【朗報】MSスタジオ、SIEのレイオフに合わせて大量の求人を公開!
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(採用情報)Xbox Studio'sが求人募集を開始
ZeniMax Media/Bethesda Softworks
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MachineGames
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Playground Games
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The Coalition Studio
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Xbox Games Technology Group
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https://x.com/IdleSloth84_/status/1763924585492148495 msがリストラは合弁とは関係ないって言い訳してんだが >>57
テキトーすぎるなw
セクハラと一緒に創業した人間の話だろ?
有能も何もそれ以前って話でMS傘下入り前から首決まってたよ ゴキブリのいう有能ってレイプ紛いセクハラの元凶のこと?
ゴキブリのいう有能ってそっちのことかよ >>57
ゴキブリは相変わらず自閉ワールドで生きてるんだなあ >>61
他機種版止めないんで98か99年完全子会社化し少し後にリバプールスタジオに再編
F1シリーズ制作以外は抜けていったが、F1の権利失ったのでリストラが始まり、09年までには消滅
一部スタッフはロンドンスタジオに行ったが今年解散、一部スタッフが独立したのがファイアースプライト
ファイアースプライトは数年前にSIEに買収され乗っ取られ、以前からの面子は一人を除き去年までに辞めてしまった
シグノシスの権利はSIEのまま、昔のソフトの復刻などは絶望的 SIEが劣等英米豚を大量にリストラしてそのゴミをMSが引き取ってくれるのは助かるな
SIEが劣等英米豚というゴミをリストラしやすくなる 日本もリストラしてるし、ファイアースプライト乗っ取りは縁故無能なパワハラ役員送り込む日本的なやり方
ライアンって実は凄く日本のやり方で学んでたんだなw
PS信者は馬鹿で貧乏ばっかだし、内部は社内政治ばっかだから死に体になってんだぞ
しかも日本の元ソニー名乗ってる無能は外でも無能
有能な人間は二度とソニーに近づかない
スクとFFをPSに引っ張ってきた人はその後すぐ辞めてビクターレコードで社長にまでなり
SIRENのプロデューサーでPS1起動音制作者も追い出されて音楽系の会社に行ってしまった >>75
バーカ
問題なのは欧米豚の賃金の高さなんだから
外国人「日本の500円ランチ、アメリカだと4500円だよ。日本ヤバすぎない?」 [501864527]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1709437878/ チカニシ乙
SIEも大量レイオフ前に新たなPC戦略に向けた重要ポスト募集してたから
チカニシ乙…😭 >>76
>>76
SIRは米国の会社だが、、
経済で二流国の日本の常識でモノを語るなよ、カス このスレは「【朗報】MSスタジオ、SIEのレイオフに合わせて大量の求人を公開! 」なんだよなぁ
結局、SONYプレステかヤバいってだけの話でね、、 >>79
MSのレイオフ 2900人
SIEのレイオフ 900人
ぜんぜんヤバくないよ 羅列ゴキブリってワンパ行動してカチホコしてるつもりなの滑稽やな >>78
バーカ!
SIRってなんだよ低能
SIEは日本のソニーの連結対象なんだから米国の会社じゃない
そんな事も知らないから任豚は低能なんだよ >>78
>>経済で二流国の日本の常識でモノを語るなよ、カス
この板の任豚ってチョン臭くておかしい
直ぐに日本や日本メーカーを叩いてくる 知恵遅れの書いた文章
↓
75 名無しさん必死だな ▼ 2024/03/04(月) 01:40:24.28 ID:o1O4uivC0 [2回目]
日本もリストラしてるし、ファイアースプライト乗っ取りは縁故無能なパワハラ役員送り込む日本的なやり方
ライアンって実は凄く日本のやり方で学んでたんだなw
PS信者は馬鹿で貧乏ばっかだし、内部は社内政治ばっかだから死に体になってんだぞ
しかも日本の元ソニー名乗ってる無能は外でも無能
有能な人間は二度とソニーに近づかない
スクとFFをPSに引っ張ってきた人はその後すぐ辞めてビクターレコードで社長にまでなり
SIRENのプロデューサーでPS1起動音制作者も追い出されて音楽系の会社に行ってしまった >>32
これが大きい
トトがゲームオワタ言ってる会社に将来性無い そもそも劣等英米豚の作ったゴミ洋ゲーなんて全くいらないんですが
吉田憲一郎はゲームに無知すぎ
吉田憲一郎とジムが洋ゲーメーカー・洋ゲースタジオ買い漁っていた頃には既に、洋ゲーがオワコンでビジネスモデルが破綻してるって言われてたのに。 >>43
自分で妄想吐いて暫くするとそれが現実であるかの様に語り出す……お薬増やしておきますね >>87
赤字解消のためのレイオフと買収によりダブついた人をレイオフするのは意味合いが全然違う 社員数
MSグループ 20万
Sonyグループ 10万
リストラ規模的には同程度 ダメージコントロールに必死だがスタジオ潰してんだよソニー MS「この絵を踏めるかね?」
リストラ社員「・・・ぐぬぬ」 期を見るに敏やね
やっぱそもそもの体力違いすぎるわ
チョニーくんはガチで年貢の納時や >>85
IDコロコロ自演朝鮮ゴキブリの琴線に触れてしまったか
オマエの嫌いなジムライアンが国内ソニーがよくやる手法で派閥政治してただけだからな
平井が強力に持ち込んだ手法だぞ
吉田修平もアンドリューハウスも平井派閥だったから
ハウスはまだしも、吉田が国内スタジオ壊した様なもんなのにずっと残ってる始末 コロナ需要をカバーするため
どこの開発も人増やして対応してたからね
十時が世界中回って社内レビューした結果
収益性が低そうなスタジオやプロジェクトがクローズされ
それに携わっていた人員がカットされたという話 マーケティング部門やカスタマーサポート部門の人員大量にレイオフしてもソフトは開発できるけど
SIEの場合もろに開発者レイオフしてソフト開発も打ち切りまくってるからヤバすぎる >>93
「ぐぬぬ」じゃなくて「できらぁ!」って返すとこでしょ >>95
おまえみたいな低能任豚の「知ったか」が馬鹿みたいだって言ってんだよ
そもそもおまえってレス内容が任天堂社員なのバレバレなんだよな
アホが >>97
今後の予定のキャンセルが前代未聞だよね
お陰で今年のファーソフトZero^ ^ もう言葉では足りません。今週、2,000人近くのゲーム開発者が職を失った。
(中略)
Bethesda Game Studios は、ZeniMax Media / Bethesda Softworksのより大きな組織の一部であり、姉妹スタジオにはいくつかの役割があります。彼らはできる限りの人を助けたいと思っています。以下の役職のいずれかにお気軽にご応募ください:
Supermassive Games Ltd Games とPlayStation London Studioで人員削減が行われたというニュースを聞いて悲しいです。次の役割を探している場合は、Playground Games への参加を検討してください。Forza Horizon と Fable ゲームには多数のロールがあります。
完全にSIEのレイオフで職を失った人たちの受け皿になる気で草 >>101
去年だかMSがレイオフした時もSIEが似たような事やってイキってたけど今回の顛末見るとマジで何だったんだろうなアレ
ただのポーズか? 捨てる神(SIE)あれば、拾う神(MS)あり
才能は有効活用して貰いたいものですね >>104
あの時は十時が実態をチェックしてなかったからな
人材登用で当面出てゆく金は本社に貰うのが当たり前と考えていたんだろう >>104
そしてウチに来るのマジオススメとお気持ち表明してた
各ゴミステスタジオの連中が今は嘆き苦しんでいるというね
なんなんだアイツらw >>104
>>107
SIE傘下の各スタジオは上からSIEの経営状況についてどう聞かされてたんだろうな…? >>108
買収されて形はソニーファーストだけど、
実態は各スタジオ独立採算制だったんじゃね? >>101
今回のリストラ対象がどんな奴らなのか?
ここんとこ次第だろうけどtwi見てるとポジションがバラバラ出しSIEの経理都合で切ってる感じはある >>13
首切り内示が来てて錯乱してたんじゃね?w >>110
つまりコスト削減目標達成のために
手当り次第ってことだね
開発費1/3に削減とかお漏らししてたけど
来期事業計画めっちゃキツいんだろうなぁ ゴキブ理論によれば無能を切ってるだけって話だけど
AB裁判で支離滅裂な言動ばかりして大敗した親玉が一番の無能だからな
オンギによって彩られたスコアや
ポリコレによって祭り上げられた賞抜きで
有能か無能か見定める力なんてあるわけないだろw >>112
実際そんなところだろう
AAA開発の現場をサイパンの開発陣が
「隣の机で何をやってるのか分からない」と言ってた
こういう体制じゃ開発に携わる人間ですら部門毎に解雇人数割り当ててもリストラとしては問題なさげ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています