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スクエニの言う量より質ってさ
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0004 警備員[Lv.20(前41)][苗]
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2024/05/15(水) 00:30:25.93ID:35VIS8z40
>>3
今まで(Ff15、7R、7R2、FF16)はあれでも納期優先だったと思われる
これからは納期より品質って事だから開発期間が延びて野村が大喜び
0006 警備員[Lv.20(前41)][苗]
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2024/05/15(水) 00:43:51.26ID:35VIS8z40
ビジネス的にはQCDって用語があってQuality(品質)、Cost(コスト)、Delivery(納期)の頭文字なのだけど
この3つはトレードオフの関係なのでどれを優先するかという問題が発生する

スクエニの場合は量はDelivery(納期)の事を言っている
質はそのままQuality(品質)だね

今までは納期優先でゲームを作っていたけどこれからは品質優先にしますって宣言だから
ゲームを完成させられない野村みたいな人は納期優先で困っていたところに品質を盾に納期をずらし続ける事ができるようになった
FF7R3は10年後、みたいな話も理論的には可能になった
0007名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前30)][苗]
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2024/05/15(水) 01:28:36.74ID:cLUd38Ht0
挑戦という名の改悪体質もそのまま続行だからな
お手上げでござるよ
0008名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新初]
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2024/05/15(水) 01:29:49.53ID:8VNpnMDl0
パクる量を減らしてパクリの質を上げるんだろう
0010名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前23)][苗]
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2024/05/15(水) 02:30:13.38ID:CpjSTfyc0
ゲームの質を上げるより先に社員の質をあげなよスクエニ
0011名無しさん必死だな 警備員[Lv.16(前26)][苗]
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2024/05/15(水) 02:32:02.81ID:jempDD3I0
キャラもシナリオもおにぎりでよくね?
0012名無しさん必死だな 警備員[Lv.26(前22)][苗]
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2024/05/15(水) 02:49:10.16ID:Q6+4JkD60
FFの開発体制を見直さないと他で何をやっても意味無し
同じ人間が役員のままで組織体制も同じでぼんやりとしたスローガン掲げて下に責任だけ押し付けても無駄
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