基本的にTVゲームというものは「遊び」「娯楽」「エンタメ」の一種であることにはかわりないので、短所もそれらと同じ。
生活必需品ではないので「飽きが早い」ということなんだよね

だから1が言ってるように「ちょこっとパッケージング変えて同じゲームデザインでゲーム出せばいいじゃん」とした場合、
まあ小金は稼げるかもしれんけど、そのゲームデザインへの「飽き」が加速される結果になるんだわ

だから組長なんかは「二番煎じではダメ」って言ってたわけだ