【PSVITA】ワールドトリガーBMスレ Part9 [無断転載禁止]©2ch.net
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【タイトル】ワールドトリガー ボーダレスミッション
【ジャンル】チーム協力&対戦アクション
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【機種】PlayStation Vita
【発売日】2015年 9月17日
【価格】5690円+税
【人数】1人(通信時2〜8人)
体験版 好評配信中
■公式サイト
http://worldtrigger.bngames.net/
■前スレ
【PSVITA】ワールドトリガーBMスレ Part6 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1443098112/
【PSVITA】ワールドトリガーBMスレ Part7
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1443617819/
【PSVITA】ワールドトリガーBMスレ Part8
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1445785507/
※次スレは>>950が立てる事、反応がない場合は>>970
無理な場合は代わりを指定、または立てられそうな人が宣言してから立てる事 レベル50時のパラメータ表
左から身体能力、耐久力、トリオン量、総合値
修 1264 2323 1633 5220
遊真 1685 2970 2525 7180
千佳 1041 1436 4127 6604
迅 1613 3175 2480 7268
小南 1661 3221 2033 6915
木崎 1539 3519 1833 6531
烏丸 1464 2874 2680 7018
緑川 1535 2670 2027 6232
風間 1389 2677 1984 6050
歌川 1462 2280 1835 5577
菊地 1290 2034 2482 5806
太刀 1785 3150 1690 6625
出水 1191 1982 3127 6300
嵐山 1364 2625 2131 6120
木虎 1510 2770 2277 6557
時枝 1339 1984 2580 5903
三輪 1538 3025 2280 6843
米屋 1710 3217 1537 6374
奈良 1240 2429 2379 6048
総合値入れてみた 各パラの順位とその和
http://i.imgur.com/1VfUMJB.jpg
パラ数値和
http://i.imgur.com/53q2rEs.jpg
一覧改正
http://i.imgur.com/4jnKMYr.jpg
隊員の順番はゲーム内の順番ね
フレンド連携効果
身体UP
菊地原 25% 22m 25s
小南 25% 5m 15s
木虎 20% 10m 20s
風間 15% 18m 25s
遊真 15% 10m 20s
三輪 15% 5m 15s
太刀川 10% 5m 10s
ダメ軽減
修 25% 25m 30s
時枝 25% 12m 20s
歌川 20% 15m 20s
京介 20% 12m 20s
米屋 20% 10m 15s
奈良坂 10% 20m 25s
トリオン回復UP
千佳 200% 2m 3s
出水 100% 10m 5s
嵐山 40% 12m 15s
レイジ 20% 15m 15s
緑川 10% 8m 10s ・木虎でイルガーが…
速攻ロックオンしてスパイダーで張り付き
後は目をしばき倒せ
・風間が…
負け続けると風間のパターンが弱体化する
距離取って弾撃つか接近でゴリ押せ 奥の手にショットガンも
・三輪が…
まずは駅から離脱して奈良坂でも適当にボコれ
後は三輪か米屋を誘いつつ倒せ
・ 迅で太刀川が…
頑張れ
・ミッションコンプリートのトロフィー取れない…
オンラインでマルチのミッションクリアしろ
・カメレオン、テレポートが強すぎる
バランス調整の要望送れ。きくっちーの耳実装を願え
全体的に作りは甘いがワートリファンなら許容範囲。アプデ来ないと過疎が加速するので、とにかく>>5からバンナムに意見送れ ・以下地上ダッシュ攻撃射程調べた
1レベル違うと2〜3キャラ分違う
Lv1 結合双月
Lv2 弧月片手/弧月両手/弧月槍/レイガスト
Lv3 両手スコピ/双月/片手スコピ片手ハンドガン類
Lv4 片手スコピのみ
レベルが違うものをそれぞれ両手に装備すると、低い方のレベルに合わさる様だ
例えば片手レイガスト+片手スコピはLv2になる 以下地上ダッシュ攻撃射程調べた
1レベル違うと2〜3キャラ分違う
Lv1 結合双月
Lv2 弧月片手/弧月両手/弧月槍/レイガスト
Lv3 両手スコピ/双月/片手スコピ片手ハンドガン類
Lv4 片手スコピのみ
レベルが違うものをそれぞれ両手に装備すると、低い方のレベルに合わさる様だ
例えば片手レイガスト+片手スコピはLv2になる
>1乙 熱帯画面を配信するときは
当事者へ適当に報告すること 久しぶりにフリーミッションで遊んでたけどハイレインの通り道にエスクード置いたらしばらく壁に引っ掛かった後その場で魚撃ってくるようになってワロタ
ヴィザはしばらく壁に引っ掛かった後ジャンプするから拘束出来なかった >>13
エスクードにそんな使い方がwwwwwwwww >>15
な、何があった……?
多対一でボコられたりしたのか? アステロイドをつけ忘れたレイガスト千佳の
悲しみも分けて良いんだぜ
同じチームだった人ごめんなさい 明らかに優勢取って切断されるってなんか気持ちよくない? >>18
それやられる原因はお前さんの戦闘スタイルに問題があると思われ
真っ向勝負の範囲内で戦ってればそういうことは起こらんよ ドスファンゴに真っ当さを説かれても困るんで
四葉の手帳に愚痴でも書いて今日も上手に焼かれて落ちとけ >>23 おれは日本語しかわからんけど
罵倒してるってことでおk ? >>19
>>22
アンテナ3本でテレポもカメも槍ぶっぱもしてないので許してほしい tataとかみたいな負けそうになったらぶち切るやつもいるし、一概に戦闘スタイルが悪いってことにはならないと思う
ただ、タイマンでガンナーやスナイパーやる奴は切られてもしょうがないと思う >>25
そうか、早とちりしてすまなかった。許してくれ
>>27
スナイパーはわかるけどタイマンでガンナーってやんないほうがいいの?
まあ確かにアサルト対決になったら死ぬほど楽しくないから、そうならないようためにはやらない方がいいかもしれないけど。 >>25
なるほど、きっと実力で敵わないと思い知らされたんだね タイマンでアタッカー相手にショットガンとかはやめてほしいな
どうしようもない もうテレポもカメも我慢するからアンテナ1本はやめてくれ >>30
アタッカーに限らずショットガンは使って欲しくないわ。
戦術とかテクニック、相性などを全てまとめて上から抑え潰すのがショットガン。
そのかわりチーム戦だとスコア取れない残念な武器だけどね。 一応ガンナー、シューターに強いのは槍で
槍に強いのは、他のアタッカー武器だと
思ってる >>33
基本的にはそうだけどガンナー、シューターがシールド持ったら槍がだいぶ不利になると思うわ。
もちろん絶対勝てないとか、そういうわけではないけど。 誰に教えられてるわけでもないのにテレポーターはみんな 粘着プレイになるという不思議 そりゃあ使えばわかるけどテレポは張り付いて殴るのが一番楽だもの >>36
アタッカーとかショットガンとかに多いけど、粘着プレイが過ぎて自分が嫌われている
ことにすら気付けないくらい人が延々とテレポを使い続けているのだと思っている テレポで反復横跳び的に迫ってくるやつ出てこないかな やっぱりカメレオンには旋空なのか?
あれ地上だと出が遅いし、空中だと上手く当たらないんだが
どう使うのがいいんだ? 亀にセンクウは、近くでうろちょろしてるアホにしかきかんからあんまりオススメはしないよ
普通の亀ガン、亀スナ、亀シューターには
硬直時間中に安全圏からボコボコにされる 旋空は超高速で高威力高精度の斬撃が一気に4本アホみたいな距離で飛んでくる本部長仕様が良かった(暴論) >>42
制限?狭い路地に入るとか?
結局空中旋空は産廃なの? >>45
アタッカー相手には強いよ
ガンナー、シューター、スナイパーには
無駄なだけで 孤月一本の旋空と二本の旋空って、威力はやっぱり二倍なの? >もちろん絶対勝てないとか、そういうわけではないけど。
別に言い切っちゃって構いませんよ?>>950踏み逃げクソ野郎さん^^
ぶっちゃけ配信のネタが増えるだけなんで 砂の引き撃ちはどうにもなんないのに
アサルトの引き撃ちはどうにかなるって理屈がよく分からんな secsecoがオブジェクト使った位置ズレやりまくってるところに攻撃当てたら
アプリケーションエラーで部屋から落とされたわ
つーかラグ盾持ちで9落ちもするとか本当終わってんなこいつ ボダ越えのリスナーがsecsecoとaoi同一人物説唱えてたけどそうかもしれんね 意図的に誰かを部屋から落とすとか
そんな便利な神技があるならむしろ教えてほしいぐらいだわ >>50
というか落ちたんならsecsecoがラグいんじゃなくて、こいつの回線が糞だったんじゃね いや普通に>>50も言ってる通りただのアプリケーションエラーだろ
回線どうこうじゃないわ >>56
あーね
別に落とされたとかじゃなくて
secsecoと試合やってたら落ちたってだけか
>>55
こんなとこに書き込んでる時点で同類だよw
コミュ障同士仲良くしようぜ >>57
安価間違ってないか?
急にコミュ障同士仲良くしようとか言われて一瞬本気で何言ってるか分かんなかったぞ ブィータちゃんのインフラ業者とver1.01商法の闇は深い
次回作はplus鯖かバナコイン鯖でお願いします ワロタ\( ㅎ-ㅎ )/ Vita版スマッシュボーダーズも配信されたし
とりあえずトロフィー全部取るまで頑張ってみようか 始めたばっかでプレイ時間短い人とデータ消して短時間キープしてる連中の見分けが付かなくて地味に困ってる >>65
それな
ガチ装備使うべきか、そこまで強くない装備使って戦力平等にするか迷う 近頃は戦力のバランスとか考えるのヤメた
ガチでいくにしろ流して遊ぶにしろ自分の気分を最優先にしてる
自分が初心者だった頃を思い出すと相手に手加減してほしいなんて思ったこともないもの ガチ装備云々は元々HGで遊んでるマンだからいいとして単純にlvがな
相手のを見てからキャラ選ぶとか勝ちに拘ってるみたいに思われそうだしなぁ
という訳で自分がゲストの時はキャラ選んだら即OK入れてるんだけど
その後で低lv出されてあっ...てなってキックやらタックルやらで戦うってのがよくある
というかこれ書いてて普通に短時間避ければ良くね?ってなったわ
思い返せば短時間キープ奴って高機動砂やら高機動レイガシューターやらで絶対死なないマンやってるのばっかだしな 相手が前回使った装備を真似するの楽しい
装備の差でボコされた後なら挽回できるし、普段使わない装備を使うのも新鮮で良い >>67
相手に対して手加減しないのは結構だけど、もちろん弱い方のチームに移動してくれたりするよな。たまに優勢チーム移動激しい奴がおるから取り敢えず確認。 >>71
自分ルール押し付けは結構だけど、もちろん>>950踏んだら次スレたてたりするよな。たまに踏んでも
逃げる奴がおるからつーかお前だよな取り敢えず死ね。 >>72
いい加減お前もしつこいぞ
前スレ>>950踏み逃げ奴も実演しろ言われた途端逃げた辺りエアプで語ってんだろうし
>>71の言うことは信用できないから無視ってことでいいじゃないか
話し方にも特徴があって分かりやすいしな なんか負けそうになった瞬間接続切れた
ぶち切った訳じゃないからショットガンコナミ
許してくれ 自分はテレカメなしでテレポショットガン倒す方法ある? >>76
チーム戦ならバグワでひたすら不意打ちしてればいい
タイマンならレイガシューターで頑張れ
ただしタイマンでレイガシューターなんて普通は引き分けて当然の戦法だからな
勝てたら相手が脳死プレイしてただけ
負けたら自分が余程の下手くそだと思った方がいい >>79
どうしてもSGに勝ちたいとかでもないならSGなんて無視するのが一番だぞ
一応今の環境でSGなんて使ってるのは脳死俺TUEEEだけだからレイガシューターで勝てるよ
レイガシューターもSGやら高機動砂みたいに嫌われやすい戦法だからそこだけ気を付けて >>78
なんという分かりやすい説明
最近はレイガストシューターっていう嫌われジャンルがあるんやね。
確かに戦いにくいと思っていたよ。
>>79
隠れスナイパーもやっぱり嫌われる上に、高機動でもなければSG側に見つかったらひたすらボコられるから大変な戦い方だとおも 最近てかレイガシューターは初期の頃からあったし当時も既に強構成として有名だったんだけどな
アステばらまいてスラスターで逃げるだけの簡単なお仕事 >>82
確か100時間先生が100時間だった頃に
既にレイガシュータとして晒されてたし
レイガシュータは別に良いんじゃないかと思う >>83
レイガシューターの性能を詳しく説明するとだな
全トリガー中最強の火力を誇るアステロイドで普通にシューターとしても戦える
弾も防げるしアタッカーに殴られても怯まない優秀な盾のレイガストで防御能力はSGに次いで高い
ガード判定を持つ高速突進で緊急離脱も安易
オートロックのトリックスターでカメテレの対処も楽
一応剣でもある訳だから槍なんてフルボッコにできる
正直カメテレSGより強いぞ
唯一アサルトに対してはSGの方が楽ってだけだな アドバイスにお礼を言う簡単な仕事なお前らが
常盤台の自演長文にアンカつけてなくて草 >>89
カメレオン使われたらアサルト当たらねえよ... つーかレイガシュータを今さら何で目の敵にしてるんだ
いくら対応できねーからって見苦しいだろ 目の敵にしてるってどこから読み取ったんだ?
強構成だから嫌われやすいとしか言ってないんだよなぁ
てかどこに自演の要素があるんだよ
わざわざ名指しして勝てませんアピールするのは結構だけど純粋に質問しに来てる人達を煽るのはやめような カメテレならともかく
強構成なだけで嫌われてたら
なんもかんもせえへんよ ちなみに対戦相手が
どんなスタイルなら納得して
楽しめるか聞いていい?
含みとかなしで何個か意見欲しい
>>95も含めて誰でもいいけど >>96
>>97
嫌いと悪いは違う
幻踊だろうがカメテレだろうが使えるものは使って悪くはないけど、使う側の簡単さと対応する側の難しさが酷くバランス悪いから、使われた側に嫌な気持ちを起こさせるっていうこと。 >>100
これはミス
>>98
逆に聞きたいんだけど>>96のカメテレならともかくってのはつまり強いから嫌われるってことだよな?
それと強構成が嫌われるのと何が違うんだ? >>100
許されているが、嫌いだ
何試合か付き合いはするけど、立て続けに使ってくるようならバイバイだ。
もちろん勝てる努力はするべきだけど、ゲームなんだから、遊んで楽しい人とだけ遊べばよい。 >>98
アタッカー同士、とかかなぁ…
アタッカーに限らず、装備が同等なら負けても実力差だよねーと割り切れるかな。
あと直接の答えになってはないけど、「こっちから何もできない状況」は嫌われると思う。
カメレオンがいい例だけど、中でもステルスベランダスナイパーやらステルスシェルターシューターやらと戦ってると、時間をドブに捨ててるような気がするよ。 疑問に思ったんだが槍とSGってカメテレの有無に関わらず嫌われてんの? >>106
個人的には、だけど、幻踊単独なら身体増し増し小南で受け太刀から飛び込み斬りでカモれるから問題ない
だがステルス幻踊とSG全般は、ガードできても反撃できないから結局ジリ貧になるので真面目にやる気が起きない >>108
気にせず好きなようにやれば良いと思うよ
俺は基本的にカメテレ無しのアタッカー使ってるけど、相手がカメ幻踊でもショットガンでも高機動スナイパーでもシェルター芋シューターでもレイガシューターでも文句は言わないよ
ゲームを楽しんでる中で自分のスタイルが出来てくると思うし 自分が相手にするぶんにはだいたい何でもOkなんだけど
現実問題としてやっぱり部屋が割れちゃうからなぁ
そういう意味ではカメテレとか迷惑だよ ショットガンは最初使った時に反則くさいと思ってから使ってないな 相手が使うと反則のように強いのに、自分が使うとそこまで強くない謎武器SG SGをラービット相手に使うのメチャクチャ楽しい 、音ヤバ過ぎ レイガとスラスタ持ってたら
大抵のサブ武器に合う説 キャラ選択画面で
選ばないやつなんなの
荒らしなの >>110
文句言わないのは立派だけど、一方的にボコられて楽しいの? >>118
必ずしも一方的にボコられるとは限らないと思われ つーか高機動レイガシューターって言うほど反則級か?
確かに強いけどそこそこ時間かけてじっくりやれば勝てないスタイルじゃないだろ。
レイガスト防御も叩けば意外と割れるし。トリオン消費でかいシューターならなおさらね。
まあチーム戦だとあまり時間かけれないから正面から崩すのはきついけど、その場合は他の相手狙ったり、こっちを見てないときに攻撃するとかすればいける >>120
敵見つけたらひたすら突っ込むアホしかいないんだよな >>121
狙う敵はちょくちょく変えるほうがいいよな。
まああまり手を出しすぎると相手全員から狙われたりするから注意が必要だがwwww
大抵の相手なら2人同時に相手できるけど3人以上は流石に無理wwww >>120
誰も反則なんて言ってないよ
高機動スナイパーとかのもそうだけど、生存能力が極端に高くて、まともにダメージ与えられるのが不意打ちくらいしかないのが問題なんだと思うよ
じっくりやれば勝てるっていうのは勿論なんだけど、逆に言えば相性の良し悪しとか関係なく、じっくりやらなきゃ勝てないから嫌われてるんだと思う >>123
>>950踏み逃げも反則とは言ってないよ
クソ改行とかのもそうだけど、レスが厚かましすぎて、まともにダメージ与えられるのが煽りくらいしかないのが
問題だからさっさと死ね。もう二度とレスをするな >>124
残念ながらハズレだよ
俺は前スレでの引き撃ち云々で>>950踏み逃げと言い争ってた方な
本人呼ぼうと思ってちょっと口調真似てみたら粘着厨が釣れて草も生えない
>>950踏み逃げは、に加えて。も乱用してるからそこもよく見よう
ちな>>73も俺な >>125
許してやれ。>>124みたいな2ちゃんねるしかやることない奴に取っては、きっと重罪なんだよ。 両手ワイヤーハンドガンにするとスゲえ!
立体起動装置みたいになってる!
片方ずつしかでないけど! >>128
中央憲兵の使ってた、ショットガン型の奴なら再現出来るな笑 予言
人類が「月」と「火星」にすむことになるだろう・・・
「月と星の王国」!!
神が「賢者」たちを、星に住まわせるのだ・・・
神がそうさせるのだ・・・・
人類は別の星で「千年間平和な期間」をすごすことになるだろう・・・
「千年王国」!!
「旧世界」は、滅びる・・・
近未来、中東で大戦争がおこる!!(ユダヤ教 VSイスラム教)
人類は、生命の木を切り捨てる!!
汚染された「チリ」が中国に降り積もる!!
国家間同士の核戦争で滅びることになるだろう・・・
火と炎が空から降ってくるのだ・・・・
世界の終わり、神が人類を裁く!!「最後の審判」!!
神が世界を崩壊させるのだ・・・
神がそうさせる・・・「旧約の神」がそうさせる・・・
神が決めた運命なのだ・・・
人類が、今、悔い改めれば運命は変わるだろう・・・
ミカエル 100時間も200時間もプレイしてるのに
0expとか死にたくならないんですか^^ >>134
お前が馬鹿と言うことは分かった
レッドパレットガンナーしていたか
戦力片寄らないようにわざと観戦したか
くらい察せよ いや多分お前じゃないわ
まあそれ以前にレッドパレットって
お絵かきでもするのかな? >>136
うわっほんとだ恥ずかしい
流石にそこそこやってる奴なら0は取らんよ
わざとだろ、多分 exp多いから上手いって訳でもないよな
他の人に取らせる戦法もあるし >>140
EXP高い=上手い これは確定だろ
EXP低い=下手糞 こっちは必ずしも当てはまるわけじゃないけど
ネタやEXP取り辛い武器、遠慮とか色々な要素があるからね ま とりあえず答えはこうだ
>>134 「別に 」 expはラグでダメ入ってなくても攻撃してれば入るからアタッカーでラグ任せに殴りまくってるやつも
ガンナーで思考停止してただ撃ちまくってるやつも実際に活躍はしてないけどexpアホなことになるんやで >>144
ラグ任せっていうけど自分にラグ起きてるときは相手にも起きてると思ったほうがいいよ >>145
複数人で対戦してて特定の人だけラグワープしてたりするからそうでもないんじゃね? >>145
そら当然のことだよな
そのラグに任せてほぼ無敵状態で殴りまくるってことだからな?
こっちの画面では当たってないけど向こうの画面では当たってるからexpも入りまくるってこと >>147
そうかもしれんが3000後半以上を安定して取れる連中はすごいと思うわ >>148
3000後半安定してる(安定してダメージ与えてるとは言ってない)
まあ何人での話なのか知らんし相手のポジションにも依るが3対3以上なら
>>147で言ってるような脳死アタッカーやらガンナーやらは3000は普通に行く
飽くまで俺が見てきた中での話だけどね ラグごり押しでも弱いツルsecoやムチムチや百合カスや煽いやこんぺーみたいなネイバーもいるんですよ! >>134
ほらレスやるよ乞食
100も200もやってて実力で0なワケないだろ
負けた腹いせに粗を探してわざわざこなとこ書き込んで、お前こそ死にたくならないの? >>148
たまに敵、味方ともに1000そこそこしか取れてないのに一人だけ5000とか6000とって圧勝してる人とかどうやったらそうなるとびっくりする時があるわ >>150
なーにーー?(自分のID晒さない時点でお前が臆病者ってことはよく分かった)やっちまったなーーwなーw やっぱこの時間はもう人いねーなー、舞ってるけど誰も来ぬ 買おうか迷ってるんだがオンラインは人がどのくらいいるのか教えてくれ頼む 夕方から22時ぐらいなら平日でも入る部屋がないってことはないかな
選ぶ余地もあまりないけどw
週末休日はいまでもルーム満タンになる時間もあるぐらいにぎわってる 補足として、平日ピーク帯なら5分に一部屋建てられるくらい。一部屋の平均は4~5人、平日だと全体で20人いればいい方。休日だと40数人くらいはウロウロしてるかな。ここひと月くらいはこんな感じ ちなみに今現在の時間だと16人いる
入れるとこがありません(泣 >>159
その手のやつは結局、文句合戦になるから止めてくれ。どうしても情報交換したいならvitaのメッセージで聞き込みしてくれると助かる 予言 「キリスト教徒の未来を予言する!!」
「キリスト教の聖職者」が、少年たちをレイプする事件が発覚する!!
「千」以上のマスコミが世界中に、「聖職者たちの犯罪」を報道する・・・
ローマ法王は、「甘い処分」しか下さない・・・
ローマ法王は、マスコミから、総攻撃され、、信頼は失墜(しっつい)する!!
「キリスト教」の発言力がなくなる!!
中東で、「ユダヤ教とイスラム教」の大戦争がおこる・・
カルト教の教祖「ロード・マイトレーヤ」がイタリアに現れ、
「法王廃位宣言」をする!!
「ロード・マイトレーヤ」は、自分こそが、「キリストの生まれ変わり」であり、
次のローマ法王であると宣言する!!
正統なローマ法王は、バチカンから追放され、
ヨーロッパを放浪し、予言された場所で死ぬ・・・
「バチカン」は、「ロード・マイトレーヤ」が支配し、
「世界統一キリスト教」というカルト宗教をひろめる・・・
「世界統一宗教」の狂信者たちが「キリスト教徒」を虐殺する!!
「ロード・マイトレーヤ」がキリスト教徒とイスラム教徒を虐殺する!!
「マイトレーヤ」の正体は、「黙示録の獣」=サタン!!
悲劇はまだつづく・・・・
ミカエル 今日発売のワールドトリガーbbf
まだ買ってないけど、風間さんの能力はボダミのような弱キャラではないはずだ >>164
那須さんアステロイドも使ってるね
バイパー多め、寄られたらアステロイドで
那須プレイでも点取れそう >>166
ハウンド使ってるメインキャラいた?
シューターの方ね >>167
加古さんハウンドメインっぽい
でもスコピやアステとかも持ってたから
ハウンドしか使わないって訳では無さそう >>168
加古さん ハウンド使いだからユーマ vs ニノさんのとき 解説席でとやかく言ってたのか!納得 ついでに言うと加古さん自体テレポート持っていて、その上3人目のメンバーがトラッパーだからその辺りがファントムババアと呼ばれる由縁なのかも知れない bbfのキャラステータスは次回作に反映させてほしいなぁ
あと、装備(トリガーの種類)も全部盛り込めたら楽しそう(無理だろうけど) >>173
BBFには書かれてなかったが、相手を観測する役割っぽい。
強化レーダーとか持ってて武器トリガー一切なし。
確認する限り片桐隊の亜澄ちゃんのみ。 >>176
2回3回なら兎も角
それが常みたいなやついるもんな カメテレ相手のタイマンで苦戦してなんとか勝ったときに、そいつが途中切断すると、むしろざまぁみろ、おとといきやがれって、精神的にも勝った気分になる テレもカメも使って負けたらそりゃ泣きながらブチ切るしかないだろうw >>176
最近だとyamaだな
minireoあたりの再教育アカウントだと思って処理してるよ 次回作はホストが、使えるトリガーを決めれるようにして欲しい。MGSピースウォーカーの通信対戦みたいな感じで どこぞの地球防衛軍みたいにチャットが欲しかったな
死ねよラガー的な捨て台詞吐く奴が
続出しそうだけど ジャンプもそうだし、身体高くしたときの移動速度が早すぎて戦闘がごちゃごちゃしてしまう 普通におるよ
休日のピーク時には部屋全部埋まるくらいには 漫画ゲーはすぐ値下がりするだろうから
安くなったら買おうとか思ってたけど
意外と値下がりしないね
もう買っちゃうかな >>156 >>157 >>158
はい、これ、最近の熱帯密度 その時期って中高生は学年末テスト前だからすこし減ったんだと思う とりあえず次回作は
荒船装備と小南装備が再現できるようにしてくれよ 最近出たデーダブックによれば基本的にスナイパーは全種類の狙撃銃持ってるという もうちょっとキャラの移動速度落として、ポジションの役割を濃くしたらいいゲームになると思うな
アタッカーじゃないガンナーやらスナイパーやらも高機動プラス近距離でぶっ放すのが手っ取り早い攻撃ってのは、せつかくの複数対戦が戦略性なくなって勿体ない 移動性はブラッドボーンくらいでちょうどいいのかもな スナイパーはスコープ覗いてないと本当に当たらない位精度低くして
シールドはアイビスや孤月以上の威力の刀をガード出来ない様にしたら良かったと思う 次回作はいっそのこと、スプラトゥーンをベースに任天堂が作ってくれ すいません 高機動アタッカーって嫌われてます?
前スレとか見てるんですが分かんなくて…どなたか教えて下さい >>198
別に嫌われてないよ
ただ、負けた理由を相手が高機動だったからとかラガーだったからとか言う人がたまにいるだけ あともうひとつお聞きしたいのですが…
オンラインIDをここで自分が晒して、デメリットってありますか? >>201
自分のID を見せる分には
何の問題もないんじゃないかな >>201
自分のIDがここに晒されて、いわれ無きことを書かれたとしたら
と考えてみる
で、答えになってますか ふと思ったけどなりすます事も出来るよな
例えば常◯台だけど〜とかm◯だけど〜とかディ◯ティニーだけど〜みたいな
自分から名乗ってる奴は信用されないと思うよ 自分のID晒して時間指定して対戦の待ち合わせしたいのかな? いえ。違うんです。前スレで自分晒されてまして…あの、自分ラガーじゃないのでということを伝えたかったんです。すいません。いろいろ教えてくださった方々ありがとうございました。 ラグがあったらラガーってことならオフ戦でのcp含めこのゲームやってるやつ全員ラガーだな テレポカメダッシュ切りぶんぶんな奴らが
ラガーうぜぇわ負けたわって言ってる姿
想像すると草しか生えんのよな テレカメ無しでの対戦なんか強要されたら
業者さんもそりゃglitchabuse使いたくなるわな
心中お察し致します
インフラの闇は深い…次回作はplus鯖かバナコ鯖でお願いします いつものことだけど>>211が何を言いたいのかよくわかんねえ
誰か訳して >>212
こんな感じかな
「私は 業界に詳しいです
いろんな単語知ってて頭良いです
私についてきて一緒に非難しましょう」 アタッカーのダッシュ切りの時相手を追い抜いてしまうやつの対処法って有りますか? >>214
スカされたらジャンプかステップしとけばええんちゃう? >>215
立ち止まってる相手当たらない事もちょこちょこあるので... >>216
相手との距離やら斬り込む角度やらキャラの向きやら色々試してみたら? ダッシュ斬り当てた後の連続斬り当てるのも難しいよね >>220
難しい。
連続斬りするとちょっとずつキャラが前に進むから、なかなか続けて当てられない。
自分がもらうときはアホほど食らうのに… >>220
それ身体次第(?)で受け太刀捻じ込む余地がるから俺はあんまりやってないわ
角度良ければやるけどやっぱ難易度高いからダッシュ2回当てたほうが安定するような 3連撃入ると気持ちいいんだけどね
オフで出来てもオンではまず成功した試しがない >>223
壁に沿ってやると上手くいきやすい
訓練室だとチャンス増えるかも ホストがシールド持ちで訓練所とか健常者として越えちゃいけないラインだと思うんですけど^^ >>226
シールド持ちとやるならむしろ訓練室のほうが楽じゃね? 黒ユーマは訓練室が一番楽
驚異的な身体能力でガン逃げされないし
一番だるいのはシールド系ガンナーとスナイパー なんでアクションこんなお粗末な出来なの?
トリガー使って格闘するだけでよかったのに、ストーリーとかぶっ込んできたから? キャラゲーとしては十分だと思うけど
強いて言うならもう少しサーバー強くして欲しかったかな >>231
訓練室ってスナイパーだめなのか。それを知らずにスナイパー対スナイパーで訓練室を選んでしまった。一昨日と昨日戦った人ごめん というか
1 vs 1 でアサルトとかスナイプとか
どうやって楽しんでんの?
人それぞれ楽しみ方があるから
なんとも言えんけども ダメ受けにくい構成で安全にやりたいかただ思考停止で飛び道具さいつよか >>236
1VS1でスナイパーは確かにどうかと思うけどアサルトは別にいいだろ
身体強キャラでいけば一方的にボコられることなんてなくね? >>237
そんなんでさいつよになれたら苦労せんわ >>239
だから思考停止って言ったろ
何も考えてないやつは大抵飛び道具最強だと思ってるからな >>238
例えば 相手が迅アサルトで来たとする
こっちも アサルトで対抗したい
誰でどんな装備で行く? >>241
黒鳥ユーマ
有名なテレカメショットガンに勝ったことあるし アサルトで対抗したいっての無視してて草
アサルトで対抗するなら俺はレイジに耐久アンバレ身体トリセシールドらいじんまるで行くかなぁ
普段はユーマでカメ幻踊かテレポ双月だけどさ
(タイマンでガンナースナイパー持ち出すようなやつに遠慮はいら)ないです >>237
別にアタッカー対スナイパーとかしてるわけじゃないからな >>241
アサルト勝負は基本的に身体強い方が勝つと思うよ
てかアサルト同士とか死ぬほどつまらん勝負じゃん
わざわざ対策立てる必要ないっしょ >>246
タイマンでアサルト使う奴って
大抵、撃っては逃げて、
追われるては引いて、ってのが多くて
その対策建てたいってよりかは
「お前の戦術退屈だぞー」って
同じポジションで 教えつつひねりたかったんだ
カメテレもそうだけど
使ってるときは 自分の中で
戦術として 消化してるんだろうけど
いざ受ける側になると
単純で応用のきかないものなんだなって実感する頃があったんだよな 無印プレイの何が面白いって
パラメータで劣る状況でも
操作の腕次第 弱キャラでも勝てるとこ
好みのキャラで勝ち上がるほど
楽しいことはないな
みんなで悠馬 使うのとか
あんまり好きじゃないんだ
すごく個人的な意見だったね、流して >>249
>>246は死ぬほどつまらんとか対策はいらないとか個人的な意見押し付けてるだけだから
別にお前も個人的な意見で返してやってもええんやで
>>246は自分の感性が当たり前だとでも思ってんのか
まあつまらないのは同意だけどな ガンナーでタイマンは身体能力次第ってのは 同意だけどな
アタッカー同士なら腕次第でいくらでも勝つことができる
低スペックだと多少しんどくなるけどね
ガンナーでスペック低いのは味方おらんと
捻りようがない 復帰したけどタイマン切断されたぜ
槍があかんのか?レプリカ先生があかんのか? >>252
出水なら俺だわ
こっちもいきなり瞬間移動したかと思ったら
切れたから接続不良だと思う 接続不良なら仕方ない
見覚えのある古参がいっぱいいるぜ
やったぜ ハンドガンの勝率0%に笑いが止まらんわ、これだから戦いはやめられない 俺は知らない人とタイマンなら訓練室だなぁ
カメテレバグワと警戒区域とか泣きたくなる 自分はアタッカー使いだけど、何相手でも訓練室は楽だなぁ。
特にアタッカー同士だと、純粋に腕比べになるから勝っても負けても楽しめる。
ただしテレポートしてくるガンナーはだめだ、遮蔽物が使えないと不利すぎる 純粋な腕比べ出来るほどまともなサーバーと管理者じゃないよ >>261
ラグに対処する能力も攻撃手対決では重要だと思うわ
お互い同程度のラグは起きるわけだしね でもその偏差読みは腕じゃなくて頭だよね?
あとさ、訓練所だからラグ読みしやすいの?
訓練所うんぬんの流れでのおまえのそのレスに何の意味があるんだ馬鹿か >>263
端からみるとお前のほうが屁理屈こいてる
馬鹿だぞ
どんまい ここの人は結構まじめにラガーの相手してるんやな
めんどくさくて手抜いてまうわ ホストにはいろんなステージを選んで欲しいな、ずっと訓練室、ずっと警戒区域じゃなくてさ 今更原作にハマったんだけどトロフィー見る限り今からだとトロコンって絶望的だよな?
お前ら相手に100勝しなきゃいけないしマルチでこなすミッションも流石にやってるやつなんていないよね? >>268
100勝なら多分いけるよ
タイマンじゃなくても増えるし
この間勝利数800越えててびっくりした
マルチミッションも元々建ててる所に入っても相手の奴は埋まらない仕様だから、優しい奴待って気長に1つずつ埋めていけば普通に埋まると思うよ >>268
確かシングルプレイでも勝利数は増えた気が
協力部屋も何だかんだ言って結構建ってるから気長にやればコンプリートできるんじゃないかな
頑張れ 警戒区域体力回復早いで、黒ユーマ太刀川CPUで
肉入り二人とも盾持ちのくせに、二回も落とされて解散とか今迄で一番酷いな
さすがに晒すわ
ホストはVV3tCHmk6t35aユーマ太刀川貼ったのもこいつ
もう一人はshouc-5378-GFまあ身内だろう 訓練所厨のレスムカつくから狩るかー^^からの
いないなー^^からの
晒すかー^^からの
身内さんホストによる訓練所タイマン3連勝
どうみても台本だねこれ上手くいきすぎでしょ >>269,270
勝利数はシングルでもいいのかー
ってことはマルチミッションだけ気をつければいいのね
ありがとう
買うわ shoucの一戦目に勝った時の一言が>>262っていう最大の皮肉これね
クソラグ双月ひえとるかー^^ なぜ最近シールドが叩かれてるの?
相手がノーガードじゃないと当てられない幼児が増えたの? シールド持ちはノルマ達成したいだけのインフラ利権業者だから放置に限る 発売当初に遊んだきりなんだけど、
まだマルチってマッチング画面で落ちやすかったりする? >>280
残念ながら、落ちやすいことが多い
でも、まだプレーヤーもそれなりにいるから、初期の頃からいまだに遊んでる
気が向いたらまた来てよ >>281
ありがとう!部屋に入るときエラーがあまりに多くてやめちゃってたんだよね。開始済みの部屋ばかり表示されて入室できなかったりとか。
積みゲーの中で思い出してスレきてみたよ 最初の画面の一番右上のギャラリーってどこで手に入るか誰か教えてくれ!
ストーリーもフリーミッションも全部クリアしたんだけど >>285
ストーリー遊真編2話
ちゃんと会話読め お前らに聞きたいことがあるんだけど
熱帯で対戦部屋に入るんだけど
タイマンしたくない 時って
どうすればいいの 一応やってる対処法は
電波3 の花開いても5秒くらい
OK 押さないで「集まるの待とうよ」感を
出してるけど、あんま理解してくれない 【速報】レッドバレットシューター、始まる
@レッドバレットon→トリックスターを出し切る
Aレッドバレットoff→トリックスターを出し切る
以上の手順を踏むことで、射程、弾速を落とすことなくレッドバレットを射出可能
出した鉛弾トリックスター数>出した非鉛弾トリックスター数で優先順位変動する模様(出し切らなくて良い)
高機動テレポアタッカーこれで絶滅させてやんよ 自分で部屋建てなよ
そんなことすら思いつかない軽度発達障碍者にチーム戦来られても困るわ 連でもうしわけない
(出し切らなくて良い) →(必ずしも出し切る必要はない)でオナシャス
弾体はアステ>ハウンド>バイパー>メテオラ の順で有用だと思う
重石の付き方は1〜4個でまちまちだけど、一回当たれば戦況がひっくり返るかもしれん >>293 それもそうだな
あとタイマンで無印に出会ったことないんだ
もう面白いやついなくなったのかな >>289
お前が部屋立てて好きな人数で遊べ
ホストの特権だぞ カメ対カメで7本取られてから抜けるとか遅いんだよね
時間の無駄だから2本取られたらさっさと解散しようね
cho_cho0214さん^^ >>303
チートっつうかバグやな
喜んで使ってる奴どうかと思うわ 強キャラ強構成に対して
弱キャラでしか使わんけどな普通 チーム戦とは違って
個人戦は立ち回りがちがうからなー
自分はチーム戦のが苦手 タイマンは味方に足引っ張られる心配ないからすげえ気が楽
余裕が持てるって素晴らしい 今から潜ろうと思うけれど
今日は部屋が落ちやすいかな? 初の熱帯この時間誰かいるかな・・・?
やっぱいないよねぇ
オススメ時間帯あります? やはり夕方が人が多いですよね
早朝までお付き合いしてくれた方
ありがとうございました フリーズして戻ったら最後にセーブした所まで戻った... >>313
いや おれじゃあるまいし
そんなこと…あるわけな……ほんまや >>317 ヒゲ剃ったぜ 準備OK
>>315さあ早く話してもらおうか >>315。。 どうやらお前の話を聞く準備はみんなできてるらしい、言ってみな。ネラーがちょっと頑張るところみれるぜ… 今10時間くらいのすごく上手い人がいた
データ消しちゃったのかな
舐めぷしてたらやられたわw 多分40レベの使ってる奴だろうけど完全データをセーブせず俺つえーしてると思ったから本気でやったら負けそうになった瞬間切られて嫌いになったわ >>322
そうなのか
テレポ装備してたけど
多用してこなかったから楽しかったわ
何度か勝ったけど切られなかった
こっちも40レベ出すの苦労したけども レベルを合わせてくれる人もいるけど
最低1体でも50レベルがほしいから
ストーリークリアとフリーのW黒鳥に籠るのに
15時間くらいかな
後は同じような時間の人とやるかだね
黒鳥よりノーマルトリガーでを育てた方が
後後よいと思う w黒鳥は調子良ければ
2時間で50lv 4隊員出来上がるよ
武器の熟練度とかはもうちょい慣れてからやったらええやん 対人はプレイ時間20時間以内限定の部屋とか作れるよ 泥の王は 画面見てないといけないでしょ?
w黒鳥 はミッション始まったら放置でいいんだよ 戦闘中にセレクトしてキャラ選ばずにCPUに
任せて放置ならw黒鳥
参加するなら泥の王かな
ハウンドレベ1とかバラけ杉て泣ける 初心者が100時間越えの人とやるなら
テレカメショットガン黒鳥はいいんじゃないか?
同じような時間の人とはやめた方がいい
部屋が崩れるし下手するとID控えられて
入った瞬間崩れる いやダメだろ
脳死ショットガンじゃ上手くならんし何よりつまらん
黒鳥で我慢しとけ 確かに上手くならない
上手い地に足をつけたような立ち回りの人のを
真似するのが強くなる近道なので
敢えて強い人とやるのはいいかも
相手してくれたらだけど カメテレ使うとその単純な動きに合わせて
上手い人でも シンプルな対応になるから
上級者の動きを真似るってのが目的なら
カメテレ使わないで ボコボコにやられることをお勧めする 最近の傾向としてアドミンホストは放置で
Lv50未満のバイトを落とすのが正解っぽいな
どいつもこいつも2回落とした瞬間に解散で草生えるわ 取り敢えず初心者は
シールドとジャストガードを
使いこなせるといいよ
格上の人の攻撃をジャストガードや剣弾きできると
脳汁でるわ
またガードが上手いと格上の人は対応してくるから
またそれも参考になる happy1124mkmとyuuuw-_-に9本(ha5本yuu4本)取ったら弾かれましたわ
adminさんバレなきゃなんでもアリっすか^^; ルームに入室出来ませんでしたというのはどういう事ですか?回線が悪いという事ですか? 回線は関係ない理由は謎
そういう時は自分で部屋立てるといいよ 3タテされて負け確した瞬間タイムアウトで切れてしまって申し訳ないわ…
メッセージ機能欲しかったなあ secseroやyuuuw-_-やharutoria=tata?みたいな
胡散臭いやつらはきちんと毎回ログたどって欲しいわ
特定のプレイヤーの回線だけping爆上げや一時的なIPブロックしておいて
ネットワーク接続がタイムアウトしましたwww とか本当ありえねーから
最近露骨に解散や途中抜けではない接続タイムアウトが増えすぎなんだよ
アドミンにもきちんとリスク持たせないとダメだろ 思えば色々なアンチ出たよなぁ
最近はsecsecoのやつ位しか見ないが 近づかれたら即カメレオンするガンナーとか相手する気失せるわ >>348
マジレスで申し訳ないが
何か苦情があるなら他人が読んでも意味が分かるように
普通の文章で書いたほうがいい ジャストガードうまい人本当にすごい
このゲームはラグがひどいのにどのタイミングでボタン押してんだろ ジャスガは見てから受けるんじゃなく攻撃を誘って受けるもんだからな ジャストガードは相手から見ると完璧に
決まってるように見えて
本人はラグ過ぎて決まってるのかどうなのか
分かってない時があるっていうね ジャストガードは相手から見ると完璧に
決まってるように見えて
本人はラグ過ぎて決まってるのかどうなのか
分かってない時があるっていうね >>362
まさか相手の動きを読む、誘う等の対人ゲーの基本すらできないなんて言わないよな?
これに関しては瞬間移動繰り返すレベルじゃなければラグの有無なんてほとんど関係ないぞ この時間まで付き合ってくれた方ありがとうございました 23キャラって20キャラと三輪、迅、ユーマの黒トリってこと? >>367
そうだと思う
公式サイトを見るとレプリカ先生も20キャラのうちに含んでるようだから注意されたし >>367
それは誤植だって公式サイトに書いてあるだろ
23キャラ総出陣(ハイレヴィザエネドラ黒ユーマ含む)うち20キャラ使用可能(黒ユーマ含む)が正しい BM2が出てくれたら嬉しいな
ガイストテロ出てきそうだが >>370
確かにBM2出てほしいな いろいろ改善してほしいところとかもあるし ガイストはトリオンが超減りまくるから大変そうw 強制ベイルアウトになるから
ガイスト使うのやめろという
コメが増えそう 久々にテレポもカメも使わない
強者に当たりました
楽しかったです
ありがとうございました BM2が出るんならトリガーの仕様原作寄りにならないかな
二丁散弾銃とか色々やりたい 次回作出すならアホみたいな機動力の修正とロック廃止は当然だよな
ロック廃止はないにしても某狩りゲー宜しくカメラリセットでロック対象の方に向き直る程度で頼むよ どういう客層を想定しているのかわからないのであれだけれども、
次回作があったとしたらVITAで出るんだろか PS4で出たらいいなとは思う。
B級隊員とかキャラクター増やしてほしいし
あとランバネインは追加されていい 次回作があるなら同時使用枠を原作準拠にして欲しい、スコーピオン二つ出してる時は他の出せない感じで 左は十字キーの上下で左、左右で右の装備を切り替えてLRボタンでそれぞれ使用とか? >>381
その操作方法面白そう、慣れるまで難しそうだけど逆にそれがいい
弱いキャラでもテクで頑張れそうなところがとてもにいい >>381
その操作方法だとL2R2が欲しくなるかなぁ
LRで攻撃はそのままでいいとして、
剣ならL2R2でも攻撃か或いはそれぞれの専用アクションとかで幅広げたり
銃ならL2R2でスコープ覗くかまたまたそれぞれの専用アクションか
ついでに装備変更は左は十字キー上、右は△のがいいかもよ
後は□でガード、○でステップとしゃがみ、×でジャンプ
十字キーの左右下でその他の仕掛けを、っていうのが俺の理想かも 春休み終わったら深夜帯ひとが減っちゃった
(´・ω・`) キャラクターメイクできても良さげかも
自作主人公でA級目指す感じの B級中位で壁にぶち当たって上位戦がクソゲーになるのはわかる 自作キャラだとトリオン量の決め方とかどうするのかな? 個人的には自キャラ強化だったらデビサバ主人公みたいなのがいいな
レベルアップごとにポイントを好きな項目に割り振っていくやつ 何それスゲーおもしろそう
師匠選びも出来たらいいな
ボーナスポイントがステに割り振れる感じで
東さんはレアで師匠で 最近、原作のワールドトリガーにはまって
最新話まで読み進めたんだけど、このゲームは面白い?
進撃の巨人は楽しめたかんじだからバンダイキャラゲも問題ない? >>391
進撃の巨人はマンガもアニメも見てないんですが、
立体機動で戦うのは絶対面白いでしょ、って感じで進撃の巨人をやってる身から言わせてもらえば、
まだオンラインに人が結構いるなら買っても損はないかもしれないですが、もうあまり人がいないようだったら買わない方がいいです。
このゲームはオンラインは楽しいですが、ストーリーの方のゲームはそんなに楽しくないです。 1人用は結構原作の雰囲気で遊べると思う
ただボリュームがないからアクション苦手でも20時間ぐらいで終わるかな
オンラインは初心のうちは全力で心を折られるとは思うw
カメレオンの使用人口がやたら多いからね 今カメテレなし付き合ってやったけど本当脳死クソゲーだな
下り絞ってジャンプ斬り擦ってるだけじゃねーかこのミデザル 最近ノルマ果たすためだけの勝ち負けにこだわりすぎて常盤台化してるよねみんな
おまえら楽しい?あんなやつに成り果てて まーたアンチか
勝てねえからって非難するのは見苦しいからやめろとあれほど
つかもう本人いねえぞ アタッカー同士のバトルなら機動力なくても行けるからな
むしろトリオン怪獣の方が振り回せるしガードもしやすいしで良さそうな気がしないでもない
けど結局は機動力あった方がやりやすいからなんとも言えない ふと思ったんだが千佳ちゃんなら蠍で射殺せ神鎗出来そうだな 双月千佳とか双月出水はたまに使うけど、純アタッカー同士ならわりかし楽しいな。
でも最初の一本を死ぬ気で取らないと、相手に逃げる選択肢ができてしまうのが難点 ちかアタッカーの強い人てどんな動きなん?
身体低すぎて難しくないか
それで強いとかよっぽどだな
テレカメ論外で ちかレイガストとか割れそうにないな
すごい硬そう
話かわるが
ちかがライトニング撃つと弾速速いんかいな?
トリオンセーブつけても意味無いよな
セーブするだけで絶対値は増えないし 千佳のトリオンセーブはどちらかというと、受けシールドしたときにトリオン切れにならないために付けてるよ。
アタッカーとして使うときは、受け太刀してカウンター狙いだね。
寄ってきてもらわないと困るから、最初の一本は必ず取るようにする。 千佳アタッカーでレイガスト・トリオンセーブ構成だと、
スラスターのシールドチャージを交えつつの守備よりな立ち回りになるんだろうか
お手合わせしてみたいな…ボッコボコにされそうだけども 406だけど、普通に双月だよ。
当てにいけない分、一発が大きい方がよいので。
お会いしたらよろしくお願いしますー あああああああ
高速シールドアイビスにかてねええええ >>410
ようこそー
カメテレ相手にボコられると思うが
意外と攻略出来たりするんで
諦めずに頑張れ 両手レイガストレイジの方、相手していただいてありがとうございました
とても勉強になりました
後半ラグ多めで申し訳なかった… ラガーってのに初めて当たった
カメレオン併用とかどうにも…回線落ちでこちらが負け逃げしてしまうし… さっき3対戦1でやってた方
途中でやめてすみません
ちょいひなんしま 昨日やり始めたけどこのゲームアクションにしては珍しくオートセーブついてないんだな このゲームの真の敵は
An error has occurred, The PS Vita system will be powered off
これのせいで4時間がパーになったわ エラー多いって散々言われてたのに小まめにセーブしなかったのが悪い そもそもセーブが面倒
いちいちシステムまで戻ってとか本当に何でオートセーブにしなかったのと思う 上で次回作の話があったけどオートセーブも次回作に期待しよう 次回作はお前ら次第
h_ya816ホスト負け確リザルトから回線落ち
クソゲーですわこれ オートセーブだと思ってゲーム消したら頑張った時間全て消えたことがあってな
それからはオートセーブだろうとなんだろうと
セーブを二回してから消すようにしてる >>430
クリアしたあとセーブするか聞かれる分それと比べるのはどうかな…… そうだな他と比べるのは筋違いだな
つまり他のと比べて勝手にオートセーブが普通だと思い込んで豆にセーブしなかった奴が全面的に悪い ぶっちゃけある程度までいったらセーブなんてオンラインの後以外しないけどな さっき初めてオンライン潜ってみたけど、プレイ時間300時間の人いてびっくりしたよ! 昔からのゲームしてる人はセーブの大切さを理解してるよ。オートセーブも存在しなかったしセーブしてても消えることだってあったから。 >>436
俺の知るかぎりでは500時間の人が最長かな
まあ、古参の連中はホントは1000時間とか余裕で超えてるんだろうけど もう既に質問してる人がいたらすいません。
スナイパーでカメレオンとバッグワームって嫌われますか? >>439
オンでその装備していて
いろんな対抗されると思いますが
今までで1番 ヤラレタ〜って対策と
その時のデス数聞いてもいいですか? 嫌われるかどうかなんて敵がカメレオンでバッグワームだったらどうかと考えると想像できるんでねぇの? >>440
最近オンライン始めたばかりくそ雑魚で時間が合わないのか人がいなくてまだ1回も出来てないです…
>>441
やっぱりしないほうがいいってことですよね
止めときます
教えてくださりありがとうございます! 初心者はカメテレ無いと古参に成す術なくボコられるだけだし戦力を少しでも均等にするためには別に使っても良いと思うな 1対1と集団戦では高機動アタッカー、引き撃ちガンナーあたりを切り替えてうまい人の
立ち回りをみるつもりでボコられてみるのも一興だと思うの、と100時間超えてボコられマンが言ってみる
最近は考えるのが面倒だからどちらもアタッカーでばかりやってるけど… 上でも言われてるがカメテレ使うと自分も相手も単純な動きになって上達とは無縁になるぞ
上手くなりたいならカメテレ使わないで上手い人にボコられて動きを参考にしよう 始めてすぐならオールラウンダーの立ち回りを体得するのが対応力上がっていいのかも とりあえず全武器使って何されるのが嫌かを知る方が早いと思うけどね >>447
なるほど確かにそうか…
ソロプレイの対戦ルームも活用しつつ、って流れになるのかな
…連投すみません 受け太刀の練習はし無いと俺みたく近距離戦は小狡い戦法使う羽目になる。当然一度は決められても2度目以降は…お陰で少し離れてしまった(´・_・`) >>448
あのね、平日の20時以降ならオンに
上級者ゴロゴロしてるから
おいで、ボコボコにしてみるよ
カメラ旋回速度全開で動き見ててね オールラウンダーを練習したら応用が効きそうね
後は身体敢えて捨てて耐久ガン積みで
継戦力あげて相手の動きの勉強と
受け太刀の練習 リアルにワールドトリガーみたいなものできるようにならないかな VRとか良さそうだよね
ところで風刃ってミッションだと使いづらくね?
単身だしグラスホッパーないから機動力もない
当たってもそんなにダメージ与えられない印象
俺が下手なだけかもしれんが >>453
風神は基本 対人戦向けだよな
修練度低いと 斬響飛ばしても
ダメージ与えられないっぽいしさ vitaのセーブデータ解析っていじれるくらいまで進歩してたっけ いまのテレカメ野郎弱すぎだろ
200時間オーバーもなにやってたの?
テレカメで安全圏飛び道具ばかりだから
立ち回りがなってねえんだろが カメテレツエーは正直2流だろ
しかし最近はカメテレ相手じゃないと
何かつまらん テレだけでも使っていいですか?テレ同士の戦いやってみたいんだけど、どんな感じになりますか? テレで逃げまくったりはしないで、避けて反撃みたいな ワンパになりますか? 長文だけど許してね ほしみ
>>463
何度も言われてることだがカメテレだろうがそのどちらか片方だけだろうが
それに頼った立ち回りしてるとワンパターンにしかならないぞ
攻撃する時も逃げる時もテレポやらステルスやら使ってひたすら同じことしてるだけだからな
そりゃ対応されて当然だろと
カメテレは飽くまで行動の選択肢が1つ増えたのだと思えばいいのよ
攻撃するのかガードするのかジャンプするのかステップするのかタックルするのか
その中にロックを外すっていう選択肢が加わっただけ
瞬間移動はおまけ >>464
ロックを外す が1番大きいんだけどな
選択肢が増えるから戦術も増えると思っていた頃がぼくにもありました、ハイ カメテレで出資者様のかわいいお姫さまを狩るのがこのゲームの醍醐味
ラグ標準装備のアドミン近衛兵は放置 >>465
それお前がロック外しに対応できてないだけや >>465
ロック外しはオートロックに頼り過ぎてると
パニックになるな
ハウンドとかでノールック撃ちに慣れるとええわ 引きこもり弾ばら撒きシューターってどうやって対策したらいい? >>469
駅前なら構えてる反対側にばらまいて
線路の上から突撃ロックオン
相手が反対側に回ったら打ち込め
シェルターはシールドしよって追い込んで消耗戦やな
そいつ近づいたらカメするやろ
アステかハウンドばらまいて中距離戦やね >>469
完全に引きこもるんなら相手にしなくていいと思うわ もしどうしても勝ちたいんなら >>470の通りで 高機動キャラ使ってギリギリまで突っ込んでジャンプ
多少喰らうけど弾消えるから一方的にボコれるはず
そんな戦法使うやつが上手い筈ないし >>473
シールド全方向ガードでトリックスター
やり過ごしたら高起動でゴリ押しはありかもね
カメ使わせたらアステ貯めれないし >>474
高機動にシールドなんか入れるん?
まあ確かにスナイパーやガンナーには必要だけど >>475
シェルターにこもられると
つっこめねえんだわ >>476
それはシールド持ってても同じじゃね?
ならバグワ持ってった方がいいだろ >>477
シールドでぼこったからいけるべ
バグワもいいな >>478
トリックスターでシールドの範囲外から攻撃もらわないの?
シェルターだとどうしても突っ込む過程でもらうきがするんだが >>479
大体奴のばら撒き場所は決まってるから
シールドで敢えて突っこんで
浮いてるアステに近づいたら
全方位シールドをするんだけれど
ここは確かにタイミング次第やね
けっこう釣られて撃ってくれるよ
何回もやると対策されるからバクワ併用がいいかもね 奴とやる時はバクワ出水でシューター戦楽しんでるな
ハウンドで位置探って奇襲したり、待って釣り出して罠に嵌めたり
ぴょんぴょん貯めアステが流行してるボダミでは1番シューターやってる感じがする 相手の土俵で罠が決まったら脳汁でるよね
これぞ醍醐味
毎回は面倒臭いが 関係ない話題だけれど今本誌で活躍してるスパイダー、
ああいうのゲームで再現しようとしたら現状きついのかな
PS4でも処理がもっさりしそう 処理云々よりもどう張るみたいな自由度出すのにコントローラーじゃ操作性が足りなさそう
wiiリモコンとヌンチャクみたいにある程度自由度ある操作体系じゃないと shira0398
カメ千佳ベイルアウト2回目と同時に解散 >>485 お前そんぐらいでID晒してたら
すぐにでもこのゲーム嫌いになるよ
楽しんだ方が得だって 金は払ったんだし カメチカの時点で察しとけよな
癖しかないチカで更に初心者のシンボルであるステルスだぞ
そんなのがまともに戦えると思ったか >>490
それが楽しくて
カメテレ狩ってます
虎の子のカメテレショットガン叩き潰して
途中抜けしやがった時の快感 発売日からちょこちょこやってるけどカメテレキツイ
アサルトユーマにやられたわ
アサルトで撃ち合っても負けるし、空中だと守りきれないしどうしたらいいんだ >>492
高機動シューターでいけば戦える
怯むまでだいぶ猶予があるからその隙にためアステで飛ばす
タイミングが難しいかもしれんけど頑張れ 5時間のカメテレ幻妖ユウマ
かなりの完成度だったわすごい使いこなしてた
お手上げだ
あそこまでストイックに完封を目指されると
尊敬する
ただ最初5時間でレベ15出してきたから
こっちも初心者と思うて低レベ出してokしたら
上記のレベ50に替えてくるっていう
ストイックすぎだろおおおおおおおおおおおおおおおお >>497
そんな完全に時間の無駄状態でさっさと退出せずに負けるまで付き合ったお前を尊敬する >>497
俺も会ったよそいつ、カメテレ幻踊とわかった瞬間に部屋抜けたわ 同じ奴か分からないが
同じ戦法で10時間の奴がいてな
そいつには何回も負けたが最後らへん
攻略出来てかなり面白かったのよね
5時間でキャラ作り変えたのかな?
次3時間の奴出てきたらビビるわ
ストイックすぎぃぃぃ 一対一ならボコれるのに上手くない味方をひたすら狙うからフォローしきれぬ
本当にあいつ嫌い まあその上手くない味方さんを守るのが
あなたたちの役目なんで頑張ってくださいよ
はやく続編出るといいね^^ 続編のためにはアニメ復活が必要条件ですな
早く原作ストック溜まって欲しいわ
人気はあったはずだから……できるよね? 原作たまるまでに何回休載するのだろうか
そしてアニメが始まったらその忙しさで何度休載するのか
完結だけ目指してクレメンス いや、アニメ復活はしなくてもとりあえずB級隊員追加したランク戦編出してくれればいいけど千佳ビスとか橋やら建物破壊とかは追加されないだろうな このゲーム買い取り価格が去年の12月より少しだけ高くなってるんだが何か大型アプデなりプレイアブル追加なりされたのか? >>510
そういうのは特にないよ
原作ファンの購買力が高いからか、発売後も割と需要があるのかも
プレイしないけど購入する層が多い&手放さないとか? >>511
そっか
てっきり荒船とか村上あたりが追加されたのかと思ったが違うのね
残念
那須さん追加は夢のまた夢かぁ maラグでオルガノンとか使われても萎えるだけだしなー
BMは今作限りでいいと思うわ 次がどんなゲームになるにしても那須さんはいてもバイパーって再現する方法ある? コイツ今戦ってるけどずっと迅テレカメショットガンやってるから晒すわ
psvita200401 テレカメショットガンは攻撃後に隙が出来るからなんとかなる
隙を盾キャンされると詰む コイツプレイ時間100時間のくせに戦う度に俺の装備パクって来る。どうしようもない。
ID:yakkun_bass 装備構成くっそ少ないこのゲームでパクるだのなんだの言ってID晒すどうしようもない奴がいると聞いて >>520
お前の頭がどうしようも無さすぎてwww テレポアタッカー増えたような気がしたけれどGWの一時的なやつかなあ >>520 お前のIDも出せって
言いがかりがひどくてすごくダサいぞ 500時間超えててもカメテレシューターで1対1しかけてくる奴もいるんだからあまり期待するのもなあと
せっかく部屋立ててもカメテレ勢ばかりで草生える むしろテレカメ勢ボコるのが最近楽しい
後攻略出来てないのが
腕の上がった5時間テレカメ幻踊と
引きこもりシューターがチカアイビスカメ
になってるのが倒せない
頑張るぞー 5時間のカメテレ槍もカメアイビスも弱いしやっていて面白く無い
昔いたチカと出水の亀連携コンビとか500時間引きこもりシューターみたいに
攻略しつつ駆け引きがある、やっていて面白い人が増えるといいな
装備俺ツエー脳死カメテレはもういいや >>527
お前相手してくれよ誰もいなくて寂しいんだよ テレポの一番の利点はロック外しじゃなく空中で下への移動ができる事だと早く気付け >>534
気付いとるそして対策もできる
テレポ野郎は通用しなくなると途端に
立ち回りが悪くなるのどうにかしろ
つまらん 昨日1日やってたけどみんなそんなんばっかだったわ
テレポ通用しなくなると急に下手になる 全員とっきーシューターやらで遊んでたらカメテレ厨が去って行ってしまった…
と思ったらカメテレが増えたでござる マルチしたいのにあんま人いないのな
深夜帯毎度こんな感じ? とっきーシューター楽しいよな、>>539
身体で上がる上限も適度だし
トリオンも多めだからトリックスターもたくさん決まるし >>543
余興的なノリだったけど543の言う通り楽しかったわ、立ち回りの勉強にもなったし
8人中4人とっきーだったから絵面が面白かったのもあるんだろうけど 個人戦でテレポショットガン選ぶやつって何考えてんの?頭おかしい >>546
ジャンプアステ貯め鬼引きうち
テレポ後にタゲ取り直してぶっぱ
後はオブジェクトを利用したアステぶっぱでok
こっちも単調になるよな >>547
個人戦にシューターもねーよ
相手がシューターだと同じような動きになるから
1戦したら抜けるわ オールラウンダーでハンドガン使ってる奴自分以外見たことないんだが
みんなもっとハンドガン使おうぜ 昔いたなハンドガンばっか使ってたやつ
その後双月に持ち変えてアホ共にラガーだなんだギャーギャー言われていなくなったけど アタッカー同士も悪くないが
アステロイドなしのシューター個人戦
の撃ち合いも面白いぜ カメテレひどいやつブロックしようと思うんだけど、ブロックしたらどうなる?
俺が部屋立てしても入ってこれなくなる? 5人2対3で、2(俺ら100時間超え)対3(相手20~50時間)でバトッたら、黒鳥ユーマにボコボコにされた・・・。黒鳥ユーマの性能が異常すぎる・・・。どう対策すりゃいいんだ?誰か教えてくれ~~~。そして俺ら100時間超えチームの威厳は完全に消え散ったぜ・・・。(T-T) >>556
100時間くらいで何をいってるのかさっぱり
100時間なんて一週間あればできるだろ こっちも黒ユーマ使えばいい話
カメテレじゃないだけ良かったじゃん 要するに3バカが初期の空閑遊真に戦って搾り取られた感じ アタッカーで、1回斬りつけたら即ジャンプする癖がついてしまってる
カメやらテレやらの対策でそんな感じになってしまっだんだけど、
アタッカー対決でぴょんぴょん跳ねてるやつは嫌われるんだろうか 大抵の奴がぴょんぴょん跳ねて逃げ回ってるのってそういう意味だったのかな?
こっちとしては攻撃のタイミング読みやすくなってありがたいからどんどんやっていいよ カメテレ対策というか
ラグで斬れないから
被ダメ音しても一旦距離とってしまう 本来2撃目を加えるタイミングで ジャンプ退避してしまうって話でしょ? ちゃうちゃう ちょっと忘れて。
相手に一撃入れるよね
当たった音するさね
2撃目入れなきゃなんだけど
癖でジャンプ回避しちゃう
みたいなさ 文脈で読み取れなかった俺も悪いから気にせんでええよ わかりにくくてすみません
まだ攻撃を加えられるでしょってタイミングで飛び跳ねてしまう
>>572、>>575さんの説明どおりです 別件なんだけど、1対1で何かこっちから見てラグ発生してるな、固まって浮いてるな〜って時に
攻撃加えたらダメージ入ることもあるんだけどこれがいわゆるラガーの戦い方になるのかなと思って
あえて硬直解けるの待ってるんだけどこの辺相手画面だとどう映ってんのかね みんなそういう時どうしてんのかな、って思って
連投すみません… 向こうも同じようにラグ発生してて更に同じように攻撃連打してる状態 >>582
なるほどそういうのもあるか
ちょっと気が楽になったわ、答えてくれてありがとう ハンドガンもう少し威力か連射性かあったらよかったのかな
ハウンドのホーミング性強化とか? 単発火力はハンドガン最強で良かったのになんでアサルトと同じにしたかな 片手ハンドガンでアステ以外の弾なら
L押ししながら高速で盾キャンするとヘルファイア状態になるから
実は中距離の火力はけっこう高いよ
シールド持っちゃうとアサルト+シールドのほうが使い勝手いいから
レイガストでスラスター持ちでハンドガン乱射のが立ち回りの幅が広がるかもしんない やっぱハンドガンを最大限に活かすならレイガスト持って鉛だろうなぁ 今やってた人ごめんよ
落ちてしまった
お暇なら遊んでおくれ こんな時間まで対戦してくれてありがとうございました
修ばっかで申し訳ない >>594
こちらこそ
いつもこの時間は人がいないので楽しかったです
修で対戦したかったけど
D級のままでして
えらい強い修でした キャラも武器もあらゆるバランスがメチャクチャなこのゲームがここまで続いたのは正直奇跡だよなぁ アタッカー修に鉛弾はトラウマもんやで…
対戦ありがとうございました! >>599
だってその修強いんですもの
お疲れ様でした! 今日は少し早めに切り上げます
修さんありがとうでした >>601
いえいえ!
いつもありがとうございます、勉強させてもらってます 過疎ってるからなぁ
そのうちオンも人がいなくなると思うと寂しい 4人対戦ならさっきもできたが、6人はなかなか集まらなくなってきた
入る前にフレンド誘ってからにしようかな オンも過疎ってるしこのスレも馴れ合い化始まってるし次スレいらねえな セーブしない事が多いから実際はわからないが
1000時間越えじゃないかな 時間じゃなくてIDで覚えてるw
あーこの人前からいるなって >>611>>612
1000時間越え?!欠かさずセーブしてる人いないかな、見てみたい
IDは聞かないでおこう 誰かおらぬか
当方テレポもカメも使わぬぞ
テレカメショットガンなんでもこいー
初心者さんもかかってこいー
レベル14のとっきーでお相手致す >>617
もう少し待て
もうすぐ帰って12時半くらいに相手してやる
というかして下さい >>621
12時40分に家路につくので
まだいてくれるとすごく嬉しい >>622 がんばっておきます
でも今日なかなかたくさんの人オンラインだし、誰かしらいそう テレポとカメ多用する遊真アタッカーさんよ、もう少し工夫こらしてたたかったほうがいいんでは、、、 カメテレ使ってる時点で工夫の余地など皆無だとあれほど >>625
いや、そのアタッカーさんワンパターンの動きなのよ
跳び蹴りとかフェイントやらも使えばなと 同じ動きしかしないからこっちもワンパンするしかなくてちょい退屈であるというな カメテレ使うからワンパターンになるって言ってるんですけど
飛び蹴りとかフェイントとかそれ以前の話 フェイントって釣りのことか?
カメテレに頼るような思考停止下手くそくんにそんなことできる訳ないだろ テレポ使いでも工夫する奴は
いるっちゃあいるな
近距離テレポから遠距離テレポで釣りとか それが工夫と呼べるのかは知らんが結局テレポ頼りなのは変わらないから対処法も変わらない
実力以上のことを期待するのはイジメなんだぞ 可哀想なことしてやるなよ テレカメよりもピョンピョンアステの方が
つまらん。こっちもピョンピョンしてたら
出来の悪い弾幕ゲーみたい 全員が片手ハンドガンともう片方を狐月か蠍で戦うのが一番駆け引きもあって楽しいと思うな キッズタイムとはいえ200時間以上のプレイヤーなのに負けたらリザルト出る前に
即切断はダメだと思う >>635
それってわざとじゃない可能性はないの? >>636
奇数で他の人を待たずに試合始めたあげくさらに自分の隊にCPU追加するような部屋主だったよ
オンも混雑してなかったし試合前には電波も3本たってた
とはいえわざとじゃない可能性もないわけではないなw ハンドガンで牽制しつつ、バクワで隠れつつ置きアステハウンド混合弾で
罠はるの楽しすぎ >>638
4対2にして圧倒的な数の優位をつくりたかったんだろうけど切断に関してはわざとかは分からないな
>>636さんも>>638さんも愚痴聞いてくれてありがとう アプデというかBBFが出た今こそ全面的に改修した2が出て欲しいところ 那須さん双葉ちゃん使いたい
二宮氏はスーツでピョンピョン跳んでるの見たら噴いちゃいそう アタッカーの攻撃のバリエーション増加
ガンナーの全体的な弱体化
スナイパーの弾速強化 スコープ覗いた状態のブレは論外
シューターはバイパーの救済とハウンドの誘導強化
シールドはトリオン消費倍加と空中で受けると着地するまで無敵判定出ないように
カメテレはもう対処法確立したし初心者マークとしてこのまま残していい
全キャラの身体能力を大幅に下げるのは大前提 もうほとんど見かけないマルチの協力プレイだしここを見てる人間に言っても、な感じはするけど、
ミッション選択画面では何を選んだのかわかるように一瞬でいいから間を入れてほしい
テンプレにもなってないことだけども 次作があるなら選択したクエストをテロップで流すとか表示するとかそういう方面にも期待したい…
ただゲームはアニメ派生作品っぽいし厳しそうだと勝手に思ってる マルチ協力プレイで仲間がトリックスターを空中じゃなく地面にまいてたんだけど、どうやってやんのか教えてください。このアホにお願い致します。 >>649
急に草生やしてどうしたよ
自己紹介は結構だが下げくらいしろ テレポはロック外れないようにして
カメレオンは消費量爆上げ&しゃがんでも回復できないがいいな ロック外れないというより身体能力下げてロック廃止のが良くないか?
元々このゲームがロックに依存しすぎてるだけな訳なんだしさ ロックないと多分遊ぶための敷居がかなり上がるよ
ワートリファンが皆ガチゲーマーな訳じゃないんだから
そういう人達が遊び辛い仕様にしたら作り手も受取手も不幸になるだけ 確かに簡単だってのはいいかも知れないがバランス崩壊起こすレベルなのは流石に問題じゃないか?主に銃よ
敷居が低いとは言えスコープの意味がほぼ無くなってるのはどうかと思うがなぁ
廃止はないにしてもロック対象を常に画面の中心に置いとくのくらいはやめとこうぜ ロック対象が画面内から出ないって程度が一番かな
偏差射撃もできるようになって砂の需要も上がるしバイパーも上手い人が使えば化けるようになるだろうさ
アタッカーとしてもわざわざロック外さないでも斬り込む場所調整できるようになって万々歳だろう 単純にテレポーター後に硬直入れればいいんじゃね
あとカメレオンはそれこそスタアメーカーがあれば死に絶えそう グラホを原作に近い使い方したい縦軸だけじゃなくて
真横とか あとカメレオンは、バシュッて一瞬で消えるんじゃなくて、原作みたいにスーッていう感じで完全に消えるまでに1秒くらいかかって隙ができるようにしたらいいと思う
カメ弱体ということもあるけど、より原作っぽさが欲しい テレカメ弱体化したら初心者バイバイになるし
さすがに、ぼこられて続ける人なんて一部だけですよ カメテレにボコられてバイバイする初心者もいるから難しいところだな 初心者バイバイじゃなくて成長できない脳死が消えてってるだけやで
カメテレに対応できなくてバイバイしてる初心者は本当にいるから弱体化されれば初心者も入りやすくなる
脳死も更にいなくなって最高だな 誰かおりませぬか
初心者さんでもok
レベルなるべくあわせるよー id:heposhan
一本取って最後まで隠れる卑怯戦法 タイマンでアタッカー以外持ってこられたら優位取った時点でこっちからは攻めないのが普通
>>669君は下げもできないID晒しだからこの可能性が高いね >>670
まあ、わからなくはないけどせめて時間短くして欲しいよね。出来れば終始ぶつかり合う闘いの方が好ましいが。ちなみにおれは>>669じゃない赤の他人 タイマンで銃なんか持ち出す時点で好ましいとか言える立場じゃないから安心していいよ
それはつまり「なんで常に俺を優位にしてくれないんだよ黙って撃たれろカス!!!11」てことだから 誰かお相手してくれー
ガンナーでもシューターでもいいよ、ガンガンテレカメしていいからお相手をば 前スレ>>791の人達にメッセ送ってみるといいよ
結構良い人多いからわりと相手してくれる
ソースは俺 >>674
maさんてひとなんで先生て呼ばれてんの?
前スレみてたらいい人そう >>675
あの人はBM発売当日購入勢の中で一番プレイ時間の多かった人でね
当時はまだ平和だったし単純に上手いから100時間先生って呼ばれてたよ
ちなみにこのスレでの晒しは昔から負け惜しみか嫌いな奴のネガキャンって決まってるから
晒された側は無条件で被害者、晒した側は無条件で加害者だと思っていい id晒さないけど、サシだと攻撃手メインでたまに両手レイガスト木崎(色彩変更)を使う方、割と初期のころから相手してもらってて好き
受け太刀もっと上達させて勝ち越したいけど最近もやってるのかな〜 >>674
もう引退したやつ多いからそっとしといてやれよ テレポショットガンてアタッカーで対処できる人とっている? できる人は知らんがアタッカー側もテレポありならアタッカー有利
テレポ無しでSG側に引き撃ち徹底されたらどうしようもない >>681
やはりアタッカーじゃ厳しいか
バクワでもうちょい頑張ってみるわ 不利な状況を打開するの楽しいわ
アタッカーでショットガンとかスナイパーに勝った時とか
バクワ使ってかくれんぼしてくるやつの裏をかいて吹っ飛ばした時とか
脳汁でる >>684 アタッカーなら午前12時まで付き合うぜ >>685
久しぶりだしクソ下手になってるけど十時頃からやります >>684
初期とけっこう立ち回りとかテクが変わってるから
最初は面食らうぜ 便乗して久しぶりにオンいったけど全然ダメだったな…
相手してくださった方両手レイガストレイジで一瞬びびったけれど同一人物ではなさそうだな…流行りなのか >>691
はいそうです
3回も付き合っていただいてありがとうございました 今日さ、普段あんまりいないような人オンだね
50時間未満だし、最近始めたのかな?
仲間増えて嬉しい このゲーム本当にBGMいいよね
修対バンダーとかアフト戦のとかすごい好き ハウンド、バイパー、トマホークをうまく当てるコツってある?全然当たらん >>697
ハウンドは貯めるよりチョビ出しした方が良い
バイパーはタイミングを掴めとしか言い様がない 相手の着地時を上から狙えるように位置取る&置き弾を設置するとか
牽制で使っていくか遠くからちょびちょび当ててく戦法を採るかでもまた変わる
臨機応変に・好きなようにやっていけるといいよな〜と ハウンド半分ギムレット半分ばらまくのも
面白いぜ
ハウンドはタゲ外して撃つと面白いバラけるが 油断してるスナイパーに当てるとか
建物で射線切れてるのを装って屋上からバイパーとか、ビックリ用だよな >>697だけどみんなありがと
どうやらアステロイドと違い工夫しないと当たらないんだな、ハウンドは今週のジャンプみたいにできたらいいな トマホークはタゲのオンオフでばらけさせるとか混合トリックスター(置き弾)でつかうとまあまあ使えたよ
上であげられてるけどハウンドの運用とだいたい似たような感じで
ところで水を差して悪いんだけどsageを名前欄に書き込んでない?
コテハンならすみませんだけど… >>704
コテハンじゃなくてただの間違い、しかも2回、恥ずかしい というかハウンドはカメを炙り出す為だけに使ってるな
カメ使って来ないならアステロイド一択だろ >>707
出水バクワシューター対千佳バクワアイビス戦ではハウンドがあったから勝てたようなもの バイパー系(トマホーク)とハウンド混合で設置
ノールックのエイム撃ちでハウンドの誘導率あげて
途中でロックオンにすることにより無軌道だった
バイパー系が相手に強襲
使えるようなきがしてきた
試してないけど 出水や千佳シューターでバイパー・トマホークをトリオン兵に当ててくの気持ちいいわ
適当にばらまいてスタイリッシュさを味わってる
バンダ―あたりの弱点に面白いように吸い込まれていくんよな バイパーで鉛撃つとハウンドより誘導するハウンドより速い弾が撃てたりする
実用性はない >>709
良い手、だけど少し射程が足りないんだよね >>712
タイマンでは射程が短いと決め手に欠けるな
チーム戦なら味方にいい援護になりそう
ハウンド避けたらバイパーも迫って来るから
グラホ使わされるし
原作の出水っぽく立ち回れそう 黒ユーマは殴ってくるアホならフルボッコ安定
タックル連打してくるなら空中でがんばる
空中で乱射してくるなら諦める 黒トリは別にタイマンでいいわ
初心者マークや
倒せないなら練度が足りぬ
500時間オーバーで黒鳥ならご愁傷さま 出水カメトリックスター引きこもりばっかり。次こそはと思って行ってもまた同じ。悪いときは時間切れまで引きこもり。ID; tokumeigakari タイマンで、千佳カメ張り付きスナイパーはやめてくれ。
Idは言わん。 今度はサシでカメか…
久しぶりにやったけどこんな感じの対戦環境しか残ってないのなら部屋立てるのも馬鹿らしいな 部屋立てて複数人でやったんだけど何度も拒否ったカメテレ厨がついてきて草
なんだろうな…ブロック機能ほしかったな…
戦闘無視してカメテレ集中狙いしてたけどアタッカーの人には少し申し訳なかったな お前もラガーだから安心しろ
勿論俺もラガー
オフ戦のcpもラガー
このゲームやってるやつは全員ラガー
ラグが嫌なら別ゲー行けよってこの手の話題は既に出尽くしたはずなんだがな ラグ使わんと勝てないマンかな?
カメ併用されたら切れてもいいと思うんだが 勿論俺もラガーとか自己紹介に草生える
そもそもラグは勝手になるものだと思ってそう
勘違いしてるようだから言っとくが、そう見えるのはお前の処理に引っ張られてるから、ただそれだけだぞ? 未だに自分はラグ発生させてないと本気で信じてる奴がいたんだな
まあカメテレに苦戦してるようだし連投もしてるしで察しかな きっと訓練所で低機動キャラによる殴り合いでもしたかったんだろ
つーか、上で上がってる幻踊ってもしかしてテレカメとセットで使ってくる人か?
だとしたらその人も息が長いな 開発当初予定されてなかったのをユーザーの要望で急遽無理矢理作られた熱帯がなんで快適だと思ったんだろうな
他のゲームのまともな熱帯基準で考えるなら>>725で正解だよ
このゲームの基準で考えるなら攻撃ヒットのSE鳴ってもダメ入らないとか
受け太刀で弾かれたはずなのにダメ入ってるとかが起こるくらいが普通
これにはちゃんと対処法があるんだから対応できないのは頭が弱いとしか言いようがない
瞬間移動繰り返すレベルでようやくラガーだね ミニレプリカ身体ガン積み超高機動もやめていただきたい
ラグ発生の要因だわ
こっちも高機動でいくしかなくなるし
そうなるとただただ大味になるだけ >>732
確かに,全員迅さんとかなると途端に戦術が機能しなくなるんだよね。理想はギリ建物飛び越えられる身体くらいだけど、現状 弱キャラで遊べたらラッキー程度なもんで。 別に身体無振りなら太刀川でも問題ないレベルなんだけどね テレカメミニレプリカ槍幻踊ユーマとやった。距離とってもテレカメやられて幻踊がガードできんし、タイミング掴めん。コイツそれしか使って来ない。 >>735
あるある
かたやオンライン名物みたいなもんだから楽しんでおいで、最近1人増えたけどね マップとジャンプエフェクトで位置掴めるからぶっちゃけただの幻踊もカメ幻踊も変わらない >>738
ガードはそれでいいとして
反撃できないのだが
硬直狙っていこうにもテレで隠れられて俺の画面がカオスに 避けるのか幻踊を
なかなか難度が高いな
ホーミングしてこねぇか?避けても反撃したときカメるから一緒じゃね?
前倒したときはカウンターで閃空コゲツかましてたからそれで頑張ってみる 幻踊つったらまず空中だからそれ前提として
誘導するっても誘導が強いのは発動直後の構えモーション中だけだし
突進中も誘導するにはするがクソカスほどもない上に範囲も見た目より狭い
それでも避けにくいって言われてるのは突進速度が速いからな訳なんだが
突進のタイミングさえ分かってればそんなのどうでもいい
ステップで回避余裕だよ
ところで昔から思ってたんだがみんなステップ使わなすぎじゃね?
普通に走るよりステップ連打してた方が速いんだぞ
硬直もないに等しいからモーション終わる前に攻撃できたりもする
それこそ幻踊避けてからカメテレまでの間に攻撃入れるのが余裕なレベルで >>742
なるほどありがとう
カウンターで閃空当てれるから
避けてステップしてみる 身体極振りカメテレ幻踊ユーマに低機動キャラで挑むんですか?
凄いですね だ、、誰もオレなんかじゃ怖くもねえっていうのか!? >>746
カメテレ幻踊本人かな?
熟練のやつにはいいかもしれんが
明らかに格下の奴にオレツエーは
遠慮してくれねえか
初心者がやめていくだろ
そもそも最初にチカスナ選んどいてokしたら替えてくる
時点で器がしれんわな >>749
失礼稲刈りに見えた
閃空の様が稲刈りのようだとdisったのかと わけ分かんねえとこで改行しまくってるからどっか縦読みかと思って探しちまったじゃねえか >>748 やっぱあれだな
新規参入の初心者たちの対戦相手がカメテレ勢しかおらんのと。
面倒なカメテレ勢に対抗してくれる強力な古参連が減ったことによるものだな。
この急激な過疎化は /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::/ そりゃだって幻踊弱いんだもん
カメテレ使わないちゃんとした人はそれ分かってるからネタか趣味以外で担ぐ理由がない バクワ幻踊面白いぜ特に槍馬鹿でやると
トリオンが少ないからすぐ切れるので考える必要がある 槍太刀川強いぞ
トリオン低いから気をつけないとすぐトリオン切れするが 槍は誰で使っても強くはなれないよ
槍太刀川だって「強い」は間違いで正しくは「分からん殺し」だからね
カメテレと同じで対処法が分かった途端に弱くなる部類だよ
うざさは間違いなくトップクラス そうか…
訓練所でタックルバトルも楽しいけれど、
開発陣はどこまでバランス考えてタックルや蹴り、受け太刀を入れたのかな〜とぼんやり思って 厳しいとは思っても次回作に期待を馳せてしまうよな〜と…
連投失礼 幻踊弧月が威力落としてシールド貫通とかだったらあるいは
なんて一瞬考えたけれど、無いな キャラ毎の性能差、カメラロックの仕様、デタラメな機動力、キャラレベルの存在、種類が少ないのにそれぞれが尖りすぎてるトリガー、攻撃のバリエーションの少なさ、コミュニケーションが取れない熱帯、ラグ、etc...
次回作があるとしても修正して欲しい点は数え出すとキリがないな アニメ派生ゲーだと思ってるんだけれどその辺も拾いつつどこかどうにかしていい感じのゲーム作ってくれまいか
購買層を意識しつつ、こう面白さに磨きをかけてなんとか…なんとか…… 発言が大きい人の事だけ聞くと
身体ガン積みのアタッカーのみになるからね 次回作あったら風間さんのスコーピオンと太刀川と三輪の孤月の色を青に、木虎のスコーピオンは緑、那須さんのキューブは青、出水のキューブは赤っぽい色にしてくれ
個性出るし、単行本の表紙がそんな感じだから さあ?
まぁそこそこ売れたみたいだし可能性無くはないんじゃない >>769
それ表紙の色にあわせて縁の色を変えてあるだけじゃない? 久々にやったけど相変わらず弱いねインフラサクラバイト君たち
ラグとカメレオンの二段構えでさらに多対一なのに負けるとか
ソシャゲでガチャ回してなよ >>775
いちいち反応すんな鬱陶しい
他人を見下すことでしか生きてる実感を得られないような可哀想なやつなんだから無視して差し上げろ >>776
心当たりあるんだよなぁ
タイマンで何度か負かしたことあるから
そいつだったら面白いと思っただけで あのタイマン配信で打ち切り確定なんて噂もあるけどどうだろね
まあ売りカスが率先してabuseするのはマズイね
クソダンのインフラも白紙になったしこれがplus墜ちしたら終わりですな >>777
新参だな?
心当たりがあろうがなかろうがこういうのは無視しとけ インフラ開発「口の利き方には気をつけた方がいいよ」 次回作の話なんだけどスコピ両手装備でマンティスとかどうよ、絶対楽しい せっかく技名がたくさん出てきてるんだから次回作では必殺技作って欲しい >>762
プレイヤーがすこーし自重すればいいバランスだと思うけどね なぜか画像貼れなかったけど
倒したトリオン兵の最大数は10万超えるの?
1万超えるのは確認済み 工夫と足掻きの境界線を有耶無耶にした葦原大介の罪は思い
このゲームのサクラkids達を見てるとつくづくそう思う >>788
低予算ゲーにサクラが湧くとほんとに思ってるのか?
アホなの? 低予算と考えれば頑張ってくれた方だな
俺は買って良かった久々に遊んだわ 黒鳥ユーマと黒鳥迅さん同時に相手した。ユーマに注意したら風迅に、迅さんに注意したらユーマにボコられた。
一応これ相手ルームで一対一でチーム戦で俺は烏丸単騎で先手okした。
長文すまん。 アフ_ィカ.スくっさ
風刃は肉入り無しに関わらずクソザコだから >>796
買っとけ、体験版のキャラ性能は
底辺の中の底辺だから、ストーリー進めたらキビキビ動くようになるよ ちゃんとした古参と思ってた人を
少しボッコしたら入った瞬間切断されるようになった
プライド高いんだね
少し残念 新しくでてくる機動型スナイパーって
ボダミで言う凸砂みたいな感じなんかな? 今更だけどワッチョイがないからsagが多いスレだな 王子隊全員おまえらみたいな名前で笑った
当て馬確定k→idsとかまさにおまえらじゃん マルチ協力部屋ってまだそこそこありますか?
いまさらだけど買おうか迷ってます。 ここで募ってくれれば手伝いに行くよ
地獄の三丁目ミッション以外ならw マルチの地獄の三丁目だけ特級戦功取ってないな
それ以外のミッション全部特級だけど
地獄の三丁目だけ難易度高いよね >>804
もう見てないかもだけど、新規の方が増えるのは大歓迎です
自分は全部特級埋めできてるし、事前告知していただければ、時間さえ合えば手伝いに行きますよ〜 初オンラインしてきた。敵はアタッカー2人で、俺は出水でギムレットをちくちくしながら敵が来たらカメレオンでガン逃げ。俺に気を取られてる間に相方が敵を討ちとる。原作なら褒められそうだけどこれずっとやってたら確実に嫌われるよね。 >>809
ようこそ!
自分はカメテレ気にならないので、ご縁があったら一緒に遊びましょう >>810
そう言っていただけると助かります。
ところでこのゲーム、シューターに存在価値はありますか?
ガンナーの劣化版のような気がして・・・ >>811
むしろ極めたら火力はトップクラスだし
めちゃくちゃ強いよ >>812
そうなんですか
しばらくシューターで頑張っていこうと思います >>813
キューブ出して待機してる間に小さいのがオーラみたいに浮き上がるじゃん?
あれって操作してる本人からは見えないけど、出した位置の頭上で弾丸として浮いてるから
横移動や弧を描くように移動すると、弾丸が整列して待機する図になる、発射すると一斉掃射になるから
上手く連携してやるとかなり効果的 >>814
敵を誘い出して一気に当てる感じですかね?
瞬間火力が高いのは分かったけどうまく当てるのが難しいなぁ 全部出して全部当てる必要はないよ。5粒ほどを5、6回当てれば勝てる シューターだけどテレカメ辛い・・・
テレポートは一度まとわりつかれるとほぼ詰みだし、
カメレオンは出てくる瞬間を狙おうと溜めてると何もしてこないし、
単発だから当てずっぽうもしにくいしどうすればええんや・・・ >>817
カメは予測地点に置きハウンドうてばええよ誘導してくれるわ
テレポアタはもう引きうちしかねえなアステ貯めながら。
テレポ後即タゲ取り直してカウンターか
相手が空振りしたとこにカウンター
装備は身体優先あと緊急時用にシールドかな
テレポ前の間合いに気を付けてな近いと後ろに回り込まれる
生駒閃空うちてぇなー >>818
名前にsageではなくてメ欄にsageだよ 皆にはグラホ無しを進めるよ
空中ぴょんぴょん君は一回地を這ってみたらいい
トリオン温存できるし目立ち難いから奇襲もしやすい
そしてグラホに頼ってた時よりpsも上がるよ また質問だけど
トリオンセーブとらいじんまる・Gって両方セットしてた方がいい? >>823
質問する前にメ欄にsageいれようか
らいじんまるを装備しとけば対戦は困らないよ
放置でレベル上げやトリオン倒す場合は両方セットした方がいい トリオン管理が苦手なら両方
どっちが1つ付けたいなら、らいじんまる
あえて2つ積みならカメレオンやバッグワームを使ったステルス構成には相性いいけど
そうでないなら1つで十分かな >>823
片手で使う武器なららいじんまるで十分。他ならトリオンセーブ必要 >>824>>825>>826
ありがとう やっぱらいじんまる・Gの力は偉大だわ このスレでよく晒されてる人とタイマン、チーム戦で初めて戦ったけどそんなにラグとか酷くなかったよ。
アタッカー同士で戦ったけど自分はボロ負けしたけど難易度?を合わせてくれた。
チーム戦でも鳥丸ガンナーだったけどカメテレ使ってなかった。
改心したか中身が違うのかな? このスレでよく晒されてる人とタイマン、チーム戦で初めて戦ったけどそんなにラグとか酷くなかったよ。
アタッカー同士で戦ったけど自分はボロ負けしたけど難易度?を合わせてくれた。
チーム戦でも鳥丸ガンナーだったけどカメテレ使ってなかった。
改心したか中身が違うのかな? やはりスラスターをつけ忘れたレイガストはゴミ、皆オプションは気を付けましょう >>830
ホント気を付けないと
相手オールラウンダーだったのにシールド付け忘れてなにこの試合ってなってしまったorz オペ子に有料でも良いからマリオちゃん追加してくれないかな チーム戦でレベルが50行ってない人がいた場合の対応どうしてる?自分はその人のレベルに合わせてるんだけど正しい対応かどうか気になる >>833
自分はタックル連発して受け太刀とか使ってたまに斬る
レベル低くても強い人って分かったらちょっと本気出す
レベルという差があるから手加減はしたほうがいいと思う あーこのゲームレベルの概念っていらなくね?戦闘体耐久力も全員同じでいいじゃん嵐山も言っていることだし 敵でも味方でも無視
ただし相手チームの空き枠に低レベルCOM入れるような馬鹿だったら
容赦なくボコボコにする 追記
もう全員LV50だからレベルを合わせることはできないけど装備を合わせたらいいと思うスコーピオン鬼ではなくただのスコーピオン使ったりわざと隙を突かせたり みんなレスサンクス
なるほど、やっぱりタックルか無視がいいのか。次からそうしよう
>>834 原作は修と忍田本部長の戦闘体耐久力が同じなんだよね、修にとってはゲームより原作の方がまだ救いがある >>837
タイマンなら師匠のようにじっくり育てておやり つえーやつはいねーがー
閃空弧次で真っ二つにしてやんよ 最近原作知ったんだけど
今更このゲーム始めても遅い? 流行最先端!ってわけじゃないけど
始めてみればいいと思うわ >>842 一周年ってことで久々に来てみたけど随分平和になったなぁ
ここの風物詩だった逆恨み晒しはもうないの?
まだオンの仕様よく分かってない時代にラガー認定された被害者達はどうなったかな 発売1年経ったのにアプデ1回とかまじかよバンナム
次回作どころか次のアプデすら怪しいんだけど 過去スレを漁ってたら原作で出るよりも先に鉛ライトニングに辿り着いててワロタ これ今から買おうかなと思ってるんだけどやっぱりもう一年経ってるしオンに人は少ない?
どの時間帯なら人いそうかな? 少ないけど確かにいるよ
だいたい 夜とか開いてるし 原作ファンでキャラゲーとして持っておきたいとかでもないならあまりおすすめはできないけどね
ボリュームなんてないし対戦しようにもバランス皆無のガバガバ設定で仕様上ラグもなくならないと来てる
あげく民度もこんな所にまでキッズが大量発生するくらいだよ >>851
今でも夜7時から11時くらいまでならちょこちょこ部屋あるよ
長期休みや日曜は朝から結構居たりするので今からでもぜひ >>853
最近はキッズも減って来てはいるけどな
他は大体同意だが一応身体無振りでアタッカーならそれなりに駆引きなんかもあるんじゃないかな
ラグはもう諦めるしかない なんだかんだで今でもオンは楽しいけどな
多人数で人間相手だから狩りゲーより飽きがこないし
格ゲーほど最適化した動きをしなくていいし味方との連携次第で強い人にも勝てるしね >>852-856
ありがとう
原作は初期からずっと好きだったんだけどゲームの方はやる暇もなかったし手をのばせなかったんだ
人いるならたまにでも出来そうで良かった ラグは殴ってもダメ入らなかったり受け太刀で弾かれたのに
ダメ入ってたりするくらいが普通くらいに思っておけばいいよ
全武器共通で攻撃入力すると若干ラグが強くなって、
飛び込み斬り、飛び蹴り、幻踊狐月、スラスターなんかの
高速で移動するタイプの攻撃が特にラグが強くなりやすい
後は相手の至近距離で攻撃連打してると、
相手から見れば何もせず棒立ちしてる状態で浮遊してるように見えてたりする
参考までに >>858
あー結構気になるレベルのラグなんだね
慣れないと厳しそうだ 久々にタイマンで部屋建ててネタ装備やら素手やらで遊んでみたが
入ってきた人全員こっちが低lv素手でも遠慮無しのガチ装備で全力で殺しに来てくれるな
勝つことに必死になりすぎてゲームを楽しめてない様子が容易に想像できて笑える
発売から1年経ったけどこういう遊び方もあるからもう暫く楽しめそうかな 総プレイタイム-プレイタイム差×n≦0で
沼のサクラはアカウント凍結
このルールがある限り護衛共々必死になるのは当然
みんなも護衛は無視して沼だけ倒そう 自分以外の7人にメッセで声かけるとかどう?vitaだとLINEみたいにグループ作れるし。スレの呼びかけはお勧めしない。そういうの嫌いな人もたくさんいるから >>872
5、6いるかいないかくらいかな?もっと多い時もあるが、時間帯によっては0人の場合もある ありがとう、まあまあ居るみたいね
久しぶりにやろーかな マルチ協力ってまだ人いますか?
今さらだけど安いのを見かけたかので衝動買い
トロコンにはマルチ協力で全ステージクリアが必要なんですよね? たしかそのはず
時間によるけど部屋立てれば誰かが入ってくれるよ
ステージはクリアすれば十分だけど
うろ覚えだが地獄の三丁目のミッションの特を取るのが一番難しいから注意ね みんなタイマン上等派なのかなー
入室したらホストに即OK押されてしまう
せめて5分!5分ぐらいは待ってほしい
焦らなくても10分ぐらい待ってもええんよ 一応二分くらいは待つかな
個人的にはタイマンもマルチもどっちでも
楽しめるからどっちでもウェルカム うわ〜、今夜いつもより人いるじゃん、充電途中で参加出来ないのが悔やまれる 下げてない奴は真性キッズか中身キッズのどっちかだからお前らの為にもsageを覚えた方がいい
そうすれば誰にも迷惑かけずに済むしいいことしかないぞ 4人だとスナイパーやりにくいのがチョッとね
凸るぐらいなら最初からガンナーやったほうがよさげだし アタッカーと砂での1vs1なかなか面白かったな
近づかれちゃダメってのを体感できたし ...まあシールドキャンセル近距離連射もしたけど このゲームが安くなるみたいな話聞いたんだけど何かのセール? welcome price ってことだからvita本体の新型発売記念のキャンペーンなのかな
新型とは名ばかりでただの新色なのだがw 876ですが、マルチ協力始めました
始めましたが、人いない(笑)
まだゲーム自体も始めたばかりですが、まったりトロコン目指してやるつもりなんで、手伝ってくださる方、お願いしますです 呼びかけてくれれば凄腕ボーダー隊員たちが駆けつけてくれるはず mk-228さん527時間55分もプレイしてるのに
ミニトリずらしと途中抜けしか出来ないんですか^^
secsecoとかremonajiとか無意味に名前変えるなら
プレイスタイルもちゃんと変えないとね。バレバレですよ^^ SIEになってもSCEインフラキッズは元気そうでなにより
PSID:bouningen0606 プレイ時間62時間27分
警戒区域2回戦4戦目 負け越しで試合途中ルーム解散
PSID:tinaridayo プレイ時間74時間37分
訓練室1回戦4戦目 負け確定直前にルーム解散 護衛するわけではないが
プレイ時間はオフライン時間も含みます
負け確定前はよくないけど、試合途中解散は普通にあるからね
晒しスレじゃないのに名前晒す方が悪い >>893
>試合途中解散は普通にあるからね
いやいやこれダメでしょ
なんで普通にあると思ってるの? ここはお前らの日記帳じゃないんですが
ラグ関連での晒しはもう自分の無知晒すだけになっちゃったし
逆恨み晒しもやり過ぎてキッズにすらうざがられるだけになったからって
わざわざ晒すネタ作らなくてもいいんだぞ(戒め) >>894
あのね、部屋崩れ即解散はどれだけ対策してもたまにあるんだよ。原因は不明。電波のせいかもしれないし、人為的かもしれない。
あと、ID晒してる人達は勝ってる側なんでしょ?何が不満なの。もう一年も一緒にやってきたんだし穏やかにいこうよ あとこの間夜にアタッカータッグマッチした人ら楽しかったです。またやりましょう わざわざageたり、メール欄に変なの入れてるじてんでねぇ ログ流れて見えなくなってるならまだしも凄い親切な>>883がいるのに
下げようという努力も見えない上に連投までしてるのは流石に引く ポイント先行した相手がカメレオンで時間稼ぐような消極的な戦法使ってきたときは
残り時間で逆転不能と判断したら途中抜けするよ
勝ち目のない状況で捕まらない相手を延々追いかけるのもシンドイしね そういうやつは動きで大体分かるから最初から待ち徹底して向こうから攻めて来るの待ってやるわ ゲームに500時間も費やすとかニートか?しかもよくこんな欠陥ゲームできるな、テレカメラグが酷すぎてすぐ辞めた >>893護衛ではなくて擁護だったわ
某スレみたいにサービス終了してるのに1人で自演してるよりかはマシ 発売から400日余り、一日一時間前後でもなかなかいくと思うの、、 チカをコナミ戦闘スタイルでやってみたら楽しすぎてワロタ。チカのアタッカー姿も可愛い。 >>905
自分も最近忙しくて入れてないけど、アタッカーチカ愛好家
いつか部屋の全員でアタッカーチカやりたいw 攻略情報は出尽くし、オンもスレも過疎、たまに湧く馴れ合い、無意味な晒し
わざわざsageを教えてくれてるのにageるキッズ
そろそろ950が近いから改めて次スレを建ててはいけない理由を書いておいた
駄スレに分類されちまうから間違っても次スレは建てないでくれよ 一番下にある書き込みが
全体の総意ってわけではないので。 ちょっと何言ってるかわかんない
ここんとこずっとまともな会話がないからここ以外に相応しい場所があるだろって話なんだけど >>911
ちゃんと身のある会話してるならここで続けてもいいのよ
ただ最近は誰々との試合楽しかったなーこんな装備戦法楽しいなー
最近買いましたー今こんな状況ですー
こういうのはチラ裏かブログでやれって話よ >>912
なるほど、攻略情報が欲しいわけで近況はノーセンキューな訳だ、納得
個人的には「〜装備楽しい」に感化されてVitaに手伸ばしたらするけどね >>913
攻略情報が欲しいんじゃなくここでするような話題がもうないからスレ建てても使い道がないよってこと ヴィザ翁がすばしっこすぎて捕まえられない。
黒トリガーで戦ってみたが、もしかしてノーマルトリガーの方がやりやすかったりするんかな? 強印重ねがけすると移動速度も上がるから、近づいて殴った覚えがある ブーストごり押しでどうにか勝てた!ありがとう。
というか、ヴィザ翁倒したらいきなり終わってしもうたんだが、まさかの最終話だったんかい!って気づかないままやってしまい、がっくりしてもうた。 アニメのアフト大侵攻が終結する頃に合わせてゲームが出たからなー
ヴィザの先って開発時期から逆算するともう素材がなくて作れなかったんじゃないかなー ハイレインはいるけど入れるとしたら三輪編だからなぁ 今はアップデート出来る時代だから、追加エピソード出したらいいのに。課金でもいいからやりたいな。特にランク戦を。 >>921
B級大量追加しないと行けないしきつそう 今作った方がかなり面白そうなんだけどな
原作遠征終わったら新しいのだしてくれないかな・・・いつになるか分からんけど
ランク戦楽しそう 17巻読んだ勢いで香取装備と王子装備作ってはりきってオンに入ったらみんなそれやっててワロタ 配信で充分だろうけどこっちでも晒しとくわ
PSID:shu2001824 プレイ時間:95時間15分
個人戦 20分 10本勝負 ボーダー本部
Lv50 カメレオン千佳 3本取られてルーム解散
同じく
PSID:shu2001824 プレイ時間:95時間24分
個人戦 20分 10本勝負 訓練室
Lv50 カメレオンミニトリ位置ズレ迅 2本取られてルーム解散
95時間カメレオンミニトリglitch使用で負け確解散とか
健常者のボーダー越えちゃってるよ PSID:bbnango プレイ時間:44時間24分 ホスト 量産glitch 遊真
PSID:yuusyu510 プレイ時間:49時間59分 カメレオン 太刀川
チーム戦 15分 15回 警戒区域
0-6。各3回落とされホスト途中解散 ヤフーネットダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
https://www.youtube.com/watch?v=E0D3iMf6WsM
ヤフーネットダイエットニュース (アリババダイエットガソリン代請求マネージャー洗濯洗剤)
こじらせ普天間在日中国人報道中国車リコール発言
ヤフーネットダイエットニュース
40代安売ドラマ世代魔界村40代審判買収世代
40代ホラッショ適当ビジネスニュース報道プロ級世代新社屋TRUMPTOWER左遷「仏」 60代郵便局レベル速報駐車場 (入社拒否
トランプジョーカー切り(創価大学パイナップルアイドルマスターダイエットニュース)
NHKトランプ大統領ニュース(ヤフージャパン上院社員特別生活費支給旅行沖縄汚染水スキンケア)
ヤフージャパンマイノリティ社員「日本とロシアは仲良くさせてはいけないーhondasouichirouー」
中国政治家富裕層息子カジノ通い連日連夜オールパーティー(飛行機雲農薬散布)
フライング弾劾ニューデイ(コンビニ) 無知で申し訳ない このゲーム配信ってされてるのですかね プレイ動画を保存する機能はないよ
動画を配信するならVita本体を改造するかカメラで画面を直撮りするか わざわざ有難う御座います >>927で配信で十分とか言われてたのでオンの様子がニコ生等で配信されてるのかと思いまして… 動画見てると悲しくなる
昔はこんなに人がいたんだなって... 上から下まで8人部屋でびっしりだった時代とか今の新規は信じられんだろうな 発売当初は遊びたくても部屋は建てられないし入れる部屋はないしで大変だったなー
部屋待ちしてるときも画面から目が離せないぐらい競争率ヤバかった でも同時にラグの詳しい原因が分かってなくて色々とギスギスしていた黒歴史でもあるんだよな
そんな中ラグが強くても当人が弱ければ良いラガーとか言ってて周りもそれに賛同してたのは衝撃だった
こいつらただ自分より強いやつを敵視してただけなのかって分かった瞬間だったわ ヤフーネットダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
https://www.youtube.com/watch?v=E0D3iMf6WsM
ヤフーネットダイエットニュース (アリババダイエットムー帝国ホテル)
こじらせ普天間在日中国人報道中国車リコール発言
ヤフーネットダイエットニュース
安売ドラマ魔界村ビールぼったくり販売員適正価格
適当ビジネスニュース報道プロ級世代新社屋TRUMPTOWER左遷「仏」 60代郵便局レベル速報駐車場 (入社拒否
トランプジョーカー切り(創価大学消防法アイドルマスターパイナップル)
NHKトランプ大統領ニュース(ヤフージャパン上院社員特別生活費支給旅行沖縄汚染水スキンケア)
ヤフージャパンマイノリティ社員「日本とロシアは仲良くさせてはいけないーhondasouichirouー」
中国政治家富裕層息子カジノ通い連日連夜オールパーティー(飛行機雲農薬散布)サンジャポ向けニュース vita処理落ち酷かったから、出るなら今度は据え置きで買うわ
キャラ揃ってりゃランク戦だけでも楽しそうだが、原作止まっちゃったのが痛いな 据え置きなら隊別作戦室(チャットルーム)欲しいけど…有っても喋るか喋らないかといえば、後者かもしれない。 もし次回作あるとしてチャット機能付けるならGE方式がいいな
次スレはいらないんだよね? >>950
1人が騒いでいるだけで次スレはあった方がいい >>950だけど>>912は正論だと思うよ
まともな会話がないのは事実だしそもそも滅多にレスもない過疎スレ続けても迷惑になりかねない 質問に質問で返して悪いんだけど使い道の無くなった過疎スレにそこまで拘る理由は何?
そんなに続けたいなら前に誰かが言ってたけどvitaでメッセ送りあってグループ作ればいいじゃない
それなら>>910の言う相応しい場所に含まれるでしょ? >>957
なら言うけど見なければいいだけなのでは
サービス終了して速報もない過疎スレもあるし
このスレは過疎だから作らないは違うと思う それ言っちゃうと過疎ってる訳でもないのに終わったスレもあるよって話になっちゃう
過疎だから作らないんじゃなくまともな内容のレスがないから作らないなのよ
既に言われてるけどここは日記帳じゃないんだよ? モデレータ気取りのyamaや常盤台インフラカスの紐付け
出資者のゆうた財団のアカウント晒し
モデレータのゆうたアカウントの使いまわし
まだまだ話すことはたくさんありますよ^^ チーム戦でCPUをつけまくるやつがいたらどう対応すれば良い? sageもできない新参は半年ROMるといいよ
>>961
自分もcp配置するか抜けるか 協力か対戦かの選択画面まで戻ると既に配置されてるのも全部外せるんやで 次やられたら全部試す、>>962、>>964ありがとな ホスト途中解散
PSID:daijan1102 プレイ時間:10時間01分
チーム戦 30分 20回 ボーダー本部 青チーム ホスト
Lv23黒迅、Lv35太刀川、Lv29出水、Lv30三輪
7回ベイルアウト後にホスト解散、7回全てCPUではなくプレイヤー操作時にとどめ
おそらく同一人物
PSID:ramune1108 プレイ時間:11時間24分
チーム戦 3分 4回 警戒区域 青チーム ホスト
Lv26出水、Lv19黒遊真、Lv17黒迅、Lv25烏丸
赤チーム勝利。4回全てプレイヤー操作時とどめ 途中抜けとホスト解散
PSID:syun20000425 プレイ時間:34時間03分 赤チームホスト
PSID:NAKAZAWANWAN プレイ時間:29時間57分 赤チーム
チーム戦 30分 8回 シェルター
syun20000425:Lv50迅、Lv47千佳
NAKAZAWANWAN:Lv50遊真、Lv50黒遊真
syun20000425を4回ベイルアウト後に
NAKAZAWANWAN2回ベイルアウト
直後NAKAZAWANWANが途中抜けその後ホストが解散 リザルト前に回線落とし
PSID:egg-0109-toto プレイ時間46時間27分 青チームホスト
個人戦 5分 5本 工業地域
3回ベイルアウトで試合終了。青チームの負けリザルト前にペラ落ち
試合終了とリザルトの間にペラ落ちすると読み込みに時間が掛かるのでやめましょう こういう池沼とキッズを足して2を掛けたようなのが定期的に湧くから次スレいらない言われるんやって どんなに憎まれ口叩こうが
水増しK=idsは晒された時点でアカ凍結
この現実は変わらないから諦メロン
ちなみにBigNovember6はモデカスhershellだから放置安定
つーか進歩ねーなあいつもなんだかんだで徹底しきれてない。所詮ラグ頼りの戦法だね
意識高い系 一部の晒しバカのせいで
次スレはもう要らないに傾いたな
解散解散 俺の回線細いのかしょっちゅう落ちるからいつ晒されるかこえーわw >>974
キチゲェの晒しなんてお察しだから気にしなければいいよインフラK=IDs以外は
PSID:ko-nokinoko プレイ時間64時間13分 青チームホスト
チーム戦 10分 4回 訓練室
カメレオン持ち開始早々41秒でベイルアウトその後即解散
PSID:souta409 プレイ時間93時間19分 赤チームホスト
ランク戦 30分 20回 工業地域
赤チームベイルアウト7回目直後にホスト解散
内訳:souta409が5回marukome1207が2回
カメレオン持ちで2回ベイルアウトとか
PSID:masa12242316 プレイ時間189時間45分
試合中ひたすらシールドにも関わらず2回ベイルアウト
だからリザルト直前のペラ抜けはやめようね
本垢mk-228 ヤフージャパンブログ社員ダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
https://www.youtube.com/watch?v=E0D3iMf6WsM
ダイエットニュース (アリババダイエット40代偽装結婚プロ級世代(ヤフージャパンタイ資金洗浄)
違法改造大好き在日中国人講義報道中国車リコール発言反日飛行機会社
ヤフーネットダイエットコーヒーニュースタウンワークサービス不足マイナンバー窃盗犯
安売ドラマ魔界村ビールぼったくり販売員適正価格
適当ビジネスニュース報道プロ級世代新社屋TRUMPTOWER左遷「仏」40代監視カメラ使用コンプライアンス速報駐車場 (入社拒否
トランプジョーカー切り(創価大学消防庁コストカットアイドルマスターパイナップル)
NHKトランプ大統領ニュース(ヤフージャパン上院社員特別生活費支給旅行沖縄汚染水スキンケアテレビ東京ギャンブル依存症顧問職員)
ヤフージャポンマイノリティ社員「日本とロシアは仲良くさせてはいけないーhondasouichirouー」
中国建築歌富裕層息子カジノ通い連日連夜オールTRUMPパーティー(反日飛行機雲農薬散布マスク女問題)駅内マスクオンNACNN向け原文ママニュース まだまだ埋めるわ埋めるわ埋めるわ埋めるわ埋めるわ埋めるわ このスレッドは1000を超えました。
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