他分野との差を強いて挙げるならコストだろう

ドラマ等は高コストだが社内やスポンサーによって事前に予算はあるしCMや放映中~後の収益の仕組みが出来上がっている。今となってはかろうじて…たが
他はゲーム業界に比べればイニシャルコストは低く薄利多売が成立する上に主軸とする商品と次々に投入すべき新商品枠が個別に存在する

ゲームも制作コストが安価な時代は似たような乱立は成立していたがコストの高騰により安易な模倣商品は淘汰されそれに付随してメーカーの弱体化を招く手法は無意識に制作側ユーザー双方に敬遠されているのではないかな