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任豚「ブレワイでオープンワールドの求められるクオリティが1段階上がったと言ってもいいレベル(キリッ」
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0001名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前12)][苗]
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2024/04/20(土) 11:20:12.37ID:lbbFnqb60
任豚は本気でこんな事言ってるけど
キミらはゼルダとポケモンくらいしかOWやってないでしょ
その後のOWどれも、壁が登れるとか草が燃やせるなんて事重要視してないよ?

ブスザワの後にタマキンも出たけど、今でも一番プレイされてるOWは相変わらずGTA5なのが現実だよ?
ゼルダ要素なんて誰も求めてないよ?
0002 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/20(土) 11:30:02.72ID:H74ff6Al0
つまりGTAくらいでいい
これ以上のクオリティはいらないのだ
0005名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/20(土) 11:58:08.87ID:Toc3CEFa0
6は?
0006名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
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2024/04/20(土) 12:02:38.28ID:ZpHtAiXc0
任豚がGTA5なんて知ってるわけ無いだろ
0007名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前14)][苗]
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2024/04/20(土) 12:02:48.81ID:snXNplQ0M
GTA5ってラスアスにGOTYたで負けたんだっけ?
0009名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
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2024/04/20(土) 12:07:04.86ID:JACyr4Rr0
そもそもオープンワールドじゃないよな
祠という異空間
0010名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前15)][苗]
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2024/04/20(土) 12:09:28.09ID:q8iPIF7L0
【原神】にぶち砕かれた敗北者
0011名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/20(土) 12:11:43.50ID:clgjxZmO0
ゴキブリはブレワイティアキン遊べないのでとりあえず叩きます
0012名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前32)][苗]
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2024/04/20(土) 12:14:45.06ID:y3I5zBVq0
馬のタマキンがでかくなるゲームの話かと思った
0013 警備員[Lv.19][苗]
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2024/04/20(土) 12:16:17.95ID:xnS1SULj0
>>9
それ言い出すとアサクリとかUBIのソフトのいくつかもオープンワールドの定義から外れるな
0014名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前15)][苗]
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2024/04/20(土) 12:17:03.63ID:q8iPIF7L0
>>11
ゲーマーには【原神】があるのに任天堂のゴミを遊ぶ必要ある?w
0016名無しさん必死だな 警備員[Lv.31(前20)][苗]
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2024/04/20(土) 12:22:20.40ID:bOeN0Y5N0
ゼルダがあれをやっちゃった今全てのオープンワールドはゼルダを見過ごす事は出来なくなってしまった
資金投入すればいいってもんじゃない事をゲームで示された形
0017名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前14)][苗]
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2024/04/20(土) 12:23:10.84ID:snXNplQ0M
ゲーマーが原神やってるってなんの冗談?
PS5ユーザーのゲーマーはキレてもいいんじゃないの
0019名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][苗]
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2024/04/20(土) 12:31:54.12ID:NZa17Ptv0
ゼルダ以外のオープンワールドのゲームをやってない奴だけには
オープンワールドを語る資格ない
0020名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前15)][苗]
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2024/04/20(土) 12:33:10.74ID:q8iPIF7L0
>>15
ゼルダは見捨てるのかい?
0021 警備員[Lv.8(前34)][苗]
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2024/04/20(土) 12:34:14.57ID:/1FHzXXT0
一段というか十段くらい上がったな

オブジェクト少ないオープンワールドはオープンワールドの意味が無く、場合によってはそれだけでクソゲーとなる
ポケモンそのものをオブジェクト化したアルセウスとsvもお見事だった
0022 警備員[Lv.18(前28)][苗]
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2024/04/20(土) 12:37:19.46ID:NdwGo6w+0
>>20
>>1はブレワイよりGTA5が上という内容なのだが君はGTA5は眼中にないの?
それだとブレワイの方がGTA5より格上になってしまうよ
0023名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
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2024/04/20(土) 12:38:18.87ID:40+4pjj+0
実際のところ特別な変化なかったよな
パラセーリング要素のあるゲーム増えた気はするけど
0024名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前15)][苗]
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2024/04/20(土) 12:40:34.77ID:q8iPIF7L0
>>22
敗北者ゼルダを見捨てるのかい?w
いいよ?w
0026名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前14)][苗]
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2024/04/20(土) 12:43:45.64ID:snXNplQ0M
>>19
原神が1番だと思ってるやつにはオープンワールド語る資格あるのか?
0028名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
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2024/04/20(土) 12:49:34.01ID:HD41x3gV0
ゲハのPSって原神しかやったことない人いそう
0029名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前15)][苗]
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2024/04/20(土) 12:56:18.47ID:q8iPIF7L0
>>25
で、ゼルダはどこに消えたの?w
0032名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
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2024/04/20(土) 13:05:25.09ID:Ncb5TOmR0
>>23
他社がまだ真似できるのがパラセールってだけだな
視線誘導前提のフィールド構築とか難易度が高すぎる
スクエニやカプコンは未だにいける場所にペンキ塗ってるぞ
0037名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/20(土) 13:29:32.67ID:Q9B2u6qR0
GTAって警察がゲームをつまらなくしてるって大前提が全く直ってないんだよな

5はそこらじゅうのNPCがスマホでチクるようになっちまったからな
0040名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前14)][苗]
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2024/04/20(土) 13:45:48.88ID:R5xqKCQ30
ティアキンとアサクリ4がスイッチで動いちゃうんですよ
PS5でゲーム作る必要あるってレベル
メモリ足りないのはテクスチャに金かけすぎだからでしょ
0041名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]
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2024/04/20(土) 14:00:55.31ID:M6usUj/w0
テクスチャをリッチにしてオブジェクトとテキストの物量だけ増やせば面白いゲームになる…わけじゃない、ということを示されちゃったからね
基本設計の重要性を改めて示されてしまったというか

だけど、部品を作る工員は一山幾らで確保できても
「良い設計図」を描ける設計士のチームは、なかなか見つけられない
0043名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前14)][苗]
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2024/04/20(土) 14:07:54.05ID:snXNplQ0M
スカスカでマップ広いか詰まっててマップ狭いかの違いしかない
0044名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/20(土) 14:28:48.86ID:SrotK6A50
>>42
ブレワイ信者は都合の悪いとこ突かれると「オープンエアーだから」って逃げてたな
0045名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前9)][苗]
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2024/04/20(土) 14:29:11.94ID:xPAmlnRUM
和製オープンワールドってオープンワールドである必要性がないんだよな
とりあえず自然豊かな広大なマップ作っていくつかの町と変わり映えしないダンジョンを配置しましたって作品ばっかり
0046名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/20(土) 14:37:54.94ID:TusMeA78d
>>44
ブレワイの作りが従来のオープンワールドとは明らかに違うからオープンエアーと呼べるんだぞ
悔しかったらちゃんと自由度の高いオープンワールド挙げなよ
ドグマ2とか悲惨だぞ?
0048名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/20(土) 14:41:36.60ID:TusMeA78d
>>45
広くしても目的が一本道だと作業感が増えるだけだからな
ゼルダみたいに自然に誘導するか、ポケモンみたいに魅力的なオブジェクトを多数用意できないと難しい
0050名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前6)][新][苗][警]
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2024/04/20(土) 14:50:22.63ID:SrotK6A50
>>46
ウィッチャー3
スカイリム
ダイイングライト
キングダムカムデリバランス
ゼノブレイドクロス
0051名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/20(土) 15:04:13.64ID:Ihx7xlaX0
実際ブレワイ前後でユーザー側のボーダーラインが上昇してるのは明らかだからな
それ以前なら悪くない評価を貰ってたであろうゲームが凡作扱い受けてたりしたし
0052名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/20(土) 15:07:30.84ID:O3VEfpwS0
>>50
とりあえず有名タイトル適当に並べてみましたみたいなラインナップで草
ウィッチャーとかクエストの分岐がすごいだけでそれ以外は微妙じゃん
2階くらいの高さから落ちたら死ぬ虚弱おじさんが主人公なのに自由度もクソもねえよ
0053名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前2)][新][苗]
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2024/04/20(土) 15:12:48.36ID:jaITAyoP0
オープンワールドの崖

     オープンワールドの頂点に君臨する
BG3   GOTY史上最多獲得の絶対王者
━┓
  ┃─────ナラティブの壁───────
  ┃GTA5   圧倒的自由度と多少の制約
  ┗━┓    発売された時代を考えれば仕方ない
     ┃
     ┃─────グラフィックの壁─────
     ┃       古臭いグラフィックだがここには自由がある
     ┃SKYRIM   プレイヤーの数だけ物語がある
     ┗━━┓
         ┃
         ┃─────自由度の壁─────
         ┃
~~~~~~~~  略  ~~~~~~~~
         ┃        NPCは殺せないしストーリ分岐もない
         ┃         グラフィックはPS2で小さな村がいくつかあるだけ
         ┃タマキン(笑)   これじゃあ原っぱにオブジェクト置いただけだよ
         ┗━━┓
              ┃────オープンワールドの壁────
              ┃        見えない壁でガチガチに移動制限されたオープンワールド???
              ┃ゼノブレイド   よくあるレールプレイングゲームでは?
0055名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/20(土) 15:17:33.64ID:O3VEfpwS0
BG3が頂点な時点でエアプ丸出しで草
アレは単なるTRPGをビデオゲームに落とし込んだに過ぎない
ゲームの進化的な意味では最先端どころか逆に最古に位置する
0056名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/20(土) 15:17:47.82ID:TusMeA78d
>>50
それ典型的な旧世代OWじゃん
ゲーム進める上でクエストマーカー追っかけるだけになるやつ
ゼノクロもフィールド自体は作り込めてるがゲーム全体に視線誘導かけてるわけじゃないからな
0058名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前2)][新][苗][警]
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2024/04/20(土) 15:21:12.07ID:jaITAyoP0
※訂正
先程の投稿の中に誤記がありました
文中のBG3は正しくはウィッチャー3となります
誤った表示を見落としてしまい大変申し訳ありませんでした

書き間違い程度で俺を撃った奴許さんからな
0059名無しさん必死だな 警備員[Lv.18(前18)][苗]
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2024/04/20(土) 15:23:53.80ID:O00vrIG00
ゼルダ CEDEC2017
ゼルダ GDC 2017

あたりで検索して記事読んで来た方がいいぞ
草が燃えるだ、壁登れるだ言って批判してたら恥かくだけだから
0061名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前2)][新][苗][警]
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2024/04/20(土) 15:28:49.50ID:jaITAyoP0
>>59
当時任豚がしつこくCEDECの記事をステマしてたから読んだが大昔から業界で知られていた知識をまとめただけだったので拍子抜けした記憶がある
当たり前のことを言語化しただけですべて任天堂の功績になるのはおかしいだろ
0062名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/20(土) 15:30:45.53ID:M6usUj/w0
>>61
実現できてるゲームがどれだけある?


…てか、当時「あんなの任天堂じゃなきゃ出来ないよー」と泣き言いってた開発者をたくさん見かけたんだが
0064名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前14)][苗]
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2024/04/20(土) 15:31:01.62ID:snXNplQ0M
BG3はオープンワールドと言っていいのか?
なんかエアプ臭がすごい
0067名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前2)][新][苗][警]
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2024/04/20(土) 15:38:44.43ID:jaITAyoP0
>>60
どう見てもオープンワールド
敵を無視してほかの町へ移動可能なのにオープンワールドから除外する理由が無い
>>62,63
3D空間での視線誘導はSSDC時代のセガが得意としてたカビの生えた技術
任天堂自体も64で実現してるからセルフ車輪の再発明でしかない
0068名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前14)][苗]
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2024/04/20(土) 15:42:04.41ID:snXNplQ0M
>>67
でバルダーズゲート3は?
0069名無しさん必死だな 警備員[Lv.18(前18)][苗]
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2024/04/20(土) 15:45:27.56ID:O00vrIG00
>>61
それまでのOWを総括するソフトだと言われる意味がわかってるようじゃない
後は、それがどれくらいの偉業かわかるまでレベルが上がるといいな
0072名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
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2024/04/20(土) 15:59:27.53ID:gqDaTZwUH
>>1
エルデンは特に新しい要素生み出さなかったもんな
プレステにそういうOWが無くて嫉妬するの分かるよ
0073名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/20(土) 16:03:18.61ID:yORdE2J/0
>>50
そこら辺でゼルダに対抗するならNPCにAI搭載するとかしないとダメだよ
ベセスダ系のジャンルなんてまだまだ発展途上
0076名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前11)][苗]
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2024/04/20(土) 16:17:33.52ID:QBOlbWWV0
ゼルダコンプは永遠に
0078名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/20(土) 16:36:51.51ID:rsGaqiWyd
>>16
JRPGに関してはゼルダをパクるんじゃなくてAIをゲームに組み込んでどう面白くなるかを考えるのが先だな。そのための開発環境に金をかけるならいい
何かを意識するんじゃなくて何が面白いかを考えろってのはミヤホンの名言
0080名無しさん必死だな ころころ
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2024/04/20(土) 16:56:07.98ID:M6usUj/w0
>>75
Skyrimやった時に、マイトアンドマジック思い出したからなあ
確かにいろいろ進歩はしてるんだけど、マイトアンドマジックとかウルティマとかが歩き始めた道のずーーーっと先なんだよ
ここまで来たのは確かにすごいことだけど
0081名無しさん必死だな 警備員[Lv.18(前27)][苗]
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2024/04/20(土) 16:57:41.76ID:oP2bNFPR0
ブレワイコンプ
そこまで病気になってもPSは落ち続けるだけだった
0082名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前3)][新][苗][警]
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2024/04/20(土) 16:58:44.01ID:jaITAyoP0
>>77
JSRとかソニアドは3Dアクションにおける動線誘導のほぼ完成系
0084名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前3)][新][苗]
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2024/04/20(土) 17:14:12.52ID:jaITAyoP0
>>83
マップを縦横無尽に高速移動しても迷わないように常に進むべき先に視線が行くようにマップが設計されてる
0085名無しさん必死だな 警備員[Lv.21(前14)][苗]
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2024/04/20(土) 17:24:33.73ID:B1VjRTJbM
んなことよりバルダーズゲート3はオープンワールドじゃねえだろう
0086名無しさん必死だな 警備員[Lv.24(前10)][苗]
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2024/04/20(土) 17:26:00.70ID:OYfm5hjZ0
恥ずかしながらブレワイ以前のOW遊んでなかったからチュートリアル後即ラスボスに行けるのは当たり前だと思ってた
実際は特にそんなこともなかったなかったので他のOWを遊んでからさらに評価上がった
0087名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/20(土) 17:36:29.03ID:P7xqloCi0
ソニアドはアクションステージは普通の一本道だしアドベンチャーも普通の箱庭だろう
ブレワイのはルートプレイヤーの嗜好全て自由な上に視線誘導が働いているという狂った仕様
0088名無しさん必死だな 警備員[Lv.24(前17)][苗]
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2024/04/20(土) 17:41:55.44ID:7J4xT4Lj0
>>86
ブレワイ以前に即ラスボスと戦うダークストーカーがあるちなみに倒せたか倒せないかでルートが変わる
0089 警備員[Lv.19][苗]
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2024/04/20(土) 17:42:13.83ID:xnS1SULj0
>>86
色々なオープンワールドゲーやったけどいきなりラスボス倒しに行けるのはブレワイティアキン以外無かったな
自分が知らないだけかもしれないけど
0091名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗][芽]
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2024/04/20(土) 17:52:04.12ID:8jKDtub80
元々は舞台を用意して好きなように遊んでもらうってのが本来のOWだったんだけど
OWがウケると分かった嘘有無増がただただ広いだけのフィールド作り始めたってのがそもそもの間違った方向だっただけだからなぁ
ゼルダってオブリ辺りから順当に進化していっていれば本来あるべき姿だったんよな
0092名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前6)][苗]
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2024/04/20(土) 18:12:09.69ID:Zo9t7VYM0
>>32
視線誘導したところで祠とコログばかりだから意味ないな
スタミナに武器破壊に温度管理とかわざわざプレイヤーにストレスかけてるだけでまた最初からやりたいと思えないゲームデザインなのもソウルライクみたいに流行らない要因
0093名無しさん必死だな 警備員[Lv.18(前27)][苗]
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2024/04/20(土) 18:12:58.60ID:oP2bNFPR0
で一本道は直ったの?
やってないから知らないけど
0094名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/20(土) 18:13:46.54ID:Q9B2u6qR0
まずGTA3はが初めて入ってきたときは2ちゃん民はそこまで大絶賛って感じでも直ってないった 「人を殺せるのは自由じゃない」

早くも本質をつかれてたわ 当時のゲーマーは冷静だった
0095名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/20(土) 18:32:02.47ID:P7xqloCi0
>>92
視線誘導で祠はかなり上だぞ
誘導は草、敵、素材、武器、宝箱とかから始まってる
だからプレイが途切れない
敵を避ける又は戦いに行く
素材を取る又は街道で人に会う

そういう細かいプレイをしてるだけで必ずメインクエストに到達するよう誘導される
0096名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/20(土) 18:41:27.83ID:P7xqloCi0
ブレワイだと誘導強度的にはハイラル城>神獣>タワー>街や馬宿>祠>敵拠点>コログ>敵やNPC>素材や武器

かなあ
人によっては拠点以下は嗜好次第で優先順位変わるとおもう
0097名無しさん必死だな 警備員[Lv.30(前3)][苗]
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2024/04/20(土) 18:47:01.79ID:Nw+UUjkQ0
ブレスオブザワイルドの真の功績は「スイッチのゲームはチープだ」とのネガキャンをハード最初期に無力化した点にある
すくなくとも一般人にとって同作は十二分に重厚長大なゲームである・・・
0098名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
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2024/04/20(土) 18:53:27.00ID:P7xqloCi0
つうかブレワイはWiiUだしな
任天堂がSwitchで全力で出したのはティアキン、マリカ8DX、スマブラSP、あつ森、ポケモンSV、FE風花・エンゲージと同世代ではボリュームトップクラスだな

そして他社は開発費高騰しすぎてボリューム減り始めてるしな、FFとか
0100名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/20(土) 19:11:54.63ID:Q5Ya3rIz0
エルデンのブレワイより革新的なオープンワールドという評価に誰ひとり具体的な事言えなかったの思い出した
0102名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
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2024/04/20(土) 19:18:34.80ID:/btMKri/0
ブレワイの欠点は誰がやってもリンクになってゼルダを助ける事しかできない所
ガノン側につくシナリオだってあっていい
0103名無しさん必死だな 警備員[Lv.22(前12)][苗]
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2024/04/20(土) 19:22:06.20ID:TpNegsL90
>>1
つまりウィッチャー3の開発者は豚ってこと?
世界中のゲーム開発者やゲーマーが全てのゲームの頂点て判断したけど求めてないのはソニー朝鮮人だけじゃね?
0104名無しさん必死だな 警備員[Lv.25(前17)][苗]
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2024/04/20(土) 20:02:21.22ID:7J4xT4Lj0
>>102
自由度の方向性が違うからなでもブレワイは自由度が高い言われるとやっぱ疑問に思うよね
そこにゲーム慣れしてるかしてないかの差が出るんだと思う
0105名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
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2024/04/20(土) 20:05:16.80ID:h9qYGipV0
> その辺触れられてないから見れる奴いたらみれば?
これ以上に怒られた理由を教えてもらえないが多いやな。
0106名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/20(土) 20:17:23.83ID:NpokDzKQ0
コースギリギリ狙って相手の見逃し配信で尻を見せろ
0107名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
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2024/04/20(土) 20:19:48.07ID:j7DC/d+F0
今の所OWとして作られた世界を満喫出来たのは
GTA・TDU・BotWだけだったわ
大抵のゲームはアーカム・プロトタイプ・ジャスコにも達してない
箱庭としての世界観が上手くまとまっていたのはWarHammerOnlineかな
あれはコンパクトな中オールドワールドの設定を楽しめるゲームだった

ぶっちゃけ色んなオープンワールドやってただ広いだけの世界なOWに慣れてる中あのゲームだからな、睡眠時間削ってやったわ
当時はオンライン要素入れたらSkateやファミスキみたいになれるかもと思ったけど今はそれやったら無粋だなと思うようになった
0108名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗]
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2024/04/20(土) 20:24:05.61ID:P7xqloCi0
ブレワイはゲーム内ルールが統一されてるから
(これやれば答えに到達するんじゃないか?)
という方程式的な思考の自由度
GTAとかはシナリオ自体が複数用意されてるタイプの自由度だな
後者の方は物量勝負なので開発費さえかければ実現しやすい

前者は技術力が求められる
0109名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
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2024/04/20(土) 21:11:10.80ID:75fkaXLC0
裏がジャニドラマなんでしょ
0111名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前6)][新][苗]
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2024/04/20(土) 21:49:21.34ID:SrotK6A50
>>52
アプデ前の情報しか知らんのに偉そうな口叩くなよ
ブレワイなんかクエスト自体ろくに無いくせに
0112名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前6)][新][苗]
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2024/04/20(土) 21:52:49.88ID:SrotK6A50
>>86
即ガノンに行けるって言うけど倒せるかはまた別の話だし、そもそもそこに行くまでにガーディアンがうようよいる
で、この話出すと信者はジャスガがーとか言い出す
お前らはブレワイ初心者にジャスガを求めるんかと
0113名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前6)][苗]
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2024/04/20(土) 21:54:34.57ID:Zo9t7VYM0
>>95
でもそれって本来はストーリーとかで引っ張るものであって
武器は壊れなければ探す必要ないし
所持制限がなければコログ探す必要ないし
アイテムが勿体ないから敵とは積極的には戦いたくなくなるし
バトルしても大したリターンないし
本来あって当たり前の要素をわざわざめんどくさくして水増ししてるだけだよね
ティアキンに至ってはマップは使いまわしで地下なんか視線誘導にすらなってないし
ギアやバッテリーの準備で水増ししてるのがバレたからGOTYに掠りもせず売り上げも激減しちゃったからね
0114名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前6)][新][苗]
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2024/04/20(土) 21:58:36.57ID:SrotK6A50
>>50で挙げたゲームのほとんどはブレワイ以前に出たソフト
でもSwitchに出てなかったからブレワイが持ち上げられた
その後でこれらがSwitchに出てもブレワイ信者は頑なにブレワイが一番優れていると言って聞かない
これ宗教と同じなんだよね
自分だけで信仰してるならまだいいけどゲーム以外の板にまで出張って来て押し付けるからたちが悪い
0115名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前5)][苗][警]
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2024/04/20(土) 22:05:13.44ID:llKQnHUm0
>>114
まあ思うのは勝手なんだからそっとしてあげなよ。
0117名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前1)][新][苗]
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2024/04/20(土) 22:14:07.65ID:j7DC/d+F0
そうそう思うのは勝手、自分はUltima9とかGTA3のOWというより箱庭物の時代からやってきたけど
BotWは素晴らしい画期的な体験をさせてくれるオープンワールドゲーだと思った
一つ一つの要素を比べたら他ゲーにもあるけど総合的にあの体験をさせてくれるゲームは当時なかったな
PlanetExplorersだのにした期待以上のものを貰ったわ
0119名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/20(土) 22:31:06.39ID:Bw8ZaIMb0
俺は中古で買ったウルティマ6が最初のオープンワールドでメッチャハマったけど、ブレワイはイマイチだったな
オープンワールドというか昔のMMOを思い出した
グラフィックがショボいのもあったんだろうけど

昔のMMOじゃ登山(ジャンプ連打とかで無理矢理登る)とか楽しんでたしな
そういう開発者が想定してない遊びを楽しでたから
ブレワイみたく頂上にコログとか置かれたりすると開発者にやらされてる感がな…
0120名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前1)][新][苗]
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2024/04/20(土) 22:41:57.27ID:j7DC/d+F0
山登りっていわれるとRO2思い出すな
DAoCでRoamしてるときに奇襲かけるに山というか側面の上使うのはよくやったなあ
ALBだからヘタに降りると逆に狩られたりもしたけど
FF14の吉田も今じゃゲーム上手そうな事言ってるけどキャスターでPull Fight出来ない脳筋だったんだぜ?
Ywainに統合してMidに移った後もpetすら正しい相手に投げれないレベルだった

まあそこらのMMOとBotWは完全に別モンだろ、MMOなったら楽しそうだなと妄想したのは自分もだけどなw
0121名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/20(土) 22:45:55.91ID:kVfhTNBi0
生粋の豚は任天堂が最高という結論ありきで話すからキモい

ブレワイでやれたことはEQの時点でほぼやれてるし他者干渉がある分楽しかったわ
豚は任天堂以外のゲームの歴史に敬意を払わな過ぎ
0122名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前1)][新][苗]
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2024/04/20(土) 23:02:51.42ID:JPHJ8Q8S0
ちとアーム取り付けるためにコンセント抜いたからID変わってるかも知れんがID:j7DC/d+F0な
つうかEQの優秀なフォロワーでRvRなんてジャンルも生み出したDAoCの話をしてるのになんでEQの話してるん?
あっちのToAとかの方が出来ること多いだろ、それでも別体験だけどな
0123 警備員[Lv.21][苗]
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2024/04/20(土) 23:30:27.71ID:aBsWydNj0
>>118
主人公が何もしないのが1番ハッピーエンドなの好きだわ
あの主人公通常エンディング後の世界でアメリカに核ぶっ放すキチガイだし
0124名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前6)][新][苗]
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2024/04/20(土) 23:49:26.71ID:SrotK6A50
>>121
全く同意
かく言う俺もSwitchしか現役で遊んでるハードが無いけど、同類に見られたくない
0125名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前1)][新][苗]
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2024/04/20(土) 23:55:45.84ID:JPHJ8Q8S0
結局みんな知名度でタイトルを上げてるだけでゲハってまともにやってもいないんだろうな
例えばTFCの体験版が日本で流行りだした時に古代さんの会社がANCサーバーってのを立てて貢献してくれて
そこからCounterStrike1.1だのに行くって流れを作ってくれたのすら知らん人だらけだもん
0127名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前15)][苗]
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2024/04/21(日) 00:27:49.38ID:wSGWkScS0
>>121
生粋の豚とかいうキチガイしか使わない謎の造語
0128名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
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2024/04/21(日) 00:58:29.22ID:GcjoxdSBr
オープンワールドどころかIGN,EDGE,GQ,GameSpark各誌やテレ朝の全ゲーム対象のランキングで全て首位獲得済
これはビデオゲームに求められるクオリティが塗り替わったレベル

ただし3Dアクションの比類なき金字塔となった時オカと同じでそれは今後のゼルダシリーズへのハードルにもなりうる
ブレワイを超えることを一番求められるのは他でもない今後のゼルダシリーズ
0130名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前9)][新][苗]
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2024/04/21(日) 01:57:04.02ID:FZR2fTiC0
海にすら潜れないブレワイがオープンワールドの頂点ねぇ
0131名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/21(日) 02:02:44.18ID:2LpOxFKo0
別にゴキさんに認められなくても数字さえでればそれで何も問題無いんです
恐らくゼルダもこの路線を継続してくれるだろうし
FFなんて、16で全く別物になったじゃん? これが答え合わせだ
0132名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
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2024/04/21(日) 07:38:12.42ID:07okiJyN0
https://youtu.be/aVPXKdSEGNQ?si=r4uU0DufB3vFGW3m

例のHorizonとの比較動画だけど
もしブレワイがなかったらこれに不満を感じなかったと思うのよ
感じたとしてもオープンワールドではこんな部分にこだわる必要はないと切り捨ててしまう

各メーカーこういうの気にするようになれば一段引き上げたと言えるんじゃないかな
0134名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前1)][新][苗]
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2024/04/21(日) 11:55:36.54ID:xN0kiG6H0
しかしEQを出すとか流石に頭イカれてね?
口笛とSoWでも被ったか?
0135 警備員[Lv.16][苗]
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2024/04/21(日) 11:59:28.26ID:OkpnITPP0
FO NVやってるけどブレワイじゃ足元にも及ばんな
0136名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前1)][新][苗]
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2024/04/21(日) 12:02:38.05ID:xN0kiG6H0
今更やってるのかよw
0137 警備員[Lv.16][苗]
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2024/04/21(日) 12:04:46.70ID:OkpnITPP0
ドラマ見たらFO熱再燃してね
発売日に買ったけど進行バグでやめちゃってて
0138名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前1)][新][苗]
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2024/04/21(日) 12:09:18.13ID:xN0kiG6H0
本当にゲハはこんなのばっかだよなw
ドラマ見たから再燃って……、少なくとも3とNVやって4でがっかりして76で遠ざかるっていう当たり前のルートすら辿ってない
0139名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/21(日) 12:24:27.60ID:LnKXsf890
FOの3は思い入れや思い出補正でワンチャンゼルダ超えてるって言い張る奴が居てもおかしくないけど(それでも相当きつい)
NVや4でそれを言うのは無理だろ、しかも今となっては色々古臭いし今やってその感想は中々だぞ
10年くらいゲームやってなかったのか?
0140名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前10)][苗]
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2024/04/21(日) 13:12:55.67ID:q9Vuhbwj0
>>132
ブレワイも爆発物で廃墟破壊できないのは結構違和感あったわ
PS5のゲームはスペックでそこを解決するのかと思ってけど極上のムービィ体験で冷めた
0141名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/21(日) 13:29:30.85ID:LnKXsf890
しかしこの人以前進行バグにあって途中で止める程度にしか興味なかったのに
ドラマ見て焚き付けてもらってやっと再開して更に他のゲームへの叩き棒にするとかこれ程醜悪な人間もそうはいないのでは?
出てきたゲームタイトル作品とそのファン全てに対して失礼すぎる人間、ゲハでも相当邪悪な方かも
0145名無しさん必死だな ころころ
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2024/04/21(日) 20:31:18.50ID:w350Vze80
>>143
草燃やせる、壁上れる個々の要素じゃなく
ゲーム内の物理法則が統一されてることが重要
一定の高さまでは通れない柵があるなら、どんな方法でもいいからそれ以上の高さを出せば飛び越えられる
草や壁はその為の手段になる
0147名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前1)][新][苗]
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2024/04/21(日) 20:58:11.99ID:Eatu/0nN0
GTAというCODと並ぶ世界トップクラスのガキげー
0148名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
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2024/04/21(日) 21:10:55.70ID:F4Dzu55+0
>>1
ゲーマー「オープンワールドはクソ」
0149名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/21(日) 23:47:36.27ID:w5my3jcB0
改めてGTA5のマップ見たら手抜きデザインにも程があるな
0151名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前28)][苗]
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2024/04/22(月) 07:54:34.57ID:qL2kJEe50
崖登って滑空が割と普通に搭載される契機にはなったよ
0152 警備員[Lv.16][苗]
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2024/04/22(月) 15:26:16.40ID:jsdlKGPMd
>>36
まぁ普通遊んだ上で語るわな
ゴキブリはエアプがデフォだからこんなふうに思うんだろうな
0153 警備員[Lv.16][苗]
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2024/04/22(月) 15:29:17.38ID:jsdlKGPMd
まずバルダーズ・ゲートみたいな見下ろし3Dゲーもいつからオープンワールドの枠にいれるようになったの?
あれがオープンワールドならタイタンクエストもオープンワールドじゃん
0155名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗][芽]
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2024/04/22(月) 20:25:57.42ID:LTv4xjzB0
オープンワールドゲーなんてRPG以上に間が空いたら駄目なジャンルだろ
0157名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
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2024/04/22(月) 22:05:16.46ID:0Vi0NRom0
たまに10秒ほど考えた
今買えはワッチョイをかたくなに拒否ってるからまともなペンの方がよい
というか指示を聞いてなかったら前日練習でケガして火もらってるよりはマシだから
0158名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][苗][芽]
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2024/04/22(月) 22:06:28.08ID:uxlD+4Jy0
それとも連動でるな
明日からスイカを積極的に点数の○掛けみたいな人達が賢くて良かったなシンプルに言うと横転したが、あまり下がらなかったからな
0159名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
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2024/04/22(月) 22:35:07.49ID:4CvB6wuH0
それを利用してリクエストしてみて
周りの目がない
オシャレインスト系
0160名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗][芽]
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2024/04/23(火) 00:50:30.52ID:iTBzFBlg0
Switchでアサクリやりたいけどあまりにもたくさんありすぎてどれやったらいいか分からんから、いっその事メガバンドル買ったろうかとか思ったり
0161 警備員[Lv.24(前11)][苗][芽]
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2024/04/23(火) 01:08:07.06ID:8CO1b1j10
>>160
エツィオコレクションからで良いんじゃね?
2からオリジンまでしかまだプレイしてないけど主人公はエツィオが見た目もキャラも1番好きだわ
0162名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗][芽]
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2024/04/23(火) 01:26:06.93ID:XPveQJ1z0
>>153

コピペ用にしたろと気合入れて>>53を作ったがエアプ&知識不足でバルダーズゲート3をオープンワールドの1位にしてしまったからお蔵入りだろうな
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