PS5のソフト売上、いくらなんでも少なすぎる
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ハードの台数が同程度だった時のSwitchとPS5のソフト売上ランキング比較 Switch (2018年末時点) 1位 287万本 2位 236万本 3位 203万本 4位 190万本 5位 117万本 PS5 (2024年4月現在) 1位 42万本 2位 34万本(ほぼ抱き合わせ) 3位 31万本 4位 29万本(ほぼ抱き合わせ) 5位 18万本 PS5ユーザーは何でソフト買わないの?
じゃあ任豚は今Switchでなんのゲー厶やってんの? プレイ時間みせて >>2 マクロの話してる時にミクロの話ですり替えようとするガイジ DL9割くんもヒントダウンロードくんも死んでしまった もういない PSはハード全体で見ても10数年前より売上がかなり落ちているからどうしようもない (メディクリ版) 国内年間ソフト販売数 ※PSシリーズ合算 2010年 27,410,163本 2011年 27,136,139本 ←VITA発売 2012年 ?本 2013年 19,758,092本 2014年 16,067,673本 ←PS4発売 2015年 14,810,407本 2016年 15,125,470本 2017年 12,214,294本 2018年 11,764,786本 2019年 9,537,039本 2020年 8,018,518本 ←PS5発売 2021年 4,527,608本 2022年 4,205,777本 国内年間ソフト販売数 ※任天堂ハード合算 2010年 33,581,241本 2011年 23,327,948本 ←3DS発売 2012年 ?本 ←wiiU発売 2013年 27,639,706本 2014年 26,690,929本 2015年 22,364,698本 2016年 16,986,552本 2017年 19,983,856本 ←Switch発売 2018年 16,699,462本 2019年 17,310,975本 2020年 24,836,808本 2021年 23,133,086本 2022年 25,313,947本 Switch以外も他のハードは500万台とか売れてればまあ大体ミリオンくらいは出てるんだよな PS5だけソフトの売れなさが異次元 switchハブwwwとか言えるくらいにはソフトは発売されてるのにね ハードが売れててソフトも揃ってるのに、集まってるのはソフト買わない乞食ばかり 終わってるねえ Steamで売れてたらいいんだって連中でもあるからなぁ 結局ps5はどうなってもいいんやろ ハードにしてもWii Uを嗤えるほど売れてないんだよな 2年目くらいまではPS4も5も同じような推移。そんな体たらくなのにPSには乗っかるサードのムーブがアホ PS4とPS5のSCEファーストソフト比較したら全然違いそう PS4とPS5のSCEファーストソフト比較したら全然違いそう お前らちゃんとダウンロード版考えろよ Switchのダウンロード率は情弱ばかりだから0% PS5はハイエンドプロゲーマー揃いだから80%超え これを踏まえて計算しなおすと、やっぱりPS5の負けだわ なんだこのゴミハードは 主要タイトル出てゴミステ5にしてみれば全盛期近い時期でこのザマ モンハンで完全な弾切れを起こし、スイッチ2登場や転売需要すら消滅したら全てが悲惨な末路が見れそうだな ぶっちゃけ今更 ハードとソフトの売上の乖離はPS2の頃から目立ったし 別の用途に使うのは単なる様式美だよ PS5はソフトが売れてない!!壊滅的!! Switchはソフトが売れてる!! じゃあなんでSwitchハブでサードソフトが出続けてるの???? ソ…ソフトが豊富でユーザーが分散してるだけだから… >>21 俺らじゃなくて、サードに聞いてみりゃ良いじゃあねえか なんでソフトが売れないゴミにソフト出すんですか? 趣味でゲームを作ってるんですか? それともPSにゲームを出すだけで何か利益が出る仕組みでもあるんですか?ってな >>23 Switchが「低性能」だからだよwwwwwwwwwwww お前には聞いてないんだよ サードさん、見ていたら答えてくださいね。お早く ソフトに関してはあの大爆死wiiUより売れてないんじゃないか Switchの性能がネックというのはその通りで、PCPSXSという開発環境を揃えやすいマルチ市場を狙えば たとえSwitch抜きの選択をしても売上にそれなりの期待ができるからだろう あと市場に独立性が強いから、もし後から調整した上でSwitch版をリリースしても売れる見込みがある まぁ少なくともSwitchハブ戦略はPS5単体が強い証明にはならないし、手柄でもないわけだけど >>24 性能が低いのはそりゃあそうだがだからって売れねえゲームを何年もかけて作ってるのはなんなんだ? 自殺してんのか? >>21 Switchで発売されるサードのソフトは年々増え続けているがどうした? パッケージソフト本数(国内) Switch 1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計 16年度 ** ** *** *9 **9 ***9 17年度 *6 15 *26 27 *74 **83 18年度 31 58 *73 53 215 *298 19年度 48 66 *96 50 260 *558 20年度 50 68 106 67 291 *849 21年度 65 87 *99 76 327 1176 22年度 64 87 113 86 350 1526 23年度 81 99 120 ** 300 1826 日本の機種別ソフト本数(パッケージ版のみ) 1845本 DS 1826本 Switch 1398本 SFC 1246本 GB 1047本 FC *786本 GBA *669本 3DS *463本 Wii *275本 GC *196本 N64 *113本 Wii U https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/xls/number_of_titles_2303.xlsx https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/index.html 世界を狙って日本で売れないゲームを作るサードって謎だわ >>27 >>30 論点ずらしが激しいねえw Switchの論点は売り上げじゃなくソフトラインナップの弱さでしょ??? Switchではソフトが売れてるんだ!!→じゃあなんでソフトラインナップ(ハブ)が弱いの???? こうマウント取られたらPSと同様に返す術ないんだよ 低性能って言われたら認めるしかない負け >>32 いや、ソフトの売り上げだってプレステより多いしラインナップは不足してねえけど? 何言ってんだおめえ >>32 >>30 見てないの?ソフトラインナップめちゃくちゃ多いけど 【豚悲報】コナミさん、Switchから逃亡してしまうw w w w w w w w w w w w w w w w https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1713422421/ PS5 ソフト売上 2020年:61,908本 2021年:466,739本 2022年:946,682本 2023年:2,121,827本 2024年:1,029,098本 合計:4,626,254本 桃鉄令和:2,988,926本 桃鉄ワールド:1,029,313本 合計:4,018,239本 PS5の方がソフト売れてるな、そりゃコナミも逃げ出すわ これで昔よりも開発費高騰してんだろ? ドリームキャストやPS360よりソフト売上無くて これでPS5勝ってるとか認定する奴頭おかしい人だわ >>33 Switchじゃ遊べないゲームがどれだけあると思ってるの?????? コナミ イーフト、プロスピ、メタルギア カプコン バイオ、モンハンワールド、スト6 フロム エルデン、アーマードコア、ダクソ、デモンズ バンナム 鉄拳、エースコンバット などなど これらは「極一部」(誇張無し)だよ Switchで遊べない(動作しない)タイトルもっと挙げてこか?????? >>37 メタルギアもバイオもダクソも遊べるよ? エスコンも出るし >>35 そこまで自分はアホですって自己紹介して楽しい? switchハブハブ喜んでる癖に そのハブってるソフトすら買わないからこんなスレ立ってるんだろw >>37 そんなに手の込んだゲームがたくさんあるのになんでプレステではこんなに売れてねえんだよ だから自殺してんのかって聞いてんだろ >>40 >>35 は皮肉やろw FF2作を含めたPS5ソフト全売上と Switchの桃鉄2作だけの売上がいい勝負してるっていう Switchハブで喜んでるくせにPSはソフトが売れないからこんなスレ立てられんだ!!! PSソフト売れなくて喜んでるのにSwitchは低性能だからこんなこと言われるんだ!!! まんまブーメランできて草wwwwwww ラクでえーわw >>37 タイトルを列挙した所で週販のハード売上でPS5とSwitchでトリプルスコアが付いている以上 PSの魅力がSwitchに劣っているのが強調されるだけなのでやめとけ [04/18] Switch 71,273 PS5 20,941 XboxSeries 2,616 PS4 41 https://www.famitsu.com/article/202404/2551 バイオ7はクラウドでしか動きませーん ダクソは2以降が動きませーん エスコンは開発難航で移植に相当時間かかってまーす ぜーんぶSwitchが低性能だからでーす 認めればラクになるのにかたくなに認めないからこうなってるんだよなあw >>45 すまん、1人頭おかしいヤツいたからそいつと同類かと思ってしまったわ FF見てるとほんとにプレステ需要少なくなったんだなと思うよ 2024年のPS5週販台数 1月2週 41,126 1月3週 36,506 1月4週 57,903 1月5週 49,945 龍が如く8、鉄拳8 2月1週 34,484 ペルソナ3リロード、グラブルリリンク 2月2週 40,745 2月3週 38,212 スカルアンドボーンズ 2月4週 33,504 3月1週 48,067 FF7リバース 3月2週 39,064 ユニコーンオーバーロード 3月3週 26,516 3月4週 27,788 ライズオブローニン、ドラゴンズドグマ2 4月1週 20,846 4月2週 24,976 4月1週 20,941 FF7リバースが発売された途端、糸が切れたかのように売上が落ちていってる Switchで出さないのはサードがわるい!!!!! PSと契約があるせいだ!サードはPSと心中しろ!!! これとんでもない逆恨みだよw Switchが低性能だから出せないだけでサードだって出したいだろうにw FIFAとかPS3向けの旧フロストバイトエンジンを引っ張り出してきて金かけてカスタムして無理やり移植してる 大抵のサードは費用対効果が見合わないからそこまでやらないってだけ UE5みたいな汎用エンジン使ってるインディーはエンジン側が対応すれば出せるようになるが 自社エンジン使ってるとこはそーもいかない いつまでこの虫はサード如きを持ち上げるんだろ PS4で主要サードの主要シリーズ新作全弾投入してもSwitchにフルボッコにされた時点で任ポケ>越えられない壁>SIE+全主要サードって学習すると思うんだが SwitchじゃなくてPS4と比べるのも面白いし ファンボーイ惨めになるからお勧め PS5は国内年間200万本 PS4は600万本 最高800万本 >>55 そんなのソニーとか業界が用意した枠組みの中でしか仕事しねえ無能プロデューサーが悪いんだろ 自分のとこの社員使って自分のとこからゲーム出すんだから責任くらい持てよ PSのソフトを持ち上げてSwitchを貶しても 新年度の4月に入って昨年より約2万台多く売れているSwitchと 2万台近く落ちているPS5の事実からは逃れられないぞ 国内ハード 売上比較 Switch PS5 .2023年 2024年 | 2023年 2024年 1月1週 ↓合算↓ 104,551 |↓合算↓ *41,126 1月2週 250,718 *46,604 | *85,156 *36,506 1月3週 *74,690 *43,692 | *44,113 *57,903 1月4週 *51,587 *46,435 | *42,152 *49,945 1月5週 *51,198 ---,--- | *62,908 ---,--- 2月1週 *55,736 *41,966 | *93,026 *34,484 2月2週 *55,025 *49,543 | *93,574 *40,745 2月3週 *48,896 *48,391 | *88,653 *38,212 2月4週 *61,384 *50,886 | *91,729 *33,504 3月1週 *66,525 *62,531 | *78,412 *48,067 3月2週 *59,901 *65,898 | *64,869 *39,064 3月3週 *49,585 *42,883 | *40,411 *26,516 3月4週 *54,653 *60,878 | *38,964 *27,788 3月5週 ---,--- *57,533 | ---,--- *20,846 4月1週 *56,543 *71,942 | *34,677 *24,976 4月2週 *52,510 *71,273 | *46,205 *20,941 4月3週 *48,794 ***,*** | *47,040 ***,*** 4月4週 *51,805 ***,*** | *41,755 ***,*** 4月5週 127,812 ---,--- | *45,884 ---,--- >>57 そうなんよなぁ ps4の時は売れてたんだよなぁ (それこそ別スレのワールドみたいに) ps5になってから全然売れなくなった >>57 PS4の時はミリオンとか出てたのにな ユーザー絶滅したのかな >>46 ブーメランの意味分かってなくて草 日本語得意じゃなさそうだし仕方ないかw >>57 PS4の頃でもSwitchにはソフト売上で勝ててはいなかったのに PS5で更にガタ落ちして勝負ってレベルじゃなくなったね >>57 これが素振りするだけで後頭部ど突かれ続けた結果か >>29 ある意味ソニーのパイプ役を作るシステムが優秀なんだろな たった一人あるいは少人数を調略するだけで企業を傾ける判断すらさせてしまえるんだから マジで、なぜ現役全ハードの比較が出来なくなったか 圧倒的に差がついてPS陣営が嫌がる https://teitengame.com/image/graf01_b.jpg 4/7だから、そろそろPS4に逆転される、PS5は年末発売、PS4は2月末発売 なによりPS4とPS5の底辺対決なんて比にならないSwitch Switchの半分にさえ全く届かない FF7R2もたった26万本で消息不明になったからな棚卸し在庫どれだけあるやら PS5って集計不能も多いしミリオンすら無いし PS市場で商売するのは厳しいというか無理なのでは >>69 ソニーも今頃はPS4くらいには売れるようになると思ってたんじゃねえかなぁ パッケージの売り上げでは負けてても総合的な売り上げ数は勝ってるっていうソフトが多いならDL率が高いって主張もわかるけどそういうパターン全然ないよな FF7リバースやローニンが発売からいつまで経っても”デジタルも含めた”売上速報を出さないというのに ゴキブリが「ヒント ダウンロード」と現実逃避し続けてるのはほんと笑うわ >>16 中古が最速値下がりするPSでDL買うほうが情弱じゃない? >>63 PS5は入手できない期間が長く、その間にPC行ったり、極一部はXbox行ったり、スマホでいいやとなったり、もしくはゲーム卒業したんだろうな。 お手軽お気軽にできないし Switchに対してマウントとろうとするとPCで良くね?になり PCに対してマウントとろうとするとSwitchがあるじゃんになる 結局は中途半端ハードになったのが悪い まぁ、サード囲い込みで満足してしまったのが元凶やろなぁ 自力で這い上がれんから落ちてくしかない ゴキブリ 「海外では売れてる!ダウンロードが売れてる!」 FF7リバースの北米DLランキング ← 2月末日発売なのに3月の順位が11位 ローニンの北米DLランキング ← 初登場9位 >>71 え? https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ 18位 PS5 ファイナルファンタジーVII リバース 2,994本 累計: 317,409本 原田「PS5の販売台数だけ見せられても、ホントにこんなに売れてるのかなって・・・・」 PS5:462万本 あつもり:774万本 小売「PS5ソフトを仕入れるよりあつもり一本を仕入れた方が儲かるな…」 そりゃこんなちっさい市場にAAA出すのは無理ってなるわ ダウンロードが売れるソフトはパッケージも売れてないとおかしいよね >>69 レベル5の日野見りゃ市場を無視して異常な事やってるのが丸わかりだからな こういう事をほぼ全てのサードの決定権を持つような有利者に対して行ってるのがソニー ドラクエが異常な難産になってる原因も間違いなくこれ PS4からの乗り換え以外に買う人いないでしょ FF7R2と同じ構図 新規なんて夢見てんなよ 単純にソニーはハード売上をイカサマしてるからだよ 実売は50万台もあればいい方 そもそも発売から3年後に35000円に値下げされたPS4を買ってた連中が 値下げ待ちしてたのに67000円に値上げされた今のPS5を買うわけがねーじゃん >>54 FF発売後は本体ごまかさなくても売れると思って契約終わらせたのかな >>91 やっぱりそうだよなあ いくらなんでも売れなさ過ぎる >>89 企業毎に特定の人物に対して接待漬けしてた、やっぱこれよな ほんとやり口がゲスいわ低俗過ぎ 娯楽増えすぎてゲームはそっち片付けてからって感じだと触る機会減るよな 平日Abemaとか観てる時間長すぎて力尽きる またゲーム自体もサブスクやっちまったが故新作は後回しになりがち 俺昨年新作3本セール品で10本かけるくらいしか買わなかった オタクライフにゲームの比重が変化ありかな?pcゲームのヒットもあったけど 続けてればそういうこともあるかもしれんが もう4年目なのに未だPS4のゲームが出てるからな ハード移行は失敗してるだろ まず価格が高くて専用ゲームがほぼゼロの状態から始まり 徐々に専用ゲームを増やしてPS4の役目を終わらせてソフトランディングを図ったのか知らんが 元々勢いを失っていたPS4からのソフトランディングもクソもなかったということだな vitaユーザーはswitchにいったな紳士ゲーも乙女ゲーもあるしps5にはポリコレゲーしかない😂 チョニーとそれに与するサードは見事に焼き畑で駄目になったな 任天堂倒そうとしたらは逆に強くなってしまったのが皮肉だが >>91 売上自体のイカサマはしてない ユーザーの手には渡ってないってだけで https://i.imgur.com/ts96N5b.jpg >>102 認証バッジが金色って さぞ儲かってるんだろな >>102 こんなに出てるはずなのに棚卸し1兆円あるって地獄過ぎんか 任豚はアホ PS5レベルのゲームはSteamでもXBOXでも売れる ブヒッチレベルのゲームはブヒッチ以外で売れない サードが売上を最大化するためにブヒッチをハブるのは必然 PS5でソフトが売れて無くても問題ないんだよ まだSwitch対PSという捉え方をしてる奴がいるな 正しくはSwitch対PS+Xboxだ 海外のソフト売上ランキングでは大半の上位タイトルはPC/PS/Xboxマルチ PSとXboxが中身そっくりでマルチしやすくなっているからこういう構図になる しかしそれでもマルチはマルチで、開発力に劣る中小やインディーには負担が大きい それで機種を絞り、CSでどれか1機種に出すとなるとSwitchになる こうやって 大手サード PC/PS/Xbox 中小、インディー PC/Switch の分断が進み、両者をカバー出来るPCが利を得ている サードはPS/XB/PCで売れたらそれでいいのよ クソゲーで売れないのは仕方ない >>107 switch対PS対Xbox対PCではなくて? ただ、明確にユーザの切り分けができているのがswitchだけで他3つが三つ巴 PSもSwitchなんて見てないでXboxやPC、特にPCとどう戦うか考えないとダメだろ ただPS+Xboxも安泰ではない Xboxは前世代機から普及台数を落とす流れがほぼ確定 PS5も出したばかりの新型を、季節外れのセールで売り捌いてPS4並みのペースがやっとで、いずれしわ寄せが来るだろう もし最終的にPS5+Xboxで1.5億に届かないとなると任天堂ハードが優位に立つと予想 >>106 PS5自体が存在しなくていいね switchハブってりゃ満足してソフト買わんし >>109 それは任天堂、ソニー、MS、Valveからの視点 今はサードがどのプラットフォームに出すかという話をしている サードから見ると ・Switch PS+Xbox >>111 間抜けだな 世界5000万台の市場を外す理由ないぞ ソニーの決算見ればわかるがソフトも売れてるしな 日本のパッケージが死んでるだけだ こう見るとなんだかんだFFってすげーよな PS5の中では(同梱抜いたら)ぶっちぎりやん >>113 1億4千万台弱の市場を無視できるんだから5,000万台なんてハナクソレベルじゃん で、今プレステソフトはどうかっつうと マルチ世界累計でゼノブレイドレベルしか売れてないのを ミリオンミリオンプレステスゴイってはしゃいでる滑稽な状況 >>112 そうだね、ごめん。 その上で貴方の言うようにどちらか一つにしか出せないとなったらそりゃSwitchなんだろうなあ。 steamがあるからギリギリまだSwitchを後回しにされるとして >>113 ソニーの決算見ればわかるがソフト売れてないぞ 本数だけ多いのは3000円未満で投げ売りされたり無料バンドルされたりフリプで配られたもの 任天堂みたいにフルプライス(4900円以上)で売られたものじゃない だからソニーのゲームは利益が任天堂の半分以下 >>115 記憶無くしたようだからもう一度言うが サードはPS5/PC/XBOXでゲームを出してる PS5でミリオン売れるならなおさら無視できない ちなみにブヒッチは0本 >>102 写真に写ってるだけでも1000台ぐらいあるな ルデヤや他の業者すべての倉庫合わせたら軽く1万台超えてんじゃね? >>102 すげえ ネタ抜きにマジで転売されまくってるのか パッケージ売り上げだけ見てるからやん 任天堂信者は頭おかしいんだな 量販店のPSコーナーは無駄で邪魔なので撤去すべきだな >>118 うん、だから箱とPCで出してりゃいいんじゃないかな ゴキ自身もsteamの同接ではしゃいでるし プレステ単独で世界累計ミリオンて片手で数えるレベルしか出てなくね ファースト含んですら1,000万本はスパイダーマン一本でしょ >>121 じゃあ明確な個々のダウンロード数のソース持ってきてって言うといつもスルーなの何で >>123 多少の労力で最適化できるうえに最大1000万売れる市場は普通無視しないぞ お前大丈夫か? ブヒッチに合わせて頭のスペック下げなくていいよ >>123 その1000万すら無料バンドルが大半という恐ろしい事実 ダウンロード版率が99%だぞパッケージ売り上げなんてなんの意味もない >>126 最大1,000万本がスパイダーマン一本じゃん 他のソフトで売れてるのなんて精々FF16の300万本くらいか? switchだと日本のパッケージ版に限定しても軽くクリアできちゃう数字 >>128 事実ならソース見せてみ? どうせメルカリだろ? >>128 ダーマン2の本数盛り方必死すぎてなんであんな必死なんだろうと思ったけど こういうPS5ソフトが売れた実績作らなくちゃいけなかったのかなあ…ってやりとり見てて思った >>129 その何%もパッケージの数字からしか読み取れないんだから意味はあるよ 99%でも微妙だけどね >>133 ダーマンに関してはマーベルとの契約の問題があるからそりゃ必死だよ 絶対500万台稼働してない 300もあやしい トップ40万本なんてドリキャスと同レベル 250万台前後だろ 買って3年ぐらい経つがPS5専用ソフトはスパイダーマン2しか買ってないな ちなみにDLコード >>132 ソース? ソニーが無料バンドルしてたことが証明なのに何言ってんだ? >>131 任豚の脳スペックが低くて話にならないが PS5で数百万売れればサードは満足なんだよ そして売れている 売上の最大化を目指すならPS5はマスト >>140 PS5がマストて パルワールド2,000万てはしゃいでたの忘れたのか 失敗ダーマンは初動生産出荷込みで500万と発表して400万程のマリオワンダーより上にしたが世界中の売上ランキングでマリオに惨敗してる辺り実態は400万未満濃厚 そっからランキングは急落し一ヶ月程で無料バンドル開始し、日本も11万でランキング圏外からの無料バンドル効果で30万近くに水増し マーベルとの契約の為とはいえこりゃ赤字だな 予算あるうちはソフト買取り保証して帳尻を合わせてたんだよ 大規模買取り保証を独占のネタにもしてた 今は買取り保証できなくなってハードだけ盛ってるからイカサマがわかりやすくやってる >>141 パルワールドは例外だな 開発元もあんなに売れると思ってなかったろう PCはPSを兼ねられるけどSwitchてか任天堂ソフトは兼ねられないのでPSは消滅する >>144 Steam箱に絶対出ない世界的有名IPであるポケモンのパクリゲーという炎上商法まがいで受けただけだからな はー 自分の意にそぐわないものを例外例外ってジョガイしていくわけか そりゃあPS5ソフトが売れてるって錯覚もするわ イマジナリー命 基本無料ゲーム、基本無料ゲーム、基本無料ゲームする為の優越CS機だから.... >>146 ポケモンのパクリゲーなんて腐る程ある パルワールドがポケモンより部分的に優れていたから話題になった そもそも>>1 でプレステソフト売れてねえってデータ提示されてんのになーにがミリオンじゃ DLガーも>>16 で追い討ち PS5さんは 我々日本人を捨てて 自称コアゲーマーと世界に逝ってしまった >>149 ポケモンのデザインを丸パクリしてキメラ化したのがパクリワールド 内容もarkや他ゲーパクってるがゲハ以外でもポケモンの話題になる辺り誰もがポケモンのパクリって認識なんだよ >>153 ポケモンのパクリだが、ポケモンより優れてる だから話題になった。理解できる? >>102 なんだよこれ先月かよ 未だにこんなことになってんのか ps+ 台湾有事で スイッチ2 生産停止ってなるかもと思った 2025 >>102 日付でヒェッてなった そりゃソフトもトレンドにならんわ >>21 ? 何タイトル出てるのかな? そろそろスイッチの倍くらい出るようになった? >>37 psで出来ないゲームのほうが多いみたいだけど? >>102 すげえなこれ どんだけ転売してんのよw >>102 マジで国内販売台数の半分くらいはユーザーの手元にはなさそうだな 転売全盛期だった2~3年前の画像かと思ったら先月は流石に草 世界でお互いサードソフトだけで比較してないからノーカン! 日本人が持ってるPS5は90万台くらいかな 反日メーカーのゲーム機だから仕方無い >>165 独占だと桃鉄出されてマルチだとマイクラ出されるから詰みだよ >>154 残念ながら内容語る奴殆どいないんだよな 所詮はパクリだから一過性のモノにすぎず廃れるのも早かった >>1 23年度PSソフト パッケージ売上高1472億円(19%) デジタル売上高6372億円(81%) アドオン(課金・DLC)売上高7832億円 つうか廃れるの2週間位だから結構返品されてそうなんだよな つうか廃れるの2週間位だから結構返品されてそうなんだよな >>154 内容はArcだと… 結局どっちにもなれずに消えていったけど PS5発売から3年5か月以上経ってるけど何時になったらPS4マルチが無くなるのやら ヒント:DL版の存在 各社AAAタイトルをPS5向けに続々発表 >>177 ヒント、psストアのランキングからわかる市場の狭さ 公式発表からわかる売れなさ >>175 これが海外で売れてれば良いんだと言ってたことの末路だから仕方ない まぁ、現状のPS方面は完全に昔の箱ユーザーの言動をなぞってるよね >>177 ほとんどマルチ ソニーから宣伝協力の金を引き出してPCで本数売るって戦略になってんのよな コスト負担だけ突出してっから利益率は激減、初期のPS5供給計画の失敗とセイノウガーやり過ぎて金払いのいい客はPCに掠め取られてしまったんで、傘下スタジオの開発者と異常な販促コストとコジキユーザーにSIEを食い潰されるのを阻止する為にジム更迭で十時が着任と 今のPS5は、『PS4の延命』状態なのよ。 PS5だけで生きていけるだけの力強さが無い ソフト制作者は画質や処理性能をある程度諦めてswitchに出す方が正解 >>184 PS3くらいからゲーム内容大して変わってないしな ちょっとグラ落とせばスト6だろうが鉄拳8だろうが出せるっしょ ゲーム内容が昔と変わって無いと思われてる時点で開発の負けなんだよな >>32 ソフトラインナップが強いから売れてるんだよ モンハンバイオFFテイルズが強いラインナップとか未だに思ってる? >>37 それが「強いラインナップ」なら なぜ売れないの? 売れないだけで強いラインナップ 売れてるだけで弱いラインナップ …まず強弱の定義を確認すべきでは >>142 そんな状況を目の当たりにすれば十時が持続可能な収益性や利益率の向上を考えろと発破をかけるのもよく分かるわ かつては強かったソフトが弱りきっても強いとゴキちゃんが思い込んでるだけだからね そりゃ話なんか噛み合うわけがない >>187 え?スト6とか鉄拳8ってグラ以外何か変わってんの? スト4とか鉄拳6辺りのグラにすりゃ普通に再現できると思ってたよ ドライブ関連やクラシック・モダンなんてやり込んだ層しか理解できないんだから格ゲーなんてスト2から殆ど変わってない 3D格闘も全部同じ 暗黒エースや暗黒打線感があるんだよな 良いゲームなんだけどハードの看板としては弱くない?みたいなタイトルが主力として並んでる感じが あつ森一本にff7やバイオその他諸々ゴミステタイトルが惨敗し、スプラ3ポケモンsvそれぞれの売上にエルデンその他諸々束になって敵わないからな ゴミステのタイトルなんて弱すぎて話にならない ネタ抜きにPC買えない貧困層の妥協品に成り下がって終わったの草 去年だったかな?PS5ってPS4よりいいペースで売れてるって記事見た事あるんだが ハードが売れてるのになんでソフトの売上がこんなに激減してるの? しかもswitchの方はカタチケがあるからDL込だとさらに差が開く >>196 日本で今年一番売れたタイトル言ってみ? 今やFFは桃鉄以下だし、ゴキちゃんがコンプ丸出しなゼノブレ3に勝てるソフトも殆ど無い有り様だからな >>198 >>102 の画像が答えだよ 中国>ロシアのパイプ持ってる奴だけがPSの転売続けてるって話だったけど、これ凄まじい需要があるっぽいな ロシアでどんな使われ方してるんだよ >>200 今は辛うじてff7だが30万程度で圏外寸前なザマじゃ2年目のマリオワンダーや桃鉄ワールド、8年目マリカに抜かれるのは確定してる上ペーパーマリオやルイージマンションに勝てない 未発表の新作が年末商戦にあるだろう今年もアレ同様トップ10に残れるかギリギリのラインだろう >>200 まだ4月なのに年間売上で勝ち誇ろうとするの阿呆すぎない? ゲームに金出すユーザーがPCに移行したんじゃねぇの? 欲しいのはゲーム体験ではなく優越感だから。 新作でます!PS専売or先行です!てニュースが発表された時点で満足。 もうそのソフトはお役ご免だから。 関心はすでに次のPS専売ソフトの発表。 ゲームは買わない。 >>207 ゴキブリもff7が年間1位取れるなんて内心全く思ってないんだな >>209 まだ4月なのに年間売上で勝ち誇ろうとするの阿呆すぎない? >>210 年間というかff7が上がる要素なかったら無理じゃない? >>210 お前のお仲間のゴキブリに今年の年間1位は?とか言い出す奴がいたからそいつに言え >>212 ますます勝てん PSに集計不能が多すぎる >>214 な、なら売上上位10位のアベレージで勝負だ😭 パルワールドはパクリキメラゲーだけどどういう組み合わせが求められてるかが分かったのはいいことだろう ファミ通のPSソフト売上は捏造!集計外で売れてる!がゴキ脳内ソース >>207 そちらさんも俺と同じく1年通せば任天堂の定番ソフトにFFが抜かれるという意見なのに日本語通じないのか? >>2 プレイ時間見せたらPS5のソフト売り上げ上がるの? ソニーからしてsteamで売れればいいという姿勢だからな PSはsteamのおまけで構わん steamで利確しながらPSでも出してくれればよし >>55 うんだからswitchに出したくなければサードは好きにすればいいよ ただそれで売上爆死しても任天堂のせいにするなよ >>121 パケ売れてない物がDLで売れてるとでも?妄想も大概にしろよ ハブガーハブガーって逃げても、2024年の新作ソフト発売数も普通にSwitchの方が多いけどね PS4が国内550万台超えたのは2017年です では年間ソフト売上を見ていきましょう 2014年 119万6816本 2015年 225万6546本 2016年 730万7182本 2017年 833万170本 ←PS5が居るべきポジション 2018年 860万5765本 ←PS4ピーク 2019年 717万6745本 2020年 543万1504本 ファーストが逃げ出すハードだからね、売れていないのは明確だろうな。 問題はそんな状況でも恩義を尽くすサードが居る事だけど、まぁそいつらは勝手に自滅していればいいのか。 サードにリスク負わせて 自分たちはリスク回避、普及したら自分たちも出す。 こんな状況じゃユーザーもついてこないだろ めちゃ楽しんでたやん 山に行ってヒョンジェズと全体ラス1でゲット出来た 今回の事件と訴訟をまとめてメスを入れてるのにその投手が無事脂肪 これは このあたりですかねw? あの占い師にもう居場所がないお婆ちゃん濁点小さすぎて見えないんだが買ったの? だからビヨンドもチケットが売れないんだな 寝れそう >>1 ジムライア◯「なんでやろなあ(すっとぼけ)」 ル◯ア「わからんなあ(遠い目)」 >>227 サードを置いて避難するのはVitaでもあったが 本命のPS据置でそこまでやるとはな オタなら気に食わない あなたは盗みを正当化する人は息する回数減らしてたままの人 写真集より単独カレンダーにしとけばよかったε-(´∀`*)ホッ 基本買う時は火消しに必死だね てかなんG民ラップ詳しいやつ多すぎで草 言わんまでも最後に実は思い出補正で大したもん ゲーム以外の業界でもどんどんデジタルシフトが進んでるのに、未だに物理パッケージ版が売上のメインなのって任天堂ぐらいだろ >>239 PSも新作はまだ過半数がパッケージだぞ 旧作セールが多く買われるからDL率高めになってるだけで 常に権威を過剰に反応されてやばいからな 大型トラック同士なら抜かれる側の大型トラックに追い越されようとするときそれを精査せずに発表してますよ?自分も騙されていた。 https://i.imgur.com/Bu0QWwc.jpeg マジでその趣味もどうせ信者は自己責任くらいにしか思ってんの恋じゃん このペースだと思ってんだけど ···しておりますので スクエニはトライエースに甘いんちゃうか?😍 クランブルイヒまだ? そして国葬のメリットもちゃんとか釣りとか 家族が居るメディア関係者馬鹿すぎない? なつくとかわいいよねそこらへんにうんこするのは困るな switchのソフトの方が売れてるって言うけど売れてるだけで弱いソフトばっかりじゃん PS5は売れてないけど強さで言えば明らかにPS5の方が強い >>247 売れないソフトはそれ弱いソフトって言うんだよ 売れてるソフトこそ強いソフトなの >>239 他の機種にプレゼント需要なんてないし 殺伐としたソロゲーかオンゲーしかないから PSも同じだけど市場価格ナイアガラでDEも売れてないここも間違いなくパケメイン >>239 任天堂はカタチケ効果でとっくにゴミステよりDL率上だが >>239 ならパケ売ってるところのDL本数がわかるデータ出せよ 550万台くらい普及してるはずだけど400万台は中国とかで残りの半数は中古で眠ってるとかだろうな >>254 状況はもっと悪いぞ 逆鞘で中露に流れてるからパーツばらされて兵器に転用されてると思う >>239 デジタルシフトすすもうがCSとして物理ハードを売りたいなら小売りとの繋がりは避けられんよ ハード事業を撤退するなら別だがな >>254 鉄拳8が先月末の時点で前作同期の300〜350万本を圧倒的に超えてると説明してるからそれは無いだろう マルチソフトじゃん PS5独占のFF7リバースやローニンの本数は? PS5ソフトで一応それなりに数売れたって話が出てるのマルチソフトばかりだよな しかも各ハード割合は公表されてないからPS5でどれだけ売れたかは不明 スパイダーマン2みたいな発売1~2ヶ月でハード無料同梱始めたようなソフトは 実質的に無料のオマケでばら撒いたようなもんだから売れたとは言い難いし ゴキブリが言うにはその500万台はDL版と無料ゲーに移行してるから パケ版が減っただけらしい PS5のコクナイアクティブユーザーなんて50万人いないだろ() 少なくともPS6はもう出ないでしょ 恥の上塗りになるだけ ハードもダウンロードにすれば解決じゃんPSランチャーはよ >>263 ソニーはxCloudみたいな事できるかなー 中国に転売されてでもDLが売れると思うけど その割にはマルチ以外の独占ソフトは売り上げを 発表しないのはDLでも売れてないのかな APEXとかやりたいけどPCは買えないor扱える知能がない弱者男性が買ってるんでしょ 演技っぽく感じるのに、知識をえることが分かっている 文化大革命も若者軽視したBSTBS「報道の自由にやらせてる我々はタッチしてドワンゴに巻き込まれて 今のところ臭いは感じたよ 種類が多いから、筋肉つけて太ったほうがよかったわけでもアウトだろうね 明日はおはぎ屋 ナイト・ドクター#10(再) ジャニのちゃんねる超えるね ゆましゅんの関係性何も知らなかったの? >>272 追い剥ぎも犯罪者もケンノスケも弱者だが味方したら喜ぶってこと? 闇バイトも初期は義賊ぶった弱者だったが今は無差別強盗じゃん 一般市民は皆殺しにしてほしいと思ってるだろうが >>209 FF7リバース(PS5限定ソフト)が年間1位 開発に時間と費用が掛かり過ぎるのが問題なんでしょ 無駄に高画質な作品は要らんのよ それだと期間関係ないPCとかでいい >>49 なお、PS5は誰も動かしてない模様 そんなに低性能なの? しかも食って飲んだ状態で屁が出まくる薬を充実させる 燃焼範囲温度は空気の混合比、引火点の低さも修正しない。 今は飲んで家系ラーメン食うぞ 5000万と言えば聞こえはいいが 本当に何処にあるんだという話 PS4とかも海外でRMTマシンとかしていたが PS5は投機にビデオに部品取りに負けずに非遊戯 ここでおすすめはホントやめとけ アイスタの1日じゃわからないけどさぁ。 フィギュアファン以外からファン連れてこれだと。 見事な時期だろ 市場年齢が7.4歳とか言う貧乏人おじいちゃんハードなんだもの https://i.imgur.com/NQSPpjF.jpg >>216 中国韓国大手 →もう開発中だし 日本大手 →もう(フォトリアルの8年ものを)開発中だし →あんなの一時のブームだし スクエニ →10年後に発売だし >>137 ドリキャスは売上は少なくてもユーザーは満足してた 今から20年後くらいにPS5専売タイトルでプレミアつくようなのあるかね? 2024年 総販売本数 NSW 2,660,798 PS5 1,040,893 ←FFなどの大作出てます サードが頑張ってもコレじゃあな… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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