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グラブルリリンク、Steam同接10万を超える
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0001名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 21:18:58.11ID:zGFCCLCZ0
今気づいたんだが予想よりすげえな
制作費回収なるか?
0002名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 21:19:35.76ID:mDhDtNN/d
回収は無理じゃね
0003名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 21:25:52.71ID:a4K5Lt0C0
売れすぎやろ
メタスコアとかいうポイントみんなガン無視やんけ
0005名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 21:27:34.78ID:zGFCCLCZ0
初動でバグまみれで賛否両論食らってたのにこれだよ
PS優遇せずにPC版にも体験版出してその時点で修正出来てたら良かったのにな
0007名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 21:30:28.73ID:1SRznJ/y0
開発期間10年のFF15が余裕で回収できたから
これも余裕でしょ
0010名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 21:34:33.16ID:hnxfSI4jH
和ゲーでsteam同時接続10万ってエルデンリング、アーマードコア6、パルワールド、モンハンワールド、モンハンライズ、グラブルリリンク以外ある?
0011名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 21:35:08.85ID:jHTZ5sFn0
中国人しかやってない謎のゲーム
0012名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 21:35:58.38ID:uM/fRr2u0
昨日も超えてなかったけ
0013名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 21:36:13.21ID:HFpkjVZ20
>>10
無料になるけどマスターデュエル
0014名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 21:36:22.04ID:m2IdhQfZ0
海外で知名度上げられたなら満足でしょ
0015名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 21:36:41.74ID:b6dX0Fks0
セール繰り返せば累計300万〜ワンチャン500万くらい行くんちゃう
0016名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 21:37:56.23ID:6TiKbQng0
マジで神ゲーラッシュだな今年
どの作品も任天堂信者にネガキャンされてるけど面白いという
0018名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 21:38:06.89ID:7WjA7dTc0
中華圏で人気あるグラブル
中華圏で即過疎ってサ終したドラクエ
0019名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 21:38:10.67ID:ejzMRLsN0
海外でももともとソシャゲの方に不正アクセスしてた中国人のファンが買ってるだけやん
古戦場だっけか?あれのアクティブも中国人しかいないんだろうな
0020名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 21:39:30.01ID:5VtZlNw80
日本で人気がないのバレちゃったね
0022名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 21:39:45.25ID:Xp/hMXfz0
同じゲーム性のドラガリは中華人気あったな
0023名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 21:40:38.78ID:EkYbcjxq0
中国だとパルと1位取り合いしてる
そこらへんに人気なんゃだ
0024名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 21:40:50.18ID:uM/fRr2u0
>>11
国別の売上見ればわかるけど
世界中の国で大体売上5位以内に入ってる
なんでそんなに売れてるのか本当に謎
0025名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 21:43:25.96ID:uM/fRr2u0
>>21
ペルソナと竜が如くは5万未満
0027名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 21:45:13.24ID:HFpkjVZ20
steamで勝っててpsやと特典もあるし如くペルソナより売れてるまである
0028名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 21:45:44.92ID:ncDS9YzG0
てことは10万突破したことある日本産ゲームってカプコンとフロムとパルワとサイゲだけってことか
0029名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 21:50:52.79ID:wVNatukg0
テイルズが4万で250万売上とかだから
結構景気いい数字だよ
0030名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 21:53:18.95ID:bxT0Hp//0
>>28
パルワのところはポケットペアな
これから度々聞くんだから覚えとけよ
0031名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 21:54:33.90ID:TT6UjkZk0
グローバルは相変わらずパルワールドだけど、一瞬だけでも抜かしたのグラブルだけだしな
日本と中国は1位
0032名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 21:54:39.08ID:3XP3mhYEd
>>29
アライズは6万だな
リリンクはPCでは好調だが肝心のPSでは不調だな
0034名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:01:27.43ID:ncDS9YzG0
PSでもこの感じだとかなり売れてそうやな 特典もあるし
0035名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:06:13.33ID:MwaSIG9pd
スクエニ第1開発が散々馬鹿にしてた日本人が作る王道ファンタジーがこうやって大当たりしてる現実
中世ファンタジーのJRPGは売れないとかいう根も葉もない思い込みが完膚なきまでに打ち壊されていく
時代は確実に一周回って王道ファンタジーを求めているのに
あいつらはいまだにFF7みたいな歪なものに神通力があると勝手に思い込んでいる
0036名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:06:54.56ID:7WjA7dTc0
来週には100万本の発表ありそうだな
0037名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:07:03.67ID:W+eZd1dx0
>>34
コング占いだと大した事なさそうやが……
特典あるというけど言い換えれば信者しか買わないことになる
0038名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:07:23.88ID:SFq8QLaM0
PSは中国人いないしPC以下だな
0039名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:08:45.73ID:a4K5Lt0C0
任豚悔しそうやなぁ🤭

任豚がすっーげー好きそうなゲームやしな
0041名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:09:44.60ID:D3955qHb0
このゲームってカスタムメッセージできたっけ?
モンハンワールドはカスタムメッセージが簡体字だらけで萎えた記憶がある
0042名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:10:38.67ID:SFq8QLaM0
洋ゲーがマンネリすぎてJRPG系の時代が来ただけだな
0043名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:15:13.33ID:7WjA7dTc0
グローバル売上みると
先週発売した龍が如くは既に23位で完全初動型だな
霧の王国は3位、鉄拳は7位
0046名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:19:21.91ID:dZ+is3txd
>>44
そうか?想像の範囲内だったけど
0047名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:20:30.87ID:Uv5tKvE20
Palworld 2,101,867
ELDEN RING 953,426
Monster Hunter: World 334,684
Yu-Gi-Oh! Master Duel 262,689
MONSTER HUNTER RISE 231,360
Resident Evil 4 168,191
ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™ 156,171
DARK SOULS™ III 129,975
Sekiro™: Shadows Die Twice 125,315
Granblue Fantasy: Relink 110,256
Resident Evil Village 106,631

11万超えてバイオヴィレッジ抜いた
流石にセキロー抜くのは厳しいか
0048名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:20:47.97ID:gJIaMy0sd
>>45
アマゾンではどのバージョンも売上1000本未満だからそうとう売上少ない
0051名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:24:06.49ID:gJIaMy0sd
>>50
アマゾン開けば出てくるだろ
使ったことないんか?
0053名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:25:20.67ID:8H5dbLKL0
まーたゴキブリ同接でイキるのかw
パルワの足元にも及ばないとかクソゲー認定してええなw
0054名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:26:33.15ID:W+eZd1dx0
>>51
過去一ヶ月で1000点以上購入されました
とかいうやつ?
あれはどうにでもできるでしょ
俺が一人で1000個買った
……としたら?
0055名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:27:00.89ID:EtcuWYjlr
?「ショボっwいくらかけたんスカ?www」
0056名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:28:14.27ID:yd4JPEmM0
カタリナみたいなクールな女性キャラって声が沢城みゆきばっかりだな
0057名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:28:46.68ID:gJIaMy0sd
>>54
そらお前が1000本買えば1000本カウントされるだろ
けど2000本買われた奴をお前の力で1000にすることはできんぞ
0058名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:29:55.75ID:bjXmZ/20M
しかしまあ
バルワールドの同接200万人には「botだろ?」と言っておいて、グラブルのことは一切疑わないんだなwww
ダブスタここに極まる
0059名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:30:01.76ID:ncDS9YzG0
俺がamazonで見た時は過去1か月販売1万本軽く超えてたけど amazonって売切れたらデータ更新されるんかね
0060名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:31:32.21ID:Gb+ej2JFd
>>59
リセットはされないし、俺はちょくちょくいろんなソフトの数字を見に行くけどグラブルが1万超えたのは見たことない
0061名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:32:40.12ID:BW7ly53VM
同接10万も一人とは言わずに1000人ぐらいが10万人分買って繋ぎっぱなしってことかな?
自分で書いてて恥ずかしくなるな、こんなの
0062名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:33:08.33ID:hnxfSI4jH
グラブルリリンクのダウンロード版はアーリーアクセスあったから熱心な人は全員ダウンロード版買ってる
0063名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:34:50.93ID:ncDS9YzG0
いや1万は全バージョンの合計ね
0064名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:35:05.40ID:+jIjFrVpd
>>62
いやそれはまったくされてない
PSストアで売上上がったの発売翌日で、アーリーや発売日は龍が如くにすら負けてた3位だった
0065名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:38:43.48ID:hnxfSI4jH
>>64
熱心な人がアーリーアクセス買ったのは間違いないよ
2/1以降売れたのはアーリー組が絶賛したからだよ
0066名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:40:52.56ID:ncDS9YzG0
まあアーリー組が絶賛してゲームトレンドにずっと上がってたしそれの影響はかなりあったかもな
0067名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:41:40.60ID:5zpGWLyA0
凄いじゃん
和ゲーの時代だな
0068名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:46:05.07ID:q3YFVAIKd
なんで
メタスコアは低いのこれ
0069名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:48:26.76ID:/WafUJfOd
海外=アジア=中国だから
メタスコアに中国のメディア入ってる?
0070名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:48:43.15ID:o30uNaGr0
>>68
ストーリークリアくらいまでしかやってないからじゃね
クリアしてからが本番だよこのゲーム
0072名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:50:56.67ID:KHzZ+g9pd
>>68
ストーリー部分がゴミだから
0073元ハード信者 ◆QVpf9a97HNBx
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2024/02/04(日) 22:53:57.40ID:oSitALTm0
テイルズとゼノブレのキャラクターがなんかモブみたいな感じになっちゃったから
FEのモデリング確変、サイゲ参戦はありがたい
原神とかどこまでいっても結局ソシャゲやしな
0074名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:55:40.40ID:p2gRsJcV0
>>68
体験版やればわかる。よくあるCPU相手の大縄跳びゲーの一つでしかないから
東アジアはこういう脳死無双ゲーを好むが欧米は好まない
0075名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:57:47.62ID:ncDS9YzG0
メタスコア低い理由はメタスコア点数つけてる奴がそもそもやってないから
0077名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 22:59:46.32ID:AG01IG4Qd
体験版やったがアクションがヘボいポチポチ連打ゲームだったわ
そりゃ数年掛けてこれじゃな
0078名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 23:02:05.87ID:VJRlYVxx0
期待してなかったけどおもろいよこれ
もしかするとジワ売れワンチャンじゃない?
0079名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 23:02:51.51ID:gkzBNLxV0
ストーリーは微妙だが戦闘面は色々工夫してて楽しませようとしてるからな
steamの同接は高くても国内PSが頼りないから売れないだろうな
0080名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 23:03:22.66ID:CuDbEQFj0
PS信者はサイゲガー、ガチャガーと買わない言い訳を並べてたのにな
PCに救われたな
やっぱりPCの時代だな
0081名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 23:04:42.73ID:KHzZ+g9pd
PS独占の体験版は60万しかなかったんやでこのゲーム
如何にプレステユーザーがゲームやらないか分かるわ
0082名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 23:05:26.63ID:z4PSaNKj0
本家ユーザー的には原作ファンがヒッソリ出来意外と悪くないんじゃね?
って褒める程度の出来だと思ってたからこんな感じになってるのは意外過ぎる
海外に意外とJRPGに対する飢餓感あったんかなって思ってる
0083名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 23:06:00.60ID:ncDS9YzG0
単純に出来がいいから売れてるだけやろ
0084名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 23:07:41.84ID:IAQtyKWmd
バイオ並に同接あるの草
0085名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 23:09:51.24ID:nX+xxkxQ0
Steamで受けてるならこれからセールでブーストかかってくで
ゲハ民って発売されたらそれで終わりって感覚のやつ多いけど
Steamなら値引き始めてからが勝負だかんな
0086名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 23:13:01.20ID:/Oq5KY8D0
カスタマーレビュー
レビュー全体: 非常に好評 (9,058 件のレビュー)


欧米でも大体TOP5には入ってる
ジワ売れコースだな
0087元ハード信者 ◆QVpf9a97HNBx
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2024/02/04(日) 23:14:01.33ID:oSitALTm0
正直2022年のスプラ→ゼノブレ→ポケモンでなんやこのキャラデザ…😰ってなったから
2023年からまたビジュアル良いゲーム増えてきてホッとしたわ…
0088名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 23:15:08.99ID:oXsK/gIQ0
steamがゲームに飢えてるだけじゃね?大手のは滅多に出ないし、ポケモン柄のARKに群がるって中々に飢えてんだなと思ったわ
0089名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 23:17:13.34ID:Uv5tKvE20
ペルソナ龍が如く鉄拳の倍以上の数字出すとは思わなかった
0090名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 23:17:35.77ID:iSPM2O8h0
アニメ調のアクションJRPGってなんだかんだ需要あるんだな
0091名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 23:18:23.12ID:iSPM2O8h0
アニメ調のアクションJRPGってなんだかんだ需要あるんだな
0092名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 23:20:32.89ID:bxT0Hp//0
こういう系でジワジワ伸びるって凄いな
海外で口コミで広まってるのか
0093名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 23:21:24.24ID:smYFwpp/0
>>88
スイカみたいな貧困向けパズルに群がるよりはマシだろう
0095名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 23:30:56.77ID:A6KTNl2p0
>>86
海外でしか売れてない
日本人率0.27〜0.28だし97%以上が外人なんだぞ

日本ではPSが中心だわ
0096名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 23:34:03.30ID:82snq4lH0
勝ち誇った気持ちになれた?
w
0097名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 23:34:32.65ID:80AZbBBd0
なんだかんだでモンハン要素あるから掘るのが好きややつはハマるタイプよな
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2024/02/04(日) 23:35:56.88ID:Z3pYBV3F0
>>86
初動は起動できないやらで賛否両論だったけど上がってきたな
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2024/02/04(日) 23:36:49.77ID:OGp1PDVx0
同接今日もジワ伸びしてんな
トータルでナンボ売れるかは知らんが大したもんだわ
0101名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 23:39:27.84ID:OGp1PDVx0
>>97
Steamの類似品一覧で真っ先にライズが出てくるゲームだからな
それはそれで面白いが
0103名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 23:47:06.53ID:OBRkazrqd
パルとかと比べることってナンセンスだろ
あれPUBGとかと同レベルクラスだからあんなんは異常事態レベルのもの
10万同接は普通に立派
ていうか誰もこんなにいくなんて予想してたやつ一人もおらんだろ
0104名無しさん必死だな
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2024/02/04(日) 23:50:36.07ID:It5xNay00
>>61
そんな朝鮮人みたいなマネをする
狂信的なオタいんのか?
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2024/02/04(日) 23:52:14.82ID:iSPM2O8h0
Steamの同接とはいえP3Rにダブルスコア付けると思ってた奴がいるのか
同接10万行った和ゲー自体がレアだろ
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2024/02/04(日) 23:56:42.32ID:fwmSonvh0
中国人しかやってない謎のゲーム
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2024/02/04(日) 23:58:19.80ID:hooF29cU0
200万くらい売れそうだな
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2024/02/04(日) 23:58:49.02ID:3Zy4Vcjx0
洋ゲーがもうダメなんかな?
スーサイドスクワッドも荒れてるし。
手堅く作った和ゲーの時代がきてるな。
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2024/02/04(日) 23:59:43.33ID:mo3AqASv0
>>54
全然売れてないから買ってやれよ1000本
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2024/02/05(月) 00:01:45.31ID:ldLbZFHk0
>>106
いや
比率的にはアメ公もけっこうやってる
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2024/02/05(月) 00:04:51.80ID:19emeqra0
PC初ゲームでこれってめっちゃすごいな
10万超えたのってフロムカプコン株ボケくらいだぞ(´・ω・`)
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2024/02/05(月) 00:24:34.70ID:GAk0M4rF0
マジでどこに10年もかかってんだろうな
別にオープンワールドでもないし
結局サイゲてソシャゲしか作れない無能集団だったんだな
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2024/02/05(月) 00:31:35.92ID:Bq6W/mQV0
メインストーリーもこういうのが好きなんだろってシチュの連発だったから短いけど満足感はあったわ
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2024/02/05(月) 00:34:05.17ID:1CfNIgMB0
>>47
ヴィレッジとはまた微妙な
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2024/02/05(月) 00:35:02.79ID:HbVrYxnE0
>>112
ペルソナ4から5(8年)
↑なお6はこれ以上間隔空く模様
FF15から16(7年)
ゲーム開発って時間掛かるんだな
0116名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 00:35:06.27ID:zHNMR9d70
グラブル リリンク』連打でジャストガードが容易だった不具合など修正するアップデート配信


10年間何やってたんだ?
0117名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 00:36:00.80ID:/Ogh5VOaH
10年前の企画だからプライアブルのキャラが古臭い
0118名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 00:36:59.97ID:X/bOmsSg0
これ発表の時に気になってたんだけど、いわゆる黒人いないから
海外の一部の方々は購入するかもしれないとは思った

実際は黒人いるのかもしれないけど
0120名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 00:42:12.94ID:6SZbMj8D0
パルワが1200万で同接100万だから
グラブルは100万以上は間違いなく売れてるな
0121名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 00:43:28.08ID:UIoAsYpRa
今の洋ゲ大作はストーリー性のある物や作品として
のゲーム作りが昔より下手になってる印象はあるな
このへんに関しては和ゲーの独壇場になりつつある
0122名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 00:48:02.02ID:f2UdUnw00
>>121
ソフト名を具体的に言ってくれないとな。何の業界にでも当てはまりそうな言い方だ
0123名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 00:53:14.36ID:nAtTxAF50
たまに和ゲーが同接10万行った位で洋ゲーガー言われてもな
0124名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 01:05:29.93ID:88uladPkd
これは凄い
ますますプレステ要らない子になっちゃったね〜
0125名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 01:18:17.26ID:ieER+umW0
と言うかこの時間でも10万超えてるんだな
本スレ見ると武器ドロップの話題ばかりだし
当分オンに居残るパターンかな
0126名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 01:18:28.29ID:5QqBQ8t90
>>119
けど中規模の手堅い大手の洋ゲーって今なくね?
AAAで賭けに出るか、今回のスーサイドみたいにライブサービスで今までの評価が落ちるとか。
向こうでもマネタイズが見え見えって言われてるし。
0127名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 01:34:29.04ID:nAtTxAF50
>>126
obsidianなんか手堅い中規模ゲーのイメージだが
新作ウィッシュリスト見ると結構あるし大手とインディーで二極化してるんだろ
0128名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 01:38:22.37ID:n9YOU/aJ0
全世界で10万ってw
0129名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 01:47:38.08ID:iOf8XZUg0
グラがいいだけのつまらんゲームばかり売れる時代だなぁ
0130名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 01:54:33.27ID:5QqBQ8t90
>>127
https://www.reddit.com/r/pcgaming/s/tczEgDtAwS
まぁ、ちょうど話題になってたんだわ。
オブシ辺りのタイトルが年に数本になってる。
結果、物量として手堅い洋ゲーが少なくて中規模の和ゲーが相対的にSteamで消費されてるって。
0131名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 01:56:41.86ID:S6vbztqg0
人月100万×開発メンバ200人=月2億
年24億×8年=196億
広告宣伝費で数億として計200億

steam同接10万、同接外5万
シリアル付きCS版を倍の30万
ソフト9000×45万本=40億5000万

40億-200億=-160億か

流石に開発期間長過ぎたね
0132名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 02:09:22.08ID:AD54hn8c0
開発費200億はかかってるよ確実に 素人集団が8年かけてたわけだし
0133名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 02:10:29.25ID:nAtTxAF50
>>130
steam売上の和ゲーの割合なんか少ないだろ
記事のウィッシュリストなんか新作洋ゲーだらけ
0134名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 02:14:16.26ID:CmjEGTwQ0
ろくに買わないくせにケチだけはつける自称客、PS信者
バリバリ買ってゲームに熱中し良いフィードバックを出してくれる客、STEAMユーザー

どっちを重視すべきかはあきらかだね
プラットフォームだけじゃない
ユーザー、コミュニティの質にも大きな差が出てる
0135名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 02:16:04.84ID:HbVrYxnE0
ゲーム開発って大作でも常時数百人体制な訳じゃなくて
ひとまず小規模チームでプロトタイプ作ってから
コンテンツ量産する時期になるとどんどん人増やす感じなんだけど、
実際開発費用どんなもんなんだろうな
0136名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 02:23:50.81ID:cRjaiDHU0
PS5は4k30fpsか1080p60fpsってもう性能時代遅れになってしまったな
PCは120fps出せるのに
0137名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 02:30:50.95ID:4VfVRKcE0
>>133
このゲーム日本人レビュー率2.8%だからな殆ど日本人がいない

Steamで買う奴=中国人
PS5やPS4で買う奴=日本人

このゲームに関して言えばこう
0138名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 02:34:00.85ID:KYUbQFDK0
レビュー数なんて参考にならないって何度言われてもこだわる奴いるな
0139名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 02:42:14.56ID:dRczuKNn0
>>136
これ実際Steam版は日本人は少ないよ
本家の連動特典がPS版だけだから国内ではPSに売上が偏ってる
0140名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 02:44:39.94ID:wRQ6YQgyr
中華パワーすげーな
パルワーも4割近く中華らしいしな
0142名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 02:54:58.21ID:kDRxtYWS0
ウマ娘で2000億以上稼いでて去年不自然な赤字になってたから開発に滅茶苦茶投資してそうだよな
サイゲは今後が楽しみだ
0143名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 02:57:17.56ID:4VfVRKcE0
>>141
それ6年前のゲームだし1400万の大半はPS4や箱oneだろ

同接7.4万ってことはその5〜6倍程度しか売れてないってことだよ
0145名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 03:41:19.68ID:FRgzkJgB0
如くよりもペルソナよりも伸びるってどういう事なんよ
ソシャゲプレイヤーはエミュ経由でPCプレイしてた人が多かったから、とか?
0146名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 04:03:52.11ID:KhhTfQz00
中国にも原神アンチたくさんいるんだけど奴らがアニメ調ゲーム盛り上げまくってる気がする
ブルプロでさえ日本サービス開始当初中国で盛りあがってたし
0147名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 04:14:01.61ID:RDDVhatY0
>>124
いらないのはこのゲームが遊べないハブられハードでしょw
0149名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 04:28:25.10ID:408uvtX80
ようやっとる感
0150名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 05:17:16.37ID:u49t+Z+B0
Xentaxでの動き見てるとモデルの抽出とか個別には出来てるけどアーカイブの展開は今手を付け始めてて、可能ならファイルの追加もサポートできれば…みたいな状況だな
あまりmoddingには期待できなさそう
0152名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 05:27:44.08ID:5QqBQ8t90
>>130
記事はウィシュリストじゃなくてトップセラーなんだが。ちゃんと読んでるのか?
あと記事じゃなくて議論の方が大切なんだが。
向こうの洋ゲー勢の方が現在の洋ゲーの問題点を和ゲーと比べてしっかり議論して洗い出しているというのに、、、

何でも数字だけみて決めつけに入るのは良く無いぞ。数字は万能に見えて何とでも解釈出来る。
0153名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 05:29:37.70ID:5Zb6B3vi0
>>145
ほぼオンゲーだからな旬な今のうちにやるだろ、如くもペルソナもソロ専だから後回しでも良いし
0154名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 05:30:18.73ID:5QqBQ8t90
>>133
安価ミスすまん。
0155名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 05:45:07.57ID:dRczuKNn0
>>153
シンプルな話で中国人に受けるか受けないかの差よ
実際これSteamで遊んでるのはほぼ中国人だから
欧米では人気無いし、Steam版は特典が無いから日本人もいない
一方ペルソナや龍が如くの海外人気は欧米中心
0156名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 06:05:29.84ID:nAtTxAF50
>>152
一時的な瞬間風速ランクで洋ゲーガ―言われてもな
単に和ゲー大作が集中して出ただけの話だろ
洋ゲーが人気ないなら新作ウィッシュリストも売上も同接も洋ゲーだらけになってないわ
0157名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 06:44:47.67ID:ZAnKaxgH0
国別ならまだしも和ゲー(日本)vs全世界で比較は不平等かつ理不尽すぎて草
0158名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 06:49:15.57ID:ki/bUzl50
>>142
ソフト開発費は発売まで普通は資産扱いよ
0159名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 06:54:04.09ID:83Xx3iZg0
ていうことはセールス1位のパルワは1900万発表から同じ以上売れたってことか
0160名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 06:55:05.16ID:8gkE/a6N0
テイルズより伸びたのはやっぱりそれ以上に見た目がアニメしてるからだろうな、テイルズもTOVの見た目の路線でもっと研究してれば今の時代ならもっと強かっただろう
0161名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 07:03:22.36ID:WcBkxIRF0
多分、日本人の想像以上にアニメ調やカトゥーンレンダリングに対する中国人ってウケって潜在需要が凄いんだろうな
0162名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 07:05:58.32ID:00RnMJW40
他のゲームだとレビュー数6000〜7000くらいで100万発表とかちょくちょく見かけるんで
もうミリオン越えてるんじゃないかな

開発費わからんから採算は知らんけど売り上げ的には成功ルートだよね
意外だったわ
0163名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 08:08:34.81ID:D6f8akNK0
同接7万でトータル1000万越えとか
コレは同接11万でもそんないくわけないし今は初動型になってるってことか
0164名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 08:09:19.44ID:7bG7nTxR0
開発費回収はともかく海外じゃ完全に無名の会社だったろうし、未来への投資としては悪くないスタートになったな
0167名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 08:44:31.97ID:RontjsXH0
リリンクに関しては和ゲー洋ゲー論争じゃなく中国市場でウケたかウケないかの話
はっきりいってこの成功に運も大きく含まれてる
とはいってもサイゲはCS事業に舵を切って本気で取り組んでるし、開発年数かかったリリンクがこうして開発費を回収してるのは安堵することだろう
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2024/02/05(月) 08:50:02.79ID:FpTt4VIXd
ソシャゲの方はもういいかってなってるがゲームの方普通に興味出てきたな
プレイアブル人選が古すぎるのだけがマイナスというかメスドラフが全然いねえじゃねーかよ
DLC待ちだわ
0169名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 08:52:10.23ID:HM/gDhAv0
アークナイツみたいに3Dポリゴンで本家を作り直してほしいだな
あとプリコネvs作れ
0170名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 09:06:59.59ID:fbvRUCiG0
同接11万人行って、中国で1位取ってるから余裕で100万本は行くだろ
Steamは中国だけで年売上1兆越えで、アメリカの3倍ぐらい客が居る
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2024/02/05(月) 09:08:31.02ID:cZCDFCN00
和ゲー人気あるのはいいな
ここ最近Steamで買った和ゲーどれもおもろいわ
0172名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 09:25:37.02ID:4VfVRKcE0
>>160
テイルズオブアライズって日欧米亜バランスよく売れて全世界270万くらい売れてるんだぞ
中国だけではこの数字は無理、肝心の日本で弱いし(PS5版は日本で多少売れてるようだが)
0173名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 09:26:14.10ID:XZNI/gH/0
>>68
点数低いコメント見ると
本家がガチャゲーだからマイナスとか
仲間が揃うまでの話とその後はソシャゲだからマイナスとかで減点されてて辛口な所もシステムや戦闘は褒めてる
0174名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 09:26:30.31ID:1rhToo0/0
これ面白いわ
クリア後のやり込みボリュームも多くて良いよ
0175名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 09:27:34.17ID:1DQnDGat0
これさ、家ゲーじゃガクガク過ぎて遊べないよ
0176名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 09:31:36.95ID:XZNI/gH/0
>>175
PS4プロかPS5なら60フレ
PS4なら30フレなんで中古でプロ買うのもアリじゃね?
ロードも早いし
0177名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 09:38:49.05ID:5Zb6B3vi0
モーションとコンボリストが良く出来ていてキャラ操作するの楽しすぎるんだよなぁ
あれでオンラインマルチできるんだからそりゃ流行るわ
ロールプレイ性高いし
0178名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 09:38:56.16ID:NNEzxwbp0
ボケボケかガクガクかどちらかを選べ
0179名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 09:41:11.86ID:wkpbL7+C0
>>82
俺も10年きくうしだが特典無しでここまで売れるとは驚きだわ
ポチポチリロ殴りに興味無かっただけでIPとしての潜在需要は高かったんだな
最もグラブルを侮っていたのがきくうしかもしれん
0180名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 10:23:34.30ID:5a/urA5g0
任天堂ゲーム専用機スイッチと
フルサードゲーム専用機ゲーミングPC

この二つがあればもう他には何もいらないのね
0182名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 10:44:41.74ID:ZejUJdjCM
その割にはパルワールドでチギュアアアアアしてたけどw
0184名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 11:35:09.14ID:kTte/CZMa
パルワールドの20分の1じゃんw
0185名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 12:14:10.86ID:4VfVRKcE0
>>180
少なくとも日本人の発想ではないな韓国人か中国人か?
日本人は殆どスイッチオンリーユーザーで
スイッチに出ないゲームの為にPS5を買う500万人がいる程度

君は知らないのだろうがスマホ大国の日本ではわざわざPCを買う奴なんていないんだよ
0186名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 13:46:13.62ID:R2w30CZc0
開発期間3年10億で売り上げ爆増のパルワールドコスパ良すぎて草
0188名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 14:41:13.96ID:yxgipVyK0
おまえらいっつも売上でゲームしてんな
0189名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 15:53:43.69ID:ki/bUzl50
>>165
その都度計上する企業(昔のコエテク等)もあるけど、普通はしないよ

だからアレ発売の時にスクエニの資産がゴッソリ減った
https://gamebiz.jp/news/372971
0190名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 16:24:22.23ID:Bo1k1+7n0
ほとんど中国人
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2024/02/05(月) 16:54:16.34ID:3wNK7SAQ0
真のFF
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2024/02/05(月) 16:55:26.69ID:3wNK7SAQ0
アーマードコア=真のフロントミッション
グラブル=真のFF

スクエニは良いのかこれで?
0193名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 20:00:46.35ID:7wzl9SAN0
うまぴょい♪うまぴょい♪

サイバーエージェント
ゲーム事業 営業利益 YonY

2022年 4月~6月 営業利益-80%
2022年 7月~9月 営業利益-60%
2022年 10月~12月 営業利益-70%
2023年 1月~3月 営業利益-30%
2023年 4月~6月 営業利益-101%(赤字転落)
2023年 7月~9月 営業利益-80%
2023年 10月~12月 営業利益-30%

https://imgur.com/VdmgUQo.jpg
0194名無しさん必死だな
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2024/02/05(月) 22:00:05.18ID:LozJD8s90
ツイッチだと同接2万もいってなくてペルソナにすら負ける雑魚
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2024/02/05(月) 22:06:39.10ID:dlEyU0H40
ペルソナは見るもの
リリンクは遊ぶもの
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