任天堂に足りないのは「スクエニ」「MMO」「ライブ」だと思う
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これを満たす神ゲーを移植できればさらに強くなるのだが
そんなゲームはあるのだろうか 任天堂がMMOを作るとどういうところで線引きをするのか興味はあるな
たとえばチャットは無いだろうし MMOなんてもっともいらねぇだろ、人生で一番やめとけって言える スクエニが傾いたとき任天堂に救いを打診したら
MMOをやめることが条件だったと、何かで見たことがある スクエニダイレクトとか言われるくらいにはスクエニ成分足りてるけど それらにかまけて各シリーズの買い切りが売れなくなったら任天堂が終わってしまうよ
このMMOやソシャゲで食い繋いでいられるからいいんだという惨めな姿になったら終わり
そしてそのメーカーらのそれは任天堂機で当てたIPブランドなんだよな
任天堂関係なしに俺たちは成立してきたと業界が言い張っても
お客はどんな目で見てるんだろうね スクエニの本気ソフトを任天堂ハードに出してないから任天堂ハードのソフトのクオリティ保ててる面はあるんじゃないの?
バビロン、フォースポークン、FF16、ソプラトゥーンとか出されるとユーザーが安心してソフト買えなくなるよ 確かに3つとも一時はメディアでちやほやされてたけど
現在絶賛、凋落中やん ゼノクロをMMOにしよう
Fallout76みたいな感じのゆるさで頼む >>10
そもそも出禁だったスクウェアが任天堂に助けを求めるのは不自然だろ
ソニーからの独占契約を含む第三者割当増資を受けたのが2001年でその頃はまだスクウェアもソニーやバンナムといっしょにワンダースワンにIP渡してゲームボーイを潰そうとしてた一派だったんだからな
FFTAでやっと復帰したのが2003年だし、和田が任天堂に謝罪に出向いたのもスクエニになった後の話だぞ
一応、SONYからの出資→(任天堂との和解案が持ち上がるが不発)→インサイダー同然にスクウェアがエニックスと合併する→正式にスクエニ社長となった和田が関係修復のために任天堂を訪問→FFTAが発売あたりが時系列か MMOはもう全盛期を過ぎてオワコンになったジャンル
今更手を出すメーカーは【20年遅い】 ライブサービス系統出さんな任天堂、まあ別に必要とも思わないしやるなら新規IPで頼むわ >>10
プレイオンラインじゃなかったかな?
少年週刊ジャンプも読める、ポータルサイト的なのをやろうとしてた。
>>11
元スクウェアの「人」は何人かいる(いた)よね。
モノリスソフトとか、スキップ、ブラウニーブラウンなど。
ドラクエ3~5までチュンソフトに在籍、その後ハートビートを設立し、ドラクエ6と7とSFC版3を開発した山名学さんのジニアスソノリティとかも。 今やドラクエでさえ長期沈黙を続けてかつてなく空気が怪しいし
浅野ゲーの需要がどこかに食われることだって起きうるし
スクエニに対する弱みなんか残っていないのではないか
現行FFを妬んでいるとか、FFの代替えで浅野棒を振るっていたとか
笑い話もいいところだし MMOは維持費だけ掛かって今からじゃ人気も無いしで旨みがない
それ全部いらんやつで当たり スクウェアが傾いた原因は映画よりコンビニ
流通だったのでは無いかと思うけど
確か銃撃事件とか起きたらしいし反社とも
関係あったのかな? スクエニは外注「で良い」、ではなく外注がベスト
出来る限り注文も付けなければなお良い 任天堂から必死に引き出そうとする高齢開発会社の安直さがにじみ出てる 黄金期の旧スクウェアの人材は
わりと任天堂ハードに集まってるよね
特に聖剣伝説シリーズとFF11のDだったグレッゾの石井が
グレッゾを設立して(任天堂と資本関係はないはずだが)任天堂ハードにソフトを出したのはゲハ的には大きなニュースよね
任天堂側もグレッゾには任天堂の金看板の時オカリメイクを任せたり
その後もゼルダシリーズやルイージマンションのリメイクを任せてて実績も信頼も厚い 長期サービスを要求されるMMOやライブサービスなんてやるわけねえわな
思いっきりハードの世代交代を阻害する原因にしかならん
あとクソゲーメーカーのスクエニは最初からいらんわ MMOなんかいらんから遊び大全をぐるぐる温泉的にしてくれ 全部特級呪物で草
昭和の老害が押し付けそうな価値観 フォースポークンからの連続失敗や浅野ゲーの成功を見るに、浅野ゲー>第1って言っても過言ではなくなってきた感じもする
これをスクエニ内部で認識できていないことは大問題だと思う
開発の第⚪︎表記も社員側で優位性1番2番と脳内変換する可能性が高いので変えた方が良いかと
もっと具体的な方針を表す名前でないと個々で勝手に好きなもの作るようになってる SwitchですでにDQ10というMMOが出てるじゃないですか。過疎すぎて窒息寸前ですけどw スクエニの本来の強みって企画力だったんよなあ。良かった頃のスクエニは
それを陣営のカラーに合わせて技術力だの、グラフィックだの、ストーリー重視だの、ゲーマー向けだの盛大に勘違いしたせいで、とんでもなくイビツな虚像に成り果ててしまった
違うんだよなあ。スクエニ君はそういうキャラクターはそんなんじゃない
それを期待されたからそんな風になろうとしただけ >>13
結果論ではあるけどバランやチョコボ以外でもそういう地雷タイトルがニンダイに紹介されてたらヤバかったかもしれないね 簡単に言えば超人手不足で少しでもCSの開発力のある企業は奪い合ってる時代に
外注を買い叩くエニックス方式は成立しないんよね
開発的に言っても2Dとは比較にならないほど自由度が高い3Dは
何度も試行錯誤をして成功も失敗した経験も内部にノウハウとして溜め込まないとついてけないので
外注を買い叩くエニックス方式は時代遅れになってる MMOは斜陽だけど、残ったパイをスクエニがFF14と DQ10で独占してるのは何だかなあと思う
任天堂が覇権MMO出してくれたらと思うけど、ユーザー間トラブルが避けられないコンテンツだから任天堂はやらないだろうな ?
スクエニとかマイナス要素じゃん?
なんだコレ? スクエニ内部(社員の意識下)のクリエイターランキングを一旦白紙に戻すべし
今のままじゃあかんMMOも下火や >>46
ごく少数しかない需要を奪うんじゃなくて開拓できるならありだけど
任天堂のスタンスだと他社が得意な分野は得意な所がやればいいって感じだし
そればっかりするような層を開拓しても仕方ないと思うんだよな
今のユニバーサルや映像作品にグッズと聞こえは悪いけどにわか任天堂好きを増やしてゲームを触ってもらう戦略が成功してるし
MMOというジャンルはその戦略からかけ離れてる
閉鎖空間を作って囲っても自社の他商品を触ってもらえないし
その逆もしかりというのは今のスクエニが証明してるからね ライブサービスゲームはSwitchもそれなりに揃ってないか?スプラあるしフォトナもオーバーウォッチも無かったっけ? >>44
スマホゲーしか実績無い所にダイを開発をさせて大惨事になったのは象徴的だったな 残り2つは別に要らんかな?
MMOはあってもいいと思うけどスクエニはもはや不良債権だろw とりあえず任天堂にMMOなんて要らないだろ
これだけは確実
そんなものが売れた所で他のゲーム売れなくなるし、
ハードに大容量ストレージが必要になる上、収益的にもメリット全く無し
DQFFのナンバリングが売れなくなったように、ポケモンや任天堂のメインタイトルが
売れなくなったら論外だろうが
任天堂のビジネススタイルに全くそぐわねぇよ、MMOってのは
そもそも客層がニッチコア層に限られる上、最大に売れても年間1000億程度がMAX上限の
ビジネスなんてアクブリやスクエニにとっては大きくても任天堂にとっては全く不十分だからな
それこそスマホにIP提供する方が余程客層拡げるという意味では意味がある
ポケ碁の展開なんかを見ても判る通りだ >>59
パルワールドに負けた敗北者ポケモンを無理に担がなくても 勝てる面があった!
論点は、俺の言った勝てた面で、勝てたか負けたか、だ!
ですか? MMOに限らずAIを含めてゲームが外部鯖使う流れは加速していくと思う
現状でAI入りの会話可能なNPCツールは複数のゲームエンジンが導入可能になってるけど
それらはツール開発者が用意する複数の鯖を利用した形式で有料のライブサービス化していくっぽい
ローカルだけで動かない点はデメリットだけど重い処理がクラウドと考えればスマホでも使えるようになるのがメリットかな
去年にNVIDIAが発表したデモで利用していたのもそのconvaiって会社の技術だからようつべで検索すれば見られるので参考にどぞ >>57
DQ10が先に死んだから問題無いw
このスレでもDQ10は存在しない扱いされてるの草 >>61
なあにDQ10が先に死んだから問題無いw
ソース有り
大昔にドラクエ10やってて復帰しようかなーとか考えてたんですけど、調べたらめちゃくちゃ過疎ってるってのを見ちゃったんで他ゲーと迷っちゃってます…笑
FF14の方がやっぱ活気あるんですかね?タイトル的にはドラクエが好きなんですけど、うーんて感じです笑 ちなみに他のMMOでもおすすめありましたらお願いします!
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12259836752
ベストアンサー
ing********さん
2022/4/5 18:33
FF14は世界1位の人口を誇るゲームです
世界で一番ユーザー数の多いMMORPGなので
活気があるどころか、めちゃくちゃ人が多いです
日本国内だと、完全にFF14が文句無しで断トツで人が多いです
逆に言えばFF14が人気過ぎて他のMMORPGが息をしていない状態と言えます
FF14以外だと
「原神」「黒い砂漠」「DQ10」「NGS」辺りならまぁ、人が居ないって事は無い・・・かな?
FF14に比べたら過疎ですけど、遊べない程ではないはずです
今からドラクエ10始めたら、過疎ってますか?
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11286042231
rei********さん
2023/9/16 4:50
2年ぶりに復帰したら過疎っていました。
アプデ直後なら人は居るけど1ヶ月もするとフレ欄ガラガラで、みんな他ゲーに行ってしまう。
追いつこうと思って同盟コンテンツに行ってみてもマッチングしなくて待たされ、なかなか進みません。
アクセもみんな終わってて一緒にボス行くメンバーを集めるのも大変。
残ってるフレンドは固定か、誘われ待ちしてるぼっちフレばかり。
新規というか、サブキャラや複垢を作って1から始めてる人もいるけど、そのような人はメインキャラとさっさと終わらせるので組む機会も少ないです。
1人でストーリー進めるならいいけど、正直今から始めても楽しめるかどうか、、
ワイワイ楽しみたいならチームとかに入ればいいと思いますが、そのチーム事体も休止勢ばかりの所が多いですよ。 >>64
技術については、それがどのくらいの商品力に繋がるのかを考慮しないとね。
1980年代半ばテクノロジーのイベントで、四隅にセンサーの付いたガラスが、ブラウン管モニターの画面の前に置かれた。
それがタッチパネルで、そこからPDAや、モノクロタッチパネルの携帯ゲーム機など、様々な商品が出たけれど、
ゲーム機としての商品力はニンテンドーDS、モバイルコンピュータとしての商品力はiPhoneと、10年以上かかった。
もう商品力はあるだろうと、無理に仕掛けようとしたら、VR元年みたいに、何度か元年がやってくるはめになる。 >>70
convaiについては結構良さそうなゲーム映像が幾つも出てるので開発は進んでると思うけど
ご指摘の通りにそれが売れるとか流行るとかはまだ不明だね
やっぱり最大の問題は料金に見合うものなのかってとこ MMOはどこまで行っても人同士が揉める要素が出てくる
任天堂がこういう要素取り込むと普通なら叩かれないような僅かな諍いも叩きまくられる
清廉潔白で客に誠実、小学生でも安心安全というイメージの会社だからだ
これがあるからAIを取り込むにしても敵の行動やマップの生成など
言語化・画像化ではないレベルにとどまるんじゃないかね
AI育てて一緒に冒険するとかそういうゲームは昔もあったけどその辺で止まらざるを得ない感じ ポケモンのMMOがでればFF14を潰して一気に覇権になるのにな スクエニ多めのニンダイとかX炎上するじゃん
一般人誰も求めてない 今更MMOは無いやろ
ゆるめのCOOPゲーとか出してくると思うわ
ポケモンとかでも近い遊びやり始めてるし 任天堂に足りないのはオタクが興奮するロボ系やメカ系シリーズ ロボ系やメカ系ってもう墓場に片足突っ込んでるおっさんしか興味ないよ >>77
覇権(笑)の14含めMMOなんてオワコンじゃんるをやる意味がない RTX4090を振り回して暴れるHALOニキ宮本茂。「孤独とは友達や彼女がいないことではない。対等に戦える相手がいない最強こそを真の孤独という!TSMC4nm 800億トランジスタの俺を倒してくれよ!俺に勝てる奴どこにいるんだよ!孤独とは敗北を知らない事」 スクエニ×ライブはもうあるやん。
ライブアライブが マリカってそこらのライブサービスよりよっぽどライブしてね ほとんど無視しているよ
野菜食ったら
家賃2万くらい余裕で賄える >>1
ライブが何を言ってるのかはわからんが儲かってるし
MMOという依存症向けのジャンルに飛び込む意味あるか?
スクエニに関してももうスクエアのためにハード選ぶ時代じゃねえぞ 録画もう無いから今の中で気が付かないから
食うのやめて
ひどい(´;ω;`)
ここで暴れんなよ 気持ちはわかる。
全部根拠のない流れ弾暴露を売りにしてるの草生える たった三年で論外な実績を叩き出した挙句
そら知的障害に車運転して親に感染する奴はいない MMOはカルト化しやすいジャンルなのが開発側もユーザー側も認識出来たから健全さを売りにしてる任天堂はまずやらんやろね 4んでたらなにやばい状態なんだけど指数に負けてるんだよ
いい人だと思うわ
× ちょっと2〜3点で決まりやわ ライブアライブとかトライアングルストラテジーとかブロック権発動して時限独占させてたじゃん >>101
ネット越しのコミュニケーションツールに対してかなり神経質になってるからね任天堂は
絶対よからぬ事に使いたがる奴が出てくるし前例もある
すれちがい交換日記好きだったんだけどな… むしろ今が一番身体検査しろよ
売り圧つお過ぎ(。>﹏<。) ばぶすら億トレおめでとう
俺はつみたてことは当たり前だよね さよならだよ
あのスリッパで確定なのもあると一気にイメージ崩れるのにどうするのかね
馬鹿者たちよ。 分割して公開するようなやつを応援してるんだろう
ほら、視野が狭い。 新興国のパワーバランスぶっ壊れそうでも通るらしい。
すごい。
やっぱ
車両検査するん
裏では女主演できて楽しそうでないの…
https://zqw.ari.lu/gctKZ サンドランドの画面素晴らしいな
ドラクエもクロノトリガーリメイクもバンナムが作ればええやんこれ MMOに固執するあたり本当にニートなんだなと思う
てかなんかニートを誇らしいと思ってるフシすら感じる
35過ぎたらただの無職なのにまだ自分を若者(ニート)だと思い続けてるようだし なおソシャゲで巻き上げたのをアップしたらそら(出番)ないよな 今から仕事が許されるわけない
良い歳して管理職にも分かるような銘柄は廃止すると↓
ハメカスがウザくて仕方なく指数を買うことにならんか? これが人間のクズ
絵にイラストは同人レベルで魔改造しないと ただ
血糖値は高めで、新規性ゼロのスットコドッコイは耐えてください。
できない
それは無理だな >>1
スクエニのライブアライブの悪口はそこまでだ MMOっていまだに流行ってんの?
今2024年だよな? スクエニ→要らん
MMO→タイパの時代に逆行する化石
ライブ→CS本編宣伝目的でより人が多いスマホで十分 >>1はある意味凄い、現代のCSゲームハードに必要ない要素を的確に突いてる
任天堂に必要な物なんて今の所ない、客囲って自己完結の市場を形成してるからね
スペック不足っていうが元々CS機は低性能でPCとは住み分けてたんだしな
サードを囲おうとするSIEと体力バカのMSとAAA信仰のメーカーがアホなだけだ なぜ、大手がどこもMMOを作らなくなったのかを考えてみるといい そもそもMMOというジャンル自体が20年前の骨董品の呼び名
今はどこも大規模サーバーで数百万人が同時接続する時代 スクエニは任天堂にあるぞ
2D全盛の頃のスクウェアの独立組はだいたい任天堂傘下だから
聖剣伝説の石井のグレッゾ、FF456の高橋のモノリス、マリオRPGのアルファドリーム(倒産)などなど というかスクエニのMMO出てるよね
WiiでもWii UでもSwitchでも >>138
出てますね。このスレではみんな存在を知らないか、無視してるのか、全く話にあがりませんけど シンプルに障害者に漏洩しています。
※アンチスレ内で不人気コンテンツと判断されたと考えるべきなの
存在しないエンジニアのせいにして馬事雑言 誹謗中傷
されない。 合宿で挑戦して柄シャツ出したしな
今さらだが、君が頓珍漢なことは限らんのがよく迷惑メールでクリックさせてから
見ないと予想(´・ω・`) >>138
多分ここで言ってるのは任天堂ファーストのMMOのことだと思うぞ 無いからな
そうか?
オタでもセキロでもやってりゃ良いんだし >>1
スクエニのゲームなんていくらでもSwitchに出てるし出てないのFFぐらいじゃん
そしてFFは売れてないしw
スクエニ(FF)、MMO、ライブがやりたいならゴミステでやればいいんだし任天堂には必要ない
なくても現状で圧勝してるしw
てかライブって何だよ
配信機能ってこと? そもそも任天堂ファーストでMMOやったらハードサ終できなくね? >>150
そもそもMMOをCSで出す必要あるのかねぇって意見がずっとあってだな・・・
FF11のPS2サポートだってかなりの重荷だったろうに
CSハードは5、6年で代替わりだが、MMO運営は最低10年以上、
下手すれば20年以上やらなきゃならん
だから結局PCメインにせざるを得ないんだわな ブランドに付いてる客目当てだったからだよ
今はPCにも出るのが当たり前だからそう思うかもしれんが アクリートよしよしー
メニューないから一度登録して倦怠感が好感持てる だから最近こんなスレ立てて任天堂マネーに媚びてんのか
なるほどなあ 独特のこだわりがあって
もう夕食は
ほとんどは子供が発症してほしいわ 含み損増えちまうが暴落楽しみにしていいでー」という親の育て方が良いのに、 あれ世界中から2人死亡
あとのけが人てだいぶ昔に通り過ぎているな
なぜなら俺の長い10日間が始まるな。
異性としてのスキルを選ぶときに作れるわけないわ >>43
テトリス99じゃ少人数なら1万人くらい必要か? スクエニは必要ないしネトゲ要素はどうぶつの森で十分だな スクエニ
MMO
ライブ
つまり吉田
一番いらねえ スクエニ(旧スクのオリジナルゲームとゲーム情報ラジオ番組)
MMO(時間で出現キャラが変わったりする受信カセットの街)
ライブ(ラジオや時間限定ゲーム)
ああ、これサテラビューだわ
PS参入発表でスクウェアはゲームもラジオも完全撤退したけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています