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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.60 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/09(木) 07:33:05.83ID:AnmXAKAt0
発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)

公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

このスレは雑談・妄想などにお使いください
改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
次スレは>>980さんお願いします

《前スレ》
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.59
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1459760708/

《関連スレ》
【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455/

【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part53
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322862508/

機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn53
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1465112150/

【PSP】機動戦士ガンダム 新ギレンの野望42
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1444694726/

《関連サイト》
攻略wiki
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html

無印wiki
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

《専用ロダ》
ギレンの野望@アップローダー
http://ux.getuploader.com/gihren_greed/ 
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0044枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/09(木) 13:24:19.55ID:b7Jo6CWz0
保守しかなくて草
3、4年ぶりくらいにやってみたらハマってしまったわ
昔やってた中高生のときはノーマルでもきつかったのに、今はベリーハードで勝てそうで自分の成長を感じる
0047枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/09(木) 14:14:30.94ID:AnmXAKAt0
グレミー軍でひたすら引きこもってクインマンサ作ったけどやはり火力が物足りないな。
高い耐久とそこそこの運動性でIフィールド持ちだからかなり堅牢なんだけど単騎編成は大規模戦だとなあ…。
仕方ないから現状はゾディアックの護衛として使ってる。
0051枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/09(木) 18:10:21.64ID:PiGdZ0gb0
ジュアッグは安い割りに射程2の攻撃が出来る上
攻撃適性も良くで援護機として優秀
直接攻撃されるとシールドがなく運動性が低いため損害は大きい
ジオン1部〜2部序盤では役立つよ
0052枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/09(木) 19:34:04.25ID:DMRdlOUe0
マンサはずっと昔にVEでプルツー乗せて突き進ませてみて確か単騎でルナツーまで余裕で落とせたな
防御絡めて拠点籠りしつつじわじわなぎ倒していく牛歩戦術なら大部隊相手でも滅法強い
0055枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/10(金) 03:12:38.36ID:Bqw+lIpA0
一方俺はあえてのロウルートでグレミーに彼女作ってあげた。

とはいえカオスルートとロウルートの恩恵違い過ぎだろ・・・。
人材の差は諦めてもいいからせめてクインマンサ・量産型キュベレイの開発プランくらいロウルートでも下さい。
0056枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/10(金) 16:14:53.97ID:bbAvGQGJ0
>>49
アッグガイ、ゾゴック、アッグ、ジュアッグの中では一番まとも、水中機体のくせして地形適正のある射程2のロケット持ちってのもあるけど、
士気が高いと相当火力高い。
0061枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/10(金) 23:02:41.96ID:lbwLukeb0
グレミー軍は正直、メインの三人(グレミー、ラカン、プルツー)以外は思い入れ少なくてダレる。
グレミーやプルも使えて思い入れもあるデラーズ軍のほうがいい。
亡きギレンの落胤とされるグレミーの参戦はデラーズ軍の士気を高めただろうと想像も膨らむし。
0065枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/11(土) 00:56:14.27ID:XsE2009cO
ダレることなくクリアすること55回、途中で軍替えは覚えてない
そんな私が断言する
至高のプレイは『連邦カオスプレイ』

サイコレビル率いる連邦はガチ
0078枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/11(土) 13:41:28.26ID:XsE2009cO
インコムは原作でもZZで出てるのにこんなお手軽誘導兵器が逆シャアでなんで出てこないんだ?

OT用に量産ギラドーガに標準装備すりゃよかったのに
それこそ最強のOT機として指揮官用ギラドーガに大量のインコム搭載したらZZぐらいなら圧倒するだろ
0081枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/11(土) 14:08:13.87ID:0OrQ0uxM0
アクシズで始めたけど序盤大量にいる敵のジムクウェルってどう処理すれば効率いいんだろう
倒せないわけじゃないけどジッコ効かないし損耗出まくる
というか一部の1機編成除いてほとんど実弾持ちじゃねーか!
0082枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/11(土) 14:15:20.47ID:neko1v1I0
インコムはパイロットへの負担が大きいって設定じゃなかったっけ?
例えば半日ぶっ通しで操縦できる通常のMSと2時間毎に休憩挟まないとぶっ倒れるインコム搭載MSどっちがいいかって事になって
ベテランのエースパイロットは稼働時間を優先したんじゃね?
隊長として部下を指揮しなきゃいけないから小まめに休んでもいられないだろうしね。
隊長格のOTエースパイロットに休憩与えながらチマチマやらせるより
戦闘はそこそこでいいから常に最前線で部隊を率いて指揮官として力を発揮してくれたほうが大局的に見て得だと判断したのかもしれない
0083枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/11(土) 14:34:45.76ID:nLepWjPE0
インコムてリレーtoリレーは直線で
平面的な動きしかできないのにオールレンジ可て事は
最初の出た所から最初のリレーまでが軸回転でもするんやろなぁ

なんかGジェねのmk5vsEX-sではインコムが3次元的な動きしてたけど
あんな動き方できるの
0084枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/11(土) 14:44:00.52ID:neko1v1I0
>>81
サイコミュザクをPジオングに改造してそれにハマーン乗っけて
Pジオング/ハマーン専用ガザC/ケンプファーでスタック組んだのをソロモン方面へ。
お供はビーム兵器主体のユニットを。

ノイエジールにラカンを乗っけて実弾兵器主体のユニットとジッコをお供に付けてコンペイトウ方面へ。
俺はこんな感じでやってたような気がするけど上手く立ち回ればこれでほとんど損耗出ないと思う。
そんでビグザムを2〜3機生産

エゥーゴと開戦したら左側はサイド3を捨ててコンペイトウまで戦略的撤退。
ガトルで1機防衛するとMSが1機で攻め込んで来るのでガトルと入れ替わりでドラッツェを入れる。
補給ライン沿いに外周をグルグルと逃げ回ってれば半永久的にロックできる。
サイド5を落としたらそこも同じようにドラッツェで1機防衛、念の為宇宙7にドラッツェを1機置いておくといい
0085枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/11(土) 14:46:12.52ID:ezq6/U690
>>82
パイロットへの負担ではなく、耐久性・整備性の問題
(使用を重ねると制御系が劣化して一般的な整備では修復しきれなくなるなど、兵器としての完成度に難を抱えていた)
0087枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/11(土) 14:55:26.12ID:0OrQ0uxM0
擬似エリアロック面白そうだね
改造忘れてたしサイド1と4同時攻略したら初期配備されてた旧式のMS半分くらい消し飛んだので最初からアクシズやり直してみる
固まってミノ粉撒いて運用すると意外とムサイ最終型が強いのに気がついた
0088枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/11(土) 15:10:31.65ID:neko1v1I0
どうしても駄目なら最終手段としてルナツーの手前で全LV30になるまでターン送りしてαアジール何機か作ってまとめて吹き飛ばすって手もある。
(ルナツーまで落とすとグリプス2がとんでもないことになるのでルナツーでガス抜きをする)
0091枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/11(土) 16:38:56.14ID:ezq6/U690
敵軍の敵性技術を上げる方法ありますか?
デラーズ軍でプレイして現在120ターン、敵軍の敵性技術は開始9ターンから変わらず
ガルβをいつまでも作ってこなくて、相手として不足です
0094枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/11(土) 18:58:28.03ID:nLepWjPE0
そらまずは脅威vだろな。新は難いし面倒だし
MAなんかスタックして何が嬉しいのってそりゃ
それ以前の奴でmaをスタックしたくなったりするから・・っていうのがあるし

新はIQが高くて動体視力の高い若者向き、って感じ。
グラは新しいしな
0097枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/11(土) 19:56:54.22ID:nLepWjPE0
いやだってZガンダムとか初代と比べて動き早くて辛いし

ゲームも脅威vだと射撃終了→ファンネルの流れだけど
新は射撃しながらファンネルも同時射撃で何かせわしないし・・
0101枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/11(土) 23:33:26.26ID:lDVL7yv70
射撃値0のゴップ君を士気100のマゼランに乗せて戦闘させたら
一度も第二武装のミサイルを撃たなかった。

ユニットの士気と第二武装の使用確率とは関係ないってことなんだな
0106枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/12(日) 10:41:57.07ID:LICSIcYg0
ゴップは数少ない台詞から、無能よりも有能っぽい感じがするんだよな。
ジャブローのモグラ組ってだけで低脳扱いされてる代表だよねあれ。
ワイアットも観艦式実行できるだけの指揮はあると思うんだ・・・
0109枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/12(日) 11:35:49.73ID:LrpSfpBu0
>>103
同様の条件でティアンムさんで30回試したら25回撃ったので乱数は動いてる
ゴップ君は0/30回

ていうか射撃11のティアンムだと、
第二兵装使用率の理論値は、射撃×5%とすると55%
実験結果は25/30=83%だからちょっとミサイル撃ちすぎなんだよなぁ
0110枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/12(日) 12:01:15.07ID:8rUzPpS70
攻略本(33P)では士気/3+射撃x3+25%との事だからそれだとアレだけど

士気で発動率が上がるって‥足し算じゃなくて掛け算なのか・・?
もしくは射撃0のゴップは射撃において無人機と同じ扱いで対象外とかか
0112枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/12(日) 15:32:00.97ID:chFKlf6x0
>>109、110
なるほど、発動率が射撃*5(+士気影響?)か士気/3+射撃*3+25かはっきりしてないんだな
ティアンムの発動率からすると後者に思えるけど、ゴップの発動率では前者にも見える
あるいは士気0・格闘0・射撃0のどれかだと強制的に追加武装発動率が0に固定されるとか?
0117枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/12(日) 23:11:43.05ID:vcMys3w80
デラーズ軍にプルが参入した時の軍内部の反応が気になる
歴戦のベテランよりも戦果を挙げる様を見て、ララアの護衛みたいに冷めて接したのか、
子供を戦場に立たせることに罪悪感を感じ、ガランシエールのクルーのように接したのか
0118枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/12(日) 23:21:28.24ID:D13Gtl0C0
ブレックスエゥーゴにて生産禁止プレイでクリアー出来た。
次はジャミトフティターンズでやってみるか。ついでに味方機大破禁止も付けたドマゾプレイをやってみようフヒヒヒヒヒヒ
0127枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/13(月) 02:30:51.19ID:8ZHHBdC10
もともと全員が戦争の継続を望んだわけじゃないぞ。
職業軍人ならともかく、動員兵なら本国に帰還を望んでもおかしくはない。
アクシズ行きを願ったものはそっちに行ってるはず。
D・Fは意思のないものたちを強引に戦わせるような組織じゃない。
と、いうわけで、彼らに新兵がいなくてもおかしくはない。
0129枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/13(月) 03:46:57.31ID:zQ4ZYeSR0
>>126
>>118ではないけど俺がやってたルールは改造可で砲撃コロニーレーザー核は禁止のヘルノーリセ
アクシズエウティタグレミーデラーズシャアネオジオンシロッコキャスバルクワトロあたりはクリアした
基本戦術は超速攻で敵ターンは戦艦等で受けて頑張る感じ
一番簡単だったのは終始ガン攻めで押しきれたネオジオンかクワトロかな
なんと言うかユニットひとつひとつに愛着が湧いて撃墜されると凄く悲しくなる
0143枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/15(水) 17:01:16.72ID:2MdrhuIN0
エゥーゴクワトロで、アムロ隊によるベルファスト強襲上陸作戦してみた
Ζで一気にアイルランドの基地を落としてしまえばあとはむしろ敵の方が越海しないといけないという状況に
補給十分のアムロに敵うわけもなく敵を殲滅していく。サイコが二体残ったけど結局拠点を全部制圧してボカン
簡単で気持ちいい
0144枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/15(水) 17:19:01.48ID:pHSNXDy4O
アニメでは描かれなかったホンコンシティの後のニューギニア攻略戦をギレヤボでやりたかったな。
Zの時代になったら地上も特別エリアを増やしたりして欲しかった。
0148枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/16(木) 01:18:27.69ID:H0GwTnWe0
このシリーズは独立戦記と新ギレンがこけてどうなってしまうんだ?
PSの系譜から10年以上ぶりにVをプレイしてみてあまりに変わってない部分が多過ぎて目眩がした
ガンダムはあとはアクションかキャラゲーしかないから頑張ってほしい
0149枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/16(木) 01:22:32.38ID:iOxZ4Bk50
新ギレンは売り上げの面では別にこけてないはずだが
完全版すら出なかったのは評判の悪さと時期の問題なんかねえ
ちょうどPSP終わりで大手はvita行けって頃だったし
0155枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/16(木) 04:00:06.11ID:nkDsPr3cO
1回でいいからジオンプレイで本気の連邦AIとやってみたいな
プロ棋士に勝つぐらいまでじゃなくていいから昔通常クリア不可と言われたアドバンスド大戦略2001のAIぐらいでいいので

ジオンのオデッサ攻略から戦車やファンファン囮にマンタで囲んできて各個撃破してくるんだろうか?
宇宙では勿論トリアエズをスタックせずラインに並べて艦長入りマゼランの集中砲火
ぞくぞくする
0156枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/16(木) 06:42:54.86ID:4gJMQfrM0
ZZいいね
砲撃出来るわ水中いけるわで、ハワイやトリントンに敵が溜まりまくった状況でひときわ光る
しかしその発展形たちのポンコツ具合ときたら…
0160枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/16(木) 19:05:09.00ID:mhYIpfP70
サンダーボルトを1から4まで見た。

ギレンの野望に色んな外伝が入って欲しいと思う自分でも、サンダーボルトだけは外して欲しいと思う。
あれはなんかイヤ。
0161枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/16(木) 19:17:16.45ID:H0GwTnWe0
外伝やらのMS増やすのはしゃあないと思うけどステータスにプレイスタイルに
よって使い分けを考えるような個性がないんだよなあ
その反面ジムSCみたいにゲーム的な都合で全然違うバランスにされてるのもいるし
結局ゲームの基本的なところに手を加えずキャラとMSだけ増やしてきた弊害
0164枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/16(木) 19:40:54.44ID:XGBZOF030
系譜のデラーズフリートは苦行みたいな難易度だったけど、Vでは楽だね
宇宙は異常にパワーアップしたヴァルヴァロを軸に、地上はチートユニットのドムキャノンで押していける
カオスルートなら核でポポポポーンできるし
敵CPUも難易度Hellでも、おとなしいしね
0165枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/16(木) 19:56:35.95ID:c/5PBKaE0
>>164
系譜で苦行だったのは新生の間違いじゃね?
ハイゴックとドムトロとザクR2が最初から作れるからデラーズは低難易度って認識されてたと思うけど。
系譜は囮作戦が超超有効だし
0166枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/16(木) 19:58:40.23ID:XGBZOF030
>>162
大丈夫、乗れる
(サイコザクを失ったダリルは、マジックバンドのような粗雑な義肢で、ゲルググやアッガイを乗りこなしていた)
0167枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/17(金) 02:07:23.86ID:HQkqm/SnO
サイコザクってジオングとタコアシザクの間ぐらい?
知らない外伝増えてきたからようわからんわ

昔ゲームにガンダムキャノンみたいなのあったよな?
あれも外伝になるの?
0168枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/17(金) 05:15:24.57ID:nQ958xY90
初めてこのゲームに手を出してみたけどなかなか面白いね
でもそれ以上に難しすぎる
1機で防衛するのは覚えたけど、たまに来る大軍の相手してるうちにジリ貧になってしまう
まだ攻められない特別エリアからぼかすか宇宙に打ち上げてくるし
0169枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/17(金) 06:52:46.79ID:PRHNBLxb0
>>167
名前にサイコと付くだけでサイコザクはサイコミュ関連機では無いよ
『兵士をMS操縦のために最適化』するシステムで、コンセプトは鉄血の阿頼耶識システムが近い
0173枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/17(金) 10:23:29.50ID:JEpJXP7p0
あと、単騎防衛に向くユニットはビグザムとかエルメスなどの防御性能の高いユニットなので、普通の量産機の場合はスタック組んでおかないとアッサリやられるよ
他にはGディフェンサーみたいな移動力の高いユニットで逃げ回って援軍が来たら即ボコボコに出来るところまで誘導しておくのもいい戦術だね
0179枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/17(金) 21:41:59.54ID:xJvL6JHH0
パイロットは多けりゃ多いほどイイ!
減らすのはプレイヤーが使わなきゃ済むだけの話だが、最初から居ないのは増やせないからな…
時代が進めば進むほどメディアの容量は増えるんだからいいじゃん?
「撃墜されたら死んだままモード」とか撃墜時に死亡する確率を0%〜100%のどこにするか設定出来るとか…良くね?
0180枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/17(金) 21:49:35.96ID:3GbDWlZv0
外伝系イベントでパイロットを殺さないための手段が基本選択肢でNOを選ぶってとこがつまらん
ランバラルイベントまでにドムを開発みたいな工夫が欲しい
0189枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 01:53:18.89ID:IVRyQZxbO
太閣立志伝みたく政商モード欲しかった

ジオニックやアナハイムの社長になってジオンや連邦と裏取引して銀河一の軍事企業を目指すとかのやつ
全力で紫のアラサーを支援して正統ジオンの地球圏統一に協力とかさ
0190枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 02:12:28.39ID:M/V2voC50
脅威無印からは戦略ゲームとしての面白さとか考えてないよねこのゲーム
独立戦記が受けなかった反動かもしれんけど本来のいいとこをダメにする形でキャラゲー化して人気を保ってる状態
0200枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 11:14:34.72ID:+46EQf5H0
レビルが「戦って何を得ようというのか!?」とか言ってるけど「そりゃ自治権に決まってるだろ」と思うな
コウが「ガトー!何故二号機を盗んだ!?」とか言っていようと「そりゃジオン再興のためだろ」と思うように
0201枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 11:28:35.08ID:LFzGQiYa0
新ギレンも発想は悪くないのにシステムまわりのツメが甘すぎた
あとifの要素って、ソロモンでジオンが勝利するとか、アバオアクーから反撃するとか求めてるのに
1年戦争にハマーンがキュベレイで現れたらとか、世界観をメチャクチャにしすぎで萎えた
0207枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 15:42:28.30ID:d+5Z/dRpO
連邦だとガンタンクは序盤の打撃力として貴重だからパイロット入りにして3機スタックさせるかな。
資金を倍にしてガンキャノンを急ぎ開発するけど、少なくとも地上はペガサスに載せて運ぶからガンタンクでもそんなに困らないかな。
0219枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 21:41:57.80ID:DiAdd8C+0
兵が少ないジオンでは盛るのは常識だったとしとこう。
アレだよ「やぁやぁ遠からん者は音に聞け!近くに寄って目にも見よ!この我こそは〜」ってやつ…
0222枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 22:37:19.66ID:cQi9X+Nl0
>>209
模型誌B-CLUBに掲載された北京攻略に連邦初のMSガンタンクが投入された「史上初のMS戦」を描いたアンソロジーで、
中破してザクに鹵獲されそうになったら、機密保持のため中破した機体ごとザクを爆破する描写があったよ
0223枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 22:52:06.25ID:iBi1xg010
>>221
どちらも能力は低いがデニム小隊はキャスバル編にいるからな
正統からライデンやサイクロプスを取っ払ったような人材難だから
デニム小隊の面子でも最大限使い倒すから
0224枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 22:58:46.30ID:vBgQvp/r0
>>222
映像に出てきたガンタンク撃破シーンだとオリジンで幼いキャスバルにやられた初期型とか
08小隊でノリスのグフにやられた量産型とかがあるけど
僚機を道連れにするほどの大爆発じゃなかったような
0225枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 23:44:03.48ID:cQi9X+Nl0
>>224
そのアンソロジーだとガスタービン式エンジンではなく、核融合エンジンという扱いで、
鹵獲のためにザクや兵士がわらわら近づいたところを、チャンスとばかりに別のガンタンクが砲撃→ドカン!と
今のところ公式映像の敵対勢力同士による史上初のMS戦は、イグルーのフェデリコ部隊のザクによる各基地襲撃化かな?
0226枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/19(日) 02:12:21.44ID:FQpBOzeH0
Iフィールド機をぶん殴って格闘ダメージについて色々実験してみた。
格闘の2、3機目は1機目に対し、格闘回数が増えない代わりに、
パイロットの魅力×2%分の士気増加ボーナスが入ってるっぽい。

格闘する場合、士気の値で攻撃力が(士気-50)分増加する。
士気100では格闘攻撃力は(100-50)=50%増える。攻撃力100なら150に増加
しかし2、3機目は、パイロットが魅力20だと20×2%=40士気が増加する
士気140では格闘攻撃力は(140-50)=90%増える。攻撃力100なら190に増加
みたいな感じに格闘ダメージが伸びるようになってる

中・後衛機は攻撃回数が伸びない代わりに、攻撃力増で調整されたみたい。
0228枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/19(日) 07:08:43.22ID:aAZawssa0
CPUの思考が極端すぎる
追い詰めると、その時点の技術レベルを無視して、ひたすらジム2とキャノン2を作り続ける、
あるいは、生産をほぼやめて敵性以外の技術レベル上げに終始したり
一度でいいからペネロペと戦いたい…
0229枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/19(日) 08:33:31.46ID:hCPATchP0
CPUは手持ちのキャラにハサウェイがいる場合でもΞは作ってこないの?
アムロかシャアがいればHiνとナイチンゲールは必ず1機作るようになってるけど
0230枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/19(日) 09:14:22.51ID:LeeNaPF+0
なぜかキュベレイを複数機作ってるくせに無人で運用してハマーンは専用ガザCに乗ってたりマシュマーはガルスJに乗ってたりするよね
敵は遠隔地でも1ターンで乗り換え可能にしてもいいから最適化して欲しいな
0244枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/19(日) 18:07:47.36ID:t84NgPXS0
>>234
キャラ付き単機ユニットなら本人の魅力で自機の格闘攻撃力が上がってる
どんだけナルシストだよって設定だけど

3機編成ユニットだと、格闘2・3機目にはキャラの魅力値が反映される
だから、自機より僚機のほうが攻撃力は上がってる
もともと魅力ってパラはこのイメージで作られたんだろうなあ
0246枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/19(日) 19:39:53.02ID:AXleh3CyO
水中の移動8マスをマッハ3で空中6マスのティンコと比較すると
ハイゴックやズゴックEはジオン驚異のメカニズムで水中をマッハ4近くで移動してることになる!

この辺りの細かいバランスはなんとかなんないものか?
0248枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/19(日) 20:16:32.92ID:LeeNaPF+0
ハマーンは囮使ってエネルギー切れ狙うくらいしか有効打が無いよな
メズーンに百式改与えてリックディアス他10機くらいで囲ってリンチしてやろうと思ったら返り討ちになったなぁ
0249枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/19(日) 20:56:35.23ID:t84NgPXS0
>>247
よくわかんないけど、関係無いような感じ。
士気100で攻撃力150%増だけど、例えば量産型ゲルググのナギナタは
攻撃力60(元は40)出てるので、すでに限界135%は超えてるし
0252枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/19(日) 23:42:04.30ID:TjYASgmq0
系譜の頃からパイロットが居たら部隊内の僚機に魅力*2%の士気ボーナスが付いてたよね
スタック内の中後列は別部隊で本来格闘値で回数が増えるはずなのに僚機と同じ扱いになってるのがバグの原因だったりして
もし前列の指揮の影響も受けるならパイロットのスタックで中後列が第二格闘を使ったり使わなかったりするのも説明できそう
0257枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/20(月) 06:28:28.92ID:3FSlD9J40
>>230
>敵は遠隔地でも1ターンで乗り換え可能にしてもいいから最適化して欲しいなCPUはキャラ配属の瞬間移動やってのけるよ
地上で撤退で逃がしたシローが、次ターンにルナ2にいたりとかある
最適化はやってほしいよね
最終決戦なのにハイザックに乗るヤザンやマウアーやジェリド
「マウアーさんガブスレイ無人だよ、ジェリドさんバイアラン嫌い?、シドレ!ヤザンさんを差し置いてハンブラビに乗るな!」
とかなるし
0259枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/20(月) 13:50:26.08ID:LbzUa/jX0
>>252
格闘時に中後列の格闘回数が増えないのは、すでに脅威無印からだから
もうこれはバグじゃなくて仕様と考えた方がいいと思う

第二格闘発生率は格闘回数増とは別計算みたい。
中後列でもよく発生するけど、前列と発生率が同じかどうかわからん。
0263枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/20(月) 20:16:29.92ID:z9fQHpQS0
グレミー軍でプレイした際に敵対するCPUエウーゴって、ひょっとしてメンバーメチャ少ない?
今まで確認できたのは
ジュドー
モンド
ビーチャ
エル
ルー
メズーン
アストナージ
エマリー
ミリイ
メッチャー
アムロ
ベルトーチカ

これも最終決戦でもフル参戦しないから、ほぼ無人機相手で味気ない
デラーズ軍の敵CPUみたいに時期を無視したオールスター戦だったらよかったなあ
0266枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/20(月) 22:09:04.50ID:F1IZbTLGO
銃は剣よりも強しっていうぐらいなのに何故に格闘戦になったら至近距離から打たないんだろ?
特にイフリートやケンプファーなんか至近距離こそショットガンでしょ?
ビームサーベルで切りかかってくる相手にカウンターでゼロ距離ショットガン
滅茶苦茶効くぞ
0267枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/20(月) 22:23:10.80ID:sqhV/Ae+0
それは・・撃ってしもてるからで
射撃戦で撃ってないなら格闘戦で撃てるかもだが

射撃でも格闘でも撃つとなると消費を上げてそうするとかになるのか
0277枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/21(火) 10:46:06.96ID:ekMsWIIX0
補給線なんていう電源ケーブルみたいなもんが
実在する訳じゃなく実際はそこを
パプアみたいな補給船が定期的に通っているから補給されている訳で
0279枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/21(火) 16:15:29.09ID:tTnukRuMO
>>278
戦略ターンが昼夜交互に来るのはそういうことなんだろうね。
てことは2日(3〜4戦略ターン)もあればガンダムタイプが作れるのは戦時下ってことで、そんな状態が長引いて999ターンも経てば世界滅亡になるのも無理はないのか。
0283枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/21(火) 23:50:20.37ID:2l5rpcH80
14勢力もあるのに、BGMは五種類しかないのな
連邦系    → 連邦、テム
ジオン系   → ジオン、デラ
ティターンズ系→ ティタ、シロ
エゥーゴ系  → エゥ、クワ、新ジ
アクシズ系  → アク、グレ、正ジ、キャス、ネオ

エゥーゴ系はまあまあ好き
0296枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 08:25:14.75ID:PZIC0eeg0
グレミー軍でエースのプルツーと逆シャアシナリオで早期加入できるクローンはまだマシだな
プルはホントに悲惨でエゥーゴでも加入遅すぎでアクシズでもグレミーの反乱が無きゃすぐ終わっちゃうしな
0297枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 15:03:14.30ID:uSYo5Do1O
プルとかいう萌え豚御用キャラなんぞどうでもいい

ミライさんの活躍の場をもっとくれ
苦労してSに育てても抜けるしエゥーゴだと時代に合う機体が無い
サイコマゼラン出すか変形ZZに乗れるようにしてくれ
0301枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 19:51:03.25ID:R6fEKpMV0
>>300
ティターンズと組まないと
初期からいるキャラがたくさんいなくなるのがひどい
エゥーゴと組んだ場合初期からいるキャラが少ないのはもちろん
加入も遅いから恩恵が少ない
0302枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 20:11:24.40ID:TS8hVafl0
Zの時代って
「既にティターンズが組織として成立してる状態」
で始まってるよね

見たのにあんま覚えてないんだけどあの時代って
もう地球連邦軍って形ではなく完全にティターンズに体制移行してるの?
地球圏の最も大きな一派閥ってくらいなのかな
0303枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 20:31:48.53ID:SIsD6dOd0
>>302
>もう地球連邦軍って形ではなく完全にティターンズに体制移行してるの?

大きな権力を持つものの、連邦軍の特務組織という扱い。(同階級であっても連邦よりティターンズの発言権が優先されたりする)
ティターンズは「ジオン残党狩り」を目的にジーンコリニーの強い後押しで成立した組織。
実質的トップになったジャミトフの思想の根底には
「母なる大地にコロニー落としという凶行を行うスペースノイドのメンタリティは、もはやアースノイドとは別物、排除すべき異物」
という偏った思想の元、スペースノイド弾圧組織となっていった。
0304枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 20:38:07.93ID:npNiuKLq0
thx
それなら連邦自体はずっと存在してたのか
テレビ版で連邦軍の描写あったっけ?

無双エンパでエディットして敵めっちゃ強い状態で
デラーズ再現しようとしてんだけど敵が連邦だけより
もう一軍入れて三國志にしたかったのよ
あと南蛮扱いでシーマ勢力
0311枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 23:04:20.46ID:Cgn2yLMd0
Mk-IIも百式もZもリックディアスもかっこいいし、三つどもえの戦いとか、設定上はいくらでも面白い内容に成り得たのに、なんでこうなった?

それがZへの想い。
0315枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 07:37:49.60ID:935Eyqxg0
久々にやりたくて連邦で開始。1部いざサイド3で総力戦開始したら、アレックスにシャリアブル乗って出撃しててワロタ。うちの諜報部なんて陸ザクしかとってこねーくせに、なに取られてんだよ。やっぱ面白れぇ
0319枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 18:41:43.89ID:afJ8RHs30
>>318
陣地なのかな?
ハワイ攻略はまだで、マドラス攻略作戦提案とキリマンジャロでサイコ撃破報告は来ました。
ちなみにゼータを送った次ターンにティターンズのグラナダ強襲がありました。(無論、撃破しました)
とにかく完全に詰んだみたいなのでやり直しです…orz
0322枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 22:23:56.23ID:YRMkp5bw0
BN攻略本によるとアーガマ敗北の条件は6種類
このうち件のZ配備が条件に含まれてない「(A)グラナダ強襲時に(B)アーガマ月方面派遣が未発生」がヒットしたと思われる
(A)グラナダ強襲は特別エリア数11で議会出席選択→NO4ターン後に発生
(B)アーガマ月派遣は(A)のとき、Z配備YESの3ターン後のアーガマ月帰還発生が条件なので

>>317>>319のZ配備YESの1ターン後の時点では(B)を満たせず敗北した

(A)のトリガーである特別エリアを10(グラ/サイド1/2/4/5/6/ジャブ/NY/CA/ハワイ)の状態で待たせる必要があった
0323枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 23:41:51.04ID:8TNZy33t0
>>322
すごくわかりやすい解説ありがとうございます!
ターン数調整とかイベント分岐管理がティターンズやアクシズの比にならないほど複雑ですね…
順調過ぎると逆にまずいとか、もっと気をつけないとダメですね。
0328枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 19:06:27.74ID:0fi7079SO
ZZって再評価されてんの?
マジで?

フトッチョ、ZZ、フルZZは即資源だわ
ZZの砲撃が強いと思わないし連邦やエゥーゴだとあんまり活用しないわ
名有りはほぼほぼexSかmkVだわ

ZZってどこでどんな感じに使うの?
0330枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 19:46:26.88ID:Fr0vaU320
まぁ>>329の言うとおり、普通にプレイしてたらセンチネルとかMK-Vが完成するまでに終わるしな
あえてZZ使うとしたら水空・スタック&砲撃可だからハワイ攻略とか地上戦に良いんじゃないの
0341枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/28(火) 20:02:46.01ID:VpW33ygi0
>>317ですが、あれからなんとかクリアに漕ぎ着けて初めて完全勝利1を見ることができました、ありがとうございました
しかし、いちいちスポンサーの要求に応えたり、ノースリーブのご機嫌損ねないようにしたり、勝てる戦局をイベント待ちで侵攻中断したりで疲れました…
プレイしている間は、独戦ほどでは無いですけど、中小企業の中間管理職気分でしたw
自分としてはフラグとにらめっこの初期五勢力より、思うまま侵攻していける第三勢力のほうが気楽でいいですね
0344枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 01:37:46.45ID:4Z8a6Cwl0
ZZのイベントなんか再現しようとするとどこでフラグ折れたのかわからなくなるしな
ターン進む間に激戦があったりするとかったるくなってそのまま進めてしまうし
0347枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 04:33:26.07ID:wEYvlJxz0
実際どうなんだろ?
新ギレンは基本的な部分は良かったからあれベースで新作作らないかね
有料DLCもまあ仕方ないと思うけど従来通りDLCなしでも一年戦争〜逆シャアまで
グランドキャンペーンとして遊べるようにして欲しい
思うにZのMSとキャラを丸ごとぶっこぬいて課金アイテムにしなくても
人気のOVA作品やセンチネルをDLCにして課金させてもいけた気がするんだけどなあ
0348枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 05:55:39.33ID:cMjs/VQf0
新作出るなら経験値みたいなシステム欲しいな
初代ガンダムが戦闘を積むごとにデータが蓄積されて賢くなる設定だったように、同じ種類の機体を使い続けたり、その後継機に移行したときにも能力的なアドバンテージがあったら量産機の選定に悩めて面白そう
0349枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 09:41:24.26ID:+TeSSb6s0
>>348
レーシングラグーンていうゲームが『車体パーツ』が経験で成長する斬新過ぎるシステム搭載していたのを思い出した
(エンジンがこなれていくのはわかるけど、タイヤやシャーシなんて消耗部位が成長する)
0354枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 12:20:40.10ID:f7Kqbxq90
成長要素を増やしてもギレン的に面白くなるかは微妙じゃないかなあ
軍団制を見直すなりして多対多の大規模戦闘がもっと手軽に楽しめるとありがたいんだが
0357枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 14:21:34.45ID:sKdgGqUE0
>>328
ニコニコのゲーム実況でZZを横に並べて宇宙で砲撃しまくったら最強だって知って
実際エゥーゴで試してみたら砲撃強すぎてヌルゲーと化したわ
砲撃はゲーム実況でバランス壊れる
0360枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/29(水) 16:12:29.13ID:cMjs/VQf0
個人的にこのゲームはビグザムゲーだな
バランスブレイカーという意味じゃなく、うまく使うと面白いという意味で
同じ砲撃機でもZZが出てくるころには大勢が決していることが多いからあんまり
0362枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/30(木) 02:06:11.94ID:cSidX2e20
>>361
雑魚の掃討に便利ってことでw
0367枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/30(木) 10:10:01.83ID:OsFWkw3F0
「グラードル、信号弾はどうした!?」(ガトー)
「し、しかし、本作戦の正否はまさに、奇襲にあります!」(グラードル)
「これしきで敵に看破されるようでは、しょせん天は私に味方を…あろうはずがない!撃てェ!」


「ガイドビーコンなんか出すな!やられたいのか!」(シーマ)
「(撃墜されたのを見て)いわんこっちゃない…!」

ロマンチストなチョンマゲとリアリストなシーマ様
0376枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/30(木) 23:59:06.48ID:ffdz/vmH0
今作の砲撃だと核は威力は抑えられたよね
スペック見ずにサイサリスでガルβやクゥエルの群れに撃ち込んだら、相当数知生き残って反撃くらった
系譜なら『ポポポポーン♪』といけてたんだけどなあ。
ジェガンクラスになるともう運動性上がり過ぎてカス当たりだし
そんな中、CPUのαアジールの砲撃くらったら自軍のジェガン達がごっそり『ポポポポーン♪』された
プラモのインストだと『頭部武装の一斉射だけで重MSを倒せる』とあるけど、核より上とか納得いかない
0380枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 06:27:35.83ID:dmOgEFdo0
ヤクトならまだいいよ、設定ではサザビー完成後は予備機の扱いだったし
エウーゴでサイド1に攻めたら、シャア=Rジャジャ、ギュネイ=ハンマハンマ、クエス=ギラドーガ、だった
こっちはペネロペ軍団だったからハイパー虐殺タイムだったよ
0381枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 08:35:44.00ID:Jjc1UPL80
途中でやけに強いヤクトがいると思ったらシャアが乗っていることはよくある
それがネオジオン最後唯一の抵抗なこともよくある

インチキしていいからナイチン乗ってください大佐
0385枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/01(金) 12:18:30.60ID:Z2YtzxcFO
わざわざ戦争しないで代打ちの麻雀等のギャンブルで勝負すりゃいいのにと思う

NTなら次にツモってくる牌をビンビン感じて無敗だろ
OTも熟練のサマで対抗できるしさ

ガンダム世界は簡単に戦争しすぎ
0398枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 07:22:26.56ID:u2Z2jqbl0
設定は後付けでどんどん変わったり重複するながあったりするからなあ
CCA-MSVのサイコミュ試験型ギラドーガはヤクトドーガのプロトタイプって設定だけど明らかにシャア専用っぽいが
公式度はそんなに高くないんかな
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2016/07/02(土) 08:53:40.48ID:RrW51wAm0
1機防衛が楽勝なのが原因だと思う。
正面から突っ込んで来て列作って順番待ちするような無能CPUだからな。
系譜の敵は死ぬ気でこっちの補給ラインカットしに来たのになぜ変えてしまったのか
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2016/07/04(月) 01:15:48.85ID:sHDW4cob0
ギレンの野望 ジオンの系譜と比較して何が面白くて優れているの?アク脅は子供がやるゲームなの?
ギレンの野望 ジオンの系譜飽きたら、こっちに向かうの?それとも逆なの?
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2016/07/04(月) 01:27:20.56ID:+OiCM0qB0
系譜と比較して何が面白くて優れているの?
最終的には好みの問題
CPUの思考時間短縮は優れている

アク脅は子供がやるゲームなの?
知らん。俺はおっさん

ギレンの野望 ジオンの系譜飽きたら、こっちに向かうの?それとも逆なの?
発売時期的には系譜が先だからねえ
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2016/07/04(月) 12:37:51.67ID:KGMU45K+0
基本的なとこに手を加えずパイロットとMS増やしてる弊害あるから上位互換とは言えないわ
キャラゲーとして楽しめるのは脅威だけど純粋な戦略ゲームとしては初期作の方が上
0414枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/04(月) 23:25:39.06ID:Q7GX5R7z0
系譜は海を移動できなくてCPU同士で千日手したり
戦力的に圧倒的に不利でも退却せずに戦い続けたり
マゼラトップ量産して数だけ集めとけば敵が攻めてこなかったりするけど
その辺は脅威の方で改善されてるから系譜のほうが上とは一概に言えんわ。

下駄のお蔭で海を渡れる半面、下駄は新たなCPUの穴にもなったわけだが。
0419枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 03:47:49.66ID:1KfzhuseO
ここで言うのもなんだがギレヤボのデキとしては
独戦>>>アクV(PS2)>系譜(DC)かな

アニメが無いのはキャラゲーなら論外だろ
独戦の第二次地球降下作戦成功アニメからのガルマが英雄?のギレンと紫のくだりを見るためだけでも独戦はできる
アニメもありちゃんと戦争してる感のある独戦が流行らなかったのが口惜しくてたまらんわ
0421枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 09:41:31.91ID:EQvA/wGh0
次回からは本家ノブヤボみたいにUC0080とか年代で分けてその中から勢力を選ぶようにしたらいいんじゃね?
ジュドーとプル使いたい人とかには今のシナリオ方式じゃあちょっとね
デラーズ時代の連邦とかもゲームバランス上スルーされがちだし
0422枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 10:01:58.26ID:zV/UWv6e0
戦闘中の敵ユニットの移動は系譜から大幅に改善されたけど、戦闘自体に関しては頭悪くなったんだよなー。
スタックの並び替えとか合流とかしなくなってHP減って死にそうな奴がスタックの先頭にいたりするし、
補給ラインを重視しない思考に変更されたから拠点制圧せずに敵に向かって行ってEN切れで立ち往生してたりとかするし。
系譜の頃はCPUもスタックの並び替えやってたからHP少ないハマキュベが大抵3列目にいて倒すのに苦労してた
0426枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/05(火) 23:02:20.09ID:npi1yRnI0
連邦1部でハイゴッグのプラン奪取できてレオン加入狙いの場合
99ターンまで引き延ばして生殺しでいいよな・・・
ズゴックEのプランなくてもいけそうだし
0428枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/06(水) 10:09:00.22ID:icih/LUt0
ガンダムが好きってだけでこのゲーム買ったんだけど連邦で始めて挫折しそう。

どれだけの戦力で戦えば敵の部隊を倒せるのか…とかどれだけの数を開発すれば資源を枯渇させず戦力が整うのか…とかどこから攻めれば良いのか…など。

質問なんですがガチ初心者におすすめの勢力あるかな?
0430枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/06(水) 10:28:32.07ID:icih/LUt0
ありがとうございます。
アクシズでプレイしてみようと思います。
ちなみに連邦とジオンではどちらが難易度低いのでしょう?
同じぐらいでしょうか?
0431枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/06(水) 10:59:48.26ID:BW0NtW1w0
>>430
やっぱジオンかな
慣れてないと序盤の連邦が辛いのと
なによりクリア回数1回以上じゃないと2部でZ計画が出ない…
ジオン側にもクリア回数条件の何かあった気がするけどZよりはマシだろう
0432枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/06(水) 11:16:28.70ID:icih/LUt0
レスありがとうございます!
諦めず再挑戦してみようと思います。
0433枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/06(水) 14:38:42.20ID:jVyHbTCZ0
完全初見なら連邦かジオンから始めた方がユニットの性能把握しやすいと思うな
アクシズは序盤の進軍エリアが狭くて敵は実質一勢力だから動かしやすいけどティターンズ倒した後エゥーゴの大部隊を処理できなくて間違いなく戦線崩壊すると思う
0435枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/06(水) 15:28:08.98ID:4h2wM8DQ0
>>417->>419
系譜と脅威Vを比べると(※個人の感想)それぞれ良い点は、

系譜=
○ 外交システムによる自軍・敵軍を含めた技術レベル上昇ができる、任意の敵プラン入手可(要リセマラ)
○ ゲームオリジナルキャラ・ユニット関連イベントがある(脅威以降は新規追加が無い)
○ 遊び心のあるシナリオがある(女だらけアクシズ、ザビ家御家騒動、追加ディスク等)
○ しっかりムービーがある
○ CPUが徹底交戦する
○ 永井さんのナレ
○ エンドロール中に書き起こしCG

脅威V
○ 大幅なキャラ・ユニットの追加
○ ありそうなキャラのIF参入

という感じ
異論ガンガンカモン
0437枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/06(水) 16:26:55.99ID:avXEQ79i0
ゲーム買ってとりあえずで連邦始めた時はペキン占領するのに30ターンくらいかかったし、一部隊で逃げ回るとか知らんかったからそこらじゅうで大戦争しててかなりきつかったな
結局ガンダム量産で押し切ったから、そこまで行ければ楽なんだけどね
0440枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/06(水) 16:40:58.99ID:icih/LUt0
レス参考になります。
やはり、ジオンか連邦のが良さげそうですねw

北京30ターン!
それでもクリアまでは持ってけるのですね。
1回の戦闘1〜2ターンで終わらせないと駄目なのかなと思い勝てなかったらリセットして勝手に縛ってました。
気長にプレイしてみます。
0444枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/06(水) 17:34:57.02ID:Akr7JScO0
>>426
2部のデラフリはマドラス側を放置してオデッサ側から攻めて行けば水場での戦闘を無くせるから水陸両用MS無くても余裕だよ。
対ティターンズとエゥーゴでベルファストやハワイに攻め込む時はバイアランを用意してそいつにアクアジムを一掃させるといい
0454枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/07(木) 08:02:39.74ID:3T4brM9u0
昨日レスくださった方ありがとうございます。
難易度VEジオンでやり直し、第二次降下作戦まで進めルナツー周辺やオデッサ周辺も少しずつ進攻する事が出来ました。
1つ制圧出来ただけでも感無量です。

試行錯誤しながらプレイするのとても面白いですね。最近何やっても飽き気味でしたがゲーム熱が戻りました。

助言レス感謝します。
0455枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/07(木) 12:02:30.16ID:gVGnOB4N0
VEなら金が余ってるから初期配備のザクを全部陸戦型+ドダイに改造して地上に降ろすといい。
序盤の宇宙は戦艦とビグロだけでいける。
オデッサ上空にいる水泳部はアメリカに降下させてカナダ1へ移動、その後キャリフォルニアへ。
キャリフォルニアを落としたら水泳部3機だけでハワイへ突撃。
手前の拠点上に居座って特攻してくる戦闘機を蹂躙して数を減らしたら陸戦ザクを投入。
シャアは頼りになるけど原作通り通り将来的に敵になるから経験値を与えずにRディアスは他のパイロットに回そう
0456枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/07(木) 20:08:43.25ID:3rwBpgdz0
ありがとうございます。
参考になります!
しかし、やればやるほどシステムがわかってきて楽しいですね。
重要拠点でしか生産が出来ないのだから勝てなさそうでも攻めておこう、向こうの戦力が整う前に制圧して開発出来ないようにしておこう、自分の支配地の防衛部隊を少なくしておいたら向こうも少数で攻めてくる、など。

資金繰りとユニットの強弱・指揮官がまだまだ把握出来てないので覚えること多そうです。
無事クリアできたら難易度1つ上げて他勢力でプレイしてみます。
永遠に遊べそうですねw

チラ裏申し訳ない。
消えますね。
0458枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/07(木) 22:41:25.94ID:8zrmy5s70
ガンガン攻めるとじわじわ攻めるぐらいはある
開始直後にガンガン行くシナリオが大半だが
ドムキャ揃ってからとかハイゴッグ到着してからとかのシナリオはじわじわ攻めて足止め
0459枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/07(木) 23:39:23.78ID:x7xfixer0
第三勢力シナリオだと、敵特別拠点をみっつ生殺しにしておいて敵本拠地に部隊を隣接させてから制圧、本拠地攻略ってやると生産させなくて済むのね。
0460枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/07(木) 23:49:22.74ID:b3fagpsu0
ジオン第二部やってて、グレミー加入させるつもりでいるのだけど、生殺しするかさっさとアクシズ勢力出すかで思考中です。
140ターン目に貰えるらしいガンダリウムγって、以降のどんなMS開発に必要になってきますか?

図鑑埋めもしたいので、連邦系で開発できない機体に必要なら入手しておきたいのですが。
0462枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/08(金) 01:57:57.29ID:z7kehjSm0
ぶっちゃけこのゲームの図鑑埋めの穴になるのは各専用機くらいだよ
ジオンのアクシズ増援で埋まる図鑑要素なんてアクシズ編やれば簡単に埋まる
0465枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/08(金) 20:51:27.60ID:KONCjkL20
コンプしたら消してまたやりなおしてるけど、青の部隊のアイザックとゲルググ残すと、アクシズを後半までやるはめになるのでめんどい。しかもカオスフレーム高くないとならないからティターンズ生殺し必須だし。
0470枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/08(金) 23:36:43.97ID:v+1ahmIo0
広島に3タテ食らった時の阪神ファン

あと一球コール

打たれる

落球して倒れた選手にメガフォン投げつけ

広島ファンがぶつかれぶつかれ言ってたという動画を上げて批判し煽りスレを完走させる
【動画】広島ファン「抜けろ!ぶつかれゴルァ!」→中谷俊介衝突→広島ファン「うぇーいw帰れ!帰れ!」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://raptor.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1466956529/

合成音声の捏造だとバレる(動画は削除)

広島が不謹慎なTシャツを作ったと捏造し煽りスレを完走させる
【広島】サヨナラごっつんこTシャツ発売wwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://raptor.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1467028092/

名誉毀損で球団に通報したというレスにビビり画像を削除
0471枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 06:49:02.06ID:E1rKXf+r0
独戦の失敗で萎縮したのか、脅威以降はゲームオリジナルキャラ・ユニット・イベントが無くて残念
プロトマーク2みたいなワクワクするユニットがほしかった
0472枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/09(土) 08:05:40.38ID:Ftqd8NlL0
今まで戦闘全手動でやってたけどオートにしたら被害は出るけど制圧のスピードが段違いで悲しくなった
0476枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/10(日) 00:29:15.18ID:If0iDeqj0
>>474
いや、わかるんだけどね、せっかくだからゲルギャン以降のエース専用機がほしいじゃん?
ドライセン/RRとかザクIII/SMとかバウ/SGとか
せっかく海兵隊仕様とかいう設定がありながらゲルギャンしかないとか

>>475
陸百やMK3FAと同じ出典のM-MSVでそれが登場する。量産型サイコガンダムも
0477名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@無断転載は禁止
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2016/07/10(日) 09:39:57.17ID:xkCWvsmu0
ザク・ドム・ギャンの進化系は登場するのにゲルググだけ進化系後継機が存在しない
(ガルバルディは現在はギャンの後継扱い、リゲルグは改修型、ディジェは意匠を継いだだけ)
そういう面を補完してほしかった
量産型サイコはマーク5と立ち位置かぶったから採用されなかったのでは?
0485名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@無断転載は禁止
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2016/07/10(日) 16:32:05.59ID:aCHfA3WS0
>>484
パイロットのラムイコはEDで『私はアバオアクーで生まれ育った…』
と独白していたけど、アステロイドベルトから運んだ時期からすると、どう考えても普通の出自ではない
プルの原型(人工人間)だったのでは?、と想像を掻き立てられる
そういう所を掘り下げてほしかったなあ
0493枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/11(月) 15:33:59.47ID:07Z+YQzx0
こんなアツーイやりとりがあったじゃないかw ↓

ボブ「少佐、ここは私が支えます。行ってください!」

ガトー「しかし、ザメル1機では・・・」

ボブ「どうせこのデカブツは回収艇には積めませんぜっ!」

ガトー「・・・っ、すまん」
0495枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/11(月) 19:30:56.18ID:l3GBYK650
>>494
バンダイは昔から部門を越えてバグや仕様ミスはほぼ認めないよ
系譜の50ターンバグやロボ魂ストライクノワールの関節組間違えとか
系譜はカスタマーが最初バックれてたけど、
『じゃあバグじゃないならファンサイトに書かれていることは事実無根の名誉毀損ですよね?』
くらいのことを言ったら
『まあ…そういう話も無くは無いというか…(ゴニョゴニョ』
と渋々セカンドロット送ってきた
0503枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/12(火) 00:39:43.57ID:DzycS2x60
俺は育成好きだからパイロット乗せた単機を3スタックさせてそれだけで頑張るスタイルなんで指揮バグはあんまり関係ないな。
量産型は威嚇用に置いておくだけ
0504枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/12(火) 00:43:18.16ID:DzycS2x60
今はテムレイ軍で敵の育成をやってるw
味方を全員少将以上にしてから全員トリアエーズに乗せて敵側にパイロット付ユニットしかいないマップを用意して延々と突撃させる。
結構辛いw
0505枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/12(火) 00:45:07.71ID:mw9JRqYP0
エース 支援機 母艦で部隊を展開するスタイルでも支援機に指揮範囲がかかるぐらいのところに将官がいれば十分ではある
中堅の佐官は辺境で揺さぶりかけさせればよし
0507枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/12(火) 03:22:42.48ID:Ik+qn6zuO
デニムジーンスレンダーの赤い彗星の三連衛星を将軍にしてシャアより偉くするのはロマンがある

ただなかなかシャアがいるの間にシャアより偉くならんな
0514枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/14(木) 11:24:02.08ID:u07LmpCd0
デラーズの次はアクシズかー
セイバー&取り敢えずを盾にしてデンドロビウムの砲撃で突き進み、撃ち漏らしをガーベラやジムスナ2で蹴散らすプレイがしたいなー
でも実際はズサにボコられそう
0515枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/14(木) 12:32:11.62ID:b2Vihqa9O
連邦系はコスパ的には全編通してジムよりトリアエズやセイバーのがいいんだよな?

1回セイバーやトリアエズだけで連邦2部やったが常に100部隊ほどで囲んでしまえば思った以上に被害が少なかった
トリアエズは燃料切れを囲んでもなかなかダメージ与えれないがレビルやティアンムの指揮下でセイバー大量に運用したら結構なスピードで撃破するわ

セイバーフィッシュ最強説を支持します
0519枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/14(木) 18:15:43.87ID:HMY79nOA0
正直なところラーカイラムのミサイルは射程2のせいで使い辛いし、戦艦に求められる索敵と搭載で1段劣る以上
総合的に見てもレウルーラの方が上だと思う
0524枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/15(金) 08:06:07.12ID:i74FVsWf0
初期型VITAでアーカイブス版をプレイしてたら再現性のあるフリーズが起こった。
エゥーゴ編でアーガマイベントを進めて、アクシズからの同盟提案を一度拒否。
アクシズとサイド1で戦闘中に、クワトロからアクシズと同盟を組む事に成功したと報告。
そのターンにアクシズとサイド1で戦闘に入る瞬間にフリーズする。
しかもゲームを一度閉じて再度開いても起動されない。
VITAの電源を落とせばゲームは起動される。
同じデータを読み込んでプレイすると同じところで毎回フリーズ。
同盟組んだのに戦闘中なのがフリーズの原因かと思ったんだけど、この条件でフリーズするっていう報告見ないどころか、戦闘ムービー以外のフリーズ報告自体見ないんだよな。
0526枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/15(金) 10:55:58.64ID:Hkp0Wsfr0
新制ジオンかなんかで20ターンくらいずーっとベルファストが敵勢力同士の戦場だったことがあったな
連邦のミデアが延々粘ってたから、特別エリアは落ちないようになってるんだろうね
0527枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/15(金) 17:09:08.66ID:+o4sfZU60
>特別エリアは落ちないようになってるんだろうね

いや、そうでもないです
デラフリでルナ2(連邦)を攻めて陥落寸前で「これだと宇宙のティタを牽制してくれなくなる」
と思い、数部隊を見逃して撤退したところ、弱ったルナ2に対しティタの大部隊が侵攻、
あっという間に制圧しました
CPUも漁夫の利を狙います
0528枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/15(金) 21:58:45.76ID:ZYLgG4MM0
テムレイのスペシャルでグラナダに引きこもってアクシズとティターンズの戦いを眺めてみるといい。
特別エリアでもガンガン攻めていくぞ。
ティターンズが絶好調の時は地上からアクシズを一掃することもある
0531枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/17(日) 10:01:53.46ID:z5q5/lmK0
グレミー軍でプルクローン全員に量産型キュベレイ載せたりプルツーにクインマンサ載せて遊ぶ為にターン送りしまくった俺のことか。

ちなみにターン送りしながら静観してたら宇宙でも地上でもアクシズがエゥーゴの特別拠点ガンガン落としてた。
エゥーゴが狂ったようにガンキャノンディテクター量産し始めたらにらみ合いになったけど。
0534枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/17(日) 18:17:23.60ID:9Tpf8h480
引き篭もり戦法やろうとしても本拠点周りの特別拠点は欲しいなと思って占領するじゃん?
よく見たらすぐ近くの拠点も手薄だし収入格差均等にするために占領しとくかってなるじゃん?
地球拠点も島だけとっておくかってなるじゃん?
気づいたら全部取ってるて寸法よ
0538枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 01:52:09.83ID:0ZEQF25T0
島マップ攻めるの面白くない?
制空権制海権抑えた後砲撃で陸上の敵部隊を減らして上陸する流れが好き
ただスカンジナビアとかイタリアあたりの山岳プラス海になってるとこはひたすらめんどい。ハワイベルファストは大好き
0542枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 11:23:44.09ID:Kvc0XHCo0
>>538
たぶん同じ感性の人だ
ハワイ、ベルファストほどじゃないにしろNYとかマドラスも好き?

北京やトリントンは水上拠点から集積地が遠いからイマイチだしCAは拠点がないしって
0548枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 20:39:34.72ID:mhmtmRwx0
バウはGジェネだとゲルググJGの後継扱いだけど、実際は関連ないからなあ
(公式ではないけどアクシズが裏取引でアナハイムから入手したゼータ系開発プラン説があるくらいジオン系では異質だし)
0552枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/19(火) 11:06:00.09ID:DhtylbCz0
連邦第二部でティタにとられんのが、ベルファストとかトリントンとか連邦縁のマップばかりだから、そのあたりを全部取り返したあと、キリマンジャロとかをティタにやったこともあったなあ……
0553枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/19(火) 16:47:49.43ID:h2KOLlKo0
>>543
可変機があるからこそ空中戦に妄想が膨らむな。俺は。
島マップ好きなのはあくまでそこに敵の大軍がいるときなので、上陸できないくらいウヨウヨいる敵をどう始末するかで燃える
0567枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/20(水) 10:13:57.61ID:5qb3BANV0
ボリュームあるって言っても脅威の後半のシナリオって手抜き感あるからな
ユニットも多くても使うMSなんてある程度決まってるし、そう考えると系譜って意外と楽しめる
Sフィッシュすら生産に2ターンかかるけど
0568枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/20(水) 10:16:04.24ID:DPNKBVnz0
テムレイ軍、グラナダとその隣接地以外放棄して50ターンちょっと開発に勤しんだらヌルゲーと化した
やっぱロクな指揮官がいないのに弱い量産機で攻めるなんて無駄が多すぎるね
ジュドーやカミーユやシロッコに最高級機をつけてあげればクリアできるってだけだった
0573枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/20(水) 12:35:06.98ID:DPNKBVnz0
テムレイ編自体は普通にガッシャとか使ってクリアーしたことあるけど、そっちよりも引きこもり開発したほうが簡単だったってこと
たぶん誰にでもできて一番簡単な攻略法だと思う。若いのは認める29だし
0576枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/20(水) 22:50:21.29ID:HAoI2MxO0
40代なんでポケモンはよく知らない。
でも、Pokemon Goのようなゲームがガンダムで出れば自分も喜んでやると思う。
カツが出てきたらボコボコにしたい。
0597枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/23(土) 15:19:50.53ID:q44fp1wU0
連邦高官「カレンにはガンダムタイプを任せよう…プロトガンダムだな」 ←わかる
連邦高官「バニングには指揮官としてジム指揮官機に乗ってもらおう」  ←わからない

高官あほや
0606枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/23(土) 22:37:52.94ID:oJxiz6i80
デルタガンダムとプロトタイプmk2がオーバーテクノロジーとして初期配置されてるシナリオがあったらいいな
ロマン機体で無双したい
パイロットもアムロとかシャアとかの大エース乗せて
0607枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/24(日) 00:44:14.05ID:Jj/xMn+O0
最近はじめたパイロット禁止縛り
使用してもいいキャラは少将以上、しかも乗せていいのは艦・車・飛行機といった指揮ユニットのみ
また配備していいユニットは量産機のみ

さあ、殴り合いを始めようぜ!
0608枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/24(日) 01:10:57.19ID:PdtD3X1z0
デルタガンダムはキャスバル編最終決戦にギリギリ間に合うから
加入直後のアムロに渡せるようにはなってる

プロトmk−2は…驚異Vだとただの図鑑埋めユニットだな…
0614枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/24(日) 13:05:34.36ID:Cd94/TR/0
ギャンクリは強いだろ
選ばれた騎士みたいに中反応・高格闘な奴はギャンクリの限界と合うし
無駄に高めな格闘を回数補正じゃなく命中補正と割り切るなら
格闘系OTを乗せて前線に送るのは有りだ
0615枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/24(日) 13:55:17.36ID:i111NpzN0
いや、クリーガーは物資190/消費62、3回戦闘したらガス欠、移動込みなら2回でガス欠を起こすほどの悪燃費
いくら格闘強くても部隊運用の難しいロマン機体だよ
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2016/07/24(日) 14:20:51.08ID:Cd94/TR/0
中反応なやつは高機動盾有りのギャンクリでも思ったより削られてしまうから
撃破されるのが嫌なプレイヤーからすればザンジバルに帰投するタイミングが頻繁なだけ
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2016/07/25(月) 02:01:26.89ID:9AUIK69T0
ガザDは後列に置けばそれなりに戦えるから数合わせには使いやすいと思うけどな
アクシズなら初期配置分のガザCを改造して作れば破格の安さだし、比較対象のズサブがあれなだけでガザDも十分優秀だよ
Cの貧弱さ、ゾウムの時期の悪さ、Eの残念さに関しては否定しない
0628枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/25(月) 07:30:09.51ID:SmdatEk60
なんていうか、弱くて頼りにならないのはいいんだけど、いかんせん高すぎるんだよな
特にCは国力で劣るアクシズが手っ取り早く数を揃えるための機体で、高価なわけないと思うんだよ
むしろもっとポンコツでもいいからとにかく安く作らせて欲しい
0637枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/25(月) 19:29:31.09ID:6dSwh5gH0
>>634
設定上はガザの脚部はタコザクのランディングギアのようなもので歩行はできないしね
(※ZZ劇中でグレミーのガザがドスンドスン駆け回っているけど気のせいです)
0645枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/26(火) 11:55:53.40ID:mv8O69t10
なんかギラドーガってレベルの割りには弱いような気がする
パクったジェガンと同時運用して比較してみたんだけど、殲滅力・生存率ともにジェガンのほうに軍配が上がった
武器1の命中率と運動性能のわずかな差が大きな開きを生んだ印象
0646枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/26(火) 12:08:49.94ID:1klH9Wod0
ゲームシステム的に戦闘が射撃戦から始まるのでジェガンに有利なのは確か
しかしギラドーガは如何に格闘を生かすかで結果が大きく変わる
ジェガンが130%に対してギラドーガが135%なのはまさにそのため

得手不得手を考慮して有利な戦いになるように工夫できるように精進しよう
0655枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/26(火) 21:49:12.72ID:BdzOkAW20
>>645
原作基準でいくと逆シャアにレビルはいないわけだから
ジェガンの限界を活かせる指揮官はブライトだけ
一方ギラドーガは総帥の広範な指揮のもと限界を活かす機体だらけ

驚異Vの素ギラドーガの限界が低すぎるんじゃないのか
0660枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/27(水) 06:13:29.38ID:j5n/ddXl0
原作での設定はいろいろあるけどゲーム的には差が少ないんじゃない
というか個人の運用の仕方のがウエイト大きいと思うけどね
例えばミノ粉で画面真っ赤にする人には射撃の優劣の差なんてとるに足らないし
間接射撃を多用する人は格闘戦前にどれだけ射撃で撃破できるかを重視するだろうし

ジェガンクラスより上の量産機なんて比較が難しいんじゃないの
0663枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/27(水) 11:44:36.02ID:1p4ZJ1Gt0
>>661
milo粉なら、みんな平和になれるのにな
緑の大地から駆けて来た強い子のmilo♪ 豊かな麦芽の栄養が今おいしい飲み物になりました ♪強い子のmilo♪
こどもからお母さんまで飲んでもらいたい一杯です!
0677枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/28(木) 22:59:44.29ID:n5Hpj7VM0
新作出るなら、ユニコーンまでかな。

全ての外伝ゲームのキャラやユニットやイベント入れてほしいなあ。
俺も全部は把握してないけど。
そこまで贅沢いわないでも、アクシズVのバグ修正や連邦第2部のイベント
順序の修正(アクシズとティタの出現順序)。
攻略指令書の追加だけでも低価格なら需要あると思うけどなあ。
0679枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/28(木) 23:10:55.70ID:f9iqOY270
次のGジェネが閃ハサから先を全部削ったから
次があるとしたらユニコーンまでだろうな
ギレンでやるにしてもこの区分が収まりがいいと思う
個人的に逆シャアまででいいんだけどユニコーンは外せないだろうしな
0694枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/29(金) 21:41:50.91ID:C9dY6Yo+0
さっきまで系譜を連邦でやってて
好きな勢力はティターンズだからいずれはティターンズやろう、と考えてたが

連邦ジオンなら系譜でも問題ないが
エゥーゴ、ティターンズ、アクシズは圧倒的に脅威Vのが面白いよな

ちょっと系譜途中で止めて脅威V移ろう
0710枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/30(土) 15:59:42.79ID:fQRuGrPb0
ここで唐突に俺の好きなジャマイカン台詞集

攻撃時
「ゴミが、身の程をしれ!」
「何ぃ?私に楯突くつもりか、笑わせるわ!」
「へっへっへへへ…!いい目に合わせてやるよ!」

勝利時
「しょせん、ゴミはゴミなんだよ」
「気持ちは分からんでもないが負けは負けだ」

敗北時
「くっそー…脱出する!」
「な、何故だ!?うわあああああ!」


どれも原作で喋った事の無い台詞ばかりで困惑する
0715枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/31(日) 02:53:52.13ID:JTYCNMXz0
ジャマイカンって性格は小物だけど無能ではないと思うんだよな。
ジェリドやヤザンの方がやりたい放題好き勝手にやってる糞野郎にしか見えない。
0716枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/31(日) 04:18:01.99ID:mvm5lKJD0
ヤザンは実力あるけど大局的な視点はほとんどない、いわゆる腕力だけのDQN
ジェリドは野望だけでかくて実力があまり伴ってない、いわゆる意識高い系
0717枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/31(日) 07:04:32.58ID:NgSyJVGj0
ジャマイカンは無能とまでは思わんけど部下に恨みを買って結果殺されてるしなあ
ヤザンは何だかんだでその辺の立ち回りはしっかり出来てた
ジェリドは基本的にお人好しすぎるのが最大の欠点
0720枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/31(日) 08:47:46.70ID:xgS0yKsY0
ジャマイカンは現場の指揮官としてはなかなかなんだろうけど
部下だけじゃなくてジャミトフからの恨みも間違いなく買ってるよな
このゲームのイベントでもあるけど粛清されるような立ち回りしてるわ
0722枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/31(日) 09:39:05.92ID:Vg/J/66z0
ベルトーチカを配属忘れしないのは、エウーゴの主要メンバーがだいたい任務中になっているから。
アライメント加入するメンバーもいないと目も当てられない有り様。
0729枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/31(日) 15:31:01.37ID:yFwjC7dg0
時代に逆行して昔ツクダがやってたようなボードゲームギレンとかどうかな
10年ぐらい前のホビージャパンのガンダムRPGってのもあったよね
ボードゲームのコマとかいってミニチュアも一緒に売り出せば儲け出せそうじゃない?
0742枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/02(火) 04:17:06.75ID:EEMJ/oqu0
>>737
06Rのことならそんなでもない
ジオン編だとミノ粉・撹乱幕併用でエース先頭にすればそうそう落ちない
そもそも宇宙戦が殆どない
09Rならパイロット付けると攻撃力高いし無問題
0743枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/02(火) 05:26:44.24ID:KSt4YFiS0
「テムレイ」は一度クリアすればいいや、って感じ
呆けオヤジが首魁だと思い入れできない
系譜オリジナルシナリオの「デギンの憂鬱」を脅威のメンバー・ユニットでやりたかった
0745枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/02(火) 11:07:15.03ID:qo0xLJLr0
ケンプファーとかがガンダム並みに強くてもよかったかも
その代わり燃費悪くて継戦能力に欠ける仕様なら、燃料切れ待ち戦法の練習になってハマキュベのいい予行練習になったかもしれん
0750枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/02(火) 15:22:28.09ID:bVIpMJ/n0
>>717
ジャミトフ、バスク、ジャマイカン、シロッコ、ジェリド、ヤザンら癖のある人物に囲まれてるのに、誰にも嫌われてないガディの魅力はもっと評価されてほしい
0755枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/02(火) 21:46:17.72ID:vDQulIz40
好きな上司から有給をもらう→「部下のことを考えてやっぱいい上司だな」
嫌いな上司から有給をもらう→「アイツの顔を見なくて済むからラッキー」
0756枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/02(火) 23:11:20.21ID:/iY2kLTd0
ドイツの傑作兵器駄作兵器って本をブックオフで買ったんだが

ジオンが次々に試作品作っては量産に至らないまま敗戦してるのが、後付け作品に華を添えるためだからってのから、ありえる話、に変わった

作品世界でも、基本性能の安定したドムが出来たんだからキャノンにしたり宇宙用リックドムにしたり、ドムマリナーにしたり、ドムスナイパーにしたり、サイコドムにしたりとツィマッドのみなさんはワクワクしたんだろうな
0770枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/04(木) 19:51:24.37ID:x9vpOm2e0
>>759
ドイツも原爆製造の為に占領したノルウェーに重水を製造する工場を建設したんだけど、
イギリスに情報が洩れて空爆され施設は壊滅し原爆製造を断念したんだよ
その間にアメリカはV作戦ばりに国家予算の1/4を注ぎ込み、国中の学者・技師を動員して原爆を完成させましたとさ
0771枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/04(木) 19:54:53.62ID:0dUT0S8P0
ジオンでやってたんだっけどさー
父ちゃん殺したろ? お前? だからしねって老けた妹に撃たれていきなり終わった
ベルファスト攻略の最中だったしビクザム開発できて使えるのワクテカしてたのによー
糞長い声優のロール延々っと見せられて終わった

フザンケンナ 
0774枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/04(木) 20:19:52.31ID:NtibRxrj0
兄上は赤い彗星を専用機生産マシンぐらいとしtか思わない飼い殺しをやるからな
一方で妹は赤いの二人とか木星帰りとかNT三人娘とか黒い三連星とかサイクロプスとか人材フル活用
0778枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/04(木) 23:45:23.72ID:0dUT0S8P0
糞! 老けたばばぁの妹を逮捕するとこまで戻らんとどうしても千政夫のほくろビーム死かよ
結構無駄なターンの貴重な時間使っちまった こんなことなら適当にやってたらよかったぜ
逮捕前のセーブしといたからよかったものの回避不可とかマジ無駄な時間使わせてくれたな 糞ババァ
0779枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/05(金) 00:31:54.87ID:z9tKqpn+0
楽しんでるようでなによりだなぁ
自分なんてwiki見てプレイしたからそういうイベントは初回から回避できたけど、引っかかるほうが後から振り返って楽しいよなあ
0781枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/05(金) 08:14:53.52ID:suvk8QM50
実は、ギレン暗殺されるエンドやソーラレイでデギンと死亡エンド、それに一年戦争停戦エンド
レビルとギレンそれぞれに2個ずつ1年戦争で終了エンドがある。
実はこれもクリア回数に含まれるからそれぞれやっておくことで手っ取り早く4回クリアしたことになる。
これによって、ジオンでいきなりシャアがサザビーを持ってきたり(4回クリア)等恩恵もあったりする。
もしも、初めてやる場合にはむしろやっておいた方がいいくらいだったりする
0789枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/06(土) 09:51:05.21ID:C4+HuTJo0
エゥーゴ編、初のクワトロ入りの完全勝利!ジェガンよりジムVが主力だった。
間違えてジムVではなくネモVを生産してしまったが、最終決戦でジェガン化。
アクシズは主力を順に回して行き、早期撃破。グレミーはry ベリーイージー。
次は連邦ベリーイージー。ガンタンク系、初期配備以外の連邦MS生産縛り開始。
長文失礼しました
0791枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/06(土) 18:16:00.10ID:wsKgFKPk0
フェデリコ、ユウ、シロー、ティタエマなど人材の方を大抵優先させるが
パオロさんだけは犠牲になるパターンが多い
有能で面白いキャラとおいしいのにな
0793枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/06(土) 22:57:11.48ID:6GWtsQvl0
>>791
交換対象がね。
Gファイター、ホワイトベース、3技術+1などパオロさんの前にはゴミ同然。
と言いたいが艦長いっぱいいるし、ガンタンク2とかコアブでランク上げは辛いし、RX回収を引き延ばした上での技術+はものすごくお得だし、人によっては35TまでWB隊がいないのが許せないとか
でもパオロさんが好きだから
0795枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/07(日) 06:16:03.62ID:Z01g1HAa0
ユウは初代ギレンじゃ非NTパイロット最強の一角だったのに随分おとなしい性能になっちゃったね
まぁそれでもブルーディスティニーと引き換えにするなんて考えられない優秀なパイロットだけど
0805枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/07(日) 15:14:54.93ID:9vH7riEP0
エゥーゴのオーバーテクノロジー機体の性能は異常。
だがパラス・アテネは使わない。(だって移動が低ry
0808枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/07(日) 21:00:08.82ID:9vH7riEP0
ZZは砲撃は強いが打たれ弱いと、ビグ・ザムとそっくりだからねぇ
打たれ強くする面でFA化は価値がある
0809枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/07(日) 21:02:33.49ID:9vH7riEP0
ジュドーも成長遅いしZZが元々1対1に弱いという面もある
0810枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/07(日) 21:26:33.39ID:iR+IRMaU0
sランクだとラカンはジュドーに耐久すら負けてて
ええとこ一つもないのに

運動4耐久20低いが盾持ちだし
近接総火力も大して変わらん

間接戦闘で削ったて事かなぁ
0811枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/07(日) 21:34:19.71ID:9vH7riEP0
インコムが地味に強いからなぁ
関係あるのは耐久より反応
0818枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 11:17:58.50ID:v71a+Gtt0
禿げ監督は初期デザインのマンサに『オーラバトラーを描くな!』とイチャモンつけたそうだけど、
終盤は聖戦士か幻魔大戦かってオーラサイキックバトル物だったよな
0822枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 15:47:36.00ID:o8AKE8cs0
ギレンの野望のストーリー縛りの無い大戦略ゲーム待ってるんだけど
キャラもMSもめいっぱいに使いたいのに後発設定だと時間が限られすぎ
マツプエディトとかありえないキャラやMSで存分に戦わせたいと思ってるけど
昔からシステム改良とかキャラやメカ増加と作品の追加ばかり・・・・
攻略指令書みたいのでもいいから殻をやぶって出してくれー 
0823枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 16:07:50.15ID:K6/pOvBm0
>>822
そういうゲームは大昔にPC98用でファミリーソフトから出てたな
ロードが糞遅いベーシック利用のゲームだったけどw

戦闘アニメもただ移動するだけで手や足が動いたりしない
ゲームの面白さはあったけどシステム面で超難ありだったな
0824枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 17:11:55.03ID:sSj0RoEq0
確かファミコンで、シューティングとシミュレーションとRPG系戦闘ゲームが
Zガンダムで出てたなぁ… アウェイ・ザ・ニュータイプだったっけ?
0829枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 21:13:58.23ID:sSj0RoEq0
秋葉原の某中古販売店で懐かしくなって買ってしまったよ
内容は酷すぎ、最初のハイザックですらシューティングで落とせない
というかやり方が解らない タイトル曲のみ価値がある 価格700円だった
0830枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 21:17:27.76ID:ltPxUM/80
ホットスクランブルはアレが初のガンダムゲームらしいで
丁度30年前の8/28発売だそうな
ガンダムのゲームは色々やったが俺のベストはやっぱギレン
今年のGジェネも面白そうではあるが
0831枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/09(火) 07:39:21.18ID:IDbfjt0i0
MSXのファーストのガンダムゲーもってるよ。35年くらい前のかな

一面はホワイトベースの格納庫で、ガンダムが起動するまで降ってくる鉄板を避けるゲーム。

二面はシューティングなんだが宇宙にマゼラアタックでてきたり、ラストのア・バオア・クーがライフル三発で壊れる

で、一面に戻る
0843枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/09(火) 17:02:38.64ID:IMIK8PCo0
>>837
自分は宇宙世紀モード全クリできた
アレの中ではサイコもビグ・ザムもデカ物でゴミ同然。(踏付けのみ価値アリ)
やっぱりMAは戦略ゲームで光り輝く物だとあの時解った
0844枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/09(火) 17:04:56.46ID:IMIK8PCo0
あと一年戦争の進行次第でグリプス戦役の結果が変わるのが面白かった
ガンダム無双2と射撃・格闘ボタンが逆だったのは大分困惑したが
0846枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/09(火) 17:20:12.00ID:IMIK8PCo0
それでもガンダムvsZガンダムの大型MAは酷かった
ガンダ無双での強さが嘘のように機動性が低く、小回りも効かない
本当にヤバい時は大型MA×3vsボール単騎でもボールが勝つる
0848枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/09(火) 20:50:17.17ID:9vMCMlVT0
脅威Vも新も独戦もそれぞれ見どころがあるので、どの系列でも良いから新作を下さい……
機体バリエーションこそ正義のゲームなんだしMSV-Rあたりもぶち込んでください……
0852枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/09(火) 21:10:07.02ID:IMIK8PCo0
グクカスタムが光輝く…! コレならノリスが陸ガン小隊を蹂躙できるぞ!!
0853枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/09(火) 21:11:55.04ID:IMIK8PCo0
出資者は無理難題を仰る… (by バン◯ム&サン◯イズ)
0855枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/09(火) 21:27:06.49ID:0i7Mmyqr0
何作かやったが、連邦で勝ったことが1回もない。
ガンダム出る頃には負け確定で質量ともにジオンに圧倒される。
序盤の 逃げ回りながらの忍耐勝負に勝てず崩壊。
ましてやMS登場前にジオンを押し返すなんてどうやったら出来たんだ?
0860枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/09(火) 21:44:43.24ID:IMIK8PCo0
何度でも蘇るのサ!フライマンタなどゴミのようだ!
0863枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/09(火) 21:56:45.57ID:IMIK8PCo0
序盤は取り敢えずベルファストは防衛、オーストラリア上部とメキシコは奪還し、
同時進行でインド部隊全てを使って北京へ強行突破。北京の後はそのままハワイへ
ハワイへ向かう位でオーストラリア部隊がインドシナから合流、ハワイを攻略。
宇宙は取り敢えずルナツーに隣接するエリアを確保し、可能なら地球上空も。
地上主力はデブロッグとセイバー魚。宇宙でのグワジンは隣接すれば反撃されない。
オーバーテクノロジー機体は本当に役立つ。
0865枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/10(水) 01:55:37.19ID:XXMbU0m20
無いよ
っていうか外伝はともかくいわゆる5大シナリオではジオン本国以外OT機無しのはず
ジオンはグワジン・ドズルザク・ガルマザクあたりが地味にOT
0867枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/10(水) 04:57:10.11ID:MLqa5nnK0
CPUは、シャアやガルマのザクUを馬鹿な程作るが、ガルマドップは見た事が無い
むしろ存在したという事も知らなかった
0870枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/10(水) 14:07:51.39ID:W/qIKnDp0
外伝シナリオはしょぼい50ターンイベントしかないのが寂しいなあ
普通にプレイしたらクリアしてるか消化試合だし
ザビ家ビグザムだけは良かったけど
0872枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/10(水) 16:47:18.72ID:MLqa5nnK0
エゥーゴのグリプス戦役でアクシズが来るまでは正規連邦軍があっても良いと思う
議会YESでクワトロに大将変更の連邦軍吸収、NOでティターンズが連邦軍吸収とか
0874枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/10(水) 17:45:03.93ID:7eKmQBmO0
ガンダムゲーだからアムロつええはしたいよな
でもクワトロつええもしたい

連邦本編でジオン→デラーズ→ティタ→アクシズ→グレミーと相手取り
ラスボスはバウとナイチンゲールを合わせたようなオリジナル機体だったらな
0877枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/10(水) 20:25:15.45ID:MLqa5nnK0
ジオン本編…連邦→連邦残党→ティタ(アライ次第でエゥーゴも)→アクシズ→シャア
連邦残党でティアンムが大将、アクシズ・シャア辺りで離反イベント、
ティタにはコリニー、エゥーゴにはコーウェン追加、ガンダム強奪イベントが欲しい
0878枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/10(水) 20:29:13.75ID:MLqa5nnK0
デラーズ編ではドアンやマツナガ、ジョニー、アイナ辺りの生存パイロットが
アライメント加入しても良かった それこそ30ターンイベントとか
0880枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/10(水) 22:04:24.32ID:MLqa5nnK0
HG陸戦型ジム発売決定か… そういえば陸ガンも陸ジムも何故にビームライフル装備
が毎回出来ないのだろうか…
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2016/08/10(水) 22:08:32.32ID:MLqa5nnK0
Ezー8もマシンガンないし頭部機銃も無い んな事言ったらガンキャノンにも
ハンドグレネードが無い 映像見る限り脚部に収納スペースがあるのの
0885枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 11:04:29.27ID:J6PSHC/w0
一回叩いただけで連邦解はちょっと無理があるし
ジオンが一枚岩でまとまるのも違和感あるから
ジオンの一年戦争後はやっぱガルマかキシリアが造反して分裂
その後に体勢立て直した連邦系と戦うのが個人的にはしっくりくるかな
0886枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 12:04:31.73ID:oOnaTKI00
>>854
そうするとジオン本家は猛烈な人員不足に見舞われる
それとNTやビグ・ザム、MA全般が使えなくなりそうだ
0887枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 12:21:45.44ID:oOnaTKI00
失礼、885だった
0888枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 12:33:31.74ID:OT4YDUlV0
>>886
正統と組む→シャア・シャリア・NT三人娘が味方でガルマ・ドズル・ドズルの娘の摂政が敵
新生と組む→キシリア率いるNT軍団が脅威だが後半はハマーン・マシュマー・キャラ・グレミーと揃う
0890枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 13:27:46.49ID:oOnaTKI00
>>889
新生と組む→ガルマ側にドズル(娘も)が付く→その摂政とその一味が付く
=アクシズ(グレミー一味以外の)を敵に回すので味方につかない
正統と組む→フラナガンNT勢が付く※ハマーンも→ハマーンとハマーン一味が付く
=どの道結果は変わらない、というか後者の方が凄まじい人員不足を引き起こす
0891枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 13:28:57.76ID:oOnaTKI00
因みにハマーンはフラナガン出身なので新生ジオンに付く可能性有り
0892枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 13:37:05.44ID:OnUksTGW0
いずれにせよ、バンナムがそんなifシナリオ作成に力を入れてくれるとは全く思えないのがな…
DLCで出たら奇跡くらいじゃなかろうか
次の作品があったら今までのシナリオやMSを切り売りするだろうし
0893枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 13:48:08.18ID:oOnaTKI00
万が一DLCで出たとしても、新ギレン程度の追加シナリオが関の山。
0894枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 15:06:08.65ID:cCNdLFsm0
言うてもドラゴンボールフュージョンズでベジータがDLCのみだとかトランクスが追加料金だとかは無かったし
新ギレンみたいな商売はもうやらないでいてくれると嬉しいんだが
0895枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 15:21:19.42ID:oOnaTKI00
コロ落ちとかガン戦記、08、蒼運命とかのパイロットモードだったら良いのに
0896枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 15:46:22.71ID:OnUksTGW0
ギレンの売り上げ低下を見れば、何かしら収益をあげる試みがないと企画自体通らなさそう
DLCや課金要素が無いとなるとソフトの売り上げを伸ばすしかないけど…
0897枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 16:43:29.37ID:cCNdLFsm0
新要素にホイホイ飛びつかずに原点回帰すればいいんだよ
シレンは3が酷評されたが4・5で復活した上に別機種でプラスまで出てる
ギレンも系譜や脅威に回帰して固定ターンイベントのバランスをつくりこめばいけるって
0900枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 21:49:16.06ID:oOnaTKI00
アクシズ編でも系譜シロティタ誘拐事件の模倣犯、グレミーが同じ過ちを繰り返す
0903枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 07:20:07.77ID:uLzEnhef0
Gジェネだとアナザーが強くて便利だから宇宙世紀の機体が相対的に弱い
パイロットは強いけどほとんどの機体が飛べないから
アムロはリボーンズガンダムにでも乗せておくと地上が快適
0915枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 03:21:25.42ID:Saj8vZsQ0
このゲームの機体の性能は設定や劇中での活躍を考慮しない適当なものだしね
ズサブやドムキャノンが居る一方でZZみたいにゲーム中でのバランスを意識して原作での活躍よりとんでもないレベルの弱体化を押し付けられてる子も居るし
0917枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 08:54:16.41ID:wuV182f40
リゼルは量産機として3機編成になるのだろうか
形態がZというよりはメタス+ジェガンなのがなあ……見た目があまり強そうでないんだよなあ……
Zが完璧すぎてZのコストダウン機はどれもどこかイマイチな印象
0918枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 09:03:45.55ID:CddOD9zB0
今日のユニコーンでグスタフカールが出てきたけど
UC0096で4年先の機体ってw
まあ、新ギレンでも93年時点で96年の機体出てたけど

ギレン、というか初代ガンダム〜ZZの間は戦時急増型の機体が多いから
短期間で強力な新型が次々でてきたので、そのノリで4年先の機体って行き過ぎだよね
ギレンにおける開発費極振りプレイみたいなw
とはいえ、CCA〜Vの、大規模抗争がなく開発競争力が落ちた状態での4年はたいしたことなさそうでもある


>>915
ZZは鈍くさい扱いにこそなっているが、まだ強機体を保ててるほう
このゲームは運動性重視すぎるのにそこを削られてるのは痛いけどね
FAZZはちょうどいい設定なんだろうな
0921枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 11:34:29.09ID:eezQ03VD0
>>915
ZZは強い、むしろ強力な敵機体の大群に囲まれたら脆いのはどの機体も同じ
劇中の活躍でも基本的には大群を相手に無双する描写は無かったし、あってもその場合は相手がザコばかり
ビーチャがガンダムに乗れば自分も活躍できると考えてたけどそうじゃなかったじゃない
ZとZZも特性が違うのでジュドーも使い分けてたし
なのでパイロットの腕次第だったという劇中の結果を踏まえてゲーム中での運用方法を変えてみてはどうかな
自分はZZはパイロットを選ぶと思ってる
0924枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 15:07:31.27ID:Mq0u1LJS0
ゲームだと砲撃機自体に価値があるからその影響を受けてまうんだなぁ
百式とか追加投資の上装備中は格闘能力なし変更には戦艦に戻る必要ありと

zガンダム強化型としてHP800運動50限界235でミサイル微強化
ぐらいの性能は欲しいけど

Z+だと砲撃タイプになると費用が1割ちょい上がって
運動58→50 消費35→75 突進なし と砲撃使わんでも燃費悪なったり散々
 ドー弁も砲撃機能付けたら性能下がるんかな

Zプラスに比べてZZとかは元がデブだからそこまで性能劣化はせんだろけど
0930枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 20:40:02.57ID:AjdN7Nk30
エゥーゴクワトロのヘルでロールアウトした直後のZZ使ったな。
ティタだかアクシズだかの地上最後の敵拠点に50機以上貯まっちゃってて
正面から殴りあうとこっちの消耗も凄いことになるからZプラスA1AR、Z、ZZでスタック組んで入ってすぐの拠点に陣取って
ちまちまちまちまと砲撃で削っていった
0931枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 22:22:45.12ID:CddOD9zB0
>>925
元々は砲撃はほぼ残エネルギー使い切るのに
ゲームだと通常攻撃の倍固定、さらに導線上や拠点上なら
次ターンに動ける程度に回復できちゃうからな
砲撃の必要物資が別パラメータだったらまた違ったかも
ゼーゴッグなんかも頑張りすぎ
0932枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 23:07:19.60ID:Mq0u1LJS0
zプラスてZより18%程安くて火力ほぼ据置だけど(メイン火力は下がる)
耐久が8%位下がり運動も4低下 あとトツニュウ不可

技術が2上で地上専用の割には微妙かなぁ 
 ちょっと値上げしたアムロ機はあの超性能になるポテなのに
0939枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/15(月) 11:22:13.03ID:79SWLwzW0
情けないMS=百式
戦いは非情=グリプス2での2対1
0946枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/15(月) 17:17:29.29ID:fdZEopHM0
でもシャアはルッグンに乗ってホワイトベースをおちょくり倒して
爆弾ぶつけて余裕で去って行ったあの時が一番輝いていた。
あいつは乗る機体がショボい程、神テクを見せるタイプ。
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2016/08/16(火) 17:46:53.09ID:usLj4Zd50
>>963
脳内ではそう思ってる
補給線をつないでいるのも、見えない歩兵小隊なんだろうなと

コロ落ちのゲームや小説で見た、ホバトラ未満のただのトラックや
整備兵とかがついて回ってたイメージがあるゆえだと思うが
0975枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/17(水) 01:18:21.66ID:oMAuFwynO
数日でモビルスーツや艦船を完成させるのは、予め共通部品を用意しているから工期を短縮化してるんだと脳内補完。
でも地球も宇宙もそんな戦時生産態勢を続けたら人類が衰退するのも無理はないから、999ターンを迎えて人類滅亡エンドになるのも納得。
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2016/08/17(水) 07:21:38.16ID:JwKBxYx40
>>971
そんな事言ったらオデッサで核イベントが5ターンに目だからそれまで15日
戦闘し続けていたことになるぞ(原作でオデッサ作戦は全3日間)
そしてワッケインの工作部隊は2ターンから5ターンまで働いてたという事は
9日間も核ミサイル処理していた事になる
0979枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/17(水) 07:24:01.47ID:JwKBxYx40
違うか、1ターンで3日だからピッタリ当てはまるのか
まぁ核ミサイルをワザと撃たせない限り、ワンターンキルなどほぼほぼムリだが
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2016/08/17(水) 13:46:22.53ID:CpyfP3U20
攻略戦が原作より時間かかってるように見えるのは、ゲームルールによる勝利条件の都合上しょうがない気がする
ソロモンやアバオアクー決戦だって原作だと(少なくともガンダムが出撃してるのは)1日だけでしょ?
逆にテキサスコロニー前後のMAやララァとの闘いは時間かかってるんかな
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2016/08/17(水) 18:18:37.99ID:Z+oVNrNq0
MSの肩とかに歩兵をしがみつかせてソ連戦車みたいに運んでる図は燃えるな

しかし占領を歩兵とか歩兵ヘリに限定する大戦略にしてしまうとさすがにプレイヤーに辛いか

最近読んだ漫画のサンダーボルトだとグフの背中に歩兵部屋つけてたな
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2016/08/17(水) 18:57:00.08ID:Nu4jtp4A0
タンクデサントなんて命の価値がキャベツくらいならいいが…
MSにくっつくのは無理でしょ振り落とされたら死ねる高さな上にスピードも車以上だし、揺れ方とかも殺人的
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2016/08/17(水) 20:48:06.11ID:1Uw4bezk0
以前読んだ本だとMSの足の裏にはセンサー付いてて味方の歩兵を踏まないよう停止機能がついてたらしいが
それだとバランス崩して転倒してMSパイロッチた近辺の歩兵に大ダメージじゃね?と思ったもんだ
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2016/08/17(水) 20:54:58.50ID:mgSxE3GQ0
ショックアブゾーバーやセンサーをちゃんとつければ、陸ガンの背部コンテナで歩兵運ぶのも可能だとは思うけどな。転びそうになったらしゃがむとか機能つけて。
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2016/08/17(水) 21:39:08.51ID:lOb3C6x20
侵攻してる(されてる)場所だから歩兵は拠点の周りにワンサカ伏せてて
MS等の大物が来てワンサイドキルの懸念が無くなったらワラワラ出て来て占領する。
これでいいじゃん?
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2016/08/17(水) 21:51:22.99ID:JwKBxYx40
セキ◯イハウス?のCMで出てきた真っ白正方形の家、
陸ガンの歩兵搬送用コンテナに適任だと思った
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2016/08/17(水) 21:54:56.95ID:JwKBxYx40
逆に陸ガンのコンテナがドロイド兵の収容コンテナだったら前線での歩兵戦で大戦果
だったろうに 多少扱いザツでも問題ないし
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