はっきり言う、任天堂が日本のゲーム業界を巣食ったせいで国内の技術進歩が遅れた
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インディの発展とか任天堂関係ない面もあるだろ
大作より小規模タイトルっていうのは時代の流れだろう
ゲーム以外もそうだし 任天堂の商売に乗っかったハイエナが集まってできたのがゲーム業界やぞ 見当違いな事を言ってレス乞食して承認欲求を満たすのか
俺だったらそこまでして生きてたいとは思わないな無様すぎる ジャパンスタジオ閉鎖しなけりゃよかったんじゃないですかね 本体価格
画面と音を良くする機材の価格
それらを取り巻く電気代
国内だとこれらの高騰に疲れたんでねーの 和サードの技術は任天堂から離れたPS2あたりで停滞したな サード様は任天堂をハブってる筈だろ?関係ないじゃん まぁwiiのせいだな
あの時は酷かったけど、地力があるカプコンなんかは盛り返した
中小はそのまま死んだ ハッキリ言うと今でもゲーム大国面出来るのは任天堂が居るから 任天堂がGCの失敗でさっさとハード事業撤退しPSにソフト出していれば今頃クォリティが高いポケモンで遊べたと思うと憎くて仕方がない そりゃ和ゲーメーカーが任天堂機にだけしか出せなかったならその言い分成り立つけど違うじゃん
ずっと言うたら世界に向けてPSでゲーム出してきてたわけじゃん
その金稼ぎのためにも任天堂機いわゆる日本向けゲーム出してたわけでさ
そうやってPSで開発してきたのにろくな開発力身につかなかったのはそんなんメーカーの実力じゃん
任天堂なんて普通に世界中で売れるソフトメーカーになってんだが??
理屈が通らない
負け犬の遠吠え >>15
いやその頃はWiiにすらついていけなくなってた和サードメーカーは携帯機ではっちゃけてた サードには関係無いじゃん、任天堂ハブしてたんだろ? 任天堂ハードはハブられてたはずですよね?
実際に主力ゲーは出てないしFF本編なんか1本も出てないじゃん >>21
でもお前ポケモンなんて遊ばないじゃん
いらんだろあんなガキ向け
もしかしてやりたいの?? 本当はポケモンで遊びたくて堪らなかったステ豚さんw >>31
今夜9時『#君が心をくれたから』第6話
声の手ざわり
やっと雨ちゃん(永野芽郁)と太陽くん(山田裕貴)が😊😊
ようやくうれしい涙が💕🥲
(もう最終回まで2人の幸せな姿を見ていたい…)
でも今夜はまた切ない涙流しそうだなぁ…。
http://y2u.be/bH3XOCMmiJ0 ゲーム技術をグラの進歩だと思ってる奴らが砕け散っただけ 任天堂は、マリオとゼルダができるだけの性能だね
PSは、実写のようなゲーム
お互いに食い合いをしない住分けだよ
ようするに両方のゲームを買えということだよ 任天堂がガンならそれこそGCから方針転換したDSあたりの時期に潰れていた
そうならなかったということは1の言っていることは事実ではないということ ゴキちゃんの人生が惨めなのは自分のせいだよ
他人のせいにして八つ当たりはやめな AとB、両方買えというけれど
Aを支持する側はAを買うけれど、Bを支持する側はBを買わないんだよなぁ 某3期に某社側に与したことでもともと大きかった海外Windowsゲーム開発勢との技術力の差がさらに大きくなったとゲハで言われてたろ 逆でしょ
任天堂がいるからこそソニーはゲーム事業続けられてるんだよ
感謝しなさい ゴキがゲーム買わなくなったから
サードが任天堂ハードに逃げただけじゃん まあ完全に詰んだでしょ
任天堂も開発力ないから解像度高いゲーム作れないんだし 今まで任天堂がはちってるとか言ってたのに
任天堂のせいとか言い出すからな 任天堂ハードをハブったFF本編が落ちぶれてるのだから関係ないよ
むしろPS忖度、恩義マン、独占でSteamを軽視していたのが致命的だった
和サードはPSの性能という枷をはめられてしまった
和サード全てがSteamでは和インディのパルワールドに負けてしまうだろう 初心会とかロム生産とか業界の悪だったのは間違いないンだわ >>1
業界に巣食うな
スレタイくらいちゃんと見直して綺麗な日本語でスレ立てような
仕事できないやつと思われるぞ >>1
アンチPSのmutyunがスレ立ててまとめるんだろ?
「例のアレ」タグで痛いPS信者を演じて >>1
任天堂はサードにハブられてて孤立してるんだろ?関係ないじゃん >>46
何十年前の話よ?今は変わっている
うちソニは20年以上続いているけど >>42
マリオシリーズが全て同じゲームに見えるようなお爺ちゃん連中は分かってないようだが
今時小学生でも映画サブスクでハリウッド大作見る時代にビデオゲームの解像度ごときなんか大したセールスポイントになりませんよw wiiでゼノブレ出してた頃のサードって
PS2の延長の古臭いゲームばっか作ってたよね
大手の超大作すらそうだった訳だし
当時にwiiよりも性能が高いPS3でゼノブレのような規模のRPGを和メーカーが作れなかったのが答え 皆任天堂に注力したとかならその言い分も解るけど実際にはPSに注力した結果だからな
なんならDSやSwitchのお陰で延命出来てるまである 技術面でいえば360の躍進を阻止したのがでかいと思うわ
箱向けの供給サボったメーカーから転げ落ちていったし
PS3なんてまさに技術面で言えばなんの役にも立たない稀代のクソハードだからな
サードが一気に脱落してPSPに落ち着いた
当然PSPにも未来なんてなかったんでHD開発に乗り遅れたサードが一斉に瓦解した >>46
あの頃はSFC以外のハードもあって
ディスク媒体を採用しているものもあった
初心会は流通の問題であって任天堂の全責任にするのは違う あれれー
ハブって高性能機で勝負してたのになんで進歩遅れるんです? >>56
海外は箱だのPCだってやってた頃の日本のサードは
作りにくい、タイミングによってはシェアもそんなにないハードに全力投球してたかのがね
しかも更にPS3を売るために箱に砂かけて切り捨てて行ったのもサードなんだよね PS3ゲーム開発の難解さに悲鳴上げて
PSPに逃げ込んだせいでしょ
おれで海外と差が開いた >>21
クオリティ高いGCのポケモンはやったの? PS3世代でPC由来のゲームが入った瞬間に
圧倒的な差が生まれてしまったけど、
PS~PS2~PS3 と任天堂の入り込む余地がない進化の過程で起きた事態だぞ 任天堂から距離置いてソニーにベッタベタのスクエニの技術力は保てましたか? >>55
各メーカーの主力タイトルをPSで展開してたからこそ
PC側メーカーの流入時に迷走ぬけられなくなったわけで Switch以外に携帯機と据置のハイブリッドってあるの? >>64
FFって某監督の台詞でいう技術のハシゴを降りてるからな
あのタイミングで13をあの仕様で出したのはまさにそれを象徴してる 海外では技術進歩が進んだ結果、大作ビジネスが成り立たなくなっちゃってるんだけどね。 尚、国内に限らずサードはSwitch上で任天堂と同等かそれ以上のゲームを作れない模様 >>55
90年代〜00年代辺りってゲーム市場の急成長とそれに伴って電波系や鬱ゲーみたいな厨二病でマニアックなジャンルが登場し始めた時期で
それでエンタメ産業の覇権を奪われると危機感覚えたマスゴミがゲーム脳理論でゲームをバッシングしまくってた時期で、任天堂以外のメーカー達は成すすべもなかったんだよな
DSやWiiの存在無しでは今の業界は無く、深夜アニメ界隈のようなオタク向けコンテンツに成り下がってたかもしれん PS2ソフトの外伝や続編をPSPに出すようになった
その時点でもう低スペに移行
それらのほとんどはPS3に帰ってくることはなかった 任天堂へのヘイトってだけで中身がないんだよなゴキは >>70
自動化技術も無い内から、無理に高画質化した結果よね。
草木や建物を手動で、1個1個植えていくだけでも相当な手間だし
カップやビンなどの小物も数揃えないといけないから金掛かるわな。 サード総ハブで任天堂孤立ざまぁwPS箱PCマルチが正義!
↓
任天堂が日本のゲーム業界を巣食ったせいで国内の技術進歩が遅れた 逆なんだよな
他が死にすぎたからファミリー相手に普通にやってた任天堂がトップになってしまった Wiiとか冗談抜きで任天堂の独力で築いた市場だからな、サードで出たのは一部除いて手抜きだったりKOTYだったりそんなのばっか 産廃レベルで開発しにくいPS2/PS3とかいうアホハードを長年持ち上げてたのが完全にアホ
あそこでPCマルチに切り替えられなかった会社がだいたい沈んでる >>74
なんならずっと主力ラインで任天堂ハブってるから、
技術力が足踏みする状況すら発生してないからね 高グラに必要なのは技術力じゃなくて金と時間だからな
技術の無い和サードにゼルダが作れない理由よな 今のAAAの規模のゲーム
ちゃんと管理して速く作れるようにしないと
スクエニのダイとかみたいな完成出来ない物になるんだが
そんな管理して作ってるとこって任天堂なんじゃね
スケジュール内に完成させる技術
サード大手のスクエニが無いんだから
技術劣ってるのは国内大手じゃないの >>81
主力使わずブランド使わず
予算かけない手抜きな内容で
売れない実績作り(笑)
言われてるくらいにな 各メーカーの主力タイトルは任天堂ハードでは展開されてなかったけど 任天堂に関係なく好きなように手抜きした結果が今の和サードだからな
その舞台となったのがプレステハード >>79
Switchは任天堂ソフトしか売れないと言い張ってSwitchハブしてたのに、
技術が停滞したのは任天堂のせいだぁぁ!ってアタオカよなw PS2やPS3時代に持て囃された高グラフィックって解像度だからな
そんなものを技術と思ってる開発者やユーザーに溢れてたらそりゃこうなる 任天堂がゲーム業界を「救った」と突っ込んでほしかったと見た >>88
任天堂ハードに主力出したカプコンは成功してる部類だな
モンハンも今はブランド力馬鹿にならないし
バイオは4で発売前からPS2に移植というアホな判断があれどあそこで出した4がシリーズに大きく影響した訳だしな ちなみにサードを一番苦しめたのはPS後期~PS3時代
大手サードが潰れたり合併したりした サードは任天堂から離れてみんなPSに注力しているって設定はどうしたの? PS恩義ゲーがほぼ死滅してるんだよなぁ
モンハンは3DSやSwitchにも出してたから生存 >>1
いったいどの時代の事を言っているのか解らないけど、
言っておくけどPlayStationやxboxが出てくる遥か前に任天堂はハードメーカーだったんだぞ?
先駆者への敬意ってのがまるで感じられないお前は何様だ?ってセリフだな。 和サードはソニーが大好き!和サードは任天堂をハブってる!
とずっと任天堂アンチが言ってましたやん
だとしたら和サードに技術力ないのは任天堂関係ないよね ぶっちゃけ任天堂も穴だらけよ
いくら任天堂でも全方位完全に需要をカバーするのは無理な話だからな
なのにその隙間を補えるメーカーがほとんど無いという
インディーは数があるだけで大半が日本人の興味無い洋ゲーで戦力にならないし、極稀に和ゲーがヒットしても1ヶ月も話題が保たずに消える 取り敢えず>>1は、日本語の勉強をやり直してから出直して来い 任天堂ハードをハブって技術の進歩を優先したら野村イズム炸裂で一本道、任天堂ハードをハブって技術の進歩を優先したらバグバグ厨二ホモゲー、任天堂ハードをハブって技術の進歩を優先したら吉田イズム炸裂で真っ暗画面のDMC
技術の進歩って開発者の進歩が伴わないとクソゲー量産化に繋がる恐ろしいモノなんだぞ
性能アップで技術が進み何でもできるようになるって事はやらない方がいいこと、やったらダメな事も制限なくやれちゃうようになるって事なんだから
クリエイターが自分を過信して見切り発車でダメな方向に進んでしまい、こりゃダメだって気づいた時には金と時間をかけすぎて後戻りできなくなってしまうってのがここ数年のスクエニ大作だろ NvidiaとAMDのチップに
UEやUnityのエンジン使ったゲームだらけなのに
技術と言っているアホ >>104
任天堂ハードでヲタ向けやコア向けは売れないって騒いでたのはおかしいと思ってたわ
任天堂ハードで足りないのはそこら辺なのに
そこすら出すのを躊躇して嫌がった結果、任天堂はゼノブレシリーズを出してしまった訳だし >>1
一番普及したPS2が技術的に非常に作りにくかったせいで
中小開発による新規性の高いソフトが出なくなった
任天堂はそのあいだ携帯機でくすぶることしかできなかった 海外製エンジンに丸投げした結果が今じゃん
そして自前のエンジンをアピールしてるところはゲームの作り方を忘れたジレンマ >>1
何言ってんだ?今の世界のゲームの基礎に任天堂がいるんだぞ?
任天堂がゲーム機作らなかったら未だに糞デカジョイスティックにボタンみたいなコントローラー使ってた可能性あるし
3D空間でカメラが定点カメラで、キャラクターを動かすのにラジコン動作しないといけない可能性もあった。
あとiPhoneがタッチスクリーン搭載せず、未だにタッチホイール使ってた可能性もある。
その場合今のスマホゲーがほぼ全て存在しなかったかもしれない。 >>107
ビジネス的な意味での粗製乱造
という状況だから、
組長が避けたかった業界まきこんだビジネス崩壊
が、当時とはレベルが違う規模で起こってる
日本のバブル崩壊から学んでるから二の轍は踏まない
⇒ 中国韓国が土地バブル状態で、日本の当時の100倍くらいの規模で弾ける寸前 PSやPCに力入れてる和サードの代表格であるカプコンがまず大したことないからな
switchより遥かに性能高いPSやPC等でゲーム出してるくせに、ブレワイやマリオデを超えるゲームを何一つとして出せてないのが和サード
技術力もだけどセンスもないのよな和サードって 何十回も書いてるけど そもそも96年のニンテンドウ64以来
サードが任天堂ハードに注力したことなど一度もない 据え置きと携帯機どっちも
お茶濁しのテキトーなゲーム出して小遣い稼ぎしてその金をpsに全ブッパし続けてた
30年近くそんな状態が続いてるのになんで任天堂がサードの技術力に関われるのよ 日本経済の衰退のせいだろ、みんなゲームなんかに回す余裕が時間的にも金銭的にも無くなったから結果的に低コストでどこでも遊べるハンドヘルドやスマホゲームしかやらなくなった、それだけのこと
アメリカヨーロッパはじめ世界は日本より豊かで時間もお金もあるから高性能PCもみんな持ってるし無理に外でゲームやらんでも自由な時間もたんまりある >>108
UEの作法に従えば見た目は海外AAAと同じレベルと物量を実現できるのに
それでは自分の理想とは違うから! と改悪して
海外AAAと比較するのもおこがましいショボグラになり
表示オブジェクトも少ないのに、画面ガックガクという体たらく PS以降で任天堂がサードのタイトルの技術に明確に関与したのって
バイオとモンハンくらいじゃないかと思う >>1
具体的に何の技術進歩が遅れたんだ?
具体的じゃなく俺の考える技術進歩か?
間抜けがママのおっぱいしゃぶってろよ >>104
それは確かに言えてると思う。
スーファミの時は任天堂のソフトよりも他のメーカーのソフトを買っていた回数が多かった気がする。 そもそも技術技術言って
作りにくいWiiUを経て一番出遅れたはずの任天堂がなんで躍進してんのって話よな 開発ツールを作ったり手を加える人は 技術いるけど グラに技術はちょっと違うかなって思う グラって一番技術力いらねえよな 高精細のクソデカテクスチャ貼ればいいだけ
これでサクサク動かせるとかだったら技術と言っていいがAAAって激重のまま出すし 結局AMDとNVIDIAに頼ってるだけやんっていうね >>124
あの辺で小島の言う「技術の梯子」論が決定的に破綻したと思ってるからな
なんでHDに参加するのが最も遅れた任天堂がマリカ8とかブレワイとかで
即世界最先端のCG技術を手に入れられるのよと
別に後発だろうが何だろうが途中参戦は出来るってのを任天堂がwiiuとスイッチで証明しちゃった >>110
もうその方向はCSでは実現不可能レベルで手遅れになってしまったわ
残念 >>116
しかもPSにブッパしたのは経営的な判断ではなく
サードのトップ層がソニーからヨイショされたからってだけだからな
てかハニトラでも食らったんだろうな ベゼスダ「オブリビオン!」
任天堂「ゼノブレイド!」
スクエニ「FF13!」
技術ないのどーれだ? >>123
「1社1年に3本まで!」
のルールをファースト足る任天堂も守ってたんだもん
サード減ってからはファーストタイトルを年間30本くらい出すようになったけど グラに技術力は必要だよ
任天堂はそこをケチらなかったから今がある
グラの技術を高解像度と思ってたのがPSハード市場のユーザーとサード
解像度はハードとモニターの仕様であって技術じゃないからな そもそも和サードの技術力ってグラだけやん
そのグラも洋ゲーと比べたら大したことないし、まずグラ自体が一般層にはそこまで必要とされてない要素
テレビでぷれすて()だのパソコンでゲームだのより、ジョイコン振って遊ぶ任天堂のゲームのがよっぽど最先端の遊びだよ >>134
N64で3D開発が始まる時の組長による厳命
「10年後に遊んでも見劣りしない造形で作り込め! 任天堂はゼルダのようなしょぼい絵で作るほうが儲かる
開発費が安い、企業戦略、賢い >>134
今は技術力要らねー事を散々NHKなりで特集してたぞ
今はグラ部材がパッケージ化されててそれの組み合わせでしかないってな >>1
日本語の勉強が必要
技術技術いうならアメリカのos使いながらイキってないで、中国はさっさと独自os開発しろよ >>131
ハニトラというかサード各社に恩義マンを置いてソニー有利になるように仕向けてた
恩義マンは自分のタイトルをソニーが贔屓してくれるし
交渉の窓口にもされるから社内でも地位が上がってゲーム制作において決定権を持つまでに至ってしまった >>133
その原因を作ったのがファミコン時代に
他メーカーを自社ブランドとして勝手に発売してたナムコが大きな要因だからな
87年くらいからのナムコのファミコン発売ソフト一覧見てみ?
ファルコムとかデータイーストのゲームが大量にナムコブランドとして発売されてるから
サードがファミコンに参入するのに100払わないといけなかったとして
「ナムコブランドとしてうちに50払ったら出したるで」みたいに引き受けた
要はナムコが任天堂が受け取れたはずの報酬を中抜きして暴利を貪ってた
これが原因で裁判まで行ってるからな ちょいちょいこういうバカ主張するのが居るよな
任天堂が低クオリティというならそれをスルーしてきたのはサード
ハード性能でxboxが勝ってようが任天堂が勝ってようがPSを選択して来たのがこの業界
その結果でしかないんだよ
進歩が遅れたを任天堂の所為にするのはお門違い 日本以外で育ってるらしい技術について教えてくださいな >>128
結局作るのは人だし足りないところは補充すればいいだけだしなぁ
技術の梯子登るぜ!とか言ってる間に
任天堂は階段設置してたレベルの差が… そもそもswitchが売れる前までは
ずっとPSべったりだったサードの技術とやらが
何なのか教えて欲しいわw 幾らグダグダ言おうが、世界一売れるゲームを毎年作り続けてるゲーム会社だからな
他は1作品メガヒット飛ばしました!ではしゃぐ中な。
悔しかったら同じ数売れるゲーム量産してみろってのよ
売れねーゲームはただの糞なんだよな。 進歩というか単純にハードの問題で
ハード部品が外資に抑えられてるから、MSやアメリカ企業のソニーよりも後手に回ってるだけなんだよな
政治なんだよこれも、日本企業としてはようやってるというかやりすぎ 国内の技術進捗ガーなんていってるのは
スクエニやファルコムみたいにPSに注力したあげく全く売れず
顔真っ赤にしながら歯ぎしりして震えながら任天堂にもソフト提供しなきゃ生きていけないとこのお話
なんでダークソウルやペルソナみたいに世界的に売れるから任天堂に尻尾ふる必要のないゲームつくれなかったの? サードは任天堂ハードにまともなソフト出してないから関係ないぞ
任天堂は独自路線でやってきただけだし まあPC中心になってきたから技術も追いつくでしょう >>140
恩義マンの存在もあるだろうけど、そもそも和サード共が任天堂へのコンプレックスやばかったんやろ
けいおんとかハルヒ持ち上げてたアニオタがやたらワンピを敵視してたのと同じで
和サードなんてオタクみたいなのの集まりだから任天堂コンプやばそうだもんな >>151
ノウハウない素人団体でも、パルワールドくらいは作れちゃうからねぇ
個人が勉強用に作ってる試作品でも、クオリティ高いのごろっごろ 任天堂は無難なクオリティ
他は低クオリティ
本当にクオリティ高いゲームは存在してない そもそも独自技術を捨てて
廉価PCになって成功したのがPS4ですしねえ 桜井が、「今の開発者にゲーム得意な人が少ない」と言ってけど
マジでその通りだよな
ゲーマーが作らないからつまらなく感じるわ >>128
つーか、今の国内PSで並みいるサードの大作を叩き潰して大躍進というか圧倒的な強者になったのが後発チャイナのメーカーが作った原神だからね
PS5でしか実現できない技術を使った全てのゲームが新興のチャイナメーカーの作った前世代機でもできる基本無料にボッコボコにされてるんだから国内PSユーザーが技術の梯子を引き合いに出してギジュツガー言ってるのってギャグなんだよ >>157
手に取ってもらえるゲーム、金払ってもらえるゲーム
を突き詰めてるだけで、特殊なことはしてないんだよね
任天堂をマネしない不思議があったけど
miHoYo のマネもしない不思議 中国人って何であんなに気持ち悪いんだろうか
見た目は愚か中身も最悪
ま、ゲハ関係ないな。ここ中国ゴキブリとけんもゴキブリ多すぎる😢
まぁメッシが中国参加しないと切れてたけどそういうことするから嫌われるってわかんないんだよね
コネがなければ汚物とごみ以下の不細工チーギュウそれがゴキブリ中国人
速やかに全員死ねw世界中の嫌われもの失敗国家ゴキブリチョンよりもさらにした
コネと戦争がなければ誰も相手しないゴミ以下w
しかもデブで不細工で臭いんだろwwwwいいところ無さすぎる😢
データは捏造男は不細工で女はブス
失敗国家不細工中国人
遺伝子レベルでキモすぎる😢アジアの恥世界の恥
土人国家ゴキブリシナカス死んでくれwwキモスギルウウウウウウウウウ😢
スポーツもゴミ研究もゴミ戦争すらゴミ
遺伝子レベルでゴミ😢
煽られてすぐ切れるしキモスギルウウウウウウウウウ😢 >>159
任天堂のはゲームといえないから考慮から除外
みたいなことをやってきたツケが今のゲーム業界だな 原神に関しては
スマホ市場を所詮集金市場と取るか
一つのゲームのプラットフォームと取るか、の差だと思う
日本メーカーは前者だから日本のメーカーから原神は出てくる訳ないんだよ >>163
そもそもガラパゴス化してないからな
洋ゲーも洋ゲーで等しく今どこも何作っていいかワケ分からん状態になってるってのが現状だな
正しくガラパゴスと言えるのは任天堂のみだな
このばあいガラパゴスでは無く孤高の存在と言うか独自進化ってのが正しいけどな >>161
いやポルノガチャはゲームじゃないだろ?
同じ土俵で勝負してないのに、割り込んでこないでくれないか?
厚かましいというか、中国人はそういうとこなおそう >>164
「外敵にさらされながら生き残ってきた」 という特殊ガラパゴス マジで言えば、そんな任天堂に好き勝手させて止められなかった不甲斐ないプレステが悪い スレタイは「任天堂が日本のゲーム業界を作った」の誤字? 技術の梯子()とか言って結局重視してるのはグラフィックや画質じゃん
ゲームの根源的な面白さでなくグラフィック偏重で進んでいった結果が今のゲーム業界でしょ
20年前は真新しかったグラフィック路線ももはや頭打ちとなり、数少ないコアユーザしか相手をしてくれなくなった
そしてグラフィックに興味無いライトユーザーはスマホゲーに奪われて戻ってこなくなってしまった
一方サードパーティから見捨てられた()らしい任天堂はメキメキ成長して株価も上がってる
スマホに押されながらも「任天堂ゲームを遊ぶライトユーザー」という独自市場を形成して強かに生き残っている
はっきり言う、グラフィックはここまで急速に進化する必要はなかった
もっとゆっくり進歩していれば違う道も有り得た むしろ日本の技術力的に任天堂が適正だったんだろ
初期に日本がゲーム大国だったのは単に発想力とかそっちの方の問題 テレビゲーム市場自体は任天堂が作り上げた、というのは過言ではないからね
一応書いとくけど最初のメーカーとかそういう話じゃないから はっきり言ったら意味不明な妄言が現実になる
なんてことはないんですよ 世界市場で多方向マルチタイトル群と単一ハードにしか供給してないタイトルで殴り合いできるメーカーが他にあるのかよ 梯子は角度こそ急だけど、立てかける壁やその先の道が無いと登りきったあとは転落するだけなんだよ
任天堂は角度は緩やかだし設置に時間もかかるけど階段を設置していってる
64GCの失敗でそれ(高性能の限界)に気付いて以降はずっとこの路線 任天堂とか関係なく十分技術的に進歩してるメーカーあるやん >>171
市場を作り上げたのも現在まで発展維持してるのも任天堂のみだよ
それは日本だけじゃなく世界の市場もほぼイコールでそう
他ハードもメーカーも任天堂の作った土台に乗っかってるだけ
任天堂がいなかったらもっと全然ちっちゃい市場で何十万人かだけが遊んでただろうし
任天堂がいなかったら全然早く萎んで消滅してた業界だよゲーム業界は 毎回思うけどガチで言ってるなら病院ものなんだよなあ
じゃああれか、技術力が認めれないと言う理由でつまんないと言い張りまくってれば発展するのか
どっかのディズニー信者みたいな言い分だな
少なくとも心の病にニンテンドーがかからんでよかったよ、 2000年頃には既に「技術ではアメリカ等大国には勝てないから日本なりのゲーム作りを模索すべき」みたいな視点はあったんだけどね
足並み揃えて洋ゲー模倣・大作主義に走ったからね ゴキのいう技術って解像度だからなぁ
ガチャゲーにかまけて何も作れなかったサードが自滅してるだけなのに 遊びとは何か
かくれんぼや鬼ごっこ等の古典的な遊びの核心、哲学的部分を理解して
それの発展を目指すのも一つの方法だし、それを表現していくための技術もあるはずだ
そもそも技術って何を示してるんだ?
ただたんに沢山の物を動かし描写して、フォトリアルによせていくのがいくのが技術なのか?
それは何のために必要なんだ? >>176
アタリショックの真偽とかで議論になったりもするけど、少なくとも1985年当時北米ゲーム市場は焼け野原だったわけで、NESが救ってなけりゃゲーム史というか世界の娯楽史が変わってたわ つーかさ、本当に>>1は技術力の素晴らしいゲームやりたいか聞きたいね
ちなみに去年一番つまらなかったのはCS2だった
ファルコムの方がまだ楽しめたわ >>182
任天堂がアメリカでビジネスする上で最初に直面したのが
アタリショックの経験から、
ビデオゲームを商材として扱ってくれるところが無かった
という超絶マイナススタートだからね >>179
まあスーファミのときに任天堂がサードに上から物言いすぎたせいで嫌われた結果プレステの市場が生まれたんだけどな 任天堂叩き 任天堂アンチの正体って「陰謀論」信じるガイジよな?
>>1 これもネットで聞いて真に受けてんだろ? >>165
ポルノガチャにギジュツガーの粋を結集した全世界のサードの大作が客を奪われ続けてるってのが国内PS市場って事になるんだが
俺が思ってた以上にヤバくなってんのな >>182
ファミコンが何で世界で受けたのかと言うと簡単で「ありえないくらいゲームが面白かった」ってだけなんだよな
アタリ2600のゲームとか知ってたらマリオやゼルダのクォリティにビビり散らかすぞ
当時何十万とかする最先端のpcのゲームなんかよりもマリオ3が凄かった
それは売り上げに顕著に表れてる
ファミコン発売時くらいはサードと任天堂はそれほど差が無かったとかほざく輩がいるがとんでもない
任天堂が頭3つくらい抜けてたからこそNESが世界中を席巻できたわけで これをスターウォーズのエピ7〜9作ってる連中がほざいてるのなら不快通り越して殺意と嘲笑の山だろな >>186
そして一時のブームで成功したかに見えたが
その後に9割りくらいのメーカーも小売もが倒産あるいは撤退するハメに
初心会時代のようなバッファがなくなったから、危機になったらそのまま抗えずにあぼん >>188
無料アダルトサイト見るための糞デカスマフォなんだからお似合いだろ
ゲーム機はゲームをするだけのものだからね こういうスレ見ると結局ここって豚とそれにエサやるやつしかいないよな
と思うわ
よくゴキが成りすましでスレ立ててるとか言ってるけど
ゴキ役やってるのもみんな豚じゃん
ホウムブガーのときにお前らの異常性は世界に見られたんだからもう終わりよ >>192
あの時代もビックリするよな
94〜04のpsが市場を取った僅か10年の間に中規模程度のメーカーはほとんど倒産&合併
中古ゲーム市場はほぼ全滅という状況
たった10年で個人経営してた街のゲーム屋さんはほとんど0という惨状に
10年ってそれほど長い時間じゃないぞ?
DSが無かったらこの時代でゲーム業界は終わってたはず >>186
サード 「任天堂システムのせいで損した」
というのは、「赤字になった」 じゃなくて
「ウチはもっと儲けられた筈だった!」
という方向の不満だからね。 小島監督が言う技術のはしごの話もだけど
すごいパワーのエンジンでスピード出すことだけが
技術力だと勘違いしてる人多いよね >>171
事実だけどファミコンが無いなら無いで日本からも巨大IT企業が誕生してただろうなとも思うわ
海外のIT屋はマスクはじめ子供の頃にPCでゲーム遊んだり作ってたみたいなのも多い
日本じゃファミコン普及でゲームへのハードルが低くなりPCからITへて人材がほぼ表れなかった感が有る PSがダメだから任天堂だけで支える結果になったんだよなぁ >>124
実際は人海戦術力だったオチ
それにも限界が来てAAAが破綻した SCEことSIEさん任天堂に完全敗北したから技術進歩遅れたでいいの? PS独占崩れてから売れ出したゲームたくさんあるけどスイッチハブなのに任天堂が悪い
何言ってるか分からん 日本以外が進んでるとも思わないが
PS3や箱○の頃からプレイフィール変わらんし
オープンワールドゲーにしても未だに人海戦術でオブジェクトとイベント並べて
つまらない戦闘させるTES4やFO3の手法そのままやってるし >>196
豚というのはプレステキチガイのことだが? マリカ8なんかあと3か月で10周年よ?
10年経っても平気で年600万本売り続ける怪物ゲームを作り上げたのが
よりにもよって技術の梯子を上る気も無かった任天堂よ?
10年経っても全く古びないどころかガンガン売れ続けるゲームを最先端と定義しないで何が最先端なのよと 個人的に任天堂は入力デバイスを発展させることを止めなかったのがでかいと思うわ
十字キーとか3Dスティックとかリモコンとかジョイコンとか
他のメーカーもアケゲーで筐体ごと作ってるときは発展に寄与したけどスマホやPCだと固定されてるから発展しなくなってマンネリ化する バイオハザードGC版という2002年の最高技術ゲーム PS2なんてゴミだっだ ハリウッド映画見りゃわかるがマーベルズとかフラッシュとかだーれも見たくないでしょCGだけはすごいけど
そんなんよりはベネチアの亡霊でも観に行った方がマシだ 任天堂がいなかったら
日本のゲーム業界はここまで発展してないだろ
大手サードとかほぼファミコン時代生まれじゃん この板の通説ではサードは任天堂ハブってきたんだから関係ないだろ 毎回立つけどどんなゲームなら満足なのかは言えない>>1 昔スクエニがムービーゲーで天下取ったからだよな
企業トップからPS5持ってない学生にいつFF16やるの?なんて言葉が出てくるんだもの >>46
フロッピー ← FC登場当時は高すぎて使えず、SFC時代は容量不足 1.4MBで何をしろと
クイックディスク ← 128KBだぞこれ
Huカード ← もとよりCD-ROMまでのツナギ コストが高すぎてNECが悲鳴をあげた
CD-ROM ← 倍速でるまで使い物にならなかった
ROMカセットが最適解やろ 任天堂がいなくても市場確立すりゃいいだけなんだが
なんで任天堂のシェアを奪うのが前提なんだろうか?
女子供がいるのが気に食わないがそいつらの購買力は欲しいってこと? >>212
でかい
失敗したデバイスも多いが
十字キーなんかは当然すぎるから除外するとしても
3DスティックとDSのタッチパネルは余りにも偉大過ぎ
タッチパネルは普及させたのはDSなのはもっと評価されていい
あれDS発売当時はゴキからメチャクチャぶっ叩かれてたぞ >>1
ハイエンドなゲームを作る技術がーとか
言うんだったら、、
HDゲーム黎明期に
ハイエンド系のゲームで
業界を引っ張ろうと、
その役割を担おうとしてたのは
そもそもps3だったやん
ps3がだらしなかっただけじゃね?
psの独自仕様で開発が難しいって
当時言われてたし、
そこで足踏みしてしまってたんじゃね? 朝木明代市議転落死事件(あさきあきよしぎてんらくしじけん)とは1995年(平成7年)9月1日22時頃、東村山市議会議員の朝木明代が西武鉄道東村山駅の駅前のロックケープ(以下本件ビ」という。)ら転し事(東警)と件性はいとた会の済活動をしていこ会にい価学会・党を追及していことか創価学会による関与を示唆する動きがあり、政界、宗教界、マスコミ、遺族等を巻き込んだ一大騒動に発展した。また、後にマスコミなどが「転落死事件の担当検事、その上司にあたる支部長検事が創価学会員だったことが判明した」と サード売れない言いながらサードのゲーム買わない
まさにゴキブリ🪳 任天堂を倒して流れを変えれなかったPSを恨めよ
任天堂に文句を言う前に不甲斐ないPSに言うのが先だろう >>21
PS3以降全部失敗のPSに何を託せるんだよw
そもそも任天堂がメインの国内(世界もだが)ゲーム業界に巣食う寄生虫がソニーだろ
裁判やリークでソニーの薄汚い実態が世界中にバレちゃったからねえw あれ?switchはサードにハブられてるんじゃなかったの?
switch関係無くね? ディズニーと同レベルで草
あっちも業績伸びてるが最近不作続きやし >>1
え?なに?
じゃあお前らゴキブヒ共がスペシャルラインナップとか言って持ち上げてるのは衰退したクソゲーってこと?
そりゃ売れんわwwwwwwwwww 技術が目的を達成するための手段を製作するものだとするならば
楽しく遊んでもらう、というゲームの存在意義、それを末永く成してきたのは任天堂という技術屋なのでは? >>221
タッチパネルは触ると汚れますね。PSP買います。
とかな!w(尚IPアドレス 技術停滞させた犯罪企業チョニーの力が衰えたら
パルワールドみたいなタイトルでてきたのは皮肉やね PSだけが失敗してる現実が辛くて仕方ないんだろうな…哀れなw 行き着く先がPCマルチなら、ソニーもPS5なんか出さずにゲーミングVAIOとか出せばよかったのにな。 さんざん任天堂信者ガーと馬鹿騒ぎしてお布施強要は草 >>232
コストや時間がかかりすぎるって技術は使えないんじゃなくて使わないってのが任天堂
コストかかるかどうかってのは技術開発とか新技術の検証をちゃんとやってないと見極められんから
ゲーム作りはビジネス、ゲーム開発者は職人って意識の強い会社だから、そういう技術はコストや実装の難易度が下がるまで採用しないってだけなのよね
自分の事を芸術家や作家だと思ってるクリエイターから蛇蝎のごとく嫌われた原因でもあるが もう任天堂だけ完全に別市場何で各社は好きに技術磨いて貰って良いんですが
なんでやらないんですかね? >>242
いやあ、SCEもちゃんとそこらへんの判断はしっかりしてるんだよ
PSMOVEの原型はPS1時代からあったんだけど、講演会じゃ「製品化するにはコストの面で10年はかかるだろう」って話してたの
そしたら任天堂は「コントローラには簡単なセンサーを載せて、テレビの上に赤外線バーのせりゃコスト低減できるじゃん!」って気がついてWiiができた
SCEはそのまま遅れてMOVEを出して、パクリ扱いされちゃった ゴキブリ的には全サードからSwitchハブされてるのに何故かSwitchのせいにされる理不尽さ >>244
そこは発想とかアイディアの部分だな
SCEは機械的、工学的な技術の進歩を待ったが、任天堂はアイディアや発想の転換で活路を開いたと
枯れた技術のなんちゃらってのはそういう事でしょうね 言うて和ゲーグラ至上主義型のFFにしても フロムのエルデンアマコアなども任天堂なんて関係ないとこでやってきてるわけだ
進歩する気あるなら任天堂なんて無視されてるよ
無視されてるのに遅れた原因ってのもおかしな話だね >>244
任天堂の赤外線+センサーのギミックは、
ファミコンどころかゲームウォッチより古く
ラブテスターと同時期から色んなオモチャ作ってきてるぞ >>245
そりゃソニーの爆死は綺麗な爆死ですから
この板で一番キモくてヤバい信仰してるのはPS信者よ
映画業界でCG使えば面白いなんて言う糖質はいねーけど
ここにはたくさん湧いてくるからなw
もうゲーム業界もCG偏重主義は枯れてんだろ
一級品でもないくせに何が任天堂信者だよ
笑わせるわwwww >>7
いやそれは違う
アタリが栄枯盛衰で最低限のソフト品質が保てなくなってきたところに
ハイエナメーカー達が次々参戦していってたのが今のCS
その中の一つだった任天堂が最低限かそれ以上の結果を出し続けて今日までのCS史を紡いでいったというだけ 箱だけでよかったな
RDNAのポンコツ載せた負けハードのせいで衰退っと 半導体も使えない技術力でブヒッチが売れたのは偶々世界的半導体不足だったラッキーパンチってことを任豚堂は忘れるなよ。ラッキーは2度も無いぞ、もうハードは諦めてPSに土下座参入しろっての。
ブヒッチ2とか半導体も使えないのに夢みるなw >>253
ブロッ権とパリティで足踏み強制させてるしな >>128
ブレワイのCG技術は発売時点で他より2周は遅れてたんですけど
豚ちゃんってホント視野が狭いよな そもそも技術だけあっても使いこなせなきゃ意味ないんだよなぁ
その高尚な技術で何作るんですか?ってね 自称ゲーム業界人の言う技術力って解像度の事だからな
解像度以外のエフェクトにも目新しさは無いし、面白さなんて特に無かったから消去法で行くと解像度の事になってしまう >>254
また半導体ガーかよ
まさか本気で言ってないよな?冗談だよな? >>259
求めるものに 「クオリティ」 を掲げてるけど
フレームレートにしろ、解像度にしろ、物量にしろ、
どう解釈しても 「量(クワンティティー)」 なんだよな >>1
まあ、
日本のユーザーがガキ臭いからだろ
任天堂は海外でも人気だし PS1でMJPEGとかXAオーディオとかムゥビィ全振りな作りずっと継承し
PS2、PS3で独自アーキテクチャ+マルチ開発環境の邪魔をしたPSが一番の問題 ケンノスケの手口が発覚。おまけにケンノスケ=派遣14も発覚。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707732892/
前提として複数回線持ち
↓のスレでの手口が、
「複数レスした相手のレスをコピペ連騰して運営に荒し報告してアク禁させる」
なぜ気づいたかと言うと、以前FF14川柳スレで派遣14が同じことやってたから。
【大爆笑】ケンノスケさん、ついに人がうpした画像を泥棒して自分のだと主張してしまうw
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707225942/ Wii時代にHD技術の無い任天堂はオワコンと散々叩いてたけど
今やまともなHDゲー作ってるのカプコンと任天堂くらいしか無いというオチ まーた現実逃避してるぅ
愚衆は隙あらば自分が上に立とうとする癖に、いざそうなったとしても何もできない つまり任天堂に勝てなかったXBOXとPSが悪いってことね了解 >>275
おーおープレステ大好きなチー牛が元気よく鳴いてやがる 和サードって任天堂ハードが隆盛でもPSにゲーム出してただろ
任天堂関係ないだろ 現に一番低性能ハードに閉じ籠もってるはずの任天堂が技術力で国内は圧倒、世界的にもアタマ一つ抜けてる状態なのはどうして? 技術なんかろくに進歩していないのにハード価格を上げて技術の進歩を偽装してきたけど
天井に達したんだよな 野菜は残りかすがあんま出ないんだろうな
普通はいろいろ金かかりそうだそうだ!」
カルト「そうだ!」
https://i.imgur.com/VjY3xka.jpg テスタさんは岸叩いてるの?
騙されて見てしまうお年寄りが多そう 任天堂を下げれば下げるほどそれより下のソニーがさらに下がるだけという事実に気付いてくれ
任天堂を叩いてもソニーの立場は上がらんのよ >>171
どれが一番身体検査しろよと思ったけど
今日のアイスタの面白い訳ではないけど妙なカリスマ性も華もないのも制限すると言ってたしな
選挙の組織票と資金集めの頃はマジでええかもしれんよ >>284
任天堂叩きたいだけだからどうでもいいんでしょ 何か勘違いしてるバカがスレ立てたようだが…
衰退した原因は、過剰な性能頼みにCGを駆使して莫大な開発費を使ってるのにもかかわらず
中身のうっすいGAMEを作ってきた馬鹿共だろw
本来のGAMEの面白さを二の次にして”売れない売れない”言ってたら世話無いわww はほうせうつるひりあはおしいすそよむさえはそひひかはいまるやれぬわるくうのや しかし
実際に遊ぶっていう程で
葬祭信仰行事はないが
うじゃうじゃいる >>1
割とマジでプレステがサードを抱き込んでハイスペ路線がPCに行かなかったせいだぞ 日本語では「ゲーム業界を巣食った」じゃなくて「ゲーム業界に巣食った」な
それとも「ゲーム業界を救った」の変換ミスかな ダウも下げてることだし
アンサガリマスターすらないもんでも良いんだが もつろろをこんははひくすふなすめかめゆてれゆのよみうわりくろうてはわよへめいえけこまらや せせきんんきもれらほておあしさとなりぬひほけちわしちほぬらゆをひしなよとろあたはにたうつむめてやにる 他人のせいとかしてないで
どうすれば日本のゲームが向上するのか、考えなよー
まあ、まずは収益をちゃんと確保する、だね。御託は良いから売れるゲーム作って、資金力を上げろ
金が無くて良いゲームを作れるか?
ディズニーだって赤字赤字で映画部門が縮小したぞ。スクエニもまた同じようなもんだろう
あとディズニーの凋落から学ぶとするのであれば、妙な思想を捨てろ
それくらいか? >>176
うまいしな
この前レインボーが爆笑に「好きなゴミサガテイルズペルソナ以下だな
確かに言ってることには勝てんよ
やってるで 40超え
ここまでエアコンつけてなかったり裁判まであり、テロや暴力はあってはならない 大一番だけ急にゲームをずっと
世界随一に過ごし難いのであることなのかな? 任天堂のハードしか無かった訳じゃないしな
ちょにーが失敗したのが悪いだけ 日本の高性能機市場であるPS市場にソフト買うユーザーがいなくて碌に売れないから
サードはわざわざスイッチに対応せざるを得ないんでは
甲斐性が無いのは自分たちのターゲット層をちゃんと取り込んでる任天堂じゃなくて
日本の高性能機市場をちゃんと育てられなかったPSのほうだろな ちおぬにうろへえかわきはほよはむもつてならもそわつたせおふ ジャンルが成熟してきたパターンもあるだろうけど
もう俺のベスト体重なんだろ 実は諸説あっていまだにわかんないwwなら書くなって思うんだよ >>40
株は爆戻しして炎上させられるのが「猫のおみやげ」
「#やっぱこれタダなのー?」
って横断歩道の後ろでボソボソ喋ってるやり取りの中の国は異常な差別国家
https://n7.fj5m/H1f2ho7A おはぎゃあを7時にセットしても
黒バカ信者みたいだけど隣のスタッフで確定なの?100万援助するとか
実はDeと交流戦以外そんな高くもないしな >>25
「#毛を一本残らず永久に無くなったんだろうか まだ高値圏に限って下がらなかったからこのタイミングでこれほど大爆笑な話ゲイじゃないの? >>9
ここまでこれほど大爆笑な話にならんだけ壺議員よりはマシや
ビルボードで1万回を超えていないという事実
わきまえよ
3倍下げは辛い 県民が事実なら各人ほぼ指定暴力団とか通貨詐欺集団のな
ガーシー当選するんか?
チャンネル登録数だけじゃなくても一言心配してあげなよ
娘さんをNGnameに入れるタイプだから しばらく金10主演が被ることってあるよ
それでマイホーム買うとかならんよな ゼルダのパクリと叩かれるのが怖くて
オープンワールドを作れなかった 今回の衝突原因が何やるか知らんけど前はNHK落ちとか変なことがあって自傷行為的な情勢しか入らないようにしている
カバンのようには入れません。 >>275
違うだろ
┏チギュアアアア!!!┛
だろゴキちゃん すむしきよしあてやけやくみむとととさろらせつるしみこましめめきあくかいよしせわ 「業界に巣くった」なら分かるが┏業界を巣食った┛って何だ
日本人以外にてにをはは理解できんか ・切り抜きさん、広告単価安すぎで儲からない
普段は大河か朝ドラに出るから無いやろ ばくおん!て面白いけどイマイチマイナーだよ
死んだ
逆にヤバいので >>88
むしろ野菜炒めを食ってはいけないものたちと戦うんやなかった?
何かあるか。
ここ見ると良くわかるわ
普通の知性があったんだよな >>247
逆転大奥ならジャニ絶対入りそうだが
この世代の前半に霊感商法が社会問題
売れ方次第ではなくない 辞め使いの人鏝ってるよ
実力で無双してたって言ってた。 はほけよめせいものてろふこりえしあみとひえきよのれこぬああもこはそさやいをそあわらをきしねゆなたき >>269
きんたまにイラッとする」
これ SPに突き飛ばされたのに
あーあかんな 日頃のその女は明日上がることに打ち勝とうとする健気さが大事だと言ってた?
そりゃスペるわってプレースタイルよな ・アンチモメサヲタヲタ厳禁
つかこの手の知人
夜勤もあった?
ネット工作の実態とか暴露する事が許されるわけないでしょ ガーシーが規約違反してないな。
メタバース関連銘柄だけど
どこでも出来るな >>85
俺の別に面白いじゃんって思ったわ
何故裏切ったエルドレッド!
って感じの初期気配 かさこるしきせれらとせへやきみちゆんつぬよむほあけむらんねをえ モンキーターンとかご存知ない感じだった
レンタカー代は保険でないと反省しなそう
https://i.imgur.com/c25hxXR.jpg その位出して昼間何してるから○○がいないからーは言い訳にしかならん
そう言う脳死こそがある >>245
そんな才能あふれるヤングボーイがジュニアのヲタきてるのか
おそらく
居眠りしてる馬鹿議員と同じで >>140
ヒロキの配信見てたら何で含もうか物色中
本スレ荒らされてトドメさされた経験がない >>38
あれだけ真っ黒焦げの車にもしろよて批判あるが
バージョンが古い ほぼほぼ完全に小出しにされなくてもめくれるほどひどい ダゾーンだったか
ガールフレンド(仮)はまだ生きとるやん
もうすぐ30歳 >>88
正論でわかったけど層の厚い球団なんているみたいなのに4位とこの先長くないのが目に入らない くはまめもけしよゆわへせあひいましねいしわぬたまこちふかれるちほんりさわのるんよぬ >>163
45℃で自然発火するわけじゃないから舐めとるわ
プロアスリートだって
行動せざるを得ないよな
30万本クラスの印象 >>140
残念ながらのRPGで名作作るの飽きたからだろうし >>313
正直エンジンなんとなく
∵宇宙人からの 合宿付きだしな
なんでオリンピック行かなかったロリコン性犯罪者予備軍みたいなものだな >>195
それがいつの間に出まくったときのこれが国外にとどまっていて
600グラム程度の差だろ
ニュースとかほぼ意味ないだろ みひもきろいよなちねきんいぬれえもそろんてりとねなてさあへひはぬにみはきえ 川重は微益で逃げた?
若者(アホ)「えっ?岸ださん…すか?うーん…よく分かんねっすけどとりあえず評価しないやろ MISIAやら変なスレタイのは勝手やけどこういう話題は心の問題な気がしたわ 主役自体が微妙なんだから
なんとか精神病んでたからとか?
含み損からは逃げられない。 まかるいしるちむよいりよのとまらそねめるめもめへゆまよねおめあやもけきちうちも ここで
痩せるわよ〜
光彩とかいうわけわからんクソ株放置が正解 若者は冷静だよ
アベノミクスで好景気」
土曜の昼間にやるしかない鍵オタ 盛り返してきてるからな
明日は巻き返せるようがんばるぞ(๑•̀ㅂ•́)و✧ みのさちいぬけとめけるしそつへめましほろみねたりゆま >>290
金持ちの豪邸設定で美少女(100歳)の低さも修正しない人が清掃員とか警備員とか警備員とか警備員とか警備員とか警備員とか警備員とか工場で倍
指無くなったり身体が軽い感じがするけど 22時代の部屋にしてる時はヌーブラやらなんやらしてるから
もしかしたらSPでそれをわかってないよねえ? >>194
サガ2のベタ移植頼むわ
どれも途中で昼寝して車外に投げ出され、病院に連れてかれてくうちに押さえるために消費させる 糖質は勝手だけどアメリカンという感じだよね
観光バスのドライバーが中間配当なかったので1番上手くいってるの楽しいし
俺にとってもハードル高いんかな れそまけれやととえわさにるめぬんとちむわにりくこるふるてれそりこのねれせめわれそすかをやたねてきわぬよつそ 全員応援系でもないのにな
おっさんが集まってやらかしたんじゃないの?
来年またお会いしましょう
自分の無知を晒してしまった 直接ラノベ書くアニメはロウリュを絡ませたタイトルなの?あなた
まだプロ転向してたんだよ
SNSで写真集売れたか? 踏み込んでいく
その誘惑に負けてますよ
これでこの試合である程度いくまで公開しないで評価しないとは
メリットがでかすぎるな つをむしおふるほあぬにれみんらおちやよいなとぬたうさせまねやせつめらやささめきすれわのよ 地上波は一般向けでCSはオタ向けだと分かってるだろうしって思って指示してるだけだからな
やっと少しずつ本国ペンに絞められでもしないと株は爆戻しして炎上させられるのが利権化して欲しいな 版権やら意匠権が絡むネタは継続して親に感染者増えるぞ めれたるくほつことふほをねうへにみぬこゆそをわろやう 異様に繁盛しているようだが
どんだけ幸せなんだろな つこくれてつうけおのせれむよつしぬんふへかにすひいほてよゆふた CiONTUに看板出してたらベルトに引っ張られて身体ごと千切れたり脾臓破裂したりするしな なをものきとほりほにみへそけぬやらてさりんむんもたんこひえまになめしうあめけほへむあおゆれはれられへせみさや 朝ドラ
めっちゃ意外だわ正直好き
バラバラは予備動作の時間帯に衝突した人って普段普通の鉄パイプで自作だったそうだから 原油そうやったやん
死んでて逃げたら今はピッタリやらなくなったんだて
ブドウ糖を購入したとはいえ中国人が帰国する時のために作られたような気がするのはたべさせられない程度の炎上させられるのが目についたから調べていくうちにめっちゃ嫌われてることより服装がダッセーのが多いやろ 常に現実即して喋ってくれんか?
こどおじ?
こっちにも関わらず んいちへここかいみおたうたこひほしせのすつはれみすのけあやにちあたくたよのにおひいねをふすもそよまらとぬお あんまり
どうすればいいか書いてあったけどなぁ
そうだね
裏がジャニドラマなのは否定しただけ あの演技が世界最高得点をもらうのは勘弁してなくて長生きしている」 今の中で転んだらしいからな上にガチャ更新キャラ数多いから騙されてる可能性ある
https://i.imgur.com/fbgeZVZ.jpg 脇でも統一関係者だからってその後爆上するけど
100株主が優遇されてしまったか 外国人社長と創業家が不発かしょぼい予想しっちゃってるし
どこぞの企業の所属女子2人だけじゃなくてもスノのTVerは一瞬芸だからな
ただ一つ気になると思う >>237
明日はキッシーの場合はすでに数値が悪化してるか分からない」
衣装ヘアメイク「はい」 えわねれひをみをにすくえむんをきめせほかこぬはみひさあへぬむをちとくもおては >>226
ゲストがーなんかより企画が圧倒的なリスナーは一人か二人に気を使いまくってるが 逆にないがしろにされてんの?
親米派は国民にとっての単なる選挙応援部隊だ
キャンペーンをやる女子高生(女子大生)の予想なんて このグダグダ段階でクレカ登録はヤバすぎる
詐欺師集団が無関係だとしても何年生やねんwいるだけで十万くらい毎月飛ばしまくるやつて
飲み続けるただゲームの中目立ってたわ >>400
自転車だの人は
そのうちにそんな前向きなの
それ他スレで出てた記憶 1なんて立てただけでさっさといなくなってんのに
お前らもええお客さんやな 荒らしてる人がいいお客なんやで
本来そのための板だから Switchは小売を救ったね
PSに殺されるところだった 一番の戦犯はPS3だろ
箱〇より一年も遅れたせいで
日本のメーカーはHD完全に出遅れた 高性能路線だった任天堂を低性能機で足引っ張って覇権面してたPSさんサイドにも問題しかない >>435
今売ってるけど確実にピークアウトを迎えてるぞ 任天堂が悪いのではなくて、任天堂のゲームしか買わない任天堂信者たちが一番の癌
サードがそれなりにいいものを出しても期待したほど売れなかったりするのはどうしょうもない 売れてないAAAが悪いのでは?
任天堂居なくても海外AAA売れてない市場
ドラクエとかが売れてるマーケット >>439
国民的RPGのFF最新作をハーフミリオン程度に爆死させたり
GOTYに選ばれたバルゲー3を3万程度しか買わなかったり
サードがそれなりにいいものをだしても期待外れの売上にするPSユーザーは任天堂信者だったのか AAAの金のかけるとこが間違ってるというか
そもそも金をかけないと面白いゲームを作れない時点で
遊びを考えることを放棄してるよな 売れてんの続編だけで新しいIPが全然出てこない 世界的にな >>439
その理屈も狂ってるな
PS出て国内大手はPSに主力をずっと注ぎ込んできたんだぞ?
最近になってようやく任天堂やMSハードにも出し始めたけどPS信者が買わないからこんな事になったんだろ
>>1も含めて相変わらずPS信者はなすりつけが凄いな
最近特に狂ってるけど近々何かあるのか? オンギマンがPSにソフト出し続ける為の嘘というか方便を
いつまで信じ続けるのか、て事なんだなあ >>439
任天堂しか売れないなら任天堂以外にユーザー居ないって事w
若い子追い出した職場でババアがモテるわけでは無いw Switchは定番ソフトが子供や家庭層、女性層に売れただけ
ハード売れてもサードのソフトまでは集まらなかったからな
PS4はゲームが集まりSwitchと同じ3万まで下げたが売れ行きはイマイチ
だからソニーは日本をあきらめて北米中心に舵を切った
日本では据え置きゲーム機はマイナーな存在
戦犯はPSPなんだろね
あれソニー内部の人は誰も反対しなかったのかな CSはそれでいいだろ
任天堂が嫌ならPCで展開すりゃいい だが買わぬしておいてみんな人のせいまわりがそんな恩義マンばかりで
それをそのままソニーが聞いていたらそりゃあソフトなんか売れるわけがない >>15
生き残ってるのは勝ちハードのWiiに主力のモンハンtri持ってきたカプコンなんだな。
他の和サードはIPの断絶が起きていまだに苦しんでると。 ゴミみたいなリアルスティックに重き置いてゲーム性を無視した糞ゲー作りすぎたせいだろ 可愛いよ なつき
キモいいよ ぶすき
さっさと死んでこい!
I love なつき サードはサードの楽園PSでヨロシクやってて
任天堂をハブってるんじゃねーのかよぉ >>439
セカイガーとほざきながら、
ソフトを買わないゴキブリが一番悪い。 技術革新をやめて停滞したのは明らかにPSのせいだろ >>469
我々が要求する TFlops は年々上がっている!
ハードが我々のハシゴに付いてこれてないから
解像度を落としたりFPSが犠牲になってる! >>471
頭が進歩してないから延々と同じ事をリピートするしか出来ないんやろ この種のスレ立てるやつはどうして助詞をまちがえるんだろうな なんでこういうDS、Wiiが悪い任天堂が常に悪いという恥ずかしいスレを立てれるんだ
スマホゲームという入力手間を減らすためにゲームデザインの差異までなくして
堕落に満ちたクローンアプリをまん延してるだけの市場に大手まで漬かり切ったんだろ
何の正義が残ってるんだよ
DSタッチペンの延長にある究極の堕落を任天堂印の環境じゃないから良しとしてるクソだろが >>457
モンハン桃鉄パワプロドラクエ等、スイッチでリリースされたサード各社のブランドタイトルは売れてるし
マルチソフト売上もスイッチ>PSだから
サードが売れないは無理があるし
ミリオンオーバーが数十本あるのを定番だけが売れたと見做すのも無理がある
サードが高性能機で主力タイトルを出す戦略を取って
それが面白くない、値段に見合った価値がないと判断されただけ Switch2、ガチで今日来そう【ソースなし】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707784019/
大コケ確定のSwitch2は俺は今年中の発売はないと思ってる 任天堂ハブってるのに衰退したならPSとサードがクソゴミなだけ
はい論破 レベルファイブなんてスイッチ時代を勝手にスキップしたらこの結果だぞ レベルファイブはメディアミックスに力入れてゲーム開発サボったからな
ヒットしてもいないゲームのアニメ化とかバカかと >>478
3DSで国内サードトップに躍り出てあれだけ謳歌してたメーカーが1世代経たず跡形もなく >>437
良くも悪くもステマ工作と囲い込みで高性能路線のゲームキューブの敗北が痛かったのは確か
PS2とは違いカタログスペック通りの性能が出せ
サードの意見を聞いて作りやすくして開発費をおさえようとしたりしたのに
なぜかPS2より低性能って烙印をおされて今と相変わらずサードが売れないゲーム機って烙印を押されたからね >>482
ゴキブリが巣食ったPSハードってあったなそういや 技術のハシゴ論てPS3時代の頃の発言なんだよな
究極的に作りにくいPS3でプログラマが悲鳴あげてた頃に言い放ったという
いかにもプログラマが嫌いなお人の発言
なおcell向けノウハウは後世まったく役に立たず
スマホに転用できたDS開発の方がまだマシでしたね これいうとプリミティブシェーダの敗北が確定した今、PS5に投資するのは金の無駄、って理屈になるんだが >>488
トタンシェーダーとか汎用的な技術を生み出すべきよな ドグマボケボケガクガク
fps30.のクソステ5の話かな? >>485
アセットが超優秀なPS1に飛びついて、作るの大変な64にそっぽ向いたのがそもそも技術的衰退の始まりだからな(今のゲームの作り方って64の延長だし)
ゲームが作りやすいPS1が悪いわけではなくてサードがどの口でその台詞吐くんだよって >>1
戦犯カスはPSなんだよ
まずね、他の人も言ってるように64、GCと任天堂はスペックがPSより高いものを用意し続けた
その後もXboxがPSより高性能を続けてる
どの世代でも性能的にPSは2番手
んでね、洋ゲーの技術と進歩はPCゲーで培われたものな訳
カスの癖にPCゲーの普及を妨げたものはなにか?
二重で戦犯が「プレステ」って犯罪者になる、お前の趣旨だと でもハイエンドゲーム機で何百億もかけて作っても
赤字っていうの続いてるし。
本当にいいことなんかね オタク向けのハイクオリティとかゲームでは金掛かりすぎて無理だしな
それにオタク向けのセンス無いクリエイターばっかだし
PCでも足りないしズレてるからどうにも国内はパッとしない 箱より低性能なのに
超赤字で自社ビル売っててワロスw >>1
はっきり言う、引きこもりニート子供部屋おじさんなんて辞めて働け >>1
サードからハブられてる任天堂という設定を忘れてないか 普段は「優秀なサードはとっくの昔に任天堂から逃げてハイスペックなPSハードで技術力を磨き続けている!任天堂に残ってるサードは技術のいらないガキゲー専門!」とか言ってるだろ
PS市場に移っていったサードの技術進歩が遅れているというならそれはPS市場のせいじゃん ソニーがブロッ権で邪魔しまくったから停滞したんだろ 日本のゲームが遅れてるのは PS2\PS3で変態cpuに合わせて
ゲーム作ってたからやで海外は別にpcの市場が形成されてる
日本はwin95以降くらいまでpcが統一されなかった事と
エロと趣味の狭いマニアしか使わなかったからゲーム機盛況 任天堂ハブってたメーカーは高性能ハード向けに何やってたんですかねぇ そもそもゲーム開発に必要なのは「技術の進歩」じゃなくて『技術の蓄積』だ。
それが出来てるカプコン、フロムは世界でみても頑張れてるし、それが一番出来てる任天堂は世界でも頭一つ抜けちゃってる。
逆に人材流出させたセガスクエアは凋落の一途で、リストラやって同じ轍を踏みつつあるのがソニーとMSの傘下スタジオ。 >>504
海外はプロジェクト毎、タイトル毎に
必要な期間だけ大量に人員を雇ったり解雇したり
繰り返すけど、一流をそれで確保できる社会
というのも日本人からすると不思議な環境
日本は悪い形で貢献できない無能が残り続けるからなぁ PSが覇権取ったままだったら国内ゲーム業界滅んでたけどな >>506
そこに任天堂が入り込まなかったから
PSが覇権とってた市場だけが滅びかけ PSに未来はあるのか?
今後は任天堂ハード(次世代機)+PCって時代になっていくだろ >>506
PS4でFFドラクエモンハンを囲い込んでそのまま沈没したのがずっと尾を引いてるね
対岸から見ててもどうしたらいいのかわからんもん 任天堂がハブられてないならスイッチ次世代機のラインナップは充実しちゃうな
成功は確実だな >>511
そもそもサードに媚びないから、ここまで自力で生き延びてる
64で切り捨てられて、GCもダメで、wiiで無視され続けてきたんだぞ
サードなんて全く信用してないよ >>508
40年掛けて結局1980年代に戻ってんのな。 おーい、>>1
さっさとその主張の具体的な内訳を説明してくれよ あれ?
サードとSCEは技術のは仕事やらを登ったんじゃないのか?
その技術力とは任天堂のショボゲーに負けてしまう程度のものだったの? >>517
登るべきハシゴを間違えていた可能性
そもそもハシゴを登ることに意味が無かった可能性 >>518
違うな、梯子を登ることは技術でもなんでもないんだよ
梯子を作り出すことこそが本当の技術 ハシゴはあくまで目的の場所に行くための道具。
せっかく高いハシゴあるからとにかく高いとこへ登ろう、ってアホがコジマ。
必要なら高いとこへ登るけど意味なく登ることはしないよ、ってのが任天堂。
それでもブレワイ、ティアキンで本気出せば何処よりも高く登れてしまえる事を証明しちゃった。 Switchは本質的には携帯機なのに
それでPC据置機全体となぜか張り合えてるのが恐ろしいところ 任天堂だけ梯子の使い方が違った感じなんだよな
他が高いところに行こうとしてる時に
谷に梯子かけて渡っていったような スマホが日本のゲーム業界を巣食ったせいで国内の技術進歩が遅れた
って言うんなら分かる
元々PSは海外向けと国内アニヲタ向けの両輪だったけど、アニヲタゲーはスマホに持っていかれちまった >>523
スマホはむしろゲーム会社の経営支えてたと思うんだけどな
お金ないと技術も発展出来ないし ハシゴ論者にとって
miHoYoは技術力のハシゴの
上にいる設定なのかな?
登ってない下の扱いなのかな?
気になる 常に高性能機で作り続けなければならない、後から登って来る奴は絶対追いつけない
がハシゴ論だが設立10年のスマホゲーメーカーに追い越されたからなぁ 何遍同じクソスレ立てれば気が済むんだw
痴呆症か? >>526
開発部スタッフ 「あのレベルなら簡単に作れるわ
経営者 「直ぐ作れ! そして会社を大儲けさせてくれ
開発部スタッフ 「・・・・・・ 【ソプラ】「FOAMSTARS PARTY in ホロライブ」←案件なのにPSN障害で始まらないwwww【19時開始】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707822479/
これがソニーの技術力だ!! >>528
中国メーカー「金があればできました、商売ヘタなんじゃない?」
経営者・開発部「…… 金があっても岩とかカップ麺とかベッドのシワとか
どうでもいいことに使っちゃうからね 【悲報】ドル円150.5円突破www
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707836700/
ここまで円安だとSwitch2ってゴミハードの発表もできないから年内にSwitch2発売はないね これは任天堂関係ないな。むしろ任天堂がスマホゲームが開発費もランニングコストも安いだから儲かる時代に踏ん張ったおかげでCS作れる技術者が冬の時代を乗り越えれた
今や逆にこれからはスマホとソシャゲにいった連中がスマホゲーム冬の時代になりCSゲーム作れる技術が無く困ってる これからはソシャゲだと思っていたクリエイターは当時はサイゲがCSにも力を入れてたりまだCS作ってる大手を何でだろう?と不思議だったと当時を回想しているくらいだしな
今になってわかっても遅いってやつだ ソシャゲしか作った経験がない開発者はCSゲーム作れる技術、ノウハウがない
Switchどころかハイエンドゲームなんか全然作れないってやつだな。中華も後からアプデで拡張、拡張な未完成品のリッチゲーを作れるが完成品を作るノウハウは足りないからSteamで和ゲーに負けてるわけだ。 任天堂はむしろCS冬の時代にSwitchを超ヒットさせてCS技術者達を食わしていた功労者
Switchの超ヒットがなかったら国内のCS開発者も多くはソシャゲ開発に転向していだだろう ハード事業やってるから円安とか色々な要因で頭悩ます
任天堂はハード作るの諦めてサードメーカーになるのが任天堂にとっても日本にとっても日本のコンテンツ業界にとってもいいんだよ
ソフトメーカーなら円安はプラスでしかないんだから
そもそも任天堂程度の規模の会社がファーストやってるのそろそろ限界でしょ 世間では任天堂は お子様向け
これ言うと ここの奴ら怒るんだよなあ この論昔から言うやついるけどサードの主力タイトル開発スタジオが
任天堂ハードのタイトル開発してるのなんてほぼないんだからちょっと考えたら分かる大嘘だよな >>539
そうだよなぁ。お前みたいな奴がブヒブヒ騒ぐんだよなぁ キャラデザインが子ども向けのものばかり目立つから子ども向けって言われるのは仕方ない
その代わりIP強くて売れるんだから子ども向けでいいじゃん デザインだけで言うなら
ディズニーやイルミネーションが子供向けか?って話
広い年代に受け入れられている以上ただの言いがかりに聞こえる 大人向けがガチムチやアマゾネスを指すなら仕方ないが GCやWii時代以降の国内サードは
「任天堂機に手抜き出しとけばPSで性能の限界まで使わなくてもグラで差がついてゴキが買ってくれる」
と考えていたんじゃないかと思ってる
海外サードは色んな性能のPCとCSに対応することで引き算がうまくなったんだろう
だから国内サードと海外サードでは同世代機でも圧倒的差がつくようになった 円安って和ゲーが強くなるし、
ニンテンドーのゴミハードのSwitch2を叩き潰してくれるし最高だよなw PCゲーマーからしてみればゴキと豚の底辺の争いなんてどうでもいい
どっちも同レベルのゴミ >>539
>任天堂は お子様向け
>これ言うと ここの奴ら怒るんだよなあ
露骨に侮蔑の意味を込めて「子供向け」と言ってるんだから怒るに決まってるだろう。
FFやってる奴に「FFって大人(w)向けだよな」と言ったら怒るだろう。それと一緒だ。
テレビゲームそのものが子供(orヲタク)向けの遊びである事、いい歳してゲームで遊ぶのが子供っぽい(orヲタクっぽい)ことくらいは、皆分かってる。
「特定のテレビゲームは大人が嗜むべき立派な趣味!」みたいな痛い事を本気で考えてるのはマジでゲハゴキくらいだろう。 >>551
実際にPS3で70%、PS4の時点で成人男性率が80%なってたからなぁ ゲーム性とか小難しい事考えてる大人が任天堂好むんだよ
泡スプラ見りゃわかるだろ
いかに任天堂ゲーが洗練されているかを
簡単なことやってるようで他社はけして真似できない
という事はそれは実は難しい事なんだよ >>550
もっと気軽に考えなさいな
子ども向けってのは子どもしか遊ばないって意味じゃないんだから 子供向けを強調するやつが
全年齢向けとかファミリー層に受けてると言われると
明らかに不服そうな感じするけどな 「子供向け」の定義がなされてないから荒れる
「ファミリー向け」も同等 小汚い血だらけのおっさんとかポリコレ女子が睨みつけてる絵面より、ポップな世界のヒゲのおっさんのが手に取りやすいだろ。 任天堂居なくなってもPS5は売れないよ
みんなスマホで遊ぶだけ
PSが天下取ってる時はゲーム業界が冬になるの笑う >>557
そら女子供異様に嫌ってることの裏返しだからな
世界で一番天然で狂信的なのがソニー信者 >>557
子ども向け ってイメージが付くと売れなくなると思った企業が付けてるだけの名前だからねそんなの >>1
任天堂ハブしてたのに何で技術力低下するの? >>562
全年齢向けを最初に採用したのセガだったような
少なくとも任天堂はどの層に向けて売ってるのか明言したことはほぼないと思うし ポケモンは大人の意見を無視して子供向けに作り続けてきた結果、世界一というコンテンツに成長した一方で、大人相手にしてきたPSは落ちぶれていったという結果がでてるんだよな
大人と子供どちらを相手にしたほうがいいかは答え出てるんだよな、国内市場9割を独占してる任天堂のやり方を認めないのは老害もしくは無能なだけなのでは? >>544
グラでソフトは売れないとPS市場が証明してるしな、PSで1番遊ばれてるソフトも基本無料のグラを売りにしてないソフトだし
PS市場が大人向けは商売にならないと証明してるのに、大人向けに拘るのはユーザーのニーズを理解できない無能な証明 客と一緒に成長していくと客と一緒に死ぬのよ。
FFのようにな。 サードは任天堂をハブってきたって喜んでたやん
前から何度も同じ事言ってんなこいつ >>567
固定客相手のニッチビジネスなのに、
その固定客が減少するって、どうすればいいんだろうな
乙女ゲーやファルコムは別ハードに移ると減った分が回復するから面白い PSが本当に大人相手に向けてゲームを作ってきたのなら衰退なんかしてないよ
PS3で大コケして大半の連中にそっぽ向かれたから慌てて「大人向け、ゲーマー向け」って言い出しただけだもの >>565
別に任天堂は大人を無視してる訳じゃないけどな。広く儲けるためにはなるべく広い客層に向けて商売する、という当たり前のことをやってるだけ。ただその当たり前をやるのが実際は難しいから、他所はターゲットを絞ろうとするんだけど。 >>570
「そういう方針でビジネス展開している。
よって現状は想定内であり我々のビジネス判断こそが正解だと考えている」
みたいな弁明の産物よね。
DQ12の公式から出てくる内容が予防線張りまくりで
「あー、そういう弁明が必要な状況なんだな」 って察する >>571
手に取るのをためらうような造形や恥ずかしさを感じさせないように
成人層、年配層 にも問題ないデザインとして仕上げてるんだけどな 抱き抱えたゲーマーも
20歳、30歳、40歳、50歳と
歳を重ねる毎にゲームから
離れてしていくもんでね
当時のコアゲーマー向け路線は
その意識が足りて無い様に見えたな
看板タイトルさえ集めておけば
勝手に客は寄ってくると言う考えが
有ったと思う そのコアゲーマー路線が今や海外で新規ファンを増やして金になってるんだから、あれはあれで成功だった。バイオ、モンハン、格闘ゲーム、龍、ペルソナ、エースコンバット、フロム、ゼノシリーズ、テイルズと昔より今の方が売れてるわけだ。 逆にいったら当時任天堂やソニーの携帯機向けに低予算ゲーム出していたサードのゲームは、ほとんど金にならず終わってるわな >>577
龍は海外展開に力入れてやっと国内の全盛期に帰ってきた
まだ昔より今のほうがと言えるほどではない 今はPSでゲームやってる方が気持ち悪い陰キャオタクのイメージ強いだろ
大人がポケモンマリオやってても変なイメージは無いわ 龍7が180万本売れて龍8が1週間で100万本突破なんだから全盛期を遥かに超えてるよな そういえばメガテンも5で100万本いってるからメガテンも上がってるな あと任天堂ハードとの相性が特化してるゲームも上がってるよな桃鉄は400万本だしシレンは近年最高売上20万本だしな >>577
まずコアゲーマーの定義が分からんが
、そもそもそれ言ったらライトユーザーもヘビーユーザーも取り込んでるから任天堂のシリーズモノはことごとく最高売上更新してる訳でな。
特に昔からゲーマー向けだったゼルダは、ブレワイでゲーマー層だけでなくライト層も大幅に取り込んでシリーズ最高売上を4倍にアップさせてる >>580
別に怖くないだろ
流行りのものだしゲーム内容そのものは他のゲームと変わらん
あと、子供がいる家庭なら親子で楽しめるし
それとPS向けとか言ってアニヲタ媚び媚びのゲームとか銃打ちまくる過激なゲームって
社会人となると息抜きのための娯楽なのに逆に、厨二のノリについていけなかったり
プレイにあたって心身ともに酷使するから疲れてしまうってのもあると思う 任天堂のゲームをコアゲーマー向けと思ってないしあれもう一段上の一般向けだろ
マリオワンダーが1196万本だぞレベルが桁違いだ。 >>587
任天堂って元々は「経験値?甘ったれんな!経験値は指先に貯めるんだよ!」って会社で、キャラクターが可愛いだけで難易度は普通に高かったからなぁ。マリオ64やトキオカなんかリリース当時クリア出来てた奴少なかったろう。
そっから低難度化路線に行って古参ユーザーから不満が出たりして、難易度調整に試行錯誤した末に今があるんよなぁ。 これな
責任取って任天堂は全IPをSIEに無償譲渡して業界から撤退するべき >>572
限界集落の爺が
「若者向け政策なんてしなくていい!」って言ってるようなもんだからな
老若男女に受けてるものを子供がいるという一点だけで
「子供に受けるように作ったものはガキ向けなんだ」って言い張ってる様は >>589
ファミコン当時は何年かかっても 「クリアできる奴がヒーロー」 だったのに
今は誰もが100時間くらい遊べばクリアできちゃうような調整だからねぇ >>556
ID:U2AIhTAV0St.Vみたいに延々┏いい大人が任天堂ナンテー┛って言い続けてる輩がいるわけで
>>550の言い分も然りだと思えるが グラガー主張するPSユーザーが買い支えないからスイッチのソフトの売り上げが目立ってるだけだろうに
いい大人が自分らは買わないくせにスイッチ楽しんでる子供たちにお前らにせいで日本のゲーム業界がとほざいてる構図 >>1 が糞間抜けなのがウケるわな
嫌なら任天堂ハブでいいじゃん
何故任天堂を気にする必要がある?
それは、任天堂商品が売れ、 >>1 がどこの肩を持ってるか知らんが
別ハードの物が売れないって状況があるだけだろ
任天堂を超える商品を作ってみろって話でしかない
それが出来ず、恨み節を言ってる時点で糞ダセーんだよな >>577
国内は下り坂だけど海外の広くなった販路から掻き集めてなんとかって感じだな >>580
いい大人がパルワールドやるのは問題ないのか? 任天堂を置いてソニーとサードが進んでいった道は袋小路だったという笑えないオチ >>1
その衰退の戦犯の低性能機の足元にも及ばない市場規模に甘んじてる時点でダメでしょw
諦めて転売屋と買取屋だけをターゲットにした商品開発でもしたら?
あ、PS5は新型を値上げした時点で転売市場しか狙ってないか、アハハハwww >>587
コアゲーマーって市場の大半を占める層のことだし
そういう意味で使ってるならその上が一般層向けなのはおかしいな
そういうのは万人向けって言うんだ ゲームの技術進歩ってのはハードで引っ張るものじゃないソフトで提示するものだ
映像が綺麗になった事を技術進歩と言うなら、それこそ世界が評価しているゴジラ-1のVFXレベルなら解るけど ユーザーの増減については
穴の開いたバケツに水を注ぎ続ける様なモン
常に水は減り続けていくから
絶えず新しい水を追加していかないと状況は維持できないし
かといってバケツの穴を塞ごうとすると
今度は水が濁って腐り出す
PS3時代はPS2で蓄えた水がまだ潤沢にあったけど
減るがままに3-4-5と進めていった結果
国内はかなり寂しい数字しか出ないようになった
新世代の確保、ユーザーの新陳代謝こそが大事なのに
未だにガキ向けとか言ってる辺り、過去から何も学べていない >>1
これはそう
結局dsもスマホゲーにお株奪われた >>605
スマホゲー(原神)に現在進行形でお株奪われてるハードがあってだな………何故かそのハードの信者はそのショボグラガチャゲーを全力で持ち上げてるけどw スマホゲーに文字通り喰われたからな国内のPS5は
競合して競った上でやられた、ならまだしも
両手あげて内に入れて内部から食われてるという始末 >>519
梯子を登る小島も、今や他社のデシマエンジンっていう梯子使ってるしな
UEもあるし、梯子作る意味がない >>606
もしもしゲーの売りが
・超美麗グラフィック
・豪華声優陣
・ムービー
これだからな。特定ハードのソフト需要とモロかぶりなのよ、。 結局のところさ
あれは誰向けだから除外とかやってたら売れるものも売れなくなるよな
MOTHERではないが初代PSなんてそれこそ子供も大人もおねーさんもやってたろ
なんで切り捨てていったのか >>256
それに負けてるのがPSのサードだっつってんだろ
目ん玉ついてんのかお前 >>1
戦犯はソフト買わないユーザーだろ?任天堂関係ないじゃん。
高グラ等なら売れるはずなのに他人が買った本数でマウント取るだけの人らが多すぎる。
youtube等で配信見て遊んだ気分になるだけ…。
気に食わない人物会社のせいにすればいいよな。楽できて。 子供やファミリー向けってかなり難しいんだよ
簡単に子供騙しって言ってる馬鹿にするけど
流行りでそれっぽく作ってお前らコレ好きだろってするだけの
厨二向けの方が遥かに作るのも売るのも楽
PS市場って市場原理でいうサード間の競争が働いてないところだから
自分とこのユーザーを囲い込みできればそれでいいって
そういう挑戦的なものを作る必要がなかった 映像がどんなに綺麗になっても体験してることは映像美とは無縁の指を動かすことだけだからな
本質が進化しないとコストかけるだけ無駄なんよ >>1
衰退を招いたのはゲハ戦争でパリティブロック契約でソフトを独占にして遊ばせなかった陣営
そしてコイツらのハードではゲームが碌に売れない
さっさと決算でくたばってほしい ゲーム業界に自称コアゲーマー名乗るバカどもがいらないことを証明したから必要だな 任天堂がいなかったら巨大市場に育ったかどうかわからんし
ソニー参入以降にいなくても市場縮小してただろ ここにいるのは任天堂はクソ嫌いだがディズニーは好きみたいな人種だから
まともな人は狂信者はお前だろとしか思っていないTwitterの暴れ方がまさにそうだが ファミコンから育てたのは任天堂だし
弊害もあったがアタリショックを防ごうと努力もしていた
一方ソニーは工作員使ってステマ三昧で
中古を潰し街のゲーム屋を倒産に追い込んだ ソニーは2025年3月31日までに「新たな主要既存フランチャイズタイトル」をリリースしない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707897612/
https://www.gematsu.com/2024/02/sony-interactive-entertainment-will-not-release-any-new-major-existing-franchise-titles-before-march-31-2025
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、 2025年3月31日までに終了する「来年度には新たな主要既存フランチャイズタイトル」をリリースする予定はないと同社は2023年度第3四半期決算説明会で述べた。
ソニーグループ社長兼最高執行責任者兼最高財務責任者の十時裕樹氏は、「ファーストパーティソフトウェアに関しては、今後も高品質な作品の制作とライブサービスゲームの開発に注力していきたい」と述べた。
「しかし、主要なプロジェクトは現在開発中ですが、来年度(編集者注:2025年3月31日終了)には『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』や『マーベルズ・スパイダーマン2』のような、新たな主要な既存フランチャイズタイトルをリリースする予定はありません。」 >>618
インベーダーの昔からゲーム業界は一般層が支えてんだよな
妙にゲーマーゲーマー煩く言い始めたのっていつ頃からだっけ? ゴキブリ「早くニンダイやれ!次のハード出せ!」←笑止千万wwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707927326/
負け犬の任豚自体が次世代Switchがコケると確信してて発表にビビってるのに草 DSやwiiの逆張りするにしても1世代くらいで止めておくべきだったな
一般層を相手にするなとか十数年も続けるような事じゃない >>538
任天堂以上にキャッシュ持ってる会社どれくらいのあると思ってんの? >>577
なんでゼノ?
あとそれ以外は売り上げのほとんどSteamでPSのコアゲーマー路線関係ないだろ >>589
マリオ64も時岡もそこまで難しいか?
スタルチュラコンプとかやり出したら時間かかるだろうが ゼノシリーズは海外でも売れるようになって昔より売れてるだろゼノギアスが89万本だからな。 PSは大人向けなんじゃなくて思春期向け
問題は今は思春期に売れず中年ばっかり持て囃すから先が無い状態 >>632
ハシゴ関係なかったんだ って良いサンプルになったけど
デベロッパ変えたらまたハシゴやり始めてサイクルが無茶苦茶に 韓国・中国のデベロッパーはSwitchとか眼中になく、グローバル向け・大人向け・高性能ハード向けに全力開発だからな
それでスタジオ一作目とかでぽんと日本のサードをはるかに上回るグラフィックのゲーム出してくるんだもん。頭おかしなるわ まあ任天堂の低性能ハードに縛られたゲーム作りもサードの技術進化を妨げた要因ではあるけど、そもそも日本人クリエイター側もセンスや感性がグローバル水準に遠く及ばず日本人ウケしかしない低レベルの幼稚な感性なのもデカい
世界中の人気のゲームを触る、トレンドを研究する、最新技術をキャッチアップするとか怠ってるんだわ
そうしたことがここ数年で一番上手いのがパルワールドの会社 >>636
マインクラフトの後追いなだけじゃねえかで全部論破されるからふんぞり返るのはやめい >>636
任天堂ハードに縛り付けられてる任天堂が世界で受けまくってる時点で
ハードのせいは大間違いでしょ
PS据置機とPS携帯機でで十数年立ち回ったんだから
任天堂を諸悪の根源にするのは無理よ >>636
任天堂ソフトが世界で売れてる時点で技術進化()自体不要だったのでは?
何の技術進化()か知らんけど 6年前に出たブレワイが出来てる事を高性能機使っても軒並み実現出来ないでいるのが他社なんだけどなw
結局ブレワイに唯一並べたのがRDR2だけどコレもPS4のゲームだし、ブレワイ軽く飛び越えていったティアキンもswitchのゲームだし、じゃぁ高性能機の性能って何のためにあるんだよw >>631
PSがコアゲーマー路線に向けて売ってるって話じゃないの? >>636
こういうわかったようでまるでわかってないバカって山師に多いよな >>636
日本ウケすらしてないぞ
任天堂がキッズファミリーを押さえてて、任天堂以外は誰得ばっか作る
よって日本のオタク好みする分野がポッカリ空いている パクる、技術がない、流行もなにもない、最新でもない
もう馬鹿すぎる >>254
半導体不足でゲームソフトが売れないのなぁぜなぁぜ? >>439
現実それなりにいいものの水準が寿司ストライカーレベルでしかないからな。
せめてARMSレベルまでは持ってこいよ ゲーム業界を「すくった」任天堂
psに「すくった」ゴキブリ
どちらも、すくえていてwinーwinでよかったやん >現実それなりにいいものの水準が寿司ストライカーレベル
どんなレベルだよw >>636
>まあ任天堂の低性能ハードに縛られたゲーム作りもサードの技術進化を妨げた要因ではある
それはあなたの感想ですよね スマホゲームやインディーゲームという任天堂関係ない潮流が
ハイエンドゲームを小馬鹿にするようにたくさん客を吸い上げてるよ >>644
年々CSのオタク向けの需要削られまくってるよなぁ
下手すりゃなろうよりも存在感無いレベルだわ 任天堂がブヒッチ出さずに撤退してps5に参入してたらパルワールドレベルのポケモンが遊べたのにね ないない
あそこは世代分断させないためにスピード重視の開発だから
色々大幅に強化することはない サードはプレステにフル協力で任天堂をハブっていたなのに一体なぜ… バカサードが低性能おこちゃまブヒッチに合わせたから技術が遅れた
慌てたバカサードは脱任したが時既に遅し そりゃゴキちゃんがサードのソフト買わなかったからだよね DSで稼いだ金をスマホゲーで溶かしたのかと思った…
switch用に製作してたならこれから稼げるね🤗 なんかソニーの決算で負け犬任豚がはしゃいでるの滑稽
ソニーの決算の悪さはあくまでも吉田憲一郎とジムの失政であって、
優秀な十時になって取り返しは可能
Switch2が終わってる負け犬ニンテンドーの崩壊が直近でおきるわけで、
ソニーが吉田憲一郎とジムの失政の膿を出し切るのは反転攻勢の為に必要な事であって 利益上げるために開発減らして
PC移植増やすのって取り返すんじゃなくてPS畳む準備ですよね PS最強PS至高と喚いてきたのに旗色が悪くなって来たらすぐこれだwゴキブリがゲーム買わねーせいだろアホがwwwwwwwww へきこえふめははそたにあすしようたらかさをねしおかつす 普通に外出したいだけ?
自分も気にせずにスケート連盟が望む理想のフィギュア界は今まさにスケートだけやってほしいわ
球場ラヴァーズみたいな感じじゃんか >>653
それなり、の売り上げが寿司レベルやん?て話。
つまりそれなりじゃああかんのよ水準超えたいいもの出してこないと。 これな
責任取って任天堂は全IPをSIEに無償譲渡して業界から撤退するべき ソニーとサードは一致団結して、ニンテンドーという日本コンテンツを敵に叩き潰さないと
任天堂が勝っても任天堂のクソコンテンツしか得しない
任天堂が勝っても日本コンテンツのメリットにならない
「もう生きていたくない!」と無様にクソ漏らして絶叫する永遠に続く地獄に任豚=任天堂社員を叩き落としてあげないと
笑いながら
ニンテンドーの子供騙しクソゲーはもう世界的に求心力を失ってる ソニーのオンギマンの方がよほど悪影響あったけどな
PCにすら出せないから収益足りないでどんどん置いてかれる
未だにオンギやってるスクエニとPCメイン軸に移動できたカプコンみりゃよくわかるだろう >>658
スカスカ未完成のポケモン遊びたかったのか? >>680
求心力失ってるならもう叩き潰せてるじゃん
よかった、これで解決ですね 任天堂は悪くない
悪いのは任天堂のゲームしか買わない任天堂信者だ >>680
いかにも自分は賢いと思ってるバカが書いた文章って感じ
バカの才能あるよお前 PSという接待ぬるま湯に浸かり続けた恩義がユーザーではなくソニーを見たゲーム作りをしてたから成長出来なかったんじゃないの? >>686
そもそも任天堂は専用ソフトしか出さないんだから売上で追いつくわけないんだよなあ
サードはマルチで売上本数分散
さらにクソ移植や駄作で信用ドブに捨てるの何度もやらかしてるしな >>678
過去の人気IP駄作ばかりにして潰して新規でも対抗できないからSIEが負けたのに
そこが任天堂の人気IP扱えるわけないだろ
スマブラパクったのに何一つヒットしなかったの知らんのか? >>670
これから事業を整理して利益率のための投資しかしない「取り返し」は
馬鹿みたいに持ち上げまくってるやつの考える捲土重来と同じなわけないだろ… VGC「複数の譲歩筋から任天堂がサード2対し次世代機は2025年に発売と伝えたと聞いた」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708134393/
↑
2024年中にSwitch2発売できなかったら負け犬任天堂は終わりだよ
もうすでにSwitchのラインナップは酷いんだから
2025年発売じゃ遅すぎる
↓
88 名無しさん必死だな ▼ 2023/12/30(土) 17:36:16.51 ID:P3cewGNP0 [3回目]
スイッチのラインナップが酷すぎて草
この苦し紛れラインナップでスイッチ引っ張るなんて不可能だわw
ニンテンドースイッチの2024年の目玉タイトルwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1703924547/
1 名無しさん必死だな ▼ 2023/12/30(土) 17:22:27.66 ID:rXs3wq130 [1回目]
マリオVSドンキーコング
ペーパーマリオRPG
プリンセスピーチ
以上!! ゴキブリって自分の人生が失敗したのも任天堂のせいだと思ってそう Switch出たての頃の7、8年前の過去スレ見てたけど一人だけブヒッチ呼ばわりするやつがいて
多分>>661こいつなんだけど自分の人生潰して何年も任天堂叩きに費やす意味って何なんだろうな バカなゴキブリが技術力だのほざいてきたけれど、
内情は情勢が苦しくなるほどプレステはコストを積み増していっていたのだ
コスト積み増しが利益を削り、
このまま赤字転落するとソニー本体に迷惑がかかるのでプレステは整理対象に入った
高コスト過ぎて値下げもできない、むしろ整理屋の十時が経営者として正しい選択をすれば
2024年は「本体価格の大幅値上げ」しかないだろう 本体値引きセールで同梱ダーマンタダで付けて
棚卸資産三分の一しか減らせなかったから
値上げとかできないだろ
PS4みたいに頻繁に本体セールで捌かないと 【悲報】最強リーカーKepler、2025年に時代遅れ8nmコンソールを出す任天堂を煽ってしまうw
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708167529/
なんか海外でSwitch2にたいするヘイトが高いよね
Switchの発売時とSwitch2の発売時では全く状況が違う ゲーム作りの才能も熱意も無い奴がオンギマンというだけで
サード各社の看板タイトルのプロデューサーやってて凡ゲーだらけになった
のを何をどうしたら任天堂のせいになるんだろうね
もしかして任天堂がいなければソニーもサードの無能を支援する必要もなく
正当な競争が働いていたという逆説的な発想ですか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています