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※前スレ
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715654632/
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を入れること(どんぐり対応済。 先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=0/3: EXT was configured 次スレうわああああああああああああああああ(´・ω・`) もう終わりだよ……(´;ω;`)くすんクスん URL貼れないかと思ってたけど普通に貼れたじゃん(´・ω・`) ソニーグループは、5月14日、 2024年3月期(23年4月~24年3月)の連結決算(IFRS)を発表し、売上高及び金融ビジネス収入13兆0207億6800万円(前年同期比18.6%増)、営業利益1兆2088億3100万円(同7.2%減)、税引前利益1兆2686億6200万円(同0.5%減)、最終利益9705億7300万円(同3.5%減)だった。
・売上高及び金融ビジネス収入:13兆0207億6800万円(同18.6%増)
・営業利益:1兆2088億3100万円(同7.2%減)
・税引前利益:1兆2686億6200万円(同0.5%減)
・最終利益:9705億7300万円(同3.5%減)
■2025年3月期の業績見通し
2025年3月期の業績は、売上高及び金融ビジネス収入12兆3100億円(前期比5.8%減)、営業利益1兆2750億円(同10.1%減)、税引前利益1兆2550億円(同10.9%減)、最終利益9250億円(同24.0%減)を見込む。
・売上高及び金融ビジネス収入:12兆3100億円(同5.8%減)
・営業利益:1兆2750億円(同10.1%減)
・税引前利益:1兆2550億円(同10.9%減)
・最終利益:9250億円(同24.0%減) 為替影響キチってんな(´・ω・`)
ここまででかいと反動怖いだろ ソニーG、 24年3月期決算は売上高18.6%増の13兆0207億円、営業利益7.2%減の1兆2088億円
(´・ω・`) 2500万台とかいうどう考えても無理な目標なんだったんだ(´・ω・`) ドグマ2がローニンに抜かれたのは日本だけで
アメリカでもEUでも4月もPS内のみでもドグマが上だったよ(´・ω・`) まとめどぞー(´・ω・`)
ソニー24年度通期
ハード売上台数2080万台
ハード売上高1.21兆円
ソフト売上本数2.86億本
ソフト売上高2.22兆円
→パケ1800億円
→デジタル8516億円
→アドオン1.08兆円
→その他ソフト1053億円
ネットワークサービス5455億円
その他2905億円
売上高4.26兆円
任天堂24年度通期
ハード売上台数1570万台
ハード(周辺機器含む)売上高6831億円
ソフト売上本数1.99億本
ソフト売上高8830億円
→パケ4397億円
→デジタル4433億円(パケ併売2579億円、DL専売+DLC+有料オン2150億円)
モバイルIP関連927億円
その他+トランプ等112億円
売上高1.67兆円 >>11
トヨタに負けてるうわぁぁぁ!(´・ω・`) 2500万台とかどう考えても不可能やったのになんだったんあれ tps://i.imgur.com/TVbqVrx.jpeg
バンナムがひっそりと(´・ω・`) ソニーゲーム事業撤退
スクエニ倒産
あると思います(´・ω・`)b >>29
ジムがいけるって言ってただけだし(´・ω・`) まーたアドオンだけで殴り倒されてるよ(´・ω・`) ソニーさんそろそろ速報に出資してみては?(´・ω・`) >>31
スクエニの比にならんくらい死んでて草(´・ω・`) PS業績 22年度→ 23年度
売上高 3兆6446億→ 4兆2677億
営業利益 2500億→ 2902億
ソフト売上本数 2億6420万本→ 2億8640万本
ソフトウェア売上高 1兆7842億→ 2兆2201億
パッケージ売上高 1934億→ 1802億
デジタル売上高 6609億→ 8516億
アドオン(課金DLC)売上高 8621億→ 1兆0829億
(´・ω・`) 逆に言うとアドオンがない時代ってどんだけ垂れ流してたのか怖いよね(´・ω・`) >>27
下方修正したからAppleに売却なんだが?(´・ω・`) >>31
コナミはなにでそんなに儲けてるの?
プロスピのソシャゲ?(´・ω・`) 自社株取得あり+株式分割だけじゃあれだけど増配もアリなら株主に好印象(´・ω・`) >>31
有名IPの名前借りた糞ゲー連発してるからスクエニよりタチ悪い >>41
うわああああああああ
成長してるうううううう(´・ω・`) 流石に鉄拳1本じゃ他のボンクラタイトルどもの穴埋めは無理(´・ω・`) PS4が一番売れた時より売れてるけどテターイテターイ(´・ω・`) 後期ニシとニシのボタン、今日だけで新種増えすぎ(´・ω・`) >>41
ソフト本数はそんなに伸びてないのに売上高の伸びがエグいな
売れる新作が沢山出たって事か(´・ω・`) ニシ君は賢いからソニー煽れそうにないから今日は全力でスクエニだよ(´・ω・`) まぁアドオンだけでこんだけ売上あるの見ると、ライブサービスを推すのは分かるわ(´・ω・`) >>41
パケ下がってるうわああああああああああああ(´・ω・`) ソニーゲーム大幅増収増益やん
チカニシ涙目(´・ω・`) >>27
ネットで5000億アドオンで1兆
ここら辺は成長続いて大台乗った感じ(´・ω・`) バンナムでどんなゲーム出すか決めてる奴は誰なの?(´・ω・`)
凄まじい無能だよね >>55
自社ソフトは赤字だけどプラスで儲かったって(´・ω・`) >>41
パケ減ってデジタル増えてるな(´・ω・`) >>41
デジタルとアドオンの伸び具合ヤバいね(´・ω・`) 別にバンナムはゲーム事業だけで食ってる訳じゃないし
なんなら一番の主力はゲーム事業じゃなくてトイホビー(ガンプラ等)なんでまあ(´・ω・`) こうなったら鉄拳あと3つくらい出せ!(´・ω・`) >>41
パッケージの売上終わったあああああああああああああ(´・ω・`)
ニシくんこれでいこう(´・ω・`) 未達で煽るならコミットメントとまで言ってのけた某社長にブーメランになるだけなのに(´・ω・`)
ソニーも任天堂も為替の影響受けまくってるけどニシくんどうすんの? DL版の売れ筋70%もあるのか、パケ勢がもはや少数派だね(´・ω・`) 補足資料にヘルダイバー2の売上載るかと思ったけど載ってないな(´・ω・`) タダゲーの消化が大変だよ(´・ω・`)
animalwellとtunicやらなきゃいけない アップルに売却プレステが終わるってえええ
うわあああああああああああ
(´・ω・`) パケ売上落ちてんのか…やっぱりAppleに身売りするらしいね…(´・ω・`) プレイステーション絶好調ですけど
プレイステーション独占で出したFFは?(´・ω・`) もう任天堂って勝負できてないよなこの数字見ると
市場規模がPS5と違いすぎる(´・ω・`) >>29
今までの年間最高台数がPS2の2200〜2300万台だったのに
突然2500万台いけるとジムが言い出した(´・ω・`) パケ売上が減ったということは聖典で煽れるということなんだが?
GKよ怖いか?(´・ω・`) プラスが為替と他社ソフトの販売増加
マイナスがハードウェアの損失拡大と自社ソフトの販売減少
これって…… >>31
バンナムの25年3月予想に300億ってどういうこと?
今年度にめっちゃ儲かるデカいゲーム出すってこと?(´・ω・`) SDGsの時代にわざわざゲームをパッケージで発売とか時代遅れにゃ!(´・ω・`) >>75
いや課金DLC
エペや原神なんか(´・ω・`) MSがゲーパスあのザマでなんでPSの方はアドオンこんなに増えてんだろ(´・ω・`) >>88
とりあえず1回シコってから出よう(´・ω・`) PS5proもPS6もデジタルエディピョンがベースになりそう(´・ω・`) ゲームは絶好調だけど他の事業が微妙?
ニシ君これで煽っていこ?(´・ω・`) >>86
うわぁぁぁぁ目標未達うわぁぁぁあ!
大人しく1000台くらいはなんとか…
と言っときゃ目標大幅達成なのにうわぁぁぁぁ!(´・ω・`) >>84
赤字です
もうこれジム時代にSIEからのPS5独占の話に乗ったスクエニが馬鹿だっただけだね(´・ω・`) >>88
知ってると思うが、うちは今経営状況が厳しくてね…(´・ω・`) >>93
エルデンDLCとかドラゴボとか?(´・ω・`) 聖典、コングポイント、パケ売上減少
これらから導き出される答えはひとつ
ソニーは撤退する!!!(´・ω・`) ソニー本体と任天堂を比べるのは不釣り合いって言われてたけどSIE単体でももう別次元だよね(´・ω・`)
ps3時代の赤字を精算してたps4時代ならともかく ファミ通で見てた通りだああああ
PS売れてねええええ
だそうです(´・ω・`) >>95
僕がバトオペでパフェガンとスゴクアシハヤクナールに課金した分も含まれてるのか(´・ω・`) ソニーすごいボクすごくない任天堂ざっこ(´・ω・`) なんでこの決算の差で任天堂がライバル面出来るのかそれが判らない(´・ω・`) >>100
え?他のスレ見てきてみ?
PSはもうダメ、一色だよ?(´・ω・`) 4兆2677億うわあああああああああああ(´・ω・`) サブスク効果でソフト売上本数落ちるかと思ったけど伸びてるのはいいことだね(´・ω・`) パッケージの売り上げ発表まじでやめたほうがいい(´・ω・`)
全くもって意味がないです
CDの売り上げくらい意味がない アドオンて原神とかのショバ代のこと?(´・ω・`) >>111
佐伯の言った通りなんで佐伯の勝ちですね(´・ω・`) >>96
アドオンは課金ゲーの売上や
サブスク関連はネットワークサービスの方(´・ω・`) ハード出荷台数(万台)
PS5
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
20年度 *** *** 450 330 *780 **780
21年度 230 330 390 200 1150 *1930
22年度 240 330 710 630 1910 *3840
24年度 330 490 820 450 2080 *5920
ハード出荷台数(万台)
PS4
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
13年度 *** *** 450 310 *760 **760
14年度 280 340 640 230 1480 *2240
15年度 290 400 840 240 1770 *4010
16年度 350 390 970 290 2000 *6010
17年度 330 420 900 250 1900 *7910
18年度 320 390 810 260 1780 *9690
19年度 320 280 600 140 1350 11040
20年度 190 150 140 100 *570 11610
21年度 *50 *20 *20 *10 *100 11700
今期はPS4最高売上超えてる(´・ω・`) ニシくんと任天堂はAAA作品蚊帳の外だししょうがないね(=´・ω・`= ) >>126
Plusの方は別計上かすまねえ(´・ω・`) >>113
オーベロン微妙だけどあのカスパのために回した甲斐あったな(´・ω・`) ソニーゲーム事業テタイしたらサード化したMSに大打撃やん(´・ω・`) 2兆ですげーすげーいってたps4時代の倍かよ(´・ω・`) ソニー大勝利いいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!(´・ω・`) Switch2はソシャゲ誘致しかない。FGOウマ娘モンスト本家誘致してこ?(´・ω・`) つかもうソニーも任天堂も儲けまくってて撤退もクソもない状況だろこんなもん(´・ω・`) >>127
ゲハのスレ見て真実を知ってこいよ!(´;ω;`) 今回は新作ソフトの売上本数公表ないみたいね
データ更新されてないわ(´・ω・`) 6月までの発表ラッシュもPS5は豪華ラインナップ期待出来ますな(=´・ω・`= )b >>138
SONYはトヨタに負けてるからもうダメです(´・ω・`) >>93
違う
バンナムのゲーム事業は本来であればそれぐらいの数字は特に何かなくても出る
今年はブルプロの評価損がっつり計上したから落ちたってだけ(´・ω・`) >>139
わりぃ
速報以外スレ一覧出て来ねえんだ(´・ω・`) PS5は過去最高売上達成
なんかゲハの現実と違いすぎる(´・ω・`) パッケージ軽視、聖典軽視のソニーを許すな(´・ω・`) 今日はSwitch版バイオミュータントの発売日らしいね(´・ω・`)
ニシくん「だが買わぬ!」 >>138
今回の決算はスクエニの1人負けです(´・ω・`) >>27
ハード売上台数って結局どうだったんだろ、下げた目標より低い感じ?(´・ω・`) >>145
ガチでもうPSは終わり、ってのがメインストリーム(´・ω・`)
なお、毎年言ってます >>111
じゃあ佐伯のゆう通りやん(´・ω・`) PSはパケ売れないからAppleにゲーム事業売却ってゲハ速報ってとこで聞きました!(´・ω・`) >>149
お、まじか(´・ω・`)
あれ、期待してたんだけどなぁ 箱が死んでるのに箱の売上をPSが吸収できてない! これでいきましょう
って思ったけど箱の売上内訳非公開だったか(´・ω・`) 言うてここで更に起爆剤は欲しいよね(´・ω・`)
Pro…、わかってるよね……?(´・ω・`) 通期のDLゲーとDLCの売上高4000億も増えててワロタ
めっちゃ成長しとるな(´・ω・`) このアホみたいに売上上がってるの箱死んだ影響もあるの?(´・ω・`) >>157
あんなにソフト目白押しだったのにわからないもんだね(´・ω・`) バンナムは社風的にオンゲは失敗する未来しか見えないわ
ガンオンのことまだ忘れてないからね(´・ω・`) >>128
2080はPS2最高の2250に勝てなかったし撤退だあああああああ(´・ω・`) 箱の減少分をPSが支えてる格好でPSが減少って騒げるアンソだもの(´・ω・`) >>155
アップルはゲームのパッケージがめちゃ売れてるらしいね(´・ω・`) >>155
Appleストアでパケ売りまくるらしいね(´・ω・`) >>161
売却の話がない、つまり誰も買いたがらないぐらいひどい、という論調で行きましょう(´・ω・`)9m ピークアウトしたのに相変わらず在庫山積みPS5
速報民は現実直視して反省しよう(´・ω・`) >>161
GK乙、16時からの説明会で出るというのに(´・ω・`) この西野っていうやつはどういうやつなんだい(´・ω・`)? 4QてFF7R3、ローニンじゃんか。ハード牽引しなかったのか(´・ω・`) >>152
20万台ほど届いてないかな(´・ω・`) >>165
やってないけど配信楽しく見てたわガンオン(´・ω・`) カタログ初めてからソフト売上本数は減少傾向あったけど、今回伸びたのは箱が死んでユーザーが合流した影響もあるのかもしれない(´・ω・`) 日本はもっとSDGsに全力で力を入れてゲームはダウンロード版で買うようにしてほしいにゃ
今時ゲーム本体にディスク挿入するとか頭が悪い行動やめようにゃ!(´・ω・`) この分なら予定通りproは出そうだね、安心した(´・ω・`) >>170
ソニーオワタ(´;ω;`)ブワッ
>>172
速報が負けを認めるまであと35分…(´・ω・`) 西野のシェアボタン返せよ
西野のシェアボタン泥棒(´・ω・`) PS5が売れてるのはいいけど2080って2500から下方した分の目標は超えてる?2100とかだった気がするんだが(´・ω・`) 耳毛ボーボーだったから
フィリップスの鼻毛カッターで切ったわ(´・ω・`) 日本の和ゲーラッシュ、PS5の足引っ張ってた(´・ω・`) そもそも年末のブラックフライデー辺りでアメリカでのハード売上が急減速してたから、ソフト云々はあんまり関係ない気がする(´・ω・`)
あそこで2500万無理ダナーみたいな感じになってたし 原神からのショバ代で1兆円超えってエグ過ぎだろ
これ逃したスイッチは永遠に苦しむことになるぞ(´・ω・`) >>180
買うなら中韓の小さいとこがいいよ(´・ω・`)
目茶苦茶コスパいい 40テラフロップスの化け物ハードPS5PROで更に大儲け!(´・ω・`)
こんな異次元ハードが何と10万以下で買えちゃいます!! >>161
もう売却されてます
これがメンタリズムです(´・ω・`) 僕がソニーG株100万株持ってたってことになりませんかね?(´・ω・`) てか今回はゲームよりパラマウント買うかどうかのが重要じゃね(´・ω・`) あれ?もしかして勝ったの?まさかね?(´・ω・`) ソフトが伸びたのはPCで、PSは激減。これで行きましょう(´・ω・`) 転売厨の多い今とPS4時代を比べてもね(´・ω・`) >>189
Switch2…Switch2できっと…
なおmiHoYoはPS4を切ってる模様(´・ω・`) バンナムがおちたのは2022年にエルデンリングあった反動やろ(´・ω・`) 60fps出てくれれば他のことはまあいいわ今んとこ(´・ω・`) >>195
ぶっちゃけあれ成立できんのかな?(´・ω・`) ソニーセグメント別の業績貼りたいけど画像貼れないわ
エンタメ部門の伸びがすごいね(´・ω・`) ソフト売上本数が伸びてる現実を直視しないと(´・ω・`)
そんなんだからニシくんは決算が読めないとか言われるんだぞ おちごとつらすぎて泣いてゲロはきました(´・ω・`) 販売台数が、損益分岐点売上、とかなら達成は重要だけど
その数字、どっから出てきたんや?みたいな販売目標台数とかどうでも良くね(´・ω・`)
それこそ目標達成が重要なら、5台くらい?
とか言っときゃ100%達成すんだろさ GK乙(´・ω・`)
ハミ痛と任天堂以外の公式発表を信じるとか正気か? まあ1年前は1ドル130円台だったのが今や1ドル150円台になって
そうした為替の状況下で海外売上(ドル)を円に換算して決算に載せりゃ円の数字は伸びるやろ
特に海外売上の比重がでかい企業は(´・ω・`) 中国国内のスタジオ買うのは流石に無いだろうな(´・ω・`) PS5proがリーク通りの性能だったらPS6どうすんの?
正直もうPC超えちゃうでしょ(´・ω・`) >>186
耳毛一族は耳毛剃ると死ぬらしいが…(´・ω・`) リバースの有料DLCでファイナルセフィロスとか出して
セフィロスを完全に倒した事にすれば
R3が中止になっても完結した事になる? >>199
グラが落とされるだけで切らないし(´・ω・`) マイクソテンドーが揃って死んだからその分もソニーの領域になったな(´・ω・`) FFでハード牽引しないならもう要らないって判断されそう(´・ω・`) 最近のアメリカはアメリカ企業の海外からの買収に過敏になってるからどうなんだろうね
スチール関係も欧州では認められたけどアメリカではバイデンもトランプも難色示してるし(´・ω・`) 太鼓PS5で出るのはいいけど、今度のタタコンはマシなもの着けろよなバンナム
PS4版太鼓のタタコン、改造しないと碌に反応もしないゴミだったからな(´・ω・`) >>194
100万株くらいなら大量所持で名前も出ないな(´・ω・`) Yostarとパートナーシップ結ぼうぜ(´・ω・`) >>189
アークナイツ
鳴潮
ゼンレス
MUGEN
アズプロ
まだまだ大作ソシャゲPS5に来るからますます儲かるね
速報のアンチソシャゲおじはこれになんていうのかな(´・ω・`) >>204
画像url
何かひとこと書く
って感じで貼れる(´・ω・`) もういつそのことps5proもps6もパッケージ廃止してええな(´・ω・`) 正直FF16にハード牽引する魅力なかったでしょ
やりたい!面白そう!とはならんよ
本番はモンハンとGTAや(´・ω・`) >>223
ホンダと提携しとるやろ
AI周りはMicrosoft
通信はKDDI
ソニーの車は結構面白いチームやで(´・ω・`) ハード売上はPS5proと来年のモンハンとGTAでどれだけ伸ばせるかやね(´・ω・`) しかし、アジアゲー関係に任天堂もMSも力入れないのはホント謎だよね(´・ω・`) >>223
任天堂が?
そりゃごめんね、というしかないわ(´・ω・`) >>93
エルデンDLCとか色々あるんじゃない(´・ω・`) 誰か助けて(´・ω・`)
ソニーグループ現預金、借入金残高 金融分野除く
2023年度末
現預金 9933億円
借入金 15830億円 >>211
中国って自国の会社を他国が買うの禁止してるからね。
自分とこは海外の会社買いまくるくせに(´・ω・`) >>229
全部一通り触りたい
でも結局原神だけになる(´・ω・`) >>236
任天堂は日本から転売されてるから(´・ω・`) バンナムはもっとガンダムに力入れろや(´・ω・`)
中国が買ってくれるだろ >>236
任天堂→性能が足りない
MS→大陸ゲーに興味がない
こんなところでは?(´・ω・`) FF7Rはあのシステムで
新作だったらよかったのにね
男女キャラ使えてちょいエロ混ぜれば
みんな夢中だったのに(´・ω・`) >>189
「アドオン」は原神からのショバ代だけじゃないけどね(´・ω・`) >>232
PS4時代で一番売れた時期を超えたハード売上台数達成してるのに何いってんの?(´・ω・`)
牽引してんじゃん 日本だとマジでモンハンが一番の牽引材料でしょ(´・ω・`)
世界ならGTA >>241
独裁国家ならまあそれくらいはやりますわ(´・ω・`) >>229
さすがに飽和状態になるんじゃない
熱心な人は同時に何本までできるんだろう(´・ω・`) >>232
モンハンは脱落しとる
ワイルズのロゴデザインから名前まで
ライズとワールド合流したいだけやろ
糞グラ確定
GTAを信じろ(´・ω・`)
あとフォトナそろそろ古くなって来たから
フォトナ2ください >>222
これ
前期+207億を後期売上と見なしてた(´・ω・`)
223 警備員[Lv.1(前9)][新苗] (アウアウクー MM92-as/Y [36.11.225.45]) 2024/05/13(月) 16:48:37.67 ID:lXb0GUGDM
スクエニのHDゲームの前期の売上高785億円、後期の売上高207億円
これは現実
初動は結果悪い(´・ω・`) >>242
ぼく原神は初日でやめちゃったんすよね
アークナイツは雰囲気好きだからやってみたいと思う(´・ω・`) >>218
もうされてそうだけどね
スクエニとは縁切ってよし(´・ω・`) >>229
時期覇権の大本命はMUGEN projectだわな
あのグラはPS5じゃないと不可能(´・ω・`) 昔のように数年たつと半導体が安くなるって時代じゃないもんな
PS5で使うような高精細のものは需要高すぎて安くならないんだよ
もちろんそれはSwitch後継機にも言えるし高止まりになるのは必然
そうしないと逆ザヤになる(´・ω・`) 原神だけで1兆か。ウマ娘で1000億!って騒いでたサイゲがバカみたいじゃん(´・ω・`) てか普通にPS5販売台数減の見通しだしPS5proとか全く想定してないよね我々のソニー(´・ω・`) アークナイツのやつは別ゲーじゃなかった?(´・ω・`) >>253
フォトナ自体はもう2.0どころじゃなく魔改造されてるじゃん
レゴとかレースとか(´・ω・`) >>260
何をもって全く想定してないと思えるのか(´・ω・`) ミホヨ「オタクの技術は世界を救う」
技術の梯子を登らない任天堂は救わなかった模様(´・ω・`) ああスパキン出るんじゃない?(´・ω・`)
売れるよ ニシ君が普段ゆってることと全く違うけど彼ら息してんの(´・ω・`) フォートナイトなんてスイッチとかポンコツPCでも動くようにクソグラにしてんのに2とか出す訳ないでしょ(´・ω・`) >>259
課金コンテンツは原神以外にも色々あるやん
APEXとかもPS版が一番課金されてるでしょ(´・ω・`) ソニーとどこかの差が2.6兆円Death(´・ω・`) 一般人まで脱Pを望む時代なんだな(´・ω・`)
任天堂株4.1%高 スクエニの有力タイトル展開に思惑
日経 2024年5月14日 12:22 スクエニの時はニシくん大挙してきたけどソニーの決算想定よりも良くて全然来ないの草(´・ω・`) >>256
縁切るもなにもないだろ
ハード屋てのはすべてのサードが基本ウェルカムで
それらのすべてが出しやすいようにハード設計するのが役目だ
だからPS5に(ハード屋ではないがsteamも)一番サードが多く出すわけで(´・ω・`) >>260
ニシ君生きるの辛そうだねえ(´・ω・`) >>262
あれごちゃごちゃしすぎやろ(´・ω・`) ソシャゲをPSに引っ張ってきてアップルに支払われてるシャバ代をチューチューするのは大成功ですね(´・ω・`)
任天堂はソシャゲで1000億とか目標立てて頑張ってたけど、ソニーが簡単に超えていっちゃった これじゃあさあ、ソニーのゲーム部門が買収されるとか騒いでたニシくんとチカくんが馬鹿の見本みたいになっちゃうじゃん(´・ω・`)
どうしてくれんのよ? ナデラが「MSタイトルがPSストアでランクインしてて嬉しい」って箱事業もあるのに節操なく喜んでたけどこの市場に関われるならそりゃウキウキだわな(´・ω・`) 【自身ら出演】「無修正動画写真3000点以上」2年超で1億円弱稼いだカップル逮捕
https://news.livedoor.com/lite/article_detail/26402391/
32歳と29歳の男女2人は、海外の有料サイトに自分たちの無修正のわいせつな動画約190点を投稿した疑いなどが持たれている。2年余りで約9500万円を売り上げたとみられ、容疑を認めているという。
海外サイトで投稿するのも罪になるのか…(´・ω・`) 16時からソニーグループ業績説明会ライブ中継だぞ
お前ら備えろ!
(´・ω・`) もっちー「見てください!私の言うとおりになりました!」
(´・ω・`) >>268
PS5世代でUE5の機能フル活用してるからぜんぜん違うぞ(´・ω・`) >>281
GK乙、ブルームバーグとヤフーファイナンス掲示板なら叩いてくれるというのに(´・ω・`) >>263
ハードウェアの販売減で減収見越してるのに
新ハードとかアホかな(´・ω・`) エペとか、EAサッカーとか、footballとかFortnite色々あるぞ 盛り上がる事間違い無しの
ドラクエの日がますます楽しみになったね(=´・ω・`= ) スクエニの有力タイトルが任天堂ハードでまともに動くと思ってるおバカさんだからね(´・ω・`)
キンハのクラウド版を忘れちゃったらしい >>273
勝負の時にこれは良くはないんだが
別に悪くもなくて面白いネタも思い浮かばない(´・ω・`) デジタルソフトとアドオンの伸びがすごいな(´・ω・`) >>293
クラウドで全マルチできらあ!( ゚|:ω:|。) DLCの売上上位はフォトナ、エペ、COD、原神辺りかな
ニシくんガチでイライラしてるやん
落ち着いたよ(´・ω・`) メリケンゴリゲーより中華ゲーで支えられてるソニー
どっちが偉いか判ったか(´・ω・`)9m プラットフォームで唯一UE5正式発表の場に名を連ねなかった任天堂がなんて?(´・ω・`) 箱が死んでハイエンドコンソールはPS5一択だしソシャゲ誘致してショバ代3割稼げるしでウハウハやなほんまに(´・ω・`) >>279
冷静に見ると、もうそれくらいメチャクチャな事しか言えなくなってる、そう捉える事ができますね(´・ω・`) 悪用しないのでソニー決算のネタバレ教えてください(´・ω・`) 明日はソニー売り先行でストップ安確実なのに相変わらず強気な速報(´・ω・`) 箱は店じまいで
任天堂は次世代機が不透明で来期は減収減益予想で
ソニーの独り勝ちも困ったもんですなぁ(殿様になってしまう?)
ってのが総括でよろしい?(´・ω・`) ttps://i.momicha.net/momicha/1715667815109.png
金は健康を害さないと手に入らない
健康は金が無いと維持できない。これが幸せと言う幻想の矛盾(´・ω・`) >>288
新ハード出したとしても去年よりトータルでは減少するって予測の可能性はないのん?(´・ω・`) >>305
ソニーにしては珍しく株主還元強化してきましたね(´・ω・`) 任天堂は原神が引っ張ってこれないなら原神ライクを持ってくるしかねぇ!(´・ω・`) >>306
PTSは上がってるけど?(´・ω・`) エックスディファイアントはヒットして欲しいな、β面白かったし(´・ω・`) まあでもチャイナリスクはいつ襲ってくるか分からないからな。
MSが大陸ゲー手を出せないのは下手すると国からなんか言われる可能性があるからな。
日本だってアメリカと中国がもっと拗れればアメリカ兄さんが
中国のゲーム入れるなとか言い出すかもしれん(´・ω・`) 原神 スタレ FC24 APEX efootballがアドオン5強
こいつらより上に来る買い切りソフトはかなり売れてるとみて良い(´・ω・`) ソニーがプレイステーションとか日本のゲーム事業をアップルとかアメリカの企業に売却するわけがないにゃ!
そんな事される前に再度真珠湾に総攻撃してやるにゃ!(´・ω・`) >>306
確実ならニシ君はとんでもない大儲けできるね
報告まってるからね逃げないでね(´・ω・`) スイッチの原神ってまだ行方不明なんだっけ(´・ω・`) 株分割で一株あたりの価値下げたからソニーはクソ、これでいきましょう(´・ω・`) お前ら糞デカスマホに否定的じゃなかった?
ワイは大賛成やったで(´・ω・`) 株に関しては業績関係なく動くことも多いし
あんまあほなこと言わん方がいいよ
これはソニー任天堂関係なく
ホント株式市場は変だし(´・ω・`) >>326
appleにPS事業売却らしいよ(´・ω・`) 最近のソニーはやや下がりすぎてたし明日寄り付きは普通に上がると思う(´・ω・`) PSNの月間アクティブユーザー数は1億1800万人で前年同期1000万人の増加
増えてんね(´・ω・`) オーバーウォッチ2とかエーペックスレジェンズとか
ハッキング怖くてPCじゃ出来ないだろ…(´・ω・`) >>304
ハチャメチャな妄想にすがるしかないのな(´・ω・`) インドの映画会社買収がポシャったりしてたけど他部門はどうなんだろう(´・ω・`)
とりあえずゲーム部門は変わらず支柱なのは確定したから一安心 >>335
箱が死んだのも影響ありそうね(´・ω・`) PS5目標未達!来期予想でPS5ピークアウトソニーオワタ!
どうせこれよ(´・ω・`) ホヨバどのくらい儲けてんのかなとググったら売上高5000億円て
ほげ~(´・ω・`) てかスクエニとかいいからEA買えよ
定期的に買収の噂が出てくるが
ここをゲーパスに取られたら面倒なことになるぞ
ユーザー的には正直歓迎しちゃうけど(´・ω・`) 後期ニシのレス今更見てみたけど普通に喧嘩腰でレスバトル仕掛けててクソ笑った(´・ω・`) アドオンってムドオンみたいなもんですか(´・ω・`)? ソニーはF2Pゲーに目をつけて誘致しまくったのが大成功してるよね
おそらくフォトナの売上でこの路線は成功すると感じたんだろうな(´・ω・`) steamに今更戦国無双4がきたんですけど
何故今なの(´・ω・`) 海外含めていつも上位の課金ゲーが
フォートナイト、GTAオンライン、NBA、FIFA、COD、APEX、原神、スターレイル、Roblox
次点でオーバーウォッチ2、Fallout76、Warframe、Destiny 2あたり
ここに食い込むのは難しいだろうなぁ(´・ω・`) ネットワークも値上げして減るかと思ったら伸ばしてきたね(´・ω・`) GK乙
PSのDL版は除外だと言うのに(´・ω・`) >>343
この先落ち込むことの無さそうなFIFAだけ買うか(´・ω・`) >>336
オバッチとハッキングに何か関連あったか?
apexは大会かなんかであったってのは知ってるけど(´・ω・`) もうMSは買収なんて出来ないでしょ(´・ω・`)
アクブリ買収しただけで悲鳴あげて箱事業崩壊してるのに
よしんば買ったところでサード化がますます進行してPSに金玉握られた状態でソフト屋やる羽目になるだけや 座礁がゲムパスデイワンに引きずり込まれたけどスタジオ大丈夫なの?(´・ω・`) >>323
分割した日に大幅マイナスうわああああってやってそう(´・ω・`) 実際Switch2ってどうみても逆ザヤなしで作るのって無理だよな
でもあの任天堂だから意地でも逆ザヤにならないハード出すだろうし
やはりSwitchと大差ないすぺになるんでは?(´・ω・`) ttps://pbs.twimg.com/media/GNfJbJuXEAMHAbH.jpg
全レスの新キャラ一部の層に刺さりそう(´・ω・`) >>344
後期ニシってなんや?
ちょっと見てない間に新しいおもちゃできたんか?(´・ω・`) レスしてるガイジいるけど中年スプラニシだろこれ(´・ω・`)
ID:5UIV25fe0 今年も任天堂が負けて発狂してるのはニシオジだね(´・ω・`) >>364
ニシのシェアボタンも産まれたよ(´・ω・`) >>352
EAで一番価値があるのはリスポーンだろ(´・ω・`) >>357
ぶっちゃあんま売上変わってない(´・ω・`) >>41
運営側タイトルの課金額やばすぎワロタ(´・ω・`) >>360
設定画に「中之人」って書かれててほんわかしたわ(´・ω・`) ゼンレスはβテストやってたけどアクション要素強めだからガチャ回さんでも上手い人は無課金でも遊べると思う(´・ω・`) こういう決算報告でてもまだファミ通ランキングが正義て騙すアホとそれ信じてPS5やソフトが売れてないて騙されるバカがまだまだ出てくるからなぁ(´・ω・`) >>377
バカは決算とか見ないからね(´・ω・`) PSがライブサービス重視
XBOXがサブスク重視
任天堂が自社完結
Steamが買い切りソフト屋さん
どこが残るかね(´・ω・`) あーしはthe first descendantやるんでガチャゲーとかはどうでもいいです(´・ω・`) スクエニ含め素晴らしいゲームの数々を遊べる事が確定しているPS5(=´・ω・`= )b >>99
新型PS5みたいなドライブ別売り戦略にしてきそうね(´・ω・`) 任天堂はアドオン売上ほとんどないから憎くて仕方ないんだろうな(´・ω・`) なにげに今回の決算でソフト売上本数が伸びてるのが一番重要だと思う(´・ω・`)
カタログとゲーパスのサブスク対決でここ最近は減少させてた部分だからここが伸びたのはデイワンできないAAA誘致に好材料 ていうかPS5まだ逆ザヤなん?(´・ω・`)
・(+)販売台数減少によるハードウェアの損失縮⼩
・(+)プレイステーション®プラスを中⼼としたネットワークサービスの増収の影響
・(-)⾃社制作のゲームソフトウェア販売減少の影響 SIEってこれからさらにソニー全体の中心になるんよな
今月末にその計画発表するって今日出てたよな
そのことにも今からの説明会でするんかな(´・ω・`) >>379
メフィラス株価操作とかして大儲けしてそう(´・ω・`) 『鬼滅の刃』の新バージョン「盤面を制覇せよ!」は日本ではデジタル版のみだが、PS5版はアジアではパッケージ版が発売される予定だ:
セガは西洋向けの計画をまだ発表していないため、西洋での物理的なリリースについては現時点では不明です。
https://i.imgur.com/yYtpnqy.png
アジアではパケでるのに日本だけでない🤔 ゲハは馬鹿ほど決算みてる(見れてない)と言うのに!(´・ω・`) >>41
パッケージからDL配信に移行してるってすごい分かりやすいな
しかもそれがすごいうまくいってる
はっきり言って聖典をあがめるだけのゲハの風潮は変えるべきではもう?
それじゃ正確な数字は測れなくなってきてる(´・ω・`) >>111
間違ってないけどコイツは空気が読めな過ぎた(´・ω・`)
近鉄で巨人大したことなかったといってボロ負けしたやつと同じくらいの口が軽すぎる >>365
今週で別IP含めて名前もっと増えたぞ
この調子で頑張るわ(´・ω・`) 後期ニシ
ソニーストップ安ニシ
決算期は新種ニシくんがよくポップします(´・ω・`) ソシャゲのアクションは
携帯端末で出来る程度のアクションの難易度にしかならないよ(´・ω・`) PS5がいつもの様にスリム化の時期に値下げ出来てたらどうなってたろうね(´・ω・`) まあ、スリムでドル価格を下げられなかった時点でかなりギリギリでやってるんじゃない?(´・ω・`) >>384
proは最初からDEしか出さないでしょ
何の為にわざわざ新型で、見た目変えてまで着脱式ドライブ作ったのかってなるし(´・ω・`) 16時から打ち合わせ入れちゃったから、発表まとめといてください(´;ω;`) 原神は面白いのは確定してるけど今更やんのもなってなってやれてないな(´・ω・`) >>388
ゲームの映画化増やすの確定してるけど
逆に映画のゲーム化も増えそうでワクワクするね(=´・ω・`= ) >>406
決算読めないいつものニシくん(´・ω・`) >>41
市場規模は拡大を続けてるのに
WiiDS時代の売上高超えられない任天堂を好調扱いするのか不思議(´・ω・`) >>111
これくらいの強烈なキャラってもういないよね(´・ω・`) そりゃ任天堂もゼルダの映画化をソニーに打診するよね(´・ω・`) >>157
いうて60000超えるハードじゃ限界がある(´・ω・`)
いつもなら299ドルにしてブーストかけるのに世界的な物価高騰でできてない >>407
SONYとの打ち合わせに参加しますっつってブッチすればいいじゃん(´・ω・`) >>412
ニシくんは利益率しか見てないから(´・ω・`) ゲーム事業以外を含めて勝負するとかソニー卑怯だな!
これでいきましょう(´・ω・`)
なお任天堂の方が映画とか合算です ソニピクは人気作多いから興行収入でも賑わっているからな
トマトでも高得点の作品が多い(´・ω・`) >>387
まだ逆鞘なのかは不明だけど海外だと売上台数伸ばすためにソフトバンドルしたり値引きして売ってたりするから販売台数減るとその分損失が減るのもある(´・ω・`) カタログは普通にコスパいいわ(´・ω・`)
消化しきれないくらい FIFAフリプに来たから久しぶりにutやったけど、この時期からやるゲームじゃないと無料ガチャだけ引いてやめました10万コインくらいの選手当たって満足しました(´・ω・`) >>417
そうしたいのは山々だけど、今日早めにやっとかないとおちごと遅れちゃいそうなの、責任取るのやーやーなの(´;ω;`) 割と真面目な話
もうパッケの販売取りやめるところも出てくるんじゃないの、生産コストも馬鹿にならないだろうし(´・ω・`) >>413
今のご時世でプロレスが出来るのはゲハだけ(´・ω・`) >>420
ソニミュの方にソシャゲとか入るんだよなぁ…(´・ω・`) ValveのSteamってPS事業より利益あるの?(´・ω・`) >>413
ソニーのゲーム部門は優秀だけど、入れ墨彫ってある人とか鼻ピアスしてる人とか普通にいるぞ(´・ω・`) この前任天堂株価下がってた時に
ソニーも下がってて悪い決算が漏れてたからだって言ってた速報民元気にしてる?(´・ω・`) >>428
アランウェイク2はパッケージないよ(´・ω・`) PS4
ずっとつけてたら電気代すごい上がったわ
やっぱりPS5にFF11は移植しなくていい(´・ω・`) どうせアレだろ
デジタル売り上げにPS+も足してる卑怯だ~とか念仏唱えるんだろ?(´・ω・`) >>435
悪い決算が漏れてるって意味分かんないよね(´・ω・`) >>432
Valveは上場してないから知らん(´・ω・`) 「下痢で勝っても勝ちは勝ち!」
名相撲映画からの名言です (´・ω・`) まだまだニシくんには辛い日々が続くね( ゚|:ω:|。) つーか前の決算で割と十時が控えめに見積もってたけど為替抜きしても伸びてるじゃん(´・ω・`) >>433
ゲーム業界ってどのメーカーも同じ市場で商売してるのにソニーだけが為替の影響なんですか?(´・ω・`) >>433
後期ニシは数字だけじゃなく空気も読めないのな(´・ω・`) 円安で儲かってるのはどこも同じだし...(´・ω・`)
こっちの生活はキツくなるけどね(´;ω;`) >>27
をみればさすがのニシくんでもわかるやろ(´・ω・`) >>433
為替と映画がなかったら赤字の任天堂の悪口やめて?(´・ω・`) ソニーが為替の影響で儲けてるなんて許せない!我々庶民はー(´・ω・`) ω・,,`)(´・ω・`)(´,,・ω
うんこ速報に間に合った! GK乙
マリオムービーは任天堂本来のおもしろさがつまった映画だから実質ゲームだというのに(´・ω・`) あのさぁ、にぃに、ブルーレット昨日無いの確認したのになんで買ってこないの?(´・ω・`)
しかもストックある歯みがき粉買ってくるしさぁ、なんなの?(´・ω・`) てかみんな想像以上に課金しとるね
原神は置いといてAPEXとか主にスキンなのによーやっとる(´・ω・`) 灰めかすみたいにおもしろ発言飛び出してきそうなのに為替はちゃんと変換出来るんだな(´・ω・`) >>460
開始10分で見るの止めました(´・ω・`) >>441
非上場なんか(´・ω・`)
任天堂よりはありそうやな >>463
偽替って昔書いてたニシくんいた気がする(´・ω・`) >>457
うんこ速報からハゲ速報に変えるのか(´・ω・`) >>27
営業利益は書いちゃまずいって自覚あるのね
(´・ω・`) >>428
GTA5の時にリアルGTAでパッケ強奪したメリケンおったね(´・ω・`) ソニーはそろそろPSVR2にテコ入れしてくれんかー(´・ω・`)?
例えば、「 自社のゲームにVRモード入れたら補助金出します 」的な発表とか
観賞用のVRモード入れるだけでお金出しますなら、サードも追従してくれたりしないかな >>472
いかがわしいお店ですか(´・ω・`)? >>473
というか自社のPSVR1ゲーぐらい移植して(´・ω・`) QAうわあああああああああああああああああああああ(´・ω・`) イヴちゃんを舐め回すように見れるVR早くしろ(´・ω・`) PSVR2はPC対応するからそれで手打ちとしましょう……(´・ω・`) >>473
PSVR2がPC対応するから待って?(´・ω・`) >>473
PSVR2はPC対応で終了したんだ(´・ω・`) >>461
最近、高級トイレに変えたらToto の人に
固形のブルーレットは詰まりの原因になるから
やめてねって言われたわ
でもマッマは気にせず置いてる(´・ω・`) 正直、資料説明して証券会社の質問に答える説明会っておもんないよな(´・ω・`) 任天堂 : デジタル4433億円(パケ併売2579億円、DL専売+DLC+有料オン2150億円)
ソニー : デジタル8516億円+アドオン1.08兆円+その他ソフト1053億円+ネットワークサービス5455億円
この辺がえっぐい差になっとるな(´・ω・`) >>470
自覚できてるまともなニシ発見(´・ω・`) いつものメンツ(´・ω・`)
吉田はもう会長だから表には出ないのか みんな知ってることだとは思うけど、一応言っとくと
SIEと任天堂は会計方式が異なっていて、任天堂がサードのソフト売上は任天堂の取り分しか売上に計上していないのに対し、SIEは全額売上に計上している
だからSIEのほうが売上が圧倒的に上なのは当たり前のこと
ま、同じ会計方式にしても売上自体はSIEのほうが上なのは変わらないだろうけども >>27
ソニー
2024年 4.26兆
任天堂
2023年 1.60兆
2024年 1.67兆
2年で 3.27兆
任天堂の2年分より1兆も多く稼ぐとか不敬罪にも程があるだろ!分をわきまえろよ!!(´・ω・`) 悪い決算が漏れてて株売られるってそれインサイダーっていうんだけど知ってるかな(´・ω・`) >>487
ダンスショーとかして欲しいよな(´・ω・`) なんでニシくんって任天堂にぼったくられてるのに喜んでるの?宗教なの?(´・ω・`) インサイダーってサイダーに何が入ってるの(´・ω・`) ソニー全体で過去最高かよ、映画部門がアレだったのに(´・ω・`) >>495
ガチのニシくんは買ってないからね(´・ω・`) >>488
任天堂自身がマリオ原神でも始めないと辛いな(´・ω・`) >>494
声優さん呼んで資料を読み上げてほしい(´・ω・`) >>495
そうじゃないと低性能すぎて発売前からエミュられハードを信仰できない(´・ω・`) 株価下がってたから決算悪いはずだーのニシくん元気してる?(´・ω・`) なんか冴えないおっさんだな
リッジ平井みたいなオーラある人いないのかよ(´・ω・`) >>433
喜んではないな
事実ベースに感想を書いてるだけで俺は(´・ω・`) >>399
G&NSはキャッシュフローが大幅改善したな(´・ω・`)
十時が締め付けたおかげですな >>495
ニシくんは任天堂だからね(´・ω・`) 営業利益を隠して俺たちは勝ったって言い張って虚しくないか?
(´・ω・`) パラマウントの買収がどうなってるのか気になる所
説明あるかな(´・ω・`) 高級トイレならタンクレスなんでブルーレットは置けないんですょ キャラが多いFEで原神クローンとか作ってそうなのにね(´・ω・`) >>487
ソニー芸人のザコシ呼んで十時の頭皮いじってほしい(´・ω・`) これからさらにアドオンとかデジタルは伸びる一方でパケは縮小されていくのみだから
そこに対応できなかった任天堂とソニーの差は広がるばかり(´・ω・`) >>491
80%オーバーじゃサード分全額にしても対して変わらないんじゃ(´・ω・`) ゲームしてくるとはどういう意味でしょう
同じ部屋ですよね
あっちの世界に行くという事でしょうか(´・ω・`) >>513
営業利益も増えてるし出てるじゃん(´・ω・`) ソニーグループは、5月14日、 2024年3月期(23年4月~24年3月)の連結決算(IFRS)を発表し、売上高及び金融ビジネス収入13兆0207億6800万円(前年同期比18.6%増)、営業利益1兆2088億3100万円(同7.2%減)、税引前利益1兆2686億6200万円(同0.5%減)、最終利益9705億7300万円(同3.5%減)だった。
・売上高及び金融ビジネス収入:13兆0207億6800万円(同18.6%増)
・営業利益:1兆2088億3100万円(同7.2%減)
・税引前利益:1兆2686億6200万円(同0.5%減)
・最終利益:9705億7300万円(同3.5%減)
ほら営業利益だぞ(´・ω・`) チカニシの中でソニー撤退は間近なのにそんな細かい数値を気にしてどうするの?(´・ω・`) >>491
そんな事はどうでも良いんだよ出てきた数字で勝ち負け決めるんだから(´・ω・`) ヘルダイバー2が1200万本うわああああああ(´・ω・`) >>488
デジタルの売上が2兆円差?(´・ω・`) ヘルダイバー2、12週間で1200万本(´・ω・`) >>532
う、うわ、うわああああああ(´・ω・`) なに?過去最高…?
それはつまりappleに身売りする前兆!!(´・ω・`)9m 原神は5,0のグラフィックスアップデートでどれだけ綺麗になるか(´・ω・`) 社長が勝手に過去最高言ってるだけなので無効(´・ω・`) PS5.2000万台届かなかったか、惜しいな
(´・ω・`) ぴーえすふぁいぶ
ごっどおぶわーらぐなろっく
これ公式(´・ω・`) ライブサービス否定派
完 全 敗 北(´・ω・`)!! 株価とか爆上げからの爆下げとか決算期じゃ当たり前だしね(´・ω・`) 1200万本w
ライブサービスでいきなり大当たり(´・ω・`) >>513
ボロ負けしてる自覚あって偉いね(´・ω・`) 決算のデータ見てもニシくんはファミ通の売上が全てだから意味ないんだよね
そくたみは負けを認めろ(´・ω・`) ヘルダイ2GOTY当確おめでとうございます(´・ω・`) 利益率が高いって消費者側からすりゃただのボッタクリだからね
低性能ハードにスカスカのドッグを付けて高い値段で売ったり、
携帯機を据え置き機だと言い張って携帯機レベルのソフトを据え置き価格で売った結果得た利益(´・ω・`) ライブサービス注力失敗って言ってた人赤っ恥だね(´・ω・`) 地球防衛軍は早くおこぼれ貰うんだよおおお(´・ω・`) PSビジネスモデル転換うわあああああ
Appleに売却うわあああああああ(´・ω・`) ソニーの決算解説ゆーちゅーばーとかいるのかな(´・ω・`) >>513
利益も増えてるじゃん
そもそもPSの1/3の市場しかないくせに利益誇るとか
ボッタクリ過ぎだろ(´・ω・`) そりゃ急にPSNに紐付け強制して会員数増やしたくもなるわな・・・貪欲過ぎんだよアホか(´・ω・`) え、ヘルダイバー2が1200万本も売れたの?(´・ω・`) でもラスアス2マルチもホライズンマルチも嫌だよ(´・ω・`) スタフィーも3ヶ月で累計プレイヤー数が1200万って言ってたけど…(´・ω・`) >>553
ソシャゲのショバ代で大儲け
ライブサービルのヘルダイは1200万本突破
なんか老害速報民が否定してたものみんな裏目に出て上手く言ってるよね、そんでもってスクエニ株暴落で爆死してるんだから飯が美味い(´・ω・`) 調子乗って1200万本売る会社クビになった奴(´・ω・`) >>563
自社のソフト下がってるって決算に書いてあるよ(´・ω・`)
何個物の屍の上にやっと1本じゃね >>555
もういないので聞こえない(´・ω・`) ジムの置き土産1200万本頂きました(´・ω・`) ps4ps5と地続きなのは狙ってやってたことなのけ(´・ω・`) >>581
ゲーパスの数字全然伸びなかったらしいね(´・ω・`) >>581
そのうちソフト買ったやつ何人いるの?って話じゃね?(´・ω・`) >>583
スクエニ爆死はメシウマだった(´・ω・`) 音楽分野もストリーミングえぐいんですけど(´・ω・`) >>581
あっちはゲーパス含むからね(´・ω・`) PCの方が何倍も売れてるらしいからヘルダイバーやべえ本数になるな(´・ω・`) ん?
ニシ君が「ソニーの粉飾決算ガー」って言ってたけど、
つまりそう言う結果だったの?(´・ω・`) 民主主義を声高に主張しゲーム内で民主主義の良さを説くのがヘルダイバー2(´・ω・`) ジムさん聞こえてますか
ヘルダイバーが1200万本です(´・ω・`) 本当にpsが好調なら
なんでスクエニは泣いてるんだよ(´・ω・`) やっぱジムが正解だったかー
ジムアンチセンスねーな(´・ω・`) ここだけの話し
パソコン起動しました(´・ω・`)b >>599
合算で1200万本なんじゃないの?(´・ω・`) 林檎に高く売るためにがんばって過去最高益にしたらしいね(´・ω・`) >>581
実質無料ゲームと一緒にしないでください(´・ω・`) サードの屍の上に立つソニーは悪!
ニシ君これでいきましょう(´・ω・`)b ストリーミングでかなりの割合で再生されてるってそりゃカタログ確保に金使うわな(´・ω・`) ヘルダイバーズツーのとこ買収するのかな(´・ω・`) そらsteamマルチでこんだけ売れりゃあユーザー様に頭ペコペコしてアカウント強制も取りやめるわな(´・ω・`) >>567
ライブサービス路線拡大しすぎたのは失敗だったけど、そのおかげでヘルダイバーの成功に繋がったからね(´・ω・`) ライブサービスって持続性が大事でしょ(´・ω・`)
売上本数がどうのとか興味無いな 今んところ、ソニー決算はps5下方修正したのに未達くらいしか悪いの無いな
そこ以外はすげー良好な結果残してる(´・ω・`) >>604
任天堂へ恩義しても売れないから(´・ω・`)
PSは好調だけど任天堂ハードでのサード売上は悲惨のひとことだからね 必須要件と明記されてたPSN連携を鯖パンクで棚上げしたアローヘッドのCEOのお陰
1200万は3ヶ月間もPSN垢を作れない国・地域で売った偽りの数字
これでいきましょう(´・ω・`) PS5も累計5000万台突破かぁ(´・ω・`)
PSNユーザー数も1億維持してるけどもう頭打ちかな まあゲハ民すらもうps4時点で明らかにハード持たずに雑談しに来てるやつ多かったしこうなるのは仕方ないね(´・ω・`) >>620
スタートダッシュに失敗したら持続もクソもないんだから大事に決まってるだろ(´・ω・`) お前ら売上に騒がなくなったから興味無くなったんだって思ってたけどあったんだねぇ(´・ω・`)
正直憐れだよ >>604
そういうこと?
ソニーとスクエニは別会社だよ(´・ω・`) >>599
普通に合算だろ
そもそも比率も同じぐらいらしいし 屍ってヘルダイバー2最初の方のライブサービスだろ
それで大当たりとかさあ(´・ω・`) JPWは任天堂独占タイトルには触れずにSteamに乗っかるとかアホかよ(´・ω・`) >>628
アクティブが1000万人増えてるっぽいから伸びる余地はあるんじゃない?(´・ω・`) こりゃヘルダイ2の開発もSIE相手に堂々と糞ムーブかましますわ(´・ω・`) ニシくんなんでそんなにイライラしてまで速報にいるのよ(´・ω・`) PS5ProがDEだけとか
あほだろ
そんな痒いところに手が届かないハードまた失敗するぞ >>632
僕には君が憐れに見えるから
おあいこだね(´・ω・`) スクエニよりmihoyo
FFより原神
これが答えよ(´・ω・`) ニシくんはここいても馬鹿にされるだけなのになぜきてしまうのであろうか(´・ω・`) 何もソフトがなくて妄想しか出来ないニシくん
スクエニソフト含め素晴らしいソフトを遊べるPS5ユーザー
これが現実(=´・ω・`= ) あの人冒頭でバンナム売上批判しとるのに
急に売上興味持つなんて馬鹿だねスタンスになってて笑う(´・ω・`) マーベル畑の映画がコケ続けてるのなんだかなぁ(´・ω・`)
オリジナルの映画の方に注力してよ PCユーザーもみんなPSで遊んでる…ええんかこれ?(´・ω・`) ニシくんは割と多重人格疑われるくらいには支離滅裂だから(´・ω・`) デストラクションオールスターズもsteamで販売してたら1200万本売れてた未来あったのでは???(´・ω・`) >>639
1200万も売れてたら強気になるわな(´・ω・`) >>643
ディスクドライブ買えばいいじゃん必要な人は
何のために着脱式にしたんだよ
多分かなり高いんだろDEでも(´・ω・`) ニシ君割とネトウヨ多いからね
bbニシとかもそう(´・ω・`) >>652
スクエニはMSに買収されてソニーはゲーム部門をAppleに売却は確定した未来だというのに(´・ω・`) >>622
本当にpsが好調なら
リバースや16の売り上げで喜んでいるのでは?
ちなみに桐生社長はこれらが想定以下の売上だと言っている(´・ω・`) EAもUBIもPC売上比率落ちてCS以下だから世界的なトレンドかもしれないね(´・ω・`) >>651
売上叩いてるんじゃなくてオンゲーばっかだして全部爆死させてんの叩いてんだよ(´・ω・`) 日本アゲしたいのにエントリースマホ以下のゴミを持ち上げるって矛盾してない?(´・ω・`) これSwitch2が高性能だと困るな
原神とか動くと結構いかれそう(´・ω・`) SIEって中華と韓国のスタジオ開拓が上手いよね
PS1時代から掘り続けた結果だろうけど(´・ω・`) >>669
5.0でPS4切るから無理(´・ω・`) ちゃんとソロゲー作っときゃバンナムはかなり伸びたんだよ(´・ω・`)
それが残念 >>666
その言い逃れは流石に苦しいね(´・ω・`) >>669
逆ザヤがやばいだけだぞ
スぺに振ると(´・ω・`) >>664
単純に出来がよくなかっただけってことだね(´・ω・`) NPDとか英で比率出てたけどPC版が6割とかじゃなかったっけ というよりも任天堂とMSがアジアゲー発掘しようとしなかったのが無能なだけやね(´・ω・`)
プラットフォーマー何だからサード開拓は急務なのに >>670
ゲリラとか育てたのもジムカスの功績なんよ(´・ω・`)
京都通過罪うんたんとは違うんよ ヘルダイバーはウォーボンドに必要なクレジットをゲーム中にほとんど回収できちゃうけどDLCの儲かってんのかな?(´・ω・`) >>638
1億超えて上がったり下がったりでここ2年はあんまり変わらんね(´・ω・`) ニシくん急にスクエニ心配するのやめて(´・ω・`) あれ?金融部門って分社化したんじゃなかったっけ(´・ω・`) >>669
PS4のクオリティ下げるって話出てるから
Switch2出たところで移行するやつはおらんやろうな(´・ω・`) >>572
マイクロソフトだって紐付け強制してるだろアホ(´・ω・`) ゼンレスゾーンゼロはPS5独占だし来期のアドオンからまた1段階ギア上がるぞこれ(´・ω・`) >>669
化石みたいなユーザーしかいないから大した意味ない
普通の人はわざわざ低スペで遊ばんし(´・ω・`) >>673
勘違いしてそうだから一応指摘しておくと
5.0でPS4を切るわけじゃなくてパフォーマンスが落ちるってだけです(´・ω・`) ソニーの業績にうわああしてる人多いけど
ほとんど為替のおかげやん
実質成長はしてなくない?(´・ω・`) イワッチライン超えで出来が良くないとか、任天堂不敬罪で逮捕さえちゃうよ(´・ω・`)
怖い怖い >>686
その予定あるけどまだです(´・ω・`) >>677
メタスコア見る限り出来はいいですよ
ハードが良くなかったんです(´・ω・`) >>675
何が?(´・ω・`)
売上なんて俺には関係ないし面白いことしか求めてないよ >>689
いい加減パイの食い合いするんじゃないかって思うけどどこまで伸びるんだろね(´・ω・`) >>688
箱でゲームやったことないから知らないんでしょうねたぶん…(´・ω・`) 買い切りより基本無料で儲けてるソニーって
ソシャゲと変わらんよね(´・ω・`) ヘルダイ2が1200万本て決算資料載ってた?(´・ω・`)
スパイディ2が1000万本てのは見たけど ソニー生命元社員の不正送金の資金回収…(´・ω・`) >>604
決算見てこればいいじゃん(´・ω・`) インリン・オブ・ジョイトイと同い歳の派遣コルセン野郎の配信始まったがwwwww >>691
FT頻繁にするゲームであのロード時間より伸びたらゲームにならんだろ(´・ω・`) >>685
これ青い方が長いように見えるけど見る角度を変えると実は赤い方が長いんです(´・ω・`) >>684
スクエニが任天堂独占と決別する脱任宣言
ソニーがPS5絶好調で4兆超え >>669
ニシくんはもうこういう期待するしかないんだよね >>695
単純にFFに魅力ないだけですね残念でした(´・ω・`) >>700
ソニー自らGOW超えたって明言した(´・ω・`) 今の段階でもPS4版の原神キツイから
それと同じくらいだと苦行だよ(´・ω・`) >>696
だって爆死って結局プレイヤーがいない=見通しより売れてないだから結局売上と同じだよ(´・ω・`) そろそろ速報もソシャカスが人権得そうですか?(´・ω・`) 別に中華ソシャゲだけの売上じゃないし、箱が死んでユーザーがPSに合流してるから伸びてる面があると思うよ(´・ω・`)
アメリカのランキング見ると中華ソシャゲ普通に弱いし アドオン売上ほとんどない任天堂可哀想 ソニー少しはわけろ(´・ω・`) >>27
任天堂全然デジタル化進んでないな・・・(´・ω・`)
ソフト売上 単位=億円
パケ/DL DL率
PS 1802/8516 83%
Switch 4397/2579 37% ※DL専売除く >>700
今やってる説明会で画像出た
説明会終わったらスピーチ原稿pdfに多分載る(´・ω・`) >>682
ゲーム人口自体は増えてるから
パイの増加がほぼPCだけなのだろう
今さらそこに切り込むのはなかなか難しそう(´・ω・`) >>697
原神専用にPS5買ったようなユーザーもいるし
そう言う層も取り入れられる余地はあるよ(´・ω・`) ニシくんによると
スクエニはこれからPS5は切って
SwitchとSwitch2に全振りするらしいね
それで大丈夫かは知らんが(´・ω・`) >>715
というかPCカスを皮肉るつもりがトチったんだ(´・ω・`) >>699
まあだからこそチカニシやってるんだけどね
この路線やっぱ好きじゃないのよ(´・ω・`) >>669
わざわざ低性能機で遊ぶ奴が重課金とかするわけない
すでに出てるライブサービス系ではスイッチでの収益が極端に少ないのはとっくにバレてる(´・ω・`) そもそも決算で任天堂層にそういう課金とかする奴全然居ないって出てんのに いうてソニーは7年前から中国のスタジオ支援してたからね
任天堂やMSがそんなにすぐ真似できるようなもんじゃないよ(´・ω・`) やっぱ海外のシューター人気は日本と桁違いなんだな(´・ω・`)
ヘルダイ2は相当ブームになってるってことか >>718
うーん、マスターデュエルで許してくれませんか?(´・ω・`) 売上を叩いているのではない、爆死を叩いているのだ(´・ω・`) >>717
やっぱりしょせんはキッズハードなのよな(=´・ω・`= ) >>700
やっぱヘルダイバーズ2がGOTY取りそうだな(´・ω・`) (´・ω・`)
【速報】製鉄所で30歳男性作業員が行方不明に→捜索したところ鉄を溶かす大鍋(内部温度1,000℃以上)の中から人骨が見つかる
tps://newsdig.tbs.co.jp/articles/-/1168034?display=1 >>710
GoWで累計2300万本、ラグナロクで累計1500万本てのは決算で見たけど (´・ω・`) >>699
300円くらいのインディーゲーがストアランキング占めてるのよりはマシじゃね(´・ω・`) >>599
5000万本くらいいくんかな(´・ω・`) >>729
そろそろ分割してよとは思う(´・ω・`) 利益って設備投資や研究開発しても、新規社員増やしても給料上げても、株主に還元しても減るからね
赤字が続いて事業が存続出来ないってならない限りは、ゲームプレイヤーに関係あるのは市場規模(売上高)くらい
利益のメリットは創業者一族除くと、株価下落の最低限界値が高くなるくらいかなぁ(´・ω・`) >>719
本数じゃなくて売れた金額でダウンロード率を…?(´・ω・`) >>720
おー決算書とは別に景気いい発表だねえ(´・ω・`) >>721
事実ベースで語るとSIEの決算増えてるわけで
業界でも圧倒的なシェアだし
そこを見ないのは自由だけどね(´・ω・`) >>738
発売から3ヶ月の売上推移だからね(´・ω・`) >>725
任天堂はソシャゲで1000億稼ぐのを目的に掲げて邁進してるのに(´・ω・`) >>739
CSメーカーの矜持はどうした(´・ω・`) ちきゅぼえ6もSteam版出たら再ブレイクあるかしら(´・ω・`) そもそもPS4ですらきついね
原神をよくスマホでやろうとするね(´・ω・`) >>742
マジ?
下がったら買い増すか(´・ω・`) >>692
唯一レベルで外貨稼げる会社のネガキャンとか半分国賊だろ…(´・ω・`) ヘルダイバー2クロスプレイ切ってるけど、どの時間帯でやってもマッチング困ったことない(´・ω・`) ファーストパーティーソフトタイトルの強化(´・ω・`) 最高性能のゲーミングスマホてCS機だとどれくらいの性能なのん(´・ω・`) >>760
ルミナス結構売れてて凄い(´・ω・`) >>760
これはひどい(´・ω・`)
そりゃリンク先も隠しちゃうよね FFはそろそろリアル調グラフィックやめたほうがいいと思う(´・ω・`)
7リバースとかきつかったし >>685
FY25EはPS0本!
任天堂勝ちました!(´・ω・`) >>616
こんだけって決算見たらPSの方が遥かに売れてんのわかるだろ
だからお前はソシャカス二郎ニシなんよ(´・ω・`) >>752
ガチャ比率伸びて来たらパソチカになるよ(´・ω・`) アニソンもクランチロールもでアニメ強いから
アニメ系ゲーム開発スタジオ持ってよいのに(´・ω・`) >>760
8番出口まだ引っ張ってるのか…(´・ω・`) 原神の課金率が高いのもPSだし、30%のショバ代うまうまですねぇ(´・ω・`) モンハンシリーズも1億本超えかあ (´・ω・`)
サンブレイクの売上はライズの半分くらいだけど拡張コンテンツとしては大成功なのかな?
Monster Hunter series has reached 100 million units sold as of March 31st.
Monster Hunter Rise has sold 15 million units & Sunbreak sold over 8 million units. >>760
Xboxよりサード売れてなさそう(´・ω・`) 速報も対抗してうんちの出口作りましょう(´・ω・`)b >>746
・Switch版スイカゲーム500万本250円で12.5億本
・Switch版パッケージソフト333万本5000円で166.5億円
合計833万本179億円
数量ベースだとDL率60%
金額ベースならDL率7%
数量・金額どちらがより実態を表しているかは言うまでもいない
単価が文字通り桁が違うものが混じってるのに数量ベースで計ってなんの意味があるの(´・ω・`) >>685
任天堂の方が線が多いから任天堂の勝ちー!!(´・ω・`)9m 21から減少し続けてたソフト売上本数が24でプラスに転じたのはよかったね(´・ω・`) >>778
俺はサンブレイクは買わずライズはやったからね
しょーもない水増しコンテンツだと思ったので(´・ω・`) う うわわうわ うわわたくたくちゃお(´・ω・`) Switchでフォトナ遊んでるキッズもいるのに(´・ω・`) 会社の打ち合わせ終わりました、今どんな感じですか?ソニー負けましたか?テタイしますか?(´・ω・`) >>781
そうか?…そういうものなのか。知らなかったわ(´・ω・`) コンコルドって今年発売なのにどんなゲームか1ミリもわかってないよね(´・ω・`) 8番出口って一人でやっててもクソつまんないだろ
配信でリスナーとやるもんじゃないの?
Switchを態々PCに繋いで配信するやつがどれだけいるか知らんけど(´・ω・`) >>662
その割にMSは持ち上げるから(´・ω・`) 国内だとカプコンとフロムが儲かってるからスクエニもコイツらを参考にしないとね(´・ω・`) psで出るようなゲームはたまにやるには難しすぎるんだろうな(´・ω・`)
そこを埋めてくれる基本無料はかなり助かるのかも >>685
やっぱり任天堂って凄いとしか思わんけどな
何故かって?
FFや海外の大作こなくてもこの差でしかないってな(´・ω・`) >>792
アップルゲームコンソールになるらしい(´・ω・`) (´・ω・`)オープンハゲット
(´・ | ω | ・`) 17時から投資家アナリストの質疑応答(´・ω・`) コバエが飛んでたから手でパンってやったら潰せた
気持ちいい(´・ω・`) >>797
カプコンは脱任で大成功した先輩ですね(=´・ω・`= ) 名乗らなくても質問内容で安田と分かる自信がある(´・ω・`) >>797
まともなアクション作れないスクエニには無理でつ(´・ω・`) 今聞くとバトアラの声優目茶苦茶響くわ(´・ω・`) >>802
はいアップルの勝ち!アップルは実質任天堂だから任天堂の勝ち!ソニーは負け!わかったなGK!!(´・ω・`)9m >>797
会社の柱のIPで任天堂に恩義なんてしてたらそりゃ経営も傾くよ(´・ω・`)
カプコンで例えるならバイオやモンハンを任天堂独占で展開してるようなもんだからね マラソンとかコンコルドが発売してヘルダイ並みに伸びたら一気に黄金期入るわね(´・ω・`) >>662
元daみたいなケンモメンも多いのがよくわからんのよな(´・ω・`) FFは無くても大して変わらないけどな(´・ω・`) >>776
アニメかリアルでいえばリアルじゃない(´・ω・`) やっぱアドオンってのはデカいよ
アドオンを制すものがゲーム業界を制す
常識でしょ(´・ω・`) つくづくフォームマスターって
狙いと方向性は間違っとらんよな(´・ω・`) ニシくん、数百円の差と数兆円の差がわからないのか(´・ω・`) セブンのPSカードキャンペーン忘れてた(´;ω;`) >>816
ケンモメンも反欧米って意味じゃ大して変わらんけどね(´・ω・`) >>818
だらしないなぁソニーは、やっぱ寄らば大樹任天堂の陰よ(´・ω・`) >>760
ドリクラがランクインできる(´・ω・`) >>770
何ってナニに決まってるだろ(´・ω・`) >>823
銀行強盗ゲーの方は出ないのかな(´・ω・`) >>824
グラフでは僅か数センチだし!(´・ω・`) ニシくんは決算読めないから多分数字も読めない(´・ω・`) ニシくんは兆とか言われても理解できない(´・ω・`) なんかスレタイが草生えてるスレばっか(´・ω・’) >>816
嫌カスdaがニケの生放送実況してたから嫌儲はソシャカスとスクエニアンチを兼ねてるのかもしれない(´・ω・`) >>806
確か横で叩くより
縦で挟んで叩いた方が良いってね(´・ω・`) (´・ω・`)
tps://pbs.twimg.com/media/GNRAZi8acAAOlZ7.jpg
tps://pbs.twimg.com/media/GNRAZi9a8AAjI75.jpg
tps://twitter.com/mitsumaru_SV/status/1789125764308500498
しばたみつまるmk2 @mitsumaru
子供の頃にはおもちゃで楽しませてくれ、人生の最後まで見守ってくれるんやなぁ
https://twitter.com/thejimwatkins 目茶苦茶売れてるポケモンやマリオゼルダがあって負けてるのに(´・ω・`) >>825
僕が代わりに買っといたから大丈夫だよ(´・ω・`) マラソン PvPvE SFタルコフ
コンコルド PvP SF
PvEじゃないとおぢは気楽にできないよ(´・ω・`) >>795
小中学生とかなら友達で集まってわいわいやれるでしょ(´・ω・`) カプコンフロムはPC版で稼いで
スクエニはps5独占で自滅
(´・ω・`) 任天堂 いい決算だった
スクエニ 悪い決算だった
ソニーグループ 悪い決算だった
これだけのこと(´・ω・`) 「通報したらネットにさらす」アパート侵入し女性にわいせつ容疑、45歳男を逮捕
逮捕されたものの、実行には成功するのがわからん(´・ω・`) >>849
おう(´・ω・`)……?(´・ω・`) ソニーってスマホ部門だけ発表しないのなんで?(´・ω・`) 流石にSIE悪い決算ではないよ
ただ任天堂の営業利益に勝てなかっただけのこと(´・ω・`) >>833
投資した額を取り返そうとして赤字が膨らむゲーム(´・ω・`) コンコルドのお披露目いつになるのかな(´・ω・`) 溶鉱炉から行方不明の社員の人骨ってこわぃ(´・ω・`)
これ鋼にこの人錬成されちゃったぽいねまるで獣の槍やで GKは現実を受け入れて敗北を認めろ(´・ω・`)9m >>857
今月末じゃないの?(=´・ω・`= ) パラマウント草(´・ω・`)
早速触れられてるやん 任天堂は24年度がヤバそう予想立ててるからね(´・ω・`) >>849
いやSONYも、いい決算だったじゃん(´・ω・`) >>849
任天堂 いい決算だった
ソニーグループ いい決算だった
スクエニ ビチグソ下痢下痢うんちっち
こうやろ(´・ω・`) >>833
バンジーの前社長の会社でSFシューター
ということはHaloみたいなゲームなんじゃないかな・・・(´・ω・`) ニシくんにとってのいい決算じゃなかった(´・ω・`) >>797
フロムもエルデンリングのリバウンドで苦しんでるけど(´・ω・`) 噂されてるショーケースでお披露目&ベータ開始?(´・ω・`) 任天堂自体が国粋主義的な側面あるからね
原神とかは下手すると却下したりしそう(´・ω・`) >>858
ターミネーターは跡形も無くなってたのに(´・ω・`) >>865
内容は関係ないのじゃ。結論ありき(´・ω・`) >>864
もうマリオもゼルダもポケモンもスプラもぶつ森も
弾という弾ぜんぶ使い切ったからね。流石にね(´・ω・`) カプコンですらもう任天堂に恩義するのやめてるのにスクエニは恩義マン切るのが遅すぎるんだよね(´・ω・`)
社内政治で切れなかったとしたらマジ無能過ぎる 溶けた鉄に人身御供すると炭素の含有量上がるから硬度が高くなりそうではある(´・ω・`) SHIELDのお下がりで国産言われても(´・ω・`) >>872
一応スイッチ版予定してるのに却下するの?(´・ω・`) >>876
メトプラが残ってるんだが(´・ω・`) https://i.imgur.com/RYb3Eas.jpeg
今年度は目標1800万台
同時期のPS4は1900万台なのでPS4超えはもう厳しそう(´・ω・`) 原神ってことは中華に金流れてるってことだよな(´・ω・`) >>878
でもその武器使ってると化け物になるんでしょ?(´・ω・`) >>885
アメリカに3割、中国に7割だな(´・ω・`) メトロイド新作結構前から名前見てる気がするけど発表されたのいつだっけ(´・ω・`) 今年度目立ったファーストタイトルの予定がなくてハードの売り上げも減少見込みなのはSIEも任天堂も同じなんだよね
でもSIEは増益予想で任天堂は減益予想
プラットフォーマーとしての強みの差が出てる(´・ω・`) >>874
なるほど(´・ω・`)
とりあえず良い決算でも悪い決算なのか >>883
ちぬまで値下げしそうにないねこれ
PS6も発売日に買うのが一番お得になりそう(´・ω・`) 国産してるのはPS5だけですね(=´・ω・`= ) アメリカに3割を日本にチューチューしてるのがソニーですね(´・ω・`) パラマウンツうわあああああああああああああああああああ(´・ω・`) >>895
そこは任天堂に譲ってください(´・ω・`) 株価下がってたのってパラマウントの噂流れた後だから事実じゃないんなら爆上げなりそう(´・ω・`) >>891
営業利益は隠すのに
増益か減益か気にするんだね
ソクミン理論だと利益は少ない方がいいらしいぞ!
(´・ω・`) >>885
ステブレも韓国に金が流れてますよ(´・ω・`) 眩しい朝に中出ししてさあなたが窓を開ける(´・ω・`) 今ここにいる奴のおそらく半分以上
脳内で例のパラマウントベッドのCMの洗脳ソング流れてる(´・ω・`) パラマウントがソニピクに買われたらパラマウントもクソ映画にされちまう!!!!
と思ってたんだけどパラマウントも大した事なかった(´・ω・`) 亀山の液晶
経年で表面がひび割れするから糞
みんなそれで捨てられてる(´・ω・`) なんかずっと営業利益ガーしか言わない人おるね(´・ω・`) >>910
速報民の株はいつ上がるの?(´・ω・`) だから利益貼ってるだろ(´・ω・`)
それとも限定勝負しないと勝てないのか
・営業利益:1兆2088億3100万円(同7.2%減)
・税引前利益:1兆2686億6200万円(同0.5%減)
・最終利益:9705億7300万円(同3.5%減) >>897
60型亀山がほんま丈夫で
壊れないから買い替え出来んというね
リビング買い替えたかったから自室に引き取ったが(=´・ω・`= ) ニシくんが壊れて同じ言葉を繰り返すマンになるのはいつもの光景(´・ω・`) あんなちゃちい玩具売れるんだからそりゃ利益出るでしょ(´・ω・`) PS4は神ハードだったからな(´・ω・`)
俺が買ってきた中で一番好きなハードだった PS5ゲーム売れないとか言ってるけど実は1億本負けのスイッチくん(´・ω・`) ニシくんは売上本数と営業利益でしかゲームを語れない(´・ω・`) ニシくんここ数年ずっと営業利益ガーしてるね、かわいそうに(´・ω・`) >>877
スクエニはどう考えてもSIEへのオンギマンが跋扈してるだろ
FF本編をスイッチ後継機に出してから同じ事言えよw ソニー撤退してアップルに買収されちゃう(´・ω・`) >>922
聖典で勝負しないとは卑怯だぞGK!(´・ω・`) >>914
ずっと右肩上がりなんだが(´・ω・`) ソニーってハウスオブカードとかでネトフリの成功に貢献して
アマプラにもザ・ボーイズとか色々提供してるけど
散々自分で強敵作っておいて今更パラマウント買収してサブスク本格参入するって意味分からん(´・ω・`) >>909
The adventures of TINTIN(´・ω・`) >>918
壊れてなくても同じじゃね?(´・ω・`) >>924
売上本数も見えてないよ(´・ω・`)
見えてるのは聖典ファミ通 >>925
ナックエディションがパッド1個追加するだけでずっともってくれたわ(´・ω・`) >>924
売上本数は国内パケ限定で決算の時は意味無い扱いよ >>939
買収したらサブスク事業は売るって噂もあるね(´・ω・`) うんことしょ、どっこいしょ。それでも株は抜けません(´・ω・`) PS5のUIはPS4から劣化してる(´・ω・`)
テーマを返せ ファミ通売上は見ない 利益も見ないって
数字は嘘をつかないが嘘つきは数字を使うって言葉を思い出すよね
みんなは真実をちゃんと見ようね
(´・ω・`) pixivだったかな
ニシ君がPS4をけちょんけちょんに叩いてる記事作ってたの(´・ω・`) >>937
中身を最新のパーツに魔改造したvitaちゃん出して欲しいね(´・ω・`) >>929
任天堂にまともなハード出してもらえないとどうにもならんから、リアル先輩にスイッチ後継機にPS5レベルの性能持たせろ!って要望出したほうがいいんじゃない?(´・ω・`) スクエニ 心入れ替えた200億損失経常します
心入れ替えたので三年間はろくなゲーム出ません
三年後期待してくれよな!
そら下がるわ(´・ω・`) >>764
iPhone 15 PRO、PRO MAXがおそらく現行のスマホでもっともゲーミング性能良いけどバイオREシリーズの移植版とかPS4より劣化しているのが指摘されている(´・ω・`) 買収話ばっかりでニシ君が次の決算までシコシコできる質問こないw(´・ω・`) もっちー文章ノリノリで絶頂しながらカイてるね(´・ω・`) >>764
バイオre4が30fps(´・ω・`) ニシくん個人の営業利益はマイナスやん(´・ω・`) 前年同期比でマイナス!
これは撤退だと言うのにm9(´・ω・`) >>954
最近海外のモッダーがゲームギアのガワでそれやってた(´・ω・`) >>958
建て直すのに3年かかるわとか言ったら駄目だよね(´・ω・`) >>963
これネタにされてるが地味にすごくない?(´・ω・`) 任天堂株は今日5.29%も上がった
これは何故か?(´・ω・`) ドラクエ12発売までに後3年かかるって言いたいのかもしれない(´・ω・`) FF等のAAAソフトをマルチして欲しいなら
ニシくんが任天堂にまともなハード出せと詰め寄るべき(=´・ω・`= ) >>967
ゲームギアはデカいからね、vitaでやったら凄いけど(´・ω・`) >>957
そんなのは無理な話なのはわかってるから(´・ω・`) >>972
アクションをスマホでやる必要ないだけで他のならいいよね(´・ω・`) ブルームバーグはTBSと提携しTBSは韓国に子会社を作るんだっけにゃ!(´・ω・`) >>966
ナックの飾り箱破いた人?(´・ω・`) >>661
eaは最新の決算だと14パーだから2割も行ってない ドラクエの最後は看取りたいんでそこまでは付き合いますよ(´・ω・`) 足引っ張られないハードとのマルチなら誰も文句言わんのよ
それで文句言ってるのはニシくんだけ(=´・ω・`= ) 携帯機路線続けるならどうあがいても低性能不可避やろ(´・ω・`) >>988
今答えてるけど止まったね(´・ω・`) クラウド版出せ!って要望ならまだ理解できる(´・ω・`) >>977
決算でAAAを全マルチする宣言されちゃって悔しいねえw ニシくんが頑張ってポケットエディションを買っていたらこんなことには(´・ω・`) >>992
当人同士はちゃんと進んでるみたいだし、まぁよかったですね(´・ω・`) >>987
ぼくの方が先に看取られそうだはー(´・ω・`) >>915
EBITDAがYOYで1%プラスだから収益上げてると解釈するが(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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