ウィッチャー開発会社社長「70ドルのAAAは持続不可能、もうすぐ消滅する」

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2024/04/09(火) 20:24:18.77ID:hPDVFb9Q0
70ドルのゲームは「ドードーの道を行く」とセイバーCEOは確信
EMBRACER の元暫定 COO は、開発者がリスクとコストの削減に動くだろうと信じている
https://www.videogameschronicle.com/news/70-games-will-go-the-way-of-the-dodo-believes-saber-ceo/
Sabre Interactive CEO の Matthew Karch 氏は、ますます困難になる AAA ゲーム市場において開発者がコストとリスクの削減に動くにつれ、「70 ドルのゲーム」は最終的に過去のものになるだろうと信じています。

IGNのインタビューで、 Embracer Karchの元暫定COOは、問題を抱えるグループからのSabreの撤退と、独立したパブリッシャーとしてのSabreの市場における地位をどう見ているかについて語った。

カーチ氏は、同社がエミュレートしたいタイプの「中堅市場」ゲームの例として、ヘルダイバーズ 2を挙げた。同氏は IGN に対し、今後発売予定のタイトルの 1 つである Space Marine 2 は 70 ドルで販売される予定であると語ったが、それは視聴者が低価格を低品質の象徴とみなすことを懸念しているからに過ぎない。

「ゲームの制作費が高くなるにつれ、70ドルのタイトルはドードー(鳥)の道を行くことになると思います。そうだよ」と彼は言った。

「それが持続可能だとは思えません…ほら、サイバーパンクの誇大宣伝を覚えていますか。実際、最終的にはうまくいったと思いますが、期待が非常に高く、1つのタイトルに多額の資金が投入されると、会社にとって非常に危険です」それはやっているのです。失敗したらどうなるでしょうか?

「数年前、ユービーアイソフトがすべてのタイトルをその年から滑り出し、そして突然まったく別の場所にいたときに何が起こったか覚えていますか?そこから立ち直るのは難しいです。

「市場は必ずしも低品質ではない開発に移行すると思いますが、コストを削減する方法を見つけることに重点が置かれることになるでしょう。」

過去 18 か月間にゲーム業界全体で何千人もの人員削減が発表され、カーチ氏は AAA の開発が大きな変化を迎えていることを認め、過去の高額な予算と長期にわたる開発期間の傾向は持続可能ではないと主張しました。

「今後数年間はゲームコンテンツが本当に不足すると思います」と彼は言う。 「どれだけの人員削減が行われたか、どれだけの試合が中止になったかを見たことがあるだろう。しかし、私たちは多くの良いプロジェクトを進めており、それを誇りに思い、本当に強く感じています。」
2024/04/09(火) 20:24:28.78ID:hPDVFb9Q0
コレな
2024/04/09(火) 20:24:42.43ID:hPDVFb9Q0
わかる
2024/04/09(火) 20:24:49.91ID:EUlk8JWF0
確かにそうやな
5 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:26:06.83ID:vqh2WI1c0
知ってた
しかもPS5はソフトが全く売れないからな
利益なんて出ない
6名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:26:30.55ID:0THqQ6ul0
AAA辞めたら?
7名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前5)][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:26:38.91ID:eqIhBnM20
70ドルで売れりゃいいけど
ほとんどが値引きセール買うんやろうしな
8 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:27:38.14ID:vqh2WI1c0
>>7
70ドルで売って結局は投げ売りするからな
意味なさ過ぎる
9名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:28:00.14ID:AamDJL6gd
しゃーない
10 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:29:07.18ID:vqh2WI1c0
これからは99ドルもありえるんじゃね?w
AAAをPS5で出し続けるならそうするしかない
それでも利益なんか出ないだろうが
売れないから
11 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:29:28.93ID:j88uUcNF0
>>1
ウィッチャー要素は?
2024/04/09(火) 20:30:51.75ID:jxLpKny00
セール待ちが多くなるだけだな
カプコンのソフトは絶対定価で買わん
13名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前5)][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:31:42.10ID:6MTNRnBG0
ウィッチャー開発会社社長「70ドルのAAAは持続不可能、もうすぐ消滅する」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1712661858/

洋ゲーAAA終わってて草
和ゲーのパルワールドは制作費10億円しかかかってないのに超ヒットなのにw
2024/04/09(火) 20:32:15.87ID:quLPwU/i0
解決策
未完成で出す
不具合てんこ盛りで出す
有料DLCてんこ盛り
ガチャ課金
グラに金かけない
ボリューム少なくする
全機種マルチ
セール繰り返して長期間で回収
独占契約で開発費ゲット
15名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
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2024/04/09(火) 20:32:39.22ID:6dFlOxBz0
値上げして売れるなら良いが売上下がるなら意味ないじゃんってね
映画とかは制作費ばか高くても安く上映してるんだから、ゲームだって同じだろうに

ゲーム人口増やすためにも興味ない人が買うようなゲーム作れって話
一部のマニア向けにしか売れない評価したりするメタスコアとか廃止で
16 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:33:26.30ID:vqh2WI1c0
金かけましたとか言われてもユーザーは知らんがなって感じだしAAAなんて誰も望んでないのにサードが勝手に金かけてるだけだからな
17名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前13)][苗]
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2024/04/09(火) 20:35:03.65ID:F0BJ3gi60
ドードーの道ってどういう意味?
18名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前12)][苗]
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2024/04/09(火) 20:35:13.56ID:Lx3YG4Rg0
確かGTA6は120$以上になるかもって話じゃない?
2024/04/09(火) 20:35:18.42ID:UKuqpuox0
仮に出来が良くても買わんな
今のボーダーは3000円だわ
20名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:35:50.29ID:YxeN30MN0
>>10
スイッチでもPS3や4のAAAはたくさん出てるんだから問題ない
PS5というプラットフォームがオワコンなだけ
21名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前5)][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:36:22.97ID:EhZOeUmk0
そもそも洋ゲーって変
ロシアが作ろうがポーランドが作ろうがアメリカが作ろうがみんな同じ世界観
暗くて重くて殺伐としてて
キリスト教圏って文化的類似性が高すぎ
日本だけが独自のセンス持ってる
中韓はその日本のパクリしかできないし
22 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:37:50.80ID:vqh2WI1c0
>>20
そのオワコンハードに合わせてゲーム作るからswitchには出せなくなるっていうね
選択肢を広げるのがマルチなのにサードは真逆のことをしてる
そして売れない
2024/04/09(火) 20:38:00.60ID:r+3lLVZ00
ドードーって絶滅した鳥って意味かな
人間が絶滅させた鳥だけどさ
24名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/04/09(火) 20:38:01.06ID:6dFlOxBz0
>>21
洋ゲー暗くて重くて殺伐
これは思う

中韓は日本のパクリ
これもそうだな
25名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:38:47.65ID:yRRvCNMXd
>>11
ウィッチャー3のCS版の4K対応とSwitch移植を担当した会社だったはず
2024/04/09(火) 20:38:59.06ID:Abs71q5N0
70ドル(10626円)
確かにたけーな
でもそんくらいで売らないと元取れねえんだろうな
ハードが高スペックになるほどゲーム開発も金掛かる
27 警備員[Lv.11][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:39:17.08ID:NZ9iWpp60
AAAとか誰も望んでないっていい加減認めればいいのでは?
2024/04/09(火) 20:39:37.74ID:gh25IDsj0
これからは広告が挿入されるんじゃないか
2024/04/09(火) 20:40:18.74ID:JWwkcujW0
100ドルにするしかないだろ
DLCも値上げして
30名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/09(火) 20:40:26.22ID:2+jpKGal0
>>26
税抜き価格だから更に消費税が…
31名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
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2024/04/09(火) 20:40:26.70ID:MKN+CMQNr
ぶっちゃけ海外は物価や給与考えたら
ソフト$99くらいが適正だと思うわ
32 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:40:28.56ID:vqh2WI1c0
>>28
その可能性もあり得るね
33名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前13)][苗]
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2024/04/09(火) 20:41:10.06ID:F0BJ3gi60
>>23
ああ、なんかドラえもんで見たことあるなそれ
34名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:42:10.26ID:FjnZT27e0
>>1
だから枯れた技術で良かったんじゃ無いの?
別にPS3やPS4のゲームでも面白かったんだし
2024/04/09(火) 20:43:02.50ID:9ajeJlE50
欧米はスイートベイビーに迎合する変態しか居ないイメージ
36名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:43:12.22ID:YxeN30MN0
>>21
性能が上がってもフォトリアルしか脳がない会社が多い。だからPS事業は破綻した
スイッチで勝負できない会社はどんどん潰していくべきだね
37 警備員[Lv.11][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:44:07.89ID:NZ9iWpp60
実際問題未だにプレイヤー側がそこまでの映像美を求めてるとは思えんのだが
38名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:44:17.63ID:yyFdv+t+0
ハイスペPC厨逝ったあああああああああああああああ!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
39名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:44:37.85ID:FjnZT27e0
インディーズに対抗もあるのかな?
アイデア勝負ならインディーズに負ける
2024/04/09(火) 20:45:33.59ID:UKuqpuox0
ハナから20から30ドルくらい想定して無駄にデザインさせないのが無難
あいつらに無駄な時間与えるから金とコンテンツが重くなる
2024/04/09(火) 20:45:43.35ID:Bf6MwKmb0
優越感のためにも非AAAとハッキリ差をつけてやるべきだな
42名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
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2024/04/09(火) 20:46:06.53ID:w7sFdm2E0

任天堂「性能を追い求めることはやめます」

ソニーMS「任天堂は性能競争から降りた!」


ソニーMS「高性能はもう限界!」
43 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/09(火) 20:46:58.94ID:myh12YB90
ハードスペック向上を望んだのはサード各社なんだからそれが原因の開発費増大に泣き言言うなよアホちゃう
2024/04/09(火) 20:47:02.91ID:EUlk8JWF0
>>17
トードーは絶滅した鶏
2024/04/09(火) 20:47:14.94ID:OecfJbvU0
大作主義の限界については任天堂の社長が20年くらい前に言ってたけど
こいつらは今頃気づいたの?
2024/04/09(火) 20:47:28.88ID:IVZ9ZdC20
その結論出すのに何十年かかってるんだよw
47名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:47:30.77ID:FjnZT27e0
>>21
しかもポリコレでさらに狭い穴に自ら入る

グローバル企業の目的が世界中均等にして
同じ商品を世界で売りたいから
48名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:47:38.76ID:aHbqGXoQ0
CGIでも映像作家とかの方が遥かに発想力があって面白い映像作ってるよな
ゲームでフォトリアルにこだわってる奴らなんかよりよっぽど
49名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:47:54.18ID:YxeN30MN0
>>37
野村さんや吉Pだけだよな
50 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:47:57.24ID:dGG6A41x0
任天堂もリメイクで水増ししているだけで
ゲーム本数すくないだろ
51名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:48:11.17ID:gGw6n2o20
山内社長の予言通り
52名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:49:03.32ID:FjnZT27e0
>>40
ソニックもマリオも日本のキャラクター
強いキャラクター作る為に金使うのは良いけど
モブやアスファルトに金かけてどうするのよ
53 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:49:36.59ID:vqh2WI1c0
>>37
switchの方がマルチタイトル売れてる時点で…な
54名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]
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2024/04/09(火) 20:49:39.59ID:fk7BKSxf0
こんな状況でもAAAを欲しがる人から金銭的支援を募るのが先じゃないかな
値下げなしで買う気も無いのにAAAやめたら文句言う人に黙ってもらうための段階としてね
55名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:50:35.24ID:FjnZT27e0
>>37
一般人は暗いFF映像より
レインボーロード走るマリカの方を綺麗だと思う
56名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/04/09(火) 20:50:46.23ID:6dFlOxBz0
そもそもAAAと言いながらゲームシステム自体はずっとPS3の頃と変わらんのは問題
細かいところは進化してるけど、根本的なもんが変わらんから無駄な開発費すぎる
2024/04/09(火) 20:51:19.06ID:UKuqpuox0
>>54
そういうのはkuraudoファンディングでやればいいんじゃね
58名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/04/09(火) 20:51:46.53ID:6dFlOxBz0
>>47
それな
ポリコレで狭くしてるのアホらしい
2024/04/09(火) 20:52:42.75ID:JWwkcujW0
>>21
キリスト教圏の陰キャオタクが共通して好む世界観なのかも
2024/04/09(火) 20:52:48.07ID:C7Qp0Hv5d
開発が長期化してるリソースの負担はほぼグラだから長くなる分システムは古臭いまま完成しちゃうんだよな
61 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:53:14.54ID:vqh2WI1c0
任天堂は正しかったしAAA路線を続けたのはサード自身だからマジで自業自得なんだよな
62名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]
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2024/04/09(火) 20:53:17.63ID:fk7BKSxf0
>>57
やめなよ

古来より芸術家には資産家のパトロンが付いてたし
少数が100万円単位で金を出すことで成り立つ趣味の分野もある
AAAタイトルはそうなれるか…なれないで死滅するかの二択だと思うわ
63名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/09(火) 20:53:44.96ID:RiLE3Yxs0
実際問題PC市場でもハイスペのみをターゲットにするわけにはいかんのだよな
客は減るわけだし
2024/04/09(火) 20:53:47.96ID:m/n1corf0
グラが凄いとゲームも凄いってプレイヤーに思わせてたし作ってる方も思ってたからな
その結果安牌しか作れなくなって首が絞まっただけだが
65 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:53:57.80ID:s0EHbi6nd
>>1
だから大手はライブサービスゲームと平行で行くんだぞ
2024/04/09(火) 20:54:03.73ID:itlOR3pY0
スペック競争し続けてろ
67名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/09(火) 20:54:13.55ID:gJhOZlXk0
山内組長と同じ論を何度聞かされたことか
2024/04/09(火) 20:54:35.04ID:rATexgod0
世界一ソフトが高い日本で開発費回収してたけど日本で売れなくなったから上げざるを得ないなんて話がある
69名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:55:25.80ID:FjnZT27e0
>>59
アメリカは人種が多過ぎて
日本人みたいに共通で好きなものが無さすぎるので
指輪物語か未来SF流行らせてるって聞いた
70 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:55:45.36ID:vqh2WI1c0
散々switchには出しませーんをして今苦しいって言われても知らんがなって感じでしょ
サードがそれを決めたんだろ
71名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/09(火) 20:56:02.20ID:quJUVD100
任天堂だってものすごい開発費使ってたりするんでしょ?
72名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:56:31.78ID:cog1swe50
ゲーム開発しながらお金も得れるアーリーアクセスは今後も広がりそうだ
2024/04/09(火) 20:57:21.85ID:OecfJbvU0
一度上げたハードルを下げるには相当な覚悟がいると思うけどそんなものは無いだろうし
元々、バカな大手やバカなユーザーが望んだ道なのだから迷わず進めよ
2024/04/09(火) 20:58:09.34ID:UKuqpuox0
>>72
売り逃げした際の罰則がまだ甘いのよな
今んとこは買った方が悪いで済んでるが
75名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:58:12.13ID:FjnZT27e0
>>73
インディーズより売れないソフトしか作れないかもね
76 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:58:18.39ID:vqh2WI1c0
>>71
ゼルダとモノリスソフトのタイトルくらいじゃないの?
任天堂の場合は全部がAAAタイトルじゃないからね
77名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/09(火) 20:58:20.73ID:RiLE3Yxs0
>>61
AAA路線を増やすって言ったのスクエニだっけ?
あそこはマジでなに考えてるかわからんな
78名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:58:35.68ID:YxeN30MN0
>>40
PS3のFF13-3で8000円近い値段だったから7R3等AAA群がスイッチに移行しても結構行くと思う
79 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:59:04.18ID:vqh2WI1c0
>>77
コーエーもAAA開発部門作ったしマジで真逆なことやって迷走してる
2024/04/09(火) 20:59:13.18ID:9dtJ60WKd
AIで作れよ
81名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
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2024/04/09(火) 20:59:59.12ID:FjnZT27e0
>>72
ポケットペアとか絶対全部完成させる気が無いわ
82名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/09(火) 21:00:32.03ID:RiLE3Yxs0
ゼルダはまぁ金かかってるだろうけどモノリスゲーはどれだけ金かかってるか謎なんだよなぁ…
ぶっちゃけ売上的には大したことないしそんなに開発費出してくれるもんなのか?とは思うし
2024/04/09(火) 21:00:43.84ID:NwY77Qzb0
>>21
洋ゲーが世界最大の市場である米国をターゲットにしているからというのもあるだろう
2024/04/09(火) 21:00:44.05ID:zo4K4E5U0
20年前から岩田社長が予言してたことを今更慌ててんの白痴かよ
85名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:00:45.57ID:ocMGwEQA0
豚イライラw
86名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/04/09(火) 21:01:00.77ID:5Vl8fJFd0
10年前から言われてるよ。
1000万本売ってやっと元が取れる商売とか
マジで無理だもん。
ソフトの値段を高くするか、予算を縮小するか。
まあ、AAAなんてムービーかオープンワールド部分に金をかけてるから
それを削ればええやん。別にそんなのなくても面白いの多いし
87名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/09(火) 21:01:52.48ID:RiLE3Yxs0
>>79
コーエーはどう考えてもAAAソフトより無双を進化させるか無双のようなライト向けアクションゲームの柱を立てるべきな気がするんだがなぁ…
88 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:02:34.71ID:vqh2WI1c0
>>82
モノリスソフトのオープンワールドの大作ゲームなんだからお金はかかってるとは思うよ
金額はしらんけどね
ゼノブレイドクロスだってデバッグに金かかったってくらいなんだし
89名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:02:49.11ID:FjnZT27e0
>>86
別にマイクラレベルのオープンワールドでも
ゲームが面白ければ売れると思う
90 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:02:58.52ID:dGG6A41x0
ゼルダ スマブラ ぶつもり マリカ
未だ出ないメトロイドプライム

何年かかってんの
任天道だけでソフトだせるなら
switchスカスカになってないよね
91名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前12)][苗]
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2024/04/09(火) 21:02:59.52ID:775+3YeX0
ブレワイもティアキンも200億前後しか使ってない
でも売上的にはプラスなので問題なし
問題があるのはグラと人員に力入れても
売上が500万本程度じゃ赤字になるってことよ
ダーマン2は1000万本売っても赤字なんだぞ
2024/04/09(火) 21:03:10.82ID:Abs71q5N0
確かカプコンとRockstarが70ドル以上で出さないと元取れない、と言ってたような
2024/04/09(火) 21:03:15.18ID:OZn+BvwV0
勝手に始めたストーリーが終わるのも君たちの自由や
2024/04/09(火) 21:03:42.24ID:DMAlrGAx0
>>77
スクエニの場合はサボリーマン大量に生成してやった感出してるだけにしか見えないからなあ
95 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/09(火) 21:03:43.23ID:Hr/Ebz9H0
面白いゲームを作るのは難しいから金かけて他より見栄えを良くするしかないんだよ
96名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:04:01.70ID:FjnZT27e0
>>79
コーエーはAAA部署を独立採算させる為に分けたとも言われてる
97名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:04:05.96ID:J55myJ+d0
AAAが行き詰まっているのは間違いないからな
何か変えないと滅ぶのは間違いない
98 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:04:14.68ID:vqh2WI1c0
>>87
昔は無双+IPで金稼ぎしてたしそれで良かったのにな
ゼルダ無双厄災もバカ売れしたのにな
2024/04/09(火) 21:05:27.00ID:VdOHtIuT0
AAAの信用がなくなっただけでは
100名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:05:42.28ID:FjnZT27e0
フォトリアルって
実写元にAIに作らせたら安くつきそう
101名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/09(火) 21:05:48.89ID:RiLE3Yxs0
>>88
ゼノクロ以外は一応エリア制じゃないかあれ?
まぁどの道わりと金がかかってそうってのは俺も思うけど
やっぱり採算度外視でマニア向けのゲームを作らせてる感じなのかな
結局いろんなユーザーを呼び込まなきゃならないわけだし
102名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:06:14.15ID:wzRyHyta0
103名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前12)][苗]
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2024/04/09(火) 21:06:31.05ID:Lx3YG4Rg0
モノリスはゼノ3でた最初の決算で(150万本時点)利益が98%増になったから
開発費にそんなお金かかってないでしょ
2024/04/09(火) 21:06:45.23ID:JWwkcujW0
>>91
スパイダーマン2は1000万売ったんじゃなくて
配布したようなもんだからな
105名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/09(火) 21:07:13.21ID:RiLE3Yxs0
>>98
むしろどう考えてもライト向けに売れるゲームって方が貴重なんだよな
だからこそそれがわかってる任天堂は度々コラボ無双の依頼してたりするんじゃないかと
2024/04/09(火) 21:07:38.93ID:Abs71q5N0
これだ

カプコン社長「ソフトは安すぎ」 開発費増に懸念

21日に開幕したゲーム見本市「東京ゲームショウ(TGS)2023」
主催するゲームの業界団体コンピュータエンターテインメント協会(CESA)の辻本春弘会長(カプコン社長)は23日、「日本のゲームが見直されている」と手応えを話した
開発費の増大に対しては「ゲームの価格は安すぎるのではないか」と問題提起した
2024/04/09(火) 21:08:57.59ID:OZn+BvwV0
>>106
勝手に金かけてるだけ
加えてカプコンはペイしたら数ヶ月でセールぶち込むから取り分を自ら減らしてるし
108名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
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2024/04/09(火) 21:09:09.24ID:HonHlk5e0
>>106
結果アホみたいなDLC盛り盛りにして会社の信用失いましたとさ
2024/04/09(火) 21:09:15.33ID:JWwkcujW0
ゼノはプレイすれば分かるが作りがちゃちい所があちこちあるから
AAA予算かかっているようには見えない
2024/04/09(火) 21:09:34.42ID:C7Qp0Hv5d
>>106
市場に求められてる価格から導き出された適正な開発費でゲームを製作したらいいだけじゃね
111名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/09(火) 21:09:49.55ID:RiLE3Yxs0
SIEゲーはわりとガチで品質いいんだけどな
ゲーム性的には冒険できないから無難な出来になりがちなのとグラにアホほど金かけるのがやばいくらいで
んでそのせっかくいいグラもポリコレで台無しになってたりやること結構空回りしてる気はする
112名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/09(火) 21:11:10.74ID:RiLE3Yxs0
カプコンはいくらなんでもセール早すぎ
俺は助かるけどあれ絶対買い控え起きるだろ
ドグマは様子見して助かったがw
113名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/09(火) 21:11:53.59ID:gJhOZlXk0
自覚して金のかけすぎだからコストカットに言及するわけで
ソフトの価格には添加されてるからな、上げても無意味
それで解決するなら映画だって劇場だってとっくに復活できてる
2024/04/09(火) 21:12:29.80ID:JWwkcujW0
>>107
本数でゲームのことをよくわからない証券屋にアピールしないといけないからな
この構造がAAA関連の元凶に見えるな
115名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:14:02.97ID:JQwa81yE0
>>1
世界中の開発者は先ず日本語勉強したらいいんじゃないか?

山内「大容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。重厚長大なゲームは飽きられている。 ゲームは常に新しい楽しさを開発し、ひたすら完成度を高めていくことが本質である。」


まぁ日本語知ってても日本語が理解出来無いムービー虫ばかりだが
2024/04/09(火) 21:14:23.90ID:R0y+JF1x0
ゼノブレはシリーズやってれば分かると思うけどけっこう素材やモデル使い回ししたりして
安くあげてそうだよ
ミリオン程度で採算は取れてるんじゃないか?それに定期的にソフトリリースしてる
117名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:14:25.38ID:MzSQGOJZ0
>>106
カプコンって見栄張り数字のためにセールで叩き売りしてるイメージしかないんだが何言っちゃってんの
118 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:15:20.90ID:dGG6A41x0
山内なんて昭和脳の初心会で
20年ソニーに覇権譲り渡したゲーム音痴持ち上げても意味がない
2024/04/09(火) 21:16:20.44ID:m/n1corf0
開発費に対してゲーム価格が安いから皆で足並み揃えて高くしようってなっても
今まで当たり前のようにセールや配布で販売本数増やしてきたところほど確実にセール配布待ちされるだろうし終わってる
120名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:16:28.87ID:6Yso9uG00
ゲーム一本に数十ギガの容量当たり前みたいなのが悪いんだよ

もうハードのほうで強引に容量に縛りを入れたらいいのに
ゲーム一本最大でも16GBまで、とか
121名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/09(火) 21:16:38.72ID:gJhOZlXk0
スポーツだって競技時間短縮したりルールで縛って
ひたすら完成度を高める、それがゲームの本質だろ
見て面白いのだっていつだってそうだ
122名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/09(火) 21:16:54.65ID:RiLE3Yxs0
>>116
やりくり上手な説は俺も推したい
なんだかんだで開発期間は所謂AAAに比べるとかなりマシなはずだよな
123名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:17:10.94ID:Vs8AZn4B0
ゼノブレはゲーム作りを商売としてて掛けられるコストを決めて作ってるが
FFは崇高な芸術作品を作ってるのつもりなので青天井で金掛けてる
2024/04/09(火) 21:17:36.88ID:tvTqYGjI0
もう10年以上前から何度も言ってるじゃんw
ハリウッド的に金かけることでしか差別化をはかれてこなかったのだから、
最後まで突っ走るしかねぇだろうな
125名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/09(火) 21:17:45.97ID:CM7XHCzkd
ほんと海外のゲームシーンは日本の後追いだな
組長が20年以上も前に懸念したことに今更気付くなよ
126名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/09(火) 21:17:52.94ID:gJhOZlXk0
それをよ、映画より5倍も10倍もダラダラダラダラ垂れ流して
カットすべき演出やセリフまでいちいち最後まで聞かされて
こんなの金出して誰が体験したいとこの時代に思うんだよ全く
127名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]
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2024/04/09(火) 21:18:19.46ID:fk7BKSxf0
>>103
和サードのRPGと比べたら金は掛かってるけど
海外のAAAタイトルと比べたら金は掛かってないって辺りじゃね

3は終盤けっこう端折られてる印象あるから存分に使えるって程でもなさそうだ
2024/04/09(火) 21:18:31.10ID:JWwkcujW0
>>117
AAA路線経営の自己正当化の為に本数稼ぎに奔走している
業者雇っているのもその一環
129名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
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2024/04/09(火) 21:18:51.19ID:HonHlk5e0
モノリスはスクの遺伝子を薄めればもっと良くなる
2024/04/09(火) 21:18:52.31ID:C7Qp0Hv5d
>>118
時は令和

山内イズムの信奉者である十時氏が最高責任者に就任してPlayStation事業は大規模改革前夜を迎えてるのが本当に皮肉だよな
2024/04/09(火) 21:19:31.46ID:5beuXV8d0
>>10
値上げしたらセール待ちが増えるだけだろうな
132 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:19:36.58ID:vqh2WI1c0
どちらにしろサードが今後価格上げようとしようがユーザーはもうセールでしか買わないって
投げ売りセールするところは特にね
133 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:20:12.11ID:dGG6A41x0
パソコンならインディーズで安くゲーム遊び放題だろ
終わってるのは大手メーカーの意地の張り合いだけ
パルワールドは10億円で2000万本売ったしな
2024/04/09(火) 21:20:35.41ID:Fv6VI0zf0
AAA1本買うよりインディー3、4本買ったほうが楽しめるんだもん
135名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/09(火) 21:20:51.01ID:gJhOZlXk0
ゲーム上のムービー演出なんて9割9分無駄な時間だからな
映画2時間で見どころしかないものを追及してる監督と
ただ11時間素人脚本を垂れ流して悦んでる馬鹿集団と
比べ物になるんかよこれ
2024/04/09(火) 21:22:37.30ID:5beuXV8d0
>>26
定価はそうでも
ソニー決算によるとDLタイトルの平均価格は4000円台で定価の半分未満だからな
儲からんだろ
137 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:22:43.11ID:IA4MXt1y0
>>77
FFなんて昔より開発費上がってるのに売れなくなってるしな
それで更にAAAに注力言ってるんだから・・
138名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前4)][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:23:17.04ID:oSoaIjOx0
70ドルとか日本円で10500なんだが
日本じゃ高すぎるって言われる値段なんだが
2024/04/09(火) 21:23:54.15ID:C7Qp0Hv5d
>>138
そこからさらにおま値税も加わるようになるからな
140名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]
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2024/04/09(火) 21:24:46.95ID:fk7BKSxf0
>>132
かといってセール競争やめると投げ売りしてるとこに持って行かれる
まぁ巧妙に開発費抑えてうまくやるとかそんな手しかないな
141 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:25:08.56ID:dGG6A41x0
アメリカはバイトの時給が20ドルとかだから
日本円に直して高いとかいっても意味ないんだよな
switch2の価格についてもそうだけど
142名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/09(火) 21:26:23.41ID:gJhOZlXk0
こいつら海外狙いのくせして「40ドル以上は売れない」とか
糞な理屈で投げ売りして日本でボッタくるわけよ、糞だろ
2024/04/09(火) 21:27:00.83ID:Abs71q5N0
>>112
RE4の追加dlcがそれ本スレで言われてたな

・安すぎて何か悪いと思えてくる価格
・このボリュームで安すぎる
・もっと金取ってくれてもいいのに
・カプコン的には赤字になるんじゃないの?
・安すぎるよ、もっと取ってくれていいから9の開発費にまわしてほしいくらい
2024/04/09(火) 21:27:02.97ID:FEahvYtvM
>>110
そうすると無理した価格のAAAと比較されてぼったくりだと騒がれる
145名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/09(火) 21:28:30.75ID:gJhOZlXk0
何に対して無理だって言ってるかだよな
無理なのはバカな開発費の方だろってのが開発者の言い分だろ
146 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:28:54.63ID:vqh2WI1c0
>>140
そうだね
ぶっちゃけ詰んでる
まあ定価じゃ売れないからどちらにしろセールで価格下げないといけなくなるけどね
洋ゲーなんて全部これだもの
2024/04/09(火) 21:29:10.47ID:OecfJbvU0
いつか行き詰まることを想定して、いち早く性能競争から降りた任天堂に対し
「ゼルダだって金かかってるじゃねーか」は的外れにもほどがあるだろ

そりゃ性能が上がれば任天堂も開発費が上がるのは当然だが
性能チキンレースに参加して悲鳴を上げてるサードとは次元が違うわ
148名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/09(火) 21:29:14.36ID:gJhOZlXk0
チケット代でボッタくれば復活できるなら劇場も映画だって再興してるわ
149名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/09(火) 21:30:46.79ID:gJhOZlXk0
その状態の方が新興企業は隙を突きやすくなるんだから
業界にとって望ましい馬鹿ムーブではある
150名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前10)][苗]
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2024/04/09(火) 21:32:19.31ID:KqoYNnL50
こんなもん、何を今更だよなぁ
151名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:32:28.22ID:FjnZT27e0
>>118
ソニーの覇権なんて幻
債務超過で3度も倒産するレベル
152名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/04/09(火) 21:32:29.80ID:6dFlOxBz0
>>86
いや1000万売れば大成功でしょ
元取れるのはどんな大作でも500万ぐらいでしょ

200億以内なら300万ぐらいでも十分
2024/04/09(火) 21:34:00.12ID:G78xhBzL0
そもそもこの低価格競争の原因は
箱PCPSのプラットフォーム対抗値下げ合戦とか
メーカーの値下げチキンレースが悪いんじゃないの?

「他機種よりこっち選んでほしいから無料サービス山ほどつけます」
「ちょっとでも儲けたいから売上鈍ったら即セールします」
そんなんやらなきゃいいじゃんとしか
154名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/04/09(火) 21:34:08.40ID:6dFlOxBz0
>>123
FFの金のかけかたは凄いよな
昔から開発費は馬鹿高いみたい
155名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:34:44.31ID:FjnZT27e0
>>147
宮本さんが
任天堂はたまに大ヒットあればいい会社って言ってたね
全部当てようとしてバントになるのは良しとして無いね
2024/04/09(火) 21:36:35.83ID:EHZofySO0
価格とボリュームが手頃で尖ったゲームが多いインディーズの方が面白かったりするからな
157名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前10)][苗]
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2024/04/09(火) 21:36:55.49ID:KqoYNnL50
GTAの成功から、幾らかけても売れれば良いんでしょみたいな感じが出てきたのかな
158名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:37:16.22ID:UkXTzE440
任天堂は1つ2つコケても他で十分補えるような体制を築いてるから
ゼルダが金かかっても耐えられるっていう
まあゼルダは単独でも十分利益出るだろうけど
159名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/09(火) 21:37:51.43ID:gJhOZlXk0
800万本売って倒産したのが2012年
1200万本打って倒産したのが2019年

たかが500万本でなにがどうなる?
160名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前13)][苗]
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2024/04/09(火) 21:38:01.93ID:huWiCaZu0
AAAじゃなくて良いから面白いゲーム作ってくれよ
マップとシナリオは良くても
戦闘クソつまらんゲームはいらないんだよ
161名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/09(火) 21:38:32.93ID:gJhOZlXk0
JRPGなんか全部不採算部門だわ
162名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/04/09(火) 21:38:35.01ID:6dFlOxBz0
>>157
GTAは開発費も凄いが、ばか売れして儲けも凄まじいよな
世界一レベルで利益だしてウハウハよな
2024/04/09(火) 21:38:46.53ID:C7Qp0Hv5d
https://i.imgur.com/P4tvisk.png
https://i.imgur.com/6tTH3DI.png
164名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/09(火) 21:39:46.24ID:gJhOZlXk0
もっと根本的なことあるよな
もう人形劇と紙芝居は世界中誰もがやりたくないんだよ
わからんのそれくらい?
165名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/09(火) 21:40:47.51ID:gJhOZlXk0
こんなのしかやれない高齢者向けに出してるだけだろがいまや
166名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
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2024/04/09(火) 21:41:10.42ID:SQT2f5hZ0
$70って事は日本円で約1万2千500円か?
そんな糞高いAAAとかいらねーわ
インディーのが余程面白いの多い
167名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
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2024/04/09(火) 21:41:20.66ID:5Vl8fJFd0
今のAAAを維持して1万2000円ぐらいにするか。
AAAを縮小させて今の値段を維持するか
168名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
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2024/04/09(火) 21:41:20.89ID:0F5bPR+B0
高い値段にするのは自由だがそれにユーザーは付き合うかは別の話
だから59ドルで売ってるんだろ
169 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:41:31.34ID:vqh2WI1c0
ムービーがすごい
グラフィックがすごい

って言われてもだからなに?って感じなんだよな
買おうとは全くならない
170 警備員[Lv.13][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:41:33.35ID:NYEslRKY0
移植屋さんか
171名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/04/09(火) 21:41:46.92ID:6dFlOxBz0
>>158
任天堂はたしかにリスク管理が凄い
例え新ハードが連続3回ぐらいこけてもやれる体力は残ってるだろうな

ソフトなんて当然ながらそうよな
172名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/04/09(火) 21:41:47.06ID:6dFlOxBz0
>>158
任天堂はたしかにリスク管理が凄い
例え新ハードが連続3回ぐらいこけてもやれる体力は残ってるだろうな

ソフトなんて当然ながらそうよな
173名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/09(火) 21:42:17.77ID:gJhOZlXk0
日本市場は世界の将来図なんだよ
同じように高齢者向けの人形劇や紙芝居やれば同じことが起きる
それこそ日本人以上に忌避されてな、だれがやるんだこれって
174名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
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2024/04/09(火) 21:42:24.39ID:w7sFdm2E0
>>168
日本以上に北米辺りは価格にうるさいな
2024/04/09(火) 21:43:21.11ID:93/hSKPP0
定価上げてもセール待ちされるしサブスク乞食みたいのもいるからな
そもそもの開発費を抑えないと回収なんてできない
無駄にハードのスペックを上げさせてグラやらに容量をつぎ込んで
開発費を増大化させてきたツケを払う時が来ただけだけどな
2024/04/09(火) 21:43:24.63ID:IA4MXt1y0
>>1
今年はドグマとか鉄拳とか大手の大作よりパルワヘルダイバーのが売れたゲームになりそう
2024/04/09(火) 21:43:38.93ID:OZn+BvwV0
自己満足で金かけました
いいから買えっつうのは違うでしょ
客の方見なよ
178名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/09(火) 21:43:47.47ID:gJhOZlXk0
何十年たっても学習しない様に山内組長も笑っとるだろ
179名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前10)][苗]
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2024/04/09(火) 21:44:04.97ID:KqoYNnL50
良く言われる話ではあるが、予算を掛けたものはコケられないから手堅い作品になる
そうなると、後は恐竜の進化的袋小路なんだよな

オープンワールドでかつ、遊びを織り込んだブレワイがどれだけ異質かわかる
180 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:45:10.11ID:vqh2WI1c0
>>177
客の方見てたら誰も買わないPS5じゃなくてswitchで出すよ
ソフトもハードもswitchの方が売れてるんだから
だからサードは客の方を見てない
181名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/09(火) 21:45:57.10ID:gJhOZlXk0
時代感覚のズレってのが一線超えてんだよな今
182 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/09(火) 21:46:03.96ID:dGG6A41x0
任天堂が性能競争に陥らないのはハードが低性能なため
ゲームカートリッジも実質16GBが上限なため

とはいってもゼルダは5年10年かけてるから 100億円以上は
金がかかっていると思うけど
あと任天堂は開発費より広告費に金つかってるイメージだね
183名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]
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2024/04/09(火) 21:46:58.86ID:fk7BKSxf0
>>170
キングダムカムのSwitch版もここだな
184名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:47:55.30ID:898tOi/Od
じゃあ3億本売れた
マイクロソフトのマインクラフトが最強だね

あ、まちがえたww

ソニーのマインクラフト
で、いいんだよな?ゴキブリ?
2024/04/09(火) 21:47:59.24ID:gAk9O4pj0
え!! $50でAAを!?
186名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:48:33.17ID:MzSQGOJZ0
>>163
こんな突拍子もないこと言いながらずっと週販で売れ続けるマリカ8DXみたいなソフト作ってんだもんな
セールにも頼らず新作ソフトと同じように売れ続けるゲームなんてなかなか作れないすげえやこの人
187名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/09(火) 21:48:42.67ID:gJhOZlXk0
人形モデル操作してあーだこーだ言う絵面の悪さは配信でも痛々しいからな
20年前はそれが流行りか知らんがもう何十年も経ってるのよジジババのみなさん
2024/04/09(火) 21:48:52.51ID:I7uv0ZHP0
初回アルティメット売りはもはや普通だけどすぐセールするしなぁ
189名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前12)][苗]
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2024/04/09(火) 21:49:10.86ID:Lx3YG4Rg0
>>182

6~7年はかかってかも?と思うけど10年もかかって無いともうけどネガりたいの?
ゼルダもFF16や7R2に比べたら開発費も宣伝広告費もかかってないでしょW
そのくせ10倍とか売り上げ違うし
190名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/09(火) 21:49:49.57ID:gJhOZlXk0
それでよ、いい歳したおっさんが映画を超えるだなんだ言うわけ
こんな馬鹿馬鹿しい状況が他にあるか?
191名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/09(火) 21:50:36.50ID:gJhOZlXk0
人形モデル操作させるとこから何一つ進んでないからなこいつら
192名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/04/09(火) 21:53:44.10ID:6dFlOxBz0
>>190
ゲームは映画を超えるコンテンツになり得るよ
そういう活動をしていくべきだけど、今のゲーム業界はなかなか難しいだろ
コアなオタ層しか買わなくなってる
193名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/09(火) 21:54:32.19ID:lHfz06r50
AAAがなくなるなら、ハイスペックなPCの需要も減るかもな
194 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:55:05.93ID:vqh2WI1c0
改善する気もないだろうし客の方を見る気もこれからもないだろうけどまあサードは頑張ってよ
しっかり議論して意見でたクラウドファンディングやったり広告入れたりして工夫したら?
195名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/09(火) 21:55:30.53ID:7Q3x6JFQ0
>>190
FF16のスタッフに言えよ
2024/04/09(火) 21:55:51.31ID:CWfh6ckD0
映画と違ってゲーム1本作るのに8くらい年かかるから映画超えるのなんてムリでしょ
197名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/09(火) 21:59:57.87ID:Mwsa/qkf0
AAAと宣伝したところで
知らん無名俳優が出てくるB級アクション映画にしか見えない
2024/04/09(火) 22:00:34.48ID:PNKKtXfo0
ゲハ民ですら5年ぐらい前にみんな気づいてたことを今更になっていうなよ
199名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
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2024/04/09(火) 22:01:09.94ID:xiD1LuPM0
そらそうよ
200名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前7)][新][苗]
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2024/04/09(火) 22:01:33.06ID:HoyeU1Xp0
>>190
カントクの悪口はやめて!
201名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
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2024/04/09(火) 22:03:08.58ID:2oDhbz4o0
AAAゲームの最低値段設定も必要だろ
セールやサブスクでぶん投げてたら新作買わなくなるわ
202名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/09(火) 22:03:44.58ID:5u/XBOzn0
>>76
ポケモンなんかもかなり使ってそうだけどね
数百体のモデリングとモーション作ってるし
よく見ると尋常じゃないぐらいモデルが凝ってんのよ
203名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 22:03:45.95ID:UkXTzE440
一方ミヤホンは映画のプロデューサーとしても大成功していた
204名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前8)][苗][警]
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2024/04/09(火) 22:05:25.23ID:gJhOZlXk0
それで手からビームや炎が出ます
発想が時代遅れの幼稚なままで反吐が出る
なにが映画だよ
2024/04/09(火) 22:05:58.98ID:/VQYJVO50
中身0のゴミ企画でゲーム作り続けてたらどうやったってそりゃそうなる
金かけるかけないの問題じゃない
2024/04/09(火) 22:06:55.44ID:lkDyx1sY0
>>11
スレタイ通りなら
ウィッチャー開発会社社長がサイバーパンクを誇大宣伝と批判してることにw
2024/04/09(火) 22:07:00.29ID:R0y+JF1x0
ポケモンはゲームを中心にアニメやグッズ等多岐に展開してそれぞれ稼いでるからね
かけるだけの価値がある
208名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/09(火) 22:07:12.25ID:0sw8+sTK0
ゲーム業界ちょっと異常すぎるというか
どんなに経費かかっても価格反映できずに70ドルで売り続ける
その結果客はAAAは70ドルで買えると思ってグラフィック煽り続ける
209名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:07:55.78ID:gJhOZlXk0
黙ってても人形劇=これだからな
なんか魔法出したり斬ったりしないとゲームにならんのだ
RPG作ってる連中の幼稚さは時代感覚も含め限度超えてる
映画を超える?馬鹿か
210名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 22:08:25.09ID:bpMequgC0
>>21
ゲームだけじゃないぞ
漫画とか創作はほぼそう
あいつら多様性がねえから多様性叫んでるんだよ
211名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:11:01.11ID:gJhOZlXk0
本当にさ、正気になって誰か冷静に立って経営しろと思うだろ
山内組長がどうだ以前の問題で

自分たちがやってることを客観的に見てみ
まず1回それをやれ
2024/04/09(火) 22:11:21.60ID:7Pf/u5xk0
グラフィックだけの微妙ゲーが多すぎる
2024/04/09(火) 22:12:08.76ID:PNKKtXfo0
ポケモンは投資しただけ返ってくるから
ブランドってそういうことよ
2024/04/09(火) 22:12:47.70ID:OVHjsWSq0
去年最も売れたホグワーツの会社が撤退したのは象徴的だよな
215名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/09(火) 22:13:14.74ID:VdOHtIuT0
ウィッチャーの新作出ても発売日には買わんわあほらしゅうて
2024/04/09(火) 22:13:38.33ID:rFkVvz3Y0
70ドルどころかセールでなんとか稼いでいる状態だしな
217名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:14:04.32ID:gJhOZlXk0
何十年同じ発想でゲーム作ってるか知らんが
発想がワンパで幼稚なほどグラフィックがなんだ喚きだす
ずっとそれしか頭にないからだろうけどな
218名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前10)][苗]
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2024/04/09(火) 22:15:01.73ID:KqoYNnL50
>>201
先行投資して貰う事で、最低限の価格で
しかも無茶なセールではないから、旧作でも損した気にならない
カタチケってよく出来てるよ
2024/04/09(火) 22:15:25.62ID:lkDyx1sY0
Epic GamesはUnreal Engineで最先端グラフィック技術を他社に提供して稼ぎ
一方でライブサービスでアニメ的表現のFortniteでも稼いでいるから美味しいところ取りだね
220名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:16:06.89ID:gJhOZlXk0
800万で倒産が2012
1200万が2019だろ
1800万売った魔法少年が2023だよな、倒産はしてないが

300万でペイできると豪語するならだれも損してないはずだろ?
何か強がりで言ってみろよ
2024/04/09(火) 22:16:35.90ID:cng33XjQ0
今後はどこのメーカーも任天堂みたいに低予算の焼き直しゲーばっかりになるのかな
222名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 22:17:47.62ID:aHbqGXoQ0
>>219
別に最先端のグラフィックでなければならないわけでもないからな
エピックは単に表現の幅が広く好きなようにアートディレクションできるようにしているだけ
フォトリアルに囚われてる奴らを罠にかけようとしてるわけでは全くない
223名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:18:06.17ID:gJhOZlXk0
RPGの連中だけが全社不採算部門なんだよ
2024/04/09(火) 22:19:18.39ID:R0y+JF1x0
低予算だの焼き直しだの幼稚な煽りしか出来ない内はこどおじ脳は卒業出来んぞ
企業が何の為に活動してると思ってんだ、そして客商売だって事を
2024/04/09(火) 22:19:28.38ID:lkDyx1sY0
>>214
ホグワーツ続編はライブサービスにしたいってWB言ってたと思うけど撤退なの?
226 警備員[Lv.4(前10)][新][苗]
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2024/04/09(火) 22:21:03.64ID:H4Q9loGx0
70ドルで利益出るように作りゃええだけでしょ
2024/04/09(火) 22:21:08.83ID:R0y+JF1x0
そのepicも大規模レイオフしたばかりじゃないか?
とても余裕ある状況ではなさそうだが
228名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:21:11.10ID:gJhOZlXk0
じゃあRPG以外のジャンルはグラフィック捨ててるってか?
タイトルの中身も幼稚なら開発側まで幼稚だからこのザマなんだ
2024/04/09(火) 22:22:25.26ID:HhhXc2bkM
商売ならそれこそ採算分岐点きっちり測って予算抑制しなきゃならないんだよ
青天井でグラ作り込みとかやってりゃそりゃ破綻するでしょ
230名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前7)][新][苗]
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2024/04/09(火) 22:22:25.96ID:HoyeU1Xp0
みんなパルワールド作れば良いじゃん
次はディズニーをパクろう
2024/04/09(火) 22:22:34.12ID:CEjO7m9T0
>>225
横レスだけど
ホグワーツというかワーナー自体がゲーム事業縮小するみたいな話があった気がする
232 警備員[Lv.10(前12)][苗]
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2024/04/09(火) 22:22:50.83ID:9qcaWPY+0
モノリスというかゼノブレイドシリーズは一般的な中堅RPGくらいの予算で作ってるってインタビューで言ってたはず
他よりリッチに見えるのはファーストだからロイヤリティ分浮いてそれも上乗せ出来るからだろうね
233名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/09(火) 22:23:35.46ID:AXIdrszt0
俺達ゲハジジイはゲームが進化を止めず絶え間なく発売する全盛期を味わった勝ち組だよな
もうこの業界は頭打ちしてるし潮時ってことだ
234名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:24:05.41ID:gJhOZlXk0
グラグラ言ってるくせに出来上がりは糞グラなのが
16やパルワ見ての通りだからな、糞グラがなんだ言ってこのザマ
RPGなんか格ゲー含めジャンルごと消滅した方が業界のためだわ
2024/04/09(火) 22:24:51.94ID:UacV4IqI0
>>10
そうなると日本円じゃ15000円か
2024/04/09(火) 22:24:55.58ID:/VQYJVO50
>>216
それくらいがそういうゲームの適正な価値なんだろうな
2024/04/09(火) 22:25:48.00ID:R0y+JF1x0
そういう意味ではサードは大変だな
代わりにプラットフォーム維持のリスクないし自由に商売出来るから良いんだが
2024/04/09(火) 22:26:19.99ID:9/xCF/P60
北米のグラ厨・60fps厨は日本の比じゃないから作る側も大変よな
値上げしたら絶対売れなくなるしAAAビジネスはとっくに破綻してる
239名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:27:15.60ID:gJhOZlXk0
だったら適正な値段とやらで売ればいいだろ
誰が買うのか知らんが
240名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:28:20.60ID:gJhOZlXk0
北米はもっと深刻だよな
ポリコレで
241 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/09(火) 22:28:32.63ID:okOk4Vv+d
Hellblade2がファーストなのに30FPSで箱ユーザー怒ってた
242名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:30:17.10ID:gJhOZlXk0
さっきから適正な値段とか言ってる連中はもっとも馬鹿なのよ
知能が足りたいだけじゃなく社会に適性がない
値段にして解決することなんか何もありゃしない
むしろノーチャンスになることはある
243名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/09(火) 22:31:14.25ID:0sw8+sTK0
>>230
パルワールドこそグラフィック偏重で中身スッカスカのゴミやんけ
244名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 22:33:11.92ID:Li3zsJeF0
そう考えるとあんな昔に光栄シミュに15000円の値段つけた女帝凄すぎる
2024/04/09(火) 22:33:12.24ID:UacV4IqI0
パルワとff16どっちが上なの?
246名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:33:32.06ID:gJhOZlXk0
よりダイレクトになってる現代で
届かない仕組みをいくら期待しても無駄
後進国のガレージに積むしか能がない
247名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/09(火) 22:33:47.05ID:5nza8YVk0
最初から10ドルにしとけよ
2024/04/09(火) 22:35:09.75ID:SE9XNePZ0
ネオジオも最後はソフトの定価一本40000円になったし、
買いたい人だけ買うでええやろ。
当時と違って好きなタイミングでセール出来るんだし、
発売日からしばらくは富豪向けの値段設定でええと思うわ。
もちろん配信も禁止でな。
AAAとか本来は趣味全開の高級娯楽なのに貧乏人の相手してるから滅ぶんやぞ。
2024/04/09(火) 22:35:10.94ID:/VQYJVO50
AAAってアレだろ
定価はフルプライスなのに常時セールで1ドルなやつ
実際に金がかかってるかかかってないかの違いだけでそういうゲームと胡散臭さは同レベル
250名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:35:18.45ID:gJhOZlXk0
とっくに値段は上限超えてる
いまさら値段がなんだとか、実質売れてないからそんな皮算用よ
2024/04/09(火) 22:35:21.95ID:eR3pitkcd
ゲームキューブのころから任天堂が危惧してたこと
2024/04/09(火) 22:35:37.80ID:2ZvHq/HK0
そもそも何で70ドルで販売してるんや?
金のかかった大作だというなら200ドルで売ればいいじゃないか
それで売れないなら金かけるのが愚かなだけだ
2024/04/09(火) 22:36:17.71ID:lkDyx1sY0
>>222
それはUE採用のJRPG他国産ゲームの例からも確か

>>231
WB傘下だとRocksteadyとかは縮小対象だろうなと
254名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:36:32.60ID:gJhOZlXk0
だから倉庫番に押し付ける時代の値段設定で言ってるのが
このジジババたちの無能を証明してるわけよ
255名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:37:10.13ID:gJhOZlXk0
まず肝心なことあるよな
誰が買うんだよそれ
256名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:38:01.40ID:gJhOZlXk0
おまえらは値段は掲げとけば付くと思ってる社会不適応者だよな
257名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前10)][苗]
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2024/04/09(火) 22:38:37.60ID:KqoYNnL50
ネオジオは、基盤をカセット化してたようなもんだからな…
兄貴の持ち物だっていう友人がいて、そいつんチで遊んでたわ
2024/04/09(火) 22:39:22.35ID:9ajeJlE50
開発費なんて客の知ったこっちゃないわ
ゲームやめてワイン畑でも耕してろ
259名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:39:42.39ID:gJhOZlXk0
で、昔はよかった昔はこれが出来た昔ならああだこうだ
ボケてんのかジジババども
260名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前7)][新][苗]
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2024/04/09(火) 22:40:50.50ID:HoyeU1Xp0
とりあえず
100テラショック!
を合言葉に売ってこうぜ
261名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/09(火) 22:41:11.39ID:xMtYU2810
AAAなんて下見てないで同じ予算で30Aとか売れたら70ドルでもボロ儲けやで
262名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:41:24.58ID:gJhOZlXk0
それ語って解決できることなんか現代には一つもありゃせんぞジジイ
263名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前10)][苗]
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2024/04/09(火) 22:41:30.49ID:KqoYNnL50
スクリプトじゃないのに、何言ってんのかよくわからんヤツが出てきたな…
2024/04/09(火) 22:42:50.02ID:erjroP4J0
ゴキ「だが買わぬ!」
265名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前18)][苗]
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2024/04/09(火) 22:42:54.57ID:5HBanOCk0
ゲハ「洋ゲーガー」
和ゲーも同じです

> 106
>カプコン社長「ソフトは安すぎ」 開発費増に懸念
266名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:43:38.35ID:gJhOZlXk0
買うやつがいなかったら話にならんのだわ
267名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:44:15.73ID:gJhOZlXk0
買うやつがいないのに値段がなんだ言う社会不適応者しかおらんのだよ
268名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:44:48.83ID:gJhOZlXk0
モノ考える順序で馬鹿かどうかすぐわかるからな
2024/04/09(火) 22:46:14.32ID:G78xhBzL0
金を払う気ない奴が「グラ上げろ金かけろ」って言って
メーカーがそれをなんも考えず聞き入れた時点で終わりよな
270名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前7)][新][苗]
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2024/04/09(火) 22:46:15.91ID:UN9MIg5N0
グラがーグラがーの末路だよな
設備投資費、人件費を度外視しているバカ騒ぎだったし、
そればかりに注力して本来の面白さがおざなりになり
売れた!となっても開発費用を回収できずに火の車回してる様なもんで
売れなかった場合はそのまま全員焼け死ぬ状態になる

何事も身分相応に、ほどほどにが最も大事だという事だよ
271名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:46:27.86ID:gJhOZlXk0
売れてるときに値段を変えて意味があるんだわな
一般常識でわかる

モノ売れません、開発費高騰してます
値段でなにが解決できる?小学生でもわかるよなこれなら
272名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前7)][新][苗]
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2024/04/09(火) 22:47:29.51ID:HoyeU1Xp0
50ドルにして一年半売っていく!
2024/04/09(火) 22:48:12.60ID:O7CS6MQI0
人件費が、っていうか世界はインフレが凄いんよ
アメリカなんかマクドナルドのレジ打ちの年収が800万だぞ
274名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:48:28.70ID:gJhOZlXk0
バカの典型例だわ
275名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:48:37.35ID:/Z+7Y9/U0
SFCの一万はおかしいと思うけど今くらいのグラで一万は納得できる
276名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/09(火) 22:49:33.26ID:GxJUFmL50
Saver InteractiveってSwitchばんのウィッチャー3、スノーランナー、キングダムカムデリバランスの移植した所じゃん
前者2つをエラー落ちする事も無く移植するってすごい事だぞ
2024/04/09(火) 22:49:47.41ID:9ajeJlE50
面白いから買うんだよ
タダ同然だからって中身ウンコで喜ぶのはスカトロマニアだけだよ
278名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:51:56.59ID:gJhOZlXk0
おまえが納得するかどうかで何がどう変わるんだ
だから不適応者なんだよ
279名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]
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2024/04/09(火) 22:52:26.38ID:fk7BKSxf0
まぁなるようにしかならんから見届けるしかできないだろう
AAA見直して生き残りを図るケースは海外では増えると思うけどね
入れ違いに和サード大手が死地に向かうようだが
2024/04/09(火) 22:53:08.09ID:FEahvYtvM
>>275
今のグラで一万じゃ全然足りない、
二万三万とれなきゃ駄目だって話じゃないの?
281名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/09(火) 22:53:09.23ID:kVUITKvD0
評判を見つつセール待ち
どんどんこのスタイルが強くなっていくな
282名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新][苗]
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2024/04/09(火) 22:53:28.79ID:FjnZT27e0
>>273
一部だけって聞いたけど
2024/04/09(火) 22:53:47.80ID:gz9srcqy0
グランツーリスモや鉄拳のグラフィックが綺麗になればなるほど売上が落ちてる

ユーザーが求めてないことに労力払ってる証左だよね
284名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:54:34.62ID:gJhOZlXk0
たかがセールでなんても現状のパイの範疇だろ
つまり売れなくなることはあっても増えはしない
それに応じて何の意味がある?
2024/04/09(火) 22:54:53.81ID:9/xCF/P60
>>276
Saver Interactive、Panic Button、Iron Galaxyは天才エンジニアいそう
286名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前7)][新][苗]
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2024/04/09(火) 22:54:59.58ID:HoyeU1Xp0
やはりよっちんは天才だな
価格が動かせないなら
期間を動かせば良いんだ
一年半売っていくつもりだ
あらかじめ計画を立てないなんて馬鹿げている
2024/04/09(火) 22:55:19.39ID:L/gxkH9z0
開発費考えたら200ドルくらい取っていいだろ
全部そうしろ
288名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:56:35.26ID:gJhOZlXk0
減ってるパイに応じてセールしたところで
減ることはあっても増えはしないんだよ、買うやつが増えなきゃな
買うやつがいなきゃ値段変更なんか意味ない理屈分かるか?

おまえらの知らんところで売ってる知らん商品が
いくら値段変えたところで知ったことじゃねぇんだよ
289名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前7)][新][苗]
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2024/04/09(火) 22:56:42.50ID:HoyeU1Xp0
ネオジオで400ドルなんだから
今のAAAなら4000ドルだよ
2024/04/09(火) 22:57:01.10ID:lkDyx1sY0
成長拡大の止まった家庭用ゲーム機市場というのは
維持・衰退状態になったゲームジャンル(MMORPGやJRPG)みたいなもので
勝ち組IPに選ばれた数種のド定番AAAタイトルが
下克上されることもなく長年低空安定飛行し続ける状態になるんだろうね
2024/04/09(火) 22:57:01.85ID:SwwFQLvvd
別に面白ければ200ドルでも買うぞ
2024/04/09(火) 22:57:49.70ID:/VQYJVO50
>>284
再翻訳でもしたん?w
2024/04/09(火) 22:57:50.57ID:O7CS6MQI0
日本人相手に商売してたら会社終わるわ
来年にはインドに抜かれるだろうって話だし
一万円なんてアメリカじゃ家族でファミレス言ったら普通になくなる値段
294名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:58:00.28ID:gJhOZlXk0
売れなくなってる原因から目を背けて
減りつつも買いそうな現状のパイに向けてセール打っても
ジリ貧でしかないわけ
295名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 22:58:39.07ID:gJhOZlXk0
40ドル超えたら売れんとか言ってるくせにな
296 警備員[Lv.5][苗]
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2024/04/09(火) 22:58:54.49ID:LEK8LRmE0
高価になるならゲーム卒業する人が増えるだけ
2024/04/09(火) 22:59:08.96ID:wbTM34Sx0
コーエーのファミコンカセットは1万5千円で本体と同じくらいだったんだっけ?
PS5はともかくSwitchくらいの価格ならあり
2024/04/09(火) 22:59:39.81ID:Lj1/cRSg0
それ相応の値段で売ってみればいいじゃない
299名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 23:00:30.48ID:gJhOZlXk0
逆によ
減りつつも買いそうな現状のパイに向けて
倍の値段で売ろうとしたらどうなるか予想つくか?
300名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 23:02:04.99ID:gJhOZlXk0
買わなくなったら消費者負担はゼロだが、開発会社はゼロじゃ済まんのだ
301名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 23:02:37.29ID:gJhOZlXk0
サードには算数もできない幼稚な社員しかいないのがよくわかる
302名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前7)][新][苗]
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2024/04/09(火) 23:03:48.34ID:HoyeU1Xp0
>>299
日本でマクドナルドを1500円にするって事だな
303名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 23:05:11.66ID:gJhOZlXk0
モノや商品が売れなくなってるときに値段に転嫁する馬鹿社員がいたら
そいつを真っ先に解雇するのが事業再生の第一歩だわな
304名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前7)][新][苗]
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2024/04/09(火) 23:05:13.93ID:HoyeU1Xp0
>>292
普通にビジネストークだろ
305名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前7)][新][苗]
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2024/04/09(火) 23:06:05.31ID:HoyeU1Xp0
>>303
ホリエモンさん…
2024/04/09(火) 23:06:59.64ID:O7CS6MQI0
>>299
ソシャゲなんかはそういうコンセプトだからね
まあ騙されるバカ成金が減って立ちいかなくなってるけど
ちょっと前までは「1000万課金した!」とかふんぞり返ってるバカがSNSや動画で結構いたんだけどね
307名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 23:07:20.33ID:dXX3vFuO0
かといって100ドルにしたら売上本数が落ちる
生活必需品じゃないんだから値上げしたら真っ先に切られる
2024/04/09(火) 23:07:31.15ID:EG1NbLS/0
世界のCS・PCゲーム市場って停滞してるからゲーム会社でパイの奪い合いになってる
他社に負けないクオリティのもの作るのはもちろん、うまく売る必要がある
ローニンとドグマ2とか発売日被らせるのとか馬鹿すぎムーヴ
309名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 23:07:43.22ID:gJhOZlXk0
この程度も自分で分らんレベルよ、嘘みたいだろ
2024/04/09(火) 23:07:54.66ID:9/xCF/P60
値上げした先にある未来は「だが買わぬ」と「安くなるまで待つ」
「今やらなきゃ面白くない」「待っても安くならない」を確立すんのが先じゃね?
311名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 23:08:54.19ID:gJhOZlXk0
MSも自覚してる
パイは増えてるどころか減ってる
奪い合いで済む問題じゃない
312名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
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2024/04/09(火) 23:09:04.81ID:zU7lH4Fb0
>>7
これ。ウィッチャーも1000円くらいで売上本数伸ばしてる訳だし
2024/04/09(火) 23:09:28.46ID:rFkVvz3Y0
>>236
マリカのパケが今だに売れているのは驚異的だよ
2024/04/09(火) 23:09:39.81ID:HhhXc2bkM
そもそも小売が在庫処分の為にセールしてるのと違ってメーカー主導で公式にセールしてるんだからもうどうしようもない
公式に5年前のゲームが5ドル10ドルの価値しか無いって言ってるんだから客も新しいのはそれ以上のものでなきゃ買わんってなるし、そのために開発費上げてかなきゃならない悪循環
315名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
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2024/04/09(火) 23:10:37.47ID:w7sFdm2E0
>>310
定価でも買いたくなるゲームを作るのが全て
316名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 23:10:59.38ID:gJhOZlXk0
待つとか言ってるのがすでに現状のパイよ
そこにセール売ったところで増えもしない
倍の値段にしたところで結果見えてる
なぜか

パイが減ってるからだよな
2024/04/09(火) 23:11:35.61ID:d2pOyW280
広告入れるようになるだけだろうな
318名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 23:12:49.22ID:gJhOZlXk0
MSやソニーだってそれくらいは把握してるだろう
319名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][新][苗]
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2024/04/09(火) 23:13:58.99ID:FjnZT27e0
>>306
最初からら重課金のソシャゲは大丈夫だけど
途中から重課金にしたソシャゲは死んでる
ユーザーが最初から違う
320名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 23:14:34.71ID:gJhOZlXk0
PC路線はどうあがこうが開発会社の方が泣きが入る
何度繰り返してもこれ
321名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
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2024/04/09(火) 23:17:38.28ID:w7sFdm2E0
>>314
昔宮本茂氏が、ゲームはデジタルで劣化しないのに時間とともに価格が下がるのはおかしい的な事言ってたな
過去の名著は定価で買われるのにみたいな
322名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 23:18:34.71ID:gJhOZlXk0
20年前のモノ珍しさは現在に通用してない
それをいい加減理解しろ
2024/04/09(火) 23:18:35.24ID:GmVsLZo60
>>21
暗いのは白人は眼の色素が薄いからなんちゃらとかなかったっけ?
2024/04/09(火) 23:19:06.12ID:O7CS6MQI0
結局PC叩きたいだけのいつものゲハか
任天堂だってサブスク落ちしてるだろうが
325名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][苗]
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2024/04/09(火) 23:19:51.28ID:i9rL/tNM0
技術のはしごから足を離すと二度と登れなくなる、だっけ?

実際は開発費高騰のはしごから降りることが許されないチキンレースでしたね
2024/04/09(火) 23:20:45.89ID:/VQYJVO50
>>313
鮮度が命のエンタメの世界でブランド力ってやっぱ強いよな
旧作に対する真似や淘汰に対応する数少ない手段かもな
327名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前7)][新][苗]
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2024/04/09(火) 23:21:42.42ID:HoyeU1Xp0
>>324
カタチケガイジキター
328名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前5)][新][苗]
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2024/04/09(火) 23:23:13.19ID:tW7hsfQ10
オワコン洋ゲーはインディーに期待するしか無い状況か

【朗報】高評価インディーゲーム開発者「Xbox Game Passなどのサブスクサービスは“命綱”」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1712664821/
329名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 23:23:45.38ID:gJhOZlXk0
人件費目的の資金集めの間違いだろ
ゲームなんか開発する気もない
2024/04/09(火) 23:24:10.60ID:m/n1corf0
10年くらい前に洋ゲー持ち上げて和ゲー馬鹿にしながらグラグラ言ってた奴が今遊んでるのがパルなんだからほんとアホすぎんだよ
331名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 23:24:53.33ID:gJhOZlXk0
だからムービーにするんだ
俺たちはゲームなんか作る気がないという意思表示だろあれが
ムービーにすればプレイヤーのすべてを無視して作れるからな
332名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/09(火) 23:25:25.69ID:hjgFOsPS0
今は本編安売りしてDLCで稼ぐ手法になってるよね
本編とDLCのボリュームを逆転したら良いんじゃね
333名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 23:26:00.02ID:fvbjLmnB0
70ドルでAAAが作れないって騒いで値上げする前にユーザーを倍増させる努力とかしてんの?
ソニーのパリティやブロックに屈して優遇DLCとか出してないか?
2024/04/09(火) 23:27:11.00ID:lCQwXavo0
パルワはARKみたいにライブゲーム化する可能性もあるからな…
335名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 23:27:14.40ID:gJhOZlXk0
あとはカットごとに整合性だけ気を使ってお使いさせる
場合によってはムービー間に歩くか這って進む以外のなにもやらせない
こればっか
336名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 23:28:06.11ID:fvbjLmnB0
10年前ってプレステ4時代やん、そんな時代に洋ゲーとかグラスゲーなんてソニー戦士くらいだろ
xboxやPS2時代のクセが強くてゲームとして未完成みたいなのが多かった時代と箱○あたりを境にして成長を遂げてきた洋ゲー、成長が止まった洋ゲーはまた別途のユーザー視点があるだろ
337名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前7)][新][苗]
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2024/04/09(火) 23:28:32.76ID:HoyeU1Xp0
>>334
無理無理
オンゲのセキュリティはそんな甘くないよ
338名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 23:29:28.65ID:gJhOZlXk0
ジジババの創作した人形劇を指示された通りに動かし
外れた行動をするとBANだなんだ狂ったような癇癪起こして
子供が親にせがむように決めた通りの人形遊びを強要する

自分たちでこんな幼稚で痛々しいもん作ってる自覚ないんだろ?
339名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
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2024/04/09(火) 23:29:49.43ID:EFqLO5jMM
実際EAとかテイクツーとかもう新作作ってないだろ
GTA6が最後の大作になりそう
2024/04/09(火) 23:30:21.51ID:lDabPgcP0
ゲーム人口が希望したように伸びないことが解ったんだろう
フォトリアルで日常に近接したゲーム空間を提示したらゲームの間口が広がるとかeスポーツでゲーム対戦をイベント化したらゲームに関心の無かった層も巻き込めるとか、妄想の中でゲーム市場が成長し続けて巨額投資も回収できるはずだと思ってたんだと思うね
しかし、結果はeゲームは失速、ゲーム人口もコロナ特需を持ってしても想定より遥かに少ないどころかピークアウトの感じすら漂う有り様
AAAは単なる赤字垂れ流しソフトになっちまったってこと
AIを使って金をかけないビジュアルの進化が起こせないとペイしないだろうな
341名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 23:31:43.78ID:gJhOZlXk0
こんな痛々しいもんを大人になって
はいはい言う通りに人形持って動かして
これのどこが大人向けなんだ?ええ?
ゲーム業界の頭はどうなってんだ

昔がなんだ20年30年前がなんだはもういいから
正気になって誰か答えてみろよ
342名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 23:32:36.04ID:/Z+7Y9/U0
>>321
昔の名作って今やると苦痛だからね
343名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 23:32:39.36ID:gJhOZlXk0
映画がなんだグラフィックがなんだの前に
何をやらせようとしてんだよおまえたちは
344 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/09(火) 23:33:53.71ID:57qOosC40
値段上げろよ
345名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 23:34:42.38ID:gJhOZlXk0
この高齢世代の開発者の思考が正気とは思えんのよね
2024/04/09(火) 23:36:04.18ID:lkDyx1sY0
家庭用ゲーム機市場としては欧米日止まり
中国他それ以外の大きな市場が生み出せなくて
日米欧以外もカバーするPCやスマホまで家庭用ゲーム機IPを展開へという流れなんで
Tencent辺りが家庭用ゲーム機出して市場開拓とかない限り無理そう
2024/04/09(火) 23:36:33.15ID:J+lQCZwX0
値下げに慎重で価値を守ろうとする任天堂は正しかったんやな
348名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前11)][新][苗]
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2024/04/09(火) 23:37:05.68ID:fgzb/NsN0
大作にするのはゼルダとウィッチャーとグラセフだけでいいよ
349名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
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2024/04/09(火) 23:37:15.92ID:EFqLO5jMM
大手企業は基本無料、運営型のゲーム
中小や個人はインディーズ規模の作品
この二極化が増々進む君
2024/04/09(火) 23:39:15.09ID:N9uFvDeZM
一万円超えると売れなくなるからな
AAAはもう限界だな
351名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 23:39:57.82ID:gJhOZlXk0
値段がなんだ以前に考えるべきことがあるんじゃねぇのかってのが
ここまで分らんのが末期だよな

買うやつがいなかったら値段も糞もない
なにを売ってるのかも自覚がない
これが現状なんだからこのザマも当然よ
2024/04/09(火) 23:40:53.15ID:JWwkcujW0
>>326
マリカは競合他社がなおざりなフォロワーばかりで全部客から見離されたのが大きい
ちゃんと客を見て作った元祖だけ生き残ったという必然的な流れだから他社が今更どうこうしてもどうにもならない
2024/04/09(火) 23:41:48.38ID:vUKbmERp0
売れないってことは求められてないってことだ
AAAなんか余裕ないなら作んなくていいってこと
2024/04/09(火) 23:42:24.17ID:v8US5rQo0
>>325
そりゃ前に出したモノよりリッチです、他社ソフトよりリッチですってリッチさをアピールして客を増やしてきたIP、ブランドはリッチゲーである事をやめたら既存客の大部分を失うからな
355名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 23:43:36.97ID:gJhOZlXk0
正直この人形遊び系はガキでも食いつき悪い
任天堂だけでなくMSやソニーも分かってそうだけどな
問題はサードが学無さすぎて時代に追いついてない
相も変わらず紙芝居や人形劇やる高齢スタッフだらけ
ここ2、3年は特に紙芝居と人形劇だらけでひどい
PSVitaなんか9割9分美少年紙芝居で潰れたような事業だからな
2024/04/09(火) 23:44:17.81ID:vUKbmERp0
>>343
最終的には映画のような世界の中を自由に動き回れるゲームがやりたいってことだろうな
大人数で手作業でアホみたいに頑張って到達できる領域じゃないから要はアプローチが間違ってると気付いたってことだろ
その気付きは正しいよ
357 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/09(火) 23:45:53.14ID:vqh2WI1c0
>>333
いいえ
狭いハード(負け組ハード)だけで出してるからいつまで経っても売れない。利益出ない。ユーザー増えない
358名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/09(火) 23:46:00.06ID:lsaPxixp0
欧米はすごいインフレなのにゲームソフトの値段はそのままってわけにはいかんしな
PS3とPS4時代は60ドル
PS5で70ドルになったが
それでも持たなくなってきたわけだ
2024/04/09(火) 23:46:46.93ID:8DJdxNQ50
>>355
自分の子もいなけりゃもう親戚づきあいもないのかこの真っ赤になってるやつは
GTA5大人気なのに
360名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/09(火) 23:47:22.81ID:fvbjLmnB0
ゲームにシナリオを求めるから廃れるしゲームの古典になれずマンネリを繰り返すんだろう
HORIのギターライフみたいなのを作れば良いよ、アイディア一つでゲームはもっと楽しくなるはずなのにPS2時代のゲームの焼き直しみたいな制作方法やビジネスモデルから抜け出せてないんだろ
361名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 23:48:37.25ID:gJhOZlXk0
言って変えられるなら勝手に変えればいいだろ
そんな幼稚な思考だから馬鹿だと言い切れるんだわ
362 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/09(火) 23:48:44.35ID:vqh2WI1c0
PS5基準でゲーム作ってるからswitchに出すないのは仕方ないのかもしれないがじゃあ次はswitchに出せるようにしようとか別にしないからな
2024/04/09(火) 23:49:10.99ID:lsaPxixp0
シナリオというか話も重要な要素だと思うけどな
FF15とかFF7リバースとかその他のゲームでもストーリー叩かれまくってるやん
ストーリーがどうでもよければストーリー部分での叩きなんて無いはずだし
364名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 23:49:25.79ID:gJhOZlXk0
シナリオ求めてFPSやマイクラは流行ってもいなければ
ムービーなんかありゃせんぞ
365名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 23:50:29.82ID:gJhOZlXk0
重要な要素だとかバカげたこと言ってるのが全部RPGだからな
ストラテジーすらそんな言及しやしない、なぜかわかるか
頭つかってモノ考えてないから突っ込まれるまでこれが分らん
366名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][苗]
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2024/04/09(火) 23:51:03.44ID:Z1ZvZhKg0
AAAにすれば面白いし売れるというナイーブな発想は捨てて下さい
スターフィールドの惨状から察しろよな
2024/04/09(火) 23:51:03.87ID:rFkVvz3Y0
>>326
マリカはハンドルアシストとか初心者向けの努力も怠ってない
ブランドに胡座をかいてないのも今の結果になっている
というか努力を怠らなかったから今のブランドを築けたのだろうね
368名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 23:51:45.13ID:gJhOZlXk0
結果若い世代からまるごとスキップか倍速つけろと文句言われる
観たくねぇんだよ全員が、誰も求めてない証拠だよな

なのにシナリオがなんだ、話がなんだ
バカの典型例だろ
369名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/09(火) 23:52:14.41ID:dXX3vFuO0
昔の方がいろんなジャンルのゲームがあった
今は3Dアクションばかりになってる
370名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 23:53:20.45ID:gJhOZlXk0
じゃあJRPGのセリフを黙って眺めて見れば
9割9分が無駄話で時間を無駄にしたことしか感じない
いったいなんでここを強制してくるのか理解もできん
そんなのばっかなうえ極めつけなのが

ボタンを押さなきゃ一人ずつしか喋らない紙芝居仕様だからな
371 警備員[Lv.12][新][苗]
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2024/04/09(火) 23:54:29.17ID:NZ9iWpp60
大手洋ゲーは頭打ち感が酷いな
どこ向いてもフォトリアル、FPS、戦争、OWばかり
2024/04/09(火) 23:55:10.36ID:/VQYJVO50
>>352
おう
それがブランドだな
373名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 23:55:47.28ID:gJhOZlXk0
映画がなんだ以前に何をやらせてんだよおまえらは?
こんなことをいちいち突っ込まなきゃ理解できん幼稚な頭のくせして
どこが大人向けなのか分かるように説明してみろっつうんだよな
374 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/09(火) 23:58:08.47ID:vqh2WI1c0
グラフィック下げたからってswitchのゲームがつまらくなるなんてことは全然ないのにサードは何時までグラフィックに拘るんだろうな
375名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前8)][苗]
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2024/04/09(火) 23:58:17.15ID:gJhOZlXk0
求められてないものをグダグダ5年も10年もつかって
予算が足りませんだとか誰がそんな馬鹿話に付き合うんだよ
2024/04/09(火) 23:59:27.75ID:v8US5rQo0
>>360
シナリオってか、サブカルなんで普遍性の面白さよりその時の流行りとかトレンドを意識してるのが多いのよ

アレが代表するFFのARPG化なんかはコマンド戦闘は古臭い、時代はアクション戦闘って、"今の"トレンドを意識しまくって伝統を捨てた結果でしょ
他人が作ったトレンドに後乗りしようとして本家より劣るモノを作ってんだから古典になれる訳がない
377名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前8)][苗]
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2024/04/10(水) 00:00:28.00ID:BbkQ40C50
モノが売れないときに値段がどうだとか言う馬鹿がどこにいるんだよ
ここにいたか
378 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/10(水) 00:02:03.86ID:nh0LyG6N0
モノが売れないのは負けハード(PS5)に出してるから
簡単な理由
でもそれをやめないでしょ?
379名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/10(水) 00:02:04.62ID:sTzA2xz60
GTAがまともに出ると思ってるゴキブリとかもだいぶお花畑よな
AAAのオープンワールド作るには予算も人員もロックスターは少なすぎる
380名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前8)][苗]
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2024/04/10(水) 00:02:36.06ID:BbkQ40C50
現状のパイに従ったところで減る一方に変わりないくせして
値段上げて何がどう解決するんだよな、寿命が早まるだけ
業界問わんぞそんなの

まず売り物を考えろよ
381名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
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2024/04/10(水) 00:02:46.08ID:9Y3qlE5t0
>>1-4
既に知ってた事だけどこの手の最初の数レスってやっぱ自演だったのね
382名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
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2024/04/10(水) 00:05:41.46ID:9Y3qlE5t0
>>28
せめて街の看板か如くみたいに実店舗の登場くらいに留めて欲しい
広告挿入だけは勘弁
383 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/10(水) 00:07:06.71ID:B30SaGOY0
>>370
FFの惨状見てるとリッチなJRPGはもう限界だろうな
384名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前8)][苗]
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2024/04/10(水) 00:07:08.30ID:BbkQ40C50
安売りしてどうなるでもなければ上げても悪化するだけ
原因が別だからなのは小学生でもわかる、馬鹿には分らん
2024/04/10(水) 00:08:38.91ID:b4ytKMwQ0
インフレのせいであらゆるモノの値段が上がってるからな
ゲームだけ例外なんてあり得んだろうな
386名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/10(水) 00:10:22.29ID:J/QT12my0
映画監督気取りのPやDが居る限り改善しませんなー
どこまでいってもオモチャが先にあるってこと理解しない限り金ドブ
2024/04/10(水) 00:10:54.94ID:7YNJB/kv0
FFなんて大作路線で見事に死にに行ってるからな
388名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/10(水) 00:14:19.71ID:yPQXz96u0
>>385
ゲームは可処分所得に応じて値段を調整してきた歴史があるんだけどね
日本だけはむしろ例外で可処分所得が米国の1/3以下なのに¥110時代にソフトが1本8000円で米国では$59.9とかだからな、ローカライズ費用なども無いはずの和ゲーで搾取されてきた

一方のロシアは毎日セールみたいな価格だったとさ、おま国おま値も基準が酷すぎたし、今でもひどいのはヒドイ
2024/04/10(水) 00:14:40.63ID:Ai2VMM89d
FFは大作路線なのに中身のプレイアブルな部分はインディーにも及ばないどころか、下手したらファミコン、スーファミ時代のより遊べない内容だからそもそもカネの使い方と技術の無さが問題って言うね
390名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前5)][新][苗]
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2024/04/10(水) 00:15:12.86ID:UdNmlZFC0
スイッチで任天堂タイトルすら売れなくなってきてるのが現状
そしてスイッチ2の大コケで負け犬任天堂は無様に完全に瓦解する

スイッチ2は価格がネック
どうみても7000万台しか売れなかった3DSより遥かに売れない
391名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/10(水) 00:15:46.17ID:yPQXz96u0
>>390
ソニー信者の手動コピペ荒し乙
392 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/10(水) 00:17:09.89ID:FbmrCOjwd
開発費は5倍になってるのに販売価格は1.5倍にも出来ていない。どんどん苦しくなるね
393名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前7)][新][苗]
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2024/04/10(水) 00:18:13.32ID:yhXnVtWQ0
>>390
つーかケンノスケでしょこれ
2024/04/10(水) 00:18:22.47ID:Ai2VMM89d
>>385
と言うより北米でのプレステとかxboxの需要自体が貧困層向け過ぎて言っちゃ悪いが客層が悪すぎるんだよ
もう数十年、見た目高級感あるがしかし低価格じゃないと買わないって言う
2024/04/10(水) 00:20:32.16ID:B30SaGOY0
70ドルならマシでインディーみたいな価格で投げ売りするしな
396名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/10(水) 00:22:57.85ID:yPQXz96u0
じゃあまず開発費を半分か2/3に抑えて、利益率を2-3倍に上げるようにすれば良いのでは?
なんでリターンが期待できないのに投資額だけ増やしてんの?
そういうのは大企業病なんじゃ?大艦巨砲主義でデザイナー大量投入してもグラくらいしか良くならないし、広告費をかけすぎてる大作ゲーム多いだろ
そして未完成品をDLCで補強されるんじゃ数年待って完全版をSALEで買われるようにもなるよ
397名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前8)][苗]
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2024/04/10(水) 00:27:15.68ID:BbkQ40C50
向こうは40ドル以下で投げ売りだからな
398 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/10(水) 00:30:52.61ID:FbmrCOjwd
売上÷開発費が2倍以下なら赤字
パルワールドは開発費10億で600億くらい売れてるから、60倍でウハウハだな
2024/04/10(水) 00:34:50.29ID:xh8meGrb0
何百万本売ってやっと利益出るかもなんて世界が異常だからね
大手の大リストラでも始まるのか
400名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/10(水) 00:36:47.49ID:yPQXz96u0
そもそもデジタルコンテンツなんて漫画と同じで損益分岐を超えたら札束を刷るのと同じで金を生み出し続けるだけの構造を目指すわけだろ
ユーザーの可処分所得が3-4倍になってないのにゲームの値段を上げてもセール待ちになるだけか、より一層ゲームが売れなくなるだけ

つーかすでにそういう市場にしてしまっただろ?
特にパッケージもない市場ではユーザーが使えるお金の上限が半分位になるからな、セール煽りもセイル前提価格もほとんど違法行為スレスレ、二重価格も良いところだろう、半額以下常連なんて価格改定しろ
2024/04/10(水) 00:40:38.44ID:l0gl0nFF0
>>396
だからヘルダイバーみたいな中規模ゲームを作りたいって記事でないの?
402名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前11)][苗]
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2024/04/10(水) 00:40:45.98ID:ansBz9+D0
別に50ドルぐらいで売れるゲーム作ってもええんやで?
403名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/10(水) 00:44:32.43ID:yPQXz96u0
>>401
俺のレスはそこに対しての話じゃねぇからな
404名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
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2024/04/10(水) 00:46:19.55ID:9Y3qlE5t0
>>393
そいつは英米劣等豚とか連投するヤツだと思う
そんでソレ以前は殺人GOとか言ってたニダヤじゃないかと推測してる
405名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 00:50:29.39ID:jfzoAg4H0
テスト
2024/04/10(水) 00:52:11.11ID:Hhw2HvvQ0
9800円とかエロゲより高いからな今のゲーム
2024/04/10(水) 00:55:52.24ID:KVJ2Ldg8M
>>90
それらが今も売れててランキングをSwitchで埋めて他ハードのソフトをスカスカにしててすまんな
2024/04/10(水) 01:00:39.40ID:4W3yPXS9a
ゼルダはAAAじゃないんだっけか
2024/04/10(水) 01:01:57.74ID:6zNt/uo30
200万本300万本売れても開発費回収できないって時点でもう
2024/04/10(水) 01:02:40.83ID:jLIfteLX0
まあ開発費回収出来たら後は売り上げ本数稼ぐために
投げ売りしたりフリプにしたりしてればそりゃ買う方も
馬鹿らしくなって安くなるの待つわ
411 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/10(水) 01:05:00.11ID:Rf2mUpx90
崩壊スタレがキャラ一体で500億とか稼いでるの見たらAAA開発とかアホらしいでしょ
2024/04/10(水) 01:05:01.25ID:eW+J0j5U0
Series Sは低性能とか言われるし実際PS5が売れてるしGTA6のトレーラーで大熱狂だけどメーカーからすれば1660tiやXSS位の性能で緩くやりたいんだろうなと
でも客が上で述べた通りだから面白さで誤魔化さない限りは大作路線を辞められないという
自分だけが辞めたら他に客が流れる
413名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前9)][新][苗][警]
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2024/04/10(水) 01:05:50.94ID:hIA4XCkY0
円安で高価格になるであろうスイッチ2は7000万台しか売れなかった3DSの半分も売れないんじゃないか?
3DSってけっこう安かったよな
414名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/10(水) 01:07:38.05ID:/ykQO5o+0
伸びてると思ったら
ID:gJhOZlXk0
の人が居て嬉しい

彼の嘆きは一定の同意はできる
2024/04/10(水) 01:09:18.16ID:aXNJ7oZia
>>412
別にSwitchあるんだしそっちでやればええやん
なぜそこで世界中で売れてないXSSとかいう産廃の話が出てくる
2024/04/10(水) 01:12:28.77ID:eW+J0j5U0
>>415
Switchだと面白さで誤魔化すの度合いが跳ね上がるだろ...
基本的に1.5世代前の性能なんだし
1660tiやXSS位の塩梅ならクソグラにもならず開発費喰らいにもならないと思う
417名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][苗]
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2024/04/10(水) 01:12:40.15ID:0gP2zdPZ0
ゲームソフトの単価を上げさせろなんて言う前に
XboxとPlayStation双方にゲームのサブスクやめろって言うのが先だろ
2024/04/10(水) 01:13:12.68ID:4W3yPXS9a
>>409
スイカゲーは開発費20万で何百万本と売れたが
税金払えなくて潰れるとかアホが言ってたなw
2024/04/10(水) 01:19:38.19ID:BnGXYMZL0
>>413
3DSは25000円で売れなかったのがスイッチは37000円する最も高いモデルの有機EL版が週販で1番売れている
消費者は3DSとスイッチは別の価格帯のゲーム機と捉えていると思われる

次世代機は37000円なら売れるしそれ以上でも売れる可能性はあるよ
上限がいくらかは不明だが3DSの価格はまったく参考にならない
2024/04/10(水) 01:24:59.22ID:I0CXjZzg0
>>116
ゼノクロはフィールドもそうだがエネミーの使い回しがほぼゼロだからあれはマジで金かかってそう
421名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/10(水) 01:25:26.50ID:/ykQO5o+0
>>416
ゲームなのにゲームルールで勝負出来ないような所が肩身が狭くなったところで何とも思わん

そういう所が全滅しろ、とまでは思わんが
ニーズが無いなら相応になる
422名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]
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2024/04/10(水) 01:28:13.55ID:QcRh0dBi0
>>419
据置機と携帯機のセットが37000円だとお買い得だろ?
そういう価値を創出できてるんだと思う
さすがに後継機が5万円越えるとしんどそうだが
423名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前8)][苗]
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2024/04/10(水) 01:30:22.22ID:BbkQ40C50
ビックリすることに
コロナ直後にシリーズSを買ってた連中は投げ売りの2万8千円だったからな
奴さんたちは下手な携帯機より安く手に入れてる
2024/04/10(水) 01:35:12.10ID:FbmrCOjwd
任天堂は円高になるまで価格発表したくないでしょ
ドル価格は大体予想付くけど、150円で計算したら明らかに嫌がらせ価格になる
425名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][新][苗]
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2024/04/10(水) 01:35:16.46ID:xfOhSPo50
>>422
Switchの現役期間が長いから
Switch2も長いと思われて
8年で5万は安いと感じるよ
2024/04/10(水) 01:35:51.64ID:aXNJ7oZia
>>423
手に入れてないよ
ドン引きするぐらい世界中で死んでるXBOXseries
https://i.imgur.com/8jZqJ0T.jpg
427名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前12)][苗]
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2024/04/10(水) 01:40:54.80ID:+z5JdBjj0
実質上のPS事業終了って言ってるようなもんかな
2024/04/10(水) 01:45:03.46ID:b4ytKMwQ0
任天堂のゲーム機は親が子供に買い与えるオモチャという役目もあるからな
5万だとゲヲタは買ってもそういう層が手を出しにくいな
2024/04/10(水) 01:47:34.04ID:BnGXYMZL0
>>422
それはなるべくゲームを網羅したいゲーマーの発想では?
ライト層は家族で使うスイッチなら子供がひとりで使う3DSより高価でも良いって発想だと思うよ
家族で5年は使える娯楽が4万円はさほど高くない
2024/04/10(水) 01:51:40.20ID:aRz48E0kM
発売から半年もすれば半額セールで投げ売りするカプンコはネ申
2024/04/10(水) 01:56:29.54ID:D4N4EG5C0
結局面白さで誤魔化すってやろうと思うと一番難しいのよな
視覚効果も狙わずにひたすら髪の毛生やしたり木を生やしたり単純作業増やして面白くなるはずがない
予算かける場所が間違ってんだわ
2024/04/10(水) 01:59:44.85ID:nCPtB28k0
まあそれは昭和の親くらいだろ

今の親はゲームで育ったのも多いから
自分もたまにやればいいかなとか理由つけて買い与えるんでないかね
2024/04/10(水) 02:01:07.56ID:BnGXYMZL0
普通に考えてコンピューターゲームの世界で一世代遅れのハードで売れるゲームを何本も作れる任天堂のソフト開発力は異常だよ
一本ならまぐれで作れるかもしれないが複数はまず無理
それをスイッチ発売から毎年ずっと続けているのも異常
434名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/10(水) 02:04:34.33ID:/ykQO5o+0
>>433
そう?
ゲームらしいゲームを創ってきてたんだから
当然だと思うけど

逆に他が無能に見えるのよな
2024/04/10(水) 02:16:45.32ID:ew7XLrOJ0
どんな判断や、金をドブに捨てる気か?
2024/04/10(水) 02:20:19.04ID:BmY0K7BR0
最近の洋ゲーの実の原因を見てない気がするな。

例に出てるUBIとかロンチバク祭り、アプデ待ちしてるうちに速攻セール、MXTありき、NFT導入実験までして信用を失ったからフルプライスで予約購入されなくなった。
他の洋ゲーもライブサービスやMXTで一攫千金狙った作りだったり。

ちゃんと作れば発売日にフルプライスで売れて博打じゃなくなると思う。
2024/04/10(水) 02:27:02.22ID:BnGXYMZL0
>>434
他社がグラを良くすることに注力してしまった代償は大きかったね
2024/04/10(水) 02:35:50.73ID:l6QlCqQS0
>>436
AAAとか金がかかって製作費がやばくなったから
そういうことをする羽目になっていったからな
439名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 02:36:55.86ID:/ykQO5o+0
>>437
とは言え任天堂が「見た目」に注力してない訳でもないんだけどな…

むしろ何処よりも高いレベルで見た目をコントロールしてると思ってる

他の雑多開発会社が何に投資して
何をノウハウとして蓄積できたのか解らん
2024/04/10(水) 02:38:51.10ID:B30SaGOY0
テイルズとか鉄拳とか開発費3倍らしいが3倍売れる訳ではないしな
2024/04/10(水) 02:56:06.57ID:BmY0K7BR0
>>438
確かにそうだなぁ〜原価上げるしか無いか。
そしたら今の信頼感じゃセール待ちされるし。
難しいな。

サイパンみたいなグラ特化タイトルも完全に無くなって欲しくは無いんだよな。
442 警備員[Lv.1][新][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 03:13:04.44ID:sKRTOAj10
>>21
👨
https://i.imgur.com/73uYv0x.jpg
443◆sqM8NEBJaw 警備員[Lv.3][新][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 03:35:13.66ID:CVwsFPDL0
>>27
プロジェクトの主要なポジションに就いてる人達は、最新の開発環境、予算の金額など、
“凄い仕事をしているぞ感”に酔いしれることができるんじゃないかな?
444名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 03:44:26.83ID:xfOhSPo50
>>434
インディーズも山ほどある中で
その5倍もするソフトを売るなんて簡単じゃ無いよ
2024/04/10(水) 03:46:54.12ID:eW+J0j5U0
構図が囚人のジレンマなんだよ
拡大競争から降りたいのは山々だが降りたら負けだから降りられない
みんなせーので降りられたら良いが絶対に抜け駆けするのが現れる
446名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 03:54:18.52ID:/ykQO5o+0
>>444
そこは長い時間をかけて実績積み上げたことによる「信頼」が大きい

一方で時間が在ったのにソレが出来なかったのは比較されてしまうし

実績が無くともクリティカルな商品がヒットする市場なのも事実なので健全で問題ない
2024/04/10(水) 03:58:45.56ID:jGRsY8Lo0
殆ど使い回しのシステム流用で何に時間掛けたのっていう
ゲームが多いから大作と言われても値段分以下のゲームが殆ど
448名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 04:04:09.32ID:xfOhSPo50
 FF新作がマリオRPGに負けたら
スーファミから今まで何やってたんだよ
2024/04/10(水) 04:04:11.71ID:j+R4he+e0
時間かけて金かけて見た目に力入れて
前作より見た目が劣化することもあるからな
AAAはアホアホアホ
2024/04/10(水) 04:10:00.07ID:0WX0Ug790
>>382
俺がこんなに強いのも!あたり前田の缶コーヒー!(こち亀で昔あったゲーム広告ギャグ
2024/04/10(水) 04:19:36.62ID:LdMtll+y0
いい加減誰も求めてないグラフィックに金かけるのやめたら?
それだとSwitchに出せちゃうからSwitchハブ契約で金貰ってる会社には都合悪いんだろうけどw
452 警備員[Lv.2][新][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 04:23:06.22ID:PY3oaNrdr
海外安すぎなんだよ
日本は円安前からとっくに一万超えてたろ
2024/04/10(水) 04:29:57.42ID:LdMtll+y0
開発費が上がってるなら堂々と定価を上げればええ
それができないなら開発費なんてかけんな
2024/04/10(水) 04:37:16.59ID:RohkIKfk0
みんな似たようなゲームエンジン使ってるはずだけど
それ以外でコスト掛かっているんだろうか
これからはAI使ってコストダウンもあるか
2024/04/10(水) 04:53:15.12ID:i6amM+NZ0
単純に人件費がヤバい
2024/04/10(水) 04:56:12.05ID:eW+J0j5U0
>>454
AIは使うだけで結構な数がアレルギー起こしてキャンセル(炎上)喰らう状態だからなぁ
そんなにクリエイティブやアートが欲しいなら人間雇う為に高い金払えよと思うが
ゲーム制作なんてとっくに工業化されてる分野だぞ
457名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前5)][新][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 05:22:28.95ID:k7TxWqU20
訴訟ソシャゲ「ウマ娘」のサイバーエージェント、営業利益が2年前の1/10以下にな全員負担っ原官房副長官の兄、みずほ銀行の社長w (13レス新7: 07/木原官房副長官の兄、みずほ銀行の社長w q2ed(1/6) AA性被害当事者である、カウアン岡本さんが、デヴィ夫人にTwitterで意見を表明丁寧にデヴィとジャニーがとても懇意だったと暴露してるなビッグの保険金詐欺疑惑も広告主に忖度した主要メの兄弟がみずほ銀行の社長ずほは大広木原誠二嫁殺人事件 週げるという打算から木原誠二と強引に結婚の女はこんな政治家よりアウトロー的な男が好きだからovide新潮「公明党の重鎮議員がソープラン
の業界団体から何度も献金受けてる件元?愛.人.が.告.発. ?エ?イ?ベ.ッ?ク.ス?執?行?役.員.が.「.キ.ャ.ク.ラ?代?1.3?0?0.万?円?」.を?会?と?取?引?先.に.不?正.請?求. ?”?忠?犬?ー.ルw”?で?愛?情?表.現.の.末.?に.11: 07/20(木)16:01 ID:OOzミオw岸田首相「天皇陛下を韓国訪問
ッグモーター、ノルマ未達だと上から「昼飯食べるな」と厳しく叱責さ12: 07/20(木自.民.党.・.え.り.ア.ル.フ.ィ.ヤ議.員. .「.”.女.性.ア.ナ.ウ.ン.サ.ー.”.と.い.う.言.葉.
2024/04/10(水) 05:23:41.16ID:TeTAJv+hd
円高もあるしなあ
2024/04/10(水) 05:25:45.99ID:Kn9yPnoh0
フルHDをベースに開発して4KはDLSSやFSRで対応すればいいよ
4Kのグラフィックスをネイティブで遊びたかったらDLCで売れば金になるだろ
2024/04/10(水) 05:27:08.57ID:Yh5GWVEc0
Switch2は重さも問題
8インチってPSポータルと同じだけどめっちゃ重いんだが
リモート機能しかついてないPSポータルがあんなに重いんだからSwitch2はもっと重くなるはず
室内限定のPSポータルは別に重くても商品として問題ないけど、室外でのプレイ前提であろうSwitch2は商品として使い物にならないゴミ

いろいろな意味でスイッチ2は難しいし、当てるのは至難の業
負け犬三流玩具メーカーの任天堂がなかなかスイッチ2を発表できないわけだわw
2024/04/10(水) 05:53:10.29ID:BnGXYMZL0
>>460
Steam deckが受け入れられているからそれ以下なら問題ないよ

それに重さが問題になるのは屋外で立ってプレイする場合のみ
座ってプレイするなら机や足の上におけるので問題ない

で、スイッチを屋外で立ってプレイしてる人はあまりいないよね
その程度の些細な問題だよ
462名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/10(水) 06:04:54.60ID:3oPKMbWe0
日本なら出来る
2024/04/10(水) 06:05:39.42ID:+dS0iDOk0
>>460

コピペIDコロコロ必死かよ
464名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/10(水) 06:08:22.48ID:qt9sgP7M0
AAAゲーの行く末は10年以上前から示唆されてただろ
それがほぼ現実になるだけ
465名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/10(水) 06:15:52.71ID:g98nFqlt0
シングルプレーAAAオープンワールドはもう飽きられてる
2024/04/10(水) 06:45:02.18ID:5iSId6qt0
>>454
AI普及でAAA以外の、開発費が比較的に安いゲームがAAAに近いグラになる

グラガーでAAA路線、リッチゲー路線の凄いぞ感とか優越感で客を集めるのを続けるにはリーズナブルなAIではできないレベルのモノが求められ、今よりはるかに金がかかるようになるってだけ

AI生成って中堅以下の、予算枠が厳しいゲーム、グラを売りにせずグラに金をかけないゲームへの恩恵の方が大きいんだよ
2024/04/10(水) 06:55:27.93ID:BnGXYMZL0
AIでグラが生成できるようになったらリッチなグラの価値は暴落するだろうな
面白さを磨いてきたメーカーが有利になる
468名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/10(水) 06:57:23.08ID:QaDhTIyF0
adobeでAIでグラ生成とかは既にやってた気がするな
2024/04/10(水) 06:59:48.94ID:8kvNvnzNd
フィールドだってAI任せで大半を生成できるようになってるだろ 最後の手直しだけ人間がやりゃあ良い
2024/04/10(水) 07:06:46.33ID:SC3MiuZ00
>>37
解像度とかライティングとかテクスチャの細かさより、ポップさやイケてるイメージなのよね、カスタマが求めてんの
471名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前9)][新][苗][警]
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2024/04/10(水) 07:09:23.53ID:zjxi8DVg0
任天堂的なゲームなんてサードでも作れる
しかし任天堂の方はサード的なゲーム作れない
よって任天堂という負け犬ゴミメーカーは存在価値がない
スイッチで当初、協力していたサードたちは痛い目見たからもう任天堂の低性能ゴミハードに協力することはない
任天堂の低性能ゴミハードが軌道に乗ってきたら、全部、任天堂が美味しいところ持っていっちゃうから、
最初っからハブった方がいいとサードたちは学習してるから
472名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前9)][苗][警]
垢版 |
2024/04/10(水) 07:11:38.80ID:WxdieEl30
そこでガチャってわーけ
2024/04/10(水) 07:12:42.87ID:4MRAlCfS0
PSとかsteamで高グラゲームばかり作ってるからだろ
Switchで動くぐらいのゲーム作ってろ
2024/04/10(水) 07:20:43.67ID:iLdq1qI20
ゲーマーとライト層がますます二分されそうだな…
てか任天堂の見解が聞きたい
株主さん聞いてくれないかな
2024/04/10(水) 07:20:56.01ID:tBCKd4kA0
>>466
もう同人屋はAIで絵作ったゲームだしてるからな
AI使える個人が自分の出来ないことをAIで補うやり方が1番理に適ってる
というかAIによるコストカットの行き着く先はそこだからな…
2024/04/10(水) 07:21:09.71ID:P3INlARu0
そら際限なく開発規模と期間かけまくったら破綻するに決まってるだろ
開発費なんて殆ど人件費なんだし
2024/04/10(水) 07:25:50.19ID:IzK6MALm0
スウィッチャーが売れなさすぎて相当な負債になったんだな……
2024/04/10(水) 07:29:10.96ID:3ANX98780
洋ゲーはもう一生ダメなんだろうな
今まで物量でなんとかしてたのにそれが無理になるなんて
479名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 07:31:26.53ID:4VN1MlDQ0
テスト
480 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/10(水) 07:34:14.67ID:t9AcfFR00
今までより開発費を2倍にしました!
でも売上は2倍にならずそのままです!

こんなん多くね?
481 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/10(水) 07:35:24.93ID:t9AcfFR00
そんなんで成功したのはウィッチャー3とGTA5ぐらいよ
482名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/10(水) 07:36:17.26ID:kuHFA6WLd
>>474
ゲーマーなんてそんな上等な物はハナから存在しない
ただコスパ上等で安く買いたい層が居るだけ
2024/04/10(水) 07:37:29.61ID:5iSId6qt0
>>475
100人使ってやってた事をAIで一人で出来るようになるってなら今まで一人でやってたインディのソフトも100人使ってやってたメーカーのゲームとクオリティが同等になるって事だからね

100人使うならもっと上のレベルのクオリティにしないと価格面での競争力がなくなる
低価格ソフトのクオリティの底上げには有効だけど、高価格ソフトが安くなるってのは期待できないよなぁ
484名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/10(水) 07:38:08.87ID:Mn9HtQFta
ちょっと昔のグラレベルでいいから中身がしっかり面白いゲーム作って
485名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/10(水) 07:39:44.14ID:n7BdXV7i0
>>484
中身がしっかり面白いものが作れないからグラに走ったんだよ
因果が逆
486名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 07:43:35.48ID:q0JA9W5jd
グラガグラガの末路か…🙄
2024/04/10(水) 07:44:27.10ID:NuOppm3t0
もう発売日に買うこと無くなったな
半年もすれば半額になるし
2024/04/10(水) 07:49:04.22ID:T0d8fCT10
クオリティと規模でAAAを越えるAAAAとか言ってた(メタスコア59ユーザースコア3.4)スカボン…
489名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前5)][新][苗]
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2024/04/10(水) 07:50:21.43ID:zXl3sXCSH
人件費が昔の倍とかそんななのに
工数は増えて関わる人数も増えてる
それにも関わらず販売する値段は一緒とか
そりゃ破綻するよ
2024/04/10(水) 07:51:56.42ID:B30SaGOY0
>>480
FFなんて開発費3倍で売上3分の1・・
491名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
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2024/04/10(水) 07:54:16.71ID:bFyXOhxfM
>>484
>ちょっと昔のグラレベルでいいから

これが曲者なんだよ
そのグラレベルって人によって幅がありすぎるし、グラレベルが落ちてるゲームがフルプライス(1万近く)だと途端に割高感が出てくる
しかも面白いかどうかは遊んでみないと分からない
492名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/10(水) 07:58:56.71ID:Mn9HtQFta
AAAはスケジュール的なしがらみでPC最適化が進まないまま発売なんかするからゲーム以外の部分で悪評ばかりのゲームが増えたし最適化が進んだ頃のセールで買うのがマジで丁度いい
493名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/10(水) 07:59:13.44ID:M2v1ER6n0
プロジェクトが失敗できなくなったから、成功してる事にしてたらそこから出てくる数字も通用しなくなってしまった
494名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]
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2024/04/10(水) 08:00:34.83ID:TOlazWoP0
>>491
昔のPCゲームだとゲームエンジンやシステムをそのまんまで
ストーリー類を新規に作った続編や関連作を出してたけど
今こそそれをやりまくってもいいんじゃねと思う
2024/04/10(水) 08:01:44.47ID:vh/7tILC0
>>492
ホントこういうゲームばかりだから困る
2024/04/10(水) 08:02:17.92ID:SxCMEFXr0
量でごまかすことしか考えてこなかった結果ならしょうがないね
2024/04/10(水) 08:02:42.00ID:saoBXnIO0
AAAは未完成
498名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/10(水) 08:04:22.12ID:Pebxd/iv0
>>492
PCの最適化やネット周りに関してはsteam連携が問題なことが多い
AAAはsteam経由の自社アプリで起動させることが多いが
その連携でしょっちゅうトラブってる
499 警備員[Lv.6(前10)][新][苗]
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2024/04/10(水) 08:04:48.43ID:VOCEaJwf0
見た目でしか差別化できないとこがギブアップするだけよね
2024/04/10(水) 08:05:27.43ID:h31NQjEx0
>>456
AIが批判されるのはイラストとか一枚絵がほとんどだろ
実際今のAI絵は昔のエロゲのハンコ絵みたいな感じで既視感がハンパない
AIの限界なのか使い方が下手なだけなのかは知らんが
501名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/10(水) 08:07:05.68ID:oLIJ1z7d0
実際、細部まで作り込まれたグラと
細部までバランスの取れたシステム
どっちが労力かかるんや?
2024/04/10(水) 08:08:11.23ID:saoBXnIO0
ドードーめぐりの結論
2024/04/10(水) 08:10:30.07ID:saoBXnIO0
>>485
面白くつくれないんじゃなくて
せっかく面白く作っても売れないから
見た目だけよくするしか売上を伸ばす手段がなかった
504名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
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2024/04/10(水) 08:10:31.32ID:NTpBXoWL0
スクエニは中規模無くしてAAAへ注力するらしいが
まあ日本は人件費低いから可能なのかな
インフレしまくった欧米はもう無理なんだろうけど
505名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 08:17:34.47ID:M2v1ER6n0
>>500
今の所は人間と違って意味合いを理解できないから、それっぽい絵から先に進めないのと新しいものが作れない
アートで使うとしても、生成AIの使い道としては単純作業や定型作業時の人間サポートのが向いてる
2024/04/10(水) 08:22:53.09ID:4lzSm5gkM
セガの龍みたいにフィールドを使いまわししつつ少しずつ広げてくとか
過去のタイトルで使ったフィールドを流用しても許される空気を作らないと
507名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 08:24:08.79ID:TOlazWoP0
>>506
さっきも言ったけど続編や関連作ならそれやってもそんな叩かれないと思うんだけどな
508名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][苗]
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2024/04/10(水) 08:25:33.79ID:Ce99ydrP0
コーエーの無双ゲーもPS2で、ほぼ完成してて、
面白さをグラの強化で誤魔化してきたけど、
PS4とPS5で、グラの差が出にくくなって、
いよいよ終わったよな
509名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
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2024/04/10(水) 08:37:58.14ID:/qn/I8fp0
>>508
無双ゲーは敵AIが進化したら面白くなりそうだけどな
2024/04/10(水) 08:48:16.70ID:N7EuZg6rd
勝手に開発費あげてこれかよ
511名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]
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2024/04/10(水) 08:54:26.61ID:QcRh0dBi0
無双は乱発さえしなきゃブランド価値維持できてただろうよ
何年かに一度やるくらいならよかったんだけど毎年遊ぶもんじゃないよアレ

>>491
その弊害もAAAタイトルが安いせいだからな
比較対象にされないような何らかの良さを持ったゲームじゃないとしんどい
2024/04/10(水) 08:54:59.21ID:dE9gPgI20
不可能を可能にするのが一流企業じゃないのかよ。
2024/04/10(水) 08:55:29.82ID:Rv6Gay2o0
>>439
任天堂は見やすさわかりやすさに特化
AAAはリアルさ現実らしさに特化
そんな感じ
2024/04/10(水) 08:56:41.05ID:Csqa7Mzz0
先週DOOMエターナルを1000円で買ったけど古臭さは無いし余裕で遊べる
なんならほとんどの新作よりよっぽど面白い
今の新作はちょっと前の名作セールと同じ土俵で戦わにゃアカン悲惨なマーケット
2024/04/10(水) 08:59:30.48ID:dE9gPgI20
新作はどうせストリーマーの商売道具になるんだろうし配信権利を高値で売ってぼったくればいいんじゃねーのか。
516名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/10(水) 09:01:36.17ID:M2v1ER6n0
超大作のネタが無いのに超大作の人員だけいる
仕方ないから時間があれば誰でもできる写実に走る
2024/04/10(水) 09:02:27.70ID:Rv6Gay2o0
>>441
その辺は伝統工芸と一緒
「凄い技術だからなくなって欲しくない」と外野がいくら言っても
作ってる人達が「労苦に収入が見合わない」「これ以上やっていけない」となったら廃れる

継続させたいなら買い支えなんかの金銭的な支援が必要だけど
大作ファンにそんな気概ある?
518名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 09:09:27.61ID:mUdU2Xk6d
>>442
これ日本人が作ったら全員ホストヘアーになるよな
2024/04/10(水) 09:10:37.79ID:gq8RVWq00
>>515
どうだろうな
高額のAAA数本で稼ぐ視聴数より多数のインディーをコンスタントに配信する方が上な気がする
520名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 09:12:16.33ID:ViMQOSbn0
>>492
それを繰り返してると発売日に買うのがアホらしくなる
521名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
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2024/04/10(水) 09:13:14.66ID:XtaJZwmW0
EAとUBIは看板タイトルも沈んだしいよいよヤバイ
2024/04/10(水) 09:15:32.46ID:N7EuZg6rd
>>501
バランスの方が大変

明確なゴールがない
523 警備員[Lv.9][新][苗]
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2024/04/10(水) 09:16:21.08ID:P2lcqgww0
>>480
負けハードPS5で出したらそりゃあそうなる
524名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
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2024/04/10(水) 09:17:42.37ID:/qn/I8fp0
>>518
それはない
日本のキャラは個性的だろ
2024/04/10(水) 09:20:48.26ID:B30SaGOY0
>>508
グラ綺麗になってもやってる事は草刈りだからな
526名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/10(水) 09:21:55.27ID:OdJkquMWd
>>492
これな
もうお客様にデバッグやらせるのが当たり前になり過ぎてる
DLC出るまで数年かかるし、マジで3年後くらいに買った方がいい
完成されて攻略情報も揃ってるしな
2024/04/10(水) 09:36:22.95ID:rJIOVyRn0
グラばかりに手をかけて自称AAAのタイトルつくって開発費かさんで70ドルじゃ持続不可能だからって150ドルにしたとしても
ゲーム性がイマイチなら売れないものは売れないというか余計に売れないだろうしなぁ
528名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/10(水) 09:39:01.63ID:WQSW5Fasd
最近は期待作にガッカリさせられるからなあ
529名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
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2024/04/10(水) 09:41:47.41ID:XtaJZwmW0
今どきはライブサービスもといコミュニティと信頼関係を築いて一緒にゲームを作り上げる風潮が重視されてる
今後はアーリーアクセスでβ版をリリースして
フィードバックを蓄積しながら2~3年後に正式発売という形が大手企業のゲームでも増えるのではないかな
本質的にはライブサービスの構造と同じだし
2024/04/10(水) 09:41:58.59ID:RuvnRUXW0
未完成でとりあえず発売しても後からいくらでもアプデできるし
大型DLCも当たり前になってるから
発売してからしばらく経って色々揃ってさらに値下がりした後に買うのが一番良いっていうね
2024/04/10(水) 09:46:48.08ID:V96bxupY0
サイバーパンクは今の出来でリリースできてたらヒットしただろうな
って考えるともったいないのよな
532 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/10(水) 09:48:03.39ID:auGsC/jk0
結局時間お金のかかるグラを削ぎ落として
ゲーム性で売るしか無いのにな
533名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/10(水) 09:49:08.86ID:TOlazWoP0
>>531
バンナムのゲームとかは最初からこれで出てればもう少し評価も売上も伸びたろうなってのを値下げした1年後のパッチ修正で出すからね
534名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/10(水) 09:53:00.85ID:ks7/FZs80
「世界的なゲームソフト販売の低迷を考えれば今の日本のゲーム関連株は高すぎる。
販売現場では消費者のゲーム離れが起こっている。
「PS2」を見れば分かる。ソフト販売がゲーム機の販売本数を下回っている。
本物そっくりで高精細な映画のようなゲームなんてナンセンスだ。」

「大容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。
重厚長大なゲームは飽きられている。
ゲームは常に新しい楽しさを開発し、ひたすら完成度を高めていくことが本質である。」

組長の先見性はスゲエわ
歴史は繰り返してるのかねえ…
535名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/10(水) 09:53:48.01ID:GkRLs4HAa
ガチャゲー以外無理だろ
2024/04/10(水) 09:54:44.61ID:d230/+kmd
海外は9月頃に発売された70ドルのAAA新作が二ヶ月後の年末セールで
最大の稼ぎ時だから!みたいに3割引き4割引になるみたいなところを
どうにかしないといけないのでは?
値引きしません!とか言うなら定価で好きなタイミングで買うよ
その場合はどんなゲームもプレイ時間によって返品可能にしてもらわないと駄目だが
537名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
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2024/04/10(水) 09:55:10.97ID:/qn/I8fp0
>>534
重厚長大なゲームは求めてるけど
洋ゲーとかすぐ銃バンバンなゲームとかにするからなぁ

キャラメイク出来るハイファンタジーなゲームが増えてほしいと個人的には思う
538名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前9)][新][苗]
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2024/04/10(水) 09:57:29.35ID:wtBf7/9i0
ウィッチャー開発会社社長「70ドルのAAAは持続不可能、もうすぐ消滅する」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1712661858/

和ゲーならパルワールドのように制作費たった10億円で超ヒットだせるのに、
ビジネスモデルが崩壊してるオワコン洋ゲーって哀れだな
539名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/10(水) 09:58:17.26ID:tAjt+O5a0
AAAゲームはもうコスパやタイパ的に時代に合わなくなっただろうな
今はなにかと忙しい時代
540名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/10(水) 10:00:40.22ID:TOlazWoP0
金の価値は変化するけど時間はどんな富豪も天才も平等だからな
マインスイーパでもAAAでも1時間遊んだら1時間消費するんだ
2024/04/10(水) 10:02:38.49ID:+dS0iDOk0
>>538
コピペIDコロコロ英米劣等感虫必死かよ
2024/04/10(水) 10:02:44.36ID:rN6FLNrUM
あとはFF7みたいに1本を3分作にして単価3倍にするとかだな。
543名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]
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2024/04/10(水) 10:02:58.80ID:QcRh0dBi0
>>538
インディーじゃん
海外はもっとインディーが存在感強いぞ
2024/04/10(水) 10:09:56.76ID:D1cgAAtiM
>>542
それは開発費が1本分だったら成り立つ話
三分作して3本分の開発費かけたら無意味
545名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/10(水) 10:11:02.96ID:b7ojhNp+0
結局任天堂が正しいって話だったね
546名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前1)][新][苗]
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2024/04/10(水) 10:12:53.67ID:3oPKMbWe0
>>544
しかも2作目3作目と進むにしたがって売上は減ると予想されるからなあ
547名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前1)][新][苗]
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2024/04/10(水) 10:14:29.26ID:3oPKMbWe0
>>545
ハードがハイスペックなことがゲームの面白さに必ずしも寄与しないからね
2024/04/10(水) 10:16:14.62ID:IDdghq9k0
無駄に見映え良くしたらこうなるのはわかりきってたろ
2024/04/10(水) 10:28:29.54ID:js2EomOZd
ゲーム会社の人に言いたいのはAAAって多分大人向け意識してるんだろうけど、百時間以上かかるゲームとか途中仕事が忙しくなって1ヶ月遊んでないとルールとか持ってたアイテムとか忘れてやらなくなるので普通の社会人にとっては手が出しづらいジャンルだってこと
2024/04/10(水) 10:28:48.04ID:8Z7k6991d
>>547
というか任天堂も開発費を増やしてるんだけど、そちらの方向はまだまだ人的スペックがマシンパワーに追い付いてないから、無理にハード性能上げる意味がないんだよな

具体的にはゼルダ方向の作り込み
あれブレワイがWiiU、ティアキンがSwitchベースなんだけど、サードの大半はブレワイにも至れてない
551名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/10(水) 10:37:44.75ID:MCZCq7Vh0
フォトリアルが目指しているものは実写なので多くのゲームの見た目が似たり寄ったりになるんだよね
そうなれば同じようなゲームがまた出て来たと思われてしまう
552名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前1)][新][苗]
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2024/04/10(水) 10:40:19.94ID:3oPKMbWe0
>>550
リアルな方向に作り込んでも全てのゲームが同じような見た目になっていくだけでむしろ先がないよな
難易度は高いけど、ブレワイ方向の作り込みが正しいと思うんでサードには頑張って頂きたい
2024/04/10(水) 10:42:18.20ID:Fhspu2Qu0
そもそもAAAに拘る理由なくね?

ゲームハードのスペックが上がったとしても、そこに合わせてゲームを作る理由がない
それこそ今わかりやすくPCのゲームが不安定なもの多いの考えたら、この路線は間違ってるってわかるやろ
2024/04/10(水) 10:48:18.14ID:WntWH6QY0
そりゃあんだけミドルウェアに金払ってたらな
自前の技術開発しないで有料で楽な方に逃げた末路だろ
555名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前1)][新][苗]
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2024/04/10(水) 10:48:32.30ID:3oPKMbWe0
>>553
AAAであること自体が宣伝になってる側面はあると思う
とにかく注目されて期待してもらいやすいんだけど
ここ1~2年くらいはそういう効果も薄れて来た気がする
2024/04/10(水) 10:49:15.12ID:XHVuMS+A0
>>534
任天堂以外は時代時代文句言いながらもノウハウと効率化でその都度対応してきたんだから
任天堂だけがその言い訳で逃げただけの話で
人類はこれからも歩み続けるよ
たかたがゲームを作るのにここでおわってたら人類アホじゃーねの

そもそもその組長からの認識でみたらブスザワキンタマなんか足掛け10年以上かけてたAAAAA(当社比)でしょ
このときの「大容量」って何Mなの?w
557 警備員[Lv.9(前10)][苗]
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2024/04/10(水) 10:49:29.66ID:7WVvAdeN0
フォトリアルな映画に近づけば本物の映画のクオリティと比較されるからムービーだけだと勝てないんだな
2Dドットのようなゲーム独自の表現方法をブラッシュアップさせていかないと表現のコピーだけでは廃れる
558名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前1)][新][苗]
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2024/04/10(水) 10:52:10.29ID:3oPKMbWe0
任天堂だけが正しく時代を捉えていたってことか
2024/04/10(水) 10:53:00.74ID:D1cgAAtiM
>>553
PSやPS2の頃は低予算と高予算で明らかにグラが違ったけど
今は多少カネかけたくらいじゃグラで上に行くなんてできないからコスパ悪い
スイッチレベルで充分って人が被いからこその現状なんだし
今バイオテイルズFF辺りは
「グラ落としてスイッチで出してくれたら買う」なんて人も多いんじゃね
560名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
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2024/04/10(水) 10:54:14.46ID:QO4lLUh70
ハードファンが持ち上げてくれるとか
ようつべでパフォーマンスや画質を検証してくる人とか
雑誌やweb媒体の紹介記事での見栄えとか
単純にユーザーに重厚長大なゲームを求められてるから作るしかないとか
開発者のキャリアとか

色々な要因で止められなくなってるってのは有るとは思うんだけど
任天堂はWiiの時点で踏み留まり、MSは箱1の時点でAAAは作るけどシングルではなくライブサービスに舵を切った
他の大手メーカーは数社が転ぶまでこのまま突っ走るしかないんじゃないか
2024/04/10(水) 10:57:22.39ID:D1cgAAtiM
>>556
メーカーが涙をのんで利益減らして耐えてるのを
「その都度対応」なんて言えるの凄えよ

PS3時代の「メーカーはWiiの低予算ソフトで稼いでPS3の俺等に高予算タイトルを安く遊ばせてくれる」なんて言ってた頃から
PSファンボーイは変わらず貧乏性なんだな
2024/04/10(水) 10:58:18.90ID:WntWH6QY0
単純に企画会議で通りやすいんだと思う
このゲームは面白いです 他社より面白いゲームです 売れます

より

このゲームは綺麗です 他社より綺麗なゲームです4kです120fpsです 売れます

の方が
実現方法もどう面白くするか説明するより
画面の綺麗さの実現方法はより具体的に説明できるし
2024/04/10(水) 10:58:46.35ID:dE9gPgI20
steam中国市場をアテにするようになるハリウッドと同じ轍を踏みそう。
564名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
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2024/04/10(水) 10:59:18.32ID:/ykQO5o+0
>>560
「ユーザーが重厚長大なゲームを求めてる」
ってのが理解できない

ユーザーの一部はってなら解るが

ユーザーの総体としてはマイクラやロブロックスみたいなのが多く求められていると判断するのが自然かと
2024/04/10(水) 11:01:21.95ID:D1cgAAtiM
>>560
そもそもAAAなんてのが他社蹴り落として生き残る前提のビジネスだし
生き残れるIP数がどんどん減ってるだけて
2024/04/10(水) 11:07:37.65ID:N7EuZg6rd
>>554
小島からするとそれが技術のハシゴが云々だそうだ

まぁコナミで培った技術捨てて、他社のデジマエンジン借りてる奴が何いってんだとは思うけども
2024/04/10(水) 11:10:17.07ID:S6CPZ+Dt0
>>534
「娯楽の業界というのは一強皆弱だ」
「お前ら、まだゲームなんか作ってんのか」
とかも
568名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/10(水) 11:10:19.45ID:Ibk1QQzp0
張りぼてOWが飽きられ正気に戻った大手はレイオフ
2024/04/10(水) 11:10:56.28ID:Rv6Gay2o0
>>564
・PS時代にムービーがもてはやされたのをメーカーが未だに囚われてて「ユーザーは凄いグラを求めてる」と認識してる
・グラに拘る少数マニアの声が大きくてメーカーが勘違いしてる
どちらかかと
570名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
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2024/04/10(水) 11:11:11.39ID:QO4lLUh70111111
>>564
ああ、その通りで一部のユーザーがって意識で書いた
言葉足らずだったなすまん
571名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/10(水) 11:12:00.47ID:HyTH5uCsa
つ−かウィッチャーと何の関係も無いだろこの人物
2024/04/10(水) 11:12:45.24ID:rsGDdcf60
Steamはセールでもないと買わないというかセールがあるからSteamでやってるって感じ
573名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
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2024/04/10(水) 11:13:00.04ID:QO4lLUh70
>>569
実際にそれもあるだろうからなあ……
ある種の成功体験が尾を引いているというか
ノイジーマイノリティに惑わされているというか
574名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/10(水) 11:16:01.76ID:HyTH5uCsa
無名企業の元社長  AAAはもうすぐ終わる
天下のスクエニ社長 AAAに注力していく

どちらを信じるかはあなた次第てだけの話だよこれ
575名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/10(水) 11:16:39.97ID:SUws3z0s0
>>14
結局この3つに落ち着くのではないかと
>グラに金かけない
>ボリューム少なくする
>全機種マルチ
SwitchとXSS路線が正解だったんだと思う
ソニーも思い切ってPS5は見限って、低性能・低価格のPS6もしくはPS-SEを発売した方がいいのでは
PS5買ってしまったお客にはクラウドでPS6(PS-SE)ソフトを遊べるという逃げ道を作っておけばなんとかなる
2024/04/10(水) 11:19:07.39ID:N7EuZg6rd
カプコン「AAA で70ドル維持は無理」
ルックスター「GTA6は70ドルはきつい」

みんな言ってるのは価格維持が無理ってだけだよ
577名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/10(水) 11:19:52.75ID:uAhjO+FV0
AAAって製作時間かかるし、バグだらけで発売してもユーザーが受け入れるしかないし
アプデでまともになった頃には安売りしてるし
ロマンはあるけど商品としては糞な部類だと思うわ
578名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
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2024/04/10(水) 11:22:18.69ID:QO4lLUh70
>>575
優越感を重視するソニーがそんな手を選べるとは思えないなあ
競合他社より明確に劣る物出したら狂信者が発狂しそうでもあるし
579名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
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2024/04/10(水) 11:22:44.23ID:HyTH5uCsa
長い間MH、バイオ、ストの次を出せなかった
カプコンもドグマ2というAAAで大ヒットにつなげたし
大手にとってAAAは大ヒットへの近道である事は何も変わってない
580名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/10(水) 11:23:42.73ID:uAhjO+FV0
高くても、不具合だらけでも、それでもAAAが遊びたいんだ
そう思ってアプデに付き合っていけるユーザーがどのくらいいるのかだよな
多いなら安泰だし、少ないならビジネスとしてみんな不幸だし
2024/04/10(水) 11:26:51.97ID:N7EuZg6rd
>>579
もうドグマシリーズは諦めろって

ACシリーズみたいな腫れ物扱いになるよ今後は
2024/04/10(水) 11:27:40.24ID:WntWH6QY0
70ドルって10500円だよね
本当は9800より上げたいんだろうな
勘弁してよ 

いや 買わないけどね
583名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/10(水) 11:27:45.98ID:uAhjO+FV0
あと、UBIが傾いたのはAAAというよりも
全ての作品を同じシステム、デザインで流用しちゃえっていう思想のせいだと思うけどな
あれ技術の問題じゃなくて考え方の問題でそうしてただろ
2024/04/10(水) 11:29:16.68ID:0cV9Z0gC0
>>1
それはデマ。
任天堂は5800円でAAAタイトル開発してるからただの実力不足に過ぎない
585名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
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2024/04/10(水) 11:34:19.25ID:HyTH5uCsa
UBIが不調なのは事実だがそれでも年売は3000億近くある
まとまった収益がある内は仕切り直しは全然可能だからな
スターウォーズOWもその一貫だろうし
586名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
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2024/04/10(水) 11:34:37.41ID:QO4lLUh70
インディー、中小規模のタイトル、AAA、任天堂って感じで、日本でも世界でも任天堂タイトルは何故かAAAタイトルに含まれないのが暗黙の了解ではなかったのか
不思議と日本でも世界でも、AAAタイトルを指す場合はソニーMS大手サードのタイトルであって
何故か任天堂タイトルはどこまで行っても任天堂タイトルとして1つのカテゴリとして扱われるんだよな
2024/04/10(水) 11:39:45.58ID:rmqhuAvpd
>>586
開発費じゃぶじゃぶ使ってないとAAAとして認めたくないんじゃないの
2024/04/10(水) 11:40:19.33ID:+4+2XBNP0
AAAタイトルのマリオが70ドル(10621円)になったら買う?
589名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/10(水) 11:47:09.56ID:JggiVBzb0
AAAのゲームって、
客層のなかでもマニア寄りのカジュアル層だよな

年齢も中年が多い
数はどんどん減っていく層なんだよ

そこに集客してんのが任天堂で
低年齢ライトユーザーを呼び込んでカジュアル層に育ててる

つまりゲーム業界、とくにCSって新規層の開拓に取り組んでるのが任天堂くらいしかいないんだよな

構造的にAAAとかゲーマー向けみたいなゲームは任天堂のおこぼれにあずかってるって危機感持ったほうがいい
590 警備員[Lv.9][新][苗]
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2024/04/10(水) 11:47:18.44ID:dfkTg7za0
>>588
マリオやゼルダなら買うかもな
面白いなら買う価値がある
サードは面白くないから売れてないし買う価値がない
591名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
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2024/04/10(水) 11:52:18.74ID:ViMQOSbn0
>>557
リアル等身のクソ演出見せられるくらいなら、チビキャラで脳内補正効かせた演出の方がええね…
2024/04/10(水) 11:54:53.17ID:0cV9Z0gC0
>>591
タイトルによるだろ
ゼルダも一般的に時のオカリナ以降の方が評価されてるし
2024/04/10(水) 11:56:54.42ID:N7EuZg6rd
>>591
最近だとFF7R2のが見てられなかった

見た目はフォトリアルなんだけど、台詞回しと挙動がお遊戯会みたいなシーンばかりで、見てるだけでも恥ずかしくなるやつ
2024/04/10(水) 12:04:12.62ID:Pe8DYZdg0
値上げしてもユーザーはF2Pに逃げるだけじゃないの
2024/04/10(水) 12:05:33.98ID:rmqhuAvpd
値上げしてもセール待つだけだろ
絶対セールするんだし
2024/04/10(水) 12:07:46.65ID:TVVHFDuw0
どっかのくそ政治家みたいに納税しなくて良いなら70ドルくらいのゲームは悩むこともせず買うけどな
597 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/10(水) 12:21:25.60ID:MCZCq7Vh0
>>576
多くの消費者は値上げするならご自由にと思ってるんじゃないかな
金のない人はどの道セール待ちだろうし
2024/04/10(水) 12:26:27.99ID:/bfa5v2D0
昔はガイナックスがアニメ制作で赤字出したのを制作コストの低いゲームを出して穴埋めしたくらいなのに
(もっともそれで儲けすぎてまた散財したが…)

アホみたいに金かけてAAA出す事自体が間違いだと気付くのが遅すぎた
2024/04/10(水) 12:27:21.59ID:5iSId6qt0
>>554
自前の技術でやるのは初期投資と人員と時間がかかるの

同品質なら自前で技術開発するよりも早く、より安く、より人員を割かずに結果を手に入れる為に外販エンジンとかミドルウェアを使うんだよ
小島の作らせたエンジンとかスクエニのルミナスエンジンとかが自前の技術でやろうとして失敗したいい例だろ
600名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/10(水) 12:30:10.18ID:ks7/FZs80
>>592
ゲハでは酷評されてるが触れるアニメとして作られた風のタクトのトゥーンレンダリングは
表現の方向性として一つの正解だと思うんだよね
フォトリアルの方向とは真逆だが日本人のアニメ的表現とすげー相性がいいと思うんだがね

なぜかゲハでは子供だましとか幼稚な表現ってバカにされてたけど
601名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/10(水) 12:34:58.38ID:QZWojq1J0
>>600
当時のゲハはゴキブリ全盛期だから
そう言われるのは当然かと
2024/04/10(水) 12:37:25.81ID:Iwdt32S/0
ルミナスエンジンはあんまりもう使われなさそうだよね
すごい開発に力入ってたのに
2024/04/10(水) 12:42:42.71ID:96ZbIzbR0
ホワイトエンジンもたまには思い出してあげて下さい
2024/04/10(水) 12:42:52.72ID:0cV9Z0gC0
>>600
タクトが微妙な評価なのはグラフィックじゃなくてタライだろ
605 警備員[Lv.6][苗]
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2024/04/10(水) 12:46:14.17ID:j+ADczD+0
昔のコーエーのゲームが14800円もしたが
あんな感じになるのかな
606 警備員[Lv.2][新][苗]
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2024/04/10(水) 12:47:48.53ID:DX5qNFXb0
ファンボーイも箱をライバル視してた頃はフォトリアル洋ゲーを叩きまくってたのにな
まあ今現在も本当はそういうゲームは好きじゃないから売れてないけど
2024/04/10(水) 12:48:26.62ID:iPHUlG3p0
>>588
逆を聞くべきじゃね?
FF16ドグマ2が6800円なら売れる?
2024/04/10(水) 12:50:47.49ID:+4+2XBNP0
>>605
15800のゲームソフトくるな
2024/04/10(水) 12:51:07.25ID:PnIrzL/Aa
>>605
いっそのことネオジオの1本30000円まで吹っ切ろう
610名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
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2024/04/10(水) 13:02:17.61ID:/qn/I8fp0
>>600
トゥーンレンダリングは開発費もフォトリアルより下げられそうだし、こっちがもっと主流でも良いだろうな
2024/04/10(水) 13:09:48.39ID:FIptwD+x0
漫画業界で例えたら分かりやすいと思うが、フォトリアルって劇画漫画で劇画でメガヒット出した漫画がどのくらいあるというのかと
612名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/10(水) 13:10:26.49ID:hpbsRqXr0
ソニー板に暫く前にPS5PRO用ソフトは更に10ドル値上げ
話の完結編はDLCでを加速して150ドル以上を目指す様な事書かれてたな
マジかも知れんのぅ
613名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前8)][苗]
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2024/04/10(水) 13:13:50.11ID:Q0UMcgQ90
>>609
アレは実質業務用基板だからもともとその値段で適正価格なんだわ。
614名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][苗]
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2024/04/10(水) 13:17:03.46ID:QcRh0dBi0
>>611
ゲームはマンガに近いと思うわ映画より
インディーの台頭を見ればなおさらね

豪華フルカラー大ボリュームのマンガなんてほぼ無いし
あってもつまらなきゃ死んでるのがマンガ
2024/04/10(水) 13:22:51.59ID:X5gZORr60
>>551
見た目も似たものが多くなったが
結果視認性などにも影響してシステムもどんどん共通化して飽きが早くなってきている
今やフォトリアルはゲーム性にも有害になりつつある
この部分を解決する気が無いメーカーばかりだし
要するにフォトリアルを好んで進めているのではなく惰性で続けている感じしかしないので客も惰性になってしまう
616名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
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2024/04/10(水) 13:25:50.55ID:/qn/I8fp0
映像作品もアニメと実写で分かれてるし、ゲームもフォトリアルとアニメ調で進化していけばいいよな
2024/04/10(水) 13:40:47.17ID:ppYwwTO3M
値上げしたとして待てない今すぐ欲しいって思わせられないと
セールの安値なってからでいいってことになるからな
2024/04/10(水) 13:42:59.52ID:MiPr/w+k0
>>545
開発費高騰は任天堂も避けられないけど、それを直視しているからこそいち早く性能競争から降りたわけだし
いまだにその競争に参加しながら悲鳴を上げてるバカなメーカーと比べたら賢い選択をしてると断言できる
2024/04/10(水) 13:46:33.98ID:g/HmrKpT0
>>460
なるほど、じゃあポータルもPS5も要らないな
2024/04/10(水) 13:46:48.71ID:EgkkZgsBd
山内社長が20年以上も前から言っとるだろ
大容量ゲームはダメだと
621 警備員[Lv.5(前8)][苗]
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2024/04/10(水) 13:52:12.59ID:FbmrCOjwd
>>617
ゲームは旬があるのよ
モンハンやあつ森が激安セール中だけどやる気が起きないのはそういうことだ
622 警備員[Lv.6][苗]
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2024/04/10(水) 13:57:24.40ID:j+ADczD+0
任天堂はリングフィットとかAAAとは
別で挑戦してヒットもあるけど他社は
AAAしか無いから、そこの違いも大きい
2024/04/10(水) 14:00:08.33ID:/bfa5v2D0
>>460
また「ボクがかんがえたダメダメSwitch2」の話か
正式発表もしてないのに何言ってんだと
そもそもSwitchですら発売前後に批判や罵詈雑言が殺到してたのに今や覇権ゲーム機だ
Switch2も同じ状況になるのは容易に想像出来るよw
624名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
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2024/04/10(水) 14:00:08.62ID:OlO1V9Gc0
ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE DELUXE EDITIONが99ドルで日本では9900円
625 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/10(水) 14:00:41.57ID:DX5qNFXb0
フォトリアルAAA自体が悪いわけじゃ無いんだよね
何故かそれこそがゲームの正しい進化であるかのような風潮が長いこと続いた
626名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/10(水) 14:02:20.69ID:4y+LDvey0
AAAなんてたまーに出るくらいで丁度良いんだろうな
猫も杓子も作れるような状況じゃなくなった
反対に格安のインディーズのレベルが上がって来てるから普段はそういうゲームで遊んでたまに来るAAAでお祭りになるっていう環境になっていくんかな
有名スタジオの多くは変化出来ずにダイみたいなゴミゲー連発して終わって行きそう
2024/04/10(水) 14:16:03.17ID:r/5F6U7I0
まぁ70ドルじゃなくて100ドルにすれば持続可能なんじゃね
大手が値上げすれば下もどんどん値上げするっしょ
2024/04/10(水) 14:24:42.03ID:D1cgAAtiM
>>621
その旬の時期をメーカーが変えつつあるの
発売すぐのゲームが定価で売れる時期が旬であるべきなのに
バグやら未完成やらヨイショレビューのせいできゃくに「その時期は旬じゃない」と認識されて
時間が経ってゲームの評価が固まってバグ潰されてDLCが全搭載される頃が旬になっちゃってるの

当然安くするしかなくなる
2024/04/10(水) 14:25:29.47ID:ft0NzkMJ0
米のマックって今30ドルくらいじゃなかったっけ
なんでゲームだけ駄目なんだろうな
2024/04/10(水) 14:29:33.17ID:MiPr/w+k0
グラなんてほんの一握りのメーカーがやるからそれが映えるのであって
みんながやったら横一線の平凡なものになるだけの金ドブの極み
2024/04/10(水) 14:52:25.67ID:06kg3qSy0
別に幾らで売ろうが構わんけどAAAだろうが最新のゲームを発売日に高値で買う奴はアホだと開発者も思ってるだろくらい最近のゲームは発売時のバージョンの出来が悪い
まあセール時にアプデされてて評判が良いゲームしかもうあんまり買ってないから好きに値付けすれば良いよ
632名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
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2024/04/10(水) 14:57:37.17ID:Rmsnj8t90
>>629
4~5年位前の話だと思うけど59.99ドルを超える価格を消費者が忌避してるので小売りもそれに倣ってるとか言う話はあったな
だから本体価格は固持するけどシーズンパスやらデジタルデラックスやらなんやらの付加要素で最終的な値段を上げてる
2024/04/10(水) 15:03:48.46ID:dE9gPgI20
日本一ソフトウェアみたいに一定期間後に値上げするのが当たり前になればセール待ち減るんじゃね?
先に買った方が得になるようにすればいいんだよ。
2024/04/10(水) 15:09:51.22ID:PJ+GP/BAM
どうせセールするとしか思われないから初期購入者に高く売りつけるしかないのが現実
2024/04/10(水) 15:16:08.29ID:qoG16JI00
>>37
グラグラ言ってるグラ信仰を生み出したのはSONYプレステ
フォルツァのゲーム性とGTのシュミレータどっちが楽しいか?未来があったか?って話な
2024/04/10(水) 15:31:08.69ID:Vu2qJ/USr
つーか欧米とか物価上がってるのにゲームソフトだけは安いてのもおかしいよな
2024/04/10(水) 15:33:28.67ID:AQ0FgtetM
渋谷109あたりのマップはいろんなメーカーが作ってるけど
ライブラリとしてメーカー間で共有できればいいのに、て思う
638名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
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2024/04/10(水) 15:46:50.34ID:iGCCGLuj0
>>21
日本の世界で売れてるフロムやカプコン見ると独自センスってのは疑問符
2024/04/10(水) 15:54:17.74ID:X5gZORr60
>>612
もしそんなことしたら、ただでさえ本体台数が出ないであろうPRO用のソフトがますます売れなくなるぞ
2024/04/10(水) 16:05:24.13ID:X5gZORr60
>>614
アメコミはジャンルが似通っているのと作画が凝っていて分業制なのもゲーム産業の対比構図と似ているな
641名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
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2024/04/10(水) 16:05:29.06ID:MMHaBuEv0
>>629
物じゃなくてデータだからじゃない?
ハンバーガーは作るのに必要な物が大体分かるしコストもなんとなく想像できる
そうなれば価格の相場も大まかには掴めるから納得感でるんだと思う
データだと単品のコストみたいな感覚がないからAAAだろうがなんだろうがゲームソフトに出せる金額っていう固定の感覚に縛られちゃう
2024/04/10(水) 16:18:28.88ID:UU/ZmZwU0
大手ほど初動コケるとさっさとセールするイメージがあるな
2024/04/10(水) 16:20:22.55ID:ykNuYeLS0
結局マニア向けだの大人向けだの喚いてる奴らが相応の金出さないのが悪いんでしょ
644 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/10(水) 16:24:26.67ID:DX5qNFXb0
日本よりもずっとコアゲーマー() が多い欧米の連中の金払いが悪いっていうのもおかしな話だ
2024/04/10(水) 16:24:36.69ID:zpEkMINl0
今の状況はPC勢はむしろにわかゲーマーなんじゃないかと
思うようになった中華だらけだしな
グラフィックがーってゲーム情報強者風の欧米中華の
情報弱者がイナゴでとびついて日本の声がデカイPCゲーマーが
それに乗っかってきてるだけ
現実は日本のトレンドが10年遅れて欧米中華に伝わってきて
やっぱりこうなるのかってAAAオワコンに向かっていく感じ
646名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]
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2024/04/10(水) 16:30:19.29ID:iGCCGLuj0
AAAが既に飽きられてるのがPCでインディーの方がウィッシュリスト上位に来てるんだが、グラ重視がPCとか認識が古いお前がにわかだわ
2024/04/10(水) 16:32:55.20ID:xryxvvjf0
>>645
そりゃそうでしょ。
今の異様なPC持ち上げは間違いなくPS5から乗り換えたゴキブリの仕業だし。
648名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
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2024/04/10(水) 16:35:50.79ID:Rmsnj8t90
>>644
コアゲーマーって雰囲気で使われている言葉であって定義が未だに確定していないからな

AAAだけ追いかけてるってならそれカジュアルにゲームを楽しんでるだけじゃ?ってなるし
e-sportsのタイトルを深く狭く遊んでるならまた違う話だし
幅広い層に遊ばれてるゲームを指すならそれこそマイクラとか任天堂タイトルになってPSW的には都合が悪い

AAAもインディーも話題作からマニアックなタイトルまで遊び込んでる奴って定義するならそんな奴いねーよとしか……
2024/04/10(水) 16:36:21.31ID:zpEkMINl0
ようやく気づいただけ
もっと前から日本のユーザーは気づいてた
グラフィックが?って言ってたろ
インディーズもイナゴが体を張って集めたsteamの評判の
上積みだけきれいに抵抗なく受け入れてきっちり遊び尽くしてる
650名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/10(水) 16:38:13.80ID:C00SYHGB0
任天堂は開発費高騰を避けるため次世代機を出さなくなった。これがベストな選択
Vita失敗したソニーはハード撤退がベストな選択
2024/04/10(水) 16:39:27.20ID:lUgnhRrv0
金かけた作品が欲しいなら欲しい人たちがそれに見合う代金払うべきなんだよな
服やバッグとか安ければ数千円だがブランド品とかはそれこそ桁が違う値段になるでしょ
それは高品質な材質とかデザインとかブランドとか色々なもの引っくるめてその代金な訳だ

ゲームは「高品質なグラフィック」を求める人たちがいても
その金かかったグラに平均以上の金を払うつもりは無いっぽいのが歪みだなと
2024/04/10(水) 16:42:55.01ID:xryxvvjf0
>>651
PCユーザーはその「高品質なグラフィック」とやらに喜んで何十万も金払ってるけど
2024/04/10(水) 16:45:23.75ID:Rv6Gay2o0
>>652
ハードには払っててもソフトにはどうかね
ソフトが高く売れなきゃソフトメーカーにはおカネがはいらんのよ
654名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/10(水) 16:47:06.97ID:8qac8byA0
そもそもAAAの定義が微妙。任天堂の大半のソフトも開発費と宣伝費じゃぶじゃぶ使ったAAAやろ
次世代機で採算ライン割れるからこの世代引き伸ばしてんのか?
655名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
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2024/04/10(水) 16:48:04.53ID:GpH1zOtM0
ありえないとは思うが、もしSwitchの次世代機がコケたらどうする?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1712733450/


スイッチ2確実にコケるのに
任豚が無様にビビってて草

円安で高価格になるであろうスイッチ2は7000万台しか売れなかった3DSの半分も売れないんじゃないか?
3DSってけっこう安かったよな
2024/04/10(水) 16:51:30.41ID:N7EuZg6rd
忘れてるかもしれんが3DS発売日は2011年の2月16日

3.11で在庫溢れかえったの忘れたん?
2024/04/10(水) 16:54:14.60ID:xURgcw4e0
>>654
ほんとこれ。
任天堂が普通にできてる時点でただの言い訳に過ぎない
658名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 16:57:10.55ID:pcNCKBDd0
つーか会社側がこんな事バラしちゃっていいのかね
セールで水増しした本数で説得して金借りてたら
実情知った銀行は今後貸し渋るんじゃねぇの
2024/04/10(水) 16:57:35.92ID:X5gZORr60
>>645
買い切りゲーム市場においては中国人はニワカだな
中国ゲームはあくまでも常時接続ゲーの歴史だし
2024/04/10(水) 17:00:05.61ID:fWSPhNTK0
AAAの定義自体があやふやだからなぁ
単に「無茶苦茶売れるソフト」って意味なら任天堂の大作は軒並みAAA以上だし
「無茶苦茶売れてくれないと会社が傾くほどの予算をかけたソフト」って意味なら任天堂にAAAは存在しない
661名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
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2024/04/10(水) 17:05:22.90ID:QO4lLUh70
>>660
一応、ゲーム業界におけるAAAの定義は「通常のタイトルと比較して特に巨額の開発費や広告費を費やした作品」とはなっている
滅茶苦茶売れてるソフトって話になると、映画業界で使われるブロックバスターの方が近いかと思う
2024/04/10(水) 17:06:13.19ID:xryxvvjf0
>>660
まるで的外れ
663名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 17:07:04.64ID:LUW5cqVB0
洋ゲー終わってて草
664名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/10(水) 17:09:59.32ID:iGCCGLuj0
任天堂は開発費はもとより広告宣伝費がパねえ。
ガキが見る番組・時間帯に投下しまくって洗脳しちゃえって感じ
2024/04/10(水) 17:12:45.75ID:UU/ZmZwU0
>>664
FFとか渋谷や電車に意味不明な広告垂れ流してるけど
あんなの効果あんのかね
2024/04/10(水) 17:22:08.25ID:6IeDjZUo0
重厚長大だのグラ美麗化はそんなに面白さに繋がらないって15年くらい前からわかってて突き進んだ結果だろ…
ゲームの質の転換どうやったらいいのかわからんからわかりやすい方に走った
667名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/10(水) 17:26:40.08ID:Cyxj4ZRm0
昔の光栄のPCソフトは1.5万とかざらで今で言うDLCみたいなパワーアップキットも1万ぐらいした
マイナーな作品の採算点ってそれくらいだろう
2024/04/10(水) 17:47:03.26ID:96ZbIzbR0
>>666
PS2の時にはもう言われててPS3出る頃にはゲハじゃ当たり前の認識だったから15年どころか20年ぐらい前だと思う
2024/04/10(水) 17:54:46.07ID:X5gZORr60
PS2ロンチ時の各ゲームの評価が悪くて
市場が一気に冷え込んだ2001年時に既に性能≠ゲームが否定されはじめていた
2024/04/10(水) 18:06:15.91ID:yUUsriwX0
>>636
低価格ゲームはAAAほどコスト高に苦しんでないからな
日用品で例えると、100均の安物が値段そのままなのにデパートやスーパーの商品だけ購入するのを躊躇うほど大幅に値上げしたら、100均でいいやって人が増えるだろ
671名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/10(水) 18:16:19.81ID:C00SYHGB0
PS5生産終了はまだ先にしろスパイダーマン投げ売りみたいな失速具合からして
市場が消滅したのは確かだな。xboxはあまり売れてないしスイッチに出すしかない
672名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 18:16:19.93ID:C00SYHGB0
PS5生産終了はまだ先にしろスパイダーマン投げ売りみたいな失速具合からして
市場が消滅したのは確かだな。xboxはあまり売れてないしスイッチに出すしかない
2024/04/10(水) 18:16:34.28ID:X5gZORr60
ファストファッションのようにゲームも不必要な高コスト商品が避けられるようになっていくんだろう
無駄にじゃらじゃらした金属アクセサリーつけて重くて動き辛い自称高価な服がAAA
674名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 18:48:11.24ID:ViMQOSbn0
>>611
漫画もかつては劇画ブームあったし
ゲーム業界はフォトリアルブーム?がやっと終わったところだ
2024/04/10(水) 18:50:46.61ID:LdMtll+y0
正直フォトリアル→つまらないゲーム→避ける対象になってるし
金かけて客減らしてるだけ
676名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 18:52:17.46ID:rz9mJ4vs0
娯楽として今のゲームはちょっと複雑になりすぎたのかもしれんね
ファミコンだって当時のパソコン並みにゲーム動かすのめんどくさかったら
ヒットはしてないと思うしね
677 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/10(水) 18:56:01.94ID:j+ADczD+0
AAAだと冒険できないから同じようなものしか
出せないからマンネリになってしまう
678名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 19:04:25.34ID:2PHrMyer0
つまんねーゲームが多いから仕方ないな
2024/04/10(水) 19:04:34.03ID:Slz7gC6N0
スクエニさん「AAAに注力して一本のゲームを3分割してそれぞれ1万円で売る!

最先端メーカーで草
2024/04/10(水) 19:42:12.63ID:DHBVdqVD0
>>677
サクラ大戦とかセガ的にはAAA級だったと思うぞ
2024/04/10(水) 19:44:14.91ID:zDcA2Ww40
Cyberpunk 2077
開発費・・・1億2,100万ドル(約132億円)
マーケティング総コスト・・・3億3,000万ドル(約360億円)

1万円で売れば500万本、セール4000円で売れば1250万本で黒字。なワケはなく
価格には製造、流通、プラットフォームへのマージンなど様々なコストが上乗せされており
CD Projektは2000万本は売らないと後がない
2024/04/10(水) 19:48:15.03ID:0WX0Ug790
大金と労力つぎこんで損益分岐点ギリギリだと残るのはくたびれだけですわ
2024/04/10(水) 19:48:41.75ID:8eMt+HmG0
ウィッチャー3は早々に50%オフセールやってその後も割引率上がってったのに、
サイパンは割引渋めなのは苦しいからだろうか…
返金騒動もあったし
684名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 20:13:57.50ID:Oih4NaqEr
>>644
昔から60ドル高いチギャアアアってyotubeコメント欄に書くようなのばっかだから日本のゲーマーより金無いと思うぞ
こっちはおま国で常に1ドル=150円計算なゲームがザラだってーのに
685名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 20:18:26.68ID:yhXnVtWQ0
どんどん安売りして価値を下げていこうぜ!
3年前のゲーム?100円だ!
2024/04/10(水) 20:25:24.31ID:wsgqgaPV0
何周遅れの指摘だよ
687名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 20:51:40.01ID:wsZqZY+L0
70ドルでも買うやつは上客だろ…
どうせ投げ売りされるのに
688 警備員[Lv.10][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 20:56:11.65ID:gc47+gDR0
累計売上本数でなく定価でどれだけ買ったか
売上代金総額のほうが大事
フリプ同然の価格で累計販売数稼いでも意味がない
689名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 20:58:30.31ID:XxI+HV5Or
AAAタイトルはゲーム開発に投入するにはリスキー過ぎる投資額になってるな
勝手にハードル上げまくってユーザーの目を肥えさせまくった自業自得だが
690名無しさん必死だな 警備員[Lv.22][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 21:00:53.92ID:QcRh0dBi0
>>687
DL版限定の早期購入特典(期間は最初のセールの前まで)で何かいいもの付けるとか
お金出す人に何らかの優遇策付ける方がいいと思うんだけどな
691名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 21:01:42.12ID:/qn/I8fp0
>>683
サイパンは利益苦しいだろうな
アプデだけでもかなりの額かけてるし
血税だけど
692名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 21:04:19.33ID:/qn/I8fp0
>>657
いや任天堂は金かけてるAAAゲームの前線にはいないから
性能的にPS3の開発環境で良いわけだしな

それでもブレワイとかはかなりかけてる方だが
693名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 21:16:22.67ID:0hBwfaqT0
AAAタイトルスターターセット:
アクション!フォトリアル!シームレス!オープンワールド!リップシンク!60fps!

こんなんばっか
もうお腹一杯
2024/04/10(水) 21:32:27.42ID:StDBSKr20
>>681
CD Projectがそれでギリなら東京やニューヨーク他大都市で派手に広告打ってたアレなんて大赤字じゃないの?
売上発表は出荷DL300万本で止まったままだし一年半売り続けるって苦し紛れの虚言も実行されない
2024/04/10(水) 21:35:00.65ID:yUUsriwX0
>>654
債権用語のほうの「AAA」は、資金回収できる可能性が特に高い、特に良質の債権を表す格付け
そこから転じて、今までのゲームより開発費に大金をぶっこんで良質のゲームを作り、宣伝にも大金をぶっこんで売りまくれば資金回収の可能性が高くなるって感じじゃね

まぁ、みんながそれやれば競争原理で開発費はドンドン上がっていくけどユーザー数やユーザーのお金は有限なんで、賭け金をどんだけ増やしてもいずれリターンが天井にぶち当たるって事でしょう
2024/04/10(水) 21:35:25.02ID:6lOsohJu0
偏ってる奴って必要以上に低く見せたい癖あるな
697名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 21:42:11.71ID:S2oFAshT0
SIEも投げ売りしてたんだけどツシマ辺りから値引き幅が以前よりは渋くなってんだよな
投げ売りで本数稼ぐことにはあまり意味が無いないって気付いたんだろうか
698名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 21:50:25.81ID:C00SYHGB0
>>692
最前線のAAAってなんやねん
最高峰のグラフィックを追求するか撤退するかって極端だなプレステは
まじで恩義サードはどうすんだろ
699名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
垢版 |
2024/04/10(水) 23:45:35.80ID:Wj2EWLKY0
>>698 さっき自分自身で撤退こそがベストな選択云々言ってたやん

0650名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]垢版 2024/04/10(水) 16:38:13.80ID:C00SYHGB0
任天堂は開発費高騰を避けるため次世代機を出さなくなった。これがベストな選択
Vita失敗したソニーはハード撤退がベストな選択
2024/04/11(木) 00:44:43.71ID:yJW2HGe80
>>21
吉田「だから暗くしたのに……」
2024/04/11(木) 00:53:23.75ID:5V6FODR/d
>>697
ツシマだけ特別に何もされてないって方が合ってないか?
スパイダーマン2もバンドル売りで0円で配ったし
2024/04/11(木) 00:54:42.67ID:xnjZpCCC0
スパイダーマンは契約維持すんのに販売本数ノルマあるみたいなリークが
インソムニアックから出てなかったか
2024/04/11(木) 01:10:32.81ID:T1LQexeA0
>>694
そもそもスクエニよりCD projectの方が規模小さいしw
704名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][苗]
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2024/04/11(木) 03:27:12.60ID:u6CZWOgc0
欧米にとって映画とゲームは貧民の趣味
値上げは許されない
日本より金持ってるのにな
2024/04/11(木) 03:40:02.85ID:MrBxidof0
開発期間長い上にろくにデバッグもしてないところにヤバさを感じるな
やる気も無いんじゃ
706名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前11)][苗]
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2024/04/11(木) 03:54:02.06ID:PoRoCuhS0
最近は発売日に致命的なバグ多すぎてアプデ終わってからのが楽しめるのも終わってる
賑わってる内に遊ばないといけない対戦ゲーは基本無料だし
AAAは発売日に買う価値がないと俺は判断してる
2024/04/11(木) 04:49:10.28ID:k+/zdLC+0
国から補助金もらってゲーム作ってるところの言なんか意味あんの
オランダだったかデンマークに農業視察に行ったらEUの関税免除と補助金で大成功よ!!でなんの役にも立たなかったってなネタを思い出す
2024/04/11(木) 06:36:26.16ID:2WxdNyLh0
>>706
インディーがちょいちょいバランス調整やるために公開βみたいな事やってるならともかくそうじゃないからねえ
709名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/11(木) 07:13:42.86ID:Q1OlKuut0
終わりやね
2024/04/11(木) 07:24:09.30ID:Vwbb1nvA0
洋ゲーも開発期間長くなりまくってるからな
手を打たないと日本のPS2時代の後追いよ。もう手遅れかも知れんが
711名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
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2024/04/11(木) 07:49:33.06ID:hP+ZShZq0
今は個人や小規模開発のインディーズゲーがアツいからな
数百円から3000円程度できっちり面白いゲーム沢山触ったら巷に溢れるAAAの多くは無駄に金かけただけのウドの大木に見える
2024/04/11(木) 08:37:43.21ID:FYeDISlk0
まぁ実際AAAあんまやってない
713名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/11(木) 08:45:08.48ID:xXQUk0viM
グラをリアルにしたら背景と干渉可能なオブジェクトの見分けがつかなくてペンキ塗りたくってるのが今
2024/04/11(木) 08:50:40.14ID:X+EffGM7d
糞グラの時点で興味持たれないし手にとっても貰えないよ
UE5の最新Verで作られたゲームも今年以降たくさん出るしマジで楽しみだ
RTX4090でPC組んでるので、それを活かせるゲームじゃないと興味ないな
2024/04/11(木) 09:00:36.09ID:MrBxidof0
まぁ結構減ってた来たな
去年の海外ゲームイベントでも来年期待するソフト部門が和ゲーばっかりだった
716名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/11(木) 09:16:47.04ID:4+ls1V6m0
>>588
マリオやゼルダ、エルデンリングみたいな実績あるところなら最初は買う
逆に新規IPみたいなのは全然売れなくなると思う
2024/04/11(木) 09:20:00.11ID:h7BmJ/yW0
>>689
kickstarterだかで金集めるときが既にそうなってんな
718 警備員[Lv.9][新][苗]
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2024/04/11(木) 09:32:24.27ID:pBIz3fOk0
>>714
でも買わないんやろ
グラ信仰を装ってる口だけ野郎
お前のようなやつが居るから開発が勘違いするんや
2024/04/11(木) 09:49:37.86ID:T1LQexeA0
>>715
期待されてるわりに大して売れないやつねw
FF🤮とか今年最も期待のゲームに選ばれたはずなんだけどな
2024/04/11(木) 09:52:08.88ID:Dk0JTunCM
向こうが彼らの都合で勝手に金かけたものを作りたいっていうんであって
こっちが依頼してるわけでもなんでもないからな
2024/04/11(木) 10:03:41.81ID:MrBxidof0
>>719
それくらい他に目立つソフトが無いってことだな今年は
来年は洋ゲーならGTAとかは確実に挙がるだろうけど延期しなければ
スイッチの次もさすがに発表されてるか
2024/04/11(木) 10:14:46.82ID:9r8kXZlc0
金かけたハイエンド機種タイトルに関わらないとクリエイターのキャリアと給料に関わるのが海外らしい


んなことやってるから疲弊すんだよ
2024/04/11(木) 10:19:23.11ID:T1LQexeA0
>>721
まあ如くとかハデスがノミネートされる位だし今年は大作隙間の年かな
2024/04/11(木) 10:24:54.30ID:MrBxidof0
ウィッチャーとか続編出たら買うけど
でもあれまたシナリオ重視だったら古いってなるか
海外AAAはアクションが弱い故にデバッグもいい加減なのかも
2024/04/11(木) 10:25:21.12ID:X+EffGM7d
>>718
勝手に買わないと決めつけられてて草
グラボだけで32万掛けてる俺が、たかだが1万程度のゲーム買わないわけ無いだろ
PS5信者に言えや
雑魚はすっこんでろ
726名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/04/11(木) 10:29:59.64ID:EV3jf2Z00
>>724
物量が膨大すぎるからデバッグが隅々まで手が届かないのは有ると思うけど
それはそれとしてオンラインでパッチ修正が当たり前になって20年以上経った今
後から修正でいいとかMOD作ってくれるだろって感じでユーザーに甘えている印象はある

まあその結果がDLCが出揃ったらセールで買うとか数年寝かせてMODが充実したらセールで買うとかそんな話なんだけども
2024/04/11(木) 10:32:00.60ID:T1LQexeA0
スクエニとか更にAAAに注力らしいが頭おかしいな
最近もFFが爆死したというのに
2024/04/11(木) 10:38:55.52ID:mVxOZqHHM
>>725
1万程度じゃ持続不可能ってスレだが
今70ドルなのが90ドル100ドルになっても値引きを待たずに買い支える人がどれだけ居るのかな
729名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/11(木) 10:39:24.94ID:C0QR76tQ0
AAA消滅したらPS5も消滅だな
730名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/11(木) 10:40:37.11ID:Ga8Mpmv5M
>>722
短期契約前提なら将来の稼ぎが増えるような行動を選ばざるを得ない。
サッカー選手がガンガン移籍するのもそう。
731名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/11(木) 10:52:38.08ID:85fOvV3B0
>>727
AAAは開発費以上に宣伝費かけるからね
社長の古巣にお仕事回すのには丁度良い

R2の宣伝攻勢をみるに早々にマトモな方法での社内改革は諦めて
自己の実利に軸足移しつつ業績悪化が続くならリストラで数字だけ改善して次のキャリアを目指せば良い程度に思ってそう
2024/04/11(木) 11:43:33.01ID:O5/QHyxFd
>>725
俺はグラボだけで32万かけてるなんて胸張って言うなら、そんな奴は少数派だってわかるだろ
大多数の人より先んじてる自覚があるからわざわざ金額を言ったんでしょ?
その金額が相場かつ適正なら言わないもんな
2024/04/11(木) 11:47:34.44ID:/ukSCrd10
>>1
それはデマ。
任天堂は5800円でAAAタイトル開発してるからただの実力不足に過ぎない
734名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
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2024/04/11(木) 11:49:48.06ID:ANDLdHSG0
ドラクエウォークで稼いだ金をFF制作者のオナニーにつぎ込むスクエニって凄いよね
2024/04/11(木) 12:14:12.95ID:mnbOJ6Wc0
>>722
てか日本も基本はそうじゃないの
サラリーマン技術者ならすぐに解雇されることはないかもしれないが、最先端の環境で経験積んでない人はだんだん仕事アサインされなくなってきて居場所無くなったり、会社や商品全体が時代遅れになったりするわけだから
2024/04/11(木) 12:15:57.57ID:1x9uDv3w0
>>733
でもー任天堂もゼルダの定価7900円だし
海外での10ドル値上げが話題になったよ
2024/04/11(木) 12:23:21.06ID:nf2ixwS10
>>735
最先端の技術を使ったかどうか「だけ」が評価されて
その技術を使ったソフトが「何本売れたか」って点が評価項目から抜け落ちてるのよ
738名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
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2024/04/11(木) 12:32:20.59ID:EV3jf2Z00
>>733
任天堂の一軍タイトルは下手なゲームより広告費をかけてると思うし売れ方も凄いのに
不思議と国内外でAAA扱いされないからなあ

任天堂の一軍タイトルがAAA扱いされるのはゲハだけという
739名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][苗]
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2024/04/11(木) 12:36:09.22ID:ZIAgxYTH0
AAAしか作らんからダメなんだろ
2024/04/11(木) 12:54:19.86ID:u0Vl6rg50
任天堂自身がどっかの餅屋より発信力を備えて強力なメディアになったのは強味だな
741名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/11(木) 13:05:53.27ID:gRX8sFUf0
>>733
任天堂は自社ハードの強みでロイヤリティ分安くできるってのはないのかな
まあそれ言ったらソニーファーストにも同じ事が言えるが
2024/04/11(木) 13:07:21.04ID:q1uaU2Eq0
PCでも遊ぶけどMOD入れたいが遊ぶ動機だから発売日に買ったことないな
出揃った頃にはセールあるしこっちとしては嬉しいけど
2024/04/11(木) 13:19:57.60ID:u7Xl9F6C0
任天堂はAAAガーとか自ら発信しないし
ブレワイの時に任天堂史上一番金掛けたとかは言ってた気はするが
まー基本はPRの為に使ってるんだろうな、凄い感出す為に
744名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/11(木) 13:54:14.25ID:syQAAgiNa
ゲームの開発費=人件費
海外は人件費の高騰で運営型じゃないとやっていけなくなりつつあるてだけだな
逆に日本はAAA制作において優位な立場にある
745名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/04/11(木) 13:55:51.73ID:ANDLdHSG0
AAAって昔のハリウッド映画の宣伝文句っぽいよな
制作費●●億円!とか構想●●年!とかさ
今はそうやって宣伝する映画は減ったのにゲームはまだやってる
2024/04/11(木) 13:56:55.68ID:q3dRqPco0
>>744
日本も人件費は高騰するよ
747名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/11(木) 14:01:22.76ID:Hq/sQUEe0
>>176
ヘルダイバーはAAAまでは行かずともそれなりの開発費と作りだと思うが
2024/04/11(木) 14:04:19.94ID:FMtOg2yWM
>>732
「PCならネット対戦におカネをかけずにすむしゲームも安く遊べる、長い目で見りゃコンシューマーより安くつく」
なんて目論見でPC買ってる層もそれなり居るみたいだしな
749名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/11(木) 14:44:14.26ID:pl/ZZG580
【悲報】UBIのAAA最新作、130ドル(2万円)で炎上 いくらなら許されるんだよ?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1712812229/
2024/04/11(木) 16:32:45.65ID:T1LQexeA0
>>747
100人のスタジオらしいが
少なくとも数千人もいるような大手の作品じゃないな
2024/04/11(木) 19:59:41.64ID:6VZ6TEst0
ゲームのAAAは元ネタである証券の信用ランクとは逆で
リスクが高い投機的のものになってるよなw
752名無しさん必死だな ころころ
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2024/04/11(木) 23:27:17.48ID:BtcZcOMQ0
娘さんをNGnameに入れるといいぞ
753名無しさん必死だな ころころ
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2024/04/11(木) 23:27:38.43ID:J0WLkFNU0
>>603
国葬て内閣とかの宣材品なんてまだまだ戦える
2024/04/11(木) 23:29:25.66ID:4Gc8VABS0
まず低血糖な人は恋愛すんな!
3〜4月あたりはしょちゅうだ
2024/04/11(木) 23:32:52.71ID:SRpHNXrz0
>>453
−0.54
昨日も2年連続スルーだよ
2009年 494,938.40
2009年のたまアリワールドのサイトでの協業に加えて、収納口に詰め物して戻らないように見せてみればいいよ
756名無しさん必死だな ころころ
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2024/04/11(木) 23:42:18.81ID:kN8cDS5Ra
運転手を振ったりピースしたり燃やすのが目的なんだから動かなくて1時間になってまるこげ
2024/04/11(木) 23:52:36.17ID:cOxFWAnx0
育ちが良い家は幼稚園の卒園でパーマあてたりしないよね?掃除したり
何気に凄いことやってるのかな
HGに恋するふたりがある
758名無しさん必死だな ころころ
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2024/04/11(木) 23:53:12.44ID:OOOP3NUr0
NORIKIYO捕まった?
あのディギーモーも提供してるガーシー
759名無しさん必死だな ころころ
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2024/04/12(金) 00:06:27.75ID:ufswSrYA0
>>171
冷静に見ることが面倒(含む恋愛)
※脅迫(脅迫罪)
国外に逃げられるけど
760名無しさん必死だな ころころ
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2024/04/12(金) 00:10:48.72ID:DPoNZogL0
・辞めジャニ話禁止
・ジュニア話禁止
・アンチモメサヲタヲタ厳禁
2024/04/12(金) 00:38:43.27ID:SHnPxBXM0
炭水化物制限してそう
2024/04/12(金) 00:38:50.75ID:+Jej+Trm0
ズボンはいた感じ
763名無しさん必死だな ころころ
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2024/04/12(金) 00:44:04.11ID:+eEp9pC50
>>215
このメーカーとはいえ中国人は結局横領自体に面白さを知ってたの?
アクリートよしよしー
2024/04/12(金) 01:00:19.88ID:cUMreOaG0
まさか、、
セクターでは尊師もターゲットにすることであって
ととのう!とかととのえ!なんちゃら高校サウナ部とかちゃうか
予約でする方がおかしいわ。
765名無しさん必死だな ころころ
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2024/04/12(金) 01:12:51.05ID:NzjYJAcs0
あと
メニューないから一度登録しないままセキュリティコードまで見越してテストしてたらなー
だいたい4年で卒業できるかどうか
移植されなかったからこのタイミングでは若い奴らが
766名無しさん必死だな ころころ
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2024/04/12(金) 01:15:02.18ID:q/YY6lmC0
もうちょいかかりそうだな
ウタカタララバイで跳ねそうやな
2024/04/12(金) 01:35:43.30ID:WUTl7XiL0
とうさつ!
768名無しさん必死だな ころころ
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2024/04/12(金) 01:37:15.57ID:LjgR04Ied
ふこかさもつますをむれによすろふりなめこねこるきやこらけきりううまたちぬおりうみほいゆめくやてふれきしますてるみねてね
769名無しさん必死だな ころころ
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2024/04/12(金) 01:55:35.40ID:5lg2cu/q0
>>717
選手側からお願いしたが
今は持ちきりってほどじゃない
逆におっさんにおばさんだったな
とにかく今後左遷と盗撮に気を使うのが難しいならお馬さんからの
770名無しさん必死だな ころころ
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2024/04/12(金) 02:08:12.34ID:8zf/q15C0
>>354
ヒッキーは多分忘れてるんじゃないのに体調不良のためだけにイメージ崩れるとダメージ大きそう
そんな事故がほとんど去っていった
2024/04/12(金) 02:17:57.85ID:B7R/9MC90
何ものなのか?
含み損からは逃げられない。
寝よ
昨日帰り道会社の全てタラレバになる。
2024/04/12(金) 07:36:09.78ID:85NGwX+E0
PSなんかはソニーがグラで売ってきたからグラを求める客で占めてるだろ
インディの悲惨さからチープなグラだけど面白いってのを受け入れる客層ではないと思うよ

Steamも大作が好きな人はグラ重視の人が多いんじゃないかな
モンハンワールドとライズの売上の差を見るにグラありきで選んでいるように見える
2024/04/12(金) 07:38:12.50ID:33+IUIcc0
そんなにグラが大事ならグラで売値変えておけ
PCなら高設定はDLCにするとかでもいいぞ
774名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前9)][新][苗][警]
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2024/04/12(金) 07:58:41.01ID:2NMz8+9/0
円安で負け犬任天堂とスイッチ2が終わったって現実も受け入れられない任豚に草

【悲報】ドル153円定着 [11789]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1712820476/


スイッチ2終わったwwwwwwww
負け犬任豚=任天堂社員、無様に脱糞しながら自殺wwwwwwwww

任豚=任天堂社員が和ゲーサードのネガキャンしまくるから任天堂大嫌いになった
2024/04/12(金) 09:25:52.03ID:IR+BtaVL0
グラで価格差は今後導入しないとグラ路線は維持できないだろう
グラにコストがかかり過ぎるんだから
2024/04/12(金) 10:38:53.55ID:rQdaWs8sM
>>773
皆が低価格版買って高価格版買う奴もセール待ちで
メーカーが「高グラいらねえな」ってなる未来しかないと思う
777名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
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2024/04/12(金) 11:56:20.49ID:dom9vgZB0
>>776
セールでも買ってくれるならまだマシで
確実に高価格版の方のテクスチャ抜いて纏めた高精細化MOD()が出て来ると思う
2024/04/12(金) 12:08:57.34ID:OtKK9xdy0
値段3割引いて開発期間半分にしろ
実質値上げでも業界は活性すると思うがな
779名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/04/12(金) 12:21:57.44ID:Yicbb7LY0
日本だと美麗グラフィックを求めてる連中が買ってないからPSは悲惨なことになってるな
遊ばれてるのはスマホでも遊べる原神やApexだし
2024/04/12(金) 15:55:13.70ID:UUXWh8+y0
AAAを持て囃してる奴はそれに見合った金払ってないからな
金を払わないマニア層に存在価値は無い
781名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/12(金) 16:29:54.23ID:p1X5UY8p0
100万ぐらい払って欲しいよな
2024/04/12(金) 17:59:49.34ID:K5rLSmX10
一番過激にAAAを求めていてSwitchハブを勧めていたステイ豚®が一番ゲームを買わないから
こんな世間知らずな親の脛齧り豚の妄言や暴論を真に受けてたらそりゃ会社も破綻するわwww
783名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前8)][苗]
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2024/04/12(金) 18:35:30.37ID:Cm0rqexV0
AAAは超大作を超えた超大作でありもはや超大作はおじさんしか言わない死語
とか思ってそうなのが開発者にも居るのが怖すぎるんだよ
784名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
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2024/04/12(金) 19:19:00.01ID:/dInQ9gk0
持続可能な予算規模で作れば?
2024/04/12(金) 19:27:20.80ID:3T731xWGd
事業内容的にも、持続可能なやり方模索しないといけないのにな
786名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前14)][苗]
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2024/04/12(金) 19:30:15.33ID:0auljpLQ0
>>784
結局のところはそこだよな
現実的な予算規模で作れって話に尽きる
2024/04/12(金) 19:30:58.55ID:UUXWh8+y0
>>784
そのノウハウが無い
788名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
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2024/04/12(金) 19:31:33.42ID:/dInQ9gk0
>>787
昔の予算規模に戻るだけだろ
2024/04/12(金) 19:34:32.41ID:UZEiJr2/0
企画とデザイナーが爪痕残そうとして必ず何か仕込もうとするからなあ
それを止められないと肥大
790名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/12(金) 19:34:42.22ID:hc8xk60v0
すぐセールするくせによくいうわ、値下げせずに売れてるの任天堂だけだろ
2024/04/12(金) 19:35:27.90ID:UUXWh8+y0
>>788
何時の時代の話だよ
プラットフォームも昔に戻るのか?
2024/04/12(金) 19:40:50.78ID:3T731xWGd
>>791
無理して背伸びして会社が潰れるなら仕方ないね
793名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
垢版 |
2024/04/12(金) 19:51:20.43ID:L/s6A+/ta
ウィッチャーをSwitchに移植した会社の社長か
いうてCDPRは絶賛新作AAA開発中だからなあ
794名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前25)][苗]
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2024/04/12(金) 20:16:36.35ID:33+IUIcc0
>>777
ぶっこ抜き配布してたら訴訟してくださいって言わんばかりの行為だし
普通はやらんだろ…
795名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
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2024/04/12(金) 23:05:22.75ID:B3x1nueb0
ゴミ洋ゲーなんて滅びた方がいい
洋ゲーなんて存在価値のないゴミでしかないから
2024/04/12(金) 23:27:53.09ID:G8cLTnDk0
>>795
それみんなスーパーマリオとかカービーやれとかってこと?
いやムリだろ
あんなのしか残らなかったら大人がやるゲームねーわ
2024/04/13(土) 00:19:09.31ID:6xUSg8do0
>>796
セガバンナムスクエニカプコン等々のゲームもあるけど
その辺はもうやる価値なしってこと?
2024/04/13(土) 00:33:39.47ID:FHQsOylW0
まず大人がゲームやってる構図からしてガキそのものだから・・・w
R指定的な洋ゲーやってる方がより気持ち悪がられるかと
799名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前25)][苗]
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2024/04/13(土) 01:17:32.29ID:+YCsYSu90
>>797
周回遅れで洋ゲーと同じ崖に突っ込もうとしてるからなその辺
その崖の先がどうなってるかはご覧の有様よ

素直に任天堂ハードで出せる程度の規模で作っておけばいいものを
800名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前6)][新][苗]
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2024/04/13(土) 01:35:24.47ID:dZyiK8ETd
任天堂次世代機になると任天堂も開発費悩みそうだな
まだ余裕はあるけど、利益は減ると思う
2024/04/13(土) 01:39:53.93ID:bIA58Os60
バンナムは7月にswitchでエスコン7完全版出すけど爆死やろな
釣りスピも太鼓も余裕でミリオン超えてるけどエスコンは受け入れられる時代じゃない
2024/04/13(土) 01:43:21.96ID:juAelnC80
エースコンバット7はSteamでさんざんセールやって安値でばら撒いた後だからなー
803名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前14)][苗]
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2024/04/13(土) 01:49:43.59ID:d/DBPlbL0
>>800
対応解像度を引き上げなければ開発費はそんなに問題にならないと思う
正直据え置き1080p・携帯720pはそのままでメモリとか処理能力だけ上げられるだけ上げれば十分だと思う
804名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前25)][苗]
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2024/04/13(土) 02:01:30.40ID:+YCsYSu90
>>800
開発費掛かってるゲームと張り合う訳じゃないならまだ抑制できるレベル
やりたいこと増えたせいで金掛かるならグラが綺麗になること以上に価値のある金の遣い方

任天堂はゲームによるけどマリオなどはこれ以上グラフィック上げても
んでどこがどう良くなったの?ってなりかねないし無理には上げないんじゃね
プログラム的に世代が進んだから綺麗にできる分はすると思うけど
2024/04/13(土) 03:32:50.20ID:89NHhBZ90
>>803
次もnVidiaチップ継続ならほぼ間違いなくDLSSを投入してくるだろうし
ネイティブの解像度は720p〜1080p以下に抑えて、それ以上を出したければDLSSで誤魔化すのが現実的だろうね
2024/04/13(土) 04:33:34.39ID:WBPcpmoW0
>>804
それならマリオの映画なんか作らなきゃよかったのにね
映画を見てそれを期待してたのに糞グラとか公式ネガキャンだな
2024/04/13(土) 04:49:24.64ID:89NHhBZ90
普通の人は映画とゲームという媒体の区別が付いてるから、同じものを期待なんてしないのよ
そんなものを期待するのは「プレイする映画」なんて一部のゲームクリエイターの誇大広告を真に受けた人だけさ
2024/04/13(土) 05:57:28.63ID:7UMCHYN20
そもそも映画マリオとマリオデのグラはそんなに変わらない
如何にAAAが無駄なところに金掛けてるか分かるわな
2024/04/13(土) 09:34:02.86ID:K41XK6Mo0
日本だけ値上げして海外は金額据え置きてのがムカついてたからな
ドンドン値上げしまくれ
2024/04/13(土) 10:04:01.73ID:dvG6MP0F0
>>793

それ何年先にだせるの?という話だぞ
811名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前4)][新][苗]
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2024/04/13(土) 10:37:48.35ID:ukQ1QzYi0
負け犬のオワコン洋ゲーが終わるのはとてもいい事
パルワールドみたいに和ゲーなら10億円の制作費で超ヒット出せるからな
812名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]
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2024/04/13(土) 10:38:20.12ID:v5xg5fme0
>>794
今でも他ゲームからぶっこ抜いたデータ使ったmodやらファンメイドゲーム()とかあったりするんで……
まあ中華圏だが
813名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/13(土) 13:35:12.21ID:bcBlm3Bs0
ソフトメーカーはロイヤリティというハンデあるからな
814名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/13(土) 13:45:54.63ID:bcBlm3Bs0
>>811
炎上商法で一時的に儲けるはプロのゲーム会社がやることではない
2024/04/13(土) 13:50:41.05ID:89NHhBZ90
>>814
なるほど、FOAMSTARSの公式が徹底的なまでに「特定のゲーム」に触れるのを避けていたのも
炎上商法で話題になるのを良しとしないプロの矜持だったと
816名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/13(土) 14:12:12.67ID:kAUuJM15M
おかしいなグラちゅうさんによるとAAA覇権のはずなのに
817名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/13(土) 16:27:56.35ID:oYpY4Rq10
>>508
今だに真・三国無双2が最高傑作なんて言われてるからな
818名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/13(土) 16:44:15.19ID:oYpY4Rq10
任天堂とスチームデックだけ最後に生き残るだろうな
819名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/04/13(土) 17:40:30.55ID:jPP9p8oR0
ps1で
「スーファミのソフト価格は高いから悪!」
「大金かけて贅沢なグラのゲームが正義!」
と刷り込んできた世代を
客として相手にし続ける以上は泣き言を言うな
820名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前9)][新][苗]
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2024/04/13(土) 22:04:14.60ID:9xAJanYq0
オワコン洋ゲーはとっとと滅びろ
821名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
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2024/04/13(土) 23:28:21.71ID:D+17uTXg0
>>796
PS5で必死に原神やってるゴキブリばかにすんなや
822名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
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2024/04/13(土) 23:29:04.52ID:D+17uTXg0
>>801
スカイクロラや雪風の方がいいわ
823名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
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2024/04/13(土) 23:31:38.85ID:D+17uTXg0
>>800
開発費って言うけど要は人件費だしね

ある意味超円安だから日本人が日本で開発するのが1番安い状況という任天堂からしたらハード面は地獄の状況だけど京都東京開発メインなソフトはまだ欧米サードよりは遥かにマシやね
開発者平均700万円で雇って開発できるんだから
824名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前11)][苗]
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2024/04/13(土) 23:39:18.41ID:+9EaBRxE0
>>820
滅びるのはオワコン和サードなw
825名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/14(日) 06:48:50.06ID:5AT8pYOt0
結果論でしか物事を見れないのがゲハ民
売れなかったものは俺は最初から知ってた、分かってたと鬼の首取ったかのように否定
売れたものは俺は最初から知ってた、認めてたと星野仙一かのごとく手のひら返して肯定

馬鹿が口をそろえてGTA5を挙げる→AAAはまだ戦える
馬鹿が口をそろえてマインクラフトを挙げる→時代はインディだ

主語を大きくして全体を一括りにして
このジャンルはまだまだ安泰だ 時代はこれからだ
このジャンルはもうオワコンだ 時代は終わった

これが単細胞です
二元論でしか物事を考えられないかわいそうな脳みそです

君たちにとってはゲームを手に取って遊ぶより
ゲハで物知りや有識者を気取って野次馬やってる方が至福を得られるんだろうな
826名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前4)][新][苗]
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2024/04/14(日) 06:54:26.09ID:Q+dWGvL/0
IGNってオッペンハイマーってクソ映画に10点満点つけて和ゲーに低評価つけまくる反日サイト潰れろよ
偉大な日本人は劣等英米豚の作る全てのクソゲーとクソ映画を徹底的に叩き潰すべき
洋ゲーと反日ハリウッドは日本の敵だ


クリストファー・ノーラン監督が『オッペンハイマー』への思い語る「クローズアップ現代」


在日コリアンが支配してる反日NHKで、アメブタの自己憐憫オナニー映画の宣伝とかふざけるな!
そもそもオッペンハイマーって映画は嘘だらけ
オッペンハイマーは原爆開発しただけとか嘘ついてる
大量に死ぬように爆発させる高度を指定したり、
広島長崎への投下に反対するスタッフを排除したのはオッペンハイマーだよ
在日コリアンが支配してる反日NHKはアメブタと組んでる
iPhoneが出始めの頃、NHKが執拗に宣伝しててウザかった。コリアンが支配してる反日NHKを解体するべき
コリアンとアメブタの製品やコンテンツやサービスを日本から追い出していくのは偉大な日本人の至上命題
日本の多数派である保守層の間で反米感情、反ハリウッド感情がどんどん高まってきてる。
オッペンハイマーの日本強行上映は反日オワコンハリウッドの自滅になる。


https://twitter.com/shin_the3rd/status/1740587522978410828

shin@イスラエル政府報道官は反日レイシストです
@shin_the3rd

4時間
#オッペンハイマー に原爆虐殺の罪をなすりつける姑息で卑劣な米国。

「原爆という恐ろしいものを開発してしまったワタシが怖い(泣)」
という妄想場面を事実のように映画化。

原爆開発ではなく
《市民に落とした事》が罪なのに論点逸らし。
#holocaustbyAmerica

アメリカの自己憐憫死ぬほどウザい
https://twitter.com/thejimwatkins
827名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][苗]
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2024/04/14(日) 07:15:28.04ID:79pQv4B00
ナンバーワンにならなくてもいいそのままで特別なオンリーワン
828名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
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2024/04/14(日) 08:06:34.85ID:H0K8tH6e0
だったら中身削減しろよ

誰も無駄に広くしろとはいってないだろ
勝手にスカリムとかに対抗意識燃やして広くしてるだけで
しかもいらんクエと似たような小コンテンツを散りばめてボリューム増やしてるだけで
ほんとにいんのかって話
829名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前25)][苗]
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2024/04/14(日) 11:11:34.77ID:NdU1MzoN0
中身の無い奴は数字を誇る
中身の無いゲームも数字を誇るしかないんだろう
だから無駄に勝ち誇った気持ちになれるような数字を増やして金無い金無いとなる
2024/04/14(日) 11:53:13.31ID:8qw3KAoy0
個人的には水滸伝の新作出してほしいわ
信長は1本やったら十分
まあ光栄に本当に出してほしいのは大航海時代のオフライン版新作だけどな!
831名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/14(日) 21:14:33.63ID:/1q9GX4A0
健康食品
そのうちにそんな美味しい。
まあ持ち株はそれなりの税率でとか海外への道のりは遠い…
832名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/14(日) 21:18:46.28ID:aeL3u63w0
つみにーの上限を引きずるなんてないせいで含みが増えた
833名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前5)][新][苗]
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2024/04/14(日) 21:59:14.51ID:CdlSU4SR0
オワコンのゴミ洋ゲーはとっとと滅びろ
汚らしい負け犬が
2024/04/14(日) 23:11:59.89ID:SeRScA/J0
俺も指示してるけど今月も地味にヤバそう…
835名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
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2024/04/15(月) 07:13:00.40ID:nZ0NHnGAM
イライラスクリプト泣いてて草
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