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開発費が高騰してるらしいのにマルチプラットフォームでSwitch版を用意しないゲームって謎だよな
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0001名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 07:04:52.80ID:55ZGudUSd
対応プラットフォームが多い方が売れるんじゃないの?
0002名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 07:11:26.93ID:uf4ZcTth0
switchは客層が違いすぎるんで、switchではそんなに売れないと判断された企画のものはそりゃ用意するわけないだろ
0003クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw
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2024/02/04(日) 07:11:44.95ID:GddrwxRX0
いやSwitch版なんて用意したら余計なコストが増えるだけで利益になんてならんわ
性能が低いから手間は掛かるわ、出来は良くないわ、おまけに売れないわで無意味にコスト増加するだけ
0004名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 07:16:37.66ID:tTo1PCWY0
PS4/Xbox Oneのメモリは8GB
Switchのメモリは4GB

8GBに合わせて設計されたゲームをSwitchに合わせて削る手間が大きいのだと思う
Switchが出てきた2017年の時点では既に8GB機向けの開発環境が固まってしまってたのではないか
0005名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 07:18:17.07ID:tTo1PCWY0
まあ今でもPS4マルチのゲームは多いから任天堂の次世代機がPS4並のゲームを無理なく移植出来る程度の性能になれば状況は変わる気がするけどね
0006名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 07:31:07.63ID:t4HNlCj/0
Switchはスペックが低すぎるから移植にかえってコストがかかる
0007名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 07:33:50.72ID:l0ATblqg0
Switch2さんがサードの救世主
0008!ninja
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2024/02/04(日) 08:08:59.61ID:hSzycuDF0
裁判でやってなかったっけ?
あるハードに出さないだけでソ○ーからお金が貰えるって
ハード性能が低くて出せないならクラウドでもいいじゃない、それすらないならそういう事だろ
0009名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 08:14:26.04ID:xdSiJ2+r0
スペックが低いのに加えてモードの違いによる最適化、テスト工程の増加もコスト増の要因だな

あと、SwitchはNVN(任天堂とNvidiaが共同開発したグラフィックAPI)が特殊で、
カプコンがREエンジンを移植する際に苦労したって言ってる
実際、ライズはワールドより1年半くらい開発期間が長い
0011名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 08:34:15.15ID:Gu/NFhWB0
そもそもスイッチ自体がハードに金かけすぎて
債務超過やらかしたところみたいにならないように
自社だけでもハード事業続けられるように作られた
ハードだしな
0012名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 08:39:34.90ID:oQTbUsqzd
業界のためという台詞ばかり出したがるからねこの板
汚い金出してる陣営がいて客のための選択肢は奪っていることを自覚してるから
自己弁護にいつも違和感がある
0013名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 08:44:15.26ID:pmN4a6ZF0
馬鹿みたいに容量だけ多い洋ゲー類とか
ハード処理性能だけじゃなくストレージで無理だろ
PC準拠でHDDかSSDインストール前提で作るから
0014名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 08:45:50.71ID:1WXWGkqB0
最悪サード0でもうち大丈夫なんでってスタンスが64の頃から独創理念がねじ曲がって変な思想になってる
0015名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 09:01:19.38ID:xdSiJ2+r0
>>8 >>10
クラウドとかアホだろ
プラットフォーマーがやってるのだって儲かってるか怪しいレベルなのに
普通のゲーム会社がやってどうにかなると思ってんのかよ

クラウドがそんな良い物ならSwitch2はクラウドゲーミング機になるわ
なにより安く作れるしな
0016名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 09:04:45.65ID:pmN4a6ZF0
ソニーがサード囲い込みの為に養い過ぎて
サードがハード寄生根性になって弱体化した
大手はハードホルダーが面倒みて当然と思ってる
任天堂にソニーみたいな鼻薬期待するな
0017名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 09:13:18.28ID:+BL46Dej0
>>1
マジレスすると汎用エンジンで開発するから開発は楽
PC・PS・XSは一手間二手間と言った感じで労力が段違いに小さい

ただSwitchの場合は汎用エンジンだけどエンジンをSwitch用に特別チューニングが必要
更に各工程で作業を要されるから非常に時間が掛かる
大げさに言えばPC・PS・XSなら1年で済む所が2年掛かる
そこまでのコストを掛けるなら最初から除外した方が楽
そういう考えなのだろう

まあ汎用性の乏しさは任天堂ハードの大きな弱点ではあるな
0019名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 09:18:45.75ID:GOiwB30D0
Switchくらいスペックが低いと作りたかったものと別物になる
0020名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 09:23:33.63ID:pmN4a6ZF0
PS5は初期開発機で動いたのが実機で不具合連発して
PS5版だけ延期になるのが頻繁にあったな
OSアップデートでブーストモード制限したら減った
カタログスペック詐欺の為に
ブーストで最大動作クロック無理して上げたせい
0023名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 09:49:28.46ID:T/HDrHxw0
>>10
クラウドはスペックに物を言わせて強引にやれるけど、ぶひっちは圧倒的に低スペックだからな
0024名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 09:52:15.59ID:rUNZJ++r0
Switchをマルチに加えるとそれ以外のプラットフォームの売上が致命的に落ち込んでSwitch版の売上でもカバーできなくなるからな
まずはSwitch以外で出して忘れた頃にSwitch版出すのが賢い
0026名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 09:55:22.32ID:0hBXq8qu0
高騰してるからスイッチ版が出ないのでは
スペック的に厳しいしスイッチ用に新たに作るのも大変だろうし
0027名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 09:55:51.77ID:Xp/hMXfz0
>>24
PCとSwitch版が先のインディーズ見てると全くそうは見えませんな
0028名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 09:58:41.44ID:PPciLnOFa
コンバート作業コストによる
0029名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 10:00:16.41ID:mFlo0hb80
>>7
スイッチの発売時も豚は高性能って騒いでいたけど、でたのはご存知の低性能機だったなw
0030名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 11:14:22.98ID:XoHiEaqX0
開発費が高騰ってのは無駄に高解像度で作ってるから
さらに解像度落とすことも考えずに作ってるから無駄にスペック要求して余計に売れなくなる
0032!ninja
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2024/02/04(日) 11:59:13.41ID:hSzycuDF0
>>22
任天堂が裁判で暴露されたことなんてないけどww
ゴキブーはなんでも言われたら悔しがって顔真っ赤にして擦り付けるの好きやなぁww
0033名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 12:02:55.38ID:ArE6Y/Mw0
サードはPSに出すことしか頭にない
switchに出さないところはまずswitchに出すこと自体考えてない
0034名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 12:52:31.84ID:2FajeZpbd
去年swich~PS5同時発売マルチで成功したなさそう
>>4これ
0035名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 12:54:49.40ID:RdI8SG/nd
マルチにする自体はどうでも良いから
ハリポタみたいにオリジナルは別で作ってからswich仕様で作り直してほしい
イースXやsamurai Fateは残念
0036名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 15:12:10.96ID:nr509DUT0
>>31
ぶたくんが求めていたのはもっと上だったようだよw
携帯機だからそこまで行かないじゃないと言っても、それじゃ出す意味がないと言ったやつも多かったよ。
0038名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 15:30:25.73ID:nr509DUT0
>>22
いつも思うのだが時限独占で金出すのって問題なん?
ファーストが自分のプラットフォーム優先するなら契約やら補助出すのってサードにしたら有難いと思うがね。
0039名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 17:25:51.25ID:/0WSftX8d
どうせ任天堂機は1世代分の性能ずれたハードだしてくるんだからその時に移植すればよくない?移植もそのほうが楽だろうし
0040名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 18:11:20.04ID:pmN4a6ZF0
言うほどPSに出してないだろ
基本PCに出すのの劣化移植か他とのマルチだけじゃん
PS専用なんてもろわかり案件の少数タイトルだけ
0041名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 18:41:32.52ID:HkPepHtFM
任天堂の市場の客層から乖離するようなものしか作れなくなってしまった
0042名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 18:46:44.31ID:RgciE0EY0
最適化のこととかなんも考えてなさそう
>>1
0043名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 18:54:10.02ID:ArE6Y/Mw0
まあサードはどれだけ売れようがswitchには意地でも出さないからな
PSしか見てないのがよく分かる
0044名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 19:02:35.94ID:AfPoCQHe0
例えばRockstarのゲーム
switchユーザーさんはRDRとGTAトリロジー買いましたか?
つまりそういう事
そもそも客層が違うから
ファミリー向け子供向けのプラットフォームにバイオレンスゲームは出さない方がいいでしょ
お互いブランディングイメージも合ってない
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