ゲームのグラフィックって表現としてはほぼ完成したよな
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PS3/箱◯辺りまでは過渡期のグラフィックという感じだった
テクスチャがボヤケて何を表現してるのか分かりにくかったり、メモリが少なくてスカスカだったり
でもここ最近のフォトリアルのグラフィックって5,6年前に最先端だったものと比べてもパッと見て分かる進化はあまり無い
今後も細部の表現は良くなっていくんだろうけど印象が劇的に変わることは無い気がする 任天堂が本格的にVRやりはじめたら流行る
バーチャルボーイのリベンジ >>13
他機種を知らないとそう見えるかもな
つーかCPU? >>13
あれはなんか活路どうこうよりもプライドで入れてんのかなって感じる
でも使ってるエンジンが対応してるからオプションで対応しときましたは理解できる Switchの移植スゲーは見たら全部ボケボケってオチしか無い ゲームの進化ってのは
マシンパワーの進化じゃなくてインターフェースの進化だと思う
コントローラーに3Dスティックがついたり
最近ゲームの世代が変わってもあんまり進化を感じないのはps2のデュアルショックのフォーマットが業界標準化してインターフェースの進化が止まってしまったから
任天堂がギミック路線を取りたがってるのはこの思想があるから そしたらスイッチ2はなんの進化もない駄目ハードになっちゃう 視覚的な要素で次世代感を出すのは難しくなっていくはず 例えば、漫画の絵もリアルにしようと思えばいくらでもできるのな
人物だけじゃなく、服のテクスチャーがわかる描き込み、細密な背景、鼻毛の様子、、
けどほとんどの人はそれを求めていない
一つには視認性と直感認識、カリカチュアとディフォルメのシンボル性、読むテンポに支障が出るからだ
それはゲームでも同じこと
馬鹿でもわかるこんな事も理解できずグラグラ言ってた阿保がゴロゴロいたのが謎なんよ
んで今もいるのな、、PSド低脳がw ゲームに使うPCのグラボが3060tiで足りなくなる日なんて来ない気がしてきた >>9
MSがAI PCのスペック発表したので分類上はもう旧世代になってるよ。もちろん現行xboxも >>24
一番いい例え方だな。
確かに漫画やアニメに、実写に近い人間なんて誰も求めて無いもんな。 >>1
わかんないよ?
これから生成AIやらスパコンを超えるスパコンが出てきたことによるシンギュラリティで
グラフィック界隈に2〜3世代先の表現技法をもたらしてくれるかもよ? 映像の次は動きだよなあ
行動と行動の繋ぎ、ジャンプの溜め、接触判定、貫通
ゲーム的なモーションはどうしたってリアルとかけ離れちゃう
布の表現もまだまだって思うけどこれ以上はシミュレーターの世界だな 遠方のオブジェが近づいたらボコボコ現れるのが改善されるだけでも
ゲーム性はかなり変わりそうだけどな 一生映画に勝てないな
ゲームはリアリティの面で本物に見えないし >>29
少なくとも製作費安くなってからだな
今はその兆しが全く無い 映画がゲームに絶対勝てない要素わかるか?
追体験
これ 進化の速度は鈍化したけどやっぱりまだまだ良くなってる 静止画状態が幾らリアルになってもね~
例えば本物と区別つかないくらいリアルに人体を解剖手術できる様にならないとまだまだですよ 多分アプローチの仕方が将来的に変わる
リアルタイムのAI生成画像で画面を描画して超絶グラフィックを実現する時代が多分来る
ただ10年以内とかではない 人間てか服が難しいな
だいたい厚紙でできたの着てるみたいになってる 装備変更できるものはとくに
オブジェクトの突き破りがまだ普通にあるのは萎える
マントの下の衣装がはみ出るとかフード被ってるのに髪の毛出てるとか剣がマント突き破ってるとか CPUがゲーム用にカスタマイズされてない気はするけどな
GPU側になにかCPUのしごと肩代わりする新しい機能来ると思う
中景~遠景の描写とかゴミだし現状 >>34
偽物の追体験なんて疑似体験程度でリアリティに欠けるわ >>34
よく出来た映画は感覚移入と没入感で追体験になるけどね
つまんねー映画しか見てこたかった貧民おつ^ ^ >>42
本物ってなんだ?
映画にもないしなんのことだろうな あとゲームの本質は頭を使うこと
戦略と判断と選択と結果
これがゲームの楽しさなんだわ
しかし低脳はグラを求めるw
なぜか?低脳でしかないからなwww >>45
おいおい任天堂にも歯向かう気か
他機種よりは性能のせいでグラが控え目だがグラがどうでもいいなんて思ってないのに >>36
凄いグラフィックで手術するゲームはちょっとやってみたいな >>46
あほなの?
任天堂は頭を楽しませるゲームの部分がしっかりしてる
だから今のグラで売れてるし、念仏のようにグラグラ言わずにゲームを十分に楽しんでる
どうでもいいと思ってないことと、それは別の話
それしかいえない低脳ハード念仏ユーザーと質から違うんだよ、一緒にするなw >>48
ティアキンもマリカーもどうぶつの森もグラには拘ってるんでしょ?
まさか違うの? グラはリアル?(笑)になっているか、
やっていることはファミコンもしくはPS3XBOX360と同じ。 完成してるかぁ?
単に限界に達しただけにしか思えんが
マネキンやフィギュアのお人形遊びじゃん 仮にゲームのイベントムービーを繋げて映画やアニメとして世に出したところで、ショボッダサッキモッにしかならんぞ どうせ30年たったら今のゲームなんてなにこれしょっぼって言われるよ >>49
少なくても現時点で拘ってるのは>>24で言われてる部分だろ
低脳は会話も議論もできないカスなんだから、念仏だけ唱えてろや、カスw ゲーム性の部分で昔より進化したのは多人数同時プレイくらいだな グラが良いゲームはオブジェクトと背景が一体化して目が疲れるんだよね
森の中を馬で走ったりした時とか目が回ったみたいになる >>56
映画のように映像を映像として見るんじゃなくて、映像から自分のアバターの位置と状況&周りの状況を読み取らなきゃいけない
リアルに寄せれば寄せるほどそれは困難になる(立体視の情報も欠落してる)
今のままの方向の高グラ追求は逆にゲームとして欠陥にしかならないのは明白なのよねw >>54
あ、またいつものフォトリアルガーさんですかw
ティアキンはフォトリアルでない方向でグラもこだわってるんでしょ?
それともそこは拘らずに他にリソース割いてるのかい? PS4.2位で良いから作り込みやボリュームが欲しい
ホライゾン程度で良いよ >>60
まともに言い返すこともできないのね
あ、おはようございます
念仏というとグラフヨーグラフヨーってやつかな? >>61
答えとか出てるのに、、ガイジか滲み出てるやん、、
言い返すwww かまって貰えると思ってるのが草 >>62
答えが出てることにしとこうそうしよう逃げろー
なるほどそうですか 結局これ以上きれいになるとフレームレート維持できないからもうあんまりグラあげなくていい アニメ系のグラフィックがクソ雑魚すぎて見るに堪えない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています