フロム宮崎「ブラボについてはフロムの所有物じゃないから俺に聞いても困る。ソニーに言えや」
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https://jp.ign.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree/73569/interview/elden-ring-shadow-of-the-erdtree
――『Bloodborne』の続編を願ってやまないファンも多いと思いますが、これについては何かコメントできますか。
宮崎『Bloodborne』について、言えることは残念ながらないですね。別のインタビューでも答えたことがあるのですが、基本的には我々がどうにかできるIPではないので、答えられないですね。
『Bloodborne』自体は僕自身も大好きで、思い入れのある特別なタイトルです。熱狂的なユーザーさんがいらっしゃってくださるのはとても嬉しいですが、大変申し訳ないですけど、フロム・ソフトウェアからこの場で言えることはないですね。 末期のJAPANスタジオだとデラシネとかいう売れないPSVR独占ゲー作らされてたもんなww
デモンズリメイクも別の開発外注だったしw ソニーによって生まれたけど殺すのもソニーか…勿体無いわ 何度も言われてるならSIEに聞けばいいのに
メディアは馬鹿しかいないのかな ゴキちゃん安心して ゴキちゃんのだーい好きなソニーが買収したブルーポイントがブラッドボーンのリメイク作ってくれるよ 宮崎の次回作はブラボの後継作と言われてるな
もちろんソニー関係なしのマルチプラットフォーム 無職神谷もベヨネッタについて全く同じこと言ってるのにあっちは基地外呼ばわりされる不思議 >>10
舞台・登場人物・ストーリー・マップデザイン・ゲーム性すべて上手く出来てたよねえ 別にデモンズに対するダクソみたいにあの戦闘とコズミックホラーにゴシックホラーミックスした世界観で新作作ればいいじゃん もしSEKIROがチョニーIPだったら
ゾッとするな ブラボのステップ回避が恋しくなるんだよなぁ
エルデンは猟犬ステップあるけどデフォなわけじゃないし デモンズ2が出なかったようにブラボ2もまた出ないのである ソニーとの最後がデラシネというね、国内5000本位だろう ソニーはマジ意味不明だよな
デモンズの件はごめんなさいでブラボ作らせてといてデモンズと同じように切り捨てるっていう
ブラボ発売前に2の話を振るくらいしとけよ まだソニーに捨てられたソウルとアーマードコアの面倒も見てくれるバンナムと仕事する方が優先だろ デモンズもフロムの持ち物じゃないからPS5版は開発がブルーポイントだしな >>25
次は海外セルフパブに挑戦
もしくは権利を渡さないパブ契約(隻狼がこれ)
ELDEN RINGの商標はフロムが買取済み ソニーのせいってより、フロムの意向な気がするけどな
自社IPなり他のタイトルのが権利も持てるし旨味もでかい。ソニーに頼まれたって作らないだろうし既に打診を断ってる可能性もある ブラボと比べたらエルデンですらゴミだよ
世界観、敵のデザインと言い
エルデンDLCの敵デザイン見てみろよ
エルデンに出てる敵のパーツを継ぎ接ぎしてるだけのキメラデザイン
ブラボこそ至高だ ブラボよりSEKIROの方が死にゲーやろ、ブラボなんてSEKIRO比べたらぬるま湯だわ >>25
つかなんでフロムは単体でゲーム開発・発売できないんだ? 死にゲーでぬるま湯と思うなら格ゲーやったほうがいいよ
アクションゲームで一番面白い戦闘は格ゲー ブラボで苦戦したの誰だろうと思い出してみると多分ゴース位だな、上手い人なら初見でも勝てるんだろうけど
セキロは攻めてなんぼだから死んだ回数は多いかも知れん >>32
開発費が工面できないからだよ
エルデンリングクラスになると相当な金がかかるけど、それをフロムだけでまかなうのは無理だったんやろ ソニーは続編出す気マンマンだけど
宮崎はマルチプラットフォームで出したいだろ デモンズも難しすぎてクソゲやろコレって出る前からSIEに見放されてたIPだからなw >>32
そうなると財務や営業の人材を抱えて管理しないといけなくなるんで自由にやれるようで面倒ごとも増える
それを嫌ってパブリッシングを外部に頼んでデベロッパーに専念するところは少なくない デモンズとブラボはコアユーザーからのカルト的人気はあったけど、商業的に大成功というわけではなかったって話だからな
難易度が高かったのもあってクリア率も低いし、ライトユーザーがソウル系にイマイチ定着しなかった
ファーストタイトルはライトユーザーでも気軽に遊べるようなアクション系が中心だったからSIEの方針とも合わなかった感はある
その点、マルチのダクソやセキロは各プラットフォームのコアユーザーを惹きつけたから数字は確保できてたし、エルデンは易化させたおかげでよりライトユーザーの取り込みにも成功させた
フロムとしてもPS単独で作る旨みが薄れてる感じはする ブラボ発売されたの相当前だけど
未だにそんなに古さを感じさせない出来とかすごいで
尖り過ぎたゲームだけど、ソニーがこう言うところを目を付けて
もっと伸ばしていったらよかったのに あのカクカクはさすがにもう賞味期限切れだわ
リメイクでもいいから出して欲しい デモンズとダクソ見たく名前変えて似た系統の出しゃ良いよ。
ソニーはほっとこう。 デモンズも良かったのに地道に育てる事をしないソニーに捨てられた結果ダクソが生まれたんだしブラボも同じ流れで精神的後継作作れば良いのに ソニーに聞けと言ってもソニーにももう答えられる担当者がいないのですよ 久々にやったらグラがガクガクでキツイわ
ブラボもいいけどこれだったらセキロのほうがいい >>40
資金面でのリスクも昨今の開発高騰だと大きいしね
コンピュータゲームって他の製品における研究開発に当たる部分が製造工程の大部分を占めるから
試作とかテストで止まらない分、コスト面でのリスクが大きい業種なのよね 60fps化と最適化する手間を何時までも惜しむせいで売り時逃すのがいかにもソニーって感じ このインタビューで
やっぱりフロムも人材を増やして開発環境を拡大してるって言ってるな
今人材を増やしてるのって国内大手では任天堂とフロムだけなんだよね
バンナムの開発力が急に無くなった事と
この二社の拡張路線は無関係とは思えないんだよね IP育てられないSONYに関わると
根強い要望あるIPも実りがなく不幸ってのがよく分かる実例… >>24
一応、ブラボDLC出た後くらいに、「(ブラボ続編かはともかく)また一緒に何か作りませんか」って声かけはSIEのプロデューサからフロムにしてたみたい
ただその時フロムではsekiro、エルデン、AC6の開発が始まっていて、ブラボ規模のタイトルは無理→小規模タイトルで何か作る→デラシネ作るってなったらしい
結局、フロムの手が開く前にジャパンスタジオは解散、そのプロデューサはSIE辞めちゃったが そもそもBloodborneは全世界で300万本程度しか売れてないから、続編とか無理やろ
こないだ出したデモンズのリメイクもおそらく200万本も売れてないみたいだし、どっちも期待値からすれば、続編なんて夢のまた夢だよ リメイクするにしてもブルーポイントにはやらせるなよ >>58
黙って原作に沿った作りにすりゃよかったのにクソ解釈ねじ込むからな。あいつら二度とリメイクにかかわらないでほしいわ ブラボは最近クリアしたが続編特にほしいとは思わんかな
それだったら新作がいい >>59
ディレクターはJapan Studio所属だぞ
なお退社済み ジャパンスタジオの息の根を止めたソニーが続編出すだなんて虫のいい話あるぅ? 殴られたら即座に殴り返した方がいいあのシステムは最高だった
ヘタクソがプレイしてなんとかボス倒して血まみれの死闘を成し遂げた感は唯一無二 ニーのせいで移植、リマスターすら出来ず死んでいくのは悲しいな 世界観、システム、仕掛け武器全部カッコいい
大好きなんだけどなあ 世間からちやほやされて調子に乗ってきたな宮崎。
そのうちスクエニの吉田直樹みたいになりそう。 デモンズとブラボはコアユーザーからのカルト的人気はあったけど、商業的に大成功というわけではなかったって話だからな
難易度が高かったのもあってクリア率も低いし、ライトユーザーがソウル系にイマイチ定着しなかった
ファーストタイトルはライトユーザーでも気軽に遊べるようなアクション系が中心だったからSIEの方針とも合わなかった感はある
その点、マルチのダクソやセキロは各プラットフォームのコアユーザーを惹きつけたから数字は確保できてたし、エルデンは易化させたおかげでよりライトユーザーの取り込みにも成功させた
フロムとしてもPS単独で作る旨みが薄れてる感じはする でもプラチナ取得率は割と高いよな
ガチ勢しかやってないのかも知らんが ソニーはもうAAAなんて作る気ないだろwwwwwww >>67
これで調子に乗ってるって認知ゆがみすぎてねえか? >>70
フロムゲーの中ではトロコン楽な部類だからな スクエニもそうだしソニー恩義マンはみんなそうだけど
アホほどステマしてくどい持ち上げするからどうでもいいタイトルになるんよ
「ネットで騒ぐほど面白くない」ってなる
ブラボンやセキローもそれ、ダクソのほうが面白いしどうでもいい よくある話だな
昔プロギアもケイブに要望来るから困ったらしい 続編はいいとして頑なにこれPC版出さないよな
早く出せよ フロム宮崎「ブラボやりたきゃいいからPS5買えっつーのwww」 デモンズもポイ捨てしてバンナムに拾われたんだよな
見る目なさすぎる 韓国のなんたらPはDLCなり続編出せばいいのにな
ブラボチックな側面も多くて良作だった。
変形武器もあるし。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています