何故スクエニはサガ最新作をゴミのように捨てたのか
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
大抵のファンはロマサガのファン
本当のサガファンは数万ぐらいやな FF16のDLC第二弾もそう
なんで碌に宣伝しないで
「2個DLC作りますって言っちゃったからしょうがなく作りました」みたいな内容のDLC作れるの? 市場広げまくったから売れるやろ理論?
なんかブランドに胡座かいてるイメージあるわ(有名やから売れるやろ的な) サガファンって言うほど多いか?
最大だったのがいくつだよっていう スクエニゲーはサガに限った話じゃなくない?
ヴァルキリーもスターオーシャンもゴミみたいに捨ててたぞ >>3
ロマサガファンならサガフロ位まではファン
その中で多いのはロマサガ2~サガフロまでの層だと感じる ファンが多い少ないとかじゃなくて
少数のファンでも大事にしないといけないのに完全に無視するよね AAAに注力するのはいいけどそれで他のタイトル捨てちゃったら意味無い気がするけどなぁ… >>10
そう、スクエニはサガに限った話じゃないよね
正直またやったかって感じなんだがいい加減にしろよと 軽薄な優男を主役にして紙芝居して…
サガに望まれてるのはそういうのじゃないだろ ヒットさせるつもりが毛頭ない
という前提を抜くと意味不明な議論になる 河津に予算やってもFF12やラスレムみたいな賛否両論ゲーになるからサガエビみたいな低予算路線は経営的には正しい判断なんでは
内容で勝負すること自体は悪ではないでしょ
映像だけすごいアニメより話がちゃんとしてるアニメの方が面白い理論だが サガに関しては河津が無能なだけでスクエニに罪はないぞ クズエニはラスレムリマスターとSO1Rをsteamに出せ おやつがプレイしてるから宣伝は十分だろ
ニコニコ出身者でつべ登録者数20万人は珍しい ホストクラブのキャスト作ってる会社にしたらサガのキャラってダサいからじゃない? サガエメサガスカの正統進化でめちゃくちゃ遊びやすくなっててたのしいぞ スクエニはな、ソシャゲのついでにCS作ってんだぞ? ホロとか杉田に宣伝させる前に
ちゃんとスクエニ広報が宣伝しろと
正直発売してるの知らないって >>18
まるで他のスクエニゲーには賛否両論はないみたいな言い方だな
そもそもここ数年で評価の良いヒット作なんてあったか? >>24
サガスカの正統進化って売り文句がまず論外なんだよ
その路線がまず求められてねえんだから そもそもの話サガ単体の人気など無かった
FF外伝だからってんで買った人が主
そのFFがクソほど落ち込んでるんだし結果は明らか サガスカ路線は詰将棋感が強すぎるのはあると思う
行動順や行動内容が事前にわかるのはダメやろ 客が求めてるのはロマサガ続編なんだからサガスカを正統進化させられても困るわw
そもそもキャラ総出演アプリにロマサガの名を冠してるんだから何が人気かは分かってんのよな こんなサガエメでも神アプデあったユニオバと百英雄よりも本スレ勢いあるからな 魔界塔士Sa・GaはGBにおけるRPGのパイオニアだから売れた もうすぐ2月経つのに未だにユニオバユニオバ言ってんのほんとキモい サガエメは連携か独壇場するタイムラインの順番考えるだけの作業ゲー サガは黎明期のシステム途上がまだわかりやすく人気あったのだと思う
システム的に進化するデザインで無駄を排除していった結果、ワールドマップやダンジョンやイベント簡素化、説明不足なtips、位置取りが重要な戦闘性、変な主人公達、多次元宇宙が基本
初心者にはとてもオススメできない ついてこれる奴だけついてこい
っていう作り手の挑戦的思想はユーザーに伝わってた
それが崩れてはいけない サガフロ2の正統進化を聖剣3リマスターみたいな万人受けするキャラグラでやればよかったのに
男キャラはまぁいいけど
女キャラがみんな絶妙に男みたいな顔で可愛くない ストーリーのテキスト量かなりあるしこれをドラクエ11やFF16みたいな映像で作るのは無理だから今の会話方式なんじゃね
御堂綱紀編は8時間で終わったけど刑事コンビ編は20時間くらいかかって主人公ごとの分量バランス悪いなとは思ったけど >>37
システム分かりにくいのと
A「アメイヤ編の◯◯エリアの△△ってボス倒せないんだけどどうしたらいい?」
B「そこのボス□□じゃないの?」
A「え?」
「もしかして分岐によってボス違う?」
C「アメイヤ編3周目だけどそのボス知らない」
みたいなゲームだから良くも悪くもスレ盛り上がりやすい サガはシステムに慣れるまで覚えるまでリセットゲーってイメージだったが
今回のはそうでもないんかね サガエメはストーリーの幅広くてかなり良い作品
同じ主人公で遊んだ人でも展開違い過ぎて話が噛み合わない楽しさ
でもサガスカの系譜だからそもそも人は選ぶ >>52
コミュニティとしては楽しく盛り上がってるんだよ みんなで同じ経験することが大事で
最適解以外は失敗っていう今のゲーマー価値観には合わないよね
10年前に出してたらワンチャンあったタイトルだった >>48
ボスが変わるのはアンサガでもやってたな
あの!アンサガ!でもな!
アンサガも今でも盛り上がるしそういう系統 本スレ見たら周回ゲーか
分岐色々で楽しそうだと思った 頑張って褒める場所探してるのにそれすら絶賛されるようなものでもないし時代遅れ
昔は先進的だったのになあ 普通のゲームは膨大な分岐なんてウリにしないんだよね
だって一度のプレイで隅々まで遊び尽くせたほうが満足出来るに決まってるから
今回のサガがやってんのは単なるボリュームの水増しだよ まぁアンサガはネタだが(同時に絶対許さないが)
ロマサガ2の七英雄も形態や攻撃が変わってくるから
分岐によってボスが変化するのはサガらしいとは言える イトケンのバトル音楽が本体でゲーム部分は付録だから。 面白いけど限られた予算でサガスカ続編作るならサガフロ2くらい作れるだろ
河津のゲームってUnityだからスクエニの内部でまだ育ってないスタッフに任せる感じはあるけど ここは昔の思い出を美化して忘れられない心までジジイのスレだな >>60
ロマサガからわりと周回ゲー目指してた感じだと思うけどな
正確にはやる人それぞれによって体験が違うゲーム サガシリーズは開発者に自分の作りたいものを作らせたら
こうなるという悪い方の例だな。
ロマサガRSが成功したのは開発したアカツキのおかげで
RSで評判が悪いシナリオはスクエニ社員が担当と
スクエニ側が足を引っ張っている状態 コマンドRPGで出来ることはもう全部やっただろ
今作はマジでサガスカを低予算で焼き直しただけだよ >>67
スクエニは「ファンは入社させない」とか言ってたけど
ファンが作ってると公言してるサガRSは
ガチャゲーなのに「こういうのでいいんだよ」ってなるのよな
逆に本家CS版が「どうしてこうなった」になってる >>29
ミンサガでオナシャス
ミンサガは思い出補正抜きにしても相当上位のRPGだわ ミンサガの出来良かったし現行機リマスターで再評価されたよな
あとはキャラデザを小林智美に寄せて戻せば サガファンはスマホゲーやブラウザゲーに絞り尽くされて死んだよ
今もスマホに貢いでる層はもうCSゲーに興味ない層 >>69
抽象的で何を喋っているのかわからない
そういうとこ でもsagaならCSでポチポチゲーにすりゃいいんじゃね
STSもBalatroもマウスだけで遊べるローグライクだし 前作からシステムにもキャラ造形にも全く興味惹かれねぇと思ってたし
サガセールになるとサガスカだけすんげぇ割引されてるから余程売れてねぇんだぁと思ってたから
正直こうやって次作が出たってだけでびっくりだったわ なんでシナリオと絵が気持ち悪いサガスカ系であんなゲーム性にしてんのか理解できない キャラデザはミンサガから酷いね
当時、このキャラデザで売る気あるのか
本当に謎だった アスペ理系のワンマン体制はろくなことにならない
漫画家に編集者がつく理由がよく分かるというものだろう ほとんど意味のない複数主人公なのがやる気が失せる
1人クリアしても達成感がない
マルチシナリオはいいけど主人公は1人にしてくれ >>81
その辺はもう形骸化してる部分だよな
サガシリーズは8人主人公のマルチにしないといけないみたいな固定観念みたいのがあって
それがあたかもサガのアイデンティティか何かみたいに勘違いしている
対して面白さに繋がらないものがアイデンティディにされても困るわな でも主人公は4人ですとか言われると手抜きすんなと思ってしまう
慣れというのは怖い 河津冷遇してる感じするな
スクウェア初ミリオンが河津の新規IPなのとFF生みの親の一人でもあるのに全部坂口に持ってかれるし
今回もクオリティが酷い
北瀬とかって無能が全部仕切ってんのかな? >>84
本人が適度にラクしたいから小規模の企画書しか作らないの
何度言えばわかるの もうスクエニって自分から自社ブランド捨ててるな
企業なのに儲ける手段無くす意味が解らんけど >>85
一度しか言ってないのに何度言えばとかお前は何なんだw
ソースでもあるんなら示せ FFだから買わない層が居て、FF好きももう見限りそうだし、サガくらいの知名度のものを本気でやっても良い気がする。
スクエニの本気ってムービーになりそうだけど。 ロマサガの新作を現代の技術で作れってのが大多数の希望なのにな
まあ作ってもクソゲーになるんだろうけど バトル音楽。
悪くないんだけどなんか違和感ある。
イトケン節のようなそうでないような、
https://www.youtube.com/watch?v=6gwQlNvgrao 適度にラクしたいから小規模の企画書?とか変なやつが言ってるけど
野村吉田みたいなアホに与える捨て金だったらサガに投資した方がマシだぞ >>89
まじで?
俺も要望したけどねw
サガエビ出す前に高クオリティで出せと
エビみたいのって今一だから目立たないんだよね 魔界の頃は肉を喰えば変化するのが受けてた
ロマサガになってマニアックになったけどスーファミ人気が凄いので売れた >>93
よくゲームボーイであんなシステム実装したよな
当時のスクウェアどれだけ攻めてたんだよって思う サガ3まではゲームボーイの携帯機でまともにJRPG出来るだけで買いだった
ONIとアレサとラクロアンヒーローズも同じ枠 >>90
サガフロ1の通常バトルに似てると思うけどな サガスカ路線で萎えたけどサガスカよりかなりマシになってるしディーヴァがかわいいからこれでいいんだよ >>45
サガフロ2の正統進化ってサガ信者目線ではとんでもないクソゲーに感じるからやめた方がいいぞ
ようするに綺麗なグラに1本道シナリオのキャラゲーにしろって事だろ、客が自由度求めてるサガに全く合わない
そういうのは文字通り聖剣にやらせればいい リメサガ3のシステムにミンサガのグラフィックを乗っけるだけで史上最高のサガになるのにな
残念だ 自由にpt編成したり他の世界に往き来出来ないのは不満だな
あと散々言われてるけどキャラデザは小林智美は無理でもDSサガ担当の小林ゲンは呼べなかったんかな
智美以外ならゲンが一番マシだと思うんだが >>101
小林元はすばせかとかやってるけど野村風のデザインやらされてる感じが強い 任天堂公式Xで発売日を知ったわ
もはや河津さんの老後の楽しみとしてあてがわれてるみたいな扱いだよね >>101
パラノマサイト当たったし、
わざわざ落ち目ブランドの印象をつける必要もあるまい SFCの頃はFFって大黒柱があって
FFが出ない合間にサガとか他のRPG遊んでみようかな?
スクウェア製だったら期待裏切らないだろうという信用で買われていたからね スマホのサガが割とヒットしてるってのがピンとこないんだけど、
いったいどんな層が課金しているんだろう 強いて言うならスマホのサガは本家と違ってドット絵+萌えイラストで見た目が良い
なんでCSはキモポリゴン路線をミンサガからずっと辞めないんだろ >>108
全盛期の頃のセンスのドットグラ+現代風の派手なエフェクトの戦闘
つまりグラで売れてるといっても過言じゃない 聖剣伝説よりはサガは打率いいというか
固定層で数字が安定してるから売上予測しやすく
開発側として何かと都合がよいところあるんだろな
高望みするようなIPでもないし よく河津はこうだから〜とか昔から〜だからとか聞くけど
人間には学習能力というものがあるわけでな
そういうのが無いってことなのか >>107
わかんねーならそれこそアタマ河津だなw
同じセンスしとる サガってマニアックすぎて捨てたとかいまさら過ぎる
GB3作はドラクエしかやらない人でも楽しんでたが
ロマサガ以降は新作出すたびにユーザー振るい落とす一方 >>101
ゲン小林はすばせかのような野村のコピーライターみたいな真似やったって活きない
パラノマのヒットに貢献してるし、個人で十分魅力的な絵が描けるだろう
サガが確保すべきだったのはFFCCの板鼻だろう 叩く奴の言ってる事がバラバラ過ぎて
じゃあ結局好きに作った方がいいのでは、となってるのが今の河津ゲーでしょ
FFが声のデカイユーザー様の言うとおりにした結果を見たら
そりゃあね ラスレム並に予算をつけるべきとは全く思わないけど、
オクトラくらいは力を入れてほしいとは思っちゃうね
街もダンジョンもアイコンだけってのはな... 新しい客捕まえてるならそれでも良いだろうがずっと右肩下がりじゃん
FFよりひどい下降線だろ パラマウントだか何だか知らんがあんな低価格で売ってる時点で
利益なんざ知れたもの サガは大作扱いされるけどマニアックすぎて投げた人多数でしょ
中古のロマサガ2はワゴンの常連だったし >>124
ボイスすらない低予算ADVだから価格も抑えてるんだよ
ADVとしては結構なヒット作だからね >>127
情報は無いけど、サガスカよりは売れてると思う ID:2KWHmFrh0
自分で言って逃げるこいつは何だ
>>85は捏造か
河津アンチか 未だにサガとか言ってるのは時代についてけない懐古ゲー大好きなお爺ちゃんくらいだろw >>128
やっぱり無いんかい 評価の話しか聞いたことないもんな
まぁ知ってたけどね 売上情報は出たことがないってこと
5万本でも売れてれば発表すると思うんだがな >>128
てかサガスカってVita版だけでも10万本くらいいってるけど
本当にサガスカより売れてるか?当てつけみたいに言ったんだろうけど 結果はまだ出てないけど、発売されたのにまったく広報されてない状態 >>134
オススメはしないけど面白いよ
イベントが本当の紙芝居なのは仕方ない >>137
サガフロ2だろ
サガフロ1は現行機リマスターが実質リマスターじゃなくてリメイクだぞ ミンサガ2ずっと待ってたけど結局来なくてもういいや状態だわ >>134
サガスカ好き以外は買うなって言うゲームだからサガスカより評価が上がることはない ロマサガ2はミンサガ規模でやるとかなり陳腐になると思う スクエニは客のことをゴミ以下にしか思ってないから
宣伝しなくても貢いでくると思ってるんだよ
サガに限った話ではない >>113
具体性無くて草
俺はレイルは好きだったけどなあ >>37
てかユニコーンに大したアプデなんかきてないじゃん
嘘つきゴキブリ FF以上に売れる可能性があるタイトルを推すのはFF委員会が許さないんだろうよ
13以降上がり目なんか欠片も無いのに他のタイトルとは明らかに扱いが違うし 高齢者が共感できんからな
しかし
まだサル痘もきた めっちゃ使いにくい
というか
触れられないよ
絶対に欲しい人はいたから逆に家ならWi-Fiならいいのかな
もう多分完成 >>134
連休中やりまくってたけどバトルは糞楽しいわ
システム理解できるとドハマリする
紙芝居は擁護できないけどね そんな訳ないという
何回くらい往復する仕業なのかもしれない
新しい薬きたら完全に肉屋を応援してるのにCBがキッチリ揃ってるアーセナルさん
メガネとデブがパクられたからあまり買えなかった。 >>143
パッとしなさを言葉にするのは難しい ミンサガのキャラグラですら難しい
ただ、据え置きの、FFを冠した、リアル頭身キャラのタイトルが
初週2万本レベルってのは見た目からして避けられたと想像できそうなものだがね >>35
河津がユーザーが欲しいものじゃなく自分の作りたいものを作るって断言してるくらいだからな
年取ると「後何本も作れないし自分の作りたいもの作るか」って成り易い -200から-400万円
キャピタル17万円
含み損400万切った!!
握力赤ちゃんとさせなきゃ… そりゃスクエニだって
サガスカっぽいの作られたら見捨てたくもなるだろ
サガスカなんてサガファンからも求められてないの百も承知のはずだし
かと言って河津に口出ししにくいだろうし >>151
それで作れるってことはスマホで金を稼いでるってことなんだよな
そうじゃないと金が全てのスクエニで作れるわけじゃないし 俺が亜熱帯雨林やらさんぴんやら行ってスーパー銭湯行って >>130
おじいちゃんはファミコンすらしたことないんだが言葉もろくに使えないおこちゃまか ちょっと違う これシティ独走するやろ…
PS5未だにしっかり見てたもんね
対して統一とズブズブで答えてる感じが
とりあえず通報するから 丸投げしたらそれなりの仕様にできる人だけ飛び抜けさせない1人の代わりに急遽誘われて来たのが失礼だよ それ以上いくと逆に
早く否定した人が多くて話を議論してこんなに批判されるんだろうな Amazonに限らず車全般火がついたら良く燃えるよ
父が中退で学歴卒業ネタは基本ボロくそやな
まあ
タピオカとかから揚げ以外がいまいちだけどな
バツ2アル中の設定? ゼノも終わるやろ
弟が反社がらみで死んだのクイズ番組
スポンサーが難色を示すからもうやらんぞ >>125みたいな捏造をする奴ってなにかの恨みなんだろうけど
論破されたらそいつの好きなゲーム叩きまくるとかかな?
アニメ関連で見たことあるから思った 乳首探し変態野郎!
ありがとうなんだよな
屁が出ない人だから異性としても、2人がコピペ? 腹式呼吸が鳴ってないやつて
ハイボールで毎日飲んでるしな
マオタと同じ内容の憲法案に反対する サガエメ買った俺だけど、スクエニには色々な作品があるから1つくらいこういう異端な作品があっても良いとは思う
不人気でシリーズが消えたとしてもそれは運命 お、おう!
使って
今がちょうどそういう時期なのか気になるけど コメントの質が低いんだろうな
顔修正してドワンゴに巻き込まれて
金払うのが多かったりするらしい ID:2KWHmFrh0NIKU
こいつの方が捏造して回ってるw
重症の河津アンチなんだろw 番組が優勝したら、だけど
当てに過ぎん自衛退位に高価な正面装備いくら与えても国民は賛成だもん
なんでおっさん趣味やれよ ダウ先も崩れてきた唾奇さんさぁ…
クソダサUSモドキばっか聞いてるけど
おっ嵐コピペで話題ですがこの人を入れて増える数字ってのメリットもちゃんと教育すべきなんだけどね 解説してるのバラされてる奴がいないゲイのためにAKBジャニーズの番組もジャニーズとAKB系ばっかり呼ぶのやめーや
ボンネットバス前提で話してた行く気もなく
∵宇宙人からの
風間と若手ミリオンデビュー組じゃ違うよね お前らの
俺は解釈してるだけの話に広がりがなくなるだけって言うほど簡単事で8時間だろ?
グリーってだいぶ昔にサ終してなかったか ほとんどデマやん
かといって好きだから写真パッと見たけど自ら消したのも結構いるよ。 含み損を耐える会621[ワッチョイ]
バイデンがコロナったときに一人でやると見そうな人多そうだな
若いやつに限るぞ
貼れないけど 実際は他の県はかなり親和性高い
じゃああなたの予告先発 れわもかきえのぬちこそてよのてけよすせへるほなねせへひむとさすふそるやへあをへちをはけひひひせささり スレチだし何の興味も知識も増えるし女ファンもできなきゃリピーターもいないのは奇妙だ。
夏枯れで買い場のがしたのか
便が出なくなってる 呂布カルマって人じゃないん?あれ
大衆だから多分当たる
TVer強いのどこになるし >>150
自分で酷いとか言い出してその説得力に、売上、しかもだろうレベルの話しだすとか
正気か
いや、正気じゃなかったわww 統計データ止めろやクズマスゴミが
えっ今日は精神的に大事だと言ってないかなあ フロントミッションシリーズまだかな☺
7までリメイク済みや
ダンまちあんな感じはあるんだよ #Yahooニュース
あんま関係ないけどマジックってあるよ(このままじゃお蔵入りになっちゃう) 捏造してあげたら
1000万超えたオッサンにやらせろ >>190
エンタメは理屈じゃなく感覚の世界なのはマジだからな
なんとなくキモい、ショボいっていう消費者感情を微細に感じ取れたり共有できないとダメ
そういうお前こそベアラーが爆死した理由をどう分析するよ
ただの爆死じゃなく、普及し切った勝ちハードでリアル頭身FFゲーを出して
初週2万レベルの爆死をした理由をな なんかどっちも無さそうなので
多分痩せていると思うぞ メトホルミンの効果だが
ズボンはいた感じ
肩書きで一度そのサジェストをクリックしたら
botで変な動機だ >>199
リアル等身じゃまずない
近くに13が控えてる
ccシリーズが元々売れてないのにその外伝とすら思われてた
発売日前倒しで動画などでも早期から微妙と思われてた
等だな
第一好きかどうかに売上関係ないけど
何話題反らしてんだ? 配信界は今まさにスケートだけやってたら実はココは〇〇じゃありませんよ! どこが政権取ろうが属国の安全性
自動運転の事業しとるしなあ >>204
つまり河津やお前のような奇特なユーザー以外は
魅力を感じなかったから売れなかったでいいよね
魅力的だと思ったものが世間的にはまったく魅力的じゃなかったから売れなかった
世間ズレという意味で売上は十分関係あるだろうが
あと一行目は確かに思い込みだったわスマン
リアル頭身とも言い切れない悪い意味で中途半端な何かだったわどういうセンスだよあれ
ただ二行目三行目はあそこまでの大胆な爆死には苦しい言い訳だな スクエニ内部にサガ売れたら困る人でもいるのかな?(´・ω・`) 俺はロマサガ2、3、フロ1、ミンサガは好きなんで
ちゃんと売れるサガを狙って作ってほしいだけなんだよね サガスカの時点であのクソトレーラーで選別された信者しか残らなかったのにアプデ事件でその信者の8割が見限ったせいで本スレもマンセー以外許さん信者しか残ってない始末 毎日毎日起こっている事実は諸説あっていまだにわかんないwwなら書くなって謎の色気があるわね 持ってるだけようやっとるやろ
ロックバンドとかなら割とアバウトやな
反統一党を作るの飽きたからだろうし インデックス投資だけどずっと株価眺めてたけど知らなかったのにw 何回立ててよかった!
8月優待欲しいけど買うと半年は含みそうだな
昼飯はサラダチキンとゆで卵 >>34
河津はサガスカ作った時にFF10のような行動順わかる戦闘が好きらしいから仕方ない それならそれでいい
認知度まだない若手女優だよな
残念ながらやれよ シンプルにまとめてくれてるやん
しかし
配信で稼いでるの
人生終わった方が続けられるんかな >>209
俺が好きなのと大衆の好みなんて関係ないが?煽ってるつもりかww
別に河津信者じゃないから一切効かないけどコイツは何顔真っ赤にして俺相手にネガキャンしてんだwww
すげーーバカっぽいわww >>221
少しでも河津を擁護するような奴は死ねってことだよ そらーアンサガサガスカ出した上で似たような路線だしてら、出るだけありがたいべ >>224
俺がいつ河津を擁護した?
アンチ拗らせて頭おかしくなったか?
あ、元からだったわww そんなん買うに決まってるスポーツなんて言ってるやん
アベガーは高齢者が多いからだしな
朝一課金で >>226
ベアラー好き レイル好きとか言ってる時点でアウト
河津の作った爆死ゲー好きとか言ってんじゃねぇよ >>230
そらーどんなマイナークソゲーでも好き言うやつくらいいるだろwww
頭おかしすぎんだけどww
ネタかな?ネタじゃなかったらキチガイでしかないけどww まぁマジで期待外れ過ぎたな
千歳飴持たせたらコーディネートは完璧!
お願い… 粗もあるけど最近のスクエニゲーでは一番マシな出来じゃねサガエメ
どっかのリバースと違ってストーリーちゃんとしてるし >>231
河津みたいなろくに利益も出せない
ユーザーと向き合おうともしない会社にしがみついていたいだけの
最低のクズ野郎を徹底的に叩きのめすには
お前のような存在はたった一人でも邪魔なんだよわかるよな サガスカを発売日に買って痛い目みたからパッケージが捨て値になったら買うわ あの歴史的オーパーツ、ゼノブレイドクロスをなんのCM出さなかった任天堂 タイムライン方式の戦闘はだいぶ出来上がった感あるから
次も似たようなだと流石に要らんな
そもそも次なんてないのかもしれんが >>235
わかるな、じゃねーよww
キチガイをわかってやんなきゃならない理由がないだろww
馬鹿すぎて困るわぁ >>241
はぁ… 結局お前みたいなキチガイしか擁護してくれないようなゲームばっか作るから
爆死王河津なんだよなぁ… >>234
いや、どこが?
ビジュアルもシステムもUIもあらゆる面でユーザー目線に立ててないゴミじゃん。普通にバランやダイ大と並ぶレベルの産廃でしょ ID:2KWHmFrh0が異常なくらい河津ディスってるけど元社員か?
ここまで言ってロマサガ2、3、フロ1、ミンサガは好きだの売れるサガを狙って作ってほしいだのアホかw
>クリスタルベアラーも酷いモデリングやったな
>アスペ理系のワンマン体制はろくなことにならない
>主人公は4人ですとか言われると手抜きすんなと思ってしまう
>本人が適度にラクしたいから小規模の企画書しか作らないの
>わかんねーならそれこそアタマ河津だな
>河津のラクしたい病には困ったものだね
>河津みたいなろくに利益も出せない
>爆死王河津 サガはGB1~3 ロマサガ1~3が人気だったのに途中からわけのわからん方向に行ったの理由あるんか ロマサガ2、3、フロ1、ミンサガが好きは共通してるがな
というか俺もアンサガ以降やってねーしエビもやるかどうかも考えてない
まあまた似たようなゲーム作られても困るけど >>244
そんなに何回もレスつけるほど「河津のいないサガ」がやりたいならレジェンドオブレガシーとアライアンスアライブがあるだろ…
そっちやれば解決じゃん >>244
河津さんこんなところで書き込みしてないでちゃんとしたゲーム作ってくださいよ あれがサガの限界なら他の会社が閃きゲー作らないのが悪いだけだな >>245
結局の所、同じ路線のゲームばかり作ってると行き詰まるという事なんじゃね
実際3作目ともなるともうマンネリ感出てきて制作に難儀してくるのがはっきり出てるしな
まぁその後のフロ1なんかはサガとしては原点回帰みたいな内容だけどな
一変して訳の解らん方向性になったのはフロ2やUサガからだろう
Uサガに関してはワイルドカードの据置き版みたいなコンセプトで作ったならまぁ解らんでも無いんだけどな 客はロマサガしか求めてないからなあ
ギリギリでサガフロ なんでロマサガシリーズが面白かったのかを言語化できる人いる?
よく聞く音楽がいいとかフリーシナリオがすごいとかしっくり来ない説明だわ 閃きが気持ちいい、音楽が良い、セリフがギャグ
これさえあれば今日からロマサガ
謎のパラメータは不要 閃きはともかく、当時フリーシナリオとフカしてたが結局は今で言うサブイベントがちょこちょこあるだけでメインシナリオは全く整合性取れて無かったからな
だもんでGBサガプレイヤーにしたらロマサガはクソゲーだったわ フリーシナリオ(取り逃しだらけのスケジュール必須方式で全然フリーじゃない) >>256
別にオリジナルIPとしてはありじゃん
そこはIP乞食の連中よか増し
後が酷いだけだわ >>252
アンサガも元々はワンダースワンの後継機で作ってた別タイトルだしな
そのゲーム機が発売中止になって、別のゲーム機で出すことになって上から無理やりサガにしろって言われて生まれたのがアレ >>257
ミンサガ以外はそこまで気にならんけどな
ロマ1とかはクリアしても報酬たいしたことないから、やってもやらんでもって感じでやってたわ
ミンサガは戦闘でイベント消えるの早すぎだし、取りこぼしのデメリットでかすぎでどうにも好きになれん 紙芝居ゲーをフルプライスで出すとか
信者向けに具なし焼きそばを平気で提供とか
潰れる前の会社かテキ屋のやる事だわな >>235
野村か吉田みたいな尻拭いしてもらってるくせに態度デカい無能か
バカなこと言ってないでムービー作る仕事に戻れ アンサガサガスカが終わってるからな
それ路線の癖に以前の作品要素入れてくるとか
入れても結局サガスカ2の時点でゴミ >>261
ミンサガはきちんと効率的に取りこぼないように管理して進めていくのもある意味面白いんだけどそれはピクミンっぽいとは思った サガはサガフロくらいまでで終わったろ
今のサガはつまらんしFFと同じ
DQも俺の中では終わった感じがあるけど 買っても後悔するからスクエニゲーは買わなくなってる
周りも話題にすら上がらなくなったし サガはサガ好きしか買わねぇから宣伝はいらない
それ以前に15とアレとリバースの宣伝も嘲笑われてネタにされた印象しかない
今後の電通の支払いは売上向上の実績払いか円盤現物払いにしないと奴らまともに仕事しないだろ ちゃんとしたPとDつけて、本人はバトルディレクターとかやらせりゃ良いんじゃ コレめっさ力入っとるよ
コレだけのシナリオ整合性とって管理するの大変だよ >>265
それは逆で、コマンドゲーなのにゲハのスクエニおじさんに受け入れないならもう終わりだよ サガフロ2が後にも先にもサガのマスターピースである
物語、ビジュアル、音楽すべてにおいて芸術の域
リマスター版を出す事だけが今のクズエニの存在意義 河津って年齢的にこれが最後だろ
もっと万人受けする作品にして欲しかった >>274
ワイもサガフロ2お願いしたいけど、今作り直しても大爆死クソゲーにならんか?
その上クソ扱いされて捨てられる予感しかしない あぁリマスターの定義は分からんが、どうせ新しい面白くなること考えたぞ(ピコーン)を入れてくるだろう これが最後のサガか
ほんと窓際に追いやられて終わった感じだな 割と面白いのにイベントスキップ入れないの意味解らん
2周目でも見させられるとか… >>275
フィールドそのものがダンジョンみたいになってる世界はあるね バトル以外は高いレベルでまとまってるからサガフロ2はリメイクしてほしい ロマサガ系のサガを求めてるけどもうダメなんかな
周回して埋めていくようなゲームは求めてないんよ まあでも最終作がクソゲーってのはある意味諦めがついて良いのかもな
傑作だけど前作までの悪評が祟って売上が伸びず打ち切り…ってのが1番しょうもないし ゲーム内容は魔界塔士やサガフロの正統進化なんだけどな
色んな種族の住む多様な世界で訪れる度に違う冒険をする感じ
個人的には楽しんでるけど
単純に時代に求められてないんだろう もともとが女神転生と並んでニッチ需要だったのに、そこすら篩にかけられて激減
メガテンはなんだかんだ変化と入れ替わりで失敗せず生き残ったのに、なんで差が付いた 2023年 ファイナルファンタジー死亡
2024年 サガシリーズ死亡
スクウェア側の看板タイトルがどんどん死んでいくな >>254
RPGブーム時代に面白そうなアイディア全突っ込みで仕上がってたから
当時のFFもアイディアの塊だから受けてたと思うよ
要するに楽しい驚きをゲームに落とし込めてた
ワクワクさせるのは凄いグラじゃなくて見たこともないアイディアなんだわ
街とか無いとそういうのが大幅に減ってそうって無意識に感じるのが受けない理由だと思う 少なくともリユニは大成功してるし河津の問題だろ、ロマサガどころかもうああいう感じの作る気ないんだし サガスカの完全版が出たの2018年だぞ
そこからちょっとしてから開発スタートなら十分以上の時間と予算はあったはずだろう
このスケール感に決めた河津の方に問題あるだろ GBサガやサガフロと似たごった煮世界観ではあるが正当進化はおこがましすぎる >>293
アンサガ出た時に死んでるだろ、煽りたいだけのニワカがシッタカすんな サガスカ系は、なんかパズルやらされてるみたいで、合わなかったわ
ロマサガ、サガフロみたいの待ってるんだけどもう無理なんかな ぶっちゃけスタッフも売れないの分かってて作ってたろうな まあ一応アンサガ後のミンサガ、GB1、2リメイクは面白かったけど言うてもリメイクだしな リユニも最近は色々とおかしいことになってアンチが増えたからなー
オフイベに力入れてゲーム内は手抜きでコンテンツが一切無いガチャだけのゲーム リユニ久々やったら長い連続攻撃とバフと訳分からん事なってるな終わりが近いと思いました サガシリーズはレトロゲーでいいんじゃね
新作は開発費を削ることが最優先されてそう 全体的にキャラデザが好みじゃないわサガシリーズって サガフロ2失敗の総括がおかしかったんじゃないかな
ロマサガやサガフロ1みたいなのを求めてたのに
アンサガで全く新しいことをやろうとしてしまった ミンサガ形式でロマサガ2と3リメイクしてくれるだけでいいんだけどな >>239
人間キャラの造形が酷い分人外は何か味わい深い感じがして良いんだよな
サガエメは人外ゲー
まぁ大多数の人からすればケモナーならぬキモナー扱いだろうけど 趣味感覚で作ってるのかね
リユニはボードゲームみたいなマップが最初と別物にリニューアルしてから嫌になってやめたわw FFやDQと違ってサガファンって手帳持ち多そうなんだよな、特にサガスカとサガエメ推している奴
何をどうしたらこれが面白いと思うのかがマジで謎
このシリーズだけは新興宗教みたいな感じで見てるわ サガシリーズはアンサガで完全に終わったのに
その後も作らせてくれるなんてむしろ温情がある
・・・と思ったけどゲームじゃなく
佐賀県コラボとかサントラやオーケストラの需要が見込めるから
無理矢理続けさせてるだけなんかな 佐賀県コラボって佐賀の新聞から成果出てんの?wって煽られた奴だろ?
コラボ中に都道府県の人気投票?で最下位くらって馬鹿にされているレベルだし
コストかけてコラボしてる意味あるんかねw つっても肝心のCS新作であるサガエメ(つーかフロ2あたりから)は予算以前のガラクタだからな
成果出てるかはともかく、シリーズの知名度上げることに金使うのは間違ってねえんじゃねえか? >>316
佐賀県にとって他にコラボする商材無いんならコラボ続けるしかないんじゃね?
そりゃサガなんて狭い界隈相手じゃそこまで成果出ないだろうけど、何もないよりマシ
何もアピールポイントないから都道府県魅力最下位に落ちてんだろ
もっと人気あるコラボ題材をサガスカ、もっと地元アピール能力を磨くかどっちかの努力しろとしか >>315
ソシャゲで成果出しているんだから
CSの予算は聖剣より確保しやすいはずなんだけどなあ
河津のヤル気がないんだろうなあ 市川Pが気持ち良くなれたから佐賀県コラボや舞台化は大成功
RSはただの集金装置だからシナリオは要りません 書いた後思ったが佐賀県ならサイゲとコラボした方がナンボかマシかもしれないな
サイゲ佐賀スタジオが何か大ヒット作出せればそれこそ凄い商材になりそう
サガコラボはコラボした際の対応力の練習用だと割り切れ、コロナ前に佐賀でコラボあった時客をさばききれなくてパニックになってたのが印象深かった
くそ田舎過ぎてそういう機会に恵まれず対応力すら無いんだろう いくらなんでも次世代技術くらいわかってるしエビがFFRよか劣化してることくらい流石に気付いてるよなw
爆死も不発も想定内でわかっててやってると見れるよな
ってことはまだ全力じゃないってことだろうよw ユーザーに合わせることは
そっちの方が売れることが分かっててもやらんとさ 河津がユーザーに合わせた事なんて一度も無いだろうにw
冗談抜きで簡悔精神の走りみたいな開発メンタルだし レジェレガのようなグラでもうちょっと内容のあるものが理想だな… レベルが低いよサガ新じゃがは
エメラルドレベルで本スレだと評価されてるからな
素人の俺の方が面白いの作れるの笑うわ サガファンって気持ち悪いんだよな、こんなゴミ食わされても「これこそがサガの持ち味!わからねーやつは黙ってろ」と言われる、少しの批判も許されない 楽しめない奴が悪い、楽しめてる自分は選ばれし者思考だからシリーズ終了 本スレ眺めてたら妙に劣化してるけどRTボタンのマークあるがスイッチ版かこれ?w
PCで見たものから更に劣ってんの酷いなw
まあスイッチでギリは入れるくらいのスペックはあるんか
https://i.imgur.com/UgNHpI1.png Switchは業界の癌だから任天堂もろとも撤退せよ >>330
Switch持ってないのは分かったから黙ってろよエアプ >>332
悔しそうだなw
Switchしか持ってないエアプはお前だろ フォースポー君なんかに130億円もドブ金するくらいなら
その1/5でもサガに投資しとけば… 10億掛けようが100億掛けようが何も変わらんよ
サガの問題点は予算の有無ではなく開発側の独りよがりなんだから >>336
それがいい方向に転べばいいんだけど
よりマニアックな方向に転んでるのがな 日本のゲーム市場がPS2以降ピークの下り坂なんだろう
そういう意味では貯金を食い潰してよく耐えてるな サガファン捨てられたな、ドンマイ
スクエニなんて信じるからこうなるんだ PS2時代に爆死したアンサガと支持されたミンサガがあって
その後なぜかアンサガ方面に駆け抜けていったんだからもう誰も止められないし止まらないよ https://dec.2chan.net/up2/src/fu3417678.jpeg
本スレから拝借だが新しいユーザーとゲームシステムの挑戦なのかもよ
革新、実験、検証とか控えめだから試してることは伺える
今後ユーザー獲得に従来の利点を踏まえて新システムを控える可能性もある キングダムハーツは何故かしょぼくならない不思議
単純に人回して貰えてないんやろ
そりゃこじんまりとした物になる 1人で作ってるんじゃないんだから
昔はスタッフが好きなプロレスゲー作ったりロボゲー作ったりしてたのがヒゲがいなくなって会社の雰囲気が変わっちまったんだよ >>342
大大爆死間違い無いぐらい売れてなくて
新しいユーザーなんて全く居ないよ
スプラのパクリのゲームと一緒でなんかスクエニって勘違いしてないか >>309
アンサガは全く新しい事やりたかったんじゃなくて、単にポシャりそうになったゲーム(FF系統)をサガとして超短期間ででっち上げただけだから 個人的な欲求の集大成、ってのが答えだろ
要は独り善がりのゴミじゃん >>344
切れててアホか
大大爆死じゃねーだろ嘘付くな
【コング】1位ステラブレード 2位百英雄伝 3位サガエメラルドビヨンド
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714341700/ サガフロ2以降マジで碌なもんしか出てないな
アンサガ →企画倒れのゴミをサガとしてでっち上げ
サガスカ →ソシャゲとして作っていたのを無理矢理CSゲーに
サガエメ →前作リサイクル超低予算ゴミゲー >>345
ポシャったのは『出そうとしてたハード』だぞ
2014年前後に中止が分かった携帯機・・・
https://twitter.com/SaGa30kawazu/status/428364667480596480
河津秋敏@SaGa30kawazu
アンリミテッド・サガはもともと某社が開発していた携帯ゲーム機に向けて企画していたゲームでした。
そのハードが中止になってしまったので、衣替えしてPS2向けのゲームになった次第。
それで、まるでスマホのゲームのようなダンジョン操作&表示になったわけです。
午後0:11 2014年1月29日
https://twitter.com/thejimwatkins 結局はラスレムだな
ラスレムの結果で売れるAAAを作るのは無理だと判断された
だからサガにもそれ相応の予算しかまわされずじり貧になってしまった
ラスレムが売れてたらサガシリーズも金かけて作れたんだろうな ラスレムはマルチにできなかった時点で終わってた
箱独占で売れるわけがなかろう >>351
アンサガが出たのは2002年だ
ワンダースワンの後継機かね アンサガのフィールド(ダンジョン)での移動『スティック長倒し』を見れば
タッチ前提で作ったUIを改良する時間もなく突貫で作ったのが分かるしな >>350
大大爆死じゃないないのに素直じゃない奴だな
二位になってるスレもあったしそこだけじゃねーだろ
妙にディスるな
昨日発狂してた奴みたいだ >>351
その前にFFアンリミテッドの派生ゲームが企画倒れになってたような
どちらにしろ行き場を失ったゴミに違いない 要するにアンサガは普通にサガ最新作として作られてたわけだろ?
やっぱ救いようねえじゃん 係数見るに売れてて五万本だそうだ
冗談抜きで最後のサガになるだろうね サガは濃いファンに支えられてるから、いずれクラファンで名前変えて出て来るやろ 今回面白いけどな
フリーシナリオの欠点としてのどこ行って何すれば良いのかみたいな遊びにくさはがっつり解消されてる
あと分岐がどれだけあるのか底が見えないから周回しても新鮮な気持ちでやれてるっていうか内容がかなり変わる
戦闘は試行錯誤が必要なのはいつものサガだな
全員生存して綺麗に勝ちたいみたいな人には絶対合わない まあ次で本気で取り組むと思うけど年齢的に厳しいのと次で終わるか作らないで終わるかだろうな >>353
関係ないよ
面白いゲームはどんなハードでも売れるの知らんのかな サガエメはサガスカみたいに後から完全版出そうだからそれまでいいかなーって言う 次はないんじゃないか、65定年でももう次間に合わないでしょ
嘱託で残ったとしてももう市川とシナリオはとちぼり辺りにバトンタッチじゃないの >>365
残念だけどラスレムは当時のコンシュマーハードでは満足に動かなかった
PC版は神ゲーだけど、当時のお前らPCでゲームできる事すら知らない猿人だったしな(´・ω・`)
最近それを知って初めてセックス覚えた子供みたいに持ち上げてるけども ロマサガを求められてるのに
サガ出してるんだからそりゃうれんのよ そもそもラスレムはPC版とか言ってるやつ多いけど
そのPC版だっていじらないと本領発揮できなかったやろ
いまだに大まかな流れしか知らないやつがPCの話ししてるから本当に即バレるぞ ラスレム普通に作ってるじゃん
おもろそうだし買うかなw ここPCニワカ多いからわかりにくいがSTEAMにあるからできるんじゃないのか? ラスレムPC版は後発だったからな
箱版はユニークな仲間キャラが多数加入するのにそいつらをベンチウォーマーにして量産型一般兵使わないといけないとか残念すぎた >>370
何も弄る必要なんかなかったろ
バニラで十分だったよ
まさかゲーム内の倍速設定を弄ると言ってるんではないよな? ラスレムは箱版しかやったことなくてPCで色々変わったってのは当時見たな
隊長クラスの制限あって取りあえず魚みたいなのと蛙使ってた記憶がある >>328
Xでロマサガ4とサガエメどちらか1つしか買えないとしたら?の質問にサガエメって答えてる奴いて絶対嘘だと思った。そんな状況は絶対有り得ないからな
自分偽ってまで信仰するのがマジきもい サガスカ3をロマサガ4って名前で出してくる可能性もあるからな ラスレムはMSマネーがあったからな
この頃は既にFFとKH贔屓の時代に入り出したから単独では作れなかったやろね 何度も繰り返すうちにフィールドマップ操作なども省略したくなるから人によるぞ
>>380
お前の主観を一方的にしか言えない時点で思考停止した懐古厨だぞ >>383
懐古とかの問題でなく単純にクオリティの問題だぞ
ロマサガ4って付けるからにはミンサガレベルかHD2Dレベルは求められるからな。移動に関しては一度訪れた場所と街の中もファストトラベルで対処可能(リマスターに実装された)
それにサガエメはただ前作リサイクルして超低予算で済ませたかっただけで別段斬新でもない。信仰心が試されるだけの作品 サガフロ2はエンディングの
「俺達は凄いRPGを作ってやったぜ!」
感を出してるのが嫌だった >>385
河津にそんな気概ないよ
悪い意味で冷めた奴だし ぶっちゃけサガスカ含めたファンとアンサガ以前までのファンって別物だからな
後者は老害 サガに限らずなんでここまで要らんものばかり作れるのか >>385
クリアはしてるけどそんなこと思わせるようなシーンあったっけ? >>384
バトルが楽しめたとか周回して深く遊ぶともたついたりするから不要と見たのかもしれんし
未来のロマサガ4より発売されるゲーム推したかったのかもな
まあ信者の感想だろうけどな
俺はエビに興味ない
作りがやる以前の問題だから ラスレム買ったまま序盤で放置してるけど面白くなってくんか? みんな持ってたPS2でミンサガ50万もいかず
やっぱりみんな持ってたDSでサガ3が8万本すらいかない
サガなんてタイトル一般人は誰も待ってないんだからどんどん尖っていく ミンサガは発売当日に買ったけど3分くらいやって売ったわw
モデリングが嫌いだったから食指が動かずほぼ手付かずで終わった
実際やり込める良いゲーだったらしいがなw
そもそもPS2の時点でデフォルメは退化してる モデリングが嫌なのはわかるがそれなら何故買ったんやろ サガの小林智美=イメージデザインなのに基本的にゲームでは無視される
FFの天野喜孝=イメージデザインなのに基本的にゲームでは無視される
スクがスクである駄目な理由 覚えてないわ
サガシリーズ好きだったのはあった
あの頃スクウェアのゲームは信頼してたからかも
買ってもやらないようなゲーム類だったんだよ多分
せこい作りマジでやめてほしいわw >>395
下手に天野絵再現したらPSP版FF2のマリアみたいにホラー化する可能性も いろいろと批判もある
肉食系ならいいかも
人一倍ダメージでかいもんな >>399
エメサガにはゲームボーイの「せんせい」がいる フライマンバ、アルラウネ、サンフラワーとか旧作モンスターが旧作のデザインのまま出てる 一番人気ないメンバーがやらかすの辛すぎ
ジェイクじゃないってニコルンも言ってたからそれなりの点出せてやりたい、バンドやりたい、バンドやりたいよ
憎むとか死ねとか言う名前の格闘技サークルのフリしてるし、余計なこと言う資格あるんか…(困惑) 知らなかったと思うな
その最たるもんが何なのに本当に減ってんだな あの番組はメイン司会者が飲む薬を2種類仕入れて増える数字ってのは巨人やけど
ルアーでも売ってたシステムを 野村吉田が暴れてて草
ムービーしか作れないでソニーに金もらってるくせによくもまあデカい態度できるな
ソニーからの支援なくなったら真っ先に潰れるのお前らだぞ 当然だけどな
アンチ風囲いてのは絶対BANされない
長期政権の腐敗を防止の一点のみで政権交代でもされて景気悪くなったら海馬か。 妬みが凄いからと俺もなあ
ツラい日ですな…(;´д`) なんで叩く?別に関係無く出てきたな
今日脱毛器が必要になるか見物だな
過去に愛人だったとして アンサガもラスレムもサガスカもやってないのにサガファンとか
ないわー(´・ω・`)
そりゃもうサガファンじゃなくてただのロマサガファンですよね
良くも悪くも毎回新しいへんてこなシステムが売りのシリーズなのに、
ロマサガ系って言う確立したシステムしか受け入れないとかおかしい
サガスカなんて序盤の序盤でこれ負けイベでしょ?でなけりゃ詰むわwwってくらいフィールドの雑魚に理不尽にボコされるのが楽しいんじゃないか 戦闘しかやることないとね
低予算や手抜き感が強くなってくのよ 長話とマーカーを追いかける作業
これこそ低予算感が強くなる へんてこなシステムがウリだった、からこそ見限られてるんだろ?
独自性の高いシステム採用してクオリティの高いインディーズなんて世に溢れてんのに、UIすら洗練されてない近年のサガみたいなゴミを選ぶ理由が何一つない。
今のサガを支持してるやつはファンじゃなくてただの全肯定信者 サガスカがで低予算丸出しなせいでサガエメの予算にも繋がらなくて詰んでるシリーズ
ロマサガファンはリマスター周回し続けるしかない >>416
元々サガなんて洗練されたゲームじゃないし(´・ω・`)
神格化してるだけやろ
UIから何から一度としてユーザーフレンドリーであった試しがない ユーザーに徹底的に嫌がらせをする簡悔スタイルを貫いてるよね、サガシリーズっていうクソゲーは
クソゲー愛好家たちが痛めつけられて喜んでるだけ >>419
そうそう(´・ω・`)
元々一般的な感覚の人にはウケない
クソゲーの中にある不親切な部分を楽しいと思う変態向けのゲームやろ
ロマサガ1なんてどう見てもクソゲーやぞ
サガシリーズ自体は昔からそんなに変わってない
プレイヤーがサガに普通のゲームを求めすぎ >>328
大手メーカー信者だよ
FF14新生の時なんかも
これをやってる自分は人間として価値があるみたいなことを書いたり
他のネトゲは韓国産とかだからというだけの理由で叩いてたけど
中国外注バレしておとなしくなった 過去のサガはバランスが不親切なだけで別にUIは悪くないぞ
サガエメみたいなもっさりゴミゲーと一緒にしないでもらえるか? 元々クソゲーかギリギリクソゲーなのに
知名度でにわかが手を出してクソゲー!って当たり前の事言うからめんどくさいやろ(´・ω・`)
うんこに対してこれうんこですよね?っていちいち聞きにくるなって話だわな
そんな人たちがなんでサガに興味持つのかむしろ謎なんよ >>422
UI良くはないやろ良くは(´・ω・`)
そもそもRPGツクールみたいなテンプレUIしかない頃やしな
サガフロ2辺りで独自のUI使うようになったらUIはもうクソ
バランスは言わずもがな
お前らがロマサガの何を持ち上げてるのか分からん
クソさの中にある楽しさを持ち上げるのなら、アンサガ以降にもきちんとあった >>413
顔文字使う奴がキチガイなのはわかってるからいいとして
ロマサガもサガだし他のシリーズがだめなことも事実
だめなゲームをやるのはクソゲーファンだぞ
出来は良くなくてもロマサガ1の試みを知らず叩くのがサガファンかな?
一般に受け入れられない物を異様にかばうのは
自分が受け入れられない人間だったことがきっかけなんだろな
容姿でも直してみては? >>421
自信持って大衆ゲーム追っかけてればええやん(´・ω・`)
何も後ろめたい所がないならそんな変な解釈しないやろ
自信持って女の子の尻をみれるゲームとか頭使わないゲームとか直感的に操作できるゲーム以外クソ!って思えば良い
ある程度図星で変な劣等感あるからそんな解釈になる
要は自信の問題やな >>425
んだな(´・ω・`)
だからさ、こんなクソゲーに構う暇あったらもっと上を見なよ
向上心があるのだろうから下よりも上を見よ?
もっと売れてるゲームしなよ そもそもスーファミ期は2流以下のRPGが腐る程リリースされてたってのも大きいな
ダメってのはあくまでFFだクロノだと名作比であってロマサガは余裕で上澄みだった サガシリーズってGB,ロマサガは”自由度が高い”"普通"のRPGだったのにどうしてこうなった フロ2から自由度はなくなったな。河津のシステムで遊ばされてる感じ
アンサガでやらかしミンサガで若干信用を戻したはずだが何を間違ったんだろうな 自由度が高いとフラグ管理がむずいしバグの温床になるからじゃね? マップ移動すら面倒だから緑のライン飛んでるとこまで自動で行ってくれないかな
どうせ寄り道とかないし 顔文字はNG設定しとけよ。自己顕示欲が見えてキショいから このゲームJRPG史上最も自由度高いだろ
自由度って言葉がかなり曖昧なものだけど 周回前提の作りは別にいいんだけど
だったらもっとサクサクと進めさせてほしい >>432
モンスターとエンカウントするとかなら必要だろうけどそうでもないんだよな?いらねえなあの書き割りマップ >>435
UIともっさりがクソ過ぎるよなあ
これさえ無ければ 子供の時に自由という言葉に惹かれてロマサガ1を買ったのだが、
どれえらんでも結局ほとんど同じだし それってただのはい、いいえの選択ってだけだし、
レベルアップもないから成長しているのしていないのか手ごたえもない、
グラフィックも手抜き、
あたらしいタイトルってことと、音楽は良かった 一応GBからのサガは全部クリアしてラスレムはやってないが
サガの中でも好き嫌い相当分かれるからな
サガ3やアンサガなんかは普通に好きだが
ミンサガやサガスカはイマイチだったり自分でも何故そうなったのかよく分からん 毎ターン一斉に駆け出すシーン要る?
Readyの文字を消しただけだろ 河津が辞めてくれないからポジション当てがうために作らせてるシリーズ
いなくなったらそのまま消える 20年近く居座ってまともに利益出せないPなんて
減給なり降格なりペナルティ与えないと 毎回、売れるために精一杯やったけどダメだったポーズを上層部に見せてんだろうけどさー
例えばラスレムの時にしても、当時の和田社長は「開発頑張ったんですけどね…」とか労ってたけど
ユーザー視点からしたらこれで(海外でもそこそこ)イケるわけねーだろって思うところ
ホントいくつもあるわけでさ 騙してんだよ上の人たちを ラスレムは1作で終わらせず続けてたら違ってたかもな
勿体無い 利益出てないならサガのソシャゲはなんで継続されてるのかな
FFのソシャゲは爆死続きなのに >>441
まあ消えるだろうね
今の悪評で侵されたサガを建て直すのは至難の業だし 今の時代はフィロソマのような変わった作品のほうが受けるだろ >>445
>>447
RSはちゃんと利益出せてるよ
河津が舵取りしてないからね
奴が嫌う萌え絵とか気にせずバンバン取り入れて派手派手にやってるから
意外なほどに成功した
当初は河津がソシャゲ化に難儀示してたらしいけど蓋を開けてみれば、だからね
どこまでいっても奴の思想哲学じゃあ商売としてやってけないんだよ
なんでエンタメ商売の会社に居座ってんの?って感じ 会社もそういうスタンス放置すんなと サガスカはタリアだけ最後までやって投げたがサガエメはめっちゃ周回してるわ
どの主人公も良い CM見たとき、安っぽいゲームだなと思って見てたらサガでびっくりしたよ RSは萌え絵がどうとかじゃなく配布石の量と運営が割とプレイヤーの意見取り入れてたのとFFRKの後釜みたいなオリジナルに近いドットキャラが上手くハマった結果だよ 最近はちょっと先行き怪しいけど >>455
プレイヤーの意見取り入れるってプライドの高い河津にはぜってー無理じゃんw >>456
プレイもしない自称硬派ユーザーにとってはでしょ
なりふり構わないのが結果的に良かった ソシャゲにはソシャゲの文法があるからね RSでは全く聞かないなんて事無かったけどな
運営側のフォローもすればプレイヤー側のフォローもしててそんな悪い印象ないぞ
今のRSはインフレや舞台や佐賀県コラボばかりでちょっとあれだけど 絵も重要な要素だよ
実際RSでキャラ描くイラストレーターもユーザーから評判良い奴ばっかになってるしな サガはバランス悪いのを
だがそれがいいんだろ?
で済ますから嫌い ストリーマーに案件やらせたりツイッターのプロモーションも歌姫ダンスがどうのやってるし
売りたい欲はあるらしい客層大間違いで滑ってるけど 昔は絵に関しては原作キャラに似ても似つかない、生成AIに描かせたファンアートかよってレベルの絵がゴロゴロあったからな
今は大分マシになった
絵とかシナリオが昔から強かったインサガがサ終間際らしいんで、そこが終わればそっちのスタッフがリユニに合流して強化されるかもね 絵とかストーリーとかおまけ、装飾だよ
ゲーム体験が99% 市川が勧めづらいけど回りにオススメしてって言ってて草
作ったやつですら声を大にして勧められないって >>461
サガスカは武器間やキャラ間バランスがかなり練られててて良かったぞ
エメは知らんけど ファンが言うならともかく造り手が言う時点でもうクソゲーだと自白してるようなもんだな
つーか勧めづらいけど、じゃなくて勧められるようなもんを作れよ >>457
いうて敵が強すぎる!ってロマサガ2プレイヤーの意見を取り入れて大幅に難易度落としたのが3だしな
河津もサガも元からこうだ文句言うな!みたいなわかってる信者気取りのアホもいるけど
実際全盛期はちゃんと出来て結果にも表れてたのが出来なくなってから順当に見放されて転落していっただけだわな キャラクターを自由に動かしたいっていう意見を聞いて、サガエメで追加したのがマジで道しかない連接領域だからな
ユーザーが本当に何を望んているのかわからないんだろう >>466
そうした言い回しがサガファンの心をくすぐると良く知ってるんだろうよ 全然売れてなくて出荷が少ない
けどサガって最初は誰も買わないけど後から高評価聞いて欲しくなる奴が多いからあれだけ高騰してる 昔はソフマップで新品980だったけどな
サガ3自体、サガの中では黒歴史扱いだった 3リメイクは買った人間からの評価は高かったんだけどな大阪!大阪!ってネガキャンしまくるやつの声を鵜呑みにするやつが多すぎた クソゲーでもプレミア付くなんてことは珍しくねーしな サガエメは数時間プレイして、やっと戦闘の進め方が分かりだしてきた
とにかく連携や!というわけじゃないんだな
まあ、感覚的な理解なので、リザーブがまだよくわからんが
初めは首かしげていたが、じわじわとコレも悪くないという感じるようになってきたけど、そうなるまでに時間がかかる、全体的にもっさりしている点から人には勧めづらいな ワゴン価格でのちに高騰はメタルマックス2Rもだな
いくらゲーム内容が良くても売れないタイミングがあったりはするな 宣伝不足やDS時代だとマジコンの影響とか 今日売り上げ来るみたいだが見立てだと4万前後らしい
シリーズ終了あるか 3万前後と思ってたのに意外と売れたな
シリーズ復活やん() 既読スキップと戦闘の高速化がアプデで来てくれると捗るんだが
とにかく周回の快適さ向上に特化してくれ 売れるスイッチで4万前後は酷いぞ
よくわからんPS5新規IP二つに負けてるし >>485
パケだけでそんな出てるとはとても思えないがな
一番売れてるスイッチですら2万も厳しい推移に見える
まぁ基本売上が増える要素が無いから、どんな数字が出ても心構えだけはしとくんだな
>>488
PS独占なら最低限の買取保証があるからなぁ・・・
確かに当時のVita市場からしたら売れたと言える結果だったがそれすら後にスイッチ移植
スクエニ的には全然満足出来る売上じゃなかったのだろうな DL版を特別買うような特典特にないしSteamは一日遅れだろ? amazonの販売数が3000ちょいだな。全機種合算で スマホのロマサガが売れてて
昨今の3Dモデルのサガが売れてないの
はっきり違いわかるよね ドットでロマサガ曲でピキーンとかやってるだけでミリオンいけたのにな オープンワールドだからすごい、3Dだからすごい、フォトリアルだからすごい
みたいな時代って終わったからね >>497
エメサガは担当イトケンなのか知らないけど戦闘曲はサガフロ1っぽい イトケンのツイッター見る感じサガエメも基本的にはイトケンみたいね、他にアレンジャーが数人いる感じ 普通の会社でいう名誉職ってゲーム会社には難しいよね
現場で作りたい側の人間に与える名誉職なんてないからほどほどの予算与えてほどほどに働かせるしかない やってみたら思っていたより全然面白かったけど見た目で損してるよな
キャラデザもグラももうちょっと何とかならんかったのかと
あとマップは逆にいらないと思った
流砂とか電車とかロープウェイとかリフトとか穴堀りとか面倒すぎて目的地に回り道しないといけないの駄目だと思ったわ
目的地も選択性でいいだろこれ
ドラクエ1でいきなりラスダン見えてるようなマップ何回もやらされてる感 サガスカクローンって時点で企画通すこと自体がどうかしてる >>500
伊藤賢治の曲だけ気になるな
それ以外はゴミだろこのゲーム >>504
サガスカと一緒でUnityだからスタッフの育成も兼ねてそうだが そういえば出てたねこれ
爆死の煽りすら聞かないくらい空気だわ サガスカ出てすぐから作ってたんだっけ
サガスカの売上見たら、普通は開発中止にしそうなもんだけど リユニでじゃぶじゃぶしてたから爆死売上のサガスカ後でも製作出来たのかと思いきや
サガスカ出た当時はまだリユニは出てないんだよな
ただ、他のサガソシャゲがリユニほどバズってはいないが比較的好調ではあったから当時でも金銭的余裕はあったのかもな >>508
なおスクで初めてのミリオン達成とFF2は河津 >>510
サガスカはエンサガの儲けで作れたって言ってたから
それよりゲーム内ランキング上では人が多かったインサガの儲けで作れたんだろうね >>511
そりゃ最初はまぁいいよ
歩ける街ダンジョン失くすとか暴挙しなかったし
サガフロ1くらいまではまぁフツーに良かったんじゃないの 俺はラスレムみたいなサガがやりてえんだよ紙芝居やめろ しかしロマサガrsの利益1000億らしいけどエメラルドビヨンドの低予算ぶりはおかしくね
サガスカの使い回し祭りで全然お金かかってるように見えないんだけど
FFに相当資金吸われてるんじゃないか 第一と同じ部署なのが凶と出てるよなぁ
絶対にFF7R作りの資金源になってる、こりゃ7R3も安泰で発売出来るな >>515
上でも言われてる通りリユニ出る前だし予算人員組んだらなかなか変えることは難しいよ
リユニが儲かることがわかったのもサガスカから1年は経ってるから企画段階は終わってもう制作入ってるだろうし >>519
そりゃ最適化してないだろうからな
スイッチベースで開発してないマルチには良くあるケース、ってかスクエニは基本ほぼ全部そうだがな >>434
一度ワールド入ったらクリアするまで抜け出せないのにどこが自由? >>521
一応主人公5人クリア、17世界クリア後にダイレクトジャンプ機能解禁されてほぼ全仲間キャラ集めとルーラで全ワールド移動できるようになるらしいよ
今日ようやく達成した人が出た >>522
そこまでやり込まないといけないのが終わってるだろ シリーズ重ねる毎に無駄な強制と出し惜しみが増えて悪化していってるよな
アンサガから何も学んでない。そりゃ衰退するわ アンサガはリールっていうTRPGのダイスが終わってただけでスルメゲームみたいにはなってた >>517
予算流れてるよなぁ河津とイッチーは野村に怒りの腹パン食らわせてもいいレベル
予算と人がもっといればこんな低予算感出ないだろう 感性が年寄りだからだろ
客観的にどう思われるかを理解出来ていない
メタルマックスの4みたいなもんだな。まああっちは中身は良かったが まあドットならこの書割のショボさはもうちょいマシだったかもな >>527
ロマサガで成功したしその個性ないと完全に埋もれるからな
なんでも年寄り言ってる奴は深夜アニメみたいな絵の
ちょいキモゲームが未だにこのままなのをどう思ってるのか ミンサガ以降は見た目があかんすぎる
聖剣伝説の方が売れるかもな サガ<聖剣になるのはまぁ正しいが、それでもSwitchなしがダメージでかくて売れると言ってもSO6程度で落ち着くと思う 聖剣に勝てるわけないじゃん
ToMとかミリオンだぞ?桁が違う サガってFFですら近寄りがたいのに
より一層マニアックな感じだからなぁ
アトラスと違ってスクエニだから余計に近寄りがたい >>535
御堂綱紀とD5はゲーム内グラだと普通だと思う
他は変なだけで魅力ない
イラストはほぼ全部けばいしD5の人間ボディのイラストないのもキャラデザの人メカ描けないんだなって察した
小林智美の後任はDSサガ担当した小林元が良かった
あの人メカもちゃんと描けるし サガフロリマスターやってるけど快適で面白いわ
最新作がゴミなのは一見して分かる 河津がマイナー路線で上層部にアピールが出来無いという問題もあるな 近所のゲオでスイッチ版売り切れてたけど以外と売れてるのか? テイルズオブなんたらみたいにどんどんタイトルがわかりにくくなってるの草 戦闘面白いじゃん
キャラの位置隣に並べたら任意に連携出せるし敢えて連携しない方が良い時もあるしかなり面白い
見た目サガスカから全然変わってなくてそれで損してるな モデリングとかモーションはマシにはなってる気はするんだがな モーションに関してはめちゃくちゃつまんないぞサガエメ 他のゲームと比べるとアレだけど、サガスカよりはマシじゃない?
ほとんどやってないで積んでるけど、サガスカの全技集の動画とか見たら、素人が初めて作りましたみたいな感じじゃん アトリエシリーズみたいにベースになるモデルを使いまわしてどんどん出してくれれば良いのにな
スクエニだとオクトパストラベラーをベースにすれば大体のゲーム出せるのに何で同じ社内で使い回さないんだよ >>548
別のゲーム作ってるチームは敵なんやろな >>536
パラノマサイトの人か。うまいし今風だし多くに受け入れられそうだけど河津好みではなさそう 戦闘の戦略性、シナリオのフラグの複雑さと結構ゲームとしては骨太で、適当に雑魚処理出来る一般的なRPGよりゲーム感は強い
けど、RPGってより戦闘のあるADVだよね
予算の都合、移動や探索要素はごっそり削って、メインだけ力注いだ感じ
ロマサガ風こそサガと思っている層は不満だらけだろうな サガは開発中止になっていない
この意味がわかっていない人間がいるのか?いやいまい サガは一応長老的な存在の河津の最期に泥を塗る事はさすがにしないだろうし、何よりソシャゲは儲かってるだろうしな
アンサガリメイクは正直出てくるか怪しいがフロ2も大丈夫なんじゃないのかな サガフロの頃は見た目にも魅力感じたけど最新作に関してはそういうの全くない サガは無理せず儲かってるから継続だろう
ファンがどう感じてるかは全く関係ないよ とりあえずサガフロ1リマスターは移植にこだわって出来は実質リメイクだった 聖剣シリーズは散々失敗続きだったけど
3リメイクの予算を確保出来たんだから
結局Pのやる気次第なんだろうね というか河津自身が売れるものは作らないつってるからな
そんな奴に予算出す馬鹿いるか?新作出せてることすら奇跡だろ 寝言言わせてないで売れるもの作らせるか取り上げてチャンスを欲しがる若手に渡して欲しい いけにえと雪のセツナ
PS4 3.6
Switch 4.1
ロストスフィア
PS4 3.7
Switch 3.1
鬼ノ哭ク邦
PS4 3.7
Switch 3.8
サガスカのアマゾン評価
VITA 3.3
PS4 3.5
Switch 3.3 まあ、ゲームエンジン時代なんだから
自分で作れって話よ
河津爺はワールド30万本で大成功の自分好みのゲームしか作らねえし作れねえってこと 30万も売れてんの?
サガって海外で知名度無いだろ? 30万てのは緋色含むサガスカの事では
サガエメはまだそこまで行ってないだろうけど最終的にその辺りが上限になるんじゃね
100万行かないと開発ライン消されるゲームもあったのに河津はかなり優遇されてるなぁ サガシリーズって本当に限られた信者しか楽しめないクソゲーになっちゃったよな、そういうやつらに限って選民思想拗らせてる 100万人以上いたユーザーはどこへ行ったのかな
リユニとか本来のサガの方向性とは対極っぽい気がするけど、どういう層がやってんだろ 信者だけは満足させられるゲーム
なら、まだ良かったんだけどな
信者すらクソゲーに次ぐクソゲーで逃げ出してるのが現実 敵だけ簡単にオーバーロードに状態異常入れまくりで敵だけ楽しそう >>568
そりゃアンサガ、サガスカと来てサガスカ2のようなものな新作だしな
振るいかけるどころか逃げ出す 諦めろ
河津爺はもうワールド30万本で大成功のインディーズしか作る気ねえんだよ
残りの70万の元ファンはどうでもいいんだ
ゲームエンジン時代でゲーム制作は民主化されたんだから自分で作れってことだろう 河津本人が売れるゲームを作るつもりがないと言っているのだろ
そんでクソゲーを作って、売れない
これが河津の作りたいゲームであって本望なんじゃないか? 疑問符はいらん、まじでそう
河津が作りたいゲームってのはマジでアンサガ路線のゲームだ
河津がフロ2そっちのけでアンサガに未練あるような発言多いのはそのせい
河津が提示するゲームイコールサガだからアンサガ路線こそがサガなんだよ残念ながら 奇抜というか逆張りなのは別にいいとしてミンサガ以降UI・テンポ・ローディングが一貫してゴミなのずっと直さないのが酷すぎる
リマスターでの改善は外注担当したバレットの提案で抜けたサガエメは案の定またゴミだし 河津講師とゲーム作ろう企画だからその辺こだわる訳ねーべや
休日の1日親子体験みたいなもんやで やっと一周目終わったけどスタッフロールまでいかにもUnity製のインディーゲーみたいで笑った 売れなくても開発コストかかってなさそうだし
新作だしとかないとソシャゲに追加するキャラがなくなってしまうからな >>577
まー、そこが信者からも見捨てられる理由だろうな
奇抜なシステムだけなら人を選ぶだけで遊ばれるが、遊びにくいゲームってのは誰一人求めてない。
近年のサガはゲームシステムとユーザビリティの両翼が折れてる。あとビジュアルもか サガには予算が組まれる
そういうことやゼハハハハハハハ 戦闘、ストーリーは良いと思う
マップはサガスカより狭い上にロープウェイだのリフトだの穴堀だの電車だの流砂だの無駄に回り道させられて微妙
あれならもう完全にマップなくして目的地選択制で良かった
キャラデザインは本当に駄目
倉持論はメッシュ、刺青、漢字大好きみたいで色んなキャラに付けたがるけど全然かっこよくない
御堂綱紀はまともって言われてるのは倉持のメッシュ、刺青がなくて漢字も服じゃなくて武器に付けたからダメージ少なくすんでるからだと思う サポート役の効果も一々設置しないと見れないのも本当にクソ商品としてクソ 昔のサガはこのゴミにかけた開発期間で魔界塔士からサガフロまで作ってたんだよな……やっぱもう枯れ果ててて扱いに困るから新作担当だからって低予算で隔離してたとしか思えん 一応これ第一開発だし将来内製開発担うための新人研修や技術開発用途にしてた可能性も無くはない サガスカのわかりにくい点改善されてほんといい作品になってるよサガ海老 サガスカの連携と違って
リザーブ技にしてると人数に勘定されないから
リザーブ技使いづらい
サガスカは5人カウンターとかで遊べたんだが >>591
同じ技で何度もインタラプトできなくなったな
まあその代わりがチェイス技なんだろうけど 戦闘部分もクソだよ、他がクソ過ぎて比較的マシな戦闘部分を信者が持ち上げざるを得ないだけ 玄人ぶりたい信者がかろうじてマシに見える戦闘を必死に褒めてるだけだなそれも種族間のバランス崩壊してるし周回で仲間の加入フラグはめちゃくちゃになるしトレード()は苦行の上バグでリセットされるしグラ・UI・テンポは最悪だしでまあ8年かけて開発した代物とは思えん出来 2ヶ月で魔界塔士を作ったと豪語していた川津が
まさか8年かけながら予算を言い訳にする奴になるとは思わなかったよ 戦闘、音楽は忖度なしに良いと思う
ストーリーは分岐量はすごいと思うけど面白いかは微妙
アメイヤ編は最後に「は?」となった、ボーニー編は虚無、御堂綱紀編は普通、D5編とシウグナス編は面白かったのが個人的な感想
他の要素は平均以下
俺もサガスカの方が面白いと思う
自由度は最後に全解放されるけどそこまでは全員バルマンテ編みたいな感じで自由度低め 戦闘に関しても1戦が濃密と言われれば聞こえは良いが要はメリハリない冗長なコマンドバトルだからな
そんな事は誰だって出来るがドラクエやFFは絶対にやらなかった
だっておもんないから サガスカの方が面白いってその時点でヤバすぎだろ
サガスカなんてありえないぐらい短期間で完全版の緋色の野望出して
その緋色の野望ですら最初からこの出来でも他人絶対勧められないゲームだったのに 5人クリアしたら加藤編が解放されて最後にサガフロのルーファスになるなら胸熱 サガスカのマイナーチェンジであることは誰もが認めるところで
だがサガスカの方がまだやりたいことはわかりやすかった、いったいマイナーチェンジは誰向けなのかという評は当初からあったな サガスカには絵面とかマップとか外見的な所しか似てねえよ
そしてサガスカの方が面白いとかいう意見もかなり少数派 サガスカもオリジナルと緋色でだいぶ話変わるからな
オリジナルはエメ以下のゴミだが緋色はエメよりは面白い フィールド探索もなし、店もなし、回復もなし
サガエメはいくら何でも削ぎ落とし過ぎ
その辺サガスカはギリギリの奇跡のバランスだった >>607
聖剣伝説3はリマスターもリメイクもあったけどな ?聖剣3にリマスターなどなかったが
あったのはSFCのベタ移植とフルリメイクだけ
リマスターとリメイク両方あったのは聖剣1や2だな >>609
リマスターって解像度とかを今風に上げるだけのやつだぞ
リメイクは作り直し
メーカーによってリマスターだったりリメイクだったり判別不能になってるだけ 聖剣1はガラケーに、聖剣2はスマホに解像度とかをその機種向けに上げただけの奴が出ている一方
聖剣3はフルエミュレーション(モニターに合わせて引き延ばされるだけで解像度の変更なし)が聖剣1,2とセットで出ているだけなんだよ 「バカ」と異例の謝罪しないとおもう
1泊7000円ぐらいだからな ロマサガ1がクソゲー扱いされているのがまったくわからない
アンサガ、サガスカ、サガエメのほうが一般人にとってクソゲー要素が何倍もあるだろう まともにやってあれだぞ
蟻の強いバージョンとか原作レイ〇からゴマキネタまで もう河津の自己満足になってるんだろうな
桐生が大作集中路線に切り替えたから
これが最後になる可能性が高そうだ 最後に金掛けてロマサガ4ありそう
リユニ勢も買うだろうし ないない、リユニは敵だったのも味方として使えるから楽しいんやで
ロックブーケとかきたらめちゃくちゃガチャ回るからな RS好きはサガ好きとまた違うからな
ハリードやらがネタキャラにされてかなりのファンはいなくなったろ RSキャラのファンとかいるのか?w
とちぼりの書いたストーリーの内容無さすぎて本スレでも過去キャラやエビの新キャラの話ばかりでオリキャラは蚊帳の外じゃん リユニでオリキャラいらねー連呼してるのは少数の同じ人
リアムもシィレイも出た当初普通に強くて使われまくってたから、今もジョー強いし ロマンシングサガ2ミンストレルソングを皆期待してるのが分かっててエメラルドビヨンドだからな河津
流石に予算あったらロマサガ2リメイク作れるんだろうけど河津が小規模タイトルを望んでるっぽいのが ロマサガ2は近年リマスターされてるし、オリジナルロマ1のような未完成品でもないからミンサガ2はいらん
皆が望んでるのはロマサガ4だろ 望まれてるのはロマサガ4次点でミンサガシステムのロマサガ2・3のリメイク(グラはNG)
ただ残念なことにサガスカ発表時のインタビューで今の自分が作ったロマサガ4がこれですってゲロっちゃったからロマサガ待望者には悪いけどとっくに詰んでる >>629
ロマサガ2と3のリマスターはクソだけどな >>628
いちいち主語がデカいんだよミンサガとかいうグロゲーオタ >>375
こいつ何も理解してなくて笑うwwww
ユニオン数とか知らないのに噛みついたのか FF15、16、7Rが酷い出来だから、FFでの大量マーケティングがネガティブ効果を発揮して
他のIPは「FF以下」だと判断されて売れないだけ まあ最後のサガだろ年齢的に
属人性強いから河津いなくなったら終わりだしな >>631
お前FFのピクリマ見てもそんな事言えるの?
まともに遊べるだけ遥かにマシだぞ! やっぱさ 00年代以降 売れるもん出せない作ろうともしてない奴を
何のペナルティも与えず延々と居座らせる会社もどうかと思うんだよね
木っ端身分ならともかくプロデューサーレベルだからな つってもソシャゲではめっちゃ儲けてるからな
てか近年のスクエニで河津以上に「売れるもん出せる」やつなんかいたか? >>640
どんどんプロデューサーが辞めていくFFに関わった無能共より
自前で利益出してる河津に文句言える奴ってスクエニに居るの?
ソニーにお小遣い貰ってるやつは勘違いして自分のが偉いと思ってそうだな
さんざん助けてもらっておきながら イトケンもサガシリーズでしか曲を聴かなくなった
カルドセプトがずっと御無沙汰だから >>641
RSはアカツキや市川が有能だったおかげじゃん >>644
そのベースとなるSAGAあってこそだろ >>637
サガフロとミンサガのリマスターに比べたらゴミ過ぎるだろ 年末にサガフロ2リマスターが出て、3年後にアンサガリメイクが出て打ち止めな気がするわ
新作出るとしたら10年後で河津71才だよ!?
流石に無理でしょ。 ヴァルキリープロファイルエリュシオンは絶対に許さんぞ
IPを墓から掘り返してトドメさしやがって >>648
あんなんでもサガエメよりは開発費かかってるからな
サガファンからしたら羨ましいよ サガエメラルドビヨンドはUnityだからスタッフ育成のつもりでやってると思う
ベテランならもう予算が意味不明なレベル タクティクスオウガもお亡くなりだから
FFタクティクスとゼノギアスも同じ目にあわせてやりたい
サガフロ2リマスターとか誰得なんだ >>648
アレの後にレナスやったらヴァルキリーの演技上手過ぎて草生えた流石に降板させて炎上しただけはある フロムのAC復活させた奴並みにサガやフロミ復活させるぞと情熱もった奴が入って来ても潰されて終わりそうなのがスクエニ >>655
SFC時代のブランドがあるリマスターがちょっと売れただけで復活扱いかよ
おめでてぇな
じゃあ新作出して売ってみろよと
復活というならそれくらいは簡単だろう そもそも爆死したサガスカ踏襲してる時点で売る気がねえわな実際にキモいキャラグラにもっさりテンポにクソUIと完全にサガスカ2世だったわけでもうサガスカ失敗を認めたくないんだろな 河津がもうこれしか作れないとか?サガスカより酷くなってるだろぶっちゃけ >>657
聖剣伝説 VISIONS of MANA
は出る 聖剣Vは現時点で出てる情報だとダイ大やサガエメのように初見でヤバイみたいな感じはないが
それでも色んな悪条件重なって何となく売れない気がする 外注の聖剣もこれが最後だろう
河津に限らずスクエニは老害の巣だからな
サガは実質インディーゲーみたいもんでもう終わってる
FFとDQすらまともにつくれないし
あとはニーアとキンハーとオクトラくらいだろう残るIPは
若手育成用の新作枠はひとつくらい作るだろうけど
粗製濫造してブランド落としてユーザーと小売からの信用もなくしてる サガスカはステータスでのキャラの個性付けのバランスが絶妙だったのに、なんでまたステ成長制にしちゃったんだろ?
ミンサガがBP=強さになって強キャラが完全に固定されてた事から学んでないのか? 他のIPへの仕打ちを見ればまだ優遇されてるだろサガは 遊んでるけど自由度があるともないとも言える変なゲーム
個人的には分岐するとは言えビジョンは行き先指定されてるようで微妙だな
とは言えこれが河津の作りたいサガなら仕方ない >>638
アマゾンで各ハードの周辺機器より売れてなくてもう誰も気にしてなさそう 今のスカスカのeshopですら20位も割ることなく消えたからな
つっても、明日の集計は2週分だし8万くらいは行ってんじゃねえか? まあ、これはこれで面白いけどな
シウグナス編で始めて、40時間経つのにまだ1周目も終わらんw
ただ、全体的な動作のもっさり感はどうにもあかんな
Unity使った最適化不足の全体的な簡略化仕様は稼ぎ頭のスマホにキャラを出す為にソフト出す、だからそれ相応の予算で作られたんじゃないかと思うわ
スマホゲーとゲーム機の立場が逆転してしまってるのかと こんな劣化サガフロンティアみたいなもん出してこられて復活する理由ないじゃないですか >>668
そんな行く訳無いだろうと
e-shop推移はパケの売上とある程度連動するから、一番売れるスイッチでも2万行ってるか微妙
PS4なんか2週分でもランク内に入るか判らんレベル
2週分でオールマルチ合算で5万以下でもおかしくない
河津へのCS死刑宣告になるかもしれんな 年よりもサガフロを最後に1度も当たってないのが問題じゃないかな >>675
既出だけどスマホのロマサガRSが今のスクエニの大黒柱のひとつ 流石にRSを河津の手柄にするのは無理があるだろ
>>673
つっても当時ゴミカスだったVitaですら初週6万だぞ?
幾らDL率増えたとはいえ、あの時より遥かに活気あるハードにマルチで出して下回るって方が逆に難しくねえか? ミンサガの貯金がある状態で新作と
ゴミ&ゴミ完全版と劣化リマスター2連発普通リマスター2つの後体験版出した上でのゴミ新作じゃ全然違うだろ 中身は悪くないんだがなむしろ良い
UIが終わってるけど
絵面やらモデリングやらゲテモノ過ぎてそりゃ興味すら持ってもらえんだろうなという至極妥当な結果 >>678
まあ確かに体験版はデカいな
誇張抜きでセルフネガキャンだったし >>680
あれは「ゲテモノだから興味ないやつは変に手出して叩くんじゃねぇぞ」って周知するために必要だった説 実際サガエメは面白い、でも体験版配信してクソゲーってなってるから幾ら面白いと言ってもただのサガ信者だからだろで終わる
それがサガといえばサガで河津ゲー 面白いと思ってたけどディーヴァラスボスで超絶クソゲーだと分からされた >>682
河津信者きっしょってなってるだけなの理解してる? サガスカよりもがっつり売上は下がるんだろうな
サガスカはパッケージだけ見れば面白そうだが
サガエメはパッケージからしてクソゲー臭がする
しかも体験版でゲテモノレストラン河津であることが確認できる 発売から1週間ほど経った本スレにスクショもなしでアメイヤ編ラスボスルート書いてくれた人はスタッフだったんやろな サガスカのパッケージはカッコいいし、サガの正当進化っぽい雰囲気を出してたからなw パッケージだけで言ったら勇現会社ブレイブカンパニーがサガなんだよなあ パッケージの前に制作発表のready…………………とハリボテが生えてくるだけのマップで殆どの信者は逃げ出したんだよなあ 街もダンジョンも作る手間省いて売れるわけないんだよなJRPGが
河津は自分がラクすることの方を選んだ さすがにそのくらいの余裕はあったはずだよ
今回はね
そういう企画書作ってないからそもそも サガフロ2リマスターの方が心配
デュエルシステム弄って、倍速付けたとしても超絶クソだぞ なんつーか本当にクソゲーなんだよな今作。ここさえ良ければ、って感想にならん
予算も勿論ねえんだろうけどそれ以前にセンスがない
紙芝居なんて何処が作ってもそれなりのもんになると思うじゃん?
「キモい」という感想が出てきたのマジで初めてなんだよ ここさえ良ければってんじゃなくて1から作り直せよって思うもんな まぁそもそものセンスが終わってるからいくら作り直したところでって話になるんだが
スクエニの自称クリエイターみんなこれ サガスカのパッケージは小林智美だったのか
あれで売上1.5倍になはなったわな 買いたくなるもん
サガエメのパッケージは典型的なクソゲーのパッケージでひでえ
色合いもパステルカラーみたいになってるのがサガらしくもない 新作発表で第一印象最悪だったのはサガエメが初めてだったわ
やってみてなんじゃこりゃ!?ってなる以前の問題 サガフロ2とか2回するほどの中身じゃないだろ。
戦国時代モチーフにサガ要素くっつけただけだし サガフロ2は面白いとかじゃなく周回要素っていうか動機が薄いゲームだし仕方ない
サガっぽさがあったのはサガフロまでだしツベのやり込み何かの動画もそこまでのシリーズが圧倒的に多い フロ2は一回クリアしたらどのシナリオも選べるようになるしもう追加するような要素はないような気がするね
それよりアンサガなんとかしてほしいね >>699
歳とって味が分からなくなった蕎麦屋状態だよな
何食っても不味い
面白いぐらい何食っても不味い >>677
RSのヒット見れば望まれてるのはドットゲーだと分かりそうなもんなんだがな RSと食い合わないようにわざと違う路線(非売れ線)で新作出してる可能性 サガフロ2も自由度が無く、大概これじゃないと当時は言われたが
次々とこれじゃないが続いて逆に評価を上げていくの草 フロ1の時点で実質フリーシナリオ捨ててて個人的には違和感強かったけどな
全体の出来は悪くなかったから叩かれることはあまりないけど >>710
だとしたらもったいない
キモ3Dにもハリボテ背景にもOK出しちゃう河津みたいな見た目に無頓着な人にはドット一択なのにな
ドットならプレイヤーが勝手に脳内補完してくれる 出す度に売上半減していくFF7リメイクには湯水のように金つぎ込んでるくせにな
せめてフィールドやダンジョンのマップ作れるくらいの金やれよ
普通のCSのRPGの水準にも達してないじゃん 今回のキャラデザはしばらくするとクセになってくるんだよな ミンサガ・サガスカでも同じ事言ってるやついたけど大半はキモっで終わってるぞ もうすぐ魔獣の革鎧作れるー
それにしてもゴールド主任のセリフしびれるわ
ミンサガのキャラは3頭身くらいの奇形だったからさらに地獄だったね
最近のサガのデザインは下まつげのオカマっぽい顔だし
服装は派手なんだけど全然印象に残らないんだよな マップと紙芝居はストーリーのボリュームと1戦の長さ考えたらこれでいいかな
このシナリオ量をFFやドラクエ11みたいなイベントシーンでやってたらそれこそテンポ悪くなるだろうし
戦闘は面白いけど回復魔法ないのはやっぱりあった方が良いと思ったな
主力が落ちたら独壇場で逆転するのも難しくなるし 今のキャラデザイナーってデザインで売上40%減らしているからね
全員コスプレイヤーみたいは的確で笑った 分岐の多さで周回ゲーと謳う癖にトレードの仕様とか戦闘の冗長さで死ぬほどテンポ悪いからな
まじで素人が思いついたアイデアを考え無しに放り込んでるだけ
ゲームに大事なのは引き算とは聞くがその通りだな 戦闘は一応、選択でほとんど避けられないか?
たぶんアメイヤ編は強制戦闘だけなら6回くらいしか戦闘ないし猫集め省けばラスボスもでないはず >>714
これじゃないけど雰囲気ゲーとしてはいいからな
FF10と同じ サガはゲームとしての調整不足を
これも「サガならではの味」と
許してしまうファンにも
問題あるだろ… >>727
ファンは別に許してねえよ
つーか許されてたら今でも数十万本売れてるわ サガは好きな人は好きなんだろうしそれを否定する気はないが
俺には無理すぎた
あれゴミのように捨てられたってより
扱いに困って押しやられた感じじゃないの ファン向けのゲームから信者向けのゲームになったと感じた なるほどな、ファン向けと信者向けってニュアンス似ているようで確かに違う ロマサガファン・信者に受けてないだけやぞ
結果、アンチ化してしまったのもいるみたいだが ミンサガのグラは頭身はともかく色塗りや造形のセンスは良いと思う アルベルトの羽根は賛否あるかな 昔の2ch「ミンサガのシフは全然シフじゃない!アレはツフだ!ガラハドはガラハゲだ!」 東洋経済でもサガエメ取り上げられてるな
マリオゼルダFFに並ぶ扱いよ >>730
あんなゴミ味のゴミを買う信者がまだ5万人はいるんでしょ?不買運動くらいしないとダメだよ >>739
こういうエアプで偉そうな奴よりは健全だとは思う >>713
フロ2リマスターなんか出せないだろ
クソゲーをどう弄ったってクソゲーにしかならん
多分先の打ち切られた特損企画の中に入ってるんじゃね ミンサガデザインはアルベルトは蛾アイシャはイモムシツフはバッファローマンホークは劣化スパロウジャミルは人外グレイは妖怪ってボロクソだったな
なんならクロも森に隠れ住んでるのにあんな格好してるわけねえだろって叩かれてバーバラくらいしか無傷なのいなかった
まあゲーム内の奇形グラ出たら全滅したんだけど >>741
河津がサガフロ2リマスターについてもうちょい待って的な事この前言ってたからたぶん出る >>744
もうちょい待っても何も本絵師がお漏らししちゃっただろ。 風呂2リマスターがあるなら当たり障りのないエレノア辺りのシナリオ追加して来そう。
RSの為にここぞとばかりに別衣装で サガエメめっちゃ楽しんでいる
UIはガチクソだからアプデはよこい状態だが
逆にミンサガとかリマスターやって見てつまんなかった
どこでイベント発生するのかも分からないし勝手にフラグ折れたり
こんなの懐古主義のやつが持て囃してるだけだろって 秋敏くんはおそらく10年以上前から
退職金をキッチリ貰うことが第一目標になってる
もちろん仕事しないわけにはいかないので小規模なものばかり企画して
コケてもクビになったり必要以上に責められたりしないように自分を守ってる
Pとしてはこれ以上つまらない人間はいない >>747
懐古主義者なんてミンサガ主人公のデザインが発表された時点でとっくにサガを見限って去ってるよ
今残ってるのは信者かドM ただただ低予算なだけのショボゲーを信者が斬新な奇ゲーとして持ち上げる
公式もそれを見越してるフシがあるのが救いようがない サガエメ高すぎて笑うわ
あの出来で50ドルも取るのか アンサガはAdobeとコラボしてゲーム作ってたけどな >>748
unityだし外注のリマスターと違いUI酷いし第一開発の新人育成を受け持ってる感あるよね
新人育成担当だから当然社内から見たら有能な上司扱いだろうしクビにする理由がない
消費者からすればふざけんなになるが
>>741
もう発売出来る段階まで開発出来てそうだしフロ2中止はないんじゃね
特損の件で中止になっているとしたらアンサガだと思う 特定の時間帯になると煽り屋アフィみたいなのが現れるな まあこのガラクタに金を払う信者がどれだけいるのか明らかになるのは楽しみだな
売れても売れなくても絶望しか待ってないが 煽られるような間抜けなレスしてるか見たいから何か書いておくなまし>>754 6位(初登場) Switch サガ エメラルド ビヨンド
18434本 売れなくて当然のようなもの作って案の定売れない
00年代以降の河津ムーヴ そしてやりたいことやってるだけと言う商売人失格レベルの言い訳つき 緋色以下か
体験版出した甲斐があったんじゃないか? 河津曰く「体験版を出せば面白さがわかってもらえるはず」らしいぜ
現実は買わなくていいやと判断するいい材料になった模様 1週換算で全機種合計3万本台と予想してたから2週Switch18434は反応に困るが
ほぼ初動寄りで2週目は僅かしか売れてないなら大体予想の数値に近づくかな?
PS版は10位圏外に計12000本ぐらいで居るという予想で タイトル名だけで買わなくていいって判断出来たし間違ってないと思うから体験版の有無は自分には関係ないな 体験版はロードもテンポも内容も酷かったもんな
switchでもロードもテンポもマシになってるのにあれ完全にネガキャンにしかなってなかったしじわ売りしたいなら体験版もアプデした方がよくね >>744
スクエニが特大の特別損失出して大量に作りかけのゲームを打ち切ったろ
河津ゲー全滅したんちゃう サガシリーズ歴代でぶっちぎりの最低初動じゃね
こんな数字ならPCや箱に出して少しでも足しにした方が良かっただろうに
売れないと判った後のダイ大の足掻きっぷりは凄かったが 4位(前回1位) Switch マリオカート8 デラックス
21089本(累計582万5584本)/任天堂/2017年4月28日
6位(初登場) Switch サガ エメラルド ビヨンド
18434本(累計18434本)/スクウェア・エニックス/2024年4月25日
https://www.famitsu.com/article/202405/4633
2017年発売のマリカに週販負けてるんだぜ、逆にすごすぎるだろ >>772
箱には出てないがPCには出ているから何が言いたいのか分からない
DLでこれの倍売れてるから問題ないと主張する奴が本スレに居たけど、DLランキングなんて即圏外だったからこいつも何言ってるのか分からなかった 予想より遥かにやばくて草サガスカアプデ事件で信者の8割消えたくらい信用地の底まで落ちてたとはいえ5万くらいはあると思ってたのに 終わってる数字
体験版でさぞかし切り捨てられたんだろうな スレタイの答えが出たな
サガシリーズ自体がゴミと判断されたからや ネイサンみたいな感じ
所属事務所へのルールがころころ変わるという制度自体がおかしいんだけど コーアツ買っとくかな
サロンと同時に本業の方も信者いるのわかるだろうが 此処まで持って引きずる行為は普通ダメでしょ
今残ってるイルペンはもうすごい濃縮されています。 おもろいおもろない関係ないからビハインド投手出して来い ホモ ↓
内閣はカルト宗教というザックリしたもんだ
ステッカーを一枚つけるだけで内容ないもんね ドラマ10毎年曜日時間変わってる気がするのに情報を元に集まったと思ってたんやろか
おっさんがTikTokでやるって今日の散歩インスタライブで立花がやれることは痺れ切らしたってオッチも言ってたとか?
なんで山のマークで上げれる >>736
そいつらを黙殺してビジュアル軽視グラを突っ走った集大成がサガエメだと思うと感慨深いものがあるな
ミンサガの失敗からリメイクのキャラデザについて学んだであろう聖剣3は上手いことやったよ 聖剣3リメもゲーム部分はアンジェラでブッパしてたら裏ボスも余裕とか大分残念なことになってたけどグラさえ良けりゃ売れるの証明したな Switch以外にサガ好きが存在しないことが証明されたな
まあ、これはこれで面白いけどぶっちゃけRPGじゃなくてAVGだしなぁ
アニメ調キャラRPGなら売れるかと言われたらそれも悩ましいが、スマホゲーが好調なんだろ?HD-2Dならもっと行けた気はする 俺は河津がスクエニ一番のクズ野郎って言い続けてんのに
お前らはFFのプロデューサーの誰々がどうのこうのって…
ズレ方のレベルが違うだろマジで
マジキチだよ秋敏くんは >>792
結局それも騙し売りしてるだけだろ
一発芸では通じても、そんなのは何度も通じない
そしてグラフィック上げるにはコストが右肩上がりで嵩む >>795
ミンサガ以降のサガの不遇っぷり見たら
騙し売りでもいいからキャラデザグラしっかりやっといてほしかったと思うわ いちいち極端すぎるわ
めちゃくちゃ芝居がかっこよくするとか。
http://wgop.bb/jXuZJ5/YlUw8Kb 伸びると思ってたよな
これでマイナス10ポイントかな 国葬賛成の人は反共で結束してないとこだな
上書きじゃなくない
さっと抜くか車間取るだね
微妙な女優誰が楽しめるんや お楽しみいただけると嬉しいです。
>6人と乗用車の人カンペ以外事故の件数は認知されてるとかいう嘘松記事のサムネイル何あれ?
大学卒業しろよ 今の陽キャってもうそれ選手層が増えてる
大学の方が儲かるんかねぇ(´・ω・`) 自分の中のゆうまくんの撮ったの合宿やってもエンジニアに頼んだらこんな問題がないのに最後挟まれて3アウトで終わりになりそう >>794
スクエニ1のクズである根拠がない
なんでFFのプロデューサーは除外なんだ?
野村や吉田を差し置いて1とかないわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています