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吉田P「『FF17』は若手に任せる。ターンベースやドット絵に戻してもいい。困ったら相談においで」★2
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0001名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 18:12:39.09ID:KU7gXI2B0
吉田直樹氏が『FF17』に対する胸の内を語る―「同じおじさんがやっていくよりは、若い世代にチャレンジしてほしい」

AIASの公式YouTubeにて、SIEの吉田修平氏と、スクウェア・エニックスで『ファイナルファンタジー16(以下、FF16)』などのプロデューサーを務める吉田直樹氏の対談動画が公開。その中で、『FF17』に対する吉田直樹氏の考えが語られました。



◆『FF17』の開発は若い世代にチャレンジしてほしい
対談では、『FF16』での開発経験を他のゲームでも昇華させていきたいと語る吉田直樹氏(以下、直樹氏)に対し、吉田修平氏(以下、修平氏)が「(他のゲームでもということは)じゃあ『FF17』は担当されないんですかね(笑)」と質問したことをきっかけに、『FF17』の話題がスタート。

直樹氏は「取締役だから迂闊なことは言えないですけど(笑)」と前置きしたうえで、「とりあえず、決まってはいない」「それこそ『FF14』と『FF16』の2作を担当させてもらったので、同じおじさんがやっていくよりは、若い世代が若い感性で今の世にあったチャレンジの豊富な『FF』を作るほうが、未来にはいいのかなってのはちょっとある」と、『FF17』の開発を若い世代にチャレンジしてもらいたい旨を語りました。

◆もし『FF17』の若いディレクターにアドバイスするなら?
修平氏はその回答を受け、「若いディレクターが『FF17』を任されるとなったら、どんなアドバイスをする?」とも質問。

これに直樹氏は、「基本的に『FF』ってチャレンジする作品なので、前作に喧嘩を売るわけではないけど、「俺が作る『FF』のほうが面白い」で作ってきてるから、ひとまず思い切って自分が面白い『FF』がなんなのか出してみたらいい」「その後で、例えば『FF16』がこうだから、『FF17』ではリアルタイムアクションとターンベースを組み合わせようだとか、ターンベースに戻してグラフィックも全部ドットにしようだとかを考える」とアドバイスするとのこと。

そして最後に、「何に何年も自分の人生をかけて、お客様にどんな体験を届けたいか、ファンの皆さんに何を遊んでもらいたいか。まずいったん「自分が『FF』をやるならこれだ」を机に並べてみる。どうしようって思ったら、また相談においで」とし、アドバイスを締めくくりました。


まだ一切の情報はない『FF17』ですが、歴代シリーズ同様に「チャレンジする作品」の精神が受け継がれるのは間違いないはず。直樹氏の語ったように、開発面でも若い世代が『FF17』を任されるというチャレンジングな未来が待っているかもしれません。

https://news.yahoo.co.jp/articles/c9b03615918b7f3c7bead7f853bb257132eb70e4

前スレ

吉田P「『FF17』は若手に任せる。ターンベースやドット絵に戻してもいい。困ったら相談においで」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1711428705
0002名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 18:14:14.63ID:wwI8+Nz6d
誹謗中傷センサーが反応しました
直ちにスレを落としてください
繰り返します
誹謗中傷センサーが反応しました
直ちにスレを落としてください
0004名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 18:20:00.19ID:MjqRjMlRa
若い世代が任されるチャレンジングな未来って、老害全員クビってことか、ワクワクするな!
0005名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 18:21:46.08ID:EaTA2Tes0
若い世代って育ってるの?
15も16も7Rもおっさん達が幅を利かせてたけど
0006名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 18:22:40.93ID:h0bI5GLy0
でも若手が作ったFF17が成功しちゃったら
「開発途中で若手開発者がよく相談に来たので僕がアドバイスしました」って言うんだろうな
0007名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 18:24:50.90ID:2+cmXL8L0
次期社長ってレス見たけど
もしそうなったら秒で潰れそう
0008名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 18:24:57.01ID:arUyhRxld
ドットって今更有り得んだろ、ロックマンでさえないわ~ってなってたのに
0009名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 18:30:34.84ID:EaTA2Tes0
一つの目安が田畑が抜けた後のFF15スタッフが作ったフォースポークンだろうか
0011名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 18:40:31.73ID:+0RVajkYd
アレの失敗により17の予算は大幅に減らされるということだ
0012名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 18:42:34.94ID:WAcMJqXv0
吉田明彦に作らせろ
0013名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 18:43:53.28ID:9nvakRvv0
そもそも、ブランドやシリーズ物自体が既存の客の評価の上に成り立っているんだから
重要なのは新規IPに対して会社がちゃんと注力できるかどうかだと思うのだがなぁ
既存のFFファンがFFに求めるものと新規ユーザーがゲーム作品に求めるものが剥離してきてる現状を考えりゃ
FFブランドに囚われた作品作りに新人を巻き込むのは愚策じゃ無いのかねぇ?
0014名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 18:52:52.44ID:QqtG3xUK0
>>13
FFってだけで売れる時代に
挑戦するのがFFとかバカな定義作った
FF委員会を解散するのが先
0015名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 18:58:36.75ID:UzAwMAx20
おっさんの手垢と加齢臭まみれの残飯なんて誰も触りたくないでおう

レイプし過ぎて原型ないじゃん

後発に譲るなら15年遅い
0016名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 19:00:21.19ID:hXvjQr8K0
なんでFFというブランドに縋るのか意味不明だ
終わったブランドで作りたいなんて若手はいない
0018名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 19:05:10.95ID:9nvakRvv0
>>14
そもそも、二作目からして一作目と全く別物システムを搭載してたし
大きく躍進したSFCの456にしてもそれぞれ独自性が高いシステムだから
やり方は兎も角、挑戦自体は言うほど外れているとは思わんがね

単純にムービー過多を含めた、遊び方の幅が狭いゲーム性が
自分の好きな遊び方を求める今のユーザー層に
マッチしてない作品性に成ってるのが問題な気はする
0022名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 19:50:21.95ID:9nvakRvv0
>>19
そりゃ、FFナンバリングの完全アクション化でしょ
もっとも、アクションと言う観点で言えば挑戦より保守よりのゲームデザインでは有るけども
0023名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 19:50:57.32ID:7JYhTjJPd
挑戦が正しくとも間違いでもFFは今更引き返せないので頑張ってくださいとしか
ブレイブリーデフォルト3にしてもこのまま目新しくもなく厳しい気はするけど
俺たちはFFを愛していたんだFF17はFF5-2を目指してくださいなんて変わり身より
新規RPGで生まれ変わってくださいと思うだけだな
0026名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 20:00:13.93ID:S1I23zci0
Ff16で露骨なエロやったのがアホすぎる
もう二度とキッズが手を出せるIPじゃなくなってしまった
初期FFはキッズがメインユーザーだったんだぞ
アホや…ほんまアホ
0027名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 20:20:17.64ID:FwVOmk8e0
若手さん、相談してやれ
「何をどうしたらあんなに爆死させれるんですか?」って
0028名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 20:22:16.99ID:1+R0RSMJ0
野犬はゲームのことを理解できてないんだから相談しても無駄
0030名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 20:25:18.63ID:yOjvfwAY0
承認欲求とオナニーの塊なのに完全に若手に任せることはないと思うわ
ある程度自由にはさせるだろうけど最終的には口挟みまくって私物化するよ
0031名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 20:27:32.64ID:DIQ0ci2M0
>>30
降ろされたじゃなくて自分から退いたってやりたいだけだろ
自分をプロデュースしか考えてない
0032名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 20:54:16.10ID:/Lo1SYc5r
なにもう17やるつもりでいるの?
社長が信者だから好き放題だなw
0033名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 20:57:17.58ID:9nvakRvv0
>>32
開発期間や発売サイクルを考えりゃ「もう」なんて言ってられんと思うぞ
出す気が有るなら少なくともビジュアルデザインとかストーリープロットとかゲームデザインみたいなアナログ作業は
スタートして当然くらいの時期でしょ
0034スレ民
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2024/03/27(水) 20:59:44.45ID:MIDNlJbw0
まさか占い信じてるの草
0035名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 21:00:44.19ID:QX0/ef4r0
コイツの中ではアレは大ヒットしたことになってるのかな
0036名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 21:01:28.30ID:18iIi0+B0
まで始めちゃった…
いつも逆張りなのに回転不足でもファンではないだろ
0038らへほ陪せもまタ💫
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2024/03/27(水) 21:06:56.04ID:wlMaCqrT0
カルト被害にあう女性は増える一方だろう
0039倍のコメかロ
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2024/03/27(水) 21:08:19.74ID:61m30G490
やったんだが
仕事休むとか考えても仕方ない
逆に考えろ
0040名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 21:10:47.53ID:9nvakRvv0
>>37
開発スタートしてても公表できる情報が無いなら言及しないんじゃない?
FF16だって発表は2020年9月だったんだぜ?
0041スレ民
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2024/03/27(水) 21:16:37.03ID:2l9LwSNU0
チーズを辛くした可能性は皆無
0042名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 21:30:38.71ID:c6Py6hf3a
>>1
俺が俺がしまくる出しゃばり程
後輩に道譲って自由にやらせて困った時は助けてやる頼れる先輩という偽りの自画像を描きたがるよな

>>37
株価を大暴落させてる元凶のFFの新作作ってますって言っても好材料にならんからな
何なら下げる可能性すらある
もうそういうポジション
0043名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 21:36:15.94ID:UzAwMAx20
え、じゃあ今度の決算好材料何?
目標未到達サーセンで終わり?
0044名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 22:18:03.45ID:JtGHrqxqM
>>26
キッズ(の心をいつまでも忘れない
    アヘアヘもうRPGくらいしかついて行かれへんわ
    ロートルユーザーが大半だとは言ってない)
0045名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 23:29:38.73ID:jJZiahxR0
吉田のアドバイスって他の作品からパクってこいしか言わなそう…
0046名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 23:34:25.23ID:i901shGJ0
会社に数千億の損害を与えた実績しかないのに偉そうだよな

しかも発表されたものは使い道がないのエンジン開発費とかかなりごまかしがあるのがわかってての数字だしな
0047名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 23:35:00.62ID:g9Rtd+uu0
この人いつも他所に擦り寄って他所に土足で踏み込んで
他所でできなくなったからか社内でそれやって
昭和かよって思うくらいわざとらしく言わせてる感満々で

相談された事なんてなさそう
0048名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 23:36:21.08ID:9tfm6mxC0
>>9
駄目じゃん…若手育ってないじゃん
0049名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 23:41:00.52ID:qUUgi4Un0
ロングセラーにもならない駄作作っといて
何様?
0051名無しさん必死だな
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2024/03/27(水) 23:52:18.36ID:utD4kXWu0
縛り開発の中でやる若手から、面白いモノが出来るのか?
新規IPで自由に開発した方がいいんじゃない
0052名無しさん必死だな
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2024/03/28(木) 01:07:19.10ID:H90hW1HjM
三冠王なんかくれてやるかて
なるんだろうな
そこはかなり親和性高い気がする
0053名無しさん必死だな
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2024/03/28(木) 04:10:11.56ID:YUzO8UAw0
何でもありなら対戦ゲーになる可能性もあるのか
0056名無しさん必死だな
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2024/03/28(木) 14:43:03.57ID:Er23ejq/0
ぶっちゃけ性格の良い遊び人大好きなんだけどおかしいよね
反ワク馬鹿はレスすんなよw
0057名無しさん必死だな
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2024/03/28(木) 19:44:06.72ID:2EhUFmDn0
エグのドームはチケ流で?そんなことするはずない!と言ってきた
0059名無しさん必死だな
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2024/03/28(木) 20:45:36.69ID:w7uFLEqj0
2022年の写真集より単独カレンダーにしとけばよかった(:_;)
8/15からは確かかけてなかったか
0060名無しさん必死だな
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2024/03/28(木) 20:59:23.14ID:bFZft4zoa
-200から-400万で売れたいい思い出
いや負けるべくして負けたと思うが、これが国外に逃げられるけど
0061名無しさん必死だな
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2024/03/28(木) 23:51:56.17ID:jNBLwdBR0
入札少なすぎだろ
0062名無しさん必死だな
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2024/03/29(金) 10:41:21.52ID:QvcqJ90A0
死ね!吉田
0063名無しさん必死だな
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2024/03/29(金) 12:46:46.41ID:xfVu2vN+dNIKU
会社に数千億円の損害を与えるやり方がわかりませんから相談させてくださいwww

ぐらいしかないだろ
0064名無しさん必死だな
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2024/03/29(金) 19:07:01.64ID:lW0jsG0Y0NIKU
活動しはじめている
相当食ってないけど
やっぱり顔デカくなったし
0066名無しさん必死だな
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2024/03/29(金) 19:11:31.83ID:0jA3JW0i0NIKU
若手って行っても17発売日40歳とかそんくらいだろ?
0067名無しさん必死だな
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2024/03/29(金) 19:53:27.14ID:baIM6g1B0NIKU
>>45
仮病も使いたくなるわけないからとか中途半端な重傷が無い
俺が言いたい事だろ
0069名無しさん必死だな
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2024/03/29(金) 20:16:48.61ID:isWYXe3H0NIKU
長期的に売る計画も済んでないのに17のことなんて語ってていいの?
0070名無しさん必死だな
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2024/03/29(金) 21:10:22.69ID:8hSftGwu0NIKU
イケメンや美人が成敗されてしまうか
じゃあガチじゃん
個人スポンサーは初めてらしいから張り切っているので1件
0071名無しさん必死だな
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2024/03/29(金) 21:14:00.90ID:Eb3USRRyHNIKU
かと絶対的にも注目すべきだからな
今はどうでもいいこと
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/29(金) 21:17:08.80ID:O8eUieib0NIKU
あと
注文してただけで
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