【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 381討目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation3/PlayStation Vita
CERO C
発売中
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 380討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1469931430/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意! VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される 引き継ぎ体験版よくある問題など
・引き継ぎ体験版から製品版へ移行時に再キャラクリエイトは無い
・鬼が沸かないときはセーブ&ロード
・体験版クリア後NPCとパーティーを組むには久音の小料理屋へ
・オンジュボウとは何度でも戦える
花散里の鳥居が一杯並んでるとこの奥行けば毎回沸く
・オンジュボウの出し方
リアルタイムで10分程度放置
10分後セーブしてタイトル>つづきから で目の前に岩があるはず
たぶん自宅で寝るは関係ない
オンジュの前で3分ぐらい放置して出なかったらセーブ&ロード繰り返せば出る
・現在確認されたミタマ 17
(PS4版は朧が存在しないがオンでVITAに朧を倒してもらえばミタマ取得可能)
壱与。お岩。大岡越前。葛飾北斎。サルタヒコ(ノヅチ朧)。シーボルト。蘇我入鹿(鬼火朧)。遠山金四郎。長谷川平蔵。初。藤原秀郷。伏姫。水戸光圀。源義経。柳生十兵衛。吉野太夫。雷電為右衛門
朧オニビは根の国の細い通路、朧ノズチはマップ左上のオヌホウコがいた場所に必ず沸くからオンの巡回任務オススメ
・体験版でスキル全部覚えると産霊貰えるミタマ
源義経、初、柳生十兵衛、電電爲右衛門、遠山金四郎、長谷川平蔵、シーボルト
朧出土ミタマは不明
・身代わり地蔵のクエストの依頼人が消えてしまって完了報告ができない
特定エリアからの移動でNPCが表示されるシステムっぽいので別のエリアに行って徒歩で戻るといい
里もワープで戻るとそのせいでNPC表示されなかったりする
・ヒダルがいない→正常時は巡回受けてクエスト出発した直後に広域マップで赤マーカーでヒダルが表示される
バグ発生時は赤マーカーも無い。湧きもしないからクエストリタイアするしかない。ゲーム再起動で
・ミフチの糸が壊せない
vitaなら長押ししたら壊せる。鬼の手オブジェクトはvitaなら基本長押ししてみるべし
・防具の加護力ってなに
体力ゲージ赤部分の回復速度の早さに影響
・NPCの友好度MAXでプレゼント貰ったのに武器が作れない
金眼四ツ目の鬼面がキーアイテム
・金眼四ツ目の鬼面どこ
安寂桜花街の結界跳石のとこで鬼の目使えば見える
オフでオヌホウコ単体まわす
砦手前の地蔵の前でも拾えた
根の国朧鬼火の足元
・フィールドでよく見る金色の輪を星形にしたみたいなの何?
繰ミタマを防具に嵌めてるひとの仕業
・ しるべを全部見つけたけど?
その領域の地図が全部表示されるほか、朧鬼の位置が地図に表示されるようになる
2オープンワールド体験版頻出質問
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1469147808/4
製品版に近いのは引き継ぎ体験版なのでそちらをやりましょう 進行不能バグ(ver1.02にて解消済み)
【広報】引き継ぎ体験版および製品版でスタイル指南・献か癒を受けた場合、NPCの配置が変わってしまい状況によっては進行不能になる不具合が発生しています。不具合に対する修正パッチを早急に配信できるよう準備を進めております。
【不具合内容】
「スタイル指南・献」を受けた場合、博士・焔の配置位置が変わってしまう。
「スタイル指南・癒」を受けた場合、時継の配置位置が変わってしまう。
このため、対象キャラクターに話しかけられなくなり、状況によっては進行不能になることがある。
上記の不具合のため、
「引き継ぎ体験版」を最後まで進行し、その後で「スタイル指南・献」を受けた場合、
博士が自宅からいなくなり、製品版にセーブデータを引き継いでも進行不能になる症状が報告されています。
アップデートver1.01
任務達成時間表示の機能追加の他、複数の不具合が修正される
アップデートver1.02 7/28
「スタイル指南」の不具合解消
なおver1.01で残影槍は修正された模様 この俺がストーリー何度も泣きかけた
間違いない神ゲー ps4の
オンライン調子悪いよね?
札検索も名前検索も
目当てのが出ない >>15
シンラゴウさんは超大振りだけど当たると痛いタイプだからなー
あいつが強いと感じるならミタマ変えるか防具作ったほうがいいのでは センザンオウ足完全破壊した後可愛くなるな
初期状態の強そうな威厳が全く無くなってる シンラゴウよりアンクウバッコがヤバイ
てか共同任務行ったら大型3体同時とか酷すぎやしませんかね。
http://imgs.link/drKhCA.png >>18
無いなら耐性考えて色々な鬼の防具組み合わせるのが良さそうだな
シミュレータ欲しくなる フレに誘われてVC初めてやってみてその良さに気づいたんだけど
野良でVCとかって割とあるのかな? ビャクエンのBGMいいね
見た目も相まって一瞬別ゲーかと思う >>19
やべえヤンキーに絡まれてるみたいになってんじゃん いちもつ
>>19
まるで百鬼夜行ではないかクワッハッハッハ ちょい聞きたいんだが今回の登場人物ってマニュアルに書いてある人らだけでいいよな?
あとから出てきたりしないよな?キャラの名前が万が一NPCと被ると悲しみがすごいから教えて欲しい >>19
いやー、全然wktkしない絵面だな・・・
同時討伐はやめてくれ連戦で頼むわ あれ今回坂上宝剣ないのか、田村さん何もくれなかった
太刀のミタマ武器は天下五剣かな 鞭のみんな
くないうつときどうやって飛び上がってますか? >>24
さんくす
やっぱないよな
とりあえずVCはフレとだけでやってみて
マルチ野良は普通のチャットでやってみるわ >>29
名前ここに書いてみな
里住人にも依頼人にも細かく名前ついてるからかぶるといけない
おじさんが見てあげよう >>19
俺はこれにカシリのおかわりがきたぞ
他にもこういう場所いっぱいあればいいのに、白石もあったし久々にガッツリ戦えた 気絶が鬱陶しすぎるぅぅぅぅぅぅうっぅぅぅぅぅ
無効スキルなんで西郷さんなんじゃぁぁぁぁぁぁ
戦三つ揃いだと槍をを使えといわんばかりじゃねぇかぁぁっぁぁぁぁぁぁ >>29
モブノフとかもけっこう名前ついてるから被らないようにするのは難しいかもな >>33
鬼の手で飛んで苦無6本さして爆破か神楽か地上に落ちてから神楽かそんな感じ ヌエ黄泉倒せる上級任務って何がある?
探してるけどいまいち見つからん >>16
今頑張ってシンラゴウの防具作ってる
ただやっぱ11分はかかってしまう 今日から始めた新人モノノフです。
鬼の手って出る時と出ない時が有るのですが、出ない条件って何でしょうか? 手紙のわらべ唄の謎全然分からない
誰か教えてください >>44
出ないときなんてほぼないはずだけど考えられるとしたら気力 >>33
鬼の手から3本→爆破して背後に回って6本打って爆破して背後の繰り返し
なお、火力はない模様
自分ノフが攻撃してもしなくてもタイム変わらんし
なんだろう、鞭はどう立ち回れば火力出るのかな >>19
雅のここ何もなくてもバッコとカシリが同時出現だからな… >>42
ひとりで遊ぶじゃなくてオンライン共闘でも鍛冶屋いけちゃうんだ
こら鍛冶屋禁止部屋くるで ミタマ水薙刀作ったら上級12のアラハバキマラソンが捗るわぁ
双刀と薙刀も飽きてきたから次は盾剣のミタマ武器でも探るか 八雲の友好度武器の打ち直しでのキー素材知っている方いませんか >>40
>>50
□+×よりも鬼の手のほうが効率いいの? まだ四章だけど今作もしっかりストーリーが熱いな
極ストーリーが出来すぎレベルだっただけにどうなるかと思ってたけどやるじゃんコーエー 信長の固有スキル名信長の野望でワロタ
今回の信長普通に強いな。絵も相変わらずかっこいい >>46>>49
ありがとうございます。
気力注意してやってみます。 マフウ黄泉x5とアケハワニ一人で相手してるモノノフどんだけだよ
まあ共同はこんなのばっかりだがw
ストーリーのビャクエンは手こずらなかったけど
ジークフリートの依頼の奴は狭い場所にダラシやマフウ黄泉はじめ他の小型も集まってきて普通に危なかったわ >>35
中二病丸出しで悪いが「鐵(くろがね)」って名前で始めようとしてる >>19
近くに鈴鹿御前の依頼あるところな
なにかエリアがかぶるように設定されてるのか高確率でこの状況になる不思議な場所
探索時だから復帰間に合わないと1ミスで死ぬ状態でこれとか殺意高すぎて笑えた 進行度12の赤字任務みて萎えた
領域素材欲しいのに大型倒さなきゃならないとかも意味不明すぎて疲れるわこれ 嫌いな人の気持ちもよ〜くわかるが
正直乱戦好きだわ
1:3か2:2で分断してみたり死角から敵が突っ込んで来たり
床ペロしてる仲間を助け合うプレイも単体じゃなかなかできないし
カオス が 楽しい >>55
飛ぶ事に限って言えば操作ミスが減るのと、3本撃てるのが大きいと思う
射程も長いし 古のしるべが1つタラナーイ
取得したらマップに表示しろや… 鬼の手からの苦無3本はよくはずれる
気力に関しては半蔵とかつけときゃ問題ないけど オン行ったらXーMENのサイクロプスみたいなやつしかいなくてワラタ 序盤仲間になるやつはストーリーですぐ好感度上がるけど終盤のおっさん共は任務で上げないとダメだから同行回数がダントツだわ 伏魔殿で詰まった
アヤナシもメズも範囲に広すぎ一撃痛すぎでどーしろってんだ >>64
ありがてえありがてえ
これで始められるぜ >>70
目からビーム出す奴居るの?怖いな売ってくるわ 雑魚の群れがいる所で仲間が死んだら防ミタマでもない限り助けるのは絶対に不可能だな 鬼の手からの双刀が高度上がり過ぎてまう…なんか高度抑えて接敵出来んのかな? まあ共同クリアしてNPC4でやってる時のぼっち大型は
正直かわいそうになるくらいフルボッコですし領域ダブったらたまにはね? 登録ミタマで上書きしたら付けてた名前まで消えるのだるい
ちょっと構成変えたいだけなんだがなぁ >>43
一匹クエでNPCつれてそれならちょっとかかりすぎかもしれんね・・・まぁ防御寄りにしてるなら仕方ないのかもだけど オノゴロ足完全破壊後が駄々こねてるガキにしか見えなくて草 操x3で特定の討伐対象を鬼払いすると100%アプリエラーで落ちるんだが既出だろうか
難易度7になる前は起きなかったが、7から急に起き始めた。マジで勘弁してくれ進まん。 >>55
□×は距離を詰めるのにはいいけど
高く飛ぶなら鬼の手の方が安定すると思う >>83
正直駄々っ子オノゴロさん最強だと思うわ伏魔殿が一番きつかった >>59
ごめんなさい、ちなみにそれはオンにしかでない小型ですか 上級オノゴロ防具と武器全部揃えた
これで伏魔殿もクリアできると良いな 霊刀赫姫の強化に必要なキー素材なんだ?
全く解放されねえ マジで打ち直し先のキー素材くらい教えてくれよ……
いつになったらモノノフ影装打ち直し出来るのか ありえない話だけどこれPS4独占で開発したらOW要素がもっと広がってたのかな 真鶴の声ってエロゲの声優かこれ?
AXLのエロゲで良く聞く声に似てるんだが 一寸の岩をも通す使ってたけど特定の技だけ強くなるスキルはその技以外
使わなくなるから駄目だなプレイがつならなくなる 方舟の碑文10の最後の一つが見つからない
どなたかヒントを 上級カニ2体貼ったらみんな逃げていくんだけど・・・ >>87
まだ連載やってるしまたアニメ化するらしいよ 伏魔殿辛すぎて空蝉2段でも開放してやろうかと思い始めた 鬼葬のモーションって握りつぶしたりソードになったり地面ごとガッサーやったりとかあるけど
ランダム?なんか意味があったりする? >>76
鬼の手で敵に近づいたら即攻撃ボタン押せば
高度上がらないよ
自分はそのまま連続空中コンボに繋げる 鍛錬してくれる奴、本当に巡回してんのかよ
50回はランダムに拠点まわったが出会えねーぞ 上級オノゴロオンにもオフにも単体任務無いじゃねえか
めんどくせえなあ >>94
PS4ですら不具合連発だし関係ないんじゃ >>97
どれがないのか知らんが古の地獄谷に2つ、雅の朱雀門だったか大内裏のあたりに1つ 既出だったらすまん。
上級の任務を今20個ほどクリアしたところなんだが武器が最初の上級武器2個しか開放されん。
防具の方は順々と開放されているんだが、武器の方は何か条件とかあるんか? 属性の仕様よくわからんのだけど
オワリナキ世・光弓 攻撃力555 地378
真・鶴○ 攻撃力840
真・兵破 578
軍神招来使って地に耐性のあるマフチの足破壊までの攻撃回数が光弓が3、鶴○が4、真兵破が6
どういうことなんだろ? >>109
鍛え直し
鍛え直し以外はオンの進行度12 コガネムジナと戦ってたら仲間が勝手に移動して戻ってこなくなったんだが
クソすぎ
あああムカつく
というか狭いとこに鬼配置すんなよ
マップもグネグネ道多いし戦ヶ原とか砂漠みたいにもっと広く作れよ
あとマルチプレイでフィールド散策できるのかと思ったら任務だけじゃねーか
オープンワールド()
それでも次回作余裕で買うけどな!!!! 発売してからだーれもテンプレ追加しないから同じ質問ばっかだぁ 極の中古価格が500円ぐらい上がっているのなんでなんだろなぁ。 >>109
上級の装備のほとんどは下位からの派生
単独で作れるのは上位限定の鬼の装備くらい >>118
なんの鬼のか分からないけど羽っていたらあの小型か?
ありがとう 紅の刀刃貰って素材もあるのに鍛冶屋の一覧に出てこないんですけど(半ギレ) 駆け足プレイでストーリー7章終わらせて
マルチも1人で進行度11終わったけど
NPC死にまくるし6章クリアした時のよろず屋で売ってる装備のままで
火力不足でタマフリ全部無くなって死闘だった
進行度12のラインナップ見てさすがにそっ閉じした >>106
オンのダブルボディプレスで二匹とも入口近くの高台ある場所に引き込んで
自分は高台に乗ってNPCにあとは任せるだけのお仕事です
たまにフォロー必須だけどだいたい30分から40分で一回クリアできる
NPCに任せたくないなら知らぬ >>111
耐久がある属性は半減じゃなかったっけ?乗るには乗るから属性なしよりはましって感じ。 あと耐性相手に属性攻撃吸気つけてもモリモリ回復する
闘志よりずっと回復する
前作だとどういう仕様だったの? マホロバの隊長でセーブできなくなるバグとか笑えねーなおるのかよこれ >>113
アンチに言っても無駄かもしれんが、指示で集合を出せば集まる
マルチでのフィールド探索は巡回系や奪還で >>125
半分もとおるのね
それで無属性特化の友好度武器を耐性相手で越えるのか
今作無属性武器が死んだ? >>130
精神統一+共闘ゲージ上昇増の複合スキルもあるけど、いま家にいないから確認できない。 伏魔殿きついってNPCなしでやってんの?
NPCつれていけば30分くらいで終わると思うけど >>121
上級マフウ黄泉
進行度12のテンキュウバッコ&ゴウエンマのとこかショウケツジュ&ダラシ&ゴウエンマのとこに少しいる >>112>>115>>120
試しに適当な武器から言われたとおり打ち直しみたらあったわ!
お三方ありがとう PS4が無いからvita版買おうと思ってるんだけどカクつきとかどう?
引き継ぎ体験版ではすごい気になったんだけどあんま変わってない? >>130
真田幸村、渡辺綱、野見宿禰、源頼政、長宗我部元親
ここらへん強い
あと精神統一の上位の那須与一もいる >>132
会心が本体だから・・・・前も同時討伐じゃなきゃ有利属性のほうが効率よかったぜ。鬼ごとにも耐久が設定されてるかもしれないが・・・。
OW探索じゃやっぱ無属性よ!今回気力管理がめっちゃ楽だからその分会心に回せるし。 >>101
アヤナシのローリングが鬼畜だから、最初にやった
自分とNPCひとり集中にして、もうひとりorひとりはメスの相手
メスは最初の共闘ゲージで足完全破壊しとくと、後はハイハイになるので楽
ハイハイしたらメスが氷ビームとかやるけど、自分は鞭で常に飛んでるからあんま気にならなかった
アヤナシ倒す辺りでメスの体力残ミリに調整してアヤナシ討伐
そのあとシンラゴウでてきたらNPC集中でメス倒す
アヤナシ最後にしてもいいと思うけど、NPCが足完全破壊やりよったら怖い
自分はその時防御950くらいだったんで防ミタマでガッチガチにしたわ
前のスレにあったけど自分は癒でサポートのみで、
あとは眺めておくだけというNPCに倒させるという方法もありw 無印から思ってるけど双刀スキルに微妙なのしかないのなんとかしてくんねーか >>140
いや不利属性で>>111なんだ
あとオワリナキ世って会心ダントツで高い
初期値で138ある
友好度武器は81
とりあえず不利属性でも無属性が負けてる >>135
ありがとう 遠すぎワロタ…
もっと楽なのだしてくれよコーエー… 伏魔殿ファーストチャレンジで21分クリアやったわ
痛い攻撃してくる部位を破壊すれば被ダメだいぶ抑えられる
それでも防御1000以上は欲しいね >>132
今回無属性武器は総合ダメージでかなり劣るね
1極までは会心値が高いのも売りだったけど、今回は属性武器でも会心高いのある
まあそこまでシビアな難易度じゃねーからマンドクセェ人は無属性でもいいと思うけど >>102
部位や鬼の形態によって決まってる
イテナミやトキワノオロチにやる奴はめちゃくちゃかっこいいよな >>142
そもそも双刀に専用スキルなんかあったっけ? 結局ミタマレベルマックスにしたら貰えるアレって何なんや? ミタマ総数140/200まで来たけど双刀スキル持ち3人しか見てねえや >>143
もうそれはその武器が強いだけじゃねえか・・・属性ダメージに別で計算されてるか、マフチの足の属性耐性が低いか、今作の属性仕様が変わったかじゃね? 鞭、双刀と来て太刀使ってみたら上の方壊すのキツくね? >>19
アンクウバッコはマジで登場する順番間違えてるような強さがあるわ、部位破壊したら弱くなるけど >>86
自己解決した、
卑弥呼の専用スキルつけて鬼祓いすると落ちるっぽい、マジかよ...つええのに >>148
ミズチメとハクメン辺りの爪で地面がりがりしながら近づいてぶちかますのも好き 人別札の仲間使用頻度で3人???のままなんだけど俺だけ? 討鬼伝無印だけ過去にやってて、
極をまた最初からやってた途中(無印より先には行ってない)で2をやり始めたんだけど
極をクリアしてからのほうがいいかな?
今作極で増えた部分のキャラやストーリーとの絡みが多い? >>159
統合の方の進行度進めてなくて初穂、相馬、雷蔵が使えないだけなんじゃないの 与一と頼政組み合わせたら弓が基地外になってワロタwwwwwこれもう替えられねえわ 任務の進行度3が12/12になったのに済にならないんですが、何故でしょうか? なんで初穂が相馬の心配したり思いやったりしてんの?
初穂はウタカタに恋人いるだろうが!! >>143
無属性最強の友好度武器だからこれ以上の無属性は・・・
>>154
軍神招来使ってる >>132
無属性が死んだんじゃないだろ
マフチの足に突属性は通りが悪いぞ >>159
ストーリーではなくマルチの使用可能NPCに依存 今回の本部、特に進行12にもなると乱戦ばっかでうんざりする
特にダルいのは何故かクッソ火力高い場荒らしショウケツジュ、クッソ硬いオノゴロ、あとは絶対やってはいけなかった大型三体同時乱戦
旧作みたく基本的に順々で戦えれば普通に楽しいのにホンマ謎改悪だわ >>166
物理分が減ってるってこと?
他ので試してくる >>164
別に変にいちゃいちゃしてるわけでもないしあれくらい同僚に向ける信頼関係だろ
いくらなんでもあの程度で勘ぐり過ぎ ふぅ、トキワのオロチをなんとか撃破
ここまで来るとNPCも床ぺろしまくってようやく俺ノフが必要不可欠って感じになってくるな
これが共闘か
でも火力出せてる感が相変わらずないな
棒とかなら火力出てる感あるのかな >>139
那須の与一とか弓によさそうな気がするんだがどこで出た? ミタマ武器より双子のほうが強いのか?
大典太12にしてしまったぞ >>151
あ、あぁ、そんなのあったな…専用ないのもなんだから一応つくりましたみたいな 上級レベルのボスだと2体ですらキツくなるのに三体とかあるのか… >>172
しょうがないか
ウタカタには暦、千歳、橘花、etcもいるしな
できれば相馬じゃなくてもう一人女キャラが来てほしかったわ
相馬もいいキャラなんだけどね 上級の素材声全然でねぇぞどうなってやがる
説明には大型鬼を払うしか書いてねぇし一部素材の出現率おかしいだろ
効率よく集められる鬼誰か知りませんか? 与一は武の領域のどっかに神社があって与一が祀られてるからそいつに話しかけて近くにデブいるから倒せって言われて倒せば手に入るよ
武の領域のしじまの地のあたりの瘴気がずっと赤で近寄れないんだけどあれ赤で突破するとこなん? とりあえず双刀県盾槍あたり使って6章まで来た。
久々に土日ぶっつつけでやるぐらいには没頭した。
でも解放されてくクエでもまだまだヌルいのが気になる…。
御霊は強さ考えず育ちきったら次、みたいなプレイでこれちゃったのはいいのかこれ。
爽快なのは良いけど、大味になっちゃうよね。
ちゃんと進めてたら、装備構成しっかり考えんと苦戦するぐらいの難易度にはなるのん? 今回ってDLCミタマ以外は専用武器あるって考えていいの?(´・ω・`) >>176
一番火力出せてる感あるのは敵ダウン時の手甲
棒はコンスタントに強い ヤドカリが最強だと思うの
雅だかでNPC戦ってるの気付かず 瘴気祓うので呼んじゃって死闘だったわ 大型三体はオープンワールドの醍醐味よぜったいやらせろとか発売前は聞いた気もするな
任務でせーので三頭どばっとくるとかそういうのは求めてなかった的な アビリティってなんのことだ?
タマフリ、ニギタマフリ、アラタマフリの総称かな? ウタカタの初穂とホロウを鎌女、銃女呼ばわりしてた少年が数年後編の討鬼伝に出てきたらいいのに >>182
2の時点では暦は流石にもうシラヌイのお頭と国に帰ったんじゃないか 直江兼次が雅の領域の集団任務で出やがったw
あいつは平安時代の人間だったのか・・・ センザンオウの女装備作ったけど可愛いなぁ
これと同じ見た目の装備で最後まで使えるのあるのかね?
上級センザンオウ装備鍛えたら最後まで使えるとか >>190
ノーノーノーノー
ア、ヴィリッティ〜
ok? 武の領域のオンモラキ倒してくる以来クリアできねアプデ待つしかないのか >>176
ぶっちゃけオロチはタマハミ後はしっぽから生えてくる首を完全破壊して尻尾側に張り付いてれば何も出来ない置物よ 依頼どこで受けたか分からん
南の高台ってどこのだよ 壊双刀使ってるけどカニどこが強いのか分からん
こりゃうぜーと思ったのは足2本もぎ取ったあとのセンザンオウ >>192
2年は長いから色々と変化してそうだしウタカタに必ずいそうなのは大和と桜花とナギさんと槍使う人と
秋水くらいな気がするなホロウや千歳は陰陽方や鬼の動向を探りに色々動いてそう チョウチョウ集めめんどいそのうちレーダーでてきます? 6章まで来たけど今のところ強いと思ったのはヤドカリかオノゴロさんだけだったな
てかヤドカリマジで強すぎる >>80
滞空したまま攻撃したいなあってね
>>103
薙刀なら出来るんだけど双刀はなんかタイミングつかめなくて…
お二方ありがとう参考にします 戦闘不能になった味方も鬼の手で引っ張ってこれたら安全地帯で蘇生とかできるんだけどなぁ
まぁ延々引きずり回す奴居るだろうし無理か フラッシングエルボーしてくる鬼の動きがいいな
BGMと相まって戦うのが面白い まだ7章で穏か空太刀なんだけど女ミタマ組み込めないな、おっさんばっかになる 初穂と相馬が出てきたあたりで前作と同じ名前にしたのちょっと後悔した ずっと同じ人が共同戦線にいるんだけどネットワークバグってるのか? 上級から楽しくなってくるね。下級は予選みたいなもんだな(´・ω・`) ヤドカリって後ろ横空中ガバガバで全く苦戦しないけど皆何に苦戦してるんだ? >>189
そこそこフィールド広めに取って各所に大型が配置されてるのは良いんだけど、暗黒星雲は明らかに分断マップじゃねーからなぁ
しかもメンツがダイテンマ、カガチメ、バンケイトとか頭おかしい 今回のナイン度はマイルドとか言ってたのにアビ行間なレスばっかじゃんわろち >>184
サンクス
マップ埋めてあるんだが持ってなかったって事は見逃してたか
行ってくる >>204
それをやるとフリーダムウォーズになる
引っ張ってくるんじゃなくてその場で復帰だけど あんまり話題にならないけど
カゼキリさんの前足両方完全破壊すると面白いぞw >>194
センザンオウは変異種がいないからアレ以上強いのは作れんけど
別に死ぬほど弱い類でもないし、強化すればどうとでもなると思うぞ >>187
なるほど
正確に反して手数武器を使ったのが行けなかったな
その辺の重い武器に切り替えるか >>203
とりあえず指南をやってくればいいと思うよ ビャクエンの広範囲気絶の範囲広すぎだな
空中高く居たとき回避してたけど、どこ判定なんだろ >>215
あーわかるわそれ
右方向にいるとハサミフックがきて左側にいると水ブレスがよけられない >>190
各ミタマのスタイルごとのパッシブ効果のこと
迅なら気力消費減、攻なら鬼祓いで気力回復、献なら武器ゲージを味方にも付与とかそういうの ぜんぜんヌルゲーじゃないじゃないですか
昨日俺にDQH2なんてボスが体力バカのゲームよくやるなとかって言ってたやつ出てこいw ヤドカリのビームがきついて…
そんなん打つ間もなく殺しきれるんだけど ヤドカリは毒噴射のモーション見逃しがち
色違いの青い方は驚異ではない 三番隊の女モノノフに「初穂さん、やっぱり可愛い」とか言われてるけど
初穂って普段からいろいろなことやってて暖かい目で見られてるのかね クエヤマのジャンプは空中にいると食らわなくなったのか
押しつぶす攻撃を空中でも食らうのはおかしいと思ってたんだよ
いい判断だ やっと下級鬼のミタマを集め終わったが、こっから上級か
なんで無限討伐的なのがないんだ DLCあたりでクラネちゃん(6歳)はよ
それにしてもラスボスに八雲さん連れってたけどお前最後までかぐや様かよ >>220
ウサギ飛び強制させられてる部員みたいでちょっとかわいそうだった 太刀おもしろいんだけど部位破壊難しいな。空中千切があればよかったのに >>233
1の時も無限討伐は極からだし、そもそもOWだとややこしいかもね >>227
俺だけどあれよりヌルゲーやろ
どうしたよおい >>239
ぶっちゃけOWつってもメインはほとんど任務なんだし、別枠で遺跡挑戦とか作ればよかったんだよ >>239
消して塞げない穴を遺跡深部に用意してそっから無限湧き、でよろしいかな? 時継の依頼のカラクリロボって雅のどこらへんにある?
雅は毎回こまめに地図見ながら行っても迷子になるんだが >>236
幼なじみが巨乳長身の暴力BBAだからねそりゃロリコンにもなるさ やっぱ
失敗だよねオープンワールド
ドラゴンズドグマを思い出した ストーリー楽しいしサクサク進むんでもう終わらせてしまった
引き継ぎで仲間の武器持ってるとストーリー中は変える必要もなくなってしまってある意味後悔したわw vitaとps4とのクロスプレイってどうですか?
極の時は別に違和感全く感じなかったけど… マルチの方もOWで通りすがりの人と共闘出来たりすると最高なんだけど今作充分良ゲーで楽しい 小型討伐の上級任務ほしいわ
小型の上級素材集めがめんどすぎる ワールドマップ上でエンカウントしたボスから逃げられるって分かるまで俺も鬼畜ゲーだと思ってたわw
ってかDQH2は後半ボスの体力が化け物過ぎる >>245
どっからやっぱが出てきたのかしらんが、成功だと思うよ
進行度にあんま依ることなく結構自由に探索できる今回のフィールドは、狩りゲーにはかなり合ってると思うわ ドグマは謎の中毒性があったな
こっちもマップ探索割と楽しいな
もっとメッセージ性のあるロケーションが多いと良かったかもしれない 簡単なゲームだなってなめプしてたら一気に難しくなったでござる
必殺ただ見てるだけでクリアをするしかなかった 小型倒してもハクや汎用素材になる確率が高すぎる
ヌエマフウとかはただでさえ出にくいのに 九葉があれだけマホロバにくるまで黒幕臭してたのに
いざ再開したらとんだツンデレおじさんじゃねぇかw
まぁ露骨な黒幕出てきたし最後までこの人はこういうポジションなんだろうなw >>258
今のとこは迅でミシンみたいな攻撃してる >>245
いやオープンワールドは成功だろう技術面で追いついてない部分はあるみたいだが
前回に比べ世界が広がったのは確か、今後もこの方式で頼む 後半まできたんだが依頼は後回しにして先にクリアしても問題ないかな
先にやっておかないと消えるとかないよな… >>242
それ良さそうだね。後は瘴気をどうするかだけどw 進行度11から純粋な狩りゲーに戻ったかのような超火力になるな
防御1300あっても8割吹き飛びやがる >>254
ボスに見つかったら結界張られて強制戦闘だと思ってた時はオープンワールドクソゲー過ぎるって思ったけどなw
あれ逃げられるってやっぱり隅から隅までチュートリアルというかあれ読まないとわからんもんなの?
このゲームって結構ストーリー中に説明される話以外でわからんしようとか多いわw 九葉とか極やってたら絶対こいつが悪役になるわけがねえって思うぞ >>259
あの人ただのツンデレおじさんでいいよもうw ヤドカリは見透かしたように手甲ラッシュし始めるとブレードやりだすんだよな見てからじゃガード間に合わない
でも一番はあのダッシュ力 これから里ノフと伏魔殿に特攻してくるからアドバイスほしい
防双刀と壊双刀ならどっちがいい? まぁ極やってたら九葉がいいやつなのはわかってるし撃たれた時もどうせ生きてるだろうなこの人はって思うわな >>261
オープンワールドは楽しいけどもうちょっと要所要所にイベントあっても良かったかなぁ
ロケーション変わるのは楽しいけど結構移動だけしてる時間が長い気もする
あと散々言われてると思うが拠点石以外の浄化した石にもルーラさせてくれw >>266
階層探索って扱いにして一定階層毎に浄化の石置いときゃいい
だれが置いたかなんて細かいことは気にするな >>259
九葉さんは極の時からああだから黒幕になんてなるわけないじゃないですか
既存のキャラでラスボスになるかもしれないとしたら秋水が微粒子レベルって感じ 2主人公から見たら育ての親の可能性まであるからな
詳しく語られてはいないけど いつだったか清麿が平沢進に似てるって言ってた人がいてその時は
「どんなだよww」とか思ってたけどさっき初めて遭遇したらホントに平沢っぽかった 双刀のおすすめアフィタマ何がいい感じ?
ずっと初期のでやってるけどこれで全然問題なさそうか? オープンワールドなのに武器1本しか持てないままなのは地味に失敗だと思うわ複数持たせてくれよ >>275
っていうか川に落ちたは露骨な生存フラグだからなw >>270
極やってないから今回が初見なんだよね
そうなると序盤の「仲間見殺しにして変な二つ名ついた」ってイメージが先行して悪い奴だと思ってたw
やってみたらマジでいい人過ぎて笑ったwしかも有能と来てるんだから隙がないわw >>283
そもそもあの綺麗な川+緩やかな流れで初穂が見失うってのも変な話よな クエヤマでも似たような結果だった
詳しくはわからないけど属性攻撃吸○強いし属性で1本にしとくか
オープンワールドはいいけど上級版のマップも作ってください 鎖鎌デビューしてみようと思うんだけど、
どんな感じで戦えばいいのかな >>259
なんかハマコーみたいになってきてるよな
私は悪人なんです外道なんですとか言ってるところ見て思ったわ >>286
つーか全体的に大型より中型の方が嫌いだわ >>261
走る距離が伸びただけで、内容全然充実してない。
跳界石と宝箱と印と石碑ぐらいしか追加してない。
唯一の地形ギミックは鬼の手による移動。進撃のナンチャラかDMC4をパクったか知らないけど……
別にOW嫌いじゃないけど、内容が無ければモンハン形式でいいと思う。無駄に走らせるな。 中・大型と戦闘始まると結局フィールド固定されちゃうからねぇ vita版の鬼の手の操作むちゃくちゃ難しいなこれ
なんかいい方法はないもんかね オープンワールドっつうか、エリアで区切られた箱庭ゲーっしょ
野生の馬くらい置いとけ 禊で博士に全身隈なく調べられるのがたまらないよな? DDONのように所定の場所から離れすぎるとInvincible
って出るよりは何倍もいいけどなw
広さも十分あるし NPCが強いのもあるけどはっきり強いと思った奴はコガネムジナ オノゴロ センザンオウくらいだったかな
どっちかというと大型よりグヒン、マカミと雅の蟹の初戦時の方が衝撃だった >>293
考えの違いだな俺は色んな風景のところを無駄に走りたいし、クエストとか受けてみたいし
大型や中型が3匹とかの修羅場に偶然遭遇したりするのがとても楽しい
確かにまだ未熟な部分もあるがこの路線でさらなる発展を個人的には討鬼伝には望むね まあこういうのを見ると日本人はやっぱりオープンワールドゲーを作るのが苦手なんだなって思う
狩りゲーにOWを組み合わせたんだからもっと独自色の強い事やればいいのに、しらべ集めとか既存のゲームとやってる事一緒だし
いっそ連戦すればボーナス素材がもらえるとかならフィールドで討伐するけど後半は逃げるだけになるし 馬の代用品が鬼疾風だと思ってたんだけど馬置けって人案外多いから
鬼疾風じゃなくて馬置いておけばよかったかもしれないなぁって思う >>268
フロムゲー絶対やるなよ
九葉は今回初見だけど、最初の前線云々のセリフでいい人だと確信したわ >>293の継き
鬼を番人にして、神アイテムの宝箱を置いたり、特定のクエスト達成で経験値の高い鬼の生息地が解放されるなど、普通のRPGですら考えられることも出来なくて、何がOWだ。
DQH2も作ってただろうに、何でこっちじゃ出来ないの?
というわけで、是非2極か3で色々頑張って欲しい。
買いますんで。 >>261
成功なのかこれ
目的の敵以外スルーでいいしいちいち戦ってられない感がすごい 馬とかあっても今度は乗り降りめんどくさいとかなりそう 移動速度速いから走るの自体は別にいいんだけど地図がクッソ見づらいのどうにかしろ
あともっと逐一情報が地図に書き込まれるようにしろ
条件付きのミタマとか >>303
鬼疾風じゃ不十分なんだろうか?移動スピードとしては十分だと思うが馬はもっと速いのか 今のエリアを馬で移動は激しくストレスを感じそうだけどな 少なくともSkyrimの馬はそんな早くない
急斜面を無理やり登れるというメリットはあるけど >>304
ソウルシリーズは全部周回カンストまでやってるぞw
まぁあっちのゲームでも赤目相当の雑魚に毎度挑んで玉砕してたがなw >>307
別に無理して戦う必要はない、戦いたくなければ戦わないというのも自由だ ミタマ武器のまとめとかどっかあったっけ
ミタマ水薙刀派生元とミタマどいつなんや
いい加減泣きそう 他にも里か集落あればもっと楽しかったかな
設定的に無理なことが多いからOWをもてあましている感は否めない オープンワールドつっても安以降ほぼただの通路じゃね コーエーなんだから馬の乗り降りはボタンおしっぱで走りながら乗れる感じになるんじゃね?
まぁ移動速度が遅い訳じゃないから結局馬移動で解決するかっていうとそうでもないと思うがw 強武器ってあるんかね。仕込鞭使ってるけど飛び掛かりの苦無よく外すしそもそも火力出てるのかイマイチよくわからん。 依頼の財宝の6
わらべうたに隠された秘密って何処に行けばいいの? >>298
あれはフィールドの移動自体は割と楽しめたんだが
いかんせんシステムがな
マジ△連打ゲー考案した奴首にしろと 鬼って聞き取りづらいけど明らかになんか日本語喋ってるよね 全クリしたからスレ覗いてみたらお前らがなんの話してんのかわかんない >>323
あるとは思うけど今語るには早過ぎるな
武器全部とミタマの情報全部出てからだわ 気まぐれに狩りたい時もあるからこのOW仕様は必要だわ
適当なところで切り上げて帰還できるのもいい
効率だけを求めるなら任務だけでいいんだろうけど なんか、ストーリー中、頻繁に出てくる遺跡がストーリー後、ランダムダンジョン的な場所になると思ったのは自分だけ? 壊スタ双刀に残影やばくない?武器ゲージ0からでも開幕3発千切り撃てるんだけど
攻はミタマ揃ってないから分からないけど迅よりは良さそうな気がしてる >>332
探索したいなら一人で行けやみたいなこと言われて遺跡に走ってったら扉があかなかったでござる >>317
派生元は派生先と同属性
何のミタマかの候補は過去ログ漁れば既に全部貼られてる >>332
俺も思ったし多分極かアップデートで実装されると思うよ 俺もオープンワールドは失敗かなと思う、マルチでもうろうろ出来たり鬼や素材も上級に対応してれば需要はあったけど、任務が切り取りマップになって素材収集の枷になってるのがなぁ
ワープ少なくて移動もダルいし、失敗箇所はこれからの課題だなんて言われてもそもそも旧作で纏まってた部分まで微妙な新要素で総崩れにされるなら、パクりだなんだと言われようが正統進化した方が良いし >>295
たまに腕とか足とかタッチして鬼葬やろうとするとなぜか違うところに行くんだよな 精神統一持ってるミタマって例えば誰がいる?120くらいミタマいるけど誰も持ってないから辛い 今連続で部位破壊してその後完全部位破壊したらアンクウバコバコさんが1分間ぐらいマングリ返しになってそのままお亡くなりになってワロタ 今日は8時間やってたけど手甲で俺の腕が死んだ
間違いなく腱鞘炎だわ丸ボタン連打がヤバイ 鞭は地上で○連打してるのが一番火力出てるように感じてきた
クナイがいまいち火力出てる気がしなくていちいち飛んでクナイ挟む必要ある?って感じ なんか癒スタの人札おかしいな
女神とかのタマフリ使ってなくねっていう 後日談DLCみたいなのは無いかね やはり極待ちか
ミッションとかマルチクエよりストーリーやってるのが一番好きだというのに
NG+無いとはどういうことやねん クナイは刺さってるところ殴ると与ダメ増えるとかじゃなかったか 声が汚い天狐を飴で矯正する作業
なんで3回もあげなきゃならんの
1発で変われや 今回遺跡が無限討伐の舞台かーオンではこれやろっかなーって思った
思ったんだよ オープンワールドと回数制限のタマフリは噛み合ってないと思うな >>341
うっそやろ?見逃してるだけだと思うがそんだけ持ってて
空の渡辺綱とかもってるぞ >>341
今150くらいだけパッと見た感じ誰も持ってないから今作はないんじゃね
多分、那須与一のユニークスキルみたいなので代用するんだと思われる 遺跡は俺も思ったわ、今んとこ本部の共同任務が二階以降なんかね 今服部半蔵のミタマ手に入れたところなんだけど
ウシヲキナは結局なんで焔をずっと狙ってたの?
なんで砂漠で食べなかったの?葵と関係ある?
そのへん明らかになる? >>344
鞭で○連打なんて、印も付けないで呪矢連発してる弓みたなもんじゃね >>357
明らかになるよヒントは鬼が飲んでたカラクリに宿ってた葵 空ミタマで精神統一一閃持ちが居たはず
名前忘れちんぽ >>353
>>354
固有スキルよく見たら何匹かいたわ。欲張ると壊ミタマで欲しかったんだけどいなさそうだし、槍の新たなスタイルを開拓することにする ああ遺跡は俺も思ってたわ。無限討伐とか階層クリア型エンドコンテンツだと思ってた。思ってたよ グウェンがネイリングの逸話を教えてくれたのと同時に絆がマックスになってネイリングの素材をくれた件
お前俺に擦り付けようとしてないか? >>341
長宗我部元親と渡辺綱
槍限定で一寸法師
固有なら真田幸村、源頼政、後藤又兵衛、野見宿禰
那須与一は大幅短縮
他はしらん >>330
鬼の持ち場は全部固定だからOWの意味もあまりない。
生態とか難しいことは言わないけど、せめて巡回させてよ。
小型を召喚出来る大型はいるけどさ、OWだから周りの鬼を呼び寄せるとかそういうタイプがあったほうがよくない?
「弱そうな奴に手を出してみたら、豪炎魔と白炎来たんだけどwww」みたいなハプニングが欲しい。
全部配置固定ならワールドじゃなくてただのデカいダンジョンだと思う。 遺跡は博士の説明のせいで自由に潜れるのかと思うよねあれ >>361
渡辺綱かな
あ固有でれタメ攻撃の会心上げるし強いと思うわ 結局良縁祈願使わなくともミタマぽんぽんでたわ。良縁祈願とはなんだったのか >>358
見落としてました
ありがとうございます >>341
運慶、長宗我部元親、渡辺綱辺りが持ってるけど与一でいいと思う 鞭○連打はミタマビルド次第で楽&高火力ではあるが・・・
でも俺ノフは空中戦が好きー 一番連打しない武器ってなんだろ?やっぱり金砕棒か?
金砕棒はNPCが鬼の手で鬼をずらしまくる今作ではストレス貯まるよな ちゃんと狙ってても手を出した瞬間に鬼が動くとずれることもある ひょっとして全体マップの右上って埋まらない?
約束の地とかいういかにもな場所に依頼のアイテムしかないし
遺跡もそうだけど色々極用に取っといてるのが見えるな今作 >>307
強制にしたほうがもっと叩きまくるだろうが どうでもいいことだけどミタマのボイスの音量のバラつき酷くね
すげー煩いのもあれば何言ってるかわからんレベルで音量抑えてるのもあったり ミタマレベル上げやミタマの組み合わせチェックににいつもオヌホウコさんに手伝ってもらうから
討伐数がオヌホウコさんだけ異様に多いw >>341 だけど
長曾我部と渡辺さん何故か持ってないのよ。なんでだろ。何処にいらっしゃる? >>380
まあ東側は人間の生存粋だから鬼が出たら困る訳で
極で撤退戦でもあるのかね OWだけどPSvitaでやるにはちときつかったかなぁ…極に比べて読み込み量が尋常じゃないからラグが目立つ
戦の三の丸とか訳の判らん読み込み入るしスリープできるのはいいけど共同戦線で毎回接続が〜とかうざいし
ずっと統合本部に籠もれるならすっごい快適なんだけどね…
でも広い世界を走り回れるのは楽しかったかな >>385
長宗我部は戦のアマキリ
渡辺綱は覚えてない >>366
デカいダンジョンってのはその通りだと思うし不満もあるけど、なかった方がいいとは今の仕様でも思わない
個人的にただのミッション制にうんざりしてただけかもしれないけど 進化させていけばどうしてもスペックという壁が出てくる
今作はvitaにはちょっと荷が重かったね 結局雅の領域の拠点はどこにあったんだ?
グウェンと二人で穴消した所が拠点になるとばかり思ってたから驚いた >>381
強制戦闘よりひどい場所もある。
瘴気半分ぐらいの時に、とある崖から飛び降りたら、赤瘴気だった時点で俺は察した。ロードするしかないと……
気力ないから崖登れないし、走れないから他の出口にも間に合わない…… >>366
後半になるほど大型が増えるしハプニングもあるよ
大型が湧くタイプの共同作戦に近くの大型2匹が絡んできた時は小型も寄ってきてえらいことになった >>391
PS4ベースで作って落としこむの大変だったみたいなこといってたしな
国内だけで考えればPSVitaははずせないんだろうな
3がでるんなら、この路線でやってほしいわ 今作の仕様は連続で鬼を狩れるから俺は楽しいと思うけどな
まぁマホロバからファストトラベルできる箇所をもっと細かくして欲しかったが 影装打ち直し出来た。いい性能してんねえ!
抜け忍みたいに真っ白になったりせず色はそのままだし vitaTVのDS4でやってるんだけど、鬼の目の操作が分からん・・・
R3押し込みが地図の拡大率変更なんだな 雅の拠点消えるバグ酷いよなぁ
里からワープ出来ても戻れないっていう >>392
そこが拠点だよ
ちゃんと石触らないと登録されんぞ パッチ充てたけどお供が1人増えるだけで爆発的に効率が上がるな
2人しか連れて行けないとか変なバグだったぜ >>392
石自体が消えてて、箪笥も調べられなかったけど、ストーリーを古領域解放まで進んで、また行ってみたら拠点復活してた。 キャラクリ終わってやっとハジマタ
九葉救える命は救えとかこいつ偽者だろ 志士の魂ってなんだよ・・・新八のミタマを生け贄に捧げればいいのかな? >>395
ウソだろ?跳石探しまくったけど見つからんかったぞ。
ちょっともう一回探してみるわ、移動が面倒だけど… OWじゃなくてエリア移動の読み込みなしを売りにすればよかった
OWったらあの遠くに見える景色の場所まで行けるって思うじゃん?
このゲーム本当に景色で登れないんだよね鬼の手っていうシステムもあるのに だめだ那須与一がみつからん
武探しても見つかる気配がない なんだよ、雅拠点って石消失の不具合あるのか?勘弁してくれ
全クリしたからさすがに復活してると信じる 共同作戦おかしくなる比率高くね?
紅月おいかけて雅来たら共同作戦でカニと2人戦ってて
こっちの人数足らんから2人なんかなーとか思いながらカニ倒したら
少し離れた所に新たに3匹湧いた…とこまでは良かったが
そこへいくのに範囲外の道に出ないとたどり着けない状況で詰んだ 長曾我部の兄貴ゲットできたけどコイツはアレか、槍の場合だと鷹襲突に特化する立ち回りになりそうなスキルしてんな。うーむ 俺も一時、雅拠点消失でやる気失せたけど、進んだらちゃんと復活したので皆も安心して進めばいい。
雅クエストは最悪後回し。 >>404
ああ、ありがとう。いろいろ試したつ折りが抜けてたわ やっぱバッコ武器カッコイイなあの羽根の形状活かした感じがいい お頭選儀再開で九葉さんに話し掛けて全員召集されたら刀也と八雲の間にウチのえんぜる天狐が居て草生えた
同行させてたからなのか、そういう仕様なのか…分からんけど可愛いからスクショしたわ 仲間は壁に向かって延々突進し続けるし
野良ノフは範囲内ぐるぐる回って雑魚倒し続けるしで
最初は開通させてないとこあるのかと探し回ったけどダメだったわ 千葉さな子さんがブサイクになってさらに双刀スキルになってるとか氏ね 赤い瘴気の場所ってどうすれば薄くなるの?輸送路安定にして近くの石開放してもまだ赤い
具体的に言うと風神雷神堂近辺なんだけどそこにクエ目標があるのに行けない >>419
俺は武でも古でも同じ目にあったから、皆飛び降りる前にちゃんとセーブして〜 >>425
ちがうちがう
共同作戦で出現した敵まで壁に阻まれてたどり着けないってオチ
カーソル合せたら作戦名でた鬼だから間違いない >>426
瘴気穴を塞ぎ、跳界石全部浄化すれば赤瘴気はなくなる。 >>426
領域の瘴気を浄化できる石を全部浄化する 禊の鍛錬追加でアラハバキ出るとこってある?
ワニ倒すの飽きてきた きよまろどこにいんだよふらふらすんなよボケ
拠点内で移動が発生するだけでも面倒なのに
こんなボケ要素追加した馬鹿は死ね何がOWだ
ユーザーに不便な要素しかないなら追加すんな >>406
別に九葉は人の命を人の命と思ってないような血も涙も無い奴じゃないからな
むしろ命を重んじるからこそ切り捨てざるを得なかった命を背負って生きていくことを決めた誰よりも命を尊ぶ男 >>434
領域の中でも拠点をうろうろしてるんだから上から順に拠点に移動しまくればいつか会えるじゃない >>400
討鬼伝はキー割り当てないのか
vitaTV対応ゲームって結構割り当て機能付いてるが…
てか普通に全キー対応コンフィグ機能要求する! >>439
それが無駄以外の何モノでもないんだが馬鹿か 沖田が疾になってすごい微妙になってるわ
攻で疾寄りの精神統一持ちがほしいんだけどなかなかいないな 紅月は裏切るってレス見てからヒヤヒヤしながらストーリー進めてるんだがいつ裏切るんだ…
もう5章だぞ きよまろの放浪癖はマジでどうにかしてほしい
VITAだと読み込み時間の関係で運が悪いと出会うまでにすげー時間かかるぞ >>439
それ手間かかりすぎるんだけど
まじ清麿はないわ >>428-431
ありがとう、やっぱそれで合ってるよね…4つ開放してるけどまだ赤い(´・ω・`)
強引に突撃してアイテムは取ったけど、あのヘロヘロ状態でマフチ倒すのは無理だわ 序盤でもオンいっていいの?
同じようなレベルの人とやれば問題ないのかな? 弓で火力出すのどうやるの?
鞭◯連打の方が圧倒的に早いんだがなんか悲しい 実際九葉さんは色々な物を見捨ててきたのは間違いないだろうけど見捨てなきゃ人類仲良く共倒れって状況になってたのも間違いないだろうしなぁ
ただそうやって見捨ててきた物を忘れることなく馬鹿正直に真正面から受け止めてるから枕が変わると眠れなくなるデリケートおじさんになっちゃったのだろうか あん?これもしかしてきよまろ探そうとして石で別の拠点飛んだら
そのロード中にきよまらの場所またランダムになってんのか?
流石にそれはないよなぁ? >>429
あるある
共同作戦のはじっこが壁の向こう側とかでそこに沸かれるとクリアできなくなるよな >>434
え?まだ探してなかったけどあれどっかに固定でいるんじゃないの 吉宗が銀魂の将軍みたいな見た目になってて吹いた
前作はイケメン過ぎだったけどこっちはこっちでコレジャナイ うおお天弧ご機嫌とって同行したが仲間連れて無かったチクショー、ミタマも癒しを装備したのに
って不便過ぎてあんま使われてないのかな、即死ぬし >>368
俺も今まさにそれだ
かぐやちゃんと九葉さん遠すぎるんよ 清麿ってなんかのゲーム雑誌で初出の情報出た時点で不安視されてたよな。案の定だったか
久音の包丁クエは放置しとくか… 記憶喪失の主人公、ついに軍師九葉との再開で失われた過去の詳細が…と思ったらお前元々記憶喪失だったんやぞってオチにずっこけたわ
ギャグかよ >>455
与一頼政つけて印矢弓張り一矢でやっても鞭◯連打の方が早かった
ミタマ構成が悪いのかな
それとも弓の扱い方がダメ? >>451
ぎりぎりまで生存をさせようとするし
最後の判断ができるくっそ優秀やひとやな
ウタカタの説明で「今世のムスヒの君」と呼ばれる英雄が在籍している
ってのでちょっと嬉しかったわ >>461
いやギャグじゃないぞ主人公には秘密があるから 任務1回受けるたびに各領域いずれかの跳界石またはマホロバ鍛冶屋に沸いてる感じだと思う
家で寝まくって時間経過させても出てこないのは確認した 薙刀ってアマテラスとってから本番って聞いたけどアマテラスってどこでとれるんだろう? 愛姫つえー、魂スタイルつえー
↓
甲斐姫つえー、鞭○つえー、スタイルなんてなんでもよかったんや!
↓
あれ?武器スキルより心技体3乗せの方が強くない?おまけで渾身猛攻つくし攻スタいいな
↓
っていうかNPC強くね?俺要らなくね?献か癒でサポートするか
かくのごとく見事に迷走中。むう >>466
鬼からは出ないよストーリーを進めなさいな ヤドカリみてぇなやつヤケに強くね
ヒダルさんが中型で圧倒的に弱すぎるから
同じ感覚でやると痛い目みる >>458
なんかてんこを強化するミタマいたよなw >>454
固定じゃないよ 拠点の火事場、各領域の跳界石7箇所ランダムだよ
どのタイミングで移動すかはわからないけど任務後は確実に移動する
>>461
碑文読み進めれば理由分かる 武器と防具強化の+10以降は清麿しか受け付けてくれないからね
まだそこまで行ってない人らもあとで絶対文句言うと思うわ >>468
>>469
マジかよようやくグウェン関係のドラゴン(これ鬼?)の二回目だがまだまだかね?
ちなみにアマテラスが薙刀専用ってか主力って話は間違ってないんかね? >>470
あいつはさっさと殻はかいすれはわらくだが
そうじゃないとくっそめんどうだよな 多分弱体化したけど元気溌剌の火力は健在だね。ねねつえー 九音の依頼で下位鬼狩ってるけど意外とミタマ残ってんなぁ >>470
アイツ普通に大型並みに火力あるんじゃが
普通に戦えてた防具だったのに何をされたのか半分近く吹っ飛んで戦闘不能になったわ ストーリー中は特に気にならなったけど八雲入れて会話聞いてたらただのロリコンってか重度のロリコンだったんだな
真鶴にべらべら煩いって言われて私の事かって焦ってたのは笑った 銃つかったが、けっして使えなくはないけど
ほかの使った方がらくだなw でも清麿のシステムはOWっぽいじゃんw
まぁ、本場のOWだったら夜中に店なんて開いてないけどね >>479
見事にかぐやのことしか言わねーよなww
最初は嫌な野郎ってイメージだったのに今じゃネタ担当だわ
髪型は最初からネタだったけど アマテラスは極と比べものにならないくらい爆発してて草 博士33歳ってどこにあるんですか
明かに中学生なのに作中誰も突っ込まなくてずっとモヤモヤしてるんですけど >>444
仲間同士での争いはご法度とか言いながら
自分だけ特定の仲間をボコボコにしてるだろ? >>487
マジか!?
やばい早くほしくなってきたわw 友好度上げようと頑張ってるんだけど
これって任務の内容によって上がりやすいものとかあるのかな?
ないならグヒン狩りまくるんだけど 弓の与一と頼政と後誰入れてる?一応稲姫にしてるんだけど >>490
いや中学生は無いぞオオマガトキ時既に研究者として活動していてグウェンの祖父と知り合いだったんだから
確実に20は越えてる33のソースは自分も知りたいところだが 体力の上がる飯食って心技体つけたら体力ゲージが画面右端に届く勢いでワロタ >>462
弓は会心で気力回復や武器ゲージ増加スキルつけて
科戸ノ風と残影使って専心から番え射ち3を連射のほうが火力でるっしょ 討鬼伝2の進行度7までなのか・・・
これは確実に2極出すつもりなんだろうけど
このままじゃすぐクリアして終わっちゃうよな
初期討鬼伝の頃ってどのくらいの期間マルチにぎわったの? オロチ倒したけど里ノフがほとんどやってくれて
周りクルクル回ってるだけでよかった 真田昌幸くっそ使い辛そう特典たがらもうちょっと使い易いのがよかったな >>163
もしかして倒していない鬼がいるんじゃないかな
俺も同じく悩んでいたが倒してない鬼倒したら13/13になったぞ 薙刀的にはアマテラス外せないしていうかアマテラスちゃんのミタマ武器強すぎ >>501
お、設定資料か見た目よりかなり若いのは時を超えた副作用なのか古代人は年をとるのが遅いのかどっちだろうな >>501
凄く若ババアなんだな
成長と待ってるわけでもないしなんか魔女なんだろうなまじで 倒してない鬼で思い出したがフシミヅハがどこに居るかわからない ストーリーでエンディング迎えてるなら理由は分かるだろうけど博士がこの年齢まで生き延びたことが凄い >>496
>>501
ありがと
一生懸命ゲームの中で探してたけどこりゃ見つからないわけだ
ゲームの中でも一言言ってくれないとラストの面影がある…で
いや気づかないほどでかくなってねーだろってつっこんじゃったよ >>495
頼政外しの渡辺綱の方がいいのかな
与一効果で弓の話題出てたからワクワクしながらやってみたんだが、俺には合わないのかなー
>>498
それって鞭◯連打でもできるじゃんw
そうか残影が強かったのか
そうタマフリも強いよね >>509
巴御前の依頼で武の風神雷神洞で倒したな 存在が曖昧で青く光る現象とかやるから最後は主人公消えるけどみんなが願ったら戻ってくるみたいな展開だな熱いなとか思ってたら特にそんなことなかったぜ
ていうかあの設定全く話に絡んでなくて笑える 緑のモヒカンにしたから主人公の出生が分かったとき色々吹いた 約束の地やべぇな朧4匹とか・・・何も落とさねぇとか、やべぇわ >>513
ありがとう
巴御前はとってるからそこいってると思うんだけどな
依頼でる前だったのかな 光って飛ばされる現象はミタマが瘴気の穴にまで飛ばしたかっただけという
オチが早々に発覚したから・・・ 弓って番え射ち3が一番火力出るんかね
基本印矢やって溜め撃ちやってるんだけど >>514
博士の仮説だし後にミタマの仕業って訂正されたからなあ >>514
いやあの体質があるから瘴気の穴にワープできたり最後横浜にいったり最後博士助けられたんじゃないか そんなことより特式作れん!
相変わらず武器ツリーがとても不親切な気がする!!
ちくせう… 繚乱使わないからアマテラス持ってても使ってないな
個人的にはアマテラスよりも巴御前の方が必須
巴の他のスキル微妙なのが痛いけど >>523
恐らく時間当たりの火力は構えからの溜め撃ち連打だと思う >>480旧作からずっと弓を使ってたけど、押しっぱなしで楽だなとは感じた >>483
うん。びっくりだよ
装備の強化値を+10以上にする度にこの問題で悩まされるのよ…
携帯機だとロード時間が死活問題すぎて >>520
フシミヅハは初めてダイバダチと戦う洞窟の中みたいなところよ もしクシナダヒメの回復がダメージ量で変わるなら
印矢溜め撃ちが一番火力でてると思うよ
爆破が会心でたときだけ回復量すごいことなってる 博士マジで33なのかww
立ち絵だとそれなりに貫禄ある感じだけどムービーじゃただの美少女にしか見えねえぞ 武器は攻撃力特化、均等、会心特化のどれがいいんだろうか
均等はあまりよくない気がするけど >>537
まだストーリークリアした直後だから試せてないけど
会心特化にして会心関連のスキルつけまくるのがいいと思った ゲームの記憶喪失主人公って大概悪い組織の元実験体だな そういや猛進閃と同じ効果のスキル見たことある?
リストラされたんかな >>513
えっ巴御前の依頼で風神雷神洞で戦うのってランダムなのか
俺マフチだったわ。気力0固定でマフチ系以外の大型とか勝てる気しませんし >>518
マフチだっけか
風神雷神洞の鬼を倒したら初鬼だったことと多脚鬼だったことしか記憶に無いもんで >>543
北、東、西の石を開放すれば紫にまではできるよ
あと白マフチで固定、その近くになんか細長いやつがいる センザンオウだけ強さおかしくね?
攻撃当てにくいし痛いしモーション優秀だし極級とかどうなんだよ >>543
竹取宮のしるべ、解放して無いんじゃね
紫で戦えるよ 盾剣メインの人いるか?ベオウルフ組み込んだ防盾剣でやってるが他の構成も聞いてみたい 金戒は段差使って一方的に撃ち殺せるけど、次回からは段差無視してくるんだろうなあ そういや主人公最初光った時はなんで転移しなかったんだろミタマが空気読んでくれたのかな 薙刀の隠スタだったからアマテラス付けてなかったけどそんなに違うのか たった今クリアした
ストーリーも良くて良ゲーだったが
クヴェンの中の人さえ違えば更に良かった
EDの余韻も台無しにしてくれたよ 前スレにもあったんですが「氷の海で」が「安全」になってもクリアできません。。。
雑魚沸きなくなって、再起動も試してリスポーンもさらに倒してもクリア扱いに
ならないんですが、対応わかる人教えてください グヴェンを変にカタコトにしなかったことは評価できる ヤドカリの画面外からの突撃鬱陶しすぎ、大型1にヤドカリ2とか勘弁
ところで、残心とか虎穴をしようとするとき○押しても反応しないときない? EDの曲ひどすぎるよな
なんであの雰囲気からあの曲やねん
あの女起用したことだけが討鬼伝2の心残りだわ みんなの太刀のミタマ構成教えてくれ
デビューしてみようかと思うんだが
このスレ見てると少し難しそうな印象なんだよね >>557
EDの曲にびっくりして思わずスキップしてもうた 残影強化早手つけて双刀担ぐと
攻撃速度がドラゴンボールみたいで楽しいわ >>558
とりあえず会心で気力回復はいれときな
斬心開放で気力一気に回復する 人別札の仲間のページなんだけどさ
シナリオクリアしてるにも関わらず
焔より右の8人が???になってるのはどういうことなの そういやゾロの声の人 鬼千切ん時なんて言ってるか分かる人居る?どうしても五郎次郎ってなぁ!って聞こえる >>554
何の領域だか忘れたけど上の違う領域のほうから入ったら出てきてクリアになった覚えがある >>549
上からスサノオベオウルフ源為朝で
渾身猛攻 破軍増幅/一閃
心技体 渇望 発破増幅
闘志 渾身猛攻/破壊延
でやってる >>210
イミハヤヒがなんぼでも戦えたときに感じたアレよな 誰か新島八重ミタマの出場所うぃ聞いてた?
一人でマルチ、進行度5シンラゴウで出たよ
「凶星、降臨す」 えちょっと待って滝夜叉姫って癒なの?
それ違くねぇ?魂か空か隠ミタマだと思ってたわ・・・ グヴェンの声には致命的な不快感とかはないけど
本職でもない人間使うならせめて外人キャラに充てるのはやめたれよと思った。
声優でも英語の発音違和感なくこなすの楽ではないだろうに。
>>541
記憶がないってかそもそも過去がない実験体って知った時は
スト4のアベルみたいって思った。 コガネムジナに初めて遭ったけど完全に初見殺し性能してやがる
上級の攻撃力の高さと異常付きばらまきの範囲が合わさって初めて撤退したわ
というかNPCが複数回倒れてる自体が初だった >>570
むしろあの下手くそさをどうにかしてごまかそうとスタッフが考えた結果が外人キャラだったんじゃね
ストーリー的にもなんかあとから無理やり絡ませた感じがするんだよな
実際グウェンいなくてもストーリー成立する気がするし >>563
集団任務の進行度で表示されてくようになるよ >>569
声がかわいいから滝夜叉姫使ってるけど癒だよ PSプラス入ってなくてもオンできるじゃん。やったぜ >>552
迅スタが人気あるし今回は残影も人気あるみたいだしね
俺も攻スタだからアマテラス使ってないし壊ニギ使ってるのもあって繚乱使わないしでご縁がない
>>571
式神みたいだしと思って納得してた 苦労して作った上級弓全部攻撃力重視で強化しちゃったよ
また素材集めなきゃいけないのか… 玉藻の前に一目惚れして操使ってるけど強いなこれ
鬼の弱点把握するのと属性武器が複数いるからちょっとめんどいのが厄介だが >>231
百合センサー反応しなかった
あれ小動物愛でる感じだよな
>>291
グウェンにネタバレかましてるところは完全にあんた良い人すぎるだろと思うたわ >>578
30,31日はそういうキャンペーンやってるだけだぞ センザンオウに八雲連れてったら
センザンオウの股の下の
ちょうどどっちの足にも攻撃当たらない場所でずっとクルクルしてた
なに踊っとんねん 2から入ったけどイツクサの英雄ってまだ二人出てないんだな
絶対片方闇堕ちしてるだろ >>549
長宗我部元親
科戸ノ風強化特攻、迅特化軽減、鬼若子
シーボルト
神懸延長、早手、吸気
ククリヒメ
神懸延長、背水、縁ムスヒ
あの糞遅い朧月が快適になる いかん
おとぼけ料理5が来た
これかなんか受けるとセーブ不能になるんだろ
ほんま大概せえよバグバグバグ >>582
別にいいんじゃね
会心特化にしろ属性特化にしろ使い方次第だし >>476
溌剌って前作は1.1倍しかないでしょ?
もし弱体化してるのなら弱くないですか? >>579
あんま細かい事は考えてないけど
朧月でゲージ貯めつつ表層体力削って、ダメージ通るようにしたら△以外のタマフリアラタマ使って攻の型の□×からの□連打をnセット 鬼気ゲージ終了間際に〇のタメ
朧月の方にタマフリアラタマ使った方が威力はでてるきがする やっぱり上級朧からもミタマ出るんだな
めんどくせぇ 大和:北条氏康
相馬:藤原千方
紅月:ア マ テ ラ ス
何故なのか 鞭で強い武器なんですか?進行度11で止まってつらいです。 真田幸村後藤又兵衛徳川家康で合わせると組み合わせスキル一気に3つ発動するぞ >>544>>546>>548
昨日倒した後に知ったわ。考えてみれば当たり前なのにアホだね そういえば八雲と刀矢の分霊はなかったな
太刀と双剣使うから欲しかったが 弓ってひたすら◽︎でためときゃいいん? 双剣で適当にぐるぐるしてるだけで仲間が倒してくれるよはいいんだがちっとも上達しない…
なんか基礎から分かりやすく学んでいける武器とか無いかな?
ミタマ強化とかも絡めつつ 極の孤高の外道だった九葉さんすき。
2でのついにに再会できた部下にガバ甘だったり、当然の権利のように死亡フラグを踏み潰したり
外道側について来そうな若者に道を説いたりするやさしいおじさんも、これはこれですき。 >>606
武器変えるよりソロでやるといい
立ち回りの勉強になるぞ >>595
なるほど、やっぱりどのスタイルでも朧月メインってのは変わらんな盾剣は
でも攻スタ盾剣楽しそうだ、ありがとう オンの進行度九で初めて全滅したわ…
ストーリーもあんなに強くなっていく?
やたら硬いしワンパンで沈むこともあるくらいでストーリーも同じなら心折れそう
上級任務になると敵の弱点武器と耐性装備が必須になるんかな 八雲は回天くるくるしすぎなんじゃ
ウタカタのニンジャみたく引っ掛かりやすいとこ狙って回らんかい 天空安土城とか約束の地とか大型アプデでなにかしらシナリオとかが追加されるのかね
それかただの朧エリアか
せっかくオープンワールドにしたのに朧エリアでしかないロケーションとか各領域にちゃんと置いてある遺跡だったりただのFTポイントでしかない石だったり
活かせてない部分が多すぎるから極か3で更に進化してほしいわ >>600
ハクメンソウズの鞭から甲斐姫のミタマ使ってミタマ鞭作れるよ
進行12クリアできたから普通に強いはず 俺もセーブできなくなったことあったけど任務受けたりオンに行ったりしてたらいつの間にかできるようになってたわ 伏魔殿勝ったったあああああ
何度か危ない場面あったけど紅月さんのおかげでなんとかなった
これが討鬼伝2の最高難度任務だと信じてるからな >>606
まさに双刀が適任だと思うぞ
火力はないがそれはミタマ上げには好都合だし素直な挙動と無敵技も優秀
空中タマフリもやり易いから長く使っても底が見えんよ はぁ〜ジーククエ周りこなしてたらやっとこさ嫁の額田王きたわ〜
コイツに関しては今回もなかなか良い絵じゃのぅ(*´∀`*) >>610
防御500で水耐性0で難易度8の水属性攻撃食らうと体力満タンから即死する >>608
>>618
サンキュー
双剣でこのまま行ってみる
有効なミタマセットわからんから初期の三人育ちきるまでつけっぱだわ… >>606
槍とかくっそスタンダードに戦えるからいいんじゃね
慣れてくるとジャンプ回避して鬼の手飛び掛かりとかスタイリッシュにも慣れるし ライフ0上等で生刀生弓・増幅3つつけたビルドにワンチャンスないかと使ってたらミタマでお市さま手に入れたわ
生刀生弓・早手なんてあるのかよ
生刀生弓・短縮つけた状態だと千切延(鬼千切で生刀生弓の時間リセット)か鬼葬でアラタマフリ復帰までいけるから
DPS次第でワンチャンス出てきたか >>537
オロチ鞭と閻魔鞭でNPCの状態でタイムアタックしたら、火弱点じゃない相手にオロチ鞭の方が早かった
とはいえ御魂構成にもよるから何とも言えない
一応属性吸気の方が闘志より気力を回復しやすいとは思うけど >>599
1人だけ武将とか偉人どころか最高神だもんな
そら銃弾も斬り落とすわ >>583
今回弱点と耐性であまり差がない
属性攻撃吸生の吸収量がダメージに比例してると考えて属性値がほとんど同じ武器で吸収量比較してみたけど2割くらいしか差がなかった
だから一番強い武器作ればおkだと思う 只でさえ移動距離増えて面倒くさいのに上級素材は任務で集めろはホントもう意味が分からないわ
オープンワールドで国産+携帯機にしては頑張っている方と評価していたがここにきて暴落 オンで神剣グラムって盾剣装備してる人がいたんだが、これどっか派生? リモプ操作方法よくわからんな
鬼の手はわかったけどダッシュと鬼の目がわからん >>623
すまんうろ覚えだけど確か前スレだか前々スレでカシリって言ってたような希ガス
間違ってたらすまんな 槍使ってる人は烈塵突と鷹襲突どっちメインにしてる?てかどっちがDPSいいの ビャクエンの気絶フラッシュって予備動作あるのか?
全然避けられない >>504
爆砕点穴と同じく人体には使えないそうな
鬼の手とかそんなもんサムライに渡したら何をされるか…→人体には影響ないとかやってたが
物体を掴んで投げつけたり建物壊したりは出来るんだからどっちにしろ危険だよな 銃の魂スタ強いな。孫市&八重のコンビでお手軽なのもいい アヤナシが単体で出る上級任務の出し方ある?
オンもオフも最後までいってるが、出ない >>576
おお ありがとうスッキリした
お礼に九葉さんあげる >>637
おお!カシリからの派生で正解だったみたい
サンクス 運慶とってきたけど強そう
溜め短縮あるし固有が属性防御UP+溜め中スパアマ
豪腕時間延長スキルもあるし金砕棒でよさげ 上級のアマツ狩ってるけど全然与一でねえ
これランダムドロップなんだっけ >>643
サンクス
派生元はまあ色々試してみるわ 嘘だろと思ってコガネ武器強化して属性強いかやってみた
これ会心特化より属性特化した方がいんじゃね? 進行度11もあるのに、全部位破壊も完全破壊も完全部位破壊もできないやつがいたが
いままで何やってたんだ?チュートリアルで教わったことだぞ・・・ 伏魔殿で初めて地祇石使ったわ
あんなにNPC死ぬと思わなかった後アヤナシの完全部位破壊やめて なんか挙動おかしい人札結構あるんだがなんなのこれ
ずっとエリアの端をグルグル回るのもあるしちゃんとやれよ開発は >>654
まぁ今のとこ無限討伐とかないし
単体任務こなす上では属性特化のほうがいいだろうな、めんどくさがりだと会心一本とかでいくんだろうが 今作ガチで属性ゲー
属性吸生もあるし繰で更に強化もできる くっそ、社畜すぎて未だに一章…
オンラインてやり始めキャラでも大丈夫? >>661
オヌホウコタイムアタックでダメージ測ろうぜ! 巴御前って武の領域西部にいるっぽいんだがなんか壁があっていけないんだが進行度足りないとかあるのかね? >>658
弱点に合わせる必要があんまりないと思う 大典太とテンリンカイジャ武器、ミタマ構成同じでテンリンカイジャ倒す時間がほぼ一緒 上級の被ダメが厳しすぎる
どういう風に下準備した方がいいんだ?
各属性の装備を揃えて強化、任務ごとに装備変えてって考えるときりがなくなってきた 地獄大夫さんの絵に惚れた
鬼の手って共闘ゲージ溜まってても、□ボタン発射で普通につかめるんだな
ちょっと発見だわ オヌホウコとかいうサンドバッグ
NPCにタコ殴りにされて何もできずに死んでいく >>663
全部同じ属性でいけばいい
大して変わらない >>565
領域移動とかも再度やってみたんですがクリアできませんでした。。。
クリアフラグがさっぱりわかりません。。 >>651
運慶は上級マフチ
渡辺綱も金砕棒向けだな
溜め短縮、会心ダメUP、金砕棒の破潰のダメUP、固有が溜め攻撃の会心率UP
3つしかつけれんから他の溜め武器でも良さ気だ NPCしなないとかよく言われてるがクエヤマごときでばたばたと死んでくんだけど
どうなってんだ
1匹のクエヤマ倒すのに8回も死んでるぞNPC このシリーズ初めてだけど、武器とか防具をどう作っていくのがセオリーなのか分からんわ ラスボス武器が火だから、これと火耐性持ち用にもう一本あれば良さそう
水で強いのって何があるかわからないけど
でも一番重要なのは外見って気もする アキハバラが全然足りない
もうナマズ狩り続けるのしんどいお 相手の地を這う様な攻撃が何で空中にいる俺に当たるのかが理解できなくてイライラする 鞭なら好感度武器1本で進行度12まで行ける
伏魔殿40分かかって流石に限界を感じたが >>672
サンクス
取ってくるわ
渡辺綱は弓で使ってる
綱さん便利だわ 無印から会心特化大好きだから今作も会心マシマシだわ 今作は迅優秀だよなぁ
うつせみ二段はないけど火力面がかなり強化されてる気がするわ
それと攻とかが以前より気力に余裕がでなくなってるから迅の強みも体感しやすいし あんまり鎧防具用の上級強化素材が出てこないものだから
フィールドの奪還任務素材だけで作れるモノノフ上級から九十九交換でやることに賭けた
・・・弓やら兜やらで鎧がなかなか来ねぇ >>525
からだ光ると瘴気の穴に飛んじゃうふざけた体質
>>556
マフウの画面外からアタックまじでキレそうになる 進行度最後のMAP広い任務糞すぎるだろ
4人で迷子になったぞ >>676
だから言ってるだろ、バッコ武器カッコイイって。水属性だし >>685
今回は軒並み特殊攻撃が強い&気力消費が重い
だから迅つよいんだよね
次いで空や魂の気力回復系が優秀だが
残影が分かりやすく強いのもまじででかいわ >>687
あんのかよ!
正直今回はなくてもいいだろって思ってたくらい迅つえーのにw DLCでウタカタの里が出るんなら討鬼伝2極を2万払ってでも買うぞ 影装のキー素材が分からん…黒い羽だと思ったら違うみたいだし… 清盛の武士の棟梁やばくね?攻撃当てるだけでタマフリ短縮なんだけど
重複無効ついて無いけど互換スキルもあるのだろうか >>696
2のエンジンでオープンワールド化された
討鬼伝極ならどうよ?フルプライスで >>574
識釣り上げれんやんけ
まぁあれすら無理やりな感じあったけど 前に各キャラの年齢貼ってくれた人のコピペ
博士33
ときつぐくん にさい
紅月28
焔24
グウェン23
神無24
椿19
刀也34
真鶴26
八雲28
雷蔵41
識53
久音22
かぐや12 >>692
ミタマ枠で迅2が確定して残り1枠どうすっかって感じだな おっさん声の天狐
↓
↓ 可愛らしい声になる飴
↓
可愛らしいおっさん声の天狐
絶望した >>701
んー
敵がクソ固い上に戦闘がクソ長引く上に長距離走らされるクソゲーはNG ストーリー進行中はセーブできませんてでた
7章きて、オン3時間行って帰ってきたとこ
7章の進行なんてどうすんだよ
解決策ある? 男防具の酷いこと
鬼に合わせなくていいから格好よくしてくれ
侍にしたいのに鎧ばっか >>701
トコヨノオウのAIが無印修正前になるけどいい? >>710
俺もなったけど適当に外出て共闘任務こなして帰ったらセーブできるようになってたよ そいつが部屋立ててるのに人別札が白くならないんだけど アヤナシやゴウエンマとか優秀な装備の多い鬼だけ単独任務がないのは狙ってんのかな
確かにソロで連戦するよりマルチで試してみるかーって気になる >>668
tipsで出てたなそれ、だけどR2、□とかの同時押しで鬼葬になる方がよかった
うっかり鬼葬が出て何度無駄にしたことか 修正前トコヨの走り出したら槍の奴の所にみんな集まってくるのが好きだった >>706
まじょっこか天使、おさんぽあたり使おうや・・・w 椿ちゃん19歳って事は結婚できるじゃん
子供も産めるじゃん
やったぜ >>701
ストーリー以外全部引き継げるならかうぞ! ストーリーやらなくても
オンだけでミタマや装備の作成問題ない? >>717
懐かしいな、今出てきたら鬼返の格好の的だな >>718
ああ、これって「◯◯天狐」の◯◯部分でCVは決まってるのか・・・
お◯んぽ天狐目指して頑張ります 属性の種類が耐性持ちだろうが弱点突こうが誤差みたいなもんとかまじかぁ…
>>603
強さの見せ方がなんか良くなかったのか微妙な感じはあるな 天狐の分霊どれにするかめっちゃ迷う
一度しかできないみたいだし 椿からたまに羽が生えてるのはなんなんだろうか
天使だからだろうか 属性ゲー言うからミタマ弄った結果
忠勝の天下の槍捌きがないと生きていけない槍使いになってた… >>710
自分の場合料理依頼をクリアしたら治った。依頼対象二つ狩るとバグ再現になることも確認
あくまで俺の場合ではだが参考までに >>728
天使だからだよ
献スタイルの○タマフリで椿が羽生やしてる間は椿以外のモノノフが無敵になってる
椿は体力が減り続けてる
まじ天使 >>713
>>724
あんがとう
結界石移動か共闘してくる 博士(娘)「私は偉そうな奴が嫌いなんだ。邪魔だ、阿呆」
識(父)「腕が立ち、頭がキレ、度胸もある(ベタ褒め」
台詞だけなら反抗期の娘と親馬鹿に見えなくもない >>730
あ、オンで倒した鬼が料理依頼の対象になってたっけ
これ怪しいなクリアしてくる 言っても相馬さんも大和さんも言うほど強さを物語るストーリーなかったしなぁ >>723
2、3回エサあげないと変わらんよ
うちのおっさんは矯正できた >>740
大和さんの初戦闘シーンはめっちゃカッコ良かったけどな >>736
人間相手に強くてなんになるのて感じよな
そのくせちょいと相手の人数多いとやめときましょうみたいな 属性強そうなのか。迅が人気みたいだし、物理は会心で気力工面して攻でいけばいいのか? 大和さんは主人公がピンチのときに助けに来てくれたシーンはカッコ良かったけど強いかって訊かれるとう〜ん… ミタマ武器って無火水地天麻痺の6つか?
それ以外の属性作れた武器種あるけ? アクションも良いしバグも致命的なのは消えたし総合的に文句ないレベルだけど何よりも評価したいのはストーリーだわ
これのおかげで最後まで突っ走れた
識さんも最後にちょっと救いがあって良かった
心底ゲスな奴ってωはあんまり出さないよね >>737
クソして寝なボケみたいなことを言ってたな
よく洋画でチンピラがねーちゃん口説いて断られるときのシーンみたいな 椿の翼は印象でるよな〜槍が似合うしビャクエンコス着せたいわ
1のホロウは銃だったのもあってか、献の性質近くで棒立ちばっか印象にあったが >>731
やたらすぐ死ぬ無能だと思ってたけどそのせいだったのかマジ天使 >>749
最近のゲームはストーリーが面白くないのが多かったから久々に楽しめたゲームだわ 発射に時間差のある数発の弾丸を寸分の狂いも無く全部切り落とす紅月から逃げおおせたアマツミツツカとはなんなのか >>754
上空から降りてこなかったんだろうな・・・ >>754
空飛んだんだろ
さすがに空飛べるくらいは人間やめてない 友人がコクロウ40秒で沈めてるキャプあげてて笑ってしまった
操スタ強すぎへん? 紅月ってリーダーに向いてるとはとても思わないわ
優しくて中立だから人気あるんだろうけどお頭としては頼りなくね? 紅月さんは弾丸(しかもほぼ同時に発射された複数)を薙刀でぶった切る人外中の人外やぞ おっさん声の天狐はおっさん声なのは良いんだが
滑舌が良すぎて完全に鳴きマネしてるおっさんなのがキツイな
速攻声変えたわ >>759
でもあの三人の中で誰について行くかって問われれば迷わず紅月さん選ぶだろ 銃弾斬ったシーンはスローで見せてくれるからあれだけど実際のスピードで見たら訳分からんやろなぁ サルタヒコ上級の炎ナマズから出たわ
朧は設定ミスだったみたいだな 命ノ楔とか捨身供儀の効能があんまり知られてない頃のホロウ入れてたらわけわからん死するあいつマジヤバい死神かよみたいな時代を思い出した >>755-757
いや鬼の手あるじゃん
激おこ状態の紅月をもってしても届かない高度まで上昇してたならもうアマツミツツカが最強の鬼でいいんじゃないかな・・・ >>758
繰タマ属性特化マジでやばい
操作キャラは繰鬼のサポートしてるだけで敵が溶けるw >>759
優しいから全殺しはしないけど半殺しは余裕でやっちゃう人やで 霊刀・赫姫 (紅月)をランク6へ打ち直しの素材は何ですか? >>766
鬼の手ってそんなに高くは捉えられないだろ… >>766
飛べる鬼は結構多いだろw
ふつーに撃つだけ撃って飛んでったから逃げられた、ってだけの単純な話じゃね 真鶴矢を神無に射る
神「殺す気か!」
真「スマナイ、手元が狂った・・・」
なんこれ?・・・・・・・・・・・なんこれ?(*´ω`*)? 博士「(銃弾を斬ってもその場で落ちたり大きく横に逸れたりせず結局当たるって碑文空想科学読本に書いてたのに紅月は本当に人間か?)」 俺がどれだけ叩いても無傷なのに銃弾1発で死にかけるのはおかしい 後半まで引っ張った割にNPCに飛ぼうとしたら引きずり落とされてボコボコにされるビャクエン可哀想 里のゲートが片方ちょっと下にズレてるのがなんかリアルでいいw >>759
分かる気がする、優しすぎるんだよなぁ
ナギさんと喋りとかおっぱいとか似てるからかなぁ
極の凛みたいなキャラなら納得したけど 冒頭(横浜防衛戦)で主人公が着てた装備って後で作れるのかな?かっこいいから是非作りたいんだけど… >>776
お前の攻撃、すんでのところで弾かれてるよ
眼鏡に 料理依頼クリアしたらやっとセーブできた
>>730の依頼対象二つ狩るとバグがほんま怪しい
懸念事項としてテンプレ入れていいかも 槍衾がマジで使えない
なんで廃止にして他の技にしなかったんだろ
敵の突進を俺が迎撃しようと構えてるとこに横から優秀なNPCの鬼返しの手が飛んできてもうね。
槍衾強化スキル付けて、防スタで挑発も使ってもこれだもんなぁ >>767
ミタマ構成何でやってる?
操スタ引継ぎなしの体験版で二回位しか使ってくてよくわからん・・・ 友好武器の強化キー素材がわからない
鬼全部倒したはずだけどもしかして小型鬼や採集素材だったりするのか 日常的に暴行を受けて平気な顔してる焔のタフさもなかなか凄い やればやるほど上級の難易度がおかしい、ランク6で属性耐性合わせてるのに7割〜即死とか、、、
上級でこれじゃ極とかオワタ式不可避だろこんなん >>759
別にお頭一人で何でもやらんでもええやろ
紅月が舵取りしてバカ二人が補佐すりゃいい https://i.imgur.com/QosBKyU.jpg
このオロチ専用ルームって何なの?
ここに入ると味方全く攻撃しないんだけど >>785 有難う!!!進めるのがより楽しみになった!!! 相馬さんの台詞で、誰か倒れた時の俺を本気で怒らせたなと破壊した時の無くす(亡くす?)痛み思いしれ!ってのがらしくてかっこよくて好き
イツクサの英雄3人の中なら迷わず相馬さんに着いてくわ
でもすぐしんじゃうから自分が癒スタでサポートするw 結局何で焔は神無が主人公の記憶喪失ディスった時殴ったんだろうか >>797
最後までストーリークリアしたら上級が解放されましたってなったけど、それとは別かな >>795
俺もあの産人の中でなら迷わず相馬さんだな >>798
そこから上・・・だから8以降か
7の大型討伐だけじゃダメなのか >>796
それは設定や話の流れ云々の問題じゃなく、人として理解できないとダメな部分じゃね・・・ マホロバに戻ったら自動セーブされるはずだよね?例のストーリーうんたらでセーブがうんたらの状態で戻ってもセーブされなかったんだけど >>803
そいつアスペクトだから相手しないほうがいいぞ 今2の体験版クリアした
このまま製品版に行こうかと思ったけど、
その前に前作をやっといた方がいいのかな?
なんかストーリーも良さげだって話だし
前作もわりと最近のゲームだし、モッサリしててプレイがキツイなんてこともないでしょん 相馬は極ストーリーでこれまでの全ての人達の想いが俺たちを英雄に変えるみたいなこと言ってたのがかっこよすぎて惚れた そういえば、相馬がオオマガドキのとき、意識失う直前に一発食らわせた強力な鬼ってだれ? そういえば大和も五人の一人だったな
緑川と違って謙虚だから忘れてたわ >>796
足骨折した奴が足の無い身障者に半ば八つ当たり気味に「お前は折る足がなくていいよな」って言ったら本人ないし周りの人間は腹立つやろ >>802
オフは討鬼伝2がラストかと
ソレより上の敵、ダイテンマ、メズコンゴウ、テンキュウバッコ、コクロウ、バンケイト、テンリンカイジャあたりはオン限定じゃね >>795
極のオノゴロ戦で一生相馬について行くと決めたホモノフは多いと聞く
一生ついていくわ >>802
そこでストーリーのほうは終わりじゃね?討鬼伝2クリアしたら人物札にマークつくし DLCでウタカタと五人の英雄のうちの残り2人のストーリー出してくれれ >>504
ウタカタの里の誰かさんは完全破壊されたのかな… 進行度11とか12の乱戦オンしてみたいけど床ペロしたら恥ずかしいから迷う >>815
鬼葬対象じゃないしあそこ
鬼の目使っても掴める判定ないし 雅の拠点近くの木の上のしるべ全然取れないんだけど・・・
てか普通の地上でも思うがしるべの判定が妙に小さいの嫌がらせかよ んほおお
ミタマコンプまでの道のり長しゅぎるのおおお >>815
???「お前のチンコを完全破壊してやろうか」 大型3体居ても恐ろしいのは土竜と鵺だっていう
おまえらの吸い込みだの凍結だのが無けりゃもっと楽に倒せたんだよー!
http://i.imgur.com/sIqLDun.jpg >>816
迅か防ミタマをメインに、ニギタマフリを死反にして弓か銃もってけばよっぽどの事がない限りペロらないんじゃね
役に立つかはともかく たった今トキワのオロチぬっ殺してきたわ。手甲で横を殴っていたら終わった終始断面図しか見ていない
他の鬼より動かない分ミフチより弱い気がする >>811
>>813
オフはコレで終わりなのか
オンデビューの時期か カラクリ強化素材が領域で拾えると書いてるけど全然拾えない
素材拾わせるためのカラクリの強化にこれだけレア?素材要求されるのはおかしいよな 弓の派生一覧
卑弥呼 シンラゴウ
清少納言 忘れたけど多分カシリ
クシナダヒメ ハクメンソウズ
源頼政 ナルハヤテ
源為朝 モノノフ特式刺影
源義家 鬼刺四式 >>825
オンつってもオフでできるから、まぁオフの続きみたいなもんだわなw 大典太今回も強いな
無印の時にお世話になった坂上宝剣がないのが残念だ。その代わり坂上田村麻呂自体が鬼のように強いけど >>824
やっぱこの手のゲームはデカいは弱いだな
ヤドカリを大きさ1/4に、火力と速さを倍に、破壊部位なしにしたのがラスボスとかにしたら不満爆発しそうだが
もうラスボスはデカい!ってのやめても云い頃だよな狩りゲー 相馬は今回もブレなくて本当に良かったな
オロチ戦の「お前とよく似たやつを一人知っている」とか「願いを背負って強くなる」とかこの人だからこそだわ
極やってると分かるけど主人公に一番近い位置にいたのは相馬だからな >>834
2ノフにもおまえなら参番隊にいつでも歓迎だって言ってて正直嫉妬した >>832
まぁその分当たると痛いからバランスはとれてるんじゃね
1のトコヨさんみたいなウザさにされても困るし・・・ >>829
イケメン
ステ詳細も乗っけてくれたら真鶴ちゃんあげる >>837
三番隊隊員は全員1主2主見たいな奴等しかいない説 >>842
初穂ちゃんほんと可愛らしいですぅとか言ってたおねーさんも滅茶苦茶強い可能性があるわけか ぁーなるほどオノゴロ確かに完全破壊すると面倒くさいわ くそ初歩的な質問で申し訳ないんだが禊場の男湯女湯の見分け方がわからん
朝だろうが夜だろうが男しか出てこんのだが女湯の時間帯はいつなんだ? >>844
ビャクエンさんはNPCが飛ぶのを超反応で落としたり、フラッシュをほぼ確実にかわしてこっち叩きに来てくれたりするからアレだけど
ソロでやったら結構コワイ気がする つーかシンラゴウ前の連戦酷くね?
餓鬼とヤドカリて大型どこ行ったんや
広大な砂漠でヤドカリ4人でいじめるとか盛り上がらんわ 武の領域の滝があるめちゃ狭い石があるところで
マフチとヒダル?妖怪腹どんどこと同時に戦ってて
腹どんどこ倒して石が浄化されたらマフチが空間転移されたのかいなくなっちゃったよ センザンオウひっくり返したら地上近接は地獄になるな、オノゴロ足破壊よりヤバい ストーリー終わったけどシリーズ初で楽しかったから
上級目指しつつ平行して極もやってみるわ。
フリープレイでダウンロードだけしておいてよかった・・・ >>850
大型連戦だと大変だから、って事じゃね
同じシンラゴウさんでもオンの伏魔殿とかみたいなのにされてたらストレス半端無かっただろうしw >>847
つっこみどころ言うたら真鶴撃たれる→抗争勃発→博士「巫女誘拐したら収まる」はねーわと思った
真鶴撃たれて殺気立って殺し合い始まったのに巫女がいなきゃ大儀なくなるからとかそんなわけなくねみたいな 天狐が複数飼えるってのが楽しみでざっくりと2章まで進めたんだけど
天狐が鬼に襲われてるのを助けると里に来るってことだけど、鬼に襲われてるのってマップに表示される?
それと、言葉が分かる人連れてこいって依頼はまだ達成してないけど
もしそれが出現条件だったら、依頼達成したら天狐出て来る? >>850
確かにね
大型の体力削ってでも出して欲しかった >>751
あ〜天使かと思ったら椿なんだけどやっぱりよく見たら天使だった
椿ちゃん最高 ミタマ武器の派生元は一律かな
ただどのミタマを育てればいいのか、これがわからない >>857
でも実際巫女いなきゃ争いどころじゃないっしょ
なにせ結界ないんだから アマツミツツカはなんか喋っている感じがするが、なんと言っているのだろう?
「遊んであげる」とか「おのれ」とか「あっはっはっはっはっは」とか「ちぃっ!」とか言っていた気がする。 センザンオウの回転ドリルで4人同時に死にやがった
予備動作わかりやすいんだからあれくらい避けろよ >>861
どういうことか詳しく教えて?
極で言う所の彼方 狐 あたり作っとけばいいってこと? シンラゴウ戦せっかくマップつながってるのにワープで連戦って全く生かしてないな ミタマ武器派生元は一部違うと思う
双刀は無属性ないっぽい >>857
巫女の存在のデカさをあまり理解してないようだな
特に八雲なんてかぐやちゃんに氏ね言われたら2秒で自殺するだろうよ あれ天狐って助けると入れ替わるのか
どんどん増えていくと思ったのに3匹までとか…
俺の武蔵が… 雅の結界解放されないの俺だけ?グウェンドリンに帰ろうって言われて別の結界から帰ったら解放されないんだが 那須とか揃えた弓の性能ヤバすぎてワロタ
銃ってなんだよ >>806
むしろ極の方が良い部分もある
でもオン人居ないだろうし素材集めが大変かもね。 千葉周作キターからのがっかりはシリーズ太刀経験者なら皆味わってそう
なんだこの弱体というか、別物感 >>871
任務やロードはさませろまたお前の前に現れてくれるぞ、ローテーション待ちだ 極の銃だけど、狙撃擲弾で霊脈弱体化すると闘志の回復量落ちる現象があるなこれ
鬼もやたら固く感じたしたぶんこれ火力落ちてるからだと思う
これなんなのか、2では直ってるか分かる人いる? 真鶴ちゃん禊ぎでメガネ掛けたままなのな
討鬼伝は伝統的に男は色んなモノ外すけど女は髪留めたままとかだな >>879
マジでか
かわいい武蔵が帰って来るなら面倒な共同やってやるぜ >>866
あぁいや、>>829の人が書いてくれてる派生元の鬼武器が太刀とだいたい一緒っぽかったから
太刀は特式から柳生十兵衛で典太、シンラゴウから足利義輝で三日月宗近、おそらく残りの派生元はハクメン、ナルハヤテ、鬼断参式
まったく一緒じゃないけども ストーリーの完成度なら極>2>無印
※個人的な感想です さっきこのゲーム始めたけど盾剣って弱い?
動く相手にゲージ貯めにくいし、解放してもゲージすぐに無くなるからストレスやべぇ なんで鬼の手で雅の塀乗り越えられないの?
何のために鬼の手作ったの? >>881
ミタマ武器の強化が上級直後にできるから3→6すぐやぞ 碑文って
方舟 壱〜拾 荒野 壱〜参 再生 壱〜参 大樹 約束 で全部?
トロフィー取れん シナリオ最後まで海戦装+法被袖赤で終わりそうだ
袖無い服と法被袖赤の組み合わせ可愛すぎんよ >>889
動き早い敵相手だと結構厳しめ
まぁ操スタイルでやれば武器なんてなんでもええけどな >>885
なるほど
もののふ系でアーサー
火の武器(忘れた)でシーボルト
両方とも盾剣 GE系の反省を知ってるからか
前作キャラの使い方が必要最小限で非常にいい塩梅だった 手足だけオノゴロ装備で頭非表示と胴無しのほうが可愛いぞ >>900
封印なんてあったのかサンクス
ちなみに場所どの辺だろうか? >>901
続編では鱗粉吸って鬼になった伝説の英雄が隠しボスだったりして 緊急事態です!!(テクテク歩きながら)
毎回これでちょっと笑う。
なぜ走らせないのか >>901
GE2はちょっと前作キャラ出張り過ぎだよな
あとブラッドアーツが強すぎるせいでバランス崩壊かつ単調作業と化してた
結局ブラッドアーツのない初代のリメイクの方バランスが良くて楽しいってどういうことだよと >>891
あのマップこそ立体起動楽しむマップなのにもったいないわね オロチ装備
防具はカッコイイけど武器なんだこれ・・・太刀とか表示バグかと思ったわ >>836
印をつけれる時間と印自体が付着してる時間が伸びる 男装備何とかならんかったのか
オヌホ装備が一番格好いいとかふざけんな
着物増やせ着物鎧はいらん >>908
オラクル使ってんだから消費しなきゃおかしいのに、消費しないもんだからひたすら連発ゲーになっちまったな。 >>897
法被袖使うならカシリ装備とかもいいんじゃね 上級オロチ装備を武器防具で揃えた
双刀はメカっぽい自己主張が最低限で良いな
これであとは気ままに鍛錬素材探しながら探索に専念できるぜ >>895
派生探すのに6作ってさがしてたんでねw 鬼の手移動は決まったところにしかいけないからなー
まぁだからこそVITAでも出せたんだろうけど
しかし前作で未来の超兵器がラスボスだったとおもったら
こんどは古代の超文明まででてきやがったw
どんだけ王道を往く気だよ・・・3じゃもう宇宙にいくしかありませんぜ
てかもうRPGで作ってくれw >>906
上位ワイラどこが簡単っすか?
オンしかいない? あかんやり過ぎて眼が疲れてるわ・・・
>>906が上位フェラに見えた(-_-) 今の所モノノフ影装以外使う気せんわ
左 is God. >>928
それな
なお打ち直しのキー素材がわからない模様 >>926
オン進行度九かな
オフの進行度七はワイラ見てないな 素材名でネタバレを避ける為なのか知らんけどキー素材だけでも表示して欲しいよな 本編クリア後
山菜取りの男「ここら辺じゃ見ない顔だな」
ざけんな 大典太って今作の太刀無属性武器では最強クラスかな?
宮本武蔵のミタマレベルMAXで派生した 適当な操ミタマ3体つかって属性特化組んでみたけど糞強くてワロタ
これはあかん 識さん娘助けたいだけならそこまで王道の悪役貫かなくてもと思わなくもない 約束の地とかカラクリとかまだわからないところがあるけど
極で解明されるんでしょうか? 巴御前っていつくらいに手に入るんだろう
もう6章だかの最後の戦いに入ってしまったんだが… 討鬼伝の悪役って基本悪党なんだけど実は理由があって…みたいなの多いよな
鬼内の恥晒しのお頭くらい救いようのないド外道も欲しい オフで進行度七まで行って結構ボス倒してるのに、新しい武器出てこないんだけど、
進行度六とかもしっかりやってないとだめなのかもしや >>945
武のエリアの
依頼クリアで手にはいるぞ
しかも
2か3章あたりで入手可能なはず >>943
手頃で強いからな・・・俺はアヤナシ装備と空戦足だわ バグかな?
鬼刺二式→モノノフ特式・影刺
モノノフ制式・鬼刺→モノノフ特式・刺影
どっちも同じものになるんだけど 義経と頼光の産霊どの武器なんだろ
探すの大変だなぁ >>948
皆はそんなに早く手に入れてたのか…
行こうとするとスタミナ0になって近づけないんだよorz これだけ人間同士で争いしといてプレイヤーが人間相手に戦うことは無いんだなw >>943
逆に大蛇装備じゃないと地雷扱いされないか心配だな・・・
まだそこまで行ってないけど大蛇装備って見た目的にはどうなんだ?
てかどっかに一式装備の画像乗ってるサイトとかねぇのかなぁ 義経は麻痺双刀かな
双刀のミタマ武器全部見たけど会心高いのなかったからオロチでいいわ アンクウバッコこんなにつよかったっけ・・・ 極の頃より腕が落ちただけか >>953
浄化できてない石が残ってるんだよ
ちゃんと探索しよう モノノフ影装 武器防具の上位強化素材を教えてくれー >>953
武のエリア全体にある
ショウ気に侵された結界跳石を解放すれば
エリア全体の濃度も下がっていくハズ >>957 上級いきたての時点では大蛇装備が一番安定してる 能力的にも見た目的にも
鍛錬してないほかの装備だと上級きつい 清麿面倒過ぎる
地味に長いロード挟みつつ10回以上飛んでも居ないとイライラしてくる 同じ質問が24時間以内に何度も何度もありますな
毎日毎日同じことの繰り返し >>957
見た目は結構かっこいいし、能力も平均的に高いけど
別にオンリーワンてほどではないから好きにしたらええ 鎖鎌瞬迅印削除されてんのかよストレスフリーでヤバイわ
鞭なんて使ってる場合じゃなかった結局今回も鎌でピョンピョンするんじゃー モノノフ影装の強化キー素材上位キンキか
でも1依頼3体くらいしか沸かないからめんどくさいな >>961
キンキ上位の鎧砕き。上級ビャクエン単体任務がオススメ
あとカバネヒキ上位倒したらなんか手に入ってる奴 >>947
勘違いだった、柳生派生だったね
いままで迅太刀だったけど
宮本武蔵、坂上田村麻呂、源頼光の攻特化太刀が最高に楽しすぎる >>967
まだ発売直後だしね
そんだけプレイヤーが多い証拠だし温かく質問の顛末を見守ってやろう >>975
質問する前に同じスレくらい見直せやってはっきり言えばわかるか? >>886
あれ体の一部だから
>>891
閂とか鬼の手でぶちこわせやな
>>968
次スレは 清磨の依頼でアンコウバッタ狩りにいく場所に必ずカシリも同時にでてうざすぎるw >>967
発売してからだーれもテンプレ追加しないからね まぁ、テンプレやwiki見て調べる習慣あるならそもそも質問はしないっていうw 初心者なんですが攻太刀で気力管理ってなんのスキルいれてるのですか? >>972
すごい助かった ありがとう
薙刀も同じ素材だといいが >>982
wiki誰も編集してないぞ
ミタマとか真っ白 >>984
影装武器ってのは無いけど公式サイトで主人公が持ってる武器なら太刀はとりあえず作ってみたけど鎧砕きとヌエ黄泉の黒い虎皮だったっけな
上級カシリ単体でヌエ黄泉2匹湧く 次スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 382討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1469981774/ まじか
たたらってそんな凄腕なのか
たたら>きよまろ>ときつぐ
の順番なのか
ウタカタに精鋭あつまりすぎやろ たたらさんはミタマを三個武器に装着させ素材無しで武器を強化出来る超技術があるからな
樒もハクぶっこみでミタマ強制開放出来るしイツクサの英雄クラス何人もいるしあの里おかしい 誰もテンプレ追加しないからねマンは好きなだけテンプレいじって貼れよ何回同じ事いってんだよ
>>989
たたらはセンス無くて霊山で受け入れられず落ちぶれてウタカタ落ちだと思ってたが見る目がないのは中央だったんだな >>983
闘志とか幸村の日本一の兵で典太の会心にたよってるわ もっといい構成あったら俺も知りたい
持ち合わせじゃこんなもんかな・・ ミタマは武蔵 梅軒 幸村 組み合わせスキルで気絶防止と若干ステアップつく >>991
磐座もウタカタにありゃ世話無かったのにな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 6時間 41分 32秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。