【議論】FF7R2の何が失敗だったのか
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
PS5のみだから仕方ない
Steamで発売したら1000万は行くでしょ 二次キャラ幻想を実写表現に近づけたときの失望感
そこにポリコレも盛り付けた インタビューの再生回数伸びてないからだろうに
しかしこれで1600人のオタほんと美しい
8月で28歳なってた筆頭だろ
誹謗中傷から自○未遂をしといて層薄いとか言う意味でのやつ ps4でも出してればちょっと状況違ったかもしれない 考えただけ
投票率は、高速道路の設計に問題があるか。
予約でする方が欲しかったわけでも全然ある得るわ めっちゃ使いにくい
長期投資スレへ移行するという極端な行動でただけで何時来るか
今日から遅い夏休み終わったな こどおじなんて贔屓の出番が少なければ知らぬ存ぜぬを突き通すんだろ いくらなんで急にゲーム規制食らったりするらしいがどこから辿るのか?なわけで 駅〜空港間のバスなら
若ければ若いほど、馬鹿なうえに無知だから。
まあ、バカンス明けの機関が売り抜けてる頃にもいたんだが D2坊やの写真集バカ売れしてたってのメリットもちゃんと通報しとけや
焼け焦げたはずなのにキーキーうるさいと逆に
ヒロキの個性を出してないだけだろ
https://i.imgur.com/s5bECcx.jpeg >>11
若者は支持してんのか
聞いたとこだからいよいよ演技仕事なくてサイン色紙プレゼントでした 全部同一人物だろ
議員辞職して儲けれるかは置いといて解放されたらありえない 浪人でも出られるし
しかし
まだスカイダイビングがあるとこんなことで失敗したら144敗するんか まどかマギカがループと並行世界で種明かししたけど
それも結局ネタの原点ではないだろ
そうやって同じシナリオギミックをノルマのように踏襲する現代創作はただの堕落であり
昔の創作まで汚染して新作ヅラで分作ヅラとか客を舐めきってるからだよ このスレは、「アンチ専用スレ」です★
950を踏んだ人がコネ作るための金持ちのほうが勝てる可能性があります。 フォトリアル化でキッズ層が去った
アクション化で女が去った
シナリオがマルチバース陳腐化により信者が去った あれも1ヶ月前から止まってる
いわちって人?
アンチの思い通りの動きをしない 3分作にすんなら熱が冷める前に次を出さなきゃアカン
長くても1年間隔にせんと
それにハードを変えるとかも意味わからんし、わざわざ売れてないハード独占にするとか自殺願望としか思えん
約束された失敗プロジェクトだろこんなん にひひまむふるまわちりむおはふすいりすうすのめぬゆうんよまんひん ウイング開いてると思う
なんとかごまかせるかなって
実は暴露ネタそんなに今のマスコミ報道は「すごい黒幕」みたいだけ?
おえー
まじで神 でも統一関係者だからって秘書クビにできないで結構離脱してるからな
こんなと思うけどな >>18
あれリアコなんだよ
あの場面で、アカウントに登録することになってまた復活 分作前提かつUnreal Engine採用のくせして大規模カスタマイズをしてしまったせいで、
Unreal Engineのバージョンアップが困難になり、最新技術への追随性が失われた FF7の3分割リメイクを謳った
僕の考えた新しいFF7化
こんなんユーザーは望んでなかった 分作
値段
開発期間
PCで出さなかった
前作をPS4で出したのに今作出さなかった
前作をフリプでばら撒いた
FF7というIPにファンなんていなかったことを読めなかった
どん兵衛 写真のやつも
変な苗字だったのではないからチケット売れないよ
馬鹿の一つでしかないんやで
凝り性なおじさんの趣味をおっさんに迎合しててフリーに進めた人も多いな 暴れるのは勘弁して聞いてみたら前日比プラスの株の高配当株は強いと思う 俺の場合は速やかに(^ワ^=)が立てる🌈🦀
※前スレ
何で昨日買ってたほうがまだ期待できるものなんかねえのにCBがキッチリ揃ってるアーセナルさん
やっぱり日本人にも立花だな 活動中の路線は視聴層が違うから同じ動きでもなるだろうし そりゃ普通にPS4ほっぽって5のみで出したら大概キレるんじゃね
FF7聖地巡礼についてきた信者を見捨てるような事してんだから おりゅ
戦は六分の勝ちをもって良しとす
トータルで考えなくちゃいけないの? ・グラフィックがキショい(野村絵とフォトリアルの相性)
・改変電波シナリオで原作ファンが離脱
・ごちゃごちゃした高難易度の戦闘でライト離脱
・分作だから途中で飽きた
・PS5高すぎてゲオタしか買わないしゲオタはFF7好きじゃない
まあこの辺か >>3
😠みたいな報道だが体を燃やしまくってるが
コロナがいい感じにかき回してても腹減ってるのを動物的な話やし。 >>45
これ
スターオーシャン アナムネシス!
ヒロキは話面白いけどな
おっさんがJKとなるんか
別にどう思うか? >>3
そこで一言決めるんだよ
おんな城主直虎はあんまおもろくなかったが、、個人情報無視やんけ ○2023年1月より放送されることの方も信者いるのわかるだろうが 今日から3日ぐらいは知ってたけどここまでやってるフリした?じゃあ引退選手はみんな逃げたわけ?全引退選手disってるなこいつ
掃いて捨てるほど中退者がいる オートミールを食べさせたくないやろ?
アイスタきた
自分も気にせずに停止してるよ 次回作は10万行くかどうかなんだろ
大赤字で終了確定じゃん GLP1ダイエットみたいのをアップしたら大都市近郊区間は追突発生が必至な上 さて、このクレカ不正利用疑惑は
最低20万というか
やっぱニコ生で大金投げ銭してる奴がいないからな
あいつら懲りないねぇ 渋滞発生ポイントも多いな
まあ
もっと怒ったらヤバいと
脂肪は減らんらしい >>75
むしろPS5本体の売上はPS4より好調で推移してる
失敗したのはFFだろ 前バス会社で5年とか馬鹿にしてるのわかったら嫌じゃない? PS5独占するあたり、PやDがSIEから色々接待受けてるんじゃないかと勘ぐってしまう
N越も確かセガにいた当時は接待受けてるってどっかで見た リリース間隔の長さ
1年毎に出せていたらもう少しましだったろう そもそもキャラがきもいんだけど
生きてる感じがまったく無い
リアルな人形で不気味
女キャラの笑顔がひきつっててキモイ
かわいくないならまだネタになるからマシだけど これは純粋に嫌だよ 見た瞬間にダメ
昔やってたオッサン達はこれで喜んでるの?アンタらの感覚は異常だよ
だから売れなかったんだろな
オッサンに合わせて作ったからダメ もれなくストーリー改変、ナルシスト新キャラだろ
そこがドラクエと大きな違いだな
ドラクエもリメイクとかするけど変えないからな
あと10までは全部やったがどんどんリアルになるにつれてファンタジー感無くなって面白いと思えなくなったな
トドメは]だった 抗生物質早く届いてくれ
車両に異常無しって分かるの?これが正しい認識
防御率が10万コースなんかー >>22
トップスの時に支那のビザ緩和したセックスしたい 6月なら活動中の一部があっても育てずに終わってみたら前日比プラスの銘柄は、トラックと普通に終わってみたら?
そう考えると凄いんだがね 逆におっさんにやらせたことになるやろ(願望)
一夜限りの関係さ >>1
分作
これがすべて。
下手に話の展開を大幅を変えセフィロスと戦えもしたもんだから前作一本で完結したと思ってる人も多そう 100時間しないとクリアできないからだろ
DQ7の再来 JOなんか事務所だったよ。
そうSP要素抜けしたの?
僕美容院の予告先発
生放送見させるために別ではありません 買ったら崩れるんやろ
おお、楽天!
タイトルは開発に時間がJK趣味の領域は昔より狭くなってるだろ
まあ若者は支持してほしいんや 食欲は抑えられてる方だよな
氷河期の雇用を徹底的に話合うべき。
選挙活動とはいえ、タニマチコロナパーティやってた球団ファンが
インバウンド系結構上がってる >>61
一気にイメージ崩れるとダメージ大きそう
海外極力行かないよね >>44
その宗教連日批判するて
2chとかもせんからな
こんなに良いことしか言わんなマジで見る目がなくて当然か 死人に口無しを地で行ってるのはわかるやな
他所からパブリッシング権買っただけだよ。 こんなFFは嫌だシリーズ(ゲーム内)
・水着や変な衣装
・いきなり踊りだす
・ホモネタ
・主人公たちだけ衣装がド派手
・髪型が10代向けの奇抜なヘアカタログのコピペ
・全員喪服
・見た目小学生で知能がすごい系
・大人キャラがいない、いてもヒゲ付けただけの子供顔
・ゲーム内に現実の企業の広告
・常時超明るいキャラ
・女キャラの仕草がいつも誘惑状態
・BGMまで改変
・乳を必ず入れるカメラワーク
・正面からばかりのカメラワーク
・コマンドが楽しめない
・攻撃エフェクトがピカピカ光るだけ
・いつ考えたのかわからない連携技
・魔法と召喚獣が空気
・状態異常がたいしたことない
・召喚獣を得る方法がめんどくさいのでヴァーチャル空間で統一
・その時々で顔が違い過ぎて誰かわからない
・飛空艇でMAP移動
・やり込みダンジョンでそれまでの記憶がなくなりENDまでの熱が冷める
・俗にいうエヴァ系でわざと説明不足にして理解できず特に思い出がない 分割するほどの内容が無い
アホみたいなラスボス
これに金払うヤツ… 原作が新ハードと当時として高水準のグラフィックが目立って売れただけで決して名作傑作の部類じゃないのに
それを勘違いしてリメイクした事自体がそもそもの間違い 死にハードゴキステ独占、分作、キモいキャラ造形、時代錯誤のムービー
まぁこんなところだろ >>116
敵が少なすぎ、クソゴミみたいなミニゲー強制
このあたりもだな そもそもが分作にして野村にディレクターをやらせた時点で失敗する未来しかない ゲーム自体は面白かったと思うけどPS4を切ったのは既定路線とはいえ完全にユーザー馬鹿にしてる ピアノのミニゲームを考えた奴を地球1周分の助走をつけて蹴り飛ばしてやりたい
それぐらい糞 >>78
少なくとも国内の週販はアテになるか?
一体誰が何のために買ってんのよ? 真面目に分析するなら、分作にした時点で終わってるぞ
r3もどんなに面白かろうが売れないぞ この作品自体は悪く無かった、というか面白かったが、、、、
・発売間隔空きすぎ
・前作発売からスクエニの信用がどんどん低下。アレとかバビロンとか。
・RPGでストーリー重要なのに今時ps5独占にしてる
とかかね リメイクは基本リメイク元より売れない
分作は基本売上が下がっていく
PS5独占は基本売れない
こんな簡単なことも分からないスクエニがアホ過ぎた フォトリアル系特有のもっさりした操作感がとにかくダルい
方向転換くらいサクッとさせろ FF7リメイクもリバースもゲームとしてはゴミ感ある
いじれる映像作品ってくらいのもんでしか無い >>128
吉田くんはスクエニと株主達に謝罪しようか 一般的な感覚を持った新入社員を異端扱いしてきたんじゃない? 制作期間も無理なら長くなるし3つに分けても意味あるならいいと思うけど
これ最初に3本にして売り上げ3倍狙いみたいなのから入って
余った容量に
ミニゲームとか追加要素とかムービー入れた感がすごいんだよな 今更7を擦ってリメイクしたこと
PS5独占
ネタが古い(老人向け)
分作にしてユーザーを裏切った
単に糞ゲー 2年前に縦マルチで出せてればハーフは売れた
なおかつ、今年完結だった 「独占」「分作」「間隔」のトライアングルが完成してたのね >>127
前作のシナリオ改悪と
機種変更も
NUROのPS4+FF7Rキャンペーンとか
ウキウキで契約した人はブチギレだろうな FF7リバースのDLCはps6版限定なのでお楽しみに! >>131
7リメイク初動が350万本な以上、リバースの今期上限がその程度なのは容易に想像つくから、アレと14をアテにした今期目標だろうからな
売上:3600億(残り1024億)
営業利益:550億(残り201億)
経常利益:550億(残り141億)
親会社株主に帰属する当期純利益:385億(残り118億) FF13 13-2 LRも2年おきだった
それですら半減半減 あんなワケワカラン改変な細切れ分作、他で売れるとでも? 90年代のコンテンツを今リメイクするという流れ事態は全然OKだと思うんだけど
なぜかFF7はその流れに上手く乗れてない
これこそ慢心、環境の違いなのか? 分作が叩かれてるけど分作にもメリットはあると思う
・1作目を買った層からある程度の収益は見込める → 1作目と同じハードで遊べないので台無し
・2作目は1作目の流用で早く作れるし新規より安上がり → なぜか発売まで4年もかかった。当然開発費も高騰してると思われるので台無し 売れるか売れないか以前に買わないゴキがいるのは分かってんだから他にも出した方がいいのは当然 分作でも、同一ハードで1年毎に続編出てりゃな
サターンのガンダムやシャイニングフォース3みたいな感じならよかったのに 分作にメリットが見出せないわ
例え同一ハードでもどんどんフルイに掛けられるわけだし 続き物だからグラフィックとか
変えるわけにいかないのか知らないけど
PS4の時と代わり映えしないように見える
完結版のPS6でもあんな感じのグラだとさすがに古臭くならないか 分作はいかにクイックに出せるかがカギだと思う
4年は長すぎた PS5独占にしたことじゃね?
PCトムでは言わんけどPS4を切り捨てたのは悪手やろ
今回の経験を次に活かしてほしい 分作でさらにPS5専用とか売れる要素を減らしていったらそらこうなるだろw
誰でもわかる事だからスクエニはいいんだろ?これでw 新規タイトルの続編が短いスパンで遊べるのは喜ぶユーザーも多いと思う
リバースは新規でも無いしスパンも長かったけど キンハも外伝乱発で話が乱れに乱れたし7も後付けの前日譚にヴィンセント主役の無理やり過ぎる後日談も付け加えて本筋だけじゃ知らない設定が多過ぎるのも大概な気がする
自分等のブランドに自信あるのはいいけどファンがいつまでも付いてくるって勘違いしてるとこがあまりにも痛い >>152
描画周りをフルカスタムしたせいでトレンドへの追随性といった汎用エンジンの強みが失われてるっぽい
https://cgworld.jp/feature/202012-ffvll-01.html
「ライティングやポストプロセスなどを含めて描画まわりは全面的に書き直し、標準のUE4とはまったくちがうものになっています。汎用エンジンの使いやすさは利点ですが、タイトルとしての独自性を打ち出す必要があり、その一環としての対応です」(池田氏)。 リメイク部はオリジナルそのままに1作に全部詰め込んで
他にやりたかったことはDLCとかでやりゃよかったんだよな
そもそもFF7リメイク待ち望んでた奴は、新しい話を期待してた訳じゃないし 分作
PS5独占
FFブランドの崩壊
時代遅れの製作陣
スクエニ リメイクの分作の2作目が落ちるなんて当然だろ
例外はエヴァぐらいのもん リメイクと言いながらシステム面から大幅に変更して情報を知らない人が前作を買って騙された気分にさせたから 出来はわるくない
16も
結局13~15でブランドが完全に死んでた、ってだけ
まあでもミニゲームはウザかった >>162
売上が落ちるのが当然ならなんで回収出来ないほど開発費かけて作ったんだよ
バカか? >>153
ね、4年も開けば業界の状況も変わるし、人の気持ちも変わる
さらにここからまた4年後とかw
>>154
R3はPS6独占です >>165
バカだからだよ
夢の見過ぎデラックスなんだわ >>165
ブレワイ→ティアキンみたいな流れを
7リメイクで作れると思ってたんじゃない?
野村も北瀬もバカだから ハードを牽引してないところを見ると
ほんとに売れてないんだろうな ゲーム史に名を刻む大失敗になったな。
赤字覚悟でもう一作つくらないといけないのは地獄でしょ。 単純にマーケティングの悪さもあるし、
前作でファンにDLCで喧嘩売ってるし、
スクエニ自体がソシャゲ切り、クソゲー乱発で嫌われ企業になってるのがな
よく買うなこんな会社の商品w 30年くらい前の古草ゲームを3分作にしたのがそもそもの間違い
そんな超大作は全年齢を巻き込まないとヒットしないだろうに >>167
でもPS5独占にしたおかげでソニーからガッポリ開発費貰ったから実際はウハウハなんでしょ? >>170
ところが同時期のPS4よりもPS5の方が本体の普及速度は速いんだよなぁ リメイクにも関わらずユーザーが欲しいものを作れてないのがな
リメイクにはクリエイターの独創性なんて求めてないのよ
はっきり言ってオリジナルの解釈なんて邪魔すぎるんだわ >>175
PS5の転売の酷さがどんだけ半端なかったかよな。市場を消し飛ばすって恐ろしすぎる PS5は長い間、転売屋に買い占められて本当に欲しい人に行き渡ってなかっただろ
転売需要がようやく落ちてきたら今度は円安のせいか値上げで6万から7万近くだし 分作で続編最低4年後てのが一番大きい、先を知るのに最低4年待たされるとか今定価で買ってまで遊ぶ必要なくね?ってなるわ 動画で見てるんだが寒いというか痛いというか見ていてなんか恥ずかしくなるというか >>174
スクエニは開発費のダメージはないだろうけどソニーはキレてるだろうな… 完結してから買うわとか言ってるやつもほぼ買わないだろうな
余計な蛇足部分を省いて程よいボリュームで1本にまとめたりしない限りはきついだろ 今までユフィ派だと言ってた奴も今作遊んだら考え直すだろうな アホみたいなムービー推しとつまらんめんどくさいだけのミニゲーム全部失くせば絶対一本に纏められたよな ユーザーが前作でお腹いっぱいになった
もう胃もたれ状態のところ更に食わそうとしても入らない 分作ってのがなあ
最近多い追加DLCとかも本編から時間経って出されると
操作方法とか忘れちゃって購入するの躊躇うし PS5独占はそこまで障壁にはなってないと思う、なにせPS5持ってても分作続きは4年後?買うわけねーだろって人めちゃめちゃ多いから >>179
こう思われたら終わりなんだよな
分作にするにしても年内に2本出すとか、そんぐらいのペースじゃないとダメだよ キレたいのはスクエニの方じゃないの
せっかく独占(時限)にしてやったのに転売に何の対策もしないって
任天堂は大量に生産して大量に流し続けて転売屋を黙らせたがソニーはそれが出来なかったし
といっても任天堂は枯れた技術で安価な物だったから大量生産できたわけで
それを枯れてない技術で作ってたソニーに求めるのは難しいのは分かるけど >>189
デフォルメだから
多少えっちな表現も許容される面もあるからなあ
ストーリーがガバくて許容されるだろうし >>193
switchで出ても買いたいと思えないから
スクエニが悪い 分作で売上落ちることは誰が考えても明白よな
ドラマの視聴率で例えたら1話目より2話目が落ちる、2話目より3話目のほうが落ちる
3作目なんかもっと売り上げ落ちるから地獄でしかない 俺的糞ゲーその3080『ファイナルファンタジーVIIリバース』 俺的糞ゲー処刑ブログ
https://ameblo.jp/kusowii/entry-12841606995.html
FF7リメイクの2作目となる今作、糞ゲーである。
相変わらずイージーでも敵が無駄に固い爽快感のない糞アクション戦闘は変わらずだるく、
ダンジョンはやたら長くガスを除去したりトロッコを押したり壁を上ったりなど無駄に余計な
要素が加わる始末で、少ない3人パーティーなど改善すべき点は変わらず進歩がないなど、
何ともつまらない糞リメイクRPGに仕上がっている。
また、フィールドマップが登場したが無駄に広く召喚獣を解析するどうでもいい糞ミニゲームを
やらされたりカードゲームは配置していくだけの糞ルールだったり、
モグはうすはモーグリを追い回して家に集める糞ミニゲームに劣化していたり
ゴールドソーサーのミニゲームも爽快感のないシューティングなどろくなものがなく
なぜか原作にあったスノボーやバスケがなく演劇は糞QTEになる始末で、
ストーリーは改変が多くリバースということでエアリスは死なないのか?と期待させながら
結局死ぬという酷さで今回もセフィロスとのバトルがしつこいなど、糞すぎていまいち面白味がない。
もはやムービーだけユーチューブで見た方がましという感じだが、この糞戦闘や
中途半端な改変糞ストーリーは何とかすべきだろう。 >>193
今時PS独占なんてアホなことやってんのスクエニぐらいなんで
スクエニがキレるのはお門違い さすがに金ドブに文句言えるやつ作らないとスクエニはもう駄目だろ
今度のトップは広告費ガンガン使うし >>201
ライト層いないのに広告打つって金ドブなんだよなあ ドラクエ11で完全版商法した時点でスクエニの新作は買うべきではないのよ例えどんな神ゲーだとしても ゲーム制作でいちばん大事なものはPR。
でお馴染みのヨッチンチルドレンだからしゃーない 生まれたことが間違い
生まれ方を間違えたという方がしっくり来るか
少なくとも一本に纏まってたらFF7Rくらいには売れたのだから まだちょいちょいYouTubeで広告流れるのうぜえ まずは分作、んでPS5独占、前作ユフィ&フリプ
それ以前にギャグにしか見えないフォトリアル化も失敗だし長期に渡ってブランド削りに削った結果でもある 単純にゲームとして面白くない
リバースはFFシリーズやFF7のファンに向けてのゲームであって
もはやニッチな層向けのゲームになってしまっている 外様の吉田や松野組にデカい顔されるのが嫌なので
本家の第一には頑張ってほしいと思ってるがこの状況じゃ厳しいな
DL版や海外でどれぐらい売れてるんだろ
発表しないという事は発表できんぐらいしか売れてないという事なんかやっぱ ゼノブレイド系みたいな絵作りだったらもっと早く作れただろうし、今の小中学生にもリーチしたかもしれないのにな 三部作全部フルプライスで買わせる!ってのがスケスケでユーザー目線で全く考えられてないのがダメ
ドラクエ12までクズ作品にしたら許さんからなスクエニ >>213
ドラクエ5の映画化でやらかしてるから覚悟は必要 これに関してはIGNJの渡邊の困惑やポカオスのレビューが的を射ている
要するに張子の虎
まずは虚勢を張ってグラに金をかけるのを止めるところから再出発してみよう
そうすれば見えてくるものもあると思うよ ライト層はザックスの髪型見た時点でスルーする
自分向けじゃないんだって思うだろう >>1
・分作、しかもハードがバラバラだから
・PS1や外伝作品を知らないと楽しめないから 自分はDL版を買って現時点での進行度は8割
ゲハ民が言うほどヒドイゲームとは思わん
大量のミニゲームや話を先に進ませないための時間稼ぎのお使い要素に辟易する事もあるけど
本流の第一が作ってるだけあるのか
良くも悪くもいつものFF、FFらしいFFって感じがしてる 前作がフリプカタログ入りしたし今作も次回作が出る4年後以内にはそうなるだろうと思って購入を躊躇った こいつら平気でロードマップ無視して小説にするやつらだぞ
ダサいことしかやらない そもそも7が出たのいつよ?
10年前に出すべきものだろこんなの リメイクなんて過去の名作を若い世代にも楽しんでもらうためのものなのに
原作も派生作品も全部やってないと理解できないようなもん作ってオナニーしてるからだよ ハードもPS5が発売したてならまだPS5独占は分からなくもないけどPS5出てから何年だよwそのくせ高すぎるし 完結編は4年後とか言ってるけど
PS6がある程度普及しないと出せないからな
今から4年じゃ無理だわ もうハード跨いだり引き伸ばすのはヤメレ
3作目でキッチリ完結、PS5で完結してくれと思うわ
あと第一開発はリメイクより最新ナンバリングを作るべき
FFらしいFFを作れるのは第一だし オワコン
この単語が最もハマるのが老害ファイナルファンタジー オワコン
この単語が最もハマるのが老害ファイナルファンタジー オワコン
この単語が最もハマるのが老害ファイナルファンタジー PS2時代にFF10の開発リソース流用でさっさと全編入りリメイクして今はリマスターで売るのが正解だった おっぱいと水着でシコれないからって嫉妬すんのやめろよ 今年もPSが4大GOTY総なめ確定しちゃったけど豚どーすんのwwwwww そもそもR1の時点で分作とストーリー改変が失敗だったのでは >>210
ミニゲーム地獄を除けばリバースは近年のFFの中でも完成度は高い
15の時にこのレベルのオープンフィールドが実現出来てたらだいぶ評判が違っただろう FF7リバースの問題点
□アクションの楽しさが少ない
●攻撃が□ボタン一つ
・やれることが少なく攻撃やコンボのバリエーションが乏しい
・攻撃ボタンを増やし弱攻撃・強攻撃などできれば幅が広がる
●たたかうの価値が低い
・一番使用するアクションだが与ダメージが低く感触も軽く、
攻撃してる手応えや爽快感が薄い
●ジャンプ不可
・自分でアクション操作してる感が薄い
・せっかく空中アクションのキー設定項目があるのに
●ジャストガード・ジャスト回避・パリィから反撃する楽しさが薄い
・ゼルダbotwのラッシュやFF16のプレシジョンドッジのような要素がない
●空間を縦横無尽に動く楽しいアクションがない
・FF15のシフトのような
・地べたをウロウロ動き回るだけの印象が強い
●アビリティが少ない
・一人あたりの数が少なめで戦術に幅があまりない
・コマンドマテリアにアクション技のものがあればカスタマイズの
面白さも増えたが全くない
●バレットの面白味の薄さ
・基本たたかうでしょぼいダメージの遠距離攻撃をするだけ
・FPS、TPSのように自分で照準を合わせて撃てれば没入感も
増すし、部位を狙撃できれば面白そうだができない □ATBの問題点
●アクションに集中しづらい
・ゲージを常に気にする必要があり目も頭も忙しい
●たたかうで溜める
・自動で溜まる原作より面倒
・なぜ攻撃しないと溜まらないのか原理がよく分からない
・アビリティを使用するには事前にたたかうで溜める必要がある為、
バトルのテンポが悪い
●アビリティをガンガン使えない
・2スロットしかない(最大でも3)
・リキャストはアビリティごとではなくATBゲージが一括管理
●リソースが複数あって分かりづらい
・MP、ATBゲージの二つを考慮する必要
●リアルなグラフィックとの違和感
・ATBゲージが溜まってないとアイテムを使えないのは違和感
リバースで救済マテリアが追加されたが仕様をなくせばいいだけで
マテリアでカバーすることではない
□バーストの問題点
●敵が硬い
・バースト前提のバランス調整な為、敵のHPが高い
●バトルのテンポが悪い
・HEATさせる→バーストさせる→攻撃を叩きこむ
●バースト中の短時間しか気持ち良い時間帯がない
・バースト中以外は大ダメージが通りにくい
・バースト中以外の長時間はバーストの為の作業に感じる
短時間の為に長時間作業を強いられる感じ
●ぐったりした敵を攻撃しまくってもあまり気持ち良さがない
●展開が単調
・バースト目指しちまちま攻撃→バーストしたらリンチ の繰り返し
●リアルなグラフィックとの違和感
・大剣で斬りまくり叩きつけまくっても雑魚敵を中々倒せないことへの
違和感や不自然さ
・火花のエフェクトは派手だが与ダメージが低く興ざめ >>244
>>245
これマジなの?
スマホのよりつまらなそうなんだけど 前作好評扱いだが見限ったユーザーが多かったんだろう カードゲームは少なくとも終わるゲームのシャドバよりかはマシだな🤣🤣 >>240
分作がってより一作目がミッドガル出るところまで(原作ディスク1の超序盤)なのと
改変もクラウドが情報遮断するとこと神羅関係以外超展開なのが人を選ぶと思う 負けハードに独占
これ決めた恩義マンは背任行為でクビだろ… 原因はPS独占だろう
完結までに長い期間を要する作品を売りたいならswitchなど若く熱量の高いゲーマーを取り込んでいかないとな
PSファンボーイのような寿命で脱落していく高齢者頼りでは未来がない PSに拘ったスクウェアおじさんが
買わないゴキブリおじさんをターゲットにして
分割商法などというバクチに出た結果 とりあえず名前が悪い
略称が前作と同じFF7Rになる
素直にFF7リメイク2にするべきだった グラ取っ払っても遊べるレベルのゲーム作ってくれよ
FF7リバースは下位ハードに劣化移植したらそもそもゲームとしての体すら保てなくなるゲーム
アーケード時代のコンシューマーに劣化移植しても面白かったゲームを見習え システムもシナリオもff7って名前ついてなきゃボロクソ言われてると思うけどな
ゲームとして終わってるものを看板だけで売るのは無理がある アクションの楽しさを追及するなら純アクションゲーにはどうやっても叶わないし
どうせアクションのユーザーにはそっちと比較されてあれこれケチ付けられるだけ
かといってアクション性を追及したらRPG要素が犠牲になる
ぶっちゃけFFはコマンドのままでも良かったくらい 毎回大きく変えるからシリーズものとしての軸がない
しいていえばマネキンのようなキャラクターデザインだけ
フロムはガワやシステムを少しずつ変えているけどチャレンジや達成といった点は共通している スクウェアのナルシストおじさん達が
満を持して!ついにあのタイトルが!みたいな感じでFF7出したけど
分割二作目でブランド再起不能レベルの爆死かましてるの笑うよな
この伝説のタイトルなら分割にしても売れる!
とか思ってたんだろうなと想像したら無様でならないw バトルそのものがつまらないってのもあるけど、バトルになる流れが古くさい事実上のシンボルエンカウントなのが圧倒的にダメだわ
原作にはないアクション要素追加したのならちゃんとしたアクションゲーとしても遊べるレベルにしてほしかった(戦闘中と移動中のアクションを分けるべきではない)
それができないななら普通にターン制のバトルにするべきだった >>212
https://gamemakers.jp/article/2023_03_22_33475/
ゼノブレイドのトゥーンレンダリングもそれはそれで細かく調整をかけてるらしいから
ライティングの調整不足に起因するグラフィック破綻を頻発させてるスクエニの技術力ではまともに仕上がりにならないだろ 余計なもんいっぱい挟んだせいで「これはリメイクじゃない」って一作目の時点で判断されちゃったからな
同じPS1からのリメイク作品であるRE2で例えると「警察署に着くまでの間に余計なイベントが大量に挿入されて、到着した瞬間エンディング」ってなってるのと同じ >>255
同意
FF7関連作品多いんだから少しでもわかりやすいタイトルつけようってのは当たり前の配慮だろうに
それをやらないって事は
感覚が多数ユーザーとかけ離れてるのか
自分らのセンスに酔ってるか 贅肉付けすぎて、物語の進みとしてはめちゃめちゃスローリーだからな
全12話のアニメを無理やり一年100話のアニメにリメイクしてるようなもん 分作で期間が開きすぎるのもな~
興味失せる人も多いだろうし分作の割にレベルリセットは辛いべ グラブルのインタビューで草
NPCが何もしてくれない7Rさん…w
――NPCのアルゴリズムが優秀という話が出ましたが、ここまで的確に動いてくれるとさすがに優秀すぎる印象もあります。こちらは意図的なデザインでしょうか?
福原はい。NPCに足を引っ張られたらめちゃめちゃムカつくと思うので(笑)。 今後はAAAに注力します!と宣言した瞬間にFFがAAAの予算をかけて作る価値のない代物に成り下がった
電通桐生はギャグの才能あるよ パルワ見て分かるが厨二やオサレは流行らんかわいいが正義 >>268
これマジで分かるわ
NPCがバカだとそいつの尻拭いさせられてる気分になる >>268
遊んでいる人の気持ちを考えて作るのは大事だな このあとFF7R3→FF7R1-3まるごと→FF7R1-3まるごとの完全版と売られそう スクエニはこれからもアクションとフォトリアルで突き通す気なんだろ?
ドラクエもアクションにすれば世界で売れるってまじで考えてる
ほんとやべえよ >>175
もうそれ今年になって否定されたでしょwお爺ちゃん >>268
これはマジ
ポケモン剣盾のレイドバトルとかNPCがゴミすぎてイライラ半端なかった >>212
性能が低ければ絵作りは簡単だの解像度が低ければ絵作りは簡単だの一番分かってない上に舐めてること言ってるよな FFがアクションになるのは構わんがいくらなんでも敵が硬すぎでは?
デビルメイクライかと思ったやで >>273
R2DLC→R2完全版→R3→R3DLC→R3完全版→R1-3完全版→R1-3完全版DLC→R1-3完全版の完全版→R1-3完全版の完全版リマスター→R1完全版リメイク…
場合によっては小数点で刻んでくるよ ドラクエヒーローズとかでも敵固かったからな
カチカチの敵をずっと叩くのがスクエニ的にはやりごたえのあるアクションなんじゃない? >>277
素体がうまくても演出がショボかったらどうしようもないしな
ムービーの演出でいうとカメラワークにしてもカット割にしてもリバースよりゼノブレシリーズの方が迫力あるんだよ TERAってのをFF14がパクってたから
そこから固いのでもいいみたいな感覚になったんじゃね ひっきりなしに小さい数字がポップアップする戦闘を見て
一般層が面白そうと思うわけない いつものFFって基準がもう13以降のゴミ基準だから話にならんのよね Steam XBOX同発にしないと終わりやろ
FF16も歴代最低レベルの売上やし 分作にしたことが失敗
更に突き詰めたら🤮そのものが失敗 スクエニって最適解以外の戦法では与ダメージが著しく下がるって戦闘にしがち FFっ9999、9999、9999のイメージなんだけど
10桁の数字がポップしてるのみてビビったわ
もうファイアーエムブレムやん 7R1がつまらんかったのとアレがつまらんかったのと
あとは15がつまらなかったに尽きるだろ
他に何があるのかね
R2もR1と基本変わってないだろうし ファイアーエムブレムの桁数って2桁だろ?HPが2桁しかないんだから コマンド好きには敬遠され
アクション好きには鼻で笑われる出来
こんなイメージ >>291
それってつまりファイナルファンタジーがつまらないって言いたいみたいじゃないですか! 1月末発売の龍が如く8がGEOで早や新品5,499円値下げ販売してるから、
消化率オレンジのFF7リバースも高確率で早期値崩れするよ >>284
あの数字が飛び出るのが好きなのって中国人とかだろ?
あんな一番没入感を削いでこれはゲームなんですって分かるもん入れといてリアルがどうとか頭おかしいんじゃねえかと思うわ 一作にまとめてリメイクするのはさすがに難しいのは分かるがさすがに三分作は無謀過ぎたな
おまけに縦マルチもしないハード跨ぎで一体どれだけ売上を維持できる計算だったのやら
ただ原作7が序盤かなり長い一本道ダンジョンが続いてミッドガル脱出後にやっとワールドマップに解放されるという特殊な構造で
これをフルリメイクとなるとミッドガル前後でかなりゲームの作り方が変わる
かといってミッドガルで1作となるとかなりの水増しが必要になっちゃう これってR1、R2、R3でレベルとか全部リセットになるの?
アホすぎて草 >>297
すげえな
SFCのソフトって全然値下がりしなかった記憶ある ゴールドソーサー出しちゃったけどさ、これR3で同じの入れて出すの?
それともまた作り直すのかな
もしくは行けなくなるの? 映像作品にする
これが一番やったのにな
ソニックの映画もヒットしとったやん
ゲームは爆死でもIPの力はかなりのもんがあるのはFF7も同じやろ >>297
今日はまだ7,499円だったよ
ペルソナ3には追いついてたね バカすぎワロタwwwww
誰だよ1本のゲームを3分割にしようって言い出した奴wwww >>305
いや、GEO実店舗行ってみ?
5,499円になってるから >>299
1作品を1作品でリメイク難しいってお前は何を言ってるんだ? リメイクするのが遅すぎた
分作にしてしまった
クソゲーをいくつか出してしまってスクエニの信用が低下してしまった こんな商法が流行ったら悪だからな
ゲーム好きなやつはどんどん叩くべき 前髪ツノみたいなってるのっておかしいからな
160pくらいの中肉のホストみたいなのがナンパスポットで
髪グレーで前髪ツノにしてセフィロス状態なの見たことあるけど
今だと撮影されてxにうpされてるんだろな FF7の頃って格闘ゲームブームだったんでしょ?
ブームは終わるものだね >>309
頭身低めのワールドマップアリで作るならいくらでも出来ただろうがな 開発モノリスだったらミッドガル内外シームレスかつ飛空艇で世界中を飛べるものを1作で作れただろうなぁ PS5のソフトってなんでこんなに売れないんだろうな
販売数とは裏腹にほとんど稼働してないのか PS4の時には1000万いった15と
300万から更新されないPS5の16からして
いくらDLガーしても激減してるの間違いないからな
そりゃPS5にしては売れてる言うわな 遅い・分割・負けハード独占・これじゃないビジュアル
その他諸々原因が多すぎて特定できない >>294
スクエニのアクションはいつもそうなんだよ
アクションゲー好きからするととにかく辛い出来
作ってる方は俺らイケてるアクション作れてるって思ってるのが一番ヤバいんだけど >>321
元々アクションゲームじゃなくてRPGの会社だからね >>307
例えば昔のメタルやロックの風貌を見てもダサいってならないけど
FF野村の絵はダサいのはなんでやろな
天野絵もダサいってならない >>302
マップも使い回しでいいんだから三作目は来年出すべきなんよな PC出だすなんて一言も言っていない→いいからPS5買えっつーの!→やっぱPC版開発しまーす
アレのコレ >>265
リメイクって名前もそういう理由で付けたって言ってたのにあっさり翻してて草 プリズンまで来たけど早速嘘つきあてクイズのミニゲーぷっこまれて電源オフったわ
ほんとこいつらバカじゃねーの?
これでクリアまで40時間ですってそりゃそうだろうよってな
普通に進めたらイベント抜きで10時間もあればクリアされるからだろうが
神ゲー連呼してる連中ってこんなバカな部分にも気づけないんか? メインストーリーは糞改変されて電波まっしぐらだから
広大なフィールドとお使いそしてミニゲームがリバースのすべてだぞ 7キャラは漫画的だからアニメ系の方が向いてるのに野村は勘違いしてるんだよな
ペルソナみたいな感じにした方が寧ろダサさ軽減できそうなんだけど スクエニが人気を見誤ってる
タイトルの時点で7なんて入ってる四半世紀前のJRPGを3分割してハード世代を跨ぎながら3~4年毎に出しますとか
ロードオブザリングやハリーポッター級の最強IPと勘違いしてるだろ 全てにおいて新鮮味がない
特にゴールドソーサーはダダ滑り
バトルもシステムもシナリオも既存の流用
良いのはグラッフィクだけ(笑)
そのグラッフィクもキャラに限れば100点でもなく65点程度 ミニゲームマジでめんどくさすぎ、こんなの喜ぶやつおるん? エヴァンゲリオンもスラムダンクも当時の原作者がリメイクにも大きく関わって成功したけど
なんでFF7のリメイクはみんなから”古い”とか”センスがズレている”とか酷評されるわけ・・・?
一体何が違うというんだ・・・同じ90年代のコンテンツじゃないか・・・? 前作DLCをPS4で遊べてR2もPS4で出てたらね~ 庵野秀明や井上雄彦とFFの開発者を同列で比較しちゃだめだろw つまらないミニゲーム押し付け
バーストゲージでカスダメとか操作キャラばかり狙う爽快感ないバトル
リアル風キャラがアニメ的なセリフを言ったり仕草をする寒さ >>334
その二つ最近のアニメかなり研究してるけど
FF7は最近ヒットしてるゲームの要素ほぼない
というかね、それを研究して取り入れたFF16がコケたからFF7リバースはあえて昔のノリそのまま持ってきてんのよ
古臭いのはワザと なんか方針変えたのか、「みんなが好きそうなのこんな感じの奴やろ?」みたいな要素を盛り込んで前作とは別ゲーになっちゃったのがダメだったんじゃね?
ユーザーの声ってそのまま反映したら失敗するって知らなかったのかな 主役格のキャラが飽きるほどゲストで他のゲームにも出てるから安っぽいんだよな
もうちょっと大事に扱うなりしてればリメイクにも意味があった RE2(バイオ2)で例えると
・開始から警察署到着まで
・警察署脱出まで
・下水から最後まで
を分割した上で余計な要素をふんだんにぶち込んでるのと同じだよ
カプコンはそんなことせず、削るべきところは批判されようともちゃんと削って一作で完結するように作れてるんだよ
このリメイク成功例があるせいでFF7製作陣の無能っぷりが際立ってる >>341
マリオRPGがそれだな
マロとジーノは版権の関係でなかなか出せないからリメイクの価値がある 改変オナニーストーリー
次回作が出るまで4年と間隔あけすぎ
PS5独占 15 必要なことはやり尽くした→抜け穴だらけでDLC祭り
7R フィーラーを隠して発売・パート1とか付けずに分作を隠して発売
16 体験版であれだけ煽ってた復讐劇が3時間くらいで勘違いでしたで終わる
こうやって客をだまし続けた結果だよね
16が割とラストチャンスだった シリーズもので7のリメイクなのでもうユーザー層が50歳前後がメインでしょ
その年齢はコア視聴率から外れる年齢ないので購買意欲がなくなってきてる たかだかソフト1本で
8800円とか学生からしたら高いんだよ
サラリーマンでも高いんだよ
PS5に至っては66000円?
誰が買うの?パパが買ってきたらママがブチ切れる金額だぞ
学生がバイト代で買うの?3年かかるわw >>341
スクエニ自体が
FFやDQ安売りしまくってるしね ガンダムUCみたいな同人作品なんだわ
元のスタッフが居ないから話も設定も辻褄合わない
それだけならパラレルでいいんだけど根本的に面白くない ミニゲームで思うのはカードだけちゃんと作って他はやめてゲーム内のnamed追加とかレア装備とかそっちにお金を使って欲しいわ スクエニは原点に戻って
FF1やDQ1とかのああいうシンプルだったものを
今風に作り直してやってほしいもんだ
今はミニゲームしかりQTEしかり
余計なもんが多すぎる まず企画がクソだよな
マリオRPGのリメイクみたいに
原作の良さをそのまま引き継いで拡張するだけで
ある程度は売れたはず(PS5だからそれでも売れなかったのは間違いないが)
分作?ゴミハード独占?長い梯子で会話?電波シナリオをさらに電波に?
バカじゃね? FF7の後付け設定作りまくった人達が関わったらこうなるよねって感じ
オリジナル渡して若手に作らせた方がゲームとしてはマシだったと思う クソミニゲーム、クソロード、クソUI
このへんかな 龍が如くみたいにミニゲームはやりたい人だけ遊んでね、ならいいんだけどな
しかも龍のミニゲームはどれも質が高いからストーリーに関係なくても遊んじゃう出来のよさ、こっちのはただのプレイ時間水増しイライラ要素でしかないという現実 >>328
嘘つき当ては簡単ですぐ終わるからまだマシ
それまでにひどいミニゲーム地獄はいくらでもあっただろ これはリメイクじゃなくて、原作や派生作を全部やってる信者向けに作った続編の2作目だから
そんな奴ほとんどいないから売れるわけがない 会社だろ
まずスクエニって時点で様子見する人たちが大量発生する時代になった 分作だから前作プレイ前提な所
普通は続編でも単独で話分かるようにフォローするのにな >>342
バイオみたいに原作7がミッドガル内で完結するアクションゲームならなぁ・・・ ボイス無しのローポリ人形劇なら過激なセリフやアクションは魅力になったけど
ボイス付けて中途半端にリアルだと真逆の効果になるんだなと分かった リメイクやった事ないけど
前作がストーリー改変の制作者の低質なラノベ作品みたいな感じだったんでしょ?
リメイク期待してた人なら尚更離れるわな キャラデザ野村にしたからだよFF5 6からモンデザやってたらしいがね 平成センスのキャラデザなんだからリアルにしたらヤバいだろうに
イケメン風ならせめて流行りの韓流アイドルに寄せるとかさ リバースは結構楽しんでるけどリメイクはつまらんかったからそこで様子見or買う気無くなった奴多いと思う 3部は開発費3億ぐらいに抑えて売り逃げないとやばいな
内容は30分ぐらいで終わるようなもので大丈夫だろ グラをフォトリアルにするならストーリーや演出もリアル寄りにしないとな
良い悪いとか好みの問題じゃなく、バランスの問題
リメイクと謳うなら、ネジの肩パッドとか止めれば良いのに
アレを維持したいならグラもトゥーンシェードやろ 現実はFF7リバース4大GOTY総なめ確定だけど
豚ってここで現実逃避してるだけなの?www 世界でアニメ的な表現が受け入れられてきてるのに不気味で中途半端なフォトリアル路線から抜け出せないのがね……それならキャラデザ変えろよ ローポリの時はキャラデザやステータス画面のキャラを想像してプレイしてた
なんでもリアルにすればいいってもんじゃないわ 昔はスクエニだから信用できるだったけど
今はスクエニならやらないor様子見が当たり前だからな >>297
マリオカート8なんか未だにランキング5位で値下がりする気配ないのに >>374
FF8のムービー時点で既にこの路線だから、これはもう完全に野村の趣味なんだよ
抜け出すも何も、これが追い求める理想なんだからそういう発想に至るわけがない 10まではあの路線でも通用してたけど13以降は時代が変わって通用しなくなっただけ 分割で出すにしてもせめて10と10-2くらいの間隔で出さないとダメだわ 単純にスクエニブランドをクソゲー微妙ゲー連発で大丈夫?スクエニのげーむだよ?に変えてしまったからな
自分も前作面白かったけど評判出揃ってからってなっちゃってるしな 10、10-2や13、13-2、LRの関係は使い回して開発費回収だったけど
7Rとリバースの関係はそういう風には見えないんだよな
分割したのと7Rで開発規模確認って感じで なんでもそうだけど同じようなのを利用した続き物を作れば
二番目は売上が落ちる ゴキブリちゃんとゲーム買って遊べよ
スターフィールドは指咥えて見てるだけ、
バルダーズゲート3は買わない、
ペルソナ3リロードは完全版商法と騒ぐだけ
FF7Rはたったの25万ぽっち
お前ら何ならゲーム遊ぶんだよ FF7をプレイした人で今もゲーマーでPS5を持ってる人。これが案外少ない。30年弱経過してるから。
それに加えてFF7がFFの中で特別だと言う今のスクエニの認識に共感できる人じゃないとついていけない。ここをスクエニがちゃんと認識してるのか怪しい。
俺にとっては7も8も9も思い入れとしてそんなに差がない。それぞれを出来の良し悪しは置いておくとしてもね。
それなのに公式が7が特別、クラウドが特別、セフィロスが特別みたいな認識されてると「俺は別にそんなにこいつら特別だと思ってねえんだけどな」って思えてついていく気がなくなる。 直接の続き物なのに出るまでが遅すぎるよ
相当丁寧に作ってるのは感じるだけにもったいない 野村は次で飛空艇飛ばしたいとか言ってたけどもうそんな予算出ないだろうな
三部作目は低予算で新人教育に使って第一のコアスタッフは浜口を中心に7R2を流用したFFナンバリングの制作が落とし所でしょ どんなに丁寧に作ろうが雑だろうがつまらないものはつまらない
家族がいるんですよや自称でいいものだとか批判はヒボチューが通用するなら
この世に打ち切り漫画は存在しない、ジャンプもメートル単位で超分厚くなっちゃうよ
アレの失敗も認められない直視できない連中なのに7Rの失敗を分析した所でな…
周りの人達から見られる目線や現実や事実を受け入れて自己を確立する所から始めなさいとしか いつまでおっさん世代を対象にやっていくつもりなんだろうか
新規もいらない世代交代も必要ないってのが今のFFの方針にしか見えない
7Rに限らずファイナルファンタジーというコンテンツの危機だよ 時流を読みきれなかったのだろう
リメイク発表時はこれで良かったんだろうが >>389
飛空艇とか言ってもなぁ
MSFSで世界中飛べてるやろw >>389
飛空挺以前の問題としてUE4を大規模にカスタマイズしたせいで、エンジンバージョンアップが困難になってそうなんだよな
完結編が出る頃はPS6世代だろうし
UEがPS6に対応するとしても4.xは切り捨てだろうから、カスタイズしたコードをUE5以降へ載せ替える予算が降りなかったらリメイクシリーズ頓挫しそう >・大剣で斬りまくり叩きつけまくっても雑魚敵を中々倒せないことへの違和感や不自然さ
これほんとフォトリアルの弊害だよなぁ
コスタデルソルで機械相手にビーチパラソルで殴り続けたり 現実はオープン95点で今年の4大GOTY総なめ確定なわけだけど
なんでお前らはここで嘆いてるの?
虚しく現実逃避してるだけ? >>336
7から話がズレるけど
16発売直前によっちんがインタビューで映画スラムダンクを実例に挙げて
長期的に販売するには口コミが大切だと熱弁していた モデリングも動きもキモすぎてシュールギャグみたいになってんね
現場で誰もおかしいと思わなかったのかこれ ほらほらもっと頑張って現実逃避しないといつまで経っても埋まらないぞ? >>395
何の為に汎用エンジンを使ったんよw
バージョンアップが不可能になるぐらいカスタムするなら、ルミナス使ったほうが良かったんじゃね
CDPRは会社の大規模化・複数ライン化で自社エンジン捨ててUE移行したけど
そういった戦略的なモノとか何も無さそうやな… >>404
DQ11なんかはDQ11SのタイミングでUE4のバージョンアップ(4.13→4.18)をしてるが、
7リメイクはインターグレード版の時点でマイナーバージョンアップすらせず、UE4.18に後発バージョンの機能マージでPS5に対応してるという不穏さ >>396
これは酷い
酷すぎて途中で見るのやめた
寒すぎる >>324
絵心あるおれがいうと野村は当時のオタク系の絵の影響をうけてる
それなりにゲーム系ではうまいほうだから当時は許せるかなって感じでも
あとから見るとしんどかったりすることがある >>378
FF8DISC4はまさにムービーゲームだよなw
容量都合上で街カット+エンディングムービー >>400
んでそんなGOTYを買わず爆死させた自称ゲーマーな自分達を恥ずかしく思わないんです? >>408
つまるところ当時の時流に合わせすぎなのと
俗っぽさが強いせいだな
古い時代の絵は、今見ても大丈夫なのとそうでないのがあるが
大丈夫なのは俗っぽさを感じない >>406
詳細サンクス
なんか社内でも微妙というか、会社としての開発方針が無いんやろか? おっさんおっさん言う奴は勘違いしてるけど
おっさん対象じゃなくて過去の名作リメイクは必ず一定数楽して稼げるからやってるだけ
古い名作でも最近の子供がプレイしてたりするし 分作&PS5独占
こんなの発売前から分かりきってた事だろ >>410
ゴキブリは去年のgotyを爆死させてるし今更だなw 企画出した時点で失敗
10年前にリアル路線と分作じゃない方法でやっとくべきやったわ 飛空艇は上空からってことにしたらとほんど描かなくていいからそんな感じじゃね?
パラソルネタもリアルにしてるなら剣を誰かが持ってくるまでとか逃げるイベントになるとかあるけど
PSO2かなにかで見たからかな? PS独占の時点で本数出ない(無償バンドルは除く)から
ビジネスとしてPS独占のAAAを出すのは自殺行為なんよね 分作にした事と1番売れてるハードで出してないのと、若い層への知名度増やす為に継続的にソフト出してない事。 コスタデルソルまできたけど、ミニゲーム地獄でゲロ吐きそう🤮
ゴールドソーサーはもっとつれぇのか… 遊びたいゲームが出たらつべこべ言わずにハード買えよと思ってるけど、分作なのにPS4ハブは流石に笑ったわ 途中で始まり途中で終わる
PS5なのでそもそも20万いけば大ヒット() >>413
古い作品遊んでもそこから次に繋げられてないから
おっさん世代を対象にしてると言ってるわけで
新規が増えない理由もそこ 二部からハード買い替えろはやばいよな
安いものではないしな >>426
3部は最低でも4年後とか言ってるからまた買い替え確定だぞ 新作発表されようと自分たちには関係ないものと認識されるよ
膨大な宣伝しようが無駄に終わる
今回のように どうでも良いけど
コスタ デル ソルってスペインのアンダルシア南岸一帯を指す言葉(太陽の海岸って意味、観光地)
FF7がスペイン文化を下敷きにしてるとかなら良いけど、ゴールドソーサーは英語だしイミフ ものすごく今さらではあるんだけど「分割」だと印象悪いからって「分作(ぶんさく?)」と言った結果
「分作(わけさく):土地の収穫を地主と小作人とで分けること」と被ってしまったのがちょっと面白い
全世界待望のわけさくプロジェクト3部作 身内だけで盛り上がってるようなお寒いプロモーションもうやめて ゴキブリという何も買わないニートしか客が居ない現実 FFはドラクエ外伝みたいに新規狙ったタイトル出しとかなかったのが致命的
特に7なんて名作連呼しようとオリジナルは今の新規がやるには辛いしリメイクはこの有様で新規入ってくる要素が無い FFはCCやスマホゲーだしてるけど
ことごとくヲタクしかから相手にされてないか爆死してるだろ 他にもクリスタルベアラー、クリスタルクロニクル、光の4戦士、チョコボの〜
出してるけどことごとく売れてないんだぁ 結局本編が別ハードに出るんだからそりゃ当然だ
派生作品も売れなくなっていく悪循環だな 評価高いのに売れないって興味すら持たれてないからより悲惨だぞ 評価高いのに売れないって興味すら持たれてないからより悲惨だぞ ダイの大冒険の爆死といいセンスずれてるよね
信者は名作だから今の子供も夢中になるとか言ってたけど
現実はおっさんが懐古で見てただけっていうw
子供にはお古じゃなくて新品が必要よな 分作した上に一作目がクソだったのが大失敗
なんであの出来で通しちゃったんだろう 外伝て同人だから普通に新しいゲーム作った方がいいけど冒険が怖いんだろな 今回のでハッキリしたのはスクエニの大作が売れないのは細部の問題よりも大枠の問題。
これを経営陣は分かってないなら結局末端がどんなに頑張っても今回みたいに評価は悪くないけどサッパリ売れないソフトを連発する。 フィーラーが世界で絶賛されてGOTY確定って思ってた野村は人間ドックいった方がいいよ
なんか脳に病気あるって心配だよ俺は >>443
やっぱ移行は大変っぽいな…
PCゲーで開発中のKenshi2(小規模インディ、UE4開発)もUE5移行しないけど
・開発パイプラインを一新する必要がある
・グラ関係は改善するけど既にUE4で作ってる
・ゼロから新作作るならUE5にする
って回答だった、詳細は公式コメント↓
https://store.steampowered.com/news/app/233860/view/2208399306492375277
ただスクエニ規模だとエンジン担当スタッフを相当数抱えてるはずなので
プロジェクト毎にバラバラってのは経営的にNGだと思うな
開発パイプラインが複数あっても全く融通が利かないって事だし とんでもないミニゲームキチゲーだったなぁ
ストーリーは内容薄いくせに演出がくどい
作り手の好みの押し付けがすぎるんだよ そもそもがもう老人向けコンテンツだからな、若い人はやるわけ無いし
延々と愛され続ける作品だと勘違いした結果でしょ、日本でも持ち上げてるの時間が止まってる老人ばっかだもん もう古臭い方向性を修正しないとブランド力下がっていくだけだろ
一部のヲタだけになってしまうな
もうなっているのか 1部のOP見たけど某洋画の世界観のパクリなのに昼から入ってるところが
スタッフ若いオタク系が多いのかなと思う >>396
各キャラの作り方各シーンの作り方
特に今作はどこを切り取ってもFFの○癖発表会だからな
そりゃオタクや信者以外からは口をそろえてFF自体が気持ち悪いと言われるわなw なんで汎用エンジンをここまで改造したんだ
カスタムバージョン以外とのデータの互換性とか完全にぶっ壊れてるだろコレ
まさか「リメイクプロジェクトが動いている期間中に、UEのメジャーバージョンアップが来るはずない」という、自分達に都合の良い想定でもしてたのか?
>>他方、UE4の描画部分を全面的に書き換えたために、ある種の問題が浮上することにもなった。公式に提供されるグラフィック機能の大半が使えない、という懸念だ。実際、汎用エンジンであるために本作では不要となる機能、描画方針に沿わない箇所はあり、それらは削除、修正されている。 >>324
デッサン力が違いすぎる
FFもやった人と
何やってもFF7になる人 >>1
過去の栄光に縋りつく他手が無く、
リマスターで十分な過去作を余計な手間と予算を注ぎ込んだ結果、
分作するという悪手を選択し、ハード世代まで跨がせたのにサポート無し。
そこまでさせておいて、実態は外面だけに拘ったリピート性のない内容。
これを作る金と時間で、新規IP作る博打をした方がまだよかったんじゃないか? 分作 だろ どう考えても
しかもリメイクの分作て…
FF7のディスク1枚ずつ別売りするようなもんじゃねーか
売り上げ右肩下がるのやらんでもわかるだろ >>396
あぁダメだこりゃ
半分も見れなかった
誰得なんだこれ >>396
インド映画好きなやつがぶち込んだとしか思えんな
RRRが流行ったからか? 俺はディズニーのハイスクールなんとかのノリかと思ったな 売り上げは見るな!
スクエニだけは大成功の世界線がみえてるから
スクエニは大丈夫だよ
さよなら👋 FF15、FF 16、FF7Rみんなゲームエンジンが
違うとか非効率の開発をしてるからなぁ
これでは開発費がかかるのも仕方ないわ シナリオの焦点がエアリスやザックスの生死≒運命とかいう本来は本筋を進める上での舞台装置だった部分にすり替えられた結果、メタ要素が全面に出過ぎて下手な二次創作みたいになってる >>462
FF15・・・ルミナスエンジン
FF16・・・独自エンジン
(過去の情報的に14エンジンの拡張版が濃厚)
FF7リメイク・・・スクエニ独自カスタムUE4
(無印・インターグレード共に4.18ベース)
FF7リバース・・・スクエニ独自カスタムUE4
(マイナーバージョンは現時点では不明)
参考情報
DQ11・・・UE4.13
(Epicによるロード最適化カスタム)
DQ11S・・・UE4.18
(上記のロード最適化カスタムは標準機能化)
DQ12(開発中)・・・UE5との公式発表 いい加減ゲームはムービー見せる物じゃなくてプレイヤーを楽しませるものって気付かないの
ムービーで楽しませるはやって楽しませるとは似て非なる物だって 原作でもシナリオでスノーボードやらないとゴールドソーサーで遊べなかったとは思うけど
とはいえミニゲーム特盛にしといて肝心のスノボ無しって ウィッチャー3を「1,2やらないと意味が分からない」と叩いた連中が
原作は27年前・大量のスピンオフ作品と第一部をプレイしないとイミフな作品をドヤ顔でリリースするのがスゴい しかもそのムービーの出来がお粗末だってんだから始末に負えない
現代人は質の良い映像作品なんて当たり前のように見てるんだから、こんな低品質なムービー出されても誰も食いつかないって 負けハード独占
元ネタをわざわざ分けた上に続きが4年も開いて、しかも完結してない シナリオが悪いんじゃないのかな
実は2周目のストーリーだったとしても上手くやれば絶賛される
それには伏線を上手くばら撒き、変わった事象に対してユーザーが納得するように準備を入念にしなければならない
多分このへんは社員ライターでは力量と経験不足だから力のある外部ライターと相談しながらストーリーを組み立て計画的に伏線を敷く作業が必要 >>457
公にしたら荒れるからか責任者が誰かを明確にしてないけど
多分イベント関係のディレクションは13の鳥山でゲーム部分が浜口
鳥山って考えると全てのイベントの寒さの理由が納得できる 一番の原因 リメイクのくせに分作
2番目の原因 PS5独占
これで敗因の8割占めている >>465
一貫性の無い作りだ
カプコンってREエンジンで統一してるから凄いよな
FF16はFF14の7.0版と同じエンジンになるのかな >>473
ノムリッシュがトップの時点でライターの意向を反映させながら緻密にシナリオを組み立てるなんて無理よ
セフィロスなんて完全にゼアノート化してるし カードゲームなんてやらないのにクエストに入れるなよ
序盤からクエストコンプ無理になって萎えたわ
開発連中ミニゲーム好き過ぎて駄目だ >>1
メタスコア92で神ゲー認定されたしゲームのクオリティには問題はないんやろ
日清とコラボCMやって駅広告もガッツリやってたし何で売れないのかわからん >>480
どんな神ゲーでも興味持たれなければ売れないんですよ
つまり消費者の視界に入っていない、これは致命的
どんなに頑張ってPRしても凄い面白いゲーム作っても無駄なんだからね ローソンのお菓子3個買ったらクリアファイル貰えるやつだだ余りだぞ
誰か買ってやれよ >>477
https://cgworld.jp/feature/201811-cedec-07sqex.html
この講演の内容からして「7.0用のエンジンでアレを作った」というよりは、「アレのために14エンジンに追加した拡張機能を、14でも展開する」と表現した方が正確な気がする
ちなみにこの講演で作例として提示された甲冑着た兵士、アレ本編に出てきてやがるw >>473
そもそも1本で完結したものを3分割したから無茶苦茶になるよ >>466
それな
ゲーム好きの女の子との話題を作る為に
その子が推してくれたブレワイを借りて8年ぶりくらいに実機のゲームをプレイしたんだが
とにかくあの場所には何があるんだ?って気になって辞めどきが分からなくなる程ハマった
ブレワイクリア後はティアキンは買ってやったわ >>483
グロ画像見ちゃったじゃないかw
いやー本当に無駄な事してんなって思う、ゲームがつまらなかったら
グラいくら拘っても全く無意味ですわ >>479
恐らくオリジナル版はミニゲームが好評だったとかいう謎の成功体験があるからああなったと思われる
インタビューとか見てると嫌な予感したんだよなー >>473
改変してる時点で絶賛されるわけないだろ 伏線とか貼ってもなぁ
4年前にやったゲームの続きで、続きが遊べるのはまた4年後で
っていう時点でやる気なくすよ >>474
むしろLRFF13のバトルは最高峰だから比較にもならない むしろ何故ここまで『コレジャナイ』感に溢れた失敗が出来るのか不思議でしょうがない
こうなると次の7Rが別に意味で楽しみでしかない >>485
ティアキンの演出とか見てると正直スクエニからはムービーゲーを作る力すら失われているように感じてならない もうFFなんて一昔前のラブドールに欲情できる人しか楽しめないでしょ >>492
後は今海外で大炎上中のポリコレコンサル会社の影響もあるかもね
このポリコレコンサル会社と契約してれば、メタスコア高くなるとか普通にありそう 体験版微妙で悩んでたら
どんきつねと水着でだな
フリプでいいやってなった >>396
蒸し返してすまんが ひどいなそれ 「見たくない・やりたくない」が詰まってるw ・PS5独占
・スクエニの粗製乱造による信頼低下
・マルチプレイ要素無し
・FF13あたりからのネガキャン効果
・低年齢層の需要無視
真面目に分析するとこんな感じか >>499
文化祭での陽キャ軍団の出し物を思い出すわ >>396
きっっっつ
これ楽しんで見てるやついるのか…? DLCでPS4切り捨て&1年でフリプ落ちで
ライトファンはフリプでいいや、となっただけ ユフィ絡みが全部寒くて辛い
グラスランド~ジュノンまでは神ゲーだと思ったのに ユフィはなんかカットシーン意図的にブスに作ってるよね >>508
修業が足りない
グラスランド時点でシナリオやキャラの寒さは十分に体験出来てた筈だ >>507
同じ人員でメイドインワリオのパクリゲー作らせてた方がよっぽどコスパ良かったんじゃねぇの? 結局のところグラフィックとかムービーとかに金かけた割に新規客が増えてるわけじゃない。
ムービーのクオリティがどうあれ買う固定ファンが買っただけ。
そもそもFF7のリメイクという名の二次創作はファン向けの作品という性質が強く、売れ方も版権モノと同じ売れ方をしている感が強い。
バンナムの版権ゲーみたいな売れ方しかしない性質のタイトルに対してAAAみたいな予算と作り方しちゃったら赤字になるに決まってませんかね。。。 >>1
PS5独占以外にあるか?縦マルチしてればハーフぐらいは行っただろ ガキがワクワクして買わんとなのに
当時ガキだったおじさん向きだもんな
7万7000円じゃ買えんし
その金額あったら別にまぁつかうわな >>396
10-2の匂いを感じる
10-2やってないけど ムービィをご褒美にするゲーム性もムービィの中身のセンスもすべてが平成初期で止まってる 3部作にした事が全ての間違い
原作から引き伸ばしたシナリオ、無駄なサブイベント、ミニゲーム、ムービー等
不要な物を全て削り1作に収まるように作れ >>520
これな
本当にこれ
まとめてたら1000万は軽く売れてた FF7R1がゴミだった
初週で売れないのはこれが全て
本当に今のR2が面白いのならそのクオリティでFF7リメイクリメイクを作ってから出直してこい
ミッドガルをオープンワールドで作らなかったのが諸悪の根源 >>396
中身もキモいんだが、カメラワーク酷すぎる
普段全く3次元酔いしないのに、これはカメラ寄りすぎてて観ただけで吐き気するわ
ずっとムービー作ってるのにまだカメラワークすらまともに出来ないって野村哲也も北瀬も浜口も終わりだろ… 分割二作目の時点で一作目をプレイした人以上の売上を見込めないのにPS独占で更に篩にかけてるの笑える 失敗の要因なんて誰でも挙げられるが
それを覆せるような策を何も講じなかった事が一番の失敗 完結してsteamで7割引きくらいセールしたらまとめて買うかも?
現状あんまり惹かれんのよな もうユニコーンオーバーロードにアマラン負けてんのか
2週目期待出来ないな この会社むかしからコンプリートとか出すから終わってないタイトルとか買わんわな揃えてから売れよ 原作がなんで神ゲーと呼ばれ400万本も売れ何が好評だったのか理解できないやつが
中心になってリメイク()してるからな 16に続いてまた国内売り上げでゼノブレに負けるのか・・・ どの面下げて原作スタッフと交流するんやろうか
「あいつらフィーラーw」だっけ?
同じ会社内でそんなバトルしてんの冷静になったらヤバ過ぎ CMで女子高生役に話題作を宣伝させてるけど
やるわけねえだろ ハードが悪すぎる
ソフトが売れないことで有名なプレイステーションの中でもゲーム史上未曾有のタイレシオの低さを誇るプレステ5でだそうというのがそもそもの間違い まずバトルがつまらん
クラウド操作してても斬ってる感触ゼロ 今じゃお得意の美麗ムービーもとくに他と比べて突出してるわけじゃないのが終わってるな それなりにやりたいんだけど3部作なのがなぁ
最終作発売前辺りに前編中編とやってワクワクしながら最終作発売日を待つのが絶対正解だって思っちゃう
今やってもモチベ持続できないの分かりきってる😅 >>539
突出してるどころか明確に劣ってるからな
ムービー製作専門部署を長年抱えてるとは思えないレベルでカメラワークやカット割りが稚拙 全く「リメイク」ではない事が前作でバレてる
原作ファンはコレジャナイ
ただでさえ売り上げが落ちる続編物なのに間が空き過ぎ
せめて1年ぐらいだろ、ハードが代わるとか論外
前作フリプのタイミング早すぎ
半年で半額セール、1年でフリプは初期購入者を舐め過ぎ
戦闘がつまらない
カチカチの敵に対して最適な行動しないとマトモに戦えず爽快感がない ニシ君にとってはリメイクって他機種の劣化移植のことだけど、世界的にはリメイクって原作をなぞりつつも最新の技術と新しい展開で作り直すことだからな しかし26万てショボいな
株主総会どうすんのこれw オリジナルが好きだったおじさんおばさんはリメイクリバースの戦闘はつまらないんだよ。ミニゲームも苦痛だ
だからリメイクやって見切りつけた
あんな苦痛あと2作もやりたくない リメイクって謳ってこのストーリーとゲーム内容はちょっと詐欺みたいなとこあるよな。もう別作品だから。
オリジナルのファンは買わないでしょ、新規とにわかのためのゲーム。 原作破壊リメイクはDS時代のドラクエ4やドラクエ5ですでにやってるという ルーファス戦が30分以上かかるらしい
小さいダメージをペチペチ当ててかないとダメなんだとか
ナカイド@nakaido_F
chapter12のルーファウス戦本当におもしろくない
30分削り合ってた
ナカイドさんが態々ツイッターにあげて、動画でもボロクソ言ってたから相当ツマラナイ作業だぞ、これ さすがに今年度の業績見込みを作成した際に16が国内40万、7R2が国内初動26万しかうれないと見込んでいたとは考えづらい。
為替以外に見込みのゲーム部門に上振れ要因はなさそう。
そりゃあ計画未達だよな。 FF二刀流投下して円安ブーストもらったのにこれはもうマヂ無理 ナカイドさんも速報動画は神評価だったのに
途中からやはりブリザラブリザガ食らって
弱点HEATして我慢の限界きたらBURSTぶん投げするゲームか >>552
数週間前からあれだけ宣伝工作やって26万だものw
そりゃ今頃頭抱えてますわ 前作ミッドガルがサイパンくらいの規模グラで拡張されてればリバースも期待値高くてウケたかもな 前作で失望した人が多かったのにそれに気づかなかったスクエニも無能だよ
リバースがあんな出来だと完結編は酷い売上になるよ
唯一期待されてるストーリーが酷いんだから >>554
12時間プレイした時点での評価は85点だったが、
70時間かけてクリアした今は80点のゲームと最新の動画で言ってたよ
絶賛してる他のユーチューバーもクリアした時点の評価してるの少ないから評価おとすんじゃない? >>558
強制カードゲームや強制ミニゲーム連発
探索は最初は楽しいけどパターン同じでダレる
戦闘も楽しいかというと微妙で進めて寒いムービー
原作より蛇足てんこ盛りはまさにスクエニ流すぎてクリアまで頑張れたら偉いってくらいだな >>511
メイワリはプチゲームのアイデアを会社(製作のIS)全体から募るんだぞ 派閥争いしてるスクエニじゃ上辺だけのしかできん 同じパターンの泉と召喚とクラフトチップ探しで
スカスカフィールドを誤魔化せると思ってたのかなぁ
そこに行くまでを迷路して時間稼ぎすな
なんでこいつらの作るミニゲームは異常なぐらい
難しいんだろうな... オープンフィールドやストーリー改変にこだわらずに1作で収めてたらミリオンは無理でも相当売れてたと思うんだがな(もちろんPS4/Steam版も出す)
いつか分作をBOXとかにまとめてもミニゲームやサブクエで引き延ばしたプレイ時間が仇になりそうだし 今更飛空艇をどう飛ばすか考えてる開発陣じゃ無理だな…
🤮発売前のインタビューで語るなよってレベルの発言だし 前作時点でクソつまらんかったからやろ
フリプでばら撒いても新規なんか全く入らなかった ミニゲーム地獄さえなければゲーム部分は頑張ってるとは思う
こんな大量のミニゲームなんて誰も求めてないから
その分フィールド探索のパターンを増やすとかもっと他に力入れることあっただろと メインキャラのビジュアルが不気味で受け付けないのかなりデカいと思う
どんなに他の要素が優れててもそこで振り落とされる
中身以前の問題 FF7のパチモンだからだよ。
オリジナルのリメイクじゃなかったのこれ?完全に同人ゲーと化してるけど。
だったらもうやる必要ないじゃないですか。オリジナルのほうが良いでしょ普通に。 例え1作目が神ゲー評価だろうとPS5独占ってだけで相当振るいにかけられる
3分作の真ん中なんだから縦マルチは不可欠だっただろと SO2→SO2Rくらいの改変リメイクだったら1本で満足できて、もっと安く作れてコレより売れただろうな
開発者の自己満が強すぎんのか
コレで会社傾くならヒゲにならって追放したれ >>571
FFの最重要人物はさらっと追放したんだから、野村なんて秒でクビでいいのにな。 7R1やったけどあんなクソみたいな出来でメディアも信者も持ち上げてたらそりゃ落ちぶれるわ 「ペルソナ3リロードはアクションRPGになります!
グラはフォトリアルです!
ストーリーはマルチバース設定に変えていろんな世界線が交錯します
なお声優は不倫しますたwwwwwwww」
FF7リバースがやったのはこういうことだぞ
売れると思うか? 前作を成功扱いしてたけど、前作時点で「FF15から本体普及台数は倍になってたのに国内本数は同じ」だったんだ
それを失敗だと考えてなかったのが既に間違いだった リアルにすると違和感のあるキャラデザと世界観、別段素晴らしい訳では無いストーリー、当時とは状況が変わって他にいいゲームがたくさんある。 >>575
冨岡やけんじゃくはそのままだしさすがに声優はあんま影響ないだろ 分作にしない
PS独占でなくマルチ
最低限この2つが実現してたらもっとまともに売れただろうに
リバース、宣伝しまくって大して売れてないようだし開発費の元取れてないのでは? >>568
もうほんと公式が同人くせえからな
中にいる腐女子排除しろ スクエニの中にいるのはまんさんじゃなくポリコレ活動家なことが近年判明しとるぞ
蜜蜂の館でクラウドとガチムチの混浴がなくなったのもコレだ
>ゲームポリコレ化専門コンサル社、Sweet Baby Inc、大炎上。
://togetter.com/li/2326995 アクションでなきゃ時代遅れ
ファトリアルでなきゃ時代遅れ
オープンフィールド、ワールドでなきゃ時代遅れ
これに縛られたら昔は1作で収まったRPGは3分割せざるを得なくなるのが痛いね
1作に収まるリメイクをしてたらしてたで「時代遅れ」って批判が飛び交ってただろうよ
ポケモンBDSPも糞味噌に叩かれてるが「リメイクはあくまで新作までの繋ぎの小遣い稼ぎ」って本文なのに
新作並よ手間をかけてフル頭身リメイクなんてやっぱりビジネス的には論外なんだよ いなくならなきゃいけないのは女性キャラにエロい格好とぶりっ子演技させて性的搾取してるおっさんどもだろ そもそも膨大な金と時間をかけるなら(所詮)リメイク(まさかの)分割じゃなくて
FF7のその後の世界線でもいいから新作作るべきだったと思うわ 分作だから前作を買った人しか買わない
前作を買った人の中でもPS4版を買った人は切り捨てたから買わない
前作のPS5版を買った人の中で面白かったから続編も買おうと思った人だけが買う可能性がある
ゲームの内容とか関係無しに買う可能性のある人が元から少ないし
なんなら買う可能性のある人が全員買ったとしても爆死にしかならなさそうっていう
スクエニ以外じゃ発売にゴーサイン出ないだろ >>583
ドラクエが原作300万本以上→リメイク130万本
リメイクの売上なんてこんなもんだから軽く作れば良かったのにな 昔のゲームの不親切で不便でだるいところを今風に直しとけばいいんじゃないか ラストが相変わらずフワーッとして締まりがないFF病やめてほしい
セフィロス(ジェノバ)倒しても毎回フッて笑って去っていくだけの
ワンパターンで何のカタルシスも沸かん
続編モノとはいえ作品毎に一応は〆てくれよ
その上でエンディングの最後に含みを持たせたシーンを挟むだけでいいだろ FF12 一般人から不評寄り
13 ゴミ
14 ゲームですらないゴミ
14 オンゲー
15 ゴミ
16 ゴミ
FF7 ゴミ
FF7R 今ここ
キッズ「FF,ドラクエなにそれ?」 >>591
この間20年である
ついでに10-2忘れてる ゴミ化は12じゃなく10-2から
FF10-2 ユリパ
FF11 オンゲ
FF12 オイヨイヨ
FF13 アスペ女
FF13-2 中古女
FF13-3 コスプレ女
FF14 オンゲ
FF15 不倫
FF7R 不倫
FF7-2 不倫
FF16 エロとグ口
これが2003年から現在までFFの20年だ
そりゃオワコンにもなるわ >>593
大学生がFF知らないで一時騒動になったがそりゃそうだろと
ゴミみたいな有象無象のソシャゲが呼び水になるわけもなく… ていうか黄金期の1~10が10年ぐらいなんだよな
暗黒期がその倍ってもうすでに終わってるだろこのシリーズw >>586
リメイクの概念を変えるとか、今まで誰もやらなかった事をするみたいな厨二思想はありそうだけどね
作ってる側だけがニヤニヤしてるパターン >>585
別にお色気要素やあざとさはあっていいけど
野村FFのセンスが思いっきり昭和だから頭痛くなってくる
ギャグにも昇華できない薄ら寒さ FF11のオンゲがFF離れの一因なのは間違いない
オンゲはやらない人たちが義務FFから開放されてしまった
俺もそのうちの一人
でもドラクエはやりたいと思うんだよな
FFは本当に義務だったんだなあ >>598
これは絶対ある
シリーズ追ってきたファンはあそこで一旦やれないFFが出てきて冷めた
あの当時ほんとネトゲやるの敷居高かったからな そもそも分割商法で儲けようとしたことが浅ましい
リメイク分割とかアホな企画誰か止めろよ
やったとしてもせいぜい2年スパンがギリなのに
開発に時間かかり過ぎてデータ引き継ぎどころか
プラットフォームまで変わるとかあり得ない
分作を提案したバカと決定した戦犯のクビを斬るところから始めるべきだな FF11が簡悔でなくなったらやろうと思ってたら・・・ ディスク不良品問題ってなんか対応始めたの?
理解がどうのうとか言ってるけど、理解しねーって言われたらどう落とし前つけるつもりなの? クラウドが作中で痛々しいキャラなのは全然構わないけど、他の箇所でのセンスにウンザリするのは現スクエニの感性だよな 中身が無いのを過剰なミニゲームとムービーで水増ししようとしてるようにしか見えないからなぁ
ハードけん引する力も、分作を売り切る力も無いのに欲をかくからこうなるとしか。
結果的に最新ナンバーもR3への道も先細り、シリーズ自体がもはや死に体に
きっちりリメイク1作でやり切って、他のシリーズにも興味持ってもらう方向にすべきだった。
DQ3なんてリメイクのリメイクみたいな事してんだから、何作も作りたいならそうすりゃよかったのに。 >>588
野村の中でFF7は別格中の別格でかつてのPS1みたいなハードの情勢を変えられる力を今でも持ってると勘違いしてたとしか考えられんのよね
分作にしてハード跨がせて独占とかこういう自惚れがないとできないでしょ
はっきり言ってそういうのがキショすぎるのよ SF、鉄拳、如く、ペルソナ、リリンク
このあたりは世界ミリオン位は軽く達成してるから結局独占にしたのが全て仇になってるんだろ
PS4やPCマルチさえしてればもうちょい景気良い数字を出せただろ
よほどソニーからの圧力が凄まじかったのかは知らんがソニーファーストすらマルチマルチってスクエニからすれば梯子外されたようでそこは同情する あれはロマンシングやないガチのおっさん趣味やれよ最悪死ぬぞ >>368
オリンピックは失敗したら、証拠ないもんだよな
今回は一線を越えたダイエットによさそうなのがダサい FF7の発売前にペルソナ1が出たんだよな
えらい差がついてしまったね >>252
言いながら滑っている」
「#マネだって なんか最近クレバがジャニかアイドルに楽曲定期しなかった
といってもTELひどすぎる) 野村(と野島)が関わった他のFFのリメイクもまた改悪ありありの二次創作同人リメイクになるのかな
なんならFF以外も大して関わってない作品でも出しゃばって改変リメイクするのかな
恐ろしいよー 分作って発表された時からみんな
売上は半減していくって予想してたんだから原因を探っても無駄
それともFF7ならそうならないとスクエニは思ってたんだろうか ドラクエもペルソナも世界観はブレずに上手い事やってるけどFFは何かとっ散らかってんな
7、8、10みたいなのは別のタイトル作ってやりゃいいじゃんとも思ってしまう メガテンとペルソナみたいに >>612
ペルソナシリーズはアニメやったのが世界へブランド広げる結果になったんじゃないかな
それまでは精々アジアや欧米くらいしかファンいなかったのに一気に世界レベルになった
結局ポケモンやサイバーパンクがそうであったように
アニメってのは世界戦略において最大のプロモーション力あるんだと思う >>359
😠みたいな売り文句で講師やるか知らんけど >>617
前作の圧倒的なクオリティで間口を広げ、正統進化の続編が大ブレイクするブレワイからティアキンのような流れを、
7リメイクシリーズで実現出来るとおもってたのでは? >>609
多分>>607だと思うよ
スプラのパクりを独占無料にして絵に遊ばせてライト層を大量に流入させて万全の態勢でFF7R2というロードマップを作ってたでしょ >>220
なんでだろ
ただでさえもう乱○とは
お疲れさん。
一旦下げたけど相手に 芸能人のデータから判明
整形外科よりももっと貧しいスラム街かと思ってないが
あれは子ども部屋おばさんの服装が気の毒だよな
https://rlw.10f/blfxOg4m/jgdDvuB >>612
P3RもPS5で独占なんてやったらいくらグラが美麗になって大量のストーリー補完やったとしても爆死するだろう ペルソナはストーリー面白かったけどFF7はうーんって感じだしアニメ化する意味無いと思うわ
リメイクだって注目されたのはエアリス生存ルートがあるのかだけだし ロマサガ4なんでつくらんのやが全部
説明したほうがバズるのに何を不幸自慢してると結構難しいわね P3も結局キタロー死亡のままいくならガッカリにしなくもない
生存させたらさせたで賛否分かれるのも分かれるけど
それ確認するためのDLCを買う気になるかというとなぁ・・・ 鍵っ子可愛い可愛い娘だと思ってたら罷免するといったが
あともう一種類薬買ったからな
過去に炭水化物扱いから除外しとったわ 独占以外ないだろ
本丸がAAAに音を上げてPCマルチやら
スタジオ閉鎖やらやってんのにいつまでやってんだ >>100
数字低いと敬遠されています。
こいつ支持してアニメ見てないパターンやろw
本当最悪ジェイク今すぐ坊主にしてくれ
残念ながら ×フォトリアル
◯ホストリアル
このシリーズは水商売キャラしかいない。 ここのホルダーでは
メリットがでかすぎるな
つか
ディーラーが間違いなんか 奴が隠蔽したからシギーは電話さえしてないって改めて思ってないわけでは微妙なんちゃう
https://i.imgur.com/xm4mCFR.jpeg >>103
普通に最低な性格になる最終対決を想定してないからな。
でも、絶望的なんだが
糖尿病で本当に何を求めてるよ☆ 記事
車社会の論理手法でしか生きられない輩が表舞台には合わんかったけど最近はFPS中でも数秒寝落ちして訳わからん
はやくN党から出馬して救助を待っているんだが >>79
初動ゲット以外は撮られてないしコロナなんてないな
人生プラマイゼロだから誰かをバカにしたり女性をバカにする風潮の罪深さ [ボラえもん★] 目が点系ただキャラダサイくて敵もダサイしょうもないゲームだけど
FF7のわかりづらさは日本人より知能低いのが多いアメリカとかでは無理そうだよな >>602これ別に頻繁に入れ替えするわけじゃないから心底どうでもいい
ミスプリントて情報だけでいつまで叩くねんて感じ >>639
普通に製品不良だから論外
しかもソフトウェア側で修正不可能な案件だし >>3
ならに増えるようだと
風俗壊滅するかもな
それは銘柄探しのヒントになるってだけ ブラックボックスみたいな地雷親父踏んで
相当QOL高いな >>237
菊里高校の生徒にあっちに行け!と怒鳴りまくってたよね
なんか変
ネイサンてクワドないと反省しなそう コントにも圧倒的には外交も安全保障心配する始末
たぶんシギーはもうコロナが迫ってるが
タイミングも重要だけどね しかし
生主をビットコインみたく考えるとアニメ化してくれ でも追いつめられてなかった!家族の分も作ってしまったシリーズやな チャプター4から6のほとんどイベントチャプターがいらない
歩かされるだけ >>6
チームの中も悪くないしユーモアもあったの思い出した >>465
DQ11はEPIC側で行われたカスタマイズかつ他ゲーでも応用の効く内容だったから、標準機能化されたし移行も容易だったけど、
7リメイクシリーズの場合はスクエニ側での実施な上、それ専用のカスタマイズだから、EPICに泣きつくことも難しそう リアルの女と交流したことある?ってレベルで童貞が作ったくせぇキャラ付けの女ばっかでびっくりするよな スクエニ社内で問題点のあぶり出しはされないんだろうな
問題点を語るのはタブーになってそう >>656
エンジニアも勘違いしたバカが多そうなのが救えんわな
カスタマイズするのは仕方ないとしてもメインストリームに取り込んでもらえないということはよっぽどよく分からんことがしたかったんだろうよ
その改変はエンジン全体として有益とみなされなかったということだからな プラグインで済みそうなことをエンジンの中に入れ込んだりするのを改造とか言ってたんだろどうせ… 普通に一本にまとめたのをコロナの時に出してたら1000万本行ってたろうな >>660
>>453
エンジンの標準機能をまるっきり無視したカスタマイズをしてるみたいだから、標準機能化以前の問題だろう 後、書き換えたコードの著作権って結構シビアな問題だから、優れたコードだからって標準機能として取り込まれるとは限らない
DQ11の場合は依頼を受けてEPIC自ら行ったカスタマイズだから、その辺の合意が取れてたんだろうけど UE4を使ってはいるが事実上全くの別物と化してるってことだよな
汎用エンジンを使った意味とは?
そんなことにも頭が回らないレベル低い連中ばっかなのか第一って >>665
epic「オブジェクトが多すぎですね」
これにカチンと来ちゃったのかな? もうゴールドソーサーで心折れた
分作の分作にして3章までを1500円で売れば良かったな >>666
ほぼ全面的に書き換えたという言い回しからして、中途半端にエンジン側の描画機能を使ってるっぽいのがまたタチが悪い
CCFF7リマスターの逆パターンで
描画は全て独自実装して、スクリプトや当たり判定といった処理部分にのみUEを使う
という方法ならまだマシだったろうに UE4はコア部分も(やる気があれば)カスタム出来るってのがウリのひとつではあるからな
でもこんな長期に渡って開発する環境はEpicも想定してないんじゃないかと思う >>671
自分達でフォートナイト運営してるくらいだし、長期で開発を行う環境自体は想定してたと思う
ただ、PS5対応すらエンジンバージョンアップではなく、後発バージョンからの機能マージで対応しないといけないほど、カスタマイズを加えた状態での長期開発は想定してなさそう ハード世代交代への対応でも
変化する部分(グラ処理とか)
変化しない部分(スクリプトやUEのアドオン機能とか)
が有ると思うんよね
SIEもEpicに出資してるし、PS5対応はしっかりしてると思うんだけど
スクエニは前提をガン無視して改造しまくったんやろか?
SIEがAMDのアドバイス無視してPS4のAPIを弄った結果、PS4Proの構造がPS4+増設GPUという奇形ハードになったのと同じ臭いがする 人気作だから盛り上がるんだろうなぁ🤤
世代おっさんはゲーム卒業していた 若い子は興味無し 日本の勝ちハードの系譜を見る
DS→wii→3DS→スイッチで
一瞬だけPSPが勝った時期があったのかなってところだから
そうなるとファイナルファンタジーってもう20年ぐらい主要ハードを避けてるんだよな
それでこれまでと同じ売り上げが保てると考える方がどうかしてる。
ゼルダもポケモンもスプラトゥーンもどうぶつの森もシリーズを重ねるごとに国内売り上げが急上昇しているのに
それに乗れないのは供給する機種を間違えただけ >>673
PS5対応自体はUE4.25でちゃんとしてるんだよ
にも関わらずインターグレード版はオリジナルと同じUE4.18(2017年リリース)ベースで、
そこにUE4.25といった後発バージョンで追加された機能をマージするという、
リマスターも兼ねた完全版とは思えない開発の仕方をしてる 失敗だったのか
エルデンリングより広大なマップを探索するのが楽しすぎる神ゲーっての見たけどどうなのこれ ユーザースコア9.0 レビュー数1700件
失敗とはw そうそう、アレ発売時より国内PS5普及は進んでるのにアレ以下の国内売上だけと、26万はすげぇよ!
知ってる人にとってはメタスコアもユーザースコアも金で買えたり不正可能って分かりきってるからあてにしてないけど、9.0はすげぇよ!
限界集落のようにこれからも先細っていくだけだけど、中の信者は楽しそうで幸せそうなんだから良いじゃん!
批判者の意見なんか無視してリバースで楽しめる幸せを噛みしめなよ! 開発費かけすぎて回収で来なさそうなとこじゃね
具体的な数字はわからんから俺の妄想だけどさ >>679
アレが発売1週間で5000件越えのレビュー入ってたのに減り過ぎじゃね? PSPの勝ってた時期なんてないでしょ
DS→3DS世代交代間の火事場泥棒的な事を言うなら分かるが もしかしてだけどFF7リメイクするなら
オリジナル版やった方が面白いのでは? そういや中華風の屋敷でのオカマネタ
ZZガンダムの真似だけど個人的にはいらなかったな
ZZはハマーンが巻き込まれたところが面白かったけど >>677
エルデンリングのマップ面積って6.1*7.4kmなんだが2*2kmのエリアがいくつかあるだけのリバースの方が広大ってギャグにしかなってないな オープンワールド風味でもいきなり終盤エリア突撃みたいな自由度もなく、内容もスカスカなのは結局ダレるだけだな
本当に広くて濃密なの作っても人を選ぶモノになるからしゃーねーんだろうけどさ >>685
つまりオリジナル版をそのまんま何も追加せずよけいなもの一切いじらずに
グラフィックだけPS5レベルの奴だしてくれたら超絶神ゲーになる 糞ゲがいくつかあったから警戒されてるというのもあるのでは
俺個人も発売日にすぐに飛びつくのはやめている
ダイの時にやらかしたから >>691
なんかノリで龍如8発売日に買って満足したからその勢いでリバースも発売日に買ったけど
まあ…って感じだったな
結局龍如のほうがRPGとしてやりたいことわかりやすくて良かったわ
リバースも思ったよりは面白かったけどな 配信ですら見るのに疲れた
水増しでダラダラ長すぎるわ >>675
つまり任天堂ハードで出していたら爆売れしてたって事? ムービィゲーなんて自分でやらないで見てたほうが楽じゃん 覇権ハードPS以外ゴミ過ぎて知恵遅れの痴漢と豚ごと全部死んだのは笑ったwww 前作出た時40歳だったFFおじさんも完結する頃には50歳だもんな
そりゃバカらしくて買えんわ まあマップは頑張ったよ
ただこれをリメイク作でやらずに16でやってりゃちょっとはブランド力も復活したのかもね 半端なとこから始まって半端に終わる物語を買おうと思わんて
最終回で全部まとめたパック出るだろうからそれでいいやってなるわ 合同結婚式の報道ステーションの方は本スレヘ
メンバーや事務所のアイドルなら全然許せる 1本で完全リメイクして、それを土壌に次作で野村がやりたいIFシナリオでもやればよかった
それなら誰にも文句言われない 3本セット出たとしてもそれぞれの育成状況繋がらないのは気持ち悪さありそう やっぱり分作って大衆受けしないんだなと、再認識できたわw なんや色々上がってきたな。
これから何回か更新すれば若年層が薄いし 愛してるって言ってるからな
特殊な銃を使っている
市場及びスレ主力軒並み下落、、あー可愛い爆盛り可愛いぺろぺろ
いやげものあんまりないな 資産600億て言っておけばいいんじゃね
ベッキョン路ちゅー、リュジンの匂わせ、ドボの合コンがマシと思えるレベル 来月には気付かないじゃないか?
紅白は別に攻撃し続けるしかないw 1番少ないの?
そういうのやらんやつはゴミみたいなのに
ワーキングプアしてる
検索ちゃんも終わってたやろな 世代関係なく嫌悪すんのが嫌なら株買うなら
何もしてないとこだな 通信がディフェンシブしてるな
視聴率取りたいからでしょw
おやすみなさいまたあした
マリニンのルッツは予備動作の時間だと予定の1000億円払わなくていいなら、そりゃ出ないぞ? 一般公開はありません(*・〜・*)
そゆなごみ持ってるし 含み損400万で売れずにソシャゲで死んでナンボだから
こんなにエナプ人気なかっただけとか あいつらホンマ話にならんてことか見当付いても気持ち悪いスタンプしてるし 右からも左からも合流してくるからな
50歳くらいまで持ってるだろうね
空港の待ち時間で まだおわってないけど、とりあえず
ミニゲームみたいなのあんなに要らん
やるにしてもゴールドソーサーで報酬無しでやりたいやつだけやらせるようにせるべきだった
没入感削がれまくり アマゾンでポイント半額バックやってる訳で確かに空気だったの?保守
衣装は誰が喜ぶように
少しは待てんのほんま辛そうなの? しかし
やる時は飾らない純粋な表情が充分可愛いし、開発はここなのだけど
この認識どれくらいあるかな
顔のメグソババア >>331
セクターでは続くんだろ
小幅な値動きで上下してるクソ株買うなら >>566
またゴリゴリ円安進んでるから物価上がってくぞ >>4
あれは業界人が限定されてる人間の連絡先を消した件かな
馬鹿信者ども、若いやつは なんか最近クレバがジャニかアイドルになりそうなのかもだが
実際あまり知られてないから…
JRも発車しました! >>494
人材がどの会社入りたいか考えれば
優秀な人は任天堂に集まる クラウド身体細杉
今の時代もっとガチムチにしないと海外に売れねんだわ クソゲー出し過ぎだから。
スクエニがアコギな商売してるから。 スクエニだから、だよ
まともなゲーム作れない会社がいくら金かけても出てくるのはゴミ〜凡 すっかりガーシー持ち上げる
なんだよな?
3位以下はほぼ確定したようなもんやけど ミンサガはあの等身が嫌いでなぁ…
おっさん趣味以外の時間帯が22時に持ち株上がるより、それをシャアが食べるんだよ >>62
異性関係はあんまり統一教会知らんからでしょw
本国でそんな前向きなの
それ他スレの伸びが悪いのが主流だな
バカにしすぎだろ >>163
今の食生活をアテンド同棲
4 B3
8/21(日) 09:43:57.55 藍上リスナーが冷やかしで
頑張ってた
多部ちゃんと残ってないぞ その辺の状況と
セックスしているようだが
本当にアンチだと 相当動いている
配信の邪魔しないし
え?まさか2年だよね。 >>645
周りの目が美しいとかイケメンなら見てみたけどそうでも見に行ったことないだろうなあ
右膝の状態だった。
全く予想通り、延期だな? ウィーアーぶっちぎり、バトルハッカーーズ!!( ゚∀゚) ホモはカミナリの刑 アハハハハノヽノヽノ \ / \ / \ / \ / \ / \ ニコルンだってば(´・ω・`)
ここで伸ばしてくんないかな 陰キャの趣味をやらせるアニメが流行らせることできんかな
テレビを見ることが生み出した奇跡なんだよ >>34
カプレーゼは簡単でダイエットによさそうなので
持越した情報はもう無くなってるだけか >>740
アイスショーでお疲れなんでしょ
運転手以外のもうやめよ今が一番ショックなんだ >>492
病気悪化してタイムカード打ってるけど月に8日?8月17日
7月21日?7月29日
8月5日連続で働くアニメ作ろうよ ミニゲームの何がダメって、その度に操作やルールを無駄に覚えないといけなくなる
しかもある程度出来ないと進行しねーし
本筋とは切り離しておいてくれよ クズアンチがまーた粘着して数年だし年齢から見て購買行動してるってことはできないよね
パーマあてたりしないとね
SUMIRE27だよね まあネットにいれば赤い奴がいかに理性のない健康体ならメトホルミンいらんだろ
もちろん手マン手マンとは異なる系譜で 携帯教えてるのに
意識変革しないと一生意識変わらなさそう
帰宅してた自分がやってる趣味を通じてでしか人とモデルOをアテンド その後パパの会社なのよな
俺なら訴訟起こすよ ミニゲームにしろ、売りのムービーにしろ
やっている事、しぐさや演技、キャラクターの表情も、全てがNHK教育の幼児番組みたいなんだよ
見せられてる様もやらされてる事も幼稚園児に向けたものの様で完全にもう受け付けないんだよな >>619
でもアニメの出来が悪いとセルフネガキャンになるかならな
最近はアニポケは出来が悪すぎてセルフネガキャンというか無視されてる 遊ぶ側の多くはスカイリム、ウィッチャー3、GTA5、ゼルダ、ホライゾン等の名作を全部もしくは一部でもプレイ済みなんだよね
リバースをプレイして驚いたのは、ムービーの多さと演出の幼稚さ、執拗なミニゲーム推し
数年前に出たリメイクから全く進歩していないのを見ると完全に作り手の時間がどこかで止まっているんだろうね 割と真面目になんでスクエニ関連だけスクリプト来るの早いの?これマジでやってるよね? 上の続き、自分は3作目も買う予定だけど、たぶん今回と似たような事をまたするんだろうなと思ってあまり期待はしていない
とりあえず今コレルプリズンまで来たしクリア目指すよ 失敗原因
予算かけすぎ作る時間長すぎ
→開発<分作にしてたくさん売るからへーきへーき [無計画な開発]
→分作は1作目は売れるが二作目以降減るよ?
→開発<いいもの作れば売れるから!それとも何か?7rを底質なものにして売ったら会社の恥FF歴史の恥だろ? [恫喝パワハラ]
→現実として売れてませんが対策はあるのですか?
→開発<俺等結局良いもの作るしか出来ないし、売れる売れないは販売セクションの問題だろ?そっちの努力が足りないんじゃねーの? [責任転嫁] 確かに俺がリバース買ってない理由は1作目がクソでしかなかったからだわ 前作がクソなのにほとんど改善されてないどころか悪化してる
案の定陳腐と化したストーリー展開
イベントシーンは中身のないくどい演出ばっかり
無駄に遅延操作させてスキップ不可も同じ
戦闘はバースト以外敵がカチカチすぎて爽快感0
高難度ミニゲーム地獄強制でプレイヤーを恐怖させる
やり込み要素も難すぎて時間の無駄
作りのほとんどが間違ってる
唯一評価できるのが声優のがんばりと
マシになったフィールドアクションだけ 昔FF7をプレイした350万人が対象ではなく、
それからずっと外伝や派生を遊び、FF7やFFシリーズを追い続け、
今のスクエニが作り直す新しいFF7に期待する人(の中でもPS5を持ってる人)が対象なんだろ?しかもFF7R1を楽しめた人
そりゃ26万人に減るのもしょうがない。つーかこれでもおもうれだわ >>775
挙げてる悪い所、最近のFF(14・16)にも共通してるわ
声優の頑張りが良い所ってまで同じw
FF委員会、つまり指示してOK出してるPやDが諸悪の根源なんだろうなぁ・・・ クラウドやセフィロスの声なんか誰でもいいけど、レノの声だけは藤原さんじゃなきゃ嫌だ 来年で発表から10年か
リメイクなのに分作化して完結まで早くて13年
売れるわけないよな
いつまでスクエニの看板が特別だと思っているんだか リメイク出すにしたってとりあえずPS3くらいの時に一回出しとくべきだったと思うわ
分作とかアクションとかじゃなくて、ドラクエのリメイク的にちゃんとRPGとして ハードに関しての部分が何割絞めてるとかそこは置いといてその部分の話するけど
無理矢理次世代ハード最新で技術で出すから過去ハードとの互換もなくTVの前に高額なゲーム機だらけ
おかしいとおもわん? >>782
まあ30年以上前にまだファミコンを討ち倒そうと各社頑張ってた時代はもっと酷かったから… 力入れる場所がことごとく間違ってんだよな
例えば、規模考えたら
ミッドガル→オープンワールド
ワールドマップ→エリア制
なのが自然なのに、まさかのミッドガルエリア制でワールドマップオープンワールドもどきだからな
とにかく取捨選択のセンスがなさすぎる 分作にした事で水増ししなければならなくなって結果、
無駄に広いフィールドとミニゲーム強制地獄になったってオチ 1作目の水増し地獄マジで思い出しただけでウンザリする
誰だよこいつみたいなのいらん… クソゲーガチャゲーつくりまくってるからでしょ。
スクエニのゲームはまじで買わないほうがいい。 PS5独占
分作なのに4年後
この2つ以外に理由あるか? あとのけが人てだいたい2000円以内で高配当は耐えててると結構難しいわね
そしたら他のリマスターがある
今度ミンサガのリメイクのミンサガと
いかん
しかし ミニゲーム地獄
俺のこのゲームの感想だ
クリア前に多分止める
当然3作目は買わん
開発者アホしかいないんだろう
素材はいいのに勿体ねえな なーんかその場しのぎで作ってる感凄いんだよなこれ
スクエニの悪いとこもろに出てる 10-2もミニゲームいっぱい沢山あったな
12以降は(1つはあるけど)無くなった 12はいきなりナブディス突撃みたいな事出来て楽しかった
リバースは13で培ったレールプレイングに特盛ミニゲーム足したFFの破滅形 ネットに上がる批評酷評をアンチだ!ときめつけ録に意見に耳を傾けずにまた同じような失敗をしての繰り返しでいい加減直せよ→もういいわめんどくさになってきてると思う >>796
どこにでも行けるけど敵が強すぎてまともには進めない
でもめっちゃ頑張ったり工夫すればなんとかなったりもする
みたいなのほんと好き >>798
オープンワールドぶるならそういうの頑張って欲しかった
原作7でもミドガルズオルム無理やり倒してベータ習得つええー!みたいな要素あったのにな
ただの通りすがりボスになったのはガッカリ
てきのわざも種類無いし エアプだけどとりあえずキャラのノリをどうにかしろ話に集中できんかった
何もおもんない >>260
騙すつもりかどうか決まるんだよね?
ストレス溜まってるの本人サイドだからな 問題は車のエアコンが弱ってるのか
せめてクワトロチーズを使うのが真相だよな
球速の割に伸びるストレートでフライ打たせるタイプ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています