https://www.famitsu.com/news/202403/28338051.html
――本作の開発を担当しているのは、どちらの企業なのですか?

小山田
ネットイースの桜花スタジオさんです。

――そうだったのですね。今回、桜花スタジオとタッグを組むことにした理由は?

小山田
大きな決め手は、最初に研究開発をしたときの映像と技術デモですね。
まだキャラクターデザインを検討中のときだったのですが、
「HACCANさんのキャラクターイラストそのまま」と感じられるような、
リース(『聖剣伝説3』のキャラクター)の3Dモデル映像を見せてもらって。
アクション部分の技術研究も、いろいろな試みをされていたため、
遊びに新しい要素を盛り込めるのではと感じ、お願いしました。