【悲報】Z80、生産完了
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Zilogを買収したIXYS Corporationをさらに丸ごと買収したLittelfuseから、Z80製品の生産終了(EOL)が発表された。
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/tidbit/1593736.html >>2
コレ見込んでSHARPは身売りしたんだろう… 初代Pentiumは最近でも宇宙開発で使ってるんだよな
そういう分野はスペックより確実に動く事の方が大事なので >>5
京都の老舗織物屋がフロッピーをまだ現役で使ってる感じか 旧いから駄目とは一概には言えないもんな いよいよ8bitも終了か
これからは16bitの時代が来るー! 記事にもあるけど今はFPGAで出来るんだろ
FPGAでPC-8001とか8801を作ってる人いるよね 組み込み向けのコントローラーとして結構使われてきたけど、
最近は組み込み向けとしてももっと高性能で開発しやすいのが大半だからな
どうしても必要であればエミュレーションもできるし GBがシャープのZ80系チップだっけ
GBAまで搭載されてたからゲーム用チップとしてはトップクラスの出荷数よな パチンコのメインROMどーすんの?
未だにZ80やろ Z80の互換品やらライセンス品が山ほどあるので
別にパチンコ用も困らないよ まあとはいっても、製造メーカーは抽選器部分もZ80から脱却したいだろうな 初代ゲームボーイもモバイル向けのZ80のカスタムだったんだよな まだ作ってた事に驚いた
どんなプロセス使って作ってんだ?w
Z80位なら探せばFPGAとかのソースとかも転がってそうだしな 欧米のマスターシステムとメガドライブがZ80目当てに狩られてしまう! 何かが壊れて動かないっていってもチップなんて他のパーツに比べれば
はるかに強度高いだろうしZ80自体の交換なんてまずないんじゃね? 結局8ビットの最高効率のアーキテクチャは6502って事に決まったのかな?結論は
コード密度とクロック効率とトランジスタ効率で、当時あれ以上にできる事はあったのだろうか 機械語でつめまくるとZ80も6502も大して差がないような気がする >>27
z80って8bitのCPUかとおもってたわ。 >>28
制約はあるけど16bitレジスタで色々できるからね
今の基準だと16bitCPU扱いされてたかもしれない
実際に互換CPUの中には内部的に16bitで扱うものが現れてる 68000はモトローラ→フリースケール→NXPに移ってるんだったか >>5,6
回路が太いから放射線に強いとかなんとか ゲームボーイは裏レジとか無いからどちらかというと8080のカスタム >>30
俺はZ80のALUは4bitだと思っていた
Z80を扱ったこともないのにそう思い込んでいた
なので16bitも扱える4bitALUを使う8bitCPUというイメージだった Pentium4は16bitALUを倍速で動かして32bit計算させてたりする
ただでもさえPen4はクロック速度が当時としてはかなり高いのに無茶しやがって・・・ >>29
そのラインナップで何故8085が入ってないw >>15
>>16
チョン絵合わせはこれに乗じて基板周りの規制を緩和させようとしてくるだろうな。
「出玉情報に応じて上乗せ性能や確率を制御するプログラム」は既に合法で特許も押さえられてるので、メイン基板の容量を増やせればさらに高度な出玉制御ができる。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています