【悲報】グラブルに完全敗北したFF14さん、あまりの過疎にとうとう無料ゲームになる
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https://i.imgur.com/bVCChRm.png 収益の柱なら減収した責任取れや
都合のいい事ばかり言ってんじゃねぇぞ >>79
2020年はコロナで自宅いる奴多かった頃で今は状況が違う
外出制限期間暇つぶしにやってた奴は現実に戻る
引退した奴は帰ってこない率が高い
俺もコロナ禍で始めたがMMOは現実だと相手にしないレベルで常識ない奴や教養ない奴に絡まれるのがキツい
まともに常識ある奴は疲れて離れていくだろうな >>80
そりゃ売上が減ったからでしょ。売上と利益と利益率が分からないなんて馬鹿ですか? 完成されたビジネスモデルの利益率が数十%単位で減るなどということは、
常識的に考えて自然災害等よほど特別な事情が無い限りあり得ません。
減収した後の売上でさえ2020年より多いということに気付いていないんですか?
馬鹿すぎて呆れる >>83
え?でも2020年より上期売上合計は高いですよ。
おかしいですねえw だんまりで草
自分たちの馬鹿さ加減を自覚しましたか?
特に>>80。きみは中卒としか思えませんな 387: Anonymous 2024/02/02(金) 21:11:28.83 ID:1sf0ukcJ
バカ「増収でも減収でも売上や利益に関係ないでしょうガア!」
一同「??????」
これは幼卒言われるわ >>89
そんなこと言ってませんけど。
俺が書いた原文持ってきてみなよwww
はい瞬殺 >>93
なんで?2021年三月期末決算なので完璧に合ってますけど?w
はい馬鹿が瞬殺 >>92
ドラクエ10好きすぎるやろw
なんで観てんの >>79
こういうのに詳しくないので教えて欲しいのだが
パッケージ販売した時としてない時で売り上げ違うのは判る
その後は継続課金で利益を維持するのも判る
として何で2020Q2でパッケージ売った後に2020Q3で大きく下がるのだ? >>97
基本的にこのゲーム、アップデート(拡張含む)で人が押し寄せて、1〜2ヶ月で多くが課金切って休止に入る、のルーティンを繰り返すゲームなので、おそらくそのタイミングの問題じゃないですかね DQ10の拡張が発売されたのに売上が最低を記録してるのは触れないであげてくれたまえよwwww 2020Q4で増加してるので僅かではあるがプレイヤーが増加して継続課金が増えたのだと理解しました
2020Q3で減少しているのはプレイヤーが定着しない仕組みだからなんですね
判りやすい説明ありがとうございました あ、FF14の現役重課金者にボコられて情けなくゲハに逃げた吉田専属荒らし業者の田村さんじゃないっスか
「◯◯たまえよ」とかいう漫画のキャラくらいしか使ってなさそうな気持ち悪い口調、こっちじゃまだ使ってるんスね
恥ずかしくてやめたと思ってたッス >>102
無駄無駄w
勝ち負けはきみたちが決めることではありませんよw
きみたちに判定していただかなくても、最後まで煽ってた者の勝ちなだけですからwww
誰の目にも明らかな勝敗が必ずつくんだから焦る必要はありませんよw
そしてこのスレで俺に勝てる者は誰一人いないという事実w
俺に論戦でも負け、粘着でも負け、FF14にも吉田にも負け、
きみたちは一体何なら勝てるんです??w 俺vsコロリン 世紀の一戦まとめ
313:Anonymous:2024/02/04(日) 17:31:22.48 ID:Bnx20/ni
別に寝なくてもいいんですよw
寝たら負けの勝負してみますか?w
きみにそんな度胸があるわけもないですがwww
359:Anonymous:2024/02/04(日) 17:53:35.65 ID:fiJ7ZB0C
寝たら負けやろうか?
25時スタートでいいの?田村仁寿😇
そして迎えた25時
533:Anonymous:2024/02/05(月) 01:14:37.38 ID:p0SWT7md
うぃーす😎
いま愉快なフレンズとmw3やってまーす
またあとでいつも通り寝る前にsteam同接とか貼りに来るよ😇
25時スタートなのに勝負を始めようとせずに敵前逃亡wwwwwwwwwwww
その後、27時半まで幾度も挑発してみるも全くの無反応。完全に試合放棄、敵前逃亡してしまわれたので勝負は終了。
なお翌朝8時になっても姿を現さず、「また後で来る」と言いつつ就寝した模様。
敵前逃亡したのみならず、「先に寝た方が負け」ルールにおいてもコロリンさん手痛い敗北。
以上がことの顛末であり、俺の完全勝利の記録である
もんちでさえ、ちゃんと勝負の場に上がってきましたよ。19時間以上の死闘の末に力尽きましたがねw
勝負からそもそも逃げ出した時点で、もんち未満が確定ですな
はい格付け終了
俺>>>>>もんち>>>コロリン あー長いんで3行にまとめてほしいッス
馬鹿と嘘つきは話が長くていけないッスね そもそも14は東京ドーム2DAYS即完売で埋めれるほど大人気じゃん笑
そんなゲームかつてなかったんだよね 減収ガァッ!
それFF14DQ10NGSの人口比較に何か関係あるんですか?w
減収しても圧倒的国内最多人口!
最多同接!
ナンバーワン覇権!
王の中の王!
MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが
日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww >>108
でも次拡張出てバク上がりやん(笑)
今月から箱民も増えるぞ? >>111
なあにDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw それFF14の覇権(アクティブ人口最多)と何か関係あるんですか?w
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w まぁ課金ガチャゲーと違って課金廃人みたいなやめに辞めれないようなやついないだろうしな >>111
決算資料みるとMMOの売上しょぼいな
FF14のおかげとか言ってたの大嘘だったんだな >>116
HDゲーム/MMO/ソシャゲと3部門分けて発表していた最後の年のFY2020は、
営業利益353.57億円の内の半分以上をMMO事業が稼いでたんですよ。
FY2020のMMO事業の売上高は401億円(四半期100.25億円ペース)。今年度FY2024のMMO事業のQ1売上高は110億円。Q2は129億円。
だから利益率が相当落ち込んでない限り現在もFF14が収益の柱であることは間違いありません。
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/200513/page01.html >>117
お前だけまだ2020年を生きてるの?
お前以外みんな2024年なんだが >>119
普通に少なくね?グラフの見方わかってないだろ 収益の柱が落ちてるから大幅減収なんだね
HDの増収をマイナスにするほどのMMO減収
FF16のじわ売れをFF14が足引っ張るとはな >>120
FY2020の売上は401億円ですよ
2024は今現在第三四半期まで消化して348億円。平均すると1期あたり116億円です。
これがQ4で売上がたった50億円になるわけもないので、間違いなく2020年より多いです。
きみはアホか? >>121
なあにDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw どこをどうやったらこんな>>120アホが生まれてくるの?
親は猛省したまえ。育て方に問題があったんでしょうな >>125
出版部門の責任者を取締役にして
吉田直樹をクビにしよう🤗 草
208:Anonymous:2024/02/05(月) 18:09:24.40 ID:AD4oU2BU
為替「円安やぞ」
現役ユーザー「めちゃくちゃプレイヤー減ってる!」
スクエニ「会社として42%減益、勿論MMOも減収です」
バカ「FF14は完成されたビジネスモデルだから数%しか減ってないはず」
スクエニ・他一同「現実見ろバカ」 >>127
そもそもそんな書き込みはしていないし、それ利益額と利益率を混同してませんか?w
利益「率」がなぜ数十%も下がるんです?常識的に考えてあり得ませんけどwww
「うるさいうるさいとにかく減ってるんだァッ!」
はあそうですか。
なあに減ってもDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw
ホーホホホw
圧倒的国内最多人口!
最多同接!
ナンバーワン覇権!
王の中の王!
MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが
日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww 14やってたらこうなるんだと思うと怖い
連れにもやらないことを薦めとこう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています