【急募】シレン6が核爆死した理由
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>>102
ここまで内容の無い長文書けるのも才能かね >>99
抜き返したってかスイカブーム去っても、ほぼ1位じゃん steamに出して欲しいってのは分かるよ
ゲーム自体は面白いもんな >>87
そもそもシレンも普及し切ったDSの5で6万本だから
信者(シレンジャー)の声がデカいだけのシリーズだったと思う >>102
99階のダンジョンが一つしかないのはワラタ
確かに手抜きだわ 5はゴミだったし
もう携帯PCもあるんだし、今の時代にPCハブるってアホだよ >>108
え?なんで6スルーの5ピックアップなの??w
考察や分析とか苦手なひと? まあ開発するにあたってどれが一番開発コストかからないかって考えたらPCが後回しにされるのは仕方ないと思う
そりゃ金と人材余ってたらマルチで出したいだろうし >>111
独占によるメリットの方が上だと判断したって考えられないのはアホではないの? >>111
たいして売れなかったからハブられたんだろ 完全版となるシレン6+がPS5とかSteamにも遠からず出るんだろ?
そんなに顔真っ赤にして叩きなさんなwww >>118
国内普及3,000万台ハードに14年振りの完全新作として発売されて初動8万、二週目2万だぞ?
これを爆死と言わずしてなんと言う?
普通に考えたら初週でダブルミリオン行って当たり前
行かないならSwitchの普及台数は大嘘ってことだ
って言いたいらしいよ、>>1は 死んだら全てロストするからだろ
そんなクソゲーきょうび流行ると思ってんのか!? 正直マゾいから毎作やりたいとは思わないかな
世の中の大勢は頭カラッポにしてホースからペンキブショアーしたいんでしょ >>120
拠点の店に売ってるから無くならんけどなエアプさんw 連休初日ヨドバシで19店舗在庫有りだったのに3日目の早い時間に見たら全店舗売切れだったわ 売り上げはどうでもいい
最高傑作のアスカと比べてどーなん? 10万本は爆死という扱いだと、3万本の鉄拳8や呪術廻戦がかわいそうなんでやめてください
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https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/ >>129
古くてワゴンから値上がりして希少だからおっさんがもちあげてるだけだろ 実際99Fダンジョン1つしかないし難易度緩いしで、これで「1000回遊べる」は誇大広告感ある >>139
それは初代のキャッチコピーで
初代も99階はフェイしかなかったが やっとジャカクー倒せたけど罠とか桃マンダンジョンとかいろいろ出て来て面白いな >>139
いまのオープンワールドは無限に遊べる要素あるから1000回とかクソザコなんだよなぁ。まぁSwitchの容量が糞すぎるからいつもスカスカゲーばかりなのは仕方ない >>131
両方マルチだよw
独占で死んだのと一緒にするなよw >>139
99階しか知らないのがもうエアプすぎて 99階ダンジョンをめっちゃ増やした5+
で、結局原始しかみんなやらないのでした >>128
スマホだと誤操作でイライラしそうな気がする
物理キー操作と携帯性を兼ね備えたswitchの方がやりやすい >>128
こう見えてほぼ全てのボタン使う忙しいゲームなのでスマホの操作性だとダメなんだよ >>145
独占10万とマルチ3万で後者がましだと? >>102
今のままだと普通に歴代最駄作だよな
ボリュームもダンジョンの質も全く足りてない トルネコならもっと売れた
なんでシレンやねん
アフォかと
不思議のダンジョン作るならまずトルネコだろ もともとオリジナルキャラで作りたいけど知名度上げるためにトルネコ借りたからしゃあない >>152
ドラクエ系不思議のダンジョンはもう完全にスクエニの管轄だよ 「シレン6が出せたのはSwitchで5+が売れたからじゃない!PSPやPSVITAで4+や5+を粘り強く続けたおかげだ!!」
とか言う阿呆がいるけどさぁ……
阿呆なの? BGMからしてトルネコの方が上
なんやねん6の糞BGMは
シレンお馴染みのやつさえないんかよ >>152
仮にスパチュンからトルネコ出せて売れたとしても会社に残る儲けはシレン6の方が断然多いだろ シレン6は楽しませてもらっているよ
ポケダン新作も待っています >>162
そんなゴミを他で出すなって意見なら分かるけど他で出してくれって意見はなんかソフトを褒めてるのかそうじゃないのか分かんね アーマードコア6とかに比べるとクソしょぼいな
同じようにブランクあったのにこっちは国内で70万売れたんでしょ? >>166
ステマパワーの差だな
そもそもスパチュンなんて誰も知らない会社じゃねえ
フロムとかいう神ゲー連発会社が出す新作も神ゲーやろって思わせた時点で勝ち 99階がないって批判は的外れだろ
わくパラ99とか二度とやりたくないしヤマカガシが99階だったらぶちきれてるわ eshopで発売日くらいはスイカゲームぬいたけど、またすぐスイカゲーム1位になってたのはワラタ
Switchってスイカゲームしかやらんの? >>167
それブランディングって言わない?
結局シレンにはブランド力がなかったって話になる >>169
おまえはランキング1位のゲームしかやらないのか >>169
分かる
もう何年も原神がトップのままだもんな >>170
そんなんわかっとるで
ステマも絶対しとるやろあの会社やし >>168
とぐろ島(ストーリークリア)で基礎を
特殊ダンジョンは応用を学んでからもっと不思議に挑め!って構成なのでエンドコンテンツのボリュームは5+に劣るが今回は久々の復活なのでこれでいいと思うわ >>174
じゃ告発でもなんでもすれば?
ステマってもう犯罪ですよ? >>176
逆ステマも犯罪だからやめた方がいいよ? 持ち込み不可ダンジョンクリア率の推移がしょぼいんだよなぁ
初動は売れたけど投げた人がかなり多い印象がある
残念だけど次回作は滑るぞこれ >>179
難しいから次は買わん!ってなるのはわかるが
仮に一人が10回やって1回クリアしてるって感じならクリア率は下がって当然だろ
というか元から何度もやり直して覚えるタイプのゲームやしクリア率なんて低いのが普通 持ち込み不可はクリアの難しさと楽しさの天秤調整が難しいからな
それでも今回は調整上手だと思ったよ そもそも爆売れし続けてるゲームに対してクリア率の推移とかバカなこと言ってる時点でねえw >>1
核爆死っていうのは、PS5独占のアレ16みたいになってから言うんだよ
PS貧困層が言うには覇権タイトルのナンバリング本編だぞ? 数すくない声が大きいだけの上級者様に合わせなかったのはよかったと思う
初級者中級者が慣れた頃にダンジョン追加って流れは悪くないでしょ 99階が1個しか無いからクソとか言ってる奴はアプデで特殊ダンジョンが青階段式になったら神ゲー評価になるの? 毎回毎回「クリアまではチュートリアル!」とかニチャってるけどさ
初心者には敷居の高さ
経験者には面白くなるまでの長さがあるってだけのマイナス要素なんだよ >>187
まぁ外野が何言っても結果前作より売れてるし新規も増え経験者も絶賛してますのでね >>187
まぁ6に関しては公式がチュートリアル扱いしてるからな
エンディング後に俺たちの冒険はこれからだ!ってノリや ジャカクー倒してスタッフロール流れてもストーリー何にも分らんからな >>187
いきなり経験者が楽しめるような難易度にしたら、それこそ初心者の敷居高くないか? >>187
初心者だけど楽しんでるわ
エアプのシレン嫉妬見苦しいぞ 狐渇のダンジョンを持込無しでやってるけど、結構難しい 自分はSteam版待ちなんでプレイできてないが
今作はエキスパート証明ない感じ?
神髄も壊れアイテム出まくりで凶悪LV4も基本出ないみたいなんで結構ヌルそう
面白そうな追加ダンジョンあるといいな そもそも99Fモード無いからエキスパートも何もない
クリアアイコンとクリア実績はある >>194
気になるなら買えよw
往生際わりーなー アプデ気になるけど発売してまだ1ヶ月もたってないからね 裏神髄から無双直行して149Fやればいいだけやん
あれこれ拾うなとか意味不明な縛りよりバランスええで ソニーは2025年3月31日までに「新たな主要既存フランチャイズタイトル」をリリースしない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707897612/
https://www.gematsu.com/2024/02/sony-interactive-entertainment-will-not-release-any-new-major-existing-franchise-titles-before-march-31-2025
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、 2025年3月31日までに終了する「来年度には新たな主要既存フランチャイズタイトル」をリリースする予定はないと同社は2023年度第3四半期決算説明会で述べた。
ソニーグループ社長兼最高執行責任者兼最高財務責任者の十時裕樹氏は、「ファーストパーティソフトウェアに関しては、今後も高品質な作品の制作とライブサービスゲームの開発に注力していきたい」と述べた。
「しかし、主要なプロジェクトは現在開発中ですが、来年度(編集者注:2025年3月31日終了)には『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』や『マーベルズ・スパイダーマン2』のような、新たな主要な既存フランチャイズタイトルをリリースする予定はありません。」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています