【謎】ゲームカタログで絶賛されていた「FF7R」や「ナック」の新作が全然売れなかった理由
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絶賛ってほどじゃないだろ
特にナックは
評判ほどダメではない
むしろちゃんと遊べる
みたいな FF7リバースは221万だから普通に売れてね?
https://www.gamespark.jp/article/2024/04/12/140325.html
ロンドンの調査会社であるAmpere Analysisは、『Stellar Blade』の体験版のDAU(Daily Active Users)が『FF7リバース』体験版の2倍近くに達していると発表しました。
『Stellar Blade』は韓国のゲームスタジオSHIFT UPが開発し、SIEから4月26日にリリースされるPlayStation 5用アクションRPGです。アクションRPGは現在トレンドになっているといえるジャンルで、Ampere Analysisのデータによると3月にリリースされた『ドラゴンズドグマ 2』は200万以上、『Rise of the Ronin』は100万弱のMAU(Monthly Active Users)を獲得しています。
『FF7リバース』体験版のDAUは最大38万を記録しており、リリース後のユーザー数は+251%となる221万まで伸長しました。『Stellar Blade』体験版のDAUはすでに69万を記録しているので、同じ比率をあてはめればリリース後のDAUは最大401万まで伸びると予測されます。 This is WHY Japanese people ignore FF7 Remake/Rebirth
https://boards.4chan.org/vrpg/thread/3414478 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています