【悲報】風来のシレン13年ぶりの新作がオワコングラブルに叩き潰される
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0001名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 13:00:16.36ID:sBLg8c9F0
シレン→20万本

リリンク 11日で100万本

一体どうして…
0042名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 14:23:50.61ID:iNhI82AZ0
>>37
精神勝利じゃなくて別にそこはどうせ煽るなら勝ち誇った気持ちって言ってもいいんじゃない?
もしかして使いたくなかったの?w
0043名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 14:26:02.76ID:GSAwHDuN0
>>37
国内売上で負けたニダ!そうニダ!シレンの国内売上とプレステソフトの世界売上を比べるニダ!勝ったニダ!
これが精神勝利じゃなくてなんなん?
0044名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 14:30:18.11ID:GSAwHDuN0
>>37
ちなみにゴミステ5のソフトで一番売れたソフトが300万、switchで一番売れたソフトは6000万
無料配布や20ドル投げ売りを除いた本当の売上の実態としては20倍ってことやでw
だから利益は半分w
0045名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 14:35:25.52ID:CMGsuZhP0
歴代最高売り上げやぞ
0046名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 14:35:50.12ID:CMGsuZhP0
本数だったわ まぁどっちでもええか
0047名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 14:36:27.82ID:8vIcBYT40
シレンってこんな憎しみをぶつけられるような大物ゲームになったんやな感無量やわ
0048名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 14:39:02.60ID:nI0WKADJ0
>>1
え?グラブルって3機種世界累計だよね?しかも5億台くらい?
頭大丈夫?
0050名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 15:10:16.76ID:JBNcXAfP0
8年の開発費で売れた設定にしても大赤字だろ
実態がないのに恥ずかしいから発表してるだけ
0053名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 15:24:37.11ID:IW+LZ5fx0
潰されてはいないやろ
どちらも売れて良かったねって思えばいいんやない?
0054名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 15:46:25.99ID:A9DG6yQS0
開発費とか考慮してなくて恣意的って最初は思ってたけど最近になってそうじゃなく単に多角的に考えることが出来ないだけって気づいて戦慄した
0055クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw
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2024/02/13(火) 15:53:55.56ID:YtUnqPiS0
>>12
「シレン5売上の大半はVITA版!SwitchはVITAの売上に図々しく乗っかっただけ!シレン6はPSに出た方がもっと売れてた!!」

ってマジで思ってるからな、虫は

「シレンはWiiとDSに殺された!それを救ったのはPSPとVITA!PSプラットフォームの方がシレンには合ってる!!」

とも本気で信じて疑ってない
だからシリーズ屈指の売上になってる6を爆死爆死と扱き下ろす
0057名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 15:59:22.64ID:Cephd/pt0
中華人気だけだからSteamの同接ではペルソナに勝ってても売り上げだと負けるんだな
0058名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 16:01:31.00ID:q5bpEgSX0
>>54
朝鮮人に多いパターン
0059名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 16:15:36.09ID:a0TfWyLZ0
独占タイトルでシリーズ復活ってのがゴキブリのチギュワー琴線に触れたんだろうなあシレン
0060🏺
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2024/02/13(火) 16:22:15.97ID:OCunUKBH0
開発予算の差がえぐそう
0061名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 16:24:06.94ID:ICFb5GOF0
>>1
性格が腐ってるねお前
どっちも凄いだけの話じゃん
0063名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 17:45:50.58ID:x/iDxv800
正直、見向きもされてなかったであろうタイトルが予想以上に売れたからとりあえず叩いとくかって感じだろ?
しかも大物タイトルをわざわざ比較に出すくらいの

大出世じゃないか、今月末には海外でも売り始めるし良かったよ
0064名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 17:58:25.36ID:7wf7zLjL0
>>63
それに加えてユーザーからの評判も良いってのがイライラ加速させてると思う
0065名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 18:40:34.85ID:IRRVOSw90
>>61
風来のシレンのなにがすごいの?
あんなの令和に出していいゲームか?
0066名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 18:42:51.83ID:Af36366jr
>>65
そんなゲームが比較対象なの?
リリンクってその程度のゲームなの?
0067名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 18:52:30.17ID:IRRVOSw90
>>66

恐竜と蟻も比較されるぞ
まあ蟻なんて勝てる可能性ゼロ%やけどもw
0068名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 19:04:33.16ID:x/iDxv800
叩き潰す価値も無かったであろうものが、叩き潰す価値はあるくらいにまで評価が上がっただけでも嬉しいよ
ジャンル的にはニッチな部類ではあるし
0070名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 19:15:38.18ID:GSAwHDuN0
>>67
国内売上で負けてる時点でリリンクが蟻ですw
0072名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 19:48:24.08ID:A9DG6yQS0
>>65
そんなゲームがじきにFF16抜くぞ?w
0073名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 20:02:05.06ID:x/iDxv800
(アレより売れると悔しいから)令和に出しちゃいけないゲーム
0074名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 20:08:41.49ID:e/J5FR2t0
シレンはほぼ進化してないから開発費も相当安いだろ。
0075名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 20:25:55.37ID:XSX2Zj+Rr
宣伝開発費100億以上かかってるゲームと比べられるってすごいねw
0076名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 20:32:18.98ID:ob062+2/0
もう発売して3週間なのにシレンスレがまだ伸びるのはすごいね
アナザーコードをスレタイにすると伸びないのかな
0077名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 20:36:03.42ID:+k/HXB3C0
シレン6は良ゲー間違いないけど先祖返りしてるから古参がそこまで遊び倒せるタイトルではないよ
DLCが神ならガチの神ゲーもワンチャンだけど、アイテムとか敵の種類大幅に増やさないとかなりベーシック寄りで幅の狭いラインナップだからな
まるで初代トルネコのようにカッチリ決まったデザインというか
0078名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 20:43:33.22ID:DwQ2h/DFd
>>76
ハゲノスケは任豚にアナザーコード惨敗してWii版のバッジエアプもバレて逃げたからね
0079名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 20:54:43.61ID:ob062+2/0
まあ今月海外版でるんでしょ
そこである程度数字が伸ばせるかどうかが今後の過大なんじゃないかな
龍が如くとペルソナは同じく国内20万くらいで世界100万いっているんだから
0081名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 21:31:58.96ID:UzniCP7w0
シレンの開発は10年もやってないぞ?
0083名無しさん必死だな
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2024/02/14(水) 07:33:05.34ID:Jdl6ZFi70St.V
シレンコンプというより難しいゲームが売れてることに優越感が刺激されてるのだろう
0084名無しさん必死だな
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2024/02/14(水) 07:44:35.28ID:S2vbbEms0St.V
わりと各所でシレンコンプ発症してるのマジでわからん
0085名無しさん必死だな
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2024/02/14(水) 08:00:26.18ID:Ivv3PNAW0St.V
去年のシエテ剣ナーフから運営のやり方が酷いんで
個人的にはまた8年かけてリリンク2を開発してくれた方がサイゲにダメージありそうでぜひやってもらいたい
0086名無しさん必死だな
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2024/02/14(水) 10:30:38.21ID:H802iFHV0St.V
>>84
そう?シレンのあらゆる面が嫉妬心や優越感を刺激すると思うけど
0087名無しさん必死だな
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2024/02/14(水) 11:23:38.05ID:4lw3qyLA0St.V
シレンってswitch版の5が売れてから開発決まった感じやし開発期間も短そうやしなぁ
グラブルは作り直したりで10年かけてるし100万売れてもまだ開発費回収できてなさそう
良いゲームだからこのままもっと売れるといいな
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2024/02/14(水) 12:46:32.57ID:sUfL6mSb0St.V
ゲーマー向けの高難易度タイトルな分人を選ぶのはしょうがないんじゃないのシレン
広く売るなら難易度ぬるぬるにしないとね
エルデンリングみたいに
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2024/02/14(水) 12:59:16.94ID:KSe2j/Xd0St.V
人を選ぶどうこうよりシレンはそもそもブランドがないだろ
0090名無しさん必死だな
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2024/02/14(水) 13:01:38.44ID:H802iFHV0St.V
>>89
ブランドがなければ20万も売れんだろ
0091名無しさん必死だな
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2024/02/14(水) 13:22:20.25ID:4jK2KmAz0St.V
>>67
そして恐竜は絶滅したわけか
0092名無しさん必死だな
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2024/02/14(水) 23:20:37.28ID:tpB3Hxdn0
ソニーは2025年3月31日までに「新たな主要既存フランチャイズタイトル」をリリースしない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707897612/

https://www.gematsu.com/2024/02/sony-interactive-entertainment-will-not-release-any-new-major-existing-franchise-titles-before-march-31-2025


ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、 2025年3月31日までに終了する「来年度には新たな主要既存フランチャイズタイトル」をリリースする予定はないと同社は2023年度第3四半期決算説明会で述べた。

ソニーグループ社長兼最高執行責任者兼最高財務責任者の十時裕樹氏は、「ファーストパーティソフトウェアに関しては、今後も高品質な作品の制作とライブサービスゲームの開発に注力していきたい」と述べた。

「しかし、主要なプロジェクトは現在開発中ですが、来年度(編集者注:2025年3月31日終了)には『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』や『マーベルズ・スパイダーマン2』のような、新たな主要な既存フランチャイズタイトルをリリースする予定はありません。」
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