PS事業の成長がえぐい この13年で300%の成長 何をしたらこんな成長が可能なのか?
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売上高
2010年 PS3vswii DS
SCE 1,5兆円
任天堂 1,8兆円
2023年 PS5vsスイッチ
SIE 4,3兆円
任天堂 1,5兆円 まず売上高を幾ら上げても意味ない
売上高上げても利益に結びついてない 決算の会計方式変えたのっていつからだっけ?PS4ぐらい? 実態はジムは解任され十字が出張らざるをえないくらい危機時状況
数年後には撤退もあり得るレベル 倉庫にVR2を積み上げてその山が成長してるだけでは Switchが世界的成功を収めるも据え置き統合の影響で売上が下がってる任天堂さん…
ソフトの開発費はこれから上がっていくけどどーすんの? 売り上げ上がっても利益率がぼろぼろのSIEにも、それが返ってくるのだが だから純額と総額の比較でマウント取ろうとしても無駄だと何度言えば
任天堂と同基準で比較をしたいならPSはそれに0.3を掛けろ
実際は原神の独占とかでロイヤリティー優遇してるのがかなりあるから0.25掛けが本来の数字に近いか
>>11
利益構造が一番崩壊してるのは間違いなくPSだからな 営業利益も高いでしょ
ボッタクリ任天堂と比較して低いとわめくけど
十時はファーストスタジオが無駄遣いし過ぎと言ってるだけで
PS5自体は大成功と評価してるんだよな >>17
十時は「もう少し頑張りたい」としか言ってないぞ >>17
その無駄遣い(サードの独占、パリティ、無料バンドル)をしてるから数字を大きく出来てるんだよ
何もしなけりゃPSなんて買われる理由が無い >>15
スイッチ発売時点で誰も使ってない半導体を格安で契約できたからね
でも次はそんな奇跡どころかあらゆる部品が値上げされた状況で
3DS発売時点の赤字時代に戻るか
定価6万円時代ですよ^^ >>19
お前がPS憎いだけで
世界の人々はそう思ってないから
ゲーム業界初の4兆円売上プラットフォーム誕生である >>20
これ
もう任天堂が生きていける世界じゃない 客の購買意欲なんてどうなるかわからないのに何故十時が「PSはピークアウト」すると断言出来たか
今までがインチキで無理矢理作られた数字で来年からはそれを止めるから、以外に無いんだよなあ >>17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707996021/l50
しかし、全体的な成長や持続可能な収益性、あるいは利益率の向上は、
これらの目標にどのように反映されるのでしょうか?みんなそれを
深く理解しているとは思えないです。それが組織の問題だと思います。 >>20
ハードだけで利益上げてるわけじゃない
自社ソフトで利益出せないようだとPCにシェア奪われて今後きつくなるって十字は言ってるんじゃないのか SIEを評価する場合P/Lしか見えないようになってるから正確な評価なんて出せないし
トレンドを無視した販売台数を見たらまともなことをしていないんだろうなとは思ってる >>24
おまえが十時の「PS4の推移によると」を見たくないだけじゃね? まぁソニーには頑張ってほしい
実は昨日ソニー株を購入した
チャートがいい感じに煮詰まっててそろそろ爆発するんじゃないかと思って ロイヤリティー収入が激減してるから本体価格を安くできない
要はビジネスモデルが崩壊してるんだよなあ
任天堂みたいに定価でファーストソフトが売れるわけでもなく、無料バンドルとフリプでないと遊ばれない まぁハード自体は売れてるだろ
何故かユーザー居なくてサード爆死してるが >>37
間違ってるものをなぜ見る必要があるのw
頭悪い基地外なん? >>36
>>29の記事タイトルは「経営に規律」
つまり現状の利益率は「規律なくじゃぶじゃぶ何かを垂れ流した結果」
という解釈をしてる ウリアゲハサイコーナンダ
こんな盲目信者がソフトも買わないで優越感だけ主張してるの見たらソニーも頭抱えるわ 総額表示とやらに該当する部分はダウンロードソフト売上だけで
約6000億を0.3したところで4.3兆円が3.9兆になるだけw PS5はコストカットをすれば正常になる
任天堂は安いハードを売るビジネスモデル自体が崩壊してるからどうにもならない 「サードソフトが1万円分売れました!ロイヤリティーは3000円だけど1万円として計算します」←ソニー
「サードソフトが1万円分売れましたがロイヤリティーとして入るのは3000円なので3000円で計算します」←任天堂
頭悪いゴキブリ「ソニーのほうが売り上げ高い!ソニー最強!」 >>46
だからそれやっても4.3兆円が3.9兆円になるだけだぞw >>44
バカでかいアドオンコンテンツも全部そうだが?
むしろここは0.3掛けすらできなくて0.2を切るようなロイヤリティーだと言われてる部分だ ぴえんステーション🥺
何も売れなくてマジでぴえん🥺 >>45
コストカットすればって今は正常じゃないんやねwタラレバゴキちゃん ゴキブリは十字が出張って来た理由を内心理解してるが認めると優越感所か敗北感に見舞われるから全力で見ないフリをしてるな 実際は会計基準には総額表示とかないんだけどw
豚はいつになったら気づくのw
一部総額なのはPSストアやPSNを運営していたソニーネットワークエンタテインメントがSCEと合体してSIEになって
SNE部分のオンラインストア会社の売上にはロイヤリティなんてないからですよw
アマゾンや楽天の売上と同じなの >>54
任豚も次世代が絶望しか無いのは見ないフリだよね >>54
就任時に「日本人だからPS5は国内重視になって大逆転する」とか言って喜んでたからマジで理解していない可能性が高い そらこんな精神性してたら十時社長はチカニシだの意味不明な事言う訳だよね PS3よりはマシだけど利益率はps4時代より減ってるので
単にハード単価の上昇とオンラインでセール売り捌いて赤字垂れ流してるかと Switch蹴散らすくらいに好調なら十時氏は来ない https://gamebiz.jp/news/352036
SIE、2022年3月期決算は売上高7%増の1兆0937億円、営業利益16%減の836億円と増収減益 増収増益だったとするソニーGの決算報告と差異
http://hiro155.blog.fc2.com/blog-entry-14627.html
ずっとこんな感じで数字を弄くり回してるだけだからな
看過できなくなってついに十時が登場したという現実を見よう 国内 PSはもう何をしても無理だ、仮に任天堂の次世代機がコケたらソシャゲを残して日本市場が消滅するだけ >>63
それ日本の官報なので東京本社の元SCEの決算だけです
ハードとパッケージのみの売上ですね
北米本社のSNEの部分は日本の官報に出す義務ありません >>61
囲い込んだ原神の売り上げがその数字は良いものの他のソフトを食ってるのとロイヤリティー優遇してるから利益率が低い
会員等のネットワークの売り上げ部分も実際はフリプ等によるサードへの支払い分は計上されてないでしょ
経費が異常にかかって利益率が低くなるカラクリ >>55
ならなおさら悪いじゃん
売上高を高く見せかけてたから利益がないってのならまだわかるけど、売上高はあるのに利益がゴミって完全に破綻してるな
だから開発費すら確保できなくて、レイオフしまくってもファーストタイトル0本になるんだな >>67
オンラインストアはどこも同じようなもんだろw
おまえアホなん? >>62
何を言おうが現実は十時で終わるの強すぎひん?
こんなん禁止カードやろ >>65
大本営ではいくらでも数字の付け替えが可能だということなんだよね ハードの性能にゲームの開発が金銭的にも速度的にも全く追いついてねえってのが未だに理解できてない連中はいったいなんなんだろうな?
5年も6年どころかGTAやスカイリムなんて次出るのに10年以上かかってんじゃねーか
こんなのを待てるとかジジイの感覚もいいところだぜ。若者が聞いて呆れる さっきからジム退任と十時の改革には一切触れずに都合良く数字弄り回してるだけだなコイツ 他所の派閥なんだから知らんが社長の言うことはちゃんと聞いといた方がいいぞ
平井だのストリンガーだのジム・ライアンだのの話はちゃんと聞いてただろ? >>73
そんな粉飾できるわけ無いやん
売上高が上がったのはSIE以前は
SCEがSNEにPSNレンタル代払ってロイヤリティだけ計上してたのが
SNEと合体してSNEの売上丸ごと計上するようになっただけ >>71
4兆の売上あっても破綻してるのはソニー独占ですけどwww 付け替えして数字を大きく見せてますってお前が説明してるやんww >>76
逆に言えば十時に反抗する勢力がSIE社内にいるってことなんじゃない?
ファーストは潰したけど完全に掌握できたわけじゃないんだな >>80
付け替えは売上数字を水増ししたり減らしたりすること
こちらはただ合体してるだけ そのロイヤリティーだけ計上したのが本来は利益に直結する部分じゃねーか
つまり
『ソニーは売り上げの数字だけを大きく見せるためにありとあらゆる付け替えをしてその結果利益率がゴミになってる』
『任天堂の数字との比較は何の意味もない』
これらは正しいって事だな
比較になるのは利益だけだ >>14
それはおかしくないか?
ロイヤリティってサードの売上のみにかかってくる部分だろ
売上の中には当然ファーストや本体やプラスの売上だってあるわけで >>83
任天堂もスイッチ発売直前に卸売り子会社合併してますよw >>81
ジムシンパでしょうな
せっかく夢を見させてくれたのにトトキンとかいうリアリティストの大ボスのせいで目の前の現実に引き戻されたらそりゃ嫌な奴もいるだろう 合体っていうかさあ、ネットワークサービス事業が儲かるなら仕掛かりに余計なカネがかかるハード事業なんて要らねえだろ
利益がある方からしたらたまったもんじゃないぜ
まあそれでもヘコヘコ従ってんだからどうでもいいのかもな
めんどくさいことしなくても毎日生きてるだけで大衆とは違うソニー社員様という立場は保たれるからな >>83
会計基準が違うなんてのはゲハにいたら何回も何回も見るからな
細かい数字を追わされてなんか意味があるかったらそりゃ無いだろう
まあ自分は考えてるって気になりたい投資家とかには好評なんじゃねえのか >>88
会計基準って言い出したのはアナリストの安田だぞw
どうやらSNEがSCEと合体してることに気づいてない
なぜ総額なのかわからないから会計基準が違うからと言い出したw なんで十時が出張ってきてアレコレと処分されてんだろ
実際のところ十時も利益について言及してたし
見せかけで実の無い売上なのでは? >>85
連結扱いの子会社の売上が単体のセグメントに含まれるだけじゃね?
何か悪いのか? >>91
ソニーミュージックなんだからゲームが憎いのは当然では?
ソニーミュージックがソニーの筆頭になるつもりだったのに
PSに奪われたからね >>90
事実と異なったウソを言ってるなら訂正でもなんでもさせりゃいいだろ
ソニーってのは大事な投資の話で証券会社が妄言吐いてるのを正すことなく放置するような会社なのか?
それとも単に反論できねえだけなのか 憎いから処分するんだってやっぱりやべー会社だな
誰よりもソニーのことを知ってそうなお方がそう言うからそう言う会社なんだろう >>56
お前は単に願望を垂れ流してるだけ
あつ森筆頭に最強の任天堂ソフト郡に加え泥舟ゴミステからの脱出を図るサードが今でも相次いで参入してる以上この流れはスイッチ2で加速する以上次も覇権機だ 今考えると、ニンテンドー64の時の山内社長の
●容量や映像の重厚長大化は、ゲームシステムの変化を伴わないのに開発費の増大に繋がり危険
●開発費が10倍になってもソフト売上は10倍にならないので、経営モデルの方向性として破綻している
●自社コンテンツを強化することで他社との差別化が出来る。他社からの配給に依存するのは危険
って凄すぎるな。媒体が円盤になって、世間がムービー見てワイワイ喜んでた時に出る発想じゃないやろ。
考え方としてはちょっと早すぎた感はあるけど、今思えば任天堂を救ったとも言える。 組長の言葉全部あってるけど
あの時代はムービーゲーが受け入れられてたのも事実だよね >>98
おいおい、ガキのいじめじゃないんだから無視すりゃ良いなんてあるわけねーだろ
バカなのがお前 >>99
負け惜しみのポジショントークといえばそれまでだが今状況を見ていると完璧に合ってるから内容は正しかった >>101
じゃあ安田も出入り禁止にすりゃ良いだろ
悲しい気持ちになるとか言ってねえでさ >>99
それもほんと同意
普通にCD採用してりゃサードも普通に来ただろうし
任天堂自身が出すソフトに自分の道を行ってりゃ良かったやん、と思わなくもない
ただ、当時のあの雰囲気の中で、ここまで言えるのはタイムスリップでもしたんかと疑いたくなるw 4.3兆って去年の見込みの数字でいつもどおりに下方修正されて4兆1500憶だよね今
そして前年参考にすればSIEの売り上げ高はその三割以下で任天堂より下
それに5000憶売り上げ増してもその4%しか利益に寄与しない収益性の悪さ
十時が建て直しにリストラしたり無駄な投資止めたり頑張ってるのはこのせい
PSが好きなら負けても売れなくなっても好きでいてやればいいものを
細かく盛ったり都合の悪いところは隠しまくりで持ち上げるのは
「売れないPSは価値なし」っていう本音の裏返しだな >>97
この先見の明があるから昔も今も任天堂は強いんだ
AAAの崩壊やチョニーの壊滅ぶりがまんま当てはまる ソニミュて…
彼は金融畑出身のガチガチの金融マンでグループ不採算部門の整理を担うコストカッターだぞ
現実から目を背けるのも大概にしな? 法人の目的は利益を稼ぐ事なので
売上が上がっても利益率下がってるPSに意味はない
しかも米国会計基準の営業利益って為替差益含んでるのに
任天堂の営業利益に負けてるしな 本体の値段でかさ増ししてるだけじゃね
利益の方は酷いし >>105
やっぱり投資家に対する責任感がねえ会社だな >>109
ジムの目的は金だし、サーニー達ハード部隊は僕の考えたゲーム機を作ることだから利益なんて知らないよ >>105
小学生のごっこ遊び感覚で会社運営してるとか本気で思ってそう
ほぼ背任でステークホルダーの責任放棄してるとか言ってるようなもんじゃね?やばいだろ ジム・ライアンはイギリス人な
毎週欧州からアメリカに通うのがつらいと
やめた 週販の売上はケチつけるのにこういうとこで見るのは利益より売上なんだな >>114
十時しらべたらソネットがメインだったぞ
おまえ何様なん? 勝手に会計基準で七転八倒してるお前が何様だろ
ソニーもいい迷惑だぜ 十時社長はSIEが憎いから処分してるとか意味不明過ぎて草、「本社に無茶な目標を掲げさせられてそれを達成出来なかったからジムは辞めさせられたから可哀想」とか言ってるサブカルライターと同レベルかよ >>121
負けを認めてるのは会計基準について最初から何も否定してないお前だろ
くだらねえ話を引き伸ばそうとしやがって本当に話す価値がないクズ野郎だな そもそも会計基準違うから意味ないのに売上高比べてるガイジはわざと比較してるんだよね
まぁソニーはこのように見せかけの数字しかないからリストラ地獄なんだけどね MSからシェアを奪った分とゲーム市場全体の成長でまあ可能だろ
任天堂が子供向け焼き直しゲーばっかで伸びなさすぎ >>117
遠回しにソニーや十時の品格下げてるお前が何様だよ SIEのトップが「PSはクソ」と断じてるんだから諦めろ
部外者が「売れてる!」「利益出てる!」とか無意味 なんか会計基準が違うと売上が変わると思ってそうなのがいて笑うw
ソニーの口座に入って来るお金は変わらんぞw ソニーグループは、2023年3月期のゲーム利益率が6%強と半減する見通しだとしています。主力機「プレイステーション5(PS5)」の販売が想定に届かないほか、投下した資本を使って効率的に稼ぐ力も鈍っているようです。 >>125
マリオ映画の前年に過去最高益更新しただろ
それ以降もずっと歴代トップの好成績維持してるし、むしろ13年前より安定してる >>129
やっと安田のいうことを認めやがったか
最初からそうしとけばいいんだ >>129
だから利益だけを見ろとお前以外の皆が言ってるんだよなあ >>128
SIE本社のメリケン社員辺りは「俺達黒字で利益出てるやろあのジャップ社長!」とかここで粘ってる優越感ファンボーイ思考レベルかもしれんな >>132
?
会計基準で売上は変わらんぞ
総額表示は会計基準と関係ない >>135
もうお前と真面目に話す気があるやつは居なかろう
同レベルのクズとでも遊んでろ >>117
その十時がソネット時代、自社のポストペットのキャラゲーを「PSじゃ売れん」と言ってDSで出させた人
そういう人が今のPSのトップ >>125
wiiuの頃とは考えられないくらい伸びたぞ
あとソニーの売上は市場の動向云々よりソニー自身のビジネス形態の変化の方がデカいよ >>125
その任天堂に、PS事業はスタートから今まで利益でほぼ全敗してる >>61
DLも平均購入額3000円とかだっけ?てかDLすごい売れてるなら利益半分のボロ負けにならないと思う >>139
あーあ
日系も出禁にしないとダメなんじゃねえのか?こりゃ フリプに群がってばかりいないで新作を新品で買えよな
そうしないといつまでも利益見えない見たくないが続くぞ ここ三年で利益率半減してるから
期間を十三年にして売上高だけ見ます
すると好調なように見せかけられます
ゲハでやっても誰も騙されないけどな
いきなり何も知らない素人がゲハ覗いて
ここだけ読んで信じ込むとか期待するなよ PCにフルプラでDL買うような太い客ごっそり取られた
PS+会員大幅減少
ゲーパスに中途半端に対抗してサブスクにコストがかかる
この辺でしょ利益率半減の理由
劣化PCに自分からなって死んでるのがウケるわ ps4から同じ価格の新型switchに移行してswitch人口ふえたな >>144
少なくとも中古を買って遊び、それを売ってまた中古を買って遊ぶようなサイクルのユーザーは
売って原資にできないダウンロードで買うなんてことは絶対にしないからな >>135
ソニーがサードの売上3倍計上しなかったら売上半分以下だぞ笑 >>17
Switchは誰がどこから見ても大成功と評価されてるけど
このスレはソニーと比較して何言いたいの? 逆ザヤハード押し込みで台数だけ増やしてるのに
ソフト売れないから売上額に対して儲け少ない 為替と会計基準だって何度言えばステ豚は理解するのか PS3当時の売り上げって参考になるのか?
債務超過したのは何年だっけ? なんでスレ伸びてるのかと思ったらキチガイが30レスか。
みんな大砲打たないでよく付き合ってあげてるなあ。 なんかゴキに都合悪いレス書き込むと撃たれるな
ハンターってゴキなのか 300%も成長してるのにジムが切られるなんて変だよなー
SIEがアメリカに取られてしまうことを阻止するために十時がでて来たのかなー?
十時はPSファンにとって敵なんだ!
これでゴキは満足ですか?かわかりません 2010年はもうSCEじゃなくてSIEなんだっけか? ff15の時みたいだよ
大本営は絶好調なのに何故か責任者が切られて体制の改善が始まるとか サードの売上高を計上したところで実際ソニーの儲けは3割だしな
任天堂みたいに最初からその3割ぶんだけ計上したらいいのに訳分からん
今さら少しでも数字を大きく見せたいのかね
ソニー本社の社長自ら乗り込んできてジムが消えた今となっては虚しいだけだろ
本社が子会社のテコ入れしてる時点で末期ステーションさ 任豚発狂しすぎ
Switchにおける任天堂ソフトの比率は90%とも言われるし
任天堂がサードDLソフトの会計方法変更しようと焼け石に水やでw 何故か発狂してる筈の任豚だけが打たれるっていうね
どんぐり面白いわ 数字を大きく見せるのは昔からのソニーのお家芸
カタログスペック詐欺はゲーム部門だけじゃない 今後衰える一方の任天堂ハードでどこまでここのアンチPSが
ゲハ板にいられるか見物 >>162
そうだよな
ソニー戦士は30レスしててもピタッと止まるくらい冷静だというに >>162
現時点でPSが負けてるのに、任天堂の焼け石に水を垂らす必要も無かろう >>165
バカおめーレスしてんじゃねえよ
俺が恥ずかしいじゃねーか 衰えてくのは十字にピークアウト宣言されたPS5も一緒なんだよな… >>1
純額から総額なってるからそれだけで3倍
ハードの単価は4万か3万から5万から6.6万に上昇
それでこの数字ということは? PS5はFFがダブル爆死してもう何もないからね
ハード歴代売り上げ1位2位が爆死赤字ゲーで埋まると思うと笑える たしかに会社としては利益が大事だが、売上も事業規模を表すので大きくなるのはいいことだ
ただ、売上を求めすぎて利益が赤字になったら意味がないというだけ PS陣営のユーザー搾取がひどくなっていってるだけ
任天堂は子供相手なだけあって手加減してるね >>167
いやPS負けてるの国内だけやで
もう日本以外の世界中でPS優勢だから売上高にこんな差が付く ゴキちゃんが精神保とうと一所懸命頑張っても
十時が打ち砕いていく流れは今年も見れそうだなw >>162
言われてません
任天堂自身が『50対50くらい』といってます
決算で出てる比率は売上高比率だからロイヤリティのみのサードはそりゃ低くなる ゴキは海外で洋ゲーが売れれば満足なんでしょ
日本なんか捨てるって日頃から言ってるし >>172
実態の無い拡大はバブルそのもの
まあゲーム事業自体、バブルに近いか 事業の成長と実際の利益の差がこんなにも離れるってのは未来なき先行投資によるものなのか
これは怒られるってだけじゃ済まない >>1
成長がエグくても利益にはまるで結びついてない
まるで子供部屋で体だけ成長してもまるで利益を出さないことおじステイ豚®
あ、だからステイ豚®はソニーに親近感を持つのかw >>178
だが海外含めたとこでスパイダーマン2はばら撒いてソフトの価値がほぼ無しが実態という >>175
欧州でも北米でもハードだけ売れてソフトがさっぱりなんすよね Switch
1億3,936万台
PS5
5480万台
ハードサイクル後半に入ったPS5が追いつけるかと言うと… >>164
最近でもPS2がSwitchに抜かれるのを懸念してか急に実はこれだけありましたって今更数字伸びたりしてたからね… とときんジムの数字をデカく見せるバカ路線脱却は良いとして
ハード本体の売り上げで利益出そうとしてる節があるから心配だわ
絶対に売れないぞ値下げしないと… 売り上げが上がってるってことは支出減らせばそれだけ利益が出るってことだから経営的にはいい状態なんだがな
売り上げ上がってないけど利益確定させてる方が先がない
この辺キャッシュフローの概念でもあるから簿記程度の知識しかないと分かりにくい話でもある >>185
その結果 PS3が会社潰したのに加えシェアも最下位の文句無しのクソゴミハードの烙印を押されたのは面白い >>186
流石になぁ
PCみたいな構成のゲーム機で、PCと変わらない価格で、オンラインも有料です
じゃ誰も買わないってのを見誤るとは思えないが >>187
売上高が上がってるってのはシンプルに「PSに金を払う客が増えてる、または払う金額が上がってる」ってことで
増えてくことはすごくいい事なのになw
ゲハの任豚からするとまるで悪のように解釈されてて笑う
ほんまキチガイやで ハード売っても利益ほぼ無しじゃな
それに伴いソフト売上も伸びないと儲からない >>190
それで薄利多売の収益構造が改善されないから本社社長直々にテコ入れされてると思うんですけど PS4時代は利益も上がっていたから良かったけど
最近は利益は毎年減っていて
しかも増える見通しが無いから十時が出てきたわけで
大丈夫かなと心配するのが妥当 >>186
値下げしても売れる要因少ないから…
結局どっちの方が負担が小さいかでしかないな ジムのクビも十時の厳しい発言にも納得
【月間総括】年末商戦期で明確になったPS5の魅力のなさと,逆ザヤによる利益率低下
https://jp.gamesindustry.biz/article/2402/24022702/
(1)PS5は材料費の高騰で逆ザヤ
(2)販売が想定を大幅に下回ったことで,在庫水準は高い
(3)値引きをしてもPS4以下の販売(着荷)台数。 あらあらお豚大発狂して一斉攻撃ですか
大発狂しようがPSの圧勝は変わりませんよw >>187
手元に残る金はなるべくあった方が
将来の投資に回せると思うのだが
難しいところではある >>187
そんなクレカの借り換えみたいな話されてもさあ >>197
そんなこと言ってもwww
クソステは売れまちぇーんwww😂よ 短期間でまた撃たれた
ゴキがわざわざ金払ってハンターやってるの確定
こっちゃ専ブラすら使っちゃいねーよ >>190
例えばさ月100万の物仕入れて売上100万で利益5万なのと
50万の物仕入れて売上50万で利益が25万ならどっちのが凄い?
どっちの商売したい? 現状はPS4って勝ちハードの勢いに乗ってなんとかやってこれたけど
PS5は勝ちハードというより
PCのサブ的存在に落ちてる印象がつよくなってるから
次世代ではすごいゲームが作られそうな期待感は皆無なんだよな
CS優先で発売するゲームが激減したのもPS5からだし まあどんぐりのレベルなんてどうでもいいじゃねーか
数字がついたらデカい方がエライなんてガキじみた思い込みしてる方が恥ずかしいぜ >>196
ただの任天堂信者で
自分の予測が外れても何の責任もないと
開き直るやつの記事を真に受けるなよ 成長してるはずなのに売り場が縮小してるのは気のせいかな 縮小どころかPS売り場なんてイオン他から消滅してるだろ
あれ地味にヤバいよ >>154
2009年と2012年、SIEになったのは2016年 >>206
レベル下がってて草
ちょっといないと思ったら規制くらってたかww >>187
これを支出が削減できねぇから利益を生み出せない企業のスレで言ってんの? 支出減らすってこれのこと?
ソニー「AAAから中規模中心に転換。開発費は450億から150億と1/3、期間も半分に」
Insomniac comparing AAA games to so called mid-sized games
https://www.resetera...-sized-games.797607/ よくよく考えたら、「負けた」と認識するより「勝ってる」と思い込んでた方が、社会的には安全か ソニーの放漫経営から150億まで減らしたらまともにゲーム作れんのかね
スクエニみたいに給料貰いたいだけの寄生虫だらけでしょ内部 >>201
「臭」は複数の人間が大発狂してどんぐりキャノンを浴びせた証
俺に対して大発狂して複数の基地外がどんぐりキャノンを発射した 撃たれるのは俺が正しいからだ!とか妄想もここまで来ると手が付けられないな 現実に優越感ごとグチャグチャに踏み潰されてミンチと化すプレイステイ🐷®︎哀れw >>213
支出削減というよりかは身を削ってる感じだがなw >>190
売上金額が増えることが悪いんじゃなくて
利益に繋がらないのが悪いってのが理解できないのかねぇ
高額商品で薄利多売するしかないとか愚かの極みだし
原価の高い商品に充分な利鞘の得られる値付けがつけられない時点で
けちくさいユーザーしか集められてないってことだし >>221
よくこんな状態でPS5は高級品だのとか言えるよな https://i.imgur.com/qDyejz4.jpg
ゴキ算だと売り上げが増えれば良いらしいから
これも大成功だな >>216
精神異常者は周りが悪いと思い込んでるそのまんまだな、これ ピークアウト宣言、開発規模縮小、大規模レイオフ、収益悪化でSEO退任&本社の人材投入…
これだけ重なっといてPS5は好調とかとても思えないんだがな >>221
というかちゃんと一般層に普及できる価格帯とそれに見合うコストで生産できるようにしない、設計段階から間違ってるよね 「量産効果で、ハードのコストは改善し価格を下げて普及させやすくなる」ってのが
決して常に当てはまるわけじゃない…ってことをPS3のときに体験したのに
(原因が違うとは言え)それをまたPS5で繰り返しちゃうあたりが駄目過ぎる >>187
ジムライアン陣営がなぜソフト面で無謀な投資を行い続けていたか知っているのか
スマホやPCの台頭でPSの存在意義がなくなっているから
十時はゲームの人じゃないからそれを隠しておけば撤退は回避できるかもな >>220
中規模タイトル中心になるならユーザーはわざわざハイエンド機なんか買わないんだよな レベル下がってもほぼ実害無いけど
ハンターする為に金徴収できて運営ホクホクやね >>225
決算売上を認めないおまえらが精神異常者だろ >>197
ゴキちゃんが何言っても
スタジオ解散とレイオフと道連れ処分されたジム
それらを実行した十時はピークアウトしたPS5は諦めてファーストのマルチ路線でサード化
という現実は変わりませんよw >>232
ねー答えてみて例えばさ月100万の物仕入れて売上100万で利益5万なのと
50万の物仕入れて売上50万で利益が30万ならどっちのが凄い?どっちのが年間で利益出る?どっちの商売したい?
小学生でも分かる簡単な問題だよ 原価950の商品を1000の値段で売って
果たしてそれは高級品なのかっていう
ただの高額商品じゃないのかね
原価500に職人の技術で1000の価値をつけたモノが高級品だろうに
だから日本一とかファルコムのソフトを買う奴が真のブルジョワだ、と言ってみる いい大人は子供に任天堂ハード買い与えてるよ
大人になれなかった年だけとったゴミがPS5買ってる 任天堂は今年も減収
PSはこれからまだ売上高を上げていく
差は開く一方やぞ >>236
それ言うと原価0円の自然水を、言葉巧みに「御神水」と称して1本1万円の価値を付けたものも高級品になる
…魔法のSSD… >>241
PSの利益が上がるとは言えないのが悲しいね >>235
さっさと答えろよw
小学生の算数のお勉強も出来ねーのかよw ダーマンに450億もかけてたら利益出ないよそら
あんなUBIのコピペゲーみたいなもんに450て 現実として売れてる物には需要があるということ
誰が買ってもソフトが売れればゲーム会社は儲かる
ソフトが売れないゲームハードは誰も得しない >>234
俺等はユーザーですよ
100万円払ったユーザーのほうが50万しか払ってないユーザーより
凄いに決まってるやん
4兆円払ってるユーザー集団が1.8兆円しか払ってないユーザー集団より巨大なのは当然のこと
4兆円払ってる俺等が最強のPSユーザーだ アクティブユーザーの大半が無料ゲーなのに何故ここまで売上高が出るのか不思議 そして豚またしても大発狂
悔しいですか?お豚ちゃん^^ 全部別個体のはずなのに
いろんなスレでごきちゃんが口をそろえて
「豚がブチ切れて撃ってきた~口封じだ~」
なんて言いだしてるのが笑える >>214
確かに青葉やサラダ油や猿の飼育員予備軍だらけだからな
ゲハで発狂してクレクレやってるうちは安心かも知れん
自ら発狂したペルキチは一線超えたし >>237
佐伯時代からそれを言い続けて、脳トレやWii fitで「いい大人」層を奪われたんだよ
そのいい大人達が、子供や孫と一緒に任天堂のゲームで楽しむ >>251
自分に自信がないんだろ
だから他のやつをキョロキョロ覗ってマニュアルみたいに似たようなことばっかり言い出すんだ
宗教にしてももうちょっと信念ってもんがあるぜ。だから神学とかあるわけだしな >>214
カチホコ成分が不足したときの欲求不満を現実の凶行で満たすってのはたしかに怖い 寂しい老人だからどんぐりキャノンでみんなが構ってくれる!アピールに見えてくるなもう 任天堂の利益SIEの倍ぐらいだから
印象操作してもPSの負けは変わらないぞ >>256
悪いことするのにもアタマが要るからなぁ
人知れず捕まって警察を豚呼ばわりして困らせてるかも知れんぜ
取り調べで資本主義の豚とかそういうやつかと思って聞いてたら突然ゲハ戦争のこと語ってんだぜ?怖いだろ絶対 >>221
まさに今の日本がジリ貧になってるのと同じ考え方やね
成長を取らずにひたすら内部留保を蓄える一方の日本企業
研究開発費で中国や欧米起業に差をつけられて、海外で売れる物が車以外何にも無くなった
従業員にも還元しないから国として成長出来ずに海外旅行者から「日本はフィリピンよりも安い」とまで言われる始末
つかまた撃たれたよwww
議論じゃなく課金で相手を黙らせて優勢になろうとするところがいかにも任豚らしい
俺は豚に撃たれまくるから返信は遅れるぞw >>248
ほらほら誤魔化して逃げないでよ
簡単な算数のお勉強だよ
『月100万の売り上げで利益5万と50万の売上で利益30万ならどっちの方が年間の利益が多く残りますかぁ?』
おいおい簡単な算数のお勉強も出来ないのかい?逃げるなよ 豚は打たれても警の単発キャノン
我々は大量の臭の連発キャノン
豚クソの大発狂が表示化されて気持ちいいね^^ >>260
任天堂の研究開発費は業界随一だぞ?
知ったかで物を語らずちゃんと下調べしましょうね
任天堂、2023年3月期の研究開発費は1100億円と過去最高を更新…毎年多額の予算を割くことで革新的なゲーム体験を提供
https://gamebiz.jp/news/371500#:~:text=%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82%E3%81%AF%E3%80%812023,%E9%96%8B%E7%99%BA%E3%81%AB%E5%8F%96%E3%82%8A%E7%B5%84%E3%82%93%E3%81%A7%E3%81%84%E3%82%8B%E3%80%82 日本を叩くけど英語が出来ないし生活力が無いので日本からは出られないのであった 殴られた原因より殴られたことばっかり騒ぎたてやがって
やっぱりイジメはイジメられる奴が悪いんだな >>262
ほら逃げんなよぉ〜
算数の簡単なお勉強だよ
こんな簡単な算数も出来ないなんて君めちゃめちゃ貧乏そう… >>262
俺も臭いになったわw
>>263
最近やっと新社屋立てたりとドケチの割には少しは金を使うようになってきた
そのレベルでドヤ顔してるのがマヌケなんだよ
アマゾンなんてずっと赤字で業績を拡大し続けて今の支配的な力を手に入れたんだぞ 企業は良いかもしれないけどただ成長すりゃ良いってもんじゃないからね経済は
中国やインドみたいな新興国見れば分かるけど所詮知識階級やビジネス成功者のお陰でお国引っ張れてるだけで民力が追いついてないもん 今の日本に否定的や悲観的になるのは解るにしても、それは任天堂下げやソニー上げには全く繋がらん
「自分の不遇」と「自分の好きなものの不遇」を一緒くたにして語るから、話が噛み合わない >>262
大多数からNO突きつけられて喜んでるアホか? >>260
違うよ
お前等がソニーやメーカーに
「利鞘大きくなる値段つけたら買ってくれなくなるしょっぱいお客」
って見られてるだけだよ
スイッチゲーの何倍もの開発費で作るのに
大して変わらん定価で売らなきゃ駄目
値上げなんてしたら大炎上
値下げはまだかフリプはまだかと騒ぎ立て
そんな迷惑なお客様 >>268
日本の高度成長期は国民皆で経済に貢献したからな
それをクソ政府がことごとく潰して今がある >>229 無謀な投資と言われているのはソフトウェアへの投資という名目でほかのハードに出させないために余計なお金を掛けて引き止めに使用してしまったことにあると思っていますよ。
もっというと基礎研究まわりはハードに集中しすぎてOSとかの投資がおざなりになってるということですよ
このせいで碌に技術テキスト用意できてないっていうのが今のPS5 いい大人が任天堂でなにをやるのよ
知育マリオとかキツイだろ >>260
ゴキブリってやっぱりその程度の人数、資金力しか無いんやな >>266
おまえがアホなのは多く利益残した方が良いと思ってること
その結果任天堂は次に繋げるハードが出せず苦しんでいる
溜め込む前にさっさとPS5並のハード作って「今」発売していれば
最悪の円安避けられたのにね^^
SIEは溜め込むよりPS6開発に金かけている >>274
大人以外にも子供もいるんで
ジジイしか居ないところと違って PS2は安価のDVD再生機として付加価値つけて闘えてたけどBlu-rayにそのまま移行するかと思いきや
もう映画もソフトもそのままデータでやり取りする時代になってしまって梯子外されたんだよね
単純なハード性能でMSとやり合っても体力がけた違いで戦えるはずもないのにこれからも持久戦できないし撤退しかないよ
ていうかもう外堀埋められてる&自分でも撤退準備してるじゃんスタジオ閉鎖てPS6で何売るんだよ >>260
課金は悪だからーってソニーの売上自慢のスレでやるのがそれかよw >>276
世代交代のスキがある1番のチャンスを溜め込みで無駄にするのか
今攻勢かけなくてどうするんだよ >>274
いい大人は何のゲームするんだ?
この質問に自身を持って答えてるゴキブリ見たことない 次のハードが云々とか今更になってPS2の売り上げ更新なんてもんを出して来たSIEへの皮肉かな? いい大人云々はもういいよ、一度たりともそのいい大人とやらがやるゲーム提示してないし >>276
いやだからそんな事聞いてないのよ
ほらほら逃げない逃げない
もしかして『月100万の売り上げで利益5万と50万の売上で利益30万ならどっちの方が年間の利益が多く残りますかぁ?』
この簡単な算数のお勉強の問題に答えてしまうと何か不都合な事があるのかなぁ? >>267
アマゾンを代表とするGAFAMのようなインフレレベルのプラットフォーム企業って先行者利益なんだよね儲けられてるのは
既に独占的な地位にいるから無駄遣いができる
任天堂はそうじゃないでしょ?
何度も沈んでは蘇ってきたの繰り返しを散々見てきたじゃん
ゲーム業界はエンタメだからトレンドの浮き沈みも激しい
一緒くたにして語るな というか株主の前で利益下がったけど売り上げは伸びてるから成長してますって言えるアホな会社なんてあるんか? SONYが研究開発した結果が
戦略全見直しで
来年までソフト出しませんなんでしょ
無駄遣いじゃね? >>270
馬鹿な豚クソにイエスされたくないよw^^ そもそもただでさえソフト売れてないのにPS5がPS4以下の台数な時点でハードも駄目です、しかもピークアウトしてるのでもうここから逆転も無い 後メタバース&ライブサービスへの投資もぶっちゃけ無駄になっとるよな、バンジー買収しといて全然活用出来てない >>289
普段から周囲の人から嫌われてるから何も思わないのか
可哀想に CERO:DやZの銃バンバンポリコレゲイ洋ゲーだろ >>292
なのに利益下がってるからどうなってるねんって言われてるんだよ
売り上げここまで上がってたら普通少しは利益にも反映されるぞ >>243
switchに対してPS5最大の利点は60fpsだったけど今年から30ゾーンに突入したんで上がる見込みはない PSが今利益を取らずに攻めてた事は理解できるよ
箱がもうすぐ死にそうになってたからな
フィルがABを筆頭とした買収メチャクチャやりまくって業界を混乱させたから先行き不透明になっちゃったけど >>292
あーあ逃げちゃった
何か『月100万の売り上げで利益5万と50万の売上で利益30万ならどっちの方が年間の利益が多く残りますか?』
何かこれに答えると自分の意見が覆されてしまったりするのかなぁ🤣 >>292
去年の第3四半期と今年の第3四半期比較したら確かに三百万増えてるけど
これスパイダーマン無料配布分じゃ? >>297
結果マイクロソフトに何もかも敗北してるじゃん
買収も止められない、ゲーパスに質でも競争でも劣る
攻めたんじゃない、攻めるように仕向けられたんだよ >>260
議論(会計基準が違うから一律比較しできないこと)じゃなく課金(数字のデカさだけを見ること)で相手を黙らせて優勢になろうとするところ
まさにこのスレのお前やゴキブリのことで草 >>304
MARVELから切られたらまじでファースト終わるから血反吐吐きながらばら蒔いたダーマンか >>297
いつ利益とるの?
アクブリに離れられてスタッフ削減してファースト開発凍結した今、PSだからこそのゲームなんて無い
今後はPC移行が今より顕著になると思われるけど >>292
なのに利益下がってるけど?
ソフトは売れてるのに儲けられないって、PSユーザーって乞食はセールでしかソフト買わないの? マジで売上が高くて利益がどうでも良いって言ってるやつ社会で底辺なんだろうな
日雇いの仕事でもしてんのか?w >>286
任天堂がそのレベルで満足してるなら
いつまでも利益優先で金を蓄えてりゃいいよ
PSの主軸はもうPSNだしプラットフォーマーとしてMSを叩き潰せる寸前だったからな 豚の大発狂キャノンで相手を黙らして
味方の質問にも答えられなくさせて
お豚の独り言会場にしてしまう
お豚の大コントである^^ レベルが低い連中が集まってきてやがるな
まあソクミンは常に勢いを監視してるから仕方がないか ✕ボタンを決定ボタンにした恨みは死んでも忘れん
ワイの怨念が渦巻いている 相手の問に答えが詰まると
「豚の発狂キャノンで言論封殺」
鉄板の逃げ口上 ニンテンドー
売上 16,016 営業利益 5,043
(2022年4月1日~2023年3月31日)
ソニー/ゲーム&ネットワークサービス
売上 36,500 営業利益 2,500
(2022年4月1日~2023年3月31日)
単位:億円 >>309
赤字でも親会社が助けてくれたからな
少なくとも昔は 逃げ口上?敗北宣言だろ、一般的には
もっともゲハでしか他人に相手にされない奴からしたら勝利宣言なのかも知れんがな
しかしお前らはそんなクソ野郎と遊びたいんだよな >>310
msとソニーの力量差すら理解してなかったか ところで6000億残った棚卸資産は捌けそうですか? >>310
そのレベル満足とかいう意味不明な話じゃなくて
インフラレベルの企業とエンタメ企業じゃ事情が違うってこと
インフラビジネスは他に取って代わる事は滅多に無い
エンタメはそれが日常茶飯事
だから任天堂は投資もしつついざという時に備えて莫大な保留を抱えてるの
理解できる? >>310
売上増えて利益が出ないからファーストは開発凍結
それで満足してればその考え方でいいんじゃね?
PSファンはSONYのゲームが遊べることより
SONYの売上が上がることが喜ばしいんだね >>316
今も宣伝広告費は親会社が持ってくれてるぞ >>311
逃げない逃げない
何か答えると自分の理論が矛盾しちゃって怯える事でもあるのかな?
ほらそれなら豚がぁとか書きながら誤魔化して逃げないと駄目なのは理解出来るけどそうじゃないんだろ?
『月100万の売り上げで利益5万と50万の売上で利益30万ならどっちの方が年間の利益が多く残りますかぁ?』 >>321
それを理解してないのが「利益ガー!」しか言えない任豚だろw こういう時覇権はPCだろwwのホン豚君が絶対沸かないの不思議だなぁほんと >>325
まともだったら臭までつかんな
ケンノスケレベルの人間てことよ ソニーは開発に金使うから利益でないのは当たり前
任天堂は手抜きゲームでぼったくる
これ有名じゃん そんだけす成長してるのに利益が1/3になってるほうがすごい
経営のセンスがなさすぎん? どれをNGすればいいか分かりやすくなってどんぐり効果すごいわ >>328
いやお前だよ
ちゃんと任天堂は投資もしてるし、アマゾンとじゃ訳が違うという主張に対する反論にそのレベルで満足すれば良いとかPSはMSを倒せたとか支離滅裂な返ししかしてない これで利益があれだからそちゃ十時に目をつけられるよな >>327
おまえを放置したほうがずっと同じこと書き続けて
おまえの時間が無駄になって気持ちいいやん^^
さあ答えが出るまで続けて^^ 臭いやつらが同じこと言ってて笑うわ
マニュアルでもあるの? >>315
DL売れた方が利幅良いだろうにパッケージガーなSwitchより利益半分ってのも妙だな >>337
最初はマトモぶってるくせに1スレも持たずに本性が丸出しになるとかほんとすげえよなお前
誰にやられたんだ? そもそも逆ザヤ解消できてないから売れば売るほど赤字なハード
PS5は色々詰んでる そもそも社債の発行を「ソニーがまた借金www」とか本気で言ってる経済オンチの任豚やぞ
また撃たれたわwww
これで豚が「俺達は正論、ゴキのは発狂!!」って本気で言ってるんやで
発狂してるのは豚だってのw > ソニーは開発に金使うから利益でないのは当たり前
開発費使いまくって利益全然出ないとかそんな間抜けな会社は駄目だろ カタチケで投げ売りなのかぼったくりなのか統一しろよ >>343
この彼はSIEとソニーを都合よく使い分けてる
だから言ってることが矛盾だらけなんだけど >>332
企業は何の為に投資すると思ってんの?
倍に返ってくるリターン(利益)の為だぞ?
SIEはそのリターンが低すぎるから突っ込まれるんだよ
何千億って企業買収や研究開発に投じたのにって 税金ほとんど払わないぐらいに借金で回してるのに
それでも足りなくて社債で資金調達とか
普通に考えてヤバくね?なにかあったら 結論ありきのくせに論破しようとするからバカにされるんだろ
【速報】勝ちみたいに勝ったとだけ言ってればまだかわいげがあるぜ
どうせ勝ったって結論以外は受け付けないんだしお互い最初から相手にするの無駄だろ 少なくともスパイダーマンに450億賭けるのはトチ狂ってるとしか
NWHがあれだけ結果を出したのと対照的過ぎる カタチケで投げ売り連呼してたら
ダーマン無料で投げ売りし始めたし… なんで?
こんなにレス出来るの?
顔真っ赤過ぎないw >>332
開発費突っ込んだのにクソゲーしか作れないから儲けられなかったんだな、無能集団ソニーはwww もうちょっと掘り下げると、所謂ゴキが述べる利益とは営業利益とか経常利益のことで1年の成績でしかない
本当に重要になるのはB/Sの利益余剰金のほうでこいつは運転資金に直結する数字なんですね
で、利益を設備投資とか在庫に投入しすぎると運転資金が枯渇して会社が立ち行かなくなるわけですSIEは連結子会社なので、いざとなれば本体が乗り出すかもしれませんが
任天堂とかは運転資金枯渇は致命的ですねこれが単純比較ができない理由 >>1
結局こういう風に一部の数字だけ持ち出して見栄を張るというのが今のSONYを体現してるよな
いや昔からか SONYの圧勝なのにゲハでは任天堂が勝ってると思い込んでるヤバイ奴が多すぎ >>359
これでソニーの圧勝は無理があるな
ニンテンドー
売上 16,016 営業利益 5,043
(2022年4月1日~2023年3月31日)
ソニー/ゲーム&ネットワークサービス
売上 36,500 営業利益 2,500
(2022年4月1日~2023年3月31日)
単位:億円 >>337
まぁ僕なんだけど君全然成長出来てないのな
それ相手を喜ばせるだけだって
答えられず逃げる様を見て楽しみたいんだからさ^^
これに懲りたらもう2度と売上スレに現れるなよ
まぁあそこじゃスルーされるからもう来れないだろうけど🤣 >>359
ある程度情報を追ってるならこんな結論に至る筈は無いんだが怖くなってきたな だから結論ありきだって言ってるだろ
まだコイツらに話が通じるとか論破できるとか思ってるやつがゴロゴロいることの方が怖えよ
何年やってんだ >>349
社債を借入金と同じ扱いにしてるって話だよw
お前も同類? >>366
利率低いのと返済時期自分で決めれる以外に違いあるか? >>363
ご安心なさい
スイッチ撤退までソフト売上スレは放置してるだけだから
もうすぐ王が豚クソ退治に戻りますよ^^ ソニーグループ全体で勝ち誇るゴキ
SME系列は任天堂と仲良しだよね
インディー系スイッチ独占で出したりするし
昔からゲームのサントラ扱ってるし
G&Nで利益任天堂の半分だけどNUROとかも
入っての計算だからSIE単独だと更にそれ以下 >>368
Switch2がSwitchより売れなくてもソフト売上でPSが圧勝することはもうないから戻れないよ 売上-費用=利益なんだから
売上ではしゃいでいるのは途中経過で喜んでいるのと変わらない >>368
木曜のファミ通は我慢出来ねえか
まあちょっと勝ちそうな時もあるもんな >>368
そういえば国内売上聞いて初週120万で累計190万いかなったし毎週の売上PS5は10万も売れてないんだけどいつPS5時代来るの?
これ君の書き込みだよね
689 名無しさん必死だな (ワッチョイ 8aee-D0vN)[sage] 2023/02/17(金) 15:48:48.27 ID:4JTKCRrj0
FF16初週120万累計190万くらいだと思う
豚クソは頭悪いので現実見れないけどw
俺の予言の一つ「毎週10万近く売れるようになる」を
「PS5時代クルー」と馬鹿にしていたお豚w
本気で売れないと思いこんでたのが豚クソらしい頭の悪さ^^ >>357
色々と批判はあるだろうが結局は内部保留なのよね
企業の底力が知れるのは 去年も君同じような事言ってるね
それいつなん?
216 名無しさん必死だな (中止 8aee-D0vN)[sage] 2023/02/14(火) 15:14:47.86 ID:nlAedHqX0St.V
豚クソの発狂笑えるw
豚クソが発狂しようがPS5時代なのであり
あとはいつ豚クソが撤退するのかである
チカはもう正気を失い会話不能だがw >>365
ゴキってただでさえ会話通じないのに
ソニーに都合がよさそう(実際良いとは言ってない)な話題が上がると一気に声がデカくなって始末に追えなくなるんだよ サードと小売をふっつぶして
胴元だけ利益得てるんだな >>378
そこまで分かってんなら話に付き合うなよ
レスするにしてももう少し考えた方がいいぜ PSWでは社債は負債じゃないんだよ
だから返済しなくてもいいんだ 王が帰るとか言ってるけど週販でPSが王だった時期なんてあったか? >>328
「バイオ」と「モンハン」を継続投入 新旧作品のシナジーに威力
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00624/00008/
辻本 いくら売上高が上がっても、利益が出なくては意味がありません >>383
PS5リリースから3回くらいはSwitchに勝った週あったはず
なおソフト売り上げ >>380
うん、だからこのスレじゃ>>378くらいしかレスしてない >>383
瞬間風速で去年PS5の在庫が復活して
一時期だけ売れた時あったじゃん
その時の彼のはしゃぎぶり
その時代がまた来るって思ってるんだよ
681 名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-W5Lg)[sage] 2023/03/05(日) 11:58:10.94 ID:7VZpwYZN0
エディオン売り切れ
アマラン1位
来週も木曜の豚クソうるさそうだねw >>367
根本的な違いは
借入金は起業が銀行などに「お金を貸して!」と行く
社債は銀行などがお金を「うちの金使って!」と貸しに来る
社会的な信用度が段違い
まーた撃たれてるよw >>383
去年の春節だけ
ウォーロンもワイハも見殺しにした張りぼての王だったよ 春節の時期にハード週販二週だけ
スイッチにちょっと勝ってた >>359
まじそれwww
必死にここまでスレ伸ばしちゃってかわいそう
ドグマとかFFのネガキャンも凄すぎるしどんだけ凶暴なんだよ😂 >>388
全く違うわ
銀行じゃなくて会社が発行する債権が社債だぞマヌケ ゲハのゴキちゃん達は
きちんと利益が出てソニーがPS5でゲーム開発してゲームライフが豊かになることよりも
ソニーゲーム開発止めて遊べるゲームが減ってでも売上増えることが幸せなんだな >>388
ここまで知ったかぶりで勝ち誇れるの凄い 暴れるゴキをみんなで叩くのがゲハだろ
正論パンチで あらら自分の過去の書き込み見て王様逃げちゃったじゃんww >>1
https://i.imgur.com/HMZisTO.jpg
PS1時代 総売上2兆1620億 総利益3104億
PS2時代 総売上5兆7429億 総利益3414億
PS3時代 総売上6兆5051億 総利益 -3948億
PS4時代 総売上11兆8659億 総利益9806億
PS5時代 総売上13兆1907億 総利益1兆2083億 俺が書き込む度にキャノン砲が飛んでくるからね
ここまで臭が続くのは同時にタイミングよく組織的に狙ってるわけだから
アンチPSの業者かねえ ここまで毎度ゴキブリは発狂しまくるけど一番チョニーに貢献できるソフトだけは何があっても「だが買わぬ」を貫き通すからな
優越感商法を進めたチョニーですらこの役立たず達にはアタマを抱えてそう >>399
PS5時代まだ来てないうちにピークアウトするって発表されちゃったしFF16も全然君の国内予想と違ったんだけどPS5とFF16に何かあったの?
689 名無しさん必死だな (ワッチョイ 8aee-D0vN)[sage] 2023/02/17(金) 15:48:48.27 ID:4JTKCRrj0
FF16初週120万累計190万くらいだと思う
豚クソは頭悪いので現実見れないけどw
俺の予言の一つ「毎週10万近く売れるようになる」を「PS5時代クルー」と馬鹿にしていたお豚w
本気で売れないと思いこんでたのが豚クソらしい頭の悪さ^^ どうせまた売上高しか見てねえんだろうと思ったらそのまま過ぎてもう少し変化つけろよワンパターン昆虫がよ >>399
400レス中の48レスも書いてりゃそら撃ち抜かれるわ 去年の書き込みだからPS5時代がもう来ての良い頃なんだけど
今は2万位で末期のswitchにも負けてるけどいつPS5時代って来るんだ? まあ5chに課金してる任豚多すぎだわ
こいつら以前は自演しまくってたんだろうなw ×売上高しか見ない
○勝てる数字しかみない
例:日立に売上で負けて利益で勝った時
ソニー、売上高10兆円突破で利益は電機業界ダントツ1位!!豚発狂w
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1681271514/ 利益を殆どとらないソニーさんはさすがやで
きっと社員みんなを食わせるのに必死になってくれてるんやろ?
なに、広告費? 売り上げだけ多くても意味ないだろ
PS5出てから3年間で利益率半分だろ
飲食店とか店舗増やしまくって
赤字で潰れたとか、よくある話しだろ
ダイエーとかも、それで潰れたんじゃないか? >>405
普段貴族やらなんやら勝ち誇るのに課金をバカにするとかギャグかなにかか? >>405
自分がやっているから他人もしていると言う事にする分かりやすい例 虚構だと既に割れてる数字にずっと頼ってるからとにかく不安なんだろうなあ >>405
僕は打たないから君は答えられるかな?
『月300万の売上があって利益が30万のお店と
月100万の売上があって利益が60万のお店では年間どちらのお店が多く利益を残せるでしょうか?』
簡単な算数のお勉強だよ^^ >>413
アフィゴキによれば利益をソフト開発に還元してないから前者の方が偉いらしいよ
本当にそう思ってるなら撤退後ジャパンスタジオ復活させてスイッチにゲーム出すべだわ そもそも売上誇ったところでゴキはだが買わぬのくせに何を誇るんだw
しかも十時がファーストタイトルのマルチ化をより進めると言ってる時点でだが買わぬはソニー公式w おかしいなぁ〜
PSが大好きな人間ってこんな小学校の算数のお勉強が出来ない奴しかいないのか?
馬鹿がPSを好きになるのかPSを好きだから馬鹿になるのかどっちだ >>1
売上高が高くても利益が少ないなら儲かってないってことだから意味ねえよwww
馬鹿はそこを理解してないかあえてそこに触れないからなw
ソニー Game & Network Services Segment
21年度営業利益 3460億円
22年度営業利益 2500億円
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q4_supplement.pdf#page=4
任天堂
21年度営業利益 5927億円
22年度営業利益 5043億円
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230509.pdf
ゴミステ5は本体の価格が高いから当然売上高としては高くなる
そしてゲーム機は本体ではあまり利益が出ずソフトを売って利益を出すビジネスモデル
ソフトが売れてないので利益は少ない
Switch本体は発売から7年もたってるからもうあまり売れなくなってるので売上高は低いが利益が出るソフトが売れまくってるので任天堂の方が倍も儲かっている >>418
こっからPS4の稼働率がさらに下がるからな
PS5を生産し続けるのは無理 >>413
別にそんな面倒な事を言い出さなくても利益は任天堂が上なのは否定しとらんよ、当たり前だろ
任天堂は成長しないのにPSは数倍に成長したってスレだろこれはw >>420
その成長したとかしてないとかは君がそう思ってるだけで今PS5が何か最新の技術で作られてるとか思ってるの?劣化PCじゃん
今時研究開発してるから利益が少ないんだってどんだけおめでたいんだよw
もうずっとソニーは成長してるのにまだ利益生み出せてないの?無能か? 別に劣化PCだろうと構わんのよ
そのハードでしか遊べない面白いソフトがあればね >>418
PS
・19年度 売上19776億 利益2384億(開発費-1267億) 利益率12%
・20年度 売上26563億 利益3422億(開発費-1446億) 利益率12.8%
・21年度 売上27398億 利益3461億(開発費-1757億) 利益率12.6%
・22年度 売上36446億 利益2500億(開発費-2711億 買収費-527億) 利益率6.8%
・23年度 売上41500億 利益2700億(開発費-3000億 買収費-650億) 利益率6.5% ※見通し
https://i.imgur.com/glpL3uF.jpg >>418
十時は利益率の改善を追求すると言ってるな
しかも改善と言う事は今は悪いって事
じゃなきゃジムは辞めてないし決算で十時がそんな話する必要もないしな >>423
そんなに「ソニーなんか大したこと無いんだ!」って言いたいなら任天堂も4兆円売り上げたらええやんw
出来ないんだよ任天堂にはw
PSはできそうだけどw
ってまた撃たれたよめんどくさいなw いちいちうるせえんだよバカ野郎
自分で撃ってんじゃねえのか >>425
2700億、去年は任天堂の半分以下だったから多少はマシになったな >>425
おかしいなずっと売上高くて利益率は低いから
ずっと成長してるはずなのにどんどん利益率が下がって行くぞ?
あれもしかしてこのルートの成長ツリーって失敗してない!?成長ポイント振り分けられますか? 】藤岡康太騎手が死去 35歳 6日に落馬 JRA通大谷翔平、後払いで州の税収減は約138億円 議員が新法案提出へ「課税されるべき」 衆院補選東京15区 乙武、国民民主&小池のタッグで確定 自公は撤退「がっかりだよ玉木」 omiuri]東京都、指名停止中の博報堂・電通と随意契約 計約13億円【赤旗スクープ】ついに出た!日本軍が「慰安所」制度を「満州事変」当時につくっていたことを示す文書が防衛省内から発見!【ネトウヨ大敗北へ】岸田官邸、統一教会問題の第三者委員会設置【悲報】吉村はん、万博工事爆発「もともとガスが】藤「悪
[悲報]FF7R3、生まれる前から爆死か
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]創価w【悲報】スクエニのソプラトューン、プレイヤーベースの約95%を失う維新・奈良県知事が防災拠点予定地をメガソーラーに唐突に計画変更 「こっちの方がコスパいい」地元民激怒 [185956617 任天堂がソニーと同じ売上高の計上したら6兆円くらい行きそう >>427
Whataboutism(ホワットアバウティズム、ワットアバウティズム、ワタバウティズム)とは、論法の一種で、自分の言動が批判された際に「では、〇〇についてはどうなんだ?」と言って相手を批判して、自分の問題を棚上げにする論法です。 ゲハって人少ないな
一番伸びてたこのスレでも140人や >>1
しかもソニーの主戦場は海外なのでドル換算でそこから更に利益×150円になるんだぜ
これもうCS戦争に決着着いただろ つか真面目な話、工場持ってるメーカーが利益率10%以上ってめっちゃ優秀だぞ
そりゃソシャゲ会社なんかは50%とかの狂った利益率出すところもあったりするけどな
任天堂はファブレスだから高利益体質にしやすいのはむしろ当たり前 >>427
おいおい感情的になるなよ
そんな事誰も言ってないじゃん
成長してんだろ?
数年前からずっと利益率低いけどじゃあいつ利益率が上がるんだ?まさかこのままどんどん利益率下がっていくの?
大丈夫?その成長ルート SIEだとボロ負けだからソニーグループ全体で
イキるんだけど企業規模が違うんだから当たり前
でもソニー全体も借金で回して税金全然払ってないんだ 利益率低くてFFDQしかなかった会社は今死にそうになってるね
サード爆殺王の名が受け継がれてきてるし時間の問題じゃないかしらん
どうせ年末抱えてる本体は在庫扱いやろ
キャッシュ見てねえけど >>439
任天堂って今のSwitchのヒットが目一杯って感じだろ?
Switch2が2億台以上売れると思う?
今後の為替の影響はともかく任天堂が今のままならこれが任天堂の限界なのよ
任天堂が望むかはともかく、これ以上の成長を望みたいなら何か新しいことをやらないといけない
それが投資
PSは実際に任天堂を置いてけぼりにして3倍に成長したんだよ、それが売上高に現れてるってだけの話やね 水ぶくれが増えたのを成長とは言わねえよ
話がつながってねえしひでぇアタマだな。撃たれるのも当たり前だ その売上高がハリボテだって
何度言っても聞きやしない >>442
その売上高ってなんのためなの?
客はよいサービスと良作のため
会社は儲けのためじゃないの?
サービス値上げしますハード値上げしますソフト開発凍結してリストラして売上上がったぜヒャッハーがうれしいの? >>442
でもソニーの利益低いよね?
ジャブジャブ予算投入して市場を維持してるが利益は薄い
それが「規律がない状態」とメディアや十時に言われてる >>445
もう唯一任天堂に勝ってるところなので
十時さんが敗北宣言したのでこれしか縋るものがない >>442
いやだからさぁ成長って売上高の事言ってんの?で利益率はいつ成長するの?
PSはずっと利益率低いんだから成長し続けてる筈なんだろ?
利益率はいつ上がるのかほら答えてよ
もう数年前からずっと成長してるよ ジム切って、関連スタジオを続々と閉鎖、レイオフ、ピークアウト宣言
そして全社員の8%にあたる900人をリストラ
いやダメでしょこんなのw >>446
売上高って市場規模よ
「PSに金を使いたい」って客が4兆円分まで増えたんだよ
お前に言わせたらそれは無価値なの?w
任天堂はSwitchのピークでも1.5兆円が限界よね プラス会員非公開が一番やばいと思うんだけどな
好調なら多少減ったくらいでしないと思うんだが… 何この臭くて前科持ちだらけのスレ
また試し打ちにはもってこいだな 2010年のPS3 25000円
2024年のPS5 66000円
2010年=1ドル80-92円
現在1ドル152円
実質たいして変わってない説
わざとか 成長してるはずなのに専用ソフトの売上は
PCマルチと比べてガクンと下がるのはなぜ?
マルチならPS5持ってるけどPC版買うわになるのはすげーわかる
でも専用ソフトが売れなくなる理由はさっぱりわからねえ 会計基準が違うのを比べてる時点で論外
サードを総額計算したりタダで配ったダーマンを
フルプライスで売れた勘定にしてるインチキ これ成長してるんじゃなくて
ダウンロードを全額売上にしてるだけでは お前ら豚が「インチキだ!」とかどんだけ言ったところで「PSの客がPSに4兆円使った」んだよ
その現実からどんだけ目を背ける気よw
しかもお前らが「PS5は脂肪寸前!!!」と叩いてる状況でだぞ?www そもそも売上だけが伸びて利益横ばいで成長だ!とか言われても損しとるだけやでそれ >>451
儲けの出ない商いになんの価値があるの?
新作作らずサービス値上げで売上だけ増えて客はどううれしいの? >>459
客が使った額ではない
どういう額なのかは分からないけどタダでばら撒いたりサード支援したり
そういう予算も計上されてるんじゃないか? >>459
PSはダウンロード全額売上にして
任天堂はロイヤリティ分だけ売上にカウントしてるんだろ
同じにしたら任天堂も4億いくよ テレビ番組の誰々さんの年商〇億!とか本気で言葉のまま鵜呑みにしそうなタイプ >>464
なにその妄想www
ソース持ってきてwwwwww >>463
任天堂基準なら5兆くらいは支払われてなきゃいけないおカネ費やして4兆円しか売上ないんだろ
そりゃそんな格安セールなんてお客さん大喜びだ psplusのフリプ貰う時いちいちレジで決済させられるけどそういうのも売上に入ってる? >>469
みんな嬉しくてPSで4兆円も払っちゃったよ
任天堂の客は嬉しくなくて1.5兆円以上は払いたくないみたいやねw ここまでくるとスレが伸びるのが嬉しい
ただのかまってちゃんだな
全く人の話聞かずに同じこと言ってるだけだし 人の話聞かずにってそれ
「売上高なんか無価値ナンダー!!!!」って言ってる豚の言うこと聞かないってこと?
まともな人間として当たり前やろwww 利益出ないぐらい値段下げてようやく客が喜ぶ感じか? >>471
あれって100%値引きの商品をplusユーザーだけ購入できるって形式じゃなかったっけ?
plus月マタギ民だったの何年も前だから忘れちゃったが いや銀行からの限度額まで融資受けて足りないから
社債発行してるじゃん >>472
そうだねぇ
1兆の原価に対して1.5兆支払って0.5兆の利益になる任天堂信者は優良客だねPSファンボーイは3.8兆に4兆支払って0.2兆の利益だっけ?
5.7兆の売上無きゃいけないんじゃないの?
原価の高いモノに正当な価格を支払えずに4兆ぽっちで「俺たち買ってるんだー」なんてはしゃいでるから
十時が出てきて「売上足りねぇ凍結だ値上げだ リストラだ」ってことになってるね
でも君たちははっぴぃなんだよね あれIDずっと同じなのにころころになったぞ
同じスレに連投してるだけでなるのか
別の機器で自演とかしてないのに >>483
ころころって名前の響きだけでID切替とは関係ないみたいよ
システムエラーとかでなるみたい 利益度外視とかソニーって慈善事業団体かよ
感動しました ていうか別にSCE時代と比べなくてもPS4時代のSIEと比べたら明らかに収益悪化してんじゃんPS5時代からのSIE >>488
仕方ないだろ
債務超過の年と比較するのが1番よく見せられるんだから PS5は赤字になるのに空輸までしてた
ソニー、中国生産のPS5を米国へ空輸
1台あたり約1万8000円の損失も
https://36kr.jp/103693/ 据え置き、携帯の両輪でやって
好調だったころと本数は変わらんのよね 据え置き、携帯の両輪でやって
好調だったころと本数は変わらんのよね 頭おかしいステ豚の為に参考になる記事貼ってやるよ
最後に,任天堂(7974)とソニー(6758)のゲーム事業である。
ここで,1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うことである。
サードパーティのダウンロード販売の収益認識をロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。
このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,単純な比較に意味がないということになる。
https://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/ >>490
こんな事してたのに在庫の山ってどういうことなん…? でも利益がゴミだから十時氏が出てきたってのにいつまでアーキコエナイ振りするつもりなんだか そんなに利益率が大事な任豚ならミホヨは神扱いするんだよな?w
売上高 5900億円
利益 3400億円
利益率は脅威の約60%やぞw
任天堂より凄いと崇めたら?www 17時まで暇だから任豚釣り行ってくるかな(任🐖豚) 何を言っても結局十時氏の声明からは逃げてんだよな
大本営直々のバルサンとは恐れ入る 数多のPSユーザーから吸い上げた金自慢し始めてて臭
マウント取りたいだけか結局 >>496
ソニーと任天堂の比較スレなのに
悔ちぃ拗らせてミホヨガーなんて荒し紛いのことするから撃たれるんだろうに
利益率ではミホヨが凄い
利益額では任天堂が凄い
スレタイの話ならソニーより任天堂が凄い
お前がいう利益基準ならこうなるぞ >>499
ゴキブリからしたら任豚の戯れ言ではなくチョニートップの発言だし反論の余地がなく劣等感を刺激されるだけだから知らんぷりするしかないんだろな >>501
そこで「売上高ならソニーが凄い」って言えれば素直なのに・・・
くやちい拗らせてるのお前だろw
俺は「利益は任天堂の方が上だね」って普通に認めてるぞ 他社のDL含むだからそりゃそうなるだろ
任天堂も同じにすれば似たような数字になるんじゃね ゴキによるとこういうスレも任豚のなりすましらしい
なりすましにしたいくらいひどいということだ >>504
ずっと俺言ってるけどね
売上凄くても利益が出なきゃ意味が無いって
そもそもお前が「利益が多いと凄いって言うならミホヨは凄いんだろ!」って言うから
利益観点で返したのに
「利益で語るならどうよ!?」に対して「売上はソニーだね」って返せって
日本語大丈夫? >>496
売上高大事ならテンセント(12兆)神扱いするんですか? 錯誤狙ってゴチャゴチャとやかましいアホがどのクチで素直になれとかほざいてるんだ?
素直になるべきなのは数字がデカけりゃ良いみたいなバカ丸出しのアノ企業の方だろ >>507
必死すぎる
「ソニーは売上高を3倍にした」ってスレで
「り、利益は任天堂の方が上ナンダー!」って駄々こねることに何の価値があるの?w PS Plusの成長
サードの成長
ファーストの成長
DL比率の向上
だいたいこんなとこか
円安でしかも世界経済は成長してるのに13年前より売上縮小してる任天堂が異常なんだよ >>510
1がSwitchと比較してるからじゃね
ソニーの売上高だけの数値ならこんな伸びないしお前も真っ赤になるまでレスしてないよ >>510
利益で語るんならミホヨが凄いよなってお前が問うたのに対して
利益で語るなら率ならミホヨが額なら任天堂でソニーは及ばないって答えたんだが
利益で語るなら~に対して売上で返せとか
あたまおかしいん? >>512
任豚が発狂して俺を撃ちまくるのが面白くて居座っちまったよw >>508
いや普通にすげーだろ
それを無価値だと思うやつの方が異常 こんだけ成長してるのに日本は蚊帳の外、CEOから文句言われるのは逆に凄い ここまで来たらいちいちくだらん挑発に乗るバカどもも悪いだろ
チャリンカーに今では高額商材の転売で糊口を凌いでます!!とか言われても哀れみしか覚えんだろうに何をいちいち商材の話に付き合ってんだ
お前らも本当はスキなんじゃねえのか >>511
十字「PS5は期待に応えられてない上既にピークアウト、持続可能なビジネスではないから今後余計な支出は止めてファーストも他プラットフォームに出します」 >>515
ならソニーより凄いと崇めろよ
それとも、ソニーを無下に出来ない何か理由でもあるのかな? ん? >>516
十時が問題にしてるのだってPS5の高コスト体質とAAAで金使いすぎって事くらいだからな
これでソニータイトルの予算が減ってPSへの求心力が落ちるのかどうか興味はある >>519
いやソニーより凄いだろw
ソフト会社だしボロ儲けなんやろね >>520
くらいだと…?
まるでさもカンタンな問題ですぐに解決できそうに言うじゃねえか まぁ本当に優秀な事業なら
トップがクビなったりしないんだけどね 必要なのは客が値上げを承知することでしょ
PS5クオリティのゲームをできる環境を維持するには4兆じゃ足りないって言われてるんだ
なら5兆6兆の売上になる価格にするしかなかろ
PS5ユーザーはそのくらい喜んで払うみたいだし
割安のハイクオリティしか認めない、値上がりするくらいならクオリティ下げろってんなら話は別だが ヤフオクで1枚100円(爆笑)で売られてる失敗ダーマン2のDLコードもソニーでは1枚8000円で売り上げ計上してんでしょw PS買う理由なんてパッケ即売りによるコスパしかないんだから
値上げしても誰もついてこないよ >>520
その体質がすぐに変えられるものなら良かったんだけと、初期の頃から任天堂と差別化するためにソニー側が推してたんだよね
変えられないんじゃないかな。だからこそ詰んでるわけで >>528
そうだとは思うが
出来なけりゃ無理して破綻する未来しかなさげだからな >>504
そもそもサードソフトを3倍以上で計上してるソニーとの比較に何の意味があるんだ? >>521
ちなみに世界的に見ればソニーのゲーム部門は任天堂より圧倒的に下やでwwww >>190
だから何で売り上げ上がってるのに利益減ってるの?って言ってんだよキチガイだから理解出来ないのかお前? >>518
そしてレイオフとスタジオ解散
粛々とゲーム事業が整理されてるなw そもそも利益出ないからレイオフしてんのに売上誇る経営者なんていないだろ?
ここのゴキブリは当たり前のことを理解できてない 十時があんなにネガティブなのになんでここまで言えるのか本当にわからない いきなりmiHoYoガーとか言い出すし
思いついた言い訳を吐き散らしてるだけで実際何一つ理解なんてして無いだろう これをソニーのトップがやってます
もはや十時による粛清かな
【悲報】SIEと提携してPS独占AAAタイトルを開発中だったDeviationスタジオが閉鎖
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709954957/
ソニーのゲーム子会社、900人削減 ロンドンスタジオ閉鎖へ【今後はソフトメーカーへ?】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709093284/
【海外X】PSの最も成功したインソム、ノーティドッグ、ゲリラもレイオフの対象の模様
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709052959/ 企業ってのは、結局は儲けなきゃならないわけでしょ?
で、その儲けってのは「収入」と「支出」の差
ある事業で「収入」が増えてもそれ以上に「支出」が増えていた場合
例えば
50で作って100で売れていた物が
70で作っても110でしか売れなくなったとして
その事業は、果たして成長していると言って良いのだろうか?
「緩やかに衰退している」という評価になるのではないだろうか >>535
辞めさせられた奴らのことを屁とも思ってないのがゴミ野郎どもだからな
まあ元々無職か貧困層なんだろうからどうでも良いんだろうが >>190
なんでデフレがダメなの?wってヘラヘラしてる奴らとかぶる
できる限り安く可能ならばタダで買いたたきたいだけなんだろうよ miHoYoガーは皮肉で笑えるな
miHoYoの踏み台にされてるのが今のPS事業だろうに で、利益でマウント取るためにミホヨを持ち出してきたくせに
「ソニーのことは売上高で見てくれなきゃ駄目なんだい」って泣き言を言いだす SIEジャパンスタジオ潰したジムが最後は故郷のロンドンスタジオ潰して去ったのはいいオチだったな こんなやつらしか買わない(買ってない)事業がPSなんだよなぁ >>451
だから売上増えたのに何で利益出ないのって言ってるんだけど理解出来ない?お前頭悪いな >>527
そりゃ8000円で売られてるんだからそうでしょと思ったが
これ販売店通ってない疑惑あるんだよなw なこ宣伝広告費をSIEで計上すると利益は赤字ばかりの模様w 赤字路線区みたいに100円の売上にコストがどれくらいかかるとかわかりやすい指数無いもんかな >>20
貴方の予測力に問題があるので、
あ な た の
言う通りにはなりません。 利益吸い取られてるmihoyo信奉してるのがゴキブリの面白いところ
一番PSのゲーム事業苦しめてる中華企業様だぞ >>557
ととき以外のSIE社員にはわからないんじゃね >>21
PSNを作ってその構築費用や維持費全部本社持ちなのが地味にえぐいわ
そして利益だけはゲーム事業というね >>24
それに十時がトップになってコストカッターと呼ばれる手腕発揮して今まで慣例だった本数分の買取補償や利益補償に開発費援助や広告支援にサード開発者へのオンギオンギ工作も止めるってことだからなぁ
ジムの進退が怪しくなった時やSwitchが爆売れしPS5がロンチウインドウからコケた時でCSの開発世界からだいぶ消えたよな >>31
さらにやべぇのはジムの後任は未定のまま新年度始まったというところやな >>560
うーん、十時さんの言う「利益率」が本気なら、サードのソフトも予算、人数、時間などのコスト削減に向かうような次世代機が出るかもしれない。
一方で、時間コストがそのままだったら、既に次世代機向けソフトの開発が始まっていてもおかしくない時期。
まだまだ様々な可能性はあるよね。 >>72
十時の発言や十時のことはゴキブリ全員足並み揃えてスルーだからな
十時の今までの発言色々調べたら一般の人はやべぇ事業ってわかるのにな
ゲームはやっぱり久夛良木から続く反体制派反本社派がメインでゴキブリや業者もSIEのそっち側に雇われた奴らなんだろうな
十時のことどうするかまだ決めてないんやろうなぁ >>77
社長兼任の会長兼CEOそしてSONYグループCFO、財務最高責任者が十時、要は2番目に偉いやつなのに十時のことなめすぎやね >>77
耳障りの良いことを言ってくれる人の言葉は受け入れたくなるし、
厳しいことを言ってくる人の言葉は受け入れにくい。
そんなもんでしょ? >>566
だからお抱えライターも西田だの河村だのになるしな >>565
私には結論ありきでバイアスかかっているように見えますがね >>566
目障りとか気に障るとか
障るって言葉には「害になる」って意味があるから
耳障りのいいってのは使わない方が良いかと >>565
その豚が経営したほうがマシなくらい落ちぶれたのがSIEだけどなwww
だからゴミステ3で債務超過したときに撤退しとけばよかったのに
実態を知ったトトキンが絶望するのも納得の無能経営続けたからこの様だよw >>565
お前がな
だか買わぬのくせにw
十時はよく分かってんだよ
口だけで金落とさない奴らの声は影響ないから無視していいって
だからレイオフやスタジオ閉鎖にマルチ路線も進められる >>571
豚が経営したら任天堂のマネをして逆に撤退してるよw
任天堂のマネをしないから市場規模が任天堂の3倍になったんだからw 十時はジムのお別れパーティー開いてくれたロンドンスタジオの解散をそのジムに言わせるとか結構えげつない
お飾りとはいえ任期中のジムの最後に汚れ仕事と憎まれ役をやらせるのはパワハラつーか懲罰だなと 売上のわりに利益が多いことを、収益性が高いと言う。
一方で、売上のわりに利益が少ないことを、収益性が低いと言う。
当然、収益性の高い企業のほうが、収益性の低い企業より評価が高い。 >>574
そもそもジムが散々PS5の不調を馬鹿みたいなグラフ出してPS4より優れてるとか誤魔化してたのが悪い >>562
ソフト開発部隊のコスト削減って人員整理のことだ
開発費のほとんどが人件費なんだから
レイオフやスタジオ閉鎖で固定費を減らして残った人間で大作を作り続けるってのがSIEの選んだ道だろ >>1
https://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
>1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うことである。
>サードパーティのダウンロード販売の収益認識をロイヤリティ収入に限定する
>「純額」方式の任天堂に対して,ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と
>見なして販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。
>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,単純な比較に意味がない
>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,単純な比較に意味がない
>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,単純な比較に意味がない
>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,単純な比較に意味がない >>578
これ散々貼られてるのにステ豚はスルー決め込んでて草生える
理解できてないだけかもしれんが ゴキちゃんが何言おうがSIEの不備不調が明るみに出て
ソニー本社の十時によるテコ入れと粛清が続いてるんよな 親会社の社長が子会社の社長クビにして
自ら兼任して社員切ったり部署潰してる時点で
成長とか成功とか言えるレベルじゃない
会社潰れる一歩手前の段階の処置だよ 見せかけの数字だけでかくしてればごまかせるって
まんまPSだからな ゲーム売れなくても300%成長できるんだから
売らないほうがもっと成長できるのでは? 3倍って単純に会計方法を米国式(サードの取り分も計上)に変えたからじゃないのコレ?
なんならファーストタイトルの売り上げが減ってるまである それはこういうスレ立ったらすぐにレスされる
ちょっと前はありえない言い訳してたが
今じゃ徹底スルー >>585
ゴキブリ業者内で十字関連はスルーするよう共有してんのか? >>577
予算、時間、人、のコストが増大するというのは収益性が悪化することでもある。
SIEだけならともかく、多くのソフトメーカーに対して収益性の悪化を促すハードを出し続けるのは、本当に良いことなのかどうか、そろそろ考えてもいい。 >>580-581
きっとゴキの脳内ではジムは円満退社で900人の早期退職があってスタジオ休止くらいの感じなんだろう
実際には整理屋十時によるクビと解散だがw PSは毎年増え続けてるからなー
会計方法の変更など関係なく成長している
任天堂は2010年と比較して減っている
まさに成長してない >>587
グラや規模で他に差をつけるしか抜きん出る方法がないメーカーにも一因はあるかと >>581
ベンチャーとか、新興や後発企業は、まず売上を優先するというのは、よくあること。
で、ちょっと考えてみたら、1993年設立のSCEや、2010年設立のSCEが無くなり、ゲーム業界において、SIEはマイクロソフトよりも後発企業と言える。
で、売上拡大の後は収益性を高めるように移行していくのがセオリーなので、財務を得意とする十時さんが指揮をするのは、そんなに悪くはないんじゃないかな? >>591
SCEは債務超過真っ只中
任天堂はWiiとDSで絶好調だから
今はあの頃よりこんなに伸びてる凄いだろーってやりやすいからです >>579
そこを触れられると論拠が崩壊するので結論ありきの議論がしたい触覚もちの方には厳しい 都合の良い部分だけ抜き出して持ってくるいつもの手法な
業界ナンバーワン(自社調べ瞬間風速)と同じ >>589
ほんまこれ
俺も>>442で指摘したけど1.5兆円って任天堂の限界なのよ
任天堂はWiiDSのピークとSwitchのピークで1.5兆円だけど失速したらすぐに谷底に落ちていく
収益モデルが持続化されてなくて、Switch2になったらまた凄い減収減益が待ってる
豚はそれを理解してないんだよね ●収益性 (しゅうえきせい)
利益を獲得する能力のこと。
企業の場合は、投下資本に対してどれだけの『利益』を稼いだかを示す『資本利益率』で判断する。
株式投資の場合は、キャピタルゲインや配当などで投資資金に対してどれだけの利益が得られるのかで判断する。 ここ2年くらいはバンジー買収とかPS5空輸とか無駄金使ってるから利益低いわねw
売上高は右肩上がりなんだから無駄を絞れば上向くことが可能
任天堂は今年度成長できそう? >>384
辻本 いくら売上高が上がっても、利益が出なくては意味がありません
このスレ立てたのカプコン大好きなのかよくカプコンスレでSwitchも煽ってたけれど
この発言に関してはスルー決めてるのは都合悪いんだろうな >>28
中華とおなじことしてるな。
マイナスになりそうな要素は発表しない まあ、任天堂は良い意味で収益が安定してないからね。
2006年から2009年の4年と、2018年から2023年の6年の合わせて10年くらいが突出してるだけで、
ファミコンからの約40年で、10年くらいが良かった。
なお、プレイステーションが発売された1994年から2023年3Qまでの累計利益は、
任天堂 約6兆 199億円
ソニーG&NS 約2兆3598億円
まあ、1993年設立のSCEと2010年設立のSCEが、債務超過に陥って無くなったのだから、こんなもんだわね。
売上はでかくても収益性は?、っていう。 売上高から売上原価や販売費・一般管理費や税金等諸々を引いた上で利益がどれだけ残るかが重要なのに
売上高!売上高!とかバカなん? そもそもSIEが好調なら十時が出てこない
しかも十時から出てくるのがピークアウトだの持続不可能だの改善だのマルチだのネガティブなものばっか
それがPS5の現実 >>604
いや、ベンチャーや新興、後発企業が、まず売上拡大を目指すのは普通にあることなので、
もっとも後発と言えるSIEが売上拡大できたのは良いこと。
そして、次は収益性を高めるフェーズなので、今度こそ債務超過せずに20年間の存続を達成してもらいたいところ。 PSの国内市場は壊滅的状況にあるから海外で頑張れよ
国内年間ソフト販売数 ※PSシリーズ合算
2010年 27,410,163本
2011年 27,136,139本 ←VITA発売
2012年 ?本
2013年 19,758,092本
2014年 16,067,673本 ←PS4発売
2015年 14,810,407本
2016年 15,125,470本
2017年 12,214,294本
2018年 11,764,786本
2019年 9,537,039本
2020年 8,018,518本 ←PS5発売
2021年 4,527,608本
2022年 4,205,777本
(メディクリ版)
国内年間ソフト販売数 ※任天堂ハード合算
2010年 33,581,241本
2011年 23,327,948本 ←3DS発売
2012年 ?本 ←wiiU発売
2013年 27,639,706本
2014年 26,690,929本
2015年 22,364,698本
2016年 16,986,552本
2017年 19,983,856本 ←Switch発売
2018年 16,699,462本
2019年 17,310,975本
2020年 24,836,808本
2021年 23,133,086本
2022年 25,313,947本 PSの国内市場壊滅がジムライアンのせいってのは明確だからすでに改善されてるのはいい事よw
後はパルワールドでも移植してもらってFF以上に大々的プロモーションすればええw >>609
VITAだってマイクラが任天堂ハードに出てない間はパケだけでミリオン売ったんやで
パルワールドなんかPSが協賛したらコロコロが大喜びで取り上げるぞw >>610
PSの携帯機は死んだでしょ
据置ではそういう話は全く聞かなくなってしまったなぁ >>612
日本は携帯機じゃないと売れない、なんてのは甘えよ
日本のPSが没落した原因はジムライアンにもあるけど何よりもプロモーションが女子供にウケる気ゼロだった事
山田孝之使った意味不明なCM大量に流して仕事してた気になってた無能広報は粛清せにゃならんねw >>613
PSは凄いゲームが売りだ
裏を返せば凄いゲーム以外は売れない
そのイメージで20年以上も商売していたんだから
今更方向転換しても新規には見向きもされんよ 暗い部屋でおっさんが変な顔してゲームやってる
あれは購買者馬鹿にしてるだけだよな
なんであんなCMシリーズにしたのか >>614
PSで原神やスタレやってるやついっぱいいるよw
Switchに出せないレベルのゲームではあるけど凄いゲームじゃあないわね >>617
原神な開発費は100億円、運営費はそれを超える
そういうゲームでさえ凄いゲーム扱いではないあたり
PSユーザーの嗜好はそう簡単に変わることが無いのが分かる >>614
>PSは凄いゲームが売りだ
マジでコレだよな、高スペック・高グラ煽りがマーケティングの基本になる
だからスペックの劣る携帯機は無意味
任天堂に対抗した携帯機も出したけど、マーケティング方針と真逆だから終わった
そして高スペックなハードは大赤字だし、高グラなタイトルは開発費が爆上げで儲からない
ハード赤字をソフトで埋める、CSビジネスが崩壊してSONY本体がブチ切れて十時が来た >>600
ムダ切るために行うことがゲーム開発を止めるって無能の極み >>619
宮本茂という会社のエースが、ニンテンドウ64のソフトと同時期に、ポケモン赤緑のようなゲームボーイのソフトのプロデューサーもやってる。
サードの場合、会社のエースや主力は、大抵が性能の高いハード向けに配置される。
まあ、小島さんみたいにGBAソフトとか、
鈴木裕さんみたいに家庭用ゲーム機向けソフトを、たまには手掛ける例外もあったけど、
性能の低いほうに幹部やエースを配置したがらないよね。 >>613
ジムがいようがいまいがゴミステのファーストサード共に女性子供に受けるタイトル皆無だろ
夢見んな 売上高だけで成長することになるなら、今のまま高価な逆ザヤハードを転売屋にお買い上げ頂くだけでいいなw
また債務超過するまで続けようぜwww PS5本体を買った人先着5千万人に全額キャッシュバックキャンペーンやれば売上爆上がりするぞ
キャッシュバックはPR費として計上すればバッチリ >>182
あの無料バンドルも売上的にはソフト満額ハード満額で処理されて
損失項目で辻褄合わせしてるんでしょ
そんな売上ドヤってもな 同梱版の場合マーベル側に支払うライセンス料がソフト単体よりもかなり大きいとインソムリークに書いてあったり ざっくり
俺なら訴訟起こすよ
前バス会社を聴き込みすべきだろう
つかこの手のことで、
そんな訳ないだろ 寝れそうな気がする
チョンだパヨクだネトウヨだと。 やはり高配当株は強いと思うけど
たすけて
出た中古オープンカーにトーヨータイヤのR指定やろ 別人でそういうの書くのヤバいだろもう
片付けないと生きていけないの可哀想になってたやろ 検査もろくにできないのは全然分かるけどな
結局
どんだけ食っても猿 まめ
ストロングでもない無能だよ レベル1で無理矢理スクリプト動かしてるのか
どんな執念だよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています