Wiiで出てたガンダムゲームを語ろう
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Wiiはガンダム無双出てないのか
あのコントローラでバッサバッサやっつけるんかとおもたけど スカッドハンマーとMS戦線はすごく面白かったわ
ガシャポンはやってない Switchはガンダムゲーム多くて助かるわ
いつもPS買わなきゃいけなかったからな スカッドハンマーといいエレビッツといい、サードはごく初期からWiiリモコン使いこなしてたんだよなぁ。任天堂よりも シオマネキみたいになったAA貼ろうと思ったけどみつかんねぇなぁ たぶんMS戦線ってやつだろうけど友達の家で
ちょっとやらせてもらっただけだがエイムと視点移動を
リモコンでやるからプレイ中ずっとリモコンをテレビに
向けておかないといけないのしんどいなって思ったわ 何気に名作揃い
MS戦線のジオンシナリオは、主人公らが如何に超人的活躍をしようと大局で負けてるからどんどん追い詰められていくのが凄く好き
最終面はジャブローからの撤退支援という負け戦 MS戦線は評価は高くないけど個人的には好きだったなあ
スナイピングが楽しくてさ >>5
そら物好きに語らせたら
まとめてアフィブログ転載するためにやってるからな HD画質の棒振りゲーム出して、結局清算したゲーム会社の話する? ゲームキューブで出てたガンダム戦士達の軌跡はゲームキューブだったので全く注目されなかった惜しいゲーム
いちおうWiiで遊べる スカハンは初期だったこともあって
みんなアホみたいに力一杯振ってただろ?w >>1
アフィカスアンケスレは雑談板かゲサロでやってて、どうぞ この頃は6000円くらいする光メディアを予約して発売日に買ってたな
スイッチ初期を最後にほとんど物理メディア買わなくなったわ
限定グッズ欲しい時だけ >>11
そのSD画質相手に2度の債務超過になるほどボコされた会社があるらしいぞ ガチャポン戦士は新作出ないのかな
スーパーファミコンのXみたいなのの進化系が欲しいな ガンダムハンマーなんて本編でも他のガンダムゲーでも割と空気な武器で
あれだけ面白いゲームが出来るとは予想外だったな
あのころのバンナムは良い仕事してた 岩田社長も苦い顔をした縁日の達人とスカッドハンマーという同じ会社でのゲーム作りの差はなんだよ。 開発チームか会社かなんかがもうないんじゃなかったっけ Gジェネ作ったほうがいい→動物園作ったほうがいい→ソシャゲ作ったほうがいい→もうガンプラ、フィギュア注力したほうがいい←いまここ
ネトゲ?パチンコ?なんの事やら。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています