X



任天堂社長「Switch2のためにM&Aや外部ゲーム開発者と連携をしている」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな ころころ
垢版 |
2024/05/08(水) 19:46:05.57ID:k7TyN4nO0
Q1 ゲームソフトの開発リソースの考え方について教えてほしい。6 月には Nintendo Direct を通じて
2024 年後半のソフトラインアップを発表するとのことだが、今年前半のラインアップを見る限り
では、例年よりも弱い印象がある。すでに開発リソースの多くは Nintendo Switch の後継機種に割
かれているのか。また、長期的な開発リソース拡大の戦略についても教えてほしい。
A1 代表取締役社長 古川俊太郎:
Nintendo Switch の後継機種の準備には年単位で時間が必要なため、ソフトウェアの開発リソー
スについても、さまざまな面で考慮が必要になっているのは事実です。Nintendo Switch 向けのソ
フトウェアの開発も引き続き進めていますので、今後のソフトウェアラインアップについては、6
月に予定している Nintendo Direct をお待ちいただければと思います。
また、当社ではここ数年、新卒採用およびキャリア採用を通じて開発リソースの継続的な拡充を
行ってきました。長期的な視点で当社 IP の価値を高め、ユニークな娯楽の提案を継続していくた
めに、今後も必要な開発リソースの確保を積極的に行っていきます。開発リソース拡大には M&A
のような手段もありますが、まずは社内でしっかりと任天堂のブランドを理解し、長年当社のブラ
ンドを築いてきた開発者とともに、今後の任天堂の開発を担う人材を育成していきたいと考えて
います。また、外部の開発パートナー様においても、長年の協業を通じて当社の考え方やゲーム開
発の手法に理解の深い方々が多くいらっしゃいますので、そのような方々との連携をさらに深め
ていきたいと思います。今後、ゲーム開発の長期化、複雑化、高度化は避けられないと考えていま
すが、その中で、ゲーム開発を通じてお客様に新しいユニークな提案をするのが当社の生命線です
ので、投資を含めて積極的に開発リソースの拡充に取り組みます。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/240508.pdf
0004名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前15)][苗]
垢版 |
2024/05/08(水) 19:53:53.79ID:qKpuh8Io0
モンハンが来年なのもそう言うことなのか
0006名無しさん必死だな 警備員[Lv.31(前13)][苗]
垢版 |
2024/05/08(水) 20:05:20.58ID:E9JVz6ap0
>>3
高性能でも自己満のオナニーゲーしか出せなきゃ意味無いけどなアレの様に
0007名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
垢版 |
2024/05/08(水) 20:08:57.52ID:RspO+Ojid
>>4
Switch2用モンハンはさすがにワイルズとは別に作ってるだろ
0009名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前16)][苗]
垢版 |
2024/05/08(水) 21:04:40.16ID:l6zJiLVw0
>>3
間抜けは型落ちしてるPS5や4なんだよなぁww
その結果が決算にも現れちゃってAMDすら殺すソニー(笑)
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況