【朗報】KONAMI自社アニメスタジオ“コナミアニメーション”設立を発表
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2024年2月3日、KONAMIは遊戯王カードゲーム25周年を記念したイベント“遊戯王デュエルモンスターズ 決闘者伝説(The Legend of Duelist) QUARTER CENTURY”を東京・文京区の東京ドームで開催。
その中で、『遊戯王』カードゲームシリーズの最新情報や短編アニメーションが公開された。
今回公開されたのは、“遊戯王カードゲーム”の25年を振り返る記念アニメーション“遊戯王カードゲーム25周年特別映像『Yu-Gi-Oh! CARD GAME THE CHRONICLES』”。
約6分間の映像では、ブラックマジシャン、ブラックマジシャンガール、ブルーアイズホワイトドラゴンを始めとした遊戯王カードゲームのモンスターやキャラクターたちがつぎつぎと登場。
動画の最後には、どこか聞き覚えのある、限りなく『グラディウス』のスタート時っぽい効果音とともに、“KONAMI animation”のロゴが映し出された(その直前の「カタカタ」音は“コナミコマンド”を表現しているのかも?)。
コナミアニメーションは、KONAMIグループの持つCG技術や開発スタジオを活かした自社アニメスタジオ。制作にはゲームエンジンなどの機材を使用したり、これまでKONAMIがゲーム開発で培った知見を活かしたりしてアニメ作品の制作を行うという。
https://www.famitsu.com/images/000/333/470/y_65be0a31c35ad.jpg
https://www.famitsu.com/news/amp/202402/03333470.php IIDX(というかroot26関連)とボンガアニメ化希望 コナミは結構アニメに絡んでたな
これからは自社で担うのか いよいよときめきメモリアル THE ANIMETIONが見れる時がくるんかな? Get Ride!
スタジオぎゃろっぷでも買収するんかな? あれ、ていうか遊戯王の制作会社変わってんじゃんw いつのまに グラディウスって
タララリラン と トゥルルリルルルン
のどっちだ そういうことだったのか、最後クレジット出るけど、内製アニメスタジオなんてあるのか?って思ったんだよね、ブラマジとガール良かったし、その後色々テーマデッキ出るのも良かった、老害としては開闢とかも見たかったけど今の人は知らないよな 遊戯王って原作者事故で死んじゃったのに今後のシリーズどうするんだろうな スタジオ作っても売れる原作ある?
もうどれも死んでるじゃん 遊戯王は原作者というか、インフレし過ぎてそっちをどうにかしないとな、ただプレイヤーがスタン落ちを拒絶しているから、ラッシュでどうにかするしかない >>13
かなり前に制限解除されてたし、知ってる人は知ってるんじゃない?
もとになったカオスソルジャーも最近プラモ化されたし コナミコマンドーはコナミコマンドが身体に染み付いてるのですぐにコナミコマンドではないとわかる
コナミコマンドにしなかったのは詰めが甘い >>7
住所見たらそこだわ
そこの近くに住んでるんだけど結構大規模な工事してるんで何だと思ってた おとぎ銃士 赤ずきん ってのもあったなあ、いまや超有名な作品と作者のやつw
往年のコナミアニメの垢抜けなさって一体なんだったんだろうな 遊戯王はゲーム内のストーリーをもとにした漫画とかもやってたし色々できるだろう 今更ホビーアニメなんて需要あんのかね?
まさかアニメ単品なんて自殺行為する訳ないだろうし >>27
ゴエモンは売上落ちても結構諦めずにシリーズ出してたけど下がる一方でDSで息絶えた記憶
アニメ化でオタクはちょっと騒いでも多分大して人気でない >>11
ラッシュデュエルのアニメになるときにスタッフからなにから制作体制一新した >>27
昔なんかあったような…ゴエモンの声がサザエさんのノリスケのやつ コナミLOOKとかいう無料冊子を配ってた頃はアニメやアイドル業に力を入れてたな
武装神姫が末期だったか 片岡あずさなんてのに入れ込んでたよなあ…あのデスボイスは強烈だった バンナムのサンライズとかセガのトムスとか一応似たようなあるけど、どっちともすでに存在してたスタジオを吸収した形だもんな
母体のスタジオ買い取ってじゃなく1から作るの? 正直今時アニメ部門かよ感が否めない
まぁ遊戯王新弾でるたびムービー作ったりはしてるからありなんか 自前でスタッフ抱えて金も出すようにしないとコントロールできないんでしょ >>34
おみっちゃんのおはぎ食わないとインパクト呼べない奴なw そういえばシャインポストってどうなったん
アプリだけリリースされてないけど かってに桃天使って京都アニメーションだったんだなあという気付き >>51
つかコナミ系アニメが弱り出したのって小島が調子乗ってた頃だっけ?
元々好調とは言えなかったけど 映像結構良いやんと思って25周年特別映像見てたけどわくわくアーゼウスで笑ったわ
こんなの絶対狙ってやってるじゃん どこかのアニメスタジオ買収ではなく
イチから作るのか
こりゃ大変そうだわ なんでもいいけど遊戯王の地上波アニメは再開しないのか? >>54
副社長時代に遊戯王とソシャゲ以外は冷遇して全部自分の関連タイトルに資金集中させてたな
顔見て納得の悪魔みたいなおっさんだよ ときメモvsラブライブ
みたいな下克上アニメ作って >>50
関わった人もういないだろうけど
見る目はあったんだろう
会社によっては落とされそうなメイドインアビスの作者とったり 遊戯王って1ターンがクソ長くなってセリフが頭に
入ってこなくなったんだがもう終わりじゃねか? アニメなんて大ヒットしなきゃ赤字だし
アニメとゲーム絡めても上手く行かないようになったし
アニメなんて外注すりゃいいのに 単純に何をアニメ化するつもりなんだろうね
自社ゲーム、自社キャラクターのアニメなのか
他の所から原作を引っ張ってくるのか コンマイって昔から結構手を広げるな
スポーツジムとかもそうだしコナミパチスロエンターテイメントという遊戯機を作る会社も設立しているし
正直手を広げすぎるのはリスクも伴うと思う アニメ映えしそうなIPは多いよな
受けるかは怪しいけど 映像事業だと宮澤賢治作品のオリジナルアニメとかNHK人形劇のDVDとかも出してたな >>14
OCGもアニメもそんなにガッツリ関わっているわけじゃないから大丈夫でしょ
失礼な物言いになってスマン ホームページに個人のクレジットあるぞ
他所から引っ張ってきてるのが多いけど昔からコナミに居てゲーム開発経験のある人もいるな 手始めにスナッチャーとポリスノーツでもアニメ化したら >>70
コナミは手を広げてもコアが無いのよな
自社だけのIPが無い
やきう、遊戯王、桃鉄全部他人のもの なんか…結局実制作はJC-STAFFじゃんなこれw 過去にヤリ捨ててきた事と変わんねーw パチンコのアニメを自前で作るだけだったりして。
最近の台作画が終わってるからな。 サイゲと違ってアニメに適した自社IP少ないけど大丈夫なんか?
下請けでもええけど、それだと自社スタジオ設立した意味が無い コナミってなにかやってたっけ?っていうぐらい
空気なんだが >>81
遊戯王の利益を最大化するのが目的じゃね?
それ以外は無い、Bugってハニー復活とかネタくらいか >>70
いきなり良くターゲットの判らないNanda?とかいう雑誌出したのは
チャレンジングにも程があると思った 沙羅曼蛇の続きを作ってくれ、勿論キャラデザは引き継ぎ美樹本で Z.O.E Dolores, iっていう
ちんこ生えたメスロボがおっさんLOVEなのあったな
ある意味バーンブレイバーンの系譜だな
小島だからもう作れないだろうけど 後アムドライバーもあったな…
おもちゃ関節すぐゆるくなる奴
アニメはネタアニメとして面白かった 今さら武装神姫とか引っ張り出してきたのは
遅すぎるんと違いますか?
10年くらい前ならもっと人気あっただろ… >>91
最近出たスロは予定4000台が300台しか売れなかったらしいねw コジカンじゃないと大塚スネークやらないからMGSはなしか
アヌビスとオトメディウスはちょっと観たい >>93
ラブプラスほどアニメに向かないものもない
マンガ化ですら文句言われた
ただ、やりかねないのが今のコナミ コナミじゃないけどRタイプとか観てみたい 15禁になりそう >>96
魍魎戦記MADARAシリーズも加えてくれ コナミってパチ系だしてるし
あの手の台のアニメを自社でやる様になるのか 遊戯王カード触ってない人は知らんだろうが遊戯王カード内のテーマと言われるオリジナルカード群はそれなりのシナリオを内包しつつも映像化されることがなくファン間では映像化を望む声が多かった
スプラのアオリホタル、ヒメイイダをパクってんだろって言いたい怪盗イビルツイン
雰囲気がゼノブレイドっぽい聖杯シリーズ
今回25周年で映像化された短編アニメだけでも結構な数のテーマが映像化されて沸いてる
特に天霆號(ネガロギア)アーゼウスの映像はロボット物物好きなら必見だぞ、Twitterでアーゼウスで調べりゃ映像だけなら出てくる グラディウスのスロとかアニメに力入ってたな
今はスロ映像も手抜き感凄いが・・・ >>17
グランセイザーからの星座三部作かな
セイザーXのOPの歌が好きだった つうか何で任天堂はマンガ事業とアニメやらないのかな?
金持ってるんだし年に何百億もかかるわけじゃないんだからたいして負担にはならんだろ
それでヒット作出せたらメディアミックスもできるしそっち系のコンテンツ不足も補える
任天堂が苦手なスマホへの展開もしやすい
今は映画やアミューズメント事業にも積極的だし他業種に手を出さないって感じでもないから
絶対やったほうがいいわ
マンガの配信とか出版社より上手くやれそうだし 桃鉄が社会の授業で使われてて令和からの義務教育になってて
本屋行くと桃鉄図鑑に桃鉄学習帳に
子供向け桃鉄知育本がずらりとならんでるから
アニメ化しない手はないんだよね。 >>51
「監督やらせてやるから」という提案で懐柔したろう
てかアイツの映画撮影どうなった 桃伝のアニメは、当時の流行りもあって聖闘士星矢だったからなあ
今やるとしたらYoutuber系鬼退治みたいなんだろうか
それともポケモン系かカード系か おっスカガか?武装神姫か?
ストパンとアリスギアにみんな持ってかれた感あるけど、
アリスギアのアニメ化はアレだったからワンチャンあるか。 >>103
餅は餅屋ってのを分かってるから
かつての多角化経営失敗からの教訓で自分で抱えず分野ごとのプロと協力する体制をとってる
映画や遊園地なんかいい例 餅は餅屋に任せること自体は良いが、リーク対策や他媒体や制作との連携を考えると自社でスタジオを持つこと自体は悪いことじゃないと思うんだよな ARC-VやVRAINSとかやらないでカード世界のアニメ作ってた方が良かったな >>116
結局ゲームにしたってムービーなんかで使うしな…
しかもアニメーターなんてフリーだらけだし ボンバーマンジェッターズは良かったな
DVDとブルーレイのBOX買ったよ >>118>>116
製作会社であって制作会社じゃないんじゃ
アニメーターなんぞ抱えないと思うぞ、アニメーターどころか
制作デスクも抱えない製作だけの会社が通例 普通以上の能力のアニメーターの外注費が爆上がりしてて、社員で抱えていかないとマズイっていう業界の流れはあるだろう
任天堂の場合は3DCG実制作のダイナモピクチャーズ買収だから、企画・製作独占が目的ではなさそうだ 映像化は結局自分とこで金出してスタッフ抱えて…ってやんないと
めちゃくちゃにされやすいのが現状だからね
餅は餅屋が成り立たない 今回のこれは企画・製作独占が目的なのか、CygamesPicturesの遅すぎる後追いなのかw
野球とサッカー以外のコナミが突然やる事はよくわからん 単にCSゲーム向けのゲーム内ムービーや広報宣伝用アニメだけじゃなく、
アーケードやパチスロに使う部分とかも自分で賄えるから良いと思うけどな
麻雀ファイトガールとかキャラが増えるたびにアニメムービー追加するし >>96
これ今どいつもこいつも高値で売ってるわ
FFみたくリバイバルして涙目にしてやってほしい セガサミーなんて、元々のトムス抱えながら、傘下に3DGCのマーザやテレコムがありながら、
結局サミー側がパチ用にギャラクシーグラフィックス作ったり、角川とENGI作ったり、あっちゃこっちゃに映像制作作っててカオス >>125
ムービー使うゲームなんてコナミやってる?
ガチャの演出ぐらいしか使い道ないような >>100
でも漫画化した奴は人気なかったし
烙印くらいだろ、アニメにできそうなの 別にコジマもやろうとおもえば副社長時代にいくでも作れたろ >>120
朝起きられない家出たくないやつがほとんどだから
フリーランスのほうが都合がいいんだろうけど >>136
中の人じゃなくてウインビーなのか…(困惑) >>1
方向ボタンがプレステ
ソニーのコナミアニメーション 任天堂もマンガとアニメ事業やろう
3DCGとかじゃなくて
ジャンプ系とかバンナムが間に入るから高確率でゲーム後発にされるし
それなら最初から自分でマンガアニメ事業やって補完しちゃえばいいんだよ
それ系の事業が微妙でも百億単位で赤字になるわけじゃないんだから任天堂ならダメージになんかならんだろ
上手くいけば効果でかいんだから宣伝代くらいに思ってやったらいい Yosterは自社でアニメスタジオ持ってるけど、他所に任せて酷いことになったアズレンアニメに懲りたのか
アークナイツのアニメは完全に自社スタジオで作って、放映枠も完全に自社スポンサードで押さえるという
ちょっと極端なことやってたが、さすがにああいう事はやらないんだろうな >>140
遊戯王関連で昔からやってるから
わざわざこの会社特化で雇う意味があまりない
本体のAI人材増やした方がいい >>135
手描きじゃなくてCGか
使用ツールの冒頭にmaxもってきてるのでアニメ系ではあるんだよなぁ
背景だけリアルタイム系でUE&mayaにしてる >>144
コナミアニメーションは子会社じょなくコナミデジタルエンタテインメントの社内部署ぽいよ 忘れないで大損こいたコジプロLAスタジオ設立のこと テレビアニメじゃなくて内部的なCGアニメだろ
わざわざ部門作る意味は分からないけど 遂にKONAMIもプライドを捨ててライバルのサイゲームスの真似を始めた感じか
サイゲームスのアニメスタジオは今の所ハズレが無いしKONAMIが真似るにしてもハードル高いけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています