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【悲報】鉄拳8、未だに100万本突破報告無し

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0001名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 13:06:21.11ID:XOlVoGmK0
https://www.4gamer.net/games/599/G059997/20240202003/
 セガは本日(2024年2月2日),「龍が如く」シリーズ最新作の「龍が如く8」(PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4 / Xbox One)の世界累計販売本数が,発売1週間で100万本を突破したと発表した。これは,「龍が如く」シリーズの家庭用ゲームタイトルとしては,史上最速の記録となるという。

https://famitsu.com/news/202402/08333886.html
 アトラスは、プレイステーション 5(PS5)、プレイステーション 4(PS4)、Xbox Series X|S、Xbox One(Xbox Game Pass対応)、PC(Windows/Steam)向けソフト『ペルソナ3 リロード』の全世界累計販売本数(パッケージ版出荷数+ダウンロード版販売数)が100万本を突破したことを発表。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240213-282338/
Cygamesは2月13日、『グランブルーファンタジー リリンク』の全世界のパッケージ出荷本数とダウンロード版の販売本数の合計が100万本を突破したと発表した。

https://youtube.com/watch?v=kTLUQg5Qnu0&si=RBe6oTZW_8b9bm7K
原田
「ただ300万本ってワールドワイドで見たら別に普通にあるわけですよ。
鉄拳でさえ800万本いきそうなわけですから。
物事の見方、指標によっては化け物の意味が変わってくるんですけど、
意外とみんなそういうこと知らなくて、国内で100万本っていったら凄いと思っちゃってるんで。
ワールドワイドでみたらもっといくわけですから」
0100名無しさん必死だな
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2024/02/14(水) 17:49:50.98ID:QMXPZHhe0St.V
2024年2月14日17時45分時点同接
https://store.steampowered.com/charts/mostplayed
・ストリートファイター6:12000人
・鉄拳8:15000人
だいぶ差が縮まってきた

キャラクター多いのは、魅力かもしれないけど多すぎのようにも思う
(対戦に向けてのキャラ対策とか)覚えること多そう、と思って敬遠しちゃうんだよな(とっつきにくい)
0101名無しさん必死だな
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2024/02/14(水) 17:49:58.30ID:Bn6Z8u9TaSt.V
>>93,96
5ドル「日本はオワコン出して貰えるだけ感謝しろ」
0102名無しさん必死だな
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2024/02/14(水) 17:53:56.55ID:EOpf4k2e0St.V
鉄拳の同接急降下してんなw
こりゃ売れてないわ
0103名無しさん必死だな
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2024/02/14(水) 17:57:03.26ID:Dob9IzCidSt.V
>>100
ピークタイムが全く違うから同時刻の比較はやめた方がいい
鉄拳は今の時間が底値でストはこっからゴールデンタイムになる
0105名無しさん必死だな
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2024/02/14(水) 18:11:51.91ID:2+cxUpp3aSt.V
>>26
鉄拳8も200万いっててもおかしく無い初動のはずだからな
景気良い数字でファンを安心させてやって欲しいという気もするが
王者は100万、200万程度でいちいち騒がずドッシリと構える姿勢てとこか
0108名無しさん必死だな
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2024/02/14(水) 19:11:18.30ID:eNCeHg92dSt.V
スト6と同接3000人しか変わらねw
DLCキャラ出たら同じくらいになりそうw
0110名無しさん必死だな
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2024/02/14(水) 20:11:00.30ID:MVExoZIE0St.V
>>103
24時間ピークが鉄拳8は25083人でスト6は21650人
発売初月でこれはやっぱり難しすぎて新規脱落してるな
0111名無しさん必死だな
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2024/02/14(水) 20:16:30.95ID:9PJCBDXp0St.V
懲りずにFUDしてるねー
0112名無しさん必死だな
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2024/02/14(水) 20:49:17.24ID:sUZnykVw0St.V
決算で評判が良いだけだったの草
0113名無しさん必死だな
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2024/02/14(水) 22:26:43.21ID:8X9mmr+30
ソニーは2025年3月31日までに「新たな主要既存フランチャイズタイトル」をリリースしない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707897612/

https://www.gematsu.com/2024/02/sony-interactive-entertainment-will-not-release-any-new-major-existing-franchise-titles-before-march-31-2025


ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、 2025年3月31日までに終了する「来年度には新たな主要既存フランチャイズタイトル」をリリースする予定はないと同社は2023年度第3四半期決算説明会で述べた。

ソニーグループ社長兼最高執行責任者兼最高財務責任者の十時裕樹氏は、「ファーストパーティソフトウェアに関しては、今後も高品質な作品の制作とライブサービスゲームの開発に注力していきたい」と述べた。

「しかし、主要なプロジェクトは現在開発中ですが、来年度(編集者注:2025年3月31日終了)には『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』や『マーベルズ・スパイダーマン2』のような、新たな主要な既存フランチャイズタイトルをリリースする予定はありません。」
0114名無しさん必死だな
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2024/02/14(水) 23:14:09.94ID:6pUXn69q0
>>110
鉄拳6から「シンプルで直感的な操作感による爽快感」っていう鉄拳の売りを消して今作で完全に無くしたからな
0116名無しさん必死だな
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2024/02/15(木) 11:04:20.20ID:maMLWsU80
待てば大幅値下げ来るの分かってるのでプロでもなければ半年1年以上後に安く買うと思うわ
0117名無しさん必死だな
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2024/02/15(木) 11:58:47.19ID:Gmqf1uND0
対戦ゲーで安売り待つ奴の気持ちが分からん
人の居ない時期に買ってもろくにマッチングせず格差マッチでボコられるだけだろうに
本編は安くても追加キャラは別売りだし

対戦せずにストーリーでも見るのか?対戦ゲーの?
0118名無しさん必死だな
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2024/02/15(木) 12:12:30.73ID:3bJQBFkz0
対戦しないと面白くないってのも格ゲー衰退の一因かもな

俺はすけべキャラ動かしたいだけだけど
0119名無しさん必死だな
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2024/02/15(木) 12:13:49.56ID:Q6zujwDk0
衰退(爆売れ)
0120名無しさん必死だな
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2024/02/15(木) 12:33:11.92ID:7sWIXjvJ0
どうすんのこのスレ
0121名無しさん必死だな
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2024/02/15(木) 12:46:18.03ID:NkeO/Z+k0
前作上回るペースなのにバンナム決算や原田が触れないのは何故?
0123名無しさん必死だな
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2024/02/15(木) 13:22:03.89ID:gcQ5Gkxad
>>117
初日から初心者は何もできずにサンドバッグにされてるようだがな

しかも韓国とばっかりマッチングする
0124名無しさん必死だな
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2024/02/15(木) 13:42:52.36ID:rjzECVmE0
エルデンの時と同じく、またチカニシくんが恥かいた(´・ω・`)
0125名無しさん必死だな
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2024/02/15(木) 16:18:36.56ID:fPuIkfou0
>>117
ゲハには格ゲーに対して長年FUDし続けているオジサンが多く存在する
0127名無しさん必死だな
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2024/02/16(金) 10:32:23.48ID:BMQ4Z96kd
結局どうなったのか
ガセネタの200万とかあったけど
0128名無しさん必死だな
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2024/02/16(金) 10:43:51.45ID:TPJiSffw0
外人の投稿してる内容に3週間で200万本を売り上げたことをバンナム決算で発表されたって書いてあるけど
嘘じゃねえか ファンの評価も高く200万に迫る勢いですってだけやん
200万まだ行ってないやんけ
0129名無しさん必死だな
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2024/02/16(金) 10:49:42.35ID:ml7FUhRf0
損益分岐点には100万程度ではいかないからかね?
株価が急降下してるんだから少しでも好材料なら発表しててもおかしくない
0131名無しさん必死だな
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2024/02/16(金) 10:54:51.56ID:TPJiSffw0
前期のAC6の時は250万本でワールドワイドに売れましたと大々的に出してる一方で鉄拳は200万に迫る勢いですとかいてるのはなんなの
なんで150万本とか100万本とか明確な数字出さないわけ?
0132名無しさん必死だな
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2024/02/16(金) 10:56:12.90ID:BMQ4Z96kd
本当に開発費かかってるの?
無駄な人件費じゃね
次世代機版の7みたいに見えるが
三年遅れだが
0133名無しさん必死だな
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2024/02/16(金) 10:59:18.32ID:TPJiSffw0
そもそもブルプロと開発中止5タイトルがやばすぎてな鉄拳どころではないなバンナム
0135名無しさん必死だな
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2024/02/16(金) 11:06:12.08ID:TPJiSffw0
>>134
AC6発売日8月末だからそのタイミングではなんも言えないよ
0137名無しさん必死だな
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2024/02/16(金) 11:32:09.05ID:4pyifcX80
>>104
今見たら鉄拳20000でスト6000で3倍近く差があるんだが?
0138名無しさん必死だな
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2024/02/16(金) 19:41:30.57ID:wKbUno3Md
>>137
だからピークタイムが違うから同時刻の比較は意味無いって言ってるだろうがゴミカス
おまけに発売時期がちげーんだよハナクソ
0139名無しさん必死だな
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2024/02/16(金) 22:57:37.28ID:bO6m2eDA0
なんかもったいない生き方ではない
今日プラスの人エナプ公式グッズのサンダル履いてる状態なのかもしれんが通算でめちゃくちゃやられてるから悪気はないというか…人生何が起こるかわからん
https://i.imgur.com/7ZktjF5.jpg
0140名無しさん必死だな
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2024/02/16(金) 23:30:43.92ID:xxvDZ1yU0
でみんなびっくりして
ガーシーさんの美少女化したイメージ
アマチュア選手が複数回転倒してなお高得点をもらうのはとっくにでは
0141名無しさん必死だな
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2024/02/16(金) 23:46:27.32ID:bW6zao6x0
>>134
税金でやるんでしょ〜とことん金!
アイスタイルのS安まだかな〜
ストレス喰いしすぎて今に至るて感じだな
0143名無しさん必死だな
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2024/02/17(土) 08:46:42.80ID:3omC880k0
>>137
瞬間的に差はあっても1日の利用者数は2千人しか差がない
半年以上の発売時期に差があるのにだ
まあバンナム公式が何も発表しないからなんとでも言えるわな
0144名無しさん必死だな
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2024/02/17(土) 09:01:10.67ID:aBIO+jok0
日本においてはスト6どころかキャラゲーの呪術にすら負けてるのがもうね
同じバンナムソフトなだけに余計に惨めに見える
0145名無しさん必死だな
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2024/02/17(土) 09:01:31.01ID:kL9JYj370
ゲハの同接も知りたいわ(笑)
0146名無しさん必死だな
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2024/02/17(土) 10:05:42.24ID:lXRcLJya0
昨日鉄拳8のSteamプレイヤー数順位が53(ゴミ)位で若干面白かった、ワッカかよ
0147名無しさん必死だな
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2024/02/17(土) 12:31:59.14ID:x+Ay07pQ0
鉄拳てeスポーツシーンが盛り上がった事があるわけでもないのに売り上げだけはやたら出てるよな
0148名無しさん必死だな
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2024/02/17(土) 12:53:43.31ID:cy6R4og30
これでも鉄拳やバイオはプレステの牽引に一役買ってるんだよ
FF7より前に
0150名無しさん必死だな
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2024/02/17(土) 16:07:09.77ID:8bjJxiaB0
>>147
オイルマネー味方に付けてるからな
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