結局パワーに頼る作り手の発想が貧困でグラというかキャラや背景のアセットにパワーリソース注ぎ込むだけでゲームシステムに進化が見られないゲームが溢れるだけ
そもそも発想が貧困で無いならパワーに頼らず面白いゲームシステムを作れているはず