■■速報@ゲーハー板 ver.62687■■
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NGWord (?s:^(?!.*ω))
NGThread (?s:^(?!.*速報@ゲーハー板))
※前スレ
■■速報@ゲーハー板 ver.62686■■
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★スレッドを立てるとき本文1行目に
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(´・ω・`)
前スレにあった
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=0/3: を後で>>1に追加を じゃあ取り敢えず此処を開拓していきましょう
抜根 伐根 (´・ω・`) せっかく株価上がってたのに低性能ゴミワザワザ先頭に持ってきちゃうから完全に勘違いされてんじゃん(´・ω・`)
ドラクエもニーアも全然新作出せないしほんまよー どうしてバイオの敵はセーフハウスに入っこないんですか(´・ω・`) きょねぷのきょは今日じゃなくて享らしいね(´・ω・`) UE5とルミナスで世界に挑む
鳥山明&すぎやまこういち最後の共演大作
ドラゴンクエスト12が待望のドラクエの日に
僅かでもお披露目されるのを期待してるよ(=´・ω・`= ) 今日はスクエニ株ストップ安記念日です(´=・ω・=`) スクエニさんよぉ…あんたまた下らない失敗したな?(´・ω・`) カカロットのムービー並みのグラでドラクエ12出来たらいいね(´・ω・`) >>19
みんなスクエニFFDQ大好きだからね(=´・ω・`= ) 次の新作バイオはクリスおじさんになっちゃうの?(´・ω・`) 立ちすぎやねん
まるでぼくのおちんぽやないか(´・ω・`) >>26
探索も結構マップ作り込んであったと思うけど(´・ω・`) そういやバイオ村のローズのやつやってないわ(´・ω・`) 正論言っていい?
大手ゲーム会社は開発費高騰についていけなくなってる
(´・ω・`) ステブレも結局思ったよりは良かったけどそれ以上のもんでもないんだよな カカロットDLCのベジータ戦の演出好き(´・ω・`) ステブレに欲しかったのはサブマシンガンとマグナム(´・ω・`) PC市場がなんででかい面出来ると思ってるんだろう(´・ω・`)
Steamでさえやっと3060が最多になった程度でしょ 桐生社長は投資家向けに行われた説明会で、FF16、FF7 Rebirth、フォームスターズの売り上げがすべて会社期待を下回ったと明言しました。
ff16とff7rは売れてるとか言ってた速報民w FF16を1年半かけて売っていくって傍目から見て頭おかしい事言ってると思うんだけどどんな奇策があるんだろうか
まさかPC版が売れると思ってる訳じゃないよね(´・ω・`) DOAの女の子が主人公のアクションゲームPS2になかったっけ(´・ω・`) こういうゲーム作りたいけど性能が足りない!性能上げてくれ!って思ってる開発者って今存在するのかな(´・ω・`) つい最近2070sから4070tisに買い換えましたね(´・ω・`) むしろステブレを気楽にスケベ楽しめるの探索部分しょ
戦闘は殆どの人には難しすぎてエロゲーであること忘れるレベル(´・ω・`) >>34
日本の経済みたいにガタがガタッと来たね(´・ω・`) 任天堂恩義マン左遷で株価上昇
↓
突如Switchを先頭に持ってくる、疫病どもがSwitch注力と大騒ぎする
↓
ストップ安w
スクエニさんよぉ…(´・ω・`) >>44
継続したDLCの販売とか?(´・ω・`) >>41
社長がこう言うんじゃPS5独占は失敗だったと認めざるを得ないね...(´・ω・`) >>38
今はPC市場イコール中国市場だからな。
みんな此処を取ろうと必死だよね(´・ω・`) これが印象操作(´・ω・`)
908 名無しさん必死だな (スッップ Sd70-e7L/ [49.98.140.245]) sage 2024/05/14(火) 02:35:33.48 ID:2zwHLJftd
・マルチプラットフォーム戦略への転換
HDタイトルについては、任天堂プラットフォーム、PlayStation、XboxやPCを含む、
マルチプラットフォーム展開を強力に推進してまいります。
↓
スクウェア・エニックス・ホールディングスは13日、事業の収益力を強化するため、
従来は主にソニーグループの家庭用ゲーム機「プレイステーション」向けに限定していた主要ゲーム作品の供給を、
任天堂のゲーム機などすべてのプラットフォーム向けに拡大すると発表した。
同社は決算発表資料で、任天堂ゲーム機や米マイクロソフトの「Xbox(エックスボックス)」のほかパソコンなどにも広げる
「マルチプラットフォーム展開」を強力に進める方針を明らかにした。 もっちーとかいう特大デバフなんとかした方がいいと思うの(´・ω・`) >>31
ファストトラベルとかパスコードとかスキャン連打の探索とかそういうの(´・ω・`) だって任天堂にとりあえず言及しとかないとへそ曲げるでしょあの会社(´・ω・`)
スクエニはドラクエのときに出禁食らったし >>45
主人公じゃないけどあやねとかすみがプレイアブルになったニンジャガはあった(´・ω・`) まぁ泡とかなんで作った?って思うタイトル多い
Switch向けでも4本くらいある(´・ω・`) >>48
百英やユニオバレベルですらスイッチのせいで削った機能あるんだから
性能はあるに越したことはないと思うけどね(´・ω・`) PS5の互換関係も印象操作した連中と同類だよね(´・ω・`)
いかに貶めようとするのか必死 ステラーブレイドの探索は別に面白くないけどキャラを視姦するのには丁度退屈さではある(´・ω・`) >>61
一度スキャンしたのはずっと見えててもよかったね(´・ω・`) >>57
うわぁ…ひでぇなこれ、どこの統失キチガイだよ
ほんとスクエニは情報の出し方下手くそ(´・ω・`) PCでやるゲームなんてインディーズかエロゲイムだけなので高性能グラボとかいらない(´・ω・`) >>56
チンゲン菜や小松菜に似てる野菜だった気がする(´・ω・`) GK専用カウンセラーシステム(´・ω・`)
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは5月13日、特定非営利活動法人「あなたのいばしょ」との新たなパートナーシップを発表した。
今回のパートナーシップは、プレイステーションコミュニティの健全な発展に注力するため「メンタルヘルスアウェアネス月間」における取り組みの一環として発表されたもの。
新たに「あなたのいばしょ」とパートナーシップを組み、ゲームプレイ中につらい思いをしたときなどは「あなたのいばしょ」のカウンセラーとチャットを通じてサポートする。
「あなたのいばしょ」チャット相談サポートは、日本語であれば場所を問わず、24時間365日誰でも利用可能。専用サイトにアクセスすると、いくつかの質問に回答したあと、カウンセラーへ繋がり無料・匿名でカウンセリングを受けることができる。なお、相談内容はユーザーの安全のために警察や救急と共有が必要な場合を除き、外部に公開されることはない。 >>64
なんか記憶違いかな
右スティックで攻撃するアクションだった気がする(´・ω・`) かすみ主役のニンジャガをエロバレーで蓄積したエロ技術満載で作ればいいのにね(´・ω・`)
ステブレも成功したことだし SIEと「あなたのいばしょ」のパートナーシップ発表。
ゲームでつらい思いをしたときは無料・匿名でカウンセリング
game.watch.impress.co.jp/docs/news/1591240.html
#プレイステーション #あなたのいばしょ
どれだけ金をドブに捨てたんだろ リバースはめちゃくちゃ面白いのになんで売れないのか理解出来ないわ(´・ω・`) >>61
パスコードはオートで入力してくれてよかったよね(´・ω・`)
ファストトラベルもストーリー的な制限なさそうだしどこからでもアクセスできてよかった 任天堂最後の足掻きって感じではあるね
持てるネガキャンFUD網総動員して攻撃するのも
それだけ任天堂は後が無い証拠でしか無いのが悲しいけど(=´;ω;`= ) RPGももはや原神やスタレのようなソシャゲRPGに客取られてることをスクエニは理解できてるといいんだけどね
なんかもうCSの買い切り市場でAAAのRPGで勝負していくってのが根本的に間違ってる気がする、CSは今やアクション主体やで(´・ω・`) スクエニの悪材料は出尽くした!
↓
そもそも好材料もなかった…
↓
おわり(´・ω・`) >>70
あとマップも最初から全部見えてるからどこ行ってないとか分かんなくなるしせめてパスコードの箱だけでもマップにアイコン載せてほしかったですね(´・ω・`) ステブレの探索ってスクショポイント探すことやろ(´・ω・`) >>65
数撃ちゃ当たる路線で意味不明ゲーム作り好きなんだよ(´・ω・`) ステブレこんだけハイテクバリバリな世界観でなぜ梯子?なぜロープ?
と思うかもしれませんが視点を動かすとその理由は分かります(´・ω・`) スクエニの脱任宣言に任天堂激おこぷんぷん丸( ゚|:ω:|。) >>75
カタコト中国人が出てきそう(´・ω・`) >>80
分作だから面白くないからノリが気持ち悪いから(´・ω・`) そういやこの前1週間ぶりくらいに鉄拳8やったらアプデでリリの旧コス追加されててちゃんとパンモロしまくりなので私は満足です(´・ω・`)
原田ありがとう信じてたぞ 売れなかったとしたら単にPS4切り捨てが理由だよ(´・ω・`) まぁニンジャガは大概オマンコキャラ使えるよう配慮されてる
古いタイプのステージクリア型なのと
オマンコを前面に押し出さない感じが まぁ足引っ張ってるのかなー(´・ω・`) 任天堂恩義マン左遷で株価上昇からの~何故かSwitch注力と大報道される
からの~ストップ安www
スクエニ不憫やな(´・ω・`) >>48
そういうので生まれたのがパルワールドでは(´・ω・`) 一つのタイトルの問題点とか話してると別のタイトルの名前出して〇〇もそうだから問題ないって擁護してくる人いるよね、あれ不思議で仕方がない
(´・ω・`) 分作でデータ引き継ぎほぼなしなら動画で見て完結編だけやればいいやって人は多そう
僕はリメイクの時点でギブアップしました(´・ω・`) >>95
シワ修正して出さんかい女王がお怒りになるぞ(´・ω・`) >>103
課金で家売る羽目になるのはちょっと(´・ω・`) FF7のソシャゲRPGもう誰も覚えてなかった…(´・ω・`) >>79
デス バイ ディグリーズ
これだ(´・ω・`) ステブレで悪いところは半島丸出しのタキの顔くらいだったよね(´・ω・`) 速報カウンセリング部のものです
悩みがあったら相談してください(´・ω・`) >>80
三部作の真ん中
しかも一作目でDLCやらセールやカタログ
おまけに作り直しじゃなくて本編とCCの続編
てか一作目で最低なムーヴ取った結果やろな(´・ω・`) >>103
原神やってるので似たようなのはもう良いかなと(´・ω・`) FFとか長く売れるゲーム内容ではないのに経営陣は何を期待しとったんや
PS5独占で300万本以上売り上げてもダメて(´・ω・`) >>115
バカだなあれがいいんだろ(´・ω・`) リバースのマップ探索は楽しかったけど
R3でまた同じことを最初からやり直させられるとすると気が滅入る 課金で言えばアークはいつまで追加キャラクター出ますドーン!旧キャラですドーン!いつまでやるんだろ(´・ω・`) スクウェア・エニックスは次のように述べた。
-FF16の売上は期待を下回った。
当初の勢いは期待通りだったが、勢いが鈍化したため、ゲームは年度目標に到達できなかった。前回発表された300万本の売上数からの更新はない。
-FF7 Rebirthの売上は期待を下回りました。当初の勢いは社内目標に達しませんでした。
売上数は公表できません。
-Foamstarsは期待に応えられなかった。当初の勢いは社内目標に達しなかった。販売数は公表できない。
これじゃあ株価暴落は理解できるわ
これが見えない数字入れた結果なんだよ ステブレは最初タキペンだったんだけどケツに魅せられてイヴペンになっちまった(´・ω・`) >>80
一定以上の面白さは感じたけどカットシーンのノリがマジでキツイ(´・ω・`)
キツすぎて人に勧めにくい=口コミでは広がらない >>121
そもそもちゃんと出せるのかね
スクエニもつの?(´・ω・`) 一年くらいスマホゲーオンリーだったから大作いっぱいたまってるわわーい(´・ω・`) 鉄拳8のニーナは何故かデスバイディグリーズみたいに拳銃で武装して普通に発砲するのなんなの(´・ω・`) >>81
個人的にタイミングよくボタン押すやつと、パズルはちょっと好きでした(´・ω・`) タキもうちょっと出てくるのかと思ったら全然出番無かった
レイブンの方がずっと目立ってた(´・ω・`) 僕の第一世代ipadPro充電部分壊れちゃったからついでに新しいの買おうかなと思って調べたけど今ってairでも13インチあるんだね
デカい画面助かる(´・ω・`) >>97
_,,,,、-ー(´・ω・`) ,,,,,、 氏んだーーーーー!!!!!
/~ _,,,,、</ ∧ -/ヽ, ,/~ .ラ、\
( /~>>、\~Y'''~~'''゙r''゙゙~ヽ,r'''゙~>''~  ̄
ト/'''T~  ̄ i゙ ∧ ヽ/ノ /
V ト、--'''^'ー-<ノ.^ヽ-ニ-ー''
/''゙~~゙''-i ヽ `i (ニニYノ-ー''~ ̄~'''ヽ
/ `ー- \,,Y'゙'''''ー'''''7 -ー ヽ `ヽ、
// / ト、 ヽ /:::::::::V::::::::i /^i \ \
/ / i゙ ヽョ、_/:::::::::ー:::::::ヽ、,,、='゙ ゙i i \
i /i ノ ~~''ー-ー'^''ー-='~ ̄ ゙ヽ,__、 .\
./ / /~ `-、 \
,/ / \ ヽ、
,-' -.) ........................................... `) ノ 'ヽ、
/ / = ):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(___ハ \
::::::::::`tt,ノ''゙::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ(_i-''゙::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: おじさんな、ステブレの矢印入力するやつ
ランダムだと追いつかねぇんだ(´・ω・`) >>136
たちぃモード使ったときない(´・ω・`) FF16とFF7リバース擁護してた速報は負けたの?(´・ω・`) FF7Rシリーズ最終作への悪条件は
またあの強制ミニゲームやらされるんじゃねえか
また最後のダンジョンクソだるいんじゃねえか
またラスボス戦1時間させられるんじゃねえか
くらいだから売れるんじゃね(´・ω・`) 昔はそうだったよね。PCエンジンもファミコンじゃ満足できないからだし
PSも元はスーファミの拡張機能だったし、XboxもドリキャスでWindows載せたらいい感じだったから
もっとちゃんとしたの作りたいってなったからだし(´・ω・`) Switchってここまでストップ安にさせるぐらい世間の印象悪いんだな(´・ω・`)
せっかく任天堂恩義マン左遷で株価上昇してたのに スクエニ版原神作れ、答えはその道しかない
原神やってないけど(´・ω・`) お話にならない売上の任天堂ハード向け切り捨てて
AAA作品の制作費に回すからニシくんは安心して?(=´・ω・`= ) こう言うとあれだがリバースって無駄にやりすぎな所が多いんだよ。
グラとかは良いに越した事ないというかもっと頑張って欲しいが
ミニゲームとか此処までのクオリティーで作る必要なんてないと思うんよ。
正直ミニゲーム何てスケベーブレードくらいの物で十分だと思う(´・ω・`) 俺氏ステブレの方向キー押すパズル半分くらいの時間で行けるからまだまだ大丈夫だと安心している模様(´・ω・`) 心の相談窓口とかもあるけどああいうのって赤の他人に赤裸々に吐露して恥ずかしさが勝ったりしないのかな(´・ω・`) >>80
思い入れがない人には面白くないからじゃね >>144
むしろ売れない要素しかない(´・ω・`) リバース以上によく出来たJRPGやった事ないからJRPGっていうジャンルが人を選ぶのかもね(´・ω・`) ノリなんて和ゲーは大半のゲームがあんな風だしそれは関係ない
それよりも戦闘がゲームやらないライト層に難しすぎる方が大きいかな
リメイクで挫折した人は結構いると思うし
FFDQだけやって本体売るレベルの層は確実にそうだろう(´・ω・`) スクエニは割と真面目にMIHOYOを研究した方がいいと思う
ガチャゲーをやれって意味じゃなくてね(´・ω・`) >>123
てことは累計売り上げ本数300万本てことでいいのかFF16は
FFシリーズナンバリングかつAAA規模だと普通に爆死やんけ(´・ω・`) 心の相談室より速報でうんこちんこまんこしてる方がメンタルに良さそうだよね(´・ω・`) >>137
へー!勉強になったよ!私は美少女みんなペン!(´・ω・`)
>>142
ピコペンピコペンダーレガツツイタピコペン…(´・ω・`) 初代RDRがPCに出るかもみたいなリーク見たけどむしろ無かったのかとびびった(´・ω・`) >>145
SFC末期はソフトの値段がね
コエテクなんか普通に12800円定価とかになってて長く遊べるから値下げは考えていませんとか言い切ってたし(´・ω・`) リバースは12章までは良いゲームなんだよ(´・ω・`) リバースはJRPGの頂点だと思うけどまあニッチ方向だよねってのもわかる(´・ω・`) >>166
そこまでいいと思ってる人でも13と14で0点になっちゃうんだよね(´・ω・`) 龍8、P3R、ユニオロの方が面白いって言ったら怒る(´・ω・`)??? ゼンレスのβやったけどあれまじでニンジャガだよ絶対好きな人いる(´・ω・`) >>162
自分より下か居るんだと思うと安心するんだよ
速報はイッペーを歓迎します(´・ω・`) ミニゲーは分量が狂ってるとは思ったけど
その先で見れるエピソードとかは別にクソではなかったのでトータルでは満足してる(´・ω・`) >>153
私も最初はそう思ってたんですよ…(´・ω・`) ミニゲーム多すぎるのもあるけど無駄に難易度高くない?(´・ω・`) バンダイナムコHD子会社元社員 5400万円着服疑いで逮捕
おもちゃやゲームなどの大手メーカー「バンダイナムコホールディングス」の子会社の元社員が、社員が使用する携帯電話およそ500台を無断で売却し5400万円を着服したとして、業務上横領の疑いで逮捕されたことが捜査関係者への取材でわかりました。警視庁は同じ手口で合わせて1億円以上を不正に得ていたとみて調べています。
逮捕されたのは「バンダイナムコエンターテインメント」の元社員、豊住陽一容疑者(59)です。
捜査関係者によりますと、豊住容疑者は4年前の2020年、社員が業務で使用する携帯電話およそ500台を買い取り店に無断で売却し、5400万円を着服したとして業務上横領の疑いがもたれています。
容疑者は当時、業務用の携帯電話の発注や管理を担当していて、保管記録と使用されている端末の数が異なっていたことから会社が内部調査を行い、不正が発覚したということです。
ピロシの漫画でみた話まんまだな >>144
実は強制ミニゲームとか殆ど無いんですよ
トロ厨が強制されてると思い込んでるだけで(´・ω・`) >>173
クナイクライム出来るんですか(´・ω・`) リバースと泡は売上非公開か
どっちも同じ扱いってやばすぎるだろw >>164
ロックスターにその辺の展開のやる気全く感じられないよね
リマスターもしょっべーのだしてたし(´・ω・`) 西野のシェアボタンくんのレスの微妙なわかりにくさはなんなん?(´・ω・`)
958 警備員[Lv.10(前21)][苗] (ワッチョイW 94ee-2p88 [133.206.128.224]) sage 2024/05/14(火) 13:02:33.45 ID:5UIV25fe0
ステブレは実はゲーム部分全く期待してなかったけど、
よく売れたゲームを研究した真面目な作りに
盛り上がるところはちゃんと盛り上がる演出と
これでいいんだよを満載した良ゲーで文句つけれんかった(´・ω・`)
文句言うためだけに頑張ったのに >>173
裏山
あれアクション自体はステージ性っぽいけどそのあたりどうなの?プンワーではない?(´・ω・`) >>179
ダンジョンクソ長いラスボスクソ長いシナリオ意味不明(´・ω・`) リバースが売れてないのに
その続編が売れるわけねえだろ
リバースやってないやつなんか買わねーよしょぼん >>177
クリアするだけなら適当にやって何とかなる程度のもんじゃん 原神もスタレもくそみたいなミニゲームのオンパレードだよ?(´・ω・`) >>173
ゼレンスゾーンは戦闘場面だけだと良いんだけど
スゴロクがな・・・・(´・ω・`) ステブレはりりーちゃんのエッチな衣装追加してもらえませんかね
あ、アダムはいいです(´・ω・`) FFは世界で圧倒的に売りたいならシナリオと演出をもっと洋ゲーみたく大人向けに寄せるべき(´・ω・`)
せっかくFF7は世界的なキャラ人気と知名度はあるのに演出で大損こいてる クラエア派やオリジナルから変わると信じてた人はリバース終盤は0点評価でしょうね(´・ω・`) ip雑に扱いすぎた、アプデもすぐに切るし(´・ω・`) 脱妊決定したしこれから楽しみやね(´・ω・`)
任天堂ハードだけじゃ売れないからね(´・ω・`) 3分作の2作目ってやっぱキツイよ
あと楽しむためにはクライシスコアとかも実質必修
もうこの時点でしんどい(´・ω・`)
リバースで初めて知って面白そう!って思って調べたらネットはリメイクとクライシスコアをオススメしてくる
合わせてクリアだけでも60時間くらいは掛かるんじゃないか? ミニゲームのルールをいちいち覚えさせられるのが苦痛だったなあ
直感でやれるものがあんまなかったし種類も多すぎるし GTA6PS5があるしR☆そんな暇やないやろ(´・ω・`) >>191
そこじゃなくてUIデザインとかそっちを研究して欲しい(´・ω・`) 確かにモーグリは今回で嫌いになった(´・ω・`)
子モーグリぶん殴りたい モーグリもコンドルフォートもガンビットもフープデチョコボも実はサブクエ限定ということに気づいている速報民は少ない(´・ω・`) >>175
カットシーンもよう作り込まれてたけど
自分の好みではないミニゲームを「やらされてる」と思う人には辛いだろうな(´・ω・`) クリエイトボタンに改名したところでシェアボタンのほうが板についてて混同する→わかる
シェアボタンはスイッチのパクリ→???(´・ω・`) >>193
半裸のアダムに着せ替えできます!いつでも乳首見れます!これで許してよ(´・ω・`) 俺も皆がFF7やるならクライシスコア必須!ていうからリバース前にやったけどさ
正直クライシスコアやる必要なかったなと思うレベルだったわ(´・ω・`) >>194
それが16なんだろ
7Rノリが古臭いのは当時の雰囲気出したいってのもあるからしゃーなし(´・ω・`) >>188
ダンジョンは長いと思わなかったな
ラスボスは死んだアイツとかアイツとか出てきたのはうざかった
シナリオは並行世界とかクラウドの幻覚か妄想みたいなのはいらんかった(´・ω・`) >>195
平行世界だの余計なのいらねえから原作通りやれってだけの話
死んだのかどうかもよくわからんとかアホかと(´・ω・`) コンドルフォートと子モーグリ考えたやつも今回左遷させられてりゃいいなあ(´・ω・`) >>195
というか続編買わせるために最後意味不明な展開にしたのが単独のゲームとしてはおすすめできない FF7-3って凍結する可能性あるの?(´・ω・`) 任天堂って今年メタスコア80点以上のソフトでてたっけ? >>207
リリーちゃんの乳首も見せろ!(´・ω・`) フィーラーなんて出さなければよかったね(´-ω-`) 原神スタレを作れってことじゃなくて
なんでこいつらがアホみたいに世界規模で売れてんのか研究しろってこと
少なくともガチャ置くだけでガチャ回るわかじゃないんだし
回る理由がある(´・ω・`) >>203
たぶん想定はもっとストーリーだけ遊ぶユーザーがおおいとおもったんやないかな
トロフィー見てると割と多くの人がサイドコンテンツしっかりやってる(´・ω・`) >>195
だってリメイクで未来は白紙だよって言ってたんだもん(´・ω・`) アクセやマテリア、スキルブック等のバトルに直結するアイテム関係は全てバトルコンテンツで獲得させてくれ(´・ω・`) 海外ゲーの吹き替えってセリフに和ゲー特有のクドさが無いから聞きやすくて良いよね
とステブレやってて思った(´・ω・`) >>197
それを何故か統失キチガイどもがSwitch先頭だからSwitch注力!と意味不明な喚きメディア使ってまでし始めて株価がごらんの有様だよ
スクエニさんよぉ…(´・ω・`) FF信者とアンチは専用スレでやりなよ
同じ話題何回繰り返すんや(´・ω・`) 平日の昼間にFF叩きが湧いてるくる(´・ω・`)
アンチおじさん無職なのか >>223
リバースは探索ポイントの距離感がいいからポンポンやれちゃうんだよな
知らず知らずのうちにやり込んでたって人は多いと思うよ(´・ω・`) コンドルは時間制限が厳しめだけどよく出来てたじゃん
ガンビットは正直おもんなかったけど
クリアした時のカットシーンは良かった(´・ω・`) >>194
>> せっかくFF7は世界的なキャラ人気と知名度はあるのに
もうそう思って慢心してるのが一部の古参信者やスクエニ当人ぐらいしかおらんのよ
それこそmihoyo見習って時代のニーズ似合うような新しいキャラクターやIP生んでいかないと(´・ω・`) 中国のガチャゲーをCSに持ち込んだのSIEだけどね(´・ω・`) ユニティ使って東京RPGファックトリーしてたら無理すねえ(´-ω-`) ウエポンの造形は黒ひげレベルで失敗してるけどあれエメラルドウエポンとかに変化したら形も買えるんかね(´・ω・`)
つーかリバースであそこまで話進めたら最終章オリジナル要素めちゃくちゃ増えるんじゃねえの FF7エバクラもガチャがクソ、周回がクソ以前に
UIが致命的にゴミなんだよね……(´・ω・`) リメイクのエアリス可愛いからクラウドと幸せになってほしい(´・ω・`) 浜口くん龍スタに行きなよ。堀井くんと仲いいみたいだし(´・ω・`) >>231
木にガソリンまいて燃やしたい(´・ω・`) 多分昔のゲームみたいなAAA特有のミニゲームの豪華さとか
そういうのって今ではただ煩わしい
じゃまなノイズとして見られてる気かする
特に若い子には(´・ω・`) >>185
リマスターがPS4/switchだっけ
やる気は感じられんな(´・ω・`) 今までモーグリの造形なんてクソどうでもいいと思ってたから
リメイクやリバースで怒ってるガチ勢がいるのが本当に笑えた(´・ω・`) >>240
クラウドにあっちの世界行ってもらわないと(´・ω・`) 触ってて気持ちいいUIってのは良いゲーム、成功するゲームの第一条件だから
ここを軽視するの辞めて?(´・ω・`) リメイクのカタログ入りはやり過ぎだと思った。新規に入りやすくしたかったのかもしれないけど、あれじゃリバースもカタログ入り待ちしちゃうよ(´・ω・`) ストーリーをオミットしたFF12リメイク作ろう(´・ω・`) >>247
ペルソナ2みたいになってきたな(´・ω・`) >>244
じゃあ16はプレイされてるかって言うとそうでもなさそうだけどね(´・ω・`) >>235
フォームマスターはそこらへん全部良くやったよ
失敗は泡なのにガタガタ道だったってことぐらいかな(´・ω・`) オーディンはクソだよね
攻撃受けちゃ駄目っぽいけど毎回斬鉄剣で死ぬわ(´・ω・`) ゼンレスゾーンゼロやるけど鳴潮どうなん
PCスマホは先行でそろそろだよね(´・ω・`) >>251
オイオイヨが出てこない硬派なストーリーですかな(´・ω・`) >>250
カタログどころか発売から1年でフリプで配ったんだぞ……
流石にやりすぎたよ
IP破壊行為(´・ω・`) もっちー出禁くらったからスクエニ本社の前で記事書いてるらしいね(´・ω・`) KH2のティファはキャラ崩壊してたね(´・ω・`) いまだに思うけど、もうそろそろ速報スレもFFが世界的知名度IPとか国民的RPGとか言う固定概念捨てるべきだと思うよ
少なくとももうFFは世界で売れてない(´・ω・`) >>245
リマスターにSwitch入れるってやる気ないどころの話じゃないなw(´・ω・`) エバクラ、事あるごとにお得な課金プランおすすめしてくるの腹立つわ
グラフィックとかはがんばってるけど
そう言う部分ヘッタクソよなぁ(´・ω・`) アダムはモデルがオーストラリアミックスの日本人だから9cmチンポは避けられたね(´・ω・`) 221億の特損2027年以降のゲームを破棄ってFF7R3のことじゃないよね?(´・ω・`) 任天堂今期マイナスだから荒れてるね(´・ω・`)
スイッチ2早く発表すればいいのにね無能 人に勧めたくなる→ゼルダ
人に勧めたくならない→FF16
(´・ω・`) エアリスを置いてけぼりにするな・・・・(´・ω・`)
映画のゴースト見たくなるわ >>257
でも若い子には好評らしいじゃん(´・ω・`) これマジ?(´・ω・`)
「今月後半には、ソニーグループの長期ビジョンと、そのビジョンにおいてSIEが果たす重要な役割についてさらに詳しくお伝えします」 モーグリ捕まえたやつが攻撃してくるのはまだ許せたけど時間制限ありになった時は思い切り舌打ちしました(´・ω・`) 任天堂の後継機がSwitch2じゃなかったらもうモッチリに仕事回すやついなくなるでしょ クリアトロフィー
リメイク(PS5) 50.8%
リバース 34.3%
分作ってクリアした奴しか次を買わないんだからどんどん半減して行くよね?(´・ω・`)
実績トロフィーの仕組みが出来てからゲームを買ってクリアまでプレイする奴なんて5割いればマシな方って明確になっちゃったし 西野がハード畑、ハーマンがソフト畑なのは二人の経歴見りゃわかるけどアンドリューやジムの仕事って経営畑でしょ?(´・ω・`)
二人の要望を吸い上げて判断するのが十時ってこと? >>262
映画だって公開一年でアマプラ入るんだから一年でフリープレイ(有料会員特典)にするのは別に間違ってないだろ(´・ω・`)
考え方がケンモーみたいで貧乏くさい >>269
残念ながらSwitchゲー全滅で唯一売れてるのがFF系だけの現状で凍結とか廃棄とか夢のまた夢ですね(´・ω・`) >>270
6月も任天堂は無能ラインナップしか出せないの察してるから
ニシくんも発狂しちゃってるね( ゚|:ω:|。) ffはドラクエと違って世界で売れるって何だったんだろな。売れてないやん スクエニを語るとき、
誰もがDQXの存在を忘れているのである(´・ω・`) 11と14のサボテンダーとかトンベリの方が酷くない(´・ω・`)?? >>284
世界でも完全に飽きられちゃってんね(´・ω・`) >>285
モンスターズとかトレジャーズも思い出してあげて欲しいなって(´・ω・`) >>285
11のムーブでも付いていけるドラクエ信者はたぶん買ってるよ
…買ってるよね?(´・ω・`) >>282
そのffも想定より売れてないって社長が言ってるけど >>285
というかあんなのニシくんじゃなかったら誰も持ち上げないよ9も含めて(´・ω・`) tps://i.imgur.com/voyRlML.png
どうすんのこれ?(´・ω・`) >>271
さすがにゼルダとか人種差別してるようなのはオススメできないね(´・ω・`) >>279
プレイ人数が半減したからって率が半減したりしねえよ(´・ω・`) FF16 300万
DQM3 100万
一昔前なら日本だけで達成できてたし仲良くオワコンでいいじゃないですか(´・ω・`)!! >>270
それどころかSwitch注力だのなんだの統失ニシくんたちがメディア使ってまで暴れちゃったからスクエニストップ安だぜ(´・ω・`) >>301
お金もったいないから小説でいいよ(´・ω・`) 正直スクエニアンチ捕まる人多すぎだし普通に犯罪者予備軍だと思ってる(´・ω・`) >>226
逆だろバトル苦手な人こそ手に入れやすくしないとダメだろ(´・ω・`) mihoyo凄すぎてウンコ漏れちゃった(´・ω・`) >>127
メジャーではせいぜいクオリティスタート止まり(´・ω・`) 正直16は叩かれすぎちゃうか?
あれ普通の名作やで、ステブレと同じくらい面白かったよ(´・ω・`) >>293
マルチのダイ大もあったような(´・ω・`) >>284
これ
なんかゲハだと世界のFF、国内のDQみたいな定説あるけどだいぶ時代錯誤だよね
もうFFもDQも過去のものやねん(´・ω・`) >>279
前提からして勝手な決めつけで話にならないね(´・ω・`) FF7R3は出したら赤字
凍結したら叩かれる
どうしたらいいの?(´・ω・`) >>279
ガスコイントロフィーがまだ50パー以下のブラボバカにしてんの?(´・ω・`) >>307
あの捕まってた人みたい人たちばっかなんだろなってのが想像つく(´・ω・`) 原神はソフト売れないSwitchを虫けら扱いしているの面白いよな(´・ω・`) ほらほらニシくんもっと発狂しなよ
虚しい任天堂ハードのソフトラインナップと
スクエニの素晴らしいAAAソフト含むPS5のソフトラインナップ
現実とのギャップにもっと発狂してこ?( ゚|:ω:|。) >>280
じゃないの、多角化戦略まではいかないけど
ジムのようなトップ据え置きの独裁は廃止するんでしょうな(´・ω・`) >>299
悪材料が出尽くした来週が買い時(´・ω・`) >>307
平日に速報にきて暴れてるんだから無職のおっさんなんだろうな(´・ω・`) >>293
その辺りはHDマルチになると思う。スイッチリードだからまんま他機種で動くでしょうし(´・ω・`) >>316
どこが決めつけ??
クリアしてないゲームのストーリー地続きの続編買う奴とか普通いねえだろ…(´・ω・`) >>317
7?いいや、17番目だ
ファイナルファンタジー17!!!
会場「うぉぉぉぉぉぉ!!!!(´・ω・`)」 >>304
ホント任天堂関連は本体も信者も迷惑な存在だね(´・ω・`) mihoyo「あーはいはい作ってますよSwitch版w」
↓
mihoyo(こっそり凍結したろw)
(´・ω・`) >>302
リメイクを200万人が買う→100万人がクリアする
クリアした100万人がリバースを買う→34万人がクリアする
34万人がR3を買う
多く見積もってもってやつでしょ(´・ω・`) >>307
任天堂嫌いな人もガチで逮捕されてるよなそういえば(´・ω・`) >>300
人種差別を考慮してガノンドロフの肌が灰色になったらしいね(´・ω・`) >>284
実際今までのドラクエは FF以下だし
海外だと
次はどれくらい海外売れるか知らんけど
一応堀井も海外海外言ってたし (´・ω・`) 1万円のゲームソフトそんなぽんぽん買えないよって事じゃないの(´・ω・`) >>338
なぜか好きな人もわりと逮捕されてるのが任天堂界隈(´・ω・`) スクエニはあんなにスイッチ用ゲイム沢山作ったけど
結局任天堂ユーザーは任天堂のゲイムしかカワナイから無駄なんだよ(´・ω・`) ジムみたいの上にいるより遥かにマシでしょ(´・ω・`) >>311
ステブレの方が遥かに出来は良かったかな(´・ω・`)
16は何の味もしないガムみたいなゲーム CSゲー 衰退
ソシャゲ 衰退
PCゲー 衰退
どうなってしまうのか(´・ω・`) >>307
世代的にスクエニと共に育って来たやつが多くて
好きすぎて意地悪ってやつがほとんどだと思うが
常々その中から本物が生まれるのである(´・ω・`) FF16は1年半掛けて売るって言ってたけど今何ヶ月目?(´・ω・`) 好きの反対は憎悪って言うし無関心な人は任天堂もスクエニも叩かないからね(´・ω・`) >>279
何日か前リバースのクリア率30%くらいだったから着実に増えてるね
あの長さでしっかりクリアまでやるのが多いのは凄いと思うよ(´・ω・`) >>336
マジで任天堂程度のハードなんざその扱いでいいのに(´・ω・`)
スクエニは気を使ってワザワザ先頭に持ってくるから病気のニシくん達に妙な妄想されるんだろ >>330
ウィッチャー3なんて1と2やってる日本人皆無なのに何言ってるんだ(´・ω・`) >>335
(´・ω・`)
tps://i.imgur.com/Ni039mi.jpeg 俺たちの、俺たちの大好きなスクエニ王国がぁ(´;ω;`) GOWRみたいにもろ地続きでも開発側は単品としても成立するってアピってたのに(´・ω・`)
結局サーガをどう区切るかどうかの違いでしかないよ そんなFF16ジワうれさせたかったなら15の時みたいに毎月アプデくらいはやれよとは思いました(´・ω・`) >>347
市場自体は伸びとるやろ
多様化してバラけとるだけや(´・ω・`) AAAの大本命FF16とFF7Rを出して81億赤字
この先スクエニが生き残るには…(´・ω・`) FF7らしさは残しつつもウッチャー3ぐらい硬派なノリだったら超バカ売れしてたと思う(´・ω・`)
それと、FF新規の人にも受け入れられるように作るべきだったね
過去作必須みたいにしてたのは愚策だった アンチっていうかSNSとかアフィブログで焚きつけられたのがイキってる印象(´・ω・`) 批判されたらすぐアンチとか言う人のほうがやばいよ
やってることニシくんと一緒だよ気をつけて(´・ω・`) >>361
やはり今のスクエニに必要なのはタバティスの商才(´・ω・`) tps://imgur.com/iNtc8cX.png
きょにく(´・ω・`) あの人「FF16は18ヶ月かけて売っていく」
なにかしたっけ?(´・ω・`) >>364
自説披露する前に少しくらいチェックしようか(´・ω・`) >>365
ぼくのかんがえたさいきょうのえふえふ!みたいなお子ちゃま多いよね
自分の言う通りにすれば売れると本気で信じてそうな痛い子(´・ω・`) >>365
ナカイド、キャベツ、ボカオスという悪の枢軸(´・ω・`) >>366
でも今速報で騒いでるのは完全にアンチじゃん >>356
区切られている物とストーリーぶった切られている物を一緒にすんな(´・ω・`) アイドル界隈でも推しが叩かれると「事務所に通報!!!訴えられろ!!!」って始める子いるんだけど
お前も普段他所の叩いてんじゃんってなる(´・ω・`) >>361
14ちゃんに長らく関わってる吉Pのことだからもっと継続的にコンテンツ追加やるのかと思ったよね16は(´・ω・`) PS5じゃゲーム売れないんだから
マルチになるのはしょうがないじゃんw なんとなくだけど未だにソニー相手に戦ってる瀬川おじさんって多そうなイメージある(´・ω・`) >>363
AAAゲーに集中と選択だね(´・ω・`) >>349
一応タカラヅカで公演とか決まってたんだけど
自殺騒動で全部吹っ飛んだんだよな、まあこれがどこまで売り上げに貢献できるか知らないが
公演始まったら話題にはなったかもな(´・ω・`) >>374
第三ショボイからPC移植はかなり難航してそう(´・ω・`) あの、百英雄伝…可愛い女の子後衛がボスの一撃でコロコロするんだけどどうすりゃいいの(´・ω・`) >>373
機材を発注する立場のやつがチョロめかして、売っぱらって着服することは昔からあるって リバースをSwitchに出さないから赤字なんだよ!
っていうキチガイおるから(´・ω・`) 望月の記事信用されるようになったんだね(´;ω;`) >>356
まさかウィッチャー3とFF7リブートシリーズを同じような売り方だと思ってんのか(´・ω・`) 言ってることがアンチならアンチだろ
キチガイの背景とかどうでもええわ(´・ω・`) >>391
フランチェスカちゃんかな?
HP上がるアクセ付けて(´・ω・`) スクエニ HDゲーム営業利益
2013年度:20億
2014年度:20億
2015年度:▲40億
2016年度:60億
2017年度:90億
2018年度:60億
2019年度:▲60億
---
2022年度:▲40億
2023年度:▲81億
ちゅらい(´・ω・`) 十分利益あるから今のうちに特損計上したんやろ(´・ω・`) 決算読めない無知無恥を自白してくスタイル( ゚|:ω:|。) >>380
リメイクとリバースなんて綺麗に区切られていて2からやっても問題ねえだろ(´・ω・`) 望月さんの批判してるやつなんてゴキくんだけだからな >>403
盛るのはHPだけでいいんですか?(´・ω・`) 15時まではスクエニ叩きで速報をおおくりいたします(´・ω・`) >>400
2017の勢いを維持できていれば...(´・ω・`) >>383
任天堂のマリオIPですら7万しか売れないで爆死するスイッチ・・・ 吉田さんがあれだけディスってたFF15が1000万本行ってるのに
神ゲー作っちゃったとドヤ顔してたFF16はその半分も行ってないとかね…(´・ω・`) スクエニHD、24年3月期のHDゲームは営業損失81億円と前年41億円から赤字幅拡大 大型タイトル発売も開発費やコンテンツ制作勘定の評価損で
https://gamebiz.jp/news/385952 HDゲーム
売上高:992億円(前期:785億円)
営業損失:▲81億円(前期:▲41億円)
MMO
売上高:473億円(前期:533億円)
営業利益:193億円(前期291億円)
スマートデバイス・PCブラウザ等
売上高:1015億円(前期:1136億円)
営業利益:142億円(前期:162億円)
HDゲームお荷物ちゅらい…(´・ω・`) >>41
ソニーと結託したのがそもそもの間違いだったとハッキリしたな(´・ω・`) >>412
チクチクが女子からすこぶる評判悪いよ(´・ω・`) 何も知らないやつがリバースからプレイしたらさすがにわからんだろ(´・ω・`) >>408
15時からなにが始まるというの(´・ω・`) >>388
病気の人には赤字に見えるんだろう(´・ω・`) >>413
ワンダーは1600万本売れたけど
PS5独占のff16とリバース足しても半分にも届かないよ? Xでめっつぉという詳しそうな人がパッケージゲーム81億赤字ってポストしてました(´・ω・`) >>407
百英雄伝におっぱいを求めるほど落ちぶれてはいません(´・ω・`) 2017年は15がジワ売れするタイプだったしニーアとDQ11もあったから良かったんだろうね(´・ω・`) >>415
あれれ?赤字じゃないとか言ってる速報民と違うぞ?もしかして速報民って現実が見れてない? >>405
ご本人ですか?
信者以外は異端とか完全に宗教キメてますわ(´・ω・`) ニシくんいわくソニーがPS事業売却するかもしれないらしいから今日の決算は注目(´・ω・`) >>404
問題ないと本当に思われてたらリメイク700万本からリバースで数字未公表になるまで数字落ちねえよ(´・ω・`)
普通の人間は直接地続きの続編、前作プレイ必須だと思ってるからこそ中々伸びないんやろ >>416
HDゲイムってようするにCSだろうからスイッチも入ってるだろ(´・ω・`) ラスアス1→ラスアス2
FF7リメイク→FF7リバース
そこまでシナリオの繋がりに違いある?(´・ω・`) ユフィのDLCやってないだけでユフィの試練意味不明なのにリメイクやんないでリバースからやってる人ってどういう理解でやってんだ?
想像できん(´・ω・`) >>414
捏造のバグ動画まで作ってネガキャンしたのに5年かけてFFが1000万いってニシくん惨めだったよな
まーーーた任天堂信者負けたのかよ(´・ω・`) FF7R-3もFF17もDQ12もKH4は出すけど(´・ω・`)
噂レベルだったFF8RやFF9RやFF10RやFF10−3は当面無いでしょ >>437
その比較ならGOW2018シリーズを引き合いにした方がよかったね(´・ω・`) >>404
さすがにそれは無理がある
イースをどこから始めてもいいとかならそうだけど(´・ω・`) 電車でしっぱいしたなぁ~(・д・)チッって
何回も言ってるじーさんいるけどまさか速報民?(´・ω・`) >>439
バカリズムと同じやろ
イベントシーンスキップして乱暴者として遊ぶタイプ(´・ω・`) >>437
ラスアスは新しい話
FFはつながってる話 ぶっちゃけリメイクが微妙だったからリバースに影響してんだろ(´・ω・`)
最初からリバースクォリティだったら流れは違った スクエニ信者湧いてきたけど
投資家からは失望買って株暴落からのストップ安の現実には代わりないんや...(´;ω;`) >>441
FF9リメイクはエヌビディアがぶち撒けたからやってるはず
221億の中に入っていなければ(´・ω・`) てか誰かKH4止めろよ(´・ω・`)
アレもう絶対無理って誰でも分かるやん FF、DQだけ頼る経営戦略ってのが限界ってのはそうだと思うよ
それをなんとかPS5がーにしたいのがアホニシだけど(´・ω・`) >>400
関連のグッズとか出版関連があるにせよこれヤバ過ぎ(´・ω・`)
ハードが独占とか以前にゲーム屋として全く人気ないだけ もっちーってニシくんからも嘘つき呼ばわりされてない?(´・ω・`) >>424
Switch注力大騒ぎ→ストップ安からのまたしても任天堂2兆円負けなるか!?でニシくんの気が休まるヒマがないね(´・ω・`) >>451
3が歴代最高売上更新できたのに何が無理なんですか??
あなたの気持ちの話ですよね(´・ω・`)??? 公式で失敗扱いなのに信者だけが認めないんだよね(´・ω・`) リバースで売り上げ落としたのは単純に
ハードの普及台数の差だと思うけどな
特に売れるはずの日本で今一なのは
貧乏な日本人がPS5買えないからだし(´・ω・`) ハイファイこいつ仲間になりそうだなって思ったら仲間になった(´・ω・`) 2部割までが限界だよ
リバースで完結なら買った人多かったはず(´・ω・`) スクエニアンチと同じこと言ってるのに俺はスクエニアンチじゃない!って言ってるの面白いね(´・ω・`) 百英雄伝主人公とか必須メンバー同行者に入れられるの知ったの中盤になってからでした(´・ω・`) FF7リメイクのラストは運命が分岐するかもしれないワクワク感があった。
リバースのラストは死んだけど死んでないポカーンだった
どうしてこうなったのか(´・ω・`) >>442
何かのスポーツゲーかと思った(´・ω・`) >>454
嘘しか書かないんだから誰からも嘘つき呼ばわりされるよね(´・ω・`) 望月安田信じだしたらゲーミングおじさんとしてももうおしまいかなって(´・ω・`) 2019年から事業別をなくしたのはHDゲームの赤字体質が続いたからなのかな >>454
むしろもっちーに一番悪影響を受けてたのが任天堂ですよ
ずっとスイッチ次世代機のデマ流しまくってたし(´・ω・`) >>463
まあモヤる演出ではあったけどぶっちゃけエアリス死んだよ(´・ω・`) >>439
正直ユフィのDLCの内容なんて別にやらんでも問題ないやろ(´・ω・`) >>451
KH3が酷かったから4はちゃんとしたの作らないともう終わりだろうね
つーか野村ゲーは引き出しあちこち開けて取っ散らかしてるけど風呂敷閉じれるのこれ(´・ω・`) FFドラクエに頼るのが限界なんじゃなくてクリエイター任せの現場管理に限界あんだけどな
各部署でおんなじもんモデリングしておんなじ機能を違うエンジンに実装してんのマジでうんこなんだけど(´・ω・`) >>457
スクエニ公式が落ちぶれてるのに信者はありもしない俺たちのスクエニという幻想をお追い求めてるんだよね
悲しい(´・ω・`) >>466
ポールタッシ多根マリ乳も忘れないで(´・ω・`) もう開発期間4年だの5年だのが時代遅れなのよ(´・ω・`)
Z世代はそんなに待たない KHは3がアレすぎたから次がガクッと下がるんじゃないか 望月ってスクエニ出禁じゃなかったっけ?(´・ω・`) >>462
防御の計算が極端だから紙装甲は同行者枠放り込むのがストレスフリーなのよね(´・ω・`)
そんなに難しくはないから弱いキャラ使っても問題はないんだけど もっちー信じてるニシくんはレアキャラ過ぎるwww(´・ω・`) え?あれで死んでないと判断する人いるんだ(´・ω・`) >>470
お前のいう「問題ない」の意味がわからない(´・ω・`) >>426
残念ながら今年になってアクティブユーザー死んだのよ(´・ω・`)
マリオvs.ドンキーコングとピーチのマリオIPもフォーエバー >>54
嘘月ソースに食いつく二郎ニシ(´・ω・`) >>463
原作のままの演出だったら
うわ~んってなってかもね
脚本失敗したよ(´・ω・`) ダムハー3発売前もスピンオフが売れてないとか言ってたけど3は歴代最高更新しましたよね
言い訳どうぞ(´・ω・`) >>469
あれで死んだなら演出糞にしただけなんだよね(´・ω・`) >>454
新型Switchに関するデマばかりだったからね(´・ω・`) またエアリス死んでないさん来てんの?(´・ω・`) >>440
そういやFF15を500円で買ったこと思い出した
FF16もワンコインで買えるようになるかな >>473
幻想に酔ってるのは君では
みんな単にスクエニ話FF話が好きでしてるだけで俺達のスクエニとか最高のRPGと思って話してないと思うよ(´・ω・`) エルデンリングとぶつかって空気になったHorizon2と同じでヘルダイバー2の予期せぬヒットでリバースは割りを食ったんだよな(´・ω・`)
評価は高いから後は長期的に宣伝して伸ばしていかないと アサクリの女主人公どうせ釣り目でエラ張ったブスなんでしょ(´・ω・`) >>463
世界線が重なってるとか一人だけ見えてる世界が違うとか云々よりもセフィロスほんまもうええて状態でした(´・ω・`)
流石に何度も戦わせすぎて特別感みたいなの薄れるわ
あと話ズレるけどハードのラストバトル、カットシーン飛ばせないのがマジでクソ ありえないリーク信じてるニシくんがもっちー叩いてるの意味がわかんねえんだよな(´・ω・`)
安田望月ニシくんの任天堂三銃士は仲良くしないと スクエニごときがマリオに勝とうとは烏滸がましい(´・ω・`) >>486
ダムハー3で信者すら愛想つかしたので売れませーん(´・ω・`) >>463
ぶっちゃけもう次への希望が無いから更に落ちるだろうね(´・ω・`)
分作は最初から反対だったミニゲイムとかいらねえから凝縮して1本で出すべきだった FF15はなんだかんだ言われるけどオープンワールドを気ままに探索してるところはめちゃ楽しかったよ(´・ω・`)
あとプロンプト写真は神システム >>472
スクエニの発表みてるとそう取れるだろ
現場管理のずさんさはDQで実証はされてるが >>473
自称ニシじゃないけどニシ構文を使いまくる二郎ニシ(´・ω・`) FF7R3は最後のティファとの決戦前夜で乳首モロ出しのセックスシーン入れよう
かつてないほどスケベが売れる時代が来てるから乗るしかない(´・ω・`) 任天堂ごときがSIEに勝とうとは烏滸がましい(´・ω・`) >>498
それあなたの個人的なお気持ちですよね(´・ω・`) FFはCERO Zにして大人のゲームとしてリボーンすれば良い(´・ω・`) 犯罪者予備軍のアンチスクエニ許せねえ(´・ω・`)!!!!!! ロクサスどうなるんかなって気になってたとこをクソ適当に済ませやがったから次作はもうどうでもいいっす(´・ω・`) >>505
ティファすらもう飽きられてるんだから無理だろ(´・ω・`) >>509
ドラクエもそうするのかな
するわけねえな(´・ω・`) >>502
散々ゴミゲーと煽られた15より遥かに糞なのが16(´・ω・`)
FFはもう作る事自体がリスクしかない ニシくん本番の発狂が控えてるから今日は盛り上がるね(=´・ω・`= ) エアリスはFF7R-3のED後のエピローグで復活か転生したかもと思わせる(´・ω・`) イースを見習えってんだよ!(´・ω・`)バーン! >>480
野村はオリジナルFF7からストーリ変わらないって言ってたけど
発売後の北瀬のインタビューでプレイ後の感想色々見てて
まだどうなるか最終決定はしてないって言ってたよ(´・ω・`) 16に親を殺された子(´・ω・`)
ID:IrJgPy+7d KH3のDLCてメタスコア66だったな
ヴェルサスの怨念が強すぎて https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240514a
フルタイムで働く6児の母がゲーム作った話(´・ω・`)
ニートの速報民もゲーム作ろうぜ(´・ω・`) アドベントチルドレンのカダージュ?みたいな感じでエアリスもどきみたいなのが復活でいいよね(´・ω・`) 取り敢えずニシくんはFF15の5年かけて1000万の衝撃を乗り越えられたようだし4年後も大丈夫そうだな(´・ω・`) ニーアオートマタを超える尻ゲーを作るべき(´・ω・`) >>525
僕もフルタイムで働いてるけどテトリス作ったよ(´・ω・`) >>527
韓国版が1番可愛いですね(´・ω・`)
イブは日本版が好き >>524
あれそんな酷い出来だったんだ(´・ω・`) 任天堂株4.1%高 スクエニの有力タイトル展開に思惑
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOFL141G60U4A510C2000000/
任天堂が4日続伸し、前日比332円(4.14%)高の8343円まで上昇した。スクエニHD(9684)が13日に発表した2027年3月期を最終年度とする中期経営計画で、主要知的財産(IP)や「AAA」(有力)タイトルなどについて、任天堂を含むマルチプラットフォームでの展開を推進する方針が示された。 自分が〇〇と思った←うん
〇〇だからダメなんだよ←アホ
この違いを理解してないゴミがホント増えたと感じてます
速報民に限った話ではないですが(´・ω・`) PS5のライフサイクル考えると
7R-3は2026年の年末には出さないといけない気がするがな(´・ω・`) >>530
アレクセイ・パジトノフきてんね(´・ω・`) スクエニの特別損失の計上は
その分支払う税金減るからいいと思うけど
ぼくが気になるのは
どんな勘定科目にしたかですね(´・ω・`) >>525
いきなりヨッピーとか名乗ってるおっさんが映し出されたのでそっ閉じしました…(´・ω・`) >>527
あれ松岡美里らしいですよ。全然わからなくて声豚として敗北感でいっぱいですわ(´・ω・`) キンハーは黒服の人達がよく分からなくてやめました(´・ω・`) テトリス作った人の名前スッと出る速報民怖い(´・ω・`) 俺も親が癌になったのは16のせいだと思ってる(´・ω・`) >>542
まず松岡美里が誰かわからない(´・ω・`) >>540
逆に現実を理解してるって事だし
哀れな子なんよ(=´;ω;`= ) >>544
あの世代はみんな知ってるよ(´・ω・`) >>508
好意的なことゆってるの君しかいないけどね(´・ω・`) >>544
アレクセイパジトノフ
ウィルライト
リチャードギャリオット
ピーターモリニュー
この辺りは知ってて当然(´・ω・`) FF15の時とか7Rの時とかデスストの時とか
急に売上発表して基地外ニシくんの反応クソおもろかったからなw(´・ω・`) >>533
スクエニ転界で任天堂株上がるなら
任天堂展開でスクエニの株もあがるはずでは???(´・ω・`) 松田と吉田がスクエニ壊した
PS5に期待しすぎた(´・ω・`) スクエニ株暴落からのS安の話題する人全員アンチな(´・ω・`)9m トロフィーのクリア率まで持ち出してネガキャンかよ
トロフィーオンにしてる人だけの数字に意味があるのか(´・ω・`) メタファーの鎧戦車ってもしかして
街宣車のダジャレ…?(´・ω・`) オリジナルは10年前の戦国4を6000円でってスチーマー買うんか?(´・ω・`) 15とか脚本の人吊し上げて遊んでた連中が今16叩くために持ち上げてんでしょ
邪悪すぎる(´・ω・`) >>555
わかる、遠いと全然わかんなかったりするしね(´・ω・`)
もちっとしっかり色変わるとかしてくれると嬉しかった、パッシブスキルとして取ってくでもいいので スクエニは鋼の錬金術師っていう世界に通用するIP持ってるのになぜゴミみたいなスマホゲーしか作らないのか(´・ω・`) イッツオーバーがまたネタにされてしまう(´・ω・`)
tps://i.imgur.com/U2ZjKMR.jpeg ゲハ民なら、テトリスの制作者よりもセガと任天堂の騒動を抑えておきたいよね(´・ω・`) ゲハの本来のゴールって面白いゲームが自分の推してるハードに出ることだから
スクエニの面白いゲームが出るって話にニシくんが喜んでるのは正しいゲハだと思うけどな
売り上げはゴールじゃないんやで(´・ω・`) イース10はつくりがSwitch世代向けでしたね(´・ω・`)
特に画面切り替え頻繁なところ >>570
あの世界観だとキャラ増やしにくそう(´・ω・`) まあいきなり聖剣伝説から出ないんだけどなw(´・ω・`) >>535
リバースがPS4で出た世界にでも住んでるんか?(´・ω・`) 俺は15と7リバは叩いたこと一度もないけど16は叩いてる(´・ω・`) FF7本当に原作通りの展開でそのまま高グラフィックでリメイクすれば良かっただけなのになあ
人気作を台無しにしてもったいない(´・ω・`) 僕は15は叩いたけど16と7は叩いてないな(´・ω・`) 15は最低の糞シナリオでしたけどゲームはなんかブラブラ出来るしホモ仲間が常に喋ってたりあのゲームにしかない味わいは一応ありましたね(´・ω・`) >>589
15時までずっとこれだよ(´・ω・`) R3は2028年くらいでPS6専用とかやろ(´・ω・`) 速報スレ昨日からFF15の電車内並にギスギスしているよ(´・ω・`)!! いうてもハガレンのゲーム作っても売れまくるイメージないよね
オープンワールドにするには漫画で世界観が十分説明されてるわけでもないし
格ゲーにするにしても主人公の武器が地面タッチして槍出すとかいう微妙な技だし(´・ω・`) 16も7Rも実際そこまで悪くない
むしろ安定して良ゲー以上の出来栄え
だからこそ余計状況が悪い(´・ω・`) 決算でもリバースの数字出なかったのが答えだよね(´・ω・`)
売れてたら何万本!って公表するから >>593
ドラクエの日まで続くよ( ゚|:ω:|。) 1516どっちも好きだよ(´・ω・`)
7は体験版しかやってないから話せない >>574
より良い環境でプレイすることがゴールじゃないんだ
やっぱりゲハって滅んだほうがいいね(´・ω・`) 16が300万本で公表
リバースはそれ以下ってか(´・ω・`) >>600
AAAタイトル目標未達ってあるから該当のタイトルは察するよねレベル(´・ω・`)
ゲームとしては失敗とは思わんけども わたくしからスクエニに伝えたいのは、この一年でめちゃオモローなFFを2作も出してくれてありがとう、ということ(´・ω・`) >>600
よっぽど売れてないんだろうね(´・ω・`) (´・ω・`)
https://i.imgur.com/Whh1XIU.png
https://i.imgur.com/tITR38r.png
〉『マイクラの会社とMSを一致させないようマスコミが頑張った成果』ホントこれ。MSは1件でもいいから見せしめとして本気で鉄槌を喰らわせた方がいい。そこまでやらないと日本のゲーム業界は改善する兆しさえ見せないだろう。 ニシくんなんでこんなにスクエニ憎むようになったんだろ
FF本編を任天堂ハードに出さないから?PS1からソニーべったりだから?オクトラとか微妙なのだけ独占するから?全部か(´・ω・`) >>600
その他のゲームの数字も全部出てない件(´・ω・`) FF15の1000万発表の時ニシくんがワゴンがあああああと泣き喚いてたの笑えたわw(´・ω・`)
いつもニシくん負けてんな 今だから言えるけど7リメイク体験版のボスで5回連続ボコられて
速報で愚痴ろうと思ったらみんな楽しそうにしているからムカついて荒らそうかと少し思いました(´・ω・`) 15は改めてやったら何か発見あるかもな~って最近プレイし直しけどやっぱ戦闘おもんなくて途中でおわた(´・ω・`) 15,16,7リバースだとリバースがぶっちぎりに面白かったわゲーム部分も演出も
FFなんて真面目にやるもんじゃないふざけてこそ(´・ω・`) >>612
DQM3が100万売れたってのはXで発表してたよね(´・ω・`) たまに持ち上げにくるパラノマサイトも絶対コケたリストに入ってるよね(´・ω・`) >>599
16はアクションゲーとしては良かった
FFとしてはうんこだった
16をあの出来で慌てて出したのが間違い
FF半年に一度買うようなやつ世の中にそんないないのに
カプコンから連れてきたアクションゲーの人に戦闘作らせてみんな離れた(´・ω・`) >>614
もう楽しそうに話することはないから好きなだけ愚痴っていいよ(´・ω・`) >>611
FF7は初代PSの地位を決定付けた作品として認知されてますからね
任天堂を裏切ってPSに出した上にハード戦争まで傾けてしまった作品が許されるはずもありません(´・ω・`) 7Rがもっと金をかけて作り込むべきだったよね(´・ω・`)
ミッドガルの全部を歩き回れるようにして、街中では様々なランダムイベントが起きるからずっと飽きずに遊べるぐらいの
そしたらリバースはもっと売れてただろう
正直Rの出来栄えでリバースの売り上げが振るわない現状ってのもあるよ >>610
え?まじでわかんないんだけどどういうこと?
どこに鉄槌を喰らわせるつもりなの?(´・ω・`) 子供向けゲー作ろうとSIEも一時期足掻いてたけど諦めたからね(´・ω・`) >>626
マスコミという架空の存在(´・ω・`) >>610
xbotの日常
MS内製でもなんでもない買収したタイトルだし(´・ω・`) 売れないということはトレンドに合ってなかったということ
面白いだけでは売れない時代(´・ω・`) >>619
ああいうのコストかかってないからちょっと売れたら利益出るし、成功の部類なんじゃね(´・ω・`) マイクラ別にMSが作った物でもないしな(´・ω・`) そりゃマイクラの知名度が上がりきってから買収したんだから
MSのゲームのイメージ持ってる人おらんだろ(´・ω・`) パラノマサイトどれぐらい核爆死したんだあれ
10万ぐらいは売れたんか(´・ω・`) >>577
前作と変わらんだろ
9はSwitchにも上手く移植されてたし(´・ω・`) マインクラフトの話題出すときはマインクラフト(Xbox)て書かないと駄目だからね(´・ω・`) >>625
あれ以上の作り込めって
洋ゲーでもあそこまで作り込んだゲームないでしょ
ミニゲームは調整不足 今こそパラサイト・イブを出すべきじゃないかね(´・ω・`) >>610
買ってきたIPでイキる秘密さわさわ(´・ω・`) >>617
リバースは良かったけど他はガチ糞ですよ(´・ω・`)
リバースもやり込んだらミニゲームとチャドカスの異界とかで評価結構下がりますけど >>626
統失チカニシに触っちゃいけません!(´・ω・`) マイクラはVITAで子供相手にも伸びてたのにな
すぐ捨てちゃったアフォソニー(´・ω・`) >>625
リメイクが箱庭じゃないのにリバースがオープンワールド箱庭なのもファンがついてこれない要因だったかもな
まぁ、アンリアルエンジンに取り組むのが遅かったからしかたないんよ
最初はピロシがリメイク作る話で進んでたんやで?(´・ω・`) 薬の副作用でしゃっくりが止まらないの(´・ω・`) スクエニが憎いとかではなく
ただ今はお祭り騒ぎに便乗して叩いてるだけでは、もはやゲハにおいてスクエニ叩きというのは一種のお祭りになってしまったわけだ(´・ω・`) >>649
100回したら死ぬやつだね(´・ω・`) リバースをFF7Rとして最初に出して次にFF7R2出しておまけでFF7R-0としてミッドガルでもよかったね(´・ω・`) >>641
あれ以上に作り込んだ洋ゲーはありすぎて答えられないよ…GTA5とかFO4やアサクリとかアーカムナイトとか他にも色々あるやん(´・ω・`)
僕は悪い意味での一本道ゲーにしか思えなくてガッカリだった
もっと色々な場所を巡ったりできるんだと期待しすぎてたのかも ピロシ関わるとか地獄の全編QTEラッシュだよ(´・ω・`) 寒いからお昼はそうめんと温かいつけ汁作る(´・ω・`) FF16はFFとしてはストーリーや世界観がじみすぎるんだよ。
FFナンバリング特有のお祭り感がなさすぎるんだよな。
いくらなんでも割り切りすぎ(´・ω・`) そういえばゲームでしゃっくりって無いね(´・ω・`) リメイクの分作ってまあ売れないだろうなとは思ってたやろ君等も
ただ3作目は盛り返す可能性も普通にあるよな
完結するなら一気に全部プレイする!って奴いそうだし
まあ通しでストーリーだけで100時間くらい掛かるのをプレイする熱意があるやつは最初から買ってるか?(´・ω・`) >>652
ますます意味不明になるだけだね(´・ω・`) ミッドガルまでをプロローグで良かったんよ、小島みたいな売り方で(´・ω・`) >>652
こういうの見ると速報をゲームコンサルとしてメーカーは頼れば良いのにと思う(´・ω・`) >>653
それは前作のRで誰もが思ってたことやろね
オープンワールド化したミッドガル冒険できるのかと思いきや一部の一本道歩くだけとは思わんかったもん(´・ω・`) >>659
完結したらーって人は所要プレイ時間知って買うのやめるだろうね(´・ω・`) 今のCSの状況でイブちゃんの会社がどう判断するか怖いな
ニケが売れてるからイブちゃんも出せたと思うし(´・ω・`) >>657
最初はモーグリもチョコボも出なかったらしいな
あの世界には馬がいるというw(´・ω・`) >>665
きみさっきから思い込み決めつけばっかりだね
もしかしてタッシくんなの?(´・ω・`) >>620
FF16の不満点なんて、寄り道要素(隠しダンジョンや隠し宝箱とか)がないことと、攻撃なんかに属性要素が皆無なことくらいしかないけどなぁ ルイナストーリークリアまで95時間かかったわ(´・ω・`) PS5でイース9やれば分かりますけどね
むしろファルコムは画面切り替えを頻繁にする代わりに1エリアを軽くして
ハードのマシンパワーで超速切り替えさせるのが最適解なんですよ
Switchなんかで開発してロード時間短縮に四苦八苦するなんてのは無駄な手間と時間なんですよ
Switch切ってハイエンドハードだけで開発してりゃその手間と時間を他のクオリティアップに費やせたのに(´・ω・`) >>653
ニワカまるだし4作品だけですね(´・ω・`) >>667
ヒョンテはもう続編に乗り気らしいよ
でも次は予告されてたスマ/PC/CSマルチの大型ソシャゲ新作やろな(´・ω・`) >>658
メイド・イン・ワリオでありそう(´・ω・`) 16DLC第二弾は期待してたより短かったのは残念だった(´・ω・`) 16はストーリームービーキャラbgmとかが突き抜けてるよ(´・ω・`) >>648
ピロシに作らせたら酷い出来上がりだったろうね…ちょっと見たかった気もするけど(´・ω・`)
僕はFFの開発チームに海外AAAタイトルを作ってた人達を海外から引き抜くべきだと思う
特にカットシーンの演出やシナリオ部分に関しては外人を入れた方がいいわ…
ノリが20年前のJRPGなんよ >>665
そうなる可能性の方が高いか(´・ω・`)
サブ要素無視して駆け抜けてそれだしな リメイクが微妙とPS4切り捨て
これが減ったほとんどの要因だと思う
分作するにしても2本にして同一ハードで完結させるべきだった(´・ω・`) >>680
召喚獣バトルのスケールもやっぱ断トツよ なんかすぐステブレ初バイした気がするからアルテマまだ持ってないわ(´・ω・`) また9みたいなキュートなFFやりたい(´・ω・`) 16は高井と前廣って人選からして何でやねんってなりました
特に前廣(´・ω・`) ミッドガルはサクッと終わらせてリメイクとリバースとひとまとめにしちゃえばよかったんや(´・ω・`) >>690
全員銃撃ってそう
それどころかFPS視点になりそう(´・ω・`) 青年クライヴが一番かっこいいけどすぐゴリラ化しちゃうよね(´・ω・`) >>669
完結したらプレミアム会員になってやります(´・ω・`) 速報は格ゲーのモデリング使ってRPG作れとか
日本でしか知名度のない懐古アニメでオープンワールドキャラゲー作れとか
言っちゃうくらい、ゲームの大先生揃いぞ(´・ω・`) しかしドラクエブランドこのまま死なせる訳にもいかないし海外でやらせるのはありかもしれん(´・ω・`) >>689
まこ8みたいなキュートなFF?
あったよそのワイズマンワールド(´・ω・`) ストーリーもっと変えて良かったんじゃ
分作だし先がわかってたら面白くない
そもそも運命変わるとかフィーラーはもういなくなったとかリバース発売直前まで公式が言ってたのに >>672
戦闘BGM最高だったろ?
miliのソングとか青い残響(ねじれ前)との決戦時のBGMとか(´・ω・`) イース9ってps4でもガクガクになってたとこあったけどSwitch版のそのへんどうなってんだろ?(´・ω・`) 攻殻機動隊でオープワールドキャラゲー作ろ(´・ω・`) クライヴはかっこいいのにチカニシの間では何故かネタキャラになされててかわいそうにゃ!(´・ω・`) >>703
良かった気がするけど必死だったからあんま覚えてないわ(´・ω・`)
サントラついてるから聞く FF7は二部作にして欲しかった…(´・ω・`)
三部作はなぁー10年以上かかると小1が中学卒業しちゃうぞ つーか全く話題にならんがドラクエって完全に死んだ存在なんか(´・ω・`) ドラクエキャラでヴァンサバライクなゲーム作ればそれなりに売れるでしょ(´・ω・`) >>706
そんなことしてんだ(´・ω・`)
センスない人可哀想 >>681
もうこれそのまま次のFFのタイトルでいいだろ(´・ω・`) >>697
あれでゴリラってどんだけショタ好きなんすか(´・ω・`) Square Enix confirms US, Europe layoffs as part of restructuring
PUBLISHING, IT, AND SQUARE ENIX’S COLLECTIVE INDIE GAMES LABEL ARE AFFECTED
https://www.videogameschronicle.com/news/square-enix-confirms-us-eu-layoffs-as-part-of-restructuring/
スクウェア・エニックス、リストラの一環として米国と欧州で人員削減を発表
出席者によると、スクウェア・エニックスの桐生隆社長は、同社のアメリカ部門とヨーロッパ部門の両方がレイオフに見舞われ、来月中にレイオフが行われると述べた。
人員削減の規模については明らかにされていないが、スタッフらは主に出版、IT、スクウェア・エニックスのコレクティブ・インディーゲーム部門で働く人々が影響を受けると伝えられた。
(´・ω・`) SIEの新しい人事発表されたけどSIEぐらい巨大になるとCEOが2人必要になるのか(´・ω・`) FF7リメイクは3分作じゃなくて2分作にして
R1 ps4/ps5/スチム
R2 ps4/ps5/スチム
にすればここまで落ち込むことも無かったのでは…?(´・ω・`) >>690
ありだと思うよ(´・ω・`)
キャラデザは日本のがいいけど
>>700
オブリ風ドラクエっていうワードを思えている速報民はいるかな?(´・ω・`)
ドラクエこそ海外に作らせたほうがいいね FF17で一回コマンドに戻してもいいんちゃう?
BG3があんだけ評価されてんだから行けるっしょ(´・ω・`) ジルちゃんは鉄王国のやつらにエッチなことされてたんですか?(´・ω・`) >>699
inFAMOUS出た時に
「これでとある科学の超電磁砲のゲーム作れ」
ってレス見たことありますね
欲しいか欲しくないかで言えば僕も欲しかったですが(´・ω・`) Kリーグ仁川がペットボトルで選手局部直撃のサポーターに自主申告要求 サポーター席2試合封鎖(日刊スポーツ) >>709
Switch入ったドラクエが負債にしかなってないのは明らかじゃん(=´・ω・`= ) クライヴは悪魔城の主人公みたいでかっこいいのににゃ!(´・ω・`) https://www3.nhk.or.jp/news/html/20240514/k10014448611000.html
バンダイナムコHD子会社元社員 5400万円着服疑いで逮捕
捜査関係者によりますと、豊住容疑者は4年前の2020年、社員が業務で使用する携帯電話およそ500台を買い取り店に無断で売却し、5400万円を着服したとして業務上横領の疑いがもたれています。
バンナム前にも同じような事件あったけど同一人物?(´・ω・`)
その時はもっと台数あった気がするけど ドラクエについて語る人いないから
本当にヤバいのはドラクエだな
本編でなさすぎ 海外製FFは12の派生作で頓挫してるからもうやらんだろ(´・ω・`) >>708
>>716
北瀬は2部作にしようと思ってたところ
野村が3部作を希望してきたから北瀬が折れたらしいね(´・ω・`) ドラクエソウル作れとか言い出すのが速報のゲームの大先生(´・ω・`) >>719
ケツ穴も開発済みでガバガバですよ(´・ω・`) >>724
計4000台で6億らしい(´・ω・`) >>718
BG3は別にコマンドだから評価された訳じゃありませんし
あれと同じぐらい作り込めるならどんなジャンルでも評価は付いてきますよ
というかそうやってちゃんと評価付いてきたのが7リバですし(´・ω・`) リメイクの分作はヤバイって良い例が出来て良かったやん(´・ω・`)
これで他のメーカーが同じ道を辿ることは無くなる >>729
なりすまし乙。速報民ならドラクエカート推しだというのに(´・ω・`) >>731
シドも女にしておけば良かった(´・ω・`) >>704
tps://www.youtube.com/watch?v=b9yPbp9sn_Y&t=745s
比較あるよ(´・ω・`) >>724
ガッツリやってんな(´・ω・`)
普通にバレるのに何してんの… ドラクエソウル?
速報民は昔からずっとドラゴンファンタジー作れしか言ってないぞ(´・ω・`) フロム社員スクエニに引き抜いてベイグラントストーリーつくらせよ?(´・ω・`) >>707
https://www.youtube.com/watch?v=k5y6GOn8tKI
良いね
ただサントラって確か↑のフィリップ君(不安定EGO)との戦闘時のBGM入ってないからここで存分に聞いてくれ
これだけは個人が作曲したのを料金払って採用してるからサントラに入れられなかったのよね
ちゃんと作曲した本人がアップしてるやつだからそこは安心して良い(´・ω・`) DQ11Sをマルチ化してやっと世界で300万本
Switch入ってるせいでその他ドラクエは世界100万本すらやっと
FFのお陰でその負債を埋められてるのが現状(=´・ω・`= ) >>745
松野がカードばら撒くけどいい?(´・ω・`) ドラクエ風何かはビルダーズが答え出した(´・ω・`) >>734
リメイクに限らず分作にするんなら
次回作がいつ頃出るのかを告知を発売と同時にするべきですね
「これが売れたら次回作作れます」なんて厳密には分作とは言わない気がします(´・ω・`) マイクラのXboxSX版て出てないの?(´・ω・`) 妄想するのは勝手だろう
ソウル系なんて不親切の極みをドラクエでやれるわけないなんて皆わかってる(´・ω・`) 新らしく立ち上げたアクションゲーなんてそりゃ難しいよ(´・ω・`)
>>747
サンキュー(´・ω・`) ドラクエ風ウルティマオンラインまだですか?(´・ω・`) クライブって作中内で明確にセックスした初めてのFF主人公?(´・ω・`) >>751
そんなこと誰も言ってないけど…(´・ω・`) 死者を弔う風習は世界各地にあるし恩義マン左遷で死んでしまったドラクエブランドをしっかり弔ってやらんと(´・ω・`) >>745
神ゲー確定だね(´・ω・`)
500万本は固い 分作がどうのって話って
そんな重要か?
軌跡とスパロボ経験したから全く気にならないんだけど(´・ω・`) まぁドラクエは流行ったゲームパクってきたから色んな妄想出やすいのは仕方ないよね(´・ω・`) >>756
勇者職がPPKするようなのはちょっと…(´・ω・`) >>745
そこはレーシングゲーム作らせてあげないとかわいそう(´・ω・`) ベイグラントストーリーリメイクするなら英語音声も欲しいにゃ(´・ω・`) >>761
叩く口実にはなりやすいですね
バカでも文句つけられますから(´・ω・`) >>762
スライムのスイカゲームとロンダルキアの8番出口出すか(´・ω・`) リメイク作品を分作にしてまで作る必要あったか?の問題では(´・ω・`) 分作で叩いてる人は基本的に全部発売待ってる人だと思ってる(´・ω・`) 別にソウル系親切にしても面白さ損なわれないと思うけど
戦闘ぬるくしちゃうとダメだけど(´・ω・`) >>768
まあ無いよね
泥塗っただけだった(´・ω・`) リメイク商法って互換が無い時代なら良かったけど
今はオリジナル版がいつでも遊べちゃうから懐かしくもないかも ソウルシリーズって別に不親切ではなくね?(´・ω・`) 分作はいいけど発売ペースもうちょっとこうなんとかならんかね(´・ω・`) そもそも1部作のもん分作にしてリメイクした時点で負けてんのに北瀬何やってるのか
まぁ野村の遺作になるかもだから仕方ないから(´・ω・`) 7リメイクシリーズは要らん要素詰め込みすぎだよねって
マイフレ~ン(´・ω・`) >>739
見たけど比較するとこそこじゃないやろこれ(´・ω・`) 外野が妄想をどれだけ並べても無駄やぞ(=´・ω・`= ) >>773
3からは結構わかりやすくなった感あるけどそれより前は結構不親切だよ(´・ω・`) >>757
ジルもフカフカのベッドが良かったと思ってるよな(´・ω・`) 過去最高の売れ行きのバイオハザードリメイク(´・ω・`) ソウル系って別に言われるほど不親切じゃなくない?(´・ω・`) FF7Rシリーズって27年前のオリジナルのファンに向けて作ったリメイクなんだからその年代に合わせてモーションとか作ってるんだしね、古臭くて当然(´・ω・`) >>777
実際はそこそこ以上だろ
Proと比較してんだし(´・ω・`) >>773
NPCイベントは不親切の極みかもなー(´・ω・`) アサクリシャドウもしかして大阪舞台なの(´・ω・`) >>779
デモンズは筋力技量とかがアイコンでしか判別できなくて最初よく分からんかったな(´・ω・`) >>782
他のゲームに比べたらやっぱり不親切でしょう(´・ω・`) どこの会社のゲームかなんて一般Pには興味ないやろ(´・ω・`)
CMバンバン打ったものが売れるんだよ日本は
だから全然打たなかったマリオラビッツは爆死したやん >>774
あのクオリティならめちゃくちゃ早い方でしょ >>743
5年くらいバレなかったんじゃなかったかな(´・ω・`)
バンナムがガバガバすぎたって話題になってた気がする デモンズは後半の作りが簡素で残念だったにゃ!(´・ω・`) >>757
クラウドとティファも飛空艇の外で(´・ω・`) 正直200万本すら行ってないんじゃね?って思ってる(´・ω・`)
IP的に100万じゃ発表できないの分かるけどさあ 不親切いうかユーザーとのあいだに距離おいてる部分はあるだろう
暗中模索する事を楽しませるために(´・ω・`) >>788
現代大阪なら通天閣からイーグルダイブしたいね(´・ω・`) 今日発表されたGPT-4oがすごすぎる(´・ω・`) 呪いの武器が能力不足だとスリップダメージが低めとか懐かしいわ(´・ω・`)
キリジが作中で使えたのもデモンズだけよね? クラウドは下着泥棒した可能性ある唯一のFF主人公(´・ω・`) ピロシの漫画でまんま同じ着服の話あったけど元ネタはバンナムかいな(´・ω・`) スクエニ営業損失
FF出なかった期 ▲41億円
FF出た期 ▲81億円
なんでやねん(´・ω・`) >>798
速報若者部所属なんだが!(´・ω・`) >>788
通天閣からイーグルダイブする?(´・ω・`) >>808
特損の件やDQM3の存在も無視してFFがーいってるから病気って言われるんだぞ(´・ω・`) FF7の発売ペースはスレの当初の予想より頑張ってると思うんだが
各作品ごとの期間が5年10年って予想が普通にされてたよな(´・ω・`) >>808
200億の損失分あるからじゃね?(´・ω・`) FFもDQもKHも好きな人には悪いけど、もう「無条件で馬鹿にしていいサンドバッグ」としての認識されてる節がネットに蔓延ってるからこれをどうにかせんと日の目はないのよね(´・ω・`) ・死んでも経験値は無くならない
・でも所持金は半額に
・リスポンポイントは最後にセーブしたとこ
こう箇条書きするとドラクエは割と親切なソウル系にできそうに思える
1はソウル系のシステムでやってみたいですね
松明持ってダンジョン探索したい(´・ω・`) FF16もリバースもPCでも出そうとしてたらまだまだ出てないしな 子供向けと綺麗に棲み分け出来てるって分かってるのに何でニシくん戦おうとするのか(´・ω・`) >>812
ビリケンさんの足さすさすしたい(´・ω・`) リザレクションが2027に出たらいいな(´・ω・`)
それでも7年掛かってるけど >>809
佐伯さんの言ってることが正しいってだけじゃね?(´・ω・`) >>808
2019年度:▲60億
---
2022年度:▲40億
2023年度:▲81億
部門別非公開のときもそうだったんじゃないかな >>820
任天堂独占で出せば流れ変わるよ(´・ω・`) >>820
ニーアサガ聖剣はセーフかあ(´・ω・`) >>820
君には悪いけどその人らはネガ祭りなくても買ってないと思う(´・ω・`) 元バンナム社員 スマホ500台を無断売却 4億円の着服をしていた男を逮捕(´・ω・`) アクションゲーム作りを怠っていたメーカーはこれから苦労するかも(´・ω・`) >>809
佐伯さんの言った通りで草って話?(´・ω・`) >>820
10年くらい出さずに
しばらく新規タイトルでがんばってほしい
惰性でFF作られてるような気がする(´・ω・`) 気持ち悪いからいつまでも同じ画像で会話?してるハッタショはんなよ(´・ω・`)
マジでグロなんどよ https://sonyinteractive.com/en/news/blog/a-message-from-hiroki-totoki-a-new-era-at-sony-interactive-entertainment/
A Message from Hiroki Totoki – A New Era at Sony Interactive Entertainment
今月後半には、ソニー グループの長期ビジョンと、そのビジョンにおいて SIE が果たす重要な役割についてさらに詳しく学びます。先ほども申し上げましたが、2024年度はソニーグループにとって持続的な成長に向けた中期計画期間のスタートとなります。
今月末お話があるそうです(´・ω・`) >>809
言ってることを肯定してるだけにしか見えんが 何がいいたいんだ?(´・ω・`) オレっちが子供の頃はファミコンよりアーケードゲーム!親父はゲーム嫌いで家でファミコンあってもなかなかゲームできんかったにゃくすんくすん(´・ω・`) 決算発表でPROを匂わす発言しないかなぁ(´・ω・`) DQ1をアクションRPGでリメイクしてくれんかな
ビルダーズくらいのグラでいいからさ(´・ω・`) なんも間違ってないじゃん、スマホがない時代にあそこまでマルチメディアとして機能してたのはPSPぐらいだし
DSはDSで脳トレとかだしてた時代なのに(´・ω・`) >>831
買ってなくても新規参入の邪魔にはなってるからなあ(´・ω・`) >>823
ニシくんはおっさんだからね(´・ω・`) >>843
だから無くても参入しないから(´・ω・`) >>788
戦国時代なら京都大阪辺り近畿地方がメインになるんかもね
関東なら江戸時代以降か(´・ω・`) FF7Rは1の時と比べて配信する人激減してるし有名な人が配信しても視聴者普段のゲームより少ない有様だし
みんな興味がない
まぁこういうリメイクって懐かしいとかそういう気持ちで需要があるだけだから、
一度触れただけで満足しちゃうんだよね
それを三部に分けたのが最大の敗因(´・ω・`) >>841
マジでドラクエ12はビルダーズ並みのグラで充分だと思う(´・ω・`) >>847
戦国時代の大阪ってなんか新鮮だね(´・ω・`) ジムのせいじゃないけどジム以後ショーケース系全部つまらん(´・ω・`) チカニシってやたら子供に人気アピールするけど
シェアを大きく拡げてるの老人しかいないはずのPSだけなんだよね
悔しかったら売上4兆円超えてみれば?としか思わない(´・ω・`) ニシくんいくらFF憎いからって決めつけをさも公式のように語っちゃだめでしょ(´・ω・`)
百英伝で痛い目みたばかりなのに >>850
まあ企画したことが失敗って論になっちゃうよねそれ(´・ω・`)
1作でまとめたらどうせ叩かれてたし(´・ω・`) リバースよりさらに売り上げ落ち込みそうなFF7R3はどうすればいいの?(´・ω・`) ジムという名前自体信用ならん激弱だしにゃ!(´・ω・`) 今月末にやるのはショーケースじゃなくてトトキンと新CEOからの挨拶と今後のビジョンをみんなに発信するっぽい(´・ω・`) >>823
Switchはレトロゲーでキャッキャしてるおぢ界隈もカバーしてるから……(´・ω・`) つかスクエニは悪くないんだけど強みが時代の流れに全く合ってないのがかわいそう(´・ω・`)
ストーリーがほぼないor雰囲気程度の扱いのゲームの方が今の時代伸びる
SNSでネタバレとか気にせず感想言い易いし配信とかでも気軽にプレイされる
ストーリーがメインのゲームは今の時代キツイよ >>861
PC展開の話とかもあるんかね(´・ω・`) >>861
じゃあそこでショーケースの日時発表かな(´・ω・`) >>823
ニシくんがおっさんだから(´・ω・`) 200億の特損無ければ営業利益120億円てことか
実質勝ちやがな 今開発中のやつを出し惜しみせずにドバドバ発表しちゃえばいいんだよ
ノーティドッグも流石に何か作ってるやつあるでしょ(´・ω・`)の リバースはリバースが悪いってよりリメイクがつまんねえのが悪い(´・ω・`) >>851
SDキャラならビルダーズという先行技術があったのに
ドラテンオフをあの方向に持っていった判断が良くわからない(´・ω・`) 精神が子供でも子供向けじゃ満足できないか(´・ω・`) アンドリュー→小寺→ジムって人事動いてたけど就任の挨拶は掲載こそされても別途に会見を設けるなんてことはなかったよね?(´・ω・`)
二人体制になったから? >>864
若い娘って今エペだのLOLだのタルコフだのヴァロだのしかやらんしな(´・ω・`) >>864
コンテンツ過多時代ですからね今は
1プレイに延々と時間取られるようなかったるいゲームは今の消費者にはウケが悪い(´・ω・`) 生コン車にトーリクンコ生って書いてあった(´・ω・`) >>864
流石にP3Rや龍7、リリンクとかが売れてんのにそれはねえわ(´・ω・`)
単純にブランド力の低下よ(´・ω・`) >>864
まあ日本では特にそうだな(´・ω・`) >>851
もともとドラクエはグラで勝負してないし、あの完成されたテンプレ世界観で成立するゲームだからそれでいいと思う
なんならビルダーズ3もお願いします >>879
Pや龍はそうだけどリリンクってマルチがメインでストーリーおまけじゃない?(´・ω・`) >>879
ペルソナとか龍よりは売れてるんじゃねリバース(´・ω・`) そもそも今の若者はFFを特別なタイトルだと思ってないから年寄りはそこズレてる(´・ω・`) FF16はPC版がわりとすぐ出ると思ってたけどなかなか出ないね(´・ω・`)
DLCも出しきったのに >>881
言われて悔しかったからってもっと頭使いなよ、脳トレで鍛えたんじゃないの?(´・ω・`) PSの将来について発信!?
うわああああAppleに売却だあああああああ(´・ω・`)9m >>877
7リバースもミニゲーム含めボリュームありすぎのせいで途中放置しちゃってます(´・ω・`) FFより売れてない作品を売れてるリストに並べてFFを叩く
いやあ笑っちゃうんだけど(=´・ω・`= ) >>889
きりのいい1周年で出すかもね(´・ω・`) >>888
今は老人でもそこまではないわ。大きなIPのひとつ程度
国内ゲームしかやらない人は特別感持ってるだろうけど(´・ω・`) >>879
いや、そいつら大して売れてねえじゃん
そのレベルの話してないだろ(´・ω・`) ドラクエ12を大逆転する一手はハードをスマホにするですね
それと無料で開始10時間位は遊べる様にすること
ぶっちゃけドラクエのシステムならスマホで全然イケるでしょ(´・ω・`) FF リバーストロコンまでやっている者です(´・ω・`) 好みなんだろうけど如くのムービーとかはドラマ見てる気分で別に苦痛じゃない(´・ω・`) 車の中で息を吸うと発がん性のある有害物質も吸い込んでしまうリスクがある(´・ω・`) >>901
下手くそだからトロコンできなくて悔しいです!(´・ω・`) 株式会社パルコと株式会社ビーズインターナショナルは、渋谷パルコ 4F
PARCO MUSEUM TOKYOにて、2024年5月18日(土)〜6月3日(月)の会期で、
ERIC HAZE 30th ANNIVERSARY EXHIBITION 『RE·HAZE』を開催いたします。
ジェットセットラジオのグラフィティを担当した人(´・ω・`)
セガに寄って仕事を受注して帰国する流れやろ ドラクエモンスターズ3、中規模のゲームとして世界で100万本売れたのに爆死扱いなの?
(´・ω・`) >>887
数字出してないから結局ハードルわかんねえもん(´・ω・`) >>900
スマホだったら多分自分やらないです(´・ω・`) オウム返しする奴は、「自分が言われて悔しかったから」て言う話を聞くけど
どうやら本当だったみたいね(´・ω・`) オープンワールドもジャンルとしては確立したけど万能感あったのはps4初期の番犬やアーカムナイトの時代だしな(´・ω・`)
リニアはリニアでもやれることはあるってノーティやサンタモニカ見てりゃわかるし クリアしたら終わりのフルプライス1万円より延々と楽しめる無料のFPSの方がZ世代には受けが良いんだわ(´・ω・`) スクエニはストーリーに力入れてるつうか
何がしたいのっていうストーリー
白フィーラーとか黒フィーラーってなんだよ
うるせえよ ってなる(´・ω・`) >>879
そんな思ったより売れたレベルの世界100万本規模のショボゲーの話はしとらん(´・ω・`) ここ数スレ見てて思うが
ニシ呼びに比べてゴキやGK呼びが少ない
てかほぼ無いな
ニシくん大人になっちゃったか?
置いていかないで(´・ω・`) Days gone今更クリアした
めっちゃ面白かったw
これからロウニンやる
ポータル手に入れてからps5が捗るw つまりニシくんを作ってるのはお前ら(´・ω・`)9m >>868
特損220億は営業利益ではない、含まれるのは純利益のほう
営業損失がでているのはそれとは別で開発費の償却負担や広告宣伝費の増加に加えて、コンテンツ評価損が前年比で増加したことが理由。 フロムはストーリー基本おまけだし
カプコンもモンハンはストーリーおまけ
バイオはホラゲーだから積極的に配信されて人の目に触れる機会が多くなる
今の時代に適合してたから上手くいった感ある(´・ω・`) いっそのことミホヨみたいにF2PのRPG路線で行くのはどうだろう(´・ω・`) >>912
君ぐらいの層を捨てたとしてもスマゲの層掴めるなら全然ありよ
まぁでもスクエニのソシャゲはもうサ終繰り返しすぎて全く良いイメージないだろうからどのみち爆死して終だろうな(´・ω・`) うおおおおおうおおおおおうおおおおお(´・ω・`) >>920
ヒロイン枠のブーザーがなんどもちぬちぬ詐欺やってるのハラハラしながら見てそう(´・ω・`) スマホアプリとかより悪いやろ(´・ω・`)
どんだけ評判悪いと思ってんのよスクエニのソシャゲ(´・ω・`) >>928
病院内ではお静かにお願いします(´・ω・`) そもそもニシくんの公式見解ではニシくんは全員速報民のなりすましだからな
任天堂を愛するものは今ごろみんな隣人にステーキを振る舞っているから(´・ω・`) >>924
ドグマもストーリーおまけだな(´・ω・`) スクエニの株価の話題をTwitterで覗いてみたらのっけからナカイド望月くまねこの紅い三連星にジェットストリームアタック喰らいました(´・ω・`) 売り上げ3兆円差がどこまで開くか楽しみだな
(´・ω・`) >>935
1よりも更におまけ感強くなってて正直クソや(´・ω・`)
DLCではよもろもろ改善しろ >>925
ブルプロルートで400億の評価損だよ(´・ω・`) 今はバイオくらいのボリューム感が自分的にはドンピシャかなあ(´・ω・`) >>940
より難易度高めた黒呪島を探索してもらうね?(´・ω・`) ナカイド見てるやつは底辺よりもさらに下の人種(´・ω・`) >>940
でもエンディングのポーンとの関係だけは良かった(´・ω・`)
あとはほんとクソやね
ドレイクとの戦いも1のがよかった 開催日: 2024.5.14 [火] 16:00 ※インターネット配信による開催(QAセッション有)
説明者:
代表執行役 社長 COO 兼 CFO 十時 裕樹
執行役員
経営企画管理(ゲーム&ネットワークサービス事業、音楽事業、映画事業、
金融事業)、グループDE&I推進担当 金融事業・エンタテインメント領域補佐 松岡 直美
執行役員
財務、IR担当 早川 禎彦
(´・ω・`) >>924
ホラゲーは実況者がコロナ相まって爆増したのがコロナの中での数少ない怪我の功名みたいなもんだったね(´・ω・`) そんな…まさかSONYが…(´・ω・`)あのSONYが… おやつにファミマのチョコクロワッサン食べるが悩む(´・ω・`)
食べ過ぎかしら ナカイドの発言の中に真実を見つけ出すのが本物のゲハ民(´・ω・`)9m スマホ言ってもソシャゲじゃなく買い切りアプリって話なんだけど…
ドラクエの過去作の買い切りアプリかなりの数出てて常にランキング居るからそこそこ売れてるはず(´・ω・`) PS5版『太鼓の達人 リズムフェスティバル』がシンガポールで評価されました
https://i.imgur.com/aHzDONg.jpeg
PS5にも太鼓か >>924
モンハンスートリーズがある(´・ω・`) ドグマ2はなんとなく最近のカプへの期待感でスタートダッシュ出来たけどやっぱ評判が芳しくなかったのかローニンにランキング追い抜かれたりしてたね(´・ω・`) >>965
うわあああああああああああああああああああ、、うあうあぉかあき、りくなほやはなかなこはかお(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) >>969
それでも200万以上売ったんだから今のカプコンはすごい(´・ω・`) >>965
太鼓は曲が売れるから美味しいんだってね(´・ω・`) 後期ニシくん後期の売上高はいくらなの!?(´・ω・`) ねえここにきて太鼓PS5とかクソ嬉しいんだけど!??!?!?(´・ω・`) 十時さんの言うソニーらしい利益を達成してるのかな
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