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ゼルダは海外人気が凄いんだから海外スタジオに作らせるべきでは?
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0001名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前9)][苗]
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2024/05/14(火) 17:54:44.33ID:DMjzN1nL0
そしたらもっと売れる
0002名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前27)][苗]
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2024/05/14(火) 17:55:36.81ID:UKVGL2uS0
そしたら、が意味不明
0003名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前10)][苗]
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2024/05/14(火) 17:56:01.38ID:OZ/w8chp0
リンクがクロンボのホモになるけどいいのか?
0006名無しさん必死だな 警備員[Lv.44(前40)][UR武][SR防][苗]
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2024/05/14(火) 17:57:42.46ID:7gbOdRgk0
日本人のセンスが物珍しくてウケてるんだぞ
0009名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前15)][苗]
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2024/05/14(火) 18:00:06.85ID:sTgvC2Wh0
人気あるのに違うスタジオに作らせるってどんな理論だよw
0010 警備員[Lv.22(前30)][苗]
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2024/05/14(火) 18:00:19.08ID:Ihnf+M0M0
現在、売れてるのに変える必要があるのか?
日本での売上が減る可能性は高いよ
0012名無しさん必死だな 警備員[Lv.27(前27)][苗]
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2024/05/14(火) 18:02:00.74ID:wLotuKYx0
カプコンがそれやって大失敗したろ
海外のユーザーも日本人が作った和ゲーをやりたくて買ってるのに
洋ゲーに和ゲーの名前つけたゲームなんて望んじゃいない
0016 警備員[Lv.10][苗]
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2024/05/14(火) 18:05:01.88ID:nmuX0HJc0
現状上手く行ってる物を敢えて崩す馬鹿はいない
0017 警備員[Lv.7(前6)][苗]
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2024/05/14(火) 18:05:10.63ID:h40JnMok0
メトロイドはまぁまぁ成功してるし可能性有るけど円安の今高い金払って見返り有るのかね?
人気が儲かる商品になるとは限らない
0018名無しさん必死だな 警備員[Lv.24][苗]
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2024/05/14(火) 18:07:12.08ID:zzKgMSZo0
売れてるタイトルを別のところに作らせる

おかしくね?

海外で売りたいのに、海外で売れてないタイトルを、海外のスタジオに外注する
FFやドラクエの開発体制が間違ってるんじゃないか?
0020名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前11)][苗警]
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2024/05/14(火) 18:07:12.88ID:Wd/uBPUa0
それやって海外スタジオに全まかせして失敗したシリーズがあるんだよ
デッドライジングっつってな
0021名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新苗]
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2024/05/14(火) 18:09:03.34ID:GqtrdnAZ0
>>1
何度失敗しても海外人気にあやかろうとする無成長姿勢
さてはおぬしゴキブリ
隠していても臭いでわかりまするぞ
0024 警備員[Lv.12(前17)][苗]
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2024/05/14(火) 18:14:03.99ID:afS0nr7m0
ゴキブリコンテンツは全部海外製にしろ
とくにFFとかな
売れるぜーw
0025名無しさん必死だな 警備員[Lv.18(前27)][苗]
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2024/05/14(火) 18:14:15.86ID:8tb0deOM0
海外製の侍や忍者がコレジャナイ感出るのと同じことするなと何度言えば
0026名無しさん必死だな 警備員[Lv.24][苗]
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2024/05/14(火) 18:14:36.46ID:zzKgMSZo0
>>22
ここ10年くらいで任天堂が始めている
IP貸し で、意欲的なシステムに
世界設定とキャラをかぶせる
という展開がそのものかな

メインストリーム(ナンバリングタイトル)は難しいかもだけど
外伝やスピンオフなら加速しそうだな
0027名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/14(火) 18:15:53.33ID:o4QGx7GAd
未だに化学エンジンも構築出来ない技術力もアイデアも無かったのが海外メーカーなので
0028 警備員[Lv.12][新苗]
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2024/05/14(火) 18:17:13.58ID:a+fov89L0
海外だろうが国内だろうが
良いスタジオに作らせりゃ良いものになる可能性は高い

ただ、良いスタジオなんて空いてないだろ
大体は、空いてるスタジオに安く作らせようとして失敗する
0029名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新苗]
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2024/05/14(火) 18:18:05.41ID:ZHJZbhLV0
マリオ本編とゼルダは高品質キープしてるし今のままでいいわ
0033名無しさん必死だな 警備員[Lv.24(前26)][苗]
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2024/05/14(火) 18:20:49.44ID:1CmFEAh60
>>1みたいなバカに指揮権が無くて心底よかった!
0035🎴 警備員[Lv.21][苗]
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2024/05/14(火) 18:24:48.49ID:Efwa49VA0
ハテノ村とかモヨリ駅とかトアル村とか
リト族とかテバとか英語版でもそのままなの笑う
0038名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/14(火) 18:32:59.99ID:YtiToAckd
>>1
円安で人件費安く済む国内スタジオ中心のメーカーが圧倒的勝ち組なんだが?
なぜあえてそのメリット捨てる選択を?

しかも海外中心ではなく「海外でも国内でも売れてる」が正解だし
0039名無しさん必死だな 警備員[Lv.22(前30)][苗]
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2024/05/14(火) 18:34:16.86ID:f7ids/yA0
海外スタジオじゃ新しい遊びなんて無理
0040名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前35)][苗]
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2024/05/14(火) 18:35:26.71ID:GSgWhNr40
フォースポークンってそんな考えだったのかな
0041名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/14(火) 18:35:55.91ID:YtiToAckd
>>37
国内人気も全盛期のドラクエモンハンFFに匹敵かそれ以上だしな

ましてや現状のサードタイトルでは
国内人気でゼルダに匹敵するタイトルは何も無い
0042名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]
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2024/05/14(火) 18:37:08.09ID:LUjYl2MO0
リンクが黒人、ゼルダがデブの黒人と白人のハーフ
ガノンはトランスジェンダー
0045 警備員[Lv.3][新初]
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2024/05/14(火) 18:53:08.15ID:JgGj0DhW0
外人は日本が作った世界観を楽しんでるのになんでわざわざポリコレに侵された海外産にする必要あるんだよ
0047 警備員[Lv.17(前28)][苗]
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2024/05/14(火) 19:00:35.21ID:eDtYY+CN0
マインクラフトも、原神も、フォートナイトも日本で人気なんで、日本製にすべきだな
0048名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前37)][苗]
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2024/05/14(火) 19:01:27.50ID:lMC/8Och0
そんなことしたらむしろ外人がブチ切れそうだよなw
0050 警備員[Lv.7][新初]
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2024/05/14(火) 19:05:53.72ID:Vk3uXjg20
そういうのは別タイトルでやってるわ
ドンキーコングとかメトロイドとかルイージマンションとか
0052名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前31)][苗]
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2024/05/14(火) 19:08:09.70ID:1qAnP4IBr
これが『論理的思考』なのか?
アタマおかしいんじゃねえの?
0055名無しさん必死だな 警備員[Lv.27(前19)][苗]
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2024/05/14(火) 19:13:54.75ID:Xu2VZLvD0
人気があるのと媚びるのは違う
0056名無しさん必死だな 警備員[Lv.21(前38)][苗]
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2024/05/14(火) 19:21:44.63ID:wzHo0/xr0
そもそも外人が作ったゼルダフォロワーゲームは昔から結構あるが、本家に迫るクオリティのなんてなかったろ。
特に大掛かりな複合ギミックダンジョンは本家ゼルダ以外では見たことないから特殊なノウハウがいるんだろう。
0060名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前20)][苗]
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2024/05/14(火) 19:25:39.54ID:pGefvMsBd
気違いはプレイステーション独占
0062名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前20)][苗]
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2024/05/14(火) 19:29:20.51ID:pGefvMsBd
>>59
つまり吉田か
0064名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][初]
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2024/05/14(火) 19:41:55.67ID:qy8RR5fQ0
ゲームに限らず日本人が海外意識して作った作品より海外なんが知らねーって作った作品の方が結局海外ウケしてる
0065名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前14)][苗]
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2024/05/14(火) 19:42:12.95ID:VA3mDQuw0
>>20
わかる
1だけ良かったな
0071名無しさん必死だな 警備員[Lv.27(前4)][苗]
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2024/05/14(火) 20:21:33.57ID:3XVU2kkDd
少人数やBotW以前の従来型ならまだしも専用ツール作って都度進捗管理するやり方は人材が流動的な海外だと難しいんじゃね
0073名無しさん必死だな 警備員[Lv.40(前10)][苗]
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2024/05/14(火) 20:41:51.32ID:Foae0QMF0
一応インディーズで出してたと思うが
0074名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前19)][苗]
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2024/05/14(火) 21:13:57.69ID:xkYLVFKN0
今の時代、外人にゲーム作らせたら翻訳家が勝手に自分の政治思想をキャラにしゃべらせるぞ
リンクが「家父長制がイライラする」とか言うの見たいか?
0075名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前29)][苗]
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2024/05/14(火) 21:25:44.06ID:tZG6D/lZ0
外国人が口々に語る
「日本人は日本人らしいゲームを作ってくれ」
そうして作られ評価されたのがゼルダ
0076名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前31)][苗]
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2024/05/14(火) 21:40:23.96ID:x8ZtByuZ0
海外人気がすごい  →  わかる
だから海外に作らせろ → わからない
0077名無しさん必死だな 警備員[Lv.21(前38)][苗]
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2024/05/14(火) 21:41:24.87ID:wzHo0/xr0
>>63
ただムジュラでは既に若手にダンジョン製作任せてたらしいから、任天堂内でだけはちゃんとノウハウが伝承されてるっぽい。スクエニとの差はこういうところなんだろうなぁ
0078名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][初]
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2024/05/14(火) 21:45:39.51ID:jjjXCc6gd
>>1
「日本人が作ってコレなら
海外が作ればもっと爆売れする」

ナチュラルに日本人が劣ると見下してて草w
0080名無しさん必死だな 警備員[Lv.25][苗]
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2024/05/14(火) 22:29:51.76ID:jWpXDEyv0
海外に作らせたら格ゲーのようにゴミになってしまうよ
0081名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][苗]
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2024/05/14(火) 22:31:14.31ID:4qcKGt280
KPOPは日本人気が高いから日本人に作らせたら?
とはなりませんよね
0082名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/05/14(火) 23:53:48.11ID:LEs89s8H0
そういう話はメトロイドプライム4が完成してからでも遅くないだろ
0083名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
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2024/05/15(水) 00:18:38.81ID:9wuPWylu0
ゼルダはswitch本体の売り上げを左右するほどの任天堂の看板ゲームで絶対に1つの失敗も許されないって感じだから
任天堂が海外に作らせることはないな
0084名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前19)][苗]
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2024/05/15(水) 00:25:05.62ID:xpg6RpVy0
おれも前から思ってた
京都でつくって世界に発信する今のスタイルはもう古いのではないか?ってね
任天堂のアタリマエを見直す必要があるんだよ
0085名無しさん必死だな 警備員[Lv.25][苗]
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2024/05/15(水) 06:05:58.73ID:+SWlz+P00
当たり前だけど任天堂のゲームってほぼ全て日本が作ってるんだよな
海外の任天堂は何してんの?
0089名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]
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2024/05/15(水) 11:12:33.67ID:HklnHXr70
どういう理屈かちっともわからん
日本人が作ったものが海外でも売れてる
それだけのことじゃん
海外で作ることで何かメリットあるか?

自動車とかなら、トヨタがメキシコに工場作るのも、輸送費とかあるから意味はあるけど
ゲームはデジタルデータじゃん
輸送費が気になるなら、パッケージの生産を販売国ですれば済む
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