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フロムゲーよりFF14の高難易度の方が数十倍難しいらしいが

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0001名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 12:40:27.41ID:Qn0pVDiP0
もはやそこまで難易度インフレすると学問だよな
0002名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 12:43:04.60ID:8LgO4hbr0
難しいの方向性が違いすぎるから比べられないやろ
14はアクションと言うより音ゲーの方が近いぞ
それを8人全員が成功しないといけないって別方向でも難易度上ってるし
0007名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 12:48:18.14ID:OFVBxMry0
大縄跳びは難しいって言えるんかな。お互いの時間を奪い合うって意識しだしたらあのコンテンツはもう無理だわ
0010名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 12:50:52.36ID:ubA1n6av0
マリオ2>フロムゲー>マリオ1
0011名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 12:51:06.28ID:VE0y0LX40
>>7
それ言うたらこの世の高難度全否定だからな
あともう将棋AI戦ぐらいしかないだろ
0012名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 12:52:32.94ID:OBkex6aJ0
>>7
ミスしまくってもドンマイドンマイでヘラヘラ済ませていい
それ高難易度か?
0014名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 12:56:28.75ID:sB78mUUhd
高難度は零式や絶だろうけどあれはベクトルが違うから比較するのがおかしい
0015名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 12:57:03.22ID:83Lw7PEV0
敵だけ楽しそう
0016名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 12:57:04.22ID:cnI11T+2H
マッチングがしない14
0017名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 12:58:43.49ID:SML+sbtG0
面白い高難度と
つまらない高難度がある
14は後者
面白いゲームと
面白いと思い込めと強いられるゲーム
14は後者

っていうか14何言っても良くは転がらないよ
他所に近づかないでとしか
0018名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 12:59:00.44ID:hl9bgiYE0
難しくないけど難しそうに見えてリトライですぐクリアできるのを成長したと勘違いさせられるのがフロムゲー
スクエニには真似できない
0019名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 13:01:02.62ID:VMs7oSsn0
間違いなくFF14の方が難しい
ただ俺はフロムゲーの方が楽しめるかなw
0020名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 13:01:43.01ID:suDevMkLd
ソシャゲとかだとしょっちゅう無理ゲーみたいな高難易度にして運営が自己満になってるやん
0021名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 13:02:19.01ID:QNbtawPg0
>>16
でも国内最多人口なんですよねえwww
0022名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 13:02:37.43ID:T54WAbTA0
14で1番難易度が高いのはマッチングしないこと
ガチで
0023名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 13:03:06.01ID:jVjq+8Ue0
リバースの召喚獣解析の覚えるボタンを増やしまくったらいくらでも難しく出来るわけで
14の難しさってこれと同じなんじゃないの?
どっちもやってないから知らんけど
0024名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 13:03:47.74ID:/wABzzZe0
絶クリア目指そうと思うと
メンバー(8人)の時間管理とモチベーション保つのがまず難易度高い
0025名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 13:08:40.17ID:K4MD37WsM
>>20
それをクリア出来たやつだけがそのゲームを理解出来てることになって他のやつは語れない
という仕組みを構築して批判を防ぐとこまで一緒w
0026名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 13:09:37.61ID:3tNiYPGir
FF14ガチってた人がNGS来たことあったけど、全然動きダメだったな
別ベクトルの難易度なんだろう
0027名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 13:12:40.14ID:+iPrsc1s0
FF14の難しいと言うのはやっぱりマスゲームなのか?
0028名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 13:17:22.75ID:dnzRP5640
マッチングしないほど過疎ってるのがまず最初の難関
0029名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 13:18:12.96ID:VE0y0LX40
>>26
NGSって最初の方の緊急しか知らんけど今は難しいのか?
初見で理想DPS出すとかは無理ゲーだろうけど死なないなら余裕な気が
0030名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 13:18:49.98ID:VVxLU12o0
14の高難度はマッチングじゃないからマッチングマッチング言ってるのはエアプなのがバレる
0031名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 13:19:39.16ID:FLvWuM0D0
14の絶の何が厳しいって人数そろえるところだからな
エルデンのボスラッシュを18人全員がノーミスクリアみたいなもん
0033名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 13:27:46.26ID:4jdgFQvO0
ボス戦でさんすうとか謎解きやらされるんだっけか
なんか方向性がワギャンランドに行ってないか
0034名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 13:30:18.80ID:70JVk4X90
絶は人集めと拘束時間の長さがだるいだけで、トレースする分には難しいともおもしれえとも思ったことねえわ。人付き合いじゃなかったら絶対やらん
0035名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 13:30:19.94ID:dnzRP5640
>>30
高難度をやる以前に、ライトに遊びたくてもマッチングしないのが高難度たる所以
0036名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 13:32:51.60ID:EVxqAL8P0
>>1
フロムゲーも多人数同時プレイにして例えば8人のうち1人が1回でもミスるとボスが倒せなくなるような仕様ならFF14よりもっと難しくなるよ
大縄跳びかマスゲームだからFF14は
0037名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 13:36:06.20ID:EVxqAL8P0
>>27
報酬システムから何から北朝鮮のような共産主義・社会主義ゲームだからね
頑張ったら頑張っただけその人が儲かってどんどん富を蓄えていくっていう資本主義とは一番かけ離れたところにいるのがFF14
左の人や赤い人が好きそう
0038名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 13:43:50.10ID:3uWBhloc0
sekiroが今までやったアクションゲーで1番面白かった
またあんなの出してくれないかな最高に気持ち良くなれるゲーム
0039名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 13:50:06.05ID:51oC/zA90
>>22
ルレあるからそんなでもないだろ?
自分から声かけまくって集めなければならなかった過去のMMOからしたらコンテンツファインダーに登録すればPT集めてくれるんだから天国やぞ
0040名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 13:54:30.36ID:tqoIGy3ad
>>35
ライトに遊ぶ方は平日昼間とかじゃなきゃ当たるしなんならほとんどソロでNPCとやれるが
0041名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 13:57:41.86ID:lHM+Y6g70
ソウル系は隙間ジャンルと宣伝で勝っただけでゲーム自体の出来は普通かそれ以下だぞ
0042名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 14:09:37.82ID:8WqoLsXH0
フロムのソウル系はヘルスと防御上げれば案外死なない優しい作り
紙装甲で回避プレイとかすると死にまくる
0043名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 14:12:46.60ID:mD3BN11M0
フロムゲーは個人の腕の問題で完結するが、
FF14は完璧に動くことが出来るメンバーを集める必要があるから、自分一人ではどうにもならない意味で難しい
(一人でも駄目なのがいたら失敗)
モノによっては全員完璧に動いたとしても、与ダメが常に上限近くに振れないと制限時間に間に合わないのもある
連帯責任と極端に短い制限時間付きのコンテンツは糞
0044名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 14:15:20.39ID:xK/sV+zP0
同程度の知能の人間を8人集めるのがまず難しいだろ
そういう難しさであり、ゲームの腕というよりクイズ大会に出るチームのほうが近い
0045名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 14:16:16.62ID:tPkVFi5T0
つかジャンルがちげえ…
比べ方がおかしい
0046名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 14:16:41.01ID:EY+CL6gi0
そういやフロムゲーってあんまDPSチェックないから逃げ回って芋戦法が通用するな
AC6とかずっとペチペチやってたわ
0047名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 14:24:10.59ID:Re3Hfl4c0
14はスキル回しとタイムライン連動して覚えてると崩れた時グダグダになるのがきついかな
フロムゲーは何度も挑戦してたら回避のパターンも少しずつ分かってきて倒せる様になるのが気持ちいい
0048名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 14:30:40.85ID:8uOnnCrd0
テレフォンモーション見てコロチクパリィするだけの脳死作業のなにがムズいのか?
スト6のエド触ったらARP爺って全員ショック死しそう
0049名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 14:39:04.11ID:OVjFWuYM0
これは難しいゲームで攻略したらイキれるぞって宣伝が成功しただけ
ファンはゲームじゃなく情報で遊んでる
良いゲームなら売れるとかナイーブな考えは捨てろ
0050名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 14:40:34.25ID:lkkWXggDa
零式ワールドファーストよりソウル系ノー篝火クリアの方が100億倍凄い
0051名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 14:43:40.64ID:2dcWZwIDM
>>50
ツールに介護してもらってクリアしているしな
ツール使用の動画が出ててもP/Dは賞賛するし色々終わっている
0052名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 14:52:55.59ID:51oC/zA90
時間気にせず敵の攻撃を見てから自分で対処出来る敵の行動を対処すれば良いゲーム(敵のぬるい行動が続くと運ゲー出来る難易度)と限られた時間の中で行動できる回数制限されて出されるギミック処理をPTメンバー全員の練度と操作を要求されるハイエンドコンテンツ(運ゲーがそもそも出来ない難易度)のどちらが難しいかなんて考えなくてもわかりそうなもんだけどな
0053名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 14:53:52.69ID:Gd9f8Z9t0
>>50
後者の方が圧倒的にイキれるし賞賛もされる
0054名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 14:54:05.46ID:cnI11T+2H
クソゲー14誰も遊んでないのに
0055名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 14:59:13.88ID:hLTf53Hf0
>>26
以前絶武器持ちとかいう奴がトレイニアタワーを登れなかったと聞いた事がある
モンハンやフロムゲーで鳴らした連中ならまずそんな事にはならないだろう
0056名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 15:08:47.55ID:Re3Hfl4c0
アクションゲーだとモンハンや仁王系のとても真似出来ない超絶プレイみたいなのは凄いと思う
0057名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 15:10:21.01ID:f42ijAd20
FF14の高難易度なんて幼稚園児だってできる
0058名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 15:14:22.46ID:YSEUokDx0
FF14のエンドコンテンツはクリア手順が1つしかないアクションパズルを複数人で同時に挑み全員が成功することが条件のゲーム
工夫の余地もなければゲーム性もないのでゲーマーが遊んでも面白く感じない
0059名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 15:16:29.29ID:9On65Gzo0
気の合う友達と駄弁りながら攻略するのとかは面白いけどな
それがかなりハードル高い
0060名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 15:19:18.80ID:IEm/6uBgd
>>58
フロムも縛りプレイしなきゃ同じようなもんやろ…
0062名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 15:24:46.19ID:eFuoavtC0
FF14の高難易度は北朝鮮マスゲームだから一人がミスるとクリア出来ない
そういう意味なら難しいんじゃね
0063名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 15:47:38.39ID:ykgCYRCkd
フロムゲーはちゃんと頑張るかしっかり強化すればライト層でもクリア出来る高難易度定期
0064名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 16:04:33.45ID:ntsf9rg/d
>>61
14も縛りプレイはあるやろ
0065名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 16:11:39.18ID:EVxqAL8P0
14はツールあると色々難易度変わるからな
自分は回線品質が良くなくて避けれているはずの攻撃を喰らいまくってやめたわ
0066名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 16:22:32.08ID:xiKg89gm0
>>65
過疎ってるから14遊んでくれ
0067名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 16:24:08.29ID:QNbtawPg0
なあにDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw

DQ10ブルプロNGSを遊んであげなさい
0068名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 16:44:22.97ID:xiKg89gm0
ゲームゲノムを潰した視聴率1.3%のFF14さん…
0069名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 16:57:54.47ID:31E76WcT0
>>68
ゲノムに取り上げてすらもらえないDQ10ブルプロNGSよりは遥かに格上w
0070名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 17:58:56.09ID:I/URqNUZ0
>>64
解法は一つしかないのに何を縛るんだ?ツールか?
0071名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 18:04:22.31ID:yW5tDKhn0
>>70
?????
0072名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 18:09:00.80ID:51oC/zA90
>>58
その解法を世界中の誰よりも早く探し、解法を安定させるためにRTAなみにシビアな操作してるのが14のハイエンドコンテンツの一つ、絶のワールドファースト争いだぞ
0073名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 18:14:50.93ID:JgDhFllA0
チート無しならアチーブにも意味が有るかもしれんが
自らの手で価値を潰したからな
0074名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 18:28:34.11ID:YFjGnmm70
>>70
ツール縛ったらクリア日数絶望的になりそう
0075名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 18:44:30.40ID:xiKg89gm0
>>22
467 Anonymous 2024/03/04(月) 12:59:44.02 ID:826LQ2wa
969 Anonymous (ワッチョイ 9f34-zqCT [2400:4051:caa2:1400:*]) 2024/03/04(月) 12:46:29.91 ID:7TfFhrUH0
PSストア 全てのPS4/PS5ゲーム 売り上げ順ソート 23/03/04 12時ごろ

01位 FINAL FANTASY VII REBIRTH
02位 原神-海灯祭
03位 崩壊:スターレイル
04位 eFootball™ 2024
05位 エーペックスレジェンズ
06位 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
07位 EA SPORTS FC™ 24
08位 Street Fighter 6
09位 ELDEN RING
10位 ユニコーンオーバーロード
11位 龍が如く8
12位 Fortnite
13位 PSO2 NEW GENESIS
14位 Dragon's Dogma 2
15位 GRANBLUE FANTASY: Relink
16位 HELLDIVERS™ 2
17位 ドラゴンクエストⅩ オンライン
18位 グランド・セフト・オートV (PlayStation®5)
19位 BLUE PROTOCOL
20位 ペルソナ3 リロード
21位 Call of Duty®
22位 モンスターハンター:ワールド
23位 キャラバンストーリーズ
24位 Welcome to ParadiZe (ウェルカム トゥ パラダイズ)

54位 FINAL FANTASY XVI Digital Deluxe Edition 30%オフ 2024/3/13 23:59 JSTまで

70位 ファイナルファンタジーXIV
0076名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 18:44:33.71ID:51oC/zA90
>>74
絶のクリア者の中にはPS使ってる奴もいるんだからそんな変わんないんじゃね
0077名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 18:48:49.92ID:YFjGnmm70
>>76
他の7人がツール使ってたら一人使ってなかろうが大した差は出ないってだけのことだったわけ
絶バハの時だっけな
いいか?縛るってのは全員誰一人の例外なく外部ツールは使えないってことだよ
わかった?
0078名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 18:51:40.10ID:YFjGnmm70
あとトップ層はツールなくとも培った連携と呼吸でうまくやるとして、後続には多大な影響がでるだろうな
FF14狂信者が外部ツール排除を蛇蝎のように嫌い言及する人を攻撃して已まない理由はそこにある
0079名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 19:09:06.95ID:aqoJgA7+0
難しいというか面倒臭い
失敗の原因が自分じゃなくて100%他人という大縄跳び
0080名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 19:16:24.55ID:ofZZO65Vd
ゲボエフの最高難易度より、ドラテンのアトラスのほうが難しい



これはガチ

 
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/04(月) 19:17:30.24ID:NOaIx8Tm0
エルデンレベ1縛りノーデスクリア>デノミ前死者ソロ>絶バハ>ミハシラソロ
0082名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 19:20:52.68ID:N6PcTiizM
FF14早期クリア配信勢のくるるはオフパコしまくりでついにはAV男優まで登り詰めた
0083名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 19:25:29.56ID:31E76WcT0
>>75
38位 キャラバンストーリーズ

おや、FF14はキャラバンストーリーズより課金されてないんですか?w 不自然ですなあw
実に不自然極まりないwwwwww

なぜそんな不自然なことが起こるのか?それは以下のような計測だからです。

NGS…PS版における全ての課金がカウントされる
DQ10…ソフト代と月額課金とアイテム課金がカウントされる
FF14…ソフト代のみカウントされる

FF14の課金はPSストアを一切通していないのでPSストアランキングには反映されません。
公式ソースはこちら。

DQ10
https://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_4_ps4/

FF14
https://jp.finalfantasyxiv.com/product/kiyaku_product.html


これでは各タイトルの売上を順位付けすることは不可能ですねえ。つまり何のソースにもならない。
PS版だけ、におけるFF14DQ10NGSの比較すらできません。(事実)(ソース有り)
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/04(月) 19:25:35.92ID:31E76WcT0
上位がことごとくFF14に売上も人口も負けている、何の意味も無いランキングがどうしました?

ソース有り

なぜなら最上位のNGSが、通期(1年)売上がたったの100億円しか無いからです。セガの決算ソース有り。
キャラバンストーリーズに至っては通期(1年)売上10億円程度と予想されます。

どうやったらFF14が負けるんですかぁ??

参考

スクエニMMO部門売上

2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円 
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。

MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw)
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/04(月) 19:26:04.42ID:31E76WcT0
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/04(月) 19:27:06.13ID:xyXOwWd20
>>82
それ笑ったわ
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/04(月) 19:32:26.36ID:PMDVQW6I0
ゲームじゃなく刑務作業だからね
決められた手順をそのまま実行することを求められる
創意工夫とかは必要ない
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/04(月) 20:19:16.82ID:Re3Hfl4c0
14の縛りって零式タンクのみ攻略とかヒラ1構成とかかね
天獄4層タンクのみ攻略出来たら凄いと思う
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/04(月) 20:22:11.56ID:YFjGnmm70
アビリティ縛りとかじゃないの
DDではそういう効果あるよな
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/04(月) 20:25:21.31ID:S3woCDMD0
縛れば難しいは全てのゲームに当てはまるから不毛になる
0092名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 00:02:19.50ID:qge673kyd
FF14の高難易度は円周率のある部分を切り取って毎回30桁覚える感じ
ボスによって覚える部分が違うだけで
ギミックとしては途中から逆順に言わされたり
1個飛ばしで言わされたり奇数や偶数同士でペア組まされたりするだけ
ギミックの基本は全て同じ数字を元にしてるいるからネタも尽きて
嫌がらせギミックが増えている
例えば数字を言ってる時に音楽で邪魔したり
視覚的に混乱するように邪魔してくる
0093名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 01:02:27.02ID:yXuCo2Li0
>>92
何も伝わらないクソ表現に草
お前が無能ってことはよく分かるけどw
0094名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 01:55:27.55ID:z6nRV0ox0
マスゲームやりたいわけじゃない
0095名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 02:06:18.74ID:zNTwGZBG0
単純な難しさで言えばFF14の方が難しい
プレイヤーがキチガイしか居ないからキチガイに合わせる難しさとミスしよう物なら袋叩き人格否定は当たり前だから難しい
0096名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 02:06:40.06ID:sATvf2Da0
FF14は自分の力だけじゃどうにもならんって点で他より高難易度だと思うわ
そもそもソロゲーと比べるもんじゃないね
0097名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 02:21:53.71ID:LISGUPQe0
フロムゲーはいうほど難しくない
レベル上限が800台とかだからレベル上げまくれば誰でも強敵に勝てるし
0098名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 02:35:54.62ID:XJ6GzvOo0
14はPTゲーだから自分だけ上手くてもどうしようもないからな
0099名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 03:33:13.44ID:dksrMpDJ0
ボタン操作やレバガチャで高難易度とかイキり散らすのはライン工も同じ
底辺社会の嗜みだよ、やってる姿がクッソダサいのが全てを物語る
0100名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 03:34:55.50ID:dksrMpDJ0
マクロ組んでイキり散らすのもホワイトカラーのど底辺だろ?
どちらにも共通してるのは、今ではロボットに職を奪われてるってことだw
0101名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 07:18:03.93ID:nExlDghI0
>>92
これは実際に「今の」レイドをやってるから言える表現かな
途中で順逆から言わせるとかわかるわ
マスゲームだし狭い安置設けて弾幕シューティングみたいにしてるし
なんのジャンルやってんのかわかんねーよな
0102名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 07:37:16.79ID:J1F6AJSK0
数十倍難しくて数十倍つまらないとか誰が遊ぶんや‥
0103名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 08:00:04.67ID:WIYtlRkr0
パクったうえにカプコンや桜井氏かなんかと同等と勘違いして
「ストレスから開放すると快感」を見事に曲解してるからね14
よく言われるのが他ゲの高難度は戦闘が終わったら「やったー!」となる
キャラビルドも攻略法も多彩だから楽しい高難度

14は一本道で答えに幅がないから予習が発生して
ひたすら苦痛・味方が敵・犯人探し・終わった時に
「やっと終わった…もうやりたくない、さっさとこの場を去りたい」
にしかならない
ギミックになんでそうなるかの整合性がないので
ギスギス理不尽パズルって言われてたな

パクるにしてもなんでそう作られてるのかを
考える事ができないししてこなかったからまぁ超劣化にしかならんわな
だから数字で印象操作して覇権を取ったァ〜と口動かす事くらいしかできんのよ
0104名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 08:01:51.55ID:CT+wXNty0
数十倍難しいところに行かなければ数十倍つまらないだけで済むからなw
実際なにをしてすごしているのか疑問に思う
ドラクエ10の日課とか馬鹿にしてるやついるけど、まだ積み上がってる分マシとさえ思う。
FF14は積み上げがないから長くやってるほどたいがい虚無なんだよなぁ
0105名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 08:17:53.79ID:x0Z/HHG+0
>>104
積み上げが必要無い方が新規や復帰を多く取れてビジネスとして成功する、というのはもうMMOの歴史が証明しているわけですがね
0106名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 08:30:29.53ID:mB85doLk0
>>72
解法を世界中の誰よりも早くチートで解析し、解法を安定させるためにTAS並みのシビアな介護を受けるのが14のハイエンドコンテンツの一つ、絶のワールドファースト争いだぞ
ttps://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/130.html
0107名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 08:43:39.24ID:yXuCo2Li0
>>103
オンラインゲームやったことなさそうw
0108名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 09:18:36.44ID:87G+ZNZqH
>>104
467 Anonymous 2024/03/04(月) 12:59:44.02 ID:826LQ2wa
969 Anonymous (ワッチョイ 9f34-zqCT [2400:4051:caa2:1400:*]) 2024/03/04(月) 12:46:29.91 ID:7TfFhrUH0
PSストア 全てのPS4/PS5ゲーム 売り上げ順ソート 23/03/04 12時ごろ

01位 FINAL FANTASY VII REBIRTH
02位 原神-海灯祭
03位 崩壊:スターレイル
04位 eFootball™ 2024
05位 エーペックスレジェンズ
06位 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
07位 EA SPORTS FC™ 24
08位 Street Fighter 6
09位 ELDEN RING
10位 ユニコーンオーバーロード
11位 龍が如く8
12位 Fortnite
13位 PSO2 NEW GENESIS
14位 Dragon's Dogma 2
15位 GRANBLUE FANTASY: Relink
16位 HELLDIVERS™ 2
17位 ドラゴンクエストⅩ オンライン
18位 グランド・セフト・オートV (PlayStation®5)
19位 BLUE PROTOCOL
20位 ペルソナ3 リロード
21位 Call of Duty®
22位 モンスターハンター:ワールド
23位 キャラバンストーリーズ
24位 Welcome to ParadiZe (ウェルカム トゥ パラダイズ)

54位 FINAL FANTASY XVI Digital Deluxe Edition 30%オフ 2024/3/13 23:59 JSTまで

70位 ファイナルファンタジーXIV
0110名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 10:26:40.39ID:sFZ/rULq0
>>108
38位 キャラバンストーリーズ

おや、FF14はキャラバンストーリーズより課金されてないんですか?w 不自然ですなあw
実に不自然極まりないwwwwww

なぜそんな不自然なことが起こるのか?それは以下のような計測だからです。

NGS…PS版における全ての課金がカウントされる
DQ10…ソフト代と月額課金とアイテム課金がカウントされる
FF14…ソフト代のみカウントされる

FF14の課金はPSストアを一切通していないのでPSストアランキングには反映されません。
公式ソースはこちら。

DQ10
https://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_4_ps4/

FF14
https://jp.finalfantasyxiv.com/product/kiyaku_product.html


これでは各タイトルの売上を順位付けすることは不可能ですねえ。つまり何のソースにもならない。
PS版だけ、におけるFF14DQ10NGSの比較すらできません。(事実)(ソース有り)
0111名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 10:26:48.64ID:sFZ/rULq0
上位がことごとくFF14に売上も人口も負けている、何の意味も無いランキングがどうしました?

ソース有り

なぜなら最上位のNGSが、通期(1年)売上がたったの100億円しか無いからです。セガの決算ソース有り。
キャラバンストーリーズに至っては通期(1年)売上10億円程度と予想されます。

どうやったらFF14が負けるんですかぁ??

参考

スクエニMMO部門売上

2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円 
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。

MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw)
0112名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 10:45:21.13ID:7oULQGej0
格ゲーとかFPSのプロゲーマーが挑戦してたけど高難度の一番簡単な奴すら手も足も出てなかったな
多分異次元の難しさだと思う
0113名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 11:07:27.28ID:mB85doLk0
そりゃ開発が指定したタイムラインに沿って動かすだけのもんだし
難しいとかそれ以前に動かし方を完全に暗記しないとならない
プロゲーマーに漢字テストやらせてるようなもんだぞ
0114名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 11:17:33.83ID:cmW2pYx/a
健常者がカードゲームショップに入っても馴染めないのと同じやな
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/05(火) 14:10:20.79ID:GFRcujwK0
・簡単にクリアされたら悔しい
・想定された攻略じゃないので強くした
こんなやつらが作ってるのはゲームじゃねぇのよ…
0117名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 14:23:27.99ID:ExCSKx660
FF14ってクリア報酬はパーティの一人しか貰えなくて奪い合い、ダメなら周回なんでしょ?
そら難易度高いわなストレスフルな糞ゲーという意味で
0118名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 17:38:23.76ID:AJF8nieMd
>>117
モンハンもハクスラも全否定か
ぶーちゃんはステージクリアして終わりのマリオしか知らんもんな
0119名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 18:14:17.11ID:nExlDghI0
むしろステージクリア型のアクションやシューティングの同時プレイの方がアイテムの奪い合いだぞじゅわん君
0121名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 18:21:21.89ID:yECHFfPr0
でもDQ10は全員平等にゲットだからなあ
まあだからライトユーザーでも遊びやすく日本で一番人が多いのだろうけど
0122名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 18:26:29.24ID:eS1iXGNu0
>>121
でもFF14にもNGSにも国内人口や売上で負けてるじゃん。
DQ10の何が駄目だったんでしょうね?
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/05(火) 18:27:03.10ID:eS1iXGNu0
DQ10青山P「何をすればDQ10から離れた人が戻って来てくれるの?話聞かせてくれ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708327573/

1:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 16:26:13.28 ID:V5f6DC370
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/fd4c2dc64ccb8496e6f1f94c85f30d06/
『ドラゴンクエストX オンライン』の開発・運営チームと、プレイしてくださっている冒険者のみなさんで、『ドラゴンクエストX オンライン』について深く語り合う座談会です。

座談会テーマ(仮)
・コミュニティをより盛り上げるためにどんなゲーム機能が欲しいか
・冒険者目線でどうやったらアストルティアに冒険者が増えるか、なにがあれば戻ってくるかの意見・提案
・Ver7の各コンテンツをプレイしてみた感想(未プレイならその理由)
・冒険者のみなさんから開発・運営チームへ聞きたいことや言いたいこと

19:名無しさん必死だな:[sage]:2024/02/19(月) 16:48:21.53 ID:4E0I9t160
FF14や原神に勝てるところある?こんなの無料でもやらんだろ

20:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 16:49:19.85 ID:dtF1/JGR0
全員1人残らず開発チームを入れ替えるしかないやろ

24:名無しさん必死だな:[sage]:2024/02/19(月) 16:52:31.89 ID:8Dv4FQVe0
完全に飽きたから戻る気はない
ver5終わって満足したよver6で安西がいなくなれば継続したかもな
もう遅いけどな

29:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 16:54:59.46 ID:9PKoG0yWM
旬が過ぎて朽ちていく段階に入ってるから復活は無理

35:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 16:57:44.62 ID:p7eSKWW20
戻ってくるわけねえだろ
昔のネトゲに人が戻って盛況になることはない
ウルティマオンラインもラグナロンオンラインもサービスこそ終了してないけど超絶過疎。過疎ったままローコストで続けるかサービス終了するかだ

40:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:06:39.70 ID:zSHlmtN+0
惰性でやってる爺婆しかいない限界集落だろ

47:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:12:30.36 ID:LFd5d0/U0
日課週課だらけで一度脱落したらもういいやってなる

50:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:14:55.17 ID:/FouZSCj0
>>47
リカバリ出来る仕組みにしておけば惰性で続ける人も多いのに、
はい!あなたはここで脱落ね! ってゲーム側が提示する

53:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:16:36.41 ID:0UagCZYJ0
アイテム持ちきれない問題&倉庫が複雑化してる問題 サポートキャラクターのレンタルガチャが怠すぎる問題 移動用のマウントがエネルギー消費制になってる問題等々が積み重なって止めたな というか14に移った
βの時点で14の圧勝だったからな それくらいMMORPGをよく知らない奴が作ったDQ10と、MMORPGを好きな奴が作ったFF14とで差があるってこと

72:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:37:30.68 ID:m6tQLJhAr
スレタイ捏造かと思ったら本当にテーマで書いてあって草

452:名無しさん必死だな:2024/02/21(水) 08:50:13.92 ID:1QoIWwzM0
ストーリーはFF14のほうが王道ファンタジーやってるからな
新しいDQMMO作ってほしいわ

681:名無しさん必死だな:2024/02/26(月) 14:32:02.70 ID:mpkzQ8u/0
体験版やってみたけどこれは続けれないわ
0124名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 20:08:27.14ID:ZkXDoxqI0
>>117
最新の欲しい装備のコンテンツは週1制限とかあるから周回出来んよ マウントって乗物呼ぶ笛取る時とかじゃないかね周回は
0125名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 20:09:04.59ID:thm4kA6t0
過疎クソゲー14だけ場違いで草
0126名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 21:33:56.05ID:eS1iXGNu0
なあにDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw
0127名無しさん必死だな
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2024/03/05(火) 21:59:06.56ID:NBDE6X4C0
>>120
はあ
だから刑務作業って言われるんじゃないスか
0129名無しさん必死だな
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2024/03/06(水) 00:24:01.29ID:Bq6odw+r0
>>124
週一通しやるのも一般ユーザーからしたら割と狂気じみている
ホイッスルホルンなど100周は正気の沙汰じゃない
制限解除の数分レベルでも50周もすれば当分見たくなくなるくらいうんざりするのを、適正難度で延々周回は常軌を逸している
0130名無しさん必死だな
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2024/03/06(水) 07:26:38.07ID:OkB/9qv10
過疎14って典型的なクソゲー要素ばかりやん‥
0131名無しさん必死だな
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2024/03/06(水) 09:13:21.85ID:aYIoKvrY0
そのクソゲーが日本のMMOの頂点に君臨しているという現実w
0132名無しさん必死だな
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2024/03/06(水) 12:22:31.89ID:VtIq6aAF0
普通完成して待っといてなー」だけ目標にしてるよ
だがしかしここは耐えるしかないのも結構ある
なるほど利益が低いから
一応先週は3分割もあるんだよトホホ
0134名無しさん必死だな
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2024/03/06(水) 14:13:50.31ID:V27NefAg0
ネットで買うと半年は含みそう
ド嬢をアニメとかどうや?
0135名無しさん必死だな
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2024/03/06(水) 14:15:25.52ID:dxcHVJP6r
>>85
こう言うときゲームの内容を語れるはずなのに一切語らないよな
エアプ??
0136名無しさん必死だな
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2024/03/06(水) 15:09:55.42ID:eyrMP6uY0
↑親米系とカルトはマジなんだな
無知は罪だわ
シルバー民主主義やべーよ
3倍下げは回避してるの見てるなら行動に移せよ
0137名無しさん必死だな
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2024/03/07(木) 00:00:04.70ID:3+0GzkGS0
他力が絶対必須なMMOのFF14とフロムゲー比較しちゃうところがヒカセン()のボンクラたる所以
でも噛み付いてるのがどっちも臭したいだけの豚という地獄w
0139名無しさん必死だな
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2024/03/07(木) 08:56:08.44ID:24mkrRB10
>>138
その通り。FF14の戦闘は運要素がほぼゼロなので、理不尽な負け方やラッキーすぎる勝ち方はありません。
0140名無しさん必死だな
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2024/03/07(木) 08:59:22.44ID:+1/x0XWr0
半日かかるオメガも高難易度とか言ってた馬鹿会社だからな
0142名無しさん必死だな
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2024/03/07(木) 09:18:20.30ID:wrrwrBP+0
>>139
コレだよね。ff14はフロムゲーと違って敵側のデレた行動多くて簡単に倒せたとか敵の理不尽な攻撃連発でクリア出来なかったがない。
クリア出来るように作られてるからクリアできないのは自分達が悪いってなる。
0143名無しさん必死だな
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2024/03/07(木) 09:27:38.71ID:SFGmhtVq0
クリアできるように作られているが解答は開発だけが知っている情報なので解析のためにツールを使います
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/07(木) 09:31:42.40ID:24mkrRB10
>>141
誰一人として覇権(アクティブ人口最多)に異論無しで草
0145名無しさん必死だな
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2024/03/07(木) 09:53:02.08ID:gFH7tqMLH
>>142
ツールゴミ14?
0146名無しさん必死だな
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2024/03/07(木) 11:41:24.57ID:3+0GzkGS0
>>139
ただの大縄跳びだけどなw
大縄跳びが最高難易度と抜かすならPT必須なFF14持ち出されるよりサ終したMHFと比較した方が分かりやすいっすね
0149名無しさん必死だな
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2024/03/07(木) 12:14:21.31ID:pfZp3G8j0
更新しないところだけをターゲットにされてるな
散弾銃なら他に比べて非常に低いけどな
逆にいうと
0150名無しさん必死だな
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2024/03/07(木) 12:23:50.33ID:J3BV1QwY0
>>41
俺はちゃんとトウついて綺麗なルッツだからね
足元カットで済ますよ
0152名無しさん必死だな
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2024/03/07(木) 13:35:19.09ID:R3D6k3qV0
教会信者が朝から出動するスレか
0153名無しさん必死だな
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2024/03/07(木) 13:41:11.06ID:CcDnzrbY0
>>131
不在者投票でN党入れるしかないから分からんわ
本スレ荒らされたら
そりゃ20万人くらい何も幸せでもスタイル悪いのは苦手だな
0154名無しさん必死だな
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2024/03/07(木) 14:47:30.94ID:OTu6sT7v0
すごくわかる
ヒスンは歌うのに全くやろうとして被害者の漫画家少ないから男色という趣味はあったよね
休ませて貰えるのか
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/07(木) 15:06:35.36ID:L3QbDrla0
園児でもやらなくて、寝不足なんかな
でお前ら実際誰聴いてるので
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/07(木) 15:26:52.09ID:soUBhv840
金あるのは寂しいけどルールは守れ、不安な人たち
テレビに騙されてる
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