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ニシ「スクエニはPSばっかりゲーム出しすぎなんだよ!」 ← 言うほどか?
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0001名無しさん必死だな 警備員[Lv.16(前14)][苗]
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2024/05/14(火) 11:19:24.28ID:jdMwNB0C0
https://www.jp.square-enix.com/game/?pf=4

Switchで発売されたゲームこんなにたくさんある上に
モンスターズ3とか
ハーヴェステラに
チョコボGP
パラノマサイト
結合男子と
CSはSwitch独占のゲームいっぱい出てるんだが
0003名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新苗]
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2024/05/14(火) 11:25:01.70ID:TqYJtOVO0
AAAゲーがスイッチハブwwwとか
さんざん言い回ってたゴキさんの言葉とは思えんな
0004名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/14(火) 11:25:23.47ID:y9edKFbPd
大型作品の多くでSwitchハブっておいて
DS産だった系譜ばかりぬけぬけと疑問視するジャイアニズムが醜いね
シアトリズムをPS4にもマルチさせて存在感激減させたじゃんか
0006 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/05/14(火) 11:27:12.88ID:a+fov89L0
>>1
PSばっかり出しすぎ(だから決算悪いんだよ)
だから、低予算で利益が出てるSwitchのタイトルは除外なのは当たり前では?
0007名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
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2024/05/14(火) 11:27:49.20ID:w96s3TeN0
PS5独占が馬鹿にされてるだけだと思う
0008名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前10)][苗]
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2024/05/14(火) 11:28:03.52ID:jhKBOhub0
出さなくていいよw

クソステと一緒にしねやw
0009名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/14(火) 11:30:34.82ID:y9edKFbPd
オクトラを任天堂注力過多の例に挙げたり
オクトラを良ゲーや新規ゲー実績の盾として挙げたり
恥知らずにしかできないよスクエニとプレステの同時擁護ってのは
0012名無しさん必死だな 警備員[Lv.16(前14)][苗]
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2024/05/14(火) 11:35:11.18ID:jdMwNB0C0
>>4
Switchで大型作品を作るメリット無いんだからしゃーないだろ
ホグワーツだって一番売れたのはPS5版や
作品の規模が大きくなればなるほどSwitchに出すメリットが無くなる
0013名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前40)][苗]
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2024/05/14(火) 11:36:09.93ID:iVNRCklK0
正確には「スクエニはPS系のゲーム(AAA)に資金注ぎ込み過ぎなんだよ」です
PSばっかりと言って話を逸らす1はアホ
0015名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前31)][苗]
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2024/05/14(火) 11:39:40.16ID:PiCoGVkR0
AAA一本でその任天堂に出してるタイトル吹っ飛ぶからね
任天堂ハードに最後に本気出したのってWiiのDQ10が最後だろ?
3DS版DQ11は所詮PS4版のおまけだしな
0018名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前31)][苗]
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2024/05/14(火) 11:40:48.05ID:E3cPLj8w0
AAAはスイッチハブとはいうけどさ動かないじゃん
いつもの劣化出せってこと?
0020名無しさん必死だな 警備員[Lv.31(前30)][苗]
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2024/05/14(火) 11:42:11.64ID:xsoA8bBq0
FFCCCBとか酷かったからな予算全く使ってない舐めプしてきた結果
任天堂ハードでの客がいなくなった
0021名無しさん必死だな 警備員[Lv.26(前19)][苗]
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2024/05/14(火) 11:43:19.15ID:8/ODpA100
売れる方に合わせるのが当然じゃないの
劣化云々って馬鹿かよ
0023名無しさん必死だな 警備員[Lv.18(前40)][苗]
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2024/05/14(火) 11:44:32.43ID:iVNRCklK0
>>18
売れない目先のAAAってな
それより未来のある新規IPに投資するべきだろ
問題の本質を見ずに「switchに出せ?動かないじゃん」とか言ってるのお前ぐらいなもんだ
0025名無しさん必死だな 警備員[Lv.16(前14)][苗]
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2024/05/14(火) 11:48:26.25ID:jdMwNB0C0
>>21
Switchハブのモンハンワールド>>>Switchベースのライズ

大型タイトルにはそれに相応しい「格」が必要なんだわ
もしホグワーツをSwitchベースで作ってたらむしろ売上激減しただろう
0026名無しさん必死だな 警備員[Lv.24][苗]
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2024/05/14(火) 11:49:21.50ID:Gu+twhNt0
評価とか表彰とか批評とかメタスコアとか大人の目線ばかり気にしてないで
多少批判されてでも将来大人になる子供たちのために質のいいストーリーテリングや遊びの研究を忘れちゃあかんよ
Switchで大型作品を作るメリットは技術的にはないかもしれんが将来のお客を囲うことを考えると
ないがしろにはできないという考え方は重要
0027名無しさん必死だな 警備員[Lv.16(前14)][苗]
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2024/05/14(火) 11:49:44.82ID:jdMwNB0C0
>>23
その未来ある新規IPこそハーヴェステラとかだったんだろ
でも爆死したよな
0028名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前15)][苗]
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2024/05/14(火) 11:50:37.85ID:uZIAYqIS0
あれだけPSに出るスクエニの大作をスイッチハブwwwwwwって喜んでたのに
それが爆死して会社が赤字になったら
スイッチの方に力入れてたとか言い出すのホントさぁ…
0032名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新初]
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2024/05/14(火) 11:53:12.08ID:dXqnAjp/0
なお誰もPS5版ホグワーツなんて買ってないのである
0033名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/05/14(火) 11:54:19.85ID:8wKijBT30
>>1
SwitchにFFなんていらんって
Switchのブランド価値下がるから
0035名無しさん必死だな 警備員[Lv.16(前14)][苗]
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2024/05/14(火) 11:55:40.56ID:jdMwNB0C0
>>32
PS5・PC・箱だけで2週で1200万本売れた上に
UKの調査会社が「大半がPS5だった」って言ってたぞ
0038名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新苗]
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2024/05/14(火) 11:56:33.97ID:Zm2WxYOQ0
ゴミステに無駄に開発費かけたゲーム出しては回収できずに爆死してるのが問題なんよな
0039名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/05/14(火) 11:59:15.31ID:XOXplKnN0
>>12
だったら3年もかけて方針転換しないだろ
どんだけ低能なんだよ、頭スクエニかよ
0040名無しさん必死だな 警備員[Lv.26(前19)][苗]
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2024/05/14(火) 12:00:44.78ID:As9xLzb00
>>25
スクエニに関係なくて草
えっなんなんこいつ
0044名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/14(火) 12:04:34.51ID:gkMa5aWQd
独占の浪人とリバースが売上出せないレベルで爆死してんのにPS5版が売れてるとかよく言う
0045名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新初]
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2024/05/14(火) 12:05:11.55ID:hoOemsIK0
本数じゃなくてキラータイトル(当社比)を PS5とかいうハリボテハードに一点投入するのを馬鹿にされてるだけ
別にスクエニソフトとか求めてないし
0050名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前16)][苗警]
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2024/05/14(火) 12:06:41.52ID:jdMwNB0C0
>>39
問題はそこじゃない

ホグワーツみたいに売れるゲームならPS5独占だったとしても十分売れただろう
スクエニの問題はPS5独占のFFだろうとSwitch独占のハーヴェステラだろうと売れてない事にある
今のままSwitch2をメインハードにしたってどうせ売れないぞ?
0052名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前8)][新苗警]
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2024/05/14(火) 12:09:35.85ID:mQiRoMn+M
>>27
売れないと判断したらまた新たな種を蒔く
そうやって幾つも芽が出た中から未来の柱を育てていく
そうやってトラストとかオクトラとか
スイッチで少しずつ芽は出てたのに
育てきれずブランド化出来なかったのがスクエニ

他機種ではフォームとかバビロンとかポークンとか
芽が出るはずもない種に大枚はたいて
もスクエニはや種蒔くカネすらなくなったのが
0053名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][初]
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2024/05/14(火) 12:09:38.56ID:8/UxwgQu0
じゃあ逆にこいつらが売れなかったからFF2本も出したスクエニがヤバくなってるってことなのか?
スクエニ自身がPS5独占にしてはマシとか言ってたのに
0055名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/05/14(火) 12:12:00.32ID:XOXplKnN0
>>50
発売してもいないソフトの出来の話なんかしてねえよ
確実なのは大作のゴミステ独占やめるってことだよ
ゴミステじゃ儲からないからな
0057名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前16)][苗警]
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2024/05/14(火) 12:16:33.09ID:jdMwNB0C0
>>46
多少の増減こそあれ全体的な傾向は大して変わらんよ
PS5版には限定特典付いてたからな
PSが弱いのなんて日本くらいだし
それよりもホグワーツが一番売れたのはSwitch!とか言ってるやつの方が根拠無いだろw
0060donguri! 警備員[Lv.20(前15)][苗]
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2024/05/14(火) 12:27:48.30ID:AAuuRS590
>>50
たぶん完全独占という結果になっていれば違っていただろうけどそうはならなかった、というかそれは今の業界では無理な話
せめてソニーがIP権利を持っている作品でないと
0061 警備員[Lv.8][初]
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2024/05/14(火) 12:28:59.88ID:nmuX0HJc0
木端タイトルばっかじゃん
何だケツ合男子って
0062名無しさん必死だな 警備員[Lv.22][苗]
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2024/05/14(火) 12:29:13.94ID:+8WZRb7LM
PS独占やめてメインはPCでPS箱マルチ
開発はAAAに集中でやればそれなりにいけそうな気がするけどね。カプコン見てる限り
少なくともSwitchに力入れても厳しそう
0063名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前16)][苗]
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2024/05/14(火) 12:30:50.42ID:5CbfjUq80
>>1
それらは海外リスクを任天堂に丸投げしてきたスクエニスタイルだが?馬鹿なの?
0064 ころころ
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2024/05/14(火) 12:33:14.19ID:eDtYY+CN0
地雷ゲームならスクエニ独占
0065 警備員[Lv.21(前30)][苗]
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2024/05/14(火) 12:36:50.06ID:Ihnf+M0M0
>>12
スクエニがスイッチでは小粒なソフトしか出してないのは事実
そしてあまり売れてない

スイッチは大作でなくても売れる市場
桃鉄は国内のみで400万本売れてる
スイカゲームは世界で更に売れている
スクエニは数合わせに大して売れない手抜きゲーを出しているように見える
だから叩かれる
0066名無しさん必死だな 警備員[Lv.22][苗]
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2024/05/14(火) 12:40:21.27ID:+8WZRb7LM
>>65
リメイクやリマスターでお茶濁してるなら手抜きと言われても仕方ないが、新作含めて出してるならモンハンしかろくなもん出してないカプコンより余程Switchに力入れてるだろ
0067名無しさん必死だな 警備員[Lv.22][苗]
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2024/05/14(火) 12:45:39.78ID:+8WZRb7LM
任天堂が重厚長大路線からの脱却を遂げて成功したのに、任天堂信者の一部はいまだに重厚長大大作AAA路線のソフトを欲するという
0068名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前4)][新苗]
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2024/05/14(火) 12:49:23.64ID:Ai/NQR0x0
っていうかAAA超大作は開発期間5年とかかかるようになってシリーズ2本くらい作るだけでその世代が終わってしまう
スーファミ~PS1~スワン~GBA~DS時代は毎年のようにFF本編が出てた
0070 警備員[Lv.21(前30)][苗]
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2024/05/14(火) 12:51:08.10ID:Ihnf+M0M0
>>66
カプコンはモンハンXXをスイッチのロンチの年に出している
バイオはクラウド版を出している
カプコンは任天堂ユーザーに覚えもらおうとしている姿勢は見える

そもそも看板タイトルであるモンハンライズをスイッチに時限独占で出しているだけでスクエニとは雲泥の差

スクエニも小粒なタイトルがゼロだとしてもドラクエナンバリングをスイッチに時限独占していれば今より印象は良いだろう
0071名無しさん必死だな 警備員[Lv.22][苗]
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2024/05/14(火) 12:53:46.67ID:+8WZRb7LM
>>70
いやだから何で金かけた大作出さなきゃいけないみたいになってんのよ
0072 警備員[Lv.21(前30)][苗]
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2024/05/14(火) 12:53:50.11ID:Ihnf+M0M0
>>67
スクエニが重厚長大路線の会社だからそれの有無で本気度を判断しているんだよ
任天堂とスクエニは路線が違うのだから同じ尺度で計ってもしかたないだろ
0073 警備員[Lv.2][新初]
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2024/05/14(火) 12:54:30.92ID:ez1Bkdlvd
というか前からスクエニはPSにばかり看板や主力入れてないで何かあった時の保険のためにPSにも任天堂にもXboxにも何かしらの主力出しとけと言ってる奴はいたぞ
0074 警備員[Lv.21(前30)][苗]
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2024/05/14(火) 12:57:54.04ID:Ihnf+M0M0
>>71
スクエニは小粒な傑作を作れない会社だからだよ

仮にスクエニに天才ゲームデザイナーがいてその人がスイッチ独占で小粒でも傑作を出していればスクエニはスイッチに力を入れていると判断できる

だがスクエニにはそんな人はいない
凡才の集まりのスクエニが力を入れるゲームは大作になる
なのでそれの有無で判断することになる
0075名無しさん必死だな 警備員[Lv.18(前10)][苗]
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2024/05/14(火) 12:58:06.01ID:GK5ESkGk0
>>69
それ以前いつまでもうカスカスのFFのネームバリューや過去の栄光に縋ってんの?ってレベル話やな
もうどう頑張っても無理だと思うけどなスクエニは
0076名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/14(火) 12:58:22.53ID:eLfYdQcy0
小粒タイトルがどれも優れた品質ならともかくDQM3とか出して力入れてるとか笑わせるなよ
0077 警備員[Lv.2][新初]
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2024/05/14(火) 12:59:52.64ID:ez1Bkdlvd
散々小遣い稼ぎって言われるくらいには力入れてないのがわかる出来だったろ
0081名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前18)][苗]
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2024/05/14(火) 13:36:08.64ID:sStl9BRC0
ファイファンだとか質が高い設定の内製ソフトはPSばっかなのよね
0082名無しさん必死だな 警備員[Lv.26(前28)][苗]
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2024/05/14(火) 13:36:58.49ID:go/zEEAC0
大爆死はプレステ独占🤣
0083名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前18)][苗]
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2024/05/14(火) 13:37:00.70ID:sStl9BRC0
でも、面白いと評判なのはパラノマやレトロチカ、DQMなどなど
社長さん、ちゃんと量より質に転換出来ますけ
0086名無しさん必死だな 警備員[Lv.22][苗]
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2024/05/14(火) 15:07:16.00ID:+8WZRb7LM
>>74
凡才が集まったところで出来るのは同じ物
むしろ行き詰まった続編や大金投入で身動きの取れないAAAより新作含めてSwitchでチャレンジしてる方が余程力入れてると思うが

ついでに言うとカプコンが力を入れてるのはPC
次にPS箱。Switchはそれ以下。これは会社の姿勢として他より鮮明に打ち出してる事実
ただの拡張XXやクラウドなんかで力入れてる判定してる時点でモンハンしかろくなの出してないカプコン持ち上げるために他を持ち上げてるとしか思えん
0087 警備員[Lv.21(前30)][苗]
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2024/05/14(火) 15:26:06.52ID:Ihnf+M0M0
>>86
スクエニの上層部は自分達が凡才とは考えてないだろう
開発費がそのまま力の入れ具合だよ

カプコンがメインと考えいるのがPCでもスイッチを軽視はしていないよ
主力のモンハンライズをスイッチの時限独占しているしね

スクエニは低予算のゲームを数本出して体裁を整えてるだけだよ
スクウェアは64時代に任天堂に出禁にされ許して貰った経緯があるのであからさまに軽視は出来ないんだよ
0088名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前31)][苗]
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2024/05/14(火) 15:41:16.91ID:PiCoGVkR0
カプコンは総マルチが基本(独占契約は別途金次第)
Switchは性能的にどうしても出すのが難しいタイトルもあるけど
出せるものは全部出してきてるし先行独占もするんで軽視してる訳じゃないね
社長も日本市場の状況を注視してる発言はしてる
0090名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][初]
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2024/05/14(火) 18:40:43.61ID:XCFAVsM60
>>27
ハーヴェステラめちゃくちゃ面白かった
将来的には隠れた名作扱いになりそう

もう少し力を入れて欲しかった部分は多々ある
スクエニの評価の低さから警戒されたのもあるし
宣伝も推すべき部分を間違っている感じがしたし
色々と惜しい感じになってしまって残念

90年代のスクウェアファンには割とオススメしたいのだけれど
そのあたりのファンはもうあまり残っていなさそうな気はする
0091名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗]
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2024/05/14(火) 19:46:25.57ID:+8WZRb7LM
>>87
主力のモンハンそれ一本で力入れてる判定は流石に笑うわ
マジでカプコンはモンハン一本だけだぞ?
ハード作りにも口出してモンハン一本。普通は主力を出すならその脇を固めるソフトを出しまくるのに拡張XXにクラウド笑
それこそバイオ出すに当たってDMC、ストファイ、ドグマ等々
こういうのを力入れてるって言うんだよ
0092名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗]
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2024/05/14(火) 20:05:03.34ID:8IylQW240
ウィッチャーやホグワーツ含めSwitchが売れ始めてから移植やマルチやっても全然間に合うんだけど
ライズで儲かってるはずのカプコンが全然Switchにソフトを出さない
新作どころかバイオ等を金かけて移植するつもりもない
これで力入れてるは無いわ
0094名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前18)][苗]
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2024/05/14(火) 20:07:27.46ID:sStl9BRC0
数は同じ位なんだけど、ファイファンとか旗艦タイトルはやはりPSだし
それらが予算を考えた時に爆死したと言われてしょうがないものなのよね
0095名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前8)][新苗]
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2024/05/14(火) 20:56:19.95ID:mQiRoMn+M
損失が表沙汰になるまでは
「スイッチには低予算ゲーだらけ、金かけた本気タイトルはPSで出てる」
って意見だらけだったのが
特損や不出来な決算が出てきた途端
「金かけただけのAAAなんかより種蒔き新規タイトルいっぱい出してるスイッチが力入れてるハード」
って意見ばかりになってるのが笑えるな

前者の頃に後者の意見言ってる奴なんざ全然見なかったのに
0096名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗]
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2024/05/14(火) 21:18:54.67ID:8IylQW240
>>93
スクエニはドラクエという主力を出す予定でその為の地ならしとしてモンスターズを独占で出すほどの力の入れようですが?
意図的に無視してる?
0097名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗]
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2024/05/14(火) 21:36:49.68ID:8IylQW240

任天堂「これからは軽薄短小。大金投じた高性能機ゲームは行き詰まる」

信者「さすが任天堂分かってる!AAAは終わり!FF本編よりブレイブリーオクトラの方が面白い!」



信者「力入れた(大金投じた)ゲームを出せ!新作より続編物を出せ!AAAをマルチしろ!」
0098 警備員[Lv.23(前30)][苗]
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2024/05/14(火) 21:41:06.33ID:Ihnf+M0M0
>>96
ドラクエ12が独占が時限独占ならそうなるね
でもマルチだと思うよ

君は独占だと思うのかい?
0099名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗]
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2024/05/14(火) 21:44:47.51ID:8IylQW240
>>98
独占になるかどうかは知らんがドラクエが出る為の地ならしとしてモンスターズがSwitchに"完全独占"で発売してるのは事実ですよ?
まさかその事実を無視してマルチになるかもしれないからノーカンとかやるわけ?
0101 警備員[Lv.23(前30)][苗]
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2024/05/14(火) 21:58:42.81ID:Ihnf+M0M0
>>99
DQM3は明らかに低予算なゲームだったでしょ
ゲハでも手抜きだと叩かれていた

DQMシリーズはドラクエスピンオフでは一番売れるシリーズだったはず
それすらスイッチでは手を抜くのかと呆れたよ

なぜDQM3がスイッチ独占なのかは謎だけどもしドラクエ12の地ならしならドラクエ12はスイッチ独占になる
だが多分マルチになるだろう
だから地ならし的な意味の独占ではないと思うよ
0102名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前16)][苗]
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2024/05/14(火) 22:23:19.41ID:5CbfjUq80
>>99
事実もクソも海外で任天堂が販促するからだろ
何度も同じこと言わすなばーかw
スクエニは自社単独で任天堂向けにゲームなんて出さねー関係が20年続いてんだよ

ゴキブタは決算資料もよめねーのかw
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