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【3DS】魔神少女総合スレ エピソード2 -願いの代償-【INSIDE SYSTEM】 [転載禁止]©2ch.net
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0001枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/14(土) 13:27:43.35ID:4803PfiqO
日本インディーズサークルによる完全新作2Dアクション!

魔神少女 -Chronicle 2D ACT- | フライハイワークス
http://flyhighworks.heteml.jp/games/mjsj/
魔神少女エピソード2 -願いへの代価- | フライハイワークス
http://insidesystem.heteml.jp/mjsj2/

■関連リンク
ニンテンドー3DS 魔神少女 - INSIDE SYSTEM
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魔神少女 episode2 ディザーサイト
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前スレ
【3DS】魔神少女【INSIDE SYSTEM】2ch.net
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0021枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/15(日) 23:30:07.09ID:LdsS4qJ90
>>1 乙いぇい
全ボスダークマターで行けるか試してみた。
ジズルナだがフランツァ以外結構楽にノーダメ行けたわ。
ルディだけはTH以外の攻略法は有り得ない。
てかルディ自身が無敵の時にTH使うと無敵のまま
止まっちゃって何も出来なくなるんだな。
0029枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/16(月) 07:44:46.38ID:87klli/70
イッケのリベンジは強化ロードアタックで杖ごと破壊してしまうと楽しい
というか弾丸はもちろんお菓子も砕けるって性能がおかしい
0030枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/16(月) 11:18:51.98ID:/Y5ZNulP0
Vitaの1買おうと思うんだけどこれ2は3DSしか出てないんだよね
Vitaで1やった後2やると操作性とかやっぱり変わったりする?
あまり変わるようなら1と2両方3DSで買うわ
0032枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/16(月) 12:31:56.15ID:iKmdUg7d0
操作に関しては3DS版1→3DS版2でもシステム上の都合で違うから
1についてはvitaだろうが3DSだろうが2と比較したらまあ違うな
細かいこといえば、3DSとNew3DSというだけでも若干違う

vitaで2は出ることになるだろうけど、画面レイアウトは変わらざるを得ないから
そのへんはどうなってくるかな
3DS版同様にタッチ攻撃がありだとすれば、画面左側あたりがタッチ用に枠になるのかな
0035枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/16(月) 18:23:39.07ID:FVjzYlQ90
2のvita版はまだなんの予定も無いらしいぞ
vita移植は「金出さずに済むならやってもいいよ」程度のスタンスだから、向こうから言ってこなけりゃ無い
vita版はわからんがsteam版なら審査さえ通ればそのうち出る
0036枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/16(月) 18:26:17.00ID:3HOKvy+K0
>>23
実はあれはかなり楽な避け方がある

ルディが溜め始めたら背後(壁側)に立つ

ルディがこっち向いたら反対側まで歩いて止まる

ルディ、勝手に壁に跳ね返って頭上を越えていく
降ってくる弾は避けるなり壊すなりご自由に
0039枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/16(月) 20:09:19.75ID:iKmdUg7d0
vitaのは作者が自分からvita希望して投げたんじゃなくて、フライハイがやったことでしょ
というか、3DS版にしても作者は基礎プログラム組んだだけで、3DS用コンバートはフライハイがやってるし
0047枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/16(月) 23:36:59.48ID:49QPKrZI0
イッケのドォォォォォーンすき
ヤーケンのチョカマカウゴクトキラワレルヨ!!の後の
オトナシクシテナァ"ア"ア"ア"ァ"ア"ア"狂おしい程すき
リティのコレカナ?はそうでもないけど
ハルバートの果たして私に通用するかな?が史上最もカッコいい
0050枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/16(月) 23:41:15.74ID:OXZXfL8S0
ブラッドはプレイヤーで使いたいわ
一番真っ当に旅する理由作りやすいし
ああ片太刀バサミっぽいセーラー服はいらんです今回の服が良い
0051枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/16(月) 23:51:44.03ID:fv325dVy0
泥酔放置されているようなのでマリさんは私が保護しますね
弱点のけぞりが効くボスの中でもリベンジまで綺麗さっぱりは流石に不憫でならない
0056枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/17(火) 00:44:47.42ID:x2rMgT3x0
マリさんは本物のキ○ガイ過ぎてな・・・
ソラ編で少しは良いとこ見せるかと思ったら、
ソラの友達を道具扱いして更に株を下げたのは驚いた
0073枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/17(火) 18:48:11.73ID:Cbdl/XNx0
2でもポーカーまたあんの?
あれ、楽しいかね
いかにもシェガー稼ぐための作業って感じで好きじゃない
もっと楽しみながら稼げるミニゲームが欲しいよ
0077枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/17(火) 19:10:38.46ID:bWTAo9nh0
ポーカーは頭空っぽにしてやってるけど、中毒性がヤバイ。
自分をギャンブル脳ではないかと疑うくらい
これが現実だったらと思うとぞっとする
0083枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/17(火) 19:24:01.85ID:0uNUXbI/0
やる気無し設定の筈なのに
「〜すればいいじゃない」とか
色々言ってくれるジズーさん大好き。
てかまず本編で「いいじゃない」って言った数二桁越えてそう。
あと性格最悪設定なのにペルーサさんは
割りと良い性格してんだこれが。
「喜べ愚民」も含めて
0091枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/17(火) 23:36:56.98ID:0uNUXbI/0
ペルーサは発売前の公式HPでは嫌いだったけど
実際に会うと好きになった。自分の魔神少女好きなキャラランクでは
2か3位になりそうな程好き。
0092枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/17(火) 23:46:00.10ID:zjmw+eWR0
ペルーサさんは基本自己都合でしか考えられない魔神少女キャラの中では、
唯一に近い自分を客観的に見られる人物だな
尤も見られるというだけで、本人は調和には全く興味が無いようだが
0094枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/17(火) 23:52:16.78ID:vvkIbOwZ0
ペルーサさんオールド戦争に決着を付けておきながら、
獣人族の待遇改善に寄与した形跡が全くないのがヤバい

同族のことすら全く興味ないんだろうな
パペルネに戦犯扱いでめっちゃ恨まれてそう
0099枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/18(水) 00:20:10.44ID:MhhL0hDy0
>>84
いや、実際ジズーは元々魔弾章でラスボスで、今よりもっと陰湿だった。
希望的観測で見れば、まだ成長の余地はある。

>>97
前スレのどこかに、それに関する話があった気がする。

>>96
ペルーサさんからしてみれば、あれもお遊びなんだろうよ。
ガチの殺し合いなら昔の戦争でキトとやりあっているみたいだが。
0100枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/18(水) 01:10:55.47ID:YH2sAFGJ0
東方同人アクション作ってたけど3DSでそれじゃまずいから
ゲーム用のオリジナルキャラ作ったのかと思ってたが
東方同人アクションに出してたぼくのかんがえたさいきょうキャラなのね…
0104枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/18(水) 02:20:05.40ID:bbqIRILo0
>>103
ボス戦での特殊武器も縛ってたからだな
とはいえペルーサ以上にきつかったのキトとブラッドくらいだけど
ストイはリベンジの誘導に気をつければそこまででもなかったかな
キトは画面中バインバインだらけになってやばかった
0119枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/19(木) 21:43:50.07ID:QGZ7mFOD0
>>115
Newでしかやってないから、拡張とまったく同じ判定かわからんが
NewだとZRはリベンジ、ZLは選択スキル初期化になってて
カスタムを選べば任意の機能を割り振れる
0123枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/19(木) 22:07:27.13ID:tOVjQLfW0
スマブラでスライドパッドが吹っ飛んだから買い換えたわ
一応ZRとかにバックステッポ振り分けてみたけど、咄嗟に押せねぇなこれw
0126枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/19(木) 22:52:43.18ID:jqhdKHm80
Newちょっと触らせてもらっただけだからテイルまでは試してないやすまんな
旧だとテイルなんて使わなくてもエクスプレスでトレース引き連れてライナー連射でスローよ
0134枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/20(金) 12:36:29.48ID:kzD0ZaEv0
ABボタンの間に親指置いて転がすようにほぼ同時押ししたらやりやすいね
>>133
一度同じ曲と難易度でパーフェクト取ったから表示されないだけじゃないかな?
どちらにせよ、難易度かんたんで1,2回ミスしただけで20前後しか貰えなくなるのが
ミスしても70〜90貰えるようになるのはおいしいと思う
0135枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/20(金) 13:09:04.25ID:7I9vl0Xx0
ルディミカルはシェガー稼ぎという感覚ではやってないけど
今回はシェガーの稼ぎ方の選択肢が広がったのはいいかもね
使用先も増えたといえば増えてるが、ボリューム相当だと思うし
0136枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/20(金) 13:41:15.86ID:jj9Tguu30
とにかく本編でガッツリ稼げるようになったから無理にポーカーやる必要無くなったのが良かった
けどポーカーもX押しながらだと20まで賭けられるようになってるから一応それなりの効率はあるだろうし
ルディミカルはあくまでミニゲームで報酬はおまけって感じだけどポーカー程作業感無いね
0138枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/20(金) 14:00:16.31ID:pMN81iH00
ルディミカルはそれそれうるさいしあんまりリズムゲーって感じしなくて好きじゃなかったけど
2回斬りのおかげで、2回斬れるところを見きわめるアクションゲーになって楽しくなったw
0140枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/20(金) 21:34:55.13ID:2REjK71n0
>>136
>ポーカーもX押しながらだと20まで賭けられる

本当だった。これで効率2倍でポーカーやれる
ルディミカル♪の2連打といい、どこで気付いたんだ?
0143枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/20(金) 22:01:18.39ID:jj9Tguu30
>>140
ルディミカルのバグは自分で気づいたけど、連続で斬る所で妙な時にミス判定が来てうまくいかないんで
ちゃんと押せてないのかもと保険でズラし押ししたらコンボが2増えて気付いた
ポーカーの方は20賭けられるって話を見かけて試してみたらできただけ

あとR押しながらタイトルに戻るとロゴが変わる、ゲームマスター取得後にLでタイトルに戻ると取得前のタイトルが見られるとか
スキルメニュー表示中に画面タッチ押し続けでインストールゲージ減らせるとかある
TA向けのゴースト機能もあるけど最初のTA大会で公表するらしいんでそれまでは一応秘密
なんか他にも隠しコマンドはあるっぽい?
0144枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/20(金) 22:17:35.05ID:2REjK71n0
書き忘れたが
3DS版『1』のポーカーでXボタン押してみたけど駄目だった
ポーカーは『2』専用の小ネタみたいだね

>>143
色々隠れた小ネタがあったんだな
0151枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/21(土) 11:29:43.33ID:57y2iy4S0
ポーカーのX押しながら上は某ブログ見て試して自力で気付いたけど
これで5000以上溜めてもMAKE SYEGAのプレイングレベル解放されないんですがー
やり方が悪いのかな
0153枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/21(土) 12:17:03.94ID:Mn5t6Krn0
ルディミカルは
ガチャプレイ防止のためか、ヒットしたかどうかにかかわらず、剣を振ると少しの間隙ができて一切入力を受け付けない
たまに連続で球が来ているときにボタンを押しても剣を振らずミスしてしまうのはこのため
ヒットした場合のみ、ほんの少しの間だけ連打キャンセルできる猶予がある
連打キャンセルすると当然次に剣が振れるようになる時間が遅くなる
この理由で連続で球が来ているときにキャンセルするとほぼミスする

仕様かバグかは分からないが、これのおかげでかなり面白くなっていると思う
0161枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/21(土) 20:29:11.31ID:+/RufwfU0
ライナーはあれくらいキャパ減った方が面白い
テキトーに撃ってるといざって時に弾幕貼れなくなる感じ

特殊武器あんまり使ってないなあ…
0163枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/21(土) 21:19:21.57ID:hd4gi1q20
ジズークリアしたしソラは最初からルナティックで行こうとしたが想像以上に難しいなこれ
弱点ついても全然体力減らねえ

逆に一番簡単なモードでジズーでやったら30分くらいでクリアできてヌルゲーすぎてびびった
0168枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/21(土) 22:58:30.06ID:wEYu/kHu0
ドロップボムの軌道近くの敵に当てづらいなーって思いながらラストステージまで来て
そこで稼ぎしてたら上下押しながらで軌道変えれるのに気付いたわ
0170枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/21(土) 23:40:55.88ID:Btos1YEu0
姫娘とソラ、何故差がついたか・・・慢心、環境の違い

正直ダッシュとチャージあるリーバのがジズーより楽しいし性格もマシだから
3はリーバとソラとセイバー主体のフランディかルディのトリプル主人公制にして欲しいなーと思う
ジズー?ラスボスで
0176枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/22(日) 04:30:26.54ID:xz2LGvNA0
ダッシュが仕様改善されてジズーに移植されたのは本当に良かった
自弾に速度も射程も無いのに空中でブレーキ効かないとか、悪い冗談にも程があった
0177枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/22(日) 11:10:28.90ID:tEdIrPdB0
リーバはまがりなりにも王族だから近所じゃないと関われないと思うねん
学生達のフットワークが軽くてロクゼロ的四天王化しそうってのもあるけど
まだ二作目だからどういう時なら出られる出られないは未知数よ

ジズーに関してはサークルそのものの作品をやっていれば
ワイリーがロックの立場背負って動いてますみたいに割り切る事はできんだけどもね
恐らくその為のタイトル、そのための複数主人公
0178枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/22(日) 11:21:19.37ID:moPoiK980
>>175
ちゃうねん、本当はAで通したかったけど、リティのせいでBに跳ね上がってしまったんよ。
リティの格好が違ってたら今頃Aで配信されていたんよ……
0189枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/22(日) 16:36:55.24ID:u2qr4oqa0
ジズーの土下座は最後のネタにするためとっとくでしょ
「魔神少女 the FINAL」のラスボス終了後に、
今まで土下座させてきたキャラ達に、腕組みしながらとり囲まれてるような奴。

てかそんな状況になるってジズー何やらかしたんだろな?
0190枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/22(日) 16:45:01.48ID:eBcpTMRO0
PLAYING LEVELのコメントで格好良さ全開なジズーって書いてるから土下座なんてさせるか?
最後まで私の考えたかっこいい主人公で通す気がする。
0192枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/22(日) 18:26:58.39ID:1Xag/iJU0
>>188
別に挑発したつもりも無いけどな
生放送で言ってただけだから、それからして冗談ではないのかってことになったらそんなのは本人にしかわからんし
公式に発表するようなことでもないからソースなんて無いよってだけ
0193181@転載は禁止
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2015/11/22(日) 18:34:42.84ID:8CMBzbT00
>>192
ありがとう
生放送だったのか

俺は煽りとは思っていないよ


既出かもしれんが
ルディミカルでタッチしても切れることに気付いた
0195枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/22(日) 19:43:41.08ID:05pjIoMK0
>>190
ジズーのどのへんがかっこいいのかがわからん
と思ったけどしばしばアニメ化してる俺TUEEEEE系の主人公ってこんなもんだし好きな人もいるんだろうな
0199枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/22(日) 20:28:35.77ID:vvKkxZKK0
やれやれ系最強キャラで性格悪いって普通ラスボスかライバルポジだからなあ
セリフも「やっぱ神様やっててもいい事ないな」ぐらいしか印象に残ったのがない圧倒的薄さ
0202枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/22(日) 21:11:44.40ID:exlMbJwI0
>>199
中身最悪なのに「神様だから」で捩じ伏せるだけで精神的成長がまるで期待できないのがな
次も主人公やるならプロローグで一度力を奪われてボッコボコにされたら良いと思うよ
0204枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/22(日) 21:20:20.69ID:tEdIrPdB0
>>202
トレースで強化した力とかテクニカルスキルは全部リセットされてるようだし
ルナ無強化でいけば嫌でもボッコボコになるぞ

姉が攫われたーとかやれば少しは素直になるんじゃ(可能であれば)
0209枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/22(日) 21:27:28.92ID:vZJsIqKY0
別にジズーはごめんなさいしなくていいよ
ジズーの代わりに最強にかわいいジズーのお姉ちゃんとかプレイアブルにしてくれれば
0214枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/22(日) 22:58:04.27ID:zFqZNFtJ0
土下座させろとまでは言わんけど、ソラ編で撃破した後に会話も何もないのはどうなのか
直前まで口喧嘩してたのにエンディングでそのこと完全スルーってのはね
0215枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/22(日) 23:17:15.65ID:Ob4DjC2j0
ソラ編といえば皇帝衣装のジズーはよかった
あれプレイアブルにならないのかよと

デザインとかはいいから、もったいない要素もある
0221枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/23(月) 01:31:18.64ID:P6i79AU50
フランツァさんあんな威厳バリバリに出てきて
やられた後の素があそこまで子供っぽいとは思わんかった

>>216
流石にわざわざ呼びつけた研究者の仕事の邪魔はできないんだろう…
0225枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/23(月) 02:52:01.93ID:Z9acfhz40
やんなくてもいいけど、1がどういうものか確かめたいなら
とりあえず体験版やっとけ
システム的には1→2ってやるほうが気楽ではあるかも
2→1だと1を理不尽に思うかもしれない
0226枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/23(月) 07:22:35.73ID:DEhkAg+m0
このスレ評論家多い割に揃って同じことしか言ってなくて草だ…w
0227枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/23(月) 08:43:13.85ID:QAjfcALc0
やり込んでる人が多いんだよ
同じこと言ってるのは皆同じゲームやってるんだから似た意見になるのは当たり前だと思う
気を悪くしたなら申し訳ないです・・・

話は変わるけどイッケとルディに関する何か・・・まだ情報出ないな・・・
0229枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/23(月) 08:52:03.99ID:QAjfcALc0
人種差別がある世界観なんだよね、某海賊漫画の魚人や人魚みたいに
次回作が出るならもしかしたら差別に関するストーリーとかあるかも・・・
魔物か獣人がラスボスとか・・・ないかな
0231枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/23(月) 09:14:01.68ID:Z9acfhz40
>>229
種族差別がない世界って、半擬人化動物たちの世界とか
そういうのでないとあまりなくない?
極端なことを言えば人間対魔物、天使対悪魔だって
人種差別だからね
0233枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/23(月) 12:03:50.51ID:abuRZXRH0
ストーリーが悪いって言うなら、二次創作なりでどうすれば良くなるのか考えてコミケに出すなり、web小説やwebマンガでも作れば良いんじゃない?
0234枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/23(月) 12:05:45.83ID:abuRZXRH0
>>232
ヴェーリーはそういう考えかもしれないけど、
姫娘さんは「喋れるから一応付き合っているだけ」って何気に酷いことパペルネに言ってるんだぜ。
一般人や王族・貴族間の認識もまた違うのかもね。
0236枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/23(月) 12:27:09.59ID:wDFJXlR90
キャラデザは可愛いからそこに文句はない
中身は直しようがないから全取っ替えにしたいけど
そんなことしたらそれこそ出来の悪い二次創作になっちゃう
0238枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/23(月) 12:53:26.92ID:Z9acfhz40
>>233
作者の二次おkって考え的にも、それはひとつの手だな
作者が容認してる場合、設定にフィードバックされることなんてのは
商業でもわりとあるもんだ
0242枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/23(月) 14:50:25.08ID:MVqK03Yt0
なお現在ぶっちぎりで糞国家なのはオールド諸島
獣人族が戦争を終結させたにも関わらず(作者曰く報われない)労働都市に追いやられており、
都市長の娘は人間見るなり恨みを晴らそうと襲いかかるほど敵愾心が強い(親父はもっと頑固らしい)
0243枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/23(月) 15:04:04.06ID:iS51GNIv0
捏造OKなら二次でまともなストーリー作れる自信はあるけど、
ボランティアでそんなことしたくなるほど魅力的な世界観でもないし・・・
0249枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/23(月) 22:19:44.21ID:tCGQ7qjm0
オトナシクシテナ゙ア゙ア゙ァ゙ァ゙ァ゙よりタイ゙ミ゙ン゙グハーフゥ゙ゥ゙の方が良かったなあと思う勢

もっと言うとルナは初手永続タイミングハーフして攻撃前のホップ消して良かったんじゃないかな
代わりにドッコイショォ!中にホップさせる感じで
0250枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/24(火) 01:33:28.19ID:RpCw8eby0
特に説明無かった気がするけど
やっぱり禁断の能力に手を出すとクリア特典のシュガーの欠片貰えないのねw
諦めてオーバーヘルム鍛えてデンジャラスルナソラ行くかw
0254枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/24(火) 15:10:27.54ID:AfBSnJIq0
フランツァの飛び斬りって動いてると当たったり避けられたり安定しないんだけど、あれってどういう風に自機狙ってるんだろう
0255枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/24(火) 15:20:53.99ID:LW0T3G010
速度低い時に距離が近いとかわせなかったような
フランツァが張り付いてる側でも画面端は安置だから画面端待機→少し前に出て斬る時に引くを2セットでいい
一応中央付近で交互に行き来でも行けた気はする
0256枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/24(火) 16:07:55.81ID:qch3sF6v0
移動速度をアディション含めて3か4段階くらい強化してあれば、フランツァが飛んでくる方に向かって擦れ違えば避けられる
もっと低速でも避けられたりするけどそれは位置次第かな
ただダイアミサイルで動作中断させると動きがおかしくなったりして見切れない
0258枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/24(火) 18:24:05.10ID:uychGVpl0
これ買おうか迷うんだけど
一応800円分の面白さはあるのか?
厨二入ってるのは特に気にしないです
0259枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/24(火) 18:25:01.24ID:AfBSnJIq0
ガード貫通される攻撃がヤケに多いと思ったけど、これって崩壊後に無敵時間無いせいで2連続で喰らってるって事?
前作はこんな事無かったよね…
0260枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/24(火) 18:55:50.70ID:LW0T3G010
>>258
俺は面白いと思ってるよ

>>259
ガードとオーバーヘルム解除時の無敵は難易度によって変わる
カジュアル以下だと長くてエキスパートだと短め、ルナティックだと無敵無し
ルナティックのガードは基本的に当たったら消える攻撃しか防げないって事になる
シェガーショップの無敵時間+はこの無敵には影響無し
0261枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/24(火) 19:13:25.14ID:qch3sF6v0
>>258
800円の価値は十分に有ると思う
1の正統進化だからまずそっちをやってみるのもいい(体験版有り)
1→2でかなり豪華になってるから、逆の順番でやると物足りなく感じるかもしれない
1の方が難しいけどな
0262枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/24(火) 19:38:23.36ID:6u7tTBuY0
http://i.imgur.com/Ug7xavt.jpg
http://i.imgur.com/vIgVO9J.jpg
すごくどうでもいいバグ見つけた
トゲトゲ入った箱運んでるおっさんが一枚目はくるくる回ってる
二枚目は地面に一部めり込んで一応アニメーションだけは継続してる
触れてもダメ無しで攻撃もすり抜ける

箱を段差から落としてトゲトゲを放つと同時にトゲトゲ入った箱とトゲトゲを直ちに破壊するとこれ起こった
タイミングがシビアで1枚目のやつが起こった後数十回やってようやく二枚目のが起こった
途中で敵倒した時の衝撃波が消えずにくるくる回って残ることもあった
画面から離して時間経つと消えるから衝撃波の方は撮り忘れた
ジズーでも出来るかはわからない

他の人も起こる?既出だったらごめん
0269枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/25(水) 00:15:02.70ID:/SSprOUZ0
1をノーマルでクリアするのに3〜4週間掛かった下手くそとしては
2は救済策が豊富に用意されてるのもありがたいなぁ

高い難易度で達成感を味わうのもいいけど
自分に無理のない範囲で楽しめるのも大事だよね
0271枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/25(水) 00:21:59.98ID:t39AGGs90
ただ理不尽な強さがないとちょっと残念なのはある
ショップで最大強化しても中々勝てなかったルナリーバとか達成感は凄かったからね
まぁ縛り入れデンジャラスモードで誤魔化してるけどw
0274枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/25(水) 10:09:26.92ID:4n/qDMR70
まぁ今回色々縛ったルナでもラスボスどっちも結構楽だしちょっと物足りないのはわかる
かといって前作みたいにランダム弾幕とかやられても困るから理不尽なのは勘弁だけど

個人的にはルナのブラッドとストイがちょうどいい感じだったな
0280枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/25(水) 23:00:15.10ID:S8wX0/BT0
>>272
ライフ最大まで増やしてもきつかった
稼ぎの時間も入れて倒すまで8時間かかったよ

それだけに勝てた時はめっちゃ嬉しかったけど、リーバダッシュは理不尽だったと思う
ダッシュは諦めて他の攻撃をバックステップで極力躱して何とかした
0283枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/26(木) 08:20:48.80ID:m37JcXo10
1はリーバよりジズーだろ
ゴリ押し前提の弾幕張って来るくせにHP高すぎとかいうクソ
フル強化かつインスト全部ガードに回しても運ゲーとか冗談キツイわ
0284枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/26(木) 08:57:33.30ID:pimnpcAb0
ジズーはちゃんとパターン決まってるから運ゲーじゃないけどな
ディバイドアイスは消せばいいし
リーバのダッシュは距離がランダムかもしれないから軽く運ゲーだけど
0285枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/26(木) 08:57:36.90ID:KQha8iXM0
ディバイドアイスはアッパートルネードで消すのが前提だからな
「どうやっても運ゲー」とは違うけどランダム弾幕でスキル強制されんのはアレだったからまぁそういう攻撃無くなって良かったわ
0287枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/26(木) 14:54:31.65ID:m37JcXo10
ダイア+リングとか消せないし配置によっては普通に詰む。横竜巻も一発目は事前動作ないから回避不可能だ
ウメハラ並のブロッキングテクあるならともかく一般人にとっては運ゲークソゲーでしかない
0288枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/26(木) 15:01:30.79ID:e4xqnq4t0
運が悪くて死ぬこともある、程度なら運ゲーとはいわんだろ
運が良ければ勝てる、程度なら運ゲーだけどな
というか、ライフ制なんだから運に頼らない部分を完璧にやってれば
運を必要とする箇所でもライフに余裕あるんじゃないの
0289枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/26(木) 15:29:00.20ID:KQha8iXM0
>>287
リングダイヤが厳しい(散々やってきた身としては運ゲーではないと思う)のはわかるけど
竜巻はパターンの切り替わりのタイミング覚えて対処できるんだから運じゃないでしょ
回避の難易度が高い事や初見殺しと運ゲーは違う

>>288
それはもう「運ゲー」って言葉に対する個人の解釈の違いじゃ
アクションで回避できるかが運に左右される技を運ゲーって呼ぶのはおかしくないと俺は思ってる
あとこのゲームはデンジャラスモードなんてのもあるわけだし
0290枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/26(木) 15:34:38.81ID:e4xqnq4t0
>>289
解釈の違いはそのとおりだけど、一般人にとっては、って引き合いに出されてるから
そこでルナやデンジャラスは前提にするもんじゃないだろとは思うよ

イージーにおいてもラスボス戦だけは道中と違って難しめだから
投げる人もいるだろうなってことは認めるけどね
0295枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/26(木) 21:32:03.83ID:MmjXhKHP0
1のジズーでルナのラストまで来たけど
各々のボスが「安全地帯探せ、見つからないならSHINE」
みたいな攻撃ばっかりしててつらい まだリーバにも会えねえ
0297枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/26(木) 22:19:21.91ID:uo68mgnW0
ルナティックジズー倒すコツとかある?
マスタリーで全強化してHPも9までふやしたし回復や自動ブロッキングもマックスにしたけどまだ勝てない
0301枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/27(金) 06:07:16.70ID:w8OGoe/60
一番重要なのはタイミングハーフハイパワービームの時にジズーが左端のあたりに居る時に次のパターンに行く事
https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69imzagkDKSYlPw
このへんで切り替わるから体力ゲージの模様を目安に

一応第一
コメット→ライナー
コメット→パニッシュ→ライナー
ハイパーダークアーム後は確定でコメット

第二
オーバーヘルム+幻弾撃→ロードアタック+幻弾撃→ロードアタック(ヘルム効果中はヘルムはスキップ)
ヘルムとロードアタックの前にチャージが入る 焦って幻弾撃に当たらんように
いつパターン移行しても次はタイミングハーフから入るっぽい?

タイミングハーフ→ハイパワービーム
このパターン自体の回避は見たまま後ろに回るだけ
タイミングハーフ後のジャンプで左端に誘導しておく
やっておかないとこれ以降ジズーはラストまで移動しなくなるんで後々のパターンで辛くなる
タイミングハーフ中に移行するとダークマター→ダイヤミサイルが重なって来て辛いんでビーム中に
次はバインバインなので左端付近でビームを左に撃たせてジズーの少し右でパターン移行

バインバイン×2→ダークマター→ダイヤミサイル×3
バインバインの破壊を優先、ただ回避が甘くならないように
ジズーの少し右でバインバインをくぐる→そのままダークマター出させる→右に移動してダイヤをジャンプで上に誘導して回避
ってやりながらバインバインを破壊
ダイヤはチャージ音が消えて少し間があってから展開するのでそれを目安に
ダイヤ、バイン中に移行で拡散バウンドリング、ダークマター中に移行でおやつ

(黄ゲージ)拡散バウンドリング→拡散バウンドリング→おやつが食べたい
主にこの時のために左に誘導した
拡散バウンドリングは左側に向かって分裂するので右側にいればたまに反射が飛んでくる程度になる
おやつは二回目の誘導の時に上に誘導
行動数の関係上どこでパターン移行したら何が出るか確定できないので次はどっちが来てもいいように
ペルーサのパワーウェイブに注意

(赤ゲージ)裁きの光→パワーウェイブ
裁きの光をジャンプで飛び越えて誘導しつつ炎の隙間を行き来
ちゃんとスペースがあれば特に怖くない

(残り1)ファイナルエボリューション→ファンタジスタ→ハイパーアッパートルネード→スターダストリング(終了)
後1発で倒せる所まで来ると防御状態になってRM4連発してくる
端でファイナルエボリューション誘導→逆側の端で待機してトルネードとファンタジスタを少しずつ移動しながら展開
スターダストリングをジズーの近くで待って逆側に移動して回避
全部終わると防御が解除されて何もしなくなる
って感じだけど防御状態だから防御貫通のロードアタック改かダークマター改でこのパターンすっとばして倒せる
0307枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/11/30(月) 23:23:32.61ID:pv3cVT7Z0
ガチャはひたすらAボタン連打してればいいから
他のことやりながらできる

ポーカーはAとXを交互に押す必要があるからながら作業ができないのが辛い
0309枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/01(火) 01:19:47.33ID:o7x9rtOM0
修正パッチ出すから、まだ書かれていないバグあったら報告してくれとな
ttps://twitter.com/INSIDE_SYSTEM/status/671262376851714048

色々書かれてるけど自分で遭遇したバグは
しょうもない↓の3つだけだわ

騎馬おやじ
アフタートーク16
コンコン店員が上方に飛んで行く
0310枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/01(火) 03:04:49.63ID:/6LZGKr30
1のSteam版が12/2発売予定
値段は多分そのままの400円(リリース直後は20%引き)
1枚絵なんかはほとんどHD化
vita版とはまた違った1画面化
ゲーム部分はスキル切り替えなんかの有用なバグも含めて変更無し
Steam実績は無いけどトレカは有り
0311枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/01(火) 12:24:47.82ID:9XgNi2s90
>>309

ついでにオサムライサンも飛んでいく〜
0314枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/02(水) 14:23:57.63ID:cqMjaAkk0
Steam版、値段上がっちゃったね
でも今なら20%オフで元より2円安いゾ

avast使ってると起動できなかったりするから切るなりスキャン除外するなり
0315枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/03(木) 00:48:13.22ID:+oShQuFZ0
>>313
ありがとう。押しっぱなしでできた
フルコンプする前に気付きたかったよ

ルディミカル♪の2回斬りを知ってから、逆に調子が狂うようになっちまった
全部星2つは取れたから後はのんびりやるか
0318枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/04(金) 10:55:08.38ID:qC3h2PIk0
魔神少女エピソード2にはゴースト機能があります!ステージを1度もやられずにクリアしクリア画面にてL+R+Yを押すと記録メッセージが出ます。再度ステージを始めるとゴーストがでます。(電源を切ると消えます)
0322枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/04(金) 18:00:27.69ID:nq7y8GAV0
RM禁止ならこんな苦労しなくて済むんだけどデータに出ないしなぁ
あるいは赤ゲ時のRMのヒットの仕方が固定なら大分楽になるんだが
0323枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/07(月) 02:07:15.28ID:nwhno54i0
1が面白かったから、2でしょっぱなを2番目に簡単な奴でクリア。
それにしても、ムカつく主人公だな。
ゲームは面白いんだけども。
0325枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/07(月) 08:25:50.78ID:nwhno54i0
主人公に好感が持てないんだよな。
神様なら、もっと手っ取り早い方法あるんじゃね?と突っ込めるし。
土台が出来ていないキャラクター(その割にアホみたいに設定が決まっているんじゃないか??)で、何というか・・・。
中学生の黒歴史ノートのキャラクターとしか思えん。
0326枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/07(月) 09:25:49.07ID:HAPt9VbW0
今やってるTAのことなんだけど
Twitterでよく書かれてる、「ルディを飛ぶ前に倒す」ってのがよくわからん
文字通り、初手回転切りを出す前に撃破するってことかいな だとしたらできるとは思えないけど
0327枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/07(月) 09:57:02.65ID:yXMF/bG90
>>326
文字通り飛び上がる前に倒す
スロット4にドロップ付けてパワー2のドロップ3ヒット→最大RM→ドロップ
道中でライフ回復を一つ取れる事とRMが赤ゲージ時に十分通る事の運が必要
あとドロップができるだけ本体判定が当たった方が可能性が上がる
それも運任せに近いからRM溜められたら祈りながら猛連打するしかない
飛び上がる途中で倒すくらいならちょっとだけ余裕ある
0328枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/07(月) 11:51:50.96ID:HAPt9VbW0
>>327
へースロットの位置変えるだけで威力変わるんか知らなかった
確かに見直してみたらトップ勢はみんなドロップがスロット4にあるな ありがとー
0330枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/11(金) 13:59:45.96ID:BjoAH2ry0
プレイングレベル『シズーでアフタートークを全部見る』だが、全部見ても開放されない。
アフタートークを全部開放した後に16から見たんだが、全部見ても☆が付かんな。
最初から一つづつ見ないとダメなんかもしれん。
0331枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/12(土) 19:00:53.74ID:yNpGPrA00
>>330
もしかしてスキップしてない?
自分も似たような状況になったけど、全部スキップで見た後に適当なのBおしっぱ(早送り)で流したら解除された記憶がある
0332枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/13(日) 13:30:34.77ID:hyIqK2870
【第0回】フライハイワークスのイキアタリバッタリゲーム実況(仮)

2015/12/13(日) 開場:13:57 開演:14:00

lv245271356
0333枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/13(日) 22:18:48.93ID:b3Cysutc0
>>331
も一回ソフト終了して、次に高速で見たら出てきました。
フラグ管理関係で多少おかしいっぽ。

しかし、もう一人の主人公も大概やな。
敵が頭がおかしいのは当然として、こっちで押しかけて自分の話を聞かないから礼儀を教えてやる・・・。
ええ〜〜???????
これを面白いでしょ?と思っているのだろうか・・・。
0334枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/14(月) 01:37:13.64ID:nCk1vhLM0
キャラクター表現に関してはもうちょっとこっちの想像やら補完の範疇を残してくれないもんかね
大して面白くも無い裏設定をチラチラ見せてキャラの細かい所押し付けられてもつまらん

某ガンヴォルトみたいに、結果として一人や二人とんでもないキャラが出来上がってしまうかもしれんが、それもまた良しだ
0335枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/14(月) 02:42:09.23ID:4IHokrPt0
意味深なようで中身が空っぽの話されても置いてけぼりになるだけだからな
感情移入なんて出来るわけがない
それを置いてもず主人公に魅力がないのが本当に致命的
0336枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/14(月) 07:39:42.80ID:ncISGkRX0
2Dアクションゲームとしては、非常に高水準でまとまっているから、余計に鼻に付くというか・・・。
いや、昨今の深夜アニメとかだと、あったま悪いというか人間が出来ていないキャラクターでも、視聴者が受け入れるというのはある。
見ている側が、まあ・・・。だからね。
でも、クリックゲ〜とかならともかく、2Dアクションを、その層がやるとは思えん。
0339枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/14(月) 20:52:14.62ID:ncISGkRX0
いやあ・・・。
笑うに笑えんな。このシナリオ・・・。
ここまで頭が痛いのをよく並べられるもんだ。
バカだろ?本当に・・・。
一人ひとりの行動原理が無茶苦茶。
小偉そうな哲学並べりゃかちこい!これは、中学生レベルだし、そして黒歴史すぎんだろ?
せめて、行動原理くらいしっかりしてくれよ。何で両親探すのに他国に潜り込んで、かつその国の皇帝の為に戦うんだ?
お前、自身がそもそも不法侵入だろ?池沼なのか?こいつ?
基地外並べて、痛い中学生の黒歴史発言させりゃ、それで御の字は勘弁してくれ。。。
これで、キャラクターグッズ作っても売れんぞ?
0340枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/14(月) 22:28:41.60ID:lYS1pl1s0
行動原理云々は同意するが、
中二要素を楽しむもんだと割り切ればいい

>でも、クリックゲ〜とかならともかく、2Dアクションを、その層がやるとは思えん。
お前が思わないだけで受け入れてる人らもいる
おっさん向けの要素はあるけど、おっさんばかりに売れてるゲームじゃないよ
0341枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/14(月) 22:59:22.84ID:YIoZoM6l0
わかる…わかるよ!粗や矛盾点を洗い出して匿名掲示板に書きなぐっては
俺が作った方がまだマシだな!と悦に入ってなんか満足しちゃうその感じ!
でも数年後には夜毎自分のレスを思い返しては枕に顔をうずめて
なんであんな事書いちゃったんだ…とじたばた悶絶する事になるぞ!
ソースは昔とあるゲームのスレでハッスルしちゃって盛大に迷惑をかけた俺
0344枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/17(木) 03:33:57.66ID:S4hnNnoR0
修正パッチと一緒にラスボスとりかえっこモード作ってくれないかなあ
シェガーショップに「ラスボス変更」追加して、ゲーム開始時に追加効果と一緒に選ぶようにしてさ
0345枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/17(木) 09:28:16.73ID:acQw0UZ+O
>>344
ジズー編でラスボス変更したらジズー対ジズーになるのか

あとテーマ7種が出てた
コディーノ、ストイ、ブラッド、ペルーサ、フランツァ、白フランツァ、ペパルネ&アル
各100円で7種まとめ買い400円
0361枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/22(火) 15:06:37.61ID:Mrzn+UuD0
アロハ犬ってどう見ても服の柄がメロンにしか見えない
分かるまでメロン犬って呼んでた

あとハシゴリラの事は空知英秋って呼んでた
0367枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/24(木) 18:05:40.34ID:keu198P80
売り上げが何とか言いながら公開されたから、テコ入れのつもりだったのでは
価格に見合った内容ではあるけど、新規からみれば価格が上がって買いにくくはなってるからな
0374枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/25(金) 17:20:18.79ID:Ki2uQivQ0
Lunaticのフランツァの覚醒後の曲ってどこで聞けるかわからない
Music Hallの24とは違う曲だろ
0381枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/29(火) 07:15:33.00ID:SAoehSmG0
>>376
俺はなんとなく体験版のページ見てたら見つけて面白そうだと思ったからまず体験版をダウンロードしたな
体験版が面白くて余ってたポイントを使ってソフトをダウンロードした
400円はお手頃な値段で良いよな!
0388枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2015/12/31(木) 14:42:16.60ID:TcLB6/1w0
ボスと違って「パターン」がないから激しいことになりそう
モーションによる硬直とか、技限定安地とかは仕方ないけど、
閃光の輪舞のボスバトルみたいな感覚になりそう
0390枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/01/01(金) 01:10:26.55ID:brKSUpN+0
>>389
あのやりきった感のある顔いいよな
あの顔からの着地失敗見たときはこのモーション考えたやつ天才かと思ったわ
ルナティックのドヤ顔もいいし今作のブラッドめっちゃかわいいわ
0391枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/01/01(金) 02:10:26.88ID:k15G0oZA0
体力減って行動パターン切り替わる時にワンアクション&ボイスが欲しい
キャラとタイミング次第でキツい攻撃2連続がフリも無しに来るのが流石に辛くて…
0395枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/01/01(金) 13:22:35.29ID:zUpDh40x0
ルナで無駄にボスが硬いのいまいちだよなあ
パターンかわす作業が長すぎ
それより新しい行動パターンで強くして貰ったほうが嬉しいよな
0396枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/01/02(土) 00:53:39.17ID:LowoAOaQ0
やられたら開戦即リベンジマジックでトレース貰ってエクスプレス一発、でもってパワーまで頑張る
一度パワーまで行けば出るトレース増えてパワーアップ加速するから、後は割と何とかなると思うけどな
0400枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/01/04(月) 04:45:07.68ID:GRUr5NOy0
本(物理)
本に書かれたものが重要なんじゃなくて、本を構成するマテリアルや
出来上がった形が重要なのかもしれない
次に登場するときはFFのがくしゃみたいに片手本16ヒットとかやってくるかもしれない
0401枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/01/05(火) 04:00:02.74ID:Gmj3Sx100
フランツァ第2のドリルアタックってどのタイミングから攻撃判定出て、どこに当たるとマズいんだろう
なんか判定出るのが見た目より遅くて当たる所も小さい気がするんだけど、フランツァ第2まで行くと勿体無くて試せない

変形した段階は大丈夫で、突撃始まったタイミングから触っちゃ駄目なの?
ダメージ受けるのは先端だけ?
0403枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/01/05(火) 12:36:54.41ID:Gmj3Sx100
d
ドリル回避に余裕あるって分かったら勝てた

しかし竜巻って、今まで画面端に追い詰められて撃たれるとマズいって思ってたんだけど
あれって逆に離れすぎるとマズいんだな
竜巻消える前に連弾が飛んで来ると避けられなくなる
0404枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/01/05(火) 13:32:42.90ID:/CzUn9q30
出た直後以外は壁付近で消えてくれるからな
離れすぎると回避不能ではないんだけど相当厳しくなる
逆に竜巻が消えないくらい近くで撃たれそうな時は
フランツァが竜巻のモーションに入る瞬間逆側に行けばOK
もちろん中央付近を往復するパターンに持ち込むのが理想だけど
0407枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/01/05(火) 21:10:16.60ID:Gmj3Sx100
うn
多段=ガード貫通って思ってくれれば

ガード効かない多段攻撃は多分意図的に設定してるんだろうけど、何であの最大最強っぽいリベンジを大丈夫にしちゃったのかな
0414枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/01/07(木) 15:55:05.67ID:ira13iBT0
vita版のセールが来たが、3DS版プレイ済でもやる価値ある?
0416名前が無い@ただの名無しのようだ:@転載は禁止
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2016/01/08(金) 04:32:37.52ID:ug+olf/H0
作者はコディーノとかいう新キャラを第3のプレイヤーにしたそうだけど
正直ブラッドちゃんプレイアブルのが断然歓迎なんですが…
シャカみたいな盲目キャラや武装錬金のヒロインみたいな傷跡ならともかく片目クロコダインみたいな傷跡の女の子はちょっと…(ジャンプ的な例え過ぎてすまぬ)
0417枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/01/08(金) 07:03:09.07ID:Cv5IaKZv0
コディーノは意味不明な流れで参戦したのも印象が良くない
ペルーサさんみたいにジズーの意図しない人物が乱入って形にしとけばまた違ったのに
0422枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/01/09(土) 00:35:18.51ID:+myrhUp80
ロリババアのストイたんも忘れんたってや
書いてて今作はソラがラスボスとして出てくる展開もアリだったのだろうか(当然前作8ボス時代とは段違いの強さ)
発狂ドロップボムと対地用のプラズマ超連射とジズーの特殊武器ローテーションで来られたらそこそこ厄介そうな
0425枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/01/12(火) 01:36:13.07ID:Tt9lGcg70
ズルい事は禁止って書き方が微妙だからな
最初から指定以外の事でカードに載らない事は全部OKって書いてあれば良かったんだろうけど

次はアプデ後だそうだからそしたらこの手のバグは大体修正されてるだろうからまぁいいだろ
0426枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/01/12(火) 15:44:06.02ID:1H4NgW8g0
まあしゃあない
ズルい事って認識がなかったと言われたらそれまでだしね
責めることも出来ないし次に期待するしかないね
敢えて言うなら次回以降の走者は今回の記録は参考記録程度だと思っておくと気が楽だろうって位か
0427枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/01/12(火) 17:43:44.72ID:K0cUv5XG0
ジズー編でのストイステージの純色シュガー2個目が取れん
ベリイジカジュアルでは取れたはずなのシェガーサーチもばっちり使ったり強化タイミングハーフで画面を攻撃しても全然出てこない
エキスパ以上だと起こるバグかなんかじゃないといいんだけど…
0428枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/01/12(火) 18:58:32.69ID:Tt9lGcg70
そもそも強化タイミングハーフの攻撃判定ってシェガー出せるのかな
試した事無いから知らんけど

とりあえずそれは橋に埋まってるから地形貫通武器使わないとダメ
コメットでもいいけど適当に幻弾撃連打してれば出るんじゃないか
0432枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/01/15(金) 18:31:15.32ID:P9q7iLKk0
アルとパペルネって人気あんま無かったからこの扱いなんかな
まあアルはデザイン的にわかるとしてパペルネは…もう人気出そうなルディが出てきたから言い方は悪いが用済みかもね
ルディリティペルーサ辺りは次回作にも出してもらっても構わんしブラッドもぜひ歓迎
0435枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/01/16(土) 12:58:17.52ID:8gJ1om1R0
プレイングレベルのショップ禁止って買い物だけだよね
スロットカスタマイズでライナーとコメット入れ替えてライナーの攻撃力アップするのはおk?
0436枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/01/16(土) 14:52:06.52ID:w6/0c0Kq0
フライハイワークスのイキアタリバッタリゲーム実況〜魔神少女EP2、魔女と勇者U…ほか(2016/01/16)

2016/01/16(土) 開場:13:57 開演:14:00

lv248901194
0439枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/01/18(月) 00:01:33.80ID:CbcVMbxG0
ヴェーリー押しと言えば俺の好きな漫画家が寄稿イラスト書いてて今作でリディのキャラデザしてたのぉ
まさかロックマン好きでたまたま見つけたゲームに好きな作家が書いてるのはビックリしたわ

ようやくプレイングレベルコンプしたぜ…ふぅ
ほんとヴェーリーと姫娘ちゃんも次回作でちゃんと出してくんないかなこのシリーズ
0446枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/01/24(日) 20:17:38.98ID:hqS3szoR0
初見と言えるか微妙だけどルナのブラッド
初見エキスパートで「ルナやばそう」と思って
実際ヤバいけどあんな攻撃の組み合わせなのに
キッチリやれば綺麗に回避できるようになってて
前作のバウンドリングに散々悩まされたのもあって感動した
あとRMの着地モーションの違いも面白かったし
0453枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/01/29(金) 17:52:28.20ID:fMJ+tZs20
どんな小さなデータでも追加すると新たなバグの可能性があるから一からデバックだし
何か+αしたいと言ってしまったのが悪かったのじゃないかな…
嬉しい事だけどそんなオマケ作るほどリターンあったのか心配になるな
無理してなきゃいいけど
0454名前が無い@ただの名無しのようだ:@転載は禁止
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2016/01/30(土) 18:00:54.88ID:gIROYYG/0
確かにパッチ遅いのも前作より売れたか同等かそれ以下かも気になるな
コディーノと次の事件云々はどうでもいいけど次回作はほすぃ
後ブラッドもサッカーからなの?
キルラキルが元ネタっぽいから鮮血でてっきりブラッドなのかと
0455枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/01/30(土) 20:12:49.83ID:sQJP8VWY0
幕張の某イベントでデジゲー博の出張版やっておりまして
このソフトは昨年のデジゲー博の帰りに購入して帰った事もあり
作者さんの方に出向いて2のプレイングレベルを自力で全部埋めたことを
報告すると非常に喜んでくれたと同時に…


2に隠しコマンドがあることを教えてくれました
ちょっとだけボスか何か追加されるらしいよ
そのコマンドについては、アブデ後に一般公開だそうで
0462枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/02/02(火) 04:11:41.40ID:uqIqekOc0
フランツァ皇帝第1形態ってダイヤミサイル弱点だったのか
1のリーバ姫第1も弱点武器あんのかな?
ルナのオプションダッシュで心折れたわ…
0470枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/02/13(土) 15:46:08.16ID:avH3bYAu0
ジズーの声は前の方が良かったな
前作は声が割と大人っぽくて偉そうなキャラ描写が控え目だったからジズーに対する不満は割と少なかったけど
今回は子供っぽい声で感じ悪い事言いまくってたから不満噴出してたんじゃないだろうか
0479枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/02/21(日) 13:27:17.26ID:Mz35R1Md0
新作とだけで3とは言っていない
魔神少女とも言っていないが一部ザコキャラは続投決まってたりする
コマンド選択っぽい画像もあるからアクションかどうかもわからん
0483枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/02/21(日) 19:23:51.42ID:92/ooh7o0
ここの同人時代の作品とか一切知らないのだけどアクション以外もいける開発なんだ?
まー魔神少女のシリーズが続くならキャラ増えてるし総出演させやすいジャンルのがいいかもね
2で無理にほぼ全員出す必要もなかったんじゃって思うし…
0484枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/02/21(日) 19:36:59.04ID:ljbseNv50
ストーリーがたいして重要じゃないアクションだったからまだ良かったけど
このテキストの質でRPGなんぞ作られたら悪い意味ですごいことになるぞ
0493枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/02/23(火) 19:08:02.40ID:qWX/q9VO0
>>491
ムーブやリセットっていうのが気になるな
まさかパズルか!?
0494枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/02/23(火) 23:35:49.76ID:kBPePcJ80
新作にもプレイングレベルとポーカーとシェガチャは入れるつもりだって
操作感は変えてくるチャレンジ作らしい
本日の生放送より
0496枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/02/26(金) 23:01:14.33ID:ldjCA4dn0
イラコン受賞作品全14作+宮田さんの2作がテーマに
一気に16個はやめてと言われて4種ずつ4回に分けて毎週配信
4個セットで300円x4回
配信日は未定
0507枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/02/28(日) 06:52:32.82ID:W9QVilvW0
イラコンならまだしもワンドロでMVP決めたり遅刻した絵に勝手に遅って印付けたりこの製作者好き放題やりすぎなんじゃねぇの
0511枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/02/29(月) 02:03:23.02ID:Trl1rcF60
フランツァ初戦でドクロ弾撃った瞬間に倒したら、ガオーってなった状態が消えずに会話シーンに残って
早送りしたら最終形態開戦頃まで出っ放しって状況になったんだけど、同じ経験した人居る?
あれって会話時にゆっくり待ってれば消えてくれたのかな
0521枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/03/09(水) 10:58:34.75ID:uLtnJVaL0
たぶんeshopスレのほうで言われてたんだと思うけど
このセールもあくまでニンテンドーによるセールであって
フライハイ主導のセールではないのね

とはいえ人気ということでセールに選ばれるならたいしたもんだ
売れなすぎてセールになる作品も結構あるからな
0523枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/03/09(水) 11:00:32.43ID:uLtnJVaL0
>>520
ドット絵の書き起こし追加って凝ってるな
今回は自社タイアップだからなんだけど、
場合によっては有料DLCでもおかしくない内容だな

にしても、ブタ変化を再利用したマトンに笑えるw
0526枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/03/09(水) 11:18:00.29ID:VoGQkjTL0
公式チートっつーかデバッグモードっつーか
しかしシェガーコンプスタートとかトレース+99999とかは検証やTAデータ作る時助かるな
0527枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/03/09(水) 17:30:56.58ID:hYWNQrFS0
1は価格のお陰もあってか年間ランキングにも上位にいった作品だしなあ
とはいえ1はボスで死んだときのアクション苦手にはリカバリ不可のグラディウスの悪い部分だけ濃く再現されてるのがな…
折角セールで入った人を逃しそうだ
2こそ布教して欲しい
0530枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/03/10(木) 05:41:56.36ID:UWQxg9tr0
強化ロードアタックでジズー倒せなくなったのか
もうイッケ面ペルーサ面でドジっ子姉妹倒すくらいしか仕事ないんじゃないか?
0531枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/03/10(木) 06:22:18.82ID:VKBlu22H0
ロードアタックはソラの加速装置
フランツァ第二の竜巻を消せるのはロード改だけ(VVEではダークマター改でも消せるらしい)
動作中は無敵

まぁダーク改ならジズー倒せるんだけどね
0535枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/03/10(木) 22:14:54.79ID:Suph+xVR0
とりあえず裏シュガーショップの品揃えで軽く遊んでみたけど
ジズーは移動+10使ってY押しながら走っても通常攻撃が目の前飛ぶからあまり問題ないけど
ソラは本人の方が先に行くからやりにくいねw

当然のことながら一応、禁断状態スタート以外を使ってクリア―でシュガーは貰えたけど
禁断状態スタートも使ってクリアした場合はシュガーを貰えなかった

これからやる人はデンジャラスルナでもキャパシティ0%ミックスオーバーヘルムでかなり楽に周回できそうだね
0536枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/03/10(木) 22:19:34.62ID:Suph+xVR0
あ、そうそう
移動+10(+ダメージ無効系)で敵薙ぎ払いながら爆走した場合
蝶が追い付けないせいでトレースがほとんど溜まらないw
0539枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/03/11(金) 12:22:46.13ID:D7wSucA00
あとキトのファイナルショットの後、カサ開いてるのに攻撃跳ね返さないのが疑問だったんだけど
アプデの後もそのままって事は、あれってあのままでいいのか…
0543枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/03/11(金) 22:09:58.16ID:9i/dytXu0
開発中のゲームのティザーサイトです。
毎週金曜日に更新をしたいと思います。
Tシャツで外に出られるぐらいの時期に詳細を告知できれば。
ttp://insidesystem.heteml.jp/brave/

開発度は20%ぐらいで今年には出す予定だそうな
0545枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/03/11(金) 23:31:50.95ID:o3hFoSU+0
というかキトのリベンジってぶっちぎでしょぼいよね
地味で特に撃ってからギミックもなく設置型としても機能してなく
設定じゃ強い人ってのが余計に哀れで
0547枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/03/12(土) 00:31:22.19ID:EYoX36j80
キトってアクション的にもバインバインだけが取り得って感じになってるよな
ただそのせいでルナのバインバインが強くなりすぎて、処理できないと死亡確定ってなってるのが…
0552枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
垢版 |
2016/03/12(土) 23:02:08.18ID:mOFWlcKJ0
新作はコディーノ主役のなんか凄い話とか
開発コードからして例の壁画の魔神倒した話とかだろうか?
0562枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
垢版 |
2016/03/13(日) 16:22:00.82ID:OhwDM6Ei0
魔神少女サッカー
リーバ&フランツァの魔神ボード ザッツ☆ディストピア
魔神少女 バトル&チェイス
スーパーアドベンチャー魔神少女

何故かみんなRPGって言ってるけど、この辺の可能性もあるまいか
0568枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/03/14(月) 14:04:08.79ID:9BNIhAdk0
いっそぷよぷよクラスに無意味で適当なな会話にしちゃえばいいのに
ストーリーも
「ない。 いや本当に無いんだもん」
とかで
0575枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/03/17(木) 07:47:29.58ID:RxNm46yr0
公式HPキャラ紹介でクリンスィーが凍結してるグラあるけど
ゲームじゃこういう効果になる仕掛けも特殊武器もないよね?
0576枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
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2016/03/17(木) 08:10:58.34ID:fXhRLRFH0
ゲーム中には無いね
前作からの流れで画像は用意したけど結局使わなかった感じだろうな
発売前はヤーケンのスキルが氷系でクリンスィーの弱点かーとか思ってたな
0582枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/03/20(日) 12:04:25.02ID:fJ+EOs6c0
お、アプデ来てたのか気づかなかった。

ミックスって無消費でもないと使いようがないだろうと思ってたから
本当に無消費来るとは思わなかったわ
0584枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/03/22(火) 02:43:15.11ID:7lXo4f0E0
>>583
スタッフロールを少し見るとクリア付いちゃうバグ
ラスボス撃破フラグが立ってボス撃破数が+1されて5ボス倒した時点で森が出てくる
しかも遺跡はクリア扱いになってるからプレイングレベルは達成出来ないしシェガーももらえない
0587枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/03/27(日) 11:51:15.35ID:IzGL2RCY0
アルショップ2個目の項目
一定回数死ぬと解放されていく(もしくは裏技で)
トレースが自動で増えたり攻撃力上がったり果ては無敵になったりする
ただしそれらを1個でも買った場合はクリア判定にならない
どうしてもエンディングは見たい人向け
0595枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/04/09(土) 01:05:43.28ID:sdQ5nyTuO
体験版難易度★の天井の隙間に敵が一体いる謎
それと箱と箱押してる人が頻繁にバグるな
壊れた箱なのに箱判定残ってたり
無を押してたり汗拭きながら画面外まで上昇したりw
あとリトライしてもポイント持ち越せて便利
0598枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/04/09(土) 16:56:52.07ID:j1l53Lbk0
最後に追加されたリトライあるからver1.1だろうね
キンニクのバグは製品版1.1でも潰しきれてないし
体験版化でさらにおかしくなっちまったんだろうな…
0599枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/04/09(土) 18:05:05.80ID:dRfEDMlC0
体験版やったけどこれイッケちゃんのドーンはイッケちゃんに重なるだけでいいのかよ
ずっとジャンプして足元に石置いてたわ
敵に当たってもダメージ受けないとかすばらしいな
思う存分ペロペロ出来るし製品版1と2と買うか
0601枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/04/09(土) 21:37:10.42ID:uBlqpkzG0
元が東方ネタの同人サークルだから人手が足りてないだろ
次の例大祭とコミケにでるらしいし
0604枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/04/13(水) 16:11:29.89ID:QiwoMoYX0
最近公式のテーマリスト見ても頭にディズニー系が並んでばっかりだったからチェックが疎かになってたな

全員集合がちょっといいかと思ったけど、BGMはステージセレクトか…うーん…
0609枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/04/15(金) 14:15:55.81ID:Izawyg/v0
スタッフお気に入りの所にある左上2個が良さそうだけど、BGM何が付くんだろう
いい曲を選択して欲しいけど、既に出てるテーマで使ったBGMはナシなんだろうか
0611枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/04/15(金) 15:20:43.56ID:QQ6gc51P0
前回ので既存じゃないのは2種だけだね

魔神少女 魔神パーリィNIGHT/尋常じゃなくても勝負!!
魔神少女 みんなでお絵かき/グッドラック!!


今の所は「魔神少女Ep2 魔神少女たち」だけが既存曲じゃない(真実から結果への追求)
0612枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/04/15(金) 15:41:55.01ID:Izawyg/v0
キャラメインの受賞イラストは既にマリとかコディーノで被ってるけど
それ以外の曲は微妙な所だな…少なくとも避ける傾向はあるだろうな

ところで話は変わるけど、次回作出す時にはラスボス第1形態にも専用の曲用意してあげて欲しい
リーバとフランツァの3DSテーマってボスラッシュ転送エリアの微妙に盛り上がらない曲で残念すぎる
0618枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/04/23(土) 14:04:46.23ID:UaJSVgvP0
基本的に全部に対応できるタイミングで以降させるしかない
っていうか2でそこ変わると思ってたんだけどな
どういうわけかジズー第一だけは以降直後とRM直後のパターン固定だったが

ジズー第二はパターンの数の関係でどの時に以降すると次はこれとか固定の所もあれば
全部に対応できる時じゃないといけない所もある
0623枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/04/27(水) 16:42:20.42ID:Ojnh0aCk0
各キャラテーマとコンテストテーマでBGM被っていないのはこれらか

魔神少女Ep2 魔神少女たち / 真実から結果への追求
魔神少女Ep2 魔神少女エピソード2 / その手は願いをつかむためにある!
魔神少女Ep2 あけおめ魔神少女! / 異世界(いこく)の約束 -Instrumental-
0632枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/04(水) 03:34:12.68ID:Ba1kW24U0
ポーカーとかでちょっとずつ稼ぐよりはソラルナティックデンジャラス一回やった方がいいと思うが
一回で75000貰えるし何にも制限しなけりゃ結構簡単だし
厳しければエキスパートでもいいけども
デンジャラスでないにしろ基本的には本編やった方が早いよ
0634枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/04(水) 05:28:59.03ID:4sndwDIL0
シェガー稼ぎながらロイヤルストレートフラッシュ出来ればいいなって始める奴は多いと思う
そしてシェガー集めきってもロイヤルストレートフラッシュが出ない
0640枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/06(金) 03:04:46.43ID:UXTu/o8i0
リベンジってショップで強化しても一発で真ん中まで溜まるようにってのは出来ないんだな
一発リベンジが出来ればデンジャラスモードが多少やりやすかったんだけど
0656枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/06(金) 22:04:02.73ID:7HqasmA90
生放送での質疑応答曰くテキストは少な目になるらしいから大丈夫じゃないかな?
ラストダンジョンに最初から挑戦出来るみたいでTAが楽しみだわ
0658枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/06(金) 22:16:11.42ID:7HqasmA90
自分もそんな嫌いじゃないけど質が高いとは言えない出来だったからね
ブレイブも戦闘中のボイスとかモーションが良ければテキストはそれなりでいいや
0673枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/07(土) 15:35:01.23ID:Jht/u7ST0
そういや魔神1のときにもおもったけど、
タイトルやジャンルについてるクロニクルって
どういう意味合いでつけてるんだろう

1作目からいきなりクロニクルとか名乗られたのは意味わからんかったが
レトロ調とかいいたかったのだろうか?
0681枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
垢版 |
2016/05/11(水) 15:36:34.24ID:6koDCKs40
今日追加されたテーマ(テーマスレより)

03277/魔神少女Ep2 イラストコンテスト開催中!/100円/フライハイワークス
03279/魔神少女Ep2 獣は食わねど/100円/フライハイワークス
03278/魔神少女Ep2 ちょこまか動くと!/100円/フライハイワークス
03280/魔神少女Ep2 魔神少女2−!/100円/フライハイワークス
 →4種セットで300円販売あり(差額-100円)
0684枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
垢版 |
2016/05/13(金) 14:23:43.01ID:3qxBPup40
>>683
9月のTGS発表で11月初週配信
11月配信予定ってのはTGSの頃にいわれてた
魔神1は前年末くらい発表で8月配信

ただ、魔神はどっちもフライハイ配信であって
ブライブは配信が違うから、パブリッシャの方針や都合が
また違って予測がずれるってことはあるかもなあ
0696枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
垢版 |
2016/05/21(土) 18:40:24.54ID:1WxcDIQX0
今回の2のテーマ、上画面の壁紙の幾つかが左右切れてんだけど、金とってるテーマでそれはダメだろ。
せめて画面に合わせるとかくらいの加工はしようよ…。
0697枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/24(火) 23:30:57.46ID:sXCaeyfe0
1の時はともかく2ではもうイラコン開催した時点でテーマにすることが分かりきってたと思うんだが、
応募規定にサイズや比率の指定とかなかったのかな
0700枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/28(土) 04:07:32.47ID:I+WJ+Lri0
ブレイブの宿屋のキャラ地味すぎワロタ
0711枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/29(日) 08:48:42.29ID:R8hRPXtN0
いやここ携帯機のゲームならRPGスレから音ゲースレまで乱立して認められてる携帯ゲーソフト板なんで…
ここが実は携帯ゲーACT板だったーとか、ブレイブが据置専用ーとかなら板違いかもしれんが、現状全く板違いに掠ってないんだよなぁ
0724枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/12(日) 07:53:34.72ID:23RehZnk0
【コミケ情報】
・魔神少女Ep2のアートブックがでる
・隣のサークルが魔神少女アレンジCDを出す
・魔神少女関連の人がそこそこサークル参加してる
・ブレイブダンジョンはなんもなさそう
・新作グッズはあるかもしれない
・来月ヒミツの発表あり
こんな感じです。 #魔神少女 #ブレダン

来月やっとVITA版魔神少女2発表かな?
0731枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/12(日) 16:41:33.91ID:dEuYV03P0
>>728
>ゲームボーイをはじめとする携帯ゲーム機に対応するソフト用の板です
>シリーズごと、メーカーごと、ハードごとのソフトスレも可能です

確かに「FF・DQ以外のRPG:携帯ゲーRPG板」とも書いてあるが、「シリーズごと〜」からの大部分にかぶっている以上ブレダン話題にしても問題はないよ
据置で出たとかならまだしも、現状はあくまで「魔神少女シリーズを作った会社がその外伝として出した携帯機タイトル」だからな

つーかこの板、今のこのスレと同様の状況になってる幾つかの総合スレや、メダロットやシレン、ルンファクとかのRPG入ってるソフトのスレが大昔から続いてるんですが…
まぁどうしても納得できなければ、自分で携帯ゲーRPG板に個別スレ立てて誘導してくれ。他の人が使い分けてくれるかまでは責任取れないけど
0736枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/13(月) 02:30:40.01ID:K33wKAQZ0
>シリーズごと、メーカーごと、ハードごとのソフトスレも可能です
ってあるから、ブレイブも魔神少女シリーズの一つって事でローカルルール的に見ると完全OK
「他がやってるから良い」んじゃなくて「ルール的に良い」から次スレからブレイブの名前スレタイに加えても問題ないぞ

というか専ブラから書き込めないんだが俺だけか?
IEとかクロームとか他のブラウザだと反応するんだが、何かしたかな俺
0741枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 16:17:18.85ID:ZHPrMKyk0
公式サイト

魔神少女音楽外伝 ルディミカル♪ ノリノリズムにゃん!
ttp://insidesystem.heteml.jp/rudymical/
0744枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 17:24:43.52ID:wcQoH29p0
ルディミカルは2収録の分にはあれでよかったけど、
音ゲーつってのリズムゲーのほうだから
スコアアタック目的であって演奏感や爽快感がないのがなあ
アイコンの新規イラストなんかはいいと思う
0750枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/19(日) 01:12:20.27ID:xW7kaAyw0
ルディミカル、ノーマルまでは楽しいけど
ルナティックが本当にテストプレイしたのかってレベルで
理不尽な難易度。個人的にやってて疲れるだけであまり楽しくはない
3DS版のミニゲームのレベルで丁度良かった
0759枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/20(月) 07:17:08.71ID:MLjXdESO0
いやそもVitaでも1が出来るってだけでここでVita版の話題をするのは禁止だよ?1の話題が出たとしてもそれは3DS版の1の話題として処理するから
Vitaがどうのとか言う奴は総じてスレチだよ
0760枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/20(月) 07:55:26.78ID:05UZKw6H0
別に良いんじゃないの?
ルディミカルアプリの話は良いのにvitaはダメとか
そもそもテンプレにvita版の公式貼ってる時点でオケでしょ
スレタイの3DSが気になるなら次立てる時消します

ブレイブの件といい何が気に入らないのやら
0762枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/20(月) 09:26:58.34ID:3+IDhQdf0
まぁ「スレタイやローカルルールちゃんと見てますよ」感出して古参ぶってる所から察するに、2ch自体に触れ慣れて来た準初心者って所だろ
その頃って自分の意見を何らかの形でスレの空気に残したがるからなぁ。おそらくどっかのネタスレにでもSSか何か書いてるぞコイツ
0764枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/21(火) 01:18:49.44ID:zGhnG1p70
今フランツァと戦ってるんだけどドクロ球が出てきてからどの攻撃も避けるのが格段にキツくなってお辛い
これってドクロ球をどの辺の位置で膨らませた方が避けやすいとかある?
0773枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/21(火) 08:33:11.21ID:3SG77BJ+0
>>764
端の方で展開させて逆側の端に行くだけ
っていうかそれって基本の回避がそもそも安定できてないからじゃないかな

フランツァはどの攻撃も画面端で待って
地上からの斬りかかりはその場ジャンプ
壁からの斬りかかりは奇数回は今いる壁の方に来るから端で動かなければ当たらない
偶数回の逆側の壁から来る時は少し前に出ておいて、斬りかかってくる時に引く
RMは「お前と遊んでいる暇は〜」とか言ってる間に中央あたりへ行って
一回目の斬りかかりをその場ジャンプ、二回目を端に向かいつつジャンプで回避
最後の切り上げはちゃんと離れてれば当たらない
0776枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/21(火) 21:52:02.32ID:fNuKEjcC0
>>773
基本の回避はRM含め全部できるけどドクロされると移動の幅が狭まるからキツい
端っこでドクロ膨らませた場合張り付き斬り出される向きによっては回避できなくなるし
0779枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/21(火) 22:22:29.86ID:3SG77BJ+0
>>776
だから回避法は>>773で書いた通りだよ
ドクロでふさがれてる側に行く必要は無いから詰み状況にはならない
壁からの攻撃は1回目と3回目はフランツァから見てプレイヤーの居る側の壁
2回目と4回目はフランツァから見てプレイヤーの居ない側の壁に張り付くので固定
プレイヤーと逆側の壁から来る時は、少し中央寄りの位置に出ておいて、斬りかかってくる時に端に戻る
0790枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 23:38:23.22ID:TXYGX9yq0
>>789
そこまでする必要あるかな……と思ったけどまぁ必要か
今の勢いならともかく、ブレイブ発売直後の勢い予想すると一週間NGはかなりありがたいだろうしな
今まで何度も板ルール的に全く問題ないと説明されててこれならしょうがないわ
0794枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 02:37:36.74ID:mQ6V1EBt0
擬似IPってスマホでもあんま被んないし同ワッチョイ同IPなんてそうある事じゃないから別に面倒でもなくね
スマホで同ワッチョイが続くと変な空気になったりするからIP欲しいわ
0816枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/13(水) 02:16:48.35ID:R295PzHc0
何度か生放送とかで言ってた記憶があるけどフライハイ側の了解は取れてたはずだし
そんなに気になるなら2chで聞くよりツイッターなり生放送なりでNAN-Aさんに直接聞いたら?
0828枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/17(日) 22:46:14.07ID:dyemPseA0
ジョブチェンジしたら元に戻せないって、ブレダンは周回ゲーになるのか?
とすると、じっくりまったりレベル上げて楽しむゲームにはならなそうだな
0847枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/07(日) 03:07:49.40ID:l1GNd5uu0
今回のセカンドキャラは誰になるかな
またソラなら嬉しいけど無いだろうし、重要キャラとやらのコディーノか人気枠のブラッドルディ?
ついでにクリンスィーの登場も絶望的なんだっけ

ジズーはブレダンで土下座してくれんじゃない?あれは最初からアル主人公だし
0855枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 02:10:23.20ID:47HFb1RL0
魔神少女ってステージ途中に中ボス配置する予定なんかは無いのかな
ロックマンみたいな画面切り替えが無いから、今までの作品のボス部屋移動ワープ球で中ボス部屋に転移して、
中ボス倒すと先に進むワープ球が出てきて…って感じにしてさ
0858枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 20:40:28.21ID:Nyiro+cJ0
ところでソラのサークルクロンっていつ使うのよ?1の頃からパペルネ殺し以外まともに使った覚えないぞ
コメットと違って、追加武器でこれはちょっと
0862枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/09(火) 20:56:17.93ID:iMCIcmui0
このゲーム高低差持ちで出てくる敵があんまり居ないから、基本ショットだけでボスまで行けるんだよな
逆にボス武器使う機会が減って、一度弱点突いてボス倒したら後は使わないパ武器結構多いだろ、ダイアミサイルとかまさに
0867枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/10(水) 22:32:08.79ID:KFc7JDS/0
今回も人気投票やってるが何か意味あるんか?
前回人気投票やって1位になったキャラに特別なことあったかっていうと何にも無かった気がするんだが
0871枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 12:10:51.87ID:WbOuDyoq0
2で唯一衣装が劣化したブラッド
クリンスィーとソラは2で評価爆上げだったのに
0881枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 10:51:58.00ID:o6ThSeY40
オーバーヘルム縛ってるわけじゃないけど、シェガーショップ一切使ってないから一度使えば干からびる
まぁやっぱり一番警戒すべきはバインバインかぁ、有難うダークマターでぶっ壊す事にするわ

ルディミカルのルナ解禁したら想像以上だった
早すぎて対応できねーよ
0882枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 12:56:56.29ID:UdcEdLz/0
MAXハイパワービームでリティを秒殺したら出口が出現しなくて詰んだ
0887枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/15(月) 18:12:32.76ID:Tn4nD8rM0
こと1に関してはステージやり直しの方が有情かもな、トレース稼げるし
スピード強化無しでパペルネとかトレース無しでアルストイとか行ける気しないわ

普通に戦うと強いわ氷に弱いわ公式で弱点バラされるわ、クリンスィーから漂うロックマンゼロのハルピュイア感
0901枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/17(水) 23:41:51.07ID:X/X59rvx0
鋭意構想中とか書いてるあたり、単なるフカシじゃないかと思うが。
出したとしてもルディミカルみたいなスマホ向けのミニゲームなんかも含まれるんだろ。
0914枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 00:20:45.61ID:L2c+c/LA0
バグ見つけたんだけど既出?
1.目の前に壁があって、その向こうに空間があるときにバイバイン使うと壁の向こうから出る
2.フラバー(幽霊みたいな敵)がいるときにタイミングハーフをつかうと変な挙動をする
0918枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/26(金) 00:27:39.83ID:W62efg7P0
>>889を入れたテンプレ案

>>1
魔神少女シリーズポータルサイト
http://insidesystem.heteml.jp/portal/

魔神少女 -Chronicle 2D ACT-
http://insidesystem.heteml.jp/mjsj/ (3DS)
http://insidesystem.heteml.jp/mjsj_vita/ (PSV)
http://store.steampowered.com/app/420770/?l=japanese (PC)

魔神少女エピソード2 -願いへの代価-
http://insidesystem.heteml.jp/mjsj2/ (3DS)

魔神少女音楽外伝 ルディミカル♪ ノリノリズムにゃん!
http://insidesystem.heteml.jp/rudymical/ (スマホ/タブレット)

ブレイブダンジョン
http://insidesystem.heteml.jp/brave/

魔神少女エピソード3 ティザーサイト
http://insidesystem.heteml.jp/mjsj3/

前スレ
【3DS】魔神少女総合スレ エピソード2 -願いの代償-【INSIDE SYSTEM】2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1447475263/
0919枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/26(金) 00:48:52.07ID:W62efg7P0
>>918のブレイブダンジョンの後にも (3DS)を入れたほうが良かったか

>>2
INSIDE SYSTEMのTwitterアカウント
https://twitter.com/INSIDE_SYSTEM

3DS版1、2の修正パッチはニンテンドーeShopにあります。
プレイ前にダウンロードしましょう。2はパッチによる追加要素あり。
http://insidesystem.heteml.jp/mjsj2/patch.html

小ネタ
・1
ポーカーでXボタンを押しながら上を押すと、賭けられるシェガーの上限が増える。

・2
ルディミカルでボタンを連打する事で、複数回切る事が可能(バグ?)
Rを押しながらタイトルに戻るとロゴが変わる。
0923枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 01:21:39.05ID:lIKuvqCN0
マリはゴミカス野郎としてデザインされてるからどうとは思わないけど
可愛げのある悪戯っ子としてデザインされたジズーさんが圧倒的ゲスなのが不思議
0926枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 01:34:31.05ID:FR180Wav0
元々東方フォロワーのサークルだから主人公が下衆ってノリが染み付いてんだろう
東方フォロワーにしてはウィットに富んだ会話が作れてないのは残念なところだが…
0927枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 01:37:07.88ID:dpDjjg5K0
一見畜生とは程遠そうなクリンスィーも魔法生物使い捨てしてるしなぁ
あと、ソラ編のねちねちした姑みたいなハルバートは割と本気で殺意沸いた
0930枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 07:45:00.32ID:xiXF+Xly0
>>928
ライター雇ったらそれだけカネがかかるだろ。
小規模な会社なら社員が兼任しているとか普通だけど、
不評なのに変えないのは社長が書いてて誰も逆らえないとかそういうところもあるな。
0938枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 13:26:04.64ID:k6lN2/tm0
ボスの動きの分かりやすさとか道中のサクサク感、特殊武器の有効性とかこっちも良いところあるんじゃないかな
ショベルナイトほどステージギミックに縛られない(こっちに面白いギミックがあるわけじゃない)

ガンヴォルトのほうはインティ特有のこっちに動き回らせてくれないボスとかスコアタ要素が不満だったけど爪である程度解決して良くなった
0951枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 22:32:41.00ID:S4dl0Wmp0
いやいや3は来年だってば、単純に誤植でしょ
TGSに3が入ってるのは、フライハイワークスさんがどうしてもやりたいってねじ込んだ、という経緯だって生放送で聞いたよ
0954枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 08:45:28.49ID:kkb7RQIL0
今さらながら1始めたんだけど、リーバ編難しすぎだろこれ
射程短いから近付かなきゃ攻撃出来ないのに、近付くと敵の攻撃が避けきれなくなるじゃん
特にジズー戦がキツいわ、イージーでも勝てる気しない
0956枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:19:09.58ID:pnHFv9DP0
その分火力はあるから、完全に玄人向けキャラだな、こ個人的にはヴェーリーステージの紫鳥に十数回単位で落とされた
2の追加キャラはもう少し使いやすいから安心しろ
0959枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 20:01:30.44ID:gr89gC5R0
ボスの即死はないな、強制ライフ1はあるけど
デンジャラスの意味がなくなるし、実装させるのも考えづらいな

ってか即死はやめろ、システム上認めたらどうせジズーが即死技しか使ってこなくなるんだから
0960枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 20:05:27.94ID:zykJqk/E0
スレがすぐに落ちちゃうことを即死って言うんだよ
ある程度書き込みがあれば即死判定はなくなるけど
即死のある板だと新しいスレを立てたら一定ラインまで書き込みしなきゃいけないからそれで聞いてるんだと思う
0973枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 17:00:27.89ID:aO6tL2MP0
入れるデメリットなんて何もないのに嫌がってる方が頭おかしいわ
ブレイブスレチ連呼してたアホがいたのも知らんのか
ああもしかして本人でしたか
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