【悲報】若者が格闘ゲームをやらない理由、分からない
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
いくらシステム弄りましたの続編新作でても「前作をプレイしたことはありますか?格ゲー経験ありますか?」のYES NOで明らかにスタートラインが違うもんな 格ゲーが面白くない
面白くする方法はいくらでもあるけど格ゲーじゃなくなるから
格ゲーの枠で面白くはならない >>3
いや、面白いよ
ただ今は他のゲームや娯楽たくさんあるしゲームシステムも割と親切だからあまり格ゲーに興味持たれないんじゃないかな
は初心者用のモードあるとは言え覚えること多いから敷居が高いと思われてるのも要因のひとつ ゲーセンという場ありきの文化だったからな
筐体が沢山並んでて遊んでる人がいてギャラリーがいててのが宣伝になっていた
今はとっかかりが無いね 人他ジャンルよりすごく少ないのに声だけでかい格ゲーマー 若者が興味持つように改変されたら格ゲーではない認定されるから 格ゲーなんて平成初期からタイムスリップしたみたいなゲーム
今ぐらいの人口いたら十分御の字だと思うけどなまじで 格ゲースレってネガティブな内容になるとスクリプト来るよな 鉄拳が悪い
格ゲーNo.1とかほざきながら蓋開けてみりゃゲームバランスガバガバで豪鬼だのギースだの他所のキャラに頼ってるだけ
終いにはたぬかなという怪物を世に送り出す始末 格闘ゲームは尖ったオタクしか出来ないジャンルだから
もう結論は20年位前に出たような気がするけど古過ぎて覚えて無い
対戦ゲーム全般が鬼門だから、下手くそが激怒して収まらなくなるし面倒くさいのも有る
下手くそは、しつこいしな 流行って人多いからスト6やるのは良いけどコレまでのタイトルは人居なくて蠱毒みたいな状態のやつだらけだからな >>21
過疎ゲーから卒業できない能無ししか残ってないだけだろ つまんないからだよ
その事実をまず認めないと話にならん >>19
ポジティブなスレにも来るぞ
というか主にスト関係に来る 任豚は格ゲーも出来ないお子ちゃましか居ないからなwww 若い人のコミュニティあるの?
なんだかんだでベテランおじのコミュニティが中心な気がする 良くも悪くも上級者向け コマンド入力とかめんどくさそう プレイ動画で十分 世界では売れてるからなあ
日本人が客じゃなくなったてことだろう >>25
アレは嵐なんか?
なんか5ちゃんのバグに見せかけた
勢い維持スクリプトに見えるが おじさんもやらないよ
どの年代もやらないから先細り >>19
スレタイにストリートファイターやSNKが入ると来る
スト6発売直後は何故だか現れなかった >>31
世界つってもSteamの同接見りゃシューターの数十分の1だぞ >>32
スクリプト荒らしはスト6をSwitchに出せって言い張って発狂した豚が始めたこと
下記がその経緯
↓22年9月、スレ立てるも言ってることがアホすぎて賛同者がおらず、スクリプトで擁護を自演しだす
ストリートファイター6switchで出せ。現実を見ろカプコン
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1662820449/
↓22年10月、似たようなスレを立てるも反論されまくってスクリプト荒らしを始める
ストリートファイター6、switchハブで日本で売れると思う?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1664878510/
↓23年1月、持論を書き込むことを諦め、スクリプト荒らしのみの今の形になる
【悲報】スト6ディレクター「コマンド入力を強いるのは現代的ではない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674857617/
以降、格ゲー関係がスレタイに入ってるスレを荒らすようになった ゲハ見てたら分かるが、難し過ぎて折れた奴がおもんないおもんない言ってるねんな。
結局ある程度ゲーム上手いやつじゃないと面白さ理解する前に辞めちゃうからだろうね。
今のストとかギルティがカジュアル向けは大味過ぎて面白さを少し犠牲にしてるし、BBとかUNIみたいなガチガチのコンボ格ゲーは難し過ぎて格ゲー上手い奴しか残らんって言う難しジャンル。
システム完全に理解してランクマも普通に上の方行けて勝率50%越えてるようなちゃんと理解するまで遊んだ層でつまんないなんて言うやつかなりレアだけど、すぐ辞めちゃったり勝ち方わかんなくて養分にされた層は延々ネガる難しジャンル。 格ゲーブームの頃ってk1ブーム来る辺りと時期近かったし
一般人が食いつきやすかったんだろ
ジャンルも新鮮だったし 格ゲー面白いけど
今でも死体蹴りや負けそうになると回線抜くやつはいるもんな 今の格ゲーは覚える事が多すぎるんだよ
スト2の頃は必殺技は2、3しかなくて前ダッシュもバクステもなかった
やっと九九を覚えた子にいきなり微分積分やらせるようなもの >>37
格ゲー全盛期くらいにゃいるだろう
昔はそれが全員日本にいたから熱が凄かったが 単純に格ゲーまで到達せん
小学生はマイクラ、フォトナ、ロブロックス
スマブラ、ポケモン、スプラ、ぶつ森
中学生はスマホデビューでゲームそっちのけ
あと学習時間や習い事が増えている
そら誰もやらんて そんなに長く無いゲーム史で30年も続いてるジャンル、そうそう無いよな だってストレス溜まるもん
MRまで行ったけどアケコンも机もボロボロにぶっ壊したわ 基本無料じゃないから。スト6とか鉄拳8は多分基本無料だったらかなり流行ってると思うよ。 ガチ系の格ゲーは上手い人がやってるの見ても
「楽しそう」よりも「俺には無理だな」の方が勝つんよ
で感想がすげーで終わって需要に向かわない >>44
これだと思う
あとYouTubeで上手い人のコンボ練習とか見ると大半がやる気無くすと思う >>44
どんなゲームでも上に行けばお勉強が必要になるけど
格ゲーは中身が薄っぺらいからすぐお勉強ゲーになる
だから流行らないし一時盛り上げても新規が離れていく >>44
>>56
これはアホ
スパ2Xは前ステもバクステもないから常に間合い管理を強いられる
スト6モダンならプラチナでもマスター相手に1本取れたりするがスパ2Xではそんなまぐれは100%起きない 可愛い女キャラ一人は入れとくのがお約束
だっけど
最近のは女キャラ多すぎw >>58
スト2じゃなくてコンボ、スパコン実装されたスパ2X出してんのほんま草 格ゲーはガードが硬すぎて、初心者じゃどうガードを割ればいいのかわからん 言うて実力差あるとFPSの方が惨めな負け方して、仲間からも暴言飛んできて地獄だろ
ゲーム下手フレ同士で組んで遊んだら鴨にされて一切勝てないし マルチ対戦は盛況じゃん
格闘って見せ方が悪いんじゃない >>63
あれはもうコミュニケーションツールの域だからな
フレと喋るためにやってる奴が大半 単純に言えば底が浅くて面白くないからだろ
フィールド狭いわ2次元だわ極論上段中段下段の3択のジャンケンゲーだろ
戦術の幅が狭すぎる >>60
こいつもアホ
スパ2Xのスパコンはコンボパーツじゃないしスト2でも基本は一緒
ただ、スパ2Xが今一番人口が多いから例に挙げただけ 格ゲーが流行るならバンナムの版権ゲーで覇権取れてるのよ 間合いだのフェイントだのでプルプルするからなんかダサい 一人用FPSはいくらでもあるけど一人用格闘ゲームは殆どない
なぜなら面白くないから
ゲームがつまらないから格ゲーは流行らない
対戦ゲーが珍しかった時代の遺物 若者がやるフックがない
スト2世代がやるかやらないかだけやろ >>1
熟練者に開始1秒でお手玉にされて終わるゲームとか
どういう思考を巡らせたら初見がつまらないと思わないといえるのか。 YouTubeとかでプロがやっている動画を見ているだけでもなんか疲れる。
淡々と同じ事を繰り返しているだけの様にも見える。 えーと、なになに。必殺技はこれと、これ・・・と・・・
で、操作は、これでジャンプ、これでパンチ、キックっと・・・
ちゃりーーーん。
あれ、なんか変なおっさんとかおねーちゃんばっかり・・・
じゃあおねーちゃん!!
あれ技でない・・・やられたぁ〜〜〜!!!
うわ追い打ち攻撃??どうやって
立ち上がるのコレ??蹴られたぁぁふまれたぁぁぁ、ビームじゃんじゃん
撃ってくるじゃん!!起きろよお前!!!なんで立ち上がらないのよ!!
・・・・あ。やられたわ・・・・こ、これで500円なの?まじかよwwwwwww >>69
バンナムの版権バトロワが覇権とれないのはバトロワが流行ってないから? てか、スト6ものすごく流行ってんだからいいだろ
お前らMRいくらよ? 若者じゃなくオッサンばっかだし単純に飽きてるんじゃないの
スマブラのように新規層開拓しないんだから あんなに流行ってる言いまくってたスト6もsteam同接2万がピークっていうクソ過疎ジャンルだし 配信者が軒並みトレモステージしか選ばないのもイメージ悪い スマブラが人気なのはアケコンを捨てた操作だから
スマブラは格ゲーを捨てたから面白くできた スマブラが〜って言ってるヤツもアホ
あれはそもそも格ゲーじゃないし多人数を前提とした陣取りゲーム
だから🐷がしきりにEVOの種目に採用しろ!って無理やりねじ込んだけど
そのルールが格ゲー仕様の終点タイマンというクソゲー
あれを見てスマブラは面白いんだ!と思う人はいない
あとスマブラも格ゲーと一緒で熱帯仕様に特化したせいでSPでさえ劣化しまくってる >>81
そりゃPSでやってるからな
Steamの同接6万って出た時は「スト6は売れてない」って言ってた(今は同接2万くらい)
【速報】スト6、同接6万
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1685681776/
↓
100万プレイヤー達成って出た時は「販売数じゃないのはサブ垢で水増ししてるから」って言ってた
【朗報】ストリートファイター6、100万プレイヤー達成!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1685952351/
↓
200万本突破って出た時から「スト6は売れてない」と言うことは諦めて「Steamで売れてる」ってことにした
ストリートファイター6、200万本突破!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1688693140/
↓
【欧州】SF6の機種別売上 PS5=51%、PC=28%、Xbox=12%、PS4=9%
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1689765148/ >>74
どんなゲームもいきなり熟練者に挑んだらボコられるやろ プロの人とその相手にしてる人はみんなPCだからPS5持ちは一人用モードやってやめてるのでは
遅延あるからどうせ対戦しても底辺だろ 格ゲーだとswitch2やPS5の性能を生かしきれないのでは?
360度FPS視点にして、後方、左右遠方
-------------前方遠景望遠モニター
左遠方----------正面-------右遠方
-------------後方モニター----------------レーダー
さすがにこれならいかな最新鋭機と言えども性能使い切れるっしょ。
格ゲーfps化どころか5画面同時表示とか性能足らないっしょw
ってこんなのどう見てもクソゲーじゃねーかよな。
プラジェターか飛竜の剣でもやってろよ俺・・・・ 格ゲーは 負けた時に他人のせいに出来ないからな
チームだと他人のせいにして続けられるけど、格ゲーは自己責任
それで続けられない奴ばっかり 圧倒的に観戦の方が自分でやるより面白いゲームジャンル
観戦のための最低限の知識は必要だけど別にゲーム買わんでも身についてしまう 格ゲーでしか通用しない常識が多すぎる
波動コマンドが236なのはなんでって聞かれたら昔からそうだからそういうもんっていうクソみたいな回答しかできん 見た目以上に操作がシビアだからな
見様見真似でやってみてもコンボが全然繋がらなかったりする >>89
古いFPSは個人戦だったぞ
チーム戦云々言うなら格ゲーもそうすればいいのでは そこそこ簡単で人がいるならやるんだがな
スト6はキャラがブスすぎて全く興味が持てなかった >>91
なんでマリオは↑じゃなくてAボタンでジャンプなんですかってレベルのアホ質問 ハイタニって人が今度出る新キャラのPV?をスロー再生して技分析とかしてるのを見てこれはダメだなと思いました。 >>8
これだと思う
・ゲームが増えすぎて競合
・強くなるための覚える事の多さが面倒で敷居が高い
クラシック・モダン論争みたいな確執といい >>98
ジャンルで負けてるから競合以前にジャンルが弱いのでは >>89
これよく聞くけど
野良だと味方にイライラして、知り合いだとギスギスするだけじゃね? よくよく考えたら↑でジャンプするアクションゲームがそんな売れるはずねーわな まあ確かにスマブラはやる人多いけど大会見る人は微妙だから
FPSと近い立ち位置かも
スト6はやる人そこそこだけど見る人は多いからスポーツに近い感じだね ってか、カプコンカップやってるやん
日本人代表3人だけかよ、インパクト返せないおじさん駆逐されてるじゃん >>104
地域ごとに枠数が決まってるんだよ。日本は2枠。1枠はオープントーナメントの海外大会で取った >>105
ただのシューターエアプか?
PainkillerとかQuakeとかUTとかあったが別に個人戦ってわけでもないし、
そもそもCSはチーム戦前提だアホ >>107
ほー、そうなん
ま、キャラ的にガチくん推すしかない感じか・・・ 今の時代は格闘ゲームの他にも魅力的な対戦アクションゲームがあるからね MRいくら?とか煽ってるくせに知らねえのかよ。6やってねえエアプ老害じゃん 任天堂と基本無料の人気タイトルをやめて有料でボコられ続けるべき明確な理由がないとな まあ格ゲーはシステムが薄っぺらいからチーム戦にできる懐が無いので
チーム戦「も」できるFPSより格ゲーは劣ったゲームなのは歴史と人口が証明してる 上手くなるまでトレーニングモードでコンボの練習して
ネット対戦でボロボロにされて
またトレモ・・・いやつまらんでしょ 昔ゲーセンがストIIとかSNKの類似品とかばっかりになってすっかり行かなくなったなあ >>115
一人用のFPS/TPSは沢山売れてるから一人で練習みんな出来てるよな
格ゲーは練習がつまらない以前にゲームとしてつまらないのでは? ランクマ機能してるんだからボコボコにやられるなんてことはないんだが >>117
一人用のFPS/TPSはさほど売れてないだろ
だから一人用モードを削るFPS/TPSが増えてるやん DLC衣装はかわいい
リュウはホームレスと言われるがあのぼさぼさな見た目が武道一筋みたいでかっこいいわ
スト6キャミィとジュリはいいのに春麗は洋ゲーアジア人的なデザインに寄りすぎな気がする >>112
だから個人戦もチーム戦もあるってことだ
明確にチーム戦なのがCS
同様に今のシューターでもチーム戦でありながら実質個人技みたいなシューターはある
ギアーズ2は初代ギアーズが近距離個人戦になりがちってんでブーストダッシュとかにチーム戦用のギミック入れてただろ
まあカバキャンが生まれてあんま意味をなしてなかったけど 1人用のFPSで売れてるのって、なんだ?
スターフィールドなんかはFPS/TPS扱いでいいのか? >>122
RPG要素があるから
格ゲには何もない >>123
ゴーストリコンなんかも別途に成長要素あるしな
格ゲーは本当にストイックだし、成長要素は自分自身しかない
スマブラは1人用だと成長要素ありモードも用意してあるか 格ゲーがつまらないって本質的な問題から逃げるからいつまでも状況が好転しない
作ってる側も理解してない
知って貰えば楽しめるはずとか思ってるだろうけど
深く知れば知るほど他のゲームよりつまらない事を知るだけだぞ >>126
一人称で射撃があるゲームで対戦をするかRPGをするかの違いだろ
格ゲーがシステムとして優れているなら横視点でコマンド必殺技とかコンボとかが出来るRPGや物理パズルとかが沢山あってもいいだろ
全然無いのはシステムがFPSより劣っているからでは? >>125
ロボゲー
縦・横シューティング
これも盛り上がってほしい
くっそクオリティ高いマクロスゲーとロボテックゲーがやりたい 格ゲー=きっしょい中年チー牛向けというイメージが強すぎて新規が入れない
格ゲーユーザーの代表格が たぬかな の時点で終わっている
新規ユーザーが入ってきても老害達がボコって馬鹿にして界隈から追い出そうとする
結局楽しいのは友達と遊ぶからであって、オンラインで知らんやつとやっても楽しくない
だからリアルで集まってワイワイ遊べるスマブラしか売れていない
ストリーマーにどんだけやらせようが購買力無いカス共に媚びてるだけでしかない ただ狭い空間で殴り合うだけなんて楽しくない
ステージもアスレチックにしてライフゲージに依存しなければいい
ブシドーブレートみたいに斬られ所が悪ければ一撃で終わるとか DOA6をsteamでやってたらひたすら同じ人としかできなくてやめた
上手い人と当たってひたすらやられるのも地獄だけど上手くない人と当たるのもまた地獄 >>101
負けた理由をそいつのせいにできるからだろ
「俺は悪くない」って思考
それだけにプレイヤーが離れにくい要因の一つになってると思う >>127
それは「横視点で格闘するゲームを格闘ゲーム」と呼ぶようなもんだろ
つーか、三人称視点の格ゲーだってあるしな >>19
スクリプト荒らしで有名な田村仁寿(F9)はYouTubeとかの切り抜きチャンネルの実態だしな
ストに不都合なこととか、鉄拳への捏造工作を邪魔されると来るし昨日だから一昨日もキレ散らかしてよ >>20
たぬかな話お前が炎上工作してんだろ?
しかも元を正せば獣道てかレッドブルとウメハラが原因だろうに何言ってんだお前は? >>22
ストなんて配信しか流行ってないやん
鉄拳8どころか鉄拳7の売上推移にも届いてない
原田もギルティST、鉄拳7、スト6の国内はどんぐりの背比べって言ってたし シューターも言われがちだった言葉だけど格ゲーなんて更にどれも同じに見える
そんでコミュニティも狭いしやってる人間まであんま変わらんっていう >>133
それよく言われてるけどゲーム(遊び)の中でそういう発想するやつって責任から逃げ続けてる人生おくってるお前みたいな落伍者のこどおじくらいだろ >>31
今の若い世代って
・成人しても発達率30%〜
・義務教育ならぬ特別教育の敗北(かずが想定外過ぎて対応不能らしい
っていう次元だから、格ゲーに限らず従来のゲームが日本じゃ売れないってのは何処のメーカーも悩んでるところ
むしろ音楽とかでも、全然理解されなくて「高い音が入ってないと売れない」とかあるらしく、全体的に地獄なんや >>40
単純に知能格差の問題っすよ
だからシューターとかでもBFとかは売れなくなって、Apexとか二刀流してるやん?今大体そんなもん
だから鉄拳のとこも鉄拳とスマブラの両方開発してるやん? 俺は面白いと思ってるけどタイマンは大多数にウケないだろうし
そもそもゲームがそこまで上手く無くても対人だとFPSでキル取ったり
フロム系とかのちょっと難易度高めのタイトルすればゲーム上手いと錯覚できるからね
格ゲーは思うように動かせるまでのハードル高いから自分はゲーム上手いと思ってる人程自分の不器用さに気が付かされるから触らないし
ゲーム下手を自覚してる人も絶対触らない
ごく一部の本当にゲーム上手い人でチャレンジ精神とマゾ気質を持ち合わせてないと40代のおじさん達にボコられ続けて辞めるだろうし >>38
スクリプト荒らしてか田村仁寿は結局のところ5ch→ニコ動→Twitter→YouTubeの順番で連鎖的に逆恨みしてるだけのアホだから理由なんてねーよ
ただ、対立煽りさせてコミュを壊したいだけの正真正銘のキチガイだし、もう家凸も繰り返されて引けない闘いしとる 色々な理由で1vs1が良くないってだけだと思う
どうにか多人数プレイにしないと
その辺上手くやってるのがスマブラなんだろうな 下手同士でカジュアルに戦ったらきっと楽しいんだろうけど目に見えるランクがあると嫌でも気になるとかね
同レベルのリア友がいればなんでも楽しいか… 格ゲーはボクシングと将棋の同時プレーって言われてるからな 格ゲーはつまらないっていうか面白さが明文化されてないって気がする
どうすれば面白くなるかって実は作ってる側もあんまりわかってないみたいな
とりあえずキャラの強さ均等にしとけば上級者様が勝手に盛り上げてくれるでしょ的な >>62
それはタイトルに寄るんじゃね?
ストとかの場合、崩しが弱いからな playanywareなら買ったよ
前作のアップデート結局しなかったから箱だと信用度0 >>69
バンナムに関しては十分だろw
鉄拳とかフロム作品より強いやんけ
しかも遊技機もブランド化してるし完全にドル箱やん >>79
スト6がものすごく流行ってるのは配信だけだろ
コメント欄とかどれ見ても工作臭全開だし >>81
どうせ流行ってる言ってるの田村仁寿ってオチだろあれ
格ゲーの括りですらあれ売上大したことないじゃんスト6 今の子供に人気なのってスプラ、マイクラ、フォトナだったか
いちいちコマンド覚えて格ゲーやるとは思えんな 任天堂のゲームを何度もやりたくないと一緒で
格ゲーも何度もやりたくない
体験が一緒だし、期待もしてない
飽きた 初めてプレイするから一人用で遊ぼうとしたら
速攻乱入されて速攻負け
マジで( ゚д゚)ポカーンてなった
今の子には耐えられんだろ 経験が蓄積されてるから明らかに愉悦したいジジイどもが待ち構えてると思うとやる気にならんのはわかるwww
配信でも好きな配信者が当然教えを乞うのにあんま知らん格ゲー選手にヘコヘコするわけでな
この関係性含めて好きになったら観戦は楽しいけど嫌だととことん嫌だわな >>95
ぶっちゃけ鉄拳は格ゲーで一番ってかもう格ゲーの範疇にねーくらい人いる上に一番簡単だけど
「入口はな!」ってオチから鉄拳→スト→鉄拳とかが正解なんよ本当は >>100
ジャンルが弱いってか、競合し過ぎてタイトルばったばった死んでって、鉄拳以外みんな実質リハビリ中みたいなもんだからな
逆に言うとだから鉄拳だけは基本無料と比べてもしゃーないけど、普通のオフゲとしてはもう上にあるタイトルかなり少ないレベルやで
マイクラ、ゼルダ、スマブラ、GTA、マリカー、あとFIFAと、他にも何あったっけ?ってくらいだし、他タイトルもリハビリ終われば相応になるやろ >>125
でも上の世代は今のゲーム単調でつまらんって言うけど? 初心者が1ヶ月やって勝率1割とかのゲームを今の若者はやらんよ 死にジャンルのくせしてゼルダやマイクラと比べてるのがバカバカしい >>129
言うても発達が足切りされる分だけ他ジャンルよりりだいぶマシな民度してるとは思うんですけどね >>140
重大な判断能力は中高年より若者の方が高いよ
悪政もエロ大弾圧フェミニストも中高年の老害の宗教政治が扇動した結果
新型コロナウイルス以下で大したことがない合意のロリコン・ショタコン男女・ポルノを法を使って差別のフェミニスト老害
強制不妊の優生保護法からろくに学んでない優生保護法の責任もまともに取らない差別フェミニスト中高年社会よ >>166
よく民度いいなんて言えるな
笑っちゃったわ >>146
鉄拳さん、あのKOFみたいな体力引きついでやるやつアップデートで実装するらしいけど
「お前が体力削れなさ過ぎたせいで」とか今度はFPSと同じ俺は悪く無いアピールになるだけやん?
根本的に今の若い世代にゲームの適正ねーっていう話だと思うぞ?
エペとかでも俺は凄い、弱くない、認めろする為のツールとして使われてるやんもう
そのせいでチートだのスナイプだらけで配信者も次々とやめてくし いつも同じ絵面を延々と繰り返すだけの格ゲーが楽しいか おじさんだって本当は格ゲーよりFPSやりたいんだ
反応速度ないから格ゲーしか勝てないんだよ(涙 >>168
発達と言ってるので強制不妊の優生保護法(およそ28年前まであった・46歳以上は特に責任)の世代かもしれないですね
そうでもなくフェミでもない人なら発達差別は止めた方がいいでしょうね
・優生保護法 → フェミニスト民主主義の国民規模の力によって障碍者さん等を無理やり押さえつけて体を切り開いて子供を作れなくした
その責任もまともに取らずに「性加害ガーーー・合意の売春も禁止しろーーー」等と偽善者面する糞フェミニスト社会
新型コロナウイルス以下で大したことがない合意の性・売春ポルノ等は合法化した方が大きな副業になるのにねえ ひたすらトレモで練習が必要なゲームが流行ると思うか? 格ゲーに限らず勝てなきゃ楽しめんだろ
逆に負けまくっても楽しめるゲームなんてあるのか >>147
ランクなんて一過性で伸びたって実力不相応だから落ちるし、逆に遊んで多少落ちても実力不相応だから上がるし、深く考え過ぎなんじゃねーの? 俺より強い奴が多すぎる
配信観た方が面白いのなんとかして グラがリアル系でバタ臭いからじゃないの
これだけでカジュアル層は見向きもしなくなる
かといってギルティみたいなアニメ系グラはただひたすらにキモオタ感あるだけだしなぁ 間合いを詰めるためビクビク震えながら動いてるのがつまんなそうだから? バタくさい洋ゲーFPSは流行ってるからな
スト6はイラストと3Dモデリングの落差は激しすぎる
カプコンもあのイラストのキャラデザが良いってわかってるだろうになぜ >>155
発端を棚上げして鉄拳が生み出したとか言い出したら田村仁寿の自己紹介やんけ >>160
そのイキりマウントありきの価値観をネット触れる年齢になってすら引っ張ってることにジジイどもはドン引きなんやで >>165
死にジャンルでごめんだけど鉄拳8はティアキン超えそうだぞw >>167
それを同族嫌悪って言うんやで?
それ全部同じ今の若者の親の世代っていうお察しや マスターまでは行ったけど格ゲーはクソだと思うよ
ガイルとJP見ればわかるじゃん >>174
たとえばテトリスなんかはたぶん対戦やったらクソザコだけどザコなりに一人で黙々やるのも楽しいな >>174
負けまくっても進展あれば続くし、逆に負けなくなったら100%止めるってのが普通だよ >>178
ぶっちゃけ格ゲーってだいぶマシな方で、FPSとMMOなんて「売上なんて見るまでもなく無理」だからな
ゲーム性が捻じ曲がるまで緩和して、それFPSとかMMO言うて売らなきゃいけない状況にはなってないしな
デッドオアアライブ以外はw
原因は若い世代の発達率が高過ぎるってだけの話 >>167
宗教政治って政治がいつ宗教を押し付けた
選挙の時に協力してもらったとか団体を母体にした党が政治やってるだけだろ
政治自体が中身が現実離れした宗教みたいなのを言い始めたらやばいのよ
共産党みたいなさ 未だに寄越してんてのがな
結局アーバンチャンピオンから進化してねーじゃんという FPSのエイム練習は果てしなくて苦痛過ぎて続かなかったから本当不思議
格ゲーのコンボ練習はゴール決まってて同じレシピできるだけでプロとも同じ手札で遊べて感動したわ
まぁ真面目にやらず週1くらいで適当に遊ぶならFPSの方が楽だけど 負けても戦犯押し付けできないじゃん
繊細キッズには耐えられないよ 繊細だったら他人から戦犯押し付けられるほうが辛いとおもう
結果がどうなっても自分だけで完結できて誰にも迷惑かからないなんてのは逆に気楽 STGの方が間口は広い
若者にはもっとプレイして欲しい >>191
達人になってから戦場に出てたらジジイになって反射神経落ちるだろ 必殺技が必殺技だったから面白かったんだよな
コンボが公式化されてからは必殺技なんか弱体化させられてただのコンボ素材になった
コンボを当てなきゃ勝てない、(操作不能なまま)一方的にボコられる
コンボ当て合いゲーという究極的につまらないゲーム性に陥ってしまった 理由は面白くないから
コンボなんて面倒で覚えられない >>8
戦術が狭くてゲーム性がつまらない、知識の要求水準が高い、知識が公式で公開されておらずチュートリアルも半端、人の質が悪いの4コンボ プロの試合(スト6)見たら未だに画面端に追い込んでお手玉してやがんの
そういうのが何も面白くないことに気づかない限界集落のジジイ >>179
これで言えることは地味
地味という点は思ったよりも大きい
格ゲーがはやってた時代は当時最も派手なジャンルだったからね ゲームなんかやるよりもゲハに書き込みしてた方が面白いわ
ゲハ板こそ真のチースポーツだろ 対人なら対戦ゲーム(相手一人)よりマルチプレイ(多人数)の方が、同じ時間でたくさんの人と遊べた気がするタイパ思想はないか >>184
同族嫌悪とは?
優生保護法もエロ弾圧社会もフェミニスト中高年が主導したもの >>189
そもそもわいらの先祖さん、靖国に洗脳されて皆殺しにされ掛けてるんですよね・・・ >>189
> 宗教政治って政治がいつ宗教を押し付けた
遥か昔からだよ
宗教の自由・欧米化でキリスト教思想を大きく取り込んだ
> 選挙の時に協力してもらったとか団体を母体にした党が政治やってるだけだろ
まさに国家政治規模の問題ですよねw
> 政治自体が中身が現実離れした宗教みたいなのを言い始めたらやばいのよ共産
?????
とっくに日本政治はキリスト教欧米脳ゴリ押しですけど?
裸体禁止令・エロ弾圧なんか典型的ですよ >>204
> そもそもわいらの先祖さん、靖国に洗脳されて皆殺しにされ掛けてるんですよね・・・
皆殺しは兎も角
キリスト教欧米の黒船侵略 + キリスト教欧米化 + 新興実質エセ神道の神社本庁といい
エロ弾圧フェミニスト宗教の思想を押し付けまくってますからね >>189
キミいつものフェミニスト中高年男推定の末尾Mさんですか???
キリスト教欧米のGHQ系憲法司法社会で今更何をおっしゃっているのやら
私達が従ってる憲法はGHQにお伺いを立てたものですよwww
・キリスト教欧米のエロ弾圧フェミニスト思想ゴリ押し
・キリスト教クリスマス・バレンタインゴリ押し
・キリスト教の西暦ゴリ押し
・結婚式すらキリスト教ウェディング()がデフォな現代日本 twitchとかも格ゲーの視聴者少ないし、後方腕組み勢も減ってるんだろな >>189
いつものどうぞ
江戸時代は男も女も裸が仕事着だった?! 中野明 『裸はいつから恥ずかしくなったか』
https://book.asahi.com/jinbun/article/12873064
【宗教】なぜ「えっちなの」は、いけないの?「キリスト教的な性観念」
https://www.buzzfeed.com/jp/yuikoabe/why-h-dame
> 「『えっちなのはいけないと思います』も、お父さんもお母さんもおじいちゃんも言ってたから、と疑わない」
> 世代を越えて受け継がれ、いったん定着すると、それを根本から疑ってみよう、というふうには、なかなかならない >>204
国家神道政治のようなキリスト教欧米の影響を受けまくっているものも
結局は某キリスト教欧米系が黒船侵略等で鎖国を潰した結果ですからね
鎖国をしていれば大規模な大戦はしなかったでしょうね スマブラとか関係なく他にもっと簡単に楽しめるゲームがあるからっていう
単純な理由 >>189
今のフェミニスト思想政治も
キリスト教宗教の影響が圧倒的なのですが
ただの合意のロリコン・ショタコン男女のエロも本来は合法でした
教育が厳しい古天皇陛下でも成人年齢は11歳とかですよwww
裸体禁止令なんか識者が言うようにまさにキリスト教欧米の影響から ストもギルティも10代や20代がプレイヤーの比率一番高いんじゃなかったっけ? スト6買ったけど何の知識もなく対戦やるとパーフェクトで負けるよ。
マジで何も出来ないw >>189
キリスト教系アメリカの占領政府であるGHQの顔色を窺って作った現代の社会
これ忘れてないですか????
「 日本は国家としての要の主権が消え、一時期アメリカGHQに統治されていた 」事実。( → 主権回復の日へ(回復してもキリスト教欧米脳は根付いてる) )
NHKもGHQ系CIE関連。
あの教育のPTAもGHQ関連ですよwwww
【第1節 PTAの誕生】占領軍によるPTA活動の啓蒙(1)第1次米国教育使節団報告 日本PTA全国協議会
https://www.nippon-pta.or.jp/history/advance/01/01-1-1
> 日本のPTAは、米国教育使節団報告書から始まった。
> アメリカは、日本社会の徹底した民主化を図るため、戦後いち早く教育専門家を派遣し、
> その基盤となって社会を支えてきた教育について抜本的な改革を進めようとした。
PTAは「実は戦前組織の”看板の塗り替え”です」 岩竹美加子さんが指摘する悪弊の背景
https://sukusuku.tokyo-np.co.jp/education/22166/
↑↑看板の塗り替えといいつつ実態はGHQの流れと欧米化が強いので塗り替え止まりではないと >>210
鉄拳出てまだ1ヶ月も経ってないで許して! ハイタニもヴァロ断ってまで鉄拳8やってたけどそんなおもろいの?鉄拳 >>217
嘘つけ
初心者の配信見りゃ分かるが何の知識もなく対戦している人同士でマッチングするわ >>189
性大弾圧フェミニスト宗教キリスト教の聖書に宣誓するアメリカ大統領制
その組織であるGHQにお伺いを立てて作ったものが
現代の日本憲法社会
【アメリカ】大統領宣誓と聖書の関係【日本経済新聞】
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGM200TB0Q1A120C2000000/
ちなみにアメリカ移民史で大きな存在であろう(先住民にとっては侵略)
「 メイフラワー号 」の「 ピューリタン(清教徒) 」
このピューリタン(清教徒)はキリスト教でも特に厳しい勢力 >>220
格ゲー勢にとって鉄拳はエルデンリング出ました!みたいなもんだしね
ストやらん格ゲー勢は多いけど、逆に鉄拳やらん格ゲー勢は皆無に近い >>225
【コピペ荒らし改め、奈良県奈良市平松1-37-6の田村仁寿くん!うるさいです!】
どうせコピペして荒らすならこれコピペして >>227
やたらストのプロが鉄拳やってるの見かけたけどそういうことなのか >>222
スト6にもSPスタイルあれば回避出来んのかねこういうの・・・止めるだろこんなんw >>228
なんか知らないがワロタ
噛み付いてきた相手が某外来宗教政治フェミニストサポーター臭いので念入りに歴史を教えただけですよ 操作が複雑なのと
キャラ対策やコンボ等覚えることが多すぎるから >>230
あるのがベターだと思うけど、鉄拳勢の視点で言うと
・そもそもインパクト返し止めろ
(これあると初心者の差し返しとして機能しねー)
・頭突き、百貫どうにかしろ
(実質含むガード有利→ガード有利のループでストでいう上段とか、鉄拳なら炎上しとるわ)
どっちかっつーと問題こっちなんだよな
あんま自分のメインじゃないタイトルの悪口言いたくないけど流石にスト6バランス悪い 操作が複雑っていうとまだオブラートに包んでいるけど
操作系が珍操作なんだよね
特にパンチキックだけで6ボタンだとか、上ジャンプ、後ろガード
パッドでやることを想定してないタイトルだとかさ >>233
インパクト返し止めろってどういうこと?
インパクト自体にアーマーあるんだから後出しで勝つのは当然なんだけど、インパクトにアーマーブレイクでも付けんの?
そんなんインパクトが出し得技になるやん
パワークラッシュが1Fから2発のアーマーがあって、下段も取れて、ガードされても確反がない(離れるので択にも行けない)ようなもんだぞ
発生遅いから差し返しに使うもんでもないし モダンのおかげで前よりは増えたぞ
ただ1vs1だから全部自分のせいになって人のせいに出来ないから若い人向けじゃないかもな >>217
せめてチュートリアルとキャラ解説くらいは見た方がいいよw >>237
若い子はこんなん覚える暇あったらTik tokで動画見てるわ これだよなあ
日本人は勉強したくないからゲームでストレス解消したいんだろうに
勉強するんだったら資格の勉強でもするっての
座学を要求するなよ >>233
2D格ゲー勢から言わせてもらうと鉄拳の方が何やってるかパッと見でわからなくてキツいぞ >>239
それ見て>>222がどうにかなるならチュートリアルすら見ないやつはどうしようもないって言ってくれるだろうよ
しかもこれ完全にモダンが仇になってんだよなぁ・・・従来ならこんな速度で頭突き百貫とかねーよw モダンなんてどこに需要があったの?
格ゲーが人気がない理由が必殺技が出ないことだと思っちゃったの?
ほんとカプンコって馬鹿過ぎる
1つ、ゲーム性がつまらないんだよ
2つ、操作系が珍操作なんだよ
3つ、コンボがつまらないんだよ
これが解消されないのならストリートファイターはいつまで経っても同じ評価だよ 制服ミニスカのPが課金しないと見えないからだよ
無料で見放題だと、食いつくだろ >>235
全体的に調整は必要だろうけど、インパクトを見てから返せるってなると
逆にインパクト返しが初心者の壁になってしまうし、やめなきゃならんのは確かにそう
あとスト勢の差し返しって鉄拳勢の差し返しと意味が違うで >>244
百貫は必殺技ボタンに割り振られていないから従来通りコマンド入力しないと出ないぞ >>246
モダンないとユーザーもっと少なかったぞ >>248
インパクトないと初心者の人相手のガード崩せなくて詰むんだけどな >>248
見てから返せると初心者の壁になる、の意味が分からん
インパクトがあるから技の細かい返し方しらなくても技に合わせて出せばいいし、
そのインパクトに困るなら待ってインパクト返しすればいい
簡単な話
鉄拳勢の差し返しはどういう意味なんだ? ゲーセンや友達の家に集まって何人かでワイワイやるから面白かったというのがあるのでは
あと段々と素人お断りと言わんばかりのコマンドやシステムが複雑になってしまった ガロスペか侍魂ぐらいのシンプルなシステムで
キャラ30人ぐらいのを基本無料で出せば
新規も入ってきやすいだろう >>253
だからモダンだよワンボタンで必殺技出せるのとアシストコンボっていうオートヒット確認してくれる連打のコンボがある
通常技も弱中強の3ボタンになってシンプルに >>250
実際モダンあってもあんま増えんと思うぞ
モダンあったら格ゲーやる層なんてとっくに鉄拳してるし
鉄拳から見たモダンって「なんでやねんw」の山だしな プロ()の年齢層でもわかる通りもう反射神経衰えてFPSで一線張れなくなった(ついでにlolとかもできないチンパン)おっさんたちが行く墓場ジャンルだしなあ >>250
触れて一瞬で去った奴は二度と戻ってこないぞ?
一瞬ユーザーが増えたことは必ずしもプラスですらない ライト層でも楽しめるモダン用意しました!
実際→技減少威力減少、ゴリゴリの玄人向けシステム、上級者はほとんどレバーレスコントローラーとかでコントローラーから圧倒的差がある
ムリゲ >>257
未成年でプロ格ゲーマーになった人もいるぞ
20代のプロもざらにいるしな >>258みたいな爺って、一生ネガティブな事言い続けるんだろうなあ
ゲハ民らしいといえばらしいが スト2全盛期にやってたけど
あるとき「飛ばせて落とす」だけだと気づいた。
最近のは違うの? >>262
「二度とやらなくなる」ことが出来るうちはマジで良い状態
代わりに遊ぶゲームがもし無かったらとんでもねー事になるw
散歩してるとすんだろ。で、黒服のグラサン親父が突然胸倉つかんで来て、
「わしが作った道路勝手に歩きやがって!!3000万円は払ってもらわにゃいかんのぅ!!!」
代わりに道路作れる人が誰もいなくて、みんな逆らえないとかな ぷよぷよのスーパープレイを見て「俺もやろう!」ってなるか?
格ゲーのコンボ動画がそれだよ スマブラを格ゲーと認めない事でジャンルそのものがスマブラ下位互換の古臭いモノになってしまった 今の若者は勝てない勝負はやらないからね
FPSなんかは多人数で自分より下手な奴が何万人も居るから続けられる
兎に角若者は打たれ弱いから負け続けたらすぐ辞めるまーFPSも自分より下手な奴が居るって言っても当たらなければ当たり前に殺され負け続けたら辞めてしまうんだがな 下手くそ配信者が最初は負けても楽しいとか言ってた狩◯でさえ辞めてしまうから勝ち負けのあるゲームは続かない
やるだけ無駄だから買うことすらしない >>262
是々非々でちゃんと新規獲得に向けた策をやるのなら誉めるのだが
ポジって現実逃避したり、レッテル貼りに逃げるのが格ゲー周りらしいな このスレ見たらそりゃ子供や若者が格ゲーやるわけないわなという感じ
ここで暴れてる格ゲー信者を見て誰が格ゲー始めたくなるねん このスレ見てると格ゲー叩いてる方が攻撃性が高いように見えるんですが。お前とか FPSはやってるんだし対戦ゲーム自体に需要はあるんだよね
つまり単純に面白くないんだよ
格闘ゲームが昔流行ったのはゲーセンで他人と遊べるから、今はネットでもっと面白いものが沢山あるからね 時代的に合わない
昭和の老害しかありがたがってない >>242
ゲームで1000時間とか中級の資格取れるレベルだしな
上級の税理士・弁理士ですら資格に必要な勉強時間は3000時間程度とされる
行政書士ですらたった600、700時間
ゲームだったらあっという間だろう
アニメみたいなデザインも1時間1枚で1000枚続けて練習すればそれなりになるという >>274
格ゲーはタイマンで下手な奴はずっと下手だから上手い人しか残らないから結局若者はやらない
FPSとは全然違う 攻撃したいんじゃないんだよなあ そう受け取られるのが心外
みんな「難しい」とか本音ではないオブラートに包んだ言い方するじゃん
でも実際はマイクラとかフォートナイトとか複雑で難しいゲームやってる連中がそう言うんだよ
「難しいからやらない」って法則はゲーム世界にはない
そこに気づかないから「モダン」なんて斜め上の新規も古参も喜ばない改悪をしちゃう
もう最後だよ
Vチューバーのスト6のネガティブプレイがネットに刻み込まれている
必死になって本音を探って避ける人の声に耳を傾けないと 『鉄拳8』ユーザーが作った麗奈の“コマンド多すぎ入門画像”がネットミーム化
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240208-281884/
麗奈の技表を見れば分かるだろ
これを覚えてる時間があったらテストで100点取れるよ
俺もグラフィックが綺麗だしやろうかと思ったけどこれを見てやめたよ >>279
VTuberは自分で大会開くくらい楽しんでるぞ 格上に当たるとダウンして起き攻め食らっての繰り返しで
自由に操作できる時間が全く無いから 若者が持ってるゲーム機に出さないからだろ
ゲーセンが最前線だったのは間違いないけどストⅡ人気を支えたのはスーパーファミコン版だ
バーチャファイターはサターンがPSを抑える可能性すら秘めていた
バーチャ2ではまだサターンも意地を見せたけど
3の頃にはドリームキャストに期待してる奴なんてセガ信者しかいなかった
4はセガがハードやめてPS2に出て持ち直した いまだにこんな話題が出るのは団塊Jr.世代の中高年のユーザー層が厚いんだなって感じるわ
格ゲーとSTG はゲームの進化の過程で通り過ぎたジャンルだよ
面白い面白くないじゃなくてその先にFPS やバトロワがある
そんな一生サナギみたいなジャンルに固執する層が未だに居るからまだ出てるだけ >>278
FPSもタイマンが廃れて今があるから格ゲーもそうすれば良いのでは
全然違うのはチーム戦云々じゃなくてゲームを面白くしようとする努力の有無だろ 格ゲーはプロも40代がいまだトップ層に多いからな
若い奴が興味持たないって点では将棋とかみたいなもん >>282
逆に知ってる仲間やゲームセンターでやるから楽しいのであって
オンライン対戦がクソつまらない バーチャ2とかみんな初心者だったしフレーム知らんから直感で対戦してたのが楽しかったんだよな
おじさんでも今の格ゲーやろうとは思わんよ >>287
未成年でプロになった人も、20代のプロもいるんだわ
あと40代はそこまでおらんな、sakoとウメハラくらいじゃないか?
ときど、ふーど、ボンちゃん、ガチくん、マゴ、どぐらなんかは30代
>>288
話が繋がらんのだが
VTuberが楽しくやってるのがどうネガティブプレイに繋がるんだ
友達いないから楽しくやるVTuberが羨ましくてネガティブになるって話? 逆に底が深すぎるんだよ
できるだけ浅くして、経験値によるキャラ育成型にするの
基本弱攻撃の応酬にして、ある程度連続で入ったら、準備してある必殺技が入るくらいに簡単に >>255
ステージ構成やアイテム出してもっとスマブラにw 10年前か下手すりゃ20年ぐらい前の情報でひたすら叩いてくる。怖い スマブラはキャラ人気だけだろ
スマブラを作ったハル研がカービィファイターズっていうスマブラ風ゲーム作ったけど格ゲーより売れてない
それはもう、任天堂がパッケージ作らせないくらい売れてない >>291
未成年も20代も30代も居るならスレタイは解決済みで格ゲーも安泰でよかったよかったってこと? >>287
将棋は藤井くんのおかげで
若い層は一気に増えてるぞ
格ゲーはなんか取り組みしてるん もの凄くざっくり言えば必死になってゲーム遊ぶ時代じゃないってことかな
年代限らず適当にワイワイキャッキャして勝った負けたしてる程度でいいと 昔のギルティ辺りまでの格ゲーをやり込んでたら今のも全く問題ないけどそこまでやりたいジャンルではもうないよな フルプラでやるような牽引力はないよね
3000円ぐらいなら起動してやってもいい VTuberに媚びたせいで俺の中では格ゲー終わったな
ああいう連中を見下すためにやっていたまであった スト6流行ってるとか言ってる人いるけど格ゲーにしてはでしょsteamの同接見てそれ言えるか スト2が出る前は格闘技とか誰の口からも出ない様なワードやったしな
その流れで年末は犬局以外異種格闘技特番だったし はぁ・・・
PS3のフリプでやったバトルファンタジア、もうちょっと
やってみたかったなぁ・・・無念・・・
あ。みんなストリートファイター6とスマブラ作ってるんだって?
頑張ってるね!偉いね!いやぁよく作れるね凄いねーー^^ 強くて勝てば楽しいけど弱くて負けたら二度とやらない
結果格ゲーユーザーは減るばかり 昔はめっちゃやってたから今でもやろうと思えばやれるけど別に積極的にやりたいとも思わんからなぁ
オールドのプロゲーマーとか20年以上も続けててすげぇなって思うわ スパ2/Xとか真サムあたりは
荒多いけど、今やっても面白いなあって思うわ
>>264
スト2に関してはそれ正解じゃねーかな
(強い弱いとか勝ち負けの話じゃなしにね)
スト2として面白い対戦は少なくともどっちかが弾もってて、弾ありきの駆け引きだと思うわ
起き上がりに弾重ねる、みたいのを誇張したのがギルティギア >>291
自分らで大会開くくらい、ではなくて自分らで大会を開くのが格ゲーの正しい楽しみ方だ
周りに同レベルのライバルがいないと面白くない
格ゲーで一番つまらんのは一人でオンライン対戦
オンライン対戦を軸に考えるのも失敗なんよ
そこに気づかんと ちっさい勝ち負けに興味がない
どうせ勝つなら金儲けになるもんでもやる 未経験者同士でやると格ゲーって意外となんでも楽しめるんだよな
子供の頃戦国BASARAとかやってたけどあとからネットの評判知って衝撃だった コンボもコマンド入力もそれが好きな人しか面白くないからな
運要素や大味な要素がないとライトユーザーが増えない >>299
パッドに最適化されたモダン操作を導入したりチュートリアルを兼ねたワールドツアーモードを入れたりしてる
ランクマは認定戦を10戦やり結果に応じて振り分けられる。ランクはキャラごとに個別で認定戦もその都度行う
ランクの高い本キャラがいればサブキャラは初めから高めのランクからスタート。サブキャラでの初狩りを起きにくいようにしてる
プロやコミュニティの人たちは発売前から動いてCRカップ開催にこぎつけた。あれはカプコンの案件じゃない
プロたちは初心者向けの動画を積極的に投稿している。discordでの情報共有も盛ん
もちろんこれらで昔のようなブームを起こした状態のようになったわけじゃないが、以前より遥かに新規は増えた
売上も前作のスト5よりかなり早いペースで売れてる
コミュニティは新規を大歓迎なのに一部の暴れてる人や動画を取り上げて「ほら見た事か!」と何も知らない、昔の情報で止まってる外野が騒ぐ 遊ぶにしても格闘ゲームやるくらいならスマブラでいい 観て面白いのも最初だけ
eスポーツとしても終わってる カプコンとアーク排除した方が格ゲージャンルのためになる
この2社は格ゲーネガキャンがひどい コマンド覚えるの面倒くさい強い人に勝てない。キャラがイマイチ。 負けたら100%自分のせいなんだから今時の軟弱なガキがやりたがるわけない
負けたら誰かのせいにできないのは致命的なんよ 強くなったらそこで新しい装備や技が増えるわけでもストーリーが進むわけでも無くひたすらランクマ上位目指すことしかやることがないって単純に飽きが早そう 格ゲーには頑張って欲しいけど現プロ勢は生き残る為に難易度上げる方に舵切りプッシュするだろうから良くなる未来が見えない リリンクやってグラブルに興味出て無料の格ゲーあったからプレイしたけどもう二度とさわりたくない >>316
モダンは頑張ってると思うけどワールドツアーとかいうクソゲーはどうにかしたほうがいい
これだけ格ゲー初心者のスト6配信が流行ってるのにワールドツアーやってるやつなんてほとんどいない 若い頃それくらいしか娯楽がなかったおっさんらが続けてるだけで
そのおっさんらも今若者だったらわざわざ格ゲーなんて選ばなかったと思うよ
今の若者が格ゲーやらんのはハッタショでー負けたら自分のせいになるのが耐えられないからーとかも響くわけがない
盆栽は細やかさと継続こそ力なりだから最近のガキは辛抱ってもんがないからやれないんだよなぁ(笑)とか👴が言っててもなんとも思わんのと一緒 ゲーセンが廃れたしかたない。昔はパチンコ屋みたいなもんでクズの居場所だった >>328
最初の頃はかなりいたぞ。ストリーマーの間でやる人が増えてからは減ったけど
これは初心者の為の情報が爆発的に増えたからだと思う
CRカップの練習配信だったりプロの動画だったり、やる前からある程度基礎を知ってる
最近だとバーチャルばあちゃんがワールドツアーやってるな
ワールドツアーをもっと洗練させないといけないのはその通りだと思うよ >>329
これだな
娯楽が増えたからわざわざ格闘ゲームなんかしなくなった >>250
実際モダンあってもあんま増えんと思うぞ
モダンあったら格ゲーやる層なんてとっくに鉄拳してるし
鉄拳から見たモダンって「なんでやねんw」の山だしな >>259
それはそれで「クラシックがある」という利点?すら失って完全に鉄拳の下位互換になる問題が・・・w グランブルーVSや鬼滅みたいなキャラゲーは出てる
作りやすいの? ストのモダンオンリーは参入しやすくて流行りそうだけどとは思ったけど結局行きつく先はスマブラだよな >>268
スマブラが鉄拳のゲーム性をヒントに作られたものだから、SPでは一八参戦するどころか鉄拳の人達が作ってるんすよ
カービィを火山に落とすのも桜井さんの要望ですからね >>281
吉光の皮肉バージョンも含めておもろいけど、実際今のFPSの特定キャラの性能やら装備やらアイテムやらそれに情報量に納めるのどう考えても無理だろ スト2ブームの頃は対戦ゲーム=格ゲーだったしな
今は他の対戦ゲームが多いしそっちのが手軽で勝てるしそりゃそっち行くでしょ >>287
それは若い世代が考えるゲームに耐えられない人が多いだけの話や
だから逆に言ったらフォトナとかエペとかヴァロとかは退屈過ぎて上の世代には全く受けない
それは全部のジャンルの話で格ゲー同行の問題じゃない
鉄拳の原田とかそれ危惧してるから文部科学省に「あ"?」しながら鉄拳に補助輪つけても鉄拳の難易度そのものは下げんのや >>290
そもそも鉄拳を真似て流石にちょいちょいライトにしたのがスマブラや
バトルフィールドとエペみたいもんで作ってる会社も同じなんや >>304
そりゃスクリプト荒らしこと田村仁寿がバンナムに支援あるのと、ネットコミュ恨んで対立煽りを目的に工作してるからで
実際は鉄拳7の売上推移にも届いてないスト6は・・・むしろ鉄拳7くらいは売れる想定で5年とか開発してるからちとマズい >>328
実際鉄拳の原田が言ってたよ
ワールドツアーがオンライン対戦に繋がるかと言ったらそんなことは無いって
でもあれがあることで初心者にスト6に触れても良いと思わせることが重要って
実際スト6って今更モダン入れたところで格ゲー勢の殆どは「だからなんなの?」って話だし
その原因である鉄拳とかの操作性を隠しつつスト6は初心者向かって思わせる戦略以外にどうしようもねーんよ
ギルティみたいに格ゲーの外に一人歩きしたくキャラ人気あるわけでもねーし >>329
ニコ動の頃の配信者とボカロP(笑)の敗者復活戦でなんとかしてる上に
未だに当時のアニメ擦ってるパチンコ業界という現実を見ろやああ!!!
何の娯楽が増えたんだよw娯楽の質が落ちただけじゃねーかw モダンですらコマンドは強要されるからな
LOLの格ゲーが2XKOとして正式に発表されたけどこれが格ゲーの最後の砦だろうね
ヴァロもヒットさせてるライアットだから話題性はデカいけど
こればっかりは実際プレイしてみないとわからんわ >>136
たぬかな以外の誰が炎上工作してんだ
あれぞ炎上商法のお手本だろ 格闘ゲームというジャンルそのものがそもそも敷居が高い代物なんだから、国民機に出さなきゃ見向きもされないのは当然
スマホとは致命的に相性悪いし、ゲーミングPC嗜んでる層は日本じゃ極少だし、海外でウケてそうだし良くね 下手くそが勝てない格ゲーを簡単操作とラッキー要素を増やしたりして一般向けにしたのがスマブラだからな
格ゲーは間口が狭い
奥行きはスマブラと格ゲーのどちらが深いかは分からんが >>329
確かに
盆栽みたいなもんだな
地味、古い、ダサい、つまらない コマンド覚えるとか面倒なわりに大して面白くないという >>344
ギルティの人気キャラってのが誰のことかさっぱりわからんけど
リュウや春麗より一般層に知名度あるキャラがギルティにいるの?? スマブラというヌルゲーにはまったせいで
本格的な格ゲーには手を出せない
スマブラが格ゲープレイヤーの流入を塞いでる おそらくブリジット
とはいえリュウや春麗には遠く及ばないだろうな
格ゲーキャラの格的にはDOAのかすみとかキャリバーのアイヴィー程度だと思われる まず格ゲーの前に格闘技流行らせようぜ!
なんで格闘技やらないの? 確かに俺が見てるスト6配信者はみんな30代だな
最近の若者はやんないのかな 対戦ゲームと言ったら格ゲーくらいしかなかった
当時最も派手なジャンルだった
そうじゃなかったらやってないおじちゃんが多いよ
今は対戦ゲームなんていくらでもあるんだから 昔は格ゲーじゃなくて格闘技とか路上で喧嘩とかが流行ってたんじゃないのか
うちの父親もやたら詳しくて子供の頃に違和感あったけど スマブラは負けても面白い
触るだけで面白い
これくらいの存在にならなきゃ >>359
若い配信者だと18歳の高木少年兵がマスターまでやってるな
大会にも出るらしい
複数キャラマスターまで行った小学生とか、プロにも勝った小学生もいる
スト5の時にもグラマス行った小学生がいた 格闘ゲームはイケメンやエロい女キャラいるしそれ目当てでやってる人もいる
スマブラにはイケメンやエロい女キャラいないじゃん?知らんけど どれが中段か見てわからんしコンボの切れ間もわからんし、わからん殺しのせいじゃないかね。
カードゲームでわからん殺しなんてないわけで。 KOF97のときはゲーセンにJKがいて対戦してたな
キャラ人気が凄かったから、
引き付けたわけだイオリン >>1
狙い通りだねえ
通りすがりの単発説教おじさんが一生叩いてくるよ 格ゲー、2000年前後の人気が凄い時代。
ゲームとしてはまだまだ未成熟や未完成な部分が沢山あった。
けれどもそうしたシステムの穴やバグ要素などを含めて、そうした行為へのお咎めがあったんだよね。
それがリアルファイトや灰皿フリスビー。
端的に言ってしまえば開発者や製作会社の未熟さを、プレイヤーのマナー的な物で補っていた。
もちろん暴力は犯罪だから無くなった。
その後に生まれたのは、どんな手法でも手段でも勝てば良いという考え。
それが悪いとは言わないが、灰皿がなくなった世界ではどうなるかって話。
では何が問題か。
制作者や製作会社が未だにバランスすら取れない、ストレステストもせんゲームを作ってドヤってる事。
プレイヤーはその土俵で遊ぶだけなんで特に問題はない。
けれどそうしたギスギスした土俵に若い人や新規参入?それは無理だわ。 >>366
アケコンなんてPS3時代には少数派になってるよ、おじさん ゲーセンで人気のあった対戦ゲームといえば何が思いつく?
俺は格ゲーそっちのけでトゥインクルスターやマジカルドロップ、がんばれギンくんなどに乱入してた。
がんばれギンくんに乱入する奴はあんまいなかったが。 個人的ピークは、ストzero3やKOF98頃の、お互いストーリー的にも一段落した頃で、そこから新章とかやられてももういいやってなってた
カプコン VS SNK頃にはもう遅きに失した感で、ギルティ何それバスタード? >>373
そうなんだ
じゃあ大会とかもパッドでやってんの? 細々でも30年以上前のジャンルが続いてるんなら十分じゃないの 現代の若者が格ゲーをプレイしない理由とゲハ民が格ゲー嫌う理由は全く異なる
ゲームジャンルとしての無関心と格ゲーというジャンルへの憎しみ
我々ゲハ民は若い頃に格ゲーで嫌な思いを散々してるから仕方ない
嫌いじゃないとゲハ板なんか来ないし、ゲハ板でアンチな書き込みなんてしない ファンですら30年ゲーム性が進歩しなかった事実を認めてしまっている
いや、コンボ公式化によってお互いにハメ合い、ハメた者勝ちという
むしろさらに低いゲーム性に集約して劣化したのだが 格ゲーは練習必須
と言われてるけどそもそもどんな練習必要なのかもわからん フルプライスで売るジャンルではないわ
技一通り出したら終わりでしょ普通の人は >>377
昨年の世界大会優勝者はパッドだな
>>381
進歩()したら面白いってわけでもないしな
もしそうならゲームはVRサイコー!になってるわ レースゲーム好きの俺から格ゲー開発者に提案するとすると
画期的なアシスト機能の実装を真剣に考えたらどうだろう
レースゲームはマリカー系のカジュアル路線と
ハンコンを使いたくなる程繊細な操作が求められるシム系があって
シム系には大抵アシスト機能が実装されている
ABSやトラクションコントロール、スタビリティーコントロール
加えてハンドリングアシストヤブレーキングアシスト
いくらなんでも過保護すぎるのでは?と思うこともあるけど
それだけ至れり尽くせりしてあげないとまともに走れない程
レースシムは繊細な操作に反応するところまで来ている
格ゲーも百戦錬磨の精細操作をしてくる猛者と互角に対峙できるような
本格的かつ画期的なアシスト機能・要素を考えてみても良いのでは? >>386
ゲハなんかで提案しても
誰も見てくれないのが悲しいぜ 必死に盛り上げてるのになんで人増えていかないんだろうな >>382
コマンドとかコンボとか
とくにコンボはこれができないと一回の読み負けを取り返すのに三回も四回も読み勝たなきゃいけないという無茶苦茶なハンデを背負わされることになり真っ当な駆け引きにならない 今格ゲーハマってるおじさんも生まれるのが少し遅かったらfpsやってるよ >>390
ゲハはJRPG大好きオジサンが多い
FPSやらないオジサンも多いけど いまだに格ゲーを全力でやってるおじさんは、VF2とかの時代のガチゲーマーじゃないだろうなぁ。
当時の格ゲープレイヤーは氷河期って事もあってマジで悲惨な人間多かったんだよ。
ずっとパチンコ屋にいる奴もいれば、朝から晩までゲーセンに入り浸ってる奴も普通にいた。
そういう人間たちの多くは燃え尽きたか命失ったかでもうほぼ残ってない。
その後にVF4くらいからフレームや理論武装した連中が出始めて、格ゲーで老害振りまいてるのはそこらの連中だと思う。 そのうち若者がFPSをやらない理由、分からないとか言われるのかな 大の大人がリーチギリギリに小足とかでけん制(どこにそんな格闘がある?)
殴られたら数十秒間殴られっぱなし(人間には防衛本能ってのがあって数十秒殴られっぱなしとか絶対にありえない)
だから格ゲー作ってる連中で殴り合えって
どんだけアホなゲーム作ってきたかすぐに分かるから >>393
シューターは氷河期前の安泰リーマンが多かったね、百円積んでプレイするタイプの
今や初老も多いだろうし、STG板を見ても格ゲー板より平和な事がわかるのよね 不利フレームなのに動いちゃあ駄目だよぉ(ニチャア)
みたいなのが今の格ゲーマーって感じだしな
暗記で強くなれるのが好きだから大して暗記しないでも勝てるキャラとかは厨キャラっていうレッテルを貼って排除しようとするし 格ゲーもFPSも登場時期に違いなけどなんでこんなに差がついたんだろうな あとwikiがいまだに426とか623とか新規入れる気ゼロ
矢印の画像作って貼り付けるくらいの努力白
テンキー表記でも分かるだろうと言う、自分達のルールが普通だと思わない方が良い 任天堂がARMSとか出してたけど操作性を変えても
格闘ゲーは難しいね >>397
>暗記で強くなれるのが好きだから大して暗記しないでも勝てるキャラとかは厨キャラっていうレッテルを貼って排除しようとするし
スト6の本田がそんな感じだけど、文句言ってるのは初心者とかの下位層でしょ>222見てみ
対策出来る上位層からすると本田は弱い部類のキャラだし スマブラSP 国内売上749万
スト6とか世界売上でもスマブラの国内売上より遥かにしょぼいからな
スマブラの国内ユーザー>>>ストとかの世界中のユーザーなんよね FPSは一度衰退して復活してる
競技特化して活躍してるのが超人ばかりになり衰退、その後展開が遅くなったリアル系やチーム戦がメインになって復活
>>400
ARMSかあ
ゲハ民でも楽しめる!これまでの格ゲーは旧世代となるだろう!と凄い持ち上げられていたのに(´;ω;`) >>404
やっぱり一対一の対戦だと初心者バイバイなのは
操作性を一新しても同じだから難しいんだろうね
FPSやスマブラみたいに複数にだと初心者でも
偶然性で勝てるかもと思える方が良いんだろうな 弱っちい奴は、課金してツエーじゃなきゃいけないらしいwww
完全にPSだけの世界とか、ボコボコにされるからだろw けど、閉塞感漂っていた格ゲーも雰囲気変わったよな
これが続けば状況も変わるのだろうが
>>406
ARMSはバーチャロンの発展形で日本の売上が五十万本だったらしく、サターン時代のチャロンとも売上本数と同等
リブートしてARMS99とか良いかもね >>1
制限はあるが、フルプライスと同じグラブル格ゲーやればいいのか?
初心者でも? ステージってあんな狭くする必要あんの?
格ゲーマーって画面端でお手玉してるの見て「うおおおおおすげええええ」って思うの?
オッサンからみてもクソゲー感出てるから画面端お手玉規制した方がいいと思うけどな ロケットリーグとかのが単純に面白そうだけどあれも極まると窮屈に見える >>412
端にもってってずっと俺のターンするゲームだから >>412
下がりながら消極的に戦う奴が得をするから端が必要
リアルの格闘技でもロープ際やコーナーに追い込まれてボコられるのは普通
消極的な戦いかた自体にペナルティを課せられるルールもある >>413
プレイしてないの?ロケリーやってみなよ、面白いぞ 格闘とか笑っちゃうよ。
どんな格闘技でもいいんで、しゃがんで膝あたりにペチペチパンチ打ってる場面があったら教えてくれや。 で、出た~wwww
現実とゲームの区別が付いていないゲーハーオジサンww >>417
おう!かかってこいや!
おれの足の小指キックでガクガクorzさせてやんよ! プロレスゲームみたいに広い範囲で格闘ゲームは無理なのかな >>354
昨年末のエルフェルトの時もYouTubeの検索数で、鉄拳7やスト6のラインどころか、その上空の鉄拳8まで抜いてたしギルティのキャラ人気はエグい >>360
対戦ゲームなら何でも良いわけないだろアホかよ
おっさん世代は良く言えばライト、悪く言えば発達向けのゲームとかやらん >>388
スト6に関しては工作だらけで、実際に新規の候補になり得る視聴者が再生したり、コメントしてることは少ないからだよ
どっかで見たことが他のコメント欄に丸ごと転載されてるとか、切り抜きチャンネルとかの類だと投稿と同時にコメ付ける大草原まである >>390
フォトナ、エペ、ヴァロとかがおっさんに遊ばれない理由はFPSを味のしないガムばりに緩和したもんだからや
FF11やってた人達がFF14に見向きもしないのと一緒、緩和てかあれこれ潰して単調にしてガイジでも差が付きにくくしてるだけだし
ガイジのプライドを傷つけないように全力で考える要素を無くして作業化を図ってイキらせるサービスとか、そんなの健常者が耐えられるわけねーじゃん >>394
そもそもFPSも若者が遊ばなかったジャンルの一つだしな >>395
エアプじゃん
やっぱこういうやつが喚いてんのか >>391
モダンでどうやって初心者が上級者と互角になるんだよエアプ >>368
カードゲームエアプおじさんかな?
いかにもゲハっぽいなあ >>316
いちいちコミュニティに参加してるほうが一部では? >>398
言うてFPSの世界で鉄拳より稼いだブランドあるかったら無いだろ普通に 鉄拳は格ゲー村にカウントされないってストの人が言ってた >>431
若いなら昇龍とインパクトの反応でいけるやろ 1対1の戦闘
二人でしか共有できない世界が
そもそも面白くない >>438
人数が居れば良いってのはそれもう求めてるのゲームじゃなくてチャットツールなんじゃ?w 昔あった格ゲーでヴァンパイアだっけ。
ガード中にPPP同時押しで相手を押し返して距離作ったり、ガード中に昇竜拳でガードキャンセルとかの。
さすがに昇竜拳は難しいと思うんで、波動拳コマンドでガードキャンセル出来たら良い気がするけどなぁ。
要は一方的になり続けるのが対戦ゲームとしてきついって話だよな。 >>435
スト6CRカップを立ち上げたのは元ブレイブルー勢で鉄拳でもそこそこのプレイヤーじゃなかったか 実際問題オンゲーって基本共有承認欲求を満たすため竹のゲーム
だから100人対戦のバトロワが流行り
さらに仲間がいたほうが楽しいということで
3チーム制のバトロワAPEXなどが流行った
格闘ゲームは二人の間にしか感情のやりとりがない
LOLにも劣る
古臭いシステムのゲーム >>397
格ゲーマーの間でもいわゆるフレーム偏向キャラへの批判はある
立会を重視する者は多い
しかし立会重視のキャラであっても暗記しないと手も足も出ないのは変わらない そもそも無駄に複雑なコマンド覚えるのが無駄
初心者に来てほしいならスマブラくらい簡単操作に仕上げて敷居下げてから来い ゲハって格ゲースレが頻繁に立ってそこそこ伸びるしプレイしないけど気になる奴が多いんだな >>441
おじじの話なら少なくともアーク系の格ゲーとか鉄拳ではプレイしてたという話すら聞かんねー >>442
BFを鰹節みたいにゴリゴリ削って、キッズ好みの側を被せたのがエペだが?
何勘違いしてんのか知らんけど、少しはゲームに触れたら良いてかエアプにも限界あるで 必殺技コマンド覚えりゃ戦える時代だったらまだいいが
その必殺技コマンドもただのコンボの素材で、コンボを覚えてようやくスタートだからな >>445
格ゲーに文句を言いたいだけの拗らせおじさんがゲハには多いからな >>417
言いたい事はわかる。
格闘ゲームと言いつつも気付いたらリアルとは遠い、コンボの決め合いゲームって感じだからな。
相手の目の前でしゃがんでいたら押し倒されたりで圧倒的に不利だろうし、ひたすら攻撃していたら息切れもするだろうし、空中コンボなんてどう考えても無理だろう。
今のままのゲームシステムの物があっても良いけど、
現実の格闘技を参考にしたりしてまた違った方向性の格ゲーも出してくれなければ飽きるわ。 >>451
KOF
マーブルvsカプコン
ハンターハンター >>448
今は強さでマッチングされるから、発売直後やストみたいな大手でやれば
コンボなんか出来んでも同程度の相手と戦える
>>450
UFCのゲーム出てるだろ >>451
ディシディア…まあ格ゲーじゃないって言われるだろうなぁ
ギルティギアイスカはギリギリ格ゲー扱いかな >>447
BFじゃなくてタイタンフォールだろ
BFは大味なのはいいんだが糞みたいなバグゲー出しすぎだろ 若者にこのスレで説教してる格闘ゲーマー様見せたら近付かんどこ…ってなると思う このスレ見るだけで格ゲーマーが拗らせてるのが良くわかる むしろどういうとこで若者が遊ぶと思うのよ。
初心者狩りでわからん殺しされて心折られて終わりでしょ。 >>453
そういうシステムだったらいいのに、なんで上級者が別アカウント作って初心者狩りするの? >>459
初心者狩りなんてほとんどおらんよ
初心者狩りだらけになると初心者狩り同士で当たって初心者狩り出来なくなるからな
今はAIが試合内容見てランク付けするシステムがあるし、
連勝ボーナスなんかで強い奴をどんどん上に上げるようになってるから
初心者狩りに会う機会なんて殆どない
スト5、6はオンラインの試合を検索して見れるから調べれば分かる
俺はスト5の時に調べたが初心者狩りもボコられる初心者(勝率が著しく低い人)も見つからなかった
他にも調べてる人がいるが同じ結論だった
もちろんゼロとまでは言わんが、そうそう見つからん程度のレアケースだよ >>372
JPとかあの頃のリアルゲーセンだと連勝してる奴が頭に蹴り入れられる性能だと思うわ 一部の上手い人以外は自分でやるより
上手い人のプレイを見てる方が楽しい >>462
スト2のダルシム、ガイルのがよっぽど強かったよ
ダルシムvsザンギみたいな積んでる組み合わせもないし 江東区で限定的に流行ってた賭けスト2は面白かったな。
負けたら相手に100円払うんだけど、開幕下がったらギャラリーから後頭部に回し蹴りが飛ぶ。
ジャンプで飛び込まない消極的なプレイは路地裏に連れて行かれる。
今考えるとDQN同士がタイマン張る代わりにスト2やってたんだよな。 >>445
単純に対立煽りしたい田村仁寿がスト6伸ばしてはみたものの、うまく行かなかったんだろう >>449
基本ID変わっても謎の同じ妄想掲げてるし自演だろ
現実は他人と被るけど妄想は妄想だから被らんのやで >>450
>空中コンボなんてどう考えても無理だろう。
ヒント:クマと互角 格ゲーの問題点なんて対戦ルールが1vs1しかないから
相手との実力差がハッキリと出ちゃうのがな
一方的な負け展開になるとやってて楽しくないし
FPSやTPSも1vs1だと一方的な負け展開はつまらんから
多人数戦も問題点はあるけど1vs1よりも負けても気が楽だし
やっぱり1vs1の対戦ルールしかない格ゲーに新規層は根付かないよ >>451
鉄拳8が従来のスイッチして切り替える系とか、KOFみたいなの中身入りでやるらしいけど
キッズとZ世代はそうすると今度は誰のせい、彼のせいで、自分は弱くないアピールで味方と戦い始めると思う
結局どこまでも行ってもあいつらには救いがねー >>453
ストは別に大手じゃないし毎回2年くらいで初心者帯ヤバなるやん >>472
それ
シューターはソロバトロワでもアイテム運や漁夫があるし
チーム制に至っては味方使って言い訳し放題だけど
格ゲーは一切言い訳出来ないからストレス尋常じゃない ガンダムに乗って
ビームライフル
ビームサーベルで戦う
おっさんでも面白い
これよ >>456
50代のおっさんが若者を騙って掲示板戦士してるのはどうかと思うよ田村仁寿 一定数居たエロオタ釣りもポリコレで死んでしまったしな >>461
鉄拳とかはそれで成り立つんだろうけどストの場合は初心者帯のマッチングの維持が難しくなるじゃん
それ上とマッチングするか、バカみたいにずっと待つかの二択になることが問題なんやで?
だからストの人達って良く言うじゃん・・・人口は正義って >>464
そんなこと言ってるからストはシリーズ通して過疎るんだろ
んで次になったら実は前作は嫌いだったみたいなこと言い出すプロ
何回同じこと繰り返すんだよっていうw まず導入障壁が高い
具体的には「練習してうまくならないと面白さを感じられない」
システムが複雑すぎんだよ もっと単純に考えてみればいいんでないかな。
外ウマでゲーム内通貨でもBET出来るようにすりゃ良いよ。
どっちが勝つかの1点張り。
見る専門の人らも増えるし、大会だって盛り上がる。
見てる人らの中からプレイヤーに興味が出る人だっておる。
そうして間口を広げていかないと難しいだろうね。 >>472
そのガイジ丸出しの価値観は何処のタイトルも「根付いてもらっては困る」だろw
その病的な勝ち負けへの拘りがエペとかのチート、スナイプ地獄やろ >>475
言い訳できないとストレスやばいとか煽り抜きの精神病院案件だろ
それ治療しないと一生苦しむぞ >>478
格ゲー勢には対ポリコレ過激派組織党首のKatsuhiro Haradaの加護がある
https://youtu.be/NAR8T-aMEuI?t=1m37s >>480
モダンJPは完全にバランス云々の領域を超越した吉光だしな
鉄拳なら大炎上しとるだろうし、もうちょいプロは頑張れよ自分ら飯食う場所だろとは思う >>481
どの道面白さを感じられない作業ゲーよりええねん
アニメとかつべ見てた方が面白いゲームに存在価値なんてあらへんねん かなり難しいジャンルだよな格ゲーって覚えること多すぎだし
操作安定してくるまでかなりの時間かかるし面白く感じる前に
ムズすぎてもういいや...ってなる 格ゲーも嗜めないようなヤツはドリル賃歩に間違いない
連れしょん5人くらいで行きそう >>488
面白さって人によるんだよ
自分が面白い=面白いゲームではない
面白くないから格ゲーは流行らないんだよ 何時間もコンボ出す練習に費やしたり
キャラ対策に費やすとか苦痛すぎて草
向き不向きが強すぎる >>482
それ国内でやるとめんどくせーと思うぞ?w
そもそも承認欲の奴隷と化した若者って問題は一過性だし
鉄拳は基本無料ゲー除けばかなりの上位だし
原田も言ってるけどギルティはアークの立ち回りの問題でまだまだ売れる見込みあるし
これからまた若者の知能が高い時代に帰ってくわけで・・・
今の若者てか20代を囲いに行く意味は無いやろ
その中でもやれるやつはやれるわけで
その為に他の大多数を犠牲にするくらいなら発達向けの他タイトル作るて >>491
人によらねーから若者向けのゲーム全部短命だしブランド化なんて論外やんけ
開幕ハナビどーん!であと、ずぶずぶも減って数年と持たずに腐臭してくるのしかないやん >>492
でも何時間も作業ゲーするイヤで、放置ゲーとかいう哲学的なジャンル生んだもうたやん若者ちゃん
キッズを餓鬼とはよく言ったもんで、あいつらはどうやってもお腹いっぱいにしてやること出来んのや
発達だから簡単な遊び、物語しか分からんけど、その範疇で作れる遊び、物語じゃ満たされない矛盾でぐーるぐーる
それに付き合っても永遠に答えでねーこと知ってる人間が上にたってるから格ゲーってなんとかなってんのよ
FPSとかMMOとかブランドもこれからを支える客層も全部失ってもうて、どうすんの?この先って話でもあるで? >>474 >>479
過疎らねーよ
スト5末期でも初心者帯でマッチングしてたわ
上でも書いてあるようにスト5、6はオンラインの試合を検索して見れる
流石にスト6出た後の5までは保証せんが、ランクや日付を指定して検索出来るからそれで初心者帯の試合見りゃ良い >>496
つまり、ウメハラ、どぐら、アルランディス、師匠に、KOGも全員嘘を吐いててお前が正しいと? 友達とのつきあいで格ゲーをするようになったけど
興味があってもぼっちでいきなり修羅の世界に飛び込むのは
なかなかハードル高いわ スマブラで良くね?スマブラのほうが面白い
全部これ でもプレイヤー数見るとFPS より遥かに人工少ないよな... そういやスマブラってなんで格ゲー扱いされないんだろう
格ゲーにある要素は大抵入ってるよね
コマンド入力とか中下段ガードとかのいらんもの以外は >>502
出してる当人達が対戦アクションゲームって言ってるから FPSは勝てる可能性あるけど格ゲーは勝てない人絶対勝てない 日本の国技にするしかない
もう国が守らなきゃいけない時期に来ている
NHKで格ゲーを放送するんだよ もうなんか「難しいイメージ」が完全に付いてるから何してもダメだと思うぞ 逆にライト層にもガッツリ受けて大ヒットする格ゲーが作れたとしたらもうそれは格ゲーではない
だから永遠に格ゲーがヒットすることはない
SFと同じような状況だ
SFもSFも定義次第では今でも人気があるけど
定義次第では死んでる
格ゲーも従来型の格ゲーはもうどうにもならい
アンリアルレーシングや2DSTGよりはマシだろ >>506
反論出来ずに暴言吐くお前がそれ言うじゃブーメランだろ
この火病レスっぷりは田村仁寿か? 格ゲー初心者がベテラン(笑)に勝てるようになるまでのハードルが思いっきり高すぎるのが
やる前から心を折ることに十分すぎる
何度も負けて何がいけなかったのかを自己分析(笑)してそれを直すためにさらに勝負を重ねて…
誰がやるんだそんなゲーム?そんなのよりももっと楽しいゲームが世に溢れてるのに? >>501
世の中の大多数は頭が悪いからな
面白いゲームは基本的に売れないんすよ
でもそいつら相手にしても結局金になるわけじゃないし、開発は病むし、下手すりゃブリザードみたいに会社ごと逝くし
既存ユーザー捨ててそっちに取りに行った末路が知りたいならスクエニの現状を見たらええねん
スマブラと鉄拳、バトルフィールドとエペみたいなやり方が現状の落とし所 格ゲーが面白いゲーム()
つまらないってことを認めないと、まず >>504
別にFPSも勝てる可能性が無いやつは無いで
昨今の若者に流行るFPSとかは、そうならんように考える強さを根こそぎ落として、シンプルな撃ち合いにして何とかしてるってだけの話
ぶっちゃけSwitchのテトリスなんかも同じで、頭が足りてないのはどんだけやっても1位取れんし
今は滅んだMMOとて同じ、どんだ時間を掛けようが頭が悪いやつは倒せないし、それが本来のゲームってもんや >>505
それやったらまたウメハラがネットのオモチャになるじゃないですかぁ! >>508
でもお前の理屈だとフロムゲーもヒットではないしどうにもならんってことだよな?
会社として十分な利益を出して、ブランド化して継続的に金を吐いて、ユーザーもおもろいって楽しんで
それに何か問題あんの?ずーっと同じこと言ってるけど統合失調症か何かにしか見えん >>514
つまんねーゲームどうやったら1,000万本も売れてスポンサーつくんだよw >>512
>何度も負けて何がいけなかったのかを自己分析(笑)してそれを直すためにさらに勝負を重ねて…
もうそれゲーム出来ないやん
ソシャゲとかあるある作業ゲーしか選択肢あらへんがなお前 >>520
原田「だからスマブラ作ってやったろ?」 >>517
埋められないならなんでウメハラことあるごとに落とされてんだよw
あいつ小学生からずっと格ゲーやってんだぞw ウメハラはもう歳だからトッププレイヤー内では下の方だろうけどそれでも一般人は絶対勝てないレベルだからなぁ 格ゲーは年寄りやるジャンルじゃなかったのかよw
ほんと二転三転してて笑うw >>523
要はアレなんだよ、苦行と言うか虎の穴に入って鍛錬して行かないとどうにもならんから覚悟が必要なんだ
もうミリオンどころか数十万本でさえ売れるジャンルじゃないよ、シューティングと同じ道を辿ると思う ゲーム娯楽なんだし、最初の一回はまず自分の持ち前の知識と腕だけでもきちんと勝利成功の気持ちよさから入らないとそんな継戦していかない
初陣をそんな何度やっても負けるほど完膚なきまで叩かれたらそこでおしまい スト6の初心者救済で導入されたモダンシステムは革命的やな >>526
ストやギルティですら単位はミリオンだし、鉄拳に至っては単位が10ミリオンだが・・・?
なに寝ぼけてはるんすか? >>529
格ゲー叩くやつは単発にいきなり犯罪者とか言い出すのかこわっw
ところで田村仁寿って誰? >>527
何がくずなんだ?
そんな不自由会話しか出来ん脳みそだから格ゲー出来ないんじゃ? ストⅡのときから一度も格闘ゲームを面白いと思ったことはない。 >>530
革命的にであると同時に30年遅いってのがこれまた・・・
バーチャや鉄拳が出た段階でストもモダンに切り替えてれば
そもそもカプコンは格ゲーから撤退までは行かなかった可能性 負けるって楽しいわけないから
序盤負けまくるし言い訳もできないとか今の時代にあったゲームじゃないよ >>532
ゲハで対立煽りのスレ乱立しては自演で伸ばしてるキチガイだよ
奈良県奈良市平松1-37-6に住んでる自称tmsvぐる〜ぷ。って言う工作会社でもある
ここ数年はYouTubeでも盛大に暴れとる
格ゲーとかにじホロの切り抜きチャンネルと、○○速報とか、2ch○○みたいなチャンネルは絶対再生したらあかんってやつです >>538
自演しとんのお前やん草
ハッタショ鋼兵民は成長しねぇな 上でももう出てんじゃん
更年期障害のジジイしかやってない盆栽みたいなジャンルってことよ >>540
おや?それ言うのはF9では?
一体どういうことだ? >>541
それ若者が更年期障害のジジイに勝てないから格ゲーやらないって言ってるのと同じなんですけど
奈良県奈良市平松1-37-6の田村仁寿(50)は、身バレしてる状態で若者に喧嘩を売って行くんです? 長年の格ゲーアンチやってる者の視点から語らせて貰います
衰退の一途と思われていた格ゲーがストリートファイター新作?の発売から少し雰囲気変わってきたじゃない?
こちらとしてはしぶとく、細々と生きているジャンルを「初心者が入ってくるはずがない」「スマブラと比べれば雑魚売上w」「アケコン必須はねーよww」と何十年も気持ちよくぶっ叩いて来たわけ
それが最近ニュースサイト等々で記事に上がったりする事が多くなっていて
、本当にイライラしています >>543
勝ち負けの話にすらなってなくて、若者は格ゲーに興味すらねーからやらないンだワ
ジジイが必死にしがみついてるジャンル >>536
それ典型的なキッズ、発達の価値観だよねぇ?
ゲーム体験じゃなくてイキりマウントしたいだけの
普通の人間は負けてないとゲームやってられない >>545
でも上に勝てないからやらないってレスが腐るほどにあるぞ?w
奈良県奈良市平松1-37-6の田村仁寿はZ世代と聖戦すんの? 格ゲーマーも弾幕シューティングやってみ
あれと同類だと思われてるからw >>544
そもそもスマブラ作ってるの鉄拳の開発だが・・・?
桜井さんが鉄拳をヒントにパーティゲー化したものを現在では格ゲー新規の開拓も兼ねて鉄拳の開発も作ってんだけど
アホなの?アホだよなw 勝てないから若者はやらないんだーってほざいてるのは青春時代に格ゲーくらいしか誇るモンがない更年期ジジイだけだってことだよ🤭 >>548
それは弾幕シューティングが1,000万本売れない理由を説明出来たら聞こう!
発達ガイジの現実に沿わない妄想なんて知らんがな
救急外来で精神病院に行って来い
お前は重症の急患だ >>550
なんでお前が他のIDのこと代弁すんの?
あー、つまりそれらも含めて自演してたわけだ?w
恥ずかしい奴だなー >>548
我々格ゲーアンチはゲーセンでSTGを隅に追いやった格ゲーを憎々しく思っている
積年の恨みをゲハで晴らす 格ゲーが人気ない事実突きつけたら自演がどうとか発狂しちゃった!! >>519
発展途上国で無料同然でばら撒けば水増しできるし
スポンサーはカプンコだろw 現実世界で勝てなくて性格がひねくれまくったじじいがやるゲーム >>542
一応言うとくとF9が身バレした結果みんなに田村仁寿って言われてるんやで?詳細は下のスレにあるで
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1708536930
約10年にわたりネット中に喧嘩を売り散らした男だけあって家もこのザマや
ビフォー
https://i-imgur.com/yjXc4JX.jpg
↓
アフター
https://i.imgur.com/O7IMppb.jpg
現在も総攻撃されとるらしい
特ににじさんじとかホロライブの切り抜きチャンネルの殆どをこいつがやってて
その資金でにじさんじとかホロライブの配信を荒らしたり誹謗中傷する工作してたのがバレたせいで
一気に凸者が急増してる 格ゲーなんて面白くないゲームをやりたいと思う人がいないから作りたい側も特殊な側の人間ばかりになるよな
その所為で発想が硬直化してつまらないゲームが出来上がる負のスパイラルになってる
本人達は自分達が面白いゲームを作ってる気になってるからなんで人気が出ないのかもわかってない >>558
でも少し前鉄拳は海外では人気ってそこら中のYouTubeのコメント欄に書いてたよね?田村くん 鉄拳なんて韓国人にしか人気ねーだろヴォケいつまで糖質患ってんだよコイツわ >>559
面白いゲームは売れるが大きく売れることなんて無い
かの有名なWorld of Warcraftとて、MMOをほぼMOになるで削ぎ落としたらバカ売れしましたw
世の中はお前みたいな発達障害が多いわけ、彼らでも分かる範疇で作らないとゲームは特大ヒットしないのw >>561
韓国人にしか人気がねーのに日本の企業がスポンサー付いてんの?言ってること支離滅裂じゃんお前の脳みそ奈良のシカと入れ替えたら?
そもそも韓国にしか人気ねーのにダクソ超えちゃったわけか?そりゃすげーな
ちなみに鉄拳8はさらにデカいそうでエルデンリングも超えそうですねwww 例えば囲碁は面白いよと言われても俺は面白そうに感じないしな
制作側がじゃあ素人にもわかりやすく作ろうと思ったらリバーシみたいに違うゲームになるし
格ゲーという枠組みが格ゲー自体の普及をはばんでるんだよ 「じゃあ自分の責任になる1対1の勝負の勝つ負けるを我慢できて且つ勝つために努力できる人は現実社会でよほど優れた人間なんですよね?😊」
「氷河期チー牛弱男の人類上最も醜い社会悪の人達です😅」
頭大丈夫か?😂 >>558
そんなストなんて要介護の弱小格ゲーで格ゲー語られましてもねぇ?
それで良いならスト未満のFPSなんてたくさんあるだろwww コマンド入力に関する汎用性が皆無
大脳と海馬の無駄遣い
指運動と絵面がフラッシュバックする後遺症も深刻 うんうんごめん、人気あるよ格ゲーは
日本と韓国の更年期障害ジジイにな🤭 >>502
むしろ総合やプロレス、ボクシングとかガチのガチの格闘技ゲームは格ゲーと呼ばれずにスポーツゲームに入れらる謎 単純につまんねーんだもん
動かしてて全然楽しくないもの。
スト4までがギリギリ楽しめたけど
5から劣化しすぎだろ。 今のキッズがアマチュア無線やラジコンに夢中じゃないのと同じ理由だろ >>564
存続することは普及することより重要なんや
フォートナイトが囲碁の売上に勝てると思うか?無理だろどう考えても
だからバトルフィールドをエペにしなかったEAは賢い 格ゲーを面白いって言ってる人の面白さの理由って対戦ゲーム全般で言える事だからなぁ
駆け引きガーとかゲームの中身スッカスカですって言ってるのと同じ
格ゲーファンの頭と同じだな >>572
Fortniteの競技人口は囲碁の10倍みたいだが? >>568
国内の鉄拳の売上5%なのに何を言ってるんだ?
グローバルで大人気っすよ格ゲーw >>574
囲碁がいつから存在してると思ってんだよ障害児
そんな脳みそうんこだから格ゲー出来んのやw >>575
確かに鉄拳8はスト6と比べると時間毎の人口の差が少ないから日本一点集中じゃなさそう
ただ24hのピークの人口が半年やってるスト6と殆ど変わらなくなってきてるから不人気なのは変わらなそう >>568
鉄拳で日本と韓国が売上に占める割合は6%弱だぞ
https://www.4gamer.net/games/346/G034624/20200928027/
>「鉄拳7」は累計販売本数600万本に達しています。
>地域別の内訳は「日本:4%/日本を除くアジア:約6%/北中南米:約30%/欧州豪州:約60%」となっており、
>海外での販売が95%以上を占めています。 逆にいくらでもいろんなゲームがある中であえてやる理由がわからないだろ 格ゲーが人気が無い理由を上げても否定するのはいいけど
それでなぜ人気が無いのかを書かないと議論にもならないな 若者が格ゲーやらない理由がわからないって言っているけど、
ここのスレを見ていると何か言ったらお前が知らないだけ、とかそう思っているのはお前だけ、みたいな格ゲーやらない理由がわからないって言うより格ゲーやらない理由を少しも認めたくない様な論破人間がいるな。
やっている人間のほとんどがこんな人達ならこれからも格ゲーが変わる事は無いだろうし、まわりから見たらマニアックな連中にしか見えないと思う。
逆にゲームシステムに何か革命的な変化しようとしたら今やっている人達が炎上しちゃうんじゃない? >>573
それね
格ゲーのなにが面白いかっていう問いで、対戦ゲームの一般論的な内容以外の返答をプロからも開発者の口からも聞いたことがない
初心者がこのキャラが好きだとかあの技カッコイイとか言ってるほうがまだ健全、もちろん対戦ゲームとしての評価にはつながらんが モダンってちゃんと古参贔屓調整がされているから古参ゾンビはこれを改革だと言い張りたがるわな
実際はモダンなんてものには何か目新しいことはないし、これで新規が定着することはない
モダンを新規が喜んでいるんだと偽装することはやめた方がいいよ
嘘をつくほどコミュニティが疑われる
むしろ古参ゾンビが延命するためにこの程度の偽装改革は都合がいいから、モダンで喜んでいるのは古参ゾンビ まず「やらない理由」なんて言葉自体がズレてんだよ
やらない理由なんてあるわけねーだろアホ
そんなくだらない理由なんか考えるくらいならやりたくなる理由を考えろやボケ やりたいと思わせる理由を開発者が考えられて無いから
新規が入ってこないのでは? >>586
格ゲーの枠が狭すぎるから考えても入れられない
その上でジャンル格ゲーで出たゲームはクソゲーで確定 >>573
駆け引きはゲームではなかったのか・・・(困惑
じゃあ世の中のゲームと呼ばれてるのほとんどゲームじゃなかったんだね >>577
>ただ24hのピークの人口が半年やってるスト6と殆ど変わらなくなってきてるから
この嘘ありきで会話するのお前田村仁寿じゃん
奈
良県
奈
良市平松1-37-6の田村仁寿じゃん!
ゲハでスレ乱立してる犯人の田村仁寿じゃんw
てかなんでゲハで田村仁寿の住所がマルチ潰しされてんのー?ねぇ、なんで?www >>577
>ただ24hのピークの人口が半年やってるスト6と殆ど変わらなくなってきてるから
この嘘ありきで会話するのお前田村仁寿じゃん
奈
良県
奈
良市平松1-37-6の田村仁寿じゃん!
ゲハでスレ乱立してる犯人の田村仁寿じゃんw
てかなんでゲハで田村仁寿の住所がマルチ潰しされてんのー?ねぇ、なんで?www >>588
今の時代面白さが駆け引きしかない対戦ゲームなら出来損ないと同義
それがわからんからなんで格ゲーが廃れてるのかもわからないんだよ >>588
格ゲーにしかないものじゃないだろう
駆け引きが必要なのなんて他の対戦ゲームでも同じなんだし
その中であえて格ゲーを選ばせる理由をなにかつけられるかというのが課題 >>591
対戦ゲームから駆け引き抜いたら何が残るんだよw
まじ頭おかしいw >>582
昔の格ゲーにしかなかった部分を「直せ」って言ったり、
すでに実装されてる機能を「作れ」って言ったりするんだから、
そりゃ「知らないだけ」って言われるだろ
しまいには「〇〇みたいな格ゲーを作ればいい」とかドヤ顔で「ボクの考える最高の改善案」をご開陳して、
「もうすでに作られてる」とか突っ込まれる始末
そして無知や間違いを指摘しただけなのに「格ゲーマーがー」とか言い出して逆恨み >>592
なんでストが鉄拳になれないと思う?
なんでストは鉄拳と違って短命だと思う?
駆け引きが浅いからだよw
かと言ってスマブラ程に浅いわけじゃからキッズの手に負えない最悪の立ち位置に居るから売れない
それが格ゲー選ばれる理由っすよw
みんな自分の理解が出来る範囲でできるだけ面白いゲーム選ぶってだけの単純な話や あと時間泥棒なんだよな
格ゲーマーって格ゲーしかやってないだろ?
時間の奪い方がハンパないんだよな 鉄拳とスト6の比較なんてうんこ味のうんことうんこ味のうんこの比較でしょ
カレーと比較してよ >>590
なるほどな、この住所を書かれては不都合でマルチポストしてる奴がここに居るのか
自己紹介すぎて草 若者が格闘ゲームをやらない理由があるんじゃなくて若者が格闘ゲームをやる理由が無いんだと思うよ
やらない理由がある人はやったことある人だけ >>591
駆け引きあれば何でも良いわけねーだろ
じゃんけんするだけのゲーム10,000円で売れるものなら売ってみろw脳みそ空っぽか? >>596
時間の奪い方がはんぱないならハマってるやんけwww >>597
すると鉄拳より売れないフロムゲーはうんこ味のうんこってか?
それをどこの世界の人間が認めてくれるんだ?w >>602の理由を書かない結論だけバカスカ書く会話はこれ田村仁寿だな
奈
良
県
奈
良
県
平
松
1-37-6
田村材木てーんwww
お祓いせなあかん >>596
格ゲー、FPS、MMOは昔のゲーマーの鉄板すよ?
FF14の吉田直樹とか、鉄拳の原田とかもそうじゃん?
ただ、FPSとかMMOは存続が困難になってゲーム性を捻じ曲がる程に緩和してキッズやZ世代でも遊べるものにするしか無くなった
その結果昔のゲーマーは現在のFPSやMMOが退屈で耐えられなくなったので遊ばなくなった・・・それだけの話っすよ?
今まで出来たプレイ、遊び方、戦術、それらを軒並み潰して、キッズやZ世代が過度に負けてプライドが傷つかないようにしたものなんて耐えられない
それこそFF14作ってる吉田直樹当人ですら、FF14が退屈ってのは「お気持ちは分かります」だしな
エイペックス作ってるEAも一緒で「BFのプレイ層がエイペックス等のライトなFPSで満足できるとは思ってない」だそうだ
鉄拳の原田もそう、格ゲーが流行らない理由はという田村仁寿やキッズにZ世代のお気持ち表明には「でも売れてるし。スマブラもあるし」 単発ネガにはコピペおじさんも混じってそう
>>565
ゲハ民馬鹿にするな
完全にゲハ民の事言ってるよね!? >>604
お祓いの効果ばつぐんじゃん
格ゲーアンチのレスが一気に全停止やんけ
これ全部田村仁寿ってやつの自演だったのか >>605
バトルフィールドなんてライト層が遊ぶもんだろうが
廃れたのはクソゲー作りすぎただけ
乗り物なんかみんなダルくてやりたがらない
当然の結果 >>608
なんでお前がみんなの代弁すんの?
田村仁寿くんさぁ、自演になれ過ぎてない? >>611
なんで?やだやだ喚き散らすガキじゃないんだからさぁ・・・いい年こいてなんだそのもの言いは?
発達障害すか? >>601
そら盆栽にも弾幕シューティングにも格ゲーにもハマってる人はいるよ >>613
当たり前だろ?自分が勝てないゲームあると文句を垂れ続けるのが発達の習性じゃん
例え「だから、Apexあるだろ?」と言われても、目的は"そう"だから延々とゴネ続ける
鉄拳もそう「スマブラも作ってるし」と言われても、そう言う問題じゃないから
延々と「鉄拳が売れない理由は」と、しょーもない嘘ありきのお気持ち表明を続ける
んで、ラグの改善に「負けた言い訳が出来なくなる」という発達がレイジドライブしたご意見を出して晒される
加えて田村仁寿のようなキチガイが居る時代なのに、レビューなんて参考にする奴は、その時点で『あたま終わってる』 >>614
お前はもう格ゲーハマってんならええやん
昨今は時間泥棒のゲームなんて少ないからな良かったやん レビューとかメタスコアとかユーザー数とか言い出すやつは、そもそもゲーム評価してない証だからな
それを振り翳す田村仁寿の対立煽りか、もはや数字や知名度に縋ってたいだけの壊れた人間すからなー 今の若者にFF11とか提供したら、ソードアートオンラインに憧れたはずが「ボクが血盟騎士団になれるようにボスを弱くしろ!」ってキレ散らかすんだろうなとは思う
格ゲーどうこうの前にそれがどのジャンルにも向いてるってだけのしょーもない話で、それだけの簡単なことで、そうでないのなら自分達向けのタイトルで納得してるはず
なぜ、緩和されないタイトルに延々と文句を垂れるのか・・・それが全ての証拠だよな >>616
時間の無駄だから関わらないようにしとるで
BBTAGというクソゲーやってみたけど90年代の格ゲーよりもつまらなかった 🙅構造として負けた言い訳ができないから若者に受けない
🙆それでも負けた言い訳ができる恥知らずなプレイヤーしかいないし、ああはなりたくないから若者に受けない
若者が格ゲーやらないのは健全である証 好きの反対は無関心
俺は盆栽や弾幕シューティングなんか興味ないし、スレを見かけても開こうとは思わない
だが一部の人間は「時間の無駄だから関わらないようにしてるゲーム」のスレに書き込むのは「時間の無駄」と思わないようだ
よっぽど暇なんだろうな >>619
では時間泥棒もしてくれないハマれないゲームに時間を掛けると良い。お前の結論は出たな 死角から攻撃されるゲームは苦手なので格ゲーばかりやってる >>615
買ってクソゲーだったんだから文句ぐらい言ってもいいだろ
シリーズのファンが文句言ってるんだからスト5と一緒 >>623
格ゲーは画像としては見えてるけど気付かないという認識の死角は存在する気がする
フレームや当たり判定関係を知らないと分からん殺しされたりするし
めくりの防御とか全くの初心者だとまず最初にひっかかる所だよね 横スクロールアクションはマリオとメトロイドヴァニアしか残らなかった
縦横STGとベルスクはインディーだけになった
JRPGも絶賛衰退中
1人用も衰退してる 廃れたっていうけど人口はそこまで変わってないよな
スト2だって世界売り上げ600万だし 突然単発IDの格ゲー批判が連投されるのって、少数の格アン勢が活動しているのだろうな
特定の名前を出し続けているのも格アン側の人間だと思うやな 格ゲー自体は好きでも嫌いでもないが格ゲープレイヤーには良い印象がない
こっちが下手くそなりに頑張ってまぐれで勝ったら、台を蹴って去ってゆく人とか普通にいるから APEXとかシューターとくらべると枯れた化石ジャンル 複数人対戦求められてるなら
くにおくんのオンライン対戦もっと盛り上がってよくないか? >>631
そんなマイナーなのよりスマブラがあるだろ >>629
自分も格ゲーアンチには良い印象がないかな
ゲハで格ゲースレが立ったから楽しんでいるだけなのに、スレを荒らすだけ荒して去ってゆく人とか普通にいるから
格ゲー板をスクリプトで荒らすなんて事件も起きているし、格ゲーへの憎しみが強いのだと思う >>624
まぁ、良いんですけどもバンナムに関しては、文句を言って良いのは文句を言われる覚悟のあるやつだけなので・・・ >>627
海外の上の世代:増えてる
海外の下の世代:増えてる
日本の上の世代:増えてる
日本の下の世代:減ってる
格ゲーに関してはこうらしい
てか、スト5もなんだかんだスト2抜いたし
鉄拳に至っては鉄拳5で抜いて、鉄拳6でも伸びて、鉄拳7では1,000万突破の大台だしな >>634
何言ってんだこのバカ
お前バンナムの関係者か?
頭悪すぎだろ死にやがれ >>628
なんだその脳みそ空っぽの火消しは
格ゲー叩きすんのか自分の擁護すんのかどっちかにしろよ田村仁寿w >>5
年寄りと賞金稼ぎが群がってるだけで、若いヤツ等に人気が有るか?というと…… 田村仁寿の住所がマルチポストでNGに掛けられてるんじゃこれもう擁護のしようがない定期
ググったらアホ程前科が出て来て何事かと思ったけどスクリプト、コピペ荒らしの人身バレしたのか
草 >>629
台を蹴られるくらいFPSだの昨今のゲームのお痛に比べたら可愛いもんだろてか雀の涙やろ ビデオゲーム全盛期は格ゲーはすさまじい人気に感じたけどな
都内にある場末のゲーセンが格ゲー大会開くってまだインターネットもない時代に
それでも何故か地方から参戦してきて60あった席がわずか1時間で埋まったという
今は場末のゲーセンなんて死滅したし、割と大きいアミューズメントセンター行かないとないしで
とても人気があるように見えんのよね…今は熱帯がメインだろうしそういうのが表に見えてこないのも
関心を持ってもらえないことに繋がっているのではないか チーム戦だとチームメンバーが足引っ張て負けたりするとかなりストレスだしタイマンの方がよくね? >>640
そうそう、元々F9とかFAXとか名乗ったりコピペ、スクリプト、保守荒らしに対立煽りやってたのが身バレてお祭りモードって奴
今はもう5chのどこでもF9とかFAXじゃ無くて名前で呼ばれてる >>637
あ、アンカー付けて殺害予告はアウトですよ!
とりあえず万が一あるので通報しておきますね! ゲハから逮捕者が出ると聞いて
こいつが対立煽りスレ乱立してる荒らしなら飯ウマなのに 安価付けてバンナム名指しで死ねよは詰んだな
久しぶりの記念パピコ >>646
それだよ、田村仁寿って言われてるやつ
元より格ゲーのどころか全方面に喧嘩売ってるキチガイやから
ガンガン通報して追い込め!
これが本当のモンスターハンターや 名指しで殺害予告は助からないって5ch利用者なら常識だろうになんかイライラでもしてたんすかね?
>>637は最後になんか言い残すことある? >>643
チーム戦がマイナス要素って事にしたいの?
チーム戦ってマイナス背負ってもFPSの方が人口多いって事は格ゲーが純粋に面白くないって事になるよ? >>650
んでいつやるの?
バンナム本社にも緊急で連絡しないとダメな感じ? てかなんで急に格ゲーアンチのIDが全停止して書き込み一つも無くなったんだ?
数分前まで山のように並んでたのにこれ全部>>637の自演だったのか 格アンが一線超えたか
いくら格ゲーが憎いからってヤバい発言はやめよう スマブラX世代だけど
スマブラSPは4000時間遊んでるわ
最近飽きたけど、オンラインって俺より若い学生とかが多いんかな、それとも25〜30が多いんかな
意外と年齢高いかもな 逆にスマブラ以外は触れてこなかったからなぁ
WiiやDSになかったし、ゲーセンは操作がレバーの時点で敷居が高かった、ゲーセンといえばjubeatやサンボル、音ゲーが基本だったわ、俺も数十万円溶かしたなぁ、懐かしい 必死に流そうとこの状況で別の話題を振る頭の悪さに震える 格ゲー全盛の頃は至る所にゲーセンがあって
都市部では休日とかに大会があったりして
ユーザー同士の交流なんかも出来たみたいなゲーセン文化リアフレとの対戦があったから続いた部分もあったし
スト2から徐々にシステムの複雑化に慣れていけたのもあるが
今から始めるにはあの複雑な格ゲーの基本システムみたいなのを短時間で一人でやれとか苦行でしかないんだよな
しかも1vs1しか対戦ルールがないから明確な実力差が出やすいしな 楽しめるようになるまでの座学と反復練習の量と時間があまりにも多すぎるわな
格ゲオタはマッチングあるんだとか言ってるけど楽しくない
つまらない時間が長すぎる >>635
ソースは?
格ゲーは若い奴がやってないとか聞くが、ソースになる年齢層の調査とか見たことないわ 座学サイトを探す
座学
反復練習
負けた原因を分析
反復練習
暴言に耐える
反復練習
苦行でしかない 格ゲーが上手い(×強いだけ)とセックスまで付いてきたからな。
ゲームで楽しんでモテて飯+抜きだぜ?
そんな物捨ててまで勝ちに拘る奴がおかしかったんだよ。 ゲハ民は格ゲーで嫌な思いしか無かったからな、仕方ないよ
他人が楽しんでいる時期に鬱屈したゲームライフを送っていたのだから リアルの格闘技が下火だからなぁ
リアルが下火だからゲームも下火になるのは道理
ヨーロッパでサッカーゲームが、アメリカでアメフトゲームが売れるのと同じ原理 >>664
座学や練習が苦行ならやらんで良い
海外なんかマッスルメモリーとか言って試合だけやってる(上位層は別だが)
ボイチャないから暴言なんて来ないし、チャットで言って来たなら通報しろ(ランクマならチャットもない) >>665
FPS は負けても続けられるんだよななぜか >>1
結局の所ゲハには若者が居ない
若者をダシに格ゲー批判したいだけの格アンゲハ爺向けのスレ 子供や新規が入るハードは、もうSwitchしか現状ないのに、Switchに出てる格闘ゲームはスマブラくらいしか無い
有名どころの鉄拳やストⅡは中年以上のゲーオタしかいない、子供や新規が入らないハードにしか出ないのだから当然では >>669
そうですね
やらなくていいですし、やらない人に対してカリカリしなくてもいいと思います >>674
そうだな、好きにすりゃいい
やらない人にカリカリする意味も分からんな
チーム戦なら自分に不利益になるから味方にカリカリする奴もいるが、格ゲーなら自分以外は対戦相手だし
対戦相手が手っ取り早く強くなる方法を放棄するってならご自由に、って感じだわな ゲーセンが流行ってた時期に比べれば目に見える格ゲーマーは減ってるだろう
ネットだと好きなように捏造できるからな
エコーチェンバー板のゲハなら格ゲーは絶滅寸前ってことになるのもおかしくないな 反射神経、視力
そのゲームの知識
コンボのセンス
相手の嫌がることをひたすら押し付けられる性格
かつ練習に付き合ってくれる友人をつくるコミュ力
勝っても1円にもならないのに
複雑なじゃんけんの練習や研究に費やす膨大な寿命
それを知っているはずなのに
アケコンとモニタを買ってくれる親族 ネタじゃなく格ゲーが昔に流行ったのはご褒美が大きかったからじゃね?
30年近く前はコスプレと言えばゲームキャラコスが一般的で、不知火舞やら春麗やら。
コミュニティノート目当てにゲーセンに通う人も多かった。
下世話な話だけど20前後の若い奴は男も女もセックス三昧でさ。
ゲーセンに男漁りしに来る女性も多かったんだよ。
雰囲気が良くて活気あるゲーセンをみんなが目指したのもそう。
セックス事情を無視して格ゲーの衰退を考えるのは無駄な気がする。 格ゲー界隈よりも格ゲーアンチが限界集落になっている
若者は無関心、長年アンチやってるオジサンとは違うわ 珍しくこのスレ多重投稿スクリプトで荒らされてないんだな
スレタイに格別って入ってるだけのスレでも間違えて荒らしてたのに
しかしスクリプトで荒らされないなら荒らされないですげーガラ悪いスレになるんだな… ゲーセンや仲間うちで最強を目指した時代の格ゲーと
ネット対戦で世界中にいる猛者を相手にしなきゃいかん格ゲーは
もはや別物と言っても過言ではない 流行って人多いからスト6やるのは良いけどコレまでのタイトルは人居なくて蠱毒みたいな状態のやつだらけだからな >>19
ポジティブなスレにも来るぞ
というか主にスト関係に来る >>19
スレタイにストリートファイターやSNKが入ると来る
スト6発売直後は何故だか現れなかった >>32
スクリプト荒らしはスト6をSwitchに出せって言い張って発狂した豚が始めたこと
下記がその経緯
↓22年9月、スレ立てるも言ってることがアホすぎて賛同者がおらず、スクリプトで擁護を自演しだす
ストリートファイター6switchで出せ。現実を見ろカプコン
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1662820449/
↓22年10月、似たようなスレを立てるも反論されまくってスクリプト荒らしを始める
ストリートファイター6、switchハブで日本で売れると思う?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1664878510/
↓23年1月、持論を書き込むことを諦め、スクリプト荒らしのみの今の形になる
【悲報】スト6ディレクター「コマンド入力を強いるのは現代的ではない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674857617/
以降、格ゲー関係がスレタイに入ってるスレを荒らすようになった ゲハ見てたら分かるが、難し過ぎて折れた奴がおもんないおもんない言ってるねんな。
結局ある程度ゲーム上手いやつじゃないと面白さ理解する前に辞めちゃうからだろうね。
今のストとかギルティがカジュアル向けは大味過ぎて面白さを少し犠牲にしてるし、BBとかUNIみたいなガチガチのコンボ格ゲーは難し過ぎて格ゲー上手い奴しか残らんって言う難しジャンル。
システム完全に理解してランクマも普通に上の方行けて勝率50%越えてるようなちゃんと理解するまで遊んだ層でつまんないなんて言うやつかなりレアだけど、すぐ辞めちゃったり勝ち方わかんなくて養分にされた層は延々ネガる難しジャンル。 今の格ゲーは覚える事が多すぎるんだよ
スト2の頃は必殺技は2、3しかなくて前ダッシュもバクステもなかった
やっと九九を覚えた子にいきなり微分積分やらせるようなもの 基本無料じゃないから。スト6とか鉄拳8は多分基本無料だったらかなり流行ってると思うよ。 >>44
>>56
これはアホ
スパ2Xは前ステもバクステもないから常に間合い管理を強いられる
スト6モダンならプラチナでもマスター相手に1本取れたりするがスパ2Xではそんなまぐれは100%起きない なるほどな、この格ゲー議論自体が特定個人の自演かDDOS含めて >>58
スト2じゃなくてコンボ、スパコン実装されたスパ2X出してんのほんま草 >>60
こいつもアホ
スパ2Xのスパコンはコンボパーツじゃないしスト2でも基本は一緒
ただ、スパ2Xが今一番人口が多いから例に挙げただけ 若者がやるフックがない
スト2世代がやるかやらないかだけやろ てか、スト6ものすごく流行ってんだからいいだろ
お前らMRいくらよ? あんなに流行ってる言いまくってたスト6もsteam同接2万がピークっていうクソ過疎ジャンルだし スマブラが~って言ってるヤツもアホ
あれはそもそも格ゲーじゃないし多人数を前提とした陣取りゲーム
だから🐷がしきりにEVOの種目に採用しろ!って無理やりねじ込んだけど
そのルールが格ゲー仕様の終点タイマンというクソゲー
あれを見てスマブラは面白いんだ!と思う人はいない
あとスマブラも格ゲーと一緒で熱帯仕様に特化したせいでSPでさえ劣化しまくってる >>81
そりゃPSでやってるからな
Steamの同接6万って出た時は「スト6は売れてない」って言ってた(今は同接2万くらい)
【速報】スト6、同接6万
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1685681776/
↓
100万プレイヤー達成って出た時は「販売数じゃないのはサブ垢で水増ししてるから」って言ってた
【朗報】ストリートファイター6、100万プレイヤー達成!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1685952351/
↓
200万本突破って出た時から「スト6は売れてない」と言うことは諦めて「Steamで売れてる」ってことにした
ストリートファイター6、200万本突破!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1688693140/
↓
【欧州】SF6の機種別売上 PS5=51%、PC=28%、Xbox=12%、PS4=9%
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1689765148/ 若者は興味を持てばプレイするし
興味が無ければ無関心だ
・格ゲースレ?エコーチェンバーでアンチ書き込みして反響を楽しみたい!
・格ゲースレ?コピペで荒らしてやる!
こんな思考の人達には悲しい過去がある >>351
でもスマブラのキャラが
鉄拳キャラとかだったら売れてない
キャラ人気が無い 今、対戦FPSやってる人達の一定数がFPSに飽きたら、格ゲー復興するかもよ? >>682
格ゲーアンチが昔の知識で見当違いのこと言って叩いてくるからな ゲームしてる時に攻撃受けると「痛っ」て言うタイプですか? FPS→格ゲー→カードゲーム→FPS・・・
自分はこういう風に対戦欲がループしてる >>687
eスポーツ()以外の若者はいないだろ。高齢化で先細り >>670
FPSはテクニックやパターン暗記より機転と気付きだからね
格ゲーみたいなパターン練習が元から必要ないのもある
FPSも練習と思ってしまうと格段につまらなくなる
エイムのパターン練習する専用のソフトも実際あるけど触ったことないわ FPS女子は彼氏持ち多いから出会いもなければ単純にダサいのかもな >>701
悲しい過去とは言うかど、現在のスト6で他の格ゲーを叩くみたいな対立煽りの果てに
コピペ荒らししてるのに自分の電話番号コピーしてお察しの展開になった単なるアホやぞ田村仁寿は そこそこ簡単で人がいるならやるんだがな
スト6はキャラがブスすぎて全く興味が持てなかった まあ確かにスマブラはやる人多いけど大会見る人は微妙だから
FPSと近い立ち位置かも
スト6はやる人そこそこだけど見る人は多いからスポーツに近い感じだね >>691
かもしれないけど、その分だけアイテム課金とか必要になるし、余計にプレイヤー数も必要になる上、民度もエイペックスみて理解してどうぞ案件という百害あって一利なし
基本無料なんてソシャゲ全盛期の日本ですら客単価2,000円に届かんし 昔ゲーセンがストIIとかSNKの類似品とかばっかりになってすっかり行かなくなったなあ DLC衣装はかわいい
リュウはホームレスと言われるがあのぼさぼさな見た目が武道一筋みたいでかっこいいわ
スト6キャミィとジュリはいいのに春麗は洋ゲーアジア人的なデザインに寄りすぎな気がする >>19
スクリプト荒らしで有名な田村仁寿(F9)はYouTubeとかの切り抜きチャンネルの実態だしな
ストに不都合なこととか、鉄拳への捏造工作を邪魔されると来るし昨日だから一昨日もキレ散らかしてよ >>22
ストなんて配信しか流行ってないやん
鉄拳8どころか鉄拳7の売上推移にも届いてない
原田もギルティST、鉄拳7、スト6の国内はどんぐりの背比べって言ってたし ゲーセンのようなコミュニティ場がなくなって勝つ強さだけを求めるプロ志向なってしまったから >>62
それはタイトルに寄るんじゃね?
ストとかの場合、崩しが弱いからな >>79
スト6がものすごく流行ってるのは配信だけだろ
コメント欄とかどれ見ても工作臭全開だし >>81
どうせ流行ってる言ってるの田村仁寿ってオチだろあれ
格ゲーの括りですらあれ売上大したことないじゃんスト6 バタくさい洋ゲーFPSは流行ってるからな
スト6はイラストと3Dモデリングの落差は激しすぎる
カプコンもあのイラストのキャラデザが良いってわかってるだろうになぜ プロの試合(スト6)見たら未だに画面端に追い込んでお手玉してやがんの
そういうのが何も面白くないことに気づかない限界集落のジジイ ストもギルティも10代や20代がプレイヤーの比率一番高いんじゃなかったっけ? スト6買ったけど何の知識もなく対戦やるとパーフェクトで負けるよ。
マジで何も出来ないw >>222
スト6にもSPスタイルあれば回避出来んのかねこういうの・・・止めるだろこんなんw スト2全盛期にやってたけど
あるとき「飛ばせて落とす」だけだと気づいた。
最近のは違うの? 攻撃したいんじゃないんだよなあ そう受け取られるのが心外
みんな「難しい」とか本音ではないオブラートに包んだ言い方するじゃん
でも実際はマイクラとかフォートナイトとか複雑で難しいゲームやってる連中がそう言うんだよ
「難しいからやらない」って法則はゲーム世界にはない
そこに気づかないから「モダン」なんて斜め上の新規も古参も喜ばない改悪をしちゃう
もう最後だよ
Vチューバーのスト6のネガティブプレイがネットに刻み込まれている
必死になって本音を探って避ける人の声に耳を傾けないと 若者が持ってるゲーム機に出さないからだろ
ゲーセンが最前線だったのは間違いないけどストⅡ人気を支えたのはスーパーファミコン版だ
バーチャファイターはサターンがPSを抑える可能性すら秘めていた
バーチャ2ではまだサターンも意地を見せたけど
3の頃にはドリームキャストに期待してる奴なんてセガ信者しかいなかった
4はセガがハードやめてPS2に出て持ち直した 昔のギルティ辺りまでの格ゲーをやり込んでたら今のも全く問題ないけどそこまでやりたいジャンルではもうないよな スト6流行ってるとか言ってる人いるけど格ゲーにしてはでしょsteamの同接見てそれ言えるか スト2が出る前は格闘技とか誰の口からも出ない様なワードやったしな
その流れで年末は犬局以外異種格闘技特番だったし はぁ・・・
PS3のフリプでやったバトルファンタジア、もうちょっと
やってみたかったなぁ・・・無念・・・
あ。みんなストリートファイター6とスマブラ作ってるんだって?
頑張ってるね!偉いね!いやぁよく作れるね凄いねーー^^ スパ2/Xとか真サムあたりは
荒多いけど、今やっても面白いなあって思うわ
>>264
スト2に関してはそれ正解じゃねーかな
(強い弱いとか勝ち負けの話じゃなしにね)
スト2として面白い対戦は少なくともどっちかが弾もってて、弾ありきの駆け引きだと思うわ
起き上がりに弾重ねる、みたいのを誇張したのがギルティギア >>299
パッドに最適化されたモダン操作を導入したりチュートリアルを兼ねたワールドツアーモードを入れたりしてる
ランクマは認定戦を10戦やり結果に応じて振り分けられる。ランクはキャラごとに個別で認定戦もその都度行う
ランクの高い本キャラがいればサブキャラは初めから高めのランクからスタート。サブキャラでの初狩りを起きにくいようにしてる
プロやコミュニティの人たちは発売前から動いてCRカップ開催にこぎつけた。あれはカプコンの案件じゃない
プロたちは初心者向けの動画を積極的に投稿している。discordでの情報共有も盛ん
もちろんこれらで昔のようなブームを起こした状態のようになったわけじゃないが、以前より遥かに新規は増えた
売上も前作のスト5よりかなり早いペースで売れてる
コミュニティは新規を大歓迎なのに一部の暴れてる人や動画を取り上げて「ほら見た事か!」と何も知らない、昔の情報で止まってる外野が騒ぐ カプコンとアーク排除した方が格ゲージャンルのためになる
この2社は格ゲーネガキャンがひどい >>316
モダンは頑張ってると思うけどワールドツアーとかいうクソゲーはどうにかしたほうがいい
これだけ格ゲー初心者のスト6配信が流行ってるのにワールドツアーやってるやつなんてほとんどいない ストのモダンオンリーは参入しやすくて流行りそうだけどとは思ったけど結局行きつく先はスマブラだよな スト2ブームの頃は対戦ゲーム=格ゲーだったしな
今は他の対戦ゲームが多いしそっちのが手軽で勝てるしそりゃそっち行くでしょ >>304
そりゃスクリプト荒らしこと田村仁寿がバンナムに支援あるのと、ネットコミュ恨んで対立煽りを目的に工作してるからで
実際は鉄拳7の売上推移にも届いてないスト6は・・・むしろ鉄拳7くらいは売れる想定で5年とか開発してるからちとマズい >>328
実際鉄拳の原田が言ってたよ
ワールドツアーがオンライン対戦に繋がるかと言ったらそんなことは無いって
でもあれがあることで初心者にスト6に触れても良いと思わせることが重要って
実際スト6って今更モダン入れたところで格ゲー勢の殆どは「だからなんなの?」って話だし
その原因である鉄拳とかの操作性を隠しつつスト6は初心者向かって思わせる戦略以外にどうしようもねーんよ
ギルティみたいに格ゲーの外に一人歩きしたくキャラ人気あるわけでもねーし >>344
ギルティの人気キャラってのが誰のことかさっぱりわからんけど
リュウや春麗より一般層に知名度あるキャラがギルティにいるの?? 確かに俺が見てるスト6配信者はみんな30代だな
最近の若者はやんないのかな >>359
若い配信者だと18歳の高木少年兵がマスターまでやってるな
大会にも出るらしい
複数キャラマスターまで行った小学生とか、プロにも勝った小学生もいる
スト5の時にもグラマス行った小学生がいた 個人的ピークは、ストzero3やKOF98頃の、お互いストーリー的にも一段落した頃で、そこから新章とかやられてももういいやってなってた
カプコン VS SNK頃にはもう遅きに失した感で、ギルティ何それバスタード? スマブラSP 国内売上749万
スト6とか世界売上でもスマブラの国内売上より遥かにしょぼいからな
スマブラの国内ユーザー>>>ストとかの世界中のユーザーなんよね >>354
昨年末のエルフェルトの時もYouTubeの検索数で、鉄拳7やスト6のラインどころか、その上空の鉄拳8まで抜いてたしギルティのキャラ人気はエグい >>388
スト6に関しては工作だらけで、実際に新規の候補になり得る視聴者が再生したり、コメントしてることは少ないからだよ
どっかで見たことが他のコメント欄に丸ごと転載されてるとか、切り抜きチャンネルとかの類だと投稿と同時にコメ付ける大草原まである >>713
スト6は田村仁寿の治安がさほどでもないとした場合ごめんだけど完全に宗教だろあれw >>709
FPSはマップ覚えるのが面倒くさい
壁抜きとか分からん殺し過ぎる
あんなん覚えるよりは格ゲーの技とか覚えるほうが楽しい >>435
スト6CRカップを立ち上げたのは元ブレイブルー勢で鉄拳でもそこそこのプレイヤーじゃなかったか >>451
ディシディア…まあ格ゲーじゃないって言われるだろうなぁ
ギルティギアイスカはギリギリ格ゲー扱いかな >>459
初心者狩りなんてほとんどおらんよ
初心者狩りだらけになると初心者狩り同士で当たって初心者狩り出来なくなるからな
今はAIが試合内容見てランク付けするシステムがあるし、
連勝ボーナスなんかで強い奴をどんどん上に上げるようになってるから
初心者狩りに会う機会なんて殆どない
スト5、6はオンラインの試合を検索して見れるから調べれば分かる
俺はスト5の時に調べたが初心者狩りもボコられる初心者(勝率が著しく低い人)も見つからなかった
他にも調べてる人がいるが同じ結論だった
もちろんゼロとまでは言わんが、そうそう見つからん程度のレアケースだよ あーあ、ハッキョしちゃった
このスレが都合悪くなったんやろな >>462
スト2のダルシム、ガイルのがよっぽど強かったよ
ダルシムvsザンギみたいな積んでる組み合わせもないし 江東区で限定的に流行ってた賭けスト2は面白かったな。
負けたら相手に100円払うんだけど、開幕下がったらギャラリーから後頭部に回し蹴りが飛ぶ。
ジャンプで飛び込まない消極的なプレイは路地裏に連れて行かれる。
今考えるとDQN同士がタイマン張る代わりにスト2やってたんだよな。 >>445
単純に対立煽りしたい田村仁寿がスト6伸ばしてはみたものの、うまく行かなかったんだろう >>453
ストは別に大手じゃないし毎回2年くらいで初心者帯ヤバなるやん >>461
鉄拳とかはそれで成り立つんだろうけどストの場合は初心者帯のマッチングの維持が難しくなるじゃん
それ上とマッチングするか、バカみたいにずっと待つかの二択になることが問題なんやで?
だからストの人達って良く言うじゃん・・・人口は正義って >>464
そんなこと言ってるからストはシリーズ通して過疎るんだろ
んで次になったら実は前作は嫌いだったみたいなこと言い出すプロ
何回同じこと繰り返すんだよっていうw >>474 >>479
過疎らねーよ
スト5末期でも初心者帯でマッチングしてたわ
上でも書いてあるようにスト5、6はオンラインの試合を検索して見れる
流石にスト6出た後の5までは保証せんが、ランクや日付を指定して検索出来るからそれで初心者帯の試合見りゃ良い >>496
つまり、ウメハラ、どぐら、アルランディス、師匠に、KOGも全員嘘を吐いててお前が正しいと? >>505
それやったらまたウメハラがネットのオモチャになるじゃないですかぁ! >>517
埋められないならなんでウメハラことあるごとに落とされてんだよw
あいつ小学生からずっと格ゲーやってんだぞw ウメハラはもう歳だからトッププレイヤー内では下の方だろうけどそれでも一般人は絶対勝てないレベルだからなぁ スト6の初心者救済で導入されたモダンシステムは革命的やな >>526
ストやギルティですら単位はミリオンだし、鉄拳に至っては単位が10ミリオンだが・・・?
なに寝ぼけてはるんすか? ストⅡのときから一度も格闘ゲームを面白いと思ったことはない。 >>530
革命的にであると同時に30年遅いってのがこれまた・・・
バーチャや鉄拳が出た段階でストもモダンに切り替えてれば
そもそもカプコンは格ゲーから撤退までは行かなかった可能性 長年の格ゲーアンチやってる者の視点から語らせて貰います
衰退の一途と思われていた格ゲーがストリートファイター新作?の発売から少し雰囲気変わってきたじゃない?
こちらとしてはしぶとく、細々と生きているジャンルを「初心者が入ってくるはずがない」「スマブラと比べれば雑魚売上w」「アケコン必須はねーよww」と何十年も気持ちよくぶっ叩いて来たわけ
それが最近ニュースサイト等々で記事に上がったりする事が多くなっていて
、本当にイライラしています >>558
そんなストなんて要介護の弱小格ゲーで格ゲー語られましてもねぇ?
それで良いならスト未満のFPSなんてたくさんあるだろwww 単純につまんねーんだもん
動かしてて全然楽しくないもの。
スト4までがギリギリ楽しめたけど
5から劣化しすぎだろ。 >>575
確かに鉄拳8はスト6と比べると時間毎の人口の差が少ないから日本一点集中じゃなさそう
ただ24hのピークの人口が半年やってるスト6と殆ど変わらなくなってきてるから不人気なのは変わらなそう >>592
なんでストが鉄拳になれないと思う?
なんでストは鉄拳と違って短命だと思う?
駆け引きが浅いからだよw
かと言ってスマブラ程に浅いわけじゃからキッズの手に負えない最悪の立ち位置に居るから売れない
それが格ゲー選ばれる理由っすよw
みんな自分の理解が出来る範囲でできるだけ面白いゲーム選ぶってだけの単純な話や 鉄拳とスト6の比較なんてうんこ味のうんことうんこ味のうんこの比較でしょ
カレーと比較してよ 廃れたっていうけど人口はそこまで変わってないよな
スト2だって世界売り上げ600万だし >>627
海外の上の世代:増えてる
海外の下の世代:増えてる
日本の上の世代:増えてる
日本の下の世代:減ってる
格ゲーに関してはこうらしい
てか、スト5もなんだかんだスト2抜いたし
鉄拳に至っては鉄拳5で抜いて、鉄拳6でも伸びて、鉄拳7では1,000万突破の大台だしな >>687
eスポーツ()以外の若者はいないだろ。高齢化で先細り >>701
悲しい過去とは言うかど、現在のスト6で他の格ゲーを叩くみたいな対立煽りの果てに
コピペ荒らししてるのに自分の電話番号コピーしてお察しの展開になった単なるアホやぞ田村仁寿は >>691
かもしれないけど、その分だけアイテム課金とか必要になるし、余計にプレイヤー数も必要になる上、民度もエイペックスみて理解してどうぞ案件という百害あって一利なし
基本無料なんてソシャゲ全盛期の日本ですら客単価2,000円に届かんし 日本だとゲーセンは衰退したのも格ゲーが落ちた原因かと
思うけど海外だと最初からCSでやるものなのかな? >>713
スト6は田村仁寿の治安がさほどでもないとした場合ごめんだけど完全に宗教だろあれw イーアルカンフーみたいに
飛び回って一発当てたら離れる
そんなゲームない?
連続技とか入れるから面倒くさくなるねん >>746
最後のPS世代だな。その下はDSとSwitchの世代で格闘ゲームといえばスマブラくらいしか知らない >>787
MKシリーズはゲーセンにあったみたいだが、MK4辺りからCSにシフトし始めて今や完全なCS作品 かと言ってワンボタンで必殺技出せるようにしても、もともとコマンド入力ありでデザインされているので面白くはならない
ボタンだけで攻撃できてかつ面白いように作り直さないと駄目 ガチゲーマーが思ってるほどみんな真面目に勝敗を競いたいわけではない 格ゲーではなく格闘技ゲームがやりたい
UFCとかWWE2Kみたいな奴 そこら中の動画で鉄拳はタレントがうんたらで流行らないって工作?されてるけど、ノビおもろいやん
てかかるび鉄拳の才能ありか、SPスタイル卒業早すぎて笑う >>746
最後のPS世代だな。その下はDSとSwitchの世代で格闘ゲームといえばスマブラくらいしか知らない >>795
それはくそつまらんぞ
見ててもやっても地味すぎる 上手くなる過程が楽しめないのが致命的
格闘ゲームで上手くなるには実践と分析の繰り返しで経験積んでくしかないんだけど、ゲーセンや家庭用(非ネット)で友達とワイワイやってた頃ならいざしらず
今じゃ不特定多数のランダムでマッチングするから実戦どれだけやりこんでも初心者には「なんで負けたか」の分析をする土壌がない。
なので初心者は熟練者のボッコボコにされて99%がやる気をなくす舞台にしかなってない現状をどうにかしないとならない 鉄拳もCRみたいなの始めるのか
かるび普通にうまいやん >>802
お前はなんのゲームやってても楽しめないだろうな、アニメでも見てろよ コーチング動画見たけどSPスタイルってモダンと違ってそんな簡単に投げ捨てて良いものなのか?w
なんか出来てるっぽいけど >>805
鉄拳は元々モダンだから、操作性の面ではSPスタイルにしても→○という入力が○になる程度の緩和しかない
ただ、SPスタイルには強力な二択+二択の拒否を潰す技が入ってるので、何も知らない初心者でも戦える
だから、中級者(スト6のモダン等が問題ない人)は、SPスタイルを説明書代わりにしてねってのが公式の見解 >>802
ゲハやってる方が精神的にも良いと思うよ
ゲーム卒業する時期かもね >>802をネガキャンと認識しているのが異常だろ
カリカリすんなって >>802をネガキャンと認識しているのが異常だろ
カリカリすんなって >>802をネガキャンと認識しているのが異常だろ
カリカリすんなって かるびの配信ざっと見たけど鉄拳って波動拳とかのコマンド無いの? >>813
無いことはなくて波動拳、昇龍拳(投げキャラは半回転)まであるけど、モダンと同じく一部のみ
かつ、それらをキャンセルして繋ぐとかは無いので、モダン出来る人は、鉄拳だと簡易コマンド要らん マッチングはランダムではなく、強さでマッチングされるので初心者は熟練者とマッチングされない
だから>>802は嘘
なぜ嘘をつくのか?ネガキャンだからでは? かるびの配信ざっと見たけど鉄拳って波動拳とかのコマンド無いの? かるびの配信ざっと見たけど鉄拳って波動拳とかのコマンド無いの? >>813
無いことはなくて波動拳、昇龍拳(投げキャラは半回転)まであるけど、モダンと同じく一部のみ
かつ、それらをキャンセルして繋ぐとかは無いので、モダン出来る人は、鉄拳だと簡易コマンド要らん >>813
無いことはなくて波動拳、昇龍拳(投げキャラは半回転)まであるけど、モダンと同じく一部のみ
かつ、それらをキャンセルして繋ぐとかは無いので、モダン出来る人は、鉄拳だと簡易コマンド要らん マッチングはランダムではなく、強さでマッチングされるので初心者は熟練者とマッチングされない
だから>>802は嘘
なぜ嘘をつくのか?ネガキャンだからでは? マッチングはランダムではなく、強さでマッチングされるので初心者は熟練者とマッチングされない
だから>>802は嘘
なぜ嘘をつくのか?ネガキャンだからでは? ゲハって格ゲーアンチおしのエコーチェンバーでもあるんだな >>5
割りと顔出しが今の環境はすごい!奇跡って力説してるけど
結局残ってる連中が、今まで通りの格ゲーマーだから、案の定また民度悪くなり始めてる >>821
キャラごとのレートで決まってるんだから
ダイヤモンドやマスターがブロンズシルバーで入ってくるとか
そういうの理解できてないから、エアプだって馬鹿にされるんだろこれ ゲハって格ゲーアンチおしのエコーチェンバーでもあるんだな ゲハって格ゲーアンチおしのエコーチェンバーでもあるんだな >>5
割りと顔出しが今の環境はすごい!奇跡って力説してるけど
結局残ってる連中が、今まで通りの格ゲーマーだから、案の定また民度悪くなり始めてる >>821
キャラごとのレートで決まってるんだから
ダイヤモンドやマスターがブロンズシルバーで入ってくるとか
そういうの理解できてないから、エアプだって馬鹿にされるんだろこれ >>5
割りと顔出しが今の環境はすごい!奇跡って力説してるけど
結局残ってる連中が、今まで通りの格ゲーマーだから、案の定また民度悪くなり始めてる >>821
キャラごとのレートで決まってるんだから
ダイヤモンドやマスターがブロンズシルバーで入ってくるとか
そういうの理解できてないから、エアプだって馬鹿にされるんだろこれ >>824
エアプはお前だろ
スト6はランク開始時(キャラ変え含む)に認定戦があって、熟練者は高ランクスタートになる
ブロンズやシルバーに割り振られたならそりゃ腕前がその程度ってことだ
スマーフのことなら>461 >>824
エアプはお前だろ
スト6はランク開始時(キャラ変え含む)に認定戦があって、熟練者は高ランクスタートになる
ブロンズやシルバーに割り振られたならそりゃ腕前がその程度ってことだ
スマーフのことなら>461 >>824
エアプはお前だろ
スト6はランク開始時(キャラ変え含む)に認定戦があって、熟練者は高ランクスタートになる
ブロンズやシルバーに割り振られたならそりゃ腕前がその程度ってことだ
スマーフのことなら>461 >>824
エアプはお前だろ
スト6はランク開始時(キャラ変え含む)に認定戦があって、熟練者は高ランクスタートになる
ブロンズやシルバーに割り振られたならそりゃ腕前がその程度ってことだ
スマーフのことなら>461 >>824
エアプはお前だろ
スト6はランク開始時(キャラ変え含む)に認定戦があって、熟練者は高ランクスタートになる
ブロンズやシルバーに割り振られたならそりゃ腕前がその程度ってことだ
スマーフのことなら>461 >>824
エアプはお前だろ
スト6はランク開始時(キャラ変え含む)に認定戦があって、熟練者は高ランクスタートになる
ブロンズやシルバーに割り振られたならそりゃ腕前がその程度ってことだ
スマーフのことなら>461 >>824
エアプはお前だろ
スト6はランク開始時(キャラ変え含む)に認定戦があって、熟練者は高ランクスタートになる
ブロンズやシルバーに割り振られたならそりゃ腕前がその程度ってことだ
スマーフのことなら>461 >>824
エアプはお前だろ
スト6はランク開始時(キャラ変え含む)に認定戦があって、熟練者は高ランクスタートになる
ブロンズやシルバーに割り振られたならそりゃ腕前がその程度ってことだ
スマーフのことなら>461 >>824
エアプはお前だろ
スト6はランク開始時(キャラ変え含む)に認定戦があって、熟練者は高ランクスタートになる
ブロンズやシルバーに割り振られたならそりゃ腕前がその程度ってことだ
スマーフのことなら>461 >>824
エアプはお前だろ
スト6はランク開始時(キャラ変え含む)に認定戦があって、熟練者は高ランクスタートになる
ブロンズやシルバーに割り振られたならそりゃ腕前がその程度ってことだ
スマーフのことなら>461 堰を切ったようなコピペ連投
何が彼をファビョらせているのか
その謎を解明すべく、我々はアマゾンの奥地へと向かった 奈良県奈良市平松1-37-6の田村仁寿さん
コピペ荒らし止めてください
これコピペさせようぜw
せっかくスト6の切り抜きチャンネル作って
既存のにじホロの切り抜きチャンネルでも扱ってしまったからって
鉄拳の流行にいちいちキレてんじゃねーぞ!w 途中までずっとコピペを我慢してたわけじゃない?
どの辺りが逆鱗コピペ荒らしにに発展したキッカケか気になります! >>864
田村仁寿はゲハで対立煽りしてるのみならず、YouTubeでもやってるどころか大体の切り抜きチャンネルの実態だから都合が悪いんだよ鉄拳が認知されるのは ブームのころの格闘ゲームは画面見ただけで凄く魅力があったんだよね
大きくてキレイなキャラが滑らかに多彩な動きをしてルールもわかりやすかった
だから初心者がやってみたくなったけど、今はもっと魅力があるのが他にあるから STGやJRPGにも言える事だね
過去日本のゲーム業界を支えてきたジャンルの衰退 ここ見てると格闘ゲーマーって性格悪いやつ多いのかと思ってしまうな
とてもやる気になれん
まあ一人がIDコロがしてるだけかもしれんけど ここ見てると格闘ゲーマーって性格悪いやつ多いのかと思ってしまうな
とてもやる気になれん
まあ一人がIDコロがしてるだけかもしれんけど ここ見てると格闘ゲーマーって性格悪いやつ多いのかと思ってしまうな
とてもやる気になれん
まあ一人がIDコロがしてるだけかもしれんけど >>870
日本のeスポーツ()にとって格闘ゲームの衰退は死活問題だからこんな所でも必死になるんだろ
新規が入ってこない以上もう衰退の一途だけど こんなスレを潰すことに注力するよりも、初心者狩りアカウントを作ったとかいうスレをつぶした方が有意義だと思う
あれのネガキャン効果はハンパない >>870
日本のeスポーツ()にとって格闘ゲームの衰退は死活問題だからこんな所でも必死になるんだろ
新規が入ってこない以上もう衰退の一途だけど >>870
日本のeスポーツ()にとって格闘ゲームの衰退は死活問題だからこんな所でも必死になるんだろ
新規が入ってこない以上もう衰退の一途だけど こんなスレを潰すことに注力するよりも、初心者狩りアカウントを作ったとかいうスレをつぶした方が有意義だと思う
あれのネガキャン効果はハンパない こんなスレを潰すことに注力するよりも、初心者狩りアカウントを作ったとかいうスレをつぶした方が有意義だと思う
あれのネガキャン効果はハンパない ココを見ていると格ゲーアンチの害悪さが手に取るようにわかる
スレが自分の意図した流れになっていなくとも、荒し始めるのは違うと思う
ゲハで必死になる事の無意味さにまだ気付けて無いのだろうか? >>879
このレスは二重三重にされないで無傷なのはなんでだろう
私が書き込んだのは6分後に連投で重ねられたのに
この荒らしをしてるのが>>879みたいな存在なんだな
荒らしになるくらい必死なくせに、ゲハで必死になる事の無意味さとか語ってて草w どっちかって言ったらこのスレの一部の格ゲープレイヤーが害悪に見える
執念深くて仄暗い悪意すら感じる
ゴキブリや任豚とはまた違った気持ち悪さがあるな 鉄拳売れてるじゃない
ゲハだとシレンより売れていない扱いになってるけど 累計はな
国内は壊滅的だろ
外人に受けてりゃいいのかもしれんが 格ゲーで魅力的なプレイヤー(強いだけはダメ)はモテたんだよ。
女性もそんな男性漁りにゲーセン来てたんで、セックス捨ててまでチキンプレイで勝ちに拘る奴はキチガイだろ。
格ゲーで勝ちにガチで拘って続けた結果、プロにまで至ったのが梅原って事でな。
彼氏にアイス買いに行かせてる間に梅原を弄んだチュンリー女は許されない。
何が「夜の対戦は苦手」だよ。いい加減にしろ!! >>881
格ゲーアンチの方が異常だよ
嫌いなゲームのスレに来て恨み辛みを書き連ねてるんだから
好きの反対は無関心
なぜ自分は格ゲースレに書き込んでるのか自問自答して欲しいね 他のジャンルって基本面白くはなってるんだけど
格ゲーはつまらなくなってるのが不思議だわ 言うてここファンスレじゃないしネガティブなレスがあるのも仕方ないでしょ 若者が盆栽をやらない理由、若者がゲートボールをやらない理由、
なんてスレがあっても俺は開こうとも思わんけど 昔から若者がやってないスレはそうなるだろうけど
格ゲーは昔は若者のゲームだったからね メガドラ幽白みたいな相殺あり4人対戦ならワンチャンあるかと思ってたが
一向に出てこないしなあ >>888
コピペ荒しサンは以前のスレでこう言っておられましたよ
「そもそもゲハに格ゲースレを立てなければ荒らされる事も無いぞw」と >>890
ゲートボールは元々、子供向けのゲームだったぞ
そもそも若者がやらないってのもソースがない
ギルティなんて25歳以下が7割だし>672 子供の頃ゲートボールやってた奴は現在いないのだろう PCEにあったよ
ルールが陰湿だからオンラインじゃ荒れる 多人数系がメインになってきてるのに1対1は流行らないだろ ココを見ていると格ゲーアンチの害悪さが手に取るようにわかる
スレが自分の意図した流れになっていなくとも、荒し始めるのは違うと思う
ゲハで必死になる事の無意味さにまだ気付けて無いのだろうか? ココを見ていると格ゲーアンチの害悪さが手に取るようにわかる
スレが自分の意図した流れになっていなくとも、荒し始めるのは違うと思う
ゲハで必死になる事の無意味さにまだ気付けて無いのだろうか? >>879
このレスは二重三重にされないで無傷なのはなんでだろう
私が書き込んだのは6分後に連投で重ねられたのに
この荒らしをしてるのが>>879みたいな存在なんだな
荒らしになるくらい必死なくせに、ゲハで必死になる事の無意味さとか語ってて草w >>879
このレスは二重三重にされないで無傷なのはなんでだろう
私が書き込んだのは6分後に連投で重ねられたのに
この荒らしをしてるのが>>879みたいな存在なんだな
荒らしになるくらい必死なくせに、ゲハで必死になる事の無意味さとか語ってて草w どっちかって言ったらこのスレの一部の格ゲープレイヤーが害悪に見える
執念深くて仄暗い悪意すら感じる
ゴキブリや任豚とはまた違った気持ち悪さがあるな どっちかって言ったらこのスレの一部の格ゲープレイヤーが害悪に見える
執念深くて仄暗い悪意すら感じる
ゴキブリや任豚とはまた違った気持ち悪さがあるな 鉄拳売れてるじゃない
ゲハだとシレンより売れていない扱いになってるけど 鉄拳売れてるじゃない
ゲハだとシレンより売れていない扱いになってるけど 累計はな
国内は壊滅的だろ
外人に受けてりゃいいのかもしれんが 累計はな
国内は壊滅的だろ
外人に受けてりゃいいのかもしれんが 格ゲーで魅力的なプレイヤー(強いだけはダメ)はモテたんだよ。
女性もそんな男性漁りにゲーセン来てたんで、セックス捨ててまでチキンプレイで勝ちに拘る奴はキチガイだろ。
格ゲーで勝ちにガチで拘って続けた結果、プロにまで至ったのが梅原って事でな。
彼氏にアイス買いに行かせてる間に梅原を弄んだチュンリー女は許されない。
何が「夜の対戦は苦手」だよ。いい加減にしろ!! 格ゲーで魅力的なプレイヤー(強いだけはダメ)はモテたんだよ。
女性もそんな男性漁りにゲーセン来てたんで、セックス捨ててまでチキンプレイで勝ちに拘る奴はキチガイだろ。
格ゲーで勝ちにガチで拘って続けた結果、プロにまで至ったのが梅原って事でな。
彼氏にアイス買いに行かせてる間に梅原を弄んだチュンリー女は許されない。
何が「夜の対戦は苦手」だよ。いい加減にしろ!! >>881
格ゲーアンチの方が異常だよ
嫌いなゲームのスレに来て恨み辛みを書き連ねてるんだから
好きの反対は無関心
なぜ自分は格ゲースレに書き込んでるのか自問自答して欲しいね >>881
格ゲーアンチの方が異常だよ
嫌いなゲームのスレに来て恨み辛みを書き連ねてるんだから
好きの反対は無関心
なぜ自分は格ゲースレに書き込んでるのか自問自答して欲しいね 他のジャンルって基本面白くはなってるんだけど
格ゲーはつまらなくなってるのが不思議だわ 他のジャンルって基本面白くはなってるんだけど
格ゲーはつまらなくなってるのが不思議だわ 言うてここファンスレじゃないしネガティブなレスがあるのも仕方ないでしょ 言うてここファンスレじゃないしネガティブなレスがあるのも仕方ないでしょ 若者が盆栽をやらない理由、若者がゲートボールをやらない理由、
なんてスレがあっても俺は開こうとも思わんけど 若者が盆栽をやらない理由、若者がゲートボールをやらない理由、
なんてスレがあっても俺は開こうとも思わんけど 昔から若者がやってないスレはそうなるだろうけど
格ゲーは昔は若者のゲームだったからね 昔から若者がやってないスレはそうなるだろうけど
格ゲーは昔は若者のゲームだったからね メガドラ幽白みたいな相殺あり4人対戦ならワンチャンあるかと思ってたが
一向に出てこないしなあ メガドラ幽白みたいな相殺あり4人対戦ならワンチャンあるかと思ってたが
一向に出てこないしなあ >>888
コピペ荒しサンは以前のスレでこう言っておられましたよ
「そもそもゲハに格ゲースレを立てなければ荒らされる事も無いぞw」と >>888
コピペ荒しサンは以前のスレでこう言っておられましたよ
「そもそもゲハに格ゲースレを立てなければ荒らされる事も無いぞw」と 子供の頃ゲートボールやってた奴は現在いないのだろう 子供の頃ゲートボールやってた奴は現在いないのだろう PCEにあったよ
ルールが陰湿だからオンラインじゃ荒れる PCEにあったよ
ルールが陰湿だからオンラインじゃ荒れる 多人数系がメインになってきてるのに1対1は流行らないだろ 多人数系がメインになってきてるのに1対1は流行らないだろ 何か話題がループしてないかこのスレ
300レス先に同じ書き込み見たんだけど ゲーセンだと負けたチンピラがよく台を叩いてた
あんなところに優等生はいけないよね
当時はプリクラもなくゲーセンに行く奴は不良だった 格アンが入ってくると延々と同じ事を喚き散らしたり、コピペを繰り返してスレ潰しを仕掛けてくる
格ゲープレイヤーがアレなのもあるかもしれないが、それ以上にアンチさんのメンタルがヤバすぎる 何か話題がループしてないかこのスレ
300レス先に同じ書き込み見たんだけど 何か話題がループしてないかこのスレ
300レス先に同じ書き込み見たんだけど ゲーセンだと負けたチンピラがよく台を叩いてた
あんなところに優等生はいけないよね
当時はプリクラもなくゲーセンに行く奴は不良だった ゲーセンだと負けたチンピラがよく台を叩いてた
あんなところに優等生はいけないよね
当時はプリクラもなくゲーセンに行く奴は不良だった 格アンが入ってくると延々と同じ事を喚き散らしたり、コピペを繰り返してスレ潰しを仕掛けてくる
格ゲープレイヤーがアレなのもあるかもしれないが、それ以上にアンチさんのメンタルがヤバすぎる 格アンが入ってくると延々と同じ事を喚き散らしたり、コピペを繰り返してスレ潰しを仕掛けてくる
格ゲープレイヤーがアレなのもあるかもしれないが、それ以上にアンチさんのメンタルがヤバすぎる 格ゲーオタ、自らコピペしてコピペは格アンがやってると捏造w
IDでバレバレだよ、馬鹿だね ゲーセンに行く奴はモテてたとかもう異常でしょw
ゲハの台パンおじちゃんが気が短いのもうなづける 格ゲーオタ、自らコピペしてコピペは格アンがやってると捏造w
IDでバレバレだよ、馬鹿だね 格ゲーオタ、自らコピペしてコピペは格アンがやってると捏造w
IDでバレバレだよ、馬鹿だね ゲーセンに行く奴はモテてたとかもう異常でしょw
ゲハの台パンおじちゃんが気が短いのもうなづける ゲーセンに行く奴はモテてたとかもう異常でしょw
ゲハの台パンおじちゃんが気が短いのもうなづける わからんごろしされ続けて不快なだけだし
プロはイキってる怖いオッサンばっかだし
近寄られる訳ねえだろアホか… わからんごろしされ続けて不快なだけだし
プロはイキってる怖いオッサンばっかだし
近寄られる訳ねえだろアホか… わからんごろしされ続けて不快なだけだし
プロはイキってる怖いオッサンばっかだし
近寄られる訳ねえだろアホか… このまま通過して下さいね
キシダ恥ずかしすぎるw
↓
信者は仰ってますよほんま好き
勝手にお坊ちゃんグルと思ったら配当無くなったし このまま通過して下さいね
キシダ恥ずかしすぎるw
↓
信者は仰ってますよほんま好き
勝手にお坊ちゃんグルと思ったら配当無くなったし このまま通過して下さいね
キシダ恥ずかしすぎるw
↓
信者は仰ってますよほんま好き
勝手にお坊ちゃんグルと思ったら配当無くなったし なぜなら
あれが実質最終作みたいなもんだし
日本人が書き込んでいたが ・退会ページはpostで待機しています。
割ろうと思えないな >>208
異常なまでの脳梗塞を発症していないし、ここも数日間隔で見てると希望からどんどん離れるぞモメサだろうけど >>854
先発が不安だわ
とりあえずホテルが変わるらしい。
結局落選したらベイブリッジからダイブするんか?
今ならAwichじゃないかな 本当に性のすべてを悟った男が入るって意識で投げられるのは漫画だの❓ としたら、
ただの名誉毀損の訴訟をまとめてつべかABEMAで特集組めや 本当最悪ジェイク今すぐ坊主にしろ
サセンの怖さ知らないんだろうな
というか
本当にエンジン?
事務所早く否定して含み益になったんだが 初期の頃のマーブルVSストリートファイター面白かったな
隠しキャラが色違いばかりなのはご愛嬌 初期の頃のマーブルVSストリートファイター面白かったな
隠しキャラが色違いばかりなのはご愛嬌 初期の頃のマーブルVSストリートファイター面白かったな
隠しキャラが色違いばかりなのはご愛嬌 このスレッドは1000を超えました。
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