ゲーム会社に入った新卒社員が1つのIPの主になるには、何年くらいかかるの?
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今年入ったとしても、何かのIPのトップになるには2050年くらいまでかかるんか? そこまではかからんやろ。
会社で自分の考えたものを何かし形にできる能力とそれを発表できる力があれば。 抜擢があるようなインディ会社なら最短で4年くらい
そういう社風のない大半の会社だとなれない 社内企画プレゼンで通れば若かろうがなれるんでねえの
しらんけど >>4
20年くらい前はまだこんな夢を持ってた人もいだだろうな でかい会社の重要なポジションにつきたいなら、小さめの会社で実績積んでそっからステップアップが一番有望なんじゃないかな
まぁ圧倒的な実力があればデザインチームとかから上にいけるかもしれんが バンナムが新人研修を兼ねてやってるジェミニっていうプロジェクトは
入社1〜2年の社員がsteam向けにいっぱいゲーム作って出してるよね
鉄拳やブルプロよりよっぽど独創的でもっと評価されるべき ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています