NPD「米国の19→23の4年で物理ソフトの売上シェアが半減し5%未満に」
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NPDアナリスト
2019年の米国のビデオゲーム コンテンツ支 出全体(コンソール、ポータブル、PC、クラ ウド、非コンソールVR、サブスクリプショ ン、モバイル)のうち、物理ソフトウェアが 占める割合は約10%でした。2023年には、 この割合は5%未満に低下しました。
https://twitter.com/MatPiscatella/status/1777735255010811982
https://twitter.com/thejimwatkins いつもDL数無しでNPD戦わされてる任天堂凄くね? コンソールポータブル以外が伸びまくったってことだわな コンソール以外のプラットフォームが盛り上がってきたってコト!? CS以外が盛り上がっているって事か…
そりゃMSもSIEもPCに出したがるか 物理ソフトが存在するCS内のみでの比率も出さなきゃ単なる印象捜査 パッケージソフトはユーザーが費やすお金の5%未満に過ぎなくなった
ゲーム市場において物理ソフトというフォーマットは急激に衰退し続けている こういう色々混ぜこぜにしてる数字は情報としては大概使えない PCにモバイルにサブスクまで含めたらそりゎそうなるとしか CSにおいては任天堂プラットフォームだけが例外で直近の決算資料によると金額ベースで物理:DLの比率が7:3と、依然として物理ソフトが圧倒的に強い いやコンテンツ提供する媒体が必然的にDLしかないモバイルやサブスク入れたらそりゃそうなるだろと 鬼畜英米w
Ghost of Tsushima 国内100万本突破!!!!!!!!!!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1684489308/361
361 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2023/05/22(月) 14:35:39.53 ID:J6Z4aeU/0
>>355
負け犬のオワコン洋ゲーが構造問題で完全に終わってるからって、
敗残者の負け犬洋ゲー豚が嘘までついて必死だなw
ダウンロード売り上げとパッケージ売り上げは比例するんだから、
パッケージで洋ゲーが売れてないって事はダウンロードでも売れてないって事だよ低能 >>12
そりゃゲハは各コンソール機のファン間の争いだからね 週販以外は無意味
どちらにしろダウンロードガー騒ごうが具体的な数字が出ないんだから CS業界的にはまだ物理パケ販売続けないと儲からない状況は依然として変わらない アメリカはデータで売れるものはもう物なくなってくと思うぞ
10万円ほどの万引きしても罪に問われないから店頭という概念が消えてくと思う 外人「ゲーム会社はゲームの権利の独占をしないでください!!」 >>21
あーなんか日本とのパッケージの扱いに差があると思ったらそういうことか
治安状況によっても消費者の傾向も左右されるのか… スマホもPCも合算かよ
このネタで妄想ソニーハードファンが暴走するぞ ほぼDLだけのPC
100%DLのスマホ
CSのサブスク
CSのDLソフト
CSのDLCへのデジタル課金
CSの物理ソフト
ゲーム市場においてシェアが下がり続けた物理ソフトが直近4年でさらに半減して5%未満の存在に成り下がっているというシンプルな話
ユーザーのゲームに対するお金の使い方が様変わりした Steamやモバイルとか入れてるんだから、まぁそれくらいの比率になるわな CS以外も含めたらそうなるわな
逆にCS以外のソフトが同等の敷地面積で店頭に並ぶことなんてあるのかね? ていうかこんな比率出してもNPDでパケのみのティアキンワンダーが去年食い込んでたしね >>24
元からPCもスマホも合算で減ってるって話だけどアホなん? >>29
DL率増えたという結果だけ見て┏PS5はDL主流でパッケは時代遅れ┛って言いたいゴキどもが大暴れするってことでしょ
PCモバイル込みでの話だから実際にはPS5のDL率が伸びたって話でもないし
それどころかPS5の全体における割合が減ったってだけの可能性もあるのに こうなると小売は本体だけの販売でちゃんと利益を出せる価格設定にしてくれないと
販売する意味が無くなっちゃうな モバイルとかのDL率100%のところから見たら
PS5は時代遅れだから
PS5捨てて皆スマホやPC移行しようぜ >>32
PS5は別名クソデカスマホやぞ
実質スマホ ってかスマホにパッケージなんてないけど
スマホ入れたらダウンロードの割合増えるの当たり前じゃん 0円でばら撒かれているDL版もカウントされてるんでしょ >>31
定価が1.5倍になるな
今のゲーム機なんて普通はありえない掛率で卸してるし モバイルが含まれてる時点で、バカでも気がつくからくり こういう記事で騙されちゃった人は割とマジで詐欺に気をつけたほうがいい Mattって生粋のソニー信者だからな
だから不都合なPS独占のFF16や7リバースの売上比較を隠しているし
ソニーの有利になりそうなデータを勘違いさせてよくツイートする 騙されるとかじゃなくてPSソフトが売れてないことを認めたくないって感じだろう >>1
23年度PSソフト
パッケージ売上高1472億円(19%)
デジタル売上高6372億円(81%)
アドオン(課金・DLC)売上高7832億円 >>11
他社は金額ベースで出さないからな
本数ベースだとそりゃDL率が高く出るがセールで叩き売りしてるから金額ベースではDL率は下がる
それとアメリカはパッケージとDLの販売価格が同じだからね
日本はパッケージが2割引でDLは定価販売だから新品をdlで買う意味がない steamで良いわ民ってなんでPC&steam板じゃなくてゲハに湧いて出てくるの?w MSがSteamにちょっかい出してるみたいな話があるし
今から被害妄想で、顔を青くしてる奴らがいるってのもわかるやろ >>49
ソースがアホ過ぎて都合が悪くなったやつが、こうやって工作を始めるスレ パッケージ命の任天堂ももうアメリカじゃ居場所がないな
早くPCPSBOXの軍門に下っていれば… パッケージが全体の5%未満ってのは衝撃だな ゲームユーザーにとっていまや超マイノリティな存在 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています