【悲報】岡本吉起「パルワールドはコピー商品、売れても業界では尊敬されない」
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【パルワールド】キャラがポケモンに酷似?Steamで爆売れと話題の国産ゲームに現役プロデューサーが思うことは…
youtu.be/XXlS9LCIzhQ?si=10HotBJGMoTMW9DZ >>2
それは無いわ
ドラゴンボールをトレスしただけの漫画とか
面白いからって理由で読みたくない マンネリモンハンそろそろやばくて焦ってるんちゃうか?
30年進化しなかったポケモンシリーズと同じ道辿ってるぞ つーか業界人に尊敬される必要あるのか?
仲間内で褒め合うダサイクルでは ジャンプって基本的にドラゴンボールを真似た漫画ばかりやん >>4
ジョジョパクした鬼滅に喧嘩売ってんのかテメェ!!! アレのPみたいなのが尊敬される業界wwww
要りますかね?w >>4
ドラゴンボールより数倍も面白いなら余裕で読みたい
それがパルワールドのこのお祭り状態 >>4
フェアリーテイルは最初ワンピースの絵のパクリ言われてたけど売れてたね オリジナリティないからな
パルをコピーしたようなゲーム作ってもぱくり元同じで済んでしまう
そんなのが大ヒットしても業界は殺伐とするだけだろう また豚が現実逃避で立てたのか
もうポケモンは死んでしまったんだ まぁ実際バサラのPなんかは誰にも尊敬されてないだろうなw ポケットペアに詳しくないんだけどこのメーカーから一つでもオリジナリティあるものが生まれた事あるのかね
ゲームをリミックスして作りあげるゲームDJみたいな野郎だな ポケモンはメガテンとドラクエ5のパクリ
ドラクエはウィザードリとウルティマのパクリ
パクリでも続ければみんな忘れて大作になります
パルワールドは最初から大作レベルの扱いだけどw ポケモンのモンスターデザインがすごいって結論でしかない >>4
ドラえもんの最終回とか結構面白くて良かったけどな~ むしろ80~90年代のパクリパクられで発展していった時代の方がゲームは面白かったよ
今は大手は旧態依然とした自分のIPを守ることに必死になってるだけじゃん
新しいものは模倣からしか生まれないのに ここの会社の連中はもうゲーム業界でステップアップの転職とか一生無理だろうな せっかく動画にしたのに
気持ちを発散させて不満をぶつけるポケジジイみたいな動画で解説になってなかったな
全く理解できなかった 特定のハードで尊敬される為にオンギしてた奴等はみんないなくなりましたな TikTokでもYouTubeでもどれだけ真似してパクって面白い動画を作るのかが勝負の世界で過ごしてる若者の感性に
全く迎合できない頑固ジジイという印象にしかならなかった システムの模倣の話ではないし
絵の癖が似てるというレベルの話でもない
デザインが似すぎてるキャラが多数いるのが問題なんだろ >>26
国内大手メーカーってヒット作を大した進化もさせず粗悪コピーみたいなシリーズタイトルだらだら出し続けてるだけだよね ポケモンおじさんって感じの動画だったな
やっぱり叩いてる奴ってこういう"老人"が多いんだろうなw パクっただけで売れるなら誰も苦労しない
ポケモンファンをがっかりさせるようなもを作ってきたから足元をすくわれた そういえばゼルダを褒めるクリエイターはたくさんいるが
これ絶賛するやつって見たことないな いやパクリの是非は兎も角尊敬されないのは確かだろ
特にパルのポケモン模倣は社長自らが認めてる意図的なもので話題性重視の炎上商法だからされるわけがない 日本のカレー、ラーメンと同じ美味ければで支持される
パルワールドも面白いから支持され売れる
見た目より味だよ パルワールドを評価してる多くのレビューもポケモンに似せたデザイン部分は全く評価してない
これのせいで手放しに賞賛できないとまで評してる それだけキャラデザインは重要ってことがよくわかってないレスが多すぎ
ポケモンファンをがっかりさせるとかポケモンパクリしてなきゃそんな話題出ないだろ
ポケモンがつまらないからってパクリを正当化するな >>44
でもこの嫌悪感あるキャラクターデザインのせいでヒットしてるはず
矛盾してるよなぁこれ… こんなパクリゲームの宣伝に手を貸しているホロライブって任天堂ゲーム配信でさんざん儲けさせてもらってるのに、倫理観全くないんだな。
儲けれさえすればいいという考えんだろう。パルワールド会社と同じく腐った会社だったわけだ ゲームオブザイヤー貰って賞賛されて2万じゃ悲しくね パクっても売れずに尊敬もされないゲームがあるというのになんて言い草だ 業界リスペクトの基準の一つがGOTYだけど実際どうなんだろう
受賞するとしたらマルチ部門くらいか? 業界の誰にも褒められずに売れるか
業界で絶賛風を装われるも泣かず飛ばずなゴミステソフトみたいになるかだ
褒められて売れる任天堂みたいになるのは至難 ポケモンに似た何かで露悪的な事が出来る
この少し悪趣味な話題性がヒットの要因である事は間違いない
あとゲーム性は海外でバカウケしてるARKだというのも手に取りやすい >>27
自分の心配しろよ哀れな人生なんだからお前の一族は PSPからVITAにモデルチェンジしてモンハンは3DSに完全移籍したけどVITAがモンハンコピー、モンハンもどきで埋め尽くされることはなかった
もしそんなことになってたらVITAはものすごい売れてただろな >>47
ゲームが面白いからヒットしてるんですがそれは 700万人の93%が楽しんでいて
まだまだ増え続ける時点で最高の賞賛なんだよな
パクリとかどうでもいい
面白いが正義、パクリの集大成ポケモンが証明してる >>46
そもそもパルはオリジナルだから変な言いがかりすんな >>52
アーリーアクセスだとGOTY取れないんじゃ これを炎上商法ないと判断してんならもう会話にならねえわ >>60
周りが炎上させようと頑張ってるだけで別に燃えてないわな まぁ説得力はあるがこの人は完全に老害化してるな
実績はあるんだから黙ってれば威厳も保てるだろうにな・・・ >>57
ポケモンは卵産みまくってゴミ個体は全部破棄する
野生のポケモンにいきなり攻撃して捕まえて服従
こっちの方がはるかに酷いだろ 可愛いArkっていうのが今まで出て無かったってのもあるんだよな >>62
ポケモンは面白くないから正義ではないなw ぶっちゃけ任天堂ポケモン憎しまたは任天堂信者を嘲笑う為だけに持ち上げてるだけだよ >>66
当たり前だろお前みたいなアスペと話が合うやついねえよ
壁に向かって話しかけてろ >>63
そんなこと言ってるからなぜクリエイター視点だと嫌悪感が出るのかわからないんだろうな パルワールド自体がクラフトピアと似たような作品なんだがクラフトピアは完成するのか? >>62
おいゴキブリ
ポケモンは面白くないのにアホなの?バカなの?
メタスコア70点ユーザー30点の町駄作だぞ? 要するに叩き棒にさえ出来ればうんこついてる棒でも平気で掴むんだよコイツら がんばってつくったゲームを腐して、一方でこんなパクりまくったゴミゲームを持ち上げるとか、ゲハって境界知能以下の人間の巣窟だよな >>69
よく知らないんだけど業界で尊敬されてる人なのかなこの人
表向じゃなくて実際に
ググったらとても尊敬されてるようには思えない経歴だけど ポケモンに非常によく似た見た目をしていなくても話題になっただろうか >>78
一応アプデは継続させてるし、別チームだとは言ってるな どの会社も金稼ぐためにゲーム作ってるんだから面白ければ問題ないな
カプコンもパクリ多いやろ >>80
ほんまポケモン信者ってそういうところあるよな >>81
ポケモンよりはるかに面白いから仕方ない
比較にならないレベルで面白いからポケモン信者が発狂して
ポケモンファンがポケモンにブチギレてる状態だしな >>35
新しくないもの、すでにあるものはこんなに売れないよ
ユーザーは基本的に保守的だから、すでにあるような面白さのものは買わない
パルはこんだけ売れたのがユーザーにとって新しかった証拠 >>81
むしろがんばってゲームを作ったのはパルワールドであって、最強のポケモンIPに胡座をかいてクソみたいな製品連発してるポケモンの方がよっぽど消費者舐めてるよね? ちょっと前までは毎日モンハンワールド同接速報やってたのにな
もう誰がパルスレ立ててるか明白だよな >>77
クリエイター視点とか知ったこっちゃねえわ
んなこと言ってるからゴミゲー量産してんだろ 業界人からの尊敬なんて考えるからポリコレとか気にするようになるんだよな 凄いよな
優生保護法48年や
先住民インディアンへのリアルタイム侵略よりは大きくない某ゲーム問題に
優生保護法やインディアン(ネイティブアメリカン)問題よりキレてんだから
怒りのバランスがおかしい社会になってるのか 中国 パクリとかで検索したらいっぱいでるけどあれも許されることなんか?
パルワールドのやってることって中国となんら変わらんと思うし今後その中国や他国がパクリゲー出してきた時に技術力も負けてる日本のゲームじゃ何も言えなくなって日本のゲーム完全に終わるけど 日本人の民度は
自国のコンテンツ丸パクリ擁護するレベルまで落ちたんだな
中国ですら自国のコンテンツパクるのは批判殺到するのにな >>46
ポケモンと同じキャラでポケモンよりはるかに面白いゲームをプレイできるなら、少なくともユーザーにとっては得しかしてないよw
パクリかどうかはゲーム会社が気にするべきことでユーザーが気にする必要はいっさいない
各会社がIPをガチガチに守って保守化してもゲームの進化を阻害するだけで、ユーザーには損にしかならない パルワールドはパクリだけどユーザー目線で作られた遊び安いゲーム開発の押し付けがない
このゲーム問題点は時間が溶ける >>103
お前が民度の悪さを表してるよな
お前が日本いや地球から消えれば民度は少しだけ良くなるよ >>100
クラフトピアもやってみたけど
原神以上にヤッてますここw 自信あるけど知名度無いから売れるかわからん
→そうだポケモンパクって話題性作ろう
→思惑通りバズった
→第一印象は色々やらかしてて(褒め言葉)好評
→1ヶ月後の評価に期待
って感じじゃね? >>108
お買い上げありがとうございますねw
お前の金がなくなることは嬉しいね https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%89%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%A0_(%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)
サイドアームのザクとズゴックはいいのか? >>81
努力こそ評価されるべきと考える昭和的な発想はもうやめましょう
令和6年ですよ まあ同じゲーム作ってる人間たちからは
あっパクり野郎だwってヒソヒソ陰口叩かれるだろうな 次回作のホロウナイトの丸パクリ作品見てもこの会社が尊敬には値しない会社である事は明白だろうにな
国内メーカーで尚且つ開き直ってもいるからむしろ中華より悪質だよ >>89
ポケモンファンがポケモンの不甲斐なさにゲーフリの怠慢に怒るのは分かる
みんなが純粋にパルワー楽しんでるところにいきなり信者のポケモンおじさんが発狂しながらパクリガー連呼して迷惑かけるのはまじで意味わからん
ポケおじキモすぎる いいとこ取りはいいんだよ、ちゃんと混ぜ合わせて完成させたんだから
もう少しパルの見た目にオリジナリティ出せたら違った評価だったかもね >>115
お前みたいな親もクズな奴が心配することじゃないだろ ただ面白いゲームってだけなのに任豚は根拠のないネガキャンをする
ゲーム業界の癌だよ任豚は >>43
作者それぞれ個人事業主でしょ?
別会社だよ? 初報から海外だと銃のあるポケモン扱いだったからまずポケモンありきなんだよなこれ
正直大分悪質だと思う >>123
これだって株ポケに許可取ってるなら許されるよw ゲームユーザーの質も低下したな
ゲームユーザーの中には元々割厨みたいな質の低いのもいたがいよいよって感じ 売れてるってことは客はコレを求めてるってことなんだよ、岡本 ジャンルが違うのにゲーム性でパルと比較してポケモン非難してる奴らは相当ズレてんか >>90
アークのポケモン風だから新しくはないぞ
新しくなくても売れるのは昔から繰り返してるだろ いい加減にゲームは娯楽産業で商業だと理解しろよ
理解できないからつまんねぇオナニー全開のゲーム出てくんだよ 一般人はゲームのプロデューサーとか知らんし誰も興味無いぞ まあほぼ海外プレイヤーらしいからな
海外はああいう露悪的なゲーム好きだろ? 証券会社に仮想通貨取引所って経歴だもんそりゃ任天堂が形成した不文律は理解出来んよ 著作権を無視するなら
これコピーしてタダで配れば潰せるよなw >>81
任天堂憎しで書き込んでる連中が多いってことだよ
PSなんぞその叩き棒のひとつだっただけ
いまはパルワールドが優秀な叩き棒だからスレが大量にできるわけ クリエイター的には思うところがあるかもしれんけどユーザーとしてはパクリだろうが何だろうが面白けりゃいいのよ
そして任天堂がする事は訴える事なんかじゃなくそれすら凌駕する「これぞ本家のクオリティ!」と言わせるだけのポケモンを作り上げて貫禄を見せつける事でしょ 冒頭に売上でスイカゲームの名前出したけどスイカゲームも見下してたんか岡本吉起😭 >>103
ポケモンの模倣元のRPGの元祖寄りであるダンジョンズ&ドラゴンズの系統のバルダーズゲート3を持ち上げるどころかバッシングしまくった板だぞ
まあフェミポリコレは寧ろ汚染要素だから無い方がいいが
そもそもリスペクトオマージュ精神があるならある程度の模倣は寛容な社会の方が平和的 スイカゲームだって中国で大ブレイクした合成大西瓜のパクリだけどめちゃくちゃ売れた 飛行機飛ばしながら安価向けて辛辣なこと言えばウケると思ってる奴いるな >>131
他にアークのポケモン風が無ければ新しいんじゃねえの? >>132
面白さを追い求めたゲームが認められたのみて
和ゲークリエイター笑がオナニー開発やめて心を入れ替えてくれるといいんだけどね パルワールドのpalってpalodyの略かと思ってたら調べたら正しいスペルはparodyだったfack >>143
そのメーカーがクレーム入れないのは
それもパクリだからだろな >>143
中華がパクリばかりなのは今更
日本がそのレベルになったってのがすげえよ 尊敬されないというのは岡本なりに気を使った言い回して軽蔑されるって意味だろ
動画の最初で動画だからちゃんとした言葉遣いするけど動画じゃなかったらもっと汚い言葉使ってると言ってたし >>131
新しくないものは売れないよ
だってすでにあるんだから買う必要がないもの
パルはアークとポケモンの良い部分をかけ合わせたらアークやポケモンより何倍も面白くなったからみんな買ってるんだよ
すべての「新しさ」とは従来のもののかけ合わせでしかないんだよ
岡本吉起が好きなエヴァだって従来のアニメや特撮のかけ合わせ ポケモンおじさんは歴史あるポケモンを安易に真似した事にキレてるみたいだけど今の子供にとっては自分が生まれるより前に定着してたロートルでしょ
昔から有名な物なんてパクられて当然くらいに考えてるよ、ブランドそのものに思い入れなんて無いし >>134
Switchで遊べなくてよかったな
Switch展開されてたらもっと地獄になってたかもなw >>143
オマージュっていってあげて
もしもリスペクトオマージュ精神ないなら問題ではあるが
現代はパクリって言いすぎなんだよなあ >>140
ゲーム内容はARKでポケモンとは違うのに超えるも何もないだろ
比較されるのは勝手にポケモンのデザインで売り出したからであってそもそもおかしいだろって話 ポケモン解体するゲームなんてCERO通るかも怪しいだろ >>139
任天堂憎しではなく豚をからかってるやつのほうが多そうだけどw >>150
文化はオマージュの試合だぞ
その日本語に含まれる漢字はなんだと思ってんだ 現代で言えば重要なのは合法上だが
合法上前提は大事 >>163
売れたら正義、一部の自称ゲーマーの尊敬なんていらない
二つともポケモンおじさんが言い続けた事で草 だからパルワールドとポケモンがジャンルが違う
ゲーム性を比較してポケモンを非難するのはズレてる
育成収集RPGとサバイバルクラフトゲームは求められる要素違うだろうに
ポケモンとパルワールドで比較されるべきはデザインの良し悪しだよ 言うてほぼ海外なんだよな売れてるの
中国なんかはそもそもポケモンやりたくてもできなかった層とか多そうだしアメリカなんかはぶっちゃけ銃キチガイだろアイツら スパイダーマンそっくりのキャラが出るゲーム作って
どうなるか見てみたい RPGの元祖寄りであるダンジョンズ&ドラゴンズの系統のバルダーズゲート全否定しながらポケモン持ち上げは
パルワールド持ち上げながらポケモン全否定するようなもんだ ゲームを目に見えないものや精神論で語るやつ
総じてウンコなのがよく分かるわw デザインでポケモンのパクリ扱いされてる時点で
既にクオリティで負けてるからな… 別に尊敬されるためにゲーム作ってるわけじゃないだろ
商売なんだから
何言ってんだか パロから来る世界観倫理観ゲーム性は置いといて技術面はよくできたインディーゲーのレベルだし、任天堂が本気でポケモンサバイバル作ったら太刀打ちできんだろうなというのは感じる >>4
フェアリーテイルも最初はパクリパクリ言われてたが
読むと面白いことが分かり今では一流の漫画家になったぞ パルワールドは新規性という意味での新しさは無いが
現代にコミットした最新のゲームではあるというのが正しいんじゃないのかな >>163
確かにw
尊敬も継続出来たら付いてくと思うがね >>168
変態仮面のオープンワールド
売れそうだなw >>173
そらそうだ
でも作らなかったから今こうなってる >>166
もうそんなフェーズはとっくに過ぎたから諦めなって
ポケモンと共存共生したかったポケファンは嫌でも比較すること受け入れようね >>171
ぶっちゃけポケモン軸にしか語られんからな…
中身の話したらクラフトサバイバルで終わるし >>167
ポケモンの売上なんて海外の方が全体の7割だよ
賞レースに響くのも海外での結果が大きい
だから妖怪がいくら日本で売れても海外ではゴミだから格下というイメージが抜けないまま つーかいま叩き棒にしてる奴も本気でポケモンを超えるブランドになるとは思ってない
おそらくひと月後には誰も配信してないだろう
刹那的に嘲笑の道具に出来れば良いだけ >>21
むしろ日本ほどパクリで成長した国もないが
歴史知らんのか >>172
じゃあクリエイターだの作品だの言えないねw >>1
これはその通り
パルワールド開発代表は「そもそもオリジナリティにこだわらない(意)」と表明してる
確かに法律的には引っかからない、しかし道義的・倫理的には問題あるグレーゾーンを
都合よく使って金儲けする姿は令和版ホリエモン バルダーズゲートで忘れてはいけないのは
RPGの元祖寄りであるダンジョンズ&ドラゴンズの系統ということよw >>173
ポケモンを作ってるのは任天堂ではなくゲームフリーク
ゲームフリークがパルワールドを作るのは永遠に無理だよ
そもそもARKよりはるかに面白いものを作ってる時点でただのインディーメーカーではない >>180
ソックリな所は全て修正した方が逆に全否定派に辛いと思うぞ
全て修正しても恐らく相当売れるだろう >>185
創作に関わってないど素人やヒットを何一つ出せない三流創作者に限ってオリジナリティ()に拘るもんな
一流ほど私の作品はあの作品のパクリですと謙遜する >>156
スイカゲームってオマージュってレベル? 配信みてると
ギャラドスだー!エレブーだ!イーブイだ!って
パル名じゃなくてポケ名で呼んでる人多い >>26
その時代はぱくった上で独自性を出そうともがいてただろ
単なるコピーではなく追い越そうとする気概があった >>185
その言い方をするならゲーム業界で一山当てた人間なんて全員が人からパクってきたホリエモンだよw こういう奴が「俺が作ってるのは商品じゃなくて作品」とか寝惚けたことをほざくんだろうな
パクろうが売れたら勝ちじゃ! この会社は延々パクリゲーム作るしかないだろうけど
見る目はどんどん厳しくなるし
各社権利侵害は容赦しないだろうから
地獄しか待ってないだろうな でポケモンがパルの影響でファン離れが起きるとも流石に思ってない
ポケモンの最大の窮地は妖怪ウォッチの台頭だったろう カプコンだってアローンインザダークのパクリが代表作だしな >>178
今後もないのかなー
プライドなんて捨てちまおうぜっ
ティアキンもオープンワールドになったバンカズみたいな感じだったしそこまで後追いを避けてるわけじゃなさそうだが >>183
> むしろ日本ほどパクリで成長した国もないが
> 歴史知らんのか
世界各国の比較ソースは?
某欧米なんか日中韓以上に文化そっくりでは?
服飾・言語レベルで
方言程度の違いで結局は言語も英語圏だし
日本語
漢語
ハングル
見た目レベルでかなり違う もしもリアル獣系だったら売れたのだろうか
ポケモンっぽいキャラがマシンガンぶっぱなす絵面で話題になってるのが大きいだろうな >>188
既に売った後に差し替えて何の意味があるんだ? ただのゲームだから購入者が楽しめれば業界内の尊敬とかどうでもいい
ダウンタウンの松本みたいに俺の笑いは芸術品だから崇め称えろとでも思ってるのか >>201
正直良くあるクラフトサバイバルで終わってたと思う >>185
クリエイターとして見るか
ビジネスとして見るか
だろうな
クリエイター精神よりゲームは経済であるって視点ならプライドは邪魔だろう >>199
作るとしたらアルセウスの方向を強化する方針だろうなあ >>199
アルセウス作ってるしそっちへの興味はありそうだけどな リアルだとまず話題にならないからな
凡百のARKフォロワーゲームで消えていただろう まず売れなきゃ失敗作扱いされて賞賛もなにも糞ゲーで終わりだろ その尊敬ってつまり
「ここまでやるのがFFだ」っていうあれみたいな?
任天堂オタクが馬鹿にしまくってたやつw >>193
ウルティマとウィザードリーからもっと面白いドラクエを作った堀井雄二
メガテンとドラクエ5からもっと面白いポケモンを作った田尻智
そしてポケモンとARKからもっと面白いパルワールドを作った溝部拓郎
何も変わらないよ >>200
まず言語レベルでパクってるよ
漢字はどうやってできた? 任天堂にポケモンの当たり前を見直させる良い劇薬になったじゃん これまでポケモンフォロワーなんて、なんぼでも出てきてたよ
全部大して売れなかったけど
何故なら中身がつまんねぇから >>202
ソックリ批判への対策という意味
そもそもアーリーアクセスは有料テスター版みたいなもの カプコンも本当はモンハンでARKパクリ先にやるべきだったな コピーしてない=キャラがかわいくないから売れなかったんだよ >>213
> まず言語レベルでパクってるよ
> 漢字はどうやってできた?
ちゃんと答えましょう
> むしろ日本ほどパクリで成長した国もないが
> 歴史知らんのか
↑↑↑世界各国の比較ソースは?
某欧米なんか日中韓以上に文化そっくりでは?
服飾・言語レベルで
方言程度の違いで結局は言語も英語圏だし
日本語
漢語
ハングル
見た目レベルでかなり違う
日本語も英語文化と違って織り交ぜてるじゃんwww >>216
面白くてもキャラが悪ければ売れない
日本でARKが売れないように かわいいキャラ作るのって楽じゃねぇからなぁ
これまでのパクモンもそこに目を付けてない訳がないし >>219
どうだろ
モンハンにクラフト要素入れたらウザいだけになりそうな気もするけど
既存のゲームに入れてもやらなきゃいけない要素が増えて邪魔にしかならんと思うんだよなこの要素 >>225
逆になんでポケモンファンが切れないと思うんだ? 売れたら勝ちは企業としては正義なのは確かだ
岡本もそれは否定してない
ただ岡本の言う通り尊敬はされないだろう ようやくポケモンから卒業出来て良かったろw
子供用ゲーム機の子供用アニメのコロコロコミック推奨ゲームに
ええ歳こいたポケおじがしつこくまとわりついてた状況が変だったんだよ
これからパルおじだw >>225
ほんとうにポケモンが好きなファンはちゃんと怒ってるのに
ここにいる豚さんときたらね…
爪の垢を煎じて飲ませたいよな ポケモンとか抜きにして売れたら正義とか何してもいいみたいな書きこみ多くてゾッとする
何事もモラルは大事だろう そもそもゲームを尊敬なんてしないわ
宗教じゃないんだから
面白いか面白くないかだけでいい 動画見たけどこれは岡本にほぼ全面に同意したわ
プロなら矜持持たなきゃアカンよなあ >>222
そう
訴訟よりもそっちの方が絶対にポケモンにもパルにもユーザーにもwinwinになるんだよね
ゲーム会社がお互いにIPを守り合ってもゲームの発展が阻害されるだけで誰も何も得はしない
特にユーザーにとっては何の得にもならない 購入側も「流行ってるから遊ぶ」以上のことは無いでしょ
見た目パチモンなのは世界中の誰もが知ってるわけで
瞬間最大風速がニュースなだけ 遊ぶなら今が最高だからね >>225
好きなゲームが駄目になった時にちゃんと文句言えるのがファン
好きなゲームが迷走しても全力擁護しているのは盲目信者 >>112
40年近く前の黎明期の頃を引っ張り出すことしかできないの? >>237
プロとアマの差って何だと思う?
商業かそうでないかだぞ? >>230
それ言ったら今までのポケモンとか正に売れてるだけで尊敬されない最たる物だと思うが
BDSPしかりSVしかり、あんな品質で世に出す企業を売れるからって理由だけで尊敬する奴はおらんだろ >>151
持ち込みでボツにされたことバラされたからキレてるんじゃね?
「実績のあるパブリッシャー」が
「実績ある開発会社」と
「実績のある絵師やシナリオライター」と組み
「実績のあるジャンル」で
「実績のあるゲームデザイン」のゲームを作る。
これ以外はボツにするのが日本の大手ゲームメーカーってバラされてる >>237
その矜持はユーザーにとっては何の得にもならないんだよね
オリジナリティ()を謳ったつまらないゲームが増えるだけで >>246
日本の大手だってパクリジャンルが大半だしなぁ >>240
瞬間最大風速でカウンターストライク超えるってとんでもないことだからな
通常の風速でもトップに君臨するわけだからな
ここら辺がネットに疎いお爺ちゃんには理解できないんだろう ポケモンは誰でも遊べるRPGの登竜門的な位置でもあるから
オタクのおじさんが求めるようなマニアックな要素を要望するのもそもそも違うんだよな
クラベのポケモン評でも思ったけどお前ら向けに作ってないんだよそもそも ガチャゲーに逃げた爺が偉そうなこと言うな
文句言う前にパルワー超えるゲーム作って見せろ
お前なら10億くらいポンと出せるだろ >>235
だからそれポケモンおじさんがずーーっと言ってた事じゃん
もう少し作り込んでくれって客の意見に対して売れてるから正義!お前の意見を聞いてたらライトユーザーが逃げる!とかさ >>238
ポケモンに銃持たせたり黒い要素が増えるのか
>>247
正直パルワの話題になったらあのポケモンのパチモンで話終わるからユーザー的にもあんまり良く無いんだよなこれ >>250
じゃあ結局クラベみたいな人間はパルワールドやるしかないな >>58
ちょいちょいスタンスのおかしいやつ要るのなんなん?
関係者? >>250
子供のためのものだからな
昔から一貫して
大人が喜ぶポケモンとかズレてんのよマジで なんのコピーなんだろうか
Ark合わなかった民がハマってる以上
ブラッシュアップができてる個の作品なのに お前らソシャゲバカにし続けたのに
こんな時だけ権威借りるなよ パルワールドがソシャゲクリエイターと任天堂信者の精神を破壊してしまった…
そしてポケモンファンの怒りのスイッチを入れてしまったんだな…Switchなだけに… >>250
ポケモンはあまりにもモンスター数が膨大になりすぎてるし、1から参入するならパルの方が取っつきやすいぞ >>257
ナンジャモだのチリだの大人のキモオタがブヒるキャラで釣りまくってるけど?w >>251
売れれば良いって話なら累計売り上げ1.3兆のモンスト否定出来んやろw 日本のメーカーがこれ作ってくれたのが救いだと思うんだけどなあ
中韓に先を越されて作られてたら日本の
ゲーム業界にとって絶望的な状況になってたよ >>250
本家ポケモンもマニア的要素は内包してるけどな
よく言われるゲーフリへの不満もここから来る意味が大きい 0129名無しさん必死だな
2024/01/23(火) 21:02:28.82ID:lETEezHu0
世間が何を求めてるかは売り上げが物語ってるのにお前が何勘違いしてんだよ豚w😂
0125名無しさん必死だな
2024/01/23(火) 21:01:07.17ID:zsCeDkoL0
パクリで売れてると思ってるアホが多いな
これだけ人気出てるってことはゲームとして面白いってことだよ
0134名無しさん必死だな
2024/01/23(火) 21:03:38.70ID:w0VLcGwcd
そもそも本当にユーザー出来が悪いと思ってるなら売れてない定期
↓↓↓
ソード・シールド
2,602万本
スカーレット・バイオレット
2,323万本
パルモン
600万本 >>263
それ勝手に大人がヨダレ垂らしてるだけでしょ?
女児アニメ見て興奮してる輩と一緒
もしかして気がついてない? どっちも簡単にパクリって言葉を使いすぎw
模倣やオマージュという言葉を忘れないで 子供向けだっていうならキモオタ全開なトレーナー周りなんとかしてくれ いや20年以上ブランド維持して尚且つ売り上げ伸ばしてるのは普通に尊敬されてるだろポケモン >>253
もうそんなフェーズはとっくに過ぎつつあるよ
今は世界では「なぜパルはポケモンに比べてこんなにも面白いのか」にネットの話題は移ってる 3000円でパルワールド買わずに3000円でガチャ回せって事? >>264
ソシャゲって面白いんじゃなくて射倖心煽って売ってるだけだからパチンコと一緒だぞ 商売として大成功だし凄いんだけど、クリエイターとかからリスペクトされることは無さそうよね 売れた奴の言う事が正義って言うなら岡本以上に説得力あるクリエイターいないよな >>268
プリキュアも大人の男相手に売ってるって公言してるんだよなぁ
こういうのは大体キモオタ商売の自覚があるよ >>254
それはまさにそう
ポケモンのゲーム内サイクルに飽きてんだからな
皆んなもゲーム内サイクルに飽きて卒業したシリーズ腐るほどあるだろ >>273
まぁ一番リスペクトしてるのがパルワールド作者なんだよね >>278
そんな箸にも棒にも引っかからない精神的満足感とか無価値だからな >>274
結局ポケモン軸でしか語れてないだろそれ まあ面接行って実績聞かれて
パルモンの原画描いてましたと答えたら
落とされるよなw 700万人が買って遊んで高評価なゲームを前に尊敬しかないよね
パクってもなかなかここまで売れないよ デジモンとポケモン
FFはそもそもドラクエを真似して作った
そのドラクエもウルティマの真似
なんでも真似しても面白く進化させたらいい >>280
一部の変態が喜んで変態が作り手にもいるってことね
知らんかったわ
ゴメンな
そんなの1ミリも考えたことないから ゴキ「任天堂叩ければ他人のふんどしでも何でもいい」
パルワの社長とメンタリティが一緒だな >>279
ソシャゲはゲームにあらず(笑)
札束の殴り合いで錯乱してる人たちをいかに目を覚させないかというお仕事ね >>285
そりゃ今まではポケモンが基準だったからね
パルが売れに売れてスタンダードになれば今度はパルが基準になるんだよ >>290
>>225
ついにポケモンファンまでゴキブリ扱いにワロタwww スマブラやマリオカートパクろうとしてうまくいってなかったどっかの例があるから
うまくやれば成功するって指標にはなったわな 動画外だともっと激しい言葉でこのゲームを否定しているって激おこやな ゲーム的には骨格はARKでマップの方向性はゼルダ以降のOW,拠点はリムワって感じだけど
これをそれなりにまとめるのは普通にセンスが必要だよ
要素によってはバッサリやっとるしな 中身に目新しさなんて無くて射幸心煽るだけのゲーム作る人は
言うことが違いますなぁ >>286
そもそもあのゲームに原価とかあるのか知らんけど
3Dアーティストだったら任天堂以外どこでも通るよ
今マジで人手不足だから 普段ポケモンおじさんは売れたから正義なんだーとかマトモな批判にも噛みついて封殺する癖にパルワだけは「尊敬」を求めるとか破綻しすぎて草 >>293
ARKとか3800万売ってるのにそれ軸で話さずにパル軸で話すのもないだろう >>268
ロリコンショタコン・大きいお友達を除外しないであげて
フェミニストポリコレなんかクソ巨悪外来宗教の洗脳の結果だし
世の中はビジネスでは圧倒的に大人市場が大きい
シンプルに人口多いからね
女児アニメ系は流石に子供層が多いものが基本だろうけど
ポケモンが大人捨てたら恐らくかなりダメージあるのでは ついに豚さんがソシャゲをゲームとして持ち上げ始めて流石に笑ってしまったわ >>296
まあそれらのパクリをしたゲームはブランド自体が落ちてるから >>250
逆に言うと、ポケモンみたいなライトな雰囲気でマニアックな事をやりたいユーザーも大勢いたけど
任天堂は出来ないから他社がパクるしかなかった
需要があるのに無視し続けるのもおかしな話で、スクエニみたいな大手がやるならともかく、インディーがやるのは真っ当に感じる >>296
同じジャンルだからだよ
子供向けだと任天堂に敵わないだけ
ジャンルを変えればいけるのが今回のパルワールドが出した結論だね 今まで売上の一点で任天堂に対する批判を全て封殺しててたのがゲハなんだよね 社長の経歴やインタビューを見る限り任天堂派っぽい
このタイプの特徴として
・システムを重視する傾向がある
・絵や音楽、物語などは苦手とする
・優等生的なお行儀の良いゲームを良しとする
など特徴が良く出ている
平凡なゲームになることが多いがパクることでそれをカバーしている >>302
結局基準は売上ベースでしかないの?w
だったら売れてなんぼのパルの社長の価値観を否定できないね >>275
メガテンは凄いな
モンスター(悪魔)集めだけでなく合体(組み合わせ)にオカルトSF的な物まで >>306
確かにファーストが率先してやったら今見事に消えそうだな ガチャゲー出しまくってる大手が批判なんて何もできないよ
あんなゲーム擬きのパチンコw >>310
売り上げ至上主義のゲハで
ついに「尊敬」という精神論に縋り付く豚さん…
よほどパルワールドの快進撃に発狂してんだろうな 日本のサード面白いゲームの設計できないからなぁ
パクリどころかUBIあたりのリソースそのまま貸してもゴミ作ると思うわ >>305
原神が持ち上げられる板だぞ、今更でしょ >>307
任天堂が需要に応えた結果がアルセウスだろ
あの程度でもそれなりに売れちゃうのが良くない というか売上ベースでも面白さベースでもパルワールドはまだポケモンに勝ててないだろ? >>4
オリジナルを余裕で超える面白さなら
まず間違いなくヒットするやろ
違うか? 個人的にはガチャゲーよりパルワの方が何倍も尊敬できるわ
射幸心煽る集金システム作ってるプライドの欠片もない奴らよりは >>289
変態扱いしないであげて
裸体禁止令も性的同意年齢もカルト系由来
150年ほど前まで日本では女性が裸で出歩くくらい大らかとされる
江戸時代は男も女も裸が仕事着だった?! 中野明 『裸はいつから恥ずかしくなったか』
https://book.asahi.com/jinbun/article/12873064
【宗教】なぜ「えっちなの」は、いけないの?「キリスト教的な性観念」
https://www.buzzfeed.com/jp/yuikoabe/why-h-dame
> 「『えっちなのはいけないと思います』も、お父さんもお母さんもおじいちゃんも言ってたから、と疑わない」
> 世代を越えて受け継がれ、いったん定着すると、それを根本から疑ってみよう、というふうには、なかなかならない 発売前からパルワスレ立ちまくってたろ
あれステマしてるんだって印象付けて
それなのに爆死したって煽るために立て続けてたんだよ
だけどガチで売れまくったから発狂しちゃったんだよ >>275
中身より見た目が大事
中身は類似品だらけだから見た目を変えてキャラゲーにして差別化をはかってきた業界 >>298
ARKとばかり言われてるけど拠点運営は緩いコロニーシミュだよな
その辺で適度な生活感を出したのはうまかったわ >>319
このジジイはモンスト当てて売り払って
悠々自適に暮らしてるから嫉妬する要素ないで
日本のゲームが売れてること自体は凄いし素晴らしいって褒めてるしな 10年間毎年1000億以上売り上げてるしあのゲームタイトル単独で1兆超えてんだよな
モンストに対するグラスマはゲーム性はそのままだったけどグラはよく差別化されてた 少なくともモンハンパクったコーテク、スクエニ、バンナム
戦国BASARAで無双パクったカプコン
こいつらに「尊敬」とか偉そうなこと言う資格はない 巷に溢れている中華コピーは見た目は面白そうに見えても遊んでみると面白くない
パルはコピー商品かどうかは別にして遊んで面白いことに重要な違いがあるな
まあ現実の動物をモデルにしたかわいいモンスターといえば、ゆるキャラや
マスコットキャラをみてもわかるようにどれも似た雰囲気を持つのは自然かもな 大手メーカー「最低10万は突っ込んで貰わないと、まともに当たるわけ無いでしょw」
こんなのがクリエイターの出した答えっすか?w >>325
内容は別ゲーなのでそもそも比較対象にならん
ポケモンガチ勢とかでもパルやってる人いるけど
結局ポケモン対戦に戻ってるし >>334
リムワにmod入れまくってたからペットと一緒に作業出来るんですとかに目新しさ全然感じんかったんだろうなってのは個人的にあったな こんなわかりやすく他社キャラトレースしてキメラキャラ作って売るなんてしてたら
まあ尊敬どころかバカにされるわな 30年ぐらい前
SNKがカプコンを倒すなんて言われてた時代があったんじゃよ… 修平さんがPSに誘致したいって言ってるんだから叩くなよ。 アーリーアクセスのこと忘れてる人が多そう
説明にも
【早期アクセスゲーム】
注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。
現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。
とある >>280
プリキュアの想定購買年齢に20-30代男性が入っていたのは初代だけやぞ
それ以降は明確に女児向け作品(だからピンクが主体になっていく) もうxとかSNSでも話題出なくなってシレン6に蹴落とされてるだろ
所詮パクリだから話題に乏しい >>1
そんなアナタに「世界のマネシタ」という言葉を贈ろう 訴訟されて遊べなくなる前に遊んでおくかは確かにありそうw
EAだからsteamだと2時間以上プレイしてても返金リクできるんだっけ ポケペア「ポケモンみたいなキャラでARKやりたい」
スクエニ「スプラトゥーンみたいな雰囲気のカジュアルなシューターをPSで出したい!」
これどっちが健全かって話で、混ぜてある分だけマシに感じちゃう
スクエニこそ、単純にスプラっぽくするのではなく
オープンワールドの端から端までペンキで塗り替えていくみたいな
似た雰囲気の別ゲームを大予算組んで作るべきなんよね >>348
そもそも日本人には全然売れてないからな
中国人だらけ てか未だパルパルやってんのゲハゴキだけじゃねーかw >>338
いや最近は中華ゲーは結構細かい部分に焦点当ててたりしてクオリティ悪くないぞ
このゲームもそれと同じで売れてるゲームをとにかくパクった上でここ抑えとかないとガワだけ同じで面白さには繋がらないよなって部分はちゃんと残してあるのが良いところ
その上でポケモンっていうグローバルなIPに乗っかる形で宣伝費ほぼ払わずに済んだのがデカい >>337
狭い業界でお互いにヨイショして監督とかクリエイターとか言って自尊心満たして奴らが
業界のゲームの作り方に従わないベンチャー企業が自分たちより数段評価されたのが気に食わないんだろうな
クリエイターさんさあ笑 >>250
特に「これが俺たちの望んだポケモンだ!」とか言ってるやつらね
XBOXのレーティング12歳の時点で、「ポケモンがやれなかったこと」じゃなくて
「ポケモンがやっちゃいけないこと」なんだけどね カプコンはストリートファイターのみならず
バイオ、DMC、モンハンなど次々と新ジャンルを開拓していったが
SNKは格ゲーしか作れなかった
その結果どんどん廃れていった >>190
坂本龍一が韓国人にパクられた時に発表したコメントで自身もバッハやドビュッシーに大いに影響を受けたが独創性の比率を上げるために最善を尽くしていると言っていたよ >>264
ガチャゲームはどっちかというとパチスロ市場との比較が近いだろうね
全盛期辺りのパチスロ市場30兆円だったっけ >>348
国内だとまあちょっと売れたPCゲーぐらいの扱いだし
多分20万も行ってないんじゃ無いかな
ARKが海外で3800万売っても国内じゃマイナーなのと同じだと思う
少なくとも日本じゃポケモンのパチモン以上には語れんと思う 著作権に触れる非合法な手段でキャラ作ってると
ゲーム制作者は内心では思ってるだろうw そもそもゲームクリエイター目線で見たら、
マーケティング戦略としてビジュアルテイストを寄せることより
ゲームのキモであるゲームデザインがよその丸パクリって方が
よっぽど軽蔑されるだろw >>352
PC箱ゲーだからねえ
それでも最終的に数十万人行くんじゃない? でもこれ以下のゲーム出してる連中も尊敬されないよね インディーとして技術の進化から降りず
人材発掘を努力し時代の変化についていき
プレイヤーの需要を盛り込みジャンルを見つけたセンスで世界で大きな売上をあげた
これが1番の尊敬ポイント
パルワールドの成功は十分説得力あるよ 好きなだけオリジナリティにこだわって尊敬されればいいよね
でも尊敬される作品はパクられるんだそれはしょうがないことなんだ >>361
まだ発売一週目くらい
3000万本行けば日本で60万本くらいにはなりそうだが >>368
当時グリー馬鹿にしてたスクエニが今やガチャ漬けだからな
最近国産ヒット作がロクに出てなくて、ガチャゲー市場がかなり冷え込んできたタイミングで
既存のゲーム業界とは全く別の文脈の会社が台頭してきたのは
今後の業界に少なからず影響及ぼすだろうね >>364
2つの人気ゲームの不満要素をユーザー視点でバッサリ切り落としてポケモンのデザインパクって遊べる形にしたものだからな
尊敬は集めないだろうけど現場知ってる制作側からしたら割と恐ろしい >>364
> そもそもゲームクリエイター目線で見たら、
> マーケティング戦略としてビジュアルテイストを寄せることより
> ゲームのキモであるゲームデザインがよその丸パクリって方が
> よっぽど軽蔑されるだろw
なるほど
ゲームクリエイター面でいえば元はゲームではないイラスト系より
ゲームの骨子であるシステムがそもそもジャンルの元祖の模倣の方があれか
まあリスペクトオマージュ精神があり合法なら容認されるべきだが
合法道理上は大事 ゲームシステムがいろんなゲームのツギハギなのは今のゲーム業界大抵のゲームそうなってるしな
それをまとめ上げるのも間違いなくセンスだよ そもそも任天堂って中学生までだろ
いい大人がマリオとかポケモンやるか? 似てるだけだよ
コピーという言いがかりは業界の人は言ってはいけない 老舗の任天堂がなぜ独創性に拘るのか
その辺りをパルの代表は今後知る事になるんじゃねぇかな
スイカゲームもクッソ売れたけどアラジンの新作出たら買うかっていうと話は別
パルワールドも初手ポケモンパクってざわついたけど
もう最大のカード切ったから2出してもまたやってるよで終わる >>367
新しいゲーム性開拓したわけでもなく、表向きのデザインもパクり
グラフィックが綺麗なのは単なるスペックゴリ押しとリアル系アセット
出来物合わせてるだけのどこが技術の進化だ?w >>372
badass的な意味での尊敬は集めるかもな >>373
コアが30人もいないスタジオで100億単位の売り上げ入るのに「告発」とかするバカはいないだろ
これまで薄給で働いてた意味がない じゃあ今のポケモンなんて誰が尊敬してるんだ?
誰に聞いても売上にあぐらかいた手抜きゲーとしか言わないだろ
ブレワイやティアキンと同じくらいの尊敬をポケモンが集めてると思う訳? >>372
キャリアの大半を尊敬されるタイトルの開発だけで過ごせた
幸運な業界人なんてゲーム業界全体の1割もいなさそうだけどな
そもそも作るゲームの方向性なんてごく一部のプロデューサー、ディレクター陣でほぼ決まる訳だし パルワールドの技術で褒めるとしたら
40人ぐらいでこの規模程度のゲームを作れるUEの凄さじゃね
ピクミン4もグラフィックSwitchにしてはえぐかったし
UEには年々マジで凄いなと感心させられる モンストなんて周りもやってるから目立たないだけで
パルワのこと言えるような立場じゃないだろ
小さい会社の最初なんてこんなものでいい >>381
予定なだけでまだ入ってないぞ
AI使ってるのバレたらリジェクトや
こんな社長だし社内の敵も多いだろうw >>383
少なくともパルワ作ってる人は尊敬してるらしいぞw ポケばかりで妖怪ウォッチやらトトロ要素のパクリまで言及してる奴あまりみないな
あくまで仮想敵はポケに絞ったか 次はホロウナイトのパチモンだろ
こっちの方がよっぽど批判されそうに思う >>364
そう考えると
某ゲーム界側が
・元はゲームではないイラスト系 ←模倣にきびしい
・ゲームの骨子、なり立たせる部分であるシステム ←模倣にユルい
というのはアレだな ぱくりなんてすでに大量にあって露骨なのも少なくない
パルはジャンルや客層まではぱくってないし訴えるレベルではない
ポケモンじゃなくこっちを中国とかがぱくりだしたら任天堂は相当楽になるだろ
任天堂としては言うほど目くじら立てるものではないんだろな >>383
パルワールドの作者は最新作に感銘受けたと言ってるよ、建前もあるだろうけど >>371
そういや
今や大手もガチャゲーの模倣だらけになったなwwww ポケモンとパルワールドならパルワールドの方が尊敬されてるだろ?(笑)
IGNもちゃんと冷静に評価して賞賛してたし大半のメディアは尊敬の念を持ち評価しているな >>380
この板的には糞の象徴であるTHE GAME AWARDS公式がパルワ公式のミリオン報告を何度かリポストして界隈がザワついてるな >>374
でもシステム面の模倣まで糾弾しだしたらどこもゲーム作れなくなるからね
例えばスクエニの泡スプラ作ってる連中だって
現場は誠意を込めて良いゲームになるよう努力してると思うよ これが正義でやらないやつが馬鹿みたいになると
0から1を作る人が割り喰って新しいものが生まれにくくなる
それは俺らユーザーサイドにも不都合じゃないかな
まぁパルワは持続性あるコンテンツじゃないので3月には忘れ去られてると思うが 尊敬とか言い出しちゃうのは余裕のない証拠
誰か知らんけど小さい男 意識高いごっこ勝手にやってろ
ウィズやウルティマからの経験値システムとか
種族とか世界観を使わずゼロからゲーム構築してから言えよ >>399
結局はご都合なんだよね社会は
やはりリスペクトオマージュ精神の有無を重視して法は緩めでいいだろうね
農業すら人間よりハキリアリの方が先とも言われるしw 映画やアニメだとお前ら意識の高さクソバカにするのにな >>401
「尊敬」が得られるんだから誰も止めない
無用な心配 こういうの見て思うんやがポケモンのクオリティの低さにはなんとも思わないのか?
グラフィック、パフォーマンス、バグ、全部手抜きしまくりなんだけど >>401
ガチャゲーも結局は様々な大手に広まっちゃったよ モンスターデザインに関しては一部を模倣するとか
元ネタはあれだなと連想させるだけじゃなく
絵柄つうか画風も結構まんまだからなあ
法的にはセーフかもしれないが…
中韓のパクリゲーみたいな嫌悪感を抱くわ
韓国ソシャゲ鬼殺の剣に感じたものに近い >>401
PUBG模倣したバトロワゲーがあちこちから出てきたときにさんざんされ尽くした議論だな 色んな要素を混ぜ合わせてゲームとして破綻させないのは滅茶苦茶に凄いと思うから普通に尊敬するわ
ただソウルライクやメトロヴァニア、単純なRPGを真似るだけでもマトモに作れてないゲームが山程あるってのに 売れたからクオリティが高いと言ってるパル信者が
それより売れてるポケモンをクオリティが低いとは
よくわからないな ガチャゲーバカにしまくってたゲハおじ達も今やガチャ漬け
年取って無駄に保守的になってるから認めるまでに時間かかるだけ 業界人に尊敬される必要ある?
エンドユーザーに喜んで貰う方が良いでしょ 音楽でマッシュアップとかサンプリングとかあるけどそれに近いよな
コピーとか言うより
チョイスのセンスは必要だけどオリジナルには聞こえないと言うか
元ネタありきというか 尊敬欲しいとか言い出すのは作った奴だけ
ワイらが欲しいのは面白いゲーム パクリって本当に悪いことなのか?
いわゆる著作や発明に関わる権利って本当に世の中うまく回っていくの? いうてリスペクトされる会社にならないと良い人材入って来んし
他社と手を取り合って何かをすることも難しいだろう
信者商売って悪く言う人いるけど長期的にやっていくなら
ブランドを育てるってめちゃくちゃ大事な事だと思うんだが ガチャゲーは模倣できる戦略だけどアーリーアクセスで売り抜けるのってまともなメーカーには無理じゃないの?
露骨なパクリビジュもだけどインディーならではの戦略でしょう >>413
流行ったゲームのジャンルが土台作る前に大手にやられるのは大分キツイ感じになるけどまあこれからもっと増えるんだろうなって今回の件で思ったわ
非難されても売れりゃ良いなら大手がガンガンインディパクってももうあんまり文句言えんだろうしな >>414
社長がリムワールド好きすぎて3D化してパクったけど高度なシナリオ的なランダム進行は模倣できないから流行ってたブレワイのガワを被せて売り出した会社だからな
尊敬はされないけどちょっと見てみたい・触ってみたいと思わせる恥知らずだけど妙なセンスがある パルワールドの快進撃であらゆる面で勝ち目なくて
もうゲームクオリティまで周回差つけられてしまって…
最後は精神論や難癖つけるしかないのほんと哀れ😭 まあポケモンでこれは作れないしパルワ単体でもここまで売れるコンテンツには仕上がらなかったと思う
ポケモンじゃ絶対出来ない殺傷行為を盛り込むのも基本的なシステムを他社の丸パクリにするのもインディーズじゃなきゃ出来ない
IPに乗っかる形を褒めたりモンスターを酷い扱いにしたり人間を奴隷や殺処分にしたり出来るっていう絶対に実現不可能な残虐性の高い部分より
色々な要素詰め込んだのにUIをやたら煩雑化させたりはしなかったのが1番偉いと思うわ
ここだけは明確にインディーズとは思えないクオリティ >>419
DJのその場のセンス一つでこなせる音楽のマッシュアップやサンプリングと違って
マッシュアップ的なアイディアを実際にゲームとして形にするのは莫大な労力も時間も掛かる
だからこそ誰にでも簡単には出来ない 小島監督みたいに登壇するとウォーって
歓声があがる人になりたいだろ >>364
課金課金のスマホゲー見てたら世間からするとどちらも軽蔑対象じゃね? >>421
お前が必死に時間とお金を投資して作ったものを
盗まれて我が物顔で金儲されてお前に一切金が入らないどころか
逆にパクリだって石投げられたらそんな風に言えるか? >>427
攻撃できるところが「尊敬」とか「ぶっこ抜き」だもんな
追い込まれ過ぎて恥もへったくれもない 論争になってるの炎上商法目的のデザインのパクりでゲーム性のパクリではないからな
まあSEやモーション一部フィールドオブジェクトと色々やばい要素もあるけど チカくんとニシくんあんなに仲良かったのに…
パルが同盟を引き裂くのは面白い パルがARK的なリアル寄り恐竜だったら
面白い気もするがよくある凡作
って評価で終わってるだろう 同人ゲーでよくあるあの作品のキャラとあのゲームのシステムを合体させましたってのと同じようなもんだ >>427
そもそもパクリ元のポケモンが売れてるだけでゲームとしてはまるっきり尊敬に値しないからな この人「スト2は俺が作った」って色んなとこで見かけるけど
スト2のキャラヤバイデザインのオンパレードやんけ >>427
なんとか叩きたいけど持ち合わせた手札で叩けないからこんな醜態晒すんだろう でもこの会社面白いよな
パル以外もデザインからなにまで
なにかを強く彷彿とさせるゲームしか出してないんだなw >>427
クリエイターなら作品で勝負して欲しいよね
それこそパルワールドを真似たって良いんだし
面白ければちゃんと売れるはず >>12
ほんまこれ
ユーザーの望む物もろくに作れないのにクリエイターのオナニー押し付けられるの堪らんわ >>433
ジャンルの元祖にも言えるだろうね
元祖のみなら元祖に多くの人が流れたろう
ただ盗むパクリという表現は良くない
もちろん合法上やリスペクトオマージュ精神は大前提 というか業界人はこういう反応しないと立場無くなるんだよなあ
危機感持って当たり前の一件 モンストみたいな引っ張りゲーなんかで見たことあるわ >>1
コピー商品ではない
こういう奴等が何を言っても更に爆発的に売れるのはもう確定した
詳細は他所で話すけどこういう業界が盛り上がる要素を人の苦労も知らずに叩いていく連中には同様に消えてもらいたいわ >>437
なるほどね
だとしたら業界から尊敬されないとか言ってるのは自虐ネタなんだろうか >>427
このレス、
ソシャゲ関係者と任天堂を盲信してる信者にめちゃくちゃ刺さりそうw 次作のホロウナイトはどう評価されるんだろうな
あれこそ悪質過ぎるやり方だろ >>449
元ネタあるよ
それをアレンジしろってオカンポが下に命令して出てきたのがアレ この動画のセコいのは、過去のゲーム業界で大人気を博した作品があらゆる他ジャンルエンタメからのパクリまみれなのを知ってて
「昔はゲーム業界がまだ未成熟な業界だったから許された」とか言い逃れしてダブスタで叩いてるところ パクリと言われようがゲーム内容が伴っていれば受け入れられるんだよ
当初大騒ぎされた原神がいい例 >>441
まぁスト2も側はまんまやんけってのはあったけど
別ジャンルからもってきて落とし込んでるとか
シリーズ重ねる毎にまんまな感じから独自色が付加された面はある >>445
その場合それぞれの元ネタを真似る方がいいだろ >>448
多くの人が抜け落ちてそうなこと
パルワールドが出てるのは業界の超大手のSteamとマイクロソフトの箱なんだよね >>422
ファンもつかないから消費サイクルはやくなりそう
金かけれる大手とパクリだけしか残らなさそう これが新しくないという人間はクリエイターじゃないんだろうな
今までこれだけの要素が同居した作品もないから
そもそも新しいものはいろんな要素の掛け合わせのアイデアだから >>451
自分では業界で一目置かれた凄い奴という認識だから怖いもんはない >>6
言葉自体はソシャゲでさんざ言われたことなんだよなぁ岡本ににクリティカルにはねかえる
もうちょっとAI時代のゲーム制作という観点まで踏み込んでくれればよかったんだけど
たぶん再生数稼ぎのネタでそこらには興味ない パクリワールドがキャラデザ盗用で訴えられたらこの辺が争点になりそうだね
翻案権侵害とは
著作権法27条は「著作者は、その著作物を翻訳し、編曲し、もしくは変形し、又は脚色し、映画化し、
その他翻案する権利を専有する。」と規定しています。したがって、著作権者に無断で、著作物の
翻案行為(変形・翻訳・編曲・脚色等)を行った場合には、原則として著作権侵害が成立することになります。 実際ゲハでもポケモン叩きたくて仕方ない奴しか持ち上げてないじゃん >>1
尊敬されるのお前は?
ソシャゲで「すごい」と言われたくて...借金600万重ねた40代会社員男性の現在
「最初のきっかけは『モンスタークライ』というゲームです。このゲームを始めた2015年頃には月に10万円ほどの課金で十分新キャラ獲得やステータス上げができました。それでギルドメンバーやユーザーから『さすが!!』『すごい!!』といわれるのが気持ちよくなりました」
https://news.biglobe.ne.jp/trend/0315/ccn_220315_3249308916.html
なぁ?これで尊敬されて嬉しいか? >>433
富が集中しなくて良いだろ
働きつづけなきゃ金(資源)が入んねぇって事なんだから本来の生き物としての姿じゃん
発明しようが投資しようが働き続けるのが原始的な生物としての姿とも言えるだろ
欧米から輸入した近代的な価値観を正しいなんて思い込むのも盲目的過ぎるけどな
別にそれが間違ってるとわ言わないけど ゲームには絶対に尊敬が必要なんだよおおおおおおお!
↓
やってることはガチャゲーで
少ない客を煽って首輪つけて金を搾り取ることです笑
尊敬とは一体…笑 さすがに遊んでなくて言ってないか?
3Dのサバイバルクラフトでこういうゲーム今まで無かったわけだし 麻薬みたいな人生に壊すゲーム作った人間が
尊敬されないと、とかさ
ウケでも狙ってんのか? >>459
オープンワールドでモンスターが独自に行動する拠点構築型ゲームってカテゴリなら割と色々作れそうなんだよな
それこそポケモンワールドとかドラクエワールド(ビルダーズの派生系)でも良いんだし まず業界の超大手のSteamとマイクロソフトの箱から出してる時点でね
仮に違法で修正なく廃止となっても
Steamと箱が出すのを許可しちゃったという現実 原神は脳内麻薬中毒者の依存先ってだけだろ
しょぼい紙芝居だけの中、業界の高コスト化を招く代わりに支持を得ただけ
ゲームの面白さはパクり元に遠く及ばんし、その点で言えばパルのがなんぼかマシ >>460
海外の主要ゲームメディアもXboxのトップも(なんならソニーのY氏も)成功を祝福しててSteamでは一時トップバナーになってたからな
経済メディアのBloombergは突っ込んでたが >>467
ここは敵陣営を叩きたいカスが集まる場所だから叩きたくて仕方ないやつしかいないぞ >>475
どうやってキャラ作ってるのかは知らんけど
steamはAI使ってたり著作権に触れることをしていたら
虚偽申告になるぞ 特に工夫もないSTSライクとかヴァンサバライクとかだったらその通りだけど 騒ぎになればなるほどポケモンの偉大さが再確認されるな
ほぼ話題の中心がポケモンのコピーなのかみたいな所だし
ゲーム性の事書いてる人ほぼ居ないし 合法麻薬で大成功した人を尊敬するんかね
俺は無理だね 面白いゲームの面白い所をパクってキメラ化した費用10億700万超の超効率ゲーム
これを業界全体で受け入れるかはたまた法整備を進める方向にいくのか
もうハード戦争とか言ってる場合じゃないんだよな これがここまで話題になってるのって
ゲーム性がどうとか言うのではなくて、見た目のキャラデザ盗用の件だからなぁ 今のSteamはAI使ってるなら表示しろってスタンスやぞ
Steamストアページに「AI生成コンテンツの開示」項目が出現。各ゲーム開発者が、ゲーム開発およびプレイ中に使用されるAI技術について情報開示
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240122-279719/ そら売れたの大半はキャラデザのおかげやもん
そのキャラデザはどう見てもアレです だいたいパチモンって偽臭羞恥が上回って失敗するじゃん
そこをパルワールドが突き抜けてきた事をよく考えた方がいいよ >>488
ゲーム性では開発側はふざけて「良いとこ取りw」言ってるだけで
ちゃんと考えて作ってるからな
本当にただのキメラってよくあるけど全然面白くなくて売れないし >>486
何だかんだ25年作り続けた事じゃないかな >>491
キャラデザ真似るだけで700万本売れるわけねーだろ豚w わかった、スクエニがドラクエのモンスターでパルモンぱくれば大ヒット
これは絶対、やってくると思われる 面白いから売れているんだ
と言いながら中身的に類似しているARKとの比較がまるで無い件 >>492
ポケモンの見た目じゃなかったらこれがそうなってたよw >>492
ポケモンの見た目じゃなかったらこれがそうなってたよw >>488
キャラデザどころかゲームデザインすらまんまだしな
わざと炎上狙って一発屋狙ったら後に引けなくなったやつだろなコレ オープンワールドをパクったゼルダ
FPSをパクったスプラ
こんなものでしょ >>492
普通の会社は見た目だけは本物に似せない努力するからな
本物に似せる努力したこの会社との違いよ >>480
合法上は大事だからね
自分が言ってるのは業界の超大手のSteamとマイクロソフト箱から出てる点 >>14
パルをコピーしたようなゲーム出したらどんな言い訳しようとパルの開発者は劣化のごとく怒りそう >>467
まぁそういう事だな
キャラも内容もパクリだしストーリーもないしこのゲームについて深く語ることがないからこうなる 原神ってあれでも女の人気がヤバいからな
ゼルダで女人気とか殆ど聞かんからパクリ元が囲えなかった客を抱えただけでも凄いよ
何せ人口の半分だし ポケモン風デザインを開放しろ!
任天堂の独占許さん!
大人にもポケモンを!
みたいな謎の戦いもどうなのかなw
外人はMOD感覚で悪びれてもなさそうだが スクエニなんか今まさにアレの不振で社内立て直しに血眼になってる最中だからなぁ
パルワールドのヒットをほっとく訳ないでしょ
絶対類似品出してくるし、尊敬がどうこうとかなりふり構ってられなくなる 可愛いarkのゲームあったけど売れましたか?そういう事だわ。見た目が完全にポケモンだから受けてんの steamが何の後ろ盾になると思ってるんだよ
パクリだなんだでしょっちゅう販売停止になってるだろ
あそこはそういう所で審査はしていない みんな稼ごうと必死なのだよ
俺も岡本さんみたいに生きてるだけで大金が振り込まれてマレーシアの豪邸に住みてえよ >>458
正直バイソンとベガはパルワールドの比じゃないぐらいヤバイと思うけど
続編出し続ければその過程で許されちゃうんだなぁ パクリ元もポケモンもARKも2000万以上売れてるのだから
劣化パクリだから700万しか売れていないとも言えるな もしスクエニがドラクエのモンスターでやって売れなかったら、
「モンスターデザインの差」「ポケモンのパクリだから売れた」の証明になるから早くやれ 尊敬されるためにやってるわけではなさそう
炎上して注目浴びて短期で売り捌くつもりじゃないの >>510
〇〇風のデザインなんて誰も叩かんよ
そんなこと言い出したら服飾業界は全部お終いだから >>511
なりふり構わないのはインディーだからできる事であって
大企業がそれをやったらコンプラ棒で袋叩きにあうだけだと思う >>523
これが罷り通るなら気にする必要は無い
大手だから何だというのか >>501
それ言い出したらすべてのジャンルはパクリだな
馬鹿なのかな? なるほどな
尊敬されてないから日本では盛って5%くらいで
クリエイティブにリスペクトの無い中国でよく売れるのか納得 >>519
そもそもパルワールドのさらに類似品出した時点で
二番煎じどころか三番煎じになるだけなんだよね
上手くやるならパルワールドと同じやり方で
全く別の元ネタのゲームから組み合わせるよう工夫しないと駄目
そこをどう企画して料理するかも結局センスや技術が問われる 岡本も言ってるけど今までやらなかったような危険な梯子をかけたので今回注目されたが
これ一回やったことでもうポケモンパクること自体が何のインパクトなくなるから
次はディズニーパクるとか習近平主人公にするとかもっとヤバいことしないと相手にされないと思うわ ティアキンだって物理演算クラフトってパクリだしな
キメラだよ ポケモンのパクりな上にヤマガミとかいう安倍元総理を殺した犯罪者を連想させるモンスターを出してるようなゲームの宣伝に加担してるホロライブは
いかれてる >>528
最強IPをもう使っちゃったら次は無いよな
ホロウナイトなんか売れるわけねえしw 批判に反論するのはいいが同じようなきつい文面で
IDコロコロ変えてるのは何故なんだろう?
IDを変えても文面で同じ人間だとバレバレなのに 残虐性上げただけで喜ぶような子供は日本には少ないからな 岡本も別に一切他のゲームをパクることも参考にすることすらも認めない、許せないと言いたいわけじゃないだろ
システム面のパクリなら岡本本人も散々やってきただろうし、パクられる側も先行者特権を得られたり
ジャンルの先駆者(パイオニア)として確固たる地位を築けるというメリットもあった
ただデザイン面のパクリってパクられた側には何にもメリットがないんだよね
デザイナーが主導でパクるならどんなに真似ても本人の癖で完全には不可能だけどAI使っての切り貼りならそこも簡単に乗り越えられる
業界人としてもこういうのを容認しちゃったらモラルの防波堤が一気に決壊しかねんからあまりいい顔出来ないのは分かる こいつにとっては「尊敬」される事が重要だから
他もそうだと言う思い込みがあるんだろうな
youtubeなんからやって昔の話ばっかしてるのも尊敬されたいが根本にあるんだろ そうすると「ゲームが面白いから売れている」ではないみたいだな >>530
そのせいか知らんけどホロのVがポケモンのDLCを申請しても
許諾降りんくてやれない状態らしいな
ひょっとして新作出ても今後ホロライブはポケモンやれんかも 証拠が無いから言わないだけで
まともな手段でキャラデザぱくったわけじゃないと
製作者はみんな思ってるよねwww >>523
大企業も大企業がしかもライバル会社のゲームデザインをなりふり構わず丸パクリして爆死した
オールスターバトルロイヤルなんてのもありましたね… デフォルメキャラの虐待ってちょっと前に出た宗教勧誘のやつとか
新作の聖剣伝説なんかもそうじゃね >>516
独自な感じに落とし込んでるからなぁ
最初はマイク・タイソン、魔人加藤や鷲崎だった訳だが
絵柄もあきまん風つかベンガス風つかキヌ風つか
まあ所謂カプコンデザイン部な絵柄に変わったし
パルはその絵柄の部分変えない限り微妙だよ
当然法的にはセーフだけどな >>524
任天堂が不問にするならそういう流れにはなるだろね
大手だからパクるな、とはならないと思う
ただ多くの人が期待しているようなインディーズが大手に恥をかかせてやる
みたいな流れではなく大手がインディーズから搾取する方向になると思う
何でもアリならその辺のジャリガキがヘビー級ボクサーに勝てるか、というと逆なのだ >>534
いやカプコン自体も散々問題になったように他のデザイン集からの盗用や改変が多いんだわ
岡本がいた時代からの伝統だったはず AIパクリーで有名ブランドをパクれば成功出来るって事やろ >>536
少なくともポケモンみたいなデザインがフックに
なって手に取る人が多いからこんなにも短期間に
売れたんでしょうね >>529
クラフトピアっていうブレワイのルックスでクラフトするゲームが2020年に出てましたなあ
あれも実はトータルでミリオン売ってる 問題なのは今後ゲーム業界に残る爪痕なんだよ
この会社は元々社長が色々やってて片手間に参入したような状態だから
今回金を稼いだらもっと儲かりそうな所にさっさと行ってしまうだろうしな >>536
ぶっちゃけポケモンのパチモンって掴みなかったら良くあるサバイバルクラフトで埋もれてたんじゃねって思う >>535
承認欲求ってゲーム作りに大事だと思うけどな
良いゲーム作った人らの原動力には
「皆に褒められるものを作ろう」っての絶対あるはずだし
賞とかもらって喜んでないクリエーターほとんどいないっしょ >>486
ゲッコウガというかっこいいキャラ生み出した
アニメもポケモンXYが一番いいわ恋愛要素がかなり強いんだよねw パクリでのし上がっておいて今更パクリは許さへんでーと大企業がインディーズを今いじめようとしてるのか
ゲーム業界の良心を信じたい >>543
素材集からのパクリで賠償はみっともなかった >>539
あれはゲームシステムをパクってるけどデザインはパクって
無いから売れなかった訳で >>1
こいつ、PV見ただけでパルワールドプレイしてない無能だろ
パルワールドがここまで売れるのは、「パクり」という話題性に加えて「きちんと面白い」からだぞ
ポケモンやArkだけでユーザーが満足していて「面白さ」でパルワールドが劣っていたらここまで売れない
パルワールド独自の「わかりやすい面白さ」があるから短期間でここまで売れるんだよ
業界云々言うなら、そういう「面白さ」を作れなかった自分の無能を反省しろ >>542
少しでも流行りそうなゲームあったら
丸パクリしてV使って大宣伝して売ればいいもんな
何なら特許取ってオリジナルを販売停止に追い込んでもええし >>545
あと低価格な値段もいいわな
そんな話題になってるんや?触ってみよと気軽に思える値段 >>542
PUBGを大手がパクってフォートナイトやAPEX出してきたの何年前だと思ってるんだ
そこの大手とインディーの関係については当時も今後も何も状況変わらないと思うよ
大企業って企業体力あるから何でもできるように見えて、
図体でかい分意思決定に時間掛かって小回り利きづらいんだよ >>554
そんな!
あんなに沢山の人気キャラを揃えていたというのに! 昔からあることをまるで未来の懸念のように語るの
虫がいいよね >>542
すでにPUBGがやられてるからね
大手が挙って模倣した >>558
実際PUBGなんてもう誰も話題にしてないじゃん
大手は強いんや ゲーム性のパクリはゲーム業界全体の発展に寄与するから見逃されてた
デザインのパクリはパクる側のただ乗りでなんのクリエイティビティも産まない
この違い >>552
ゲームデザインのパクリには一切言及してないだろ
あくまでキャラデザのパクリは今の業界的にタブーな風潮なのに
それをやっているのはいかがなものかと指摘している MOBA
バトロワ
オートチェス
散々大手がパクってるのに今更過ぎんよ 現フリーランスのイラストレーターで元ゲーフリのポケモン絵師っているんだから
その人をキーデザイナーにしてつくってたらどういう評価になったんだろ?
1千万くらいだしゃ結構な量デザインしてくれるんじゃ >>536
「見た目がポケモンのパクり」が世界中で話題になった要因ではあるよね
その背徳感も現時点では追い風だろう >>543
あれはあれで賠償と言う形で既に責任は取ってるけど
パルワールドはそういう部分的なパクリ、盗用とも一線を臥してるとは思う >>562
PUBG本体もモバイル版が大ヒットし続けてて世界収益一兆円超えしてるけどな
普通にバトロワジャンルが盛り上がった結果として本家も稼げてWin-Winだな >>547
あれも宣伝だけは上手かったな
実際買ってみたらOWどころかまさかのステージクリア型箱庭で酷かった
未だにアーリー続けてるし色んな機能をバルワが受け継いでるのにまだ完成版リリースしてないしで酷いの一言 >>401
そもそも0から1を作った人間なんて歴史上一人もいないよ
この世にあるものはみんな何かのパクリ
ドラクエもFFもポケモンも既存のRPGのキメラでしかないんだよ >>558
逆だ逆
意思決定が遅いのは予算が高いからだ
でもパルワールドは開発費10億円と豪語してるんだろ
今のゲーム開発費の相場からすれば破格すぎるんで
企業倫理や法的な縛りが無くなればどこもむしろやりたくて仕方なくなるだろうね >>548
今回のがきっかけで生成AI関連がガチガチに規制されたり今までは見逃されていた軽度な類似が潰されそうで心配してるわ 中身の話ならもっと他のクラフトサバイバルの話が出ても良さそうだけどずっとポケモンの話になるあたりやっぱり見た目似せるのはダメだろうな デザインもパクりで発展してきたものなのに寛容さが欠けるのはなぜか
誤魔化しが効きやすいからみんな変えて誤魔化してるだけなのにオリジナリティになってしまう これを境に「のれん」を大事にする開発と、しない開発に分かれるだろう
海外のインディーも含めて
プレイヤーの質も別れて、ゲハというよりイデオロギー闘争を含むようになる スライムランチャーとかデフォルメキャラ道具にしてなかった? >>572
なぜ10億でパルモン100体も作れたのか
どんな手を使ったのか聞いてみたいなw >>572
やりゃ良いんじゃないの
それでも例えばAPEXモバイルなんかは本家PUBGモバイルより遥かに早くサ終したけどね パルゲームは
課金系ゲームをやることは無価値だと悟らせて引退させてくれるゲームな気がするぞ
パルゲームの楽しさ味わったらマジでガチャゲーとかやる意味無いって思うから
マジで日本はガチャゲーが楽しいとゲーム業界全体で洗脳してくる悪質な業界だと思うから
パルゲームがそれを開放してくれた気がする ポケモンなんてかぞえきれないくらいパクリゲーあるんだしヒットするゲームも生まれるだろ いま大手ともなればグラフィッカーは数百人単位で雇ってるし
アセット作る外注との取引も多い
でもパルワールド式が許されるならグラフィッカーは1割でも残せばまわせるようになる
経営者としてはすごく魅力的に映るだろうね >>580
今中身の無いガチャゲーで目立ってるのは中韓だぞ >>583
グラ偏重は売れないってそろそろ学ぼうよ >>583
みんなやり方が気になってるだろうな
合法な手段ならwww >>585
一番グラの力で売ったゲームのスレじゃん >>536
ポケモンっぽさならネクソモンはかなりのものだから
ポケモンっぽさとPC的クオリティと価格の安さがあわさった結果だろうね >>578
多分開発規模は20人から30人だろうな
物理的に100体以上のパル量産とか無理だと思うわ
ゲフリでもそこの部分はクリーチャーズに外注してるのに 尊敬されるとかオリジナリティがあるとか作ってる側も微塵も思ってないだろ
ひたすら好きだったゲームの要素を寄せ集めただけだし 海外の人気ストリーマーがパルワールドの件で「アーティストの意見は関係ない、消費者の意見が大事だ」って言って物議を醸してるらしい
https://www.themarysue.com/asmongold-doesnt-care-if-palworld-used-ai/
おかげで俺のXが今朝からアーティストのお気持ち表明で埋まってる いま大手はAAAがあまりにも時間と労力と人手がかかる割には稼げなくなって崩壊しかかってる
パルの提示したビジネスモデル、つまりすでにある他社のアイデアやリソースを業界こ共有財産のように使い回すやり方は業界全体を救うモデルになる可能性があるよ 業界内の評価も尊敬も、まずユーザーからの評価や賛美が無いと始まらんでしょうに。
年取るとこうなっちゃうんかね。お前らも気をつけろよ。 ところでデザインの方が問題になってるのにこれからは弱小インディーズがポケモンクラスのデザインを大量に用意して大手がそれを根こそぎ持ってくみたいな世界の話さすがに無理すぎない
システムは元からパクリまくりの世界なんやからこれは関係ないし この事件は、大事なことは何か子供にも考えさせる最高の愚行だな
これはナショナリズムと共産思考の本質を含む問題だから Switch無双でイキってた糞豚どもがパルに発狂してる様は見ててきもちぃいいwww
任豚はプレイできないwwwww
tps://i.imgur.com/hsTbmLv.jpg
tps://i.imgur.com/aG8JII8.jpg >>594
本気で言ってんの?
金貰って言ってんの?
どっち モンストとかいうおはじきは尊敬されてたのあれもパクリ元ありそうだけどw >>593
個人で信者抱えてファンボとかで食ってけば良いアーティスト様と違って
ゲーム開発者はあれこれ頭を捻ってヒット作開発して食ってかなきゃならんので… >>571
ただのジャンルをパクリの対象にするとは驚きだわ 大手が何百億もかけてることをたった10億でやる革命的な技術力があるわけだろ?
大手は気になるやろ
買収するとこあるかもな >>593
これが許されるならアーティストの仕事なくなるからな
任天堂が法的手段とるかどうか早期に言われてるのも根はそこにある
ヲタクが法務部ガー言ってる、てちゃかしてるけどそういうレベルの話じゃないんだよ >>593
アメリカの方がクリエイターの権利意識が強いから
ハリウッドでストライキとかしてるからね
向こうの方が反発する声も大きいのも納得 >>594
失業者で溢れさす気か?
ポケピアみたいなもの作りはAI様のおかげで人類が働かなくても生きていけるような
社会になってからやってくれ 誰かが言い出して定着してしまった"Pokémon with guns"が
外人に強すぎたな
売上増える度に、銃を持ったポケモンが今度は700万売れたぜ!!って
海外で記事になるもんだから、様々な層がヒートアップを繰り返して
話題が尽きない >>593
ストリーマーなんて結局他人の成果物で食ってるようなもんだからそりゃパルワールドよりだろうな >>586
100体は絶妙だな
PCクオリティのインディゲーもキャラはそれなりに作れるし
キャラゲーで10億もあって100体も作れないのは逆に心配になる
1億円もかけてキャラ10体が限度ってどういう作り方なんだろうと >>603
多数の模倣者や類似作品が生まれた結果ジャンルが形成されただけ
この世に初めから存在するジャンルなんてものはない
例えばゲーム黎明期には格ゲーなんてジャンルも
サバイバルホラーなんてジャンルも狩りゲーや死にゲーなんてジャンルもなかったよ >>613
10億ってすべて合わせてだぞ
キャラデザに10億じゃねえぞw AI合成ですべての絵がいらすと屋さんになるかどうかのすごい転換期だなw
AIでちょっと変えたらオリジナル >>611
最初のPVから言われてたからまあ狙い通りではあったんだろうな >>593
自称アーティスト様は手前個人で勝手にやる同人活動に精を出してもろてればええやん
世に出す以上は金が要る、金が要るって事は採算を取らなければいけない、その金を生み出すのはユーザー
何も間違ってないよね
一昔前のプレステ系クリエイターかよ 上で出てるけど
やってんじゃん?
40 名無しさん必死だな sage 2024/01/25(木) 07:17:54.52 ID:inhpOpp80
まるでモンストはパクってないかのような物言いだな
https://i.imgur.com/ZBP4UmK.jpg AI使ったらsteamでリジェクトだから使ってるわけないし
ポケモンのモデルぶっこぬきなんて問題外だし
いやー気になるなぁw >>586
つか、AI使ったお絵描きゲーも出してるしな、ここw >>593
アーティストならお気持ちより作品で説得してほしいな
もちろんパルワールドがAIを使ったかは定かではないが他のAIの結果を見せられたら意見では心は動かないよ デザイナーとモデリング担当者何人でこなしてんだろうなこれ >>547
いやそれ以前からずっとあるだろああいうの
ちゃんと乗り物作れるやつとか 下痢パブの言う事は無視でいい
パクりであったとしてもな >>605
これくらいで無くなるならAIゲーだらけの同人はとっくになくなってないとな
実際は大きく売れてないAIゲーだらけだが >>626
そりゃ他所の版権を学習させる行為は
著作権で認められてないし
steamではアウトだ >>615
意味を理解しないと
1億円の予算のゲームでキャラ10体ってどういうことと
同人ゲーの方が多く出せるレベル >>609
そもそもゲーム業界ってそんなに人を養える業界じゃないだろう
あまりにも膨れ上がりすぎだよ
スクエニなんて純粋な社員だけで3000人もいるんだよ、どう考えても多すぎる
しかもほとんどががグラフィック関連
ポケットペアは50人なのにはるかに面白いゲームを作ってる 人間が受け取る情報は視覚が8割と言うからな
岡本動画のコメント見たら音楽もブレワイパクりくさい言うてる人おるな >>626
今のAI絵てAIとわかるような絵してるからな
有名な絵師の画風真似させるようになったらまあ同人市場もめちゃくちゃにできると思うよ >>629
1億なんて10人で1年ぐらいだろ
そんなゲームに何を期待しているんだ? >>594
後半はともかく業界に蔓延るAAA主義に一石を投じたのは事実だな
莫大な金と時間と人手をかけて作った超大作をパクリゲーが軽く超えていったのは転機になるやもしれん
この結果を大手がどう受け止めるか このゲームが面白いのか、それともこのゲームのギリギリさの話題性が面白いのか
同接200万とか言ってるけどそこまで革新に溢れた面白いゲームか?
もしくはそんなに嵌まり込むようなゲームかって言われたらノーとしか言えんよな
つまり? とてつもなく優秀な超人的スタッフがこの会社にたまたま集まったのか
それとも・・・
なんでしょうねw >>628
いつから著作物を学習させるのNGになったの?
そんなの全てのAI使えなくなるが? >>623
社員数40人で内25人がエンジニアだってよ
それでクラフトピアとパルワールドとホロウナイトのパクリの3ライン動かしてる
多分数人だろう >>616
そこは手書きでちょっと変えても一緒だろ >>628
安価ミス?
これくらいで無くなるならAIゲーだらけの同人はとっくになくなってないとな
実際は大きく売れてないAIゲーだらけだが >>639
steamの規約だから
steamで販売しないなら問題ないよ ゲームメーカーでも立場によって意見は分かれるだろう
経営寄りなら真似できるなら真似したいと考える人は多いと思う
現場の特にグラフィッカーは冗談じゃないと思ってるだろうね ゲーム会社は大規模になればなるほど糞ゲーしか作れなくなる >>639
権利物勝手に学習させて無断利用に使うのはアウトに決まってんだろ
マジで言ってんのか >>639
特定のものをピンポイントで学習させるのはダメって法ができそうよ >>632
>有名な絵師の画風真似させるようになったらまあ同人市場もめちゃくちゃにできると思うよ
有名絵師どころか二次創作の界隈だよw
なんなら元ネタそっくりなものもある
だが生き残ってんだよね
実力なのか運なのか 著作権で認められてないは少なくとも間違いだね
steamのAI規制は知らんけどゲーム内で使われてるかと言うと3Dだから使ってないんじゃね
案出しに使った可能性はあるがこんなもの証明できない >>647
調べても違法になってないけど
頭大丈夫? かつての🐷さんは
「任天堂は面白さで誤魔化してるw」
「面白ければなんだっていいじゃんw」
って言ってたのになぁ 権利物の学習は今のところ日本はOK
海外は混じっちゃってるのでそれを除外した学習データ開発の競争がちょっと前にあった
出力したものにはオリジナルに権利が帰属するから売ったらどこでもアウトだけど >>637
200万人がハマる魅力があるゲームという証明は200万人が現にやってるという事実以上のものはないよ
他に証明する方法はないからね 同人も売れてる同人(まあほとんどエロだが)の絵師の学習させまくったAIに
売れた作品のアフターものです、て出せばそこそこ売れると思うよ
今は同人取り扱ってるサイトや流通がそういう事をさせないようにしてるけど
売れるならなんでもいい、というサイトが出てくれば一気にシェア逆転できるかもしれん 感情だけで違法だとか言い出す奴がいるからゲハなんだよなぁ その場の稼ぎだけで見ればこのやり方が正義だからな
業界人の反応とか気にしないなら 今はAIで作るとキャラが似てると訴訟リスクあるから大手はやらない、小さい会社は何も無いんだからやってしまえ精神は出しやすい。 >>651
お前の頭がヤバいよ
知的財産の窃盗だ間抜け >>653
いや、グレー、原則NG
調べれば出てくる ゲーム自体の評価がどう落ち着くかだな
今はいろんな話題で盛り上がってるが、底が浅かったりしたらすぐ飽きられるだろ >>632
fanzaとかで一時はAI本乱造で滅茶苦茶になるかと思ったけど飽きられて辞めるAI作家だらけなのが現状だな >>633
キャラゲーで1億円も予算あって絶対に10キャラも作れないってことがまず有り得ないだろうね
ちなみにこのアーマードコアライクも同人ゲー
PROJECT SIX COKPIT VIEW MODE
https://www.youtube.com/watch?v=GleRnZ2GdhI 実際AI使ってたら
売り上げ全部吹っ飛んでこの会社はおしまいだから
まさか使ってないだろうwww
凄いグラフィッカーいるんだろうなぁ >>656
もうアマゾンのKindleでやってる業者がめちゃいる
いすぎて去年一人当たり一日3冊までの出版に制限された チー牛「パクりだ!違法だ!」
任天堂これを華麗にスルー StableDiffusionとか解像度は高くないけど著作権フリーなちょっとした小物作れるんならいいなって事で
みんな期待を寄せてたんだよ、でも出力されるのは結局著作物が入ってるかわからない謎の物で
なら権利問題の責任取ってくれるシャッターストックでいいやになった
あそこもちょっと前になんかやらかしてたけど やっぱり同業者の意見がそろそろ出てきたか。
同業者からの嫉妬はハンパないだろうな。
これだけ売れれば。 >>662
馬鹿はマジで分かってないのに知ったかして語るからな
多分パクワールドの制作者もこんな思考だったんだろうな >>660
ビジネス面に関しちゃ最強だと思う
ユーザーの不満点と一緒にコストや手間を省いて支持と利益を産んでる
再現性があれば無敵だわ >>666続き
アーマードコアライクのこの同人ゲームは個人制作ゲームとされる
キャラも多い
つまりこれ以下なら同人以下になるということ
PROJECT SIX
https://booth.pm/ja/items/1175114 現在進行形でパズドラもどき作ってるやつに言われたくねぇw そもそもAIが~って叫んでる連中ほどAIに対する解像度がものすごい低いのはなぜ何だろうな
AIが問題視されてるのは著作物を元に学習した作品を擬似的にコピーすることなんだが
仮にAIに本当に出力させたイラストを元にレタッチして3Dに起こしてってやるならそれはただのアイデア出しにしか使ってねえじゃん
アイデア出しに著作物を使うなって言い出したらクリエイターは著作物を目にすることを禁じられるんだが馬鹿なのか?
それとも本当に頭が悪くてAIを使えば3Dモデルやゲームを勝手に作ってくれるドラえもんとでも思ってるんだろうか こんだけ売れたし海外からゲームメディア殺到するやろなぁ
インタビュー楽しみだなぁ >>668
一つの事に対してピンポイントで法律が用意されてると思ってそうなおバカさんだな コピー商品なんだろうけど、面白いからな。
鉄拳もバーチャのコピーだけど、
鉄拳のほうが流行ってるからな。 >>682
本当に馬鹿なんだね
学習させること自体は違法じゃないんですよ?
例えばアイデア出しに使うのは違法じゃない
頭悪いのう このパルワールドが面白いかはともかく会社自体は怖いわ
マイクラ土台+見た目ゼルダ
ARK土台+見た目ポケモン
次がホロウ+見た目日本一のロゼ だし
しかも一部が似てるとかそういうレベルじゃないんだよなどれも >>677続き
アーマードコアライクの個人製作の同人ゲーPROJECT SIXは同人ゲーでも別格な位置づけではあるだろうが
人の能力も個人差はあるだろうが
この制作者こそ埋もれてる凄い人かもしれない >>672
いわば「ビデオゲームギルド」の掟から外れた行為だからな
掟破りがどんな目に合うかワクワクしてる
これはどっちかが社会的に死ぬ戦い >>670
というかもうやめて欲しいと思ってるんじゃないかな…… >>684
権利物を勝手に学習させた時点でアウトなの
解った?おバカちゃん 信者もポケットペアも法の抜け道探すような擁護しかできないくせに
オリジナルにヘイトスピーチかますから嫌われんだよ
Vチューバーさまに頼っても全然日本で流行らない理由がこれ 誰かこれでスレ立ててくれ
大物インフルエンサー暇空茜氏がパルワールドにお気持ち表明
https://i.imgur.com/i59XhNO.jpg >>692
パルが出てきたことで1番ポケモンを叩いてるのはポケモンファンだけどなw まあ原画が出せない時点でそういうことよな
ただの証拠隠滅やwww 数体ならともかくかなりの数似てるし、海外ではモデルの3DCGを重ねて比較して
似てると指摘してるとこもあるね。
キャラのパクリよりも、モデルが似てるほうが問題だと思う >>680
AIも土台がなきゃ意味無いからな
だからパクワールドはあんなゲームデザインマルパクリキメラになってるんだし >>13
絵柄が似てるのとキャラが似てるのは別の話 >>696
ガバガバ判定やってバカにされてる声もあるね >>696
それさんざん「全然違うじゃねえか」と世界中からツッコミが入って垢消して逃げたよ >>690
著作物を記録したら時点でアウトなら今すぐお前の脳みそをそこら辺のドブに捨ててきたら犯罪者が一人減るぞよかったな 3Dのほぼトレスのような流用が裁判所に模倣と判断してもらえるかどうかだな
今後のためにも裁判起こしてじっくりと戦ってほしい これ、歴史的な背景を説明すると
モンストが出た時、UIはパズドラのマルパクだったし
キャラデザの方向性もパズドラを意識してて
デザイン自体は色んな漫画からパクッててずいぶんと叩かれたからな…
その時の経験から言ってるんだと思う バレなきゃ法を破ってもいいの精神だろうが
これだけ売れて目立ってしまったんだ
世界中から追及されるだろう そもそも過去のインタビューでUIの話ではあるが
仕様書もラフ画もなしで他社の既製品参考にして作ってる
て言っちゃってるしな
UIはそうだけどキャラデザならちゃんと作ってます、とはとてもとても しかし早めにこの問題に切り込んでくれたのは、ありがたかったかも知れない
ポケモンを絡めたことで、全世界が熟考するだろう
避けては通れない道、芋蔓式にあらゆる問題が関わってくる
good job! >>700
AIに質問した結果がどうやって出力されてると思ってんの?
著作物だろうが何だろうが学習して出力してんだけど? >>679
数年あればそれなりのキャラは作れるだろうね
同人ゲーのプロジェクトシックスがあのクオリティで出してるし
個人制作とされるからキャラ作りだけでないのが凄い
まあボイスとかは外部かも
この手の個人製作は主要なのが個人ということなのだろうか
全て完全個人制作ゲーもあるだろう
今時の女性ボイスチェンジャーがあれば諸々いけるか あの3D本気で信じてる人が居るのか 本人が垢消し逃亡そもそも 検証に使われたポケモンの3Dを何処から
持ってきたのかすら分からないのに >>708
キャラデザもそうだぞ
モンスト初期なんてひどいもんだった モンストの存在1つで岡本の全てが否定されるのは皮肉だよな >>703
最たるものは権力者による裁判官の買収だがね >>470
モンストの制作者はどちらかと言うと尊敬できん方だよな 一流は案外堂々とパクる
三流はオリジナリティ()に固執する
後者を揶揄する「良い子の諸君!」のAAは有名だろ? パクリどころか海賊版でデカくなった業界のくせによう言えたもんだな >>693
流石にこじつけだろと思うけどここの会社ならそういう意図でやっても不思議じゃ無いとも思う >>710
ここまで馬鹿な無知ってスゲぇと思うわ
教養0か >>711
ボイスなんかは個人活動してる同人声優に発注すればいいだけなので何とでもなる
音楽なんか結局フリー素材なり外注にならざるを得ないし >>721
AI検索ってどうやって出力してんですか?
その辺のニュース記事やブログの文章も全て著作権ありますが? あんままだ叩かないでほしんだけどなぁ、持ち上げたらたぶん色々ぽろぽろするだろうからw >>716
パクリも悪という思想も権力者が広めたことではある
長らく似たり寄ったりだった人類文化史的に
難しい所だ >>724
売れない声優さんにとってはインディ同人は大きいだろうね
受け皿のビジネスも大事だな モンストも死ぬほど売れてるが尊敬はされてないよな
でも、別にそれでもいいんじゃね >>725
お前の中だと検索機能はすべて違法なのか
どんな思考回路してるんだ 誰が何を言おうと影響はないな
モラルに訴えて不買を呼び掛けたところで誰がやめるのか
法の穴を突いてオリジナルが不利益被るようなことが通るなら
それはもう法の負けで現行法が間違ってるんだよ >>732
著作物を一旦学習してるのが違法だとか言われたからなんだけど
馬鹿なのか? パルワールドはともかく
アーマードコアライクのプロジェクトシックスの人はガチでリスペクトオマージュ精神があるとは思うクオリティ
埋もれるには惜しいのではないだろうか
副業的に趣味でやるのが楽しいならそれを尊重すべきか >>693
おまめクリクリ…くりっ!じょわ~
みたいな開発スタッフの悪ノリってあるからなぁ >>687
こういう嫉妬が出るほどよりパル側が強くなる不思議。
白黒付いてもないのにただのパクリって実際やったら違うって分かるし、この若手のインディー会社に対する名誉毀損だろ。作品ならともかくこの人の人間性を批判してる人もいるし。
そしてさらに強くなったw >>735
勝手に学習させてたら違法だってさんざん言われてるのにお前が認めなーい!理解出来なーい!してるだけやん
何言ってんだコイツ >>718
人がやってるならな
ピカソも機械が全てこなし人が堕落する姿は想像していなかっただろう >>739
お前らの言い分だとニュース要約AIも違法になるが? >>733
「俺は人間をやめるぞ!」みたいな宣言である意味かっこいいな 鈴木裕が言ってた
影響受けるんだったらいいけど真似は嫌ですよねって >>735
AIがどういう物かも分かって無かったのか
話にならないよおバカちゃん >>727
パルモンカード作って遊んでるとか煽ってるからGREEやコロプラみたいにはなりそう >>747
お前が一番理解してないのはよーく分かったよw
AIがゼロから何かを生成してくれる魔法のツールとでも思ってんだろうねw 肝心のポケモンの近年の出来が悪いみたいだからなあ
そのせいもあるんじゃね >>184
商品だからな当たり前だろ
何気取ってんだ? 業界では尊敬されないとか言われてもインディーだしなあ
インディーゲーってヴァンサバみたいなの山ほどある所だし >>4
それは絶対売れないだろうけどパルワールドは超大ヒットしてる
世間で認められたってことだよ あとソシャゲもパクり合戦よくしてたけどその時にもちゃんと言ってたんかなって >>746
ヤクザ版シェンムーの龍が如くに今何を思うんだろう >>689
他の会社が追従してパクり合成ゲームで溢れることでユーザー離れゲーム業界事態が衰退すること そりゃファイターズヒストリーでデータイースト訴えた会社の人だし ポケモンも業界で尊敬されてないだろ素人でもわかる未完成品だしてるやん 老い先短いクリエイターにとっては名を残すために尊敬されたいんだろうけど
今からインディーで一発当てようって輩にとっては尊敬?ナニそれ食えんの?って所だろう >>693
アイコンから名前から全身パルワールド人間じゃん >>757
ゲーム業界が荒れ果てても「今儲かればいい」ってやつには何を言っても響かないだろうね これMSもサポートしてるから任天堂が動くとなるとMSの法務部とも全面戦争になる可能性高いんだよなー
チー牛は訴えて欲しくて仕方ないみたいだけど人気の規模は膨れ上がり続けてるし任天堂が行動するなら無傷で終わるなんてあり得ないよ >>693
自分自身のアイコンとか名前とかはええんか… 現状Steamでしか戦えない10人規模のインディーゲーム会社が
色々なゲーム混ぜて面白いゲーム作った取捨選択このバランス感覚や
ある程度バグのない状態でここまでの出来でアーリースタートさせてる時点で尊敬はできるでしょ
ポケモン風のデザインやらは資金と人で足りてないインディーゲームが参考にして作ってるだけだから
ダメなら軌道修正すれば良いだけでパルワールドの一番の根幹はここまで混ぜて面白いゲームに作り上げた能力だと思う >>758
これが本性のクセに日本人は真面目で道徳的でパクらないとか平然と風潮してきたのが痛すぎる
いい加減に中韓以下だと認めちまえよ 内藤さんは全然問題にしていない
むしろ外野が騒ぐなって言ってる
岡本よりずっと尊敬できるわ 業界人受けするゲームより売れた方がゲハでは正義なんだが? >>768
車のデザインなんか明らかにパクってたのにな 誰も彼もが同じことをした場合
成り立たなくなるものは許しちゃいけないと思うねえ 子供が疑問を持てば学校の教育にも組み込まれるし
そうなれば社会現象なのでワイドショーでも流れる
最初から流れを紹介されて、あらゆる会社側の態度が細かく報道される
コメンテーターがそれを色眼鏡で評価する
視聴者がコメンテーターとテレビ局を常識的に評価する
世界が変わってゆくぞこりゃ >>768
> いい加減に中韓以下だと認めちまえよ
いや韓国は大きなもので起源主張とかしまくるから問題
中国はリアルタイム大規模侵略やフェミニストポリコレすぎてヤバい 唯一無二のFF16を作った吉田さんはみんなから尊敬されてもるんな >>767
UIとかは、スクショみせてこれ真似ろとかいわれて
はいといってコピーできるようなもんじゃないからそれなりスキルある人じゃないと
あれなものあがってくるはずなんよねぇ 今まで「任天堂ハードで出ない」というだけで他社のゲームをネガキャン誹謗中傷しまくってた任天堂信者がいきなりモラルに目覚め出すの面白過ぎるだろ
どの口でそれ言ってんだよ >>767
ティアキンのオブジェクトとオブジェクトを組み合わせる遊びもクラフトピアのが先だしな
既存のゲームの要素を面白さに昇華させる手腕は本物 よくよく考えると岡本はモンストでガチャ10連=3000円を定着させた、かなりの糞だな 岡本吉起の時代とは違うからからなあ
もう目新しいものなんて作れる時代じゃなくなってるしその中で結果を出したんだからすごいと思うわ >>693
意図的だったら勿論ヤバいけどもし意図的じゃなかったらこれがどう見られるか予測してダメ出し出来るスタッフが居ないってことになってヤバい >>749
あれは煽ったわけじゃなくて元々10億の予算でトントンで売れればいいかなくらいで見てて
ポケモンファンにネタでアピールできたらいいなくらいで用意してたものが
想定外に売れすぎた上に悪質な購入者がオリジナルまで叩き出してヘイト買うに至っただけだと思う
少なくとも日本じゃネットの声のでかいやつ以外ポケモンの味方だしね >>767
やたらバグないの話出るけどこれちゃんとやってるの?
プレイ時間10時間程度だけど壁抜け(特に岩関連)、ダンジョンで進行不能バグ、モンスターのスタック、拠点周りのAIループ、クラフトアイテム消失、戦闘AI停止とか結構な頻度で遭遇するぞ >>771
これを主張し続けたの他でもないポケモン信者だもんな
どれだけゲームとしてのクオリティについて文句言われても売れた奴が正義だっつって封殺し続けた訳だし >>772
意外と知られてないが
日本には陸船車という自転車と車のあいのこみたいなもんをかなり昔に作れてる 任天堂が訴えるならほぼ黒な場合じゃない?
もしMSが絡むなら戦争どころか平謝りで済まそうとするでしょ この話はとにかく拡大してゆくべき
隠れることのできる闇が一つもできないくらい衆目に晒すのだ
全てを監視して記録するのだ >>768
日中朝地域の昔の文化で言えば
寧ろ大元の古代中国王朝が認めているのでそこはパクリから除外したげて 制作スタッフが逃げられないようにどんどん世界規模に話を拡大するべき
海外もこのソフトを10億で作れた理由が気になるだろうw まあポケットピアの作品は大企業になったあとは出来ないものばかりだからこの後がどう来るかだよね >>786
擁護用のお題ワードにバグ少ないがラインナップされてるんだろうな この件でMSが庇護する事は無いと思うよ
任天堂と対立するほどのメリットは無い >>794
お前のレス読んでるだけ恥ずかしくて親が可哀想になるぜ 昨日嫌儲とここを行き来してるやつがクラフトピアのパッチノート見せてアップデートが素晴らしいとか世迷い言してたな
やってて流石にあの意見は出ないだろ >>794
キャラメイクありモンスター100体のオープンワールドのシステムを10億で作りました! は絶対どっかで変な事してるわなw >>783
>もう目新しいものなんて作れる時代じゃなくなってる
同じようなことを1000年前の人も言ってそうw >>802
そんなこと本当にできるなら
大手は買収してでもやり方知りたいよなw 参考にするならまだしもその世界観にまったくほぼ同じものだされてもな
ドラゴンボールのキャラとおなじようなの出されてもは~ってなるし >>804
てめーは便所の落書きにも「反論」してんのか?笑 数年前までオリンピックのロゴで死ぬほど騒いでたくせに儲かり始めた途端にパクリ容認に舵を切る恥知らず民族 未だにパクリだAIだで思考停止してるお前
つまらんレス連投する暇あるならこれ読んどけ
どうせバカだから意味分からないだろうが
https://x.com/pkanzug/status/1750051498644639854 バイオのスタッフ引き抜いて作ったパラサイトイブとかあったけど今や語れることもなく... まぁこれがポケモンのパクリじゃなかったら
100%注目浴びずに消えてただろうしね
結局他社のブランドにのっかっただけなのに
執拗にポケモンを叩いてるキチガイゴキブリ達がやばすぎてな >>813
今それ読んだら ポケモンのパロディ って答えになってるけど
パロディとパクリで検索したら
ではパロディとパクリのどこが違うのかというと、ドラマでは「愛があるか」が違いだと言っていました。 つまり、パロディは元ネタについて愛をもって茶化すのに対し、パクリは元ネタに対する愛がなく専ら自分の利益のために模倣したものだということです。2023/04/19
むしろ後者じゃね? >>813
簡単にまとめた内容がゲハの擁護レベルで草 >>814
神谷が語ってたな
今だから言うけどカプコンで作ったアセット持っていって使ったのアウトだからなって >>806
3Dキャラクリとかとっくにエロゲでやれてるレベルだから
>>677にある3Dクオリティ
キャラクリ
オンライン
も無理だと同人やエロゲ以下ということ
グラも期待しなくていいならオープンワールドも メガテンとポケモンは全く違うんだがエアプにはわからんだろーな~ >>819
3Dのオリジナルモンスター100体いるオープンワールドエロゲーなんかあるんか? >>818
じゃこれと全く同じ構図か
当時はカプコンに岡ちゃんおったしな 昨日も専門学校生がピッチャーの蓋の裏を舐めて学校側に「指導うんぬん以前にマナーの問題」って言われてたけど同類なんだよな
パルワの場合は寸止めで蓋に舌が触れてないですって主張してるだけ
法律うんぬん以前に道徳の問題 この問題に関しては、ゲハのどこの陣営だろうと「ノー」な人間はいるだろ
例え恩義マンであったとしても
ゲハ戦争の陣営に当てはめて煽ってるのはむしろフェイクじゃないのか? スーパーマリオ パックランド
ドラクエ ウィザードリィ ウルティマ
ファミスタ パワプロ
ゼルダの伝説 聖剣伝説
信長の野望 クイズ殿様の野望
ポケモン デジモン
ストII 餓狼伝説
バイオハザード サイレントヒル パラサイトイヴ
モンハン 討鬼伝 ゴッドイーター
三國無双 戦国BASARA
パズドラ モンスト
アレ デビルメイクライ
ゲームは何かが大ヒットする度にパクリと模倣で成り立ってきたからなぁ >>797
任天堂なんかMSにソフト出さないしどうでもいいだろ >>827
そいつ等の中に「〇〇のパクリ」という話題性メインで知られたやつあるか? 逆にパルワールド「イエス」の人間、媒体、組織は任天堂潰しという目的で結託した
一つの「結社」扱いでいいと思う
今後すごい規模でそれが見えてくるだろうよ 法的にポケぺの手法がまかり通るなら
今後ゲーム業界にとどまらず創作界隈は混沌としそうだな
ぶつ森キャラの8番出口とかスプラキャラのfoam starsとかでてくんのかな 本当に自信があるならディズニーキャラで同じことしてみ? >>812
成功は凄いと誉めた上でやり方が汚いから俺は嫌いってのが岡本の主張 まあPC展開で頑張りたかったカプコンは焦ってるだろうからそういう擁護をするわなw >>833
ポケモンキャラのDota知らんのか
パクリゲーのLOLにキャラ被せたポケモンユナイトって言うんですけど 実際に楽しんでるのは消費者ですし
まずビジネスで成功するのが重要なんですよね~業界人さん Youtubeがテレビの真似事って笑われてた時に似てるかな。
利権で固まって綺麗で競争の無い所にもいつかはぶち壊して競争を起こしていく人は現れるんだなと。 同接200万超え様に何言っとるんやw
世界のゲームやぞもはや
岡本だったら「この世界は数字がすべてなんです」と言ってほしかったなw >>821
>3Dのオリジナルモンスター100体いるオープンワールドエロゲーなんかあるんか?
10億あれば例に出した人たちなら問題ないだろうね
こういうエロではメジャー所とか
https://www.illgames.jp/product/honeycome/ 日本じゃ売れてないのが救いだ、20万くらの在日を除き日本人も捨てたもんじゃない
ポケモンが遊べない中国人の慰み者がパルワールド
欧米のアナーキストどもは自らもAI にのまれて職を失えばいい PC展開したいモンハンにとってはるかに高いハードルが出来ちまったなしかし
どうしても比べられちまうよなぁ >>840
そうだよ
Valveのゲームをパクったゲームにタダ乗りしてるポケモン
ポケモンもテンセントもLiotもValveに許可なんて取ってないだろ
くっそダセエ話なのにゲハじゃ今ほど話題にならなかった 別に法的に問題がなければいいけど
あからさますぎるとリスクもあるよな
今回のように過激派が出てくるから >>847
酷いレッテルだなw
中国韓国とズブズブの経済社会でなに言ってんだw ペンタマがポッチャマのパクリとか実際にプレイしてたら絶対に言えない
ペンタマは段差降りるとき飛ぼうとして両手パタパタさせるんだけど飛べなくてぽてっと落ちるんだよ
めっちゃかわいい🥰ポッチャマはこんなことしないだろ なんかみんな結構パクリに寛容なんやねえ
いつもならパクリ叩くのに
これからはゲームに限らずパクリ作品は「面白ければよし!」でいくの?
お前らそんなんだったっけ この板では売れるのが正義、売れれば正義
と散々言ってたじゃないか
なのでこれも正義なんだろ 今まで散々数字バトルしてきたじゃん
パクりとかいう感情論は邪魔だからw >>847
在日差別は関係なしに、日本で売れてないのは救いだな
これでSNSとの奇妙な温度差を感じて、何が起きているか気づく人も多いだろ >>849
ポケモンユナイトってなんだよって調べたらワロタ
MOBA系いったのか
まあ当事者が容認してるならリスペクトオマージュでいいかもね
合法上は前提だが リアリティーを感じるんだよな
かわいい動物が実在したらこんな感じで生きている、パートナーになる
ゲームのポケモンはただトレーナーの横に立っているだけだった
ゲーム内のみで世界を表現したことが素晴らしいよね >>849
だったら今からでも炎上させてやればいいんじゃないか
すべてのジャンルの起源を探そうぜ パル信者がポケモン叩きしてるのって罪悪感あるからだよな
「パクられるのはポケモンが悪いからだ」
って正当化するのに必死 数年かけて発売前からパクリ感利用して宣伝してたのもあって寛容になってる感はある
こっそりパクッて発売してたら話が変わってきそう >>856
起源主張
リスペクトオマージュ精神なく中指立ててくる
こういうのじゃなく国益損ねる系でもないなら基本は寛容・合法化であるべきよ合法道理上も前提で
韓国中国の一部はそこが大きく欠けるよな
リスペクトオマージュ精神でいえばモロに浮世絵入ってるゴッホとかね >>863
正解、罪から逃げてる
リスペクトを忘れずに罪を受け入れれば、少しは評価されるのにね >>863
リメイクに力入れると思えないし(そこまで入れるべきとも思わない)
BWリメイクの時にクッソ荒らされるだろうなと思うと萎えるね
溝部もポケモンファンなら一部過激派の抑止コメント出した方がいいんじゃね? >>859
まだ一週目だし
これから累計でかなり売れるんじゃない?
ミリオンは厳しいだろうがPC箱だと ゲーム業界色んなところからパクって合体させれば許される説? >>868
せめて他のポケモンクローンみたいに子供向けで
ポケモンの築き上げたイメージぶち壊すような残虐ゲームじゃなければねー >>856
そういうのは立ち位置変えて遊んでるだけだよ
もしくはダブスタになってるのに気付いてないだけ にじさんじでさえポキモンユナイトじゃなくて
本物のLoLやってるよなw >>850
そもそも富樫が幽々白書のころからパクリまくってたからな。
トグロ120%とかフリーザだし天下一武道会まんまだし。
ベジータ出て人気出たら、当時やたらチビで逆立ち髪の目付き悪い
キャラがいろんな漫画で出まくったが飛影もそのうちの1つだった。
パクりまくってたドラボーが悟飯のオレンジハイスクール編に
なっちゃってパクるものがなくなったので当時出始めたジョジョ3部の
スタンドをパクってテリトリーとかいうのやりだしたとか言われてた。
そもそも鳥山明もウルトラマンやらスッパマン出したり
メタリック将軍やトランクス編とかまんまターミネーターだろ。 >>868
まあ
強制不妊の優生保護法48年の責任を合法道理上でまともにとってない国民社会に特大ブーメランだけどね
某1ゲームのような新型コロナウイルス以下さざ波レベルの次元じゃないのが優生保護法 >>875
ポケモンユナイトの存在を知らなかった
というか忘れてただけかもしれんが
まあジャンルの始祖が寛容ならそれでいいんじゃない
合法上は前提として >>858
ゲハはパルモンを境に変わったのだよ
なりすまして工作しても潮の代わり目は誰の目にも明らか >>873
炎上と相対して反転というかサタン的な世界観も売れた材料ではあるから
ただリスペクトを少しでも感じさせればよかったのにとは思う ゴッホのタンギーじいさんとかテレビでも紹介されたり絵画界ではかなりのもんだが
背景の浮世絵モロだからね
ただゴッホの日本愛は狂信的な宗教レベル入ってるからリスペクトオマージュ精神という評価も大きいだろうね
日本画にも海外のオマージュやほぼそれでは的なのとか
現代は法律を作りすぎて法律のイメージ先行で叩きやすい風潮になってしまったのだろう MOBAとかRTSって実は黎明期の日本のヘルツォークツヴァイの影響も強く受けてるからな?
海外のRTS開発が影響受けたゲームに名前が上がるからヘルツォークがこのジャンルの基礎を作ったという議論もではじめてる >>863
こういうのを「魂を売る」というのかねえ >>883
ハマってたなあ子供の頃滅茶苦茶遊んでたw
リアルタイムストラテジーで言えば色々あるがあれは良かった パルワールドがパクリだろうが擁護されようがどうでもいいが
ゲーフリ叩いてるやつは何なん?
パクリで本家叩くのは流石にあり得んだろ…
ゲハなら分かるがXとかもそんな流れだし ポケモンのモデリングデータコピーしてるって噂流れたけど
本家なんかより余程の細かい動きあるのに
コピー品じゃ説明つかないでしょ 工作員大量動員してんじゃねってぐらい不自然よな
まあやりそうな会社だしw 今度でる聖剣伝説とかもパルみたいなかわいいキャラが
広いフィールドにわらわらいるけどあれもポケモンになるんかな。 面白ければ支持とか言ってるレベルってエルシャダイの「大丈夫だ 問題ない」
とかのミーム化として支持すると同じレベルなんよね。ゲームとしてはそのうちポイ。
ただのネタの消費なんよね。それで売れるんは一時的にでもいいんじゃね?
岡本氏が言うようデカい梯子でもって他人のふんどしでそれやったのはクリエイターとしても
会社としても完全に終わったし、その路線でどこまで稼げるかって事だわな。
捨てる神あれば拾う神ありとは思うが、そんな会社と組もうと普通はどこもしないな。
クリエイターも今後どこにも行けなくなるだろう。
SIEは組もうと必至なようだけど。 ゼータガンダムが仲間内で流行っていてそれでサイドアームズ作ってるヤツが偉そうなこと言ってるのが滑稽なんだよ >>850
ハンターハンターのキャラくりそつな呪術のキャラって何があったっけ? >>893
まあね、腐ってる者同士仲良く腐ってって感じ >>891
でもMSはがっつり組んでるし、中華やロシアあいてのコンテンツとしてやってけるんじゃない?
アメリカはこの先どうなるかわからんな >>848
モンハンもクラフト要素とかサボってワイルドハーツが先にやってたしな
実装したらモンハンワイルドハーツって揶揄されそう ちょいちょい「ゲーム内容はポケモンと全く違うでしょ?」って話をすり替える人がいるけど、そうじゃないでしょ?
キャラデザがポケモンくりそつだから問題だ
って話しかしてないでしょ?
まぁ誰もがそれをわかってるからこそ、話をそらそうと一生懸命なんだろうけど
その上で「ボールを投げて捕獲」までやっちゃってるからさらに尚更って話だね
ちょっとは違う方法でやっとけよw >>5
ポケモンはスイッチになってHD化、OW化と順調に進化しているよ 任天堂がMoDだけ削除して
本編には触れてないんだから
問題ないんだよ... >>902
何回同じこと言ってんだ?
お前はBOTか? >>902
そっくりだし、ポケモンのデザインを参考にしてるとは思うが
じゃ、著作権侵害を問えるほどの盗用が認められるかどうか、って言うと話は別だからなぁ
あくまで、感情論として責めるなら、そりゃそうだってことだけど
販売を差し止めたり、デザインを変更させるほどの問題には現状だと成り得ない、位の感じかと 法的にはセーフでも俺の気持ちが許さない
ただこう言えばいいだけなのに無理に理屈を捏ねようとするから滑稽 問題あれば即動いてるのはポケモンmodみりゃ分かんだろうに
まだ同じ話ループしてるバカってナニがしたい? 法的にセーフかどうかなんてまだわからんでしょ
著作権系は親告罪だし仮に任天堂か株ポケが訴えるとしても速くて2年はかかると思う
その頃にはみんな熱も冷めてるよ >>900
無理だなぁ。これだけ炎上してるんだけど、日本より海外の方がより厳しい感じで燃えてっから
MSはゲーパス伸びればいいだけなんで、個別サードがどうのこうのは正直どうでもいい感じだし
燃えようが何だろうが、自分の所に飛び火が来なければ感知しない
中華は自分の所のコンテンツはやりたがるが、他国のタイトルはそうでもないし
そもそもゲーム規制がきついんでいきなり国からBANもあり得る
ロシアはこの手のゲームじゃなくトレンドはCoDなりタルコフなりのリアル志向なのでウケないな >>908
他社ゲームに関するお問い合わせについて
2024.01.25
*Followed by English translation.
お客様から、2024年1月に発売された他社ゲームに関して、ポケモンに類似しているというご意見と、弊社が許諾したものかどうかを確認するお問い合わせを多数いただいております。弊社は同ゲームに対して、ポケモンのいかなる利用も許諾しておりません。
なお、ポケモンに関する知的財産権の侵害行為に対しては、調査を行った上で、適切な対応を取っていく所存です。
弊社はこれからもポケモン1匹1匹の個性を引き出し、その世界を大切に守り育てながら、ポケモンで世界をつなぐための取り組みを行ってまいります。
株式会社ポケモン >>908
ついに反応せざるを得なくなったか
まあ波及効果デカすぎだわな この人はカプコンからインディになって売れるゲームをつくったの? お客様から、2024年1月に発売された他社ゲームに関して、ポケモンに類似しているというご意見と、弊社が許諾したものかどうかを確認するお問い合わせを多数いただいております。弊社は同ゲームに対して、ポケモンのいかなる利用も許諾しておりません。
なお、ポケモンに関する知的財産権の侵害行為に対しては、調査を行った上で、適切な対応を取っていく所存です。
弊社はこれからもポケモン1匹1匹の個性を引き出し、その世界を大切に守り育てながら、ポケモンで世界をつなぐための取り組みを行ってまいります。
株式会社ポケモン
ん〜ポケモン愛に溢れてるたまらん >>908
調査してどれを容認して削除するかだろうな ポケモンの場合はデザインだけで無くモンスターボールを
投げてキャラクターをゲットする特許も持ってるから
訴えるなら色々手段がある 訴訟されるまでがこのゲームの醍醐味だしなw
それなりに対策はしてるんだろうけど
過去の作品の盗用がアンチに掘られてしくじりそうw 一匹パクっても問題なのにここまで大量なのはなかなかだよなー
一匹ごとに丹念に調査するにしても、大変な労力になりそうだなー
十分に準備をした上で
「訴えられる前に差し替えてはいかがでしょうか?」
から始めるのかな? >>923
社会的に悪のレッテルを張れればまずあげたダメージ1
そこからは擁護も減る
世論も変わる
世界が変わる この発表で外国の無法者どもが逆に買い始めるだろうからこってり絞ってな
ポケットピア自体は津房ないでやってくれ、意気込み自体は嫌いじゃないんだ
今回はやりすぎただけ 調査を行った上で、適切な対応を取っていく所存です。
ただの定型文でウッキウキなのが何人もいるのが不思議
適切な対応=何もしないこともあるってしらんのか システムはゲームの発展のために全く同じでなげればUIをパクるのはあり、でもキャラクターまでパクるのはダメ >>932
津房ってなんだ「潰さないでやってくれ」だ ってかこのゲームの前に盛大に集英社や講談社、小学館、KADOKAWAの漫画著作権を侵害したゲーム出してたのに
訴えられてない所を見ると、任天堂が訴えるとかは岡本氏が言うように確立低いのかもね
各出版社が気が付いてないだけかもしれんけど >>933
びびってんねー
何もしない程度の事を株ポケがいちいち発表しないよ >>928
それこそ権利者の訴訟がなければノーダメージ
もろばの剣だよ >>933
ここまでパクられて、何もしないわけないだろ… >>936
表面化したから問題視されるのは何も不思議ではない
グレーをブラックにするのはいつでも闇の住民だ >>937
その意味だと声明発表した時点で既にアクション起こす目的自体は達成されてんだよね
あとこれ系の裁判は向こうがよっぽど突っぱねない限り普通は示談で落ち着くけどどうすんだろうね >>922
あれれー?パクリ会社は任天堂から許可得たって言ってなかったか?言ってることが違うなー 時流に乗ることも企業の責任なんだよ
おまえらノーアクションでイライライしていただろ?
で、この発表があってある程度気持ちに整理ができただろ?
うまく転がされているんだよ パル社長は誰が協力者かはいちまえよ
スイーツで拷問される前に コピーばっかりで食いつないでるスマホゲーで生き延びてる業界のくせに偉そうだな
しかもコピーで売れるものも出せないくせに >>942
とりあえず追随するかもしれない他者に対する牽制にはなるからね 裁判なると結果出るまで3年は掛かるから
逆に言うとその間何一つ修正もされず野放しにねるんだけどな
示談なら早けりゃ数ヶ月で決着だけど >>936
売れてない内は見逃しておくのよ、社会ムーブになったら訴える。二次創作とかも見逃されてるけど本来はアウト。
もし凄い売れたらメスが入る。これもしばらくは静観だろうね。もしポケモンを脅かす存在になったら訴えるかは別にして話くらいは行ってもおかしくない 念願の任天堂法務部とガチで対決できるのに
工作員は何をビビってるんやろなー 今のヒゲが作ってないFF6からの北瀬とかしかおらん連中が作ったものも所詮は模造品な気がするな >>953
とはいっても世間からの評判は下がるから、商機減るんよな
それも込みの牽制もあると思うけどね。
ほっといたら、グッズだしたりコラボカフェとかやりそうだしさ これって任天堂信者がお問い合わせしすぎで反応せざるを得なくなって
定型文出しただけじゃないの FFは旧スクウェア現スクエニの物だし
北瀬は坂口からFFを任された正統後継者だからな
宮本が定年とかで任天堂去ったら
任天堂はマリオを作っちゃダメなのか
そんな事ないよな
宮本は後継者を指名するだろうしマリオは任天堂のモノなんだから 業界の闇を一網打尽にできる取っ掛かりになりますように
アーメン >>947
これ
多分パクワールド側が応じなかったかだろうな 勝てる確証が取れたら確実に訴えると思うけどな
今回のはやり過ぎだよ >>962
強気だな〜諸々の動向をみるに、やっぱこれって代理戦争なんだな 認めたら社会秩序が崩壊するから、下手すると政府案件だな
テロに近い くにおくんやら戦国無双をパクリまくった会社のくせによく言うよ タランティーノもパクリまくりだけど知ってる奴が笑えるつくりにして
骨の部分つーかオリジナル部分が面白いから許されて
それ含めあいつにしか作れない映画だって評価される
ちゃんと監督の個性が出ればOKかなと
で、岡本にしたらパルはそうじゃないって感じなんだろ
知らんけど システムのパクリは許されるが絵柄のパクリは許されない
やはり見た目は重要な要素だという事か
つまりグラフィックは重要という事だな >新しいものは模倣からしか生まれない
新しくないからパクリと言われる 事実かどうか知らんけど溝部によると殺害予告とかされたんだろ
アホパル信者がポケモンヘイトばら撒いてるのもあって
何かしら言わないと収まりつかないってのもあるだろうな
とりあえず任天堂は勝てなさそうでもポケモンイラストを集中的に学習させた生成AIを
使用したのかどうだけ問い詰めて欲しい、これによる開発作業の効率化は
ゲーム業界に限らずあらゆる分野の問題になるから >>970
こいつそもそもバルダーズゲート3の動画のときもそうだけど
肝心のゲーム自分でやりもせず世間の風聞見てあれこれ言ってるだけだからな >>786
パッと見面白いバグには「こんなの実装してない…」とかクラフトピアの時も散々擦り続けてた馴れ合いツイートする癖に
アイテム移動中に所持品全部消えたバグの人にはノータッチなんだよな ポケモンよりデザインと知名度が優れていてパクったら売れそうなデザインも無いよな >>973
その予告も「xで散見される」ってんで世界中で探されたけど誰も見つけられなかったという >>974
同接110万とかの時撮ったもんだろうから発売3日目位に取ったもんで風聞がここまでではなかった時のやろ 常に横にあるから感覚麻痺してるけど
ポケモンのデザインて本当にすごい力だったんだな >>976
ちゃんと実装してて、そのツイートした奴がサクラなんだろ やはりポケモンも小田部洋一さんの監修なのか
流石パヤオの師匠 あーゲハにスレ立ってたんか
動画のコメント欄でどうもポケットピア側の人なんじゃないか?と思える人が出てきてるが、もしかするとゲハから来た人なのかもな >>979
時期がどうこうじゃなくて仮にもゲームクリエイターがゲームについて語るときに
自分で実際にプレイもせずに語るのってどうなの?って話だけど
元レスのタランティーノになぞらえるなら、
映画の予告編だけ見て映画の評価語るようなもんじゃん >>980
パロAVは真っ黒よ
ただ基本的にはそれによって本家側が何か被害を被ることは無いし、逆にアクション起こすことで悪影響を及ぼす可能性すらあるからスルー推奨なだけ この件で分かったことは、ホロライブ運営会社であるカバーは自社は儲かりさえすれば倫理観などお構いなしの乞食企業だということ モンスト作った人だけどソシャゲってだけで尊敬できないしな >>986
訴えたほうが逆に恥ずかしいみたいなオーラ出てるねパロAV界 仮に怒られそうだからパル差し替えますとなり
既存のポケモンっぽい見た目のキャラがいなくなった時に
このゲームを遊び続けるプレイヤーがどれくらいいるかじゃないか >>985
岡本は評論してるんじゃなく、作り手の立場で物言ってんだろ?
売れてすごいねー!でもクリエイターとしては蔑むよと言う話以上の事はない。 なんか、一時課金ガチャで大儲けガッハッハしてたあのメーカーに近い思考を感じるな
結局やりすぎて規制されてたけど
ここまでポケモンキャラデザパクっておきながら「これこれこういう理由で全く似てません」って屁理屈ひねり出せるなら、むしろ聞いてみたいなー
今の所キャラデザには触れずに「ポケモンとは全く異なるゲームだ」とゲーム性の方に話を逸らして逃げてる感あるけど >>991
それが業界内でどれほどの信用問題なのかって事よな ゲハは当然紛れるよ
豚ガーゴキガーするようなファンボーイが業界人に突撃するのは珍しい光景じゃない
本物というかピュアというか こいつってよくゲハにスレ立つけど日本のゲーム業界が盛り上がることに毎回水差しに来るよな
2022年時点でSEKIRO知りません でもBG3は褒めまくります こういう系のばっかり >>991
その軽蔑に値する内容かどうか実際に遊びもせずに言えるのが心底すごいと思うわ
実際もうクリエイターとは枯れきってて新しいものを作る気力も吸収する気力もないんだろうね >>996
デザイナーもクリエイターなんだわ。カプコンで言えばあきまん然りな。
デザインを盛大にパクって内容がどうのとか、そもそも話ズレてるし、
どこまでデザイナー馬鹿にしてんだお前?って事でしかない。 パルは中国のゲームの匂いを感じたからな
日本の精神とは異質なものを感じる ビジネスしかないって感じ 何かしらのオリジナリティがあったなら、それはコピーじゃないだろ >>997
そもそもそのデザインのパクリについてすらこいつは
「昔は業界が未成熟だから許された」とか
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