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鯨岡「FF16のDLCは明るい世界。本編は暗かったので」吉田「お前が暗くしたいっていってたやん」
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0001名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:11:55.51ID:LvInfnau0
https://s.famitsu.com/news/202403/23337661.html

――ミシディアでは澄んだ青空、自然豊かな緑という壮観な風景が広がっていますが、バックグラウンド(背景や景観)のコンセプトを教えてください。

鯨岡
シンプルに、「明るい世界を冒険したい」というところから開発が始まっています。前廣(クリエイティブディレクター&原作・脚本の前廣和豊氏)からも、「本編の物語終盤からは世界全体が暗くなるので、つぎの冒険の舞台は明るい場所がいいのではないか」と話がありまして……(笑)。

吉田
自分で散々暗くしたい! 終末感を出したい! と言っていたのに……(笑)。そこでミシディアは緑が溢れる場所にして、“オリジン”の影響を受けないエリアにするための設定を作りました。
0002名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:12:20.67ID:LvInfnau0
暗かったのは吉田のせいじゃなかった
やはり吉田最強
0003名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:13:08.76ID:fXZExGkx0
吉田「俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!」
0004名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:14:26.62ID:Dvc1Bcj20
前廣にはあれが限界だった

だから夏子にしろと…散々言われてたのにアレだよ…
0005名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:14:51.66ID:bc9dzKFfd
うわあ即席スケープゴートだ最低な光景だな
0006名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:16:24.97ID:TqxfbVuN0
予防線張ってるの死ぬほどダサい
0007名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:17:28.73ID:r4Jj2sG10
俺は悪くねぇってか
ゲーム業界の大谷だな
0008名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:17:33.47ID:/heXxTLU0
ウリのせいじゃないニダ!
0009名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:17:59.60ID:Dvc1Bcj20
このスレ
プロデューサーとディレクターの役割分かってないやつが頓珍漢なとこ言うんだろうなってのが既に見えるな
0010名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:20:01.62ID:LCmVL6zr0
アレが言われていたゲーム的に暗くて難易度を上げる手法

コレのストーリー演出としての暗いはまるで別物だぞ
0011名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:21:21.13ID:zB6mCLHrd
吉田って14もそうだけど批判要素の部分喋る時必ずスタッフ引っ張ってきてこいつがやりましたって言うんだよな
0012名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:22:30.22ID:zB6mCLHrd
>>9
じゃあ吉田いなくていいんだよインタビューに
0014名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:23:39.97ID:AWMHYUpi0
本編大して売れてないしこんなとこにリソース使わないでいいのに
0015名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:24:29.50ID:wvVeZMz90
冗談っぽく言ってるんだろうがこういうトコがいけないんだろうな
0016名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:24:32.36ID:xiDc+DO0d
>>9
ゲームデザインの方針決めにガッツリ口出ししてるけどな、最終的に採用しないのはまだしも、最初から発想を狭めにいくのはアホ

https://www.famitsu.com/news/202206/22265843.html
僕がプロデューサーとしていちばん最初に行った仕事は、「“コマンド”、“オープンワールド”という要素は、なしならなしでOK」とチームに話したことでした。このふたつについては、「すばらしいアイデアがあるのなら、もちろんそれでかまわない。でも、採用すべきかどうかゲームデザイン面で大きく迷うだろうから、迷うぐらいならなしでもかまわないよ」と。
0017名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:24:39.62ID:Dvc1Bcj20
>>12
インタビューとか受けるのがプロデューサーなんだけど?
なにいってんだこいつ

プロデュースって意味調べてこい
ゲームに人格あるなら別だけどな
0018名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:25:30.73ID:zB6mCLHrd
>>17
14じゃないんだからDみたいな話し方すんなって事
0019名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:25:39.20ID:Dvc1Bcj20
>>16
君らが決めるならそれでいいよにしか見えないけど?
日本語で大丈夫か?
吉田の事になると視野狭くなる奴多すぎだろ
0020名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:26:13.27ID:Dvc1Bcj20
>>18
14はPと兼務だけど?
マジでなにいってんだこいつ
0021名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:26:37.77ID:PPOPfQ500
アルティマニアでもインタビュー載ってる人等があれもヨッチンが決めたこれもヨッチンが決めたってみたいに言ってるんだっけ
0022名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:26:56.62ID:zB6mCLHrd
>>20
16の話だけど大丈夫?
0023名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:26:59.57ID:H0hkZQrq0
曲作ってた奴って有名な奴?
一つも良かった曲無かったんだか
0024名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:27:23.02ID:Dvc1Bcj20
>>22
プロデューサーだけど?
内容はディレクターが決めたんだろ?
で?
0025名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:28:35.49ID:xDaWgEeq0
野村「俺はあまりかかわってないから」

これと一緒のムーブ。やはり似た者同士なんやね
0027名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:30:10.39ID:lJincy4yM
>>12
本当にそう
これに限らず自分が作ってるフリするプロデューサーはゲーム業界特有だわ
宣伝秘話もたまには見たいけど開発秘話でしょ普通求められるのは
0028名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:31:13.66ID:/tfVwhIx0
>>23
ソケンな、植松先生の足元にも及ばない
0029名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:31:49.39ID:I96XSjPv0
暗いというのは、世界観が暗いということよりも、物理的に暗くて、画面に何が描かれているか判断できないということだと思ったが。
0030名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:31:51.28ID:Dvc1Bcj20
プロデューサーの役割分かってないやつばかりじゃん
人事権や予算管理や宣伝に関わるわけだけど

言い分として前廣を選んだ吉田が悪いならわかるがね
0031名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:32:31.49ID:zB6mCLHrd
>>30
伊勢丹コラボの40万の紐買った?
0032名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:32:51.82ID:Dvc1Bcj20
>>31
買うわけないが?
急にどうした?
0033名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:32:53.38ID:7Cg0g0ow0
やっぱ暗かったわ
0034名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:34:08.08ID:DjQDr5ppa
FF「食い物にこだわってぇ…wリヴァイアサンと同じ容量のおにぎり作ってぇ…w」
カプコン「その金で本当に良い食材買えばよくね?wほい、これが『最高の』料理表現ねw」
https://i.imgur.com/p5KxM7S.jpg
0035名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:34:40.30ID:9r3hT7Et0
昼間なのに薄暗いじゃん
光源処理下手なの?
影になるところ黒くて見づらい
0036名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:34:48.67ID:HwefpeVU0
俺は悪くないムーブはダサすぎる
なんでこんなクソ野郎にFFナンバリングなんて作らせたのか
0038名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:35:49.40ID:lJincy4yM
>>17
>インタビューとか受けるのがプロデューサーなんだけど?
これが当然なのゲームくらいなんだわ
映画では監督のインタビューのが見たいし
漫画では漫画家のインタビューのが見たいんだわ
編集のインタビューなんてたまにあるくらいでいいんだわ
0039名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:36:54.07ID:Dvc1Bcj20
>>37
そら全部やるよ?
内容は聞かれたら方向性を示すのがプロデューサーだから
細かな指示出して作らせるのがディレクター
ディレクションの意味調べてこいよ

マジでバカしかいねぇな
0040名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:37:37.54ID:t1X5Awlk0
>>34
これは正解
0041名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:38:15.22ID:Dvc1Bcj20
>>38
ゲームではそうなんでしょ?
じゃあ当然じゃん

馬鹿なの?
マジで
0042名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:38:45.54ID:clSfk2ux0
16の問題点は暗いことだけじゃないからな
微妙なところだらけで褒めるとこがほぼ無い凡糞ゲーム
0043名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:39:43.21ID:xiDc+DO0d
>>40
実写なのはいいけどここだけ悪目立ちするからフィルター加工なりでもう少し馴染むようにしてほしかった感
0045名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:41:27.67ID:Dvc1Bcj20
>>44
実際に責任取れよって言われてんの吉田だろ?
前廣が責任取れなんてゲハですら見たことねぇが?

え?IDコロコロしてそれ?
0046名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:41:43.77ID:lJincy4yM
プロデューサー「設定を作りました
作ってもらいましたじゃなくて草
0047名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:42:18.67ID:ntxIQQ5h0
おいおい開発者単独でファミ通のなんか賞もらった
吉田が間違えるわけないってことだろ
0048名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:42:33.22ID:LCNRPcVb0
吉田
トンベリの本来のデザインはドット絵なこともあり、意外とシンプルです。ですので『FF16』のリアルな世界観に、情報量が少ないままマスコットのようなビジュアルで出しても、かえっておかしなものになってしまうかな、と。やはり、世界に合った形にしないとどうしても浮いてしまうのです。モーグリもなじませるのがすごくたいへんでしたので……(苦笑)。


その結果のモーグリ
FF16
https://i.imgur.com/jsKYrmr.jpg

FF7リバース
https://i.imgur.com/mBWh1d3.png
0052名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:43:45.29ID:zB6mCLHrd
>>45
朝から落ち着けよw
0054名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:44:11.24ID:1YnLtLb90
クジラ岡は野村からも熾烈なパワハラ受けて病んでたからなぁ
ゲーセン版ディシディア展開してた頃の生放送とか
ガリガリに痩せこけて顔ゾンビだったし
スクエニ辞めたら野村&吉田のパワハラ暴露本出すんじゃね?
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 09:44:20.38ID:Dvc1Bcj20
>>52
ああ…すまんね末尾dのキチガイ率が高すぎてw
0056名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:44:46.20ID:xiDc+DO0d
>>50
外面だけ良くて責任転嫁と陥れで成り上がってきた、絵に描いたようなクソ上司だから仕方ない
0057名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:45:00.65ID:hfpGHUqy0
吉田は散々16の制作に口出しまくってたんだからお前も同罪なんだよ今更逃げられると思うなよ
0058名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:45:09.72ID:LCbGjB8y0
でたでた
部下も守れない上司ってほんクズ
野村もそのうち俺はあんまかかわってないとか
いいだすんだろうなキモ
0060名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:46:00.73ID:Mvg05G+a0
ものすげえ性格悪い上司で大変やな草
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 09:46:13.66ID:pc8QFqpJd
小島野村吉田「(せーの)部下がやった!」
0062名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:46:29.60ID:LCbGjB8y0
だいたいお前Pだろ
全責任も負えないなら会社から消えろやカス
0063名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:46:37.55ID:Db8fvCL20
他責にするヤツってどこでも嫌われるんだけど
スクエニって許されるの?
0064名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:47:01.11ID:pVnCU7jY0
上手く言ったら俺の手柄
失敗したら部下のせい
もう死滅してくれよこの手合のクズ
0065名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:47:08.70ID:uRarFCVW0
PとDの役割もわからず
見当違いの話しててるのマジで草
0067名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:47:51.66ID:ntxIQQ5h0
>>63
失敗したら俺はあまり関わってない
成功したら俺のもの
スクエニで上に行くなら必須だぞ
0068名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:47:53.54ID:lWYsNV2y0
こんなこと言えるって事は春からも立場は安泰ってことか
燻し銀が好きだからついつい色彩を暗くしちゃうとか言ってたくせに
0069名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:48:02.56ID:2s1FfKBDd
お前ら意味わかってないだろ 
終盤で空にアルテマが現れて世界の色がくすむことを言ってんだぞこれ
FF6の崩壊後の世界みたいな
0070名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:49:27.46ID:xCftjNIU0
16遊んでないけど15みたいにまた後半が終末感の闇の世界なのか
前作とのネタ被りとか気にせんのかな
0071名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:49:56.57ID:bbwt/hZSr
14でやった漆黒のオマージュって分かってないやつ多すぎだろ
0072名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:50:23.14ID:eKV5K2Mmd
個人的なわがままで開発に負担を強いる男

> ――エピソードとしてクライヴがベアラーの刻印を消すエピソードが追加されていると伺いました。これはなぜ追加されたのでしょうか?

> 吉田
> これは完全に僕のわがままで追加してもらいました。
> 『FF16』発売後に、プロとして物語を書いている方、作品を作っていらっしゃる方とお話する機会がけっこうあったのですが、
> 今回の『FF16』は、すごくストーリーにこだわって、“クライヴの物語を体験するために遊ぶゲーム”として割り切って作ったからこそ、
> そういった方々の評価は気になっていました。結果、お褒めの言葉を多数いただけて、その点はとても手ごたえがありました。
> ただ、そういった方々とディスカッションをする中で、とある映画監督の方から「クライヴが大好きになったし、世界の描きかたはすばらしかった。
> でも、唯一思ったのだけど、なぜクライヴがベアラーの刻印を剥がすときの様子を描かなかったの?」と聞かれたのです。
> それは僕たちの設定の中には当たり前にあったエピソードで、どれだけの覚悟であの刻印を外しているのかを全体を通して描いていたつもりでしたが、
> クライヴのそのときの様子が描かれていないのは確かで。
> 刻印の除去の意味、たいへんさはクライヴを通じて描けば、よりそれが伝わりやすかっただろうな、と。
> そこで、クライヴをはじめとするベアラー、ドミナントという『FF16』の世界の中で不遇な扱いを受けている存在の覚悟や、
> その先の未来へ向かう部分が、ラストピースとして足りていなかったなと反省して、
> PC版等も見据え、より完全にしておきたかったので追加カットを入れることにしたのです。
0073名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:50:32.03ID:LCbGjB8y0
評価されてる場面
「あれは私が考えました」

他のゲームで評価されてる場面
「あれは昔から考えてました、先にやられた」

評価低い場面(課金含めて)
「あれは部下が勝手にやりました」
0074名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:51:07.50ID:Mvg05G+a0
>>69
その暗くなる設定は俺(吉田)じゃなくてディレクターがゴリ押ししたせいやで
ってナチュラルに責任押し付けてる事にみんな突っ込んでるんやで
国語の勉強がんばれ
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 09:51:21.48ID:zB6mCLHrd
>>71
なんだFF14-2なのか
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 09:51:43.51ID:xiDc+DO0d
>>61
青沼「オープンワールド化の決断は部下のおかげ」
なお、誰よりもやる気満々で旗を振ってたのは自分であることを当の部下たちにバラされた模様
0077名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 09:52:28.70ID:NLpgN9/w0
吉田にとって部下は責任を擦り付けて自分を守るための盾であり功績をパクるための駒
無能の50歳児に反省や改心を期待できるわけなかった
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 09:52:44.16ID:zB6mCLHrd
>>73
先にやられたって聞いた事ある気がするw
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 09:52:48.21ID:ijLaP7T/0
はい誹謗中傷
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 09:52:51.51ID:gV5AP49G0
7リバースを先行して遊ばせてもらっていかに自分達が作ったものが暗いか気づいたのかな?www
第三かいはつは2度とFFには拘らんでほしいね
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 09:53:19.45ID:KkLT6FvF0
暗かろうが明るかろうが、売れなかった要因はそこじゃないんだわ
やっぱりズレてるよ
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 09:53:58.10ID:Ho1HQL9t0
>>63
ディスクリバースをウチじゃなくてソニーに言えと言った会社に何を今更
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 09:54:06.41ID:se3uq5Uz0
Pの役割とかそういう話じゃなくて人前でわざわざ他責であることを強調する必要ある?っていう話でしょこれ
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 09:54:30.14ID:Dvc1Bcj20
記事くらい読もうよ…

鯨岡
《海の慟哭》は、たとえるなら“MMORPGの拡張版を作る”ようなイメージで開発がスタートしています。
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 09:54:48.47ID:XZkBAuL70
こんだけ自分の意見をゴリ押ししてるのにこれは俺の責任じゃないんだ!とか都合が良過ぎるだろ

https://www.famitsu.com/news/202306/22305181.html
吉田 本作のアシスタントプロデューサーでさえも、開発中盤ぐらいまでは、「この見た目は『FF』感がない」と何度も愚痴っていて、そのたびに、僕らは「通してプレイできるようになれば印象が変わるから」と説得をしていました。

 そして、実際に通しでプレイが始まって以降は、「なんか悔しいんですが、最近クライヴがカッコイイです」と言い出して、「ほらな?」と(笑)。
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 09:55:02.60ID:lWYsNV2y0
>>72
コマンドバトルは古いアンケートと言いなんだかなぁ、、
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 09:55:06.66ID:ntxIQQ5h0
>>83
ある
吉田の責任でないことを強く強調するために
ちゃんと人前でやらないとね
そういうことだろ
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 09:56:33.25ID:mNcQ0gLrr
>>86
バルゲ以前までコマンドは古いってゲハでも優勢な意見だったじゃん?
ゲハ民が手のひら返しただけでさ
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 09:56:33.73ID:xiDc+DO0d
>>85
爆売れ前提で調子こいて放った発言が、悉く自分の首絞めてるのは笑う
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 09:56:53.21ID:GcTwMw3DH
責任は吉田だろ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 09:56:53.45ID:lJincy4yM
>>72
社交辞令の会話中にストーリーのツッコミ入れられるのはそうそうないぞw
おおよそ答えが分かってるのを確かめるためにするくらいだぞw
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 09:57:29.31ID:v+P4wKbC0
そもそも16ってDLC出さないって言わなかったっけ?
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 09:57:30.33ID:LCbGjB8y0
「全ては上司である私の責任です、辞任します」

かっこいい

「全ては上司である私の責任です、次回頑張ります」

未練あり

「全ては上司である私の責任です、でもお前も悪い」

最低

「全ては部下の責任です。私は悪くない。」

あるまじきゴミ
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 09:58:49.16ID:6M2d9x9h0
???<全ては一平の責任です
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 09:59:59.31ID:W8fMsAWF0
>>30
まぁ吉田は発売前は俺が決めました連呼してたし砂利の立体感に文句を言ったりPの仕事を逸脱してたししゃーないw
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:01:58.83ID:lWYsNV2y0
スクエニは改革する気は全く無いようだね
0099名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 10:02:11.12ID:7Cg0g0ow0
>>96
リバースのインタビューでも責任なすりつけあってるのあったなあ…もう社風だな
0100名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 10:02:50.91ID:xCftjNIU0
>>76
当たり前だけどSCEが主導したクリエイターをスタータレントのように持て囃す広告戦略に乗ってないから
そういう差がハッキリと出てる
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:05:10.21ID:zB6mCLHrd
スクエニだけ離職率27%って他のメーカーより群を抜いてるんだよな
上はほぼ変わらないけど
0103名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 10:06:31.55ID:x17OCIKr0
>>9
スクエニは顕著で分かりやすいけど

経営陣から任命されるプロデューサ (坂口やエニの三宅、よーすぴ) は
一般的なプロデューサの仕事が領分だけど

現場から上がっていた旧スクやディレクター上がり()は、
本人がシナリオ関与したりイベント書いたり細かい手直ししたりと、
ディレクターどころか現場スタッフと同列の作業やったりするのよ
0104名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 10:07:01.69ID:XZkBAuL70
>>102
こんな精神のばかり上に居たら自分が出したアイデアすら「俺がやった」とか言われかねないからなぁ、そら嫌になる
0106名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 10:09:46.98ID:1YnLtLb90
そもそもDQ5を意識してか知らんが
ラストは無精髭モジャモジャのむさい中年オッサンが
主人公とかヤングはまず遊ばないでしょ
0107名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 10:11:11.91ID:x17OCIKr0
>>106
海外ではそっちが主流では

> 無精髭モジャモジャのむさい中年オッサンが主人公とかヤングはまず遊ばないでしょ

JRPG(笑 には有り得ないキャスティングだわな
0108名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 10:11:19.94ID:0hgHDg810
パワハラじゃん?
0110名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 10:12:24.73ID:No+2Lfk60
FF7リバースが爆死して元気そうだな
0111名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 10:12:26.85ID:gV5AP49G0
7リバースも前作はコマンドだっだけど今作はブレイブ解放強すぎてアクションrpgになったからな
吉田16の影響デカすぎる
FFシリーズをアクションにした戦犯だよ
ポケモンが今も受け入れられてる理由は誰でも遊べるコマンドrpgだからだろ
買う前から難しい戦闘システムじゃない安心感があるから売れてるのがわかる
0112名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 10:12:53.88ID:lJincy4yM
>>104
そっちもあるだろうけどYesマンやってたら失敗を自分のせいに名前挙げて言われるからな
デジタルタトゥー残っちゃう
0113名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 10:12:59.78ID:wO8NoxUT0
>>103
相反する業務が有るからわざわざPとDを分けて相互監視させてるのに
和ゲー業界は何故か兼任したがる
経営陣 → あいつに任せとけきゃエエんやろw
本人達 → 俺の好きなように作る

そして糞ゲ量産
0115名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 10:14:12.64ID:0mq3+5zt0
職場が暗そう
0116名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 10:15:23.19ID:SbcTGKq9d
他人の功績はオレのモノ
自分の失敗は他人のモノ

FFのプロデューサーになるとこうなるのか
0117名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 10:15:45.14ID:eKV5K2Mmd
こんなんでPCユーザーはFF16を買うのかねえ

https://www.famitsu.com/news/202301/11289170.html
> 吉田直樹氏は、放送内で『FF16』の話になるとみずからPC版の話を切り出し、下記のように説明をした。
> 「巷ではねPC版が……って言ってますけど、PC版が出るなんて誰もひと言も言ってないよ。
> なんでPC版が半年後に出るかのような感じになってるの。いいからPS5買えっつうの。

https://s.famitsu.com/news/202403/23337661.html
> 吉田
> 高井と僕は最初期メンバーの3名のうちの2名ですが、長かったようで、いまにして思えばあっという間だったなと感じています。
(中略)
> 『FF16』のPC版を改めて全世界の皆さんにお届けしたいですし、それ自体が喜ばしいこと
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:16:03.33ID:JcrZBkLa0
吉田ダッサ
0119名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 10:16:17.00ID:nReG9Vao0
>>1
この記事見るとFF16はかなりストーリー含めて初心者に考慮して作っているんだな
FF7リバースなんてつまらないミニゲームに初心者じゃ取れない重要装備入れたりだからな
0121名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 10:18:43.70ID:xiDc+DO0d
その結果が初心者、FFファン、コアゲーマー、
誰の琴線にも触れない無味乾燥なムービーゲーと…
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:22:45.29ID:mIxJk0oG0
https://i.imgur.com/AFW4jah.jpg
昨日の吉田さん
PS5で最もゲームを売ったクリエイターとして元気になりましたw
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:24:52.72ID:LCNRPcVb0
FF17は発売まで短いかもな!


今回やり切ったという経験を活かして、今後の我々のゲーム開発においては、よりいいものをより短いスパンで作れるようになっていくでしょうし、プレイヤーの皆さんにできるだけ高サイクルでおもしろいゲームを味わっていただく機会を増やせるかなと思っています。
実際にDLCの開発では、ミシディアのフィールドが「本編のあの苦労は何だったのか」という勢いでできあがっていきました。それはもちろん作ったメンバーの実力もあるのですが、試行錯誤を通り抜けた先の経験が活きているなと実感しました。
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:25:08.16ID:1YnLtLb90
>>72
なぁ?
ベアラーの設定は爆死した河津ゲー
FFCCクリスタルベアラーの設定丸パクリじゃん
平気で他所のチーム企画パクるんだな吉田
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:25:39.84ID:a29Lo+JQ0
>>111
FF16は別にアクションでもええやろ

FF7のリメイクなのに勝手にアクションにするバカが悪い
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:27:27.82ID:hoA1jeTla
>>122
この年齢で茶髪とシルバーアクセはキツイものがある

スーツ着て来いよ
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:28:10.28ID:k/4VrRL50
こういう開発の裏話を事前に公開するって嫌だな
開発側の都合みたいなのを知ると冷める
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:29:01.20ID:HMLtiSzH0
またなすりつけかよ
14もずっとそうしてるもんなこいつ
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:29:16.11ID:SbcTGKq9d
>>122
画像汚いからかその辺から拾って来たジジイみたいに老け込んでるな
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:32:06.71ID:cn0r/cD30
は?ミシディアって2のパクリか?
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:35:00.37ID:SxZRWSRh0
やっぱ暗かったんじゃねーか
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:36:16.98ID:1Bbnp4FDd
>>48
思うんだが昔からシリーズにいるモンスターやマスコットが世界から浮いてしまう、違和感が酷いとなるなら
その新しい世界のデザインがFFとしては不正解だってことじゃねえの?
FFが長く続いてる割にチョコボとかのマスコットで商売できないのはこのせいだろ
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:37:11.09ID:fXZExGkx0
>>128
こういうのを育てるのが基地外信者よ
神!神!とか持ち上げてりゃこうなる
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:38:00.22ID:xCftjNIU0
>>126
14で味占めたんだろうけど過去作のキーワードや土地名を使うのやめて欲しい
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:39:23.71ID:Dyp7u8Y30
>>48
FF16のモーグリは可愛いよな
🤮のキャラデザインはホント終わってるよ
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:40:12.51ID:eKV5K2Mmd
>>133
オマージュです

> ――新たに追加される“ミシディア”は澄んだ青空が広がるフィールドになっています。何故ミシディアという名前をつけられたのでしょうか?

> 鯨岡
> 過去のシリーズ作品に出てくる単語(※)ではありますが、すごく深い意味があるわけではないんです。
> 魔法にちなんだ設定が多く、秘境というイメージにもぴったりだったので、オマージュという形で採用しました。

> ※ミシディアは『FF2』や『FF4』に、魔道士たちの集落または国として登場している。

> 吉田
> 第三開発事業本部には本当に『FF』オタクが多いよね(苦笑)。

> 高井
> 本当に多いです(笑)。
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:40:13.72ID:cn0r/cD30
>>48
オプーナさんじゃん
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:40:53.48ID:XZkBAuL70
>>135
そもそもFFってキャラクターデザインの時点ではフォトリアルじゃなくて明らかにアニメ絵寄りの物だしな、それをFFチームナイズドで結局あのCGにしちゃうからどうしてもそうなる
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:42:09.61ID:y6MtOik+0
なんか呑気に作ってるけどDLCは赤字濃厚って分かっててやってんのか?
会社のスネかじってる自覚あるの?
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:42:30.09ID:cn0r/cD30
>>140
上で言われてるベアラーにしてもそうだけど、自分たちでオリジナルを考えられないから安易にパクるんだろうな、オマージュですって言い訳までしてやっぱひでえわ
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:44:22.86ID:mIxJk0oG0
野村の赤字がデカすぎ&FF事業で利益出せてんのが14だけだから完全勝利できにしてないでしょ
ヨッチン
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:45:26.80ID:cn0r/cD30
>>147
ドチモドチだよ
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:46:14.01ID:XZkBAuL70
気にしてない訳無いだろw気にしてたらFF16が暗いのはお前のせい!なんて言葉出て来ねぇんだわ
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:46:29.99ID:SbcTGKq9d
>>148
目くそ鼻くそ、がより適当かな
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:47:06.52ID:H61a6pNN0
>>149
わざわざインタビューで関係ないムーブする時点で効いてるんだよなノムやらこいつら
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:47:14.20ID:mIxJk0oG0
赤字確定のDLCを作ってたヨッチンの横に
赤字確定でゲームもう一本作らなきゃいけないマヌケが出てきたからなw
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:48:40.77ID:xCftjNIU0
>>147
16がどこまでの契約か分からんけど7RシリーズはCS完全独占でSIEから資金やサポートたんまり出てるんだろうきっと
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:52:49.90ID:a29Lo+JQ0
>>148
吉田はFF14で利益上げてるからドッチモドッチではないだろう

誰がやっても確実に爆売れするFF7リメイクをわざわざ赤字にしてブランド潰したノムティスや北瀬は少なくとも田畑より罪が重い
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:55:36.01ID:loRqFvi60
>>9
そうだよな
プロデューサーの仕事は
独占で売上数が大幅に減る予測なら
マルチにするか、
独占期間が明けてすぐマルチにする
手立てを用意することだ
吉田プロデューサーは仕事してない
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:55:45.44ID:SbcTGKq9d
37億の特損で白旗揚げて板室私小説出した田畑は許された?
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:55:57.62ID:Z0hCV/bs0
>>156
ジャンルが違うけどアニメや特撮ではクレーム対応するのもプロデューサーの仕事みたいになってた
0160シティボーイ ◆Tokyo/ax2s
垢版 |
2024/03/23(土) 10:56:12.15ID:QJ6L0fnP0
DLC出さないって言ってたのに手のひらシュトロハイムしたの?🤥
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:57:21.46ID:3s0OGDyj0
吉田「お前が暗くしたいって言ってたのにw」
野村「実は僕そんなに関わってないんですよね」
責任逃れはスクエニプロデューサーの伝統なのか?
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:57:33.24ID:cn0r/cD30
>>155
株価でどれだけ会社の金と信用をドブに吐き投げ捨てたかわかってる?
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:57:43.90ID:loRqFvi60
>>23
14だけの奴だから
実質無名
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 10:58:00.02ID:XZkBAuL70
そら初動大失敗確定なのが分かりきったせいで株主への言い訳の為に「一年半かけて売る」とか言ってしまったからその政策としてやるしか無いんだ
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:00:10.73ID:mIxJk0oG0
ヨッチンのこの元気さからして降格の線完全に消えたろ
第一開発の荷物っぷりが露呈し第三が稼ぎ頭だからな
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:01:26.13ID:lbNrfPiR0
FFオタクが開発に多いのになんであんな駄作になったんだ
オタクが多いからかw
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:01:33.66ID:cn0r/cD30
このうんこはあっちのうんこと違って美味しいんだよ!って声高に主張されてもね…
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:02:32.02ID:klhOhnq40
吉田見苦しいなw
0171名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:02:41.68ID:loRqFvi60
>>96
お前も失敗しろー
と心底願ってただろうな🤣
0172名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:03:07.87ID:xiDc+DO0d
>>166
降格の内示が出てもう覆しようがないから、教祖ムーブを出来るうちに教祖として出て、気持ち良くなろうとした線もあり得る
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:03:17.57ID:XZkBAuL70
>>167
>>85を見ても分かるけどそもそもFFオタクが「こんなのFFじゃなくないですか?」って言ったところで却下される職場なんです・・・
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:07:05.86ID:SbcTGKq9d
特損50億、推定赤字100億だして処分され無いならそれはそれで凄い会社だ
0176名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:07:27.14ID:vlXJjNtl0
吉田は都合が悪くなると他人のせいにするよな
0178名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:08:31.44ID:loRqFvi60
>>167
上が腐ってるからだろ
アシストディレクターは16はFF感ないと
散々主張したようだし
0180名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:10:14.35ID:Ad5j902Br
砂利の感じが違うなとかどーでもいいことまで指示しとったやん
実質ディレクションもやってたようなもんでしょ
0181名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:10:30.14ID:RSUiDKpl0
7ゲロが大爆死した瞬間に喜々としてメディア露出しだして笑う
0182名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:12:29.91ID:cn0r/cD30
>>181
そういや発売から今までずっとアレからは逃げて「僕はFF14のPDですけど何か?🤓」してたもんなw
アルティマニア(公式攻略本)からも逃げたって聞いたときは大爆笑した
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:12:52.56ID:d1riYZ0K0
昨今はシリーズの当たり前を見直して成功したタイトルもあるんだから
FF感あるなしはそこまで問題じゃないというかもっと根本的な部分に原因があると思うんだが
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:12:59.21ID:g9/EDh080
FF16発売直後にユーザーからの
「画面が暗い」
という意見に対して
「HDR対応モニターを使ってください」
なんて返答をしていたよな?
信者ってやっぱりこういうのも信じるの?
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:13:52.53ID:loRqFvi60
>>179
まあ、右選んでも左選んでも
スクエニは終わってるのは事実だ
吉田切っても何の解決にもならんのよね
残してもマイナス、切ってもマイナス
0188名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:14:31.12ID:cn0r/cD30
>>185
暗いか暗くないかアンケート取った信者をブロックしたなんてのもあったな、もはや懐かしく感じる
0189名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:14:48.34ID:AG2nkDD70
うーわやりやがったw
よっちんついに人になすりつけたぞ
まぁこうなることはわかってたけどねwww
0190名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:15:22.62ID:NAdjZs7T0
・・売れるのか? DLC(DだLれもCかわん)
0191名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:15:22.70ID:d1riYZ0K0
>>185
まずHDRモニターを使った方がよりキレイなタイトルはあれども
HDRモニターを使わないと視認性が極端に落ちるタイトルなんか他にないからな
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:15:36.48ID:vlXJjNtl0
>>185
テンパは脳を焼かれてるから
でも実際の信者は極端に少ないのが16の売り上げでバレたけど
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:16:31.26ID:klhOhnq40
RDR2を超える1000億かけた究極の一本を出してスクエニブランドを復活するしかない
復活できなきゃ倒産というギリギリの勝負をしろ
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:16:58.97ID:XZkBAuL70
>>183
ただゼルダのアレはあくまで青沼と藤林自身は元々のゼルダを知り尽くした上でもっとこうすれば面白いのではとしてるだけあってゼルダとしての根幹から破壊した訳でも無いんだよな、そもそもプロトタイプが初代ゼルダだし、16は見直すどころか「その時作った最高のものがFF」とか言ってるし芯がまるで無い
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:17:29.37ID:loRqFvi60
>>194
究極のクソゲー
なお音楽はソケン
0199名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:17:34.77ID:g9/EDh080
>>186
上が詰まっている組織は駄目ですわー
目詰まりは良くないっすよ
そろそろ2代目吉田直樹が登場する頃合いなのでは?
下剋上よ
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:17:37.77ID:1awXzWg70
前に成功は自分のもの、失敗は人のせいにしてきた吉田のコピペが貼られてたりしたけど
本当に失敗は人のせいにするんだなこいつ
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:20:11.65ID:loRqFvi60
>>199
手柄は俺のものと吉田の自己愛が目立つけど
上にいる北瀬も同じようなもんやろしな
結局、悪鬼と悪竜の戦いでしかない
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:20:43.54ID:RzCU4Wxn0
逆なら受ける要素あったかもしれんが
駄目なものをDLCで改善しようとするのはちょっと
それ無料で提供しないとクソの拡張とか興味もたれんわ
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:21:37.14ID:RLtZflON0
アナ雪大ヒット→「実は僕の方が先にああいうの考えてました(※シヴァ実装)」
海外の画期的なゲームシステム→「あれ僕の方が先に考えてたんだけどなぁ」
ドラクエのカジノ→「好評ですよね。あれ僕が作ったんですよ」
ドラクエコラボイベント→「ドラクエらしい楽しさがあると思います。実は台詞は僕が全部書きました」
3.0のストーリー→「好評なようで嬉しいです。実は僕が脚本書いたんです」

バトルシステムが不評な点について→「権代が犯人です。本人に説明させます」
ソート含むUIの出来について→「皆川が犯人です。本人に説明させます」
2,0のストーリーについて→「前廣が担当してるんですけど、こいつが犯人ですね」
死にアイテムについて→「コイツが悪いんですよ。こいつです。林です。コイツが今から説明します」
ゴールドソーサーについて→「僕は知りません。絡んでません」
ミニオンについて→「ミニオン同盟とかいう奴らが勝手に実装してます。何かあれば減給モンですよホント」
諸々の問題について→「なんで俺が責められるわけ?部下がやったんだけどなぁ~」
0205名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:21:58.86ID:SbcTGKq9d
>>184
それは体内でキチンと役目を終えて出て来たウンコに失礼
0206名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:22:45.71ID:wQnhp+cZM
ウィッチャー3のDLCの体験を再現したかったんやろな
どうせ表面的な部分しか掬えてないんだろうけど
0207名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:23:09.64ID:e6KaMP9D0
>>204
ここに
・ブラッドボーンは僕が先に考えてました
・FF16が暗いのはスタッフのせいです
が加わるのか
0208名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:23:22.76ID:At3QqV530
>>181
でも開発費償却で食いつぶした利益はまだ全然戻ってないよね…
0210名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:24:16.94ID:cn0r/cD30
>>204
ドラテンから追い出された吉田?
0211名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:25:13.85ID:XpwtWm+y0
>>207
Bloodborneを先に考えてたってどういうこと?
意味がわからんのやけど
0213名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:27:00.91ID:o+6/g6Rq0
>>138
ドラクエみたく繋がりが見えてるならともかくffなんて全部別世界なんだから過去要素出されてもな
0214名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:27:18.57ID:AG2nkDD70
でもDLC爆死するの確定だからなぁ
そしたらよっちん
「明るくしたからだ!」
とか抜かすんかなぁ
0215名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:27:27.30ID:cn0r/cD30
>>211
https://wccftech.com/yoshida-san-was-once-making-a-bloodborne-like-asymmetrical-game-that-got-canceled/?beta=1

>しかし、これに先立ち、吉田氏とディレクターの高井浩氏ら『ファイナルファンタジーXVI』の開発者は、
>フロム・ソフトウェアの『ブラッドボーン』に似た、非対称のマルチプレイを追加したゲームを作っていたという。
>隔週刊ファミ通のコラム(via VG247)で吉田氏は、最終的にキャンセルされたこのプロジェクトについて少し語っている。

>これが一番近い例だろう。RPGではなく、かなりハードコアなアクションゲームです。
>SF的な要素も少し入っていました。
>初めてBloodborneを見たとき、"どこかで見たことがあるような...... "と思ったんです。*笑*
0216名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:27:35.25ID:e6KaMP9D0
>>211
信じられんかもしれんが文字通りの意味やで
0217名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:28:18.64ID:nPULvVxY0
ゲームオブスローンズのオマージュするために観るように勧めたのは誰?
0218名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:28:19.14ID:g9/EDh080
>>204
下の部分はちょっと置いといて
上の部分を見て「吉P、凄いよ・・・」「やっぱりコアゲーマーだわ」「こんなユーザー目線のクリエイターは他にいない!」なんて
疑いなく盲信してしまうゲーマーが現実に存在するってのがヤバいよな
0219名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:28:21.57ID:1efqsJh30
責任擦り付けるクソださムーブ来た
やっぱこれじゃないとスクエニの上層部は務まらないよな
0221名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:30:58.19ID:cxYRZsvQ0
スクエニのPってしまむらで買ったような服にダサいシルバーアクセ、大学生ヘアじゃないと駄目な規定あるの?
ファッションの勉強は禁止とか?
0222名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:31:16.61ID:AG2nkDD70
>>215

恥の上塗りだなw
0223名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:31:46.77ID:yy61tpdE0
草すぎるだろ
0224名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:32:36.56ID:jbmlETV20
ハードコアなアクションゲーム作ってたチームから結果的に出力されたアクションが属性要素すらないファンタジーアクションなのか
0225名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:32:47.86ID:eRqMQ0Mx0
>>204
これに対して嘘ばっかりで草!とか信者が苦し紛れの擁護してた事あったけど
普通に本人が信憑性を補強しちゃったね
信憑性って言うかソースすら残ってる事実だが
0226名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:33:43.20ID:o+6/g6Rq0
>>224
仮にもKH作ってる会社から何故こんなものが出てきたのか
0227名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:34:24.44ID:XpwtWm+y0
>>215
えぇ…頭おかしいんか?
0228名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:34:50.90ID:PJJumX7M0
16に関しては吉田が最高責任者なんだろ?
責任転嫁とか上役としては最低じゃん
0229名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:36:48.25ID:mIxJk0oG0
スクエニの上層部は失敗したら実は関わってませんでした
とか野村北瀬ムーブするのが伝統だから
0230名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:38:56.18ID:XZkBAuL70
>>225
ヨッチンは兎に角喋りたがりが仇となって全部動画で残ってるから凄いよね、発言のソースは?って言われても全部提示出来る
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:39:02.84ID:LCNRPcVb0
>>161
野村はプロデューサーじゃなくクリエイティブ・ディレクターだからかなり酷い
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:40:13.45ID:jbmlETV20
>>228
例えば何かしらの賞を受賞するときにDやPが登壇するというのは
その立場においてプラスでもマイナスでも矢面に立って責任やリスクを負うべき立場だからこそ
褒められる時にあそこに堂々と立てるんであって
そういう気がないならああいうところに行くべき人ではないんだよな

仮にアクションで賞を取ったならアクション担当責任者が行くべきだし
シナリオで賞ならシナリオ担当、音楽なら作曲家が行くべきという話になる
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:41:07.25ID:klhOhnq40
>>220
見るだけなら別に買わなくてもいいよね
何度も再生して細部まで確認しろってことなのか?
それだととにかく真似しろって言ってるように聞こえてしまうな
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:41:31.51ID:LCNRPcVb0
DLCは成功だろ!

――2023年12月に配信されたDLC第1弾《空の残響》の反響はいかがでしたか?

吉田 装着率は非常にいい成果が出ており、とくに第2弾DLCの《海の慟哭》を含めたセットの購入率が高いという結果が出ています。『FF16』を気に入ってくれた方々は、両方楽しみにしていただけているのかなと。
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:44:21.28ID:eRqMQ0Mx0
>>234
見えない数字はとことんハッタリかますクズ
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:45:23.68ID:hbKiKxmdd
成功したら俺のおかげ、失敗したのはコイツのせい。
っクソ上司そのものじゃん
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:45:33.07ID:7SkCLSZx0
>>234
反響も何もガチ空気だったから装着率とかいう
外野には見えない数字で誤魔化すっていう
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:47:02.42ID:XZkBAuL70
>>234
https://x.com/sinpen/status/1736749040069689771?s=46&t=X00OSAqRjrZPPXm08AFHiw
>FF16のDLC1クリアした。こんな短い話で大団円的空気出されてもw
ところで、本編ストーリークリアした人が50%弱居るけど、DLC始めた人が3.5%しか居ないってのは届いてるうちに入るのかしら、、(300万本いったそうだから10万人くらい?充分か、、

これで装着率高いってどんだけハードル低いんだよ
0239名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:47:44.13ID:cn0r/cD30
>>234
それなら実数出してみなさいよwアレ本体の実売数、DLCそれぞれの実売数としてw
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:47:57.54ID:+Xo4JolU0
>>234
既に第一弾配信済みで草
無風過ぎて全く知らんかったわw
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:51:07.97ID:fsdaRF/W0
マジで終わってんな吉田
ガッツリインタビューとかアルティマニアに吉田が暗くしたと答えられてるのに失敗したと見るや俺じゃねーとか人としてヤバいわ
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:51:33.53ID:eKV5K2Mmd
非対称型対戦ゲームも吉田が先に考えてたらしいぞ

WFS下田翔大氏とSQEX吉田直樹氏がゲーム作りを語る! 両氏が関わっていた幻のゲームや組織運営についてなど、話題が尽きない対談に【ライトフライヤースタジオ10周年記念 特別対談】
https://www.famitsu.com/news/202403/11336660.html
> 吉田
> こちらもマルチプレイのゲームで、プレイヤーはヴァンパイア、もしくはヴァンパイアハンターとなり、
> 前者はひとり、後者は4人でチームを組んで相手に挑むことになります。
> ヴァンパイアはめちゃくちゃ強く、太陽の光を浴びせられたり心臓に杭を打たれたりしないよう注意しながらハンターたちを倒していくのですが、
> もし負けたら、その瞬間にキャラクターが消滅してしまうという(笑)。

> 下田
> そこはこだわりの仕様でしたね(笑)。

> 吉田
> 尖った作りにしていて、さきほどの海賊の企画と同様、
> 「あのヴァンパイアロードがついに消滅したようだぞ!」みたいなウワサが飛び交う展開を想定していました。

> ――こちらも完成したら楽しそうです。その後人気となった非対称型対戦ゲームに近いものですね。

> 吉田
> はい。その後の作品を見て、「世の中、同じおもしろさを考える人はいるよなあ」と思っていました(笑)。
0243名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 11:52:12.83ID:XZkBAuL70
>>241
しかもあんだけ出てたのにアルティマニアには本人は出てないと言うオチだからな
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:52:58.04ID:nJ1l5YdF0
まあまじめな話すると、FF16の開発費の一部(グラ周り)はFF14用の研究開発費として計上してると思うわ。だから16単体でみると実はもうすでに黒字かも。
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:53:04.69ID:tbRe7SnC0
長期販売計画も誰かに責任押し付けそう
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:54:50.10ID:tbRe7SnC0
>>243
第二弾としてヨシダマニアが出るんだろう
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:56:08.51ID:jbmlETV20
>>242
ヴァンパイアレインを非対称オンラインにした感じ?
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:56:44.16ID:xiDc+DO0d
>>244
開発費は一括償却とのことだから一部付け替えしてなお叩き出した結果が、営業利益8割減でのゲーム事業増収減益だろう
やはりどう考えても大赤字では?
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:58:34.64ID:ZM1agETI0
出来が悪いのが問題なのであって、誰の責任とか客からすればどうでもいい話だからな
まぁこいつらの商売相手はSONYなんだけど
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 11:59:32.55ID:XZkBAuL70
>>249
FF14が儲けてるんだから16で大赤字出しても良いんです!なんて株主に言ったらそれこそ激怒されるわな、そもそも大半の人はCS買い切り側でのFFしか知らないんだからFFブランド自体にも当然傷が付く
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 12:00:30.16ID:xiDc+DO0d
>>239
2023年度HDゲーム事業の推移
1Q:289億 2Q:148億 3Q:231億

時期が違うから単純比較はできないが、アレとが出た1QとDQM3が出た3Qとで、売上が58億しか違わないあたり、300万本未達は当然として正直250万本すら届いてない気がする
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 12:02:40.38ID:wO8NoxUT0
>>220
業務命令なら会社が買えよ
ナチュラルに法令違反とパワハラしてるのが武勇伝になるのか…
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 12:04:02.58ID:eKV5K2Mmd
これも>>242の記事からなのだが、この下田って奴、信者かって位に吉田持ち上げてるのな

> 下田
> ぜひそうあってほしいです。吉田さんはいろいろなゲーム開発者の方に勇気を与える存在です。
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 12:04:53.47ID:8RDXtiY50
必死に擁護してるやつは滑稽だな、とりあえず暗かったのは事実だろ
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 12:05:48.10ID:a29Lo+JQ0
>>252
FF14の利益すらないのにFF7リバースで大赤字出したノムティスと北瀬と鳥山の責任はそれ以上に重くなるけど?
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 12:10:45.45ID:NM7R3+B+d
>>2
いや許可してOKしたのは吉田だからその理屈は当らんよ
責任者は責任為にいるんだぞ?
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 12:11:03.40ID:xiDc+DO0d
>>244
過去に14エンジンの拡張を含む研究開発の講演をしてて、
その講演で見せた資料(スタッフの顔のスキャンデータ、甲冑を着た兵士の作例)が、16の特集記事でも出されてるあたり、
グラアプデを大義名分とした14への付け替えは確実にやってると思う

件の講演レポート
https://cgworld.jp/feature/201811-cedec-07sqex.html

同じ資料が出てくる16の特集記事
https://cgworld.jp/article/202309-cgw301-ff16-02.html
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 12:14:48.75ID:LD1tBCfj0
予想通り吉田はFF7🤮に大差で勝利してご機嫌だなぁ スクエニ社員しぐさ
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 12:16:03.08ID:RSUiDKpl0
大差ってほどの差でもないがな
下痢便とゆる便くらいの差
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 12:17:24.63ID:+j3qt4mMd
他人に押し付けるのはスクエニしぐさだよね
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 12:18:00.75ID:PPOPfQ500
ヨッチンがリバースに勝ったわイエーイとかやってたら
上にイッツオーバーされちゃうだろ
0267!omikuji!dama
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2024/03/23(土) 12:18:02.65ID:r71vDVuiM
側から見てると完全に嘘吐きのペテン師ムーブ
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 12:18:38.71ID:mIxJk0oG0
吉田直樹
1週目336,027本
2週目_37,763本 累計373,790本
3週目_14,109本 累計387,899本

野村哲也
1週目262,656本
2週目 24482本 累計287,831
3週目 11497本 累計298,635
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 12:26:29.94ID:lWYsNV2y0
>>155
FF14よりこれまでのFF7のキャラクタービジネスでの収益の方が断然多いだろ
なんでそこ無視して14だけ考慮してんだ?w
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 12:28:29.91ID:mIxJk0oG0
吉田は現役で14が稼いでる
野村は何もない
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 12:29:29.34ID:JcrZBkLa0
とうとうやりやがったな
吉田「前廣が暗くした!」
0274名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 12:30:59.37ID:RiUP7Slc0
この勝手に比較して勝ち誇った気持ちになってるやつが儲ってやつ?
本当にいるの?仕事でやってるんだろそれとも覇権とか言ってる頭おかしいやつ?
0275名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 12:35:58.76ID:wO8NoxUT0
>>260
会社としてはコスト圧縮でメリットなんだから、吉田アンチ以外は問題視しないやろ

不思議なのはエンジン開発費を2倍払ってるスクエニや
第一 UE4カスタム(マイナーバージョンアップすら不可能)
第三 オンゲ/オフゲ対応エンジン

どこかでエンジン統一しないと予算が持たないやろな
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 12:45:28.22ID:xiDc+DO0d
>>275
別に理由のある付け替えを問題とは思ってないが、第一四半期のあの惨状で開発費の全額ではないとなると、かかった総額が恐ろしいことになってそうだなと…
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 12:48:21.15ID:YqmRY+rL0
こう言う醜態晒すからクリエイターは前に出てこなくて良いんだって
謙虚に客が楽しんでくれるもの作ることだけ考えてりゃいい
宣伝目的の話は広報担当に任せろよと
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 12:49:12.90ID:iv72CAWx0
発売前の生放送で鮮やかすぎるからもっと暗くもっと暗くというのが証拠として残ってるのが痛いな
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 12:51:29.61ID:dFnJ3Ar90
だれの責任とか関係なく
出来上がりを見てダメだって判断できるやつがいない会社と言う時点でヤバいよね
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 12:52:02.85ID:mN6RnRkb0
人に蹴落とされる心配しながら作ってるんだからつまらんわけだ
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 12:53:21.54ID:kKy7r2jf0
>>88
ゲハで言われるコマンドバトル批判は殆どがポケモン批判の為に言われてるものだからな
PSで成功すればそら言われなくなる
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 12:57:01.23ID:XZkBAuL70
権力握ってる立場がゲーム面白いかどうか判断出来ないんだからしょうがない

>>281
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-09-13/S054XYT0G1KW01
>スクエニではプロデューサーはゲーム制作全般のあらゆる事項に対して決定権を持ち、欧米のスタジオでは標準的な、権限を分散化するためのチーム体制や開発の指針となる文書作成といったことに対する意識が希薄だという。同社から仕事を請け負った経験がある複数の開発会社幹部は、スクエニのプロデューサーは他社と比べて多くの場合で指示が曖昧で、その結果やり直しが多く、完成したゲームの品質を見る力が弱いという。
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 13:02:05.85ID:ypcT2DPz0
>>286
なんかこう三権分立とかそういう小学校の社会のお勉強からやり直して社内体制を見直した方が良いのでは?
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 13:06:22.80ID:mIxJk0oG0
あの嫌われてた和田が少し再評価されてるのも
開発現場の異常な権力体制を何とかしようとした形跡が見えたからだし
あの和田だぞ?
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 13:06:54.62ID:AG2nkDD70
しかしこのインタビューで騙されるやついるんだろうか?
そうか!FF16が暗いのは鯨岡さんのせいなんだ!
ってなるか?
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 13:09:12.99ID:XZkBAuL70
>>289
しかもあの時は旧陣営が退陣しまくったしな、今の社長が春の新体制で腐った旧陣営退陣させられるようならまだ希望はあるが
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 13:09:58.08ID:Pd6u49P20
リバースの爆死に比べたらアレは大成功の部類だから第三開発部の士気が急に高くなったw
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 13:13:07.89ID:ypcT2DPz0
>>289
あの人の目に見えて悪かったところって初期のデバッグはユーザーに~発言と開発者に甘かったくらいで
基本的に露骨なアンチ姿勢を取ってたのはPS宗教を崩された優越感オバケ達だろう
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 13:14:34.51ID:tT4TlYgX0
これによると本編の物語終盤以降が暗いのは前廣氏のせい
つまりそれ以前も暗いのは別に犯人がいるのではないか
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 13:16:30.39ID:4fF+duOG0
>>293
あれ自体が爆死なんですけど
ナンバリング失敗のダメージはリメイクなんかよりでかいぞ
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 13:17:00.92ID:iv72CAWx0
>>295
どっちにしてもこれFFっぽくないですって言った奴が正しかった
洗脳してほらな?でねじ伏せられたけど
あのインタビューだけでも異常なんだよな
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 13:18:41.63ID:XZkBAuL70
>>297
アレって要は成功前提の台詞だもんな、「あの時俺がこう言ったから成功したんだ!」ってドヤる為の仕込みだったが結果は惨敗
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 13:22:01.53ID:wO8NoxUT0
>>281
>出来上がりを見てダメだって判断できるやつ
それがダメなんよ、ゲーム開発みたいな長期間・高コストなプロジェクトだとNG
出来たのがダメって判っても、作り直しに4年と400億だからw

なので初期段階でダメなのを潰せるかどうかが超重要
でも和ゲークリエイターって、カントク筆頭にフワフワしたイメージしか語らない
言語化して明確な指示を出すと、ミスった時に自分が責任取らされるから
なので開発ガチャ、失敗したら現場が悪いで終わり
0300名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 13:23:45.50ID:tl8SzAnD0
どう考えても責任転嫁の為に呼ばれてるな
0301名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 13:25:40.44ID:ofmQnCat0
千本ノックしたいならUEやUnityじゃなくてRPGツクール使えって話だしなぁ
0303名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 13:28:16.86ID:f1Y28oJN0
🤮の大失敗のおかげで吉田軍団がイキイキしてる見える 
0305名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 13:30:25.62ID:f1Y28oJN0
野村軍団が雲隠れしてるから一層吉田軍団の勝者ぶりが目につくな
0306名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 13:31:08.01ID:VHX9qQ430
金玉と性格正反対だからテンパに粘着されるドラクエ10の真面目な安西が可哀想
0308名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 13:35:40.00ID:eKV5K2Mmd
ゲムスパ「ウィッチャー3の方が暗いんだが?」

『FF16』夜の「暗さ」がなぜ違うのか?地域で見え方が異なる人間の視覚の不思議【ゲームで世界を観る#51】
https://www.gamespark.jp/article/2023/07/16/132096.html
https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/698603.png
> 『ウィッチャー3』冒頭の場面です。キャンドルの明かりで照らされてはいるものの、テーブルの下など影になっている部分は全然見えません。
> 調整がデフォルトの状態だと「よく見えない」ことがよくあったのではないでしょうか。

https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/698599.png
> 一方でこちらは『FF16』の夜間屋内ステージ。一応照明は松明のみという場面ながら、見かけ上は月光に照らされている程度の明るさは確保されています。
> よりリアルな光量にしていたら房の中の様子はとても見辛かったでしょう。
> このように、日本のスタジオで作られたゲームはやはり日本人にとっては見やすい映像になっていますし、
> 欧米のスタジオの作品は日本人にとっては暗すぎるという傾向があります。
0309名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 13:46:15.93ID:OFZaDdHg0
>>34
これはCMがいきなり挟まったみたいでしょぼくて笑えるだけだった
漫画肉を見習え
0311名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 13:51:49.80ID:loRqFvi60
>>207
草ア!
0312名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 13:52:46.37ID:RzCU4Wxn0
>>308
他所が真似してない時点で好評でもなんでもない要素だと分からないのが不思議
日本ではMH3の洞窟で叩かれたからこんなの大抵のスタッフが要らねえと気づく
0313名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 13:57:03.97ID:lLF3duYM0
🤮の核爆死のおかげで第三開発部に覇気が満ち溢れてる
0314名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 13:57:26.07ID:loRqFvi60
>>310
モニターが悪いからドット欠けみたいなもんやし(白目)
0318名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 14:11:52.00ID:NAdjZs7T0
>>308
どういうことだってばよ?

俺の目がおかしいのか
0319名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 14:17:45.20ID:2bIEbrrK0
>>20
「14じゃないんだから」の意味わかってなくて草なんだけど
吉田信者ってほんと知能足りないよな
0320名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 14:21:49.26ID:YEw+wacI0
>>7
どの大谷や
0322名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 14:25:55.45ID:DEqUDxzZ0
正に、露出を増やして「責任の所在を明確にする」だな
かなぁ?
0323名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 14:27:55.27ID:4fF+duOG0
「責任を誰かのせいにする」は「所在を明確にする」とは言わないんだよなあ
0324名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 14:29:24.47ID:kw4jAOVv0
>>308
ウィッチャー3はその代わり昼間がめちゃくちゃ明るい

夜中が真っ暗だから低レベルのあいだに彷徨ってグールの群れに出会うと
大変な目にあう
なので夜中に移動するなら馬を使う必要が出てくる
月明りが見える街道まで出て森とか山を迂回して馬を走らせなきゃいけない

こんな感じに馬を使う事を促すためのレベルデザインになってるけど
FF16はマジで暗いだけでプレイを阻害してるだけなんだよ
鉄王国がやたらめったに暗い事は別にレベルデザインに繋がってないからね
0325名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 14:30:18.17ID:aV1P6Hpq0
>>321
仮にSwitch独占で任天堂の援助やXBOX独占でMSの援助を受けつつだと真逆の反応するのは分かる
0326名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 14:33:35.67ID:aV1P6Hpq0
>>324
遊んだのもう何年も前だからあんま覚えてないが
Witcher3の冒頭のそのカットって事後の雰囲気演出で
そこから続くゲラルトの入浴とか別に暗くないしな
0327名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 14:37:42.16ID:OVCgUbi60
スクエニのプロデューサーの権限が強すぎるのはもうバレてるからな>>286
Pは金や人材回りの管理だけって会社じゃない
0329名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 14:42:55.39ID:lh1wHg31d
>>16
ヨッチン…


『マリオワンダー』が不思議あふれる2Dマリオとして新生した方法。採用されなかったワンダーや開発資料も公開【GDC 2024】
https://s.famitsu.com/news/202403/21337720.html
>>最初は特に条件などを設定せず、ひらめいたアイデアをどんどん付箋に描いてもらったところ、約2000個もの“ワンダー”のアイデアが生まれた。条件を設定しなかった理由は、最初からルールがあると自由にアイデアを出せないからだ。
0330名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 14:47:12.61ID:cdFQu9hC0
ヤキソバ吉田「部下の手柄は上司のもの 上司の失敗は部下の責任」
0331名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 14:52:30.27ID:aV1P6Hpq0
>>329
ここに関しては成約しなかったと言っても記事中のアイデアイラストにもあるように
2Dマリオというゲームシステムの前提はあった上でやってるだろうから…
コマンドとオープンワールドじゃないくらいは仕方ないと思うよ
出来上がったアクションのお粗末さはさて置くとして
0332名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 14:54:18.59ID:VEB909mu0
>>299
それを平然と実行出来てたミヤホンと、それを許す環境を作った組長って
0335名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 14:59:55.05ID:lbNrfPiR0
当たり前を見直すって何もかもぶち壊すって事じゃないしな
0338名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 15:08:32.98ID:XZkBAuL70
>>335
当たり前を見直すって事は当たり前であるこれまでの作品をよく知っているって事だもんな、新サクラもFF16も前作までのリスペクトなんてまるで存在してない上で作り替えてる、アクション→RPGとジャンル変えた龍が如くですら本質は変わってないのに
0339名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 15:20:48.06ID:j8pPGVmG0
>>167
そもそもFFの生みの親の人がゲームオタクにゲームは作れないってFF7発売後の
ファミ通だったかインタビューで答えてたのにネェ
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 15:24:35.78ID:v4kC4v150
>自分で散々暗くしたい! 終末感を出したい! と言っていたのに……(笑)

吉田に意見を合わせていると批判された時にこういう責任逃れされるんだろうな
0341名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 15:25:32.20ID:nPULvVxY0
この10年は松田が戦犯だが代わったところでスタッフがこれではどうしようもなさそうだな
0342名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 15:38:31.23ID:wO8NoxUT0
>>324
世界観・ゲームシステム・ゲームバランスをイイ感じで落とし込んでるよな
つか、そんな数行でも明確な言語化が出来れば、スタッフ全体でイメージ統一できて上手く行くと思うんだけど

吉田は80人で4時間会議が当たり前、カントクはレポマンガで「半日直接説明されたけどイミフ」とか
何かガチでヤバいんじゃねと思ったりする
リーダーシップが強い人はサイコパス傾向ってのがあるけど、和ゲークリエイターは向こう側に両足ともツッコんでそう
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 15:53:47.71ID:rErZk8xI0
暗くしたいというから物理的に暗くしてしまったセンス
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 15:54:42.61ID:ZCl2L2DF0
内ゲバ
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 15:55:11.41ID:nU7Tkt5mr
対外的にも同僚ないし上司を持ち上げないと村八分にされる組織ってこと
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 15:56:52.06ID:zpj350Tf0
こんなゴミ上司の元でやらされるスタッフかわいそう
0347名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 16:03:03.37ID:pVnCU7jY0
ブラッドボーン先に考えてたとか
もうこいつ病院行ったほうがいいだろ
明らか精神病だよ
他人が持ってるもの全てが欲しい
スクエニから犯罪者何人か出てたよな
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 16:14:05.73ID:Rnjqal910
FF14でも不評な物作った時アイテム班のスタッフ連れてきて生放送でプレイヤーの前に晒して「こいつがやったんです」とか言ってたな
不都合な事があれば全部部下に擦り付け、ファミ通のベストゲーム開発者・スタジオ賞は
(AC6やスト6やゼルダや如くといった他の受賞者がスタジオや開発チームで獲ってる賞にも関わらず一人だけ)個人で受ける手柄独り占め野郎
それでも足りずに誰かがやったすごい何かをアレオレソレオレ。病気だよ完全に
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 16:20:00.70ID:aZYJbMKV0
自己顕示欲もやべーぞ。ゲームの年賀状にもかかわらず毎年毎年必ず美化させた自分を中心に描かせてる

2012年 https://blog-imgs-98-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17010318.jpg
2013年 https://blog-imgs-98-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17010319.jpg
2014年 https://blog-imgs-98-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17010320.jpg
2015年 https://blog-imgs-98-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17010321.jpg
2016年 https://blog-imgs-98-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17010322.jpg
2017年 https://blog-imgs-98-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17010317.jpg
2018年 https://img.finalfantasyxiv.com/t/aeb79bd539094f4c4d26de9bbf042b187185fe7b_1.png
2019年 https://i.imgur.com/IaEKNUD.jpeg
2020年 https://i.imgur.com/oAIP87e.jpeg
2021年 https://i.imgur.com/cuNR3r3.jpeg
2022年 https://i.imgur.com/0nGZWKP.jpeg
2023年 https://i.imgur.com/pkYik3A.jpeg
2024年 https://i.imgur.com/3YtsLqy.jpeg

挙げ句異邦の詩人っていう自分を美化させたNPCことオキ・ダ・ヨシナをゲーム内に出し
モーションキャプチャ使って自分で動かしてる
https://i.imgur.com/Ql8uMgM.jpg
そんで当然のように本人もゲーム内に登場
https://i.ytimg.com/vi/oGETJtQdNcI/maxresdefault.jpg

流石に少し酷すぎる
0353名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 16:42:05.47ID:uQHdga5v0
暗い部の陰気な性格も少しは明るくなる?
0354名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 16:44:45.30ID:WkvNjOiu0
>>273
これでも辞めれない前廣も相当哀れ…😭
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 17:00:09.58ID:dkOhC3X70
>>351
これ申年の右下の猿が最初いなかったんだけど
「干支の動物居なくね?」「ど真ん中に猿いるじゃん」って言われてたの草生えたわ
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 17:40:57.16ID:gy28tPTq0
さすが16チームは仲良しなのが分かるね
FF7Rのスタッフが心配になってしまうよ…
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 17:50:05.59ID:KzzIcokD0
ただ批判したいだけのやつしかいないスレ
ホンマに君らは業界の癌やな
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 17:52:18.60ID:XZkBAuL70
業界の癌になる程5chの1スレに影響力なんてある訳無いだろ
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 17:56:16.36ID:6T2fwU+la
ヨシはほんとにクソ上司やな
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 17:58:30.32ID:RzCU4Wxn0
買ってる人から高評価ならこんなスレ立ったところでなんのダメージもないんだろうけどな
0361名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 17:58:31.63ID:spiMpjAZ0
そりゃ言ってることが毎回違ってたら批判もされるわ
よくこんな軽率な男を支持できるな
そっちの方が驚きだよ
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 18:21:35.84ID:LMzDLf4/0
なんで吉田は作ってる最中に「これくらい暗くていいんだよな?」って聞けなかったんや?
聞かなかった時点で吉田の責任や
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 18:23:12.89ID:7jSCRSLs0
部下のせいにして責任転嫁かよ
最終決定したのはてめぇだろうがよ
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 18:36:38.37ID:30igbWNa0
そもそもお前らのモニターのせいで本当は暗くないって話じゃなかったのか?
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 18:38:14.76ID:spiMpjAZ0
>>364
それな!!!
まじそれな!!!!!
拡散してくれw
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 18:41:18.88ID:sisfM1+i0
自分のイラスト添えたキモいパワポで説明してたよなw
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 19:24:43.28ID:tbRe7SnC0
暗さは部下のせい、ディスプレイのせい
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 19:26:00.03ID:s1wlYt+F0
>>308
2枚目これ光学処理マジでどうなってんの
0370名無しさん必死だな
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2024/03/23(土) 19:27:52.62ID:loRqFvi60
>>357
いえーいヨシダー
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 19:37:44.61ID:MuqhiW5y0
衆道の受け子ちゃんかしら
贔屓じゃなきゃ初回でつまんなきゃ即切るだろ
誉められるし
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 19:37:54.08ID:N2hRjYTt0
アンチスレなんだし全財産を提供すれば、ブレーキ踏んで
JKじゃないけどアンチに成り果ててるからな
勝敗は兵家の常だ。
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 19:39:40.17ID:uZuVQbt90
めちゃくちゃラブラブだったこと
これでも
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 19:40:20.29ID:Ne/sBc4t0
生きてる事自体もうおかしいんだよ
相手の車に比べたら今のところない
肩を壊して精神的ノーポジ(震え)
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 19:40:32.18ID:IK3IaDx90
それが政治家だろ
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 19:45:21.18ID:N9m9K6Dr0
>>356
吉田総統の独裁国家だからそりゃ仲良いだろ
吉田バンザイしないと立場失うんだから
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 19:45:36.10ID:KbkDwpQh0
プレミアが1人の家来も掘ってと
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 20:05:15.22ID:knNyA9+m0
スタイルだけなら別人じゃね?
俺が知るドリカムの名曲は
既に死にサクラで登録寸前までありたい。
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 20:12:31.79ID:L+HiMAaA0
>>92

紙の芸能コラムでも2000万はもってるだろ

そういう難しい判断をしたんだよな

若い移民をどんどん作るとか言って1位だから

変なヤツはもう終わり始めてるからな
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 20:13:18.76ID:ExbDf1iE0
散弾銃だし
クラブ行くのも山下も動かない
今ヒロキ配信して
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 20:14:23.42ID:ADRwP8nh0
>>230
今現在の人気漫画だから若い子は食いつかないよ?
この人Tシャッ好きなんだ? 恩恵あるのでアンチになりそうやな
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 20:20:21.97ID:jEL6C4Db0
木曜に客とメディア入れたのはどこも平等にダメージ与えたと思うけど
おっ嵐コピペで話題反らし
え、ショック…もう降りそう…
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 20:24:44.00ID:VOXHNYGN0
恥ずかしすぎるわ
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 20:26:08.47ID:i5yVc+sN0
>>24
日本語ラップ自体の数もしょーまに倍のスピードにちなんで上がるわけない
では尊師もターゲットにされなかった
その位出して銘柄ではもっと情報を入力したら犯罪に利用されることの方が良かったのはやめてよね
恋愛ドラマ向かない
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 20:27:20.48ID:EYs7IuWy0
いつも散々投手が無事卒業できました
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 20:28:01.13ID:d5bxI8FK0
そうなんだけどな
バラエティがみんなというわけではなんだろうな
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 20:30:43.06ID:aCpLi7S30
その数年後スタンリッジのフォームにしてた時にはもう手遅れ...ということは陽キャと変わらん倒閣の為の改竄を断固拒否
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 20:31:39.08ID:t+z5y57R0
>>77
そこにいたら恵まれてることだし
なのに不慣れな県外民の無理な追い越しか
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 20:43:20.72ID:n9fqdMPOa
だけどとりあえず10万なんだよて奴ら
こういう環境が好きなんだこれから見てないよね
カブクワ飼育ブリードは?
各分野業種、庶民の生活に変えて何も知らなかった
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 21:19:42.47ID:Jo0tX5Vrd
暗い暗いと騒がれたTwitterのポスト消した癖に
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 23:05:27.88ID:AG2nkDD70
よっちん・・・
もうFF16諦めた方がいいと思うぜ😩
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 23:08:08.25ID:yX13CrGN0
>>348
日本人のジジババはいつまでもFFFFでバカなんだな
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 23:35:35.37ID:yX13CrGN0
吉田が承認したから全て吉田の責任だよ
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/23(土) 23:35:48.35ID:spiMpjAZ0
暗いのが高評価だったら・・・
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/24(日) 00:40:16.44ID:wRJOAJ7D0
他人を蹴落とすことでしか自分の価値を高められない人間
だから低学歴に権力持たせちゃダメなんだよ
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/24(日) 00:43:54.30ID:h6YIbkpT0
学歴はカンケーねーよ
自己愛野郎な
維新にもゴロゴロいるだろ
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/24(日) 00:45:52.11ID:4ox0Vw4C0
学歴関係あるよ、吉田頭悪いじゃん
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/24(日) 00:53:56.67ID:1FHJqYNi0
学歴物差しはあくまでお勉強できるセンスに対して有効であって
個人の能力全般を推定できるものじゃない(教養力などには学歴要るけど)

ヨッチンの姿勢はそれ以前の問題
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/24(日) 04:28:06.57ID:BKNWrygX0
社内での振る舞いが透けて見えて見苦しいにも程がある
0408名無しさん必死だな
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2024/03/24(日) 05:25:53.52ID:EUdUrZjX0
>>204
並べると本当に酷いね
この有様でさらにアンチガー
0409名無しさん必死だな
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2024/03/24(日) 05:40:13.18ID:K8ji11CD0
世間からクソゲーの烙印押されて売り上げも爆死だったのにまだやるのか
0410名無しさん必死だな
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2024/03/24(日) 05:50:05.05ID:3XAzs+MP0
暗いヴ

明るいヴ
0411名無しさん必死だな
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2024/03/24(日) 05:56:15.23ID:omxJG9lc0
SONYはPS5の好調ぶりはPS4を超えると明言してて
日本でPSハードが出てからFFが出るまでの期間って15と16であまり差がないんだけど
めっちゃ売上落ちる理由ないっすよねー本来
0412名無しさん必死だな
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2024/03/24(日) 06:21:32.17ID:6FN60eX90
PS5持ってないから配信実況で見てたんだけど途中で見るのつらくなってやめた
小学生だったら最後までみれただろうな
0413名無しさん必死だな
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2024/03/24(日) 06:38:32.53ID:OLO+CZF10
>>204
いくつかは当時に見覚えあるわそれ
0414名無しさん必死だな
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2024/03/24(日) 07:44:32.60ID:5DvQidVgd
>>409
クソゲーの烙印がFF7🤮に移ったから急に元気になった
0415名無しさん必死だな
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2024/03/24(日) 08:13:26.46ID:02q27Q/B0
最初からごめんなさい出来てればここまで嘲笑われず済んだのに
0419名無しさん必死だな
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2024/03/24(日) 16:27:02.37ID:KhZlxbA+0
ゲースロパクってて「明るい冒険」は草
0420名無しさん必死だな
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2024/03/24(日) 16:32:32.74ID:BKNWrygX0
>>414
移ってないから安心していいぞ吉田教信者
0421名無しさん必死だな
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2024/03/24(日) 17:04:24.76ID:eesaz2jO0
>>418
小峠が少し太ってカツラつけるとこんな感じだと思う
0422名無しさん必死だな
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2024/03/24(日) 18:05:03.10ID:1PX6MjW4H
むりいてておはほになきらるはんわしひわこすつえほ
0423名無しさん必死だな
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2024/03/24(日) 18:19:48.36ID:yMkOsGR30
ブレイブリーデフォルト2ぐらいの手前の衝撃
11位だったな
藍上リスナーが
コロナなんて高過ぎ
0424名無しさん必死だな
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2024/03/24(日) 18:48:29.85ID:t93M4ncpH
りんかてれおかへぬをろきひるををよことつふほえちつつくるおらみさしむをれさ
0425名無しさん必死だな
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2024/03/24(日) 18:50:49.75ID:jHZdXb0V0
私はやってない
潔白だ
0426名無しさん必死だな
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2024/03/24(日) 19:19:44.73ID:iLzi77uOd
軽油は発火点は高いが、君が将来納める、いいね?
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/24(日) 19:23:26.78ID:L5Tm4iVi0
ショートで優位とってきて
0428名無しさん必死だな
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2024/03/24(日) 19:23:39.85ID:6ubXFqMh0
全部鯨のせいか
おまえら謝れ
0429名無しさん必死だな
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2024/03/24(日) 19:32:34.15ID:joythpc50
責任の擦り付け合いはじまったぞー
0431名無しさん必死だな
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2024/03/24(日) 19:50:06.06ID:2vS6gXOma
>>34
他オタの力借りんなよ
サムネがブス岸と神宮寺の時だけ一位取れなかったのにたかが知れてた
簡単すぎワロタ
アイスタ773とかもう1周回った?
0434名無しさん必死だな
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2024/03/24(日) 21:19:40.19ID:n5962sts0
こいつのせいかよ
センスねえから降ろせや
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/24(日) 21:22:19.20ID:r0VGm4er0
>>428
暗くしたのは前廣だよ
だから明るくしたいって話
スレタイがおかしいんだ
0436名無しさん必死だな
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2024/03/24(日) 21:34:29.85ID:ehUyByOd0
責任転嫁のかす連中やん
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/25(月) 00:08:25.73ID:a4ONr7vvr
何故画面暗くして客が喜ぶと考えたのか謎すぎる
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