【祝】パルワールド同接200万人突破!!!
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>>13
チカくんはやっているよ~
蚊帳の外はゴキちゃんやで~ パルワールド200万人おめでとう。ポケモンで遊んだ、いつものキャラ。僕にとって新鮮みがないことが、成功の証だと思う。 毎年コンスタントにゼルダ新作の十倍以上売り上げてる原神とどっちがすごい? ダボス会議でグローバリストの野郎どもが水田稲作を非難し始めたからこいつらの言動とこれからの動向をみんな覚えておいてくれ >>15
チカくんはやってるけど、糞箱叩き棒にしてるだけのチカニシは遊べないよ~w ド平日でこれだと週末にマジでPUBG討伐あるかもしれん 会社ポケットギアだっけ?
バカなのかな?
PS5版をだすことをすぐさま発表すべきだろ
珍しく日本が勝つチャンスだぞ? ゲーパス100円で誰でも遊べるのにPS5版を待ち続けるゴキちゃん…😭 数日前任豚「パルワールドはPSにでてない!PSでは遊べない!ぶひゃーWざまぁW」
俺「ポケモンのパクリって叩くスタンスのほうがいいと思うよ?」
数日前任豚「黙れゴキブリWゴキブリは遊べませーんWW」
今日任豚「パルワールドはポケモンのパクリだ!!!パクリだパクリだ!」
俺「あれ?今日になっていきなりパルワールドはPSで遊べません MSのパルワールドすげー って持ち上げるのやめたの?」
今日任豚「パルワールドはパクリパクリパクリパクリ……」ブツブツ 味方だと思ってたMSに殺されるぶーちゃんwwwwww >>28
百円で遊べるのに9割以上はSteamでやってる🤣🤣🤣🤣 他の板はともかくゲハのパルワールド叩きは生ぬるいよな
任豚がパクリを叩いてゴキがそれを叩く図が正しいんだろうけどPSに出てないせいでゴキもトーンダウンする
その結果豚も喧嘩する感じにならなくて勢いが乗らない ファイナルソード枠と目されていたゲームがよくもまあここまで 俺もポケモンつまらないと思っていたし、
スイッチ2を発売前から殺してくれたし、
エルデンリングに続いて和ゲーのムーブメントを起こしてくれたし、
パルワールドには感謝しかないわ 宗教上の理由でPS5じゃないと遊べないの辛くね?😅 >>37
ソクミンですら叩き薄いしな
PSででないとここまでトーンダウンするんだな 【朗報】パルワールド、700万本突破www
↑
すごいスピードだ
今後の和ゲーの方向性の指標になるだろう
MSが和ゲーのムーブメントを起こした
この意味は大きい
MSとソニーの間で和ゲーサードと和ゲーサードのタイトルの争奪戦が激化するだろう
パルワールドの大ヒットが一番ダメージなのは任天堂
サードはみんなPC PS 箱のマルチを志向して、次世代スイッチ含めて低性能任天堂ハードには見向きもしなくなるだろう
こんな任天堂のピンチの状況でも、和ゲーサードのタイトルのネガキャンに血眼になってる任豚=任天堂社員は自分が追い込まれていってる状況を理解してなくて草 もはや伝説だな
同時にポケモンのネームバリューとArkのポテンシャルを再確認したよ もうゲームハードとかいうしょうもない括りよりpcだよなー まさかインディーズ最強メーカーが国内から現れるとはな クソステソフトはますますうれまちぇーんww🤣
893もうれまちぇーんww🤣 パルワールドの大ヒットは嬉しかった
新年早々、和ゲーの勢いすごいな
任天堂ゲーは逆に今後厳しいけどね
長年ゲーム業界見てると、任天堂が堕ちていくの目に見えちゃうんだよ
メトプラが次世代スイッチの目玉みたいな情報出てきたけど、
そういうショボ情報の時点でね・・・・
ただでさえ次世代スイッチは厳しいのにパルワールドの大ヒットがトドメ
あれで箱 PS PCのマルチの流れが完全に決まってしまった
次世代スイッチ含めて任天堂の低性能ゴミハードはご臨終です >>41
まだ出るかも分からんものに殺すも何もないだろ >>36
30万でうおおお!となったけど今となってはカスだな
と言うか多分ワイルズもこれと比べたら雑魚扱いになるんだろうなぁ パクリとかヤマガミとか馬鹿なこと言ってたやつ見てる?ww 平日ど真ん中の水曜でこれ
今週末で250万いくんじゃね 吉田憲一郎とジムは日本人の夢や希望や才能を全て刈り取ろうとしてた
ソニー内のこういう反日派=劣等英米豚コンテンツ派が一番嫌い
それにこういう反日派=劣等英米豚コンテンツ派は時流に合わないよ
日本で反米感情が爆発的に高まってるし
吉田憲一郎とジムのような反日勢力の暴挙に負けなかったポケットペアやフロムには賛辞を惜しまない
パルワールドの快挙はMSの投資のお陰なわけで、任天堂ってゴミメーカーよりはるかにMSの方がマシだと判断した
今後は日本メーカー・日本のタイトルの奪い合いがMSとソニーの間でより一層激しい形で起こるだろう
和ゲーサードにはいい環境になった
和ゲーサードにとって一番の敵は任天堂ね
任天堂はくだらない子供だましゴミゲーで和ゲーサードを圧迫するだけだから
パルワールドの大ヒットは任天堂に一番ダメージ
箱 PC PSの流れが加速して、ニンテンドーの低性能ゴミハードはますます厳しくなるだけだから
パルワールドの大ヒットは次世代スイッチの大コケを暗示している ポケモンはもちろん発売近いスジモンも食われちゃったな >>3
・同接最大10万
・そこそこ(少々)の話題
・そこそこ(少々)の批判
・すぐ空気化
これで終わると予想した
そもそも同接10万が十分凄い 休日って同接倍くらいになるのでは?
平日200万超えだと日曜あたりに歴代1位狙える可能性あるな
毎日15万くらいずつ同接増えてるし
任天堂には悪いけど和ゲーの新しい星だわ >>37
もしポケモンがSteamで出たらどうなってたかを示し、ポケモンの顧客誘引力の強さを改めて証明してるからなぁ
あとポケモンに頼らなければ売れなかったという無意識な見下しも多いと思う 何がヤバいってこの勢い上げたまま まだ土日前だからな てかもう他メーカーとかメディアがセーフ言ったからパクリ騒いでるガイジは黙るしかないな
あとは話題性と価格的に売れ続ける >>66
仁王がゲラルトさんと言われようと
個人的に面白い作品だったのはガチ ゴキ「PCだけで良いな(PSだけが存在価値無とか許せない)」
「は?本当の事だろ(PSの事には触れるな)」 任天堂がサードになったところでパルワールドには太刀打ちできんのだが
どっちにしろ地獄や まあSteam同接は水増しとか同接できんしなーー
ましてやアーリーで3000円かかるんだし
ガチで新時代を作ったね ポケモンタダ乗り感は凄い
似たようなことする所増えるかもな Steam側での計測であってメーカー発表でもなんでもねえのがやばいね 水曜は多くのゲームがメンテの日にするぐらい遊ぶ人少ない日なのに スクエニフロムカプコン辺りの世界で売ってます感出してるメーカーが
目標にする数字がパルワールドになると思うと胸が熱くなるな >>18
今のところはまだフォトナ、原神のが上やろ
パルワールドのこの勢いが年単位で持続すれば話は別 これ今後如くとかペルソナとか色んなSteamの同接わかるけどなんか全部微妙になっちゃう麻薬な数字じゃん スターフィールドとかいうゴミは反省したほうが良いよまじて
それ600億だろ?
パルワールドなんて40人が必死にやって10億でやったぞ >>86
これだけ1強状態になっちゃうと他が同じ事やってももう遅いと思う >>37
ゲハの任豚ってポケモンだけやけに詳しくないからな
そのかわりXのポケモン信者がゲハの任豚みたいな行為を表でやってる とんでもないゲームが来てしまったもんだな
前よくやってた今年のスペシャルラインナップとか全部吹き飛んだぞ >>37
前からゲハはポケモンスレ伸びない
ファンがいねぇんだろ
この件に関してはゲハよりXのほうがガイジ多くておもろいぞ ポケモン新作が過去ポケ一切なし新ポケオンリーで従来通りのシナリオクオリティー新ギミック引っ提げて同接いくらとれますかって話
200万は絶対いかないだろ アーリーだし流石に同接はすぐ落ち着くと思ったが・・・分かんないもんだな >>99
600億であれってゴミすぎるな
社員の9割は社内ニートしてそう steamワークショップ来たらさらに盛り上がりそうだ 海外も国内も言わないだけで任天堂信者に皆くっそウンザリしてたのが知れたのがデカい >>89
マイクロソフトとしてはスターフィールドの代わりにパルワールドで牽引するならそれでいいとは思ってそうだが気になる
自社ハードで出す以上は PS5
1年目 61,908本
2年目 466,739本
3年目 946,682本
4年目 1,940,343本
5年目 27,982本
合計 344万3654本
パルワールド
700万本突破
ソニーは独占するソフト間違えてる >>98
他ゲーの同接を持ち上げるときは「ポケモン頼みの類似品は除外」だろ >>104
うーん、そもそも煽りが少ないわ
PSに出てないからゴキちゃんが消沈しているのも原因だわな >>90
Steam+箱
で合計どれくらいだろうね 同接はめちゃくちゃ盛り上がってるけど
少人数でのゲーム開発だから短期間のアプデで継続的な話題を~とかはできなさそうだから
今後の盛り上がりはどうかなあ
はよワークショップ対応されてmodが盛り上がるといいね これ如くの同時接続20万!とかもしなってもうーん?ってなるやつ? >>101
>>104
ゲハおじは40超えでポケモン世代じゃないから
本当は全然やってない
実はケンノスケとかのほうが知ってるんじゃないか >>66
海外も日本もポケじじいは生態が一緒なんだな ここまでの歴史的な数字になっちゃうと本家のポケモンもいろいろ比較されてヤバイよなあ
次のポケモンどうすんだろ?
売れるとは思うけどやっぱクオリティ低くて駄目だってなったりしない・・・? ポケモンが粗悪なゲームをキャラクタービジネス的に売ることが出来てたからそれを逆手にとったことがうまくハマったところあるから
他の有名どころタダ乗りして元を超えたもの作るのは大変だからなかなかおなじようにはいかん 次世代機を高性能路線にしてゼルダと同じくAAAタイトルとしてポケワールドを作るしか道がないような気がする >>116
如く、前作の同接のピークが1万だけど20万いくと思う? Steamと違って同接が可視化されてなかっただけで
本家ポケモンは毎回パルワールド以上の同接があったんだと思うととんでもない >>123
まあ3日1000万だから400万~500万の同接はあっただろうね
シリーズものだからパルワールドみたいに同接が上がり続けるってことはないだろうが クオリティと自由度の高いポケモンことパルワールドが売れないはずもなく…
公式を見るにキャラでいろいろ展開考えてるようだから
キャラゲーだから低クオリティでも大丈夫理論も通用しなくなるねぇ
ますますポケモン新作の新ポケデザインが重要になってくる こんな時までPSが〜って現実逃避してる場合じゃないと思うがなあ・・・
ほんとゲーフリに頑張ってもらわないと >>119
売れる限り変わらんよ
それを正解にしてるのはユーザーだし >>123
今後、今全世界で○人がこのゲームを遊んでいますみたいなの見れるようになると面白そうだな >>128
SVはマトモなの多くなったけど、剣盾の頃のような個性を出すための奇抜さはマジでイランわな AIを利用したキャラゲーがいろんなところから出そうな予感 今回ので面白いの任天堂派のなかにもパルワールド応援して
任天堂のケツたたきたいやつらが一定数いることだわ
そんだけアルセウスとかいうのひどかったのかよw >>119
売れるよ
理由は本家とは違うゲームだから
パルワールドはポケモン外伝に出てくるポケモンで色々やりたいことの需要を満たしたに過ぎない >>111
ソニーが独占したらポリコレで別ゲーになりそう >>135
いやアルセウスは結構評価されてたよ
ポケモンを捕まえる爽快感はシリーズNo.1だしパルワールドよりここは上 てか今不具合で大半の公式サーバー死んでるらしいけど二百万人はソロか鯖なしマルチでやっとるんか? モンハンワールドが同接10万で凄いって話やったらな1ヶ月前はバグレベル 任天堂に冷や水ぶっかけてpsにも出ないっていう二重の意味でゲハざまぁ案件 >>135
任天堂というよりゲーフリに対してだろな不満があるのは >>98
そこらへん同接5万も行けばいいとこだもんな 覇権コピペ連投してたFF14の同接は書いたら可哀想だな >>129
むしろこれでPC市場におけるポケモンのIPの強さが証明された時点で任天堂の勝ちでしょ
全く関わりのないソニーが一番やばいと思うよ
このIPの強さが無いんだから
スパイダーマンじゃ勝ちきれないでしょこれから >>142
鯖は公式だけじゃないからな
レンタルサーバーだの色々ある
レンタルでやってるけどこの時間連日まともに遊べんわ Switchってほんとやるゲームないよな
どうすんだろ このゲームはパクリだと思う
26時間プレイしてる俺が言うんだから間違いねぇ。。。 ここまで来たら、もう面白いから売れてるんだって素直に認めるしかないでしょ
少なくともよそのゲーム開発者はな ポケモン側がデザインしてパルモン側が合成していく感じかあ >>151
アンチ乙
240円の貧困向けスイカゲームがあるんだが? >>149
ソニーは倒産を発表したからガチでヤバそうだ >>148
それはないな
Switch2は歴代最大売上がほぼ確約されているし、ポケモンも影響なく売れ続けるだろうね
まあ今のままじゃ来月のポケモンデーは荒れに荒れるだろうが >>149
今はゲハ的なやり取りはいいかな・・・
俺はもっとゲーフリにやる気出してもらいたいんだわ >>111
今のSIEにパルワールド独占する力も金も無いでしょ?このままフェードアウトしていくだけ >>146
同接5万でも凄い
某ゲームユーザー界はハードルが高いんだよなw >>111
今のSIEにパルワールド独占する力も金も無いでしょ?このままフェードアウトしていくだけ 本家ポケモン擁する任天堂相手にソニーはどう戦えば良いんだろうな >>159
妖怪が出たときは流石に危機感持って影響されまくってたから、今回もなにかしらの影響は与えると思う…… むしろアルセウス方面で進化するのかと期待してたらゴミ本編出してきた感じ アレもゲースロじゃなくてポケモンをパクれば良かったんじゃないかなぁ >>166
妖怪って完全子供向けだったよな
パルワは大人向けで売り上げ数から見てもユーザーはパルワの方が圧倒的に多いわけで…
妖怪よりダメージでかいんじゃないかな今回の一件は PS5がコスパいいからPC必要ないって言ってたゴキブリ息してる?wwww >>66
海外でもポケおじの扱いが全く同じで草
ポケおじの生態って世界共通なんやな 日本人が買ってないとすると
アメリカとシナが買っているのか PS信者はポケモンを叩きまくってたのに
今後いつかPS5でポケモン類似品が出たとして、それが売れてしまったら草 ポケモンは今後ずっと比較されるから悲惨だなw
グラだけじゃなくてモーションや出来ることもパルの方が上
ポケモンが追いつくのは何年かかるか見当つかん ポケモンもゼルダも他社に抜かれて
もはや次世代スイッチ買う理由がない switch遊べない中国人からすれば初のポケモンなんや 任天堂改め暗転堂だね
坂を転がる🍙は後はただひたすら落ちていくだけだべ この記録抜けるゲームって今後日本から出るんか?
海外の超大作くらいしか勝ち目ないだろ >>135
いやアルセウスは新しい外伝の1作目としては期待できるいい物だったよ
でも本編のBDSP、SVの手抜き低クオリティっぷりがやばい 初代ポケモンがでたあとに幾多のパクりがでて勝利して栄えたポケモンもいつか衰え さらなる強者に喰われる
盛者必衰、弱肉強食 >>172
今のところ大してダメージは大きくない
妖怪がやばかったのはアニメもヒットしてキャラクタービジネスも大成功してたからだしそこはパルワールドは厳しいでしょ 高スペック機で任天堂ゲーの豪華版を開発するって流れが一つのビジネスモデルとして定着するんじゃないかな?
ゼルダ→原神、ポケモン→パルワールドと来て、次はマリカーとスマブラが危ない アルセウスはかなり評判よかったよ
捕獲という観点ではパルワールドより明確に上だった 日本人は「売れてるから」で買うから、そろそろ日本の売上も伸びてくるかもよ ある意味同接の基準になるというか
PC市場で歴史作るのは4日で600万本で十分ってことで
1000万本売れるようなIPはまさに化け物ってことよ 動画で任天堂のポケモンとグラだけで比較されるときついな 同接200万人越えでゲームの歴史に残るアーリーやってないと
後の奴らにマウント取れねえだろうがッッッ!!!
パルパル老人会 「あの頃はアーリーでなぁ」 >>190
ピクミンライクのゲームどんどん作ってくれないかな >>89
スターフィールド目的でxbox買ったというのにあの出来で4時間ぐらいやって止めてしまったからな... パルワのほうが長い時間やってるな。パルワのほうが100倍面白い これは凄い
ますますプレステ要らない子になっちゃったね〜 steam日本は全体の2%くらいでしょ
今現在14万人くらいしかいない
PCでゲームやる人増えないと日本ではポケモンにはノーダメージだよ 「同接200万」ですげー!!ってなるけどこれが「販売数700万」だと途端にショボく感じるの何なんだろ? そもそもたかだか2000万本とかのエルデンリングで同接歴代6位とかでしょ
6000万、4000万売れるソフト持ってる任天堂ってPC市場含めても飛び抜けてるよな
大体それ以上に売れるソフトって1000円くらいで配布してるし パルワがアプデか続編かでマイクラ要素なり他のゲームの要素強化していけば
ゲーム界でポケモンぶっ倒すのも夢じゃない
自由度とクオリティでは圧倒してるんだし後はいかに飽きさせないか 日本でノーダメって言われてもポケモンって海外比率高いからな
そこでファンの分断おきたら数字にも影響はでる >>192
売れてるからで買うのが日本人だけど、正直箱とPCって言うのがきついわな
ゲーパスとかじゃなく、普通にスマホアプリで出たら一気に増えるのはある >>205
類似品だけあってどうしても本家と比較してしまうからなぁ 次のポケモンは次世代switchが出たとしても普及台数的に、まだswitchマルチだろ
パルワールド比較されて、あまりに低クオリティすぎて世界中のユーザーからボコボコに叩かれるだろうな 生まれてから1週間も経たずにゲーム界の最上位席に座ってしまった 能登地震も最初は死者6人とか被害大したことなくねムーヴからのドカーンだからね ポケモンはどうせなんも変わらずBDSPやSVみたいなもの出すだけだろう
次も売り上げはほぼ変わらず売れるだろう
ただパルが1000万、2000万いって海外の不満が抑えられなくなった時の世界累計の売り上げはどうなるかね 正直これは任天堂のブランドが崩壊するレベルのインパクトあると思う。圧倒的上位互換の登場で看板タイトルの1つが事実上消えちゃった訳だから >>199
ピクミンは根強い人気があるけど売上的にはそんなにだからな…いやそれでも一般的には十分すぎる程強いが
まあそもそも作るのが凄い難しいのかもね、単純にプレイヤー動かして剣振って戦うって訳じゃないし >>209
仮にこれが3000万本売れたって何の影響もない
ARKライクであってポケモン外伝のような需要しか満たしてないから 世界的ソフトって最低ラインで200万同接って感じよなパルワー見ると
少なくともモンハンやバルダーズゲートの10万とかじゃガラパゴスだわ
ハード牽引するタイトルなら同接150万は欲しいところ >>180
Switchなんて中国でいくらでも売っとるぞw >>191
一重で縦長瞳のアバターがバッタみたいな顔してて気持ち悪い
次元の歪みで一歩的にポケモンに攻撃されるけどプレイヤーはポケモン出さないと反撃できない
パルワールドはプレイヤーが武器持って戦える
パルワールドは拠点作れるけどアルセウスは作れない
パルワールドのほうがやれること多いしグラも綺麗
アルセウスのストーリーはギンガ団に嫌がらせ受けて不快感が強かった >>220
ピクミンは跳ねた4でも300万程度だからなあ
ジャンルが海外で受けにくいのかね 現状はポケモンのパクリという話題性で売れてるから飽きられるのも早いと思う
その時にどれだけ残ってるか、だと思う >>158
この脳内お花畑はなんなのwww 間違いなくSwitchの売上を越える事はない、3万で出してもね >>205
逆
むしろ「購入者の1/3がプレイしててスゲーーーー!」って感じだわ
速攻で1000万本売れたゲームでも、同時接続200万人 1/5すらほぼ無理やで ピクミンはグッズがヤバイよ、ニンテンドーショップ行った時に思った >>219
インパクトあるってポケモンGOの11億DLとかだろ
200万同接とかの比じゃないバズりだぞw >>225
羅列しているところ悪いんだけど俺はアルセウスを評価しているってだけ
アルセウスの捕獲は最高だという意見は変えないよ >>227
エアプだなそれは
話題もあるけど、単純に面白いが勝つよ >>229
初動1000万売れたゲームって同接公開してないんだから当たり前では >>232
俺はアルセウスの一重でバッタみたいな目してる主人公が生理的に無理 むしろ4日で600万本とかでこんなPCの歴史塗り替える記録出るんだって思うわ 任天堂もこのパルワールド人気を利用する方法見つけ出すでしょ
オセロの白黒の取って取られてみたいなもん バイバイ、任天堂
昔はすごいメーカーだったけど、もう用無しです >>229
これな買ったはいいけど普通は1日もしないうちに人が離れていくものだものな 任天堂タイトルって普段どれぐらい同接あるのか気になるな
全ハードに同接表示機能付けようぜ >>222
実際ある程度進めたら放置でながらプレイしてる人は多いとは思う パクリとか言ってる奴、バカです笑
正しくは “昇華” な >>233
実際に今食いついてる大半がポケモンのパクリで食いついてるので
本当に面白いならずっと残るだろうね
でも自分はかなり減ると思うけどね >>242
Switch2で出すでしょう
社長は任天堂信者だ グラッフィック至上主義のガイジンのほうが容赦なく任天堂のポケモンを粗悪な2003年版コピー品とコケにしているからな >>241
実績もみたいね
よくPCPSソフトのクリア率で煽る馬鹿なぶーちゃんいるけど
任天堂ゲーは果たしてちゃんとクリアされてるのか >>229
そこは作業ゲーでプレイ時間長いんだろなで納得いくけどな >>238
スペックがゴミだから出来る事が限られ過ぎて駄目だと思う すげー
このお祭り感がさらに人を呼んでるね
なんだかんだそういうのってあるよね 多分Factorioとかも販売数の割に同接多いんだろな >>235
単にIPの巨大さの話よ
2023年世界市場規模ランキング
ポケモン 1000億ドル
COD 170億ドル
FIFA 100億ドル
GTA 93億ドル←1億7000万本ソフトでこのレベル
600万本じゃなにも変わらんっす >>249
設定でいくらでも変更できるやん
そもそも敵もスタックしまくるから防壁ある程度建てたら襲撃ありでも全く攻められなくなるし >>246
任天堂の文化が合わないから任天堂セミナー辞めたのに? >>260
任天堂の文化が合わないのと任天堂好きは別だよ >>255
アクティブユーザー1億3000万人を超えるSTEAMは全てウソだからな
お前の本能が真実だよ 小規模なぽっと出の会社の3000円程度のゲームにクォリティ完敗してるのが非常に不味い
糞グラの手抜きポケモン出して6000円オーバーの分割商法とかもう許されんぞ >>221
ほーん まぁそれは新作出たときにわかるだろうから楽しみにしてるよ つってもまぁ販売ペースがちょうどエルデンと同じくらいだからな
あっちもSteamで約100万PSで約100万合計200万くらいは行ってたんだろうな なんか既視感あると思ったらこれだった
【悲報】ノーティドッグ社員「パルワールドは悪意を持って作られた。ソースは俺の直感」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1705938385/ >>260
>>261
どっちの社長の話してのか分からんw
話の流れだとゲーフリの社長の話かなと思ったが内容はポケットペアの社長の話だしそのままレスも返ってるからやっぱポケットペアの社長の話なのか? >>37
ゲハ民があまりPC持ってない→ARKが出来るほどのゲーミングPCはもっと持ってない→仕方がないのでポケモン棒一本→ネタ不足 同接200万人のうち、170万人以上が中国人だと思うわ
ビリビリ動画がパルワールドだらけ >>263
ある意味初代のGBからゲーフリはずっと完敗してるので残念ながら許されてるんだ >>259
防壁作ってねえわ
ボール作りで石がカツカツになってる というか外人もキッショいキャラと恐竜じゃなくて
かわいいANIMEキャラでArkやりたかったんやな😅 ポケモンてそういや特典にポケモンカードついてたよな
SVの2022年秋ってポケカ転売全盛期の最初の頃だから
その辺はどうだろう 任天堂>PC>PS>箱
完全にこの図式になったな。 1週間で売上1000万はほぼ確定だな
どこまで伸びるかねぇ >>273
防壁なんて木でいいぞ、2重とかにすれば尚よし
上空いてるから飛んでるやつは入ってくるかと思ってたけどなんかそれも引っかかって入ってこなかったし ゲームの出来的に何でオリジナルでやらなかったんだろうなって思うわ
連想させる事に意味があったのか工数の関係かは分からんけど差別化はしても良かっただろう 有料のゲームが同接200万はヤバすぎる ポケモンとか任天堂のゲームでもこんな数字でんわ アニメキャラのほうがキショいわ
顔が体に対してデカすぎる
鼻がほとんどないし鼻が穴が無い
唇に厚みがない(線引いただけ)
歯が繋がっててマウスピースみたいになってる
首が異常に小さい やっぱ本当に楽しくて面白いゲームってこうなっちゃうんだな
作られたブームとは違うってみんな目撃しちゃってこれからどうすんのマジでw >>276
沢山売れるポケモン本編の付属カードとか全然希少価値ないし転売需要はないでしょ >>265
なぜポケモンが売れてるのかわからないのか
昔からクオリティだけならずっと低い
つまりゲームの中身とキャラクターのブランドで売れてるわけでパルワールドはそこには全く踏み込めてない マリカ8DXとか5500万本超えてるから同接200万ぐらいは余裕じゃね? PUBGが正式10日間で300万超えたあと半年で150万、1年で100万とかの同接だったんだよな
パルの最大同接と、その後どれだけ人を確保し続けることができるかは正直すげぇ気になる もう誰も話題にして無いw
今はサ終シノアリスとスプラのサイドオーダーが話題だとさ
ttps://twittrend.jp/ これからずーっと比較されつづけるのは笑える
しかもインディーズ相手に >>66
海外でも全く同じとかポケおじって言い方悪いが障害か何かあるやろ >>258
発売して一週間未満の新規ipインディーゲー相手はなにやってんだお前 ポケモンをイマイチ知らん俺にはパルモンもポケモンも違いが分からん
くまモンもガチャピンも同じじゃね?って感じ めちゃくちゃ凄いんだろうけど好みから完全に外れてるゲームだから全くやる気にならんな
箱は持ってるんだがね
バルゲ3とかロリ神レクイエムとか大人気!と同じ感覚 ポケモンはすごい
ゲーフリがカス、足を引っ張った結果こうなった >>37
>>45
それゴキが少なくて豚が多いだけじゃ… Switchにも出てないのにPS煽られる頭してるの凄いな 俺もエアプだけどパルワールドならなぁで一生ゲーフリ叩くわ パルワでるまでヒット作0の無名インディーズメーカーにポケモンやら任天堂やらが脅かされてて草
妖怪ウォッチのレベルファイブは既にヒット作飛ばしまくってて売れっ子ゲームメーカーだったが… ポケットペア社長
溝部拓郎
・1988年生
・東工大卒
・新卒でJPモルガンに就職
・25でコインチェックを起業
・27でポケットペアを起業
・30でクラフトピアが100万本ヒット
・35でパルワールドが5日で700万本の超絶ヒット
任天堂おじさんもこんな人生を送りたかったんだよな >>18
ゲームの売り上げとクジの売り上げは
別のジャンルだよ? 妖怪と違うのは妖怪とは比較にならんグラフィックの差と海外で人気ってとこかな
妖怪も海外進出してたけどそっちはサッパリだったし 1~3月のPSソフトが一番売れる時期に話題全部パルワールドに食われる 妖怪はメダルでクソほど儲けてるからな、現状じゃ勝負にもならん >>309
その代わりに調子乗っちゃって自滅したんだよね…
日野さん… >>302
ああ送りたかった
いやでも認められたいからオリジナルで勝負するわ >>308
ハンコ絵にも満たないレベルの絵でガチャやってるファイアーエムブレムヒーローズの悪口やめろよ パルワールドが売れれば売れるほど
ポケモンファンがポケモンディスが過激化していくの草 何度も言うけどシリーズ歴代最高本数のポケモン赤緑の3000万本超えるよ
俺は将来的にマインクラフトみたいに1億本超えると予測する
PCと中国市場の大きさ、価格の安さ、カジュアルで万人受けするデザイン、マルチプレイ、MOD
成功する為のポテンシャルしかない
子供や女性、ジジババと一緒に遊べるファミリーゲームはマジで強いぞ >>313
アメコミとかもっとソックリな絵柄だらけだしなあ 同接って配信者の同接と同じで凄さがイマイチわからない
加藤純一や桐生ココの40万は誰にも越えられないみたいな感じだったのにHIKAKINとかSnow Manがトリプルスコアつけてたし
最初からSteam全力のモンハンワイルドはあっさり400万くらいいきそうな気がするわ 今後も人気が続いて有名タイトルになれば
ポケモン → パルじゃなくて
パル → ポケモンっても増えるだろうな
後からポケモン体験したらどう思うかね ゲーフリの慢心で超ビックタイトルが死ぬかもしれんね 俺もそのうちやりたいくらいだしまだまだ伸びるだろうな まぁセールやってる26日までは1日で100万行くだろうから
土日で1000万行って何人がプレイしてくれるかかな ゼルダくらい作り込んでいれば確かにこのお祭り状態はポケモンのものだったろう これは凄い
ますますプレステ要らない子になっちゃったね〜 >>318
ないない
カプコンはもうsteamの客から梯子外されたからCS帰りするよ
ドグマ2も不買運動されてるし とりあえずラスアス2リメイクは完全にかき消されたな、次はYAKUZA8か 任天堂けっこう焦ってると思うわ
海外のポケモンファンの反応がちょっとまずい感じなんだよなあ
今までも批判がなかったわけじゃないけど擁護や持ち上げてくれる人も大勢いた
でも今回は批判ばかり目立って擁護少ないからけっこう深刻よ
溜め込んでた不満が一気に噴出した感じ この騒動で一番喜んでいるのがポケモンファンで
一番怒ってるのもポケモンファンなのがなんか面白いよな
素直な反応なんだろうけど ポケモンは変われないだろ
ターン性なくすとか無理だろうし 今時代わり映えしないモンハンなんかやりたくないけどな >>318
最大同接は初動の売上の3割程度だから同接400万だと初動1300万くらいいかないと無理だよ
モンハンじゃそんな数字は出せない >>332
こういうのを望んでたファンも多いし、そういうポケモンに文句ばっかり言う過激派を嫌ってたファンも多いからな
ある意味win-win >>318
ゲームの場合は配信と違っていつでもプレイできるし、Steamは世界中のユーザーが居るんだからプレイ時間もそれぞれバラバラ
その上で同時にプレイしてる人が200万人ってのはちょっとやそっとじゃ抜けないと思うよ
PUBGの記録は起動してるだけで金が稼げる状態だったから、業者みたいのがただ24時間起動し続けての記録だしさ
実際プレイする場合に24時間付けっぱなしな人は少ない パルモン→3000円
ポケモンDLC→3500円
(´・ω・`) >>332
ウネルミナモを知らない奴がいうほどポケモンファンか?
SVやり込んでる実況者ほどパルワールドに手出してるイメージあるわ ゲーフリは舐めてるから叩かれてもしょうがないよ
有料DLCのブロックルーチンはユーザーに喧嘩売ってるだろ 元々値段安いからセール関係なく売れ続けると思うわ
無名のゲームが1週間で1000万本売れたらそれが宣伝になってまた売れる 海外で受けるもの作ればええのよ
これが今までできなかった人たちって一体 コンテンツが豊富ではないから
熱心にやってるやつはぼちぼちやることねえ言い出してるんだよな 外人がどんなゲーム好きかは海外で売れてるゲーム見れば分かるけど
ポケモンは大きな世界観作られちゃってて子どもでも安心してできる作品でやってきた以上そこは変えようがない所だからな
こんなポケモンがやりたかったって言うのは理解できるところもあるが
なぜポケモン本編がこう成らなかったのかに関しては
マリオRPGやってマリオ本編はなんでこうならなかったって言ってるみたいでそこは嫌い アメリカ人はポキモンに圧を加える為にパルワを支持してる部分もあると思う まずトレーナーが何十匹もポケモンを使役して労働させたり乱暴に扱ったりはどんなに技術的には可能でも「絶対」にできないからな
もうポケモンというブランドは詰んでるんだよ そもそもここで⚪︎⚪︎万人突破!
とかやってる人ってゲームやってないでしょw ゲハが完全にパルワールドにジャックされてますやんw
並行して延々とポケモンが貶されているけども PUBGはインチキじゃなくてガチのバトロワ大ブームの時代だから
パルは200万超えてんだから満足して、あとはどれだけキープできるかが重要 ポケモンがやるべきだった「生活してる感」が見事に出来てるよね
そしてコマンドポチポチで捕まえるより、アクションで捕まえるのがマジで楽しい
次のポケモンがある意味で楽しみすぎるw(´・ω・`) >>345
パルワ飽きた勢が次に何をプレイし始めるか興味あるわ
1割が移動しても100万とかになる訳で
それ掴むだけでどんなゲームでもミリオンヒット >>350
万人突破!はやってないが
さっきまでプレーしてたぞ 次はスマブラあたりが別ゲーに抜かれると思う
このままだと売りを失った任天堂は花札屋に戻るしかないね >>327
でも
キモイと不当に差別する方が問題だよ >>356
スマブラは3000万本超えてるけど格ゲーにその余力ないでしょ
Switch2で次回作出しますみたいな雰囲気すでにあるし これが本家だったらどうなるのか気になる
もっと増えるのか、逆に話題性か低くて減ってしまう可能性もあるのか
ポケモンとARKコラボして作れないのかな >>354
また次の流行りものに飛びつくだけじゃね >>329
モンハンワールドの同接もまたSteam10万超えたし
クオリティが高いなら売れるかもしれない >>344
00年後半のカイガイカイガイ病で海外に受ける見た目だからで量産されたバタ臭い見た目のゲーム作って海外に変なキャラだと叩かれ売れない
ここ数年またグローバル化がなんだのって新しい横文字使ってポリコレだのホモだの使ってスルーされる
馬鹿どもは学習しないから ゲハではポケモンにダメージって論調が多いけど、実際には逆じゃないかなぁ
ここまで「ポケモン」ってこれだけ繰り返されたら
・今までポケモンに興味なかった人
・昔はプレイしてたけど今はプレイしてない人
ここら辺が次回作ではプレイヤーになるから、むしろポケモンは伸びると思うわ
品質云々はその人らを更に次まで繋ぎ止められるかどうかであって、次回作では品質に関わらず伸びると思う パルワールドネットワークの中の人ワンオペで頑張ってるから
おまえらあんまログインすんな(´・ω・`) パルワールドがカービィの最大ヒット作より売り上げ超えてるやん
無名の素人メーカーがカービィ倒すとか胸熱すぎる ニシくんは悔しいからかARK風ダーとか連呼してるけど、戦闘と探索はマジでアクション化したポケモンです
ボールぽんぽこ投げるのが楽しすぎる(´・ω・`) >>286
2億売れてるGTA5ですらSteam同接36万だぞ >>354
イナゴみたいなもんだから、次の新作に群がるだけよ >>357
判子絵ガチャに大金つぎ込んでる奴のほうが問題あるし原神はステマがうざすぎなんだよ
関係ねえ某ネトゲー板でも原神最高!連呼してる頭のおかしいゴキブリが常駐してるし ポケモンとアークでポークつまり豚だ
パルワはフォースポークン2だ マリオは仕方ないとして
ゼルダのような革新を他のタイトルでもやらないと任天堂のIP全て腐りそうだよな
FFとか無双みたいにマンネリ化を通り越えて腐乱タイトルになっちまうわ アルセウスは中途半端にコマンド戦闘にしたのは失敗だよな
あのゲーム性なら戦闘もアクションで行くべき >>371
無双が任天堂とか無知は参加しなくていいぞ >>363
ポケモンの知名度だけはもう十二分にあるからな
むしろここまで腐されると遊ばなくていいタイトルとして刷り込まれる オープンワールドマリオカートのマリオカートホライズンお願いします 数字を眺めるのは楽しいけど絶対に買うことはないな
グラブルリリンクの方が10倍面白そう FEもゼノブレもクソゲー化したからな
ゼルダしか期待できんわ >>372
ゲーフリにアクションのノウハウ無いしなぁ
アクション得意なカプコンあたりに作ってもらわんと >>371
昔はどちらも期待された時期はあったけど結局マンネリの壁は破れなかったな >>349
できないことが、できるって、最高だ。
ポケモンへのアンチテーゼとしては良いかもしれないけど一回しか使えないからね >>376
フロムは、もう中華資本入ってるから
実質国産とはいいにくい
おまえらレノボは中華っていうだろ? >>377
リリンクってステージ制じゃなかったっけ
ないわ…… >>377
そういやリリンク2/1だっけか
時間かけて作ったのに発売タイミングがかなり向かい風だなぁ… >>369
不当にキモイと差別する方が問題ではあるけどね差別の歴史を見ると
某原神信者?等が邪魔等は分かるw
ステマは知らないから断定しないけどね真偽不明でトレース扱いが違法になる?ようだし ポケモンファンが共存共生を望んでいることがわかったはずだから次回に期待するしかないな >>382
たった十数%で何言ってんだ(´・ω・`) ゲハがパルワールドを上げて
ポケモンを下げる流れに染まってるのほんと草よな
パルワールドがゲハどころか世界のゲーム市場に影響与えまくりだからしゃーないね >>388
どのみち角川が親会社になるから国産や(´・ω・`) >>384
まさかパチモンゲーが蓋開けたら良ゲーで、銃あるから海外でも大人気とか流石に想像つかんだろ…w ポケモンを対戦メインではなく好きな人はハマるわこれ
クラフト要素も簡易的で初心者が失敗しにくいのもいい これ完全にポケモンがゴミ過ぎた反動が半分はありそう #ARKSurvivalAscended 、ゲーム内のプレイヤー数が 10,000 人を下回り、過去最低値に達しました。
ARK: Survival Evolved がその数字を下回ることはなかったので、これは初めてのことです。
ARKが酷いことになってるんやが 糞ゴミなポケモンを擁護しているのもうゲハだけになっちゃったね( i _ i ) 戦闘も楽しいんだが拠点づくりもマジで楽しいよね
キャラがかわいいから一緒にいろいろ作ってるだけで時間が過ぎてしまう(´・ω・`) >>394
草
これARK本家が暴走して訴訟したりしないよな?w ゲーフリがまともならこのヒットはなかっただろうね… >>385
お前もFEバカにしてんじゃん?
俺がポケモンのアバターディスってもスルーなのに何で原神だと必死なの?
原神棒持ってゴキブリが暴れてるから原神のイメージ最悪なんですわ >>399
いや最初はポケモンに似たキャラに釣られて初めても自体が面白いならヒットはあったでしょ >>389
まぁ確実にゲーム業界の中で何かが変わるイベントだろうからな
ゲハ的にもこんな事件はそうそうないわ >>401
今更だが世間じゃゴキブリとか言ってるレスのがイメージ最悪やで(´・ω・`) 豚さんがポケモンバカにされて死にそうなの同情しちゃう >>405
良い拠点だなぼくもお引越ししようかな(´・ω・`) >>399
新要素はともかくHGSSにある要素が毎世代の最終作に毎回あればここまでゲーフリ叩かれてないのは間違いない >>378
近年のFEとゼノブレは本当に酷い
中の人のおもちゃにされてる
この辺の惨状が見てられなくて自分は任天堂タイトルとある程度距離置くようにしたわ PS5で出たら更に記録が爆伸びしそうだけど今すぐ出ないとダメだよな
仮に半年後に出てももう過去の存在になってそう >>408
残念だが世間では陣営関係なくゲハの連中全てが嫌悪される対象なんだ・・・。 >>414
最低でも1年はアーリーやります宣言でてるし、最速でも来年ちゃう? ついに200万か
和ゲーのヒットにPSなんて必要ないことを証明してしまったな さて夜食も食べたしタマゴ厳選がんばろう(´・ω・`) ポケモンの連れ歩きがウケた理由とその奥にあったプレイヤーの望みを形にできたのがパルワなのかな >>367
700万本しか売れてないパルの同接は200万だが?w
その違いはなにが原因か分かる?
ヒント@発売時期
ヒントAプラットフォーム数の違い
馬鹿だからこんだけのヒントを出しても分からなさそうw このときみんなはまだ思いもしなかった
まさかポケットペアがその後アプデを重ね更に大ヒット
そして続編の2がメガヒットを飛ばし
グッズ化カードゲーム化コラボカフェパルモンショップと展開していくことを… さすがに勢い落ちてきたな
だが俺たちで応援していこう >>373
>>371は無双を任天堂扱いなんてしてないやん
アスペは参加しなくていいぞ 現象としてらポケモンGOが爆発的に広まったのと似たようなもんじゃない?
まああれは公式だけどさ >>421
CS箱独占でPS版無くてポケモンのパクリで…
全陣営が殴り合えるおかげでゲハ復活してるやん >>427
ポケGOはわかりやすくて、とりあえず未実装のポケモンを実装しろだったしなぁ GOと同じならゲハの願望通り直ぐに忘れられるなんて事なくなるじゃん
今後もアプデ続ける予定だし原神みたいに不動の地位になるぞ >>301
何言ってんの
クラフトピアはPCゲーマーなら知らない人はいないぐらいに有名 >>416
今この流れに乗ってこそなのに最速で来年はなぁ
こんな売れると思ってなかっただろうし仕方ないか ポケモン
マンネリ化の代名詞、FF状態、メタスコアも最低レベル
ぶつ森
マンネリ化の代名詞、島の拡張もない、住民も増やせない
次はぶつ森あたりが狙われるな
ユーザーのニーズは明確なのに何もしないタイトル
しかもパクるのも簡単 >>432
そこは箱側が全力サポートしますでまぁまぁな金もらって契約してそう
ロードマップに態々クロスプレイ対応って書くくらいだし とりあえずARKがゲーム性が同じだから一番打撃を
受けてるな >>394
マジかよと思って見たら結構な人がいるじゃん
現在のプレイヤー数 本日のピーク
ARK: Survival Evolved 28,943 29,979
ARK: Survival Ascended 15,071 18,807 >>422
スイカ→8番→パルワールド
PSがかすりもしてないゲームばかりだからな パルワールドのあとにARKとかやれたもんじゃないしな パルワールド第一形態に揺るがされるとか任天堂もゲハも大丈夫かよおいw
最終形態になったら両方とも焼野原になってるんじゃねーの >>442
最初が一番面白いタイプのゲームだし、どうかなぁとは思ってる ポケモンには1mmも影響無いだろうな
あれはキャラビジネスであって結局新作出ればみんな買うんだから
パルワーが世界中にパルワーショップできるくらい広まるならライバルにもなり得るが >>444
本当に1mmも影響なかったら向こうの公式ツイッターが罵詈雑言の嵐になってないんですがそれは… >>439
PUBGもMODの人からの流れじゃなかった?
PUBGの生みの親は,Modderからいかにしてゲーム開発者になったのか。GDC 2018の講演をレポート
https://www.4gamer.net/games/348/G034868/20180330111/ バトロワ系は人集まってなんぼだから同接高いのも分かるけどこれほんまどないなっとんのや
サバイバルやぞ パクリというよりオマージュという方が平和的だろうね
パルワールドはどうか知らないがw >>446
modのmodのmodが原型だった感じか >>444
けっこう海外の反応がやばいけどどうなるかね・・・?
批判があっても今までは擁護もけっこういたけど、今回はかつてない批判一色だし
ポケモンファンが味方してくれるかと思いきや一斉に背を向けられてしまった >>445
ポケモンの代わりになるものではないしなあ >>445
ポケモンファンなんか毎作ポケモンに文句言ってるぞ
言いながら一生離れないからな
ポケモンってそういうコンテンツ 影響ないのは日本だけだな
海外はどうなるかまだわからんよ >>401
>お前もFEバカにしてんじゃん?
どれ?FEで何か言ったかな
セーブ手軽にして欲しかったと昔に言ったが
原神がじゃなくてその程度でキモイって言い方は止めようと
もちろん合法道理上が大事 CODもそうなんだけど毎回クソほど文句垂れながら次回作も馬鹿の一つ覚えみたいに買う奴何考えてるんだろうね >>450
批判一色ならSteam同接トップクラスにはならないだろう
レビューは93%が好評となっている まあ海外のゲーマー層はごっそり消えてそうではあるな
あと単純に任天堂にもプライドがあるから現状を心穏やかに見てるなんて事はないと思うけどな >>446
パクリっつーか、開発者は全部同じPlayer Unknown氏
んでPC専用ゲームArmA3のMODのDayZ大ヒットして
そこからH1Z1とか色々作って
最終的に日本小説を映画化した「バトルロワイヤル」に影響受けて
時間経過によって行動範囲狭まるシステム組み込んで爆発ヒットしたのがPUBG いままでポケモン買い続けてたならこの程度でやめないでしょ
そんなんゲーマーじゃないんよ
パルワーもやるしポケモンもやるだけのこと そりゃ文句言えるぐらいにシリーズやってるって事だしな 海外ではゲーム自体の出来は言うまでもなく売れ行きもポケモンをとっくに超えてるが、Steam専売では日本でポケモンに売上で勝つのは厳しい STEAM同時接続1位
PUBG …… 300万人オーバー
海外企業が、日本の小説+映画の「バトルロワイアル」をパクって作ったゲーム
STEAM同時接続2位 …… 200万人オーバー
日本企業が日本メーカーのゲームキャラをパクって作ったパルワールド 十年後の子供「ねぇねぇお父さん、昔はポケモンっていうパルワールドみたいなゲームがあったって本当?」 ポケモンやらなきゃゲーマーじゃないとかポケモンきもオタクの常識をゲーマーに当てはめるのやめろや >>460
マジなら面白い歴史だ
積み重ねて覚醒と
Modder成り上がり伝説か これあれだ
パルワ前とパルワ後にゲーム史が分かれるやつだ >>467
初期のPUBGには、映画バトルロワイアルに出演してた
新世紀エヴァンゲリオンのアスカ役・みやむーの画像がそのまんま落ちてたりしてた・・・ >>464
PUBGとかオマージュと言ってあげて
リスペクトオマージュ精神があるゲームかもしれないし
どっちにしろ合法道理上で穏便がいい >>470
ワロタwwww
もし事実なら気になる
MODらしいノリだ パクリやツギハギするだけで楽にいい物が作れるならこの世はもっと神ゲーで溢れてるだろう
表面だけパクるのは誰にでも出来るが面白さをパクるのは簡単には行かんからな >>472
いやMODじゃなくて3000円くらいの製品版だよ
当時「これ違法だろ」とか話題になってた気がする >>466
今までポケモンやってたゲーマー層がごっそり消えるって話でしょ?
ポケモンしなきゃゲーマーじゃないとかそんな話してないんよ 正直パルワールドのほうが面白くね?
拠点作るだけで楽しいわ もしポケモンがソウルやモンハン並みのクオリティだったらこのゲームがここまで持ち上げられることもなかったんやろな
ゲーフリが悪いよーゲーフリがー やると分かるけど単純に神ゲーだから同接も伸び続けてるんだろうな ゲーム好きとしては嬉しい話だよな
任天堂の、クソゲー濡れ手で粟商法がゲーム業界を腐らせるかと思いきや、
本気でおもしろいゲーム作りを目指したメーカーがこうやって天下を取るってのは
「おもしろさを追求した」とかふざけたことぬかしたマリオワが2週間でたった430万本の大失敗を遂げたなかで、
本当におもしろさを追求してるパルワールドが一瞬で抜き去っていくのは端から見てても爽快のひと言 >>476
パクリだろと思ってるやつでも
パルワールドのほうがはるかに面白いことは否定できないと思う >>458
ぜんぜん違うw
叩かれてるのはポケモンのほう
海外のポケモンファンがパルワールドと比較してポケモン批判したり揶揄したりしてんの 任天堂は今一度、「おもしろさを追求」とは何なのか
それを株ポケ(株式会社ポケットペア)に教えてもらうべきだと思う ネタとかネットミームみたいな感じでいってるならいいけど
マジ顔で任天堂法務部(笑 とかいってる奴は流石に恥ずかしいからやめてくれと まさかとは思うがパルワールド遊んでないやつはいないよな 最近のポケモンは酷いっていうけど剣盾ってカセキメラとかいうの以外は好評じゃなかった?
失敗したのSVたった一作だけだろ
それくらいじゃ客は離れないと思うけど >>486
そのパクリとやらに任天堂製の劣化オリジナルが蹂躙される流れがまず同じやから >>460
バトルロワイヤルじゃなくてハンガー・ゲームな 蹂躙ってw
PS5の原神でSwitchを蹂躙できたと思ってるのか? まあゲーフリが目を覚ましてくれるきっかけになったらいいのかもな
クオリティあげられないなら人増やせよ、と
マップ作りこむくらいできるでしょ
というか任天堂に仲介してもらってモノリスあたりに教えてもらって 中国人9割って落ちだろあの国絡むと異常な数字になるから9割減で流行り廃りをみたほうがええ >>490
どっちもじゃない?記事にも映画のバトルロワイアルがある
記事だとここフイタ
tps://www.4gamer.net/games/348/G034868/20180330111/
>Modderであっても技術者ではないGreene氏は,かなり必死になって対応したと話していた。
>日本の「バトル・ロワイアル」の影響が色濃く見て取れる。というか,わりとギリギリ感がある
>ちなみに,この時期のGreene氏は「ぶっちゃけると無職」であり,親に「あんた何してんの!」と聞かれたときは「ARMA 3のMOD作ってるんだ」と答えるしかなかったという。 ポケモンはまだ新作出てないし出る頃にはもう忘れてのど元過ぎればみたいな感じでまたみんな群がるだけ
現状ヤバいのは大手和―サードのゲーム 鉄拳8なんて評価良いのに目に見えて爆死じゃん >>489
SIEが公開した世界売り上げランキングで
10位以内にも入ってない事がバレたけど
どこで流行ってんのコレ? ラスアス2リメイクもヤバいぞ、完全に話題食われたうえAmazonで1ヶ月の販売数1000本と出ちゃってるし 正直日本ですらゼルダより原神の方がファン多そうじゃないか?
特に女ファンだと余裕で負けてるだろ でもパルワで本当に蹂躙されたのは任天堂じゃなくてPSなんですけどね...
もう任天堂のライバルは完全にPCになってしまった
今後PSの名前が上がることすらなくなっていくだろう ラスアスはパルワ以前にリマスターする意味がわからない >>488
中古税抜き399円のBDSPからメタスコア83のアルセウス、阿鼻叫喚メタスコア73のSVまで近年ずっとクソゲーしか出してない
そのくせ色違い商法で数だけはアピールするもんだからゲーム業界に悪影響だった
良いゲームをつくって売ろうって本来あるべき姿の真逆をいくスタイルだった 同接200万突破しましたが
ポケおじさんはどう思いますか?
ぽけおじ チギャアアアアアアア >>498
プラットフォームの土俵的にスマホゲー系は除外でいいのでは?
PCCS版もあることはあるが
ゲーム市場だとスマホゲー系がPCCSより上だろうし
全プラットフォーム含めるのが主題のスレであるなら別として ポケモンは凄い売上なのに
なんでゲーム自体はいつまでたってもあんなヘボいままなのかと疑問で仕方ないだが >>501
ノーティはレイオフでラスアスオンライン開発中止しちゃうぐらい内部ぐちゃぐちゃだし、リメイク作るぐらいの体力しかなかったのかもな ポケモンはswitch2で更にクオリティ上げてくるだろう
GTX1050や1060くらいあれば結構動く 同接200万で煽られてもポケモンの同接なんか出てこないからな、んで販売本数は3日1000万本に負けてるから絶対話に乗ってこないし… スイッチ後継機で性能上がったところで何にも変わらないよ
仮にいまPC版出して無尽蔵にスペックつかえるとしても変わらない
まじめに作り込むってことが出来てないんだもの、解像度だけ上がったポンコツゲームが出来上がるだけ >>512
PSがそうだったから他もそうなるに決まってるという意見か
全く参考にならないなw >>460
DayzはARMA2のMODで、PUがつくったのはDayzのMODらしい
その後ARMA3のMODのPUBRをつくってからH1Z1、PUBGの流れ
昨日ぐらいに同じようなこと言ったら当時を知る人に訂正されたわ >>486
え?
ps://i.imgur.com/duXl5Jo.jpg >>513
これだもの
どんだけスペックあっても開発期間あっても無意味よ
そりゃインディーに負けるわ
>>増田 画面の見えかたにはかなりこだわっています。ライティングやガラスの反射などの作り込みはたいへんでしたが……(苦笑)。
>>大森 たとえば、“草むら”ひとつ取ってみても、見せかたが固まるまで半年くらい議論を重ねています。
>>――草むらに半年……!
>>大森 『ポケモン』の世界における草むらとは、ユーザーとポケモンが出会う場所なんです。ゲーム的には、「草むらがあるからポケモンがいるかもしれない。あそこに行ってみよう」といった遊びの核になるわけで、とても大事なんですね。それをどれくらいの距離、どれだけの間隔、どれほどのグラフィックで表示するべきなのか。ゲーム性に関わる部分なので、この点は本当に時間をかけて作りました。
>>https://s.famitsu.com/news/201910/25185773.html カイリューがトレンド入りしてたからパkルワールドネタかと思ったら…w >>515
それの更にパクリゲーがPSで出たって話題になってたなw ゼルダよりポケモンのが余程当たり前見直すべきなのではとは思う 和ゲー三大高クオリティ伝説か
草むらに半年
ベッドに80人
おにぎりに15万ポリゴン ゼルダはユーザー数と盛り上がりは既に原神に負けてる
特に女性ユーザーは間違いなく原神の方が上
このまま手厚いアプデが今後も継続するならポケモンとパルワも同じ関係性になる可能があるな
ガワだけならともかく面白さまでパクられると歯止めが効かなくなる >>523
なんか原神とか言う無料スマホゲー出す意味何?
ならポケモンGOとパルワールド比べたらとても勝てる代物じゃないやん なら比較するならゼルダは原神じゃなくてクラフトピアじゃないですかねw >>493
そうだな
なろうなんて日本じゃ嫌われてるけどシナチクには人気あるからアニメ化されまくってる >>516
あの地面に雑にぶっ刺さってるどぎつい色の草むらにこだわってんの・・・?
駄目だこりゃ・・・ ポケモンと言えばポケモンGOを指して本編は個体値厳選にニチャつくオタクしかやってないって未来もあり得るな そういえばこんなのもあったな・・・
>グラフィックをあえてリアルにし過ぎず、ファンタジーらしさを出すことで、まわりでゲームプレイを見ている親御さんがビックリしないような配慮をしています。
ファンタジーというよりはたんなる手抜きグラなんだよなあ・・・
オブジェクトも雑だし >>530
手抜きグラってのはスクエニのアセットだらけのスカスカマップをdisってんのかあ? ドラクエFF、VF鉄拳
パクリがパクリ元を食った例なんていくらでもある
だいたい全てのRPGはD&Dのパクリなのにその魂を引き継いだBG3にお前らはどういう評価をした? >>532
今んとこ毎日100万本以上のペースで売れてんだけど
たぶん1週間で1000万本前後売れるし下手したらポケモンの売り上げ記録抜く可能性もあるぞ
Valheimはすごい勢いで売れてるって言われてたけど
それでも600万本売るのに一月半かかったからな
パルワールドがどれだけ異常なペースで売れてるかわかるだろ >>535
svが3日で1000万本だから一週間じゃ勝負になってないぞ? >>511
初動すごいのに累計しょぼいよね
このままだと1年後にはパルワに抜かれるから言い訳用意しときなよ 3日間1000万本も色違いダブルパック小売り押し込みでしかないしなぁ
SteamのDL、要するにユーザーにしっかり渡って700万本のパルワールドのが明らかに売れてるよな >>66
ポケおじって海外でもバカにされてるんだなあw >>536
そんなん人気シリーズなんだから初動に寄るんだし
短期の売り上げ比較しても意味ないだろ
累計だと普通に抜いてくると思うぞ 『パルワールド』発売後たった3日で400万本セールス突破。
ポケモン買ったやつが全員2本買った人だとしても負けてるんだよな、過剰に持ち上げ過ぎ ポケモン最新作の売上出さないとカチホコ出来ないくらいまで追い詰められてるのか
無名な会社のインディーズゲームですよね? 日本のSteam比率が少ないから日本ではノーダメージって何か流行るたびに言われるけど本当そうか?
PC勢増えてるし、こういうPCで結果を出す企業も増えてきた。影響あると思うんだが。 無名弱小メーカーの作ったゲームが星のカービィの最大ヒット作の売上超えてて草
カービィってその程度なんかw ポケモンSVとパルワールド比較する流れになってるの草
立派に認められてますやん >>543
和洋サードとSIEが全て負けて
残った最後の砦が任天堂だからな
MHWの同接スレどこ行ったよ んで売上負けた話出すと途端にインディーズだからに逃げる…
そんなんで覇権とか蹂躙とか言うなよな😅 >>546
カービィはカービィボウルが一番面白いまである もし赤・緑超えられたらもう売り上げマウントもとれなくなるし・・・
何言ってもポケモンてパルワー未満だよね、って言われちゃうよ もし赤・緑超えられたらもう売り上げマウントもとれなくなるし・・・
何言ってもポケモンてパルワー未満だよね、って言われちゃうよ 何作作ろうが初動で桁違いの数売ろうが累計で初代超えられないあたりがゲーフリの限界なんよな まぁこんなん一発ギャグで突然変異やろ
気にしてもしゃーない >>553
ファイアレッドリーフグリーンが全世界1000万本くらいだからワンチャン超えられるという
…パルワールドって無名零細インディーズメーカーのゲームなんだよな? 超えられたら、とか1年後には、とか想像だけで戦おうとするの何なの? >>553
きっとポケモン全タイトルの累計とかいいだすよ もしマリカー8すら超えられたら、うぃ・・・うぃーふぃっとがあああ〜
って言わなきゃいけなくなるんだよ すんません…ポケモンの全タイトル合計とかGTAで確一ワンパンっす… ポケモンオンラインとか出しそうだなスイッチ2で
どうせつやばそう
それをこえるのはマリカー新作かな? >>558
恒例の乙女の祈り
SIEとサードが不甲斐なさ過ぎて
MSのパルワールドに夢を見てる >>558
既定路線だからだけど
PCゲーが長く売れ続けるのは常識として知っといたほうがいいよ >>561
ポケモンの全タイトルって5億本だけど GTAってどのくらい? >>561
そこと勝負しないでインディーズ相手にドヤーだから面白くはあるけど。 バックにMS法務部ついてるし
任天堂法務部ごときが叶うはずないんだよな…
こりゃーやばいフェーズに突入したな任天堂 累計売上ならポケモンSVくらい軽く抜くよ
同じような現象だったPUBGが7500万本 2023年11月時点で、全世界でシリーズ累計4億1000本以上の売り上げ[2]を記録している世界的大ヒット作品
全ポケモン関連ゲームソフトの
累計出荷本数
4億8,000万本以上
GTA普通に負けてるな >>567
そこと勝負してもいいけどポケモン全タイトルなら5億だけどGTAは知らんのよ >>570
本編以外もありなのかよ
レンジャーやらダンジョンやら含めてか >>558
一応参考に
4000万本くらいのARKは一月で100万本ね 今、任天堂内でパルワやっる事公言して良い雰囲気なのかどうか気になる。 すんません…ポケモンの全タイトル合計とかGTAで確一ワンパンっす…(本編限定)
こういうことかw ソニーは倒したから
対任天堂に本腰を入れてきたってことか… まあパルワールドの売上で勝てずGTA棒持ち出した時点で覇権とか名乗れんやろ 700万売れて同接200万って事はさ
すでに500万人が飽きて辞めてる証拠だけどな >>582
1人が24時間ずっとゲームやってるならそうかもな >>581
GTA出した時点でパルワールドはどうでも良くて
とにかく任天堂に勝ちたいという本音が出ちゃってる 前からMSはけして任天堂の味方じゃないよってさんざん言ってたんだけど
ここの連中はず〜っと、ターゲットが違うバッティングしない! お友達なんだ! の大合唱だったからね
任天堂のユーザー層を奪える機会があるなら遠慮せずに奪いに来るってはっきりしたわけだが 実際このまま人気出て有名タイトルになれば
ポケモン一作の売上くらいなら超えるだろうな
こういうゲームは何年もアプデしていくのが普通だから GTA出すよりなんならCOD出した方がまだ勝てたんじゃない?笑
とにかく累計本数で勝負するならポケモン・CODみたいにガンガン新作出す方が積みあがるんじゃないの?
知らんけど 現状評価も高いし落ちる要素がないんだよな
これだけの話題作なら止める奴が出ても他が買い続ける
ある程度勢いが落ち着いても売れ続けるよ、間違いなく >>589
仮に使ってたとしても、バレようがないけどね >>590
ソプラはバレてたろ
まあAI使用は排除じゃなく表記義務だから
バレても希望者には返金程度の措置だろうけど
そもそもこれアーリーアクセスだしな PCユーザーもポケモン好きなやつばかりじゃねぇか
AAAとかポリコレってなんだよ 貧困が理由で日本史上最も面白いゲーム遊べない人かわいそすぎる
裕福でPC買えてよかったわ >>594
スマホでも出来るのに、流石にスマホはど底辺でも持ってるだろ煽りにならんよ 今回の事件は
物凄い正攻法の「任天堂の倒し方」だよね(´・ω・`) アセット丸出しでシェーダーで誤魔化してるパルワールドのグラフィックがあれだけ好評なのを見ると、
だいたいのユーザーはとりあえずフォトリアルに寄せとけばおkみたいな感じなんやな 誰かこれでスレ立てて
スレタイ:
パルワールドライクのゲームを作りそうなメーカー
名前: 名無しさん必死だな
E-mail:
内容:
いま大急ぎで会議中だろうな 左パルワールド、右ポケモン
i.imgur.com/UJ4yfhY.jpeg
i.imgur.com/GPF47LZ.jpeg
i.imgur.com/Mqx1A1E.jpeg
これでパクリとか言ったらいいがかりになる。
ヒツジをマスコット化しただけで「ウールーだああああああ」
ペンギンをマスコット化しただけで「ポッチャマだあああああ」
アヌビスをマスコット化しただけで「ルカリオだああああああ」
っていってるんだから、そりゃポケモン脳だわ
そしてパクリじゃないものに対して「パクリ」というと恐ろしいことになる。
news.yahoo.co.jp/articles/e07b3f06c75aa2955b03628304dbe5367e084a27
花邑まいさんの"トレース冤罪"裁判 冤罪が証明されパクリと言っていた人に損害賠償314万円
ksltp.com/topics/news/4315/
パクリだと言ってる人は、訴えられると数百万円の賠償金を課せられる。
パルワールドがポケモンのパクリではない事をデザイナーが解説する
anond.hatelabo.jp/20240123171549 豚「ポケモンこそがオリジナルなんだよぉおおお」
ゲーマー「だから?ポケモンつまんねーじゃん」
これで終わる話 >>598
任天堂だろうな
任天堂はいつも他社のヒット作に自社キャラかぶせて似たようなゲームを出してくる
シューター、オープンワールド、バトロワ…
従来任天堂がつくらなかったジャンルなのに海外メーカーがヒットするやいなや真似してくる みんな「パルワールドなんかまじで面白いぞ?!」
ポケおじ「ポケモンがオリジナルニダ!パクリゲーニダ!パクリゲーニダ!」
みんな「何だこいつキモいな」
ポケおじ「ファビョーーーーン!!ホウムブー!ホウムブー!」
みんな「うわキッショ・・・」
いまここ ポケットペア「パルワールドはXBOX/PC」「MSは内容に口出しせずサポートしてくれた」
🪳 チギュアアアアアア
ソニー社員A「パルワールドには悪意がある、証拠はないが開発者である俺の勘だ」
🪳 チギュアアアアアア
ソニー社員B「XboxユーザーがPSに出さないでくれとパルワの開発に殺害予告メールを送ってるんだああ!」
パルワ開発の人「んなわけねーだろカス」
🪳 チギュアアアアアア >>596
他のRPGやゲームがやられたこと
ついにやられただけの話よな
RPG部門なんかスーファミ時代から真似と進化の繰り返しだったぞ
デザイン含めて >>611
RPGの元祖も他のゲームが真似せずに元祖のみのままならもっと売れたろうからね
とはいえリスペクトオマージュ精神とオマージュ元の公言は大事だと思う
現代で言えば合法上も大事 すごい数字だな
でもゲハだとやってるやつそれほど多くなさそうw これでダメージ受けるのはポケモンじゃなくて多分モンハン フォートナイトやカウンターストライクを雑魚扱いできるゲームは
世界中探してもこれぐらいだろうな >>613
別に気にしなくていいんじゃね?
俺はポケモン思い入れ無くて初代やって試しに剣盾やったけど相変わらずで変わってないなと感じたよ
それでもずっとポケモンの人気ブランド維持し続けてるのはすごいことなんだろうなと思う
そこまで面白くなくても大人気なんだからこれまで通りでいいじゃん
変な挑戦して失敗するよりマシなんじゃね?
ディズニーランドみたいなもんで夢と安心売ってるみたいなイメージある >>596
これで任天堂が従来型RPGと
アルテウスを進化したアクションゲーム2路線始めたら
寝ていた獅子を起こした事になるよ
従来ファンのほとんどは従来型が良いんだよ
FFスレ見てみろアクションにした事叩いてるから
ここで騒いでる奴はFF16がFFの進化だと思ってるのか? >>613
剣盾の後にBDSP出して1500万売れるんだからそんなハードル上がるわけない >>619
寝ていた獅子w
寝てると思い込んでた死屍じゃないといいけどねw >>619
王道作品は王道を走り続けてくれなきゃいけないんだよな
ポリコレディズニーみたいになると業界全体が困るんだわ
まあFFはDQに対する邪道作品でDQが勢い落ちたから死んだIPだけど これは凄い
ますますプレステ要らない子になっちゃったね〜 >>615
Steamにおける日本語利用者数は3%弱
700万セールスだから単純計算21万って所かな
日本人受け良さそうだから変動すると思うが。 開発元のポケットペアはPS5向け発売について「今のところ予定はありませんが、早期アクセス後の状況によって検討されます」と述べている。
ただし「Game Pass」の契約期間は1年なので、『パルワールド』がPSに登場するのはまだ先のことになりそうだ。ただ、これだけ話題を呼んでいるタイトルについて、ソニーが早期の発売を目指す可能性は十分にある。しかし、こうした見方も現時点では臆測の域を出ない。
https://forbesjapan.com/articles/detail/68736?module=toppage_new&read_more=1 >>625
20万DLは年間DLランキングとしても
eショップならTop30の下位だがPSストアなら上位 マリオゼルダカービィスマブラどう森ピクミンとかなんだったんだろうな >>627
めちゃくちゃ知ったかぶってる感じの偏向記事だな >>629
ピクミン以外に勝ててなくて草、カービィは抜くだろうけど BG3とはなんだったのか、所詮GOTYで釣ってるだけのホモゲーだったか ん?こいつら倒せるのか?
龍が如く8(2024年1月26日)
鉄拳8(2024年1月26日)
グラブルリリンク(2024年2月1日)
スーサイド・スクワッド(2024年2月2日)
ペルソナ3リロード(2024年2月2日)
FOAMSTARS(2024年2月6日)
ヘルダイバー2(2024年2月8日)
スカル・アンド・ボーンズ(2024年2月16日)
ブラザーズ:2人の息子の物語(2024年2月28日)
FF7リバース(2024年2月29日)
アローンインザダーク(2024年3月20日)
ドラゴンズドグマ2(2024年3月22日)
Rise of the Ronin(2024年3月22日)
サンドランド(2024年4月25日)
黒神話:悟空(2024年8月20日)
聖剣伝説 VISIONS of MANA(2024年)
The Casting of Frank Stone(2024年)
プロジェクトMBR(2024年)
AI LIMIT無限機兵(2024年)
メタファーリファンタジオ(2024年秋)
Lost Records Bloom&Rage(2024年末)
モンスターハンターワイルズ(2025年)
グランドセフトオート6(2025年)
ドラゴンボールスパーキング!ゼロ(開発中)
ファーストバーサーカー:カザン(開発中)
ジュラシック・パーク:サバイバル(開発中)
アークナイツ:エンドフィールド(開発中)
EXODUS(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
プラグマタ(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
デス・ストランディング2(開発中)
プロジェクトムゲン(開発中)
七つの大罪オリジン(開発中)
ステラーブレイド(開発中) >>635
GTA6(PC版)以外パルワールドに惨殺されるなw グラブルのやつとペルソナ買うつもりだったけどパルワまだ飽きそうにないからキャンセルになったわ
ドグマ2くらいまでには流石に飽きてると思う アーリーだとGOTYにならんよね
今年の新作でパルより売れそうなのある?
パル超えしてないのに選ばれてたら失笑されそう >>638
俺も一昨日シレンキャンセルしちゃった
あんな楽しみにしてたのにまさかこんなことになるとは グラブル出来良さそうだったのにその辺までは引っ張りそうだから死産しそう可哀想 わいもシレンはスルーする
今日は虹の島を2機種で買うくらいかな
龍が如く8は今Steam版プリロードしてる
おもろいけど一旦中断して先に龍8しよ なにげにリリンクとかだけじゃなくてシレンまで被害受けてるのわらえねーーー
中毒性ありすぎてやべーなこのゲーム わいも昨日寝る前に買ってちょっとだけやったけど正直何からしていいのか分からんかった
とりあえず帰ったらプレイするから何からしたら1番効率ええんや? steamで貰ったARKもやってないぐらいだけどパルワールド少し買いたくなってきた 比喩とかじゃなくマジで何やってもいいからな
畜産とか製造でも経験値入るからボスだのダンジョンだのフル無視で拠点遊びしてるだけでレベルは上がるし ARKもポケモンも一つもやったことないけど
えらい楽しめてる >>23
いやもう勝ってるんで既存のブラッシュアップしますわ 普段長時間配信なんかしないストリーマーが長時間パルワ配信してたりするからガチ >>651
分かる
俺もどっちも知らんからえらい新鮮 パルワールドが売れて困るのはポケモンよりもArkかもしれんな
さらに言えばクラフトピアを完全に倒してしまった >>649
持ち上げ間に受けてるとガッカリするかもな >>523
原神やってるのは腐だろ
一般女性がキモオタ向けのガチャゲーなんかやらねえよハゲ
パルワールドはポケモンの上位互換だけど原神はキモオタ弱者男性&腐向けゼルダだよ >>619
それで面白い作品出るならいいじゃん
あとやっぱりファンからしても現状のポケモンは全力じゃなく寝てる判定なんだな >>658
取り敢えず安いからで買ってる人間が相当多いのかもな >>646
ストーリーに沿って攻略本見ながらプレイする人には合わないよ ポケモンはボールの中で運ばれるだけだが
パルワーはクラフトしたり一緒に走り回ったりするからな
この辺はポケモンも取り入れるべき >>616
モンハン要素が1番無いのにどうやって競合すんだよ >>658
サバイバルクラフト好きじゃないならマジでおもんないからそこだけ覚悟して買うならいいんじゃね >>655
実際Ark民は楽しそうにやってるんだよな
ポケ勢はお気持ち表明する奴が多すぎて
プレイしてる人でもスクショや動画あんまり上げなくなっちゃった 見た目はポケモンっぽいけど似てるだけで同じじゃないしARK要素の方が強いのにポケモンのパクリとだけ話題になる
第一印象の大事さが良くわかる >>665
国内に限っては話題性と売上が比例してないっぽいし順当な判断 >>651
それはそれで未完成のパルワールドなんぞやるよりARKやった方が楽しめるってならんか?
パルワのがやりやすいし盛り上ってるからまた別問題か? >>666
問題は第一印象と実際の内容のギャップよな
長く続けるにはそこも重要 >>666
問題は第一印象と実際の内容のギャップよな
長く続けるにはそこも重要 >>668
明らかにパルのほうが面白い
遊びやすくて取っつきやすいからね PUBGは流石に超えないよな…300万超えだし
流石に超えないよな… ARKはデフォルトの設定がどうかしてるからそこで躓く お前らはポケモンでもやってりゃいいだろ
それで満足してんだろ?
俺達はパルワールドやってっから Switch無双でイキってた糞豚どもがパルに発狂してる様は見ててきもちぃいいwww
任豚はプレイできないwwwww
tps://i.imgur.com/hsTbmLv.jpg
tps://i.imgur.com/aG8JII8.jpg いや…鯖どうなっとんねん
なんで小規模のインディー会社がこんなつよつよサーバー用意できるの? >>664
オープンワールドの冒険好きなら問題なくね?
サバイバルクラフトの神ゲーかつ
オープンワールドアクションの神ゲーかつ
モンスター収集アンドブリードの神ゲーだから
ハマれる対象が多すぎるよパルワールド >>662
むしろ今まで取り入れてなかったのがヤバい
この20年間何をしてたんだ?株ポケは これやった後に本家ポケモンやるとクオリティ低すぎて失笑もんだな これは凄い
ますますプレステ要らない子になっちゃったね〜 昨日の同じ時間より10万くらい同接多いわ
今夜もまた伸びるなこれ >>349
≻トレーナーが何十匹もポケモンを使役して労働
ここまでは当たり前に背景でやってんだよ
工事現場的なところにいたらカイリキーがいておそらく土木作業を手伝っていたりする
ポケモンセンターに行くとハピナスがうろうろしてる
ポケモンの世界では当たり前だったのに
何故かプレイヤーだけは頑なにポケモンを戦いの道具にしてたんだよね >>519
任天堂公式がパクりゲーを取り上げたのは変わらないよね?w
ぶーちゃんもスイカ棒で散々暴れてたし
今さらパクりパクり騒ぐってさぁ プレイしてたら、これは人気でるわってわかるゲームになってるからな
まぁプレイもせずぶっ叩いてた人等には全く理解できんでしょうよ。プレイしてないんだから >>678
途中で押しちゃった
インディーの会社が新作発売したいからフォトナと同じ量の鯖貸してって言って貸すか普通? >>695
UE についてるマルチの時は鯖借りるオプション使ってるんでない? パルワールド、800万突破!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706151600/
すげーな
吉田憲一郎とジムは責任とって解雇だな
【朗報】ソニー吉田会長「今後はIPを大事にしていく」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706140998/
↑
この記事全部読んだけど、吉田憲一郎って知恵遅れは何一つ理解してない
コンテンツに投資するといっても将来性ある日本コンテンツに投資するのとオワコンの劣等英米豚コンテンツに投資するのとでは全く意味が違ってくる
吉田憲一郎を逮捕に追い込んで地獄に叩き落すことは必須
>>「ソニーGのアイデンティティーを『テクノロジーに裏打ちされたクリエーティブ・エンターテインメント・カンパニー』とした。
>> 2018?23年の6年間で、音楽出版やゲームスタジオの買収などに計1兆5000億円を投資した。
その投資の殆どでゴミみたいな洋ゲー買い込んでソニーに巨額の損失もたらしたのは吉田憲一郎じゃん
吉田憲一郎ほどの低能をいまだかつて見たことがない
日本とソニーと日本のコンテンツ業界にとって最大の敵が吉田憲一郎
こいつを逮捕に追い込むことが日本とソニーと日本のコンテンツ業界にとって必須だし、
日本コンテンツに投資してパルワールドという超ヒット出したMSとオワコンの洋ゲーに投資して大失敗した吉田憲一郎=ソニーの差が顕著に出ているのが現状
吉田憲一郎の戦略ミスにしたって敵側から賄賂もらって意図的にした事なのかもしれない
そのくらいありえない戦略ミス
吉田憲一郎くらい無能かつ信用できない男はいない 今日の同接はそこまでのびなさそうだなプラス5万〜8万てとこ
それで十分すごいっていう見方もあるが >>700
まだまだ壁は高いけど
もしかしたら?と思うくらいの勢いはある 昨日の同時間帯よりは少し落ちてるな
とは言っても150万だけど 同接はもうムリでしょ
200万超えた時点で奇跡みたいなもん
あとは驚異的な売り上げペースに期待
これはPUBGよりも売れるかもしれない まずこいつらに勝ってから言えよ?
龍が如く8(2024年1月26日)
鉄拳8(2024年1月26日)
グラブルリリンク(2024年2月1日)
スーサイド・スクワッド(2024年2月2日)
ペルソナ3リロード(2024年2月2日)
FOAMSTARS(2024年2月6日)
ヘルダイバー2(2024年2月8日)
スカル・アンド・ボーンズ(2024年2月16日)
ブラザーズ:2人の息子の物語(2024年2月28日)
FF7リバース(2024年2月29日)
アローンインザダーク(2024年3月20日)
ドラゴンズドグマ2(2024年3月22日)
Rise of the Ronin(2024年3月22日)
サンドランド(2024年4月25日)
黒神話:悟空(2024年8月20日)
聖剣伝説 VISIONS of MANA(2024年)
The Casting of Frank Stone(2024年)
プロジェクトMBR(2024年)
AI LIMIT無限機兵(2024年)
メタファーリファンタジオ(2024年秋)
Lost Records Bloom&Rage(2024年末)
モンスターハンターワイルズ(2025年)
グランドセフトオート6(2025年)
ドラゴンボールスパーキング!ゼロ(開発中)
ファーストバーサーカー:カザン(開発中)
ジュラシック・パーク:サバイバル(開発中)
アークナイツ:エンドフィールド(開発中)
EXODUS(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
プラグマタ(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
デス・ストランディング2(開発中)
プロジェクトムゲン(開発中)
七つの大罪オリジン(開発中)
ステラーブレイド(開発中) 今日のピークは1999272でした
同接はちょっと落ち着いたな なんかログイン出来ない人相当いるっぽいね
サーバーが限界なんじゃないの これは凄い
ますますプレステ要らない子になっちゃったね〜 物理的な問題でこれ以上はダメなんか…
まあこれ以上の同接は全盛期のPUBGぐらいしか居ないしな 次世代Switch向けに8インチの液晶パネルを1460万個出荷予定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706242298/
PSポータルも8インチなんだけど、
リモート機能しかついてなくて室内プレイ前提のPSポータルがあんなに重いのに、
室外でのプレイ前提のスイッチ2なんかもっと重くなるだろ
バッテリーとかも重くなるし
スイッチ2なんか商品として使い物にならない
PSポータルは室内でのプレイ前提のマシンだからなにも問題ないけどSwitch2が重いのは致命的 今のペースだと普通に昨日を超えて今日は同接200万復帰しそうだな この時間からはほとんど伸びない
可能性があるのは週末ぐらい >>719
まだ伸びる
昨日は23時半くらいまで伸びてた >>719
200万いったときが、22:00に185万で今日は183万だったからこんなもんだね 明日が土曜日という点を考慮すると伸びる可能性はまぁあるわな いや現在進行形で伸びとったわ
あと8000人で200万台いくじゃん PUBGを超えるには対人ゲームじゃないと無理だということを悟った
しかし堂々すぎる2位 対戦ゲームは流行ってるうちはずっとやれるからね。クラフトゲームは自分で目標作らんとずっとは難しいよね。 200万維持できるって事は、離脱した人がいてもまだまだ新規が入ってるって事でもあるからな
steamでの祭りみたいなもんだよコレは アジア圏強いね今日明日明後日どれほど行くか
アプデ頑張れば次の段階に行けるよ シュゴイ凄い素晴らしい
口コミでまず何処まで行くかな 200万ナイス。パルワールドの最高同時接続いくつだっけ? エルデンリング 同接95万 1年で2000万本
パルワールド 同接200万 1年で????万本 記憶微妙だが最高は201万ちょっとくらいじゃなかった?
202万はいってなかったような ていうかもう201万超えてた
これ、ふつうに最高記録更新しそうだなw 203万くらいだった記憶
XBOXも仕事しろや頑張れ 公式は今日DL数発表してなかったけど、セール駆け込みでけっこう増えてるのかもね。土日に1000万本達成発表あるかもね。 本日のオンラインピークが更新されたか。まだ伸びそうね 明日土曜だしセール終わって売上伸ばしてる分、今日から日曜までは更新していかないとな 化物だよなぁクロスプレイやアプデで長く遊ばれるタイトルにすりゃPUBG越えも見えてくる
昨今の何かにつけて否定的な意見をつける世の中より成功には賞賛される世相であって欲しいね取りあえず同接と売上で薙ぎ倒していけいけ~ そのためには開発人員を増やして環境を整えないとな
応募者は一気に増えそうだけど もうMSは制作費馬鹿高い上にクソゲーばっかの洋ゲー見捨てて和ゲーに注力してくるだろうな
パルワールドわずか10億の投資で超ヒットだからな
スターフィールド、お前らが思っている以上にヤバい状態・・・
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706251140/
【焦土作戦開始】COD全スタジオから壊滅的なレイオフwwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706249007/ これは凄い
ますますプレステ要らない子になっちゃったね〜 Call of Dutyで、同時接続100万人とかだったでしょ・・・ これ、メインターゲットとなるはずのガキの数字がほとんど含まれてないからな
スイッチとかでガキも遊べる環境も追加されたら更に化ける >>755
大きな子供もスイッチしかないから妬むよね むしろ子どもが一番興味示すジャンルだと思う
工作好きな子どもも多いし現実で物を作ったり壊したりするのは難しい
よゐこの無人島生活なんかもキッズに人気だしな >>18
賭博中毒者からの集金装置の課金ガチャに頼ってる時点で終わってるゲームと比べられても マイクラはなんかやる気出なかったがこれはおもろい
ほんと子どもに受けそうなんだよな
早く大きくなれると良いな >>681
草むらのリアルさとかを追求してたり色々やってただろ >>765
子供向けにハマってる君が大人になるべきなんじゃ? マイクロソフト時価総額一時3兆ドル超 生成AI需要への期待背景
2024年1月25日 10時23分
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20240125/k10014333931000.html
24日のニューヨーク株式市場でマイクロソフトの株価は上昇し、企業の価値を
示す時価総額が一時、初めて3兆ドル、日本円でおよそ440兆円を超えました。 今の時間で145万超えてるぞ
これは夜かなり更新しそうだな 土曜のこの時間帯は平日より多いはず
新記録は間違いなさそうか 龍が如く8、鉄拳8、Enshroudedとかいう洋ゲーがリリースされてなきゃもっとパルワの同時接続伸びていただろうな Switch2への移行期間に入る=任天堂の永遠に続く地獄の始まりだからな
とっとと発表して欲しいわ
どーせゴミみたいなロンチで負け犬任天堂がフルボッコにされるだけだからw
メトプラみたいなゴミ洋ゲーが目玉になると思ってるんだから任天堂って負け犬三流メーカーには呆れるw
パルワールドでPC箱PSのマルチがスタンダートだと決定してしまった
Switch2は発表前から完全に死んでる
負け犬の任豚=任天堂社員の永遠に続く地獄、たっぷりと楽しませてもらうよw [パルワールド は Xbox と Steam のクロスプレイに対応していますか?]
リリース時点では対応していませんが、できるだけ早く対応できるよう努力しています!
[パルワールド は PS5 で発売されますか?]
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