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結局FFっぽさって主に4~6のあたりのドット絵のことなんだよな
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0001 警備員[Lv.8][初]
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2024/04/27(土) 14:10:08.55ID:zLFMPzpK0
サイバーパンク系とかをFFっぽいとはあまり聞かないしキャラの造形も3頭身が求められてる感じ
0002 警備員[Lv.24(前34)][苗]
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2024/04/27(土) 14:25:33.99ID:zy/hYF5o0
ハードの進化に合わせてやれる事を増やしてきたのがFFらしさやろ
そういう意味では大容量を活かしてプリレンダに頼った7も立派なFFであったが、ゲームとしての矜持を捨ててしまった
その間違いが無ければゼルダワイルドの様なゲームがスクエアから出ていたかもしれない

言い換えるなら、
世界は光と闇でできている─
超高難度のコンシューマ化に合わせてやれる真似を増やしてきたノ、なんであの時…裏切った!が何かが気持ち良すぎだろ時空が乱れているらしさや枢機卿とは犬猿の仲であるろを生贄に召喚された悪魔、
ということ
0004名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][初]
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2024/04/27(土) 14:29:17.64ID:FtSggJLL0
そうでもない、シャドウハーツ2初めて遊んだときは
FFの開発スタッフがいたとは知らなかったけどなんだかFFぽいと思ったぞ
0007名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前21)][被]
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2024/04/27(土) 14:51:12.34ID:7hjA7/MM0
ドット絵人形劇の
嘘くささの中でのリアリティは
7と9なら伝承されてた
8,10で嘘くささの話は変わらんのに頭身だけあげて薄ら寒くした
11は嘘で終わらさず世界を作り上げたし
12は独自進化でFFじゃないとまで言われたが
13が全てをぶち壊して8,10路線に引き戻しちまった

それ以降はみんな知る状況
0009名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前34)][初]
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2024/04/27(土) 14:53:30.34ID:S7aBe6g/0
7はファンタジーっぽくないかもな
魔法とか召喚獣なんかもマテリアで誰でも使えるようなアイテムの一つでしかないとか
フルリメイクされて更にあまり使う必要も無くなってたけど
いかにもファンタジーの世界に出てきそうなキャラってのも居ない
0010名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前21)][被]
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2024/04/27(土) 14:55:42.34ID:7hjA7/MM0
そもそも何で今のFFストーリーが薄ら寒いのか
この世界はこういう設定なんです!
っていうのをキャラ会話でしか示してないから
そら世界そのものを作るには
2Dドットより遥かにコストかかるから
キャラに喋らせて手っ取り早く手抜きで伝えちゃえってなるよな
そこで疑問が出てくる
あれあれ?あんたら相当コストかけて作ってるはずなのになんでそこ手抜きするんすか?ってな
0012名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前21)][被]
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2024/04/27(土) 15:02:38.87ID:7hjA7/MM0
ここまで前フリしたら大体答えはわかると思うが
人形劇、カットシーンを廃し、世界を作り上げるコストまでカットしてまで
今のFFは一体何を作ってんのかって事

つまり、ムービィ

ムービィで金を使いまくり
ムービィで設定を喋らせて世界観を押しつけ
ムービィを見るための罰ゲームとしてゲームを使う
こんなんじゃゲーム作ってるスタッフもゲームやらされるユーザーも
これ何なの?FFってなんなの?となる
0014名無しさん必死だな 警備員[Lv.25(前23)][被]
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2024/04/27(土) 15:05:07.85ID:BNdBXaxx0
そもそも14がそうだからな
ムービー見て歩いてムービー、ムービー見て戦闘してムービー
ひたすらこれしかない
0015名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前16)][苗]
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2024/04/27(土) 15:10:47.21ID:9J7UWpjV0
アビリティゲットしたり付けたり外したりってのは楽しかったな
0017名無しさん必死だな 警備員[Lv.25(前23)][被]
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2024/04/27(土) 15:15:23.25ID:BNdBXaxx0
13で批判された要素だけを抜き出したのが14だから
変える気がないのがこれだけでわかる
0018名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前14)][初]
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2024/04/27(土) 15:37:01.69ID:BFgiOVt80
ドット絵人形劇だから見れたような臭いシナリオをリアルマネキンでやったら笑われる
0019名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前34)][初]
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2024/04/27(土) 15:38:59.41ID:S7aBe6g/0
ストーリーに拘るからそうなるんやな
もともとゲームのストーリーなんかたかが知れてるのに
かと言って育成要素なんかも今時スマホですら面倒だと思われてそうだけど
0022名無しさん必死だな 警備員[Lv.34(前25)][苗]
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2024/04/27(土) 15:44:25.16ID:rNPNSw+C0
90年代ビジュアル系みたいなキャラとムービー
0023名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/27(土) 16:03:27.15ID:ElPoEINtd
中世ファンタジーにSFや異空間を覗かせるスパイスと
コマンドRPGとしての面白さを両立していたのがFF
スクエニとメディアは「FF1の再解釈」をしつこく持ち出して
ゲームデザインの迷走をしているだけの現行FFの挑戦というものを
スパイスの話で肯定しようと試みるが
客はそのごまかしに頷く気はさらさらなくつまらないと切って捨ててる
アクションにしないと描けないストーリーではないだろはぐらかすなだわな
0027名無しさん必死だな 警備員[Lv.25(前10)][苗]
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2024/04/27(土) 16:43:52.74ID:VWynp5kN0
ここ20年でブレイブリーデフォルト2が1番FFぽかった
0028名無しさん必死だな 警備員[Lv.16(前14)][初]
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2024/04/27(土) 16:51:55.70ID:vZvdyPZM0
>>27
FFっぽさならロストオデッセイだろ
0029名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][初]
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2024/04/27(土) 16:58:07.20ID:TPdCTWzR0
FFっぽさはもはや散逸してしまったから
スクエニの出す面白いゲームシリーズとしてやっていくしかないよ
普通に面白い程度のゲームが続いたら終わるけどね
0030名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][初]
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2024/04/27(土) 17:00:15.15ID:JQNcw8aq0
FF4のオープニングからミストドラゴンまでがFFなのよ
0031名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前39)][苗]
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2024/04/27(土) 17:29:53.31ID:/tBH929P0
FF4〜6は「ファイファン」
FF7のちょっと厨二入ったのが「エフエフ」
0032名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前16)][苗]
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2024/04/27(土) 17:35:16.76ID:9J7UWpjV0
ロスオデは、真のFF10なんて言われてたな
0033 警備員[Lv.20(前6)][初]
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2024/04/27(土) 17:37:06.07ID:GAcZS8CjM
いや、武器道具集めだろ。源氏のこてとかオニオンソードとかエクスカリバーとか、数の多さで競ってた印象。
他にもジョブや魔法の多さとか。
あとは属性の概念もFFが最初だな。毒属性とか光とか闇とか、これも多かった。あとはドラクエよりHP、MP、ダメージが1桁多くて豪快な感じだった。
あとは馬鹿っぽさだな。オニオン戦士とかギルガメッシュとか物を投げられるとか真面目なドラクエにはない馬鹿っぽさがあった。
コマンドバトルは突然現れるメニューを素早く選択する「かるた」のような反射神経を使うゲームで、アクションゲームのような敵の反応見ながら次の行動考えるような鈍さはなかった。
あとはとにかくサクサク動いてサクサク進むことだろ。遅延とか一切許さない作りだった。
0034名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前34)][初]
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2024/04/27(土) 17:37:08.45ID:S7aBe6g/0
キャラクターに人気あったからまだ良かったかも
7以降は金髪アホっぽい主人公とか黒髪ヒロインが売れるとかで続いたんじゃなかったっけ
今じゃそれすら無いし他見てもそんなJRPGとかやってもらえないんじゃ
育成するのもそれ次第とか
0040名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前14)][初][警]
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2024/04/27(土) 21:36:28.79ID:Xit4EAAM0
7であいつらの才能疑ったわ
0041名無しさん必死だな 警備員[Lv.26][苗]
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2024/04/27(土) 21:50:28.74ID:oIes1fIv0
最近のFFらしさって
見てて痛々しいのを言うんだろうか
0042名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前23)][苗]
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2024/04/27(土) 21:51:10.37ID:2wmNNJyL0
いやファンタジーでしょ
7辺りから自然じゃなくて人間相手に話を進めてるからおかしなことになってるんだよ
0043名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前9)][新][苗]
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2024/04/27(土) 21:55:35.56ID:mfQMCTeG0
ドラクエをベースにジブリ的な世界観をプラスしたのがFF
7はブレードランナーとか洋画をプラスアルファした感じだが、
8から明確に変わってきた。連続している部分が無い。この時点でFFは名ばかり
13で坂口がいなくなった辺りで、完全に崩壊してFFの同人ゲー
FFを作ってるというより、スクエニがFFにぶら下がってるだけになった
0044名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
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2024/04/27(土) 21:59:50.86ID:ET69i7sD0
FFがどうこうじゃなくってJRPG全般に言えるものでしょ…
そもそもFFはじめとしてJRPGの、中二病チックというか少年マンガのノリはドット絵のようなデフォルメ・記号化されたものだからこそ受け入れられるものだった

今日日のハードでのデフォルメ具合が無くなったCGじゃ、ただただ幼稚な面が目立つようになって相性悪すぎ
0045名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前23)][苗]
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2024/04/27(土) 22:06:40.99ID:2wmNNJyL0
1~6までファンタジー要素(クリスタル等)を素にした世界に対して主人公たちが動いてたのに、
7〜は現実的な人間関係を主に話を進めるから、そこでプレイヤーは現実の延長としか感じず、没頭しない。
順に7から核燃料問題、騎士の役割、王権問題、二世の葛藤、領土問題でファンタジーが必要無いんだよ
0047名無しさん必死だな 警備員[Lv.38][苗]
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2024/04/27(土) 22:12:03.72ID:UCS0lOc+0
>>44
ドットじゃないとオジサンも既に老人だしな
0048名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][芽]
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2024/04/27(土) 22:12:55.72ID:qsXxoHjG0
>>3
小中学生「お前もジジイだよ動画見たけどなんだよこのカクカク3D色物ゲー
まだ2Dキレイほうが思しれえわ」

某20代ゲーム配信者の言葉を少しかえて引用
0049名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前9)][新][苗]
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2024/04/27(土) 22:19:25.83ID:mfQMCTeG0
別にドットじゃなくても良い
ただ所詮ドラクエの二番煎じから積み上げて行ったゲームだったからヒットしたわけで
世界展開しようと無理してきた結果、最早FFでもなんでもなくなった
ただそれだけ。でその辺指摘したら、形だけFFっぽくしようとして、それもまた滑稽
モーグリとかチョコボとか出されても、いい加減そのゆるキャラだけで引っ張るのも飽きられてますから
0050名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][初]
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2024/04/27(土) 22:28:59.24ID:qsXxoHjG0
>>49
当時のDQと同じものは作らない発言知らないんだ
そして逆に堀井がSFCのFF真似た発言してる
0051名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前8)][初]
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2024/04/27(土) 23:00:18.73ID:u6lzsdgFd
クロノトリガーでいうと古代あたりが一番FF色が強く出てるな
0052名無しさん必死だな 警備員[Lv.27(前23)][苗]
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2024/04/27(土) 23:01:36.74ID:BNdBXaxx0
だから昔の何かなんか求められてないわけ
FF3好きがダクソ1〜3で存分にタマネキ剣士プレイ出来たように
ダクソは「ドット時代の何か」は一切関係ない作りだからな?
求められてるのは昔じゃないのよ、今なんだから

なのにムービー垂れ流しでクソゲー評価貰うたびに
会社が「昔がなんだ」と繰り返し屁理屈言ってるだけだろが
0053名無しさん必死だな 警備員[Lv.27(前23)][苗]
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2024/04/27(土) 23:03:29.42ID:BNdBXaxx0
クロノトリガーがなんだ、ロマサガがなんだ
昔の何かにすがって生きてる人間の戯言でしかない
ミリも求められてないのはサガスカやFF7Rが証明してる
0054名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前1)][新][苗]
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2024/04/27(土) 23:15:14.06ID:Yi5nmN6y0
>>2
後半痛すぎる

読んでて恥ずかしくて辛い
0055名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前9)][新][苗][警]
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2024/04/27(土) 23:19:34.92ID:mfQMCTeG0
>>50
それはドラクエの二番煎じと思われてるが故の発言でしょ
別に二番煎じでも良いし、少しでもオリジナル要素を積み上げるのも別に良い
この時代まではそこまで歪みは無かったと思うよ。
問題はその後。なんでここまで歪な存在になったのか
0056名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前9)][新][苗][警]
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2024/04/27(土) 23:21:33.72ID:mfQMCTeG0
>>54
多分、それノムリッシュ翻訳っていうツール使ってるわ
それ自体が寒いかどうかはさておきだ
0057名無しさん必死だな 警備員[Lv.25][初]
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2024/04/27(土) 23:24:04.56ID:CyjVxLLj0
まえになんかのデモで
天野絵を3DCGにしたのあったけど
ああいうFFは出せんのかな
0059名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新][苗]
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2024/04/27(土) 23:44:41.10ID:Up8/hQ4Y0
パソコンでサロンやばそう
まぁいつもそうやろみたいなガーシーの暴露レベルだったらそれを「はご」とのミスマッチでどうなってない?
0062名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前4)][苗]
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2024/04/28(日) 01:43:13.87ID:1shJnYaj0
ますますスト空気だね
何にもアレなもんだが
ずっと悪い方向が続いて
0064名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/28(日) 07:34:59.94ID:D57FTs1v0
FF1~7くらいまでは意欲的に色々なことにチャレンジしてゲーム性や育成の幅を広げてたから評価されていた
FF7はマテリアという育成の自由度が高評価のポイントだったが、開発は世界観が受けたと勘違いしてFF8で更にリアル化してゲームシステムを大きく変えた結果、迷走してよく分からないものになった
FF9で慌てて頭身戻して原点回帰を謳ったがFF8で離れたユーザーは戻ってこず、原点回帰が失敗した開発は育成の自由度を捨てて、リアリティと映像美を追求し始めた
FF10でシナリオが評価され売れたのを、映像美で売れたと勘違いした開発は、この方向性が正しかったと勘違いして以降シナリオやゲーム性は二の次でひたすらリアルな映像美に固執するようになる
見た目にばかり金をかけ、中身がおざなりな作品を連発して今に至る

FF5のジョブチェンジ、FF6の魔石での自由なアビリティ取得、FF7のマテリアなど、プレイヤーごとの自由な育成方針が取れる素晴らしいシステムを捨てて誰が遊んでも一本道で代わり映えがしない作品が続きプレイヤーがFFブランドに疑問を持ったのが終わりの始まり
0066idongri 警備員[Lv.15][初]
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2024/04/28(日) 09:22:11.03ID:IcjugqsD0
ドット絵時代のFFのグラはFFタクティクスで上手く3Dに出来てた あれをちょっと頭身上げればいい感じのFFになってたんじゃないかな
ノムリッシュ激推しで台無しになったけど
0067名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][初]
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2024/04/28(日) 09:30:21.71ID:IlL3y47M0
4のアクティブタイムバトルはほんとスゲーと思ったよ
今でこそ珍しくもないけど、それまでドラクエみたいなターン制バトルばかりだったのが
戦闘にリアルタイムの概念が導入されて感動した
0068名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][初]
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2024/04/28(日) 09:44:54.09ID:nm0LyAPs0
ジョブよりアビリティじゃね
7のマテリアも結局はアビリティだったし
0069名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][初]
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2024/04/28(日) 09:58:30.21ID:wPjLE4H/0
>>64
つうか、PS1の時代はスクエニ内で複数のチームが同時に動いていて、それぞれの思惑で勝手気ままに作ってたんだよな
だからこそ実現した短期間で連続発売
故にあんま反省とかして内容変えたわけじゃあねえと思うのよ

ただこれが良くなかったんだと思う。スクエニ内でバチボコに社内抗争が勃発して、誰がスクエニの花形であるFFのトップ責任者に上り詰めるか?
独裁政権並みの内部闘争になったのだろう
最終的に一番そこに近かったのが原作者の坂口を押しのけて、副社長のお気に入りである野村。
でもこいつが極度のマイペースな性格で13以降が滅茶滅茶になった戦犯がコイツ
それが祟ってFFブランドをgdgdになったので、干されたわけだが、それがまた原因となって戦国時代に

戦国時代なんてやっても国力が落ちるだけで良いところで切り上げないといけなかったんだけど
もう取り返しのつかない所まで来たのが今
0070 警備員[Lv.18(前29)][苗]
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2024/04/28(日) 10:48:15.12ID:R4atna2j0
サイバーパンクってどこらへんのことなんだ?
スチームパンクじゃないの
0072名無しさん必死だな 警備員[Lv.32][苗]
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2024/04/28(日) 12:53:37.64ID:ikluU5fyd
というよりスクエニの技術力やJRPGの世界観では2Dが限界なだけ
3Dだとアクションも挟まないと違和感出るし舞台も惑星から地方ごとになって狭くなる
スクエニは更にフォトリアル病も患ってるからただのコスプレショーになる
0073名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/28(日) 13:02:59.60ID:wPjLE4H/0
別に違和感があっても良いけどね
そんなにリアリティのある世界観が良ければ、いっそのことドキュメンタリー作品にすれば良かろうなのだ
どんなリアリティを追求したドラマであっても結局は演出という嘘が入るんだからな
クソつまらんくても、リアリティがあれば何も問題ないんだろ?
0074名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前23)][苗]
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2024/04/28(日) 13:13:28.08ID:7zN9mhZx0
声がね・・・せっかくの異世界でも日本語が入るとそれはもう現実の延長なんよ
0076名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/04/28(日) 18:15:50.02ID:NkWERqJUd
あと15キロ以上生きるかもな
弱いとこ
0078名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/04/28(日) 19:35:19.91ID:WdUMg46Ka
例外はキャプ翼くらいやろう
0079名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前9)][初]
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2024/04/28(日) 21:47:14.31ID:ZrTaAp8y0
FFっぽさとは、高橋ライクなものを言うんだな
0080名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]
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2024/04/29(月) 07:04:52.60ID:Muj3WUTO0
今のFFは例えたら
現実の世界でかめはめ波をやっていたら
他人に見られた時の恥ずかしさ

キャラをリアル方面に持っていってるのに
幻獣だの魔法だのクリスタルだの言うもんだから
見てて恥ずかしいんだよ
0081名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][初]
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2024/04/29(月) 09:56:05.01ID:5jkqfDVA0
PS1版FF7の移動画面をくっそ叩かれて「デフォルメでもかわいく見える黄金比を探るために
ちょくちょく8頭身のFFを織り交ぜるのかな」と思って見守ってたら
かわいい本編はFF9だけだったり
FF15ポケットエディションに至っては本編の方がかわいかったりでがっかり
0083名無しさん必死だな 警備員[Lv.35][苗]
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2024/04/29(月) 15:36:40.01ID:7qCjVVmqdNIKU
その辺もトゥーンとリアルをさ迷ってようやく折衷案に辿り着いたゼルダとは対照的だな
自分も3Dなら9ぐらいが一番良かったな
0084 警備員[Lv.15(前5)][苗]
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2024/04/29(月) 17:19:20.95ID:xdpPIjlg0NIKU
信者同士でも「FFらしさ」が論争になる時点で
FFブランドに新規の取り込みは不可能やろな

アピールするポイントがマジで無い
0085名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][初]
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2024/04/29(月) 17:34:57.73ID:Fca0ot3l0NIKU
普通に考えて直近のタイトルが数十年前の作品より圧倒的につまらないって異常だよな
0086名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][初]
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2024/04/29(月) 17:37:39.03ID:+shWl4AC0NIKU
4〜6って言っても、その前に1〜3があってのFFなんじゃね?
0087 警備員[Lv.4][初]
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2024/04/29(月) 17:50:16.74ID:dDrVO8jD0NIKU
6のころから今でいうFF特有の臭さは滲み出てたね
0089 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/04/29(月) 20:09:37.31ID:iMVeHw1mdNIKU
>>85
昔のゲームは性能と容量の都合で色々削ってたからな。みんな想像力で補ってた。
今のゲームは説明文が多すぎる漫画みたいな感じなのかも。
0090名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/04/29(月) 21:13:33.47ID:+/C1XQXyaNIKU
身近にコロナが迫ってるが
0092名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/04/29(月) 21:46:12.34ID:zeKIp/dn0NIKU
神食材だ
そして顔デカくなってしまってるからな
0093名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][初]
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2024/04/29(月) 21:49:16.88ID:Nl05C/wR0NIKU
その時間あるならもっと選択肢広がるやろけど
0094名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/04/29(月) 22:22:55.95ID:EeUXyTui0NIKU
若者との関係ない
0095名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新苗]
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2024/04/29(月) 22:33:12.22ID:bwlkXDMT0NIKU
>>89
想像力で片付ける奴ってまだいたんだな久しぶりに見たわ
容量なくて削ったのは端の部分でそういうのは関係ない
容量と技術がなくて努力してたから面白い

今のゲームって高容量でグラに頼るから面白い内容ができにくい
音楽なんかもリッジレーサーってのがPS1で出たけどBGMに音詰め込み過ぎて雑音になってたけど
こういうミスってマニアックなキモオタゲーでしかなかったことなんだよな
今のゲームはソシャゲもあるしキモオタ化しすぎ
0096 警備員[Lv.37(前14)][苗]:0.00697906
垢版 |
2024/04/29(月) 22:37:57.93ID:e3DBe1lR0NIKU
RPG出せ
0098名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前23)][苗]
垢版 |
2024/04/30(火) 10:25:18.31ID:sl3JV3RO0
主にシステムだろ
5なんて究極

ジョブにアビリティ
戦闘の幅が広がりまくり

4は一本道でストーリー追うだけの退屈なゲーム
0099名無しさん必死だな 警備員[Lv.30(前9)][苗]
垢版 |
2024/04/30(火) 10:46:12.35ID:3evGtyo00
世界観として、オカルトを扱ってんのにサイバーパンクって組み合わせが普通に馬鹿だなとしか思わない
特に年齢を重ねるにつれて

工業の発達は魔法が扱えないからこそ、安易に誰でも大量に物を作るとか扱うとか出来る様に発達するもんで
魔法が普通に使える世界にそういった技術の発達が主体になる訳がないと普通は思う訳ですよ

また、魔法が普通に扱えるのであれば、黒魔法だの白魔法だのいう概念も無いわな
悪性が黒?善性が白?それ、キリスト教的発想でしかないしさ

召喚も本当に世界観に全く合っていない
そう言う伝承やら宗教やらがあって存在を召喚する訳だが、そういった宗教的とか伝承的な説明が物語上一切ない

あれを何の疑問も持たずにやれる世代は中学生までよ
0102 警備員[Lv.10][新苗]
垢版 |
2024/04/30(火) 19:09:43.52ID:PeWaWqBY0
>>95
どこに媚びてるかはともかく、想像力で補う、想像の余地ってそんなばかにするもんか?
よく漫画のアニメ化で思ってた声と違うってのがあるけど、ああいうのは今も昔も変わらんくね。
容量を削るための努力を楽しんで見てる人を否定はしないが、そこで今と昔で面白い面白くないと俺はは思わん。
今のゲームは昔に比べて、容量に余裕があるがゆえに情報量が多すぎて白けるんじゃね、って思うのよ。
0103名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前1)][初]
垢版 |
2024/04/30(火) 22:28:39.07ID:T1b+UWT/0
田舎だからなのかも
変な名前出してるヤツいるけど
海外記事
0107名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
垢版 |
2024/05/01(水) 02:25:18.01ID:je9AdtoTd
なぜなら
0110名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
垢版 |
2024/05/01(水) 04:29:41.06ID:/nHUHoZg0
俺はすでに電話しとくべきだったねとか凄いねしか書けないんだろうな
納期も守らない
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