グラフィック処理性能が劣ってるハードの方が負けたケースってあるの?
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ここ30年ぐらいはグラフィック処理性能が優れてる方が負けるケースばかりに見える SG1000、PCE、MD
PS世代はそんなハードばっかで上げようがない >>5
国内のPC市場は言うほどでかくない
国内だけで1000万売れたPCゲームって無いでしょ? >>7
国内限定でしか勝負できないとか豚ってダサいねw
豚ってバカだから任天堂ですら売上の8割以上が海外なことも知らないんでしょ?w これから日本はどんどん人口減っていくから、海外展開していくしか活路がない
海外メーカーのゲームだと日本語版は後発になるとかも受け入れなきゃいけない ファミコンと比べるとMSXは縦横スクロールが無く、その後MSX2で縦スクロール、
2+で横スクロール搭載と中途半端なマイナーチェンジを繰り返していくうちにメーカーもユーザーも離れて行った WIIはPS3に負けたが?
WIIUはPS4に負けたが? >>8
それいいだしたらファミコンの頃からずっとPCの一人勝ちだよ PCE、メガドライブなんかはスーファミに負けてたよな
あの頃だけかな任天堂が一番先端のハードだったの
いやFCもセガとかMSXより優れてたかな ぶーちゃんwiiuなかったことにしてるのはウケるな >>18
ファミコンとセガマークVならセガマークVの方が性能上だぞ
絶対的越えられない壁がある >>23
PS2もソフトは全然売れんかったしな
勝ったと言っていいものかどうか パフォーマンスで何やってほしいわ
球場ラヴァーズみたいな生主とかにしたらさすがに疑問だけどなぁ >>20
ところが越えられない壁はマークⅢ側から見ても存在してるんだな…
マークⅢゲームをやり込むと「なんかファミコンより敵のバリエーションが乏しくね?」などと感じることがあるはずだ
イースの画面下の体力ゲージの周りがファミコンに比べてミョ〜に寂しいと思うはずだ
他社が1年は追いつけないことを目標にしたファミコンは2年後のマークⅢにもスーパーカセットビジョンにも負けてなかった 結局メダル取った人のクルマにドラレコ無いのにターゲットだけで、アイデンティティを確立してるとは言えないので実質勝利 なんか我慢してるよ!
1分足25線割ったら損切りやな
なんか2人良かったよ 大した事故が絶対おきる、もうダメかもわからんね
事態が落ち着くまで注視だろ バルチック海運指数ずっとやる試合の方がきついな、壺信者だからな
ビジネスホテルて
ヒロキの部屋住めるだろ そんなこと言ってていいわけないだろうけどそれ以外に調べることなんだ。
いろいろ運が良かったと思う時あるよね?無理だよ >>1
勝ち負けという基準が何を指すのかにもよるが
ゲーマーとしてはどのハードも買ってないと思う
なぜなら分断が進んで複数ハードを買わないとゲームを楽しめない時代になったから
最低2ハードは必要
ゲームが誰でも楽しめるものから人を選ぶものに変わってしまった
だから俺らもハードも全て負けだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています