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現実では実現できない内容のゲームをリアル系扱いして叩くの謎なんだが
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0001名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前13)][苗]
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2024/05/11(土) 18:31:59.55ID:UYjZUMhA0
リアルって現実に近いって意味じゃなくなったのか?
0003 警備員[Lv.5(前22)][苗]
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2024/05/11(土) 18:41:46.99ID:axl5RNw30
>>1
その感覚はフォトリアルと無縁の豚にしかわからない疑問じゃないかな
教えてよ豚
0004名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前13)][苗]
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2024/05/11(土) 18:45:12.63ID:UYjZUMhA0
>>2、3
グラフィックじゃなくゲーム性の話だ
0006名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前19)][初]
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2024/05/11(土) 19:09:34.66ID:wpU+QRgm0
何がリアルかによる

フォトリアルでも魔法アリの世界観で、魔法がある事は突っ込まれない

リアル挙動が売りのGTでロケットみたいに吹っ飛べば、シェーディングがリアルかどうかに関係無く笑われる
0007名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前13)][苗]
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2024/05/11(土) 19:26:12.56ID:UYjZUMhA0
>>6
俺が例にあげたのはわざとアンリアルにしてると開発者が明言してるゲーム
0008名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前40)][苗]
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2024/05/11(土) 19:48:19.83ID:/AgDpfTq0
気を抜くとリアル等身にして物理演算とかし出してモッサリさせるだろ
逆にリアルにして超人的な動きされても違和感は生まれるし情報量多すぎて目が疲れる
そういうユーザビリティをもっと大切にしてよって事でしょ
0010名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
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2024/05/11(土) 19:52:26.47ID:WJYqZbxd0
リアルロボットとスーパーロボットとの違いだろ

リアル系は虚構をリアリティあるものとして楽しむって大人の遊びだ
そのためにも現実のリアルを大事にしバックボーンとすることで成り立つ
そこに気を配れない低脳な猿は、リアルさを売りにする高画質なグラのゲームに手を出すなよって話だな
メーカー、ユーザー、そのどちらともな
0011名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前13)][苗]
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2024/05/11(土) 19:53:32.56ID:UYjZUMhA0
>>8
それはリアル云々と話し違くね?
0012名無しさん必死だな 警備員[Lv.19(前13)][苗]
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2024/05/11(土) 19:58:53.46ID:UYjZUMhA0
>>9
でもさ、「スリップストリームは現実の現象なんでアンリアルな作品からは無くした方がいい」って言われたら同意できるか?
俺はスリップストリームありの作品やってもシミュとは別物だと感じる
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