PS事業の成長がえぐい この13年で300%の成長 何をしたらこんな成長が可能なのか?
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売上高
2010年 PS3vswii DS
SCE 1,5兆円
任天堂 1,8兆円
2023年 PS5vsスイッチ
SIE 4,3兆円
任天堂 1,5兆円 まず売上高を幾ら上げても意味ない
売上高上げても利益に結びついてない 決算の会計方式変えたのっていつからだっけ?PS4ぐらい? 実態はジムは解任され十字が出張らざるをえないくらい危機時状況
数年後には撤退もあり得るレベル 倉庫にVR2を積み上げてその山が成長してるだけでは Switchが世界的成功を収めるも据え置き統合の影響で売上が下がってる任天堂さん…
ソフトの開発費はこれから上がっていくけどどーすんの? 売り上げ上がっても利益率がぼろぼろのSIEにも、それが返ってくるのだが だから純額と総額の比較でマウント取ろうとしても無駄だと何度言えば
任天堂と同基準で比較をしたいならPSはそれに0.3を掛けろ
実際は原神の独占とかでロイヤリティー優遇してるのがかなりあるから0.25掛けが本来の数字に近いか
>>11
利益構造が一番崩壊してるのは間違いなくPSだからな 営業利益も高いでしょ
ボッタクリ任天堂と比較して低いとわめくけど
十時はファーストスタジオが無駄遣いし過ぎと言ってるだけで
PS5自体は大成功と評価してるんだよな >>17
十時は「もう少し頑張りたい」としか言ってないぞ >>17
その無駄遣い(サードの独占、パリティ、無料バンドル)をしてるから数字を大きく出来てるんだよ
何もしなけりゃPSなんて買われる理由が無い >>15
スイッチ発売時点で誰も使ってない半導体を格安で契約できたからね
でも次はそんな奇跡どころかあらゆる部品が値上げされた状況で
3DS発売時点の赤字時代に戻るか
定価6万円時代ですよ^^ >>19
お前がPS憎いだけで
世界の人々はそう思ってないから
ゲーム業界初の4兆円売上プラットフォーム誕生である >>20
これ
もう任天堂が生きていける世界じゃない 客の購買意欲なんてどうなるかわからないのに何故十時が「PSはピークアウト」すると断言出来たか
今までがインチキで無理矢理作られた数字で来年からはそれを止めるから、以外に無いんだよなあ >>17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707996021/l50
しかし、全体的な成長や持続可能な収益性、あるいは利益率の向上は、
これらの目標にどのように反映されるのでしょうか?みんなそれを
深く理解しているとは思えないです。それが組織の問題だと思います。 >>20
ハードだけで利益上げてるわけじゃない
自社ソフトで利益出せないようだとPCにシェア奪われて今後きつくなるって十字は言ってるんじゃないのか SIEを評価する場合P/Lしか見えないようになってるから正確な評価なんて出せないし
トレンドを無視した販売台数を見たらまともなことをしていないんだろうなとは思ってる >>24
おまえが十時の「PS4の推移によると」を見たくないだけじゃね? まぁソニーには頑張ってほしい
実は昨日ソニー株を購入した
チャートがいい感じに煮詰まっててそろそろ爆発するんじゃないかと思って ロイヤリティー収入が激減してるから本体価格を安くできない
要はビジネスモデルが崩壊してるんだよなあ
任天堂みたいに定価でファーストソフトが売れるわけでもなく、無料バンドルとフリプでないと遊ばれない まぁハード自体は売れてるだろ
何故かユーザー居なくてサード爆死してるが >>37
間違ってるものをなぜ見る必要があるのw
頭悪い基地外なん? >>36
>>29の記事タイトルは「経営に規律」
つまり現状の利益率は「規律なくじゃぶじゃぶ何かを垂れ流した結果」
という解釈をしてる ウリアゲハサイコーナンダ
こんな盲目信者がソフトも買わないで優越感だけ主張してるの見たらソニーも頭抱えるわ 総額表示とやらに該当する部分はダウンロードソフト売上だけで
約6000億を0.3したところで4.3兆円が3.9兆になるだけw PS5はコストカットをすれば正常になる
任天堂は安いハードを売るビジネスモデル自体が崩壊してるからどうにもならない 「サードソフトが1万円分売れました!ロイヤリティーは3000円だけど1万円として計算します」←ソニー
「サードソフトが1万円分売れましたがロイヤリティーとして入るのは3000円なので3000円で計算します」←任天堂
頭悪いゴキブリ「ソニーのほうが売り上げ高い!ソニー最強!」 >>46
だからそれやっても4.3兆円が3.9兆円になるだけだぞw >>44
バカでかいアドオンコンテンツも全部そうだが?
むしろここは0.3掛けすらできなくて0.2を切るようなロイヤリティーだと言われてる部分だ ぴえんステーション🥺
何も売れなくてマジでぴえん🥺 >>45
コストカットすればって今は正常じゃないんやねwタラレバゴキちゃん ゴキブリは十字が出張って来た理由を内心理解してるが認めると優越感所か敗北感に見舞われるから全力で見ないフリをしてるな 実際は会計基準には総額表示とかないんだけどw
豚はいつになったら気づくのw
一部総額なのはPSストアやPSNを運営していたソニーネットワークエンタテインメントがSCEと合体してSIEになって
SNE部分のオンラインストア会社の売上にはロイヤリティなんてないからですよw
アマゾンや楽天の売上と同じなの >>54
任豚も次世代が絶望しか無いのは見ないフリだよね >>54
就任時に「日本人だからPS5は国内重視になって大逆転する」とか言って喜んでたからマジで理解していない可能性が高い そらこんな精神性してたら十時社長はチカニシだの意味不明な事言う訳だよね PS3よりはマシだけど利益率はps4時代より減ってるので
単にハード単価の上昇とオンラインでセール売り捌いて赤字垂れ流してるかと Switch蹴散らすくらいに好調なら十時氏は来ない https://gamebiz.jp/news/352036
SIE、2022年3月期決算は売上高7%増の1兆0937億円、営業利益16%減の836億円と増収減益 増収増益だったとするソニーGの決算報告と差異
http://hiro155.blog.fc2.com/blog-entry-14627.html
ずっとこんな感じで数字を弄くり回してるだけだからな
看過できなくなってついに十時が登場したという現実を見よう 国内 PSはもう何をしても無理だ、仮に任天堂の次世代機がコケたらソシャゲを残して日本市場が消滅するだけ >>63
それ日本の官報なので東京本社の元SCEの決算だけです
ハードとパッケージのみの売上ですね
北米本社のSNEの部分は日本の官報に出す義務ありません >>61
囲い込んだ原神の売り上げがその数字は良いものの他のソフトを食ってるのとロイヤリティー優遇してるから利益率が低い
会員等のネットワークの売り上げ部分も実際はフリプ等によるサードへの支払い分は計上されてないでしょ
経費が異常にかかって利益率が低くなるカラクリ >>55
ならなおさら悪いじゃん
売上高を高く見せかけてたから利益がないってのならまだわかるけど、売上高はあるのに利益がゴミって完全に破綻してるな
だから開発費すら確保できなくて、レイオフしまくってもファーストタイトル0本になるんだな >>67
オンラインストアはどこも同じようなもんだろw
おまえアホなん? >>62
何を言おうが現実は十時で終わるの強すぎひん?
こんなん禁止カードやろ >>65
大本営ではいくらでも数字の付け替えが可能だということなんだよね ハードの性能にゲームの開発が金銭的にも速度的にも全く追いついてねえってのが未だに理解できてない連中はいったいなんなんだろうな?
5年も6年どころかGTAやスカイリムなんて次出るのに10年以上かかってんじゃねーか
こんなのを待てるとかジジイの感覚もいいところだぜ。若者が聞いて呆れる さっきからジム退任と十時の改革には一切触れずに都合良く数字弄り回してるだけだなコイツ 他所の派閥なんだから知らんが社長の言うことはちゃんと聞いといた方がいいぞ
平井だのストリンガーだのジム・ライアンだのの話はちゃんと聞いてただろ? >>73
そんな粉飾できるわけ無いやん
売上高が上がったのはSIE以前は
SCEがSNEにPSNレンタル代払ってロイヤリティだけ計上してたのが
SNEと合体してSNEの売上丸ごと計上するようになっただけ >>71
4兆の売上あっても破綻してるのはソニー独占ですけどwww 付け替えして数字を大きく見せてますってお前が説明してるやんww >>76
逆に言えば十時に反抗する勢力がSIE社内にいるってことなんじゃない?
ファーストは潰したけど完全に掌握できたわけじゃないんだな >>80
付け替えは売上数字を水増ししたり減らしたりすること
こちらはただ合体してるだけ そのロイヤリティーだけ計上したのが本来は利益に直結する部分じゃねーか
つまり
『ソニーは売り上げの数字だけを大きく見せるためにありとあらゆる付け替えをしてその結果利益率がゴミになってる』
『任天堂の数字との比較は何の意味もない』
これらは正しいって事だな
比較になるのは利益だけだ >>14
それはおかしくないか?
ロイヤリティってサードの売上のみにかかってくる部分だろ
売上の中には当然ファーストや本体やプラスの売上だってあるわけで >>83
任天堂もスイッチ発売直前に卸売り子会社合併してますよw >>81
ジムシンパでしょうな
せっかく夢を見させてくれたのにトトキンとかいうリアリティストの大ボスのせいで目の前の現実に引き戻されたらそりゃ嫌な奴もいるだろう 合体っていうかさあ、ネットワークサービス事業が儲かるなら仕掛かりに余計なカネがかかるハード事業なんて要らねえだろ
利益がある方からしたらたまったもんじゃないぜ
まあそれでもヘコヘコ従ってんだからどうでもいいのかもな
めんどくさいことしなくても毎日生きてるだけで大衆とは違うソニー社員様という立場は保たれるからな >>83
会計基準が違うなんてのはゲハにいたら何回も何回も見るからな
細かい数字を追わされてなんか意味があるかったらそりゃ無いだろう
まあ自分は考えてるって気になりたい投資家とかには好評なんじゃねえのか >>88
会計基準って言い出したのはアナリストの安田だぞw
どうやらSNEがSCEと合体してることに気づいてない
なぜ総額なのかわからないから会計基準が違うからと言い出したw なんで十時が出張ってきてアレコレと処分されてんだろ
実際のところ十時も利益について言及してたし
見せかけで実の無い売上なのでは? >>85
連結扱いの子会社の売上が単体のセグメントに含まれるだけじゃね?
何か悪いのか? >>91
ソニーミュージックなんだからゲームが憎いのは当然では?
ソニーミュージックがソニーの筆頭になるつもりだったのに
PSに奪われたからね >>90
事実と異なったウソを言ってるなら訂正でもなんでもさせりゃいいだろ
ソニーってのは大事な投資の話で証券会社が妄言吐いてるのを正すことなく放置するような会社なのか?
それとも単に反論できねえだけなのか 憎いから処分するんだってやっぱりやべー会社だな
誰よりもソニーのことを知ってそうなお方がそう言うからそう言う会社なんだろう >>56
お前は単に願望を垂れ流してるだけ
あつ森筆頭に最強の任天堂ソフト郡に加え泥舟ゴミステからの脱出を図るサードが今でも相次いで参入してる以上この流れはスイッチ2で加速する以上次も覇権機だ 今考えると、ニンテンドー64の時の山内社長の
●容量や映像の重厚長大化は、ゲームシステムの変化を伴わないのに開発費の増大に繋がり危険
●開発費が10倍になってもソフト売上は10倍にならないので、経営モデルの方向性として破綻している
●自社コンテンツを強化することで他社との差別化が出来る。他社からの配給に依存するのは危険
って凄すぎるな。媒体が円盤になって、世間がムービー見てワイワイ喜んでた時に出る発想じゃないやろ。
考え方としてはちょっと早すぎた感はあるけど、今思えば任天堂を救ったとも言える。 組長の言葉全部あってるけど
あの時代はムービーゲーが受け入れられてたのも事実だよね >>98
おいおい、ガキのいじめじゃないんだから無視すりゃ良いなんてあるわけねーだろ
バカなのがお前 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています