【PSP】PATAPON(パタポン)122目玉目【総合】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
(●)ジャンル:コマンドカーニバル
(●)発売日:1…2007年12月20日 theBest…2008年09月25日→2010年12月23日
2…2008年11月27日 theBest…2009年12月10日
3…2011年04月28日 theBest…2012年07月05日
(●)メーカー:ソニー・コンピュータエンタテイメントジャパン
(●)パタポン1公式サイト: http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/
(●)パタポン2公式サイト: http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon2/
(●)パタポン3公式サイト: http://www.jp.playstation.com/material/scej/title/patapon/3/
(●)パタポン1まとめwiki: http://www42.atwiki.jp/patapon/
(●)パタポン2まとめwiki: http://www42.atwiki.jp/patapon2/
(●)パタポン3まとめwiki: http://www26.atwiki.jp/patapon3rd/
(●)パタポン3チームwiki: http://wikiwiki.jp/pataponteam/
(●)エガポン: http://egapon.jp/ 終了
質問をする前にまずwikiや説明書で確認しましょう
(ダウンロード版は、XMB画面のソフト選択で△ボタン→解説書で説明書が見れる)
(●)チャットルーム:http://9410.teacup.com/patapata/chat
(●)チャットルーム:http://nullponuko.chatx2.whocares.jp/
(●)チャットルーム:http://patapon.chatx.whocares.jp/ (pspでの入室非推奨)
(●)スレッド掲示板:http://patapon.sameha.info/
(●)次スレは>>980のかみさまが立てて下さい。
(●)>>980のかみさまが無理な場合は代役を指名すること。
(●)次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
(●)重複防止の為、スレ立てするかみさまは宣言してから立てて下さい。
前スレ
【PSP】PATAPON(パタポン)121目玉目【3廉価版発売】 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1425634326/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:360ef48a43ef0695cb8030eccea04863) (●)よくある質問(序盤編)
Q.DL版とUMD版どっちがいい?
A.UMD版でもインストールデータを利用した高速読み込みが出来るので読み込み時間の差はあまりない
都合のいい方をどうぞ
Q.前作やらずに3から始めても大丈夫?
A.前作をやっていると気付くネタもあるけどやっていなくてもおk
1、2はソロ向けなのでマルチで楽しみたいなら難易度は高めだが3からでおk
Q.引継ぎってどっちがいい?
A.2→疾風のシュババッカブト(攻撃速度60%、Crit・KB・Cnc抵抗率+20%、火・眠・氷・毒抵抗率+10%)
体験版→チャリンと素材、2を引き継いだ体験版→両方
Q.ヒーローはどれがいい?
A.盾がオススメだけど初期クラスLv15で変更できるから好きなのどうぞ
Q.最初の選択って何がかわる?
A.個性的を選ぶと髪型がランダムになる。後で髪型変更アイテムも買えるらしい
髪型とヘルムの表示、マフラーの色はオプションで変更可能
Q.ステージがクリアできない
A.レベルあげ、クラスチェンジ、装備強化、戦法の見直し、やれることはたくさんあるはず
Q.レベル上がらなくなった
A.敵のレベル(≒推奨レベル)が低いと経験値が貰えないのでストーリーを進める
Q.虹色の薬はなんの効果が?
A.死んだ味方がHP半分になって復活する
Q.状態異常がうざいんだけど?
A.抵抗上げて防ぐかさわぐ(□○×△)で状態異常回復する
Q.ショカーン?なにそれおいしいの?
A.ショカーンすると、なんとダンジョンフィールドでも味方が復活する
ほかにも、遠くの仲間を呼び寄せたり、発動中は常時ヒーローモードだったり、敵に強力な攻撃をお見舞いしたり
Q.マルチプレイだと自力復活できるの?
A.死んでるときにフィーバーしてゲージMAXにしてショカーンすると復活できる
復活したらショカーン使用回数が1になってジャストタイミングだとHP完全回復
Q.なんかクラススキル100/100にしたら矢印が出たんだけど何これ?
A.一部のクラスでは、マスターしたスキルが矢印の伸びたクラスでも影響するようになる
マスターした上位のスキルも、下位のスキルと円環で繋がって影響するようになる
Q.宝箱の11個目以上が消えた!バグ?
A.開ける画面では消えているがリザルトを見ると確認 (●)クラススキルバグについて
【分かっていること】
・アドホック/インフラ問わずクエスト時に通信エラーで発生
・エラー時使用していたクラスのクラススキルをすべて習得していると発生
・上記二つの条件を満たした場合、ホストは確実に発生(クライアントは発生しない?)
・ステータス画面で「習得中クラススキル 1」と表示される(本来は0)
・クラススキル習得ボーナスが存在するクラスの場合、ボーナスが消失する(報告多数)
・他のクラスへ影響するスキルの場合、他のクラスへの影響が消失する可能性がある(報告少数)
【注意する点】
・マルチプレイをする場合は適度にバックアップを取る
・クエスト中通信エラーが発生したらhomeやリセットでセーブをしないこと
(●)パタポン2テンプレ
☆******************************************************☆
超絶望をクリアしてしまうとイベントが飛ばされ、
ドカクネルに会えない・ミラクルを手に入れられない
という問題が発生しています!
くれぐれも超絶望はクリアせず、リタイアするか失敗してください!
☆******************************************************☆
tips100%を目指す方は「決戦!ゴンロック山」で
1度リタイアするか失敗しましょう。
でなければ〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜のtipsが見れません。
☆******************************************************************☆
トノサマちょんまげは2体験版クリア→製品版へ引継ぎしないと手に入りません。
引継ぎをすると自動的にアルタルに入っています。
☆******************************************************************☆ 飯淳ツイッター発言問題
パタポンユーザー「maccho_DN」がパタポン3について不具合をツイート
↓
パタポン3の監督「飯淳」がそれはチーター用のトラップだと発言
ツイッター上で疑う余地なくユーザーをチーター呼ばわりする
↓
しかしPSNが復旧後、このトラップの被害が一般ユーザーでも続出
↓
この件について多くのユーザーが飯淳に聞いてみるも、「サポートに聞いて」の一点張り
↓
そしてサポートの返答
いつ直るのか→答えられることはない
直すために何かしているのか→答えられることはない
今後どう対応するつもりか→答えられることはない
バグがあることは確認できたか→答えられることはない
↓
その後も「maccho_DN」に対しての暴言について謝罪はなく
トラップが一般ユーザーにも発動するバグを無かった事にしている←今ここ
ツイッターで発言したときのまとめ
http://togetter.com/li/131332
飯淳の言う通りインフォメーションセンターに問い合わせたらこうなる
http://patapon3qa.o-oi.net/ 1年以上間を空いての新スレなので勝手ですが>>1を色々変えました
スレを分ける必要も無いくらい勢いがないので雑談通信質問まとめてこのスレでいいと思います
これはテンプレにあった方がいいとかあればお願いします
2chの新仕様で作成1時間以内に40レス以上しないと
スレが落ちるそうなので以下保守します ところでワンダって真面目に使うとなると長笛のが良いんかね
今一大笛と長笛の差がわからんのだが >>45
大笛と長笛の間に決定的な差はないから目的で選べばいいんじゃないか?
攻撃性能は落ちるけど、防具で攻撃速度上げて状態異常の大笛装備させればそこそこ働く。
しかし睡眠狙うならジャムのほうが優秀なのでそっちに任せたほうがいい。
あとはドラゴネル、デモキラー、メガキラーで特効狙いの装備にするか、
グレートハウルのセット装備発動させるかして火力寄りで仕上げるのもいい。
個人的にはグレートハウルセット装備が無難。 タテラーゼのクラススキルってチャカチャカしてるだけで良いんだよね?
つまり適当にクエスト行って最初からずっとチャカチャカしてしばらくしたらクエストリタイアしても上がってるよね? >>46
細かくサンクス ハウルか…
>>47
まもるやってりゃ上がるがリタよりクリアした方がより上がるとかwikiに載ってたな ワンダ真面目に育てるとホネデス+岩+サイクロとかの谷間(?)に音波ぶち込んで反射させるのがめっちゃ楽しい ワンダって3体験版だとメインアタッカーだったよね
たしかここでマルチ募ってワンダ2ガーディラピングで行った記憶あるもの 火力の長笛、状態異常とそこそこの火力の大笛ってイメージある >>48
ありがとう頑張るわ
アドパやってみたいけど基本的に何してるのかわからんから部屋あっても入る勇気ない… 戦長笛ホウムガイが体験版だと貫通効果があってかなり強かったのに
製品版だと無くなってて他の長笛に劣るから残念だわ 体験版でワンダが強かったのって笛がめちゃくちゃ火力と範囲があったのよねたしか 体験版のグレートハウル+2は最強だったよ
入手手段であるLv5宝石箱が勇気初回クリア報酬と
出現率の低いギガンテスだけだから持ってる人間は僅かだったけど でも期待できる出現率だったよね
俺も体験版では【巨】持ってた、すげー楽しかったな 待ち伏せ痴漢車
駅お迎え ケン 待ち伏せ覗き見痴漢車
見てあって顔 黒縁メガネおとーさん 黒っぽいセダン ほか
見て停車位置から出る アップライト 52も・・・1 黒 3|V|VV ほか
〜20〜
ストーカー相手前 停車 ストーカー痴漢 路上停車多すぎ
下りむき 301さ9188 アップライト ノゾキ 黒縁メガネゆとり?♂ 土駐車場 白セダン ルーフ黒/
上りむき 336た7373 にぶい低い音楽かけ停車中なう 黒ワゴン 隣市
遠足ストーカー ストーカー相手前で 声騒音で発情する基地外
甲高い気も声マダム 車できて 徒歩 低能なマダム? か 老けたゆとり♀ 下り 基地害 ゆとり
集合住宅ストーカー 陰険粘着変態基地外(ゆとり)
1F 玄関 破壊音 追っかけ水道開閉 から 多少時間おいて どっかん! どっかん どかん!!! どかん 10回では見ばれでモそう音で付きまといたい
みたい 近づきたい まちぶせ あとつけ かかわりたい 数千人
混雑の中階段前で止まってまわりみわたしJK痴女 後ろのストーカー相手チェックで振り返り低身長ゆとり?女
見ちゃいけないんだ首を振るメガネ老人
とぶくろにたてば※移動しても ストーカー相手見てちかづいて乗車100% 4/4
※苦情に振り返って反応の面へら小柄ゆとり 苦情ににやりの優先席の陰湿変態マダム 痴女多い みたい 近づきたい まちぶせ あとつけ かかわりたい 卑しい信仰部落愚民 数千人 カリュトキュウ ほじょきんどろぜいきんさぎださづら 根っから意地汚い公害しね
悪質痴漢 メガネ 白シャツに青系の数本の線模様
反対方向から急ぎ足で背後すり寄りばれ 苦情に即反応
ほか
時刻確認で顔あげたすきに盗み見で気を引きキショでかごえ 中高年リーマン
道路上の橋で待ち伏せケータイで不安ごまかす 通りすがる寸前でキレ気味に威嚇の老人プル
未成年痴漢
店前で立つ3人ゆとりもろださきもおた中高学生♂
茶系迷彩服 まちぶせでかっこつけて小学生
通路で通し義る幅が狭い一意駆け込み♂ そのまえ古臭いDQN♀
ストーカー野次馬客うじゃうじゃ
購入待ち伏せ 痴女 不潔感で異様な マダム か 老女 大肉中背 ロング;白と黒 次の雑貨店でもガンミ
すれすれよりでぶつかって付きまとい誇示低身長中高年会社陰
前の離れた後ろの客ガンミ 2 寄ってくるださ中年っぷる
ガンミを拒否ってもしれっと見る老けたゆとり と 盗み見のゆとり 痴女店員 いがいがあげものや
つきまとってさけられていすわりまちぶせみつけておっかけ ひょろきしょリーマン白シャツ黒スラックス みたら目が腐る卑しい内面が出まくった顔
ぷんぷんぷん あたしつきまとてませえんから めんへら痴女 低身長みにすか黒タイツロング茶と黒
(なに ちかよったりみたり つきまとったらいけないの?)の苦情ににやにや痴女メガネショートカットマダム
みてからみちゃいけないんだのせいしんいじょういしい 商♂ 会♀
雑貨見るていで後ろうろちぇろ学生からマダムまで徘徊痴女
日本にうろちぇろキショ残念目ンへらカルト非国民 キュウ に 残念で卑しい 税金泥棒補助金詐欺バックにヅラ りゅ?外国人犯罪組織 ワンダの流れに便乗して聞くけども
ワンダのスキルってなにが良いんだろうか
エイドが乗るって話ならエイド1、2とあと二つだが エイド2つで味方の与ダメ3割増と被ダメ3割減だっけ、結構強いよな
笛だし追い風入れるとして残り1つは火力スキル、対戦なら無双のリュウとか良さそう シンプルだけどエイド1、エイド2、ジュンプーカ、ビュビュンビュンか無双の犬って感じにしてたな
ホルン2とかゴチガチとかどうなんかね ゴチガチつけるならホルン2のほうがいいと思うぞ
コイヨザザー付けるやつがいればエイド、無双のイヌ、無双のサカナで完全バフのみになるな 味方にビュビュンビュンとコイヨザザーつけさせれば良いんじゃね!? 無双のペンギン…どうやってあのキャラをレベル上げるんだよ 寛大なる古戦場、ステージ真ん中でひたすら迎撃だけしてればいいと思う さっき1000時間プレイしてて初めて【破】武器見たわ
錫杖だ… まだ現行スレあったのが驚きだわ
体験版ではワンダ無双して製品版出てからはバウムンク部屋とかアロッソン部屋とか立てて遊んだなーめちゃくちゃ楽しかった
懐かしすぎてDL版買って当時のデータ見てたけどソロじゃなんも面白くねー バウムンク部屋懐かしいな
俺がクソみたいな装備で足ひっぱったの覚えてるわ… アロッソンに燃える弓32とダイチャッカとクサボーボーつけてたら大量に仲間殺すことになって申し訳なかった パタポン好きな皆さんはやっぱり音楽も好きなんですか?私は好きです 音楽も好きだけどパタポンの場合は
集団を進行させていく面白さが大きかったなぁ やべぇワンダのガンバラッパ全く上がらねぇ…なんじゃこれ ズビズババヤーーーーーー!!!!!(裏声)オホホホホホホホホホwwwwwww
2のマスクだとズビズババヤが一番使いやすかったな。見た目はカチンコッチに次ぐ二番目に好き 土日の夜とかは細々と部屋建ってたりするよ
対戦は魔境だけど 部屋入ったけど反応ないな
この部屋じゃないんだろうか なんか俺も部屋見つけたから入ったんだが違うっぽいな
つかカジヤンが腕て! お、反応あった
>>88はさっきカエルで来た人かな? ごめんもう一回絶望行きましょうか
次は無双の龍つける 俺も参加したいが最近始めたばっかで25ちょいなのが泣ける ストーリー進めるの手伝ったりも出来るし部屋立ててくれれば行くよ! 同じく
クラススキルとかレベルとか上げたいヒーローいるし 宝箱バグの回避方法って結局なんなんだ
やっぱオンラインで自分よりLvの高いクエストや対戦には行かないなのか 改造行為をしなくても発症する可能性はあるし、改造行為をしても発生しないこともある
トラップ発症したか明確に確認するのに外部ツール必須だしどうしようもない
対策としてはソロでレベル32のクラス作って、その時点でトラップにかかってないことを祈るか、
あるいは前スレに書いてあった方法で無理矢理解除するしかないな 発症の原因はクラススキルバグと同じだよ
エラー時に1Pに各種判定が集中してバグる
この時誰かがレベルアップしてそいつが1Pよりレベル高いとautoだと思う ロボって真面目に使うとスキルとか装備ってどうなんだろうか
まだ25で武器も氷腕(毒)×2しかないんだがさ 面倒だが通信せずにLv40を一つ作っておくのが確実 >>98
昔だけど真面目にこおる腕【殺】+40を付けていけば対戦で並のトンデンガならタメ攻撃で倒せたぞ いい魔法装備拾えなかったからチョウサン、ビリンガーつけてたな。
タタキマスターとカミナリマスター乗るから攻撃性能は高かったんだよね。
三つ目にグラランダーつけてよろめき特化させたりしてた。
遊びの気が強いからこれが真面目な運用かって言われると怪しいが。 そっかビリンガーって雷だからカミナリマスターが乗るのか
コオリマスターはどこ…? それなら俺はヤミマスター欲しいな
テンペンチーとダボーチンセットの火力を上げたい 土日とかにでもまた立てればいいんじゃないかな
俺もマル専一つもやってないしな フォ、フォルドはソロであの仕掛け突破するの難しいから… 〃∩\|/
⊂⌒( (●)) パッタポンッドンチャカー♪
\_っ( ◎ )c メモステ無くして辞めてたけど今オンラインどれくらいいるのけ? オン行かないからわからんけどこのスレ程度には過疎ってるんじゃないかね それこそちょうどこのスレくらいだな。
休日には1〜3部屋あってそれぞれに2人ずつくらいいることもあるし何日か無人なこともある 多分体系的にコロプラが親会社にはなったけどピラミッドはそのまま残って動いてるよ 赤箱レベル31からパルキューラレベル11が出てきたことに納得できない 2でのドカクネルの牙みたいに出ないはず。それに対して極限装備はドガインの笛みたいな感じ(分かりづらい例え) セット装備とその効果ってどうやって判明したんだろう 燃える剣とか魔法装備のセットはなんとなくわかるけどユニーク系は普通わからんのも多いよな
ゴーレムセットの防御属性に岩を付加なんて見た目も変わらんし普通気付かんわ まだこのスレオッチンでなかったのか
ふと2のED曲思い出した久々に3最初からやるかね 3ってストーリー進める時に豚と鹿のどっちを使った方がクリア後のストレスが少ないの?やっぱり豚? 豚だな
そのまま牛も育ててキリマスター、無双のウシと習得できれば鹿とかも容易に育てられると思うぞ 結局3買っちゃった
雰囲気違いすぎワロタ すごいシリアスに感じる 3はやりこみと武器集めが半端ないからまあ頑張れ!
オススメはデストロボだロボ! 楽しんでくれ
ただストーリーを一人で進めてると絶対どこかで詰まる
レベル上げてる途中で飽きて投げたくなる時が来る
そうなる前にここで助っ人呼んでサクサク進めてしまうことをお勧めする、マルチで一気に楽しくなるゲームだから 今日ピングレックのレベル上げしたいんだけど誰かマルチしてくれませんか 人数大幅に減った分必然的に2と比べてドンチャカ感は減ってるな
後はストーリー上取り返しの付かない要素もあるから注意するぐらいか 平日の18時はちょっとキツイんじゃないか?
集まるといいけども >>144
そう思ったんだけどね…
一応建てておくよ 一人来てくれたんだけど一戦やって帰っちゃったんでもう閉じます
また建てます そういや発売当時はPSNが一か月ぐらい死んでて
結局ソロで遊ぶ羽目にあってたんだよな懐かしい 協力しまっしょや対戦まっちんぐぅは部屋名書けないから
どこ行くかを記載できるおしゃべり一部屋でいいという 未だに好評につきマルチプレイ終了のお知らせが来ないのは熱心な海外勢のお陰なのかな やっと無双のシカ習得できたけど時間を課金してる感すごい レベリングしてくれた熟練の方ありがとう!!楽しかったです
初マルチですごく緊張した…チャットがなかなか大変だった 勘違いされやすいけどよろける系の魔法装備と属性系の魔法装備の攻撃力って同じだから 海外版って日版に比べて調整がいくつか入ってるんだっけ
それ出来るなら修正パッチの1つ2つ出してくれてもよかったのに 海外でPS+で配信されたのはもうすぐ4を出すから引き継ぎ準備をしておけというメッセージの可能性が…! 3のダメージ計算式解析してる人いるけどあの熱意はどこから来てるんだろうか
板復帰(OK!:Gather .dat file OK:moving DAT 305 -> 303:Get subject.txt OK:Check subject.txt 87 -> 87:Overwrite OK)0.99, 0.94, 0.87
age subject:87 dat:303 rebuild OK! 2の体験版でカッチンドンガのパラゲトクリアした方います?
もしくは過去スレにそういった話があるとかでもいいんですけど。
お願いします。 いたと思う
ふつうのボス戦のほうでレア武器とかうまく拾えてレベルも上げればそこまで絶望的でもなかったはず 高レベルのワンダかカノッコのきばかでかで削り切れそうじゃないかな
こむポンは生き残りやすそうなナトリーあたり連れてヒーローにはモーチッチチ戦へのタマゴで手に入るガッシンガーつけてれば全滅はしないはず
体験版で入手可能な武具でlv7のカッチンドンガ戦へのタマゴやったらとりあえず一回目の後退までは削れた >>170>>171
ありがとうございます。
過去スレも探してみます。
でかやきばだと捕食がこわいんですよね。ヒーローモードで後退できないので。かといってやりとかだと体力少なすぎて…
よろめかせ続ければって感じですかね…
やりはワンダ、ギョギョッパ、バサラ
でかはギョギョッパ
きばはバサラ、ワンダ
がレベル10です
他にもいますけど、省略します。
やってみて一番ダメージ出たのは
ヒーローモードの豪炎の槍ギョギョッパで(800+800)×2の3600です。タイコとかよりも出た気がします。
ヒーローモード続けれればいけますかね?
あと、ヒーローモード続けるコツ教えてください… 体験版のデータロードしてみたらカッチンドンガ6だった
レア装備2個コンプしてたりあまり参考にならないデータだけど
とりあえずキバババッサに巨矛グリズリーとハテンの馬とガッシンガーで普通に勝てた >>174
アドバイス通り牙ババッサに巨矛持たせたら、2分くらい残して倒せました
ありがとうございました! 「残念ながら、
今のところ公開できる情報はないのですが
期待しないでください
とは言いません
恐れ入りますが、
コレでかんべんしてくださいませ!カミサマ」
去年末でこれか〜絶望ではないけど希望でもないな チート使ってないセーブデータのコピーでもトラップって発動する? >>177
そもそもチート使ってないのに発動してるからすると思う >>179
ゲームデザイナー小谷さんのtwitterだよ〜
これが2015年11月くらいのツイートだった ゆうなまみたいに個性ぶっ潰されてよくわからんゲームとして戻ってくるぐらいなら
無かったことにしてもらいたいわ・・・アレは酷すぎる PATAPONは複雑なことしてるわけじゃないしまあ…そうそう大丈夫なんじゃね
カミサマまってます パタポン4など
元から存在しない
E3もゲームショウも噂も製作者ツイッターも
過疎化したスレ内で
わずかに明るい希望を得ようとも
諦めに支配されたセカイは
絶対の事実を突き付ける
希望の始まりは
希望の終わりに過ぎず
求める新作は
永遠に失われ続けていく
…パタポン4は[出]なかった ん?
めが みえる…
ここは せかいのはて じゃない? マルチする前に準備する事ってレベル32トンデンガ・レベル40ウッホロック・まともな挨拶文の3つ? >>192
マッチングしなくても挫けない心も必要だな >>193
マッチングは最近古参の人が復帰してるから大丈夫なんじゃない?対戦は知らんけど ロボのウッドクラッシャの手っ取り早い習得法が分からん
岩はファンギルが犠牲になればいいのは分かってる クラッシャ系はミサイルのレバー殴っておけばよかった気がする 豚で使えるデストレント絶対殺すマンってなんだろ
やっぱゲンマル? 槌ならトールが+値に応じて攻撃時ダメージ補正率が上がるからどんなモンスターにも強いはず 唐突だがセーブデータの書き換えってする方法あるんだろうか
なんか急にセーブ出来ないって言われて永遠とスリープさせた状態でやってるんだが出来るならパラメータ云々を移植して復旧させたい メモリースティックが壊れたんじゃない?まずPCにセーブデータ移せるか確認してみたら? チームの目標がある設定できないんだけどやり方わかる方教えてください!調べてもわからないです >>198
嘘判定プログラムに文章いれてみますね
ウィーン ガチャン
㌰㌰㌰㌰㌰㌰
タダイマケイサンチュウデス
㌰㌰㌰㌰㌰㌰㌰
ハンテイガカンリョウシマシタ
ジーッジーッジーッ
嘘100パーセント >>202
たしかリーダーじゃなきゃ設定できないはず。リーダーなら円卓の目標一覧から設定できるよ LV24のユニーク装備ってどこで手に入れられるんですか?
LV40にしないと手に入れられないというのは分かるんですが…(宝箱トラップには感染していません) >>205
宝石箱LV40(LV40のヒーローで対戦に勝つかパーフェクト進軍チャレンジ)から出るけど確かスーパーユニーク+21より出にくい気がする パーフェクト進軍チャレンジですか…とりあえずガンバルンバの習得と平行してやってみることにします。
ちなみに40レベルの箱が出るまでどれぐらい時間かかりますか? >>207
3000パタポンだから25〜30分くらい?ヒーローがLV40じゃないと箱も40にならないからそこだけ注意ね >>208
やっぱり時間かかるんですねぇ…詳しい説明ありがとうございました! >>209
ヒーローとカンをワンダラッパにして(ガンバ4必要)
levelも40、防具を【重】+40で固めて行けば
21分〜22分安定でクリアできるべ セーブデータよ、ご覧あれ!私はやりました、やりましたぞ!
この祝福された草を、焼いて焼いて焼いて、レベルを40に変えてやりましたぞ!
どうだ、宝箱バグめが!
如何にお前が永遠だとて、このレベルで生きるのなら、何ものも誑かせないだろう!
すべて内側、最高品質をさらけ出したその姿こそが、おぞましい貴様には丁度よいわ!
ヒャハ、ヒャハッ
ヒャハハハハハハァーッ サバンナのビークスドラゴンが倒せません
タタキマスターツチアタック組んでトール+3じゃまだ足りないか…
センプアタックキリマスター組んでヒルキンガー+9組めとの暗示かなこれ あいつセリフ言い終わるまで無敵時間なかったっけ?攻撃できるタイミングの確認と踏みつけ、あとビークス単体になった後のタメ竜巻に気を付ければ結構簡単に倒せたと思うよ いい感じに3回凍ってくれたから倒せたわ
何だったんだ今までのは… 今日部屋建てるよ、9時辺りに。蟹鍋手伝って下さい! さっきまでオン居た低レベゴミクズは自分です
死にまくりで電源も切れて本当に申し訳ない パタポン4はエイプリルフールのあれみたいになってたらめっちゃ売れる…はず 正直妄想が止まらないからもう俺がプロデューサーになって作りてえわ vitaのマシンパワーで50パタポンくらい同時に動かしてえなぁ バウムンクとデストロボって明らかにfezのセスタス意識して作ってるよね
開発当時はfezと同じオンゲの壁殴りゲーになるとは思ってなかっただろうがな! 『パラッパラッパー』、『LocoRoco』、『パタポン』がPS4で登場決定!【PSX 2016】 - ファミ通.com http://www.famitsu.com/news/201612/04122157.html リマスターだと食指動かないけどコンテンツとしてかろうじて生きてたのは嬉しい
評判によっては次があるかも?ってのなら応援の意味で喜んで買うんだが
発表された3本のファンがPS4ユーザーにどのくらいいるのか… パタポンって画質とフレームレート以外に手を加える必要がある部分あるかな?
逆にリマスターしたらシンプルすぎて不自然になるような気も
シリーズ復活の足がかりになってくれれば嬉しいし、リマスターついでに3の不満点解消してくれれば御の字 ここぞとばかりに広告打ちまくってほしい…
BGMが頭から離れなくなっちまえば…こっちのもんだ 3をやるために1から始めてどうせならトノサマちょんまげも欲しいなって パタポンのHD版出るっていうからスレ来たが盛り上がってないな
1と2は神ゲーだけど3はホントに糞だから作り直してほしい ぶっちゃけ3が一番好きというかやりこんだな
いやデストロボが楽しすぎてだな 3やったとき別の会社が作ったのかと思ったけど監督はとくに変わってないんだよな
1,2であったミニゲームやら動物狩った素材でパタポン増やすとか基本的な要素全部消えてたからな 何が楽しくて壁に無心でやり投げさせられたり
敵のせいでタイミングズレズレの即死トラップ何度も回避させられたりしなきゃならんかったのか 対戦は確かに楽しい面もあったし実際数クラスはレベル40までやり込んだけど色々酷かったな… まあ続編作るなら2の正当進化がいいよね…
マルチ要素はパラゲトだけでいい どうせならマシンスペック最大まで生かしてピクミンばりの大部隊と敵の軍団がもう訳わからんぐらいにゴチャゴチャ戦うぐらいはして欲しいな いやもはや乞食みたいになってた身としてはHDリマスターでもめちゃくちゃ嬉しいわ・・・
これで少しでも開発費稼いで次につなげてくれたら最高なんだけどな クラッシュバンディクー並のリマスターしろよ
なんだよHDリマスターって ただアプコンして移植しただけかよ まだスクリーンショットすら公開されてないのに何を言っているのやら パタポンのグラだからなー
パタポンや敵達が3Dモデルになってたり投げたヤリの軌道が物理演算になってるとかか? なんでも3Dにすりゃあ良いってもんじゃないけどな
勇なまみたいになったら目も当てられない 懐古とかそんなんじゃなく、パタポンは3Dである必要性をあまり感じないよな
2Dでもハードの性能が上がることによっていくらでもダイナミックに出来るし 大画面にするならまず倉庫画面の縦横の枠数を増やして欲しいなぁ
3でのアイテム処分とかスクロールにかかる時間長すぎて苦行だったし 少なくとも音沙汰無しだった頃よりはよっぽど可能性ある 解像度上げてトロフィー追加くらいじゃないかな
それでもいいから早く安く出して欲しい けど1は10時間かそこらで飽きるんだよな
ちな2は300で3は1000いける 1は普通に短いのが難点よね…
俺も3は600時間くらいやってたわ今PSP確認したら 最近3やり始めたけど普通にムズイな、ごつい敵が複数出てきたらやりにくわ パタポン以外のリマスターが既に終わったコンテンツのパラッパとロコロコってのがな
死人商法の如く楽して小遣い稼ぎしたいだけじゃないのか ロコロコもまだファンはいるっちゃいるけどそんなに熱がある人はいない
パラッパーのファンは他の音ゲで満足できる節があるし
日本でもそこそこの固有ファンがいて海外にもそこそこの固有ファンがいるんはパタポンだな
クラッシュバンディクー界隈はあんま知らんけどあれも固有ファン相当いると思う PS2/PSPまではJAPAN Studioのソフト好きでパラッパもロコロコもパタポン、勇なまぼくなつどこいつも買ったけど、
それ以降はどんどんIP打ち切ったから…ファン手放したなぁと
リマスターって聞いた時も、今のPS4ユーザーにこういうゲーム好きな人いる?スマホの方が良くね?って思ったし
個人的にもPS4で上のタイトル復活して欲しいけど何年も音沙汰無かったの勿体ないなって 任天堂よりこっち派だけど、
前にどこかで任天堂は作ったキャラクターに愛があるて言われてたのはめっちゃ納得したな。
マリオを筆頭としてピクミンとかカービィとかみたいなキャラがSCEにはいない・・
かろうじてトロ・・・
パタポンもクラッシュも、あとLBPのリビッツとかも会社のアプローチ次第では有名キャラになれると思うんだけどな〜 クラッシュバンディクーは日本での展開終わった後も海外じゃ新作出てたみたいだしな >>280
パタポンやリビッツはともかく、クラッシュは当時そこそこ有名だったでしょ 久しぶりにまた始めてみた
なんだかんだ言って楽しいな 今さらPSP2台と複垢で対戦潜ってもLv40だからか全くマッチングしないから進軍チャレンジで40宝石箱集めてるわ
犬ヒーローで無双兎竜茸とマハハトマでメンバー回復しながら進むのが一番楽よね あれからってまだ大して時間経ってないだろ…早漏かよ 体験版があったパラッパから順にじゃない?
SIEはソフト発表してから出すまですっげ長いイメージがあるけど ダウンロード版のみっぽい?から事前に宣伝もせず「本日配信!」になるのかも? ┌∨─ーーーーーーー∨┘
┃ ┃
┃ 火。、 ┃
┃ .炎炎火;` ┃
┃ 炎炎火炎. ┃
┃ 爪刈メ‖ ┃
ニ≡三三三三三≡ニ ┌∨─ーーーーーー∨┘
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┃ 火。、 ┃
┃ .炎炎火;` ┃
┃ 炎炎火炎. ┃
┃ 爪刈メ‖ ┃
ニ≡三三三三三≡ニ 蟻が群がるような狩りは別に望んでないなぁ
2の正当進化をしてくれればそれでいい
3の少数精鋭での戦闘も好きだけどね 普段3やってるけど久しぶりに2やったときは全員同時に同じ行動をとる規則正しいワラワラ感が1,2の楽しさだと感じた
2のヒーローは自己主張強くないからその規則正しさをあまり崩さないしね >>299 森ウッソーだろお前 2はヒーローがいる前提の難易度だぞ >>300
すまん視覚的な意味で3と比較して主張しないって意味だったわ
2は見てるだけでもなかなか楽しい 3はターン制を完全にムシしてくるようなボスがいるのがちょとイヤだったな
HPが減ってくると発狂モードとか やっぱゲームとしては2みたいなので続き出してほしいな 2をクリア
ラスボスが突進のために大きく後退した際、とりポン1人を連れてった
連れてった1人に引っ掛かって前進できず、やり放題
時間はかかったけど安全に倒せた
これは既出? 2のTIPSの「ユニットの増やし方」に「一人の英雄よりも仲間の結束」って言葉があるのになんでヒーローだけの少数精鋭の3になってしまったんだろう…
別に3を否定するわけではないけど、1と2の系統で4とか出してほしい 別に3は隊を組める状況下であえて少数精鋭で挑んだわけじゃないでしょ? 2以上にマルチプレイ要素を売りにしたかったんじゃない?
当時PSPはモンハンが凄かったから「3作るなら〜」って大本営SCEの勅命がw
2でもマルチプレイはヒーローだけになるし、PSPの性能的にもマルチをメインに据えるならああするしかなかったのかなぁと
>>307
拠点のミニゲームがめちゃ苦手(>_<)なのでそこは変えていただけませんか(。・ω・。) あれリズムゲームと考えるとだいぶ簡単な部類だけどなぁ こんきんぽんは慣れるまで難しかったな
ふぁざくぽんの野菜キャッチ部分は今でも苦手だわ パタポンPS4ってオリジナル?それとも1のリメイク?
楽しみなんだけど音沙汰ない パラッパラッパーリマスターの発売日情報は出てきたっぽいな
パタポンの他にロコロコもリマスターされるけどどっちが先になるかな DL専売かと思ったらパッケージ版もあるのか
SIEの表記通りならロコロコ→パタポンかねぇ ヤフージャパンブログ社員ダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
https://www.youtube.com/watch?v=W92K6qIuZak京都京野菜ぼったくり取引価格
ダイエットニュース (アリババダイエット40代偽装結婚プロ級世代(ヤフージャパンタイ資金洗浄)
違法改造大好き在日中国人報道中国車リコール発言反日飛行機会社
ヤフーネットダイエットコーヒーニュースタウンワークサービス不足マイナンバー窃盗犯
安売ドラマ魔界村ビールぼったくり販売員適正価格
40代適当ビジネスニュース報道プロ級世代新社屋TRUMPTOWER左遷「仏」40代監視カメラ使用コンプライアンス速報駐車場 (入社拒否
トランプジョーカー切り(創価大学消防庁コストカットアイドルマスターパイナップル)
NHKトランプ大統領ニュース(ヤフージャパン上院社員特別生活費支給旅行沖縄汚染水スキンケアテレビ東京槍杉系ギャンブル依存症顧問職員)
ヤフージャポンマイノリティ社員「日本とロシアは仲良くさせてはいけないーhondasouichirouー」
中国建築歌富裕層息子カジノ通い連日連夜オールTRUMPパーティー(反日飛行機雲農薬散布マスク女問題)駅内マスクオンNACNN向け原文ママニュース カッチン利用のレア全種2つ取得を目指して2やりなおしてるんだけど
モリウッソーの1体も完成しない内に、そこらのボスがレア落とすようになっちゃった
こうなるとリセットしまくりで効率悪いし、パラゲトとミニゲームで育成するのが主になるのかね ごめんもうちょっと進めてわかったわ
レアは一度出せばリセットされるから、カッチンから出してレア率がまた溜まるまで普通に稼いでも良し
セーブ・ロードしまくって一度に48種掘っても良し
パラゲトとミニゲームはそれらと干渉しないからいつやっても良し
って感じやね パタポンリマスター版は海外で2017年12月31日に発売されるようです。
詳しいことは https://www.youtube.com/watch?v=t0h3T5eGnGQ で ってかこの過疎スレでパタポンリマスター待ってるの俺ぐらいか・・・ 未だにパタポン4のフェイクトレイラー作る奴がいて泣ける モリウッソー稼ぎ、回収役としてずっときばぽん使ってたけどたてぽんのほうが良いように思えてきたわ
きばぽんだと前後してる間にボスが前進してドロップアイテムが取れなくなることが多いんだよね
センチュラとかガインとか特に 4出してくれ、たのむよ!
足立賢命の音楽聞きたいよ! PS4でパタポンとか物凄いワラワラ感出せるだろうしリマスターだけに留まらず4も出して欲しいなぁ PS4でのジャムッシュで処理落ちしないとこ見てみたい パタポン2また始めた
レア率溜めて58回目にして雪降ってカッチンドカン倒した
その後マンボロス3回倒して鍛冶なう
ベルの奴のタイミングがうまく取れない鍛冶は楽なんだけどな 俺は最近デストロボ縛りでまた3始めたぞい
目標は極限腕×2…は無理だな 極限はデータ1つにつき1つまでらしいからそういう意味でも厳しいな
まあ攻略本情報だしイマイチ信用できんが 極限って結局没データのつもりが消し忘れてましたとかなのかな
レアアイテムだとしてもドロップ率低すぎるし
当時結局1度も拝むことは無かった 解像度上げて実績付けただけの手抜きリマスターなのに出すの遅すぎてわろた
ガチでやる気ねーな、続編なんて絶対出ないわこれじゃ SCEはキャラクターを大事にしないからねえ
新しく作ってはすぐ捨てる パタポン2のきばポンについてなんだがモリウッソーよりピョコランの方がよろめかせやすいかな?
ピョコランのほうが足速いぶんヒット数が多いし チーム目標とか懐かしすぎる
現実的にクリアできそうなのはほとんどクリアした覚えがあるが
絶対無理だろってのが幾つかあったような… >>346
神槍とかならそうかもね
ダメージも大きいからすぐ殺しちゃうけど 最近久々に2を再DLして最初からはじめました
発売当初に1,2をストーリークリアまでと3をちょっとやったはずですがほぼ忘れ初心者状態です
かなり長くなってしまいますが、すみませんがアドバイスください
レア2個取りしたいのでストーリーを始まりの爆心地(ハテンの槌と肩が出てしまう)でとめています
今は
・シュパパッサのモリウッソーヒーロー 轟雷の弓(悪魔もあるけど強すぎるので)
・きばポン 木の矛(同じく早く倒しすぎてしまうため)
キスック5、ウーホホ5、マシュロ6
・やりポン 轟雷の槍*4雷の槍*2
サバラ1、ノーマル1*5
・ゆみポン 雷の弓*1 木の弓*5
カノディア、モリウッソー*2、キスック5、ノーマル*2
でやっています
カッチンLv5まで来ているんですが、時折はたポンが死んでしまうようになりました
たしかまほポンとタイコの杖で回復ができたと思いますが
この先集めるならまほポンがないと無理なんでしょうか?
カス種が無いため作れていませんが、これの入手方法はありますか?
槌と肩以外が出たらリセットするようにしてさっさと入手し先に進めないときついんでしょうか?
ちょっと引っ張り出したつもりがもう20時間もプレイしてて中毒性やばいですね
この方向性で4出てくれると良いんですけど。 それともモリウッソーやマシュリロ増やせば今のままでもなんとかなりますか?
倒せるときは倒せるんですけど咆哮が連続できちゃうとどうしようもない運ゲーで辛いです
カッチンLv4で止まってる以外のパラゲトは全部倒せるので素材回収可能です
マシュ育ててみようかと思ったものの
皮が出るボスがまだ出現しておらずぱかポンに頼るしか無くて手間がかかるので延期中
モリウッソーなら割と簡単に作れるんですけどやっぱノックキャラもないとダメですよね?
今思いついただけで試してないけどカノディアンゆみヒーローもありなのかな
雷弓集めがだるくて1個しか無いですが結構変わるようなら集めに行ってみようかとも思ってます
他の装備としては神悪魔コンプ、タイコ靴衣ハテンヘルム、ちょんまげがあります
あとミニゲームの野菜キャッチがどうにも出来ないんですがなんかコツとかありませんか?
音ゲーの方は大丈夫ですが最後がキャッチできません
ノーマルモードだと全然ヒーローモードになれず時間がかかります
イージーなら常時ヒーロー出来るのですがパラゲトじゃせいぜい1分に1度くらいしかなれません
リズム感がないせいと言えばそうなのですが、もし何かコツがあれば教えてください
長々と失礼しました
部分的にでも良いので何か助言いただけると幸いです カッチン待ちのリロードも下手すると30分とか経ってるのでなかなか
これはコツなんて無いでしょうけど…
Vitaでやってるのでチートは出来ません 編成時にパタポンの数を減らす方法があればそれも教えてほしいです
一度作っちゃったら減らすことは出来ないんですっけ?
ゆみヒーローときば1とかで素材回収に出せれば理想的なんですけど。
たてだと足が遅く逃げ遅れることがあるのであまり好きではありません 最終的には1撃ではたポンやられるようになった気がするので小細工抜きで咆哮時はムテッペキを切らさないようにするしかない
よろめきだけじゃなく睡眠やノックバック入れた方が明らかに出やすくなるけどキノコは状態異常無効バグもあるから諸刃の剣 最終的に盾で捕食気にしつつ無敵張って殴るしかない
少し前に自分も始めたんですけど出るハテン二つ取って終わらせた
天候確定させたあと乱数ずらす為に適当になんかやって倒して、お目当てじゃないならロードくらいじゃねえの?
実際そのハテン二種っているか? って思ってるけど。ロボと杖くらいでいい気がするし 低レベルでも咆哮連続で死ぬ時は死ぬから運ゲー
それでも6,7回は耐えてくれるし編成が完成してないからまだゆみヒーローの守備範囲だね
ゆみヒーローをマシュにするだけでかなり変わると思うよ
バグはあるけどそのデメリットを遥かに上回る
1戦当たりの抽選(≒ダウン)密度が上がれば火力を上げてさっさと倒す選択肢も出てくる
撃破時ドロップもレア率高いからね
特定の2種をリロードして出すのはかなり辛いと思うよ
早めに片方出てももう片方は1/40とかを引かないといけないし、
更にそこから連続咆哮が来ずかつ2個ドロップするのを祈らないといけない
やるとしてももっとレア武器を引いて抽選確率を上げつつ、編成を完成させてからのほうが良い
まあ、まほぽんは強いけど、カッチン稼ぎだと最終的にはたてぽんヒーローだし主力はモリマシュだから、先にハテン2種引く大きなメリットはなかったりする ヒーロー盾にするなら火力不足も多少補わなきゃだし神装備って結構よろめきノックバックも期待できたはずだから使ってみようず 咆哮即死とかまじかー
たてヒーロー捕食回避って、捕食が見えたら即座にテンポ外してフィーバー解除からのポンパタで出来るんですっけ? 捕食準備が見えた瞬間に店舗外して回避で間に合うからそれで回避 アドバイスありがとうございます
>>353のキノコってのはなんでしたっけ?
wikiとか見てもそれっぽいのもないようで ハテン槌肩については、多分使わないとは思うんですけど、2個取れるのを取らないのもなんかイヤでなんとなくです >>363
なるほど
マシュヒーローにしたところ確かに睡眠やよろめきから何もなかったかのように起き上がることが多発しますね
1時間位試してみましたが、マシュリロだとミスリル等のレア品は出やすくなるものの一般ドロップは大きく減少し
運次第かもしれませんがモリのほうが出やすい感じがしました
一般ドロップ数が圧倒的に多く、装備は結構一般ドロップからも出るので。
結局マシュ3人、ヒーロー含めそれ以外モリにして回しています
バグ回避のため全員モリでもいいのかも
モリ用意するのが手間ならブヒョも簡易モリになってよさげ
素材は画面みずに本とか読みつつミニゲームが最強
パラゲトでモリ雷使って骨取りに行くと4分で4000チャリンが安定して稼げる
チャリン目的なら味方弱くしてもっと粘るのも手
色々ありがとうございました
今更挑戦する人はいないかもしれませんけど後続の参考までに ていうかきばヒーローの突進で一番遠いところで倒してからすぐポンパタすれば取らずに追われました
ストーリー進めずにモリウッソー集めた意味…
普通のきばだとボスに殴られて死ぬのでHPが高いもので耐えるかノックで行動不能にし続けるか
カノディアンでやったら火力も高いため何も行動させずにすぐ倒すことが出来ました ミニゲームで素材ってすげー効率悪いけどな
つかその感じだとレア率の仕様知らないのかな とりポンだけならドロップしたレア装備スルーしてストーリー進めるぞ レア率ってステージクリアするたびに確率上がるって以外にもなにかあるんですか?
ミニゲームでの素材集めは本読んだり別のゲームしながら出来るのがメリットです
いちいちポンパタとか操作する必要がないので実プレイ時間の大幅な短縮になります
とりポンスルーは情報見かけたんですがイマイチやり方がわからず諦めました… あれ知ってんじゃん
じゃあミニゲームする必要ないでしょ
どのみち2個取りのために結構な回数ステージクリアしないといけないし、その分だけで十分進化出来る
モリメインだから高レベル素材要らんし レア装備を全部2個ずつ集める
=
カッチンドカンでレア装備が一度で二個落とすくらいのレア率にしないといけない
=
装備泥のレア率を上げるにはステージクリア回数を増やさないといけない(カッチンドカンでレア装備を泥する度にリセット)(現状はステージクリア以外の方法で上げる方法はない)
=
欲しい素材のボスを何度も倒しまくってレア装備が落ちたら諦めるをしてカッチンドカンへ
この流れじゃないの? とりポンは浮いてるじゃん
アイテムは地面に落ちてるからもしレア装備が泥しちゃってもそのままボスを倒して泥したアイテムをスルー出来る
ただしとりリーダーにとりポン部隊だけにしないといけないけどね あー
多分一気に全員モリにしようとしたからだと思います
普通のボス倒しに行ってもカッチン出る前にかなりの頻度でレア装備が出てリセットとなったので
めんどくさくなって素材は基本的にパラゲトで集めてたんですよ
それでチャリンが20万近く溜まってたのでミニゲームいくらやっても減らず
先に時間拘束実質0のミニゲームで素材集めて強化してから蹂躙したほうが早いなという結論に とりポンヒーローで行っても倒すと降りてきちゃうじゃないですか
最後の行進時に若干はねてるので偶然装備スルーできたことはありますけど、それ狙うんですか? >>372
それが正道
1個目のレア率は溜まりにくい?のかかなりの素材が手に入るし、
モリはすぐ揃うから別の方法で稼ぐまでもないのよね
何個か装備取ればレアの出そうな間隔も掴めるし
>>374
せっかちな癖に非効率な手段を取るとかよくわからんなw >>373
お前とり使ってないな
それが可能なのは障害物トレーニングのレア宝箱避け >>376
「チャリンがすぐに使い切れないほど大量に溜まっている」
っていうのが前提にはなるけど、プレイ時間0で素材が集まるんだから一番効率的じゃない?
別にRTAしてるわけでもないし。 >>378
それチャリン減ってるじゃん
てかカッチンドカンレベル5で旗が死ぬって書いてあったじゃん
レア2個落としカッチンドカン4回分じゃ全然チャリン稼げてねえだろ 374で書いたようにそれまでの段階ですでに20万ほど溜まっちゃってまして てか、通常ボスでもカッチン後3回くらい倒すと結構な頻度でレア装備落とすようになっちゃいますよね
1戦で20個くらい落とさせてLv4素材が1,2個程度しかでないので、それだけで作るのかなり辛くないですか? パタポンに限らずだが、死んでるのはJAPANStudioじゃないかね…
ボク君とかトロ、サル達とも遊びたいわ 今更ながら3買おうと考えるんだがオンラインやってるやついる気がしないぜ(´·ω·`)
でも2も欲しいと考えたりするんだがどっちがいいか教えてくれ
あとオンラインいるかも教えてくださう 3は基本的に人いないけどここで呼びかけたりするとそこそこ集まれるよ
2は2で楽しいからそっちもオススメ
2はソロで十分できるし、パタポンのワラワラ感が楽しめる上1ほどマゾくもない良バランス
3は味方4人だけでちょっと寂しい(1,2は25人が基本)けどマzやりこみ要素は多い »390
さんくす、参考にさせてもらいます
2はww感がいい、3はやり込めるのね 一番やりこみハクスラ(というかマゾ要素)あるのは3だし一応スレで募集すれば人集まるだろうけど今から3は中々勇者ショカーン なんか3のやりこみ要素って時間無駄にしてる感がすごいんだが ただの作業をやりこみと勘違いしちゃったからしょうがないね
まあやりこみも突き詰めたら作業なんだけどさそれにしてもあれは酷かったな
何が楽しくて壁に攻撃当てないといけなかったのか
強化したところで理不尽即死トラップでオッチンダなのも辛かったし 煽りじゃなくカッチンドカンって言い間違い可愛いなwww
マジドンガはマジドカン?それはそれでパタポンっぽい音の感じがいいね 海外だとあの特殊な台詞回しや固有名詞はどんな感じで描写されてるんだろう ヤフージャパンブログ社員ダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
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適当ビジネスニュース報道プロ級世代新社屋TRUMPTOWER左遷「仏」40代監視カメラ使用コンプライアンス速報駐車場 (入社拒否
トランプジョーカー切り(放送大学消防庁コストカットアイドルマスターアップ株式会社テレビビジネス)
NHK中国人用トランプ大統領テレビニュース(ヤフージャパン上院社員特別生活費支給旅行沖縄汚染水スキンケアテレビ東京槍杉ギャンブル依存症顧問職員)
ヤフージャポンマイノリティ社員「日本とロシアは仲良くさせてはいけないーhondasouichirouー」(在日中国人3月決算)
中国建築歌富裕層息子カジノ通い連日連夜オールTRUMPパーティー(反日飛行機雲農薬散布マスク女問題)駅内マスクオンNACNN向け原文ダビンチ月刊(ニッカン)春文渋谷区ニュース vitaで買ったからチーム入れて欲しいですゾ・・・ 俺リーダーじゃないけど夜中にいるイカロスって人のチームオススメゾ。
出没率も高くていいゾ〜コレ パタポン4が待ちきれなくて久しぶりに3をDLしたらイヤホンないとフィーバー判定出づらくなってた・・・
老化ですわ 3はフィーバー維持しやすくないか?
特に3はフィーバー時の音が賑やかだから、3やってから2やるとすっげ淡々と静かだなーって感じてしまう
英PS公式にロコロコリマスターが5/9だとか
パラッパが4/20だったから、この流れなら5月末〜6月前半あたりかね 3はやかましすぎてコンボ維持するのだるかった思い出しかない 元から解像度の粗があまり目立たないゲームだったから、高画質ヌルヌルになったくらいじゃそこまで嬉しくないんだよな…
個人的にはバランス調整してストーリーを追加したりした完全版3とかの方がよっぽど欲しいわ >>415
今年中に出るよって意味の仮の日だろ、さすがに
2000円クラスのリマスターの発売日が半年も前に決まってる訳ないと思うがなぁ >>416
バランス調整したところで3が使いまわしだらけの手抜きゲーなのは変わらないので
4出してくれる方がうれしいです LocoRocoが日本で6/22だからその前ってのは無いだろうなぁ
てか、>>413のように欧州で5/9なのになんで1ヶ月半もかかるだろ?LocoRocoは
ローカライズにそれほど手間かかるタイトルでもなさそうなのに マルチ誰もやってなくて寂しい(´·ω·`) 何回E3にフラれたことか…
期待せずに他のゲーム待ちのついでくらいのがいいだろうね。 SONYは自社のキャラクター殺しすぎですわ
ゲームとして生き残ってるキャラほとんどいないし 3ってE3で発表だったんだっけ
北米のショウで横スクロールリズムゲームって今だったらあり得ないのかね
>>428
いや、ホントに。パタポンもそうだしトロとかぼくなつとか好きなんだけどなぁ
インディーサポートするよりまず自社IPを… >>429
大作ゲームだけが発表されるわけじゃないし、有り得ないとかそういうことはない アマゾンミュージックでパタポンのサントラ聴けるんだね
やっぱりいいわあ 1と2のbgmが好き
上と比較すると3は音楽もいまいちだなぁ >>434
それな〜
3は声からしてキモいわ
ロックアレンジカッコいいのもあるけど 音楽多ジャンル好きとしてはロックよりもロックじゃない曲が3で高音質になってちょっと変わってるのが良かったな。
ウッシッシはファンキーなとこめっちゃ好き ニャンカデッタのテーマが倉橋ヨエコの何かの曲のピアノと似てるとこある >>441
倉橋ヨエコの卵とじのイントロ?てきなところ 今インディーズとかPS4で出来るBADLANDってゲームちょっとパタポンぽくて好き 予想通りだけどやっぱり発表無かったな
VITAの後継機とかが発表されるまでは可能性0に等しいと思う PS4版が成功すれば或いは…
むしろラストチャンスか PSPテレビにつないで何度か遊んだけど微妙だった思い出 夏になったな
ttps://www.playstation.com/en-us/games/patapon-remastered-ps4/ 本当だ夏になってる
PS4買ってないから買えんがな・・・ 特典でパタポン3用コードMarina Sea Helmが付きます >>450
なんだっけと思ったがカリブーヘリムのことかな >>452
マリリンヘルムっていう内部データのみに存在するKB無効化ヘルムがある 久々に2やってるんだけどモリウッソーで固めて素材集めしてるだけで楽しいね ロコロコリマスター版のテーマいいね
https://youtu.be/2NyzhdNuDcU
パタポンにもテーマあるといいなぁ Amazonプライムで聞けたから全部聞いたけど1.2サントラ良すぎだろ
民族的なテクノとかフラメンコっぽい曲とか明らかにアフロでディスコな曲とか
3もいいけどロックに寄りすぎ(個人的な好み) トテチテタンか、ヨーロッパあたりの行進曲っぽくていいよね >>468
版権を売り払ったクラッシュ・バンディクーはXBOXとスイッチにも出るから
パタポンも他社に売ればいい リマスターで完全に死んだわけじゃ無いってわかっただけでも俺たちは恵まれている方さ… ソニー機以外だとゲーム的に太鼓とかオエップとか画面表示のデザインも変えなきゃいけないから難しいんじゃない?
でもたしかに任天堂のが売れそうな雰囲気ではある 引き連れ感はピクミンと似たとこなくも無いし 最近のSIEとJAPANStudioの感じだと他社に託したくなるくらい可能性低く感じるな… 綺麗な3Dオープンワールドゲームというわけでもないし
やる気さえあればインディーズでも作れそうだから
パタポンのフォロワーが出る可能性が微レ存 そういや見た目が完全アウトなやつだけど
スマホでパタポンのパクリがあるな >>476
システムそのものがパタポンってレベルで独特だから、難しいところだよなぁ チャリバッサ関連のクラススキル全部取った最強のチャリバッサ作ったるわwww
って意気込んで一から作り、途中で諦めたデータが3つくらいある >>478
モリウッソー楽しいよな
デストロボも楽しいロボ >>481 デストロボ使いかっこいい
ホントアコカレテル まあここで嘘ついても利益ねえから疑わないけどソースの情報は見たいな 日本ではパラッパは北米から2週間、ロコロコは1ヶ月半かかったからパタポンも同時と思わない方がいいかも
それより北米公式にロコロコ2のリマスターの情報来てる
ttps://www.playstation.com/en-us/games/locoroco-2-remastered-ps4/
これはパタポンも2以降あるのかなーホントに欲しいのは4なんだけど あまり余計な機能つけずにスペックだけ限界まで高めたPSPみたいな携帯機出して欲しいな次世代機として
そんでそれでパタポンやりたい ピクミンの2Dは手抜き目的だからパタポンが3Dになる必要は特にない 2Dのモノを3Dに安易にしてはいけないって流星のロックマンを見てすっげ思った おれはポポロクロイスだな
まああの時代は3D化の過渡期で仕方なかったんだろうが 3Dに成功したのはマリオとメトロイドくらいか
やっぱりどっかと違って任天堂すげーわ その論調キモいなと思ったけど俺も思いついたのゼルダだったわ
あ!ドラクエあるやん
でもいずれにしろ金かけられそうなとこばっかだな〜 北米では8月1日に配信(発売?)っぽいね
ストアでプレオーダー始まってる。PS Plus会員だと20% OFF 特にオンラインとか追加されてないなら早くやりたいし英語の勉強がてら北米版やろうかな〜 でも俺らは既にPSPで散々遊んだから特にいらんという
新作くれよ 吉田がいる間はJAPAN Studioタイトルなんてリマスターがいいトコじゃない?
権利的に難しくね?って言われてたクラッシュは3本まとめてリメイクしたけど
てか、アメリカのamazon見ても…DL版のみ?
価格安いし手軽に遊べるからDL版でいいけどパタポンだけパッケージ版無しって…前の2本が売れなかったのかな PS.blogにも来たね
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/5400/20170801-patapon.html
9/21とは…まだまだ遠いなぁ パタポンが綺麗になるっていっても言うほど感動しないだろうが楽しみ 小谷さんと足立さんのインタビューも来た♪
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/5403/20170801-patapon-2.html インタビューいいね!ほとんど知ってるけど知らない情報もあって面白かった。
続編については触れてないね… てか北米版はもう出てんじゃん…
PSストア開いてもホットとかニューにも出ず、一覧から見てやっと見つけた…
扱いもうちょっとよくてもいいだろ… 1のリマスターなのかな
1と2でなにか違うところあるんだっけ
2から始めたから1はやったことないんだよな 1のリマスターだよ
ヒーローがいない、まほぽんととりぽんがいない、レアポンが少ないし作りにくい、パラゲトがない、ステージ・バス・ミニゲームが少ない、対集団戦ステージが再戦できないなどの違いがあるよ
でも2で出てきたゴーンとの関係がわかったり変なヘルムが多かったり、1独特の雰囲気があるから面白いよ 1は判定がクッソシビアだと聞いてスルーしてたから調整されてるのは嬉しい >>519
なるほど
安いしやったことないから検討するわ
ありがとう 悲報なんだけどどうやらエンディングムービーはPSPバージョンのままっぽい… いま3を最初からやってるけど前作と比べて状態異常が結構強化されてるのな。大器晩成のやつもなかなかいい感じだしねあとカッチンドンガを倒すのレベルどれくらいで倒せる? 敵の着火が強すぎるけどこっちの毒が強いのもありがたいよな
カッチンはあんま覚えとらんけど装備品レベル30近くないとキツいんじゃない?緊急の中でもかなり強かった気がする(曖昧) とうとうPS4でエガポンが遊べるのか
おらワクワクすっぞ 大体30位かなるほど あと怯みとかでハメ殺しとか毒殺もいけるよな? あと着火は草の場合ダイチャッカも燃え移って味方も燃えるのがきつくて辛い(´・ω・`)メンタマヤケル- よろけ特化でゴリ押しはありだな〜毒殺はきついかも。あくまで補助程度
草は逆に炎攻撃力めちゃめちゃ上げると攻撃したら一瞬で草枯れるからそれもありだね 草が一瞬で焼畑になるのは知らなかったThanks 毒はトレントの時にお世話になりました。
あとソロではレベルどれくらいまでいけるの? 苦行ではあるがMAXの40までいける
まさにその草焼きとかボスの部位破壊とかでなんとか経験値入る 対戦するんじゃなきゃ32も40も大して変わらんから、装備強化用に1クラスだけ40まで頑張りゃ大丈夫よ パタポンファンはみんなよく頑張ってるよ
こんなに隠れた名作ってフレーズが似合うゲームも少ないよ
リマスターよりも新作が欲しいのは誰もが思ってるけど、少し動いただけでも嬉しいよね Twitterでパタポンで検索すると普通に毎日4〜5人は新作望んだツイートしたりしてた(リマスター以前)
まあ少し動いただけでも嬉しいのはほんとだな。 北米版って普通に買えるん?
探しても見つからなかったんだが 北米版PSstoreのアカウント持ってれば買えるよ
俺はアウトラスト買う時に作ったやつがあったからそれで買ったわ
普通にPS4の新規ユーザー作れば北米版アカウント作れるよ(若干グレーなやり方だけど) パタポン2久しぶりにやってみたが、やっぱり面白いな パタポンファンって全世界でどんくらいいるんだろ?
俺の予想だと1万人 未だに4が出ることをずっと願ってずっと最新情報探してるようなファンはそれくらいかもな PS4で出るって聞いてテンション上がってる
またまりたいなぁ 元から綺麗なゲームのリマスターごときで上がるなんて安いテンションだな
新作と勘違いしてないか? 辛辣だな〜 人に辛く当たってると自分も辛くなるよ…俺はリマスターでも俄然テンション上がるよ 3最近買ってプレイしてるけど純潔の邪悪の塔きついな
2F突破できない 3の推奨レベルは武器の推奨レベルと思っとけ 武器を強くしたら全て解決するゲームだ 純潔は火の防具を強化して挑めばいいヘルムとか盾とか重とかがついてればいいけどいまは甲で十分そこが終わればあとは氷系の防具でいけばおk ユニーク武器使ってるんだけど炎系に変えた方がいいか
カノッサルタン、キバッダ、タテラーゼ、犬で進めてたけど他のクラスも模索して武器も強化していろいろやってみる 武器は炎じゃなくてもいいけどユニークより自分で鍛えられるやつのが基本は強い(+のレベルによる) 防具は炎が良い
クラスはなんだかんだそれぞれ使えるから色々やってみそ ハリネズミは弓と大弓どっちの方がスキル覚えやすい? アポポンとシュババッサつけてやったらスキル上がらなくなった(´・ω・`) Jスタとあそぼう:ワイド 『KNACK』最新作をプレイ!
09/01(金) 開場:19:50 開演:20:00
lv305532449?ref=qtimetable&zroute=index >>555
パタポン単体でやって欲しかったなー、小谷さんとか足立さん呼んで
発売日周辺はTGS回だから、発売前に紹介するのは今回しか出来なかったんだろうけど
特集してくれってリクエスト送っとこ >>552
アロッソンはポンポンの唄成功ごとに成長するから攻撃速度は関係ないぞ。ユミヤッチャとは違う 随分懐かしいタイトル出してきたな
パタポンはリズムゲーム
バラバラは陣地を切り取って小さくするパズルゲームだから
どっちがどうとか比べる奴じゃない
俺はどっちも好きだけど パタポンが出ると聞いて
初代しかしてなかったけど3まで出たんだなぁ
サントラも気になるけどオープニングとエンディングの電波ソング以外あまり覚えてない 3作ともサントラ持ってるから、未収録分だけ売って欲しいわ。もしくはハイレゾ版とか
JスタとあそぼうTGS回に小谷さんも出席するみたいだけど、
3から6年経つのに未だに『パタポン』シニアゲームデザイナーって肩書き(^^;)
JAPANStudioってこんなにプロデューサーいるのに全然ゲーム作らずになにやってんだろ 1のリマスター売れたら2も3も発売してくれるよね・・・?
通信が改善された3をプレイしたい・・・
ほんとはクラッシュみたいに3作まとめてくれたらよかったけど 俺も期待したいけど2と3はマルチプレイ要素があるから
ハードが変わるとリメイクレベルの改修が必要だろうなぁ
個人的には高くても出して欲しいけど…それなら4出せよって事になるのかな PS4版公式サイト、「パタ!パタ!パタ!ポン♪」(○→○→○→□/=すすめ)って書いてあるけど逆だよね? 事前DLとかやらないのかな?容量小さいだろうし、いらないか 早期購入みたいな感じで音楽付きのテーマも付けて欲しいなぁ
ホーム画面でパタポリスの曲流したい トロのお部屋編みたいなダイナミックテーマだとなお嬉しい PS4版売れたら新作作ってくれるかなー
飯さんは抜きで もう明日発売か
2以来10年振りくらいかな懐かしい この値段だとパッケージ版でもほぼ値引きされないし、シリーズファンならDL版買う人も多いんじゃない?
俺もDL版で買う♪ PSPソフトのリマスター版なんて煽り抜きで数千本がいいとこでしょ
さすがに1のみじゃ1万本以上売るポテンシャルはないわ DL版買ったけど売上数には反映されないんだろうな すまんな 1の移植だけなのか何かしら新要素や
追加要素はあるのか知りたい フィーバーしたあとつながらへん
2の優しさに慣れ過ぎたわ コントローラーの振動ってオフに出来ないのか
攻撃したときやボスの攻撃で震えてリズムが狂う PS4側でもテレビ側でも表示領域1番狭くしてるのに大地のリズムが見えないんだが、他にもいる?
どうやったらいいかな
BRAVIAなんだが >>584
テレビの機種は違うが俺も横だけちょっと見切れてて直らない
スクショ取ったらちゃんとしてるからテレビ側だと思うけど、他のゲームは普通なんだよなー まともにリメイクも出来ないのか
こりゃ2と3は絶望的だな でもライブ配信中の画面が狭い時は見切れが直るな
なんだこりゃ? 設定でOFFになってるとかそういうオチではないよね? ディスプレイの解像度が関係してるかもしれない
1366*768のテレビから1920*1080のpcモニターに替えたら正常に表示されたぞ 今時フルHDじゃない解像度のディスプレイでゲームやってる奴なんていねーよ >>595
フルハイビジョンじゃないテレビの家庭なんて絶滅危惧種だと思うぞ 昔からだけど△△○□だと3回フィーバーが心なしか狙いやすい気がする
ただこんなに会心のタイミング難しかったかなあ、脳が2の記憶で上書きされてるのか? こんな難しかったか?と思ってPSP引っ張り出してきたけどやっぱPS4版が合わないわ
ボタンの押し込み具合かな? ハードの処理が向上し過ぎて思わぬ挙動を生むリマスターあるあるか 取り返しのつかない事があった気がするけど思い出せない
最初の方のステージでしかドロップしない武器とかがあった気がする やり込み要素ないって言われてるけど全部究極にするのそれなりに大変だよね? PS4リマスターのジャスト判定結構厳しいな ヘッドホンしないとフィーバーがすぐ萎えるわ 無印初見だけどPSP版からこんな判定厳しかったのか? PSPもこんなもんだった気がする
補食回避で無理やり切ったりするけどヒーローもいないしフィーバー自体は続編ほど重要じゃない マジ判定厳しいよね
PSPではこんな苦労した記憶は無いんだが。。
歳とったからかな 判定の厳しさまでPSP版と同じにしなくてよかっただろうに… 曲が選べたら良いんだけどな 馬車護衛がマジで合わせづらくてストレスマッハ 砂漠地帯のジャガジャガバタポンとかがリズムに被せてきて辛かったりなー たぶんワイヤレスコントローラーとか液晶画面による遅延がわずかに発生してると思う 明らかにズレてるせいでフィーバーしても全然気持ちよくない >>594
うちのリアフレはブラウン管でfpsやってる なんか水の中にいるみたいな感じ ブラウン管は遅延が少ないから今でも使う人はいるよ
SD画質時代のハードなんかもブラウン管でやるのが最適 >>583
本体の 設定→周辺機器→コントローラー スマホの音ゲーみたいなタイミング調整はないのかね? 特にズレは感じないし、3コンボ目でフィーバーも割と出来るぞ >>619
凄いな 俺はボタン押したのにわずかに遅れて画面側がついてくる感じ
前にpspをテレビにつないでやった時に似た感覚 それはさすがにモニターの設定が悪さしてるんじゃないの?
それにしてもこのシビアな判定は無印に寄せなくても良かった気が…せっかくリマスター版なんだし気軽に遊べるようにしてほしかったな PSPを引き摺ったままできてるのが残念
プリレンダムービーぐらい再エンコしてほしかったなぁ
ダイナミックテーマはちょっと期待外れ
もっとわらわら行進してくると思ったのに タイミングなかなかシビアだな
パタポン久しぶりだから自分がズレてるのか遅延してるのか分からなくなるわ
それと音ゲーによくあるタイミングを判定調節できる機能ないのかな?
タイトル画面・パタポリスでは見あたらないけど 商品説明を見るのです
PSPと内容はまんま同じと書いてるのでそういうこと PS4のなんかズレてうまくできない
下手になったのかなとおもってPSPの引っ張り出してやってみたらちゃんとできる
なんでや・・・ ps4出たのを見て久しぶりに2をやり始めたけどやっぱり面白いね
今度はハテン、タイコ2個ずつ集めに挑戦してみるわ 2と3の曲に聞きなれてると1の曲がシンプルすぎて物足りなく感じてしまうな 2個集めはやろうと思ったけどロボと杖といくつか集めて満足しちゃった
レア装備取らずにカッチンドンガ出るようにするまでが大変だった
そこからはカッチンドンガ倒すだけの作業だけど 2のたまごってホストしかレベル上がらなかった気がするんだけどそうだっけ?
参加者の中で下限の人たち全員が上がるようにリメイクして欲しいなぁ うちもボタン押して、離したくらいで画面に出る感じだなー
一応ゲームモードのあるTVだけど10年近く前のだから仕方ないんだろうけど調整機能くらいは欲しかった
みんなのGOLFのインパクトなんかは平気なのに 音聴くより画面のフチのリズムに集中すれば
なんとかフィーバーキープ出来るようになったわ システム面もps4にあわせて調整しろや
まともにデバッグしてないだろこれ トロフィーのバグはあったけど
ゲームは問題なく進められたなぁ まさか残念な撤退が一番苦戦するトロフィーとは思わなんだ
シュクルがいなかったら取れないところだったぜ >>639
シュクルでどんな感じでとりました?こつあります? ラ・がしゃポンを開放したのにトロフィーが手に入らないんだがw
取り返しのつかない系じゃん >>640
俺のパーティーだとシュクルが安定しやすい&体力が割とあるからこいつを選んだ
やり方は欠員なしの状態のポンパタで何回攻撃したかを数える、これだけ
ボスのレベルが低い場合は武器やパタポンの人数減らして調整したら楽になる ミスリール集めは誰がよいのかな
マジドンガやガインでリセマラの日々 レベル上がったほうが素材もよくなって気がする……ような気がする >>642
俺もファ・ざくポンでなったキャップ埋めてるの見ないとなるっぽい?ね EDのぼやけた画面も懐かしさを感じてこれはこれで・・・けど飛ばせるようにしてほしかった・・・ リメイクじゃなくリマスターだからね
シュクルで残念俺も狙っとるんだが、遠隔揃えてからの方が良かろうか?少しの調節がなー >>651
そのまんま画質だけ良くするだけがリマスターじゃないだろう 新要素とは言わないけど細かい仕様変更はあってもよかったよね。
でも俺はこのタイミングで満足だな。
多分PSPよりPS4の方がボタンの押し幅?があるってのもある。指先でやるより親指の第一関節でボタン押す方がリズム取りやすいよ。
EDが画質と音質悪いのはちょっと残念すぎるけど… 鍛冶じいさんの口と目を見る
打つパターンは毎度同じだから
1回打つか2回打つかは紙にメモるかggる >>657
ありがとうございます!
口と目ですか。。試してみます! pspの1はクリア出来んかったのでps4で再挑戦。やっぱりタイミングやロストがきついぜ、、、
2のリマスターはよ 2クリアだが・・・進化図が無い 何が出てくるかわからねー・・・1は砂漠が近い ボスモッチチとかいずこに・・・ヒントでキャップごと食われるよ!終盤の誰かかな?マジドンガで食われる オマエカヨ! 2って優しかったんだな 1は無いって言いたいのかな?
2は進化図あって、にゅ〜っと線が伸びて新しい種族が出たら「ナンジャ?」ってパタポンの声が入るから覚えてる 未だにこういう掲示板黎明期みたいな文体の奴いるから恐ろしい 2はクリア済みですが・・・
レアぽんの進化図が無いため、何が生まれるか分かりにくいです
2では中盤に砂漠ステージが出てきましたが、1は砂漠が序盤で出てきますね
モーチッチチ他、2のボスが一部いないですね
TIPSで、ボスによっては即死攻撃を受けたパタポンが復活できなくなることを知り
「終盤ではそんなボスが出てくるのか、怖いな」と思っていた矢先に
マジドンガの即死攻撃でキャップごと食われてしまったため、
「序盤のボスでも復活できない攻撃をしてくるのかよ!」と思いました。
2って優しかったんだな
:こういうこと? 攻略サイトってほぼ全滅?
1の情報が全然出て来ない >>668 ここはダメなん?
ttps://www42.atwiki.jp/patapon/ 検証系はほぼないけどここは丁寧でオススメ 2.3の情報もある
http://www.h3.dion.ne.jp/~yado68k/ptponr.html トロフィー関係のバグすぐ直せよソニー
あとできれば神槍、神弓、バーサラの貫通しないバグも直せ 残念な撤退がクソ過ぎる
クリア後でいいからおすすめ教えてくれ ダメージのばらつきが少ない編成にしてポンポン何回で倒したか数えて次に1回少ない状態で負ける >>673
逆に一回多いくらいのほうがいいんじゃない >>674
いや、これで倒してしまったらさらに1回減らす
負けたけど実績解除できなかったら1回増やすって感じで繰り返せばいつかは達成できる
はず 1が売れたら2,3のリメイクへと続くかな?
3のマルチまたやりてぇなぁ 外伝って考えさえすれば3もあれはあれで面白かったしね。まあ自分が大きなバグに引っかからなかったってのもあるけど 普通に3のリメイクやりたいな 1の話だけど、武器防具って狩場では手に入らないよね?
レアでもいいから手に入るようにして欲しかったなぁ
特に防具が足りないから、レアポンの防具無しってデメリットがあまり意味ない デメリットだと思うよ
1の場合だと、後半に見た目も珍しくて効果も強めのヘルムがたくさん出てくるから(必ず手に入るものが多い)
効率重視じゃなければ各部隊にノーマルいくつかおいとくと見た目可愛くなるよ。 トロフィーのカミサマのコレクションってミースリルから作るのやつじゃないのか?
>>671とかがいってるバグってこれのことなんだろうか バランス酷かったのは同意だけど、3がクソゲー扱いなのが納得出来ない >>685あー、上のほうでキャップうめるの見ないとっていってるやつか!
ミースリルからつくる9個のアイテム集めたけどカミサマのコレクション取れないんだよなー、条件が違うのかな PS4で初参戦なのですが難しくてフィーバーも続かないのでジゴドンで早速詰んでます
前のステージで練習したいのですが、一番最初のステージしか選択できないのは仕様ですか? >>688
報告によるとチョッキンナの角笛所得でトロフィーゲットできるみたいですよ ボスでのレア素材集めの時に最高レアひとつも出なかったらリセットする? >>690トロコンできましたありがとう!
なんでこのアイテムがフラグになってるんだ・・・
>>691
ミースリル集めでガイン周回したけど飛躍的に強くなるわけでもないからそのまま周回したなあ
少しでも楽したいというならリセットのほうがいいのかも? 鍛冶のミニゲーム ボタンの反応でずれてくるわ
武器つくれる気がせん >>689
ボスステージ・狩りステージ意外は一回限りの仕様
リズム感頑張って鍛えよう >>693
wikiの表見ながら画面見ずにやればいけるいける もしリズム感が無いって自覚があるならプレイ不可能なレベルなゲームだと思った方がいい
煽りとかじゃなくマジで イヤホンつけるとマシになるよ!
個人差はあると思うけど ババーン戦だけやたらミスしない?
PSPでやった時もミスしまくってた気がする トロコンできた!
トン・カンポンとりそこねたから2週目始めたけどなかなか晴れなくてきつかった
ちゃんと生まれるの見届けないと大変だな 残念な撤退をめがポン1匹ガインでやってるんだけど、hit数をカウントしても全然解除されないわ
イージーボスが悪いのか1匹が悪いのか1部隊が悪いのか…
取れた人ボスの報告たのむ >>702
僕の場合はドドンガ(lv16〜18)でやりました
目眩しだしてから大体何発くらい耐えられるか様子見ながら3回挑戦したら取れました(運がよかったのもあります)
lv18では目眩をしてから7、8回の攻撃で成功しました >>702
部隊は盾ノーマル6 槍モギュン4ノーマル2
弓モギュン3チックリ3でした
何度も同じモンスターを倒していれば感覚が掴めると思われます 検証しようかと思ったけど
アカウント作ってまた初めからやるのはつらい クリティカルの関係でなんの参考にもなりませんね
ノーマル槍初期装備ドドンガlv2で検証してきます 人によって苦手な曲がある人いるっぽいね
俺の友達はウッシッシが全然ダメでウッシッシのかかるステージはやたら難しがってた
俺はむしろウッシッシは取りやすい カチンコロンだっけ?氷のやつがリズム取りにくい それまで順調だったのに雨降らせって言われた所でドンドドンドドンのリズムが分からなくて小一時間失敗したトラウマが ドカクネル戦中に旗ポンがやられて、敗北画面中も味方が攻撃してたおかげで敵が倒れてくれて撤退トロフィー取れたわ
瀕死まで削ったら旗ポンを犠牲にしながら倒すのとかいいかもね やっと鍛治ミニゲームのコツ分かったわ
画面見ずにリズム取ったらいい感じかも >>702
ザックネルが2回後退したあと何回で倒せるか記憶して、それ-1回+リズム外して2回くらいでとれた
構成はめが槍弓 レスサンクス
ガインで残り1〜4hitまで3回くらい残せたけどやっぱ取れなかったわ
もう5時間くらいアタックしたからやり方変えようかなぁ
部隊1つで行ってるのがまずいのかなと思う 体力の高い後半のボスでやった方が精神衛生上良いんじゃね リマスター2出るよね?
1クリアして火がついたんで出てもらわんと困る!
てことで、おれも素材集めしよっと これ枝とかって99しか持てないんだっけ
あとたしかレアポンの進化?も2に引き継がれたよね
まあ序盤でバーサラ作れる状態でも素材が足りないんだけど パタポン案の定売上ランキング圏外だったな
価格的に儲けようと思ってなさそうだからどうでもいいっちゃどうでもいいけど >>721
残念だけど妥当っちゃ妥当だよね
知名度が少しでも上がってくれると嬉しいな そりゃ3作も出てるんだからゲームやってれば名前だけ知ってる人は大量にいるだろうけど買うかどうかは別でしょ 知名度の話してるのに買うかどうかとか言われても困る いや名前だけ知られてるのは知名度が高いとは言わないんじゃないのかなって 知名度(ちめいど)とは、ある社会におけるその人物・事柄の認知度。
まあ知名度が高い=高い販売実績を誇るってイメージが浸透してるからその認識も間違いじゃないか なーんも、面白くないけど音消して
画面の枠点滅のリズムだけ見てボタン押してると延々とフィーバーだよ 123全部発売日に買ってクリアしてたんだけど
久々にPS4版で1やってなんか物足りなくて思わずvitaで2のベスト版買っちまった だって誰も据え置きハードのテレビ画面で音ズレに苦労しながらリズムゲーやりたいなんて思ってないもの 今プレイしたらよく昔はこんなのにハマってたなーってぐらいイマイチだった
懐かしさ求めて買うならオススメってぐらいかな vitaもボタン小さいから辛い
当時はプリニーで酷使した1000だったから躊躇なくガシガシボタン叩けたけどPS4コンは叩きたくないな……
いっそ太鼓コントローラが欲しい 3やってから過去作やるとボタン押した時に声じゃなくて太鼓の音しかならないのが寂しく感じる 1のみ既プレイでvita2買ったんだけど、進化、強化がマゾ過ぎない…?
1のモギュン軍団作るのですら結構しんどかったんだけど、2はモギュンまで派生させてからそこからさらに10レベルまで強化だよね?
弓だったらそれをさらに6匹でしょ
easyムテッペキ雑魚ごり押しゲーになってる 必要なわけじゃない強化を自分からやりに行っておいて何を言うか >>738
しかしそれをすべて達成したとき他では得られない爽快感が得られるぞ モギュンレベル10を1体作るだけで難易度爆下がりだけどね
よく使う部隊だけ究極で埋めたけどくっそ大変だった モリウッソーで敵をよろめかせるの楽しかった
ボスが面白いくらいよろめく わざわざ弱い武器持たせて死なないように怯ませまくるんだよな 森森いじめ懐かしい
2って強化は一体づつだったのか当時はよくやったものだ タイコ系の武器はもっと確率低くていいから何個でもでるようにしてほしいわ 2のレアポンって生き物がモチーフなんだろうけどギャバだけ元ネタなんだかわからん プラチナトロフィー取ったけど
トロコン扱いにならない
なんじゃこりゃw 2のギャバってモギュとバーサラにめっちゃ見劣りしてた記憶がある
というわけで2のリマスターはよ 竜かなるほど
ギャバは耐久が凄いだけで他は並だしねぇ
着火がアホみたいに高くてもしょうがないし そういや3の対戦でピョコライダ出てきたとき確定でぼろ負けしてたんだけどあれどうすればよかったん? たぶん無双のキノコドッコンジョの脳筋だと思うけどタテラーゼがいないと近距離系では勝ち目がないです 追い風の歌とか使った後フィーバー途切れないようにするコツとか有る? やっぱりそうかぁ むかしpspでやってた時もどうにかならんのかって思ってた 凄く萎えるんだよなぁ スコアカンスト超山ショカとか耐えられねぇよ
耐えられるように火耐性ガン積みしてたら火力足りないし
結局ショカーン戦争になる パタポンパタポンパタポンポン
ドンチャカドンチャカドンチャカチャカ
パタポンパタポンパタポンポン
ドンチャカドンチャカドンチャカチャカ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 最初のマジドンガ戦で怯みドロップが雨のミラクルと小石だったからタッチパネルで即リタイアしたら
残念な撤退取れた
リタイアで取れるのかよ 残念な撤退クソすぎるな
バグあるんじゃないかというレベルで取れない
録画して体力数値計算した上で挑んで5%下回ったけど取れなかったぞww
セーブロード繰り返してたり1匹だったりで取れなくなるフラグ立ってんのかな もしかしたら誰も気付いてないだけで何らかのバグがあるのかも? あーそういや俺がシュクルでとった時も旗ポンがウダウダ喋ってる間にシュクルがのたうち回ってた気がするわ
倒したときに敗北(もしくはリタイア)でとれるのかもな 多分リタイアじゃなくはた殺すパターンじゃないと敗北確定から実ダメージ入らないと思うわ モーション中にキルダメージ与えてリタイアなら多分大丈夫>>763みたいな感じで
これでトロフィー取れるんなら多分条件設定ミスだな… 赤文字でてからの攻撃で倒したアニメーション見たことないからそう思うんだけど、実際なったことある人いる?
負けつつ殺したって人は、はた殺されてから赤文字出る前の状態でキルしてると思って >>773
おおーできとるね
めっちゃ強化した後に、ポンポンの唄入れた直後にリタイアで雑魚ボス倒すのが堅いのかな〜
ちなみにこの編成だとポンポン何回くらいでキルだったの? 見直したら4回かかってた この方法で取れるならレベルが低いボスを倒す瞬間にポリタイアがいいのかもしれない… PS4版買って見たけど遅延が微妙に発生してゲームにならんわ
テレビをゲーミングモードにして、コントローラーをUSB接続に切り替えて、更にPSP版も起動して年齢による衰えじゃないことを確認したので、もうお手上げ >>773
部隊の殺意高過ぎワロ
参考にするわありがとう いうてもこの方法で実際に取れた報告無いと確定しないんだけどねー たぶん>>710の方法が一番楽だと思うぞ俺はチョッキングで取れた
チョッキングなら攻撃判定早めにでるから旗本倒れつつダメ稼げて相討ちできる リタイアで取れた 相手はガインlv3
敵の攻撃とか怯みのモーション中なら削りきっても倒れないから、その間にリタイアしたらうまくいった
安定して同じ回数ポンポンして倒せるなら簡単に取れると思う どうせ死んでもリボーン!って復活するしって余裕こいてたら
超序盤でパタポン丸ごと食べる敵出てきてワロタ 死んでしまったパタポンは本当に死ぬわけじゃなくて魂はマテールに帰って、たみぽんとしてリボーンして平民として生きていく…だから大丈夫…
って思いながらレアポン作るためにノーマル溶かしてた 色々やってみたけど
何故かリモプでイヤホンが個人的に一番しっくりいったわ…PS4の意味ないけど ドンガ系って本当にヤックン杉落とす?ちっとも落とさないんだけど >>773
これと同じ方法で残念な撤退取れた
3回目の後退後の攻撃回数を覚えとけばいけるね 皆どれくらいパーフェクト入力できるの?
ナメクジリズム感だから10%も無くて辛い ゲームシステム全否定のつまらなそうなトロフィーですね >>791
そこまで強くなくても行けると思う
ザックネルlevel3に3回目後退後に2回攻撃した瞬間リタイアしたら取れた
編成は弓、槍、騎馬で燃える系の武器が多かったかな
レアポンは弓モギュン1、騎馬1くらい
まずは3回目の後退後パタポン何回で倒せるかを見てリタイア、次に倒せる回数目叩いたら即リタイアって感じで上手く行けばリタイア2回で行けると思う
俺は2回ミスったから結局4回くらいやったけど、狙って出来るからそこまで難しくはない
長文失礼した 新規勢だけど難しすぎるわ
馬車護衛で詰んだから売ってくる
なんで稼ぎコースが潰されてるんだよクソが 残念だ… 2はその辺改善されまくってるぜっていってももうやる気ないか
まあ性に合ってなかったなら仕方ない 新規だけど、そんなに難しいか?
レアぽん集めてたら難易度下がりすぎてびっくりしたくらいだけど 馬車護衛は追い風のミラクル使わないときつい
追い風使ってるのなら…まぁ合わないゲームもあるよね レアと引き継ぎ装備揃えてひと段落したんだけど、2に引き継ぎする時ってチャリンどれくらい貯めた方がいいっけ?
1より貯めやすいからいらなかったっけ? 今更VITAでパタポン3やり始めたけど当然の如くマルチできないな 2のラスボス弱過ぎやろ?
難易度的にクワガタがピーク >>805
2のほうが集めやすいけども
今のうちに貯めといても損はないと思うよ ザックネルがどうしても倒せん...
やっぱゆみポン強化してちまちま削ってくしかないの? カミサマのコレクションのためチョッキンナの角笛ほしいだか、部位破壊のコツないか? 武器集めれなくね?
とりあえずノーマルで良いから数揃えるのが大事、でもそれより大事なのがフィーバーを続けること 続かないならドドンガとか狩りステージで練習した方がいい >>812
部位破壊しなくても落としやすいから数こなせば手に入る
爪の破壊は弓がいるとしやすいよ >>814
破壊しなくてもいいのか。やる気でた。ありがとう >>813
なるほど。練習頑張るわ...ありがとな〜 パタポン1と2買って積んでるが
1からやった方がいいよね? 1からやってみて難すぎて無理!ってなったら2やってみるといいよ 一応話繋がってるから1からやるといい
なんといってもオリジナルの良さの1
いろいろ良くなって面白い2
武器とかめんどくさくなっていらない3 3は試行錯誤しながらオンやってるときは楽しかったで
別ゲーだけど 通信切断のチート対策バグの仕様知るまでは楽しかった
スキルのレベル上げが苦痛だったけど 名前赤くなるやつだっけ
スキルかなり上げてたデータが32レベの時点で感染してたらしくて悲しくなった 名前赤くなるやつは攻略情報に関わることであってチートではないって公式が答えてなかった?
まあチート対策トラップのことを公式が漏らしといて赤文字が何かはハッキリ言わないから未だにそう思ってても全然仕方ないけど
てかこの辺の件については散々話尽くされてるから今更蒸し返すまでもないな。
続編とは言わないからとりあえずオンライン可能な2のリメイクも早く出ないかな… オン対応の2欲しいね
ホスト糞回線とか同期ズレとかでリズム取れなさそうだけど 2はマルチだと1と同じくらいジャスト判定厳しかった記憶が ポンチャカ中でも近くにいると攻撃してくれるからそれなら確実に強いんじゃね
フィーバーしてないときのキバや弓みたいな溜めることでモーション自体が変わるものは強いと思う ポンチャカは1回やっても2回やっても強化効果は変わらんな
メガが前衛にいたらポンチャカ音波も強力だから割と狙ったりするわ HDだと判定がPSPとズレてる、というか遅延が出るの?
あー、だからスペースチャンネル5はHD化で判定緩くしたって言ってたのか
ゲームモードのないTVとかにも対応できるように、判定緩くすれば
そうとうなマニア以外は大体喜ぶよな 納得 なんかイギリスのアカペラグループがビビリッチのテーマをカバーしたCMみたいなのがストアに上がってるよ
良さはまあ置いといて完成度は高めだった
それよりあまりにも誰にも気づかれてなさそうで悲しかった >>831
これか
すごいよね
"『パタポン』 The Sons Of Pitches perform Patapon theme" を YouTube で見る -
https://youtu.be/w1sINlxShPU 今ベスト版の2をvitaでやってて気になったんだけど
部隊の編成画面でちゃんと3部隊+ヒーロー出撃させてるのに
「しゅつげきできるぶたいがのこっています」
ってはたポンに言われるんだけど何なのコレ PS4ってPSPよりやりやすいとか、買って良かったってある?
PSPの方でやってたけどPS4の方買うか少し悩み 携帯機みたいに首が凝らない以外は微妙 やってて懐かしいーとはなるけどね >>834
そのまま移植だから操作性やゲームバランス等の違いは全く無い
むしろPS4でやるとコントローラやTVの接続状況のせいで遅延してやりにくいって話はちらほら見る
俺は遅延等は問題なかったし久しぶりにやれて楽しかったけどね >>836
画質上がってたりとかするんかな
テレビでパタポンやるのは楽しそうだから買ってみるか あの賑やか感が好きな人だと大画面でできる楽しさはあると思う 画質も上がってるし
ただ他の人の言うように環境によっては遅延があるみたいってのだけ注意
俺は買ってよかった コントローラーにイヤホン挿すと音ズレしない?
本体に直接USBで挿したときだと気持ちよくフィーバー繋がる気がする 俺も買って良かったと思ったことは間違いない ただPS4用への調整が一切ないからそこがちょっとな PSPだと画面ちっこくて、プレイに集中するとセリフ読めなかったし
セリフが読みやすくなっただけでも満足してる
2まではそのまま移植でも買いたい
3はバグ修正とソロ周りの調整が無ければ買わないな >>841
天井から落ちてくる即死罠もなんとかして欲しい 3はギロチンと刃物の振り子さえなければまああれはあれで
それまでの大軍率いてる感は依然としてないけど 少し前に買った3再会したがこれ回避するより防御した方がいいか?
あと雪原とか競争場の寒冷地帯で耐冷装備だと燃えるし耐火装備だと凍るんだけど スキルが揃うまでは状態異常はドンチャカで解除するものだと思った方がいい 野菜とかいらないと思うわ
2ならいるけど1はいらない メデン誘拐で
火属性の武器持っていかなくても勝手に燃える....
どうしたらいいの...?
バグ? 編成を見ないと断定できないが、バーサラはデフォで着火能力を持ってるから編成してるなら外そう レアぽんはピョコラとゲコロスしかいないんだよ。
何回やっても必ず焼け死ぬ... >>855
悪魔のシチュー使ってるとか?
とりあえず編成の着火率を見てみて 神様のシチューと雨のミラクル持っていってる。
着火率ってどこ見たらいいんだ 神様のシチューは全員に着火効果着くよ。
部隊選んでパタポン選ぶ場所で上に英語で色々%書いてあるじゃん?それのFire chanceだっけ?Fireナントカってステータスがあるはず、それが着火率
まあシチュー外せば解決するよ もはやパタポンじゃなくてもrolitoデザインの別ゲーでも良いからやりたいな 俺は爽快感あると思うよ 1と2とは別質だけど
飯淳の件は別にしても、ゲーム性に関してはタイトルを「PATAPON Heros」とかにして外伝的な位置づけにしてればここまで叩かれてなかったと思うな そもそもパタポンって全体的にテンポ悪いからね
じっくりコツコツやるゲームでサクサク進めるわけじゃないし
そこが面白い所でもあるけど ちょっと稼ぎに行くだけでも、リズムに合わせて戦わないといけないしな
このシステムでハクスラはつらい
丸一日やるとか無理だし >>868
何言ってんだ
ここにいるのは草焼きに耐えきった猛者共だろう? リズムにイレギュラー性か何かあるともっと面白いと思うんだが。 同じリズムだから長時間できるんやで
むしろ歩く時も脳内で流れてるだろ、俺らw 笑うわ、流れてるに決まってんだろ
リズムのイレギュラー性は面白そうだけど、より新規が辞める率が高くなりそうじゃない?ドンドドンドドンですらあんなに混乱が起きたからリズム感無い勢を切り捨てることになりそう パタポン3の極限武器はデータ一つにつき一個ですか?それとも各武器防具につき一個ですか? 頼む…今更3やってる人が周りにいないんだ…
誰かマルチしてくれ…
星ポンショップ行きたいんだ… >>877
!
え…ええんやで…
無理言ってすまんな
ありがとう >>881
ありがと!
どうしたらいいんだろ?
開いてくれる?
自身のベストパーティで行った方がいいよね? おしゃべりで開くよ
本当に初なのか!笑 マルチはヒーローのみだよ >>883
おしゃべり!?
ワイどーしたらいいんや? ヒーローゲート開いたで!
「はじめましてこんにちは」を連打してる! psnのパスワード忘れてメアドも使えない状態だから詰んだ >>886
>>881さんかな?
それは仕方ないで…気持ちだけでもありがたい
ありがとな(´・ω・`) >>887
いや初めて書き込んだ者だよ
まあマルチできるほどのレベルじゃないからまたいつか… あるある
>>885 なんかシステムアップデートしないといけないらしいのでお待ちを
あと一応、インフラモードで開いてる?何部屋で開けてるかも教えてくれると行きやすい
10〜20分後になるかもしれないけど入ったらなんか言うね >>888
そっか!
ありがとう!
ワイも人とできるレベルじゃないから気にしないでやる時は声かけてな! よくみたら電池も膨らんでて草生える
明日ハードオフ漁りに行くか >>889
インフラモードで開き直した!
カジヤンどうのこうのってヤツで開いたで!
正座して待ってる! 久々にやりたいけどパタポン3DLするところから始めないと… >>893
是非やろうで!
評判悪い3だけどやってると面白くなるし、マルチならきっともっと面白くなるで! そこでvitaですよ
確か半年間前くらいにplusで配信してたよな あ、書き忘れてたけどワイVITAやねん…
PSPとできるんかな… vitaでPSP時代のセーブデータで遊べるくらいだから大丈夫じゃないかね >>897
それならええんやけど…
今自身のベストヒーロートンデンガにクラスチェンジした! >>896
アップデートするのに充電が足りないって怒られたので2時間〜程度充電を待たないといけない…すまない
後ほどでも良い?何時頃ならいけるとかある?後日でも良いけど >>899
そっか!
ワザワザありがとうやで!
今晩なら大丈夫だから二時間後の22:30頃ならどうやろ? 今入ってみた
あんまり出来ないからすぐ抜けたらごめんね じゃあそのくらいまで大丈夫なら行きます
もう目的達成できたならそれはそれで!またの機会にでも >>905
@ホストの鍛治屋を使う
Aマルチ専用クエスト行く
B別れて対戦する
C名刺みたいなの交換
できることはこれくらい。
といってもマルチは一人でもクリアできるし、対戦は兎ゲーだった気がするから、実際は鍛治使うくらいしかやることない >>906
ありがとう!
すごく助かった!
クエスト行ってる時に1人いなくなってしまったが大丈夫かな… >>908
カジヤンてどうやるんだろ?
ホストじゃダメ? >>910
うろ覚えだけど限界突破できる武器種が一人一個だから
自分と違う武器種の限界突破設定してる人の鍛冶屋いく感じだね
ホストは意味ない 一旦落ちました!
手伝ってくれた人ありがとう!
また22:30頃やるから可能ならまた宜しくお願いします! >>911
じゃあ他の人のところに行かなきゃなのか…
次は他の人のところ行きたい! >>914
ありがとう!
おしゃべりモードって何かよく分からないけどお願いします! >>915
他のモードはほぼランダムマッチングだけどおしゃべりモードで開くと部屋を選べるよ
開いたよ! リアルに叫びそうになった 頑張ったのに…笑
もう一回開ける? 今日のところはこれでやめとくからまた遊んで貰えると嬉しい! うん
2人ともありがとう
すごく楽しかった
ワイもっと鍛えておくー >>929
来てもらってから何もクリアできなくてごめんね
またの機会にもっと真面目な装備で行きます笑
>>930
こちらこそ!またやろう!
あとスレ消費しちゃってすみませんでした。 こちらこそありがとう、久々にアロッソン出来て楽しかった
マルチ楽しいよね、パタポン3にハマったの体験版マルチでワンダ無双したのがきっかけだったわ >>932
アロッソンすごかったなぁ…
ワイのアロッソンがクソすぎて泣けてきたわ >>934
またここに相談に来るからその時手伝ってや! めっちゃ伸びてる!と思ったらマルチしてたのかいいなぁ
と思うPS4のリマスタ版からの新参者 3のマルチは色々ややこしかった記憶があるわPS3のアドパ見ながらチャットできるんだっけ 全盛期はクラス縛り部屋とか立ってて楽しかったよ
バウムンク四人で木を生やしまくったりして クラス縛り楽しそうだなぁ
俺はオンで雷槍ラグいからやめろと言われてから豚しか使ってなかったわ 茸でわざとラグらせて相手の盾のリズムを狂わせる戦法を好んで使ってたはw 草生やして馬で突撃して地震起こして妨害みたいなのもあった リベラソロクリアできるようになった
武器防具集め楽しい >>943
せやな!
ありがとう!
一個聞きたいんやけど星のかけらってソロじゃ集まらないのかな? 自分でチームリーダーになって目標をリベラにしてたらリベラクリアで貰えなかった? >>946
こないだここでマルチして俺のチーム入った人?全然勝手に抜けていいよ〜
チームから抜ければチームリーダーに自動でなるよ。 >>947
そうそう
お言葉に甘えて抜けてみる!
ありがとう! リベラの赤箱マラソンは大変だった
【解】出てからもうやってないが… サイクロプスでlv32埋めをしようかって段階なんだけど1番火力出るトンデンガ(ハンブーン+11で8500-50000)ですら10体倒すのがやっとで全然進まないんだけどこれ他のクラスとかどうするんですか? >>947
これひょっとして一人じゃチーム目標作れない感じ? >>952
二人以上のチームじゃないとチーム目標変えられなかった気がする 3が酷かったが1と2は良かったって評価を聞いて手を出したけどこれ1と2も大概だな
やり込み要素が多いのはいいんだけどこれはやり込みを強制されるタイプのゲーム
ラスボスに到達する前に素材集めが強要されるので惰性でプレイし続けること20時間
クリアが苦痛からの開放と徒労を感じるゲームだった 3そんなに酷い?
1も2もやったけど別に不満ないけどなぁ
強いて言うならLvが32以降上げにくいのと、赤箱出なさすぎくらい 5年ぶりにパタポンやりたくなってスレ覗いたらまだいるもんだと感動した。
4はやっぱりでないのかね というか道中のリズム刻むのに中毒性感じたり、パタポンの動きとか楽しめなければ苦痛だろうね
良くも悪くも奇ゲー 3の不満点は終盤になるとただの豚ゲーになるところと、飯カスがバグを頑なに認めず修正しないところ オン前提のやりこみ()も肝心のネットが1ヶ月位死んでて使えなくて散々だったな vitaで出なかったし、後継機出たとしても厳しそうだ
SONYは貴重なキャラクターを一度の失敗で突き放すのがなぁ…
トロクロもここ数年空気気味だし、コロコロとのタイアップやるくらいならサルゲッチュとか復活させろよ パタポン123揃ったわ
それぞれ108円
全くやる予定はないが ムテッペキ50ってフィーバー維持で何時間くらいで終わりますか? >>977
ありがとう
30分で10溜まったから5時間かな? 次スレ保守終わりました
このスレを使い切ってから使って下さい PS4版のアンケートのメール来たけど答える項目があまりにも多くて途中でやめた
壁紙もらえるからって言ってもあんなに細かく聞かれたら最後まで答える人多くないだろ >>990
2、3リマスターや新作の話も聞かれたから丁寧に答えたわw
壁紙もかわいい まじか
やっぱ時間ある時にやろう
ま、軽い気持ちで答えようかと思ったらちょっと面食らっただけなんだ >>992
他のタイトルとかも最近アンケート多いよな
しかも内容が細かい
ただ細かいなりに考えてはいるだろうから答えれば少なくとも届くでしょう このスレッドは1000を超えました。
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