なぜゲーム業界は「似たような製品を沢山出すのは良くない」という考えなのか?
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生物界、飲料、タバコ、アナログ遊具、食品、ファンタジー小説なんてむしろ極わずかな違いしかないものが無数に生まれるのを良しとする傾向がある >>70
プリコネRはゲーム性やUIが既存のゲームまんま(しかも三番煎じぐらい)だったけど順調だよ >>72
スマホゲーやインディーには適応できるのに、それには適応できないのはおかしくね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています