桐生社長「FF16、FF7R、フォームスターズの売り上げがすべて会社期待を下回った」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
うわああああああああ
スクエニ株が一時ストップ安。パイプライン整理に伴い向う2年間で稼げる弾が少なくなってしまったのではないかという投資家の心配を受けてです。桐生社長は投資家向けに行われた説明会で、FF16、FF7 Rebirth、フォームスターズの売り上げがすべて会社期待を下回ったと明言しました。16は発売直後は想定の範囲内であってにもかかわらずその後勢いが維持できず年度目標未達。7Rとフォームスターズは初速が会社想定に届かなかったとのこと。売上本数に関してはFF16は300万本からアップデートなし、7Rとフォームスターズについては開示数字がありません。一方、開示数字がないからと言って「売り上げが悪いわけではない」と同社。特にFF16に関しては18か月で売る計画を立てており、そこに向けて施策を着々と打っていくとのことでした。なお、スクエニ広報いわく、DQ12は鋭意開発中とのことです。開発事業本部制を改め5つのコンソールゲームスタジオ、1つのスマートフォンゲームスタジオに再編成した同社。今まで「個々のクリエイティビティに寄りすぎていた」姿勢をあらため、縦割り文化をなくし、組織のマネジメントとの調和をより重視する体制への転換をめざします。
https://twitter.com/6d6f636869/status/1790225305871012210
https://twitter.com/thejimwatkins 泡スプラのどこに期待してたのか、関係者全員尋問したい あのパクリゲーのフォームスターズなんて売れるわけなかろう >特にFF16に関しては18か月で売る計画を立てており、そこに向けて施策を着々と打っていくとのことでした。
残り何ヶ月でしたっけ? ついにその存在に触れて
PS5リリース作品が全部不調と認めたか
しかし本数は出さないかあ はっきりタイトル出したのか
膿を出し切る第1歩だな スクエニHD株、一時ストップ安-今期営業利益計画が市場予想下回る
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-05-14/SDGDI7T1UM0W00
>同社の桐生隆司社長は13日に開いたアナリスト向け説明会で、人気シリーズの過去作のリメイクである「ファイナルファンタジー7 REBIRTH」やアクションゲーム「フォームスターズ」などが売り上げや営業利益のパフォーマンスにおいて同社の期待値に届かなかったと述べた。昨年6月に発売した「ファイナルファンタジー16」も年度目標に届かなかったという。
ブルームバーグは記事の方のソースもある >>1
望月ご本人ですか?
自分の脳内はソースにならないんですよ〜 1年半とかいうのはPが勝手に言ってるだけかと思ってたわ本当にすまない
ちゃんと社内で認識合わせてたんやな >>11
そりゃ売る場所が増えればその分売れるだろ、そんな当たり前な事に疑問を持つな ソプラトゥーンって収益出ると思って発売したのかアレ
ソニーマネーでday1フリプして高額パスまで売りつけて上手くいくと本気で思ってたのかよ いやー
ざまあとしか言えない
ここのところのFF酷かったもん
頼むから今からでも心を入れ替えてせめて普通のゲームを作ってくれ
もうフォトリアルもノムリッシュも電波ストーリー電波設定いらねえ >>17
また望月ご本人ですか?
何度も言いますが自分の脳内はソースにならないんですよ〜 DQ12は鋭意開発中とのことです
やたら開発中止タイトルでDQ12じゃないかって見かけたけれどちゃんと開発してるのね スクウェア・エニックスは次のように述べた。
-FF16の売上は期待を下回った。
当初の勢いは期待通りだったが、勢いが鈍化したため、ゲームは年度目標に到達できなかった。前回発表された300万本の売上数からの更新はない。
-FF7 Rebirthの売上は期待を下回りました。当初の勢いは社内目標に達しませんでした。
売上数は公表できません。
-Foamstarsは期待に応えられなかった。当初の勢いは社内目標に達しなかった。販売数は公表できない。
これじゃあ株価暴落は理解できるわ
これが見えない数字入れた結果なんだよ パッケージソフトを18か月かけて売っていくという目標を立てている時点で
追加DLCやPCでの販売は当初からの想定だったのは疑いの余地がない
その想定を年度内(9か月)の時点で未達にもかかわらず18か月あれば売れるという
吉田マジックにご期待ください >>5
売上は勿論そうだが、ああいう事して恥と思わない辺りがなあ
スクエニだっさwって思われる事に危機感がないんやろか つーか、フォームスターズの初速ってフリプだよな?無料でもイラネされてたって事ね、かなりヤバそう 300万本から一向に伸びない16
そもそも全く数字が判明しないリバース
そりゃそうなるわな >一方、開示数字がないからと言って「売り上げが悪いわけではない」
そうですね。 聖剣しか発売予定が決まってないし
サガフロ2とかではどうしようもないし
キンハー4くらいは今年度発売しないと2024年度は本当にヤバい 一方、開示数字がないからと言って「売り上げが悪いわけではない」と同社。
ただでさえ吉報が皆無なんだから悪くないなら言わないわけがない フォームスターズはオワコンスプラからユーザーが移行して賑わってるってゴキちゃんが言ってたぞ おい!ゴキブリの唯一の希望
「公開されてないから売れているかもしれない」ルートを叩き潰すんじゃねーよ!
ゴキブリにはもう何もないじゃん!!
DLガーもFFガーもフリプガーも全部潰れたじゃん!
何もないじゃんゴキブリ!どうしてくれるんだよおいw >>16
言うほど伸びないと思う
epic独占期間があったとはいえFF7リメイクが大して遊ばれてないし ぜーんぶ爆死wwwwwでも数字は公表しませーんwwwwww
誠実であろうっていう理念どしたんすかwwwwwwwww 18ヶ月掛けて売るってのは中古がある時点で詰んでる話だよなぁ 社長が把握してないだけでダウンロード版が数千万本売れてるんだよ >>59
量より質って言ってたじゃん!
つまり量は発表しないで逃げるって意思表明なんだよ FFはもう上がり目無くないか?
どこまで落ちるかわからんけどナンバリング続ける限り売れないと思う
次回作はさらに減るだろうし 売上は悪くないが開示したくない
そりゃ株売られるわ 誰がどう見ても売れてなかった
DL版が売れてるから問題ない連呼してた謎の集団は反省するように FF16の最初までは想定内だったのか
FFって初速型だからそもそも伸び無いのでは これじゃ社長を裏切りリストに追加しなきゃいけないじゃん これはPとD何人か首飛ばさないと駄目だろうな
外に示しがつかないわ うわあああああああああああああああああああ
けいじちゃんねる、はやくきてくれええええええええええええええええええ 18ヶ月かけて売るって言ってももう12ヶ月ぐらい経過しちゃってんだよな・・・ カントクのクリエイティビティの危機をもろに踏み歩いてきたからなぁ >>34
発売前はDLCなし宣言してたのに本当に嘘ばかりだな吉田 ここまで売上落ちて今後どうすんの?って言われて出る言葉がマルチやめますだけだからな
詰んでるよ ゲームはライト層に受け入れられないと跳ねないからな
インディーの猫ゲーが48時間で10万いったけどスクエニのゲームってもうそれ以下の認知度
量より質でAAAフォトリアルゲー作るんじゃあこの先もどうなる事やら こんな子供みたいな言い訳してる会社の株とか買いたくないだろ… スプラもどき本気で売れると思ってるような感性で量より質目指すとか心底笑えるんだが FF7R2は売れてるとかほざいてたバカ、出てこいよ スクエニ社長が爆死明言しても売れてる!売れてる!言ってたゴキブリって何者なの? FFは16で完全にトドメ刺された感じやね
17作っても失敗確定だしもうFF作るのやめてDQに全力投球したほうがいいよ FF二作は腐っても鯛と期待するのは酷くてもまあわかるが泡に何期待してたんだ? はっきり数字出して、あいつらに責任取らせればいいのにな
ソニーやMSみたいに聖域を潰していくのが今のトレンドですぜ社長さんよ SO2Rは最高のリメイクだったわ
だからもう潰れていいぞお疲れさん スクエニ「PS向けのスペライは全滅だった(俺は悪くない、SONYが勝手にやった)」
なんかヴァルキリーエリュシオンの時のVPドタキャン延期以外でも「ソニーのせいで」みたいな感じのゲーム不祥事いくつかあったな、なんだったか 信者はなんとか記事の中にDQM3がないか必死にさがしているんだろうな FFなんてここ数年がヤバいわけじゃなくてFF13からずっと賛否両論で賛の方しか見ずに売上半減し続けてるからな
いまさら変わるわけない アレは中古でダダ余りで3000円で買えるからPC版をフルプラで売るのはきつい 数字は言えないけど売上が悪いわけではない
んなもん誰も信じないからストップ安なんよ 宗教吉田
分作野村
スクエニトゥーン
何故期待が出来るんだい…? 特にFF FF7リバースはGOTY確実と息巻いていたゴキブリ
これが現実です エネオスが自社株買い2500億やりますいってて、スクエニの200億の自社買いがしょぼく見えるのホンマ草
全部中途半端なんよな 最期に500億かけてFF17作って死んだらええねん >FF16、FF7 Rebirth、フォームスターズの売り上げがすべて会社期待を下回ったと明言しました。
言えたじゃねえか(´・ω・`) ドラクエはちゃんと利益出したんだろうね 日本だけなのに立派だなぁ >>89
スプラの客をごっそり奪えると思ってたんだろう 社長が特定のゲームの信者なのを公言して宇宙一のゲームにするとか言っちゃうのはどうかと思うの 「会社期待を下回った」が「売れてない」に変換される
基地外どもw
自分の子供にテスト90点期待して80点しか取れなかったことに
激怒しそうな大人たちですねw 誠実だの掲げておいて数字はご勘弁
スクエニ救えねぇ >>1
一方PS
PSソフトウェア売上高
2019年度 1兆1268億円
2020年度 1兆5947億円
2021年度 1兆5533億円
2022年度 1兆7842億円 過去最高
2023 1Q~3Q 1兆6186億円 過去最高推移 >>116
90点取ることを前提に計画立ててたんだから当たり前だろ
計画を何だと思ってるんだ スクエニのブランドはとっくに崩壊してるがIPも価値を落としてる特にFF
DQはそこまでではないが海外で強いとは言えないし鳥山とすぎやまを失い開発期間も長すぎる FF16を出すまでのPS5タイトル見てればだいたいの期待値なんて誰でもわかることを経営者がわからなかったってもうアウトだろ まぁ確かに数字は言えんが売り上げは悪くないってパッケはそんな売れなかったけどDL版がめっちゃ売れてるってお前らがすぐ言うのとそんな変わらんなって
数字を知りようがないってとこが あら、皆知ってた事だけど改めてFFシリーズとソプラが戦犯と名言しちゃったのか 齋藤「新生スクエニかんぱ~いw
吉田「俺の誕生日かんぱ~いw ダウンロードもスイカゲームに完敗
サードも桃鉄に完敗(日本対全世界の出荷のハンデ戦)
RPGはポケモンでデコピン負け
唯一勝つのは売上ゴミのネプテューヌだけ。 >>112
そのドラクエすら12が出るのは早くて3年後やで
堀井の寿命も尽きなければええが >>116
90点に対して80点だった程度に売れてるのであれば
目標を下回っても堂々と販売数を発表するのでは? 社長の名前見るたびに思うけど、スクエニって感じがしないな。SEGAの社長みたいで違和感ある 笑えるのはPS以外で売れる場所ないのに
他なら売れたかのように言ってる基地外w
スチームは日本人いませんよw 90点目標だったのが50点だったからって慌てすぎだよな(´・ω・`) 宮本
仮に、採算分岐点をぎりぎり超えて、
赤字を出さないトントンで終わったとき、
何が残るかっていうと「疲れた」だけなんですよ。 数字は出せないけど売れたから!
こんなこと言ってる社長とか信用されるワケないよね 役員共の戯言鵜呑みにしてAAA戦略とか前回言っちゃったから白目剥いてるよ
見直し以前に人員が終わってるからそれの整理しないとどうにもならんよ >>116
1番激怒しそうな株主にそう説明したらええねん ナレーション「悪質な誹謗中傷の大半は社長からのものだった」 ドラクエもドラクエで3のリメイクすら全く続報出せない時点でヤバいからな
12に至っては何一つ分からんという >>116
挙げ句、FF7R2に至っては販売本数すら出してないから下回るどころか明確な失敗案件だぞ 前作初動500万本のゲームが 300万本でストップだからな そら大赤字よ >>140
この物言いは実際60点くらいだったんだろうな ちょっとテストの点数を見せられないからって大げさなんだよ 桐生社長は吉PのFF16を18ヶ月かけて売る発言を信じてるの?
あんなの口から出任せじゃないの?DLCも完結して後半年で何が変わると言うのだろう クリエイティブスタジオの長はそれぞれ北瀬、斎藤、吉田、浅野、広野、三宅? PC/Xbox/PSのカプコンが結果を出してるからね
そこマルチにして売れなかったらゲームがつまんないってことや >>145
実際に400万超えてるのでしょ
目標はFF15の1000万かもしれんがね >>148
失敗してるんやから、当たり前やろがい! あれらが売れる予定だったとかお勉強は出来てもゲームのセンスは皆無だったようだな わざわざPS5専売のこの3タイトルの名前をあげて売上が期待通りじゃないって
新社長的にもPS5独占を忌々しく思ってるんじゃない? >>155
多分本心じゃ諦めてるでしょ
対外的に言わざるを得ないってだけで >>151
返品のある海外含めた出荷が300だからな
下手したら今だに実売300程度でも不思議じゃない >>142
スクエニは海外重視してたよね?日本語リップシンクもしないくらいだしw
海外重視なら尚更PC抜きとかありえないw 80点分の売上があるの?
スクエニすら出さない数字、早く持ってきてよ >>155
桐生は吉田のファンって言ってたな
リップサービスじゃなくて額面通りなら終わりだろうなw FFとドラクエしかない会社だから、どっちもこけるとほんとに死に体になるな >>144
ミヤホンはヒットの基準が3000万本だから雲の上の人すぎる
スクエニなんて500万本すら売れなくなってこのザマなんだからなw >>167
今後の予想としてはマルチにしたけどなんで売れないんや!になると思うわ >>154
テストの点数見せられないけど良い点取れてるから! って言ってるのを信じてもらえる程信用があるわけがないよな この現実を見ても
「任天堂のせいでFFが売れなかった」とか思ってる馬鹿居るんだろうな 500万超えてたら発表するけど400万付近で勢いが止まってるので
発表する意味がないのでしょ まだ過去の人気タイトルをリメイクするって奥の手が残されてるから大丈夫でしょ。
スクエニの最後の切り札がまだあるうちは問題無い。 普通に考えて分作なのに一作目に出してたps4で出さなかったのがおかしい FFは終わったと書き込んだらドングリキャノン打たれてワロタw
信者必死すぎだろw 任天堂は3000万本ソフトが出ればそれで他のマイナスを補えるという考えだけど
スクエニでいえばそれは開発費も宣伝費もつぎ込んでるFFの役目になる
それが目標未達では会社としてしんどい >>164
端から見ても売り場を狭めただけだったし ソプラとかフォースポークンとかあんなゲーム作ってるようではマルチにしても期待する本数は売れんで >>121
利益率6%未満でジムライアー脱糞脱兎(笑)
高利益率のデジタルビジネスで6%はリスクだけ高い経営失敗でーすw Era民がまた発狂するな
あそこ望月をソースにするとソニースクエニアンチとして発狂するから ゴキが持ち上げてたソープトゥーンにスクエニも期待してた事がオドロキだよ
まさか本気でスプラトゥーンと競う気だったの?w フリプで配って期待を下回った(´・ω・`)
フリプは即効性の毒 >>170
北米が壊滅してる
RPGジャンルが廃れてしまった >>89
スクエニ式のライブゲーム路線の本命だったんじゃね
ソニーと足並み揃えるはずがあっちはPCマルチでヘルダイバー2ヒットさせてんだから馬鹿丸だしだけど >>116
これくらいのアホばかりならストップ安にはならなかったのにな >>193
フリプのあと4000円で売れると本気で思ってたの草 >>192
期待してなくても戦犯リストには入るだろう むしろ名前出されるレベルの赤字度合いって事だぞ
少額ならスルーされるよ >>188
いや流石にPS4含めてたらだいぶ変わったろ 本人が物凄くやる気があったから塾と家庭教師付けて全面バックアップ体制で勉強して学年トップクラス間違いなしと思ったら全教科赤点って状態だろ わかつてるのになんで?
クリエイタ一もどきの北瀬と吉田のクビ切らないの?
原因はこいつらなのに? >FF16、FF7 Rebirth、フォームスターズ
FF16
FF7 Rebirth
フォームスターズ
あれあれ?
この3作の共通点はなんだろ?
聡明なPS信者くんならわかるかな? 社長に名指して失敗作扱いされたFFブランドも終了やね >>182
もうFFは10のリメイクぐらいしかない >>181
お前さっきから400万ならセーフみたいに言ってるけど普通に駄目だからな >>38
マインドが中華企業のそれだからな
売れれば正義
売れてないんだけどね アンチ 「PS5独占のFF16、FF7R、全部爆死www」
ゴキブリ 「ヒント DL」
スクエニ 「PS5独占タイトルは全て会社期待を下回った」
ゴキブリ 「」 でも責任者は誰も責任取りませんじゃあかんよ
この3本の責任者たちはすくなくとも左遷か降格かメディアに出るのは3年禁止か
子会社行きか
社長としての厳しい責任の一言があってもいいのでは・・・ 18ヶ月の内12ヶ月何もなかったやないかw
無風DLCやポシャった宝塚がその施策とか言わんでくれよ?
あと6ヶ月何があるんだよ
目覚めたと言いつつ現実見てなさ過ぎだけど大丈夫なんかいw 少なくとも泡スプラ、分作FF7は売れるわけねーの素人でも分かってただろうに ソプラの失敗は誰で予想できたけど
リバース失敗は社内で予想できてた人いなさそう
あんな安全牌を失敗させるとか相当ヤバイよこの会社 >>181
ディスクロージャー無視して勝手な基準作って出資者の為に業績発表を意味が無いと言うのなら
そんな会社に投資するのも意味ないね >>164
ハードとか関係なくプロジェクトの規模が大きかった3つを挙げたんだろう
(DQM、ダイ大とかは低予算なので)
泡もそこそこ大プロジェクトだったのでは これが任天堂ハードだったら即撤退レベルだな
ソニーハードにいかに甘いのかが分かる FFは国内売上も酷いが海外での落ち込み方はもっと酷い
どれだけFF15はダメージ与えたんだよ スクエニのこの現状で任天堂はIPを過去最大に強めてるのが凄すぎるな。なんならゼルダとかまでブランド力が上がってねーか?
なんでこんなに明暗出ちゃうんだろ >>186
中小タイトルが稼いでもFFみたいな損益分岐点無視したのが全て利益溶かしてるから、大型タイトルほど利益に貢献しないモノ作らせてたおかしな会社だからスクエニは ゴキ「ダウンロードで売れてるから!」
スクエニ「売れてないよ」
草生える >>164
就任して3か月後にはイベントで登壇してフィルと握手しながら箱との関係修復を発表する社長だぞ
PSとの独占契約を憎々しく思ってるのは分かりきったことだろう 今後重視する質の面で、16や7Rをどう考えてるか知りたいとこだな >>204
ソプラはPS4にも出てるしフリープレーにもなってる
じゃあお前は全機種マルチだったとしてその2本買いたいか? スチームの中国人にスクエニが売れるとは思わないけどね
まして箱は論外
日本にいるアホスイッチユーザーに
コンピューター部品関連の知識を教育して
任天堂のボッタクリに気づかせる施策しないと そういえばドラクエ3リメイクとかいう意味のわからん企画もあったな
懐古需要なんてWiiで出してた123移植詰め合わせを全機種で出せば満たせそうだが スプラやってる層がソプラやると思ってる感覚がやばいな 業績不振の原因が社長の口から明言されちゃったか
マルチプラットフォーム戦略への転換はやはりPS独占ソフトの失敗が理由なわけね おおおおお!
ついに明言した((((;゚Д゚)))))))
絶対に失敗を認めないと思ってたのに!? >>116
その理論ならなんのための計画なんだって話と
スクエニ自身が楽観的に考えてないから3年計画とか言ってるんだがって話でツッコミどころが多すぎる
80点ならこんなことにはなってないんだよ FF17はもう無理だろうねぇ
スクエニかぁFFかぁはもう根強いっしょ
そもそも誰が開発トップに就いたら期待値上がるんだよて感じ
良い方の ソプラはフリプで配った以上DLCで採算取るつもりだったのかな
まさか配布終了後売れだすとか思ってるわけないよな >>209
和田ちゃんが社長のときだったっけ?
社員を20代くらいにすればうまくいくだろうって言ったのは
あれはベテランでも必要な人まで切ってしまうような感覚がまずかったわけで
若返りをはかること自体は間違ってなかったな SIEが10本出すって言ってたライブサービス型ゲームの犠牲になった感あるな。
スクエニとしてはもっと盛り上げてくれると思ったんじゃないか? フォームスターズの売上ってDLCなのかな
フリプだったからソフト買った人なんて全世界でも指で数えられるほどでしょ >>232
フォースポーくんって書いてたのかこのスレだからFFって書いてると勘違いした ffの知名度が若い層にないからな
ソシャゲも死んだのばかりだからそこからも入らない >>226
見栄とノリだけで1000万本タイトル級の予算かけてるからな
実際には300万本しか売れないんだからそりゃ赤字になる
こんなのにゴーサイン出してるやつらが異常 二柱の大黒柱のうち一柱のFFが逝ってしまわれた
これは衝撃だわな やっぱり赤字の原因は
ソニー案件のオンパレードだったね
社長の言葉は重いよ >>236
今どき独占とかアホだろ
AAA路線で行くならPCマルチは絶対に外せない
逆に言うとPCマルチで売れないゲームはどのプラットフォームに出しても売れない ソニーがスクエニを潰したと言っても過言ではない
なんでこんなことになっちゃったんだろうな… >>240
とりあえずシナリオが鳥山や野島だとその時点で期待値上げるの無理
またああいう感じか…としかならない >>233
そのよくわからない世界観って、どんなところで生み出してんの… ソニーもいろいろと大変だからな。サードへの支援に変化があればマジであの人やあの人はスクエニに居場所無くなるかもな >>243
スタッフよりユーザーの若返りを目指すべきだったな
金のない40後半から50代の中年を相手にしてもさあ…
そりゃこうなるでしょw まさか決算でも7Rの数字が出ないとはなぁ
世界100万行ってない疑惑がまた深まってしまった ソプラトゥーンと並べられる16とリバースの絵面ワロタw >>243
アレみたいな偉そうな年寄りが開発現場から離れずのさばってたら社長だけ若くしても無駄やけどな 今プレステの知名度もない状態だから
FFもそのうち誰も知らなくなる >>253
まあ元はと言えば映画爆死して助けてもらったからだから
結局は自爆やな カプコンみたいにもっと早くにPCのおまけにCSに出すができてたらね 「不祥事でもないのにストップ安になるなんて…」的なこと書いてる奴居たけど、この期に及んで売上本数を出そうとしないんだから不祥事と同じか、それ以上のネガティブ要因だろ >>1
>特にFF16に関しては18か月で売る計画を立てており、そこに向けて施策を着々と打っていくとのことでした
これから18か月じゃなくてあと半年程度なんだけどその施策はいつ頃見えてくるんだろう
>>40
そりゃソニーのWiiUでスクエニのスプラトゥーンなんだからスプラ1の初動くらいは期待してたんじゃね?
>>97
宝塚は中止になってた気がする PS独占タイトルが全て会社の期待を下回った
↓
PS5って期待したほどじゃねえな
↓
「投資家の皆さん、我々スクエニは任天堂プラットフォーム、PlayStation、Xboxやパソコンを含む、マルチプラットフォーム展開を強力に推進してまいります。」 >>1
FF7R2どんだけ売れてなかったんだよ
初速から達成してないって大爆死ってレベルじゃないか? PS側も日本での活動をジム・ライアンに制限されてたからな
今日やっと東京SCEをサードの交渉役に戻すと
英語対応せず日本のサードと交渉できるようになったから
取り敢えず中小サードを任天堂から取り戻さないとな >>93
ディスクリバースはソニーのせいだったでしょ >>258
熱烈な7ファンや懐古厨をアンチにさせてしまったのがね >>72
PとDだって会社社長がPSのみってきめてたんなら覆せへんやろw
泡以外はメタスコアも高いからゲームの出来としては問題ないし >>155
自分も便乗して3ヵ年建て直し計画とか言いだしてるしただの馬鹿なんじゃねーかな 海外って言ってる人は決算短信の22ページ見ろ
スクエニの海外販売は安くばら撒いて数だけ嵩増ししてるだけだ つーか答え合わせ出来たな、PS5に集中したらソフトが計画を下回った、PS4は完全に寿命
だからプレステ独占で開発してたものは破棄
なので任天堂プラットフォームを含んだマルチに切り替える 今回のでわかったことは
なんかやばいのはわかってるけど具体的にどうするかはわかりませ〜んって状態だってことね ドラクエ12っても日本でしか人気ないしスクエニの未来は暗い 任天堂フロムカプコンは無理として
吉田が退社しても再就職できそうなところある?
勘違いしたまま独立するのが一番笑えるコースか
まあゲーム会社よりも自民とか維新が一番相性良さそうだが >>253
ソニーは恩を仇で返されたと感じてるかもな >>267
3Qのときはちゃんと18ヶ月の結果を報告してもらわないとな >>186
こいつら自社資産削るくらいリソースぶちこむ割に大衆受けするの作らないせいで爆死するから何がしたいのかわからない もしかしてリバースって永遠に売り上げ発表されないのか ヒゲが映画と他のラインを潰す勢いでffシフトさせた張本人だから
売れて調子に乗った頃から崩壊の予兆はあった >>270
勝手に追いだして取り戻すとか意味分からん
もう中小はどこにでも出すスタイル確立したよ マルチ化で増えるのは持ってるハードで出るなら買うって層な訳で
逆に言うとその程度の価値しか無くなったって事だからなあ >>276
任天堂ハードマルチは次世代で性能上がってからだな
今のSwitchに合わせるのはPC主流路線にするのに厳しいし リバースは結構広告打ってたけど全然響かなかったことに電通出身の社長は泡吹いてたと思う FF7RシリーズはSTEAM同発してたら希望はあっただろうな >>283
時間切れ直前すぎる
12/22が金玉の言う「長期」でしょ 社長自らPS5独占の失敗を認めたか
PSサード戦略の終わりだね 泡はマルチ+基本無料なら売れたかもなガチャ衣装課金にしてさ
ヴァロやペクスもそれだし PC版を遅く出しても興味あった人は動画で見てるし買う人少なくなるんじゃないの
もうええわおせーんだよ ってなってそう >>11
そのリソースをSwitch向けで別タイトル作ってたら利益出てただろ
ソニーの要望に応えた結果の損失だわな リバースは4も含めてやるべきだったな
前作PS4でやってた人も多いだろ
FFのために6万だすって人は少ないだろし そりゃ誰もがソフトウェアの墓場PS5専売にしたFF16、FF7R,おまけに泡のメガトンクラスの失敗が原因だと分かってるのに、ゴキブリだけSwitchガーーとかわめいてたんだよね。
膨大な開発費、広告宣伝費かけて前作より遥かに売れてないんだもんな、そら決算も悲惨になるわ 発表しなければ爆死したか答えは出ない
シュレディンガーのFF 日本の売上が悪いのはPSの責任
ジム・ライアンのせい
今日から東京がPSプラットフォームの指揮取るから
日本の売上は回復していく
日本での発表イベントも再開されるでしょ >>1
コイツらが全部ダメだったって去年マシだったのドラクエモンスターズ位じゃん >>289
望月ソースだから信憑性は定かじゃないが任天堂プラットフォームズの複数形だから現行機のSwitchにも広げるんじゃねーの
後発マルチで2-3年もかけてるようなスクエニとソニーオンギーの継続かもしれんがな、大人の事情とやらでやれることが多いのかも不明だけど >>280
関係性が破綻するときはこんなもんだ
ソニーもスクエニもお互いに相手のせいだと考えてるだろうよ >>298
PC向けに開発しておこぼれでCSが一番いいと思うけど
わざわざSwitch向けに開発する必要なくね? ゴキブリが無い知恵絞ってswitchのせいにしようとしてたけど
そりゃ無理があるよねw >>290
TVCMも山手線ジャックもしてもしなくても売上変わらなかっただろね
初動率やたら高くて前作クリアしたユーザーしか買ってないんだから広告する意味がない まだどこかに「うちスクエニだよ?悪く言うのはやめてよね」というプライドを感じる
ヨッチンがドヤ顔でメディアに出てこないように3年間くらい封印しとけw 7R2には売上は存在しません
アイドルがうんこしないのと同じ概念や >>116
スクエニの現状把握能力から察するに、150点を期待して50点みたいな感じなんだよなあ 社長の口からFFのせいとか飛び出したらそりゃ逃げるよね PS5独占にしたら売れるわけないよね
ちょっと考えれば分かるヤン素人でも スクエニの連中もスペック厨が多いでしょ
特に今FF作ってる第一第三の連中なんて工夫して面白くするって事が出来る奴らじゃないし >>297
「もうええわおせーんだよ」なら関心度としてはまだマシで
実際は「あー、あったねそういや」くらい ドラクエは11Sが完璧だし2人もなくなったわけだし
もう作らないで欲しいわ、きれいな思い出として残したい >>280
言うてPS1が売れたのってFF7やスクウェアのスタッフを使って他サードを誘致させた影響も大きいだろう >特にFF16に関しては18か月で売る計画を立てており、そこに向けて施策を着々と打っていくとのことでした。
草 >>306
7ゲロのリバースディスク事件もあって多少なり売上に響いただろうし恨んでそうだな まぁ分作でもFF買うよって人達を発売後何回も馬鹿にしてきたしな
最終形態は期間限定のDL版とは言えリバース買ったら無料で前作付いてくるみたいな事もしたし
会社の理念に不誠実ってあるのかってくらいアレなことしてたし >>290
三部作の中編なんて前作クリア済みの奴しか買わないのに宣伝したところで新規顧客なんか入ってくるわけ無いのにな
マーケティングがわかってなさ過ぎるわ
広告代理店出身か?ホントに >>306
ソニーはPS5がコケたのはFFのせいだと思ってるだろう
あれだけ金払ったのにクソの役にも立たないんだからそらそう思うわな SIEさんが「俺らズッ友だよなあ?」ってスクエニ君にアンサーするまで
もうすぐって感じかな >>318
スペック厨というより、大容量厨だと思う
プロはそこから最適化、効率化して削減する方に行くんだけど、
スクエニは大容量こそ正義って感じがする
処理速度とかじゃなくて、ステップ数とかポリゴン数で評価される会社なのかな? >>325
笑えるレベル超えてて正直ドン引きしてる なしてこげなことになったとかねぇ!?
桐生さんなこっからどけすっとかねぇ!? 初動は良かった16
初動すら駄目だったリバース
16が300万
リバースは数字だせない
これリバース100行ってないんじゃ? >>320
ダークな世界観(笑)とか海外向け(笑)みたいな当初の設定引き継いで開発してるなら出さない方がマシだわな FF16の厄介なところはまだPC版のリリースが控えてること
開発費も必要だし広告宣伝費も必要で回収できるかというと微妙
完全に開発完了しても極めて有能と噂されてる開発メンバーが余るからつらいよね 金玉「長期的に売るつもりだ」
↓
桐生社長は投資家向けに行われた説明会で、FF16、FF7 Rebirth、フォームスターズの売り上げがすべて会社期待を下回ったと明言しました。
『16は発売直後は想定の範囲内であったにもかかわらずその後勢いが維持できず年度目標未達。』
7Rとフォームスターズは初速が会社想定に届かなかったとのこと
なんとか言えよ金玉蛙 >>321
Switchに出したとしもスクエニで売れるのドラクエ系ゲームだけやん RPGの人気が以前より落ちたと思う、売れるものはあるけど >>307
そもそも過去から見てもスクエニが内製で任天堂向けにゲームを作ったことなど片手で済むくらいしか無いし、任天堂向けは海外リスクは任天堂が受け持って販促して知名度を上げて、収穫期にスクエニが裏切ってPS独占やマルチにしてるだけだぞ
東京開発部では長年に渡って任天堂向けの開発ラインすら存在してない(外部混ぜてるオンゲは除く)
キンハー3D(旧名古屋スタジオ)くれーだろ、あとぜーんぶ外に丸投げ、海外販促は任天堂に丸投げしてリスク取らせて実利とIpはスクエニが総取り、ブラウザゲーも同時にやるしな >>335
麻雀でトリプル役満上がって嬉しくないやつなんておるか? 今日の新SIE発表で元のPSに戻るから
今後の日本はPSしか売れなくなる 3分策のPS5独占とかアホみたいな売り方だな・・・
どんだけ自身あるんだスクエニよ >>308
発売して好調でしたとか濁す社長じゃなくて良かったわ >>329
3部作の3作目は2作目クリアしたユーザーしか買わないんだから尚更売れんよ
FF7RよりFF7R2の方がクリア率低いんだぜ? ドラクエFFなんて50代のおっさんしかやってないよ
ここから目を背けるな
システムだこパクってドラクエキャラぶちこむソシャゲもやめろ
新しいソフトを開発しろ 去年の今ごろはパニックだったと思うが
まさかこんなことになるとはね 原因の究明を舵取りしてる役員だと断定して処分できない時点で3年後もダメだ 全部失敗だと分かった上でなんであいつらがのうのうとしているの?
そういうとこやぞ 18ヶ月かけて売るって言っておけばその間責任追及されないのすごない?
今度から他のスクエニタイトルも3年5年10年かけて売るって毎回言いそう >>335
サード爆殺王任天堂だっけ
下品でしたね これまでは明言してこなかったPS独占(AAA含む)タイトルが期待を下回ったという宣言はかなり意味が大きい
これまで実質PSセカンドだったから親玉にネガティブなことは頑として言ってこなかったが
ついに「ここに出したゲームぜーんぶコケました!」と発言した このままソニーと心中するかと思ったのに
サードはさっさとポストFFを任天堂に出せばいいのに >>348
解散したSIEJの人達は戻ってきません、せめて残ってればなぁ 頼みの綱の14拡張もキャラクター大幅劣化という爆弾のせいで爆死が予想されるしマジでヤバいよ 【朗報】5月16日(木)20時からのFF14公式配信で吉田出演
今回はどんな失言するやろうなー アレすら初動はなんとか想定内だったのに🤮は初動からもうダメだった扱いか
そしてアレは継続的に売る施策まだやる気あるが🤮は、、、 スクエニの迷走と今の日本の迷走ってなんか似てるよな ドラクエ関連じゃないソフトでSwitchで売れるようなソフトをスクエニが作れると思ってるってことはお前らまだスクエニに期待してるんやな >>278
国内でのDQ人気が完全に終わったらスクエニのソシャゲ事業が崩壊すんだよ
あなたが思ってる以上にDQってスクエニの生命線になってんだよ >>348
買わぬ買わぬで中国ソシャゲにしか金を落とさない日本ファンボーイなんかを優遇してくれるとほんとに思ってんのかw >>335
下品ってのはLBPを使ったネガキャン画像の量産や
小島監督の生首AA作って拡散したようなの行為を言うんだよ >>342
FFは大容量過ぎてSwitchじゃ出せないだろ
先を考えて開発できない人間が上層部にいる証拠だね
もっと軽く開発しないと将来困るって分からないものかね ジム・ライアンが日本でのマーケティング制限したせいで
小学生にすら知られなくなるほど静かな状況になった
本当に屈辱ですわな 社長の期待に応えられなかったFF
親の期待に応えられなかったゴキ
リユニオンしちゃいなよ これまで優越感というエサを与えて来たスクエニも悪いんですよ PS5で出したゲーム全て売れなかった
これって結構衝撃だよな、 >開示数字がないからと言って「売り上げが悪いわけではない」
なら数字出せよって言われて終わりだよな
本当に危機感持ってんのかね >>335
あー昨日までスクエニが大幅減益になって特損が発生したのはSwitchのせいとか根拠0の下品な事言ってた馬鹿どもが居たっけなぁw
なぁ?居たよなぁ?w 吉Pさんの「ハード戦争はこの世代で終わりかな」って台詞は
そういう意味だったんだねえ PS4歴代ランキング
1位
モンスターハンター:ワールド
カプコン
2位
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
スクエニ
3位
ファイナルファンタジーXV
スクエニ
4位
ファイナルファンタジーVII リメイク
スクエニ
5位
キングダム ハーツIII
スクエニ
PS4歴代2~5位のゲーム作ったサードがマルチ宣言とか辛すぎるな
Switchで言うとマリカ、スマブラ、ポケモンSV、ポケモン剣盾作った会社がマルチ宣言するようなもんやぞ?w >>370
リメイク買った上にPS5までついてくるというリメイクからもかなり厳選された信者しか買ってないはずなのに
その層ですらクリア率悪いって相当だよなあ PS5が売れないのが悪いのか スクエニがつまらんゲーム作るのが悪いのかどっちなんだろ >>383
ソニーはとっくに和サード見捨てて中韓メーカー支援にシフトしてると思う >>364
アレがNGワードに入ってるかだけ気になるわ 本気で作ってないわけがないFF16とFF7Rでこれだからもう本当に終わりだろ
これから本気出すとかアピールされても苦笑しか出ない そもそもps5で売れたゲームがスクエニに限らず無いんだから当然ではある >>380
ゴキの親はもう期待なんかされてないからセーフw >>352
ドラクエ11ですら1000万行ってないんだよな?
スクエニの価値なんてもはや女帝のいないコエテクレベルよ >>385
6万も出してハード買わんやろ
日本の初期販売分なんて転売でほとんど中国行きだろ この3つに共通するものが不振の原因だろうな・・・
スクエニの経営陣には分かるまいて 日本がPS全般の指揮に復帰したこれからは
豚退治が始まりますね^^ 「(業績不振の原因は)FF16・FF7リバース・フォームスターズが想定を下回った」
「今後はマルチプラットフォームにします」
つまり『PS独占ソフトを原因とする業績不振を受けてのマルチプラットフォーム転換』 >>386
こんなところで取り繕ってもどうしようもないのにな
だから叩き売られるんだよ >>364
ここで質問してくれw
残り半年で16をどうやって売るのかを まさか泡をテーマにしたゲームを作って
金が泡のように消えるとは思わなかっただろうなぁ… 売れないゴミクソ負けハードゴミ捨て子に注力した結果wwwwwwwwwwwwww スクエニゲーはアクション性のないコマンドRPGだからスマホと相性が良かったんだけど
ムービー偏重とアクション化のせいで対応できる市場がどんどん減っていってるな >>394
小学生のときまだ本気出してねぇし!ってやついたよな >>404
ゴキブタくんはお薬飲んだほうがいいよ?w これだけ転落しても吉田吉田言ってるバカ信者がいるから見てて面白い こいつらが期待を下回ってマルチプラットフォーム戦略に転換するのわかりやすすぎる FFは失敗
ソニマネー頼りの開発は無理
ドラクエにリソース集中 >>343
出てもARPGが多いけど、あんまり需要ないんじゃないかなって思わなくもない アクション化って誰が望んだんだ
海外でも売れてないんじゃマジでライト蹴落としただけだな やっぱFFの売上が想定より低いから開発費見直したんだな これらが販売不振でかつマルチに転換しますってのはやっぱりPS独占もうしません宣言だったのか? FF7rは続き遊ばせるのにハードル高過ぎんだよ
新しくバカ高いハード買わせた上でソフトまで買わせる←こんなのでよく企画通ったよな
やってること殿様商売すぎるんだよ
高い金積んでも遊ぶはずと予想してたとか笑うわ DMCの劣化パクリとスプラの劣化パクリとリメイク3分割の中編
売れるわけない 売上は開示しないけど別に売上が悪いわけではない←じゃあ開示しろよ 18ヶ月計画ってちゃんとスクエニとしての計画だったのか
吉田が落合とかいうやつの前で適当に口に出したものかと思ってた >>419
コマンドなんか古い!アクションこそ至高!なんて意見はネット上の戯言だと
世界的なペルソナ人気を見てれば分かるだろうにな 7はもっとうまくやれただろ。
2作にまとめろもう遅いけど。
みんなが思い描いた世界線にしろ 決算で今後はスイッチを含めたマルチプラットフォーム戦略に転換しますって言ってたんだから、
普通に考えればPS独占で出したソフトの売り上げが振るわなくて経営方針を転換する必要に迫られたって分かると思うんだけどね
スイッチで出したソフトのせいで経営が悪化したとか言ってたPS信者もいよいよ現実逃避することすら難しくなってきたか >>428
まだしょーもないプライド持ってるのが文章から伝わってくる 合併した頃は夢のメーカーが爆誕したと心躍ったのにな せめてsteam中心に据えるべきだったがソニーの介護に溺れて独りで歩くこともできなくなった 投資家から「なんでFF7を分作にしたんですか?開発がそれをやりたいと言い出して採算取れると本当に思ったんですか?」
とかの声は無かったのか?
株主総会とかバカやった会社ってめちゃくちゃ荒れるじゃん
スクエニってそうはならないのかなぁ?
マジでこんなの失敗した理由が誰でもわかるだろ どうせFFは次回作も任天堂ハード無視だろうから国内ブランド復活は望めない
今のスクエニに学習する能力などないわ >>432
そのアクションですらアクション好きからしたら中途半端でだるいだけだし FF16、FF7RはSteam版同発ならもうちょっと違ってただろうに
Steamは全部DL版だから利益率も高いし
ストーリーありきのゲームだから後出しじゃ限界あるよ RPGってアクション下手くそな女子供でものんびり時間かければ終わりまで遊べるってのも強みだったと思うがね
ARPGにするとその層捨てるからねえ
まあ捨てようが出来よければ充分に売れるジャンルだが競争相手もまた多い
不自由ムービーゲーのスクエニとアクションゲー好き層って根本的に相性悪いと思うんだわ フォームスターズは売れる土壌なんぞない
あれは大金掛けても育てるIPポジションだろ
パクリでも面白くなればいいって感じで
売れないから見限ろうじゃ一生IPは作れない > 349. ワクワク2024年02月28日 13:42
> >> 348
> リバース好調なようで何よりですねー。なりぞうさんが使う係数を使わない全国規模の調査機関のデータではどんな感じですか?
> 350. なりぞう2024年02月28日 13:50
> DLにめっちゃ流れてますね!!!恐らくパッケージ売り上げはまっっっったくアテにならないとおもいますww スクエニですら独占失敗しまくりでこの有り様からの方針転換を示した中
これからPS独占でサイレントヒル2を出すアホなメーカーがまだ一社残ってましてね 合併して20年以上経っても未だに融合感ゼロなのに
「縦割り文化をなくし〜」とか言われてもちょっと信じがたいですな あー愉し、愉しすぎる
ゴキブリも、だが買わぬの集大成が出たと思うと感無量やろなぁwwwwww >>426
どんな舐めた売り方しても喜んで買う信者が大勢居たからつけあがったんやろな >>441
国内売上がでかいんだからそういう判断になる 泡スプラとか岩転がすだけのゲームThe Game of Sisyphusでクライマックス時に7.6万人集めたさくらみこが2万人も集められないくらいだったぞ ゴキはこういう明言しないとFF以外が足を引っ張ったとか平気で嘘を唱え続けるからな >>121
なのに利益が落ち込むPS
どこかに欠陥があるんだろうね >>446
アクション好きは長ったらしいムービー嫌いだしな
ムービー見せたがりのFFと全く食い合わないよ >>442
三分割でセーブデータ連携も無い駄作にするとは思ってなかったんやろ >>450
休眠IPだし元々大して売れない
宣伝費貰ってウマウマだろ
万が一ヒットしたら戦略見直せばいいだけ 明らかに低クオリティ低予算のDQM3が結構売れたから特に言われてはいないな
ダイ大は派手にやらかしたけど元から期待されてなかったしまあ FFナンバリングが任天堂ハードに出るのは確実だと思うよ
もうハード制限とか言ってる余裕ないから >>452
さすがに低いハードルを潜られたくらいのもんだと思うけどw 十時自ら持続不可能だと明言してんのに
まだ>>121こんなの貼って自分を慰めてんの? >>472
利益や単価を見ずに
売上や本数で誇るしかないからね
ガイジゴキブリは >>7
パルモン「ゲーム部分がスプラ丸パクはアカン」 >>465
遊びで商売してる感覚じゃないんだからさあ FF16が300万から更新なして事はドグマ2に抜かれそうだな
ドグマ2が現在262万本だし 具体的なタイトルまで言われてんのに
まだスイッチに出たソフトをマルチにしないからだとかXの識者がほざいてて草生える
社長の話を毎回無視するねw >>116
ほな答案見せなよ
現時点ではゲーム部門が赤字垂れ流してるという不合格通知しかないぞ >>289
ディシディアをPSPでヒットさせてたんだし
FFブランドで低性能機で手堅く稼ぐってやる方法もあったと思うな スクエニトゥーンは仮にシューター系として成功したとしてもそれに調子乗りまくりで糞みたいな集金体制築いてどの道すぐ死にそう >>479
PSってもうそういうのしか残ってないんやろねw
まともな人はPCに移行した せっかく吉田信者が16をなんとなく良ゲーで売れてた方向に工作してるのに後ろから撃ち抜かれてるやんw FFTアドバンスのような世界観で出すならSwitchでも売れるかもしれん
もうFFはナンバリングとフォトリアルやめろ
開発費ばっか膨らんでバカみてーだとは思わんのか 販売本数を公表しろよ
もっとオレたちを楽しませてくれ ゴキちゃん、気づいてる?
PS5 の 大敗北 が 確定 したんだよ 吉田 14の拡張でワンチャン
野村 7R3でワンチャン
どっちが可能性あるか FF16とかPS5にしては売れたとか言い訳してる時点で露骨に期待を下回ってたのバレバレだったもんなぁ FF16とFF7Rは順調とか言ってたXのやつら元気かな Xでは未だに「FFの足引っ張ってるドラクエのせいだ!」とか言ってる奴おるわw
足引っ張る程ソフト出てないんだわ
まあドラクエがっていうよりswitchで出てるのが気に入らないだけなんだろうけど 「生まれる前から伝説」とかいう最高に勘違いしてるキャッチコピーがすべてを物語ってる 二番煎じが何故本家と別のハードに出すんだか
モンハン出ないハードに集まった狩りゲーがどうなったか見てるだろ >>488
FFが世界で名高いAAAタイトルと対等に戦えるって幻想をさっさと捨てないとね >>495
あいつらずっとモンスターズの文句言ってるよ
よほどPSで出てほしかったんだなとw ブレイブリーの話題性が落ちててもFFに戻ってほしいわけではない
ゲーム性軽視に頷いたことにされるもんな
FFは優越感表現だけの何かであり取り返しがつかない 社長に魔法の言葉をおしえてやりたい
ヒントDLつかっていいぞ! >>497
ヘルダイバーとかPCにおんぶに抱っこのゲームじゃんw >>496
こういう痛々しい社風がすっかりスクエニのイメージ
とりあえず社名変更とかした方がいんじゃない >>447
損切大好きなクズエニはすぐサ終しそうだよな 売れてないのはSwitch独占
PS5独占は売れてるんだー
って合唱してたXのみんなにお知らせしないと アレがPC版だしたら売れると思ってるヤツ
おりゅ?wwwwww しゃーない
ゴミステユーザーはゲーム買わずにFF14のネガキャンしてるガイジだからね >>500
「DQ12はPS5で出さないと終わる」とか最近は息巻いてるぞw
どう見ても出すのはswitch2だろとw ファーストすら逃げ出してんのに独占とか馬鹿やってっからだよ >>497
それこそPSアカウント強制しようとして大失敗したタイトルじゃないか 桐生「あー…と」
吉田「どうした?」
桐生「FFは…くそ なんだよ 全然出てこねーな」
桐生「……FF16とFF7な開発費掛けて開発したんだよ」
桐生「けどなんか こうして発売してみたらさ……」
桐生「(感極まって泣きながら)悪い やっぱ売れねーわ」
野村「そりゃ 売れねーでしょ」
坂口「ちゃんと言えたじゃねえか」
株主「聞けてよかった」
吉田「………」
北瀬「………」 「DQ12をPS5独占で出して終わるところを見てみたい」ってのはある 何でこの失敗が「個々のクリエイティビティ」のせいなのかさっぱりわからん
物作りに責任をとらないマーケティング部門の連中に予算を回していることの方が問題だろ
FF16で山手線広告をジャックしたり、意味のない宣伝広告を行ったマーケティング部門をリストラしろよ
結局、電通出身社長が宣伝広告費を中抜きするだけのゴミ会社のままだな FF16は神ゲーらしいからそのままの方針で死の行進をするといい >>445
後からsteamに出しても売れないだろうな
後発にされたゲームよりsteam優先してるゲーム買いたいし >>502
今開示してるHDとMMO全部合算での累計本数ですら、エピソード販売(≒DLC)も含めたりして下駄を履かせに履かせた上での数字だから
それで2023年3月期との本数差分が400万弱しかないんだから色々とお察し 苦労して最適化してSwitch2にFF7や16を出すんだろうけどまるで売れない未来が見える
「FFやりたかったらPS買ってね」て商売を30年やってきたんだから当然である
FFの客はもうPSにしかいないんだよ…いちから育てるのか? ゴキブリの言い訳は完全に潰されました
スクエニはアンチゴキブリです >>521
電通云々はその通りだと思うけど
宣伝しなきゃもっと売れないよw ゴキ「PS独占でだせ!」
任豚「PS独占でだせ!」
満場一致 ①スクエニがPS5を見限った
②SIEがスクエニを見限った
さてどっちかな >>514
終わるのは独占したとき
もうね全てのタイトルでフルマルチしなければスクエニ死んじゃうの
そのくらいに追い込まれてる現実を認めない
Switchで出るわけないじゃなくて
出さないと死ぬ
これがわかってないw そりゃFF16とFF7Rの2段構えだからな
片方だけならまだなんとか誤魔化せた
やっぱつれぇわ おそらくこれからはSIEからの出資は以前ほど期待できないだろうしさてどうするか >>368
パラノマあったじゃない
やれば出来る子も、まだいるんだと思うぞ
この状況を作った、この10年以内のプロデューサー職経験者は全員首で良いと思うけど >>517
吉田「やっぱつれぇーわ」
桐生「ちゃんと言えたじゃねぇか」
株主「聞けてよかった」
こうだぞ桐生社長は不甲斐ない役員とプロデューサーの責任を明確にする立場で責められる立場じゃない >>491
どっちも失敗してさらに特損200億になったら笑う FFはPSstoreランキングでもモンハンに負ける雑魚でしょ
プラットフォームの問題とかじゃ無くね? しかしリーダーがここまではっきり戦犯を指名するのってなかなかないよな ジワ売れはゲーム自体の評判が良いことが最低条件だよな
仕切り直してリロンチとかもたまに聞くけど
買い切りのゲームでうまく行った例はあるんか? ダウンロードで売れてるはずの設定なのにどうして…! >>531
Bお互いがお互いを見限った
が現実だろ ゴキステ独占で発売されたゲームはすべて爆死したのはこれで確定ってわけだw
やっぱりゴキステは完全に死んだ市場だね >>521
>「個々のクリエイティビティ」
「PSに奉仕することこそ我らが使命」と勘違いしているクリエイターでもいるんだろうw ドラクエだけゲームはやる層ってのが今どのくらい生存してんのかわからんけど流石のその人らもドラクエ12の為だけに約68000円出すとは思えんなぁ ヘルダイバーはいまだにsteam全世界売り上げでベスト5を外さないレベルて売れてるからまじの激売れ
ただ唯一売れてなかった期間はPSN騒動の時やな >>524
グラ以外興味がない、物見遊山の中国人には売れる だからSteamでは結構売れると思うよ
そこでSteamに軸足を移せるか、それともSteamの保険があればいいやでソニーの接待攻勢再びの夢を見るか どれもPS独占だから下回ったのはPSのせい
俺達は悪くないって思ってそう 国内比率結構高いみたいだしなスクエニ
それで看板タイトル任天堂ハードスルーは厳しいことになるだろうな
フロムカプコンみたいにPCでもかなり売れるならともかく DSで120万本とかの数字出せてたのがDQMだもんな
その需要がソシャゲのスーパーライトに何もかも持っていかれたというのは嘘で
Switchに今更な完全新作を出したら低予算丸出しかつスクエニのイメージ悪化のツケを背負わせても売れた
早く出すほどに任天堂機に強力な正当性を与えるそれをなんとしてもPSマルチさせたかったんだろうな ソプラは発表された時点で売れるわけねぇだろと
強い競合あるのに誰がやるんだよとしか思わなかった
ソプラが企画として通って発売までいってしまうスクエニやべえよ >>550
じゃあなんでPS5独占を選んだんですかね… ヘルダイバー2ってもう残ってるのほぼPC勢なんじゃなかったか
5chでもCSスレよりPCスレの方が勢いある稀有な例だし 今にして思えば、PS5買えっつーのの頃から関係は冷え切ってたんだろうな しかしオンギー2社(スクエニ、バンナム)は露骨に悪い決算だったな
この円安で赤字って本当にヤベーよ、バンナムもCSソフトに限れば赤字なんだろうし >>553
オンライン対戦ゲームでPS独占なんだわ
もう絶対無理な前提条件があっても出さなきゃいけなかった。しかもフリープレイでもない >>524
セールで1500円ぐらいになったら買おうかな >7Rとフォームスターズについては開示数字がありません。一方、開示数字がないからと言って「売り上げが悪いわけではない」と同社。
意味がわかんない >>429
今まで以上に真摯に作品作りに取り組むことで責任を取ります、とか言いそう これだけ言われてるのにまとめサイトじゃ売り上げ不振はSwitch向けソフト特損の内容もSwitch向けソフトで今後はPS5に全振りするって言ってるやつってどういう思考回路してんだろ
キチガイのふりするのって楽しいのか? DQFFではもう伸びしろに限界があるな
エルデンやドグマのような本格ファンタジーの新規IP
作れる人材が必要なんだろう フォースポークンも不調だったしPS5は赤字しか産まないな 今のスクエニの弊害はとにかく無駄なプライドの高さ
我々は有能なクリエイターだと勘違いしたままなこと >>570
フォームスターズの売り上げがいいなんて、PS信者ですら思ってないから説得力皆無だな >>564
どっちも海外で売れなきゃ駄目だという方向性を打ち出しててこれだもんなあ >>570
シュレーディンガーの…
もしくは観測するまでは存在しないのかもしrない 会社期待を下回って売上本数を隠した上で売上が悪い訳では無いってどういう事? PS独占でお金貰ったから一定の売上は確保したんだろう
代償としてIPが死んだが >>572
中盤までのディズニーゾーンまではなかなか面白かったから…2とかもそうだけど野村ハーツゾーンに入ってから途端に面白くなくなるの本当凄い >>100
求めないさんの書いた13の反省文によると「コマンドはもう限界!アクションにしなきゃ!」とか言ってたのよね
不評の理由をそこにしちゃったらそりゃ迷走が止まらんわ >>570
これ時限独占マネーとフリプの契約料でそれなりに収入はあったんやろな PSのFF7直撃世代だから今凄い歴史の転換点に立ってる気がする
20代は分からねーだろうな
FFってそういうソフトだったんだぜ… 日本だけの桃鉄に全世界出荷込みのハンデ戦してもらって負けたクソザコステーションにはお似合いだよ
PCで出るなんか言ってないからね!いーからps5買えっつ~の! >>562
日本だとPSパッケージで4000本切ってたからなw
その後ランキング乗らず
steamだと1ヶ月程度日本売り上げベスト10に入ってたから日本人プレイヤーの数が圧倒的に多いのだ > 特にFF16に関しては18か月で売る計画を立てており、そこに向けて施策を着々と打っていくとのことでした。
無駄金で草 ソニーからお金もらったのと評判悪いのは関係なくない >>463
それどころじゃない感じ
会社の方針の是非が問われるレベルの決算なんで まあここで言われてるタイトルには共通点があって原因わかりきってるからもう言い訳不可能なのがキツイな こんな状態でもSteam版出しますとも言えないとかどんだけガチガチに独占契約してんのよ そもそも公表できない数字ってどんな酷い数字ならあり得るんだよw 馬場ちゃんRPGはナシで切れたけどレフトなんとかとかバランとかフォースポークンとか16とか
出尽くしたと思ったらDQ12や3リメイクやたFF7リメイク続きや16の移植やら
松田時代から続いているようなものはあと3年かけないと終わらないのかも
それが終わったときに社長変わってそう
桐生ちゃんカワイソ スプラもどきで任天堂キッズを取り込もうとして失敗したから今後は性根入れ替えて任天堂ハードでもマルチするわよろしく!
なんて言って恥ずかしくないのか…組長が生きてたら絶対許してもらえなかったと思うぞ フォームスターズは泡が増えるほど
視認性が落ちるのが最悪だよね。
泡だらけでわけが分からない。
スプラは床の色が変わるだけで見た目が分かりやすい。
任天堂が10年前にできたことが
何もできてないという。 >>545
なんだかんだで本体がスイッチとかPS4ぐらいの値段ならまあええかって感じで本体ごと買っちゃうよね
流石に倍近くの値段だとねー >>580
期待値1000万本で800万本しか売れなかったわーこれじゃ開示できないわー
ってことだろうな(鼻ホジ PS5だけ買って基本無料ばっかやってる頭悪いのがゲーマー面してるしな >>597
そこ差別化できないと本当にただのパクリですし あんなにDLガー世界ガーしてたのにスイッチのせいは草
優越感なくなった途端クソエニ損切りwww バンナム 「ソニーにブルプロ唆されて大損です」
スクエニ「ソニーにフォームスターズ、FF唆されて大損です」
コエテク「ソニーにローニン唆されて大損です」 泡スプラ忘れられてなかった
資料には全く載ってなかったから存在自体消されたのかと思った >>580
売り上げがいい→売り上げ公表しているはず
売り上げが想定通り→売り上げ公表しているはず
売り上げが悪い→社長「違う!」
つまり 残る可能性はひとつ
売り上げが想定を遥かに下回るほど悪かった >>535
パラノマのDはテキストアドベンチャーの制作経験豊富だし
シナリオ自分で書いてスクリプトにも手出して色々やる人だからスクエニ内では参考にならんだろ
自分の強みが生きるジャンルで自分の強みをちゃんと生かしてる
それができてる人どんだけいるんだって話 >>588
一人用オフラインRPGの16をどうやって一年半売るんだと誰も疑問に思わなかったんだろうか 独占も悪い事ばかりじゃないと思うけど、オクトパスはCS版Switch独占でその後PC版で累計300万本くらい売れてなかったっけ?オクトパスIIで全機種マルチにして爆死したけど これ、この現状一番似てる状態って、
セガがドリキャスでやらかした時じゃない?w
プレステとスクエニが揃って逝くかもなww FFよりこれから出るドラクエどうしていくのかの方が気になるな
Switch、PS、steamで同時発売するなら変わったなと思えるけど 目標にとどかなくても数百万本売ってたらフォローの意味で本数言うよな普通 FF7Rは三作ともPS4を基準に作っておけば良かった
そうすればスイッチ2でも出せてただろうし、場合によってはスイッチでも出せてたかもしれない >>610
それほんと謎
ガンガン宣伝して伸ばすのかと思ってたけど
CMも全然ないし ソプラはピーク時のプレイヤーの95%が消えたということなんでうん…もう諦めよ? ソプラはSIEからSaaS作ってくれっていう要請に応えた一本じゃないかなあ
4chanリークだとPS5proローンチ向けにも何か作ってくれって要請されて、16のグラ強化版(PC版と兼用)を開発してる アレの18ヶ月計画をいまだに言ってるの笑えるわ
会社丸ごと頭吉田かよ コロナ禍以降ゲーム需要爆発的に増えてるから真摯に正統派RPGとして作っていれば16もリバースも売れたはずなのに 吉田と野村が聖域すぎてマジでやばい
スクエニどうなってんの FFレベルだと実際やってなくても知ってしまう知識あったけどFF16はそこら辺全然だな 「質」のつもりで作ったFF16と7リバースが糞だったのにこの先なにができるんだよお宅んとこで
パクっても駄目シリーズもんだしても駄目リメイクしても駄目リマスターしても駄目
粗製品乱発特別損失メーカー PS5買えっーつうのと言った吉田はもう帰ってこないんだ でもFF16って13や15よりは面白いんでそ?
なんで売れないの? >>610
あるとすれば完全版か廉価版じゃね?
どっちにしろ地獄だけど これだもん ゴミステって言われても文句言えねーよなwww ソニー「ほーらスクエニ、エサだぞー!」
スクエニ「クゥーンク-ン」
ソニー「スクエニー、エサもうないよ、おわりー」
スクエニ「ゥゥワァンワンワァン!!!」 スクエニらしくないと言われたパラノマが評価いいんだからスクエニらしさは捨てたほうがいいのでは 今売れるRPGは300時間とか掛けられる奴しか外人は買わんよ >>619
はい豚乙
その消えた95%の人数ですら
ソプラは「初速からダメだった」と公言されたことで
最初からいなかった人がさらにいなくなったと証明されたからノーダメージなんだよなぁ
RPGって、HPが0以下にはならないんだぜ? >>628
PS5に独占したから
稼働してないハードで売っても意味ない
せめてPCに同時発売してれば傷は浅かった
なので今後はPCでの販売を強化すると言い出したわけ >>583
コマンドからの脱却とアクションまで振り切れないバランスの答えはゼノブレイドが出したのにな
FFも14ちゃんが、そんな感じのシステムだったのに、どうしてアクションに振り切れてしまったんだろ >>627
なにかswitchにソフト供給してニンダイによんでもらおう、とか考えてるんじゃね? FF7リバースはFF10以来ずっと迷走してたFFの答えに近いと思ったよ
やっと暗黒期を脱したっていうね。
パノラマサイトみたいな小さい予算で完成度が高いものも出せばいいし。
中途半端な予算で大作風のを作ろうとしてるとこが失敗してる感じ。 特に理由なくブレワイ風のじわ売れをするはずだったんだ >>626
3バカ+吉田ノータッチで入社3〜5年目くらいの奴に1回FF作らせてくれんかね
正直野村とかより全然期待できる ポケモン含めてRPGなんて老人しかやらないんだから龍が如くやペルソナみたいに古臭いコマンドRPGにしないとまあ売れんわ ソニーへの企画であって売れる売れない全く精査されてねぇよぁ
マジでユーザーみてないからこうなる >>616
他に何にもいいネタないんだから多少悪い程度なら信用回復のために出すわな ポケモンが売れてる時点でコマンドRPGが主流なのわかるだろうにね >>638
そこまで考えてたら策士…いやどうかな… 暗黒期脱したのになんで右肩下がりで売上も予想より届いてないんですかね まぁFFをアクションRPGにしたのが悪いんじゃなくて
単にアクションRPGとしてクソだったから売れなかったんだよ ウィッチャー3とソウルズボーンを見て
アクションダークファンタジーに走っちゃったんだろうな >>641
ノータッチが絶対に出来ない
3〜5年の奴なんて「売れたら自分のおかげ」と言えるようにツバ付けに来る古参のエサと化す
特に吉田がこう言う余計な事をする ポケモンを見ないフリしてコマンドRPGはオワコンと言ってたら
BG3に後ろから殴られるっていうね リバースも16も金かけただけのゴミゲーにしか見えんからな スクエニって令和にゲートボールで勝負する
頭悪い会社なんだよ。。。 FF7R2がPS独占の最後の一品なのかねえ?
それとも死の独占契約はドラクエ12まで及んでるのだろうか? アクションは難しいよま
最後は手触りの話だからセンスが必要 もしかしてFF16の無理矢理マンセーが多過ぎてスクエニも名作だと勘違いしちゃってる?
そうでないとジワ売れするとか思わんだろ あのアレは今後も無理でしょ…
ゲーム関してもあのアレ関連のイベントだったりメディア露出だったりが教祖と信者の壮絶な異様さを世の中に知らしめただけっしょ
マイナス方向に強すぎる >>615
そこはしなきゃいけないかな…?
まあ任天堂機に絞っても良いけど海外に売るならsteamは出した方が良さそう ゴミの売上を計算してた無能な上層部を全部変えるべきでわ >>659
おそらくPC版で売れると考えてる
あと本数だけならセールで伸ばせるから
それでなんとかFFとしての面目躍如を狙ってるだろう
最後の最後はフリプとゲーパス そういやドラクエ3リメイクはどうなったんかね
追加要素は全てDLCとかこの際やってほしいわ >>453
株主が要求しても問題になるから言えないって突っぱねた事あるしな
異常ではある ドラクエはいっそ鳥山先生もすぎやんもいないし、ユアストーリーみたいなやつps独占で出して終わってもいい >>639
ああいうシステムのゲームを作りたかったなら、FFと別の新規IPでやれば良かったんだよな
FF本編で試行錯誤やりまくってブランド潰してから完成しました、お陰で売上が激減ですってのは大チョンボ
商品としてのフラグシップに求められるのは革新性じゃなくて安定性なんだよね >>116
アホかこいつは
「今回は80点くらい取れたと思う」→「めっちゃミスってた…」「あんたなにやってんのよ」だろ パラノマサイトは評判良かったけれど
インタビュー読むと、散々企画をボツにされ続けて
少人数、短納期、低価格でなら作っていいよと言われ
やっと作れたのがアレなんだよな
もう会社としてどうしようもないよ これで18ヶ月後に16の販売について進捗聞いたら
今期のソフトじゃないので詳細は差し控えるとか言うんだろ ソプラトゥーンの売り上げ目標とか
普通に考えて100本とかだと思うのだが
下回るって何事だよ FF7R3を諦める判断が必要になる時期がきたな
正直Switch2で出しても悪評が覆るわけではない
ここを切り捨てられないと、もう終わり。 DQm3酷かったもんな
あんなの売っちゃいけないレベル Steamで同発してたら倍は売れた
MODもある程度盛り上がったはず
今となっては後出しで展開知ってるからもう売れない >>670
堀井雄二が居なくなったらナンバリングが堀井雄二のドラクエからスクエニのドラクエみたいな何もかも臭い感じになって終わるとは思うわ >>643
フォースポとかそんな感じだったな
「SIEさんこういうの好きでしょ」的な
まあ案の定ユーザーにはガンスルーされてたけど >>195
RPGが売れないからアクションに鞍替えしたんじゃなかったの?
それで売れてないのは果たしてRPGだからなのか? フォームスターズはフリプの数も含めて想定以下だったのかな >>673
評判いいからやったけど、マジで全然煮詰めてない感じだったわ
発想はいいし、最後のどんでん返しもいいんだが、そこに至る道筋が分岐が少なすぎるしひねりもない
428とかと比べると本当に小策って感じ
ああいうゲームを短納期じゃないと作らせないとかしちゃう時点でスクエニはやばいよなぁ
それで大作が何やってるかって言ったらムービー作ってるだけww >>676
そもそも万が一R3大好評でも、直接的な分割続編である以上R2の売り上げを上回ることはまずあり得ないので
「R3で○○が凄かった!」みたいになっても動画で全部見られて終わるだけになるだろうな… >>678
その時スルー出来たら購買欲無くなるよな ウィッチャー3やサイパンSYKRIMなんかがRPGなのにジワ売れしたからFF16もイケると思ったんかな
ゲームの出来も開発の規模も段違いだって気づけなかったんかね 100万売れなかったら続編無しと言われたゼノギアス
FFにもそういうハードル作った方がいいんじゃないの 作ってる連中の中にこれつまんねーわって言える奴いないのかね 既にドラクエってスクエニの中で手抜きで稼ぐタイトルって位置が定着してるから12なんて当たり前のように期待できないわ 過去のスクエニの栄光を全く浴びて育ってこなかった今の若い子らって
スクエニって聞いてなにイメージするんだろうか
クソゲーメーカーって認識されてるんやろか
酷い話題には事欠かないもんなぁ FF7リバースのPS5独占期間そろそろ終わるんだろ
ぶっちゃけるよなそりゃぁ
もう独占タイトルねぇもんな >>681
最後のコマンドFFが13だっけか?
その評価が戦闘は面白い、だったんだよ
なんでアクションにするの?って感じ >>680
たぶんソニーから、スクエニ全く投資する必要がねぇなって見切られたわ
中韓使ったほうがまだ売れるからな >>689
11S遊んで手抜きと感じたなら、もうゲームに向いてないぞ 分割してまでリメイクしてる手前、中途半端はもっと失望される FF全振りなのがアホすぎる
ドラクエも過去作移植でも出してればよかったのに完全無視
モンスターズ3なんて久しぶりの新作なのにまだ50万維持してる
ドラクエも育てておくべきだった >>692
多分売れる売れないでアクションにしたんじゃ無くて
まともにRPG作ろうとすると時間もかかるし調整大変だから楽に作れそうで誤魔化し効きそうなアクションにしただけだと思う >>683
今のクズエニ基準だと、あの程度で良作扱いになっちまうんだよなw >>694
こないだの200億の特損ってその辺りの開発まとめて止めたか契約破棄の違約金とかなんかね FF16を1年かけてジワ売れしたいって、それお前の勝手な思いだろ
実際はどうなんだよ
今現在誰があんなクソゲーの話題してるよ
ここゲハでくそゲーの代名詞「あれ」としてしか名前が出てこないくそゲーオブくそゲーが
ジワ売れなんてするわけねーだろ SNSのスクエニ信者って異様に売上を高く見積ってるけど、その自信はどこから来るんだ コマンドRPGなんか今時うけねえ!アクションRPGじゃないと!と制作したFF7リバースは失敗して
同じ年にコマンドRPGでだしたバルターズゲート3がGOTYとるとかすごい皮肉で笑えるなスクエニ?
あ、音楽部門では入賞したんでしたっけおめでとうございますw^^ ソニーはパラマウント買う金あるんだから
端数でスクエニ買えるやろ
さっさと買ってやれよ >>705
ソースなんてなくても成功してると確信してるから信者なんだよ >>701
それな
他がマジで酷過ぎるって言う証明
だってそんな言う程よくないもん、マジで
でも最近のスクエニの中では良作だって言うだけの話 >>702
株主はその200億特損の内容聞かなかったのか?
聞いても話せないとか言いそうだけど 【スクリプトがなく頃に 株爆し編】
信じてた 裏切られた その全てが面白くない
長過ぎるこの動画は ホモセックス・イマージュ
乾いた笑い 持ち込むよ 中古屋に
ぐっと背中を押す気がした
レビュー覗けば 目に余る ディスばかりー
新しい客層(ポリコレ)にも 間口を開け放て!
売れなくて悔しいけれど 中傷するのはやめて!
It's over!ずっと恩義はソニにある
大切なあの実績も 刹那に散りゆく幻想(ファンタジー)
今全ての信者は讃え給え
ムービィは初週で負かされる ピクにも涙(ティアキン)にもカービィにも
教祖になりたかった者、
国民的RPGを独占したい者。
二つの思惑が交差した運命は
膨大なヒボチュウと僅かな売上で
ーー終焉の時を迎える。
迷える光の戦士達よ
いいからPS5買えっつうの! こんだけ会社に損害出しても自浄作用の気配がないのがね 16のDLCありえんほど爆死したデータ手元にあるだろうに、まだ1年半とか言っちゃうのはこの社長もまあ期待出きんな >>673
今回「個々のクリエイティビティに寄りすぎていた」らしいから、パラノマサイトなんて出せなくなるよ
おそらくマーケティング部門が寄生しやすいFF・DQなどの既存IPだけになる
スクエニは「何が好評で、何が不評か」をユーザー基準で考えられない会社になってる 泡スプラに関しては第二のトップがよーすぴになったから
りっきー贔屓でサ終はまずないだろうバビロンのリベンジも兼ねてるだろうし アクションのテコ入れで
神谷がスクエニに来て
巨大プロジェクトをポシャらせる未来が見える >>696
手抜きではないが技術力の不足は感じた
まさかWiiのゼノブレイド以下のものが今更出てくるとは思わなかったし、無印PS4がもっと酷いと聞いて呆れた
3DSでちょうど良かったんじゃね 海外ではコマンドRPGは売れない
海外ではフォトリアルじゃないと売れない
この思い込みをそろそろ捨てたら 泡スプラのディレクターはゲーム以外のエンタメ産業なら業界追放レベルのやらかしをMMOでやってるからな
そんな奴をまたディレクターに据えてゲーム作らすってことがスクエニの人材不足と低レベルさを露呈してる >>649
スクエニのアクションなんてアクション好きが真っ先に避けるもの 自信がないから保険の後ろ盾
独立できないからしがみつく >>726
インディー以外は個人の作家性で勝負できねえよ
映画じゃねーんだから
これからは企画とマーケティングとマネジメントの時代 そもそもSteamに出したから爆売れするって訳でもないからな
FF7R2が独占で200万くらいでマルチのP3R、龍とか100万ちょっとくらいなんだから
ただFFの力が普通に落ちてるだけだよ RPGで仲間が犬とか男だけとかにして誰が喜ぶんだ
それと毎回セフィロスがラスボスとか面白くなる要素じゃないだろ >>727
10どころかシステム的には9からも退化してるように感じるからなあ… やっぱり誰か開発陣の首根っこ掴まれられる人材いないと駄目なんだって
この10年で分かったろ? 吉田にFFやらしたのがあかんよ
あいつセンスないもん実績ボンバーマンだけだし そりゃスクエニ自ら「売れてない」ってはっきりいえるわけないもんな
なんなら「下回った」って言葉もよく言えたなとちょっと驚いてるくらいだわw
過去の名作FFの名前使ってるから引けずに言い訳して売れてるように見せかけてくると思ったのに まぁ平成のアニメよりなキャラデザのまま今フォトリアル風にモデリングしてそれを良しとするセンスはどうにかした方が良いと思うわ
7リメイクの絵面なんなんアレ >>725
そんな馬鹿おるか?と思ったけど覇権連呼14狂信者おったな FFのナンバリングを完全なアクションにしようって最初に言い出したやつは猛省したほうがいいな
過去のアクション主体のFFがそんなに売れてないのに、なんで売れると思ったんだよ フォームスターズに期待してたの?
マジかよ...感覚を疑うわ 1億歩譲って前2者はまぁ…
ソープランドはマジで何を期待したんだ? これでもFFマンセーおじさんは目が覚めない
40代まで目が覚めなかったのだから 現役のドラクエ10ユーザーだけど10のシステムはそんなに良くないぞw
まあ手抜きだとしてもモンスターズ3だって結構売れたから、ドラクエってキャラゲーに近いなと思う
なのでダークな路線でリアル調のスライムとか出て来たらアレの二の舞w ソプラは出すだけでお金がもらえるお約束でも有ったのかね。。。
そうでもなきゃGOサインが出た事がもう有り得ないと思う 負けハードに軸足置いたらそらこうなるよね
いずれにしても、誰も責任取らないんじゃ変わらないよ >>9
一年半掛けて売るって言ってる割にはその為のプロモーション全くやってないよな >>743
本気でスプラやフォートナイトの客を取れると思ってたのかも >>737
まあそう言わないとFF16はあの時点で失敗確定だもの PS5で出来てPS4で出来ないことの差が微妙過ぎるのになぜか意識だけが高過ぎるんだよねこの会社
てめーが叩きまくってた旧FF14の失敗をそのまんまやった吉田 スクエニ
オレたちの乗っちまった列車はよ!
途中下車はできねえぜ!
・・・できなかったんだよ やべーのは新社長がFF14信者(テンパード)ってことだな
吉田に忖度しまくりだろう ソニーがドケチすぎるのか
スクエニの役員開発連中がソニーの犬すぎるのかどっちだ
ソニーは腐るほど金あるのに
FF7独占の赤字を全部スクエニに擦り付けるのか >>732
「ラスボスまたお前かよ!」
セフィロス「次も内定もらってます」
「しつこすぎるわ!」
陣内のネタじゃねーんだから >>488
そう言う路線でトラストやら浅野ゲー作らせてたはずなのに、ソシャゲ送りでブランド毀損してみたり負けハードマルチで無駄な開発費投じてみたり上のそもそもの采配もオカシかったしな あんなにSwitchのせいにしようとしてたブリ虫が馬鹿みたいじゃん >>743
まず企画段階でちゃぶ台返しが出なかったのがオワッテル >>750
どこかの人達は「グラガーグラガー」ってネガキャンしてたけどユーザーはグラより好きなモンスターや配合の楽しみとかを重視してたっぽいしな でも今までの歴代社長はこんなに内情を晒せなかったし
今後は新社長のもと少しは期待できるんじゃない?
無理か >開示数字がないからと言って「売り上げが悪いわけではない」と同社。
嘘つくんじゃねーよwww
良かったら喜々として公開する癖にw 昨年度のスクエニゲーで評判が良かったのはパラノマサイトだけ? 16に関してはPCも同時になぜ出さなかったのかはほんと疑問倍は変わったろ状況 FFはもはや戦力にならないと認めたか
じゃあ何作る会社になるんだ? 「PS独占ソフトの不振で危機的状況に陥ったからマルチ展開する」と社長が明言した以上、
みな、事実を受け入れるしかなかろう
巨額特損も一連の発言からすればPS絡みのキャンセルなんだろうし FF16発売直前に前の社長が急に辞めた時点でわかってたことだよ >>771
パワーウォッシュも良かったリストラされるみたいだけど パラノマサイトは面白かったのに
スクエニだから嘘つき扱いされたわ
しゃーないけど まぁ夏の拡張次第じゃねえかな
前回の話から面白くなる未来があまり見えんが つか、公表できない、で済ませんなよ
「ネットでバカにされるの悔しいから言いたくない」てガキみたいな事考えてねえだろうな? FF7リバースやFF16はsteamにも出すべきだったな >>718
わかる 手抜きじゃないしドラクエ8を真っ当に進化させたらこうなるんだろうけどその枠の中のゲームでしかないんよな
まあそれを求めてる人が日本にはまだ多いから売れてるけど12はかなり厳しいとお >>774
今までも散々してきた言い訳なんだよね
それで任天堂ハードに本気出した事などない まだ16諦めてなくて草
吉田もプライド高いから敗北認めないしそこら辺が信用なくしてるんよ こういうのを示されてもヒント:ダウンロードを使い続けるのがゴキちゃんさ
彼らのミエナイキコエナイを舐めてはいかん 実際その通りたろうけどソースコイツかよ
信用0どころかマイナスなんだが 16や7RをPCに出したところでスクエニ嫌いが増えるだけでは? >>781
初動売れるけど悪評が広まるのも早いから信用へのダメージはもっと深刻化する
PS5専で助かったまである
結局はゲームの質が悪い 諦めてないというかPC版が控えてるのでポジるしかない 説明会で社長がそう言ってるんだからソースもクソもないだろう この3本がコケたので吉田と斉藤は解雇しますだったら信賞必罰という感じで社内の空気も変わるのにな steam版同時に出してたら売上出るけど同じ数だけ被害者の数も増えるしな
後の事考えたら余計ヤバイんでないの 新人育てず古参ばかり居座わらせた結果だな
「吉田より新人の○○さんの方が天才」
「野村より新人の○○さんの方が絵が魅力」
こういうこと言われるのを避けるために
自分だけがモテたい願望だけで
ゲーム作ってる奴ら
何か問題あれば責任転換、雲隠れ >>787
出せたけど独占にしたの吉田の判断だからね、自ら言ってたから言い訳出来ないんだ FF7RはSteamでも出してるけど売れてないやん
FF16とかR2をPCで出しても大して変わらんと思うけど 普通に思ってた通りの結果だったやん、どんだけ見通し甘かったんや 今の新卒上がりみたいなチー牛社長は完全に責任押し付けられてる形での交代やから可哀そうではあるな
気が弱そうだったから攻撃的で短気な性格の吉田とかに上から言われたら何も言い返せなさそうやし
ほんとはあの吉田老害一行切りたいと思うで、パクリだけなら誰でも作れるし 戦犯がおとがめなしで居座り続けるなら若手もやる気無くすわな 昨日必死でSwitch独占のせいにしてたゴキちゃんどこいったの? >>795
PC込みで一千万本売れたとされるFF15のMODはあんまり盛り上がらなかったよ そもそもキッズが多い任天堂機から離れてリピーターを付けることが出来なかったスクエニが悪いしゲームの質も量も糞しか生み出せなかったのも悪い そもそも本質的に動画で十分なゲームだから売れないのであってマルチ展開したところでそこまで変わらんでしょ
ムービーで満足されないゲームを作れるようにならない限りスクエニに未来はないよ 16はRPGとしてもアクションゲームとしても中途半端でおもしろくない
steamのセールで投売りするぐらいでしかセールス伸ばせないよ MODも元のゲームが面白くないと製作者が寄り付かん スクエニは技術力のある会社なんだ!やればできる!
という擁護SNSとかでもよく見るけどPS独占にして技術支援してもらわないとFF作れない会社のどこに技術力があるのか説明してほしい >>811
通りでモンハンライズは売れてないわけだな >>731
でも龍が如くなんて毎年出して100万本だろ?
FFは効率悪すぎるだろ >>814
でもゴミステユーザーは買わなかったんだよね 下山家も信者を騙しても自身は実力皆無なのを良く知っていたから組織に⚪︎されるまで抜けられなかったのです
ちなみにアンチの方が正解でした >>772
そらソニーの支援受けてんだから無理だろ サガエメも発売するべきじゃなかったろあれsteamの評価ひどすぎて笑ったわ
2週分の売り上げブーストできたのにあの爆死っぷりは天下のスクエニ様が叩き出していい数字じゃないぞ
チョコボつかったマリオカートのパクりより売れてないじゃないか >>342
面白いゲーム作ればswitchは売れるよ
グラに力入れたしゃーもないソフトじゃなくて面白いソフトね >>819
サガなんて昔から当たり外れのあるシリーズだし今更だろ FF16発売後の吉田の発言みててもスクエニ内で比較的ユーザー目線一般人感覚がある吉田ですらだいぶユーザー一般人との感覚の解離があるしな
野村とかどんだけ解離してんだろうな >>812
技術面で支援してもらってるならもっと早く作れるはずだが >>820
つまり、アライズより売れてないゼノブレイド3ってやっぱりクソゲーだったんだね FF16はウィッチャー3とかSkyrimの後発でなんであんな出来の悪いアクションRPGになったんだろう
探索も育成もアクション要素も全てにおいて負けている ファームスターは配信みても何やってるかさっぱり分からん FFはともかくソプラが売れると思ったところがユーザーと認識違ってる
素人でも売れないと思うだろ >>825
SkyrimとFO4作った張本人が作ったStarfieldっていうダメなゲー無があってぇ
FO76の時点でかなり品質は怪しかったが 吉田って岸田と似てるよな
名前も似てるし、世間との感覚もずれてるし、プライド高すぎて非を認めた事ないし、詐欺師だし
無能ってこうなってくるんかな >>824
マルチの方が売れるの当たり前じゃん
知的障害でもあるの? ス ス スクエニ大爆走
チャンネル主には顔なじみ 笑ってちょうだい今日もまた 誰にも遠慮はいりません
ス ス スクエニ大爆走
幹部はますます元気です 次作のテーマは何だろな 力いっぱいぶつかるぞ >>824
ゴキちゃんわかりやすすぎて逆に微笑ましい 吉田がユーザー目線あるってw
ありゃ他人が言ってる事を上辺だけで語ってる詐欺師だぞ
本当にユーザー目線なら今の14や16の惨状は起きてないわ、馬鹿じゃないの? 14も阿保みたいに難易度あげた絶とか出してるからな…
どうかしてるよ吉田は 16は第3開発なんだからベイグラの武器カスタマイズとか武器の豊富さとか推していって欲しかったわな
剣のみはちょっと手抜きに見えるわ PvPでボコられたら自分の使ってるジョブ強化するぐらいはユーザー()目線ではあるなw 正直今のゲーム内容じゃマルチになっても買わねーよな >>837
カルト宗教に近いんだよな
信者はそう思いこんでるけどそうじゃない人はちゃんと見抜いている 下山家と言う前例があっても
信者の耳に念仏 自演凍傷の涙 そりゃ、あと3年はまともに売るもん無いって言ってるようなもんだもん
株手放して当然だわ >>825
アクションRPGて、あれにRPG要素あったか? FF15 1000万本←ティアキンと同じ
FF16 300万本←MGSVの半分
海外の客はDMCもどきじゃなくてオープンワールドを求めてた ドラクエ3リメイクどうなったんだろうな
ただHD2Dで許される期間は過ぎてるんだよな
むしろHD2D自体が既視感の塊で飽きられてる >>849
ウィッチャーとスカイリムはガチガチのRPGだろう
アクションって所に疑問を持つのはわかる >>835
任天堂のゲーム批判する奴はゴキブリだもんな アクション要素はウィッチャーとスカイリムよりは良かったけどな 探索はスカイリムに軍配 シナリオとキャラはウィッチャーが勝ちかな 吉田信者や河津信者ってなんでこんなに盲目的で痛々しくて香ばしすぎるんだw
いやだからあそこまで崇拝しちゃう信者になれるのか >>837
でもあいつはゲーマーらしいやん
モンハンとか格ゲーめっちゃ上手いっぽい 売上が悪いわけではない……!ないが……今回 まだ その売上本数の発表まではしていない そのことを どうか諸君らも思い出していただきたい
つまり…我々がその気になれば売上本数の発表は10年後20年後ということも可能だろう………ということ…! >>851
あんなの時間をかけて出すようなものじゃないよなあ
何が原因で遅れてるんだか ゴミステユーザーは無料ゲーしかやらないから仕方ない
吉田もゴミステがここまで落ちぶれた事に驚いてるだろうな >>852
あれ(FF16)にRPG要素あったか?と言っているのだと思う 泡はパクりゲーとしちゃあこんなもんだろなな出来だけど
あんな売り方で行けると思って更に相当な利益出ると試算してたの?
初期無料でいきなり有料化のアバター販売が本体価格以上とかあれでいけると踏んだ経営マネジメント担当頭おかしいわ 7Rの売上は公表出来ませんって…
0点の答案を隠すのび太かよ 10万って国内、しかもゴミステ限定の数字かよ?
『鉄拳8』発売1ヵ月で世界累計出荷本数200万本を突破。発売初日に100万本を突破し、前作『鉄拳7』を大きく上回るペース
http://www.famitsu.com/news/202402/26335793.html ベアラーは黙っといてくれ
パチンコ演出のクソゲー掴まされてインタビューに騙された自分に腹立つから 数字は見せない開発中止したものも教えない
中期計画はファジー
特損出した意味とは 結局口だけで何も変わらんやろ
上にいる奴ら同じなんだから 泡スプラは無料+V案件でロケットスタートプレイヤー激増
スキン売れまくり&無料期間後も盛り上がって本体も売れ続ける
・・・っていう計算だったのかな 結局FFの生数字隠すためにその他のPJ巻き込んだという見方が正しい ソプラが本気で売れると思ってたならガチで頭おかしいな というか吉田の価値観が古すぎるから時代においついてねえんだよ
90年代のロックバンドみたいなシルバーアクセジャラジャラつけてかっこいいと思ってる時代遅れのおっさんだぜ?w
今の時代のニーズとか分かるわけねえやんw 5/16には吉田さんが生放送するFF14ライブレターがあるそうです
みんな見ましょう >>868
元々未発表のものは中止なんて一々発表しないが
既に制作が発表されているものに関しては中止も発表されるのが通常
タイトル名を発表しないという事は中止になったのは全て未発表のタイトルという事なのかな アクションなんて他の競合相手が強すぎるから自分の所の強みを出していけば良いのにな ラスレムの戦闘システムなんか他のどこも真似出来てないぞ
ユニオバもスクエア時代の水彩風グラとオウガバトルとガンビット参考にヒット出してるじゃん PS5と言うか1つのハード1本に突っ張るとか時代錯誤も良いところだと思うけど
そう言う判断してるのは自分たちだから仕方ないよね
そんなにソニー好きなら身売りして買って貰いなよ 多分そんな金も甲斐性もSIEには無いけどね >>874
シルバーアクセジャラジャラ吉田のFF16
シルバーアクセジャラジャラ野村のFF7R FFとDQがそれぞれどのくらいブランドとして傷んでるかもわからないし
むしろ傷んでないよと言いたいように見える
なら特損出さんでもやっていけるだろうとも言える >>879
switchなら売れてるから独占でも理解できるがPS5は負けハードな上にソフトが全く売れないハード
そんなハードに独占で出してるからおかしいって言われるんだよ フォームスターズってなんだよと思ったら
ソプラの正式名称か
初めて知ったは(´・ω・`) >>344
そう言われてみたらもしかしたらSwitchの開発機すら無いかもしれないな 信者「switchのセイダー!」
↓
信者「ドラクエのセイダー!」
↓
信者「売れてる!成功してるから」
↓
信者「俺は別にスクエニのゲームファンではない」←今ココだから せっかく出版が好調なのにこれは酷すぎるだろ
出版を本家にしてゲーム部門は切り離すべきや りっきーが可哀想だなぁ
FFは自業自得だけどソプラみたいなPS独占のPvPなんて酔狂なゲーム絶対上からの命令で作らされたに決まってるのに まあ吉田はこの先3年くらいメディアに顔を出すべきではないよな
その間に14のプロデューサーとディレクターの後継者を容易しておかないと駄目じゃね
14は吉田と一蓮托生で行くならそれはスクエニの判断だが 時間も金も多くかけてPS5に高グラ糞ゲ出すとか凄いぞ
もう良作の作り方とかわからないんじゃない Q. PS独占爆死三銃士とは何ですか?
A. FF16、FF7R、フォームスターズです >>116
80点?
90点期待してたとこに7点しか取れなかったからこうなってんですよ? あくまで初動が想定を下回っただけで
初動以降が爆売れしてる可能性もあるしな!!! >>889
家庭用ゲーム以外は好調なんだよな
マジで家庭用ゲームだけが足を引っ張ってる
しかも>>1を見る限りPS向けが ―DLC第二弾、PC版でひと段落という形になるかと思いますが、その後の展開は予定されているのでしょうか?
吉田
『FF16』の開発チームは、DLCの主力チーム以外は解散していますが、少なくとも『FF16』の続編やスピンオフを僕たちが作るということは想定していません。
今回、『FF16』で多くの知見を貯めさせていただきました。
その知見を活かして、ひとつのタイトルをずっと続けるというよりは、できればつぎのタイトルなど新しいチャレンジを考えたいなと。 >>894
わかんないからPS5に高グラクソゲー突っ込んだんだろ
まともなメーカーはそんな馬鹿げた事はしないよwww
しないよね? >>892
俺以外に次のオンラインFF作らせるわけねえじゃんw
俺としては14のD交代したいんだけどふさわしい奴が出てこない
↑
この発言見るに席譲る気が微塵もない >>904
パクリ元のWOWとか拡張の旅にディレクター変わってるのにね >>904
本当にこんなこと言ったの?
社内の空気めっちゃ悪そう >>904
FF14が完全に稼げなくなるまでは兼任続けるのが目に見えてる
何故なら吉田の実績はFF14以外何もないから
FF14から離れたらそれはもう何の成果も出せない人間になるからそれだけは避けたい >>908
どれだけ空気悪くても逆らえないからな
取締役兼部長兼プロデューサー兼ディレクターだからな フォームスターズって何だよって思ったらソプラトゥーンか 18ヶ月かけて売るって宣言したんだから、株主に対してその結果を報告する義務があるだろう。 >>495
現実逃避してんのかFF信者(絶滅危惧種)なのか… FFは11はMMO、12、13はCS
14はMMO、15、16はCS、17はまたMMOやるんかね
もうスクエニは課金ゲしか作れなさそうだからMMOにしとけ
その17あたりが最後の幻想だわか そもそも「こっからどうすんの?」状態だからなぁ・・・
もう流石に「中世ファンタジーに戻せ」とか「坂口を呼び戻せ」とかこんなこと言ってられる段階でもないだろ
とりあえずコマンドバトルに戻すのか、レベルの概念すらなくしてアクション特化するのか
いっそドット絵まで回帰するのか、FF(というかRPG)の進むべき道が全く見えなくなってる
この点はDQもそうだしポケモンすらパルワールドのヒットで色々言われたりする >>891
社員には会社を辞めるという選択肢もあるんやで
スクエニに残る決断をしたのはりっきー本人よ フォースポークン
フォームスターズ
アレ16
リバース
ソニー父さんなんでや…
ペットのスクエニちゃん頑張ってたやん… 色んな意味でFFをここから復活させるのって新規IPを当てる並に難しくなってる気がする ちゃんと負けを認めてて偉いじゃん
これができないやつはダメよ >>915
新作オンラインやろうにもパクるというかパクれるMMOが無さそうなのがね
オープンワールドMMOは近年出てきてるけどとてもじゃないけど今のスクエニにできるとは… 死んでるハードとスクエニがコラボしたらそら下回るやろwwwwww なんか失敗を認めたふうに聞こえるけど
18ヶ月かけて売っていく宣言改めてして吉田庇ってるからもう無理だと思う… >>923
ほんそれ。
堅調とか想定通りとか誤魔化さないのはヨシ。 スクエニ決算
>広告宣伝費の増加で~
FF7リバース
山手線車両ジャック広告
7夜連続、発売カウントダウンTVCM放映!
渋谷に炎に包まれたセフィロスの屋外広告
FF7の花火大会を大阪・万博記念公園で開催 >>910
どんだけ兼ねることが好きな吉田兼好なんだよ >>932
好きなんじゃなくて不安だから手放せないんだよ 開発者のせいにするんだろうけど
こうなったのは経営陣のせいだろうと
手足が腐るのは頭が腐ってるからだぞ FF16は1年半かけて売るから想定通りの初動だったはずでは? 18ヶ月のギャグまだやんのかよ
悲惨すぎて誰も笑って無いぞ しかしオフのFFと違って
泡はオンラインのタイトルだからな
苦戦認めると先が無いんだという印象を与えてしまうと思うが
まあスクエニ内部ではもう色々決まっているのかもしれんがw 中身に自信ないから馬鹿みたいに宣伝費かけたんでしょ
何処かのエナドリみたいにPS5本体ソフト配る方が話題性あったかもね アレも7リバースもPC版キャンセルになってたりしてな
もう出しても売れないだろ 電通社長なんかにどうにもできないよw
コンサルに頼んでchatGPTで生成されたようなテンプレ改革案で具体的な改善ないまま赤字定着が既定路線だよ。 FF7リメイクみたいな気持ち悪いキャラゲーが売れると思ってたのがすごい
ヒューヒューだね!! 席にこだわりまくるのは出張中にDQ10から席無くされたのが大分トラウマだったからなのかな
藤澤に「じゃあ追い出されてないって事でいいよ」って言われるまで
事ある毎に俺はDQ10から追い出されてないって言い続ける位だったし >>941
今できることは一刻も早くマルチ展開することやぞ YouTubeでリバースのミニゲームいくつか見たけど酷いな
カンカンでニワトリ連れてくるやつとか 和田さんが「宗教じみたことやめろ!」つってFF13マルチにしたことあったよな
で、和田さん辞めたらまーた宗教に逆戻りしてこのザマだよ
まじアホかこいつら スクエニ作品が全くPCで売れてないのはレビュー件数見てもわかる
参考
ペルソナ3 リロード 14,831件
サガ エメラルド ビヨンド 155件
STAR OCEAN THE SECOND STORY R 2,212件
ダイの大冒険 241件
ドラゴンクエスト トレジャーズ 167件
ライブアライブ 362件
FFオリジン 2,247件 >>941
いや、意地でも出すと思うぞ
少しでも開発資金を回収したいだろうから
今まで今回みたいにスクエニが作ったものを特別損失で廃棄ってあまり聞いた覚えない
どんな未完成のクソゲーでもだしてきたからな
それに比べればFF16FF7Rは普通に出して多少は売れるだろうし >>949
ブヒッチマルチだと売れないのがよくわかるな 泡スプラ名前出すほどそんな期待してたのかよw
流石にあれがいけると思ってたのならやばいだろ パクリだけではこうなるという金をかけた壮大な検証みたいなもんだろ
やっぱ自社独自のIPでゲーム作れない会社はどこかで限界来るなw アレは「PCで完全版登場!」をウリに年末あたりに出るでしょ
まあアクションだからリバースよりは売れる可能性あると思うが >>949
バニーガーデンで680ついてるってのに無残すぎるな >>956
スイッチデバフはPCユーザーにはキツいからしゃーないね 1年半計画まで7ヶ月しかないがここから奇跡の吉田マジックが始まるよ >>939
まあ手放そうがいまいが業績低下は避けられんかっただろうけどね >>957
PSがデバフなんですけど現実逃避するのやめたら? アレは完全版とかDLCとかでどうにかなるような呪物ではない
ほぼ古参ファンと信者しか買ってない本編に対してDLCの装着率が4%未満という特級呪物 >>945
部長なんだから席を取られる可能性はゼロだろ
単に手柄を全部自分の物にしたいだけ
売れなかった16はチームごとあっさり手放したし ソプラってソニーからの下受けだから売れなくても問題ないんじゃなかったのか
もしかして自社判断であんなパクリOK出して作ったのか? この期に及んで業績悪化をswitchのせいにしようとしてんのww
名指しでps専用ソフトが売れてないって言われてんのにww >>960
え?3桁レビューに共通してるのがブヒッチマルチじゃん
そして、ゴミステユーザーは独占でも買わないから、もうサードのゴミステ独占タイトルは出ないだろうね PSデバフっていうけど20年ぐらい無為に過ごしたせいで
もう今更マルチにしても老人しかやらないわけ
FFDQは老人向けコンテンツ / ̄\
| 吉田 |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | よくぞこのスレを見てくれた
\ ` ⌒´ / ☆褒美にアレを買う権利をやろう
/ヽ、--ー、__,-‐´ .\─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|--' / アレ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄アレ /|  ̄|__」/__ / アレ ./||__,」_____ ./|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/アレ ./| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ FF16 /| / |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|/
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| >>58
同発ならそれなりに伸びると思うぞ
400-500万本くらいは狙えたんじゃないか?
後発で攻略動画もネタバレも出た後じゃダメでしょう >>968
スクエニが敗北宣言してAAAを任天堂含めたマルチにしますって言ってんのにネットで暴れても現実は変わらないよ?
お前みたいなのが気持ち悪くネットで暴れるから日本の若者にPS認知すらされなくなったんだろうね 吉田も、まさかゴミステユーザーがここまでゲーム買わないとは思わなかっただろうな
FFO板でもFFアンチのゴミステユーザーが暴れてるし、ゴミステはもう終わりだね 社長がPS5で爆死だという
売れないのではない
ゴキが買わないのだ >>973
エロ動画見るハードNo1になってるし売れてはいるだろ
ゲームに使われないだけで 正直、吉田をよく知る人間はFF16に吉田の名前が出た時点で100%失敗すると思ってたでしょ 名前が出るってことはそぷらとぅーんはスクエニにとって「期待の一作」だったんだな。
泡沫木端ソフトの一つだと思ってたわ リバースがアレより売れないゴミだったせいで吉田さんの株もまた上がっちゃったんだ ストップ安確定したらスクリプト爆撃が株価の板に移動してて草 >>982
そんな横の比較なんてされないよ
損失を出したらそれが絶対的なマイナス評価
取締役だから余計にダメージになるよ もうちょいPSに注力くれた方が面白そうなんだけどなw >>969
マルチにしても売れないだろうな
特に海外で顕著
海外でもFF7Rは老人向けゲームってスレッド立ってて笑ったよ
もうDQFFってゲームそのものが今の時代に合ってないよ 割とマジでDQウォーク無かったら倒産してたんじゃないの FF10-2でスクエニを見限った俺は有能。
未だスクエニに蜘蛛の糸を期待しているお前らは無能。 FF7リメイクは学生の頃イケてなかったオッサンたちが女子たちとの旅行というリア充を夢想して作ったゲーム
そんな気持ち悪いもんが売れるわけないんだよ 評価上がったのは和田だろう
せっかく話題がまともにしたのに松田と桐生が酷すぎる 最後に買ったスクエ二のゲームはPS版オーバーウォッチ
仕方なく買ったけど、はよ潰れてくれねーかなこの企業ってマジに思った >>991
桐生ちゃんは松田の尻拭いしてるだけで、何もやってないぞ…
それでも責任とらされるだろうけど 松田はひどい社長だったな
気持ち悪いことに社長をゲーム内に入れて媚びるっていう
クソみたいな社内政治見せられたし ただPS5に傾倒してるだけなら同情買ったかもしれんが
クソゲー連発サ終連発、メディア露出するPがろくなやつがいないこともあってヘイト買いまくり
擁護してくれる人がほとんどいないという >>994
あんなものを作ってる暇があったら15本編のデバッグしとけと言いたくなるほどバグだらけだったなあ >>949
この惨状でSteamに出せば売れると思ってるんだからおめでたい >>993
いや、桐生は松田体制下で企画部長みたいなの務めてたから大いにコイツに責任あるぞ
NFTゲームの開発勧めたのも多分コイツ このスレッドは1000を超えました。
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